5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part10

1 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 01:23:04 ID:5LWjXZei0
開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫
SONYが支配したこの数年間に一体どれだけの大手や中小のメーカー、
そして小売が淘汰されていった事か…
一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?正に暗黒の時代といえる

初代スレ
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141487747/

前スレは多分脂肪…

2 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 01:23:41 ID:rosfZUID0
>>1


3 ::2007/06/08(金) 01:23:58 ID:y17bvCU0O
多分2

4 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 02:11:27 ID:gfHstQoN0
前スレいつの間にか死んでたな

5 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 02:25:47 ID:PuPfmrWS0
SONY戦略の集大成がPS3

SONY/ゲームメーカー/ユーザー/流通/ゲームマスコミ
だれも満足も利益も得れない
究極のビジネスモデルが誕生した

6 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 03:22:26 ID:w8C0k1EeO
ゲハ民は満足しております

7 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:05:21 ID:t02oWopi0
PSWが滅び去った今、ここで愚痴る事も少なくなりそうだ。

8 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:38:32 ID:rcVO38Ju0
それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…

9 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:40:14 ID:Tjm6Wq370
消費者にたっぷり迷惑かけて去っていくところがソニーっぽい。

10 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:45:20 ID:1jtLSgpPO
本当にそうだよな
アフォみたいにPS2を買ったユーザーにも大いに責任があったけどな

11 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:45:59 ID:H4wYrodWO
創造の前には破壊が必要
それをリアルにやっちゃったんだな
何処の魔王だよ

12 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 10:48:37 ID:9q9+MqXf0
今だから話すけど、俺PS2買ってねーんだわ。
PS2を触ったことすらないんだよ。
初代PSは鉄拳とパラッパやりたくて買って、その後北斗の拳とバスタードしかやってない。
なのに壊れた。(逆さまにしないとディスクが回らない状態)
早くsonyいなくなれってずっと思ってたよ。

13 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 11:39:50 ID:EGFlydPz0
ロードで1分待たされた時はキレたっけなぁ

14 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:26:35 ID:DKj8aODV0
>>5
吹いたw
ただ、その結果転売ヤーをぬっ殺したのだけは評価できるよ!

15 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:39:25 ID:1rdfSdsR0
俺もPS2は買わなかったな
あの頃から既にSCEは傲慢な発言ばかりだったし、PS2自体もロード遅いし、高いし、クッタリスペックだったし・・・
こんなの買う馬鹿いるのかよと思っていたら馬鹿ばかりだった

16 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:42:44 ID:UzKwl8rYO
PS2買わないで何でゲームしてたんだ?

17 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:46:19 ID:1rdfSdsR0
>>16
PSと64とGCとGBA

18 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:49:40 ID:2UKacyoi0
それにしても任天堂の独裁時代もひどいな

19 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:52:41 ID:PLI5aDlmO
どう酷いかはソースはS○NY

20 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 12:58:52 ID:vIIXd2zZ0
ソニーってPS初期の頃、中古と小売価格統制したよな。
傲慢にもレコードとか本とかと同じようにしようとした。
公取委に指導されて渋々止めたけど。
みんな忘れてるだろうけど、俺は忘れんよ。
はっきりいって任天堂のSFCソフト高騰よりひどい商行為。

21 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 13:00:34 ID:1rdfSdsR0
>>19
たぶんソニー信者のおっさんが書いた本でも読んだんじゃね?w
あれはひどかった

22 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 13:00:44 ID:O2ASBuyf0
任天堂は子供が扱うからって、
傷ついて読めなくなるCDロムにしないで、
ROMカートリッジ式にしてただけだろ
任天堂もそこまでゲームの容量が増えて、
ROMの使用量が増えることにより、
ソフトの価格が上がるのは計算できてなかった

任天堂がやっていたことは理解できなくもない

スパコンだとか高級レストランだとか言ったり、
BDとかCellとか自分の都合で本体価格を高くしたり、
直ぐに壊れて買い替えが必要になったり

SCEのやってることは理解できないというか理解したくもないし、
SCE、ソニーの製品を一切買いたくもない



23 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 13:07:10 ID:fkG8p33E0
高級感煽って、かえってそれでコケ倒したんだから・・・
もうちょっと周囲の反応が予測できなかったのかな
王様時代が長すぎて麻痺してたのか

24 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:08:38 ID:rosfZUID0
>>18
任天堂独裁の時代なんてものは存在しない
SFCの時代はPCEやMDとも共存共栄できたいい時代だった

25 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:13:26 ID:rosfZUID0
>>22
ROMカートリッジの値段もSFC最末期から段階的に下がりだして64ではそんなに高くは
なくなったけどね
SFC時代のソフトの異常な高騰を責めている人がいるがMDの幽遊白書のように定価が
一万円を超えたソフトはSFC以外にも存在していたんだ
PCEの場合は末期はほとんどHuカードのゲームは出なかったんで全体的にはそこまで
ソフトの価格は高騰しなかったけど

26 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:15:13 ID:+Isu7Xsa0
>>22
ディスクシステムであまりのロードにうんざりしたって話しはどうなるんだ?

27 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:19:10 ID:1jtLSgpPO
お前は本当にディスクシステム時代を知っているのかと

28 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:22:24 ID:y7wLruPZ0
ディスクシステムといってもあれはFDじゃないし

29 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:32:13 ID:QZV302hK0
>>24
その時代はゲーム市場自体が元気で将来も明るいころだったからな


30 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:36:55 ID:t02oWopi0
ディスクシステムはデータのみを低価格で
販売ってのが画期的だったんだよ。
あと、ディスクライターを利用して
全国規模でレースゲームのタイムアタックしたり。
3Dホットラリーでは文具セットもらったぜ。

31 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 14:41:48 ID:J8D5Wth/0
>>24
天外2にイース1.2 いい時代だった。

32 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 16:58:28 ID:z6I49xhH0
任天堂時代は
みんな利益を得て、ユーザーもゲームに満足してた


33 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:05:44 ID:1rdfSdsR0
SCEってつまんない会社だよな
面白い事を考えられないくせにエンターティメントを商売にするなと言いたい

34 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:12:30 ID:Tjm6Wq370
PS1の時は面白いことたくさんあったよ。

35 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:17:54 ID:1rdfSdsR0
>>34
それは同意する。
だが、1999年以降は腐ったと思う。
何故ならその年にFF8が発売され、クタが社長に就任したからだ。

36 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:22:51 ID:Sw2PdpeVO
SCEなんて糞企業はさっさと潰れろよw
サービス悪すぎなんだよ

37 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:25:13 ID:B5E5bYAH0
最近GKはPS2すら持っていないんじゃ?と思うことがある。

38 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 17:27:58 ID:Tjm6Wq370
PS3があるから、PS2は売り払うでしょ、そりゃ。

39 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 19:14:53 ID:KNhyzO4G0
GKはPS2を売ったりしないよ。
ソニーの利益が減るからね。

40 :64:2007/06/08(金) 19:29:00 ID:X+OSKiGK0
今となってはいい思い出です。

41 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 19:43:37 ID:bhIg+chfO
>>35
そしてファミ通、Ebが狂いだした年でもある

まじで天狗になりすぎた

42 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 19:46:26 ID:JpDSrU4c0
ハイスペックハードの市場を大事に思うなら
PS3は今すぐ死んでそのユーザーとメーカーを全て箱○に明け渡すべきだ


43 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 19:56:08 ID:MLiLIi3s0
ソニーは市場なんかなんとも思っちゃいない。
耕さず、ただ刈り取るだけ。
韓国企業並の志の低さ。


44 :名無しさん必死だな:2007/06/08(金) 20:59:57 ID:m+zfAv0q0
>>37
ゲーム業界を馬鹿にしているSONY社員がゲーム機なんて
持ってるわけがない。

45 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 00:06:57 ID:nLhSbZlW0
まさに現代版平家物語

46 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 00:10:55 ID:gXSepaNj0
SONYはゲームを下に見てる
ゲーム機であることを本気で否定
アフォじゃ

47 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 07:27:31 ID:zdV9Brc80
ゲームを見下してるヤツがゲーマーに好かれるハズがない。
嫌われるタイプの人間と同じだわ。

48 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 08:37:03 ID:pu2J0okP0
俺にとってPS2時代はゲームをほとんどやらなかった空白期。
去年の始めごろ、ようやく薄型を買ったものの、ソフトは中古屋で買い集めたPSソフトばかり
PS2のソフトは買いたいと思うものがない。

今は360とDSを買っていろいろやっている

>>32
SFC時代は続編ものしか買わなかったけどね。
俺的にはPS2暗黒時代と同じようなものだった。

49 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 20:47:28 ID:XmJteSKn0
スーファミ時代は開発費が安い上に1タイトル当たりの売上が多かった
PS2はDQFF除いたら100万前半がやっと

50 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 21:47:06 ID:3jjk0kwn0
>>48
SFC時代はFFとゼルダとメトロイドにはまったな
一番はまったのはF-ZEROだけど

51 :名無しさん必死だな:2007/06/09(土) 21:59:59 ID:ys/E0rSm0
そこそこのベンチャー企業ならできそうなことを
ソニーの看板と資金でごり押しした感じはあります

52 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 11:47:20 ID:RorV7GRa0
>>49
山内組長が「開発費や手間が10倍になっても儲けは10倍にはならない、
そんな商売上の矛盾を考えずに競争を煽っているといつか必ずしっぺ返しが来る」
と事あるごとに繰り返してたが

PS全盛時代は「トップから転落した任天堂、時代についていけなかった負け犬の遠吠え」
みたいに笑い飛ばしてたんだよなあ・・・いや俺もそう思ってたんだけど。

53 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 12:23:25 ID:pRIbsVeG0
組長は掛かった開発費や手間を考えればソフトの価格は高くなってもいいと思ってた思うな。
よく言う任天堂独裁時代のソフト一本一万越えも、今見ればちゃちい物だが
当時としては最先端だったんだし、それだけ価値があるかどうかは
お客様に決めて貰う(天に任せる)物だと考えてたと思うな。
変にソニーが廉価版商法やらソフトのダンピング始めたせいで
そうした考えは否定され、いかにもソフト一万円越えは絶対悪に語られてるけど

54 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 12:29:48 ID:2c9eWSay0
つーかスーファミをCDにすればソフトの値段は3000円下がってたかもしれないが
同時にハードの値段は30000円上がってただろう
無意味な議論だ

55 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 12:37:29 ID:MLwRhwBM0
PSW住人が望む豪華絢爛重厚長大なゲームを作るには
多大な開発費が必要な訳で、当然それはソフト価格に
跳ね返ってくるんだよな。4,800円で売ったら会社潰れるよ。
だから12,000円でも15,000円でも買い支える気概を持って
言ってるのかと思いきや、どうもそうでもなさそうだ。
一体奴らは何を考えているのか全然分からんよ。

56 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 12:38:22 ID:oR47kiZW0
あとあの時の価格は流通取り分も結構大きかった
その分お店で値下げ幅が大きかった
でも今は新品売ってもすずめの涙潰れるチェーン店も数知れず

57 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 13:56:17 ID:cfTEkQaD0
>>56
PSのソフトが売り出されたときは確かに定価5,800円!と旧世代期に比べて圧倒的安さを
喧伝してたけどしばらく価格統制してたから値引きがほぼなかったんだよね(まあ逆に言えば
どこで買っても値段が一緒という安心感みたいなものはあったんだが)
だから他機種のソフトの値引き後の価格と比べるとそんなにものすごく安いわけでもなかった

58 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 23:41:29 ID:qFc2DSx70
>>55
重厚長大路線で、尚且つ面白いゲームだって作れるはずだ。
それを5800円で売ったって問題無い。
それが出来ないのは企業努力が足りないからだ。

恐らくこれくらいの考えしかないから、ムービーゲーをマンセーするのよ。

59 :名無しさん必死だな:2007/06/11(月) 01:36:40 ID:sw1IVZxu0
>>54
PS3をDVDにしておけば(ry

>>58
今はハイデフの意味もよく理解せずにハイデフマンセーしてるよね。

60 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:22:02 ID:Cu+U5bOc0
PS1の頃はよかったって人がいるけど

ゲームの歴史に残るような
スーマリや時オカみたいなゲームって無かったと思うんだが
本当にPS1時代って良かったのか?

今、パラッパとか遊んでみて本当に満足出来るか?

61 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:33:07 ID:ay7LGnTp0
レーシングラグーンは色々な意味で歴史に残るぜ。
今でも時々遊んでるな、俺は。
ああいう力一杯真面目に作ったバカゲーが
PS2時代にはあんまり無くて残念だ。

62 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:53:45 ID:JbcXxfqi0
PS1の自称「コア」好きが褒めるのって、
パラッパじゃなくてパネキットとかじゃないの?

63 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:59:12 ID:M8UpwId70
幻水、俺屍、WA、ジルオールとか、RPG好きにはけっこう良いハードだったよ。
PS2になってから、RPGはあんまやらなくなったけど。

64 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:25:27 ID:Cu+U5bOc0
コア向けじゃなくて
誰でも楽しめるようなゲームでってこと。

ゲーマー&オタと非オタの両方で
今後もずっと評価され続けるような作品

65 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:37:05 ID:7PuxkX+k0
バイオとメタルギアは、PS以降でしか生み出すことは出来なかったそこそこ高クオリティソフトじゃない?
メタルギアはハードのグラフィック性能が全く追いついてなかったけどw
個人的にはFF9とベイグラントがPSの性能を上手に生かしてた作品だと思うけど、後世に評価はされてないね。
ジャンピングフラッシュとかビヨビヨとかアークザラットとかの初期のクソゲー郡は時代の仇花だな。
そういや、ウイイレ(Jリーグもの)もPSの一作目は、それはもう想像を絶するクソゲー中のクソゲーだった。

66 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 18:23:35 ID:qJQkz3iM0
PS時代のアーマードコアは好きだった

今の?手がついていかん\(^o^)/

67 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 19:09:25 ID:54K7LRAT0
PS2時代に生み出されたメジャーソフトは
・無双シリーズ(ぼちぼち)
・デビルメイクライ(2は糞だったが3で復活)
・鬼武者(シリーズ終了?)

この3本ぐらいかな、少なすぎるぜ

68 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:49:10 ID:2WhVOd5l0
Simpleシリーズが地味にいい

シリーズと呼ぶのは反則かもしれんが

69 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 04:28:16 ID:ZLDj0V1Q0
いままで64、GCと買ってきてPS2は一切やらなかった口で
「PS系が早く滅びないかなぁ」とよく思ったもんだがいざに任天堂がトップになってみると
「それはそれでなんかいやだなぁ」と最近良く思う。
うまくバランスが取れた時代がこないかなぁ・・・

70 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 04:44:58 ID:lkOvEUgXO
任天堂は糞

71 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 05:49:54 ID:He5TKGg20
>>69
セガが再び立ち上がるときがきたか。

72 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 15:47:53 ID:a2jbWaJF0
まずは湯川専務を呼び戻さないとなw

73 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 16:07:33 ID:a133g7Gn0
せがた三四郎>>>>>湯川専務だろ

74 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 18:09:22 ID:+6/wJ0MU0
>>69
はいはい、ワッフルワッフル

75 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 18:33:04 ID:GO765iHS0
>>60
レースでは最初のGTやワイプアウトXLあたりか
他のジャンルでは無いかもな

76 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 18:47:28 ID:+6/wJ0MU0
ワイプアウトは果たして歴史に残ったのかっていう

77 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 19:17:50 ID:5+FElreM0 ?2BP(1)
>>65
メタルギアは元々MSXやファミコンのゲームなんだがな。
PS系で真に新しいのはパラッパだけだろ。
あとは全部焼き直し。

78 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 19:20:46 ID:tDxP3fZHO
箱○ 箱○ 箱○ 箱○
箱○ 箱○ 箱○ 箱○
箱○ 箱
箱男=スネーク

79 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 19:28:08 ID:4Dxrzahu0
>>74
ワッフルワッフルの使い方間違ってないか?

80 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 19:55:30 ID:olspNaus0
メタルギアは3Dにした意味って殆ど無いと思うが

81 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:15:48 ID:5iMwZjFq0
「淘汰されていった」じゃなんかいい意味じゃないか
どう見ても良い状況は売れてないんだし、「潰されていった」の方が正しい気がする>>1

82 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:22:00 ID:ZLDj0V1Q0
>>74
だいたい何を突っ込みたいのかさっぱりわからない。

83 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:34:15 ID:1YMlaMWJ0
>>53
決めて貰った結果、PSの5800円が受け入れられたんじゃないの?
なんでもかんでもソニー悪にすればいいってもんじゃないぞ

悪いけど、俺はSFC時代の価格はとてもYesとはいえない。
値引きが当たり前だったということを引いてもノーだ

84 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:11:50 ID:LW/Fp4Qx0
アンチ知育派は任天堂が悪いとか言ってるけど、
従来のゲームが売れなくなったから、みな知育を作るわけで、
従来のゲームが売れなくなったのは、
PSで続編続編ムービームービーみたいなゲームを量産したからだろ。
アタリショックとおんなじだよ。
やっぱソニーって言うか、任天堂以外の全メーカーが悪いんだな。

85 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:28:44 ID:fZnfdq2t0
なまじ一時期独裁してたから
王座から落っこちてからの工作が酷くて酷くて

誠心誠意を持って商品を売るではなく
売ってやるってな殿様商売丸出しで

しかもそれができないとなれば陰湿な風評工作で他社攻撃

現状の方が最低最悪だよ

86 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:32:19 ID:eFeFRYWIO
任天堂もソニーも問題がある様には感じないがな
ただ客は我儘であっていいと思う
採算合わなくて撤退しようが、企業に失望して不買運動起こそうが
ただ一々、個人の選択で買ったもんにケチつけられるのは腹立たしい
折角隔離板があるんだからここ以外の板で暴れるのは辞めたがいい

87 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:04:43 ID:TBc0WYHl0
残念ながら、良識を問われてもそれで反省するような輩はそもそも
暴れたりしてないし、暴れているような連中はそもそも話を聞かない。

88 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:43:15 ID:n4hVMAh30
>>83
今でも5800円で売られているのか? それでソフト会社は儲かっているのか?

89 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:00:25 ID:lQy0ErcY0
DQやFFも5,800円だったら良かったんだけどねえ…

90 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:26:34 ID:m3UiqGwU0
値段の高いBDのゲームは高くなり、値段の安いフラッシュメモリのゲームは安くなる
BDは自社生産だからまだ少し安いけど、開発費の影響でやっぱり高くなるってことだわな

91 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:54:23 ID:o75J40m/O
セガが撤退したのがPSがもたらした最悪の厄災だったな
任天堂が生き残ったのはまだ救いになったけど

92 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 15:13:08 ID:lQy0ErcY0
ああ、それは言えるな。
セガは生来の商売下手だから、ソニーが関与せずとも
縮小傾向のゲーム業界をきのこれたかどうかは断言できないが、
ソフト屋としての力を持つハードホルダーを
失ったのは大きな痛手だった。

93 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 04:45:46 ID:+UR+dDkC0
ソフト開発能力もハード開発能力も
任天堂やセガと比べると
ソニーは1番悪かったと思うんだよね

ただ、DVD搭載したり
SSと違ってメモリカードにセーブさせたり
売るための工夫はうまかった。

ただゲーム屋としては最低だ。

94 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:16:19 ID:/Jml0Omc0
わっしょい

95 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:21:25 ID:dX7/zJR70
DSWii360のおかげでいい時代になったな。
PS3とPSPが独占したら暗黒じゃ済まされなかった・・・

96 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:35:06 ID:5DK3y7o20
そういえば金メッキ屋のおっちゃんは
SFC時代が一番儲かったって言ってたなあ
PS主流でCDになって仕事激減だったんだろうな

97 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:40:47 ID:0xncI8070
知育がどうのと貶めたり言い訳するのがホント最悪
知育が気に入らなきゃ知育ブームを吹き飛ばす程の
ゲームを作ればいいだけだろ
裏や外野でネチネチ言い訳したり貶めるやり口は
今も残る独裁時代の負の遺産だ

ゲームつくりで生きる身ならゲームで語れ

98 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:52:25 ID:wnhuuQLB0
外野だからだろう。
さすがにクリエイターが知育を貶めるようになったらそいつは完全に終わってる。


99 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:14:20 ID:j6yHj31K0
>>98
キャメロット

100 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:21:02 ID:cBW/sZNM0
ふう。

101 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 06:28:05 ID:8kJd0IJg0
>>98
カプコン

102 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 07:54:30 ID:WWPNs7CS0
>71
「ダメだったのでさっさとDC切り捨てますた」を実体験したから
セガはもうハード事業に戻ってこなくて結構

103 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:16:48 ID:fjmRsT8F0
メーカーに酷かったよな。ライブラリ用意しなかったんだっけ?

104 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 17:19:09 ID:5qRiJYW70
SONYを手放しで褒めれるのはパラッパラッパーを作った事かな
当時、あれを作ってゲームとして売るとは度肝を抜かれたぜ

105 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:38:01 ID:7K8dUqhJ0
アニメ化と2ですっかり台無しだけどな
PSPがダメ押しして、おそらく復活は当面あり得ない

106 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 13:14:38 ID:ukT35SfF0
それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな

107 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 14:01:38 ID:XgKHe31I0
ソニーには勝てない。
セガに続いて任天堂もハードから撤退する日がいずれ来るんだろうな。
と思った時期もありました。

108 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 21:53:38 ID:QSw/lG9G0
もう任天堂は携帯機でほそぼそと食いつないでいくしかない。

そんな風に考えていた時期がボクにもありました……。

109 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 21:55:34 ID:jCJni6Hv0
今じゃ世界一位になるかもしれないんだから凄いよな
次は箱が世界一位になって切磋琢磨してゲーム業界を盛り上げて欲しいな

110 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 22:33:57 ID:QSw/lG9G0
360にサードが流れていって、任天堂(Wii) vs サード連合(360)とか。
そこまで極端な状況にはならんと思うけどね。ちょっと見てみたくはある。

111 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 22:53:12 ID:WVzl9iTM0
今まで嘘800で消費者騙してトップシェア奪ってきたんだから
考えてみればよくもまぁこんな最低ハード売りつけてきたモンだ

ようやく据え置き機が正常な流れに戻ってきただけ

112 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 22:56:42 ID:b7vE1HmM0
酷かったけど、そういう時代だったのは否定できない。
あの時の任天堂の路線を断ち切れたのはPSやサターン路線のおかげだし
それが時代だったと感じてる。PSは否定しないが、PS2はゲームも特に
進化無くおもしろくなかった。でもそれが時代だったと思う。

この部分に関して必死に叩いてるのはどう考えても任天堂信者だと思う。

113 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:07:42 ID:mHv+YvIN0
日本語でおk

114 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:08:22 ID:HzSZQzy20
ソフト1万円時代は酷かったよなー

115 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:18:07 ID:G5Iwl/SP0
>>112
時代というかファミコンに奪われたパソゲー市場と同じ状況をクソニーとサードが生み出してしまったんだよな
名だたる古参クリエイター達はその時代を経験していたのにもかかわらず同じ過ちを繰り返してしまった

116 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 00:05:23 ID:K7tnu7zg0
SFC時代でも小売のソフト一本の利益が700円位だったか
物によるがDBスーパー武道伝はそれ位だった
店長に「こんな安売りして勿体無い、どうせ売り切れるんだからもっと高くしてもいくね?」
って提案しても聞いて貰えず
そのうち仕入れ値が上がって、とうとう定価販売でも利益100円w
フランチャイズ店が本部に食い物にされてんの、ゲームチェーン店て怖いおw

117 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 02:32:03 ID:g1erjNML0
時代の流れに乗ってトップ取ったのはいいとして、
その後特に何もせず、ただ性能上げてりゃいいだろってのがな…。
もうちょっと業界の事考えてますよって顔ぐらいしろよ。
クタは口開きゃ到底実現不能なクッタリばかりでさ。
なんかヤバくね?ってみんな思い始めた時には手遅れで、
任天堂一社にひっくり返されて無様だったらありゃしない。

器の無い奴がトップだとロクな事にならんという、いい例だ。

118 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 04:46:10 ID:9zJ6gV4o0
ソフトは安ければ安いほど良い、みたいな質の悪い貧乏なシミったれた客を連れてきておきながら、
ハードを6万円で出して「俺らの客は富裕層」とか完全に意味不明。
ヤクやりながら開発してんじゃねぇのか。

119 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 06:29:55 ID:CGEcZVCW0
すべては時代の流れだよ。それをまず素直に受け止めた上で話をしなきゃな。
任天堂も酷かったし、ソニーも酷かったのは明白だよ、独占しだすとそうなるのは当たり前

例えば任天堂時代、利益に関しては凄かった。だから一つの商品で小売店が出来るほど
ゲーム店が乱立した。もちろんそれもいいことだよ。より身近になった
デパートでファミコンなんて需要が間に合わなかったし、とうとう置かなくなったよね。
ゲームで儲かった時代だな。

120 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 06:33:51 ID:CGEcZVCW0
それでも消費者の負担は大きくなり、次にCD・DVDROMの時代だ.
コストも安く、すぐに供給され消費者にメリットがあるが、販売店の利益が糞少ない
そして中古+新品の店でなんとかしのぐPS2独占が出来たのも、この辺が大きい
そして低迷期、小売店がどんどん潰れて、酷い店だとPS2ソフトさえろくに入荷
しなくなって死亡、これがちょっと前

今の段階は、ゲームだけで商売が出来ずに、量販店・家電がゲーム扱う形が主流
だが、もうおいしくない市場だと分かってるから、機種関係無しに、新作が殆ど
入荷されない、最近やたらと売り切れ!とか言う奴がいるが当たり前
仕入れてないだけ、
自分が知っている店でも、予約さえ1.2本という渋さ、10人が予約に来てもだよw
誰かがどっかで買って売りに来てくれるだろう、それうればいいやみたいな姿勢

今じゃ通販で買う方が安定してる

121 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 06:56:21 ID:Ml2oUOjI0
あまりにも傍観者的すぎない?
単に小売りの産業構造の変化を概観しているだけというか。
物わかりの良い相対主義で、
認識としての価値が薄い書き込みのような気がするよ。

122 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 07:31:23 ID:g1erjNML0
まだ光学ディスクのリピートが早いなんて言ってる人いるんだ。
説明書やらの印刷物の関係で半導体ROMと大差ないんだけどな。

123 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 13:11:34 ID:TroByDK90
>>118
>ソフトは安ければ安いほど良い

こんなの聞いたことないが……

124 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 18:17:00 ID:BHZbCBaQ0
>>116
ゲームに限らず、フランチャイズと派遣の本部は
現代の奴隷商人

125 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:31:58 ID:5IoeSjQW0
やっぱりソニーは嫌いだ

126 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:39:36 ID:2Zb19u+w0
実際PS2全盛期は醜くくなかったよ

一番醜いのはトップシェアから没落してあと
再起を使用ともせずアレが悪いこれが悪いと
外的なものばかりに失敗の要因を求めて
自己の反省をせずライバル会社
更にはあろう事か大事な客まで必死に叩くこと

127 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:45:15 ID:RSzK/mBiO
サード連合ねえ…

去年、確か任天堂一社だけで国内の全サードに勝たなかった?
ソフト売上

128 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:45:53 ID:5IoeSjQW0
PS2は発売当初から買ってはいけないハードだと思っていたけどな
あの頃からクッタリとスペックダウンは当たり前だったし

129 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:37:15 ID:s7sbWqlg0
PS時代の、あのもっさりは何だったのだろうか。もうあのもっさりには
耐えられない。

130 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:45:46 ID:o0ktOfeC0
>>126
いやまだ没落していないPSXやPSPの時の対応も相当に醜かった。
PSXが使いにくいと批判された時、家族は使い易いと言ってる。使いにくいと言う人はどうかしている。とか言う発言があったと思う。

131 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:04:24 ID:ysQlnGiR0
ソニーもコストダウンが下手なんだよね
PSXではアンテナ分配器が入ってないということで叩かれPSPはロボタンの質の悪さで叩かれ
それもこれもコストの削り方が下手だから目立つところへ歪みが生じるんだよね

実際PSのCD-ROMドライブやPS2のDVD-ROMドライブの故障率の高さもそれと同じ構造なのに
何故かみんなそのことには文句を言わなかったけど

132 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:10:59 ID:o0ktOfeC0
ロボタン?
とか思ったら □ ボタンだった。

133 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:14:56 ID:EX9nk1040
人それを設計ミスと言う

134 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:52:29 ID:o0ktOfeC0
クタタンは私が美しいと思ったから、と言う

135 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 04:07:05 ID:MevecHAH0
亀だが、>>97に禿同

売れた=民意を汲んでいた=マーケティングが為されていた
だからな。

だから知育がああだこうだ文句つけてるヤカラは、
ただの僻みと断言していいだろ。
だってな、立場入れ替えたらSCE側なんざ嬉々として
自分たちの手柄を声高に語ってるだろwww

なんてウゼェ企業&支持母体なんだろなw
さっさと撤退してくれ。

136 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 04:36:38 ID:r0EpwwpK0
PSというプラットフォーム自体は嫌いじゃないんだけどねえ
SFCの頃は糞ガキだったせいもあって一番ゲームにはまったのはPSからだし、
PS2も15000番が出た時に買って随分と遊んだし今でも現役
PS3もPS2の性能拡大版って感じでハード自体は嫌いじゃないから発売日に20GB買ったんだが・・・
なんというか、大人になり社会人になったからこそ見えてくるSCEのいいかげんさというか、
馬鹿にしてる感というか・・・
まあとりあえず1回コケたくらいで消えてもらっても困るし頑張って欲しいが




137 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 04:47:05 ID:BD20AUEe0
1回コケたくらいで消えるような所ならさっさと消えてもらってもいいけど
それはSCEだけに限らず
どうしてもゲームに携わりたいならソフト屋になればいいし

問題はゲームで商売をしたいかどうかだけ
ゲーム以外に発展させたいのは大いに結構だが
やることやってから(ゲームソフト、ハードを売る)にして欲しい

138 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 06:43:37 ID:wp/h6+Zo0
>>130
これか?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html

139 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 06:45:12 ID:wp/h6+Zo0
>>130
PSPはこれ?
ttp://www.nikkeibp.co.jp/archives/354/354840.html

140 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 07:07:43 ID:w243BJCR0
クタこそ何いってんだって話

141 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 23:38:01 ID:SPZKoKSz0
シューティングやアクション中心の市場に本格的PRG(DQ)を送り出すとか
DQに対してFFという対抗馬をつくりあげるとか
そういった事の繰り返しで切磋琢磨されていたゲーム業界を
ハッタリと嘘と裏工作で散々荒らしやがった
勝負には勝ったかもしれんがこの間新しいタイプのゲームもほとんど生まれず
ゲーム好きには暗黒時代だった

ほんと酷かったぜ

任天堂以外は殆んど殲滅されたか牙を抜かれてるから
マリオを猛追するソニックのように
熱い時代はもう戻らないんだろうな・・・

142 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:01:03 ID:lVD9h1JN0
PSで生まれたシリーズで今も生き残ってるタイトルはどれぐらいなんだろう

143 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 03:13:27 ID:vMi86+Rr0
>>142
ぼくなつとトロ位じゃね?
パラッパとかサイレンとかは死亡したっぽい。
なんか儲からないと、即手を引くよね。ゲームに対する愛がないのかな?
icoだけには期待してるのに。

144 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 05:43:46 ID:DgSqG8mg0
アークザラッドはもうでないの?

145 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 15:29:45 ID:4d/rqqvp0
>>141
泣けた(´;ω;`)

146 :名無しさん必死だな :2007/06/22(金) 19:04:17 ID:NmXZbIxn0
他ハードからの続編も
PSで続編→糞化して消えたのが多数・・・

147 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 19:35:59 ID:dzotfsRe0
>>142
アトリエシリーズとか?
カルドセプト・・・はサターンが先だな

ふたつとも外部に丸投げして殺されたけど

148 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 19:51:12 ID:HSNEvuJX0
WAと幻水はどうよ。

149 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 22:23:14 ID:KGkkh73v0
>>138
元ネタではないけどその話だな。
そうかその当時のクタタンは小型化が重要だと知ってたんだな。
PS3も小型化すればよかったのにな…

150 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 01:03:31 ID:s23eTt6h0
ソニー独裁以降は佳作レベルのソフトしか思いだせん

ムービーゲー化しただけじゃなく劣化しまくったのが殆んどだし
新機軸や新ジャンルもほとんど思い浮かばない
精々無双ぐらいか?
従来からあったジャンルにも各ジャンルを代表するような
レベルのソフトは全然出てなかったな

結構長い間支配した割にこの様だ
成長が止まり挑戦もやめ夢も希望も消え去り
ゆっくりと確実に衰弱死へ向かっていくような時代だった
実際に中小はいくつも消え大手も大半は弱体化してたな

151 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 01:17:52 ID:o4vLbr7H0
後に言われるソニーショックについて、まとめが欲しいところだな。

152 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 02:01:16 ID:Z4V0nmgI0
まだ終わってないしな。まだ何かあると思うよ。

153 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 08:16:31 ID:dzD1JtZS0
まだ終ってないが死神か貧乏神の類なのは間違いない

154 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 10:51:54 ID:fNP7klRV0
PS2時代は、「やりこみ要素」が肥大化した時代と言える

155 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 12:07:04 ID:nS7xrdxs0
PS以降のゲームって
見た目が3Dになっただけで
ゲームの仕掛け自体は2Dの頃と変わってないんだよね
3Dならではの謎解きとかがほとんどない

それがしっかり出来てるのが
ゼルダやマリオなんかの任天堂のソフト

他のソフトメーカーは
綺麗で派手な演出に力を入れて
ゲームの大事な部分を進化させてこなかった

156 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 12:40:18 ID:kqiWE8Hf0
>>152
ソニーの撤退にともないPSに力入れてたサードの道連れイベントか

157 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 14:11:46 ID:s23eTt6h0
>>155
そういえばSSPS64で本格的に3Dを取り入れて以降は革命的イベントってないな
あれ以降は全部「絵が綺麗になりました」てだけ
例外はネット機能を標準装備したDCだったがマスゴミ総動員のハッタリで潰された

「絵が綺麗になりました」の繰り返しだけを10年もやってれば
お客は飽きて呆れて去ってく
既存のジャンルを極め続けていたのならまだしも
殆んどのメーカーはムービーで誤魔化して
続編という名の手抜きの劣化コピーを乱造してただけ

そんな事を続けているうちに新発想のデバイスという次の革命を認め適応することも
別の革命で衰退し尽した旧世界を打破する事も出来ないほどに落ちぶれた

サード自身も悪いがハッタリスペックの大容量だけが取り柄のPS2が
DVD需要で間違って普及しちまったのが最大の不幸だった
開発費も高騰しているからゲーム部分を練りこむ必要の無い
ムービーゲーが乱発されるのは半ば運命付けられてしまっていたからな

158 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:28:35 ID:fOHfplz30
「絵が綺麗になりました」
・・・「絵が綺麗になりました!」

なんで二回言うねん。

159 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:35:33 ID:9QqOXetO0
結局SCEは新しい遊びの提案が出来てないから滅びかけてるんだよな
このままではMSもゆるやかに死んでいくんじゃないかと思っている

160 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:40:10 ID:yWwCxsZ50
しかし今さらながらSFC時代は異常だったな。
今、高かったとか言われてるけど、喜んで買ってたし、
売れていたんだから。ベスト価格でも大して売れない今が異常だと思うよ。

161 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:42:43 ID:72dr8NZb0
昔とは違って今は娯楽も多いし、ネットが楽しくてゲームやらない連中も増えてるからな。

162 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:44:22 ID:9QqOXetO0
>>160
高かったのは定価だからね
実売は6〜7千円くらいだったし、どうしても欲しいの以外は中古で買ってたな

163 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:45:20 ID:5hLMAiGz0
MSには死んで欲しくないな。
Forzaとかシャドウランとかかなり丁寧な作りで好感持てるよ。
人材や資本があればこそ出来るソフトだと思うし
実際欲しいものを提供してくれてる。

問題はデザインってだけで、俺はあまり気にしないトコだしな。
それでもシャドウランのキャラデザはどうにかならんかw

164 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:47:43 ID:e8jpNEUk0
>>161
確かに、PSとかSSの時代まではコンシューマーゲームってのは最先端の娯楽だったが
PS2の時代からゲーマー向けに特化しすぎたのと、娯楽の多様化でスキマ産業的なジャンルになってしまった
DSでまた娯楽の中心にもどりつつはあるけど、それでもコアゲーマー向けのソフトが売れる様になったわけではないし

165 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:51:10 ID:eY3KMLUk0
>>160
昔は面白いソフトが多かったからな
それに本体にかける金が少なかった

166 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:52:17 ID:9QqOXetO0
>>165
ここではPS初期は批判されていない

批判されているのはPS後期〜PS2時代

167 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:59:41 ID:Jq9LpMcU0
>>165
市場を広げるために本体は安いほどいいからな
当時NEOGEO本体5万とか未知の領域だったが、
いまじゃそれ以上の物が売ってるんだよな

168 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 13:01:19 ID:5hLMAiGz0
>167
そういやそうだなw

169 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 13:04:51 ID:e8jpNEUk0
>>166
PSは良いハードだったと思うよ、壊れやすかったけどw
少なくともSSより分かりやすいハードだったし

PS2で色々詰め込みすぎてハード&ソフト価格高騰させたけど、DVD需要で成功してしまったのが勘違いの始まりだったかもね


170 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 13:25:17 ID:OCw7+CG3O
新参者でありながら任天堂やセガに敬意をはらわず
本気でセガを潰しにかかったり
今でもGKを使ったり
やり方がえげつない

171 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 15:06:10 ID:QcOLd0VC0
>>170
ライバルは潰せばいいってもんじゃないのもそうだけど
実力で圧倒したわけじゃないのがまたなんとも・・・
セガが撤退したのは商売が下手ってのもあったがw
ま、アーケードで大成功してるからそっちに才があったんだろう

DCとPS2って、どっこいどっこいの性能なのに(メモリエリアの分DC有利との声も)
PS2>>>>>>DCの図式になってたよな
それどころか、PS2>>>GCとまで・・・

ハッタリひとつでこれまで乗り切れたのは、ひとえに
ネットが普及してなかったから、なんだよな
悪事千里を駆ける時代に、ハッタリ戦術など通じないってのを
未だに解ってない

172 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 18:55:47 ID:D92MZrZM0
>>171
どっこいどっこは流石にPS2を過小評価しすぎ
DC搭載のPowerVRの質感は好きだけど
PS2のほうがポリゴン数は上だよ
ジャギジャギだけどね・・・
DCじゃワンダとかFF12は無理だと思う
DQ8は出来るかもしれないけど




173 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 19:30:39 ID:9QqOXetO0
>>172
PS2のスペックはクッタリが入ってるからいまいちわからん
ポリゴン数もテクスチャ貼ったら極端に少なくなるって聞いたぞ

174 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 19:51:36 ID:RfJ9ct2A0
>>171
そのネットが普及してない時代にネット機能をつけたDC、
3年早かった

175 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 22:09:14 ID:AMxWLj6A0
>>173
それでも実際のゲームで秒間300万くらいは出てるらしいよ
DCは大体のゲームでは100万ちょっとくらいみたい

176 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 22:58:50 ID:5yT1YFrd0
DCは公称300万ポリゴン→実質100万ポリゴン
PS2は公称6600万ポリゴン→実質300万ポリゴン

総合的にはPS2の方が性能は上だと思うけど
PS2発表発売当時のDCとは桁違いの性能差と騒がれたような差は無かった。

結果的にPS2はDCに比べて1年3ヶ月発売が遅く初期の値段も1万円高い事を考えると
PS2が特別凄いわけではなく年月と値段相応の順当な性能進化の差ぐらいと言っても良いと思う。

177 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 23:18:15 ID:jirg0T760
ポリゴン数はシェンムーでもっとがんばってたろ
なんにせよ倍もなかったはず

178 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 23:40:57 ID:AMxWLj6A0
PS2も一部の頑張ってるやつは4〜500万出てるよ

DCはテクスチャ周りがPS2より圧倒的に楽なのが良かった

179 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 00:10:26 ID:fPYr1pv30
公称6600万でも頑張って500万か…
どんだけクッタリなんだよ。

180 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 00:31:39 ID:FWKNMBEX0
全体の8割も性能発揮できたらたいしたもんだろ。
ちなみに10割越えはいわゆる処理落ちを意味するから、能力を目一杯使うのではなく
ある程度余裕を持たせて設計されることが多い。


と思ってよく見たら公称値の桁が一つ多かったorz

181 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 00:43:03 ID:++BiJ3y70
別に嘘じゃないんだけど、実効値との乖離がここまで激しいと前面に押し出すべき数字じゃないよな

182 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:08:44 ID:DjE22BJV0
>>179
公称というか、実際に出力しなければ6600万の演算だけは可能なんだよな。
確か

183 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:12:45 ID:UB/4b7DX0
GCは1200万だっけ?

箱も公称は1億とか言ってたよな?

184 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:17:25 ID:Pk7TyXMi0
>>181
嘘じゃないけど誤解を恐れずに、というかあえて誤解を狙って発表した数字だよね
ドリームキャストの10倍以上!なんて記事出てたのに別に否定もしなかったし

185 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:17:58 ID:9iuqLgLy0
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html

>実力表示性能
> 600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
> (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
>  テクスチャ等での表示性能)

この( )内を意図的に抜かした数字を
ソニー戦士が触れ回ったおかげで、
GCはPS2より性能が劣るという誤認を招いた。

186 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:24:03 ID:9vRv99Xv0
ちなみに最初のクッタリは7500万ポリゴン/秒だった
後で6600万に修正されたが意味が分からない

187 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:40:32 ID:6f0jnlmG0
何か前にPS3のヨーロッパでの売り上げでも似たような事があったな。
発売から2日だかの数字が記録的だったので発表せずにはいられなかったが、
その後落ち込んだ数字は、短期的なので意味が無い、と言ったやつ。


188 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:43:19 ID:++BiJ3y70
>>186
7500万はグラフィックチップの理論ピーク
6600万はCPUにおける頂点演算のベンチマーク値

189 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 03:51:06 ID:Mm2Mf5450
SFCのシャドウランが名作だったのを思い出した。
洋ゲーだけど、今思えばDSチックなゲームだったな・・・

190 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 04:17:21 ID:WU0eWlwTO
>>189
急にどした?w
でもあの世界観はカッコよかった
敵にカーソル合わす射撃が独特だったなぁ
まあ頭に爆弾埋め込まれたところで詰まってやめたけどw

191 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 05:33:32 ID:2hRr7aKz0
ソニーはゲーム業界で使われている基準じゃなく
自分で勝手にすごい数値に見えるソニー基準で
スペックを発表するからな

たとえば>>188みたいなの
普通は1ポリゴンで3つか4つの頂点を使うから
3分の一以下の数字になるのに
頂点計算の数字をそのまま発表したりする

ソニー独自の生産出荷と他社の出荷がまるで別物なのと一緒

192 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 05:39:38 ID:2hRr7aKz0
そういえば確かPS1の時も100万ポリゴン以上とふいていたな

普通はカタログスペックの半分とかその辺が実行値なのに
平気で実際の10倍20倍カタログスペック発表しやがるのは
PS初期からか

193 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 05:41:00 ID:3CpZ30ta0
理論値とか理想的な環境が最大限整った状態での理想的な状態での数字を
普通に出せる数値みたいに言うんだよな

194 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 07:23:05 ID:++BiJ3y70
>>191
トライアングルストリップを使えば1ポリゴンあたりの頂点数は1に近付くので、ピーク性能の数値としては別に間違いではない

>>192
150万以上というのはジオメトリエンジンの頂点演算性能の話
実効値はしらんが
ラスタライザはカタログスペックでフラットシェーディング時36万ポリゴン/秒だってちゃんと言ってたよ
まあテクスチャ貼ったりグローシェーディング使ったりすると半分以下だけど

195 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 08:51:28 ID:Iy1S4kqH0
当時雑誌(電撃王)でモデル2(30万ポリゴン)より
ポリゴン性能が高いPS1(150万ポリゴン)と書かれたのが納得いかなかった。
確かにシェーディング部分はPSの方が色々できるけど。
モデル2のライバルのシステム22の移植のリッジだって画面が粗くフレーム数も半分の移植だったのに。

196 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 09:12:36 ID:++BiJ3y70
性能が安定してるしテクスチャがたくさん使える良い基盤だったのにな

197 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:44:41 ID:Fr9b9fPP0
ああ、ムカツク
おまえら、なんでPS2をこぞって買いやがったんだ!
あの頃からクッタリは叩かれていただろーが

198 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:55:56 ID:m3/XUIWj0
ゲームマスコミも悪いよね。

普通さ、いくらSCEが上得意だっつったって嘘はまずいだろ、という事で突っ込み入れるもんだよ。
SEGAだってDCでソフトを出していたトレジャーやゲームアーツだってお得意様なんだから。

SCEは化けの皮が剥がれて今地獄を見てるから良いけど、
ゲーム雑誌は任天堂に擦り寄ってニヤニヤしてそうでむかつく。
俺はもうしばらく一切買ってなくて情報収集はネットで済ましてるから良いけどさ。

199 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 13:07:09 ID:zu+AbcAR0
任天堂ハードが売れても、ゲーム雑誌以外の雑誌に広告費を
バラまくわ、ゲーム出版のドル箱こと攻略本が作りづらいものを
どんどん出すわで、出版社には面白くないんじゃないかね。

ファミ通はそこらへんのホンネが露骨に出過ぎて笑えるけど。

200 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 13:19:20 ID:qk2j3QEj0
DCの128ビットもハッタリと言えばハッタリ

201 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 13:40:18 ID:aKKAWaLC0
公表される数字でしか物事を見ないのは昔からの伝統だな

202 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 16:13:13 ID:adLhockt0
>>200
でもセガサターンの「64ビット級」に比べたら全然嘘じゃないでしょ
実際128ビットのチップは搭載してたんだから

203 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 17:01:28 ID:xtTA+9Ds0
>>202
SIMD命令用のレジスタのビット数が128bitなダケだけどな。

204 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 18:37:49 ID:nLgbyZvn0
それでも相手の10倍すごいみたいな嘘はかつて一度もついたことないし、
いくぜ100万台、みたいなただの目標と実際の数字をミスリードさせようとする広告を打ったり、
生産出荷で発表して実数をごまかすような姑息な真似もしなかったよね。

205 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 18:52:02 ID:ScmQRqaO0
行くぜ生産出荷百万台!

でも実際の販売はその半分以下なんだろうな。
今のPS3みてれば解るよ、きっと同じ事してる。

206 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 19:20:04 ID:nLgbyZvn0
全世界で550万台生産出荷!

全世界で360万台出荷!(生産出荷分のうち190万台は倉庫)

全世界で約260万台販売(出荷分のうち100万台は市場在庫)
だからな
同じ比率でやってたら「いくぜ100万台」CMやってた時は47万台しか行ってなかったことになる

207 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 19:29:36 ID:++BiJ3y70
ポリゴン性能において実際10倍以上性能が高いはずのPSPやPS3がDSやWiiに生産出荷ですら負けているというのは何とも悲惨な状況だな

208 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 19:57:24 ID:Fr9b9fPP0
語れば語るほどソニーのやらしい手口が露になっていくな

209 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 19:57:53 ID:nLgbyZvn0
PSP・PS3も10倍はないんじゃね?

210 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:00:57 ID:ScmQRqaO0
はっきりいって面白いゲームが出ればいいので性能など二の次

そこん所の空気が読めてないのが如何せんし難い

211 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:26:47 ID:AD9u1IPrO
性能を上げれば、さらに面白いゲームが作れると思ったんだろーナ
確かに間違っちゃいないが、性能に比例して増大する開発費用と開発難度に目を向けなかったからこんなことに…

212 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:48:06 ID:++BiJ3y70
>>209
ピクセルシェーダとか無視してポリ数だけだと、DSは10万ポリゴンそこそこ、PSPは100万は出るだろ
WiiはGC×1.5だとすれば900万〜1800万程度
360がカプコンのゲームで実効9000万くらい出てて、PS3はRSXのバーテックスシェーダを使うと360より少し劣ると言われる
CellのSPUを使えば同じくらいは出せるはず

213 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 22:14:42 ID:UB/4b7DX0
9000万÷1800万=5

214 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 22:26:27 ID:ZuioZxLY0
そういやPS、PS2共に1台ずつ壊れたな…。
ファミコンはまだ使えるのに、ソニーのクソハードは…。
ゲーム機だけだが、ソニータイマーという言葉に納得できた。

215 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 22:37:01 ID:GxzANZD80
>>214
ソニーが糞って事には同意するけど、FCとPSじゃ構造が違い過ぎるだろ。

216 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 22:41:43 ID:9iuqLgLy0
SSと比較してもPSの脆弱性は際立ってるぞ。
SSは夏場簡単に熱暴走したり、横置き逆さ置きなんてしなくても
ちゃんとディスクを読み込んでくれた。

217 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 22:57:44 ID:UB/4b7DX0
そういえばSSを逆さや斜めに置いてる風景は見たことないな
PSはかなり見たけど

218 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 23:03:36 ID:oa7z2xbB0
サターンの脆弱性はほぼパワーメモリー関係に集中しているな

219 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 23:15:13 ID:ZVocXX670
パワーメモリってゆーか、カートリッジ端子だな
幸いなことに俺は消えたことは無いが
その他は、いたって丈夫なハードだよなサターンって

220 :名無しさん必死だな :2007/06/26(火) 23:38:46 ID:dIWbOj5S0
使用頻度はSS>PSだったのにPSは二度ぶっ壊れたな。
SSは一度も壊れなかったけど。

でも会社はセガが先に潰れたがw


221 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 00:59:46 ID:KOvXzdvB0
うちのドリキャスはPS2より先に死んだがね
PS2もそろそろ死にそうな雰囲気になってきたが

222 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 01:03:39 ID:KLkqQgHZ0
サターンはロードもPSより速かったな
スペックと開発の容易さでは劣ってたらしいけど
ユーザーにとってはいいハードだった

223 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:09:58 ID:7hj0ddPz0
PS2は面白いソフト全然無かったな・・・

224 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:13:14 ID:ZrfnKCkE0
さすがに全然無いは言い過ぎだろう。
もう発売から七年。ここまでやれたらまぁ十分だろう。
それでもあと二年くらいはまだ現役なんじゃないの?
今の所、後継機も無い訳だし。

225 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:13:50 ID:soEpdDvN0
ゲームマスコミがべた褒め
ゲームメーカーもこぞって
対応したポケステからSONYに違和感を感じた
なんだよあの画面と操作性は

226 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:13:59 ID:ac/ybar10
PS2で面白かったゲームってのが
旧作リメイク以外無いんだよなあ・・・

227 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:23:05 ID:fwHXHzpR0
好きなソフトあるけど有名どこのは全然あわなかったな
ミンサガとかアトリエとかGTAとか
龍が如くやゴッドハンド、ハウスオブザデッドは好き

228 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:23:48 ID:Ini61mGt0
PS2独占で面白かったソフトは無いな、マルチならあるけど。

229 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:27:50 ID:ac/ybar10
来月買うのもギャラクシーフォースだしw
Wiiで出してくれれば本体捨てられるんだが・・・

230 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 10:46:22 ID:lqMCa0pP0
あげ

231 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 10:53:32 ID:9uaq3+NeO
PS2にも面白いソフトは間違いなくたくさんあった
が驚きとか新鮮味はあまりなかった
遊べば楽しいけどそれ以上に続編地獄の停滞感が強くてウンザリだったな

232 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 11:08:14 ID:C+EewqBn0
PS2は本当に買いたいと思えるソフトがないな。
今、中古屋に行ってもやっぱりPS2のソフトは買わず、PSのソフトを買ってくるだろう

233 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 13:54:47 ID:kpsZJLPb0
PS2買う奴が馬鹿

234 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 20:26:08 ID:pi8EUsxm0
PSWはひどいロード地獄でしたね

235 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 21:08:30 ID:pEAr0iB60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181649216/
152 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 18:37:17 ID:vrl5hTSd
短絡的に儲けるってのは
スーファミで市場寡占状態になったら
自社一喝生産体制にしてロイヤリティーでぼったくることかな?

言い訳にROM価格の高騰のせいにすることかな?
(同じロムのMDソフトとの比較で嘘がばれたが)

廉価版を出さない態度かな?

64の時は「誰に何言われようとソフト1万円でいく」と言っといて
こけた途端に値下げしたよね、短絡的に設けられなくて残念だったね

このなこと書くとまた短絡的にGK扱いされるかな

153 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 18:44:46 ID:V/S0aJay
任天堂もインフレショックでその間隙をセガ、SCEに突かれてコテンパンにやられたんだろ?
卸と消費者にそっぽ向かれてSCEに客かなり持ってかれたアホ営業の責任取ってじじいが会社から追い出されて
会長に就任って・・・多良木と一緒か・・・

236 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 21:09:10 ID:pEAr0iB60
155 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/06/27(水) 19:39:48 ID:4VgqQa+d
妊娠は本当に任天堂を誤解してるよな。

あくどいこともさんざんやってるし、SCE以上にガメっちいし、
小売りに対しての態度は強権的だし、別に理想的でもなんでもない、
金儲けが大好きな、ある意味普通よりあくどいゲーム企業だぞ。

「PSに負けたことで心を入れ替えた!」とか言ってる妊娠がよくいるけど、
ホントにピンチになったときにポケモンが大ヒットしちまって、初心会形態の
流通だって改革されないままいまだ続いてる。


GKがまた歴史を捏造しようとしている・・・

237 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 21:23:50 ID:rwCc0kuO0
捏造はGKの友

238 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 21:34:20 ID:Hq6yzP9i0
何度も言われてることだけど
本当にロイヤリティをぼったくってたなら
64よりSFC時代の方が儲けが大きかったはずなのに
実際は64時代の方が儲けてるんだよね

239 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:34:16 ID:nU/zeLbh0
よく槍玉にあがる初心会だって、どこの問屋もひぃひぃ言ってる現状からみると、
そうそう悪いことでもないと思うんだけどな。

メーカーからユーザーまで上手く機能してたじゃない。

240 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:19:37 ID:9tlaXf/90
名前があまりにもヤクザっぽすぎたのが駄目すぎたと思う

241 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 14:04:36 ID:iRldrRbh0
>>238
「シェア失って大赤字」はSCEが実現してくれるさ
これも呪詛返しか

242 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 17:32:35 ID:xLQp3kBP0
今現在のロイヤリティは利益の1%未満って話だな。

243 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 10:07:57 ID:YHaEJhhk0
>>242
自社ソフト販売があれだけあればそらそうなるわ

244 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 12:00:14 ID:iW16ccFX0
あげ

245 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 12:08:50 ID:wqKLid2Z0
ソフトメーカーは開発したソフトを製品化する際に、ハードメーカーに対して
マスター版と発注数量(本数)を提示し、媒体への書き込み依頼をする。この
発注指示書に基づいてハードメーカーは媒体へのマスターデータの転写
(ROMカセットの場合は組立作業含む)、マニュアルの印刷、パッケージング
などの製品化を行う。この製品化プロセスを経て完成した製品を、ソフトメーカーが
OEM生産料を支払って引き取り、ソフトメーカーブランドの製品として販売する。
OEM価格は契約上決められたソフト1単位あたりに対して一定額をとることが多い。
OEM価格自体は製造原価(媒体によって差があり)の他に委託生産料、ロイヤリティ
という構成になっており、この構成比はヒアリングによると製造原価30%程度、
委託生産料、ロイヤリティあわせて70%程度と推察される。
ハードメーカーの利潤に相当する部分は通常他の産業で観察される利潤率と
比べ、かなり高水準であり、ハードメーカーにレントが発生していると考えられる。


246 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 12:24:36 ID:FO4wmeq50
>>245
それって儲かってるゲーム業界に
いちゃもん付けたくて勝手に妄想しただけの記事だから。

247 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 21:12:55 ID:15MAKFKM0
FF8に憤りを感じてから長かった・・・本当に長かった
これでやっとロード地獄が終わる

248 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 21:49:36 ID:XXpgXbVU0
ヲタ臭いソフトの割合が少しでも少なくなるのなら、DSが勝とうが、Wiiが勝とうが、XBOX360が勝とうが構わん



249 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 21:52:20 ID:AJenvSN90
そもそも独裁なんてしてたか?
こんなスレ立てるってことは当時の任信は
負け犬って自覚してたんだね^^

250 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 21:53:55 ID:w9mNvCMf0
政権取った途端、小売に圧力をかけるのは独裁と言わずしてなんと言うの?

251 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 22:44:36 ID:ecSp2sB20
せっかく参入してくれようとしているサードに対してPS3クオリティではありませなん、と断ったりしてたんだっけ?


252 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 23:15:42 ID:sgwxfZzF0
ところがソフトがまるっきりそろわず
ローカライズ無しだろうが何でも良いから出してくれと海外メーカーに土下座するハメに

253 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 00:59:31 ID:7jmz47q40
そして出たPS3クオリティのソフトがIFの「ミストなんとか」とぽちゃぽちゃあひるちゃん
ガンダム葬が第二世代だそうです

254 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 04:17:54 ID:Lf81YuaY0
結局Game3.0ってなんだったんだろう?
お得意の口八丁も最近は空回りしてばかりだな。

255 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 10:34:13 ID:/c6FyH5mO
擁護しようが無い

256 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:13:04 ID:KJIL0umJ0
>>254
ハードを買わなくても楽しめるって事じゃね?



257 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:02:02 ID:80jwslID0
よく言う任天堂のソフト1万越えってたしか半導体の高潮で云々カンヌンって話だったような。
それでも任天堂よりコーエーの方が値段だけでみたら横柄だったような。

俺のハード歴はFC→MD→SFC→PS&SS→DC→GC→Wiiで、
確かにPS2は持ってたのだが殆どDVDプレイヤーだった。
PS2でまともにやったゲームなんてエースコンバット04位。ドラクエ8もやったか。
DCGC時代はPSOばっかしやってたし、セガラリーとかバイオとかソニックとかDC&GCの方が俺にとってやりたいゲームが多かった。
それとDC→GCと来たので、あのヘンチクリンなコントローラーになじめなかった。


258 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:10:43 ID:KJIL0umJ0
FC版の信長とか三国志の値段は当時かなりキツかったよ…
他のFCソフトの倍以上したもんな…

259 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:18:15 ID:XqJO+Lva0
PSPS2のロード問題を一切報道しなかったマスコミにも問題があるだろ

ゲームマスコミはおろか一般新聞も無視し続けたからな

260 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:19:21 ID:3I4UeUeW0
それでも面白かったし、俺は買ってたよ。
それだけの価値はある、と思っていたし。

いまのコーエーだったら払う気しないけど。
無双はもう飽きたよ……。大航海時代出してよ……。

261 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:34:17 ID:FhGzy90l0
>>258
VCでも飛びぬけて高いよな

262 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 13:18:58 ID:0+qM9MYf0
任天堂だってSFC時代、ROMの基盤にnintendoマーク入りのを使わせてたらしいじゃん。
そういうとこでも儲けてたんじゃないの?
ROM分解した友人が言ってたぞ。

263 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 13:20:59 ID:dBkNfl9O0
コーエーってそろそろじり貧じゃね?
Wiiの三国志11も全然売れて無さそうだし
完全に乗り遅れてるよな

264 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 13:22:09 ID:FV+QfD4V0
>>262
何いってんの?

265 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 14:22:51 ID:lRc9U8Zk0
>>263
PS2の夢をもう一度って意気込みで取り組んだからな。

266 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 18:44:46 ID:5R305tcs0
>>262
なにその信憑性ゼロの書き込みは



267 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 18:49:05 ID:vaqzIFhVO
>262 名無しさん必死だな sage 2007/06/30(土) 13:18:58 ID:0+qM9MYf0
任天堂だってSFC時代、ROMの基盤にnintendoマーク入りのを使わせてたらしいじゃん。
そういうとこでも儲けてたんじゃないの?
ROM分解した友人が言ってたぞ。

とりあえず証拠うp

268 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 19:21:26 ID:rwElKl2F0
いつの時代も、ROMの生産はファーストの特権ですがなにか?
PS時代も例外じゃないだろーがw

269 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 20:28:37 ID:LZUx1Xfe0
>>267
そりゃ独自規格なんだから当たり前だろwwwwwワロスwwwwwwwwwww

270 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 20:30:10 ID:LZUx1Xfe0
>>267じゃなくて>>262宛な

271 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:18:43 ID:FV+QfD4V0
基盤に任天のマークが入るのと
儲けは全く関係ないよなw

272 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 06:52:32 ID:RH4+dCJF0
何でもいいから書き込んでしまえ
そして任天度つぶれろって事なんだろうな

273 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 07:42:56 ID:fZBfeyHW0
GKどもの見苦しい悪あがきがウザ杉

任天堂ファンの蔑称はまともな神経と常識をもっていたら使えないし
360ファンの蔑称なんてレポーターの勘違いをむりやりこじつけた言いがかりだし
そもそも事実を突きつければ反論不可となるのだからり蔑称など使う必要がない

他にも歪曲も捏造も酷いしまだまだ連中とその親玉の悪事は過去形じゃ語れない

274 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 13:04:55 ID:e+rWQJLG0
ソニー戦士はうらやましいな。
仇名をソニーの偉い人が自ら作ってくれるんだから。

275 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 15:00:18 ID:RH4+dCJF0
本社の社員はソニー戦士
SCEの社員はゲートキーパー

家電おなじみの連携の無い市場荒らしがゲーム業界でも始まるのか?

276 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 17:45:13 ID:LUe4n5sB0
>>275
独裁時代に消されたメーカー一覧がテンプレに・・・無いな
旧ゲハ陥落で喪失したか
中小メーカーは生き残れず、大手メーカーさえ合併を余儀なくされた

PS2時代で、既に食い荒らされてるだろ

277 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 18:40:53 ID:0mLZyRhW0
>>141
> シューティングやアクション中心の市場に本格的PRG(DQ)を送り出すとか
> DQに対してFFという対抗馬をつくりあげるとか
> そういった事の繰り返しで切磋琢磨されていたゲーム業界を
> ハッタリと嘘と裏工作で散々荒らしやがった
> 勝負には勝ったかもしれんがこの間新しいタイプのゲームもほとんど生まれず
> ゲーム好きには暗黒時代だった
>
> ほんと酷かったぜ
>
> 任天堂以外は殆んど殲滅されたか牙を抜かれてるから
> マリオを猛追するソニックのように
> 熱い時代はもう戻らないんだろうな・・・

クタラギ「PS3クオリティのゲームを作ってください。」(と言ってアリカを一蹴)


278 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 18:43:13 ID:IYefho6d0
この動画を貼ればそのスレは超絶荒れる。
マジおすすめ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm476300

279 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 20:01:52 ID:SWA4FE1Q0
↑それ、途中まで見たけれど
ただでさえ鼻づまりがなに言ってんのか、ぼそぼそすぎてわかんねよー
何が、面白いの?

280 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 20:16:22 ID:l8siwCag0
スルーが基本だな。

281 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 22:55:36 ID:UUUvREC00
576 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/07/01(日) 20:33:52 ID:7KyTEW1P
>>574
任天堂はロイヤリティ少ない。
元々が自社ソフトで儲ける方針だからな。


577 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/07/01(日) 21:58:18 ID:huICdFpf
>>576
任天堂とMSが同率(7%)で、SCEだけ倍(15%)だった記憶がある
去年のWBSで流れたはず


これってホント?

282 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:04:50 ID:RH4+dCJF0
流通部分を圧縮してるはずだから多分本当

283 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:20:20 ID:Ar7gigya0
>>276
>ソニー政権下で
>倒産および撤退・合併・事業縮小させられたゲームメーカー
>
>セガ
>タイトー
>コンパイル
>サンソフト
>ヒューマン
>ワープ
>セタ
>チュンソフト
>ナムコ
>イマジニア
>エクシング
>T&E
>BPS
>SNK
>アクワイア
>データイースト
>カルチャーブレーン
>クエスト
>+
>フロムソフト(近々)


284 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:22:10 ID:Ar7gigya0
今までのテンプレ自体がなくなってるな。今更だが貼りなおすよ。

285 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:23:08 ID:Ar7gigya0
> 2005/03/29 ゲーム・コントローラの特許侵害でソニー子会社に9070万ドル支払い命令
>http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/elec/367113
> 2005/05/03 「ウォークマンがiPodを逆転?!」の数字はこうして作られる
>http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2005/05/ipod_3.html
> 2005/05/20 サムソンと組んだソニーに対して経産省の役人が「国賊」「売国奴」と…
>http://www.asyura2.com/0505/it08/msg/126.html"
> 2005/06/29 ソニー、東京国税局が214億円の申告漏れ通知
>http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml?type=businessNews&storyID=8924290
> 2005/07/26 ソニー「復活の足音が聞こえない」ゲーム事業は59億円の赤字
>http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a8moGyuJsxsM&refer=jp_news_index
> 2005/07/27 ソニーBMG、ラジオへの曲不正売り込みで罰金11億円
>http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20050726/165278/

286 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:24:02 ID:Ar7gigya0
> 2005/08/04 ソニー・ピクチャーズ、映画の虚偽批評で150万ドル支払い
>http://www.nikkei.co.jp/news/past/honbun.cfm?i=AT2M04007%2004082005&g=G1&d=20050804
> 2005/09/13 PS2:アダプターに不具合、世界で360万個を無償交換、北米でやけどや感電も
>http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=a0A1SHGU3drs&refer=jp_home
> 2005/10/16 ソニーのスパイウェア、政府・軍を含む50万以上のネットワークを汚染
>http://japanese.engadget.com/2005/11/16/sony-malware-dns-snoping/
> 2005/10/28 ソニー復活道険しく 中間決算 最終益72.3%減 一万人の従業員を削減
>http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051028-00000015-san-bus_all
> 2005/11/11 SCEアメリカら、カナダのディスク読み取りエラー訴訟に示談
>http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12882
> 2005/11/15 ソニーの「沈黙」3――血祭りになったヤラセ「体験日記」
>http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html

287 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:24:50 ID:Ar7gigya0
> 2005/11/21 米ソニーCD問題:テキサス州当局、スパイウェア法違反で提訴
>http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20051122105.html
> 2006/03/14 ソニー、振動型ゲームコントローラの特許裁判で敗訴
>http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20098440,00.htm
> 2006/03/30 (UMDの売り上げは)ひどい。ほとんどゼロに近い。これはソニー爆弾だ
>http://japanese.engadget.com/2006/03/30/umd-umd-umd/
> 2006/04/28 ソニー、外国人持ち株比率が5割超す・3月末
>http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060428AT2D2800D28042006.html
> 2006/05/02 信頼回復には程遠いソニーの業績見通し
>http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000055915,20104887,00.htm
> 2006/05/18 ソニー製品の不買運動を カトリック系団体呼び掛け
>http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060518-00000089-kyodo-bus_all

288 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:25:43 ID:Ar7gigya0
> 2006/06/30 ソニーに279億円の追徴課税 移転価格税制を適用
>http://www.asahi.com/national/update/0630/TKY200606300267.html
> 2006/07/10 ソニー、白いPSPの広告で「人種差別的」と非難される
>http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20165467,00.htm
> 2006/07/14 ソニーとサムスン、韓国の液晶新工場建設で正式合意
>http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060714AT1D1401U14072006.html
> 2006/08/04 ソニー「創業の地」売却へ、品川の旧本社ビルなど
>http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060804AT1D0308203082006.html
> 2006/08/15 ソニー子会社が製造、DELLノートPCのバッテリー400万本をリコール
>http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=MMITda000015082006

289 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:26:33 ID:Ar7gigya0
> 2006/05/31 米映画MGM、ソニーとのDVD販売委託契約解消
>http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060531AT2M3100R31052006.html
> 2006/06/09 架空ファンドで4000万集金 ソニー生命の元社員ら
>http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060609-00000114-kyodo-soci
> 2006/06/13 ソニーの訴えを退ける 振動技術の特許権侵害で
>http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2006031401000752
> 2006/06/19 ソニー、国内社員数6年連続減少・中国は増員
>http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060619AT1D160C818062006.html
> 2006/06/24 SCE関連会社元社長ら、700万円詐取の疑い
>http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060624AT1G2400V24062006.html
> 2006/06/24 CNN Businessの栄えある「重要でない10人の人たち」に久夛良木氏が
>http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/26/news019.html

290 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:27:21 ID:Ar7gigya0
>ソニー政権下で
>倒産および撤退・合併・事業縮小させられたゲームメーカー
>
>セガ
>タイトー
>コンパイル
>サンソフト
>ヒューマン
>ワープ
>セタ
>チュンソフト
>ナムコ
>イマジニア
>エクシング
>T&E
>BPS
>SNK
>アクワイア
>データイースト
>カルチャーブレーン
>クエスト
>+
>フロムソフト(近々)

291 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:28:46 ID:Ar7gigya0
>ゲーム市場の再活性化を妨げるソニーのキャンペーンの足跡
>
>・「スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい」
>   →今や伝説と化したGK総動員の一大キャンペーン(笑)
>・「nintendogsは10万本も売れない」
>   →工作スレ乱立、「〜は**本も売れない」フレーズの元祖
>・「マリオカートはローグに惨敗する」
>   →マリカとローギャを同次元で語ったGKの爆笑工作活動
>・「New スーパーマリオはもっさりで脂肪」
>   →GK大好きのもっさり(笑)、ゲハ板活動の無意味さが発覚
>・「FF3はロードが糞」
>   →スクエニ逃亡の恐怖か、4ヶ月も前から活動も必死(笑)

292 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:30:06 ID:Ar7gigya0
>http://c-news.jp/c-web/search.do?word=PSP&key=1&nowpage=1&submit_flg=1
>
>・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
>→発売から3ヶ月の販売台数  DS 182万台  PSP 92万台
>
>・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
>→2/28から3ヶ月の販売台数  DS 51万台  PSP 43万台
>
>・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
>→3/14から3ヶ月の販売台数  DS 53万台  PSP 38万台
>
>・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
>→11/21〜12/18までの販売台数  DS 102万台  PSP 33万台
>
>・2006年9月5日 … 今後もっとも欲しいゲーム機、据え置き型で11月発売のPS3が首位

293 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 23:58:19 ID:gwvDd53k0
>>285-289
凄まじい悪行の数々だな

それと倒産および撤退・合併・事業縮小させられたゲームメーカーといったら他に
スクウェア
エニックス
タイトー
バンダイ
も含まれるんじゃね


294 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 00:08:31 ID:B7vISXP60
逆に撤退合併事業縮小されてない大手メーカーって
何処があるんだろ?コナミ…はACの事業のおかげで縮小してないだけかな

295 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 01:17:51 ID:sWW4TPpk0
テンプレ乙 GJ!

>>294
任天堂しか思いつかない
据え置き連敗中と言われながらも、事業自体は黒字という凄まじい会社

そう言えば、任天堂ソフトをガキゲーだのなんだのと散々貶めておきながら
さっさと撤退してPSにソフトを出せとかいう、わけのわからん煽りもあったっけ

296 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 01:29:19 ID:rziBBjNK0
>>294
カプコンとコーエーかな

カプコンは不動産絡みの負債があるけどゲーム事業は好調だし
これからもうまくやっていけるだろ

コーエーは無双シリーズで儲けたけど、これからはどうなるだろうな
ハードの選択次第

297 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 02:13:42 ID:p1h6bKNj0
テンプレGJすぎ


298 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 02:26:17 ID:84UNRySC0
どんな業界でも、独占が続けばその業界は衰退するしな。
SFC末期然り、PS2然り

ゲームなんかただの娯楽なんだから、業界が衰退してしまえば他の娯楽に逃げる。



299 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 02:29:54 ID:1g9+xG8A0
自作自演がバレたGKが発狂中wwww
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158833773/


300 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 02:39:17 ID:RF47gq6F0
>>294
コナミはPS時代後半から、版権商売初めたのと遊戯王カードが全世界で売れたおかげ。
今はゲーム事業よりスポーツジム経営の方が利益でかくなってる。

301 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 02:51:49 ID:dHDnmXiW0
完全にソニーの時代は終わって任天堂玉座返り咲きだが
何処にせよ独占は息苦しいね。セガでもバンダイでも良いからハード作んないかな。
wiiとは違う濃いいハードつーか、マニアックっていうか。
やっぱセガしか無い訳だけど。

302 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 03:27:55 ID:1F5EimtR0
>>293
笑っちゃうだろ?
これが輸出トップの日本の家電メーカーなんだぜ?

303 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 03:28:43 ID:z/qQdCb80
ソフト開発力はいいとして、逆境でもなんとか
乗り切れる緻密な経営はセガにはとても
無理なんじゃないかと思える。

まあ、ソニーがいなくなれば、ゲームで勝負できる
環境が戻ってくるから、多少の芽はあるかも、だが。

304 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 04:26:08 ID:DrlAnYlB0
>>293
こんなの極一部なんだぜ…

305 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 08:08:12 ID:Y4xHWxHx0
>>303
芽はあるな
過去任天堂時代→負けてはいるがハード撤退は無かったSC1000〜SS
SCE時代→ハード撤退SS〜DC

306 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:37:19 ID:lC1jPk7o0
>>305
当時は、ネットがさほど普及してなかったからな、
ネットで情報取れる今だと、一人勝ちになりがちだと思われ。

307 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:43:30 ID:NoZ8OrOK0
PS1の頃のソニーは良かった。
パラッパとかicoとか、ゲームに対する愛が感じられた。
それが今やBD利権に目がくらんでこのザマよ。
盛者必衰とはまさにこのこと。
ソニーも初心に返って、PS4で1からがんばれよ。

308 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 01:08:00 ID:QaJt3kVy0
>>307
本当にどうでもいいけど
icoはPS2だよ

309 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 01:21:09 ID:S8cb96Vk0
【PS3】THE EYE OF JUDGMENT
10月25日発売予定 予約 9,980円 (税込)
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4948872730068/

もうスーパーファミコンのソフト価格を笑えませんw
それにスーパーファミコンは本体25000円でしたが、PS3は60000円ですw

310 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 01:26:37 ID:rqa0aqyy0
>>307
ぐだぐだな擁護ならしないほうがマシだw

最初のGTは面白かったな

311 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 02:08:45 ID:IpJJv89+0
 PS3のハード赤字と、開発費を払うのは、最終的に消費者だからね。
1台あたり2万円の赤字だが、ビジネスモデルの目指すところは、消費者の
負担。


312 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 07:45:37 ID:+Ua3s5cU0
>>309
まぁ、いずれこうなるとは思ってたけどな。
しかもSFCと違って店が赤字覚悟にならなければ値引きはされないという

313 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 08:22:43 ID:f0Zq2eYi0
>309, 312

Eye of Judgementは、カメラ付でその値段だぞ?
SFCのときのソフトのみの値段とはまったく意味が違う。
叩くのはいいが少しは調べろよ、どれだけゆとりなんだか。

314 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 08:24:08 ID:Tw9FLMg80
カメラなきゃゲームできないんだから別で考える必要はないだろ

315 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 09:16:16 ID:K8RzRWfC0
ソニーの独裁が続かなくて良かったよ

316 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 09:39:47 ID:wDmMJTJW0
おはようございます。
下記のスレでは、強迫性障害の方々の人格を否定するかのような書き込みが存在します。
偏見と悪意に満ちたこのスレの人間に反省を求めるために、
一筆「ちんぽを吸う」とお書き頂ければ幸いです。
どうぞご理解、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。

http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1162762967/l50




317 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:51:01 ID:4I/sNkZ90
SFCはマスクロムつきであの値段だったからな。

318 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:12:22 ID:9z4hm0IX0
FXチップも別売りではなかったしな。

319 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 04:21:04 ID:9d/6t2J70
製造に時間がかかって
需要過多で高価だったSFCのROMカートリッジと違って
原価は安い光ディスクなのに……

320 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 09:27:23 ID:pVtP4bxzO
>>307
いや、頑張らなくて良いから撤退しろとしか…


321 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:14:53 ID:0J1p0I4W0
これ以上頑張ったら真面目にソニー本体が傾きそうだ。ソニー本体の業績は不安定だし。

322 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 07:07:56 ID:ihqM0wUG0


323 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 04:27:24 ID:pCBgJwtB0
もう傾いてます

324 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 21:21:03 ID:YY8fNsMHO
型番商法は今考えても酷いと思う
S端子削除とかデュアルショックとか静穏化とか小型化とか・・・

325 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 21:24:58 ID:szIBQcdc0
マイナーチェンジは別に結構なんだが、
ソフトの動作に問題出るのがな・・・。

326 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 22:18:31 ID:v0nDDDvV0
>>324
デュアルショックは型番商法じゃなくてN64のパクリでしょ

327 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 23:29:03 ID:qc+T8nEy0
メーカーがどうこうもあるが、ユーザー側も最悪だった。

このゲームは難しいから糞ゲーだ。
「お前がゆとりなだけ。やる資格なし。止めろ。」→本当にみんな止めちった
操作が複雑すぎる
「ゆとり乙!前作やりゃ分かるだろうが。」→前作の常識とか知らんがな

ユーザーがユーザーを淘汰し合う中、一方では、

「先輩!これ意外と面白いですよ。脳年齢いくつかやってみて下さいよ。」
「結果:54歳(´・ω・`)」
「・・もう1回やらせてくれ」
「なになに、それ面白いの?俺にもやらせてよ。」
なんて楽しい会話が繰り広げられていたわけだ。

もうほとんどの人は気付いている。
ゲームの良し悪しの問題じゃない。
ガキゲーでも知育でも好きに言っていいから、来ないでくれ、と。

328 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 23:47:26 ID:pCBgJwtB0
まあ客を馬鹿にしてる所の製品は売れないわな

329 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 13:16:50 ID:WeN/eE+q0
PS3でそれも終わりだ。

330 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 01:18:17 ID:KXvdmPla0
http://www.compileheart.com/agarest/soul.html

超ハイデフグラフィックのアガレスト戦記はPS3独占です。
これでPS3完全勝利!!!!

331 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 01:49:11 ID:8MQwSJ3+0
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/mask-rom.html

332 :名無しさん必死だな :2007/07/11(水) 01:59:28 ID:UaCXg1Xz0
>>327
アーケードが対戦格闘で滅びかけたのも
コアユーザーのせいだし。
ライト感覚のクイズゲーやカードゲーで持ち直し始めてるけど。

333 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 02:11:22 ID:ov53NmfI0
鈴Qが操作が複雑になって格ゲーがダメになったんで直感レバガチャで操作できる
バーチャ作ったって言ってたな
今はバーチャも操作複雑だけど

334 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 02:32:19 ID:RNobCv7vO
PSWが産み出した負の遺物

型番商法
完全版商法(ベスト含む)

酷いなぁ
ファーストが率先してやってるし

335 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 04:52:06 ID:1XhEah5FO
パクリ商法も追加して

メモカやコントローラーの色違い販売はゲームボーイポケットをパクったと思う

336 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 02:20:54 ID:UQXQpGra0
>>327
ユーザー側がおかしかったってのは、本当にそう思う

「このゲームストーリーうすすぎ!糞ゲー!」
・・・音ゲーに向かって何を言うのか
ストーリーが全てなら映画館でも行って来いと

システム(バトル)寄りのゲームは、一切認められない時代だったな
例えどれほど完成度が高かろうと、シナリオが単純だからと糞ゲー評価
ゲーム全体として破綻していようが、シナリオが良ければ神ゲー
・・・もっとも、神シナリオのゲームなんて滅多に無いが

時代に合わなかったということなんだろうが・・・
ユーザーの求めてるものが「ゲーム」じゃなくて「ムービー」の時代だったからな
真面目に面白いゲーム作ったって、売れないし評価されないし
開発力だって下がるわな

337 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 02:50:50 ID:v7dFveXE0
ムービーとグラが全てでそこが見栄え悪いとどんなに面白くても手抜き扱いされる

338 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 04:33:39 ID:/JrBBUtL0
神扱いされる丸山が持ち込んだ悪習だよな
なぜか批判されない

339 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 23:57:58 ID:u6t8h6Q+0
丸山って、花札屋発言の奴か
結局無能な奴だったんだよな
最近までずーっとSCEに関わってきていたのに
何も出来なかったんだから

340 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 00:13:57 ID:kAy9/S7r0
花札屋発言はゲーム業界に参加するかしないかの時に
参入を薦める丸山さんに対して反対派の幹部から「世界のソニーが京都の花札屋に負けたらどうする?」って出た時の言葉だよ。
あと丸山さんはPS1の時に歳も歳だし、引退してクタにほとんど任せたんだよ。
その後は知っての通り……。

341 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 15:16:36 ID:WvBFZoW90
>>338
ムービーマンセーはFFの影響が大きい気がする
ゲーム機である事にこだわった64と比べりゃアレだが、
PSも一応当時の最高性能ではあったわけだし

342 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 15:18:53 ID:gtntTBey0
>>341
ムービーマンセーはあれだな。「画面の綺麗さ」の前借りだったもんな。
現行機の映像が、プリレンダとリアルタイムレンダ区別していない一般層への求心力に
ならないもんな。

343 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 18:19:27 ID:qsOt4thr0
正直、クタはいらないけど丸山さんなら任天堂に行って欲しいな。

344 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 00:11:42 ID:1VqxynUQ0


345 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 00:23:39 ID:KZ7LR1Et0
プリレンダ詐欺の代償は大きいよな

346 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 00:25:10 ID:eJteymSf0
XBOX360用Call of Duty 4
暇なら観てくれ。損はさせないぜ!
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_cod4_e32k7_livedemo_h264.wmv
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_cod4_e32k7_seaandland_gp_gt_h264.wmv

347 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 02:23:48 ID:xH5TBvsL0
   r '⌒⌒ 'ヽ.
   (ミ'⌒⌒⌒丶),
  ( ミ:      V
  _V   -=| |=- }
  {^   `゚' |'゚´{リ
  ヾ):   ,r_」  }   リィィィィィィッジッレィサァァーーーーーーー!!!!!
    ',   _,==, /
    ト, ⌒こシ./
    ト \__ノ
   /レへ /ヘ|
 /ヽ    V   \

348 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 02:36:00 ID:2LrBGJOYO
ムービーゲーなんかいらん!と言うユーザーが多いが美しいグラフィックを求めてきたのもユーザー



349 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 02:58:45 ID:cPur4scR0
>>348
前者はゲーム馬鹿、後者は馬鹿ゲーマー

350 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 09:26:49 ID:lZXoLqUu0
グラフィックが凄いとゲームも面白いと思って
買ったはいいがそれほど面白くなく廃れたのがPS2

351 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:03:25 ID:NI2tC2FqO
PS2時代の任天堂信者はゲーム何してたの?

マリオとゼルダで頑張ってたの?

それとも不貞腐れてゲームして無かったの?

結局PS2でDQ8とかしてたんでしょ

352 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:14:31 ID:5gHmwqShO
>>351
いや、普通に色々楽しんでたよw

まあPS2はシンプル2000とか
どうしても欲しい予約特典付きだけ新品買いして、
殆んど新品や中古の値崩れ待ちばっかりだったけどw

353 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:20:33 ID:STBditmV0
>>351
そういう人達が不貞腐れずに任天堂のゲームを買って任天堂を支えたから、DSとwiiが出せた

354 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:21:27 ID:/Gg+EB050
>>351
俺はゲームしてなかったな。今もなお継続中の現在完了形で。

俺の場合PS2時代も64が息長く現役だった。昔はほぼ毎日起動していた頃もあったが、
SFC末期がピークだったな。GCの頃は週末だけになって、PS2末期頃からはサパーリやってない。
ゲームは卒業したと思った矢先のDSやWiiブームで揺さぶられつつあるが、あと一歩のところで踏み切れないんだよな。

355 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:26:22 ID:twCUGdO60
> 結局PS2でDQ8とかしてたんでしょ

で?っていう

356 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:33:32 ID:NI2tC2FqO
>>355
文句言いながら結局PS2買ったんでしょ
でっていう

357 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:40:49 ID:twCUGdO60

質問してるのは俺なんだけどw

358 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:50:53 ID:c9EwqNQdO
ソフトを人質に取られて仕方なくPS2買った人の存在が、
SONYの独裁時代は酷くなかったことの証明になると聞いてとんできました。

359 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 04:58:32 ID:kTCp4f5j0
PS全盛期は中古か、新作を速攻でクリアして売るかのどちらかが多かった。
中身が薄っぺらいショボゲーしかなかったから。

360 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 05:02:13 ID:ocgNLCnz0
さっさと売らないとベスト版出るからねw

361 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 06:39:45 ID:oKMclebOO
ベスト版商法はホントに酷い

362 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 07:29:42 ID:uX6zBGrdO
未完成品を売りつける完全版商法も酷い

発売日にかうより安い、追加要素付き完全版を待った方が得
待つ間に買う気なくなるのと中古回り(と中古に流れる数)が早くなる

ユーザーの信頼型落ち

363 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 08:21:31 ID:oKMclebOO
>>362
ああ、FF12のことね

364 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 08:24:59 ID:STMSKJon0
>>350
むしろ操作性でイライラすることが多くなった
グラなんて最初驚くくらいで後は・・・ねぇ。

365 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 09:20:48 ID:sN2qJBBAO
>>301
亀レスだが…
セガがSSとDCソフトが遊べてネット接続できる廉価据置機出さないかなあ
それでソフトの安価再販かダウンロード販売してくれれば
ある程度の需要ありそうなんだけどね

366 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 10:19:47 ID:xI80BRe20
何かさ、夢かも知れないんだけど
CELLはネットワークで世界と繋がって
遊んでいないPS3の処理能力を(勝手に)借りて性能が大幅アップ、
とかいう話がなかったっけ。
皆で電気代節約したら崩壊してしまうという凄い構想。


それからPS9は粉末状で鼻から吸うとか・・・ソースあったし・・・↓

http://blog.livedoor.jp/onisoku/archives/54090796.html

367 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 10:31:36 ID:tqjQ9JV50
HDMI端子二個搭載&フルHD二画面同時制御・120FPSの発言聞いて
クタタンは妄想の世界にいっちゃったんだなあと思ったものだ・・・なつかしい。

ちょっと考えても

・あわててどじょコン採用
・振動非搭載
・CellがGPUとしては無理であわててGPU発注
・ムビゲにしか必要ないBD無理やり採用

終わってるよな・・・

発売後も
「GTHD発売中止サーセンwwwクリスマスプレゼントとしてコンセプトを無料配信wフトッパラッショwwww」


368 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 11:20:58 ID:/u9ryw690
>>367
PS3がSONYの戦略商品になっちゃったってのも辛い所だな。
SCE内で勝手できてた頃とは違う。

369 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 11:24:05 ID:xI80BRe20
>>368

PS3は充分好き勝手やった結果だと思うんだけどな
SONYの戦略商品じゃなかったら一体どんな化け物が生まれていたんだ

370 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:11:44 ID:rKi5CGCZ0
>>351
PS2は買わなかったぞ
発売当初からクッタリスペックにムカついていたし、PS後期からのムービーゲー&続編地獄にうんざりしていた
それに64でもまだ遊びきれていないソフトがたくさんあったしな
GCが出てからはGCのソフトを中心に遊んだけど、徐々にゲームをやる時間が減って他の趣味や交際に時間を費やすようになった

371 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:16:38 ID:ToaMvqol0
DSが出る前後のPS2は本当にひどかったな

372 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:29:19 ID:NI2tC2FqO
>>1
今の任天堂独裁政権と何が違うのかkwsk

373 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:37:07 ID:ewQYw1sbO
>>372
何処に類似点を感じているのかkwsk

374 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:39:21 ID:RbH3/Hag0
妊娠はゲームの定価が一万円の世界に戻りたいのだろか?

375 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:40:38 ID:d1nqPVnD0
>>374
戻りたくない。
現在、ゲームの高価格路線を推し進めているのはソニーだから
そっちは支持しないことにした。

376 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:40:41 ID:w/pQDbXD0
>>372
前の任天堂時代はゲーム業界は活気に満ちていたわな。
SONYの独占時代で、タイトー、ナムコ、セガの日本の3大メーカーが事実上なくなり
データイースト、SNK、ジャレコなど大手も潰れた。
これは業界に金を回さないソニーのせいだ。日本のゲーム業界の国際競争力は殆どゼロに近い。
任天堂を除いて。

377 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:48:01 ID:FLk/ltTn0
PS3はBD普及の為にゲームを利用してるだけ。
ソニーの絵に描いた餅に付き合うつもりは今後も一切無い。

378 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:55:49 ID:K71pIlhk0
小売が元気を取り戻すのなら1000円くらいは高くなってもいいな
ちょっと今は悲惨すぎだろ。

379 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:57:29 ID:NI2tC2FqO
>>373
まず型番商法は任天堂も携帯機の新型出しまくる買い替え商法してるし

ベスト版は何が悪いのか分からないし

え〜と他になんかありましたっけ

380 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:07:10 ID:/u9ryw690
>>379
任天堂の型番商法は綺麗なk(ry

…じゃなくて、一応マイナーチェンジとかだしなぁ。
PS2→薄型PS2みたいな。

381 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:10:56 ID:tqjQ9JV50
>>379
型番商法つっても壊れるから定期的に買い替えとか、おなじ名前の
ゲーム機なのに動かないもの出たりしないだろw

ベスト版は中古屋よりも小売殺してるからどうかなと思う。
一消費者としては知ったこっちゃねえとは思うけど、ちょっと興味ある
位のタイトルはベスト待ち→結局買わないになったかも。

何よりもクッタリ・GK・消費者小バカにした態度で、「金儲けのために手段を選ばない」
すらも実行できとらんじゃないかSONY。

ゲーム好きならSONYは「やっぱこの市場でも焼畑やったか」って感想になるんじゃねーの?

382 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:26:33 ID:96eDCePp0
つか「アンチPS・ソニー」というより「アンチクタラキ」って感じだな。

数年後には任天堂も今のソニーのように叩かれてるんだろうなと思うと
時代は回るって感じる

383 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:27:34 ID:ewQYw1sbO
VHS→DVDのような磁気メディアから光学メディアへのパラダイムシフトを
起こそうと思うなら、HDD並の使い勝手を実現しなければ無理でしょ?
容量だけはなんとかHD画質を記録出来るようになりました程度で、
DVDからの移行がすんなり出来ると考えていたのなら、
バカとしか言いようがない。
今現在DVDに抱かれている不満点を全て潰した規格を作れない限り、
パラダイムシフトは起こらない。
録画再生ともにHDDの方が満足度が高いのだから。
そこをわきまえずに、単純にゲーム機に搭載すれば売れるなんて
短絡的な戦略に出たソニーが没落するのは当然の結果だ。

まぁ次があるのかは分からないが、再起を図るのなら今回の失敗から
ちゃんと学んで出直して欲しいね。
そもそも失敗だと自覚してないみたいだから、学びようもないかもしれないがw

384 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:31:28 ID:rKi5CGCZ0
DSとWiiでパラダイムシフトを起こしつつありますね ^ ^
任天堂が

385 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 13:35:18 ID:rGaXQ8Ls0
映像の進化を無意味にしてしまいかねないな
たった1社で価値観を変えてしまいそう

386 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:01:04 ID:sQzbUYPl0
プロモムービー使って映像だけで売ってきたツケが回ってきただけ

387 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:07:02 ID:amrfHLxn0
パクリといえばVMパクったポケステも酷かったな。
元々少ないVMの利点の一つ、コントローラーに付けてるから
手元で見ることが出来るつうの無視した、ミニゲームが持ち
運べるだけつう劣化パクリ。別にパクる事には文句はないけど、
他社のアイディアを潰すだけのために戦略的にパクって、そのあと
放置はやめてほしいね

388 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:19:04 ID:IBJdIwLP0
>>381
初期のファミコンは後期ソフト動かないものがあった

389 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:24:29 ID:amrfHLxn0
そんなの知らんけどな。C-1と勘違いしてないか?
あれはカセットの形状の変化によりスロットに挿しこめんことから
使えないってことになってたが

390 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:27:21 ID:NI2tC2FqO
そもそもソニーがPS出したのって任天堂と協力して作ろうとしてたのを


任天堂が突然断ったからだよね          

それでシェアとられてりゃ世話ないと思うんだが

391 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:36:48 ID:1qkIyErk0
ソニー側から提示された契約内容が
任天堂側に相当不利なのを誰かが途中で気づいたからと聞いたが

392 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:40:34 ID:NI2tC2FqO
それは任天堂信者の決めた都合のよい後付けでしょ

393 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:44:59 ID:rPhds5HB0
結局真実は闇の中、ソニーが出した本をそのまま信じるのは、もう少数派だろう。
客観的に見てた本もあったような気がするけど、結局どちらも自社の利益を守ろうとした形だったような。

394 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:46:32 ID:5gHmwqShO

本日のNGID:NI2tC2FqO

SONYの独裁時代を振り替えるこのスレ的には
任天堂の事なんかどーでも良いんだよ!

395 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:46:42 ID:vWcJ/2VG0
PS3が自滅するのも相当笑える話だよな

396 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:47:45 ID:1qkIyErk0
まあ企業なんだから自社に不利と判断すりゃ
決裂するのもしょうがないよな
任天堂かソニーか知らんがどっちかにとって、あるいは両方にとって
有益なものじゃなかったんだろう

397 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:51:35 ID:NI2tC2FqO
>>394
ソニーの時代はひどかったって言うんだから任天堂の時代は良かったっていう主旨のスレじゃないの?

398 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:53:15 ID:vWcJ/2VG0
その時に任天堂のゲーム作りのノウハウを吸収したと。
そして10年たっても、古臭くなった、それにしがみついて
PSWは、崩壊したとさ。めでたし、めでたし。

399 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:55:12 ID:/u9ryw690
>>397
そうとは限らんだろ。

400 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:58:15 ID:myOMV4H10
>>389
C-1は元々互換機レベル(今出ている認可受けていないFCコピー商品とか)だったから
チップの関係で動かないソフトはかなり出てきたな。形状の問題以外で。
確か一番最初の動かないゲームは燃えプロだったような記憶がある。

それ以外に初期の本体だと、確かに後期のソフトで動かないのはあったりもした。
でも、これ任天堂に連絡すれば、本体チップの交換で対処してくれた。

といっても本当に初期の初期。四角ゴムボタンの頃の機種。
少なくともハドソンとかが参入してきた頃の本体は問題無い。

401 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:58:16 ID:tMPoKrXzO
ソフトのノウハウ吸収してたら
ハード偏重やソフト日照りになるかっつうの

402 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:00:52 ID:EO6ToKCO0
まあSFC時代がどうだろうがPS2時代には二度と戻りたくないのはガチ

403 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:01:10 ID:vWcJ/2VG0
日本語で

404 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:11:51 ID:tqjQ9JV50
一強になれば横暴化するのはSONYも任天堂も同じとして。

「こういうゲームを実現したい・提供したい」からハードを実現する任天堂と、
「とにかくスゲエハード作りたい」で本体作って中身はサードよろしくwwwのSONY。

やっぱゲーム好きとしては前者を押したくはなるよな。
スゲエハードにタイトルが追従するのはPCでいいや。


405 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:35:07 ID:amrfHLxn0
任天堂が横暴だったなんて所詮ネガキャンだけどな

406 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:41:01 ID:YcIcvbr/0
任天堂は横暴でも何でもなかっただろ
昔はロムが高価だから大容量化で価格が高騰しただけのこと

ゲーム市場をオタだけの巣窟にしたのはPS2

407 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:42:07 ID:VgKc+RVA0
>>388
ダウト
ニンテンチェックなめんなよw
■ボタンの初期型でも完全動作保障するために
ユーザーから8000円で初期型FC買ってまで動作チェックした会社だぞw
ソースは今は亡きファミマガ
FF5 が出た位の年に出てた。

408 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 15:48:19 ID:NcZZMwKF0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184649228/



グラタンかわいいよグラタン



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ


409 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:04:41 ID:RbH3/Hag0
>>406
なわけない
PS1がでてきて一年後には3000円で泣く泣くROMゲームだしてた
遅すぎw

410 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:05:43 ID:EV2ctPrAO
PS1の頃は良かったと思う。
個人的には、俺の屍、ヴァルキリープロファイルは名作だとおもうし。
小さいメーカーがどんどん入って来てエネルギッシュな時代だった。
その流れをPS2がぶったぎったように感じる。
結局SCEはゲームメーカーとしての、芯になるような考え方みたいなものが無かったんだと思う。
PS1で勝って次のハード造ろうって時ただハイスペックを寄せ集めたのも、次に何をしたら良いか分からなかったんだろうね。
DVD時代の追い風もあってそれで勝っちゃったのがSCEの不幸。
次もそれでいけると思い込んじゃったんだろうね。

411 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:06:32 ID:JQRf3I650
>>407
すげえな。任天堂は、本社に送ると未だにSFC修理してくれるらしいからな。
そういうユーザーに優しいという面だけで、
ソニーより上だと思う。

412 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:20:56 ID:dxcZLfIe0
一方でBD修理に3万だってなw

413 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:26:25 ID:rKi5CGCZ0
>>412
ちょっwDVDプレイヤー買えるwww

414 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:45:11 ID:JlnF/Z7+O
>>409
そんな破格のゲームあったっけ?

415 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:50:13 ID:T8BAeSUv0
ROMは急速に安くなったからな。

416 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:55:55 ID:uX6zBGrdO
ROMが安くなったんじゃない
小売が泣いたんだ

PS並に小売の取り分を減らしたから値段が落ちた

417 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:02:05 ID:hLjBUZLBO
そらまあ
小売りもPSで取り分が減っても良いと認めてしまった品

418 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:11:35 ID:T8BAeSUv0
なんだかんだで今、小売りがキツイのは自ら招いた事だったのか。

419 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:27:55 ID:amrfHLxn0
認めた→×
認めざるを得なかった→○

420 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:29:24 ID:XP7OACQr0
>>418
SCE流通になって変わったのは、よく分かってない小売でも何とか商売が出来るローリスクローリターン。
「好きだから、おもしろそうだから、仕事でやってみたい」人には良かったが、目利きの出来る有能な人には面白みの無い商売になった。
で、誰が残るかといえば?

ファミ通なんかでもSCE流通のいいところしか取り上げていなかったからな。
友人がそれマンマなことを得意げに喋っていて引いた覚えがある。


421 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:43:32 ID:T8BAeSUv0
SCEは昔、在庫を返品出来るようにするとか言ってたっけ?

422 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:58:52 ID:VgKc+RVA0
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184665012/

1 名前:DARIUS 投稿日:2007/07/17(火) 18:36:52 ID:ijktwic30
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070717/sce07.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070717/sce03.jpg

SCEテラヒドスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


423 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 21:08:18 ID:3LIS2HXd0
これを外で見るのか?
ワンセグなんて携帯でもあまり使わんしなあ

424 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 21:09:58 ID:VgKc+RVA0
>>423
問題は旧型PSPで使用不可って所だな
型番商法もここまでくれば大した物だよwww

425 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 21:10:49 ID:8SxFrY9x0
>>419
PS初期なら蹴る事も出来たんじゃね?
条件を飲んでPSを大成功させたから
この条件を何処からも言われるようになったわけで

426 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 22:17:02 ID:iKBEweXe0
「第2のロンチ」
「お子ちゃま」に続いてまた死亡フラグ言語を使ってしまったようだ。

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184667404,75319,0,0.html

427 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 23:02:56 ID:rKi5CGCZ0
>>426
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。
プレイステーションフォーマットの勢いを感じられる内容だ。

相変わらずの提灯っぷりですね ^ ^

428 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 00:01:02 ID:osdGXW+H0
>>411
なんというか京都の土地柄からくる姿勢なのかねぇ。
突っぱねる所や力を注ぐ所は惜しみなくっていう職人気質を感じるわ。
反面、閉鎖的になるマイナスもあるけど社長変わって変わったよなぁ。

429 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 01:08:19 ID:v4khkGB30
SCEはマイナスの部分しか受け継いでないよな
ユーザーもメーカーも超閉鎖的だから困る

430 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 01:48:27 ID:3MCTEWho0
なんだかんだ言っても任天堂(がトップシェアだった)時代は
群雄割拠で業界全体に活気があった罠

SCEが参入してから、緩やかな縮小を続けてきたのは
まるっぽスルーなのはなんでなんだぜ

型番商法や故障による買換え需要で、実際のシェアがさっぱり判らない
不思議なマシンPS2
ソフト売り上げを見ると、実際には大したことないんじゃないかとか
そんなことさえ思えてくる

まあここはどんなに頑張っても、まっぷたつに割れても起動する
ゲーム機は作れないでしょう
そんなこんなが積もり積もって、今の惨状になってるんだがね

431 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 06:39:37 ID:66VrnoZ3O
任天堂は職人、SCEは商人、なんだよね。
SCEはものを売るのはうまいんだけど、良いものは造れない。話題作りとかうまかったんだよなぁ。
よくトゥナイトとかにとりあげられていたし。

432 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 08:44:43 ID:R/YdmVk20
PS1時代はまだ良かったが、PS2時代になると10万本行ったらかなりのヒットとか
週間売り上げ1位が3万本とか笑えない状況になってたからな。

433 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 09:17:37 ID:yochyzvG0
任天堂も有り余る現金を少し宣伝に回したら
随分と商売上手になったけどなw

434 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 13:51:15 ID:g79IgBZV0
>>431
今から思うとソニーの子会社って事でマスコミとコネがあっただけのような気がする

435 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 21:15:06 ID:947+Ypd70
10年以上続いたソフマップ本店のプレステフロア 1Fから外される
http://www.akibablog.net/archives/2007/07/ps3-vs-wii-070718.html


PS3終了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!



436 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 21:17:24 ID:q2pMnsIa0
ゲーム業界における失われた十年がいよいよ終わるな。

437 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 21:26:12 ID:Z3pjdgsN0
>>435
最後の砦もついに陥ちたか。

最近のヲタ層は文句だけ多くて金払いが悪いって事の証明かな。

438 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 01:58:06 ID:qRwGQJeK0
>>433
任天堂が商売上手になったその横で
SCEは商売が下手になった

なんだあのPS3のCMは
遊びたくねーって思わせるぞw

439 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 03:35:57 ID:37/s8HHb0
PS2のCMの頃から印象はかわってないけど(背景は別として)

440 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 07:32:07 ID:MoZVBbyr0
ゲーム作りも広告展開も
10年前でセンスが止まってんだよ

だから寒い寒い。

441 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 09:40:14 ID:DzaQORv70
当時最先端だったものって今見るに耐えないほど恥ずかしいものになったり
するのはよくあることだからね。

10年前から変わらないってのは駄目。

442 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 09:41:57 ID:ABgzj9860
みんゴルのCMで銭湯出てるけどあれは何をしたいのか分からない
本編に銭湯出てくるの?

443 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 10:57:53 ID:LgmXCiTt0
>>442
銭湯→戦闘の暗喩。



…嘘だけど。

444 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 11:00:32 ID:ABgzj9860
大量のゴルフボールは銃弾の比喩か・・・SCEは世界平和を願っているんだね!

445 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 13:10:57 ID:hki+8kGA0
ゴルフボールをかけてるのをみるとあらゆる意味で痛い

446 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 18:10:39 ID:ihCRXU9M0
PS2発売直前にさ、
DC専門誌でコナミの小島とフロムの神が
「PS2は開発が難しいから困っている」「DCは良いハード」
「PS2がこのまま勝つ事への危機感」
を語っていて、不思議に思ったモンだよ。

だって両者ともPSで散々SCEに世話になって、(フロムは特に)
逆にセガには関わっていなくて、
PS2でもソフトを作っていたわけだから。
何の得がある??って。

今では分かるよ、「俺たちが言わねば他にいない」
「雌雄が決してからでは遅すぎる、今言わないと」という事だったんだ。
泣ける。


447 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 00:41:45 ID:pvvaF9I/0
w

448 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 00:48:00 ID:pvvaF9I/0
確かに意味分からんのは、例えば小島、
会社としてはSCE陣営に就かなきゃいけないけど個人としてはアンチSCE、
という事だったら分かるけどその場合広報が止めるはずなんだよな。
「セガ専門誌でその企画はちょっと・・・」って。
でも止めなかった。

で、ああじゃあコナミが会社としてSCEをけん制しようとしてるのかな、と思いきや
今現在皆が離れていくのを尻目にMGS4をPS3で出します、ってやっちゃってる。
意味わかんねー・・・どうしたいんだ・・・




ところでフロムは生きてんのか・・・?

449 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 04:06:18 ID:oOc6V3Oo0
コナミは基本的に全方位外交を崩さないからな。
それが今の時代において比較的しっかりした
業績として現れていると思う。
あんまクリエイターの好き勝手にさせるとロクな事にならん。

450 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 04:35:04 ID:APxOh8uFP
どすこい

451 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 23:24:35 ID:AdgN7ZtV0
パワプロは完全に守りに入ってるな。

452 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 02:01:03 ID:mBN3Z3FL0
MGS4の移植は確実でせぅ
どうせPS3オンリーじゃ開発費回収出来るわけがないんだから

453 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 02:10:37 ID:7H9gceHBO
買い替えがデフォってのは糞すぎる

454 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 02:20:46 ID:XseRKf+H0
どんどんゲーム会社が統廃合されていったからな
チュンソフトがドワンゴ、アトラスがタカラの下請になるなんてスーファミ時代は想像つかなかったぜ


455 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 08:01:31 ID:ItHIZOav0
PS3がコケて本当に良かったよ……あの路線がメジャーになったら
ゲーム業界が死亡してたかもしれん。

ゲーム以外の用途を重視したせいで開発激難&開発費暴騰…

456 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 17:07:01 ID:wMrwC3W/0
>>455
まったくだ

457 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 18:33:52 ID:DkOpr8mv0
他のメーカーならそれなりの物が出来たと思うよ
それが出来ないのがソニークオリティ

458 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 18:48:20 ID:zYxqxvCP0
ソニーの失敗は値段でもプログラムが難しいからでもなくて
自社ブランドゲームの確立が出来なかった事のような気がする

459 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 20:10:46 ID:xdDU9lF70
サードの力がなくなった理由にFF7があるように思える。
FF7がPSで出るまで、PSのゲームってポリゴンでもかなり荒かったと思うし、
内容的にもSFCといい勝負だったと思う。むしろゲーム内容だとSSの方が上だったような。
で、FF7がでて、あの映像が標準になってしまって、
各社そのためにコストかけるようになった。
FF7がでたころ、どこかのサードが新聞でFF7並のグラださないと売れなくなってしまった
って、コメントしてたの思い出した。スクエアはFF7ですごく儲けたけど、
その後だしたメーカーは赤字続きか、
儲けがすごく少なくなっていったんじゃないかな。

460 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 20:42:23 ID:bVTk0fex0
>>459
■は売上自体は上がってるけどPSに行ってから利益率自体は落ちた
グラフィックなどの人件費がかさみすぎて
映画が会社を傾けたのは事実だけどそれ以前も結構やばかった

461 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 21:18:36 ID:DDaD5rK+0
FF7のポリゴン自体はしょぼいよ
一枚絵の上を移動させるだけだからかなりごまかされてる
ごまかしの技術はそれなりに上がったけど
それに見あうだけのムービーを作らなければいけなくなったのが問題なんだよなあ

462 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 21:53:14 ID:FwKUzPB/0
FFは演出によるテンポ悪化が常々気になっていて
7でもう本当に愛想が尽きた

463 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 22:33:28 ID:LMz4Y97X0
>>462
FF8で改善される事を期待していたんだけど、改善されるどころか悪化したよなw
ちょうど同じ時期に時オカやっててあまりのレベルの違いにPSWに愛想を突かしたことを憶えているよ

464 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 00:24:53 ID:Mg2fmSYh0
>>462
FF12RW良いよ。まじオススメ。

FF復活って感じだった。

465 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 00:48:47 ID:TzFUnMjt0
>一枚絵の上を移動させるだけだからかなりごまかされてる

確かにそうだ、それとムービー。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU

でも当時は「おお、スゲーっ!」と思ったんだよなぁ。
うまく誤魔化されていたんだなとしみじみ。


466 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 03:24:33 ID:gGU/CoMh0
7はマテリアシステムとか面白かったし、
バトルの演出も良かったから、そんなに悪い印象は無いな。
ティファが巨大ロボ片手で掴み上げて投げたとこはワロタ。

467 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:17:07 ID:iHe4qE6/0
>>465
このCM後一気にSSをぶち抜いて発売直前までに300万台の差をつけたんだよなぁ

468 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 11:31:32 ID:gu0fKnv40
そして出てきたのはムービー垂れ流しw
スゲエ綺麗と思いきや背景は一枚絵とか上手いとも思ったが凄く騙された気分だった

469 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 12:29:07 ID:GZwrxoVp0
今じゃハリウッド映画の方が圧倒的に上だからムービー垂れ流しじゃさっぱり売れんだろうな
FF13の売上げが楽しみだ

470 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 17:21:39 ID:qptSluCp0
映画を越えたとか一方的に言っていただけで、ゲームが上回ったことなんて一度も無いよ。
映画FFは、ゲームのCGムービーとと映画との差をまざまざと見せ付けた。

471 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 20:24:23 ID:ljwQg6Xt0
映画のロードオブザリングとかどこからどこまでがCGなのか未だによくわからんしw

472 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 23:51:47 ID:vYNOFtBz0
最近すげーと思ったCGはトゥモローワールドだな
あれこそ正しいCGの使い方

473 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 23:39:32 ID:aiLFnFUj0
ムービー垂れ流すくらいなら映画でえーがん

474 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 04:57:40 ID:r8lGviSk0
最新のハリウッド映画も2〜3ヶ月もすればDVDで手に入るしな

475 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 07:52:31 ID:G5ComyNZ0
みんゴルも、バグてんこ盛りらしいねw
買った奴、ご愁傷さまw

476 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 08:16:41 ID:YUivcmFL0
>>475
ボランティアで有料ベータテストを行ってくれてる方々に失礼でしょ。

477 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 08:54:17 ID:AwiRrP0I0
>>475
「壮大なる実験です。」発言はクタ?

478 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 19:55:24 ID:WKQ/NF6M0
PSUの時はセガだから、で何となく納得してしまったが、
ファーストがこのザマだもんな。
PSBBで何も学ばなかったんだろうか。

479 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 20:21:50 ID:V1Clf9Gq0
>>478
好評のうちに終了させる手際の良さを学びました。

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:50:13 ID:Cv97NZEg0
いずれ、みんゴル難民発生するのかねー

481 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 12:43:32 ID:ix4YOVpU0
みんなのロビー

482 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 12:48:05 ID:hIl4vHDc0
陰謀と金とブランド

483 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 13:43:55 ID:zg4gcFEmO
Cellでバグ無くプログラム組むのはどこも難しいみたいだな

484 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 13:50:42 ID:NytLyhYU0
>>438
バグ無くというより、SPEを高効率で使うのが難しいんでないかい?

でも、まぁ、聞いた話じゃデバッグ面倒そうだけどね。

485 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 18:51:45 ID:qKNeTNRz0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 裏金バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii http://wii.com/jp
PS3 http://ja.wikipedia.org/wiki/PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造買収印象操作情報操作ネガティブキャンペーン実施中

486 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 19:24:36 ID:DpbwFzc4O
■の田中か河本じゃなかったかな
あそこも大概ユーザーを舐めとる

487 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 19:26:30 ID:DpbwFzc4O
>>486>>477宛てです

488 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 22:49:38 ID:H8VMm4up0


07月26日 [PS3]5,980円 みんなのGOLF5 

      ↓

08月23日 [PS3]6,090円 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双

      ↓

09月13日 [PS3]7,140円 メガゾーン23 青いガーランド
09月27日 [PS3]7,140円 アガレスト戦記

      ↓

10月25日 [PS3]7,980円 忌火起草

      ↓

08月30日 [PS3]8,190円 ブレイドストーム 百年戦争
09月27日 [PS3]8,190円 The Elder ScrollsIV オブリビオン

      ↓

10月25日 [PS3]9,980円 THE EYE OF JUDGMENT 〜機神の叛乱〜 SET.1


489 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 23:00:14 ID:MaO2PSfy0
の…呪詛返しw

490 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 00:55:27 ID:j/jQZuF40
FF7はまぁFFが元来やりたい事の路線て事で納得はしたが
8で区切りつけちゃったな。俺には8等身にした事でもう昔のFFはそこには居なかった。
今、あれが仮にVCで落とせても何の魅力も無いのが笑える。

491 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 15:34:57 ID:j5pqXvPa0
>>487
案の定値上げが始まったな

492 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 15:45:12 ID:CukhuYxf0
開発期間が長くなればソフトの値段が上がる
まぁ当然の成り行きだわな

493 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 22:01:18 ID:XsLKSKyl0
まぁ本当にPSWが好きならこの程度の値段楽勝だよね


494 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 22:09:17 ID:Xhws0Rdt0
百年戦争8000円超えるのかよ

495 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 00:25:38 ID:Lwxw6N3o0
そりゃそうさ、一年戦争の100倍価値があるからね

496 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 07:05:18 ID:7RhoQ5uF0
>>495
ミリオン、ミリオン、ミリオン!

497 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 10:05:13 ID:1Gd07YFZ0
ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN ID:8VGVafDN

498 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 22:59:29 ID:/fKcJDhj0
ソニー独裁でも一応はソフトの価格を下げた、と言う唯一の功績があったのにな…

499 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 23:03:53 ID:3Wh7srtd0
その功績さえも霞むほどに業界そのものが右肩下がりになったからじゃないのかね。
あとはGK問題とか

500 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 23:05:04 ID:weyDOd9E0
逆にハードの値段は無茶苦茶上げたけどね。
ソフトもまただんだん・・・。

501 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 07:35:51 ID:MwZ/qLGN0
開発費を鰻登りに上げる方向に持って行っちゃったからな。
PS3路線がメジャーになってたらゲーム業界は相当やばかったよ。

502 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 03:09:09 ID:l60dAQXf0
大丈夫 ソフトメーカーだって馬鹿じゃなかった

503 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 03:11:58 ID:Ub5FxqGT0

ソニーは儲けるために規格荒らしてるだけ


504 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:53:09 ID:tcAaG0vZ0
ほんと独自規格もちだすよね
主流になれれば一人勝ちになるんだろうけど
ユーザーが混乱するだけっていう

505 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 21:03:06 ID:wSFXqYT20
まぁ家電屋のサガだし


さっさとゲーム業界からは撤退してね。

506 :名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 04:51:02 ID:RKro7W760
嘘八百並べてライバルはおろか、生命線たるソフトハウスまで撤退に追いやる
大暴れして業界を荒らし回った挙句に自爆

これがSONYクォリティ

507 :名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 20:39:47 ID:n3YWGBgr0
バンダイナムコ

スクウェアエニックス

セガサミー



なにそれ?

508 :名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 21:43:17 ID:7gF9EF+90
セガバンダイ

509 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 00:02:31 ID:FH5zo1VG0
あまり巧くいった合併はないな。救済合併ばかりに見える。

510 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 21:50:17 ID:MOJpeeAo0
身売り

511 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:32:36 ID:L9qAW7FE0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
〜07/01   3,154.   11,914.   73,919
〜07/08   2,370.   12,691.   75,279
〜07/15   2,942.   13,493  109,854
〜07/22   2,664.   12,187.   86,786
〜07/29   3,872.   28,829.   77,169
------------------------------------
累計.    395,134 1,017,689 3,223,583 (mc)

PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
【原因不明】ブルーレイの記録層が早くも腐食
http://i210.photobucket.com/albums/bb82/eggz1969/blu-ray_rot1.jpg

512 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:53:05 ID:V02WwId7O
タカラトミーは?

513 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 21:00:34 ID:hpe7sJQzO
タイトーもスクエニに買われてるしなぁ

514 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 14:56:28 ID:fxk05Kpc0
それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…

515 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 20:26:08 ID:FQ5hx7kc0
いまも荒らし行為が酷いな

とっとと消えてくれればそのときこそ過去形で語れるんだが・・・

516 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 14:23:34 ID:lIQUWGGj0
ニヤニヤ

517 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 06:02:16 ID:Tp+MMLkT0
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

518 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 06:06:34 ID:AkC7AMjP0
>>511
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif

なんでXBOXは入ってないの?

519 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 07:20:49 ID:O0f/u/010
やっぱり全ての業界はMSに支配してもらうに限るな

520 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 07:24:35 ID:xJ9YoBzC0
全くだな
墓石は撤退してとっとと映像機専門にでもしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

521 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 07:44:25 ID:jnlc4hxF0
>>518
そりゃGCを世界最下位と馬鹿にしていたのは専ら戦士だし。
あれほど蔑んでいた相手にも劣るのが笑われるのは当然。
まあいわゆる呪詛返しって奴だな。

522 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:33:56 ID:iGokBx9d0
そもそもPS1自体がSCEの"窃盗"と(任天堂に自分路線のハード作成を却下された)スクウェアと
(優遇措置を破棄された)ナムコの「私怨」で誕生したものだからな。


523 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:40:51 ID:TmRXFy7l0
敗残兵がゲリラ戦しかけてる?

524 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:53:23 ID:3kCIjaQr0
また暗黒任天堂時代の到来か・・・

525 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 13:58:23 ID:00YfWJqx0
などと言っていたようで動機は不明

526 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:04:27 ID:pyqaSVbF0
>>524
ゆとり乙

527 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:05:08 ID:+lntzH5M0
>>524
SCEの時代になってから業界の規模は落ちた
むしろSCEこそが業界を凋落させた根源

528 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:18:00 ID:uhyRxe0q0
>>524
見え見えの釣りなのに大漁だな

529 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:32:54 ID:vZXqpSF10
SCEの天下になった日、俺はネトゲーに移住した。
そしてPS3陥落間近となった今俺は帰ってきた…。
手にはWii、DS、XBOX360、XaviXを持ってな!

530 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:35:00 ID:v3Yew27w0
コレが後の「10年戦争」か

531 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 14:41:53 ID:iGokBx9d0
SCEミンス主義人民共和国の黄昏

532 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 15:37:24 ID:Bsz+YgoXO
俺はWiiよりPS2時代の方がよかったな。
Wiiはリモコンばっかで普通のゲームが少なすぎる。
つーかリモコン要らん

533 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 15:42:43 ID:D5Co8+iq0
わかりやすいなw


534 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:35:58 ID:hQIJF8eD0
所有していたハードは、PCE、SS、DC
負けハードだが面白いゲームがあった!!

PS3のこれからの課題は、
「負けハードだが面白いゲームがあったな」と思えるゲームを残す事

535 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:44:13 ID:RTInspnZ0
無理ぽ

536 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:48:01 ID:NZCh377c0
PS3って名作と言われるソフト無いよね

どれも手抜きばかり

537 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:55:25 ID:E8xESPUgO
>>534
小粒な品が揃ってきたとは言えPSPだって、
それらのハードに追いついてないような感じだぜ?

PS2ですらそのハードならではのカラーを感じない。
負けてみてわかる、SCEハードの無個性さ。
せめてSMEがいてくれれば…

538 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 17:57:01 ID:NZCh377c0
PS2も名作って殆ど出なかったなぁ

あれだけ本体は普及したのに

539 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 19:10:00 ID:vVPqtrE00
スカイガンナーだけはガチ。

540 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:06:30 ID:E8xESPUgO
良作はたくさんあったけどゲーム史に残るような、
エポックメイキングなのはあんまなかったよなー
DC〜箱までのハード全部で見てもGTA3くらい?

541 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 22:31:21 ID:RTInspnZ0
>>539
良作があってもロード地獄なんじゃないかと勘ぐってしまう
あとあのグニャグニャのアナログスティックがいや過ぎる

542 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 09:59:04 ID:5Ec3W0lQ0
任天堂やセガが開拓した土地(市場)に、後から乗り込んできて荒らしまわるのがソニー
さらにその後から遅れてやって来て、おこぼれを頂戴しようとするのがMS


任天堂が復活してほんとよかった

543 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 11:24:41 ID:lHBDNdrL0
MSの肩持つのもシャクだが、MSはインターフェースも含め
PCで色々やってるし、おこぼれではないな

544 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 11:49:17 ID:nn3PhOLV0
>>543
ええええええ

545 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 11:52:52 ID:9dYshDWB0
MSはPCでやってたからおこぼれと呼んでいいものかどうか

546 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 13:08:40 ID:L/gpyGqF0
MSがオフィス市場やインターネットの規格を荒しまくったり、インターフェイスをあちこちからぱくりまくったのは俺の記憶違いだったのか

547 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 13:18:19 ID:06KgEtkU0
まあアメリカだし

548 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 13:25:21 ID:ypS7V9TI0
トロンが順調に開発されていたら一体どれくらい凄い技術ができてたことか

549 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 13:45:51 ID:T/g/VUW+0
>>548
あれは外圧でイモひいた日本政府が莫迦だったよなぁ。

550 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 17:05:18 ID:bu/BwFXa0
>>549
通産省が潰したんだっけ

551 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 21:39:55 ID:coRC67GB0
>>550
文系国家の宿命だな。
諸外国の高級官僚には技術系も多いのに

552 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 22:23:50 ID:5Ec3W0lQ0
>>550
そのバックで仕切っていたのは外務省だよ

MS→アメリカ政府→日本政府→外務省→通産省

ゲイツが仕組んだ出来レースでしたとさ

553 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 22:49:33 ID:uXakkXG90
トロンは自動改札とかデジカメとかに使われてるな。

554 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 22:56:05 ID:TL0XPMQI0
トロン潰しはソニーとソフトバンク

555 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 23:48:06 ID:74tZ3VoS0
孫の奴が「潰してやったw」と自慢してたよな

556 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 23:52:04 ID:TFGmSk4r0
>>553
カーナビとかも

557 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:01:33 ID:ernAzQab0
任豚堂時代より遥かにマシだったと思うけどね

558 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:02:36 ID:dKFnpCyS0
>>557

559 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:05:15 ID:yAvOqvBDO
事実を否定できない任豚

560 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:06:10 ID:I6B2xt8e0
で?

561 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:10:07 ID:C2tf01qr0
>>559
板違い
http://life8.2ch.net/utu/

562 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:10:19 ID:HyLi0/UPO
このスレはじめてのぞいた。ただの消費者として小学生時代のは任天堂独裁時代の方が酷かった記憶があるな。

563 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:17:52 ID:s/TiUlco0
任天堂独裁批判、は意外と誤解が多かったようにも思う。まぁ社長のキャラのせいだろうが。

564 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:17:58 ID:I6B2xt8e0
日本語訳:つい先ほど覗いたばかりだが任○が沸いててワロス

565 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:18:09 ID:o2xiRAxT0
ゆとり乙

566 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:27:36 ID:LBlqvbl00
ソニーは昔から酷かったのか

567 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:31:28 ID:cFNfgxWL0
PS当初から酷かったってキム皇が言ってた

568 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:32:05 ID:s/TiUlco0
プロジェクトXでやってたが、アメリカ進出がうまくいかなかった時、性能よりもイメージに訴える事で成功したらしい。
それ以来ずっとそんな感じ。

569 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:33:25 ID:EK2FuZSaO
任天堂時代を批判する奴は
まともに何処が悪いとも言えないソニー戦士ばかりでワロスw
さすが脳筋だな。

570 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:34:35 ID:zTzR5c+O0
FC時代はファミマガにブラックディスクを悪者にした漫画描かせたり
ガキながら任天堂の権力はすげーなーと思ったよ
ディスクハッカーの広告載せたら山内が怒って
徳間書店の幹部三人が京都まで詫び入れに行ったとか

571 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:37:05 ID:puwf214Y0
>ディスクハッカーの広告載せたら山内が怒って
>徳間書店の幹部三人が京都まで詫び入れに行ったとか

自業自得だろ、常考

572 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 00:44:50 ID:8FMtbQfR0
>>571
本当にそうだよなあ

今の雑誌はあまりにもなりふり構わないが・・・

573 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 02:24:38 ID:9OLmVBE/0
小学生時代に”独裁”感じてたなんてどんな環境にいた小学生なんだ?
小学生時代にってのがミソだな。
誰も突っ込まないのが不思議だけど。

574 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 02:29:05 ID:b79wPEz20
「ソフトたけーよ」とは思っても「独裁ひでえ」とは思わんよな

575 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 02:48:24 ID:LBlqvbl00
親の受け売りじゃねw

576 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 02:59:52 ID:90J0ziRe0
独裁つうより任天堂はメーカー、流通と、量販店、小売、ユーザーに挟まれて
ハードメーカーの権限でなんとか利害が一致する妥協点を模索してた
って感じしかないわ。資源も限られてたしな。実際は任天堂も結構
困りつつ試行錯誤しとるなあって印象はあったが、ハードメーカーの権限で
って部分と山内発言でえらそうにしてるように見えたのかもね。結果的に失敗も
あったが山内発言も含め別に任天堂は間違った行動とってたとは思わんけどね

577 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 03:05:51 ID:S29tbMBW0
>>573
いや厨房だった、十分ガキだし
バックアップ自体は合法だし、しかも徳間が記事書いた訳でなくただ広告載せただけ。
これで徳間のような大手出版社の幹部三人が、たかが玩具屋に(当時の認識で)
直々に頭下げに出向いたんだから、業界騒然となったらしい
その記事掲載してたのはファミコン必勝本だったかハイスコアだったか、
任天堂やエニックスを恐れず毒吐いてた雑誌だと思った
まぁ俺もあのサングラスで葉巻咥えたディスクハッカーの広告はどうかと思ったが。

578 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 07:59:36 ID:ULntwnBv0
>>577
>573は>570でなく>562に対してのつっこみじゃろ

579 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 08:57:41 ID:msg9LBu00
ディスクハッカーってディスクシステムにノーライセンスでエロゲ出してた所?

580 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 09:03:31 ID:BhqedjgN0
>>579
ディスクハッカーはディスクシステムデュプリケートプログラムかな?
1台のディスクシステムで、ディスクシステムのソフトを複製出来るプログラム。

エロゲ出していたのは、ハッカーインターナショナルだったかな。

581 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:17:34 ID:g3GAQTKR0
この板でハッカーの名前があがるとは思わなかったw

582 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 10:38:15 ID:msg9LBu00
>>580
なるほど
違法コピーじゃノーライセンスより酷いな

583 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 13:32:33 ID:KzZkf1BK0
>>576
ゲームしかない会社とゲームが無くても何とかなる会社の違いだな。

584 :名無しさん必死だな:2007/08/13(月) 18:03:35 ID:2MMXo/yc0
>>583
任天堂はバランスが取れていれば上手く業界が回ると考えていたけど、
そもそも自転車操業に近い企業もあって、サードは自社利益を一番に考える他は無い。

温度差の違いはこんな所か

585 :名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 11:30:19 ID:2w3YZSGn0
で、どんどん潰れたり合併したりしていったわけですな

586 :名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 22:57:20 ID:AahYo2Uo0
SCEが独立した会社のままだったら少しはましだったのかなぁ?

587 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 00:46:17 ID:Qg4RsWYo0
PSのせいで、ゲームが発売されると最初に懸念するのが
ロード時間になってしまった・・・
そのゲームの本スレで書き込むのもまず
「ロード時間はどう?」だし・・・
この不安から開放されるのはDSだけだよ、この時代
Wiiも怖い・・

588 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 09:44:55 ID:F2RKGm540
>>587
64は別格として、ロード時間はプレステよりサターンの方がマシだったのにプレステが勝ったのがな

589 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 10:03:49 ID:znYvhYld0
ロード時間に加えて演出でテンポガタガタなのが辛かった
FF7の召還ムービーやクネクネザコ登場演出に泣いたあの日

590 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 14:32:52 ID:CzIUrbHX0
ほんと酷かったな

591 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 20:41:29 ID:vKBKvBrb0
>>587
ディスクがでかいせいなのか、GCよりは遅いが
それでもディスクメディアでは超速
モノによっては若干読むが、ストレス無く遊べるくらいの時間
だいたいは、いつ読んでるの?って思うくらいの時間かな

592 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 23:50:14 ID:B38oHFYn0
GCでも遅いのはあるし、PS2でも速いのはある

593 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 01:27:31 ID:44bSEUSG0
GCWiiはディスクの構造上読み込みめっさ早いらしいね。持ってないから知らんけど。
それを差し引いても、読み込みは努力である程度短縮できるからな。

594 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 02:28:32 ID:YykLyNKp0
その努力を行わない会社も多い
バンナムとか

カプコンは努力してるとは思うけど、作ってるゲームが
3Dアクションだからロードが長いのはしょうがないか・・・

595 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 08:30:53 ID:Gxc25dbK0
GC版カプエヌ2はDC版より微妙に長くて、なんかこうイライラする


596 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 01:19:41 ID:C91QQdZY0
ソニー独裁時代ってDSによって崩壊されてたと思ってたんだが、
実はそれ以前からもう自滅してたんだな。
週売上3000本台で10位とか酷すぎるな。

ttp://vgchartz.com/japweekly.php?date=38179

597 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:39:17 ID:9HIQJeY+0
>>596
ファミコンミニツヨスwwwwwwww

598 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:41:55 ID:7b9CC2GC0
>>588
しかもPSのCD-ROMドライブは耐久性の低いパーツを使っていてすぐ壊れるというおまけつき

599 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:49:45 ID:KHnIgwJn0
「東京ゲームショウ2007」出展予定タイトル数

DS  29
PS2  23
Wii  8
Xbox360  4
PSP 4
ゲームキューブ  1
PS3 1 ←←←

     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ 
  と_)__つノ  ☆ バンバン   ギャーッハッハッハッ!
        ☆ バンバン

600 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 18:58:15 ID:4ZolhSM60
>>594
PS当初のナムコは「ロード時間中にミニゲームが遊べてお徳でしょ?」くらいに考えていた大馬鹿だからな。
知人でもマンセーしてた奴がいたが、俺には理解できない感覚だな。

601 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 19:57:45 ID:z35hIN4j0
ゲームキューブ 1
が凄く気になるのだが。

602 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 23:03:39 ID:tANpN8Vj0
>>587
PSのゲーム発売されてた頃って2chあったっけ?

603 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 23:12:52 ID:dCwsggf+0
PSが95年、2chが97年くらいかな

604 :名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 00:31:09 ID:HXERycng0
>>601
他スレでの受け売りだが、専門学校の出典作品だとかなんとか。

605 :名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 01:40:40 ID:15P0cz4g0
PS3はゲームキューブと勝負だな
新旧世界最下位同士お似合い

606 :名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 01:46:43 ID:agJBjp2a0
>>604
ほぉ、そんなのが出るんだ。
てっきりトワプリみたいに、Wii版と同時発売タイトルなのかと思った。

607 :名無しさん必死だな:2007/08/19(日) 02:02:18 ID:Ovy03rCe0
クロックタワーも元は学生作品だっけ?
あっちはメーカー系列の学校だからわかるけど、GCのはどこが発売するんだ?

608 :名無しさん必死だな:2007/08/21(火) 02:31:52 ID:vwCXr3/v0
     _____    ____________    ______    /\
     .|  |  ..P ...|  ....|  |   P  ..| |  P .....|    .|  |   S   .|   | 久 |
 ...__|_|_.S  |.___ |  |   S   | ..|  .S  ..|    .|  |   O ....|   )夛(
 |  | 捨 ポ..|   P  | |  |   .X. ......| │  3 ...│    .|  |   N   .|   )良(
 |  | テ ケ .|   .,,   .| |,, |       | |_____|____|._.|__.Y.__|_  | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|:  ┗╋~  .:|::  |  .y   ●~~y  | |   | ..... ,,,,,
|  | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|::  |  凸 ( ̄) 凸 | |   | ||||~~~~

609 :名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 02:25:08 ID:ua19RXl+0
         `ヽ      ノ
  く   く   /      (  売  ゲ  P  し  こ  お  く
  や  や   ー 、      )  れ  |  S   た   と  し  そ
  し   し     )  ( ̄ ´   と  ム  3  の   を   い  (
  い  い   (二.、  ` ̄`ヽ っ  が      う          )
  の  の     ノ   r― '′た   あ                (
  う  う   (二    、__  の  れ              
        ┌‐'′     ノ に  ば
        rへ、      (      
、__人_「`ー'         ` ̄)                    r、
                  (_,. っ_, -、 // ヽ_,.ィ< )/ヽ_ノ

610 :名無しさん必死だな:2007/08/23(木) 19:51:40 ID:3aEp4FY50
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_boku3_golf.asx

 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< ゴルフは楽しかったですか?そろそろ夏休みやりませんか?
 ( 建前 )  \_________________________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< いつまでもみんゴルの無料オンラインやってないで、ぼくなつ買えよ!
  ∨ ̄∨   \____________________________

611 :名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 11:09:16 ID:M0jRP7RR0
それにしてもSONYのどくさいじだいはひどかったなー

612 :名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 16:23:40 ID:6/BkoTUv0
soune

613 :名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 20:14:46 ID:9OViHcDj0
あれ?ひどいって読むの?いままでむごいと思っていた
どちらでも読み方は合ってるけど

614 :名無しさん必死だな:2007/08/25(土) 21:22:49 ID:Fk7fJiNt0
だぶるみーにんぐって事にすれば良いよ

615 :名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 03:08:16 ID:1k7WvVDm0
意味は変わらんしな

616 :名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 12:01:59 ID:KsnDUmXj0
本当に酷い時代だった
PS2を馬鹿みたいに買った連中は反省して欲しい

617 :名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 12:02:49 ID:gC74x5+k0
PS2は今でも馬鹿みたいに売れてるけどな。

618 :名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 12:52:52 ID:p/tCxYhs0
馬鹿売れはしてないぞ
PS3より売れてるってだけで

619 :名無しさん必死だな:2007/08/26(日) 13:03:32 ID:XoH286mW0
PS2が今も売れているのは、PS時代からのソフト資産が莫大だからだ。
一生懸命ソフト出してくれたサードのおかげ。

620 :名無しさん必死だな:2007/08/27(月) 17:40:09 ID:oKh9KJQc0
GKもちゃんと活動しないと、PSたち上げ当時の悪行がさらされてるぞ
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1178436310/l50


621 :名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 00:31:29 ID:j2GF953k0
多くの販売店、多くのメーカーが潰れ
多くのゲーム離れを産み出したな…

ソニーの通った後には草も生えないって本当だったんだな

622 :名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 01:12:25 ID:mj8s5C9p0
そういえば、経済系サイトでちょっと見たんですが、
現在の北米は日本の”FC終期〜SFC初期”の頃のようなもので、
ゲーム業界自体に勢いがあって、どの大手メーカーも創作意欲に
溢れてるんだそうです。ネットや高画質エンジン使っていかに楽しく
するかのアイデアに溢れてる。

そいえばSFC時代のコナミなんてゴエモンシリーズとか作ってる時
は遊び心満点でいつも新しい何かが出来てたんだよなぁ・・
SFCになってドット絵を演算で回転や拡大縮小出来るようになって
何処もそれ使って面白いもの作ろうとアイデア振り絞ってた。

それがいまやコナミも単なる利権団体と化したし、どの大手企業も
パブリッシングばっかりで情熱なんてものが無い。
ソニーがもたらした害悪はスペックでも何でもなく、サードその他に
宣伝工作と根回し工作で”真面目に作らなくても楽して稼げる”方法
を大々的に披露しちゃった事なんかもしれんな・・

623 :名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 01:14:04 ID:l+sqNZw00
PS3に重大な欠陥 SONY認める
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188230069/

624 :名無しさん必死だな:2007/08/28(火) 19:06:43 ID:foQzSCrl0
(今まで)
本体がきちんと出荷されれば
ガンダム無双が出れば
ボーナス時期になれば
みんゴルが出れば

(これから)
GTが出れば
MGSが出れば
FFが出れば
値下げすれば

(某インチキ雑誌)
WiiやDSでゲームに目覚めた人が、Wiiで物足りなくなって流れてくる


625 :名無しさん必死だな:2007/08/29(水) 06:32:08 ID:FugKisHP0


626 :名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 01:12:17 ID:0BrWnsNE0
wiiに負けたうえで何とか細々と
やっていけるような戦略にすべきだろ

627 :名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 01:15:14 ID:Vns+JII50
PS3がダメならPS2があるじゃない

628 :名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 23:40:19 ID:+QPZqu/B0
Wiiで物足りないと感じ始めた人は、PCの門をくぐるね。

そして一年で車が買える位の金を投入しちゃうんだなコレが。

629 :名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 23:48:28 ID:8GdGtge80
Wii遊んでバブルな大型特殊筐体にまた乗りたくなったが、
違う方面なんでPCなんぞでは物足りん

630 :名無しさん必死だな:2007/08/30(木) 23:56:16 ID:aiSXrmoK0
>>629
ギャラクシーフォースのスーパーデラックス筐体とWECルマン24のフルスピン筐体と
スピードキングにまた乗りたい……。

631 :名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 00:03:28 ID:OrVl8OTA0
>>629
今はアフターバーナークライマックスDXの筐体で我慢か
ガンダム戦場の絆の半球体スクリーン筐体で我慢だ

632 :名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 00:33:48 ID:ViltSP9h0
> アフターバーナークライマックスDX

ちょっと気になったんで、今日プレイしてきた。
プレイ終わった後に、足元がフラつくゲームも久々だ。

633 :名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 14:09:08 ID:IIjoo0YH0
チョニーはダメだ

634 :名無しさん必死だな:2007/09/01(土) 14:37:02 ID:JEZRESyq0
つか今でさえCM・広告でなんとかしよう・できると考えてるところがね
そんなことだからハッタリ屋とよばれたりするわけだ

635 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 07:14:30 ID:EGvW2ow10
チョニーオワタ\(^o^)/

636 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 09:23:08 ID:X6ZAXJUn0
ソニー時代はそれでも良作を作ろうとしてた中小のメーカーを次々潰して大手メーカーの
さらに大手でしか生きられないようにしたしな。
任天堂やセガやPCエンジンとかのころは会社の規模にかかわらずゲームつくれたもんさ。
PS3でさらに最大手しかとりあげないような事いってたしな、クタが。
業界全体がしぼむわけだよ。

637 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:36:14 ID:kND0f7o/0
ユーザー側にも問題はあったんじゃないかな。

「ボリュームを、やり込み要素を、美麗細密なグラを、長編大作を、
でも値段が高くなるのはもってのほか!!」

これじゃあ大手しか生き残れんでしょ。
その大手も辛そうだし。



638 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 10:59:15 ID:X6ZAXJUn0
>>637
そんなの一部のオタの声じゃん
規模が大きくなったのは■に引っ張られてムービーとそれにともなう機材投資や
スタッフ・部署の創設とかそっちの変な方向に業界が膨らんでいったことだね。
で、ムービーが必須といわれたか?ユーザーが望んだか?といわれればそんなこと
全く無かったわけで。
ただ業界人が「やりたかった」というだけの話。そしてじょじょに自称監督とか
単なる自己表現の人々がでてきて、それにゲームや業界全体が喰われて言っちゃった
と・・・。

639 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:12:24 ID:R901OHF40
>>638
そーゆー人たちに今の業界を語らせると
「ゲームらしいゲームが売れないうんぬん」という話になる

640 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:12:54 ID:oGTXzRZcO
人間は視覚にとらわれやすいからな。
大容量を頭使わずに活かすにはやっぱ画質とムービー。

あと文字情報にしやすい「やり込み要素」とか「プレイ時間」?
触ってわかる事は触らないとわからなかったり。

641 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:14:19 ID:kND0f7o/0
お、レスありがとです。

うむー、なるほど。
私はいわゆる「以前ゲームをやっていた人」層なんですが、
市場規模の推移グラフとかみると、実際縮小傾向だったけど、
縮小する前は拡大してた訳だし(当たり前だけど)、ゲームを
やらなくなったのは「時間がないから」だったんですが、また
いつのまにかDSのゲームを沢山やっているという状態なもので。

ふりかえってみて、業界が「大作」しか作らなくなった原因は
と思ったのです。


642 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 11:24:23 ID:oGTXzRZcO
「面白い」をメディアで伝えるのはなかなか難しいけど
「凄い」はグラフィックとか文字情報で伝えやすいんだよね。
さっきも書いたけど。

どこかコマーシャル先行な作り方が当たり前になっちゃったのかもな。
勿論それなりの労力はあるだろうけど、脳ミソあんま使わない。
恥ずかしい言い方たけど、クリエイティブじゃない。
と思った。

643 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 14:36:09 ID:zOowDmUO0
雇った人間をとりあえず動かすには、
量的規模拡大は有効なんだよ
才能がなくても努力で何とかなる部分が多いから

644 :名無しさん必死だな:2007/09/02(日) 20:33:34 ID:t7+3sOj60
まっ、アレだ
雑誌に載ってる記事がいつだって攻略記事だって所が、ゲームの行き先を暗示してるよね


645 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 00:52:52 ID:CSPmuKnT0
ゲームらしいゲームと感じるもんが世代によって違うのかな?
俺なんかはスタートボタン押したら、ワンコイン入れたらすぐ
プレイつうものだな

646 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 09:12:09 ID:itilPGPx0
「世界観、ストーリー、キャラクター。これが、ゲームの肝。」って世代がいる。
対極に「ゲームはシステム」って奴らもいるのだが、和製RPGがゲームらしいゲームと思ってる時点で、俺にはどっちも同じ存在。

647 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:07:19 ID:m4KUZk1h0
RPGを嫌って洋ゲーやってるだけの世代もいるだろう
特定ジャンルにだけコアなものを見たがるというか

648 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:28:33 ID:PMdYZTEj0
洋ゲーあまり知らないが、「世界観、ストーリー、キャラクター。これが、ゲームの肝。」って意見は、
人間の価値とは「着ている服であり、装飾品、化粧の仕方」と言ってるようなもんだ。

649 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:36:29 ID:m4KUZk1h0
職種によっては無視できないけどな
服装を過度に侮るのがやばいように、
世界観などの要素がボロボロな名作は、どこかバカゲー的になるし

650 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:37:12 ID:PMdYZTEj0
>>647
洋ゲーが好みに合ってるって話なら問題ないんじゃね?
人を殴ったり、撃ち殺したりするゲーム(そんなイメージ)はモラル的にはともかく、
好きな選択肢を選んでストーリーを追う和製RPG(そんなイメージ)よりもゲームらしいと思う。
もちろん個々の話は例外もあろう。

651 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:42:59 ID:PMdYZTEj0
>>649
服を着ていなくても、人間は人間だろう。裸で暮らしてる人もいる。

もちろん仕事中求められる服装はある。でもそれは人間が日本人として先生をする上で求められるものだ。
「世界観、ストーリー、キャラクター。これが、和製RPGの肝。」だったらなにも問題ないと思うぞ。


652 :名無しさん必死だな:2007/09/03(月) 12:54:50 ID:PMdYZTEj0
「ファッションショーのモデルは服の方が本体」ってな意味で。

今更気づいたが激しくスレ違いだった。すまない。

653 :名無しさん必死だな:2007/09/04(火) 03:39:27 ID:PhcNEjdF0
実際、今からPS3を買う理由が全くないからな。
MGS4やFF13が本当に発売されたとすれば、
そのために本体ごと買うような奴もいくらかはいるだろうが、
そんな相当なマニアは既に本体を買ってると考えるのが普通。

ちょっとMGS4やFF13をやりたいなーくらいの一般人では
まわりで誰も持っていないうえに高価なPS3は躊躇するのは確実。
この先、全マスコミをあげて、
ブリーズブートキャンプのようなブームをつくれれば売れる可能性はあったが、
今までソニーは代理店に相当態度が悪かったため、マスコミは皆、任天堂よりになった。
結果マスコミによる情報操作も不可能。

よって、この先も未来永劫PS3は売れないと考えるのが自然である。

654 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 21:07:42 ID:yFMBiYZL0
緊急浮上

655 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 21:36:09 ID:6/WpNoNo0
PS3はお兄ちゃんたちの憧れの的なんだろ?
たまにテレビで「PS3欲しい」とか抜かす20代の貧乏そうな若者を見かける

656 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 21:50:30 ID:z4gdqaDP0
これからはグローバルな箱○の時代ですね


657 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:21:25 ID:txVo1L9l0
今の若い人たちは任天堂の酷かった時代をしらないのね。。。

658 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:28:49 ID:DTRJHW2q0
>>657
スレ違いだから

659 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:30:40 ID:txVo1L9l0
>>658
アンチがよくやってることをソフトに真似しただけだがw

660 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:34:15 ID:DTRJHW2q0
>>659
ネタならもっと判りやすくやってくれ。こんな定型文じゃ戦士の話題そらしにしか見えん

661 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:58:13 ID:vK4XRCc00
>>659
どっちにしろスレ違いですから

662 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:59:00 ID:iFl2qQU40
家の本棚から1998年のゲーム雑誌が出てきたんだけど、
ソニーの流通がさも理想的な方法のように書いてあった。業界人といわれる
人たちも「任天堂は元王者のプライドを捨て、謙虚になれ」とかエラソーに
書いてるし。あの頃は一般週刊誌も皆してソニー持ち上げて任天堂叩いてたなぁ……。

663 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 22:59:32 ID:vK4XRCc00
>>657
それとな、三点リーダは。の一個右のキーだぞ。それくらい覚えておけ。

664 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 23:21:32 ID:txVo1L9l0
>>661
アンチがよくやってることをソフトに真似しただけだがw

665 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 23:39:24 ID:xzFKVjk/0
>>664
どっちにしろスレ違いですから

666 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 23:58:00 ID:Bcx6SuxH0
何このループ

667 :名無しさん必死だな:2007/09/05(水) 23:58:56 ID:S8SsOF8g0
       / ̄ ̄\SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: 本体赤なんだからソフト買えやコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ソニー戦士
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }  FF13とMGS4とGT5は買うと言ってるだろーがコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \



668 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 00:00:14 ID:DTRJHW2q0
仲間割れすんなw

669 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 02:35:08 ID:KTvsDXh80
>>662
謙虚…
現在のソニーに最も縁遠い言葉だな…


670 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 03:34:19 ID:ApySWe480
…←三点リーダ
・←ナカグロ

671 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 10:01:59 ID:zPdrtcDz0
>>670
でも、例えば>>669のレス中で使われてる「…」の部分は、本来「‥(二点リーダ)」を2個並べるべきって聞いた事があるなぁ。

「謙虚…」と書くんじゃなくて「謙虚‥‥」と書くみたいな。

まぁ「‥」入力するの面倒なんでアレだが。

672 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 11:02:45 ID:ty7kN2ZY0
>>290
さすがにソニーも「俺のせいじゃねーよ!」と言いたくなるメーカーもちらほら
コンパイルとかは自爆だろw

673 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 11:07:11 ID:zPdrtcDz0
>>672
確かにw

PS時代はじょじょに「ゲームらしいゲーム」が売れなくなっていった時代だしな。
そういうゲーム作ってた小さい会社は終了して行った。

FF7以降みたいなゲーム作れる会社ばかりじゃないからな。

674 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 17:16:28 ID:eDFi8mX90
>>662
理想ばかり騒がれて現実を見ていなかったからな、当時。
ソニーというブランドがマスコミ、メーカー、流通、消費者全てを盲目にしていた。

675 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 18:15:13 ID:l4RBl5v80
>>290
セタの「現代大戦略〜Ultimate war〜」とか期待してたんだけどなぁ・・・

676 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 19:53:34 ID:RGGr2WQG0
任天堂は10年前から優良企業だったんだけどなぁ。
「山内組長なんか辞めてしまえ」とか一般週刊誌に書かれてあって、悲しくなった。
64はいいハードだったと思うんだけどな。ゲームボーイもポケモンが隆盛だったし。
それでも業界人とか業界通って人たちは任天堂大嫌いなんだね。なんでだろ。

プレステ1はコントローラの十字キーが指が痛くなるので嫌いだった。
どうもソニーのコントローラはロクなのがないな。サターンとか64はすぐに馴染めたのに。

677 :名無しさん必死だな:2007/09/06(木) 21:21:03 ID:cJVBmSHN0
任天堂は面白みが無いんだと思う。
ユーザー視点だといい会社なんだけど、マスコミ的には当たり前のことを当たり前に言ってるだけでサービス精神が無いというか。
その点、SCE(ソニー)は話題性があるよね。マスコミ受けの良いことをやってる。(サービス精神がある。対マスコミで。)

ソフトメーカーや流通に対しても同じ。任天堂はサービス精神が無くて、SCEにはある。
任天堂は消費者のみ見ていて、SCEは消費者のみ眼中に無い。

やってることはそのままで、任天堂はマスコミ受けが良くなり、SCEはドツボスパイラル。

678 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 01:13:11 ID:PHpFevDY0
Yahoo!オークションの検索ワードの人気ランキングを
みたことがあるだろうか?
1位 PS3
2位 PSP

PS3の潜在的ユーザーは確実にいるだろうし、後はキラーソフトの出現、グランツーとか。
ユーザーもバカじゃないから、これまでの段階的値下げやら、ハードの薄型化やら
購入タイミングを見計らってるような気がしてしょうがない、爆発はあると思う

679 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 04:43:06 ID:v5g3EZ1w0
その購入のタイミングを見計らってる潜在的ユーザーはソフトを待っているのではなく、
価格が安くなるのを待ってる。
けど安くはならない。
HDDの容量が上がって値段据え置きとか、ソフト1本付いて価格変わらず、とか
「実質」値下げはあっても「本当の値下げ」はない。
しかもPS3に必要なのはただの値下げではなく「大幅値下げ」。
ゲームが目的の人は3万円くらいにならないとあほらしくてPS2のような感覚では買えない。

6万って数字見ただけで引くような層は潜在的ユーザーのまま。

680 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 07:34:01 ID:lT/TyEGF0
まあ爆発はあると思うというよりは、爆発して欲しいという願望の方が見え隠れするのは気のせいかね

681 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 08:01:30 ID:kjeNQo3F0
>>678
400万台程度までの需要ならあると思う。
それ以上はどうしてもソフトが必要。

682 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 13:51:26 ID:yxUjmwnb0
新品を買わせるだけの魅力が無いという事を証明してどうするんだ。

683 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 14:47:26 ID:aCGOk9IT0
やっぱAV専用機だよな

684 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 15:34:42 ID:B3grKdaw0
しかし、過去のソニーがやってきた広告戦略が今全部ブーメランのように帰ってきてるんじゃないかねえ
今のソニー叩きの風潮だって昔マスコミあげて任天堂貶しまくっていろんなメディアで持ち上げられるような事していたから自業自得としか思えない
つか>>678は「ヤフオクの人気ランキング」とか言ってる時点で釣りだろ

>>648
アニメでも漫画でもラノベにも言えることだけどね
しかしゲームの場合は一方的に読むのと違うからなあ

PS3はこれ以上大幅赤字を被る覚悟がない限り値下げは無理だろう
あの構成ではチップをシュリンクしてもコスト的に下げられないボトルネックは一杯ある
標準搭載のHDDしかり振動なしの現状で単品wiiリモコンより高いコントローラーしかり
でも決定的に不利(少なくともトップは絶対無理)な状況で値下げしても効果あんまりないんだよね
下手すると「負けが込んできたから投売り」とみなされてサードや小売が見放し始める→新規ユーザーの選択肢に入らなくなると言うパターンだってありうる


685 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 15:50:46 ID:8cWAnVwz0
>>678
懐かしいのうwwww


1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/25(金) 16:33:10 ID:tMPsApeO0
さあそろそろ反撃しますか
http://i.yimg.jp/images/auct/centerbox/2007/0522_rank/tl.gif

686 :megavideo.com:2007/09/07(金) 15:52:19 ID:nlQQKb170
Wii=SFC、PS3=PCエンジン、XBOX360=メガドライブな気がしませんか?

Wiiはコンピュータとしてのスペックはショボいが人気No.1
→SFCのCPUはクロックが遅かったが国民機に

PS3は次世代メディアとグラフィックが売りもの
→PCエンジンは美麗グラフィックが特徴、CD-ROMを世界で初めて搭載したゲーム機

XBOX360は国内ではパッとしないものの国外シェアは大きく、マニア人気が高い
→メガドライブ(セガジェネシス)も日本ではイマイチだがアメリカではよく売れた。マニアが多い。

687 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 16:50:28 ID:wHfn9VPk0
>爆発はあると思う


多分リチウム電池の爆発のが先。

688 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 17:25:14 ID:sPFYwYVK0
>>671
一般書籍だと、最も保守的な表記は三点リーダの2個重ね。「……」。
原稿用紙ならひとマスに点3つ書き、それをふたマス。
ラノベとかは知らない。
スレ違いゴメ

689 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 18:56:37 ID:rcXFYQBI0
>>669
日本のどのマスコミメディアにもある悪癖だよな。
勝手に「権力者」と想定した相手を「憎し憎し」で攻撃する体質。ペン先革命でもしたいのか?
って変なのを良く見かけるしな。任天堂もその被害者だね。
>>674のいうとおりの事が起きてたわけだし。今で言えばソニーは民主党のごとく持ち上げられて
いた。小沢や特亜関係や社保庁労組の件もふくめて民主が真っ黒なのは皆の知ってるとおりだが、
マスコミでは無謬の徒のごとく正義の味方として扱われてる。あれと同じ。

>>673
みんなムービーで監督もどきになりたがって本当ゲーム制作会社が絶滅しかけたよな。
しかもムービーに縁遠く、中身で勝負しようとした中小の会社はSCEの搾取によって
潰されまくって一部のSCEお抱えの大企業でしか生きられなくしたのは、これまた皆の
知ってる通りだし。

690 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:03:59 ID:yxUjmwnb0
>>686
PCEはどちらかってーと、でかいスプライトを
ガシガシ動かせるのが強みだったような。
一番映像寄りのハードだったのはSFCじゃね?

691 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 21:16:33 ID:sPFYwYVK0
>>689
組長は、NHKスペシャルの『電子立国』シリーズのロングインタビュー出たとき、
NHKスタッフが勉強不足だったのに腹が立ったのか、態度が尊大だったんだよね。
アレ放送されちゃって、「もう任天堂は叩いてもOK」みたいな空気作られちゃった。
当時NHKスペシャルって、影響力大きかったから。

692 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 22:54:42 ID:EMyQDHhL0
>>678
戦死の地味な工作乙としか思わない

693 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 23:04:31 ID:GN2jt7ok0
>>691
っていうか、マスコミがゲーム会社にインタビューすることってそれなりにあると思うが、
俺が見た限り本当に連中勉強不足なんだよな。むしろ勉強してないっつーか。
明らかにゲーム業界の人間を下にみているな。
まぁ、下にみられてもしょうがない会社のが多い業界だが、組長はいろいろとポリシーもってて
自負するところもあっただろうから腹たったんだろうなぁ。

694 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 23:32:06 ID:30WmRkNt0
というかそもそもマスコミって誰に対しても上から目線だよな。
お前何様だ?なにお前が国民の代表みたいに喋ってるんだ?とよく思う。

695 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:09:04 ID:Mg3zessK0
>>693
スポーツ関係なんてほんと酷いぞ・・・
(例えば、対面でインタビューしてるのに勝ち点ことしらなかったり)

しかも、間違いを指摘されたら逆ギレして、後に捏造してでも叩く奴いるし。

696 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:29:40 ID:NtqThAJj0
ゲーム関連だと、国産PCゲーム市場が最初にソニーの焦土作戦で落ちたなぁ
ソフトバンクとアスキーを押さえられちゃ、ゲームの流通なんて残ってないもんなぁ


697 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:31:46 ID:gPEjeKtf0
結局マスコミを監視しているものが、実質的に存在しないのが問題なんだよなあ。
自分たちが権力の監視者という立場上、誰からも監視されることなく、(叩かれたら
権力者の不当な圧力だ!って顔してりゃ済む)どんどん力を肥大させていってしまった。
本当、マスコミは第四の権力とはよく言ったもんだ。

698 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 00:34:45 ID:2UvilEVF0
試合後に楽しそうにニッコニコしている中田とかイチロー(渡米後)を見ると
「あれ?」と思うもんなあ。あっちの方が間違いなく、本来の中田やイチローなんだ
ろうけど。誰だって自分のことを悪く言う奴の前では警戒するだろうし。

ゼルダの時オカがファミ通で40点とってしまった後も、なんかサブカルっぽい人や
業界系の人が粗探ししていたような。
任天堂は本当にそっちけいの受けは悪いな。ソニーはその逆だが。

699 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 09:44:07 ID:1Fb0lHgx0
昔FF7が発売された当時に朝日新聞のコラム欄でFF7がボロカスに叩かれている
記事を見た時はムカついたけど
今となっては至極当然な記事だったのかもね


700 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 09:47:27 ID:ow3SVCgt0
>>699
kwsk

701 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 11:46:46 ID:Ras6Mbo00
Wii発売前のNHKでやってた任天堂の特集では
PS2のコントローラーを映していかに今のゲーム操作が複雑かを訴え
Wiiは簡単操作にしたことをアピールしてた
ここ2,3年テレビや新聞は任天堂に対してかなり好意的だ
ドラクエ9がDSで発表されたときも読売新聞なんか
「ソニー打撃?」という見出しが躍る始末w
いやその発表にわざわざソニー出す必要ないからwって思ったよ

702 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 11:54:58 ID:NOR86LYf0
PSPの時はものすごい偏向っぷりだったのになw

703 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 12:02:24 ID:/G5u/vO6O
>>694
同意
>>697
腹立つよなぁ

704 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 13:29:43 ID:RYeAxpde0
SCEの独裁時代って第二次世界大戦で言うファシズムみたいなものだな

705 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 13:50:50 ID:UmNtArpB0
>>701
そんなのはほんの一部だわな
今だってどれだけソニーに気を使って報道しているか
売上げ等の数字は誤魔化せないから今のようになっているが
それ以外の部分では、今でもソニー目線の擁護記事が異常に多い
普通ここまで惨敗したら過去の例から見るにそんな擁護はないほとんどないのにな

差は開くばかりなのに、ソニーが猛追とか印象操作記事を未だに書くなんて有り得ん

706 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 14:09:51 ID:oISh+z1Z0
マスコミは屑だからね
任天堂が自社で情報発信網を構築してるのはそれが原因

707 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 14:13:53 ID:RYeAxpde0
SCE擁護してるマスコミも洗脳操作されてるという事か

708 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 14:20:53 ID:6qaetW+Z0
広告出稿量と、センセーショナリズム。
マスコミのものさしはこの二つしかないから。

709 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 14:23:54 ID:3ZDXpUus0
>>704
その例えだとクタ=ヒットラー ユダヤ人=妊娠
アーリア人優越主義だっけ?に洗脳された馬鹿=ソニー戦士ってことになるな
不謹慎極まりないが

710 :名無しさん必死だな:2007/09/08(土) 22:15:10 ID:rOJ28MJW0
ほんとPS2を選んだ馬鹿どもは死んで詫びろ

711 :名無しさん必死だな:2007/09/09(日) 13:46:24 ID:qzhafJCu0
「プレステ3はなぜ失敗したのか?」新書で発売
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20070908/p1

プレステ3はなぜ失敗したのか?
晋遊舎ブラック新書 002
お客様オススメ度 ★★★★★
著者/訳者名 多根清史/著
出版社名 晋遊舎 (ISBN:978-4-88380-681-2)
発行年月 2007年09月
価格 756円(税込)


712 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 05:54:03 ID:IT/+1dK/0
さすが晋遊舎
DSの黄色残像液晶を真っ先に報じただけのことはある

713 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 12:02:52 ID:Mrfv/7lP0
ついに出たかw

714 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 14:33:42 ID:hTstwklJO
>>662
サード的に「任天堂は謙虚になれ」って思ってしまう。


下手したらスクエニとバンナムぐらいしか生き残れないWii
携帯機で儲けるカプコンだけになりそう

715 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 14:40:44 ID:wFiHbyjw0
>>714
任天堂はファーストだから、ハードを強力に牽引していかにゃならん。
謙虚になってサード任せでは現状のSCEの二の舞になってしまう。

昔のセガや、PCEでのハドソンも同じ。

716 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 14:43:50 ID:cN/EJ2Xt0
MSも絶対謙虚になり得ない企業だよな

717 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 16:43:08 ID:wwJ0g+0Q0
リーダーが謙虚になってどうするんだって話だな

718 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 17:35:46 ID:hTstwklJO
今の状態を学校で例える

Wiiクラスの山内先生は実際に体感してやる授業で今までと違う新しい感じの授業
でも山内先生の息子で成績優秀な任天堂くん先生の質問をほとんど答えちゃうから他の子が馬鹿に見えちゃう、小学校時代優秀だったスクエニくんも凡人あつかいだよ

PS3クラスのクタラギ先生は東大を出たらしいけど要領が悪い

高い教材使ってみんなを進学校に入れるみたいだけどみんな勉強についていけない頑張ってるのはバンナムくんぐらい、そういえば最近不登校の子も増えてきたな

360クラスは海外から来たゲイツ先生が教えてるんだけど、頭は良いだけど体調を崩して休むことがチラホラ、海外では有名らしいけど日本では影が薄い

海外の物を翻訳した教材を使ったり、色々としているみたいだけど人気が無い


719 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 17:42:23 ID:wFiHbyjw0
>>718
ゲイツ先生の授業は人気無いけど、受けた生徒は皆満足しているんだよね。

720 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 17:45:49 ID:hTstwklJO
>>719
そうだよ

721 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 18:03:32 ID:bwZq8MUZ0
>>708
一大帝国を築いたプレイステーションの牙城が崩れて
二度任天堂が天下を取った、となればセンセーショナルだから記事は書くが、
それ以外ではソニーは大切な広告主だからな。

今のところ、見方を一つに絞って書いているのは、毎日新聞だけ。
もっとも毎日は毎日で、Wiiチャンネルにニュースを提供している、という事情があるのだが。

722 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 19:56:43 ID:LexwZiMm0
ソニーがSCEをうとんじているから、マスコミサイドも
今までよりは気兼ねなく記事にしてるんじゃないかな。

723 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 21:23:16 ID:JOJdcbfb0
>>715
サード任せを謙虚とは言わない。

サードの方が謙虚になって「サードが楽して儲けられる環境を整えるべきだ」という考えを捨てるべき。

724 :名無しさん必死だな:2007/09/10(月) 21:39:44 ID:mpeuPOVi0
SCEは「謙虚になってサード任せ」でさえなかったな。
やりたい放題やって「おまえらの力でPS3を売れ」とサードに言い放った。

725 :名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 14:41:43 ID:wMkrLV7W0
>>724
クソだな。うちの会社のキチガイ上司みてえだ。

726 :名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 17:08:00 ID:LS+8oMQs0
PS3クオリティでお願いしますw

727 :名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 20:40:19 ID:2sZvMv7Z0
>>726
わけわかんないよなwww

728 :名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 23:03:24 ID:ByKYhQSi0
よかったね

スクウェアエニクスバンダイナムコセガサミーカプコンという巨大ソフトメーカーが誕生しなくてよかった

結局ソニーは従属しない中小を全て潰したんだよね
ソフトハウス然り小売然りゲーム雑誌然り



729 :名無しさん必死だな:2007/09/11(火) 23:50:33 ID:WeuJ1DRC0
小売りや中古市場を潰そうともしてたな。

730 :名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 04:02:06 ID:z3tjJZaW0
スクエニやバンナムやセガサミーやタカラトミーになってからユーザーにとって
良かったことってちょっと思いつかないな。
スクエニはDQFF地獄になったし、バンナムが出してるソフトは合併効果関係ないし、
セガトミーになってからセガらしさがどんどんなくなって人もいなくなってるし、タカラトミーはなんかあったっけ?

タイトーがスクエニ傘下に入ったことでドラクエのカードゲームが出たんでそれはいいことなのかもしれないけど、
コナミ傘下になったハドソンは桃鉄とボンバーマンとマリパだけの会社になってしまった。
コナミもウイイレとパワプロの会社って感じだよね。

PS2以降どの会社も確実に売れる同じものしか作らなくなったな。

731 :名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 13:41:25 ID:cSHi6q1n0
>>730
タカラトミーは別にゲームは関係ないからね(あえて「セガトミー」にはつっこまない)
コナミがタカラ株を手放してインデックスに譲渡した結果トミーとくっつかざるを得なく
なっただけだから

コナミはWii/DSでの不振で苦しいだろうからハドソン株を任天堂にでも譲渡してくれ

732 :名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 16:04:45 ID:bNrIiqum0
      .,ィZ三三二ニ== 、、
   ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、
  .,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
 /シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
.,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ
jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :.  :. .:'   `゙' ヾミミミミ',
l{i{l{lノリ ,'fi´    _, i  :. ';=―一   ',ミミミミ!
{lilili/{  ' ,.-‐'"´,:,!  ' 、ー-‐ '     Nlハ⊥  プレステ時代=小泉時代が懐かしい…
|lilifリハ  .: '、 _,.ノ,'   ,. }、     tf{´i, l|
.Wリ小! .:     ,ゝ^ ::  ヽ     `!) Vl   プレステワールド=美しい国が崩壊。
. ゞ干ミ} :    /  _J_ 丶     }'´ /
 . '、Yヾ :.   l  /ィ三三シ'^     / ノ
  ヾ.f'、:.:.    '´ '"~"'      /l'´
   ヽ._):.:.、          ,. ' l
     トi、ヾ:.. 、     _,. - '   |
    /^ヾ!、丶 ` ¨""´         |
   /ヽ   丶、  `¨¨´       ト、
 /::::::::::丶、  `丶、  丶    | rゝ、

733 :名無しさん必死だな:2007/09/12(水) 19:28:08 ID:TyW6Z/1x0
>>732
過去は美化されるものだ。

「親の十七子知らず」


734 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 03:28:52 ID:tpwg5ece0
>>718
悪いが女教師と女生徒のちょっと百合エロっぽい感じに
書き直してくれないか

735 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 03:29:19 ID:hztJ21rg0
PS3はじまったな
http://2ch.ru/dg/src/1189620038364.jpg

736 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 03:30:33 ID:aMDloua8O
サードメーカーがPS3と360に大作ソフト投入発表
Wiiが完全にスルー状態。


608: 2007/09/12 19:27:57
本日のファミ通まとめ
[PS3]
・龍が如く見参!(セガ/PS3/08年春)
・トラスティベル〜ショパンの夢〜(バンナム/PS3/08年)
・ソウルキャリバー4(バンナム/PS3と360/08年発売予定)
・レイニーウッズ(マーベラスエンターテイメント/PS3と360/08年)
・PS3でパンピートロット2を製作中(一枚だけど画像載ってた)
・グランド・セフト・オート バイスシティ・ストーリーズ(カプコン/PSPとPS2/12月6日)
・サイレントヒル5(コナミ/PS3)・発売決定の情報のみ
[PSP]
・パンピートロット ビークルバトルトーナメント(アイレム/PSP/08年)
・グランド・セフト・オート バイスシティ・ストーリーズ(カプコン/PSPとPS2/12月6日)
[360]
・ソウルキャリバー4(バンナム/PS3と360/08年)
・レイニーウッズ(マーベラスエンターテイメント/PS3と360/08年)
[wii]
・みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(バンナム/Wii/12月)
・全国デコトラ祭り(ジャレコ/Wii/今冬)
・FIFA08ワールドクラスサッカー(EA/Wii/今冬)Wiiリモコンを振ってボールを蹴る
・<発売中止>Wii Project H.A.M.M.E.R.(仮題)(任天堂)

737 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 03:52:16 ID:wGN2lVFiO
>>736
悪いけどPS3とPSPの新作リストに載ってる大作とやらが
なに一つ欲しいと思わないのは自分だけか?
まあ、今までも本体買ってまでやってみたいの全く無かったけど。

738 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 04:06:15 ID:aMDloua8O
俺はショパンやりたい

739 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 07:22:22 ID:NrTmhBtY0
>>736
終わったなPS3・・・

740 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 07:44:44 ID:YoH0WL170
トラスティベルは箱○なら3000円でAmazonからとと届くやん

741 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 07:46:51 ID:EEw/eEtuO
>>737
そーなんだよね

742 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 11:59:03 ID:6h9UbKJK0
いつから20万本も売れないソフトを大作っていうようになったんだ?

743 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 12:04:16 ID:/GpzOMDS0
>>742
大作かどうかは規模に拠るので、売れた本数は関係無いと思うんだ。

例えば、脳トレは大作か?

744 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 14:55:14 ID:WlLoKxf50
ジャレコまだゲーム作ってたのか。

745 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 21:36:33 ID:veGPh1EY0
>>742
だから大作かどうかと売上は全然関係ない。
1万本しか売れなくても開発に100億円かけてれば大作。
300万本売れても開発に1億もかかってなければ大作とはいわない。

746 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 22:54:51 ID:m/cJ8eZ+0
>>742
「大作」とやらが20万売れなくなったのだとしたら寒い時代だな
今んとこ、大作に分類されるようなソフトで欲しいの全然無いからどーでもいいけど

747 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:05:14 ID:qGjkTRV70
「大作」なんて銘打つ割にはたいしたこと無いのが多いな

748 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:29:45 ID:kHb+UYDw0
>>744
フォーメーションZはアフォみたいにやったな

749 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:31:00 ID:qGjkTRV70
>>748
懐かしいな
結構難しかったよなあ、海出る辺りでいつも死んでた

750 :名無しさん必死だな:2007/09/13(木) 23:32:49 ID:KshejpXR0
ゲーム天国は名作

751 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 07:42:08 ID:KOqOimgF0
>>745
それじゃあ任天堂のソフトはほとんど大作だな
研究開発費で任天堂に勝てるところなんてほとんどないからな

752 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 09:26:38 ID:vee5r+zr0
大作かどうかはともかく、金を掛ければよいものが出来るわけじゃない。
これはなにもゲームに限ったことじゃない。

753 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 13:53:13 ID:MdGbA/6h0
>>751
任天堂は並行して複数のプロジェクト(実験含む)を進めているだけで1つのタイトルに注力しているわけでもないし。
まぁ企業体力は群を抜いていると思うけど。

754 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 14:21:55 ID:30G+BgSk0
チンクルに3年掛けてたりしてるのを知らんのか

755 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 14:28:22 ID:MdGbA/6h0
その3年間チンクルだけをつくってたわけじゃないでしょ

756 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 14:41:20 ID:30G+BgSk0
チンクル以外何作るんだよ

757 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 15:17:20 ID:fh5GT9c50
ゲームのシステムやバランス調整に時間と金をかけるかグラフィックやムービーに
時間をかけるかの違いだろ?

758 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 16:53:02 ID:b0h8lThV0
ゲームを作っているのと、ゲームのような何かを作っているのとの決定的な差だね

759 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 20:29:31 ID:vvfb+OM/0
結局のところ、制作費回収できなきゃメーカーは困るんだから、
バイオもMGSもFFも次のナンバリングタイトルはwiiで出すだろうな。
カプコンなんかは、バイオ4をPS2にした件もあるし、
バイオ5をそのまま劣化してwiiに移植しそう。

760 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 20:33:26 ID:Q1dOZZww0
でもGCとPS2の差より360とWiiの方が落差大きくないか?

761 :名無しさん必死だな:2007/09/14(金) 23:13:22 ID:ocRoy74W0
メガCD&CD-ROM^2Duoとスーファミの方が落差大きいな。
スーファミのテイルズで歌歌ってすごいとか喋ってすごいって言ってたが
天外魔境UやルナEBの足元にも及ばない。

762 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:36:24 ID:Vf79e4Uq0
サードが売れないのはPS時代に地雷ソフト乱発したツケが回ってきただけだろ
売れなくなって当たり前なのに、任天堂が強すぎるから売れないんだとか
言い掛かりもいいとこだろ

763 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 00:53:33 ID:OhZ+u5rY0
>>760
大多数の消費者は、そんな事気にせずにDSやってるんだから、
性能の差など瑣末な問題。重要なのは如何に面白そうだと思わせるか。
Wiiに合わせて調整すれば問題無く売れるだろう。
何より普及台数が物を言う。それはPS2が証明済み。

764 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 01:52:37 ID:uXzO62am0
>>763
呪詛返しじゃないが、同世代最低性能のPS2が勝っていたことがWiiを叩けなくしているよな

765 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 06:16:37 ID:LXet6LxU0
765ならナムコはとうとうPS3を見限って360に力を入れる

766 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 07:48:30 ID:4G3oatSU0
>>761
テイルズはSFC(+ROM)で歌わせたから凄い。って言われていたんだが。

767 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 09:33:59 ID:VlOHM6o+0
ソニー、先端半導体の生産撤退・東芝に1000億円で売却
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070915AT1D1406014092007.html

ソニーは来春にも最先端半導体の生産設備を東芝に売却する。
ゲーム機用MPU(超小型演算処理装置)「セル」などの製造ラインで売却額は1000億円弱。
ソニーは最先端半導体の生産から事実上撤退、経営資源を映像・音響機器などに集中させる。
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄           |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~\|
|   /ノ( ≡≡≡   |
|  / ⌒,,ノィノリ!iヾ、,,,)(|  俺のセルがぁ!!!
| /   -・=\ハ/=・- ^.|
(6     ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |  ストリンガー絶対に許さん!
|      ( ( ,=三=、( ( |
|       ) )+++++ハ) ).|  俺を代表権なしの名誉会長にしたのは、こういう事か…
|      ( ( `==='( ( |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

768 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 10:21:47 ID:BRe3PCVP0
>>767
PS3が売れて無いからな
当然の結果だなw

769 :2年後の未来からスレ立てに来ました!:2007/09/15(土) 14:36:20 ID:e7HVEtlG0
                 ,r '⌒⌒ 'ヽ.
                (ミ'.⌒⌒⌒丶),  安倍と似てるPS3のスレが立つ→ 安倍辞任
   .            ( ミ:      V
/'⌒`ヽ、   .      _V   -=| |=- }  PS3失敗本の出版→ ソニーPS3チップ生産撤退
ヽ、┗ ノ         {^   `゚' |'゚´{リ
  `ーー'        γ⌒ヽヾ):.   ,r_」  }   /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~ '|,.   _,==, /   (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||    ト ,, ⌒こシ./     \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    /  \__ノ       \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
安倍晋三と似ているPS3
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186377425/
新書「プレステ3はなぜ失敗したのか?」 8冊目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189701783/

770 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 18:33:50 ID:b6au5/9f0
「プレステ3はなぜ失敗したのか」読んでみたけど、なんかこれ
10年前のプレステ全盛期によく見かけた論調と変わらないね。
結局任天堂非難したいだけみたいだし。
ソニーがプレステ1時代に若いクリエイター育てたのはいいけど、
ナンでそれを今まで育て切れなかったのかね。
SCEを背負うキャラクターも、マリオやソニック程には一般的になってないし……。

771 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 22:29:35 ID:rjf1lKgZ0
  __.  γ`⌒/\⌒´ヽ
  /´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.    
 ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).    
  〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ  .|._)    ボンビ〜!
  (j::l;}(/. , .-=\ / =-、  ヽ).    売るねん!売るねん!ストリンガー社長のために
  {l:i:;) l  __,,,ノ( 、_, )。_、  l    CELL工場を、ポイッチョ!売ってきたのねん!
  {l:i:;) l   `'ー=ニ=-イ,   l    1000億円で売れたのねん!
   {i;|  ヽ.    `ニニ´    ノ.    現金ないと、倒産こわいもんね〜。
  /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.    
  ゝ3( _.    `∞O∞´r‐'⌒'フ.  
   |l|~ `Y       ,    Vl(/(ノ ). 
   |l|  {===┬――‐┬===}´.  
   |i|.  ヽ  | 7  rヾ |  .ノ.   
   |l|   ゝー.| ヽ_.ノ  |.ー ノ    
   |i|.  mu└‐┬┬‐┘um


772 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 22:35:12 ID:4gaFBTJF0
>>771
意外にも的確w

773 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:09:30 ID:pwKIb/8c0
>>771
ハマり役過ぎて噴いたwww

774 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:09:43 ID:BRe3PCVP0
>>771
ワロタ

775 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:41:10 ID:AhkAZftS0
セリウスにいる息子さんはキツいだろうな〜
自分の父親のAA、こんなにたくさん貼られたら、絶対見ちゃうよなw

776 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 23:47:11 ID:BO17jM5k0
>>771
wwwwwwww

777 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:22:20 ID:6dDw5EmL0
みんなFCとかSFCの時代を知らないのか?
当時のドラクエなどソフト定価価格知ってる?
あれほど儲けたと思われるのに設備投資しないで
よくわからい所に金使ってるように感じたけど
sonyは本気でしょ馬鹿みたいに設備投資して頑張ってるのに
あの時代には戻りたくない



778 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:26:04 ID:KI4lo0l80
エニックス批判か?

779 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:27:45 ID:pn6uK/ZC0
>>777
知らないのはおまえだゆとり。
当時は一万円のソフトが7〜8千円で売られていた。
PS3のソフトが7千円超えるとしたら変らん。しかも小売の取り分は当時より限りなく少ない。

780 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:29:25 ID:MisdhNg80
>>777
ファミコンやスーファミの頃より64の頃の方が任天堂は利益を稼いでいた。

781 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:31:00 ID:r6uHZqZF0
実際知らない世代に限って、あるいはPS以後にゲームを知った奴に限ってこういう事を言うな
ただ単にマニュアルに書いてあるだけなのかも知れないが

何が設備投資だ馬鹿
ゲームにとって糞の役に立たんチップに金つぎ込んで何がよくわからないだ

782 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:31:13 ID:ZctxruCd0
>>779
ほんとSCEの洗脳には恐れ入るよなw
未だに>>777のような奴が後を絶たない

783 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:32:13 ID:vFXNasf90
1万なんて光栄以外覚えがないし当時の最高クラスの
容量でもなければ8000円代すら多くなかったはずだが

それに2割3割の割引が当たり前だったしな

784 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:34:49 ID:KI4lo0l80
FF3は11800円だったと思う。確か6980円くらいで買ったような気がする。

785 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:38:23 ID:OFc+O3Jj0
結局プレステってSFCの延長のソフトしかなくって
功績?といえはライトユーザ様の大嫌いなセガハードを潰したことくらいだろ。
ハードのスペックもPS2から異様な投資額で単なるパワーゲームになってしまった・・・。

みんな似たり寄ったりのポリゴンゲームばっかりで楽しくない・・・。

786 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:40:55 ID:r6uHZqZF0
>>783
光栄とバンプレ(スパロボ)、スクウェア当たりが戦犯だな
このメンバーは結局PSでもGBAでも値上げ路線をつらぬいてくれたおかげで大部分が濡れ衣であることがはっきりした
開発費の安さ、中間マージンの排除、メディア製造コストの安さ等によって値下げできたと言うふれこみだったがFFなんてそもそも7の時点で1000円増えて6800円
いつのまにか7800円になって消費税含んで8000円超え
PS2以降逆に開発しにくくなったし、中間マージン排除しすぎたせいで小売がつぶれ、ゲーム機がメディア普及の道具にされてしまった
少なくとも一度は新参のソニーが王者任天堂にとってかわった良い所はもうどこにも残ってないよ

787 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:44:01 ID:6dDw5EmL0
10年前20年前の物価で考えてみればどうなの?

うる覚えのだがドラクエを14000円ぐらいで買った時代があったよ




788 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:45:25 ID:KI4lo0l80
14000円なんて前代未聞だ。どこの光栄だよ。

789 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:47:24 ID:r6uHZqZF0
>>785
一番売れたソフトとその次に売れたソフトがDQFFだからな
ゲハ等でPSWの代名詞的ソフトのように言われているテイルズ、SOでさえSFCが初代だし
やっとバイオ、無双、GT、ウイイレ当たりか

790 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:51:40 ID:kKtNgAxf0
> うる覚えのだがドラクエを14000円ぐらいで買った時代があったよ

ねーよw

791 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:52:41 ID:ZctxruCd0
>>787
それぼったくり店で抱き合わせ買わされたんじゃね?wwww

792 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:53:30 ID:KI4lo0l80
まぁネオジオソフトに比べればまだまだだなw

793 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:53:48 ID:p4J1HoDF0
実売で1万超えなんてコーエーとクロノトリガーくらいじゃないか?

794 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:53:52 ID:r6uHZqZF0
10年前の物価で見ればもっと高くなるはずなんて珍説は感動度の人とクタタン以外からは聞いたこともありません
そもそもバブルおよびその余熱のあった時代とマイナス成長も珍しくなくデフレで100ショップや59円マックなんてのが流行った時代の物価、どっちが高いと思ってるんだろう


795 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:54:30 ID:p4J1HoDF0
>うる覚え
ねーよw

796 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:55:41 ID:r6uHZqZF0
マジレスすると11400円だろ
FF6とドラクエ6がその定価だったはず


797 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 00:58:54 ID:r6uHZqZF0
>>794
訂正
×100ショップ
○100円ショップ


798 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:00:43 ID:6dDw5EmL0
すいません値段の記憶違いだったら
ご迷惑おかけしております

だだ当時64がCD-ROMだったらsonyは敗北していたと自分は思います
この認識は間違っていますか?
あの時に64がCD-ROM対応じゃなかった事が今の悲劇の根源であると
推測しています。

799 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:02:06 ID:p4J1HoDF0
それ以前に64は発売の遅延と、開発の難易度が高いという難点があった。

800 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:05:11 ID:r6uHZqZF0
CD-ROMだったほかの機種がSS以外惨敗してたし
もう既に数の上では多数になった海外ではそのSSも惨敗だった事を考えれば原因の1つくらいにはなりはしても決定的な結果にはならなかっただろう


801 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:07:05 ID:KI4lo0l80
もし何かの拍子に64にFFが出てドラクエが追随したら状況はまるで変っていたろうな。バイオも64に移植出来るゲームだったし。

802 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:09:45 ID:Zn3sCGp80
なんにせよ、PS1の頃からソニータイマーのせいで、
ソニーは「誠意のない会社」って印象はあったな

803 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:10:54 ID:lwRtda0w0
最初のバイオ(PS)なんて、扉くぐったらフリーズ、ってのが頻発してあきれたもんだ。

804 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 01:12:58 ID:r6uHZqZF0
元々その予定だったがマリオRPGあたりで両者の思想の違いが埋めがたいものになって決裂したのがFF移籍の原因だからな
その後FF移籍してからも経営陣が「64は糞」みたいな発言して更に険悪化したからな

805 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:07:39 ID:7ZEpEG7K0
>>804
後々の展開を見ると「口は災いの元」だと思うよな

806 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:09:42 ID:Rb4l/EZ30
今みたいな任天堂知育独裁のほうがずっと酷いと思いました

807 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:15:49 ID:Qm8gTu3j0
知育独裁が意味不明すぎるのでもうちょい詳しく

808 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 02:25:17 ID:zB9rrIu4O
64が光メディアだったらあんなに魅力的なハードになっていなかっただろうな。
ロードがサクサクだぜ!

809 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 05:20:46 ID:5PMucZuN0
知育独裁とかキモいフィルターをかけて見ることしか出来ない馬鹿信者を生み出したのが、
SCE独裁時代最大の害悪ですね。

810 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 06:06:12 ID:TV21TFWh0
>>798
PSがでて既に12年が経っているから、戦士ではなくて本当に二十歳前後の
FC&SFCを知らない世代なんだろうけど、当時のCD−ROMはまだ二倍速位が
標準で、メモリとかの理由もあったけど、ゲーム用途にはまだ早かったと
いう認識だったんだよ(PSロード糞ってよくあるでしょ)。

でもPS後(1995〜)あたりからPC関連のパーツってもの凄いスピードでパワー
アップしたんだ。

だから一世代無理したスペックでだして、広告戦略の甲斐もあって(FF7とか)、
コケるスレスレでブレイク出来たって状況だった。



811 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 06:10:26 ID:TV21TFWh0
チョイ舌足らず。
真ん中にいれて下さい↓

そのおかげもあって技術の進歩でPSを安く出来るのが早まった。

812 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 06:55:39 ID:6dDw5EmL0
796の情報によるとFF6とドラクエ6が11400円
さらに消費税が3%プラスされればめちゃめちゃ高いと思うんだ
発売日に買えば値引きなんてしている所が無かったし
特に自分が住んでいる地域は値引きなんてしてない

安売り価格表示で物言われても、こっちは定価で買ってたんですよ
地域価格差かな?
PSでCD−ROMになりソフトの値段が下がった
任天堂の独裁時代が終わってその時はいい時代が来たと思っていました。












813 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:03:06 ID:vFXNasf90
知育なんて新ジャンルの一つに過ぎないだろ
対戦格闘やRPGと一緒

それを必死に否定するなら
一生インベーダーでもやってればいいのに


814 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:09:37 ID:iDcapGef0
ちっとも新しくないがな
少なくともドンキーコングJr.のさんすうあそびまでは遡るんだから

815 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 08:34:52 ID:rwjfe6zK0
つまり「既成のゲームの1ジャンルに過ぎない」ということで
ソニー戦士達のゲームじゃないという主張は脆くも崩れ去るわけですね

816 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:25:26 ID:iRE/U9LZ0
>>812は絶対SFC時代体験してないな。
俺が小学生時代過ごしたド田舎でも余裕で値引きやってたぞ。

817 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 09:57:21 ID:XIjrmgnE0
ファミコン・スーファミ時代の任天堂は、プレステ2時代のソニー程の
独裁っぷりでもなかったような気がするんだが……。
ゲーム雑誌もメガドラ・PCエンジン専門誌も結構出ていたし。

任天堂が小売店に嫌われていたのは知ってるけど、「独裁」とか「任天堂商法」とか
言われるほど悪徳商法だったら、公正取引委員会なんかが動くんじゃないの?

818 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:20:28 ID:MisdhNg80
>>816
俺も地方だけど光栄以外のゲームで実際に1万以上出したことないね。

819 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:29:57 ID:6dDw5EmL0
昔の任天堂は
金に物言わしてアメリカの球団だか球場だか(記憶がアバウト)買ったり
社員に100万円ボーナスとか噂が色々なかったか?

ユーザーに設備投資などで還元してほしかったのにさ



820 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:32:22 ID:MisdhNg80
株式会社なんだから利益は株主に還元するべき。

821 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:42:49 ID:XIjrmgnE0
山内組長が「自分のポケットマネーで」球団買ったりイチローをマリナーズに入れたり
京都大学に寄付してたりはするけど、それってごく最近じゃね?大企業のオーナーなら
そのくらいは普通にやるもんだけど。
金は出しても口は出してないみたいだし、やり方はマトモだと思うけど。

ユーザーとしては末永く遊べる面白いソフトを出してくれれば、別に任天堂の社長が
(犯罪以外なら)何しようが、社員が幾ら給料を貰おうが、どうでもいい。

822 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:53:39 ID:AHN0kwsJ0
マリナーズの件はシアトルの議員に頼まれたからだぞ。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/mlb/column/2001/ZZZGQQOI6MC.html

823 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 10:59:17 ID:TV21TFWh0
任天堂に限った事ではなく、メーカー=問屋=小売(=消費者)間の
綱引きとか、大口取引先のわがままなんかはどこの業界にもあろう。
その点において、大口の人気商品を沢山持っている任天堂に頭を低く
しなきゃいけないって事で嫌われていたんだろうが、儲けはあったか
ら黙っていたわけだ。

でSCEが参入して、まあトップシェアの過程は既出だから省略するけど
業界改革とか流通革命とか銘打った割には、定価販売とセットのはずの
返品制度導入は結局無くなったり、流通経路は一本化という事実上独占
という中途半端な事して、結局しわ寄せは小売に来てしまったと。



824 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:00:23 ID:qpcR/D560
ゼルダDSみたいな新しさを提示してくるから支持してるだけ。
別に任天堂がサードや小売に害悪でもそんなんシラネ。


825 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:01:16 ID:6dDw5EmL0
>>822
「日本人がまたアメリカの心を買おうとしているという激しい論調の記事」

の一文でわからないか?確か前にもSFCの時代に任天堂が何か買収って
騒ぎ起こしたような記憶があるんだ


826 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:04:46 ID:AHN0kwsJ0
>途中からジャパン・バッシングの報道が激減した理由についても、
ここまで読み進める事すらできないのか。
脳が寒天か何かでできているのか。

827 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:05:04 ID:TV21TFWh0
ちんちんおっきまで読んだw

なんて長文になるネタなんだよねこの問題。
まあ体力のある量販店などが残った結果、「売れるソフト」しか仕入れないよw
と、逆にメーカーとかにモノ言えるようになって、メーカーも商売である以上
売れないと困るから企画が固くなって無難なモノしか作らなくなり衰退したと
いう事かな。

828 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:05:55 ID:2NCt7Tay0
>>825
メディア王のマードック氏と組んでテレビ朝日買収だっけ?
結局朝日新聞があれこれ合法的に?妨害工作仕組んで流れてしまったけどね
そのあとだっけ、朝日系が任天堂バッシング始めたのは

829 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:07:38 ID:6dDw5EmL0
>>816
>>818
定価で買ってたんだって本当に!!
ドラクエやFFに一万円以上払ってたの

830 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:14:30 ID:yciXFPs90
>>828
聞いたこともないな・・・
つうかソフトバンクと意図的に間違えてるな・・・

831 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:15:29 ID:TV21TFWh0
>>829
何県のどこの町の何屋って書けば信じてもらえると思う。

832 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:20:55 ID:6dDw5EmL0
>>826
だからそのお金などで設備投資などして64を成功までもっていけたら
sony vs 任天堂 のここまで悲劇は続かなかったと思うんだよ




833 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:22:30 ID:MisdhNg80
>>829
どの店でも2〜3割引は当たり前の時に定価販売のそのお店は
他の店より一本あたり数千円多くお前から利益を得ていたということだな。

834 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:23:01 ID:6dDw5EmL0
>>831
かんべんしてよ
だれか俺と同じ人いないの?

835 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:24:19 ID:XIjrmgnE0
それにしても何故任天堂はそこまで憎まれるのか、よくわからん……。
やってることはごく普通の企業だと思うんだけどなぁ。
社長の言ってることもごく普通の正論だし。
昔、ソニーが公正取引委員会に睨まれたときは結構かばう人がいたってのに。

836 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:24:59 ID:MisdhNg80
>>832
逆に64時代を経験したからこそ今の任天堂の良さが生まれたから
全然悲劇とは思わない。
悲劇と言えばPSでなまじ成功してしまったからこそ今ゲーム事業に数千億の赤字を生んでしまう結果になった
ソニーが悲劇でかわいそうだと思う。

837 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:26:22 ID:iDcapGef0
正論を言ってそれをきっちり守れるような会社だからこそ
一部の人にとっては憎しみの対象になり得るのです

838 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:32:05 ID:AW3qjC000
>>834
デパートで買えばそんくらいはしたかもな

839 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:32:07 ID:WFeMDBCb0
>>825
マリナーズの買収は任天堂は球団や地元にも感謝されたよ
当時大赤字で存続が危ぶまれた時だったしね

それに「野球の事は判らないので金は出すけど口は出さん」って普通言えないし出来ないぞ
ちゃんとニュースを見てない厨房のうろ覚えの頭がどう覚えてるかなんて知らん

840 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:36:36 ID:waEe8qDl0
FCの初期〜中期(DQ1の頃)なら、まだまだ
町のおもちゃや(ヌイグルミから五月人形やこいのぼりまで)とかの方が多かったし専門店もほぼ無く、大型ディスカウントショップも少なかったから仕方ないけど、
FF6やDQ6なんていうSFC後期・・・しかもPS発売の前後(DQ6に至ってはPSの翌年だ)に
そんな時期に定価販売しかしない店があるって、どんな辺境なんだ??

この頃は抱き合わせだってなりをひそめていたしな、怪しい問屋とか使うぼったくり店以外、定価販売店なんて殆ど無かったんだがなぁ。
後は発売日前販売とかの違法店での定価販売位か。


841 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:39:09 ID:aEnqmKkh0
ドラクエ4ぐらいまでというかそのあたりは抱き合わせよくみたなあ
つけあわせはファミコンジャンプw

842 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:42:07 ID:WFeMDBCb0
>>834
当時のDQは無理に手に入れようとすると値が上がる商品の筆頭だったよ
あんたの買ってた店はあまり商売がうまくなかったか競争相手がいなかったんだろうな


まぁ当時としては定価販売はプレミア分が乗ってるとしか思えないし特殊だよ

843 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:52:46 ID:TstEjaog0
>>822
> ハリウッドの映画会社やロック・フェラー・センターに続いて、日本人がまたアメリカの心を買おうとしているという

この「ハリウッドの映画会社」は、ソニーのコロムビア買収のことだな。
コロムビアのロゴの女性に芸者の格好をさせた風刺画とか、かなり対日感情を悪化させた出来事だった。
まあ、そういう過去の事例を反面教師にしたから、マリナーズ買収は上手くいったのかも知れないが。

844 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 11:59:35 ID:euZiJPbE0
>>840
>この頃は抱き合わせだってなりをひそめていたしな
これにはダウトだな。
元々件数自体が多くなかった(通用するほどの商材が少ない)ってのもあるけど
抱き合わせ商法自体はしつこく残ってた。

元凶が問屋での抱き合わせに始まってるんだから。

845 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 12:11:08 ID:7jAJtBC90
〉844
だから”鳴りを潜めている”って書いたんだがな。
そりゃ抱き合わせている所はあるにはあったけど、
そんなしょっちゅう見かけるほどじゃなかったよ。
俺の周りのSHOPが優良店多かっただけかもしれんが。
それでも去年辺りのDSやWiiの定価以上での販売店よりは少ない位だったぜ。
(DQ6やFF6の時期に関してはな)
当然FF4辺りとかはそれなりに抱き合わせは見かけたぜ。

846 :845:2007/09/16(日) 12:13:32 ID:7jAJtBC90
PPC+AirHだから切断→接続でIDかわっとるが、840=845な。

847 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 12:40:27 ID:oJ0ao3Ef0
>>834
うちんとこも、定価販売してたぞ。FF6に1万以上だして買った。
ま、他のソフトは普通に割引してたけどな。

みんなして、足元見られてたんだろうなぁ・・・orz

848 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 12:49:00 ID:ZctxruCd0
1万越えのソフトをぽんぽん買える方が凄いな
ちょっと足を伸ばせば7千円くらいで買えたろ

849 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 13:32:47 ID:XIjrmgnE0
自分とこも7〜8,000円くらいが相場だったけど。
発売日に買おうとさえ思わなければ1,2ヶ月くらいで多少は値崩れしたしね。
半年後には半額以下にはなってたわけだし。<スーファミ時代

850 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 13:40:52 ID:5KeXdbJXO
第4次スパロボの1万払って買ったSFC時代


今、中古屋行くと500円で売っててショックを受けた

851 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 13:46:54 ID:XRiMUMUz0
当たり前だろwww馬鹿じゃねーのか??未だに1万で売ってるほうが怖いわ

852 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:04:14 ID:s1BI4eX10
15年以上経ってるだろ・・・・

853 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:05:12 ID:2UV8a+DV0
真サムライスピリッツの39800円払って買ったNEOGEO時代


今、中古屋行くと50円で売っててショックを受けた

854 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:07:52 ID:5j0NU//h0
59800円も払ったのに撤退寸前のハードが現在進行形でありますけど

855 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:25:10 ID:o8U3LfzH0
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883806812/
火消し必死すぎww

856 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 14:48:24 ID:taNG09t80
>それに「野球の事は判らないので金は出すけど口は出さん」って普通言えないし出来ないぞ

かっこいいなぁ。
頭の悪いID:6dDw5EmL0がいくらここでわめこうがこりゃ勝ち目ないわ。

857 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 15:29:28 ID:W7Xkvjjr0
スーファミ時代はソフト1万円だったが、本体は2万5千円以下だったし、
「本体が壊れる」なんてケースはまず無かったからなぁ……

PS以降はソフトは安くなったが本体が3〜4万で、
「2年以内に壊れて買い換え」が必要になった。

どっちが嫌だったかというのは人それぞれだな。
まぁ、PS3は本体もソフトも高いという絶望的状況な訳だが。

858 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 18:42:55 ID:+UH87HhC0
>>834
俺も定価で買ったことは無かったが、確かに定価で売ってるところはあった。
中古を扱わないような、デパートとかがそれだったな。
そういや新品を置かず、中古のみって店もあったが、今もあるのかな。

俺は発売日に飛びつかないから、SFCソフトは新品でも上限5〜6000円程度で買っていたな。
中古なら2000円程度出せばいくらでもソフト買えたし、SCE流通の定価販売強要、中古禁止はふざけんなと思った。
PS本体買ったあともソフト5〜6本買って、しばらくSFCばかりだったよ。


859 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 23:06:49 ID:6dDw5EmL0
>>856
違うんだよな その野球の話の内容は感動的な話だが

ゲーム業界をリードしている任天堂が余計な事しないで!!
と当時は思っていただけだよ

856は当時1991年に任天堂の状況を見て冷静に「かっこいいなぁ」
と見えていたのかな?今の総合した情報をみてかっこいいというので
あればちょっと話が噛み合わないかもしれませんね


860 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 23:09:29 ID:iDcapGef0

・・・いや〜それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな〜

861 :名無しさん必死だな:2007/09/16(日) 23:11:20 ID:5yp4IgY/0
とうとう半導体事業、ゲーム機製造からも撤退ですしね

862 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:21:13 ID:VQ4KrwgM0
「ゲーム機は消耗品、買い替えはあたり前」という風潮を作ったのはソニーだ。
俺はPS、PS2と、2回だまされた。3回だまされるほどお人好しじゃない。

863 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 02:33:45 ID:f7i3zaii0
大昔 技術のソニー
現在 詐欺のソニー

864 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 03:08:48 ID:3mTcy6xs0
大昔 技術のソニー デザインのソニー
現在 詐欺のソニー 広告のソニー 金融のソニー


865 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 05:14:25 ID:Ln6rM99i0
つーか、ソニーは昔っからサクラやとってたり、
ウォークマンのために上着のポケットでかくしたりと、
詐欺やってたんだけどなw

それでも昔は「売れてた」から権力で悪い部分は揉み潰せてたけど、
もう「売れてない」から、それもできなくなってんだよなw

866 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 05:32:03 ID:V6Q1E0Pv0
他がやらない新しいことをやろうとしてたしな。
今は余所からパクって来て「ウリジナルニダ」って言ってるから。
しかもオリジナルの方の足を引っ張るような劣化パクリ。

867 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 09:08:59 ID:mjdi0SIE0
>>835
まったくだね。供給面を含めゲーム会社とユーザーのことを良く考えてたと思う
ナムコやスクの言い分を信じちゃってるんじゃないかね。
その二者はどっちもエライ勝手な事情で離反したんだけどな。
スク=任天堂に掛け合ったけど自分好みのハードを作ってくれない
ナム=優遇措置を切られ貴族から落とされた。許せん
だもんなぁ

868 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 09:56:35 ID:FO1UqE1I0
>>862
修理には出したんですか?
2回だまされた。って何回故障したのですか?


869 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 10:01:15 ID:m5FKIZkK0
ゲーム機は最先端を追うものじゃないね。
冷静に考えると、今のXBOXやPS3の性能はもう一代先で安く出すのが妥当だわ。

マイクロソフトやソニーが侵された熱病に任天堂も感染しなくてよかったよ。


870 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 11:05:07 ID:zXjj8fn70
>>865
サクラ雇うくらいはいいんじゃないかと思う俺
金出すのは客だしな
ソニーの問題って、一度金出した客をないがしろにしたことだろ
尼のPCに関するコメント見てもひでぇじゃん
金出してくれた客に言っていいことじゃないよ

871 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 11:14:37 ID:V2rLAMVD0
>>859
お前当時はまだ精子にもなってないだろw

872 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 11:15:28 ID:V6Q1E0Pv0
受精失敗してれば良かったのにな

873 :名無しさん必死だな:2007/09/17(月) 19:45:56 ID:Qpmtt4Bg0
スキン使わなかったんだな。

874 :名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:08:39 ID:swCHEAi10
ほんと酷かったよな

875 :名無しさん必死だな:2007/09/18(火) 13:33:00 ID:clExuYgx0
次世代機発売後、一年も経たずに過去形にできるとは僥倖ですなあ。

876 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 02:52:42 ID:Qjo3cpOM0
初代スレの1は去年の3月だお。

> 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/05(日) 00:55:47 ID:CmIv/uMe
>
> 開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫に、SONYが支配したこの数年間に
> 一体どれだけの大手や中小のメーカー、そして小売が淘汰されていった事か…
> 一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?。正に暗黒の時代といえる。

877 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 12:25:58 ID:KroeqpdZ0
                  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    .            / ̄ ______  |   プレステ独裁時代へ戻ろう!
               /  /ノ( === \|
               |.  / .⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|  私がゲーム界の神だった、理想の時代へ…
/'⌒`ヽ、         | /  -・=\ハ/=・- ^|
ヽ、┗ ノ          (6|    ,,ノ( 、_, )。、,, |    /'⌒⌒ヽ、
  `ーー'        γ⌒ヽ |      ,=三=、.  |     (     ┃  ⌒ヽ
  ,-ーー-、      .||~ ̄~. |   ( 〆 , ─ 、ゝ) |     \ ━┛    )
 /  ┃  )    ||    |  \____//       \___,ノ
.(.   ┃   )   ||    |   /
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'

878 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 20:40:49 ID:h/ekumev0
酷い時代だった
PS2はPCより高性能だとか、PS2はGCより高性能だとか、荒唐無稽な話を本気で信じている馬鹿ばかりだった
当時こんなクッタリを信じていた馬鹿は全員死んで詫びろ

879 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 20:57:26 ID:yLRVXzSO0
>>859
ゲーム業界をリードしていたソニーが余計な事ばっかりしていたからこのザマだけどな
日本のエレクトロニクス業界をリードしていた?ソニーが余計なことばっかりしてたからこのザマ、とも言えるが
つーかマリナーズの買収額なんてたかが知れてるって

880 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 21:08:34 ID:1H+pqenK0
つーかデパートやイトーヨーカドーは定価だったぞ。


881 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 23:45:57 ID:r29hcEXJ0
だれか
「それにしても任天堂の独裁時代は酷かったな」
ってスレ建てて

882 :名無しさん必死だな:2007/09/19(水) 23:54:13 ID:HbClDd4s0
古過ぎて覚えてる人いないだろ。それとその後随分変ったから盛り上がり辛い。

883 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 01:44:28 ID:G1RkB4430
>>881
そう喚いているのが当時を知らない世代ばかりじゃな…

884 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 02:22:04 ID:J5niEFWt0
このスレがここまで伸びたのは、そのテーマで戦士が頑張ったからってのもあるんだけどな。
いまさら立ててどうするよw

885 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 08:19:14 ID:JXJeDSZO0
前にあったはあったんだがSFCの値段の話しかしてなかったな

886 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 10:23:10 ID:S1b1pBtu0
初心会が悪かっただけだがな

887 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 13:57:18 ID:+p3s3H5eO
ソニーかわいSONY

888 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:14:01 ID:NvuY3Xub0
>>881
逆にコレで考えた時にあんまし思い付かんのよな。
SFCの頃の任天とか個人的に存在感薄いくらいだったし。

889 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:18:19 ID:ACV7GLwO0
>>888
ソフトの値段以外では「任天堂酷いよ」なんて思ってたのサードパーティーくらいだしな。
消費者向けネタって少ないんじゃないだろうか。


当時のセガ派にしても「打倒!任天堂」とは思っていたかもしれんが、「酷いよ〜」では無いだろう。

890 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:18:28 ID:ewoFvCRN0
>>888
当時メガドラユーザーだった俺ですら、SFCの出る出る詐欺位しか思いつかん。
それもPS2のクッタリに比べたらよっぽどマシだしなぁ

テトリスネタは「権利の確認取れなかったセガがアホだよね」って言われると同意するしかねぇしw

891 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:34:23 ID:0JyRaIWa0
小売にしろサードにしろ、「PS時代にその多くが潰れた」という現実がある以上、
「やはりPS時代の方が酷いな」って結論に帰結せざるをえない。

892 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:38:16 ID:JWkDCUwL0
>>889
当時のメーカーがそんなこと言ってのかってのも疑問なんだよな
任天堂は昔から個別の技術サポートは普通にやってたし
あの伝説のオウガバトルなんか、出来がよかったからと
広告面で大々的にサポートしたりしてたしな

893 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 16:44:53 ID:ACV7GLwO0
>>892
確かに。聞いたとしても「また聞き」レベルなんだよね。

個人的にはENIX(当時)配下の開発会社の専務と友達だったが、「ENIX酷い」というセリフは何度か聞いた。

894 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:00:49 ID:s1r+pMPk0
FC-SFC時代の大儲けが、財界でいい顔されなかったんじゃないの?
叩かれたのって日経とかだし。

895 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:03:13 ID:0JyRaIWa0
>>894
いや、64時代のがFC-SFC時代よりもかなり儲けている

896 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:11:06 ID:JWkDCUwL0
そういや日経による継続的なネガキャンで任天堂株が大暴落したことがあったよな

897 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:12:32 ID:s1r+pMPk0
>>895
知ってるけど、象徴的な意味でね
社会現象になった新興企業が、
財界のお偉方から孤立していると叩くじゃん。
リクルートもライブドアもそういうパターンだし。


898 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:13:59 ID:s1r+pMPk0
出版業界におけるベネッセみたいなもので、
任天堂って昔は一匹狼っぽさが今以上に色濃かったし。

899 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 17:15:27 ID:ACV7GLwO0
>>897
任天堂を財界が叩いた事は無かったと記憶している。

900 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 18:29:04 ID:xjyjYwI10
何かの本に、山内組長は日経に寄稿したことがない、と書いてあったのは見た。
「私の履歴書」とか、大会社の大物なら書いておくのが当たり前みたいな風潮が
あったらしいけど、組長はそういうのには興味が無いらしい。
一般マスコミの受けは悪いだろうと、察しはつくがね……。

901 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 19:15:43 ID:Z+ifX9eb0
任天堂:消費者対応○ マスコミ対応×
ソニー:消費者対応× マスコミ対応○
ってのは良く聞く話

902 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 19:57:19 ID:dYjvMWEB0
山内組長だっけ?天下りを拒否ったのも孤立した原因じゃない?

903 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:06:31 ID:xjyjYwI10
なんか、絵に描いたような超優等生企業のような……<任天堂

904 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:51:20 ID:RK6RI4Nu0
一方SCEは餅を絵に描いた。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=7Wzmf0ChL24&mode=related&search=

905 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:55:57 ID:Xqa/lGMo0
>>903
初心会も素晴らしい制度でしたよね^^

906 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 20:58:39 ID:Z+ifX9eb0
町の小さなおもちゃ屋さんを守る意味では、すばらしいとも言えた。

907 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 21:31:00 ID:t4ibtDn70
気が付きゃゲームショップは大地主奴隷小作人制度のフランチャイズ店しか残っていないしな

街の名物的なゲームショップは跡形もなくソニーが潰していったな

908 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 21:31:34 ID:RZ8zSfvo0
FC SFC時代に町の小さなおもちゃ屋に
ソフトを定価で買わされてひどい時代だったよ
あの時よりマシな状態になったと思う

909 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:11:14 ID:kyeELvAw0
>>825
亀だけど
「日本人がまたアメリカの心を買おうとしているという激しい論調の記事」

「日本人がまた」っていうのを勝手に「任天堂がまた」だと脳内変換してるな。
任天堂は何もしてないよ。

この「また」はソニーのコロンビアピクチャーズ買収とかにかかってる。
「映画というアメリカの心を金で買った」と散々叩かれてた。


910 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:11:42 ID:+jYJAK0W0
>>908
縦かな斜めかなスペースかな

希望小売価格そのままに売る事がひどいのか
メル欄も頭も以下略

911 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:26:54 ID:RInD2hqe0
>>910

プレステも一時期定価強制してたじゃんw

912 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:28:43 ID:kyeELvAw0
任天堂は定価強制などしたことがないな

913 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:36:27 ID:RkyRq6j/0
まあ今年の年末予定を見る限り
任天堂は酷いなというのもあながちまちがいでもない気がしてきた

ヒドい、じゃなくてムゴい、な

914 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:37:21 ID:Z+ifX9eb0
>>913
www

915 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 22:50:20 ID:kWjZVSPR0
>>908
買わされた?
もし誰かがおまえに買うように強要したならそれは犯罪だから訴えればいい。
で、あの時よりマシというのをもうちょい具体的にkwsk。
いったいどんな事情があって「買わされて」いたわけ?

916 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:20:16 ID:1GDLuj8p0
そうよなあ。
リアルでSFC時代を過ごした身からすれば、
別に悪い思い出は無いんだよな。
今見れば確かにソフトは高かったかも知れないが、
満足して遊んでたし納得はしている。

半年でベストとか完全版で二重取りとか、
今の方がなんか損したと思わされる機会が多い気も。

917 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:28:57 ID:RK6RI4Nu0
Genjiとかサルゲッチュ3とか・・・;;

918 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:34:25 ID:RZ8zSfvo0
>>915
本気でそう思っているの?
脅しや強要されたと思っているですね?
心配しないでいいですよ、安心して下さい


919 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:40:24 ID:kWjZVSPR0
>>918
それは「買わされた」とはいいませんよ。ニホンゴムツカシイネ。

920 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:51:55 ID:kyeELvAw0
安く売ってる店もあるのに
勝手に小さなおもちゃ屋で定価で買っておいて
「買わされた」とはずいぶんと身勝手な。

921 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:51:56 ID:MSSkd+Ag0
相変わらずこのスレはループしているなw

922 :名無しさん必死だな:2007/09/20(木) 23:53:10 ID:kyeELvAw0
というか未だに糞ゲーを定価で売ってる店もあるな、今でも。
ベスト盤出てるのに通常版を定価で、とかもな。

923 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:11:09 ID:SBOatI+y0
>>920
安く売ってる店が、すごく遠い場合はどうしますか?

924 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:13:48 ID:/pvai1D20
…買わなければいいんじゃね?

925 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:15:35 ID:Fqzu7ouZ0
1.すごく遠くまで買いに行く
2.値段には目をつむる
3.買わない

好きな選択肢を選べばよかろう。所詮娯楽だ。自分の好きなようにできずにどうする?

926 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:19:17 ID:ywfdmQJV0
>>920
俺の時は安く買えるタイミングまで我慢したな。
どうせ盆や正月にしか買えなかったし。

世の中には好きで買っておいて
「任天堂のせいで定価で買わされた!」と暴れる人もいるらしいけど
そういう人はごく少数だよ

927 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:20:21 ID:SBOatI+y0
>>925
2番をお願いします

928 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:21:17 ID:4/UUF8SuO
PS時代をそれなりに楽しめたからな、別にひどいとは思ってない。
ソフトはマンネリ化したのが痛かった。
逆に任天堂の64以降はソフトがよくなかったから楽しむどころか
どうでもいい存在、所謂空気だったな。
個人的には任天堂はゲーム普及の担い手を果たしたメーカーだし
現状の手抜きゲー乱発をみると最もひどいメーカーの筆頭なんだよね

929 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:23:28 ID:TCt2XdNl0
世界は手抜きゲーで満ちている。
誰かが私を陥れようとしている。
こんな感じなのか。

930 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:25:26 ID:ywfdmQJV0
>>928
任天堂は今のところ手抜きゲーは出してないと思う。
後追いのサードは出してるけどね。
まあ俺は同じ金払うなら箱○のソフト買うけど
任天堂のソフトも相当クオリティ高いと思うよ

931 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:25:34 ID:eVwFHY19O
>>928
このスレ的にはみんゴル5・ぼく夏・GT5Pも手抜きじゃ無いのか?

932 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:26:03 ID:ULlCIIY10
64時代の任天堂が一番輝いてたと思うんだけど
時オカをどうでもいいとかゲーマーの台詞じゃねぇな

933 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:26:44 ID:4/UUF8SuO
>>931

あれもひどいけど、それに負けず劣らずじゃない?


934 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:28:27 ID:ULlCIIY10
>>933
たとえば何が?

935 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:31:40 ID:4/UUF8SuO
>>934

マンネリシリーズの明らかな手抜きのミニゲーム商法なとことか。

時丘も別にそんなにマンセーされるソフトじゃないよね。
神トラは楽しめたけど、それ以降、特に3Dになってからは糞になった。


936 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:32:01 ID:eVwFHY19O
>>934
もう相手しなくて良いよ
自分の意見を全面同意して貰いたいだけの幼稚なガキみたいだから

937 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 00:36:11 ID:ywfdmQJV0
>>935
君の書き込みは一つも具体的じゃないよ
どのタイトルがどんな風に悪いかを複数例出してくれ

938 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 01:06:44 ID:212qkhvY0
>安く売ってる店

あったねぇw
乱立した玩具屋を巡って穴場の安いソフト屋を引いきにしたもんだった。
SFC期は店によって偉く値段差あったね。反面、愛想悪いし定価で売るしみたいな店もあったw

939 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 02:06:52 ID:kUsNQ8xk0
>>933みたいなこと書いといて>>934に答えられないから馬鹿にされるんだよな。
本当に低脳だなぁ。

940 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 02:08:19 ID:TCt2XdNl0
たとえば何が、に対する答えすら用意出来ないとはな…


941 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 02:25:54 ID:FMdrfPTw0
>>938
当時メガドライバーだった俺には選択権なんか無かったなぁw。
しばらくしてSFCを買った時にはどこでも買えることに感動したもんさ。

942 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 03:53:27 ID:j5QWJAhy0
>>935
最早お前さんと世の趨勢が剥離しているんだよ。
時代は変わった。自分が少数派である事を
自覚せねばならない時が来ているんだ。

943 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 04:54:06 ID:Ig+Qk/xL0
高知と福島と札幌と大阪と東京(23区外)と青森と秋田に住んだことあるけど、当時
チャリで片道40分前後の範囲内で値引きしてるゲーム屋がないなんてことに遭遇したことがない。
遠くて買いにいけないってヤツは一体どんな未開の地に住んでたの?
歩いて数分のコンビニ感覚でないと遠いのかな。

944 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 05:04:14 ID:dzd0l65t0
はじめに結論の出ている印象論では

945 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 08:01:18 ID:4PbJUK+O0
>>943
やめとけ
また自称一般人がブツブツ…って暴れ出すぞ

946 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 10:08:07 ID:Xa6qVVly0
SFC時代は子供だったから値段なんて知らなかったな
買ってもらえるのは誕生日とかクリスマスくらいだったから
親が定価で買ってたとしても大した負担じゃなかっただろう

947 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:09:56 ID:SBOatI+y0
>>943
まあ一番い近ゲーム屋はチャリで一時間でした

勿論定価価格ですよー


948 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 20:49:18 ID:ftDGXl9M0
不景気のせいもあるんだろうけど、街の小さなゲームショップって
本当に少なくなったよね。

949 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 21:02:57 ID:dGdL2dbvO

新型PSPが1日で実売13万台突破!
PS史に残る好調なスタートダッシュ

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/21/71efd21b86ad40631bef694064835261.html


PSPつええw



950 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 21:36:00 ID:vlS8jDD10
不景気もそうだがゲームが売れなくなってたからなぁ。二年くらい前は特に。

951 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 22:02:10 ID:vS9Y/ZOo0
>>948
誤解されてることが多いが、PSが登場した翌年から、ゲーム市場は縮小を続けてきた。
まず小さなゲーム会社、次に小さな小売店、その次には中くらいのゲーム会社……と
次々に消えていった。次にゲーム市場が拡大に転じるのは、DSの登場後。
SCEが焼き畑農法と言われるのは、このせいなんだ。

952 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 23:05:03 ID:t6EYoT410
ストーリーを教えてもらうスレや動画サイト見てれば充分だと思うしなぁ……。
自分の手でやろうと思うのは昔のゲームばかり。自分が懐古厨なのかもしれんが。

ともかく、あの長ったらしい起動音と左手の親指が痛くなるコントローラから
解放されるのは良いことだ。

953 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 23:48:12 ID:1XwPV8y60
結局の所、ソニーはゲーム業界に何を残したのだろう。

954 :名無しさん必死だな:2007/09/21(金) 23:59:59 ID:UnEtJQWK0
大きな傷跡を残しました
この傷が癒えるには10年はかかりそうです

955 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:08:45 ID:wXnLuwuk0
ソニーはゲーム業界に何をもたらしたか?

任天堂独裁支配からの脱却
ソフトの値段の安さ
ソフト供給不足の解消




おまけ
DVDの普及


956 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:09:22 ID:NIIRgQMy0
結局山内組長が10年前の講演で言ってたことそのままに
ゲーム業界が進んでるってのがなぁ……

組長「ゲームはこれから軽薄短小の時代にになる」
→Wiiよりもプレステ3よりもDS売れまくり
とか……

957 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:12:52 ID:drkHAxl80
組長は先の先を見すぎてたのかもな。

958 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:28:15 ID:SpHF1zh60
>>956
もともとゲームなんて余興でやる物だからな。
ここ十年、「ゲームしか取り柄のない連中」がのさばっていたのがそもそもの間違い。
やつらにとってのゲームは楽しむ物じゃなくて、
もはや労働ノルマとかその手の存在に成り下がっている。

「積みゲー」とか言う言葉が出始めたのもPS支配以降。
やる気がないのに特典目的で買ったり、買っても遊ばずにしまわれると言うケースが増えた。

959 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:29:17 ID:u2H6FFj+0
>>952
超同意 PSのコントローラー糞すぎ
なんで十字キー埋まってんの? 格ゲーやってると指痛くなるんだよ
あれが主流になったのはマジ勘弁してほしかった
サターンを見習えっての

960 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:31:28 ID:drkHAxl80
DCの十時キーもよかったよ。

961 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:32:58 ID:SpHF1zh60
>>959
>なんで十字キー埋まってんの?
しょうがないじゃん。任天堂の十字キーをパクったんだから。
そのままパクると不味いからあの形になったわけで。

962 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:39:46 ID:drkHAxl80
そのパクリ根性を改めなかったが為に振動訴訟で痛い目に遭う訳だ。

963 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 00:44:45 ID:/NKzP4j+0
PSのコントローラで長時間ゲームやってると、
たなごころ(掌底と小指付け根の間)が痛くなるって人いない?

964 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 01:20:48 ID:5mbNhPyj0
>>959
ストEXのやりすぎで親指の皮が剥けて泣いた

965 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 01:40:01 ID:B7CtGDzZO
>>951
97年をピークに右肩下がりだっけ?
任天堂の市場を引き継ぎ、「次世代機」って祭りを爆発させた後は、
緩やかに廃れてく道しか選べなかったのね…SCEには。

966 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 01:46:11 ID:N5KWJiHB0
仕方ないじゃん。
連中に新しい物を作り出す事なんて出来ないんだから。
そもそも、そういう気概が無い。

LRボタン付けたよ!→ウチも付けたよ!しかも二つずつ!
アナログスティック付けたよ!→ウチも付けたよ!しかも二本!
コントローラー振動させるよ!→ウチも振動させるよ!しかも(ry

967 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 01:56:48 ID:FeMpmImg0
>>955
> ソニーはゲーム業界に何をもたらしたか?
> 任天堂独裁支配からの脱却
→ソニーの独裁支配の誕生
> ソフトの値段の安さ
→小売りを犠牲にした安さ
> ソフト供給不足の解消
→CD(ディスクメディア)だからでソニーだからではない
> おまけ
> DVDの普及
→ゲームとは関係ないし、DVDは勝ちメディア確定だったからいずれ普及してた。

968 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 04:18:07 ID:7lmVPasx0
>>951
デタラメ言っちゃいかん。
PS時代の前半は、市場は成長していたぞ。後半から下がり始め、PS2発売後は右肩下がり。

20年の歩み、ゲーム業界はここまで大きくなった
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html

969 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 09:34:32 ID:LoAhFZ540
    ,ィィr--  ..__、j 
   ル! {       `ヽ,       ∧ 
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨ 
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ 
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > >>968から導きだされる答えはひとつ…
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ セガはゲーム業界の守り神だったんだよ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  / 
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´ 
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___ 


970 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 11:34:36 ID:b27HzEHl0
まあPSの方は中古撲滅やった影響もでかいわけだが

971 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 12:52:20 ID:AV1guSDC0
PSコントローラーの唯一褒められるところが、あの十字キーなんだがなあ。
指は確かに痛くなるが、入力ミスはまずしない。
まるっこいキーは、どっち向いてるのかわからず嫌だ。ちょっと傾いただけで違う方向に入るし。

> ソフトの値段の安さ
→小売り、メーカー、流通を犠牲にした安さ
→ユーザーには定価購入強要、中古売買の規制

972 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 13:32:07 ID:iCfeBYES0
>>969
守り神だったとは思わんが、先陣きって突っ走る馬鹿は必要だな
無茶をするメーカーが、いや無茶をできるメーカーがいなくなったのは痛手だ。

973 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 13:39:53 ID:0L8l0iMP0
>>966
それなら、任天堂や他が作り出せばいい。
後でパクッても普及していないハードより、PSにあった方が有効活用出きるw

by戦士

てか、マジLRボタンがPSが始めにつけたとか言ってる若い奴いるもなぁ・・・
(アナログ以降ならともかく)

974 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 13:50:19 ID:LoAhFZ540
ニンテン儲はデュアルショックを馬鹿にするけど
アナログ*2、偏芯モーター*2ってのは入力と振動の表現力において評価するべきだと思うんだよね。


アナログスティックが糞みてぇな位置でなければな


975 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 14:42:52 ID:pwofdJBx0
あのコントローラーを批判してるのは任天堂信者だけじゃないと思うが


976 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 15:38:26 ID:c6zXBpim0
>アナログスティックが糞みてぇな位置でなければな

これが全てじゃないか。
良コントローラーを台無しにしてしまった。蛇足もいいとこ。

977 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 15:40:41 ID:N5KWJiHB0
既存の物にテキトーにくっつけるからそういう事になるんだ。
WiiリモコンとSIXAXISの違いを見るがいい。

978 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 15:41:56 ID:nTq+3XWJ0
PSコンはどこが気に入らないというのが人によって相当違うようだな
俺にとってはアナコンの位置はいいんだけど十字がまるでダメ
あとLRボタンがすぐにイカれるのが・・・

979 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 17:38:52 ID:jqE1udAw0
でもクラコンのアナログはデュアルショックと同じ位置だぜ

980 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 17:43:10 ID:N5KWJiHB0
PS2コンはグリップが大きく横に張り出しているから、
クラコンに比べるとその分スティックの位置が遠くなる。

981 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 19:15:40 ID:NIIRgQMy0
アナログコントローラといえば、セガサターン用のマルコンは良かったなぁ……
ナイツと一緒に買って以来、アナログ非対応ゲームでもあれしか使いたくない。

982 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 19:54:18 ID:wXnLuwuk0
>>967
業界の事はうちらにはあまり関係ないでしょ

 ユーザーは恩恵を受けられて良かったじゃない




983 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 19:54:41 ID:ql0P88Re0
みんな忘れているぞ。
PSの最初の標準コントローラはアナログも振動もなく、
似非エルゴで持ちにくかった(SSコンの方がよかった!)。

マガジンの漫画では絶賛していたけどね。


984 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:04:20 ID:NIIRgQMy0
長年ゲーム屋やってきただけあって、任天堂とセガのコントローラは
使いやすいんだよね。
ゲームやってて手元が全然気にならないから。

プレステのコントローラは最初は良いと思ってたよ、最初は……
でもハッキリした原因はわからないが、段々ストレスがたまってくる……

985 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:09:47 ID:5mbNhPyj0
最初のPSコンは軽すぎて逆に持ちにくい

986 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:10:57 ID:wXnLuwuk0
ほとんどのコントローラーにいえるのだが
LRの位置が真上にある事で使いづらいような気がする
もうちょい自然にコントローラー持ったとき
人差し指がどの位置にくるのか研究してほしかった

987 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:19:36 ID:jqE1udAw0
>>986
64の事か

988 :名無しさん必死だな:2007/09/22(土) 20:32:51 ID:wBZzicKl0
>>984
持ち方が限定されて自由が利かないんだよね。
グリップの形状のせいで、LRボタンを押したとき、手前から支える力がないので左右から押して支えるしかない。
それにプラス、グリップが広がってるので左右からのホールドさえもキツイ。

989 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 02:41:13 ID:Tan7TE8A0
>>982
近所のショップが潰れまくったので関係ないとはとても思えん。
というか、DSがヒットするくらいまでは「このまま日本からゲームショップが消えるんじゃないか?」みたいな
強迫観念をかなり強く感じていた。マジな話。

990 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 03:08:10 ID:fGY1/whF0
ソニーになってから良くなったことって何もないな

991 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 07:45:26 ID:Z0RFkPvq0
近所にあったわんぱくもPS時代に潰れちゃったなぁ
当時、個人経営の中古屋でPSの中古の事で店長と店員が相談してる姿も見かけた

992 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 08:58:33 ID:s1D68ouE0
てか小売どころか中小メーカーは潰れまくりで大手も合併吸収。
雲散霧消したタイトルも数知れず。どこが消費者に影響無いんだよ。
ゲームを実際にやってない奴の意見だな。馬鹿馬鹿しい。

993 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 09:08:13 ID:RlNki0NL0
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part11
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190506060/l50

994 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 10:13:51 ID:fxkK9Alc0
ソニーと直接関係無いけどコントローラ談義で思い出したのが
SFCまではボタンのスイッチ部の交換用ゴムが売ってたけど
PS以降でそういうの無くなった気がする

995 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 11:34:37 ID:SXAXOZ970
定価販売とセットであるべき返品制度を導入しなかったのが罪。

ソフトの値段下がったので有益!っていう人は多いが、ゲームに
関わる製造・流通・販売の各業種の会社体力が落ちてしまい、
最終的にはゲームの質低下に繋がりユーザーの不利益となってしまった。

またSCEはコピー問題と中古品の扱い(問題ではない)を抱き合わせ
にして、無理やり解決してしまおうとした感じがする。


996 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 14:21:33 ID:td3rWaQZ0
PS3を買う馬鹿って何なの?

997 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 14:23:51 ID:Ns4Cn7Tb0
>>995
殺人罪だよな。その報いとして今度はSCEが殺されようとしているのはまさに因果応報。

998 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 14:50:23 ID:Yzv5pfIw0
新品ソフト多少安くなろうが本体の修理費でパアだしねえ

999 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 15:20:52 ID:8lddhvsJ0
SCEが自業自得と言う事で埋めるか

1000 :名無しさん必死だな:2007/09/23(日) 15:21:55 ID:8lddhvsJ0
1000ならSCEの苦戦はまだ始まったばかり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

245 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)