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なんか最近カプコンが神がかってる件

1 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:19:59 ID:uuh9XYmy0 ?BRZ(10101)
モンハンと言い、ロストプラネットと言い、逆転裁判と言い。勢いがものすごいね。一体どうしちゃったの?

http://news.google.co.jp/news?hl=ja&q=%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wn



2 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:21:40 ID:AeSmt7hZ0
逆転裁判は下降気味だろ

3 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:28:05 ID:Si5ztMQQO
前からだろ
任天堂とカプコン以外が堕ちただけ

4 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:28:54 ID:7T/1Ndiw0
カプコンはおだてられたら腐ってる木でも登っちゃうんで、褒めたらダメ。

5 :ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/06/10(日) 17:28:55 ID:eaCHs7a8O
新宿の狼

6 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:32:22 ID:PuAccmc30
素晴らしいのはモンハンだけじゃん
DSでスマッシュヒットを出せてないのは阿呆だと思うよ

7 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:35:58 ID:58pSlLcf0
1996年度 530万本
1997年度 870万本
1998年度 971万本(日本:356万本 海外:615万本)
1999年度 1250万本(日本:453万本 海外:797万本)
2000年度 1110万本(日本:510万本 海外:600万本)
2001年度 1500万本(日本:550万本 海外:950万本)
2002年度 1630万本(日本:570万本 海外:1060万本)
2003年度 1160万本(日本:540万本 北米:420万本 欧州:165万本 その他:35万本)
2004年度 1350万本(日本:410万本 北米:560万本 欧州:355万本 その他:25万本)
2005年度 1340万本(日本:540万本 北米:470万本 欧州:312万本 その他:18万本)
2006年度 1220万本(日本:520万本 北米:430万本 欧州:240万本 アジア:30万本)


8 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:36:41 ID:oUhlHpXr0
>>2
シリーズ最高の売り上げを叩き出しておいて何が下降なの?

9 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:37:21 ID:lWmWZBrC0
カプコン=ロックマンってイメージが強い

10 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:37:29 ID:D/F3ory/0
鬼に金棒ならぬカプにメリケン

11 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:38:39 ID:R/xlprPqO
アンチが信者のふりして立てた褒めごろしスレありがとうございました。

12 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:42:45 ID:t5glAnHR0
株トレーダー瞬

13 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 17:57:36 ID:XVAmmEIM0
バイオ4を忘れてるぞ。
逆裁4のYahoo広告が評判良かったのか知らんけど、
バイオ4、株トレと立て続けに広告出してるな。
カプコンは今ノッている。

14 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 18:06:11 ID:vX3vUHJU0
カプコンは勢いづいてくると急降下するからな。
時期的にそろそろ来るぞ!

15 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 18:52:00 ID:TVbuMOY50
セガと同じように、もうカプコンは無い

16 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 18:53:24 ID:yl+L5pg/0
カプコン絶好調ということは・・・




カプコン脂肪フラグktkr

17 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 18:59:33 ID:wBbjP/60O
早くロックマンX9出してXシリーズを終わらせろよ

18 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 19:01:07 ID:TV7Cy1580
ちゃんとストII映画というコケ要因を仕込んでいるよ
そのあと本業で頑張るために

19 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 19:07:41 ID:CnYmzrgw0
株の奴は好調どころかワゴン注意報なんじゃないの?

20 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 19:43:50 ID:sZzyr7yB0
もう2d格闘出ないかなー?

21 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 21:41:29 ID:8C/w56wA0
>>7に結果でてるじゃん
最近は横ばい気味?
下請けを大量に使い、安く本数を上げているイメージ


22 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 21:42:14 ID:/meHIFSg0
ストUの世界地図変更だけはいまだに許せん

23 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 21:45:50 ID:2e+gvxff0
神と言われたらそうでもないが、それなりの結果は見せてるよなぁ

24 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 21:54:13 ID:igCEnqHGO
GTASAの恨みは忘れない

25 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:03:21 ID:Fiz/wO0+O
最近のカプゲーは面白いけど無難になったなーというイメージ。
これを続けていけば4、5年は安定するだろうけど、確実に先細りが見えてくる。
ユーザーの斜め上か斜め下を行くようなチャレンジ精神溢れる会社に戻れよ。

26 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:07:17 ID:DMFrbYt9O
つまりフロムソフトウェアみたいになれと

27 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:07:53 ID:lwcYjVUN0
フロム先細ってきてるがな(´・ω・`)

28 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:08:45 ID:v/6RBVJs0
箱○ユーザー的には、無難て感じはしないんだけどなぁ。
歩しゃったけど、新宿の狼とか続編ばかりのラインを見ると、無難かなとも思うけど。

29 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:14:23 ID:k9o2I1i10
いつもこんなもんだろ。
そんで続編でぶっ潰して映画とかわけのわからんモンに手を出して爆死。

また神風の如くゲームが当たる。


この繰り返し。

30 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:37:25 ID:Sho90BSx0
続編で利益を出しながら、新ジャンルを開拓するのは企業判断としては
正しいのでは?
斬新さばかり追求するとコケた時ひどいからね。
特に、日本はブランドイメージが強くで保守的。文句言う奴に限って続編好き。


31 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:38:00 ID:7T/1Ndiw0
ほんと続編潰すのだけはどうにかした方がいいねぇ。
一発逆転で当てるバクチとは全然違う才能が必要なのだとは思うけれど。
カプコンは宵越しの金を持たないギャンブラーかもしれん。

32 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 22:47:13 ID:KLlqxyC20
株トレーダー瞬
スペシャルアドバイザー・辻本憲三

33 :名無しさん必死だな:2007/06/10(日) 23:06:55 ID:R/xlprPqO
続編潰しって言われてるが、むしろ狙って吸い付くしてるような気がする。
で、次のタイトルを出すと。

34 :名無しさん必死だな:2007/06/11(月) 03:31:48 ID:RsYLLVLY0
パクリ大好き朝鮮企業カプコンってのが最近のイメージ。
唯一の良心と思われた逆転も評判悪いね。

35 :名無しさん必死だな:2007/06/11(月) 08:43:47 ID:sZ2l0YtL0
土地トレーダー憲三は絶対スタッフの間で作りたい奴が何人もいるだろうな。

36 :名無しさん必死だな:2007/06/11(月) 21:29:46 ID:JZ5X7Fef0
箱○もってるかどうかでカプコンに対するイメージは
かなり違うと思う

37 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:26:43 ID:EreE9Eq60
カプはスト2とロックマンだろ。
箱○云々でイメージが変るなんて有り得るかよ。

38 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:43:12 ID:JbcXxfqi0
稲船に心酔していると、印象がだいぶ違うんじゃね?

39 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:08:07 ID:BVddc4Tt0
ロックマンをハードごとに世代交代させるのはやめてくれ
成功している部分もあるけどマリオ、ソニックのように
誰もが知っているキャラクターになるにはイメージが分散し過ぎる

40 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:20:09 ID:6fnnFjxBO
ソニックはもう死にキャラだろ。

41 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:24:17 ID:3j9k7l9J0
>>37
俺の中ではカプコンといえばデッドラとロスプラ

42 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:35:08 ID:0Vi6PityO
カプコンの今の看板キャラはゾンビだろ。

43 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 21:15:28 ID:zzN6uzIe0
稲船信者そのものだな
よかったじゃん新しいファンが付いて

44 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 01:49:34 ID:cSHBl1vi0
稲船信者=社員
なんじゃ?
アンチ三上=病めた人と同じ希ガス


45 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 01:56:18 ID:NzOhWURkO
>>35
バカwwwwすげーやりてーよwwwww

46 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 01:58:36 ID:NzOhWURkO
稲船は嫌いだなー
だから箱○もスルー
あいつのゲームは独創性に欠けるんだよ
カプコンの第4開発とか絞りカスかと思ったらいい仕事するよな
やっぱ三上工房の遺伝子は強い

47 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:01:41 ID:3w9DCDmo0
逆裁4は糞
6まであるんだとしたら
5でもまた大量の伏線を残したスッキリしない作品になるんだろうな

48 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:10:35 ID:NzOhWURkO
逆裁はやっぱり三上工房ありきだと思うわ。
手腕のあるプロデューサとかがある程度上手く形にしないとタクシューオンリーじゃなぁ。
最近だとバイオ4のwii版が神だと思った。
あの路線で何か作ってくれ。

49 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:10:59 ID:uo6txhjFO
>>39
マリオとちがって違うシステムでは違うキャラデザ使ってるのは評価できるだろ。シリーズごとに特徴付けできてるし。
ただシリーズを完結させることをカプコンはしらないんだよな・・・

50 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:14:37 ID:NzOhWURkO
>>8
それカプコンの場合、次回作でガクっと落ちるパターンだよ。
バイオやデビルや鬼武者が全てそれで売上落ちた。
デビルなんかは2が糞ゲーなのに売れたせいでシリーズ評価ガタ落ち→3が神ゲーなのに鳴かず飛ばず。
鬼武者も2より3はマシだったのに。
逆裁も後2作くらいで捨てシリーズになるかも。

51 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:17:12 ID:GP8zKNB6O
稲船はデッドラみたいなやつも作れるんだなって感心した。
ロックマンDASH3作ってくれ稲船

52 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:18:26 ID:j5ZVwYsF0
DMC3程度が神ゲー扱いかよ

53 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:20:34 ID:NzOhWURkO
デッドラは面白かったけどロスプラいいか?
あれこそ稲船の本領発揮ゲーってイメージだが。
しかし最近はプロデューサばっかでディレクターやってないでしょ?
あんまり稲船の手柄にしても仕方ないと思う。
稲船ってだけでクソゲーを疑ってしまうあたり、ゲリパブみたいなもんだな。

54 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:27:05 ID:GP8zKNB6O
>>53
ロスプラオフはロックマンって感じ、ストーリーは明らかに自己満。
オンは爆弾ゲー。スマブラのTPS版って感じがした。

55 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:28:30 ID:0y27yGmIO
今や外注だがやっぱロックマンがしっかりしないと先行き不安だな。
ゼクスのだめっぷりに往年のファンも離れたろ。

56 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:45:20 ID:SnI18KXrO
タイガーコロシアム9月発売なのにアマゾン一位は凄いな
オタ向けでも十分儲けそう

57 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:54:54 ID:NzOhWURkO
>>54
体験版やったけどロックマンとは遠くないか?
稲ゲーなだけじゃんか。
あれやるくらいならCODとか他社のFPSやるけどなぁ。
ああいうのは三上とか船水のが得意そうだが、もういないんだよねorz

ロックマンはゼロシリーズがよかった。
なのにゼクスは設定とストーリーが大人がやるにはちょっとキツイ・・・。
アクション部分はよかったと思う。
外注って言ってもインティはSFCのXシリーズの開発に関わってる奴もいるからむしろ本家。

58 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 02:57:46 ID:Up7dbgZT0
DMC3はそこまで神ゲーでもないだろ

59 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:05:13 ID:NzOhWURkO
1の斬新な衝撃を抜きにすれば1より面白いと思う。
3が1だったとしても同じくらい売れた、2が1だったとしたら爆死してた。
その違い。

60 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:08:08 ID:/1P23FBJO
カプコンはダメになりかけたらヒットを飛ばすからな

61 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:16:36 ID:tOD/+xl0O
次は「どきどき魔女神判」と「いろはの恋手帖」だな。

62 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:17:14 ID:7Rsxz61V0
Steamで買えるのは便利でいいんだけどね。
でも、PC版バイヲ4はうらないのか。
(あれは日本語版だけか?)


つーか、もしSteamで買うと、落ちてくるのって英語版?

63 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 03:22:03 ID:Am4SFGP20
モンハンもFは怪しくなってるが

64 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 04:14:19 ID:NzOhWURkO
PS3と箱○のDLコンテンツソフトでマルチのスパ2XHDに期待してる。
KOF94RE程度だと思って画像開いたら、とんでもないクオリティでビビった。
2DゲーをHDにするとあんなことになるんだな。

65 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 04:46:57 ID:Tw28uMaI0
FPSじゃ敷居高い人にロスプラ馬鹿ウケしてるみたいだな

66 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 04:47:54 ID:Je1aK5bI0
箱○のモンハンはイツよ?

67 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 16:13:38 ID:ElTRNvy80
カプコンは全ファースト信者にとって神だからな
SCE信者 MHPでDS脂肪wwwwwwwww
任天堂信者 バイオ4おもしれえええええええええ
MS信者 カプコンはデットラとロスプラ出してきたから360に一番力入れてる
みたいな

68 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 18:02:25 ID:NakXbCga0
あきらかに一番上はおかしいだろwwwたしかに売れたけどDS脂肪はないwwww

69 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 19:40:50 ID:0QO99Zv+0
任天堂ハードの復活を記念してDSでもwiiでも良いからロックマンリメイクしたら神扱いしてやる

70 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:53:57 ID:NzOhWURkO
稲が関わるとロックマンロックマンになるよ。

71 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:02:06 ID:zBYLw59t0
20周年ならまずはVC配信とかコレクション発売ぐらいはするべきだろう、常識的に考えて

72 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:13 ID:J9d86owM0
最近のゲームセンターCXやニコニコ動画を見てると
そう遠くないうちに実現しそうな希ガス

73 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:19:57 ID:oqw0SjT70
ロックマンの無印とXのコレクションは
海外じゃとっくに発売してるわけだが

74 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:22:56 ID:rU/sKW3W0
>>73
海外重視のイナフキンらしい戦略
国内はモンハンでもしとけって事だろう


75 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 12:38:26 ID:1eJZ0MoI0
モンハン海外じゃ売れねーしな

76 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 21:35:56 ID:qYGIXCZC0
>>70
ロックマンロックマンは面白いぞ

77 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 21:51:35 ID:RCURrvwXO
冷静に部屋のソフト見たら、GTAや逆転裁判や大神やら…
カプコンばかりだった

78 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 21:52:12 ID:152UqiVcO
>>58
いや、2からしたら神ゲーだ!2は堕天使!

79 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 22:00:20 ID:IOs8iXxr0
おっくせんまん♪
おっくせんまん♪

80 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 22:07:25 ID:MFYcPrMS0
>>64
流石に暗黒時代の芋屋と同列に見ちゃ駄目だろ

81 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:08:00 ID:8OIg/ah/O
カプコンデザインチームってもう潰れたの?なんか3D主体になってから全然みなくなった

82 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:49:20 ID:sDT+aB970
俺が稲船嫌いなのはそのため

83 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 11:20:31 ID:lCtjncjfO
デザインチームはまだまだ健在。
デッドラとかデビルの3D絵も書いてるし、携帯機絡みで2D絵も結構書いてる。
あとパッケージはほぼデザインチーム作だろう。ガンダムのイラストも
デザインチームが書いてるみたいだね。(スタッフロール見ると)

あとブログによると、イケノとキヌはあきまんと今何かやってるっぽい。

84 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 11:22:14 ID:GQivqiu4O
今度のDMC4のキャラデザもブレスの人だしね

85 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 16:02:25 ID:zyPQMn+80
ロスプラ新マップの配信日が決まったな。
今回は三つ入って400ゲイツだからかなりお得だ。

86 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:09:24 ID:WHDf6GUh0
昔のロックマンをXBLAでドドンと配信してくれねーかなぁ

87 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 09:21:12 ID:D/XRT+f30
それやるなら、DSで2in1みたいにやるでしょ。

88 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 13:28:19 ID:jXt3JR650
DSにFC、GB、SFCの頃のやつを纏めて移植してくれたら手軽にできそうなんだがな

89 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:45:58 ID:vQU3oXAm0
Netherlands Capcom(カプコン・オランダ支社)によると、
ロストプラネット:Colonies (仮)が開発中であることが
明らかになった模様。

発売日    2008年1月予定
対応機種  XBOX360及びPC
予価     29.99ユーロ
ジャンル   アクション

http://realforce.blogspot.com/2007/06/blog-post.html

90 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:32:11 ID:AloRCjQt0
モンハン飽きた
裁判も代わり映えなし
ロストプラネットくらいか。

91 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:35:18 ID:ruHGQMeUO
よそもそうだが、なんだかんだ言ってやっぱ腐っても老舗だな
でも基本的に腐ってる

92 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:35:50 ID:Vvlsk5360
カプコンは洋ゲーもどきを作ってるヒマあったら
鬼武者1の雰囲気と世界観を次世代機で再現するべき

あの世界観は国内海外問わず評価高かったし

93 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:40:33 ID:knCkyISx0
>>8
ロックマンエグゼも糞の4が一番売れたからな

94 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:45:38 ID:0g9B3LRNO
バイオハザード派生系がそれなりに有名タイトルになるのがすごいね
でもシリーズ化した途端に糞化するNE

95 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:54:46 ID:n2DXsg38O
ロスプラは改良すれば化ける可能性がある。
あれだけ上下の空間が自由に移動できてアクションしてるTPSは無いだろう。

96 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 02:05:00 ID:38HImtuy0
ロスプラは金かかってるからね。稲船親衛隊作品だから
他はいざとなりゃまた斬れば問題なし

>>93
今のカプのゲームは、しばらく様子見てから買ったほうがいい
マーケティング重視だから、絵だけキレイだったりする場合もあるから


97 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 07:05:42 ID:teVPlKKJO
>>96
なんかマーケティングという言葉の使い方が間違ってる気はするが、
絵だけ綺麗って何かあったっけ?具体的にどのゲーム?

98 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 08:05:45 ID:NZz1491x0
FF

99 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 09:54:09 ID:dlHz5A/g0
>>95
システムはいいんだがな、デザインとバランスをどうにかすればな。
マルチプレイは強武器リスキルゲーだし、シングルプレイは敵のAIアホ過ぎ、敵の配置大味過ぎだし。

100 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 20:34:50 ID:jIovcuT70
カプコン社長に辻本春弘副社長が昇格デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AT5D2101G%2021062007

101 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 01:51:51 ID:eCn0OnW30
>>99
売りのグラフィックもあまりすごく見えないし
一番の売りの韓国タレントなんて、無かった事にされてるしwww


102 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 01:57:31 ID:yEpfss450
ロスプラは超絶凡ゲーなのに・・・

103 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:22:22 ID:PBxXOm/40
ロスプラって難しい?
こういう系のゲーム全然しないんだけどちょっと興味ある
あんまりムズイとクリア出来ないと思うし
DMCは結構ムズイと思ったけどなんとかクリア出来たくらいの腕前なんだけど

104 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:37:33 ID:knpiHoA10
イージーは簡単だけど
ぶっちゃけオフはつまんないよ

105 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:38:46 ID:gg4riLHP0
>>100
ついにどら息子が社長になっちまったか
カプコン終わったな

106 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:41:54 ID:PzoSEYS60
DMCクリアできるならおkでしょう
TPS(サードパーソンシューティング)だから慣れが必要だけど、無敵チートもあるので最初は
それ使ってみるのもよいかもね

107 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 02:44:37 ID:PBxXOm/40
イージーもあるんだ
じゃあやってみようかな
ところでその無敵チートってなに?

108 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 05:58:27 ID:cRO/ke1R0
チートってのは判りやすく言うと裏技の事。
初っぱなから無敵でやれだなんて>>106は人の事馬鹿にしすぎだろw

109 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 06:08:18 ID:84yWGi0I0
バイオ4Wii、7万全部完売かぁ

110 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 06:11:31 ID:qoAHi1eg0
とっととストII映画がコケて、
その後おなじみの復活劇を見せるしか

111 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 13:07:30 ID:8/O+YHuS0
MHFは神(PSU)に近づきつつあるな

112 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 13:47:14 ID:Zo3+MKVh0
ロスプラのグラフィックスがすごく見えない節穴君には
もう一生スゴイグラのゲームには出会えないよw

113 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 00:35:51 ID:lINJ4J6c0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
やっべカプコンはじまた

114 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 01:20:10 ID:ECJ0sVRV0
ファイナルファイトやスト2の頃と比べればまだまだ神がかり具合が足りないと思うが

115 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 01:29:24 ID:z9DMynn80
あの頃は周りのメーカーがパクッて、
一大ジャンルとして相乗効果でさらに売れてたしなあ・・・

116 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 04:02:14 ID:4bpAIae30
>>112
ロスプラごときのグラを神扱いの奴は、一生カプゲーでオナニーするのがよいな
ついでにデッドラもマンセーしてやれよ


117 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 04:29:02 ID:OY/YdpTyO
とりあえずガチャフォース再販には拍手を送りたい

118 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 06:00:48 ID:B8rLDKJJO
カプコンのソフトが発売されないハードユーザーの嫉妬が凄いですねw

119 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 08:57:56 ID:3F7YZAM20
>>117
再販ではなく、どこかに眠っていた在庫らしい
古市の倉庫なのか古市に流れてきたものかは知らん

120 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 10:45:56 ID:fNP7klRV0
>>119
繰り返し書き杉じゃね?
値下がりすると困る人?

121 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 12:02:02 ID:BqmnZXTLO
>>119
数は少ないですが再販ですよ。
カプに確認済み。

122 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 13:10:32 ID:s1peFOdp0
>>121
ガチャフォースのスレでは、再販じゃないと確認済みと書いてたけど?
どっちが本当なんだ?
買った人の話では、中のアンケートはがきが古かったと書いてた

123 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 13:17:33 ID:BqmnZXTLO
>>122
それは古いのを買っただけでは?
少ないながらも古市限定で再販があったのは事実。

まあ、どこかが公式発表でもしないと決着はつかないんでしょうが。

124 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 13:28:04 ID:PyyOTI6l0
>>123
古市限定でとかw君、製造とか流通の事分かってる?
基本的そんな事はあり得ないんだけどw

明らかに古市がゲーム問屋経由で、余った作品をまとめて買い取ったと言うのが
現実的だよw
GCの当時も売れても居ないソフトを再販するってw
それは製造すると言うことだぞw

125 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 14:12:41 ID:BqmnZXTLO
>>124
うん、だから今回のは例外として製造されてるんですよ。

有り得ないと言われても実際そうなってるので困ります。

126 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 14:40:33 ID:tj7N9cUCO
旧箱そろそろ寿命っぽいからカプコンはこのデカイコントローラー360で使えるようにしてくれ。

127 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 00:47:08 ID:ZLCrw1zO0
>>77
一年間のハンデ分が苦戦ってことか?
>>126
H O R I に い え

128 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 00:48:22 ID:ZLCrw1zO0
上の安価はムッシッシ

129 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 00:49:02 ID:1X5wjjLv0
プレミア付いてた割にはどこもカプに問い合わせをしないまま
カプの倉庫に眠ってたなんてオチじゃねーだろうな

130 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 14:04:15 ID:IUP1Tf1g0
10年位前は大手なら今のカプ程度で当たり前だったような。

131 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 17:47:09 ID:5K4xAwqCO
>>130
そうだな。カプコンは昔のままで他が堕落しただけかもな・・・

132 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 20:29:38 ID:fSwLgd8d0
社長も変わったし
僕のロールちゃんの待遇がもっとよくなるといいなあ。
新社長がロールちゃんのよさがわかる社長であるといいなあ。
ロールちゃんはロールちゃんでもDASHやEXEのロールちゃんではないよ。

133 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 01:14:38 ID:ZzRcWVKJ0
バイオ4Wiiの出荷絞りすぎwかなりの損失www

134 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 02:44:55 ID:9mOgL6xC0
ドラクエが近づく前の飢餓期にもっと稼いでおくべきだったなあ・・・

135 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 11:32:29 ID:3/Wg0FEn0
ここ有名クリエーターが流出しすぎだろ
なんで?

136 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:23:41 ID:Ur8HphPlO
流失した人たちが活躍できてないのが悲しい所。

137 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:26:45 ID:nsR2sHMC0
>>136
まさに不幸生産機だな

138 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:27:13 ID:yxba+N4R0
seedsは何してんだseeds

139 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:33:09 ID:pwrw73DhO
>>135
有名クリエータ抜けてもゲームの出来があまりかわらないから不思議なんだよな。
やっぱり有名クリエータはただの飾りなのか・・・

140 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:37:18 ID:m3/XUIWj0
モンハンフロンティアはおもろいのかな?
PCゲーなんて久々だけど買っちゃおうかなと思ってるんだけど、
点数つきのレビューみたいなのが無いからな。。待つべきか。。


141 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:37:19 ID:bywo7cC70
>>139
抜けて痛い目見るのはこれからじゃないの?
遺産をうまく引き継いでいけるかと新しいものを作れる自力があるかは別問題
まあ逆裁4は引き継げてもいないがw

142 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:40:23 ID:iGXFs9WlO
引き継がないはずだったのに無理に遺産押しつけられたんだろあれは

143 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:45:22 ID:pwrw73DhO
>>141
カプコンならなんとかしてしまう気がするなぁ。まぁ倒産寸前になったっとしても神ゲーだして復活しそうだし・・・

144 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:46:17 ID:QvphHx+y0
カプ出の有名クリエータはデザイン室無しのゲーム制作に慣れてないのがイマイチ活躍出来ない原因。

145 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:48:12 ID:m3/XUIWj0
>>139

モンハンは1→2のタイミングで船水がやめて途端に糞化したって言われてるけど
因果関係は分からないよね・・・

146 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:52:35 ID:bywo7cC70
カプコンは昔から好きだが
天地を喰らう、ブレスオブファイア、エルドラドゲートと
かなり良作なRPGも多いのに芳しくないのはなんでだ・・・

147 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:56:15 ID:pwrw73DhO
>>145
最近のカプコンには2で駄目にする才能あるからな。クリエータとかじゃないよきっと。運命なんだよ、

148 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 12:56:28 ID:GEefisU30
カプは引継ぎがちゃんとできてる印象があるなぁ
格ゲー全盛期でも一定のクオリティ確保してたし

149 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 13:49:25 ID:fab+d+tr0
ロックマンZXAを全く話題にしてないのは何故なんだぜ?
もうすぐ発売だぜ?

150 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 15:22:55 ID:DiO/eiLsO
>>144
へー
デザイン室ってすごいんだねー

151 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 17:34:05 ID:m3/XUIWj0
仕切ってた人間が外れるとガタガタになるゲーム多いもんね
FEもそうだしオウガ64、GBAオウガ、かまいたち2、3とかもそう。

そう考えるとカプコンは確かに大分ましなほう。
(重要人物ぽい人が抜けてもガタガタまでいかない)
ただバイオ5はSEEDS関わらないならやばいと思う


152 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 19:59:27 ID:m3/XUIWj0
俺今Wiiと箱360持ってるけど、
モンハンは是非360で!って思ってたけど
別にWiiでも良いんだよな・・・
疲れるから体全体でやる仕様にしなきゃいいんであって。
グラフィックなんてPS2よりは数段良いんだから問題ないし。
360がやっぱ一番理想だけど、海外で売れないタイトルだから厳しいのは理解できる。

153 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:01:41 ID:TmhrLRS+0
>>151
そんなことないぞ
ガタガタになるゲームが例外的だ

154 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:25:52 ID:5Dt5Xu/YO
>>144
デザイン室=デザイナーの中でも選ばれし者達、キャラデザやアートディレクション担当

それ意外のデザイナー=デザイン室の案をゲーム用のCGにする下請け的存在

で合ってる?

155 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:35:34 ID:7jI0DXVn0
ストUやヴァンパイアが出てた頃のデザイン室は神懸かってたな。
今は知らんが・・・




156 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 20:35:34 ID:3M9UgBI3O
>>147>>151
田中の悪夢を忘れたのか…

157 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 00:10:11 ID:OxrFr49K0
>>154
ぜんぜんあってない。

158 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 00:12:51 ID:Rb7AvqBZ0
>>157
正しいのを教えてくれ

159 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 01:58:08 ID:pa4j7oQc0
全員イナフキンの奴隷


160 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:38:36 ID:6zA8Tjfl0
でも凄い不思議なんだけどデッドラとロスプラは何故出来たんだろう?
あり得ないよね、「オリジナルタイトルで」「初期の箱360で」「あの完成度で出せて」
「両方ミリオン」って・・・
国内で言うと他のどこのメーカーにも無理な離れ業だと思う。
(神風、というほどにはカプコンの業績に寄与してないけど)

そう考えると岡本や船水や稲船はただの神輿で、
カプコンを支えてるのは名も無い開発者達なのかな。

161 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:44:53 ID:oqPmDDII0
最初から海外主力で売る気だったからじゃない
デットラはともかくロスプラなんて日本で売れるわけないし
あとMSから金貰ったって話があったはず
にしてもカプコンは凄いよな
俺の中では国内No,1メーカー

162 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:48:12 ID:xUtJATRo0
TPSのアクションゲーム限定でいうばナンバー1だな。

163 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:48:43 ID:h+Y6wCad0
俺は任天堂の次に好きかな
SCEは堕ちた

164 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:49:39 ID:qXw4S9TE0
そういえばPC版ロスプラ今日発売だね。アメで。

165 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:51:38 ID:aMcLk51NO
>>160
お前が思ってるよりも世界ミリオンって凄いたくさんあるから売り上げは特に凄くないよ
むしろ昔の方が凄い

166 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:53:31 ID:lCoFflp40
任天堂はスマブラぐらいかな、
アクション好きの俺は購入ソフトの8割カプゲー

167 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:54:03 ID:qXw4S9TE0
でも、新規タイトル、普及しきっていないハード、2タイトル連続ってかなり凄いと思うけどなぁ、個人的には。

168 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 09:56:04 ID:lCoFflp40
まず、あのクオリティーの作品を360で出す時点で他メーカーは真似できんだろw
色んな意味で

169 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 11:31:49 ID:3cAPDKjEO
たしかにカプコンはアクションなら日本一だからな。だからアクション好きな俺はカプ好き。
カプは前世代で頑張ってたから早い段階で次世代器に出せたんだろうな。
前世代のカプはまじ神だった。

170 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 11:42:47 ID:zjU4bkX+0
ニンジャガがあるからカプは日本一じゃないけどな

171 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 11:54:45 ID:3cAPDKjEO
>>170
おちつけ。平均的なレベルの話しな!テクモはそれ1本じゃん。いや3本か。

172 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 12:54:51 ID:66NsR0rX0
チーニン以外空気じゃんテクモって、板垣が逃走したら終わり。

173 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 16:31:44 ID:+a3joc9B0
板垣って給料どれぐらいもらってるんだろうな
少なかったら辞表片手に社長に直談判しそうな性格っぽいけど

174 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 16:33:18 ID:Ejxrze8h0
セクハラでだいぶ権勢が衰えたんじゃね

175 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:22:29 ID:Jq4hGxgh0
>>166
8割カプゲーでスマブラが楽しめるのか?
各キャラに対する思い入れみたいなものとか…
スマブラ以外に君にピッタリのソフトがあったような

176 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:30:06 ID:U33snt+E0
>>160

http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175751300,69663,0,0.html

http://www.gpara.com/pickupnews/news/2007040501.php

やっぱり社内で反対されまくったらしい。
これを見ると稲船がかっこよく見えてくるから困る。

177 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:47:44 ID:wReJchHE0
>>176
なんだよ。このおっさん。
モウセンゴケみたいな髪型しやがって

178 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:49:10 ID:rnGmTEwg0
>>167
世界でいうミリオンってのは日本だけだと30万40万くらいのヒットくらいじゃないかね。

179 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 22:50:28 ID:+QC2AyoX0
まぁ昔から開発力は任天堂に次ぐぐらいだったからなぁ。

180 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 23:07:20 ID:wBA896nR0
現在はロスプラが137万本、デッドラが123万本


181 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 23:58:06 ID:qrLFo1vS0
同じくセクハラで裁判沙汰になったOさんはセクハラ後もかなりの額もらってたらしいが

182 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 00:04:48 ID:MOTdH+V5O
>>181
今はご自分の城を作ってお楽しみですね。
学生とかに手を出してない事を祈ります。

183 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 00:59:15 ID:SNmkDM940
>>177
クソワロタwwwwwwwww

184 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:03:32 ID:YXXlrslUO
>>175
カプのアクション好きでスマブラ待ち組だが
カプのアクションとスマブラって似てると思うよ
複数でドンパチできるとことか
さりげなく笑いを仕込んでくる部分とか

185 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:03:53 ID:UL43kWBf0
>>177
そっとしておけ
本人イケてるって思ってんだからさ


186 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:09:08 ID:vhjSlWL8O
逆転裁判4があまりに糞過ぎてびびった。続編潰しは未だ健在か。DMC4も心配だなぁ

187 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:13:41 ID:9tlaXf/90
稲船のカリスマ性・人徳のなさは異常
なんでだろう
不安でならない

188 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:28:25 ID:MOTdH+V5O
>>186
アドバンスの1から3持ってて4買ったが、俺は面白かった。少なくとも2よりは上。
ただ全体的にツメの甘さは感じるが。

189 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:30:46 ID:YSBinObmO
稲船氏にカリスマがあろうと無かろうと、
岡ちゃんとどっちを選ぶかと聞かれりゃ迷わず稲船氏を選ぶ

190 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:34:00 ID:9tlaXf/90
そんな二択はどうでも良くて、
稲船が器に似合わないビッグマウスを連発しているのが見るに堪えない
ああいうのはカプコンの伝統なんだろうけど

191 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:38:09 ID:FqZlRcZl0
>>160
360は北米市場でそれなりに普及してたし、ジャンル的にゾンビもFPSも既に人気だったでしょ
後何より鬼武者同様のブロックバスター広告
カプコンは流行ってるジャンルのパクリが異常に上手いって昔からの伝統もあるしね

192 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 01:45:49 ID:NvjGFhaB0
実際ロスプラ・デッドラ・モンハンと良作連発してるし波に乗ってるね。
それにくらべて合併以降のナムコとスクウェアはマジひどい。
とくに最近のナムコは面白かったためしがない。どうしちゃったんだろうか。

193 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 02:16:49 ID:3kXpDbIm0
>>189
俺は岡ちゃんだな。あくまでアホ社長とセットだけど。
岡ちゃんが0点か100点のタイプに対して
稲船は常に7、80点台で決して100点は取れないタイプに今の所感じるな。

194 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 05:56:11 ID:xkQmWI3o0
>>192
ロスプラ、デッドラはたいしたことない
この程度のソフトなら腐るほどある
360独占で遊んでる人が極端に少ないせいで評価が高いだけ

195 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 06:29:43 ID:1fi/6rZ90
この程度のソフトもPS3には無いけどなw

196 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 08:41:39 ID:oPAiULiO0
ロスプラは大した事無いと思うけど、デッドラはスゲーだろ。
アレがシームレス化された2が出たらゴイスー。多分無理。

197 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 08:45:11 ID:JIki5VSw0
>>191
どこをどうすれば面白くなるか分かってるんだろな。
…641本は分かってなかったっぽいが

198 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 08:53:29 ID:/L+PHVqM0
デドラはマルチプレイがつけばいいのにね。2人でもいいから。

199 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 14:34:00 ID:d05RcgnV0
 「ついこないだ手がけた『DEAD RISING』と『ロスト プラネット エクストリーム コンディション 』は、
ちょっと怒られるかもしれないけど、売れる事が難しいXbox 360、受けないジャンル、
まず成功しない海外展開と、社内で三重苦といわれてました。
これに立て続けに二本チャレンジするとしたとき、特に経営陣にはバカか?と言われてしまう程でした。

そこで僕は先ほどいった、他とは比べないようにしました。
他社と比べてしまうと確かにバカな事だったかもしれませんが、海の向こう側をみると
例えばEAが出した『グランド・セフト・オート』は1,000万本を優に越えた販売実績がある。
ヒットした『バイオハザード』でも到底足元に及ばない数字です。
海外規模でみるとそういう会社がある。隣だけが見本、ライバルではない、と。

200 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 17:27:27 ID:1fJsfP+P0
カプコン、PSP「極魔界村 改」発売決定
「極魔界村」を再調整してリニューアル
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070628/makai.htm?ref=rss

>前作「極魔界村」も収録

やっぱり来たか。完全版商法。ま、俺は持ってないから被害は無いんだが
こういうのはやめて欲しいよ。他のカプコンゲーでも同じことされそうで
購入を躊躇してしまう。

201 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 17:33:45 ID:GFPpkSge0
まぁでも2つパッケージを同時に出して
片方にはあってもう片方にはないとかみたいな
やり方よりはよっぽどマシだけどな。

ちゃんと全部要素が1つで遊べるし、完全版じゃないやつは売り払えばいいし。

202 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 17:51:18 ID:OpwxWc74O
値段も良心的なほうだと思うよw

203 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 19:07:12 ID:hlc09NTB0
俺はモンハンよりロスプラの方が好きだぜ
1月から始めて今も遊んでるくらいだし。同じソフトでこんなに遊んだのは小学生以来かも試練

204 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 01:21:57 ID:KKQeApq+0
>>202
極持ってる人間からしたら取りかえてもらいたいだろうな

205 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 01:27:29 ID:sNg11ZWxO
三千円程度のもの普通に買えよ。

206 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 01:31:54 ID:KKQeApq+0
値段の高い安いの問題じゃねーよwww

207 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 01:44:36 ID:5aiHVAWt0
イナフキン始まったな


208 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 01:59:54 ID:sNg11ZWxO
>>206
変えて欲しい程おもんなくなかったんだから、もう変えなくてよいだろ。

209 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 02:01:36 ID:KKQeApq+0
何が言いたいのかイミフだわ

210 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 02:03:03 ID:b8u+jMZ80
193のいってることがかなり的確で、否船の元には小粒な才能しか
集まらないから神ゲー生み出すのは無理だな。
岡ちゃんは三上みたいな癖のある才能も統率できるけど、人を抱えすぎるのも
問題だよ。

211 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 02:49:15 ID:dgqWCz8h0
考えれば、三上、神谷、稲葉、船水、あきまん、BENGUS、キヌ。
よくこれだけのクセ者連中を統率していたもんだなと思うな>岡ちゃん

212 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 11:20:28 ID:zGlua+5d0
それだけでのし上がったような人だから

213 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 15:30:31 ID:HBKT95XMO
それで今残ってるのは稲船だけか。いい奴は皆辞めていく

214 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 17:47:08 ID:cu8hklZrO
でも出てった人達はパッとしない ふしぎ!

215 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 17:54:52 ID:Cdx2/qWS0
SEEDSはこれまでと違ってスタッフも大量にぶっこ抜いて行っちゃったっつーから分からんぞ。

216 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 20:38:38 ID:sNg11ZWxO
>>215
稲葉、神谷、三上以外はほとんど下っ端を抜いていってるから、
どうなるかは微妙だなあ。特に、技術陣の弱さが気になる。
しかも、すでにかなり離脱してるみたいだし。

デザイナーは結構行ってるらしいんだけどね。
この間の募集で在野の才能が集まってれいば期待できるので、
ぜひ頑張ってよいゲーム作って欲しい。

217 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 22:05:34 ID:emexq9NL0
>>216
カプコンの中の人?

218 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 02:27:03 ID:cuAPTW2J0
つっても今の時代、デザイナの力のみでいいゲームできないからなぁ・・・
また大神2みたいなの作って自爆する予感

219 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 02:28:21 ID:6XxOa1n70
大神はまだいい結果でた方だよ

220 :やめた人@家:2007/06/30(土) 02:58:40 ID:4phajtrv0
>219
寝言は寝て言え。

221 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 03:00:55 ID:hP7twAc60
ちゃんと辞めてから言え


222 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 03:07:16 ID:kljVYdJn0
大神とゴッドハンドは間違いなく”神”ゲー

223 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 03:46:39 ID:BsYiB6CfO
大昔から神がかってたけど素人はいまさら気付いたのか。
任天堂と唯一タイマン張れるソフトメーカーだよ。

224 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 04:23:47 ID:I+9/dqoQ0
>>214
運営制作販売の中の一部しかしてなかった人に残りの部分を上手くやれって無理
それに、独立してちゃんとやれる人はほとんど全員がスト2乱発に呆れたり危惧したりではるか以前に辞めちゃってるもの
アリカの西谷さんくらいまでよ

225 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 08:03:03 ID:362zo+uQ0
>>223
こういう過大評価を糧に生き延びているんだと思う


226 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 08:33:30 ID:CoyeI9KPO
残念ながら任天堂とタメはれるゲーム会社は存在しない。あのヒゲの配管工だけでいくら稼いでると思ってんだ

227 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 09:15:18 ID:GaJZ85iR0
カプコンと比較するならセガがいい。狙ってるユーザー層も
割とかぶってるし。任天堂は、ちょっと違いすぎる。

228 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 09:36:14 ID:X2kA04fC0
売り上げで比べると任天に勝てるソフトメーカーなんてないよなぁ。MSのOSは別として。

229 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 10:16:35 ID:0WWdET010
ウィルスバスター辺りはどうよ
毎年更新だから回転率良いんじゃないかね

230 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 10:34:51 ID:PBQFZXk+0
それだったらMSのOS入るからどうしようもないだろw

231 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:20:42 ID:d1uQVwSD0
カプのゲームばかり好きで買ってるけど、
企業体力でいえばスクエニ、セガ、コナミ、バンナムにすら追いついてない。

任天堂とタイマンはれる位置にすら上がってないじゃん。

232 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:22:31 ID:aLupcEe50
売上げとかだけの話か
アクションゲームの完成度なら任天堂に勝るとも劣らんけどな
会社の財力 ブランド力と売り方が下手で売上げは負けるけど

233 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:31:35 ID:tQyH1/ql0
>>232
カプゲーは際立ってマニャル臭がするけどな
最近のは特に、それだけに予想が出来てつまらなくなったと思うが

234 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:32:14 ID:tQyH1/ql0
>>233
× マニャル臭
○ マニュアル臭

235 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:50:07 ID:mW64xJ0xO
マニュアル臭って何だ。
説明が多いって事か?
だったら世界的にどのメーカーもそうだと思うが。

236 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 11:58:23 ID:X2kA04fC0
マニュアル集ってのは、お決まりのゲーム内容ってことじゃないの。刷新性がないというか。
それがカプコンゲーに当てはまるかは俺は知らないけどね。

237 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:25:13 ID:362zo+uQ0
カプコンは基本的に創造性は低い。
既存ジャンルの改良がほとんど。
でもその改良が時々大化けして、新ジャンルを創設することになる。
魔界村もストIIもバイオも連ジもデッドラも

238 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:30:41 ID:cuAPTW2J0
ゲームバランスの調整がウマイよね
スト2は本当に驚愕した。

239 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 12:38:18 ID:362zo+uQ0
もちろんその「改良」が神がかってると思うよ
良くも悪くも、高尚なところがないのが特徴

240 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 14:34:01 ID:fkYQHo6f0
デッドラはまだ荒削りだけど新しい方向性が含まれていたな



241 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 15:39:41 ID:dw/G9KzY0
任天堂に勝るとも劣らないって言うけど
大神とかパクリアクションゲーをマンセーしてる時点で臭いんだよ

242 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 15:46:45 ID:ySdCYLIo0
でも、トワプリと大神じゃ大神の方がねぇ・・・

243 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 15:49:30 ID:PBQFZXk+0
まぁ、そこは先駆者の風格だろ。
ゼルダのリスペクトが大神だからな。

244 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 16:03:47 ID:dw/G9KzY0
>>242
うんどっちもやったけどトワプリの方がおもろかったよwww
噛みつかれそうだけどね

245 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 16:06:17 ID:mW64xJ0xO
大神をカプコンの手柄にするとクローバー信者が怒るから、
クローバー作品は別にした方がよいんじゃないか。

246 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 16:11:01 ID:PBQFZXk+0
確かに作った奴らはカプコンにはいないな

247 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 16:38:28 ID:Mqd8inXP0
まあカプコンとナムコはセンスあるのがちょこちょこ出るから熱い

248 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 17:50:20 ID:VE7m6Os30
>>211
いつ岡ちゃんが三上や神谷を統率してたんだよ

249 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 18:36:23 ID:hP7twAc60
>>248
上司だったと言う意味じゃね?開発のTOPだったんだから
同じ事が今のイナフキンにも言える。手柄は全て彼のもの。失敗は全て部下の責任だけどw



250 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 19:44:00 ID:nB6h+UiG0
否船はディレクター上がりだから才能をある奴を
ライバル視するやらしい傾向があるよな。

その点、岡ちゃんは他人任せで自由にやらせてたから
個人の才能をうまく発掘してたよ、人抱えすぎだったけど。

251 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 20:10:19 ID:mW64xJ0xO
いや、岡ちゃんは昔から無茶苦茶現場に口出してたよ。
それで日頃からディレクターとは衝突を繰り返していた。結局は
上役だから言う事聞くしかないんだけど。

ただ、スト2の頃の岡ちゃんはホントにいいアイディアや調整意見
出しまくりで凄かった。辞める数年前はひどいもんだったけどね。

252 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 20:59:55 ID:rLF2VrGv0
マーブルの格闘とか、のりまろとか、
カプコンとSNK戦わせよう!とか
微妙な采配が多かったなー。
カプのドット絵でわざわざ他社のキャラ描かなくても。
もったいない。

253 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 21:34:53 ID:GaJZ85iR0
なんで格闘ゲームブームは終わっちゃったんだろうな。
ややこしい操作とか、初心者フルボッコでお断り状態とか
色々言われてるけど、解決策は無かったのか。

254 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 21:38:52 ID:qLp5I1mw0
>>253
負けるの物凄く嫌がった人たちがいたから、と俺は思う。
そういう連中が初心者が勝てる面をゲームから排斥するように頼んだ。
開発者はよりプレイしている人たちの意見を聞いた。

上級者向けとは、言い換えれば初心者お断りってことだしな。
それに、CPU戦と実際の対戦が乖離しすぎて練習も出来ない。
どうしようもない。

255 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 21:40:50 ID:vrPhXDWY0
コンボと超必だろ。
浮かされたら終わりだし、コマンドはムズイし。

256 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 21:42:21 ID:qLp5I1mw0
>>253
それさ。
初心者は一切出来ず、上級者には簡単。
はっきりいってじゃんけんポンと化した。

257 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:00:54 ID:0WWdET010
>>253
初心者でも波動拳が入力できれば中級者程度には勝てる
救済お手軽強キャラを入れたゲームとかあってだなぁ・・・

いやとうにブーム終わった後だが

258 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:10:19 ID:qChDGCqt0
上達する楽しみってのは無視できないけど、CPUが糞だったり練習中に即乱入されたりでさっぱり
ACでやらなくなって随分になるな

一応対策として「初心者練習中」ってマークを出せるモノがあったりしたけど
全然機能してなかったっけ…
初心者狩りとかやって悦に入ってる連中が格ゲーを殺したようなものなのかも

259 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:53:18 ID:9Te15zDa0
殺したようなものって言うか、殺したと言い切っても差し支えないと思うね。
ゲームシステム自体の寿命とかも有るだろうけど、
RPG系、それもドラクエとかの長寿っぷりとかを見るとね。
海外で人気の対戦型ゲームであるFPSも、カジュアルプレーヤーなんて言葉が出て来て、
シングルプレーや協力プレーも充実させる事がヒットするために重要になって来てるしね。

260 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:54:07 ID:nB6h+UiG0
どんなに良作でもバグがあると、そこに付込んだプレイヤーが繁殖するから
とたんに衰退するんだよな。例マプカプ2、カプエス2


261 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 22:54:15 ID:6XxOa1n70
>>220
お前は本当の爆死というものを知らんな

262 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 23:03:49 ID:tEFJ/c/20
バイオ5がコケたら洒落にならんな

263 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 23:14:20 ID:Bte3Dosc0
>>258
本当の初心者は「初心者練習中」のマークを出せないからな、ついでに俺も知らない

264 :名無しさん必死だな:2007/06/30(土) 23:43:28 ID:HNSHPakv0
ガチャフォース再販とか、マジ神



265 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 07:29:34 ID:07wQhfWaO
ジャスティス学園もPSPで出して欲しい

266 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 10:28:04 ID:dL6ZgTHS0
>>264
これは嬉しい配慮だよな。気になってたけど買えなかったから
この機会に買おうと思う。

267 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 12:08:41 ID:Zwtf+/MA0
一時はローカライズ屋になるしか無いんじゃないの?って感じだったが
自社ソフトが良く復活したな。

今はスパイクが割り切ってローカライズ屋+プロレスゲー屋になったな

268 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 15:15:18 ID:JQ+IlhoSO
カプのローカライズ取り仕切ってた奴がスパイクに行ったからな。

269 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 18:25:41 ID:lky73wImO
岡本否船の脳内メーカーが妙に納得出来る件

270 :名無しさん必死だな:2007/07/01(日) 18:29:13 ID:JQ+IlhoSO
脳内メーカーは見た方が勝手に解釈してくれる心理学的効果を
利用した作りだから、そりゃ納得するだろう。

271 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 18:34:26 ID:1l1a8FeB0
http://www.capcom.co.jp/2d_kakutou/

272 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 19:37:21 ID:IiLu7W3+0
カプコンの求人おもろい
http://programmer-wanted.capcom.co.jp/

273 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 23:36:25 ID:Jx0gI4Un0
>>268
スパイクの鬼のようなローカライズの裏にはそういう事情もあったのか

274 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 23:39:55 ID:Jx0gI4Un0
>>272
ギャグの中にひっそりと潜むこのひとこと
「売れなかったゲームの責任を負わされる恐れがあります」

275 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:05:54 ID:YQ4K4X+J0
>273
つーか、Oblivionローカライズって、99%赤字確定の暴挙だと思うんだが・・・
嬉しい一方、よーやるわと思う

276 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:06:02 ID:sdA7SXNT0
稲船が斬りすぎだろ
入った後、稲船信者じゃなきゃやっていけないんだろうな
あと、同僚や部下を売れる奴

生き残りもバイオ並


277 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:15:42 ID:jvcQGQR1O
稲船さんはロックマン以外大したことしてないのに凄い出世したな

278 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:26:00 ID:48GQnd/KO
まあ、岡ちゃんなんて一切何も残してないのに出世してたしな。

279 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 00:28:49 ID:1/lxSjlk0
ロックマンだけだとしても本家とXをこれから2年に一本のペースでいいから新作出し続けてくれたら神認定してもいいよ

280 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 02:03:06 ID:TwDWsRhC0
>>277
まぁ上に上がるのに必要なのはバランス感覚とマネジメント能力だからな
それがないといくら他の能力があっても上には行けないし

281 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 03:06:00 ID:HrTKNl0W0
普通ローカライズってどのくらい金かかるの?

282 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 08:06:51 ID:qnPcyGfs0
>>281
そんなのピンキリだろ。

283 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 09:44:39 ID:PFEvZWCn0
魔界村のあの人も不思議だった。
魔界村の作者でバイオも彼が作った(って三上が言ってた)
で、独立しても人望が厚くて(岡本が雑誌で絶賛してた)
俺っ!トンバ!とかいうのとエクスターミネーションを出して
ゲーム雑誌も大プッシュして、
実際は糞ゲだった。。
極魔界村も彼が監修したらしいけど酷い出来だった・・・

何だったんだ。彼は有能なのか無能なのか。

284 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 09:49:10 ID:7pUHFxXa0
>>283
有機無農薬

才能の使い方を間違えやすいタイプです

285 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 09:53:20 ID:bkIZAweq0
カプコンの社風的に、偏った能力者が育ちがちなのでは?
オーディンスフィアの神谷も、今回報われたけど、
いかにも元カプコンって感じの能力の偏りだし。

286 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 10:00:53 ID:7A7LVILp0
カプコンが神がかってるるんじゃない。他のメーカーが凋落したんだよ
カプコンは良くも悪くも昔も今も変わってない。まあ変わってないことが凄いんだが
ナムコ、セガ、コナミ、スクエニ、タイトー(は潰れたんだっけか?)がダメすぎ
ソフトメーカーは任天堂とカプコン以外はこのまま潰れてもいいんじゃないか?

287 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 10:07:11 ID:bkIZAweq0
ゲーマーってすぐにそういう還元主義的な極論を言うよな
実際はそれだと市場にならない
任天堂ハードが微妙とされていた事情を考えるべき
クソゲーあってこそのゲーム産業

288 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 10:38:30 ID:C/Npl+Z8O
西谷には三原くらいの糞野郎が付いてちょうど良かったんかな

289 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:12:17 ID:29prBJpX0
カプコンは大阪の気質でいろんな人種が集まってくるってのもあるよな。


290 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:33:12 ID:jvcQGQR1O
カプコンのゲームは有能な職人達が一丸になって作るイメージがある。

291 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:38:37 ID:489Mg+BZ0
正直、褒めすぎだわ。
カプには糞がないみたいじゃないか。

292 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:45:18 ID:y1rUTR2iO
クソゲー容認したらだめだろ。資源のムダというのもあるし。どこぞの会社は二千万枚フリスビー売ったと喜んでいたようだが。

293 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:48:17 ID:/ZfZElHO0
ローカライズに関してはドが付く糞とだけは言っておく。
他に関しては不満はないけど。
デッドラは楽しませてもらったしな。

294 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 15:53:55 ID:nbkn6z9N0
カプコンは才能はあってもクセが強すぎて結局クソゲー作ってしまうクリエイター達に
辻本社長が自ら会社に火をつけて背水の陣を敷いては神ゲーを作り出すイメージがあるな。

295 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 16:41:31 ID:d+NlGR5Q0
問題はコアゲーマー向けでいつまでやっていけるかだな。
ゲーマーのかなり多くを引きつけるソフトを出していかないと厳しいぞ。
ライト向けなら割合としてほんの一握りに買わせれば成功なんだが。

モンハンのように少ないターゲット層を総動員させるのは難しいよ。

296 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:20:01 ID:CYjYq5Ey0
>>289
気質と言うか人口の割にゲーム会社が少ないから
優秀な奴はカプコンに行くしかないんじゃないか?
加えて大阪人は神戸には住めても京都には行きたがらないし

297 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:28:10 ID:3LTjw3Sj0
手抜きの癖にバイオ4Wiiは面白かった

手抜きの癖に…

298 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:30:47 ID:+SYUdI+e0
移植は手抜きじゃねぇ。下手するとそれ以下のとんでもないシロモノになってしまう

299 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:42:12 ID:Ty5SxdI50
カプコン、3年ぶりに2D格闘ゲーを開発中
http://www.xboxic.com/news/3156
http://www.capcom.co.jp/2d_kakutou/
ストリートファイター4の可能性があるが、「オリジナル」だそうだ。
近日公開

300 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:43:35 ID:uf2d1I6F0
>>296
でも、任天堂に入れるなら喜んで京都にいくだろう
>>297
元が優れてるし

301 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:54:02 ID:3LTjw3Sj0
>>298
でも、
エイダ編のムービー画質が粗かったりとか、
マシンガンが振動しないとか、
エイダ編のアイテム取得時がPS2グラだったりとか、
PS2で追加されたコスチュームがPS2グラだったりとか、
PS2で追加されたコスチュームがムービーに反映されないとか不満はあるんですけどね

暴力表現については時代の流れだし仕方ないかなとは思うけども。

302 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 21:59:40 ID:YQ4K4X+J0
>300
京都で働くって、結構辛いよ。
特に海好きな人には・・・。

303 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:01:32 ID:CYjYq5Ey0
コナミが神戸から東京行ったからな
よけいにカプコンに集中する

304 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:02:06 ID:3LTjw3Sj0
>>302
海が無いなら琵琶湖で泳げばいいじゃない

って京都育ちのオカンが言ってた

305 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:04:33 ID:uf2d1I6F0
>>303
大阪から通えばいい。今は丹波橋に特急とまるし。

306 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:05:21 ID:48GQnd/KO
>>301
マシンガンで連続振動する作りは任天堂に禁止されてるから仕方ない。

307 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:06:32 ID:YQ4K4X+J0
>304
琵琶湖は人でも大ナマズに食われるからなぁ・・・

308 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:08:20 ID:CYjYq5Ey0
京都で学び大阪で稼ぎ神戸に住まう
何十年か前の(今でも?)関西人の憧れの人生設計

309 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:29:13 ID:lCgfLg0Y0
>>306
なんで?
事故がおきるとは思えないんだが。

310 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:45:06 ID:48GQnd/KO
>>309
長時間の振動は指に障害を引き起こす事があるのよ。昔工事現場でドリル
使う人によく見られたやつと同じ症状。

これは任天堂に限った話じゃなくて、他メーカーも禁止だけど。

311 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:49:09 ID:3LTjw3Sj0
>>306
嘘こけお前バイオ3と0とGC版4は今手元にあるしバリバリ振動してるぞ
2も借りてやってたけど振動してたぞ

>>307
馬鹿かwナマズつったって1m半くらいしかないわw
それに人が泳ぐ深さにはいないぞ。琵琶湖は結構深いから毎年旅行に来た知識の無い人が死んでるよ

312 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:15:24 ID:6m8bW5an0
マジレス様がいらっしゃった・・・!!

313 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 01:46:06 ID:sW61a3y60
>>299
どう見ても戦国BASARAです、本当に(ry

それにしてもこれは・・・どうなんだろw
ttp://programmer-wanted.capcom.co.jp/

314 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 07:36:41 ID:kQrWtfMd0
今回のバイオ5の動きを見るに稲船は5に三上を参加させてないみたいだな。
結局、絵が綺麗になっただけ、ゾンビが増えました、だけになりそう。

315 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 08:57:34 ID:mLg+941eO
今のカプコンに格闘ゲーム作れる技術ある奴なんていないだろう

316 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 10:37:07 ID:WxhhJliT0
>>313
デッドライジングのCMも好きだけどこういうセンスいいなぁ。

317 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 10:57:05 ID:9qMoxpRgO
>>314
ホラーなら画面が綺麗になるつーのは劇的な変化になる可能性がある。
ホラーならな・・・

318 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 15:27:34 ID:FwYayvSW0
>>232
なんで宣伝しまくりネットで噂の工作しまくりで
誰もが知ってる名前なのに
資本が他の大手メーカーより低いのか。
工作に金つかってるからに決まってんだろw
あるいは一族の独裁的な経営のせいかもしれんな

319 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 15:28:51 ID:FwYayvSW0
ネットでの工作、ファミ痛との黒い関わりも昔から語られてるし(昔から言われてるのはカプコンくらいしか知らん)
一族で金を牛耳る経営方法、その他売り上げしょぼいのに何故か賞を取るetc

320 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 15:41:55 ID:qmR9Ku7M0
創業したアイレムを追い出されたのって、
その手の黒さと関係あるのかな

321 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 20:41:10 ID:h05QVPiU0
カプコンってなんというかアンチ多いよな。
株板見てても思うんだけど。

322 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 21:31:39 ID:mLg+941eO
四角い会社の髭仲間とか京都の花札屋に比べりゃ少ないほうだよ

323 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 21:52:06 ID:qmR9Ku7M0
俺は90年代後半のカプ好きかつ稲船アンチだな
そういう人も多いと思うよ

324 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 22:39:04 ID:DG1dVtPd0
てかアンチの少ない大手メーカーなんてあるのか?
任天堂もソニーもMSもカプコンもバンナムもスクエニもコーエーもコナミもどれもアンチ多いじゃん
あえてあるとすればセガくらいか?

325 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 00:46:03 ID:Cdo4GD/60
おれもカプゲー好きだな。

>>324に名前が挙がっているメーカーのなかでは、
カプコン製品の所有率がダントツだ。
企業体力で比べると逆の意味でダントツだけどな・・・



326 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:11:50 ID:EtGvh3/M0
>>321
社長(てか、会長か)が、変な金策色々するからじゃね?


327 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:00:33 ID:j4v4VFIa0
全然。
ネット内ではどうみてもカプコンの信者は多くみえるよ。
実績は低いのに、ネットの評判では良い(うるさいくらいに)。
でも意見がぜんぶ似たりよったりで何かが臭う。
多分、何かしらの理由で熱心な少数の信者が自作自演しまくってるか自身が(ry



328 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:19:22 ID:6ZMAj59J0
実績が低いてwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャグか?wwwwwwwwwwww

329 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:21:17 ID:mtTU5Y8W0
この板のカプ信者しか見てないからだろ


330 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:56:00 ID:kgwcR+cV0
箱もってる俺はカプコンに感謝してる。

デッドラもロスプラがなかったらマジ日本市場は終わってる

331 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:01:51 ID:qmNv3tGp0
<<デッドラもロスプラがなかったらマジ日本市場は終わってる
そういう思考の仕方が十分終わってるよwww

332 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:09:34 ID:1ypNTxmP0
アクションゲームを全くやらない人にとっては今一な実績かも知れんね

333 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:57:07 ID:u5VamXuA0
カプコンにACT以外を期待するほうが間違ってる

334 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:01:08 ID:EntIzXhp0
カプコンのアクションか
PS以降だとDMC1,2しかやったことないや

これだけじゃただの一発屋にしか見えんよな

335 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:22:56 ID:IKDSgJF+O
>>334
お前が一発屋なんじゃないか

336 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:34:29 ID:2I46BIh40
カプコンって実績の割にはやたら持ち上げられてるメーカーだね
異次元の任天堂は除外して国内サードの中でもスクエニ、バンナム、コナミ、セガサミーに次ぐ5番手サードで
光栄に毛が生えた程度のメーカーでしかないのに
リリースするソフトが難易度が高い&マニアックなものが多く狂信的な信者が付きやすいからかな

337 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:35:17 ID:1ypNTxmP0
「俺にとって」と「世間にとって」を分けて発言してくれ。
俺らはお前の知り合いじゃないんだ。

338 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:36:32 ID:1ypNTxmP0
>>334な。

339 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:39:00 ID:Zt3R2sLa0
でもソフトメーカの売り上げかなんかのランク今年度は2位らしいね、カプンコ。
一位は大差で任天みたいだけど。

340 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:41:16 ID:uscQtpO30
バイオ5は失敗に終わるだろう

341 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:43:01 ID:Zt3R2sLa0
すまん今年度じゃなく上半期だった。市場の活発度を考えると下半期ならなわからんね。失礼した。

342 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:49:46 ID:jQBmXkzQ0
ゲームの面白さ=会社の規模ってのも凄い割り切り方だな
だいたいコーエーに毛が生えた程度なら十分大手だっつーの

343 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 23:58:13 ID:wqLA7n3i0
経営的には成功したかもしれないけど、ゲーマー的には
否船体制は過去の遺産を活用した焼き直し集団としか見えないな。


344 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:03:16 ID:IKDSgJF+O
はるか昔からスト2とバイオの焼き直しで生きてるだろこの会社は。

345 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:09:51 ID:pqcQlqPb0
まぁ焼き直しや同じようなソフトばっかりなのは
いまやどこも大なり小なりどこも同じじゃないかい。

346 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:13:00 ID:vhHNPCYK0
PS系しかやらない奴にとってはモンハンくらいか
それじゃ最近のカプコンの勢いは理解できないよね

ここ半年ではもっとも勢いがあるサードだよ

347 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:36:10 ID:A1GQM7om0
旧箱の鉄騎みたいな精神が完全に死に絶えたから、
稲船体制は害悪でしかないよ
数年後にその弊害が出る

348 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:44:30 ID:LcbsZ2IB0
国内サード最強だろカプコンは
他に凄いサードあるか?ないだろ?

349 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 00:45:31 ID:L4oREikx0
>>336
どう考えてもRPGのスクエニ、スポーツ、アクションのコナミ、
アクションや携帯ゲーのカプコンは同列だろ
バンナム、セガサミーとか正直ハァ?

350 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 01:02:50 ID:msKtNN6rO
カプコンは開発力だけは凄いよ。企業体力は喘息小児なみだけど

351 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 01:05:25 ID:D/zY8p/n0
>>349
まったくだ。おまけにコーエーに毛が生えた程度って、どういう目してるんだ。
プロピア、アートネイチャーどころじゃすまないぞ。

352 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 01:05:27 ID:A1GQM7om0
なんにせよバランス悪いメーカー
だから話題性が強まる

353 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 01:07:33 ID:2XGQVfKM0
最近のカプゲーは新作タイトル出しても比較的安定して質が良いからな。
既存のブランドに頼りまくってる上にそれを腐らせてるスクエニやバンナムとは違う。

354 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 01:50:00 ID:/zBbwBP70
ジャンル:ゾンビパラダイスアクション


ジャンル勝手につくrなよ

355 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 02:36:05 ID:2XGQVfKM0
スタイリッシュハードアクション
スタイリッシュクレイジーアクション
スタイリッシュ英雄アクション
フリーランニングRPG
ゴッドアクション
ネイチャーアドベンチャー
多層人格アクションアドベンチャー
法廷バトル

ジャンルなんて言ったモン勝ちですよ

356 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 02:54:48 ID:c3lNDnfL0
>>349
どう考えてもって言われてもお前の個人的な好き嫌いなんて知らんがな
売上以外にどうやってユーザーからの中立的な支持を測るんだ?
ネット上の声の大きさなんて一番あてにならんだろ

357 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 06:53:31 ID:1/E7NoCC0
宝島にはちょっと期待してる。完全新作だからな。
不安もあるけど、完全新作が無いと面白くないよ。
続編じゃ、新鮮みが無い。

358 :334:2007/07/06(金) 07:02:21 ID:dzq/IG6e0
なんか微妙に過剰反応されてるな
>>332に則って当てはめただけで世間がどうのとかは一切言ってないんだが


359 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 07:22:05 ID:exFjckXE0
カプコンて、大手ではわりとディレクターの世代交代がうまくいってるほうじゃないかね
スクエニなんて、いつまでも同じディレクターが同じようなクソゲー作ってるし

360 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 18:35:29 ID:iJyLRjId0
いやぁ、カプの続編のクソさはスクエニにも劣らないところがある。
というより、2でいきなりクソにするってどういうことよ?

361 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 18:47:06 ID:6WzuV+lJ0
神谷英樹が長野のローカルニュースで
伝説のゲームデザイナーって特集されてた

362 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 19:22:52 ID:2XGQVfKM0
>>360
DMC&VJのことかー
でもDMCは3で挽回したし、VJはシリーズがそれ以降ストップしたのでおk
そもそも1と2じゃスタッフが全然違う

>>361
大神ブログに本人がそのこと書いてるな

363 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 19:32:25 ID:Y5XA7sZd0
VJシリーズは2が駄作だったから落ちたというより
PS2でオマケ要素追加で出したせいで一気にGC陣からの
熱が冷めてしまったのがいけなかったな。
GCオンリーにしておけばWiiで続編出すくらいの人気はまだあったろうに。

あ、あとアニメ化も問題だったかも。

364 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 20:33:59 ID:hv0ajL8d0
久しぶりに2D格闘ゲーム作るのは嬉しいがよりによってBASARAかよ




365 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 21:05:04 ID:KUcYsco30
DMCもアニメは失敗気味

366 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 21:28:30 ID:G2ePldVP0
>>350に同意
ゲームの感じ方は個人によって違うんだけど、
客観的な評価は販売本数に表れるじゃないすか。
で、モンハンやロスプラやデッドラがバカ売れしたと。
おれも買ったし面白いと思ったし、現役で楽しんでる。
友達にも買わせた。

ただ企業体力を考えるとゲームの好き嫌いはさておき、
キャラクターのバンナム、
アーケードがトップのセガ、
FFとガンガンで稼ぐスクエニとか、
カプやコーエーのはるか前を走ってる企業があるのも事実。

信者はそのへんを見ないフリして、
「任天堂と唯一タイマン張れるソフトメーカー」やら
「サード最強」とか言っちゃうから、アンチを刺激しちゃう。

367 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 23:44:15 ID:RMSmMJ8/0
カプは貧乏で四苦八苦しながらゲーム作ってる方が思い白いゲームを作ってくれるような気がする。
変にエリート企業チックにリッチでスマートな雰囲気になると面白いけど、どこか物足りないゲームばかり作りそう。

368 :名無しさん必死だな:2007/07/06(金) 23:50:46 ID:A1GQM7om0
もうそういう雰囲気になってる
だからとっととストII映画がコケて欲しい

369 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 06:43:05 ID:08MMX6qU0
映画のDMCはどうなったんだ?

370 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 10:31:48 ID:grvw1TM/0
ゲーセン界に史上空前の好景気をもたらし、家庭用でもスト2、バイオ等ビリオン級のソフトも存在するのに
アンチの人たちはいったいどこをどうしたら実績が低いとか思えるんだろ?本気で不思議なんだが。

371 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 10:47:07 ID:Gzshl1Wj0
アンチなんかこのスレにはいないだろ
やたら神扱いしている信者に懐疑的なだけで

372 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 11:07:55 ID:RuWAFsOZ0
すぐに続編とか、ダッシュとかターボとか出しちゃうところはアレだよな。
映画とかわけのわからんモンに手を出して自爆するところも。

373 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 14:26:09 ID:eJ4Z55RL0
スト2のアニメ映画は結構良かったんじゃないの?

374 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 16:32:24 ID:XygjK8gB0
稲船は ネ申

いろいろな意味で


375 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 16:40:49 ID:2GnXrU/T0
カプコンはゲーム作ることしか能の無い会社。

376 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 16:44:39 ID:XygjK8gB0
それなら最高
じつは、ゲーム作る以外の才能?がないと生き抜けない


377 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 16:47:43 ID:6ZqIhI+Z0
朝鮮系企業だろ?カプコンって

378 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 16:48:10 ID:sTVyGl+oO
ゲーム内容のクリエイティブさで任天に対抗できるのなんてカプコンぐらいじゃね?
次点でコナミ、その下がナムコやセガくらいの感じで

379 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 17:28:21 ID:Gzshl1Wj0
任天堂との比較に意味があるとは思えない
よくある京都vs大阪みたいな意識の表れか?

380 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 17:47:06 ID:GztYbIRh0
箱で好き勝手やってくれればそれでいい
デッドラ2は規制やめような!な!
箱ユーザーはちゃんと笑ってくれるから!

381 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 17:50:58 ID:WFZOwmFYO
>>378
過去の実績抜きで現状を考えたらナムコは数段落ちるけどな。
コナミやセガはアーケードやスポーツゲーム等一部で圧倒的なのでカプコンに劣るとも思わない。

382 :名無しさん必死だな:2007/07/07(土) 22:20:03 ID:5H70G8z/0
ああ、こないだやっとDMCのアニメ見た。女同士が誤解で戦う奴。
…脚本ビンゴ。絵が微妙だと話の安っぽさに加速度が付くな。

383 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 02:04:04 ID:EawOmRbMO
ビンゴは退社してフリーになったらしいな。早まった事を…

384 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 07:49:12 ID:MJAdvUkt0
アニメのDMCは作画が崩れかかってるしもう限界かな。
マッドハウスよ、デスノート並に力入れてくれ。

385 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 08:57:27 ID:0NX5LblN0
>>276
どうせ稲船も、その内いなくなるだろ。
元々、稲船は任天堂と手を切る事考えてたのに(逆裁等)
任天堂の爆発を読み切れず、未だ引きずって変に任天堂ハードに遠慮してる
才能ないくせに、しょうもないプライドだけは一人前の典型的なタイプ。
その内、ニッチもサッチも首が回らなくなって消えるよ。

386 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 10:06:16 ID:xX0AcrO50
任天堂ハードに遠慮だって
プッ

387 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 11:29:57 ID:EawOmRbMO
稲船別に任天堂嫌いじゃないよ。
逆裁の話もソースないのに、稲船のせいにされてるし。

388 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 11:58:31 ID:6s8WI4YC0
稲船は、箱を普及したい人たちに神扱いされたのが、
他ハード展開するときの枷となっている気がする

389 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 14:51:04 ID:gWaDz53g0
>>388
デッドラ&ロスプラは契約で縛られてる

390 :名無しさん必死だな:2007/07/08(日) 15:02:47 ID:6s8WI4YC0
>>389
そうじゃなくて、
稲船に寄せる箱好きの期待って奴だよ


391 :名無しさん必死だな:2007/07/09(月) 18:34:17 ID:NtP41CE20
今でこそカスペディアというカス工作可能な百科事典ができたが
3〜4年前の公式百科事典では、任天堂、コナミ、スクエア、エニックス、セガ、ナムコ、バンダイは載ってるが
古株のはずのカプコンだけ除外されいる
これには実情を見た気がしてワロタよ
やっぱり見る人が見ればわかるんだろうか
まぁ、最近のセガとかスクエニはカプコンより確実に下だろうけど

392 :名無しさん必死だな:2007/07/09(月) 20:57:49 ID:q/2r11qd0
>最近のセガとかスクエニはカプコンより確実に下だろうけど

家庭用ゲームのおもしろさや、支持されているという点では同意。
企業規模ではまだまだ遠いけど。

393 :名無しさん必死だな:2007/07/09(月) 21:38:51 ID:kOBwRg7h0
憲三が大暴れしてた頃だな

394 :334:2007/07/09(月) 21:41:11 ID:Y7+Vulft0
そういえばスクエニがドラクエでアーケード進出したから
今の大手でアケでやってないのは任天堂くらいか

395 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 00:29:54 ID:ARVd/0pe0
>>394
マリオカートは任店製じゃないけど、進出してるといえるんじゃね?
あと、任店はパチとか無いのがいいよね。出たら軽蔑


396 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 01:37:27 ID:MaQteJXE0
>394
任天は昔はアケやってたけど 手を引いたんだよ
スクエニがアケに進出ではなくタイトーを参加にしただけ 進出とはよべんよ 

397 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 01:42:30 ID:uC5+aFXLO
で、任天堂のメダルものは昔からカプコンが出してるんだよな。
仲が良いのか悪いのかよくわからん。

398 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 01:43:52 ID:+ZKIhthr0
>>385
確かに妙にプライドだけ高いよな
ゲームだってゾンビ撃ちなだけで持ってるようなもんだし。
他の奴がゾンビ使ってゲーム造ったらもっとマシなのができそう。
才能ない、センスもない、先見性もない、もう引退しかないなw

399 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 02:10:44 ID:+ZKIhthr0
間違い
ゾンビゲームはバイオ2だけで、鬼武者の開発が主な担当だったんだな
どうりで鬼武者のクオリティだけずば抜けてクソなはずだわ

400 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 02:25:20 ID:ARVd/0pe0
>>399
チャンバラのシステム部分も三上だったらしいから、それ取ったらムービーとアジアタレント発掘作業ぐらいしかしてないんじゃないかw
それが、社長に認められた。さすが関西


401 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 02:57:49 ID:oeQpHNpD0
岡ちゃんのやってる事バカにしてたくせに
いざ自分が責任者の立場になると結果的に岡ちゃんと同じ事をしている
それは先見性のなさを認めたくない、ちっちゃなプライドから

402 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 07:47:10 ID:uC5+aFXLO
わざわざID変えて稲船叩きか
上に書かれている通り、三上信者は怖えな

403 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 08:12:53 ID:CIMVzDcf0
三上信者だけじゃないだろう
2D格闘好きとかも稲船嫌ってたぜ

404 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 11:01:55 ID:DzRMg7bOO
>>398
そういうことは実際に他のやつがマトモなゾンビゲー作ってから言えよ、低脳

405 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 12:16:16 ID:FtrEq8J8O
>>403
2D格闘潰した親玉三上なのにな

406 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 15:27:31 ID:fKlzIJEj0
>>405
なに稲船のした事、辞めた三上になすりつけてんだよ。


407 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 18:10:53 ID:FtrEq8J8O
バイオ作ってる時2Dチームから散々馬鹿に
されてた報復に、
バイオ当たった後に船水を筆頭とした2Dチームを迫害してたじゃん

当時稲船はまだ単なるチンケな一プロデューサーだったから、格ゲー
潰す程の力はないだろ
まあ一番大きいのは、当時の開発ボスである岡本が2D見限ったのが
大きいんだけどな

408 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 18:18:24 ID:nrW2a0iN0
稲船と船水が仲悪いのは聞いた事あるけど三上と仲が悪いのは聞いた事ないな。

409 :名無しさん必死だな:2007/07/10(火) 19:41:43 ID:MHNqU1st0
私怨書込み多そうだな

410 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 00:23:17 ID:2YH0Fr/I0
>>409
その根拠、聞かせてくれ


411 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 01:15:12 ID:a/njVyOw0
三上の2D迫害の話は最近どっかのスレでも見たけど、当時アーケードと家庭用で開発ビルが離れてて
部所間の接点も全然無かったし、馬鹿にされてたとか言われても全然ピンとこないな

412 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 01:52:27 ID:O4fTJrcp0
三上だか岡本だかフナムシだかしらんが
これだけ身内話で盛り上がるってことは
やっぱし否船の家来が普段から書き込んでる証拠だろうw

普通の奴は三上と岡本を応援するだろうから、必然的に三上&岡本vsフナ蟲になる

413 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 07:39:28 ID:tGi5YTzNO
いや岡ちゃんは応援しません

414 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 08:31:53 ID:r7Pia2gY0
別に稲船は嫌いじゃないがバイオ5に三上を参加させてないのは納得できん

415 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 09:10:26 ID:YJp064/pO
箱○版モンハン来るね

416 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 09:21:41 ID:NqQZuMunO
モンハンって日本でしか売れないから箱○で出す意味ないような。

417 :名無しさん必死だな:2007/07/11(水) 10:08:44 ID:NDQ1xmOU0
>>414
wiiあたりでバイオ4WEの流れを汲む奴を別に展開してくれればそれで問題ない

418 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 05:03:09 ID:Ut1wHDIA0
http://www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790&log=20070711
人気沸騰中のカプコンの新作ゲーム「モンスターハンターフロンティア」ですが


419 :名無しさん必死だな:2007/07/12(木) 23:03:22 ID:YqztuvbN0
カプスレおちた?

420 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 09:59:42 ID:ldoKN5ms0
554 名前: やめた人@会社 投稿日: 2007/07/12(木) 17:59:24 ID:SoGuhcta
2Dなんてもう社内じゃムリ。
人材はもう誰も居ない。
機材やらなんやらは大昔にIGSに全部引渡し済み。
555 名前: やめた人@会社 投稿日: 2007/07/12(木) 18:03:48 ID:+mAEjs5A
そんときに機材と一緒に引き渡した●●●を
流用して作られたのが、三国戦記。
いろいろ教わりに、一時期IGSのプログラマがマイドームの近くのビジホに
泊り込んで修行に来てたのを思い出す・・・。

421 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 11:20:30 ID:uf8djFNH0
人材いなくはないんだけどね。みんなポリゴンの仕事やってる。
儲からない2Dの仕事なんかに人材回すわけもないから
そういう意味で言えば「誰もいない」と言える

422 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 11:33:00 ID:qcsP2W+O0
カプコン:PS3は年末にもう一度大幅値下げをする
http://www.reuters.com/article/consumerproducts-SP/idUSN1130491420070712

423 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 12:34:35 ID:BK43tnuf0
PS2版のストVってほぼ1人で移植だったらしいね

424 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 20:16:25 ID:CP+jw8a50
あれ?それはゼロコレの話じゃなかったけ。

425 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 22:06:02 ID:0tsyrl41O
じゃあ今度の新作は完全外注か

426 :名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 23:22:49 ID:OO5kud57O
>>424
ゼロコレの話だね。このプログラムの人は天才的な技術の持ち主らしいよ。

427 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 01:44:03 ID:5RJlrPK60
>阿部CFOはまた、 阿部CFOはまた、「Wii」対応のカプコンのゲームソフト「レジデントイビル4」の
>2008年3月期の販売台数について、目標の42万台を上回るとの見通しを示した。

お手軽移植でこれだけ売れりゃウハウハだね

428 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 02:39:34 ID:2BuQpLiL0
痴漢が持ち上げてるだけの微妙メーカー

429 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 02:50:59 ID:32pkHa5z0
>>426
ヘルプの人じゃなかったかい。それで仕事の隙間埋めにやったはず。

430 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 12:32:37 ID:6oGzOAmg0
>>429
ガチャフォースにもヘルプで入って地獄を見たとか
まあそのおかげで面白くなったのかもしれんし

431 :名無しさん必死だな:2007/07/14(土) 14:10:32 ID:WMC2yQrB0
素人初撮り生中出し!広報女子社員。
ttp://www.videomanial.co.jp/PG/?id=INF07-OL41

432 :名無しさん必死だな:2007/07/15(日) 03:20:17 ID:u8XPTe2GO
>430
あ〜あの髪の毛が薄くなってきてる人?


433 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 17:49:55 ID:yHtQ+foy0
>>427
まあ正直、Wiiで
ほかにやるもんなかったからね

434 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 18:29:02 ID:PC9ml48c0
宝島はどうなることやら・・・

435 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 19:41:48 ID:zXaHzTIu0
宝島は、島全体を自由移動できるのかと思ったら面クリタイプとはな。
面白いかどうかはわからないけど、アクションADVというよりアクション
パズルなのかね。

436 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 19:59:58 ID:V+c8a+nqO
見た感じ、アクションというわけではなさそう。
Wiiリモコンの機能を使ったクリック系アドベンチャーの亜種みたいな感じじゃないかな。
米ではクリック系需要あるし。

437 :名無しさん必死だな:2007/07/16(月) 23:02:56 ID:4fDgzlrh0
なんだか面白い感じがしないなー。

>>435
面クリっていうのは
ボリュームがどうにも少ないときに使う手法だよね。


438 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 03:02:53 ID:8zxvPTu+0
箱庭に拘る必要もないと思うけどな

439 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 03:42:45 ID:gnKnh7abO
とはいえ、IGNが特定のソフトを数年振りにキャンペーン組んでプッシュしてる位
北米メディアの反応はよいので、米ではやり方次第では売れるかもしれん。
日本では爆死もいいとこだろうけど。

440 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 10:00:35 ID:GLLvFko50
カプコンが新しいシューティングゲームを発表したぜ!!
その名も「ロケットメン」
その動画
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-2686.html

441 :やめた人@会社:2007/07/17(火) 11:52:15 ID:GRL9oPyG0
元同僚と飲み
・CCFL問題でAM機(メダル・キッズ)の開発が完全ストップ状態
・イオンの怒りは未だ解けず、連日エライサンがイオン参り。
・引きが盛んなプライズ機まで煽りを食らって受注が出来ず、営業さん歯軋り
・AMビデオ開発全外注且つ縮小・廃止の方向で。バサラの売れ行きで方向性決まる。
・WOGまとめてたY君退社。アルゼに転職
・浮いた人材をPCネットワークゲームに振り分け。

442 :名無し:2007/07/17(火) 12:06:40 ID:J8vEXALI0
カプ=ゾンビ


443 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:11:03 ID:PZciuok50
2D格ゲー作ってるってサイトどこだっけ

444 :やめた人@会社:2007/07/17(火) 12:42:22 ID:GRL9oPyG0
>>443
バサラXな。完全外注。

445 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:46:02 ID:9eI2PhU00
神がかってるなら箱○でバイオ4出せや( ゚Д゚)ゴルァ!!

446 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 12:52:11 ID:16Jopbu40
他はまあ想像の範囲内だけど

>>・浮いた人材をPCネットワークゲームに振り分け。
これはキツイなぁ…

447 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 14:21:54 ID:qXaGmjVV0
だれか>441を日本語に翻訳してくれまいか。さっぱりわからん。

448 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:01:01 ID:gnKnh7abO
>>446
別にいいんじゃない?
MHFもあるし、使える奴を余らすのはもったいない

449 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:05:07 ID:1IAXVC2s0
戦国BASARAX作ってるのってアークとかいう会社だっけ?
あんまりいい評判聞かないんだよな・・・心配だ

450 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:09:08 ID:gnKnh7abO
>>441
というか、やめた人ってカプ株持ってんだから、中の人に株価に影響でそうな情報
貰ってんのってインサイダーだろ。しかも、中の人も守秘義務にひっかかってるし。
カプもそろそろ対策とった方がいいんじゃないか。
今のままだと情報ダダ漏れの会社って評価だ。

451 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:44:27 ID:EHQNVNWtO
ほっといても年内に逮捕されるだろ

452 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 16:59:45 ID:Tx3iSx4J0
>>370
「大手」ならどこもそれぐらいの実績はあるんだよ
FFDQは今でもRPGの代表作だしパックマンギャラガゼビウスやら往年のセガやら「社会現象」「なんとか伝説」なんて大手ならみんな持ってる
それをカプコンだけが特別だと思ってるのが痛い
>>392
だからそれを一般化するからおかしいんだって……
売り上げを持ち出すと売り上げだけがすべてじゃないとか企業規模とか言い訳してるけどさ、本当に売り上げ以外の例えば顧客満足度みたいな客観的データが存在するの?

って言うかみんなロックマン忘れすぎ

453 :やめた人@会社:2007/07/17(火) 17:08:05 ID:mSyIgRSK0
カプの業績は絶好調だから何も心配してない。
コンシューマーの欧米シフトが成功したのが大きいね。
稼ぐのは海外中心、国内は今の感じで軽く流す程度・・・でいいと思う。
AMはメダルと特機で稼ぐ今の体制が確立できたみたいだし、
クズ連中は社外追放で居なくなってるし、
これからのカプコンの見通しは明るいよ。

三上・稲葉の今のアリサマは自業自得とはいえ、あまりの追い込まれように
少々可哀想になってくるよ。
クローバーの時のように大口叩いてムダメシ食って屁こいて寝てればOK、
てのと違って、1発目で結果ださないと後が無い立場なんで、かなりしんどいはず。


454 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:20:04 ID:tqjQ9JV50
絶好調の主流に支えられて、鉄騎の狂気をもう一度やってくれ頼む・・・

455 :やめた人@会社:2007/07/17(火) 17:24:33 ID:mSyIgRSK0
>>454
そういう寝ぼけたガキのママゴトを言い出す連中を
追い出したのが、近年の躍進の一因だよ。

馬鹿げたアソビがやりたきゃ、自己責任で自分でカネ引っ張ってきて
思う存分やれ。株主から預かっている金で、自己満足の公開オナニーを
するな。それでハァハァするのは信者だけだ。

部長にもなってそれが最後まで理解できなかったのが、追い出されたカス。


456 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:24:44 ID:hbasKLPaO
>>454あれは、絶好調じゃないカプコンだから出来たわけで…


457 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:26:03 ID:n7mMX8ZC0
>>456
となるとカプは不調になるほど、能力を高めていくんだなw

458 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:34:28 ID:gnKnh7abO
能力が上がるかわりに、瀕死状態になるけどね。

459 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:54:57 ID:l9HmJsd60
体力が一定値以下になるとバーサークモードに
攻撃力が超上昇する代わりに防御が紙に

460 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 17:58:59 ID:kdeGd5pZ0
絶好調でもないだろ
たんにPS2からの移行に失敗して他社が落としてる中で、
やや落ちぐらいですんでるだけじゃん

461 :やめた人@会社:2007/07/17(火) 18:03:31 ID:GRL9oPyG0
好調でっすが??
http://ir.capcom.co.jp/news/html/070417b.html

462 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:22:17 ID:Z2VDHr8+0
モンハンがあったからな
他は糞だけど

463 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:22:57 ID:g6UmM/e70
好調ねえ、そう言われるようになった時期からカプコン製品買ってねーなーそういえば。

464 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:24:33 ID:kdeGd5pZ0
予想の修正見てどうするんだ
総販売本(千本)
2005年 13500
2006年 13400
2007年 10400

PS2の初期に発売された鬼武者なんかは200万本以上売れてるし
他が酷いから目立つけど、デッドラなんてバイオ0よりも売れてないんだぞ

465 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:26:48 ID:ugeRiCM70
>>459
正直、そっちのカプの方が今のカプより好き

466 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:29:55 ID:Z2VDHr8+0
>>465
どのへんが好きなの
ゲーム名挙げてみろよ

467 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:32:33 ID:lb4AbkBy0
カプコン戦士(株主)でもいるのか?

468 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:32:58 ID:16Jopbu40
>>462
PS2ソフトがコケたぶんを他で補填しなくちゃいけなかったからな

469 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:33:48 ID:8qC+LxIu0
何でもいいからロックマンをVCでだな••••••

470 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:34:19 ID:rRxSYiRdO
>>464
完全新作のデッドラと、人気タイトルってブランドが確立されてるバイオシリーズは一概に比べられんだろ……

471 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 18:59:37 ID:gnKnh7abO
>>463
その前から買ってなかったくせに

472 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:22:26 ID:g6UmM/e70
>>471
なんだこいつ?
まじでカプコン戦士とか居るわけ?

473 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:32:46 ID:16Jopbu40
バイオ0に関しては
ソフマップでのまるでゾンビのように湧き出てくる在庫が怖い

474 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 19:50:47 ID:MEM+FRFx0
カプ株はずっと持ってるがカプコン戦士とやらにはなったことはないな。
任天株ももっているが妊娠でもないし。

475 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 20:31:39 ID:TAb0z9fm0
>>450
ほんとに株持ってるって思ってるんだ・・・

476 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 02:11:44 ID:O77cqRXI0
>>464
バイオ0とか、あの頃はバブル末期だったよなぁ
あの頃に比べれば、カプも大人しくなったよね

スクエニは未だにバブル商法できるのが凄い


477 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 02:19:55 ID:VZLk7jxB0
病めた人名無し書き込みはじめてんのか。
最近相手にされなくなってきたからな

478 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 02:24:58 ID:9lsFdynO0
カプコンの本社は大阪だっけ?任天堂といい関西勢つえーな。

479 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 02:39:31 ID:y+TAXYHQ0
この業界は水物だから任天堂は安定しててもカプはわからんよ。

480 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 03:03:09 ID:5Sy22afJO
>>479
カプは安定しないからいいんじゃないか。
安定しないメーカーのほうが馬鹿やってくれる。

481 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 04:45:58 ID:wRaYuusXO
私的カプコンイメージ

@新規タイトルが馬鹿売れ
A調子に乗って続編商法でコケる
Bこのままでヤバいと思い新規タイトルを作成@に戻る

482 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 08:09:15 ID:lD8tfPWK0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184683973,75355,0,0.html
 カプコンからは、同社のソフト開発を統括する稲船敬二氏が登壇。冒頭、「まだプレイステーション3は爆発していない」と
問題提起をするようなひと言を発したが、すぐに「今日、各社のプレゼンテーションを見させていただいて、本当にすごいな、
と感じました。プレイステーション2で『鬼武者』を作ったとき、ポスターにひと言"来た"と書いたんですけど、
今日のプレゼンを見てプレイステーション3もいよいよ来るかな、と思いました」と発言。
プレイステーション3で開発を進めている『デビル メイ クライ 4』、『バイオハザード5』を紹介した。
どちらのタイトルもXbox 360でも開発が行われているマルチプラットフォームタイトルだが、人気シリーズだけに、
発売されれば大きな話題になることは間違いない。

483 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 08:37:15 ID:7W0CjERa0
カプのイメージつったらマイナーチェンジ商法だな。
スト2とかモンハンとか、少しずつキャラ追加しては売る。
だから2,3作で飽きられるんだろう。

思えば昔から色んなハードに乱発するメーカーだよな。

484 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 09:12:23 ID:oO4SDZDG0
逆に言えば、完成形にあるゲームを作り出すのが上手いんだろ。
無理に続編作るより、ネットで追加ステージを有料で発信する方がいい結果になるかも。

485 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 09:38:15 ID:dgGLIVEh0
今度完全版の出る極魔界村は完成型とは思えないが。

486 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 12:51:41 ID:tfThcCZJ0
>>483
それ以上に単発で見捨てられるゲームも多いよ
どれか一本のソフトだけ異常に濫発するからマイナーチェンジ商法に見える

>>482
あまりにもいい加減すぎるコメントが面白いな



487 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 14:14:16 ID:ltxOgDII0
ttp://www.uploda.org/uporg910704.jpg

さあ、まただんだんカプンコが空気読めない子になってきましたよw
調子に乗るとすぐ駄目になるこの体質はいい加減どうにかしてほしい

488 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 14:23:00 ID:ltVLUtiV0
カプコンの業績がいくらよくても、鉄騎のようなゲームが二度と世に出ないのは悲しい。

狂気に犯され、社員に悲鳴を上げさせ、結果倒産することを引き換えに鉄騎Uが
出るんであれば、一ファンとしてはそれでもいいw

489 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 14:24:12 ID:hLsr3rtP0
>>488
SEEDSに頼めw

490 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 14:27:46 ID:jpGi2+rn0
最近の稲船の関わるゲームはどうも好きになれん
面白い事は面白いんだが細かい操作性や演出面でイラっとさせられるケースが多い

491 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 16:22:21 ID:wkpV5/AzO
>>490
それは稲船のゲームに限った話ではないと思うよ
業界全体的な傾向だな

492 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 18:27:19 ID:dF1sAGVm0
>>487ちょw格ゲーしかもアーケード
バサラのキャラ性は結構好きだけどあほ過ぎ
Wiiの奴にもっと力入れるべきだろw

493 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 21:05:14 ID:CSuvfoli0
稲船はスポークスマンに心底向いていない


494 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 21:28:38 ID:CA8BCbQ/0
大嘘付く三上のカスよりは100倍マシ

495 :名無しさん必死だな:2007/07/18(水) 22:51:03 ID:L+6LkbBv0
>>494
そこまで三上をこき下ろす理由はナンなの?
憎悪に近いものを感じるんだが。

任天堂独占といったソフトをPS2に移植した事に対して怒っているGCユーザー?

496 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 00:37:31 ID:MjEh1Hdj0
バイオ4に関してはwiiエディションが良作だったから別に怒ってはいないだろ
むしろバイオ4以降が…

497 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 10:41:01 ID:kibnSa6cO
カプコンはこれからもWiiでソフト出すのかな?

498 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 10:59:13 ID:35cHu32q0
そりゃ出すだろ。ただ、任天堂ハードで受けるソフトを作れるかというと
難しそうだな、とは思う。

499 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 11:05:18 ID:VcAIYCdi0
岩男と逆転裁判あるから他の急にシフトしてくる連中に比べたら楽なんじゃないかな。

500 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 11:19:24 ID:35cHu32q0
でも、株トレが爆死したっぽいし・・・

501 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 11:22:28 ID:iX1xcyab0
たしかWiiは来期6本の予定じゃなかったっけ


502 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 12:43:29 ID:nxQhXihzO
そろそろ映画のバイオ公開だがタイアップして、そろそろ5も出すのかな?

じゃないと売り時逃がしてまた話題性無く4の二の舞だしね…

503 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 13:45:05 ID:dK2qAKGD0
>>494
>>482この稲船の話聞いてもそう言えるおまいは、アンチ三上の鏡。生粋の稲船信者だ!






てか、社員?


504 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 13:54:31 ID:BGw96anLO
アンチ三上は別に稲船信者というわけでもないんじゃないか。
単にカプコン嫌いなんじゃない?

505 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 14:16:05 ID:jQ/mvvWNO
映画?アポカリプスの続編作ってたのか?

506 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 14:29:06 ID:4DhtrMA80
なーんか外国人テイストの世界観に懲りすぎだ。
日本人の感性を前面に出した作品にしる。

507 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 14:41:21 ID:bmQOmOag0
稲船はカリスマがないから、
イヤミを言うとただのオッサンにしか見えないんだよ
三上や岡ちゃんは、反感買うときもあるが、
それ以上に人徳が感じられた。

ていうか、そもそも反感を買う言い回しは、
誰かの個性というより、カプコンの社風。
それを緩和させるのが発言者のカリスマなんだが、
稲船にはそういう補正要素が乏しすぎる上、
洋ゲー路線を推し進めすぎている。

しかも、実際の洋ゲーローカライズに関して、
PCゲーマーはカプコンを嫌っているから、
360ユーザーぐらいの洋ゲー好きにのみアピールする路線でしかない。

508 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:00:06 ID:Q7vdsA0P0
PCでゲームをやらない洋ゲー信者(そんな奴いるのか?)には大人気だろうけど

509 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 15:01:40 ID:4DhtrMA80
日本人の好みのデザインとかあるだろうが。微妙なタッチを内包した。
もう自国の感性の特徴みんな忘れちまったか?俺も長い間はなれてるから忘れかけてるけど

510 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:08:53 ID:8rcKjcLHO
イレギュラーハンターX続編マダー

511 :やめた人@会社:2007/07/19(木) 15:11:51 ID:6LElWV9U0
449は俺。
コンシューマーに関してはもうとっくに収益構造が海外中心にシフトしてるから
国内向けはオマケみたいなもん。日本向けローカライズされて発売されるだけまだマシ。
日本語で360ロスプラ・デッドラがプレイできるのは、日本ゲーマーに対するカプコンの
温情ととってもいい位。収益効率考えたら、海外専売の方が美味しい。

賛否両論あるだろうが、少なくともこの経営方針が数字として結果を出している間は
この方針は変わらんだろうな。

お前らクソオタが絶賛する大神なんぞ、ビジネス面から見れば最低最悪のクソだよ。
三上やら稲葉がタレ切った4億円分の臭い糞「作品」の後始末が出来たのも、上記の
「商品」が成功したおかげだよ。

まあ、あの連中も今となっては「商品」を作ることの大切さを身にしみて感じてるんじゃないの?
気付くのが遅すぎてるけどw

512 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:13:33 ID:s3DpIeLZ0
外国人テイストか?
バイオ2の時からキャラデザとか同じ路線じゃ。

513 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:16:52 ID:HY5CacYY0
>>496
GCユーザーとしてはいくらWiiで良作出されようがどうでもいいわ
PS2移植決定発表にはホント心底ガッカリさせられた・・・。
せっかくGCが少しでも活性化してくれると希望を持っていたのに・・・。

バイオ5とかはもともと別ハードを予定してたんだからどうでもいい。

514 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 15:22:13 ID:4DhtrMA80
>>512
いい加減、洋画のようなテイストやめれ。

515 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:24:56 ID:PlRTkOp+0
洋画のようなテイストの洋ゲーって不思議と無いので、
別にカプコンがやっててもよいのではないか

516 :やめた人@会社:2007/07/19(木) 15:25:51 ID:FIEAH4MP0
>>514
海外向けに作ってるんだから、いいんだよ。
彼らはあれが好きなんだから。


517 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:31:04 ID:Hz5zzvFc0
どう考えても日本人にウケないテイストであるのは確かだ>ロスプラ&デッドラ
やるなら国内外両方にしっかりウケるゲームを作るべき。初代鬼武者みたいにな

518 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:36:44 ID:lbaUz6br0
稲船のゲームはつまらん
ただそれだけ

519 :やめた人@会社:2007/07/19(木) 15:39:55 ID:6LElWV9U0
>517
あまりにも嗜好が違いすぎて現状では厳しい。
片や最新鋭機でゴリゴリのグラフィックパワーを使った大作アクションが主流
片やお手軽ライトゲーム・脳トレが主流
どっちもなんとかしようなんぞ考えたら、どっちつかずのどうしようもないものしか出来ん。

大体、今の日本で、日本人向けの最新据え置き機向け大作出すなんぞ、カネをどぶに捨てるようなもの。
オコボレとはいえ、大作を日本向けに出してくれている(ハイリスク・ローリターンなのに)カプコンの温情を
俺は強く感じるよ。
こんなリスクの割りにリターンの少ない仕事なんて、経営考えたらやらないほうがベスト。



520 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:39:58 ID:bmQOmOag0
別に大神その他との対立構造なんかに興味はない。
いちいちそれ持ち出すのは、
社内抗争における稲船派だろ。

カプコンの発言が反感を買うのはデフォ。
ただ、稲船はそれをカバーできる魅力に乏しいってのが問題なんだよ。
数年以内にまっとうな表の顔を見つけて、
稲船はそいつを操縦した方がいいな

521 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:40:38 ID:MvSZt+vo0
ロスプラは日本でもウケる要素が多数あると思うが

522 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:40:52 ID:Hz5zzvFc0
>>518
そうか?ロックマンも普通に売れてるし、鬼武者1と2もかなりイイ出来だったと思うが
ロストプラネットはオンライン対戦が面白いだけでオフはクソみたいな出来だったがな

523 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 15:57:15 ID:4DhtrMA80
>>519
日本のゲーム会社が日本人を楽しませるためにゲームを作らずに、
外国向けのおこぼれを流してきてありがたいと思うのかお前は。

524 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:59:04 ID:3jtJP1Kp0
2Dに固執した過去の社員を切ったのは正解だったな

525 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 15:59:12 ID:LgmXCiTt0
>>523
まるで楽しんでる俺とかが日本人じゃないかのような言い草w

526 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:02:11 ID:4DhtrMA80
>>525
ああ、日本人なら普通あたまにくるな。

527 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:04:06 ID:Hz5zzvFc0
>>525
少数派の日本人であることは確かだなw
FFやDQみたいな多数派がイイというわけじゃないけどさ

528 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:08:05 ID:VcAIYCdi0
やめた人的に今度アケで出るバサラは温情?それとも酔狂?

529 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:13:21 ID:4DhtrMA80
ゲーム会社ってどれくらい金かかるんだ?
投資とかのことよくわかんないけど、
たとえばユーザー1人が、1つのゲーム会社に年間1000円投資できたら、
100万人からだったら10億だよな。
これできたとしても、こんなもんじゃ足りないか?

530 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:14:33 ID:LgmXCiTt0
>>529
PS3やXBOX360ソフトだと、余裕で足りないかも。

531 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:15:58 ID:LNvbLXGG0
>>529
7億くらいが偉いさんの遊び代になって、実質3億くらいで作るかな

532 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:19:57 ID:4DhtrMA80
>>531
糞だな。さすが日本を捨てるような奴だけはある。
年間3000円投資だったら、100万人で30億だけど、
そうすると100万人も投資しなさそうだよな・・・。
でも、1つの会社に1000円ぐらいだったら、ゲーム人口多いから
何十万人単位でも集まりそうな気がするんだけどな。
ゲーム作りはお金がかかるから、いいゲームを作るために協力してくださいって言ったら。

533 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:21:16 ID:W3Rg7wXQ0
>>529
100万人に千円御布施させるシステムを考えるのは、相当難しいぞ。

534 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:22:05 ID:xQS80HWa0
日本向けに作ってたゲームが海外で評価されるのはいいことだと思うけど、
最初から海外向けのゲームって何か面白くないんだよな。

535 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:22:38 ID:LgmXCiTt0
>>533
つ「ときめもファンド」

536 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:25:40 ID:4DhtrMA80
>>533
そう現実の話になると全然わからんけど、
ウェブマネーみたいに券を簡単に購入できるようにとかは無理か。
そうすると向こうにこっちが投資したってことがわからんか。

537 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:27:48 ID:OWzqofWVO
うろおぼえだけど
焼き増しのリッジ7が10億
GOWも10億?
次世代機版ロックマンも15億くれれば作るとか言ってるから
360・PS3向けだと大体そのくらいが必要かも

538 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:28:56 ID:Hz5zzvFc0
>>534
そうだな、鬼武者みたいなゲームが海外でも評価されてしっかり売れるのは嬉しいが
デッドラやロスプラみたいなゲームが日本で売れず海外だけで評価されるのはなんかね

>>536
1000円程度の価値のゲームをDSで5000円で売れば4000円お布施したことに(ry

539 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:33:15 ID:4DhtrMA80
売れるゲーム作れよ!、ということの確約証のような金を、
こっちが渡して向こうが受け取る。
ゲーム会社は、確約金の代償として、
1年間に1本の目玉商品を必ず作ってそれを売る。
売れることが確約してるようなソフトだから、それなりの販売は見込める。

あははは、夢ばっかり広がるなあ。

540 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:33:30 ID:Hz5zzvFc0
>>537
そのゲームの規模と、製作者の腕によるんじゃないかな
PS3と箱○は大作になってしまいがちってだけでハードは大して関係ない

例えばWiiで作ったレッドスティールは15億円かけた大作だけどクソとして終わったが
箱○で作ったGOWは10億程度の予算であれだけ出来のいい作品に仕上げたわけだし

ロスプラは48億円(宣伝費込み)かけたってウワサだが、ゲイツがほとんど払ったとか

541 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:35:13 ID:Hz5zzvFc0
>>539
それが株主なんじゃない?

542 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:36:10 ID:lbaUz6br0
>>540
>ロスプラは48億円(宣伝費込み)かけたってウワサだが、ゲイツがほとんど払ったとか

ソース

543 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:37:05 ID:LgmXCiTt0
>>539
まぁ、「売れるゲーム作れよ!」の圧力が、安易な続編モノという風潮の原因になってしまったらしいので、
そーゆーのも危ないよね…。


544 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:38:16 ID:Hz5zzvFc0
>>542
このくらい自分で調べろよ

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1112

545 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:38:35 ID:4DhtrMA80
>>541
そうか。
でも最近の株主の意味は、商品を自分が買いたいからという理由ではないから、
なんかこっちが全面協力してるような感じだなあ。本来の「企業」の意味からみたら、本来的なのかもしれないけど。

でも確約金システムは、投資人数が販売数の目安にもなるからいいと思うんだけどなあ。

546 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:39:03 ID:6DTw3bf/0
ロスプラやデッドラは洋ゲーに見えて実は和ゲーなのでは。
日本人が洋ゲーつくるのは無理だよその逆も。根本的に違う
洋ゲーってキャラデザきもいし

547 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:40:39 ID:lbaUz6br0
>>544
>ゲイツがほとんど払ったとか

どこに書いてあるの?

548 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:41:55 ID:LgmXCiTt0
>>546
ロスプラは主人公が韓国人な時点で、なんか違うとも言えるなw。

ロスプラやデッドラが洋ゲーに見える人は、例えばバイオハザードも洋ゲーに見えるんだろうか?
俺には絵的な違いは見えない。

549 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:43:52 ID:LgmXCiTt0
>>547
「ゲイツが」というのは間違いで、MSかMSKKかわからんが広告費援助や開発サポートが得られるそうだ。
ただし、そのゲームが「ONLY ON XBOX」契約に限りね。

550 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:44:02 ID:Hz5zzvFc0
>>546
>>546
デッドラもいい感じにキモいぞ、キャラ顔
てかデッドラを見て和ゲーだなんて思う人はいないだろう
多分、欧米の人間が見ても洋ゲーだと勘違いする

まあデッドラはパクリ元が典型的な洋画だから臭いが移っちゃったのかも知れんw

551 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:44:44 ID:4DhtrMA80
>>548
国の特徴はね、ものの動作のタイミングにもあらわれる。
外国人の絵を使うような作品も、
日本人の画面切り替えのタイミングや、動作タイミングに直してると、
日本人が作った外国の世界観をモチーフにした作品になる。

552 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:47:17 ID:Hz5zzvFc0
>>547
箱への独占を行った場合に限り、開発や広告の援助が受けられるのよ
これは別に箱○からやり出したことじゃなくて、以前からずっとやってる

で、今回のロスプラは半分に当たる24億円相当の援助をうけたらしいって話

553 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:49:54 ID:LgmXCiTt0
>>551
映画で言うと、日本やフランス風とハリウッド風の違いみたいなもんか。

日本映画もハリウッド風なのが増えてきたね。

554 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:50:50 ID:Hz5zzvFc0
>>548
ロスプラの主人公へイ・ビョンホンを起用したのはどういう理由なんだろね
あれはかなり理解に苦しんだ。普通に欧米の俳優の方が世界観にしっくりくるだろと

555 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:51:00 ID:4DhtrMA80
>>553
グローバリゼーションが起こって世界中のデザインがグチャグチャになってるらしいからな。
アメリカ人が日本人のような顔しとる。

556 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:53:28 ID:msFRQdNb0
>>550
デッドラも和っぽいけどなぁ。洋ゲだと例えば最近だとヘブンリーだとかの
なんというか、キモさのベクトルが違う。

557 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:55:44 ID:LgmXCiTt0
>>556
デッドラは、金髪メガネ巨乳ネーチャンがモロに和の感性だと思ったの思い出した。

558 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 16:57:40 ID:Hz5zzvFc0
>>556-557
ジェシカのことかw まあそれ以外は完全に元ネタの映画のテイストだろう

559 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 16:59:07 ID:4DhtrMA80
日本人の感性をつきつめたら、
武士のような世界につっこめといってるわけじゃないけど、
もっともっと今の全体的に堕落したようなものとは違う雰囲気になると思う。

560 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:02:30 ID:LgmXCiTt0
>>559
武士の世界も良いが、今の日本の感性じゃない気がする…。

561 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 17:05:02 ID:4DhtrMA80
これが日本人の特徴的な感性だ!という感性が今は枯渇している。
人の顔の表情の種類がめっきり減ったり、
強い感情や感動を表したり感じたりすることがなくなった。
これは今、日本人の感性にあってないものがはびこってることになる。

もっと、日本人の趣向に合うものを素直につきつめましょうってことを言いたいんだよね。
このグローバリゼーションの世の中だけど。

562 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:11:14 ID:LgmXCiTt0
>>561
諸外国から古くから「日本人は無表情で何考えてるか判らん」と言われているようだが…。
まぁ、他所はボディランゲージの国だしな。

563 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 17:13:47 ID:4DhtrMA80
なんていうかね、心の表情は減っている。
まあこの話は適当でいいや。考えたことない人にガーッって言ってもツライだろうし。

まあ、日本国内においては、
最近、テレビでも漫画でもゲームでも、娯楽の分野が面白くないから、
純粋に日本人の嗜好に合うものを考えてった方がいいですよ、といいたい。
適当に外国テイストそのまま切り取って使わないで。

564 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:14:43 ID:Hz5zzvFc0
最近の日本のゲーム見て思うのは、言葉に重みがなくなったなあってことかな

数年前の和ゲーやってみると結構言い回しとかに深みがあったりして考えさせされたりしたけど
最近の和ゲーは欧米の影響受けすぎてなのか、なんというか印象の薄いセリフばっかりだわ

565 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:15:56 ID:LgmXCiTt0
>>564
開発者が読書世代からテレビ世代に移ったって事じゃね?

566 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:20:57 ID:Hz5zzvFc0
>>565
かもなw

最近のゲームが、ストーリーじゃなく爽快感やアクションを
重視するようになったっていう背景もあるのかも

567 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 17:22:11 ID:4DhtrMA80
>>564
漫画も映画もテレビもゲームも、
言葉の印象と、デザインの印象がある。漫画は分ける言い方したら、純粋にこの2つに分かれると思う。
今は言葉もデザインもどっちもくそ。
ドラゴンボールは、デザインの印象はバツグンなんだけど、ストーリーとしての言葉の印象はイマイチ。

568 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:29:49 ID:iX1xcyab0
いまのゲームはお金かかりすぎるから
先に形を決めるところから入っちゃうんだろ
雰囲気にしてもジャンルにしても
漫画ならワンピみたいな変な絵と世界観は今のゲームだとオリジナルじゃでにくい
その点、多少元ネタが思い浮かぶことがあっても
大神は素晴らしかったと思うけど

569 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:34:46 ID:VYuJmAoK0
>>564
ゲームだけじゃないよ。
ドラマも映画もマンガも小説も、どんどん説明臭くなってる気がする。
昔は説明臭いのはマイナス要素だったはずなんだがな。
ゆとり向けなのか、疲れすぎて考えるのが嫌な現代人向けなのか分からんが…

570 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:42:27 ID:PlRTkOp+0
デッドラはカメラシステムを見て「ああ、やっぱり日本人が作ったゲームなんだなあ」と思ったな。

571 :日本の感性を取り戻せ!!:2007/07/19(木) 17:45:20 ID:4DhtrMA80
>>569
漫画の話しでは、日本の世の中全体の雰囲気だったかもしれんけど、
95年ごろ、漫画のストーリーには論理が通ってないって雰囲気が最高潮に達していった。
それで、どんどん説明くさくなってくるんだけど、
最近になると、今度は直感的な印象みたいなものがないと感じるようになってきた。

572 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 17:54:26 ID:/QGFw3iY0
何処が神がかってるんだ?
VCでロックマン配信しないし。
10円で買えるソフトをVCで800ポイントで配信したりするし。
wiiにあんまりソフト出さないし。


573 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 18:07:01 ID:gi+GB/9s0
そういや4の移植だけか
舐めてるな

574 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 18:13:27 ID:bmQOmOag0
稲船が任天堂ハードに本気出すわけないだろ

575 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 18:14:42 ID:gi+GB/9s0
本社アメリカに移せばいいのに
360好きなら

576 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 20:20:31 ID:Ih397p1Z0
正直>>482発言見るにゲーム作る才能ないクセに経営感覚もバカ丸出しだな>稲船。
Wiiに注力しますまで言わんでもいいが箱で頑張るよぐらいにしときゃいいのにな。

577 :やめた人@会社:2007/07/19(木) 20:34:52 ID:FIEAH4MP0
>576

バカかお前は。首吊って死ねよ。今すぐ。
「PLAYSTATION PREMIERE 2007 」での発言だろが。

そんな場でなんで他機種の話するんだよ。


578 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 20:39:05 ID:bmQOmOag0
>>577
お前が書き込みをやめれば、
いくらかは稲船の印象悪化を食い止められると思うんだが
たぶんここでうさん臭がられている大きな理由は、
まさにあんたのような鉄砲玉の存在。

579 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 20:42:11 ID:9A4HfJS60
>>549
>ただし、そのゲームが「ONLY ON XBOX」契約に限りね。

ロスプラってPCとマルチになってなかったけ?

580 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 20:50:07 ID:Hio88GUO0
Winは何処の会社の製品でしょう?

581 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 21:41:52 ID:C1Q6h24hO
>>579
まだこんなこと言ってるやついたのか・・・

582 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 22:08:23 ID:dK2qAKGD0
なんか流れ速いと思ったら、病めた人居るのか
スレタイに釣られてきたんだな


583 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 22:58:36 ID:OHvPcv0S0
>>580
PCとのマルチは関係ないのか? PCとのマルチだったら例外的にMSから資金援助してもらえるのか?

584 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 23:31:03 ID:Hz5zzvFc0
>>583
PC = Windows = MS = xbox360

585 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 23:34:35 ID:gi+GB/9s0
理解力ないゆとりがこんな濃い板にくんなよはげ

586 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 23:35:38 ID:u+F0ReA90

【試される大地は遙かな夢】 Xbox Live! が極めて不安定な状態に 【傷ついた制御コンピュータ】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1184850789/

587 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 23:35:40 ID:iX1xcyab0
実際にどれくらい有効かは置いておいても
PCのロスプラはVISTA普及の役割もあるからな


588 :名無しさん必死だな:2007/07/19(木) 23:43:32 ID:BGw96anLO
なんだ、やたら伸びてると思ったらいつもの不毛な争いか。
誰かの悪口を言って溜飲を下げるような生き方なんてやめりゃいいのに。
自分の価値を下げるだけだ。

589 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 00:15:10 ID:SE/S3MFu0
>>583
中学生はこんな変なスレ、というか板に来てはいけません。
せめて高校に入ってからにしなさい。

590 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 01:51:07 ID:7YLMqg+s0
>>588
それがにちゃんねらってもんだぜ!
あと、カプコンファンでもあるw


591 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:04:52 ID:sxckjQKEO
稲船と辻元いらないから岡本と三上と船水と三並と第4開発の面々帰ってこい。


592 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:07:42 ID:+pimhKyK0
ロックマンXシリーズがつまんなくなってカプはご無沙汰だったけど、
ロスプラは面白かったなぁ。他になにか面白そうなのってないのかな。

593 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:08:18 ID:sxckjQKEO
稲船はさ、そんなに糞箱好きならマイクロソフトに身売りでもすりゃいいじゃん。
今なら坂口くらいの対応で買ってくれるだろうし、カプファンからしても邪魔者がいなくなって喜ぶし、痴漢も稲船独占で喜ぶしみんな幸せ。
ハッピー

594 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:10:14 ID:sxckjQKEO
>>592
ヒットラーから復習しろ

595 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:11:18 ID:dQaDit2PO
>>591
半年で会社を潰しそうな面子だなw

あと第四の人たちは実際はかなりカプに残ってるよ。

596 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:15:09 ID:sxckjQKEO
当たり前。
でなきゃバサラなんて作れねー。

597 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 03:21:15 ID:uuCK9MkJ0
カプ発の格闘ゲームに便乗して作られた三国無双。
真三国無双が成功して無双モノに便乗して作られたBASARA。
BASARAが外注使って2D格闘ゲーム化。

598 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 04:45:48 ID:S/tA1mRO0
カプコンがアークに格ゲー作ってもらうなんて悪夢だ。

599 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 09:56:35 ID:IaJi7M7PO
BASARAは最初無双のパクリだと思ってたがあまりにバカゲーすぎて面白かった。

600 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 10:54:34 ID:co1N/hWN0
>>579
Windowsを除く、XBOX360と直接競合しない市場への移植はOK.。
ぶっちゃけ「PS3やWiiへの移植は禁止」くらいな意味だな。
だからケータイ電話用ロスプラが存在する。

携帯ゲーム機はOKかNGか今のところ不明。

601 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 10:59:15 ID:QVmnhS6V0
携帯ゲーム機もOKとは噂ではあるね。
あくまで同世代のコンソールだけへの縛りらしい。

602 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 11:00:37 ID:po/SRdkZ0
>>600
ソースあんの?

603 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 11:05:47 ID:EJ0fPlPP0
ttp://blog.naver.com/kaneriho
ここのチョンが自分はカプコン社員だって言ってるけど本当?

604 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 11:20:31 ID:co1N/hWN0
>>602
無いよ。「状況証拠」からの判断。

他にも、公式サイトでの「ONLY ON」表記とパッケージの「ONLY ON」表記で意味が違う
とかの謎仕様も存在する。

605 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 12:09:06 ID:hYP18PCj0
初期は適当な契約でリッジみたいな例も起きたけど、
それ以来厳密な契約になったみたいだね。

606 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 13:09:36 ID:QVmnhS6V0
リッジは製品版パッケージにはオンリーオンついてないよ。


607 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 15:46:10 ID:9qHgKLC80
また痴漢の妄想か。いい加減ゲイツの金を自分の金と勘違いするのやめたら?

608 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 15:56:51 ID:SuIpWYa20
という事はつまり各メーカーが契約とは関係無く自主的に360以外に移植してもメリット無しと判断して、
360でしか出てないソフトが存在するわけか。

609 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 16:02:47 ID:co1N/hWN0
つまり「ゲイツ資金なんて存在しない!サードが自主的に箱○に注力しているだけ!」という事ですか?
わかりません!><

610 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 16:38:15 ID:BykLJVKe0
http://www.capcom.co.jp/basara-x/

3年ぶりのカプコンオリジナル新作2D格闘だそうです
ちなみにギルティギアのアークシステムワークスが製作担当

つ っ こ み ど こ ろ 満 載

611 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 16:47:49 ID:qrWUbaXGO
バサラとかw 鉄騎を彷彿とさせる狂いっぷりだな

612 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 17:00:04 ID:+zXQ8bOC0
DX9版とDX10版の差はシャドウのみ
http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20350560,00.htm

DX10版と箱○版との違いは解像度とエフェクト
http://japan.gamespot.com/pc/videos/story/0,3800076101,20352314-10156625p,00.htm
http://japan.gamespot.com/gamespot/downloads/story/0,3800075547,20352315,00.htm

613 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 17:22:47 ID:IBnHAB8p0
>>611
鉄騎を彷彿とさせる狂いかたはほめ言葉だから・・・

これはPNO3を彷彿とさせる狂いかただ!!

614 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 19:43:16 ID:W6HkAhbj0
ファミ通でバイオ5のスクショ見たが

白人VS黒人暴徒

ってヤバ過ぎるだろ
下手したらカプコン飛んじゃうお

615 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 19:58:38 ID:VjiRqaS20
大丈夫だよカプコンは不死鳥だから・・・
何度だって死ぬのさ

616 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 20:01:26 ID:BykLJVKe0
>>614
作り直しさせられる目に合わないか心配だ

617 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 20:21:36 ID:h1jltHRX0
業務用機器は苦しいみたいです
縮小もあり得るかもしれません

618 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 20:52:15 ID:36aZd0Lp0
>>614
スパイクリーに監修して貰えばいい

619 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 21:03:03 ID:IaJi7M7PO
なんかブラックホークダウンみたいになりそう。

620 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:22:16 ID:UuJkNT130
ロックマンとっとと配信しろよ…
やっぱ経営が頭悪いなこの会社は

621 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 22:57:02 ID:QVmnhS6V0
転載だけど黒人さんがいっぱいいらっしゃいますね。
ttp://forum.teamxbox.com/showpost.php?p=9674534&postcount=1

622 :名無しさん必死だな:2007/07/20(金) 23:01:08 ID:dQaDit2PO
>>620
ロックマンなんて配信してもたいして売れんだろ
想像以上にロックマン人気ってないよ

623 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 00:47:09 ID:yKxLEj2M0
どこ調べ?w

624 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 02:49:21 ID:e+olTTU/0
どっちかっつーとアクション大好きアメリカ人の評価が高いイメージ

625 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 04:02:02 ID:/XlnpTfLO
>>623
エンターブレインが年一回出してる馬鹿高い白書

626 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 11:45:21 ID:Mu8suZem0
カプコンはレイシストとか言われてんぞ

627 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 11:57:41 ID:2ZbLbI8R0
黒人対白人のような構図は不味いね
画像を見る限り、ゲーム内容も黒人=悪人という状態


628 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 12:06:35 ID:2I7TpHjw0
しかもウワサだと、妙なウイルスに感染してるだけで
まだほとんど人間なんだろ?あの黒人達。やばすぎじゃねーか

629 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:17:07 ID:NB1oJ83t0
敵を全部日本人にすりゃ万事解決

630 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:30:09 ID:/XlnpTfLO
>>626
どこで?ソースは?

631 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:35:14 ID:/k3o9GLs0
バイオ4もスペイン人が微妙にそれっぽい扱いだったが、
あれはうまいこと村人の狂いっぷりに昇華出来ていた印象。


632 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:48:46 ID:2I7TpHjw0
>>631
アレはもう脳みそとか中身を蟲に食われて人間とは別モノになってたしな

でも5のワクチン欲しいがために命がけで襲ってくる人間を殺すっていうのはちょっとな・・・
まあネタバレがガセで、あの黒人達がすでに人間ではない存在になってるって可能性もあるが

633 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 13:58:31 ID:Mu8suZem0
>>630
海外の掲示板
例えばこことか
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172691

アフリカ系の人がご立腹してるみたい
任天堂も差別用語一個でリコールしたし向こうじゃ厳しいんじゃねえの

634 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 14:04:07 ID:d83QsHmE0
あのネタバレはガセだろう・・・
けど今までのバイオもバカみたいな話だったから言い切れないのが悲しいが

635 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 14:16:55 ID:/k3o9GLs0
カプコンの映画好きってのは、
底が浅いのが美徳だったから、
こういう風に、無意識にやらかしても何の不思議もない。


636 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 16:06:51 ID:/XlnpTfLO
>>633
ひととおり読んだけど、一人二人が噛み付いてるだけで、他はそんなにヒートアップしてなくない?
掲示板全体としては結構すんなり受け入れてる感じだが。

637 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 17:01:20 ID:91MBXut00
>>629
それなんて赤鉄?

638 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 18:16:42 ID:ADQOj9au0
民族の特徴書いただけの漫画に噛み付くキチガイとか多いから油断はでけんよ。

中身は既に人間じゃないと強弁したって見た目はまんまリアル黒人だし。
アフリカでは油や鉱山資源でリアル北斗の拳やってるから非常になまなましい。

639 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 18:55:55 ID:e+w1T2hD0
バイオ5は日本独占!

640 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 19:18:48 ID:OpNdoWJx0
某アメフト漫画でも一コマで問題になったな

641 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 19:23:08 ID:8/a2Rs+p0
舞台がアメリカなら何やってもいいよな。最後にアメリカが勝つのが絶対条件だけど

642 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 20:16:04 ID:OnLxgbXQ0
井筒監督と稲船のコラボで万事OK

643 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 22:05:18 ID:sNu4BDJn0
このバサラって鬼武者無頼伝みたいなやつかな

644 :名無しさん必死だな:2007/07/21(土) 23:43:35 ID:SRuyXKd60
>>631
空耳の量が半端無かったなw
そういう意味では5にも十分期待してる

645 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 00:38:47 ID:iGLy3Xmn0
>>642
完全なる左翼プロパガンタの完成だな

646 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 09:03:46 ID:hKq+xn+J0
0:訓練所?を爆破
1:洋館と地下施設を爆破
2:地下鉄と施設を爆破
3:町を爆破
V:基地を爆破
4:島を爆破

5はどこを爆破することやら

647 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 11:15:33 ID:RkjtcsrBO
爆破は伝統芸能みたいなもんだからな

648 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 22:09:02 ID:Z/qzMfIf0
>>1

649 :名無しさん必死だな:2007/07/22(日) 22:25:59 ID:iDxMomlx0
どんだけ亀レスなんだよw


650 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 12:45:02 ID:QfeR8oHp0
宝島Zに宗教問題?
http://gonintendo.com/?p=21676

原住民の祈りのシーンにイスラム教のアザーン(礼拝のかけ声)が
サンプリングされている、という話。
リンク先の動画の20秒のところで、確かに「アッラーフ・アクバル」と聞こえる。

参考 アザーン wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%B3


651 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 13:16:40 ID:2rKUN5B90
時のオカリナも宗教がらみでBGMが差し替えられたな

652 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 13:20:58 ID:yyrSBOom0
>>651
kwsk

653 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 13:33:58 ID:8RRWuxHW0
カプコンって、
もともとその手の問題をスルーするのが売りなんじゃなかろうか。
「人権野郎ウゼー」みたいなファンを抱えているだろうし。
イスラムはシャレにならないけど

654 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 13:40:53 ID:ac0DgZXx0
白人崇拝のバカプコンならではだよな

655 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 13:48:20 ID:tGEzKWBFO
白人崇拝はしてないと思うが今度のバイオ色々ヤバイよな。

656 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 14:50:33 ID:zBrA9PRQ0
たしか炎の神殿のBGMが変えられてたんだっけ?

657 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 15:29:09 ID:DaUZeyUu0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 裏金バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii (ウィー) CPU GCの3倍
PS3 http://ja.wikipedia.org/wiki/PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造印象操作情報操作ネガテブキャンペン実施中

658 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 18:15:34 ID:2rKUN5B90
>>652,656
そう
宗教っぽい曲だったけど、GC版や後期のROMは変更されてる
海外は宗教ネタに敏感

659 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 20:30:21 ID:ID7DhCia0
人種問題も
http://www.flickr.com/photos/rkk/173876127/

660 :名無しさん必死だな:2007/07/23(月) 21:54:25 ID:KKQ/eBFGO
>>591
三並は帰って来なくていいよ

661 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 02:29:19 ID:wYgQDfRR0
カプコンのゲームってストーリー皆無だし、内容も薄いよな
本当に駄菓子以外のなんでもない
直感を活かしたストーリーでもない

直感性の典型といえば漫画ではドラゴンボールとか北斗の拳
直感ストーリーは単純で爽快に見えるが、実は奥深いところがある
言葉なんか結構、印象にのこる

カプコンゲームにはストーリー性がない
よく聞く言い訳として、単純明快を目指しているとか言い訳するアホがいるが
事実は、カプコンには独創性と発想力が無いってことだ

直感性もないんだから、本当にバカゲーしかつくれない
このアパルトヘイト5が何よりもの証拠だなw







662 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 02:32:00 ID:wYgQDfRR0
>>506
カプコンに外人テイストなんかないだろ
ちなみに日本人の感性もカプコンには無い
つかC級バイオレンスってだけで外人テイストかよw

663 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 02:33:51 ID:7voSs20n0
否船を後退させて、岡本が戻って三上とある程度組めばもっとマシになるだろう。

664 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 08:20:55 ID:YZrF7KIy0
三並のクロックタワー3やブレスXは大コケだったな

665 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 08:34:17 ID:SBsvzj620
好きだけどなあ、ブレス5。まあ280円要員だけどさ。

666 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 09:41:17 ID:M7b2MsK00
誰も擁護しない三並を追い出した功績で稲船を褒めるのは無駄だと思うよ

667 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 13:31:05 ID:RP00R1W80
同じ話のループばっかだな。病めた人もしつこく稲船叩いてる連中もどっこいどっこい

668 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:07:01 ID:AWMCG4Jr0
「僕はカプコンのクリエイターになれましたが、現在はカプコンのクリエイターがゲームを作りやすい環境作りを行なう事に一番力を入れています。
今まで僕も、簡単にゲーム開発できてきたわけではないんです。いろんな壁を乗り越える事でこのようにクリエイターになることができました。
僕はその壁のハードルをさげて、のびのびと開発してもらう環境をつくりたいと思っています」
さらに続けて
「クリエイターは“面白いゲーム”を作りたいと思うのですが、企業は“売れるゲーム”を求めています。この“面白い”と“売れる”は必ずしも一致するわけじゃないんです。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
売れることが前提、に面白いゲームを作っていくのが一番大切になっていきます。




669 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:08:45 ID:AWMCG4Jr0
「僕はキャラクタデザイナーとしてカプコンに入社し、入社直後に『ロックマン』のキャラ、ロゴ、パブイラストから、データ出しまでほとんど一人でこなしていました。
即戦力としてあつかわれたので、ある意味幸せでした。」
  「実力も付き、課長となったときにこういわれました。稲船はキャラクタデザインだからこれ以上はないけれど、がんばれば部長並の待遇にしてあげるよっていわれたんです。
  当時は、地位があるのはプランナーとプログラマーで、キャラクタデザイナーやサウンドデザイナーは大切と言われていながらも、現実問題としては士農工商でいう農民でした。
そこで僕はデザイナーのままできっと部長になってやろうって思いました。その為に実戦したのは、キャラデザインだけでなく、マップやシナリオ、さらには企画も立てプログラマーと
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
交渉などなんでもやっていきました。それでも僕は企画者とはならずに、キャラクタデザインの肩書きをしばらく捨てませんでした。
僕はキャラクタデザイナーのままで部長の座を勝ち取ることができたんです。」  


670 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:09:08 ID:T7UwNOBB0
>>667
召喚すんなw

671 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:10:46 ID:AWMCG4Jr0
クリエイターになって経験をつむと自信がついてきて、こんなに一生懸命ゲームつくって活躍してるのに、オレってこんな安い給料でいいの?って今を考えてしまう時がくるんです。
そのお金の魔力によって、他社の引き抜きの誘いにのったりする人が多いんですが、大抵の人がそれで失敗してしまうんです。入社当時の情熱が飛んでしまうからじゃないですかね。」
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

672 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:14:46 ID:AWMCG4Jr0
「僕も当時ひとりで『ロックマン』をつくっていたんですが、同時に開発されていたアーケードゲーム『ストリートファイター』の手伝いもしていました。
ちなみ最終ステージ、タイに登場する「アドン」の勝った顔と負けた顔を書いていたのは僕です。」
「売れる事が難しいXbox 360、受けないジャンル、まず成功しない海外展開と、社内で三重苦といわれてました。これに立て続けに二本
チャレンジするとしたとき、特に経営陣にはバカか?と言われてしまう程でした。
鎖国状態になっている日本のゲーム業界ももっと海外展開にチャレンジする必要がある。これからのチャレンジにこの2本はいいきっかけになりました。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
新しいハードを出すと、ユーザーは新しいものを求めるという自論は間違えてないと思います。

673 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:19:16 ID:aYQyzo060
「僕はそういうときほど、大きく出ます。『鬼武者』の時も金城武の起用やプロモーションに非常に多くのお金がかかりました。
『バイオハザード』を戦国時代でやりますとウソをついてスタートさせた経緯もあって(笑)あとには引けないプレッシャーを自分にも
かけつつ、会社にも大きなタイトルだよ。とアピールして成功させました。」
      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^





674 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 17:19:39 ID:aYQyzo060
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑)
綺麗なお姉さんに囲まれて、そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。
そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。
そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑wwwww三上のカスwwww

675 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:20:44 ID:wtFQR1tk0
まぁロックマンは作りたいとは思わない

676 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:24:17 ID:SogF+fD20
岩男

677 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:35:58 ID:LcEhQU/I0
モテたいという心情を批判はできないなぁw

678 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:37:58 ID:jACbCgCp0
電王のゲイムはカプコンが出してよ
バンナムじゃダメだ

679 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:53:23 ID:bxtUfQqS0
三上は間違ってないよ←自分の欲望に
でもキャバ嬢が本気でバイオを凄いと思ってるとは思えんなw
とりあえずスト4出せよ
三上「俺スト4作ってるんだ」
キャバ嬢「抱いて」
これで三上かつる

680 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 17:56:29 ID:d4IkNalh0
キャバのお姉ちゃん達の「すごーい」でいい気になれるなんて…。
「俺、うんこデカイぜ」って言っても、「すごーい」って言ってくれるよ…(´・ω・`)

681 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 18:13:51 ID:SogF+fD20
人口無能とかで作りやすそうだよね
キャバ嬢のの応答集

>>680
あれは、支払った代金にする対価としてのお世辞だとわかった上で楽しむもんだ
いい気になるために金を払ってるんで、いい気になれる機会に妙な理屈つけていい気にならないでどうする
かわいいおねーちゃんが「すごーい」って言ってくれんだから「すごいだろー」ってふんぞり返れよ

682 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 18:56:02 ID:aYQyzo060
>681
Emmyナツカシスw

683 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:01:15 ID:XaohoX0L0
はやくガチャフォースWiiの製作を決定してくれ

684 :やめた人@会社:2007/07/24(火) 19:09:31 ID:aYQyzo060
>683
100回声に出して読め。低脳が。


「クリエイターは“面白いゲーム”を作りたいと思うのですが、企業は“売れるゲーム”を求めています。この“面白い”と“売れる”は必ずしも一致するわけじゃないんです。


685 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:19:12 ID:jXBO9Akm0
似たり寄ったりのゲームばっかり作ってるのがカプ
特別凄くない

686 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:32:33 ID:Om5ZXfDj0
鬼武者の金城を起用したのって実際効果あったんだろうか?
ビョン様をロスプラに起用したのは見事にマイナスに働いてしまったわけだが

687 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:33:09 ID:2dvEx3fW0
金城はあったんじゃね
それ以降は無意味だったと思うけど

688 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:36:33 ID:uUkyqWhVO
ガチャフォースを再販した勇気にッ!僕は敬意を表するッ!

689 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:38:26 ID:QrLapPTI0
ワイドショーで結構取り上げられてたよ>金城
ゲームの製作発表では異例、ノリマロと同じくゲーム外の知名度UP狙ってたんだろね。

タイアップせなんだ新鬼武者なんていつでたのかすら知られてなかったり。

690 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:43:51 ID:YZrF7KIy0
金城武と松田優作はあった
メディアも珍しがってガンガン取り上げてくれた
んで、ジャンレノとイビョンホンで失敗


691 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:46:25 ID:Om5ZXfDj0
新鬼武者は浜崎あゆみの歌をタイアップに使ってたが、違和感ありすぎて酷かったな

692 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:49:03 ID:KR+WiLaT0
>>690
カプンコの凋落ってあのあたりからだよな。

693 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 19:58:15 ID:YZrF7KIy0
深作欣二や竹中直人、お塩らと組んでたりもしたな

694 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:02:27 ID:+wCgp/JKO
ジャンレノは酷かった…
金城で完結させとけばよかったんだが☆
新鬼武者も鬼武者ブランドを失墜させたからな。

すごいのも作るが駄目にしてしまう節もある☆
バイオ5がそうならないことを願うが、差別問題になりかねない内容が気掛かり

695 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:05:47 ID:9xSeqmg70
やっぱりゲームは関西やなあ
コナミも神戸に帰ってくれば復活

696 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:05:55 ID:wtFQR1tk0
最近じゃあ寒流スター使ってたなwwww

697 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:06:11 ID:cLs7Z8Co0
>>690
稲船ってマジで馬鹿だよな

698 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:07:42 ID:j+dYRbp60
お茶の間でロスプラの宣伝ができたっておばちゃんしか見ない時間帯じゃあね…

699 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:09:04 ID:aEve+uhX0
そういやすっかり忘れてたけど、イビョンホンは大失敗だった?

700 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:09:14 ID:suXhYMEU0
>>696
否船様のご意向には逆らえないんだろw

701 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:14:30 ID:YZrF7KIy0
鬼1、2の成功体験が忘れられないのでしょう
ジャンレノも海外を意識してるのだろうけど、見向きもされなかったな
海外では俳優が声を当てたり、映画のゲーム化も多いので、あまり珍しくも無いと捉えられた


702 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:17:29 ID:NIH6F2CA0
ジャンレノ自体が微妙だったんだろ
かと言ってそれ以上にメジャーな俳優じゃ回収できないしね・・・

703 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 20:22:44 ID:9xSeqmg70
ジャンレノは安いやろしな
フランスの大物でもハリウッドじゃ端役程度だろうし

704 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 21:02:11 ID:T7UwNOBB0
>>699
空気じゃないか?

705 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:01:36 ID:Ui7LqGrz0
“売れるゲーム”と“面白いゲーム“の擦り合わせは営業の仕事であって
クリエイターがどうこうできる問題じゃないだろ。


706 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:25:27 ID:tBoXQ3p9O
俺カプコンは好きな会社だなぁ
ケルナグールとかマジで面白い

カプコレのスト2三本とかはやめてほしいが追加6タイトル作品はマジ勃起もんですよ

亀とかキャプテンとかなんか波動拳みたいなん出す女がエイリアン倒すやつもカプコンかな
やりてぇなやりてぇな

707 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:26:23 ID:TvhGOAtt0
とりあえずイビョンホンは金の無駄だったな。

708 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:35:24 ID:QrLapPTI0
ケルナグールはゼビウスの遠藤作でナムコでわん?

709 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:53:54 ID:tBoXQ3p9O
>>708
だから君は空気読めないcpuガイルに似てるねって言われるんだよ

いや分かってはいたんだゼビウス〜のは知らなかったけど・・・

710 :名無しさん必死だな:2007/07/24(火) 23:54:51 ID:aWA9jtNx0
>>707
だな。別にイビョンホンじゃなくても売り上げ変わらなかっただろうし。

711 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 01:08:14 ID:RkCMGxke0
>>710
逆に上がってただろw


712 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 01:37:59 ID:c6vlJEl9O
まじ神がかってるよな!!
アフリカン大量虐殺ゲー出せるのってカプンコぐらいだよな

肌の汚いニグロにレーザーサイトあてて銃殺かぁ!
さすがバイオシリーズですね

シナ、チョンコ殺戮ゲーのマーセナリーズ以来の衝撃だわ

713 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 01:51:22 ID:Dn+fPNLwO
Wiiで発売されないのがそんなに悔しいのかい?妊娠クンw?

714 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 02:02:03 ID:cPIEDT6cO
リメイクのロックマンロックマン2、イレギュラーハンターX2
もしくは最終作になるかもしれないロックマン9とロックマンX9は、いつになったら販売するんだろ。


715 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 03:59:32 ID:4vl18CXH0
DASH!!DASH!!!!

716 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 04:11:13 ID:tiOKhE7G0
MGS4のプレイ動画見てきたが本当に凄くて感動してしまった。カプコン負けるな〜

717 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 07:33:47 ID:lBVRQhb/0
無印ロックマンは8の売上げが悪すぎたのでもう出ないだろう
Xシリーズはゼロシリーズになったと考えて良い


718 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 10:45:11 ID:qsJM9sXX0
本家8ってPS・SS合わせて5万行ってないんだっけ

719 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 12:02:13 ID:lBVRQhb/0
ロックマン8 メタルヒーローズ 96.12.17 PS 31,023
ロックマン8 メタルヒーローズ 97.01.17 SS 13,834
ロックマンX8 05.03.10 PS2 35,546

\(^o^)/

720 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 13:04:47 ID:2QkceGSV0
たけしが、海外受けねらって、洋風な物を出すより
日本の物をそのまま出す方が海外には受けたと言ってたな。
それだけじゃないが、鬼武者の失敗はそこにあるんだろうな

721 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 14:16:01 ID:4vl18CXH0
大神も海外で結構ウケたみたいだしな。
和製の持ち味を活かしたゲーム作って欲しいね。

722 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:02:34 ID:fBPuPsI10
ファイナルファイトってカプだったっけ?
復刻キボン。

723 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:19:45 ID:N5QBUEdw0
モンハンFやってみたがすぐ飽きた
やっぱドスの焼き増しだからか新鮮さが皆無だった

724 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:20:30 ID:2llr+rDIO
いい加減制限付けるのを止めてほしい。デッドラとモンハンの時間制限とロスプラのサーマルエナジーとか言う奴。自由にやらせろと。デッドラは無限モードを基準で作ってもらいたかった。

725 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:27:59 ID:tiOKhE7G0
鬼武者3はパリステージとか、西洋的なのが大半を占めてたのがダメだったね
いかにもハリウッドのアクション映画〜っていうような演出と世界観もハズしすぎ

欧米人も日本人も、本当に見たかったのは初代鬼武者の和風ホラーにしかないような
あの陰鬱でどろどろした不気味な世界観の正統進化のはず。あんなライトな世界観じゃウケんよ

今ガンズが鬼武者の映画を70億円かけて作ってるけど、これには色んな意味で期待してるぜ

726 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:32:12 ID:Zk8tyhS70
70億とか言っててもほとんどは宣伝、広告費と人件費だけっしょ

727 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 19:38:34 ID:X65qkMQr0
鬼武者3の時は既に露出少なかったよ。
そもそも1・2の売れ方がおかしかっただけなのかもしれん。

728 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 21:20:47 ID:lBVRQhb/0
1と2は宣伝が上手くいった
マンネリ感と宣伝失敗で3は転けたな

729 :名無しさん必死だな:2007/07/25(水) 23:23:59 ID:UKHSSeha0
カプコンが死んでしまう

730 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 00:01:23 ID:tknfMl6QO
70億ってまた脳内ソースか

731 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 00:38:08 ID:FOy+CZOO0
まあ鬼武者とかバサラとは違う感じで日本を舞台にしたゲームというのは欲しいね
海外に売り込むからって外人が銃撃ちまくるゲームばかり作ることもないだろう

732 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 01:08:42 ID:j35xwR6m0
正直カプがロスプラとデッドラの続編(焼き増し)を出さないのが不思議でならない

733 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 01:55:03 ID:pfgmXoeP0
>>730
稲船派のリークかもしれないぜ?


734 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 07:19:26 ID:jcp9jtUa0
ttp://tancyame.blog27.fc2.com/blog-entry-388.html
2009年12月に公開予定って、そこまで本編の人気を保てないような気がする

735 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 09:43:34 ID:NOZgXEo70
倒産してもいい、鉄騎の続編を出せ。

736 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 10:22:36 ID:tJp6O83z0
>>732
続編出すほど時間が経ってないだろw
いずれ出して欲しくはあるが。

737 :やめた人@会社:2007/07/26(木) 11:10:35 ID:duR8R2lX0
>735
SEEDSのカス連中に頼めよw
鉄騎という名前は使えんがな。

738 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 12:18:33 ID:O4s0B4uS0
やめた人は稲船の事、任天堂の事はどう思ってる?

739 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 12:35:40 ID:GDz159dI0
召喚するのやめようよ

740 :やめた人@会社:2007/07/26(木) 12:41:12 ID:EFUyoeD00
(良くも悪くも)旧来の「カプコン」世代を排除し、これからの
カプコンの方針を明確に設定し、それを実行し、結果を出している。
おそらく、将来カプコン開発中興の祖と呼ばれる。

追い出されたクズ連中も、また、初期カプコンの立役者、そして
カプコンを崩壊寸前にまで追い詰めた戦犯として語られるはず。

741 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 13:19:07 ID:c6Td+zVq0
バイオ5よりも先にデッドラ2が出るぞ

742 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 15:55:24 ID:RbBqJh3+0
カス武者1が売れたのはPS2のタイトル層がまだ薄かったから。ハード出始めのころはどんなクソゲーでも売れる。
カス武者2は松田優作の人気のおかげで売れただけで松田優作以外はクソ。
カス武者3で初めて等身大の評価が試されたわけだが、結果はあたりまえだが惨敗排便脱糞敗走なクソっぷりだった。
新カス武者は売り上げがカスなのにカス昆役員と稲船がオナニーで出しただけのクソゲー。売り上げはあたりまえだがカス。
癌ズがカス武者を映画化するらしいが本当はカス昆の自腹wだろう。カス昆はセコさにかけてだけは日本人や欧米人離れしている。
なんにしろ稲船のカス演出を映画化するんだから相当のカスになるだろうw


743 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 15:59:22 ID:RbBqJh3+0
>>740
今のカス昆虫は腐ヲタしかいないだろw


744 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 17:06:00 ID:/MWk7X//0
>>730
正確には7000万ドル

745 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 18:40:09 ID:4Lb1AdJI0
黒人だらけのバイオ5  問題になるでしょうね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070726/bh5.htm

746 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 19:57:58 ID:sEeOi/om0
主人公を黒人に変更すれば問題にならないと思うよ。

747 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 20:35:07 ID:GvCj/AsM0
>>738
そら病めた人論理的には考えるまでも無く任天堂は神オブ神でしょ。
まあ俺も凄いと思うけど、サードがそれに付いて行けてないのがな。

748 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 22:28:19 ID:ROU6FFu70
もう病めた人召喚するのやめてくれ。
三上や稲葉を批判するのはいいけど、「クズ」だの「カス」だの見苦しい。
こういう低俗な言葉使う時点で説得力も全くないし。

749 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 22:34:49 ID:HlfA6/My0
いいじゃん どっちがクズが自分でいってるようなもんだし

750 :名無しさん必死だな:2007/07/26(木) 22:49:24 ID:jcp9jtUa0

CPS3といいこの前のメダルといい、こいつも合わせて、カプのメカはあちこちで失笑されてる

751 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 02:16:48 ID:gtbkp3X00
どんなに続編がいっぱい出たヒット作でもカプコンのゲームって
最初は売れるのかどうか見当も付かない、なんじゃこりゃってもんが多いし
要は数多く打った中の当たり球がヒット作
なのに病めた人理論だとそういうのもちゃんと商業を考えている
売れなかったゲームは屑とか言うから嫌なんだよ

752 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 02:36:27 ID:fhB2gk220
デットラ2ってどんなストーリーになるのかあんまり想像できないな・・・
あのENDからどういう風に進展するのだろうか・・・

753 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 07:39:08 ID:4P0twuuM0
芸能人に頼り切った宣伝は癌だったな
ガラスノバラのようなソフトまで出すとは

754 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 09:40:00 ID:WNalnGQF0
デッドラは続編の伏線あったじゃん

755 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 10:51:52 ID:fhB2gk220
いや、だからあのENDから続編がどんな展開になるのかが想像しにくい。
時限爆弾の1つが発動してまたそこにフランクが飛び込んでいくのかな?

756 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 11:36:13 ID:0jdXPqsM0
デッドラのネタバレ含みます



あのエンドはわかりづらかったね。
戦車の上でゾンビ化するのかと思いきや、助かって街に帰れたみたいだし。
フランクの中のゾンビウイルスも関係してくるのかな、続編には。

757 :名無しさん必死だな:2007/07/27(金) 21:23:14 ID:wcw2+/5E0
個人的にはできればまったく関係の無い設定でやって欲しいな
バイオもアンブレラを引きずりすぎてなんかつまんなくなった

758 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 00:19:52 ID:kGMk+a+n0
宝島ってこれか
http://www.nicovideo.jp/watch/1176525533

759 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 04:51:35 ID:OXWFiukK0
>>751
カプゲーは必ず他社のヒット作の模倣…まぁぶっちゃけ盗作だから、意外に危なげないよ。スクウェアと同じ事やってる訳。ロックマンはもちろんマリオ、ブレスはドラクエFFに便乗、
ファイナルファイトはダブルドラゴンをパクろうとして当時スト2企画を船水さんは一回没にしてるし、それを再検討したのがスト2。バイオはアローン。ロスブラデッドラは言うまでもないでしょ。

760 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 06:47:33 ID:5EWl451b0
宝島は、モンキーアイランドみたいなゲームっぽいな

761 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 09:53:46 ID:v5U1fyrl0
カプコンにオリジナリティが溢れていると思っている人が、
案外多いのはなぜなんだぜ?

762 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 13:14:04 ID:merH+od10
オリジナルよりも有名になっちまうからじゃないのかね

763 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 15:46:15 ID:1QjRBUIJ0
○○堂のパクリと一緒で視野が狭いんでそ。

764 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 16:18:41 ID:N43yiwV4O
カプコンは他社の作品をチェーンアップするのが得意なんだな

765 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 16:33:46 ID:v5U1fyrl0
もちろんチューン能力は天才的といっていいけどね
でもそれはアイディアの独創性ではないし、
カプコンはそういうのをむしろ嫌う社風だと思う


766 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 20:24:49 ID:vMNhqId9O
>>765
でもオリジナリティだすっていったら普通には無理だらな。
ほとんどのジャンル完成してるしさ生き残るのはチューンナップの強いとこな気がするよ。

767 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 20:49:32 ID:5JgX7JKc0
オリジナリティがあろうがなかろうが面白ければいい

768 :名無しさん必死だな:2007/07/28(土) 21:27:17 ID:IknLZ9Oe0
>>732
ロスプラは年末に完全版を出すんじゃなかったっけ?
あとPC版がもうでてるね

769 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 00:00:39 ID:P5FFdFYU0
毎度毎度、会社からロクでもない書き込みするやめた人。
ネットで吠えるしか出来ない人間で、程度が知れている。

カプコンに在籍していてならともかく、クビになったのを
いまだに『自分からやめた』と信じ込もうとしている哀れな人なんだな・・・。

770 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 00:05:16 ID:BQCwa8lM0
オナニーレスはキモチいいかね

771 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 00:20:59 ID:uazcEEY7O
キモチE

772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:19 ID:G22vavI80
カプコンはもうダメになった
許せたのは初代ヴァンパイアまでだなー…

ほんと盗作が多くなった

773 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:05:49 ID:1+u58Wd7O
最近のカプでバサラ以外のパクリってなに?

774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:03:34 ID:58Pwk5Aq0
・・・マリオ→ロックマン、FFDQ→ブレスだのを盗作呼ばわりって、
アレか。3D空間走り回ってるアクションゲーム見たら即ゼルダのパクリと叫ぶ人みたいなもんか。

775 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 07:20:43 ID:WBqzk9C/0
カプに限らず、厳密にオリジナルと呼べる作品がコンシューマ作品にどれだけあるのやら

776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:19:17 ID:p85jIjbdO
盗作だろうが何だろうが、面白ければそれでいい。
つかむしろヒット作の良い所をパクるのは定石だし、カプの場合下手するとパクり元と肩を並べるか、それ以上の物に昇華させちまうから好きだ。

そういった面ではすごく日本的な企業だよ。
会社のトップがバカな所も含めて、ね。

777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:31:37 ID:1+u58Wd7O
>>774
同じジャンルってだけだよなw
彼等の理論だと横スクロールアクションは全てマリオのパクリ。
ターン制RPGは全てドラFのパクリらしいからな。
世の中にあるゲームの9割がパクリになるぞw












でもバサラは確実にパクリ・・・

778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:18:47 ID:h0TECGHP0
やめた人、たしか塩カプスレでおもっきりバサラの基板を
TypeX2って言ってたっけ
CP2の電池切れも電池交換で生き返るとか言っちゃうし

内部情報提供者なんかいるわけもなく、ハードの事もろくに知らない

単にネットの早耳情報や聞きかじった事を偉そうに
書き込むだけのヘンなおじさん

779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:26:00 ID:EpRbv6Gy0
マリオはパックランドやスーパーピットフォール。
ゼルダはドラゴンスレイヤーやハイドライドと言われてるね。

今、このジャンルが流行してるから同じジャンルの出せってのはアケではよくある事。
でもやっぱりバサラはパクリだなw

780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:51:43 ID:+7q7jQ1w0
あとヤクザもの

781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:06:41 ID:l4SPlloz0
新宿の狼は死んだ! なぜだ!?

782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:13:19 ID:uazcEEY7O
開発会社が喧嘩番長2にかまけて納期を全く守らないのにカプコンが切れたから

783 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:23:57 ID:ZHBq33E20
オブリはハイドライドのパクリ






こんな感じ?

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:32:07 ID:JDUVz6bB0
>>774
だったらロックマンやブレスのリリースはマリオやドラクエのヒットと無関係かい?それこそ悪い冗談でしょ。

閑話休題

ヒット作に便乗してそれなりに見栄えを良くしてるのがカプゲーだから、机上の理論的になら販売計画を全部がクリア出来てるはずなんだよね。
それが何で稲船さんが上の書き込みみたいな事をわざわざ強調しないといけない状況にまでなったのか激しく謎。

785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:36:18 ID:fbxLPLu60
なぜ「あらゆるゲームにパクリの要素がある」って反論に走るのだろうか。
ここで否定されているのは、
ただ単に「カプコンのゲームにオリジナリティが溢れている」という、
一部信者の思いこみに過ぎないのだが。


786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:12:37 ID:hMIBPrvs0
パクりも多いけど、逆転裁判とかパワーストーン1、ストライダー飛竜みたいなゲームも出すんだぜ

787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:17:59 ID:fbxLPLu60
>>786
今のカプコンにその精神が残っているかどうか、
かなり懐疑的なんだぜ

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:25:51 ID:J7VU8KCy0
>>776
カプコンのパクリは昇華なんかさせてないだろ。劣化だよ劣化。
オリジナリティ皆無なばかりか、劣化させるところがカプコンの特徴
日本的というからには昇華させなければならんが、カプコンに昇華は無い

789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:34:38 ID:uazcEEY7O
>>786
それらも全部パクリじゃねーか
もっとオリジナリティのあるのはないのか
ポンとか

790 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 19:46:47 ID:WYY8MryT0
ロックエグゼのシステムはオリジナリティあるんじゃね

791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:52:01 ID:PCYOKjJR0
>>789
温故知新ってことわざ知ってる?

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:03:04 ID:t/iLHrXf0
なんかアニメみて何でもエヴァのパクリって言う馬鹿が沸いてるようなもの?

793 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:34:27 ID:DFMgcwat0
正直、エヴァ以降のアニメはエヴァのパクリが多かったのは確かだった
でもそのエヴァはAKIRAの影響を受けてるが、パクリとはいわれない
これはエヴァが名作だったからだ

パクリといわれるのは元ネタとなったものに捻りを加えず劣るものをつくるからだ
アイディアを流用するだけならパクリじゃなくてオマージュとか応用といわれる
つまりバサラはパクリで、ブレスは応用またはオマージュ

微妙なのは井上雄彦のスラムダンク
NBAのトレースとか悪質


794 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:42:21 ID:uazcEEY7O
>>791
うん、知ってる!

795 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:44:04 ID:WYY8MryT0
オレもパクリって言葉は違うと思うけど、
それほど斬新じゃないって話じゃないの?

796 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:44:23 ID:ZHBq33E20
漫画で実写をトレースすると悪質っておかしいだろ
カプコンパクリパクリ言う奴もおかしいけど

797 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:45:09 ID:YqK1c9dR0
温故知新はあくまでもチューンアップの領域
誰もカプのチューン能力にまでケチを付けてないだろ
至高のメーカーだと思いたい人はあくまでも反論するんだろうけど

798 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:54:13 ID:EpRbv6Gy0
ジャンルの後追い ブレス

パクリ バサラ

は混同したらあかんよね。

799 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:54:24 ID:1+u58Wd7O
逆転裁判とか良い線いってんじゃないかと思ったんだがどうだろう?

800 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:56:19 ID:qxTqYg4D0
>>799
逆転裁判はみかぐらのパクリだわな。うまくコミカルに仕立てて
成功したけど。演出はうまいね。異議ありとかの。

801 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 20:58:41 ID:WYY8MryT0
確か、みかぐらはずっとあれが続いて面倒だったけど
どの発言も鍵になりうる裁判中だけってのが良かったんじゃね

802 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:01:25 ID:EpRbv6Gy0
>>796
自分で撮った写真やフリーの素材ならいいけど、沈黙の艦隊の時のように写真集
からだと訴えられたら負ける。

803 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:09:34 ID:58Pwk5Aq0
>>795
斬新じゃないって言い方ならこういった異論反論出てこないだろ。
反論してる人間もバサラや新宿の狼は確かにヒドいパクリだっつってんだから。

単純にジャンル・スタイルが近い二作品を並べて「パクリ・盗作」なんて言葉を使い、
悪質な誹謗中傷を重ねればそりゃどこのメーカースレでも反論は出まくるだろうに。

まあ俺もカプは独創性という点では弱い部分が目立つんじゃないかと思うよ?
でも本当にオリジナリティの議論をしたいのであればカプコンの看板タイトルの
特徴的な部分を具体的に挙げ、それを過去に有った○○の模倣に過ぎないと指摘するのが正道だろうに、
全くそういう事はしないからね。

804 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:12:29 ID:rPLu0hyc0
民主党政権下で、カプコンのゲームって出せる?


805 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:16:53 ID:Na1KRZO20
衆参の違い分かってますか

806 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:19:40 ID:1+u58Wd7O
>>800
よくかんがえた推理もの自体は昔からあったんだよなそういえば。

807 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:20:08 ID:EpRbv6Gy0
政権選択の選挙っぽいとマスコミが煽ったからね。

808 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:22:00 ID:rPLu0hyc0
>>805
参でゴネれば、色々できるってばっちゃが言ってた


809 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:25:10 ID:1+u58Wd7O
>>804
たる通とかやっといてそんな規制するわけないだろ?

810 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 22:07:26 ID:uazcEEY7O
>>798
一緒だよ。どちらもパクリ。
パクリでも面白けりゃ別に良いと思うけどね。

811 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 23:13:46 ID:h3B5zABU0
ここでパクリパクリ騒いでる奴らって、今までにない全く新しいジャンルのゲーム作らない限りは全てパクリ呼ばわりするんだろうな。

812 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 23:42:43 ID:uazcEEY7O
>>811
当たり前だろ。
全く新しくない限りパクリだ。
善し悪しとは別だ。

813 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 00:08:14 ID:9STy885H0
>>811
そういう奴らは新しいジャンルは買わず
同じジャンルのゲームばかり買って
またパクリパクリだと騒ぎ続ける

814 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 00:16:33 ID:7ZYRk02+O
んじゃもうやめないかこの話題・・・
今の時代にパクリじゃないゲームなんかないだろ。どのメーカーもさ・・・
なにかあったかパクリじゃないゲーム?

815 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 00:19:02 ID:kQEHWCLxO
>>814
ポン
ミステリーハウス
エミー
あたりかな?

816 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 00:22:11 ID:zpGEySMh0
そういう相対主義に持ち込むのは良くない
「カプコンが神がかってる」という発言の大袈裟さは問われるべき

817 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 00:40:44 ID:7ZYRk02+O
>>815
それいつのゲームよ・・・

818 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 01:50:54 ID:kQEHWCLxO
>>816
まあ>>1は信者を装ってるだけの愉快犯だろうけどね

819 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 07:36:21 ID:JkANc7UW0
>>812
世の中パクリだらけになっちゃいますぅ><

820 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 08:31:24 ID:6sUjNS9pO
いい加減、やたらと難癖つけたがるアホはおとなしく塩スレにでも帰ってくんねぇかなぁ。
パクリとか、んなモンどうでもいいしカプゲー程面白くもないお前らの主張なぞに興味などない。

言いたい事はイヤって程よくわかったから、おとなしくオリジナリティあふれるゲームとやらで遊んでなさいな。



821 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 08:42:13 ID:kQEHWCLxO
>>820
オリジナリティあふれるゲームって何の事?

822 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 11:57:38 ID:K616VGBA0
>>821
わかったから、おとなしくオリジナリティあふれるゲームとやらで遊んでなさいな。

823 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 12:04:29 ID:RmLTtyxY0
>>821
>>815で自分で挙げてるじゃんYO

824 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 12:33:34 ID:lRlYxaET0
820は盲信者に過ぎん
神ってほどではないと言ってるだけで、
いきなり難癖扱いってのは、
カプが一分の隙もないメーカーだと考えない限り無理。


825 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 21:49:30 ID:y0c2fS6M0
■神ゲー(名詞)

強力な信者がいるゲーム
面白いかどうかは人による

826 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 23:00:20 ID:57xd8VOs0
>>825
特徴に追加

極めて偏執的で批判されるとファビョル

827 :名無しさん必死だな:2007/07/30(月) 23:47:28 ID:KqkyKcdI0
神ゲーって語彙を使い始めた連中を思い出せば・・・

828 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 17:53:17 ID:YaaQZPB60
「神ゲー」がファビョるのか・・・

829 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 23:49:39 ID:uBJa2T/n0
>>793
パクリというか、ジャンルの創立と考えた方がよい。
ゲームにおいても、既存のレールに沿ってゲームを作っていくこともあれば、
全く新しいオリジナリティーに溢れたゲームを作り上げることもあるんじゃないか。
どちらも、業界にとっては必要なことだし、後者だけをやり続けることの出来る企業なんてないんじゃないか?
カプコンは既存のジャンルをより、洗練させていく企業という感じだ。
バイオやDMCはその過程でオリジナリティーが大きくなり、一つのジャンルを確立していったという感じがする。

830 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 13:59:48 ID:AfsDXHJV0
ゴッドオブウォー2のローカライズありがとう

831 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 14:03:16 ID:nPNTiyGQ0
え、マジで決定したの?

832 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 14:50:22 ID:EfD3+u4/0
>>793
エヴァがパクリと言われまくってる件

833 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 14:51:35 ID:3Gabd3Rt0
>>832
あれは「オマージュ」か「リスペクト」で済ましてやってくれw

834 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:33:02 ID:KcHTLjIP0
>>832-833
いや、そもそもパクリなんて言われてないし

835 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 15:41:08 ID:XdZioCuu0
なかなか定着しないが、
「パスティーシュ」って言葉もある
パロディよりはメタっぽさが薄い意味合いで使われる
エヴァはメタだけじゃないからそういうのが多い感じ

836 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 22:56:54 ID:eQtV2KmWO
更にメタが薄い場合、パロディーヌという言葉もあるな。
日本じゃほとんど知られてないけど、仏を中心に欧州のサブカル好きの間では最近使われつつある。

837 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 23:05:12 ID:B7ITEBOc0
ではささらにメタが薄い場合を"カプコン"とよぶことにしよう。

838 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 23:13:47 ID:jJUypBj30
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/8/1/bd2d81abca718d0faafcaf3dcec8b18d.html

839 :名無しさん必死だな:2007/08/01(水) 23:20:20 ID:9P53cSAE0
メタという言葉の正しい意味が未だにわからない

840 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 00:17:33 ID:qOix5zqx0
キーワード: メメタァ





抽出レス数:0

841 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 05:15:21 ID:rrSHQ1DR0
人種差別?アフリカ人女性が『バイオハザード5』をブログで非難 → 炎上
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3227


842 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 07:46:42 ID:4US4Jzp00
>>841
ゲーマーどもの意見が正論すぎてワラタ。

843 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 08:11:56 ID:V6BOrZvH0
GTASAは主人公が黒人で、白人皆殺しというプレイも出来る

844 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 12:48:55 ID:Yvxf3GCF0
色んな意味で流石だなGTA。

845 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 12:51:53 ID:7+w6sRb+0
あらゆる人種を平等にぬっころすゲームにすればいいんだよな

846 :名無しさん必死だな:2007/08/02(木) 23:33:19 ID:EnckjwJR0
ゲームしか見えてないゲーマーだもん。擁護するのは当たり前。
批判するのは多くの場合一般人。

このへんで一緒に盛り上がろう!
http://guideline.livedoor.biz/archives/50941040.html

847 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 06:27:02 ID:qU67YskzO
まさかこのご時世に魔界村の新作と2D格闘が出てくるとはなぁ。
マジ大好きだよカプコン。あまり売れないかもしれんが、何とか頑張って欲しい。

848 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 06:37:46 ID:/OHERxey0
>>835
バスティーシュは原典について作者も読者もかなり知ってる事が前提になってるね。シャーロック・ホームズ物なんかが代表例かな?

849 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 06:54:42 ID:UqJdRc390
>>843
GTASAが白人優位社会を皮肉ってる事に全然気づいてないのな
イントロでハラ立たなかったんだ、あれ誇張でも何でもなく普通にある事なんだぞ

850 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 07:27:07 ID:2Vf0GntCO
>>841
真面目に考えながら読んでたら
下のリンクがバイオ4乳揺れ比較でワラタw

851 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 07:43:16 ID:bwLrjyIA0
>>849
はぁ?
ロス暴動が元ネタなんて解ってるに決まってるだろw

852 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 08:46:32 ID:6jJXsp4R0
>>850
日米の差に泣いた

853 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 16:50:55 ID:5kcbUHnp0
ちょっくら米国版買ってくるw

854 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 21:24:28 ID:IlW1Y2Wk0
宝島Zを作るとこが神が買ってるのか?

855 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 21:29:34 ID:zYAod3jV0
バイオ5はブラックホークダウンをインスパイア

856 :名無しさん必死だな:2007/08/03(金) 22:12:55 ID:OTr9APv6O
黒人がRPG撃ちまくるのか。

857 :名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 14:07:52 ID:gC9A2nuY0
地上でも槍を投げられるバイオ4をお願いしまつw

858 :名無しさん必死だな:2007/08/04(土) 16:00:37 ID:yFWKtcME0
バイオ4でもだいぶインスパイヤされてるぞ

ミニガン支援が来たり
ヘリのパイロットの名前がマイクだったり
案の定墜落したり

859 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 18:46:04 ID:iA1fnD/M0
やめた人、以下のカプについての噂はマジか?

・モンハンの新シリーズが忍で来年5月近辺に予定。9月中に公式発表があるかも。Wi-Fi可。
・ストUシリーズ(全て込み)のWi-Fi版が来年予定。
・キャプテンコマンドー、エイリアンVSプレデター、ファイナルファイト等のAC横スクロールアクション6種パックでDSに11月。
・バイオアンブレラは今年中に発売。ザッパー対応。
・DSで逆裁の外伝、新作アドベンチャー、戦国もののクイズが開発中。

860 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 18:47:57 ID:yBG4uNSc0
>>859
三番目のエイプレはまず無理でしょ〜。キンドラだってなら分かるけど。

861 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 20:46:02 ID:Vjv6jMyb0
奴を召喚するのはやめろよ
嫌がらせか

862 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 21:00:39 ID:zrLrBqz30
>>859
只今必死にネット検索で情報収集中です。もう暫くお待ちください。

863 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 21:10:39 ID:D8Z7pQhP0
>>859
そもそもwiiやDSのwi-fiの仕様は
モンハンみたいなガチでやるオンには向いてねぇよ


864 :名無しさん必死だな:2007/08/05(日) 23:48:55 ID:DD2b20qu0
>>859
三並が辞めた情報すらなかった人間に聞いても無駄だよ。
その頃はさんづけだけど、辞めたと判明したとたん呼び捨てw

865 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 00:57:16 ID:WK2la0WG0
やめた人にそういう情報聞くのは無駄だろ

866 :やめた人@会社:2007/08/06(月) 13:44:24 ID:/y5NHzOP0
全部知らんw
てか、俺ソフト屋じゃないからね。

エイリアンプレデターは、版権あるから無理でしょ。

867 :やめた人@会社:2007/08/06(月) 13:47:08 ID:/y5NHzOP0
つか、俺が辞めたの何年前だと思ってるのよw
当時を知ってる残留者も少ないしね。

カプは辞めたけど、特機関係で何故か今でもつながりがあるw
7号関係は元カプ多すぎ。


868 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 13:47:29 ID:Pdk+ebUl0
やめた人はもうカプコンにいないから
最近の情報は難しいだろ
いまだに付き合いがある人が社内にいるならどうか分からないが

869 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 14:08:06 ID:brgoBaenO
ってかCAPCOMって前から神じゃん。
俺はカプゲー超好き。元から洋ゲーっぽい所あったから箱○と相性いいかもやしれぬ。

870 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 14:17:38 ID:5MuV8ssq0
あまりにも類型的で笑えるレス

871 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 14:24:39 ID:brgoBaenO
>>870 へっ??オラに言ってるの?

872 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 14:51:16 ID:ytUgOKNC0
つーか何年も前に辞めた会社のスレに
なんで「常在」してんの?
そんなに未練があるの?
辞めたんじゃなくて辞めさせられたのか。

873 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 17:37:20 ID:DqsmXBuS0
元カプの人間がCP2の電池切れの件を知らない訳ないだろ

えーと、バサラの基板もTypeX2なんすよね?

874 :名無しさん必死だな:2007/08/06(月) 19:05:34 ID:QqvkP9VY0
呼び寄せるなよ・・・

875 :やめた人@会社:2007/08/06(月) 19:16:25 ID:/y5NHzOP0
256じゃないの??

876 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 00:22:57 ID:pYib6SvW0
1バイトがどうした?


877 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 03:11:07 ID:bSTttBT+0
>>873
X2は無いでしょ。

878 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 17:25:31 ID:fTJhmgqE0
あらあら
ついこの間「タイプX2だ」と言ってたくせに
もう撤回しちゃうの?
おやおや
内部情報提供者がいる割には
ずいぶんと信憑性の高い情報源をお持ちですこと

879 :やめた人@会社:2007/08/07(火) 17:58:53 ID:RLCVoaKx0
???

タイプX2て、15Kが出せないと聞いてるので、サードが基板・ROM売りするのには
あまり向いてないと思う。タイトー売りならまだしも・・。
未だに15K筐体使ってる店結構有るし。

880 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 18:18:44 ID:Pqnwh2sMO
やめた人がクビになった理由を聞きましたよ。


881 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 18:19:12 ID:Wy2ks3dF0
岡ちゃんが抜けてから好調だよね。

882 :やめた人@会社:2007/08/07(火) 18:39:15 ID:RLCVoaKx0
>>880
AM大リストラのときだから、理由は
「一身上の都合」で自己都合だw

883 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 18:47:09 ID:gjFE6D8t0
カプコン最高

デッドラ、ロスプラの続編も箱○独占が約束されてるようなもんだし
箱○の寿命を確実に伸ばしてくれた最高の和メーカーだな。
あと2年以上は箱○で楽しめそう。

デッドラロスプラでの成功が、和メーカーの箱○参入を後押ししたわけだし
カプコンの成功がなかったら、エスコン6の独占もなかったかもしれん。

カプコンは神


884 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 18:57:31 ID:Wd/SKvRD0
しかし、カプコンが力を入れたGCは惨敗だぞ。DCも結構出してたし
PSPにも。負けハードに強いだけで、箱○の将来が安泰ということには
ならないだろ。

885 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 18:59:29 ID:u+0zbSWE0
負けハードの神ってことです

886 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:00:41 ID:pnAB5AHR0
>>884
現状でここまでユーザー満足度が高いし、
ロスプラ専用機としてでも十分に価値があると俺は思ってる。

887 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:09:59 ID:3hUu5uoq0
ロスプラは敵のAIがアホすぎる
モンスタータイプならばともかく、人間のAIとしては微妙

888 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:17:19 ID:afqKc3ru0
カプコン最近というかゲームとしてはずっと神がかってるとおもう。
経営でヘマはやらかすけどな
アクションゲームはカプコン以外はすぐあきる。
クローバースタジオもゴッドハンドしかやってないけど
面白かったぞ。解散して名前かわったみたいだな

889 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:19:40 ID:cHaSxEO30
ま、そのうちまた何処かでコケるだろ
大儲け→倒産危機→大儲け→倒産危機
これの繰り返しだから

890 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:22:53 ID:4av+0dHj0
くそー
過去ログさえ取っておけば

にくちゃんが閉鎖したとたかをくくって
自分の発言知らん振りしてやがる


891 :やめた人@会社:2007/08/07(火) 19:24:55 ID:nYcNw7H70
>890
俺はgikonaviだから過去ログデータあるぞ。
俺の発言のどれを言ってるのか知らんが、
ニセモンじゃなければ探してやるよ。

892 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:28:18 ID:F+MJG4BHO
デッドラは改良の余地が多いが次回作は期待できる良ゲーだと思うが、ロスプラは個人的には糞ゲー

893 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:35:35 ID:k3ECaEoL0

ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181242646/
315 :やめた人@会社 :2007/07/07(土) 14:07:13 ID:6ojMbVnD0
TYPE-X2だそうです。

894 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:38:37 ID:4av+0dHj0
バサラに関して「外注、期待するな」と言ってた時に
基板は「TYPEX2」とはっきり言っていた

たぶん塩カフプスレか、押尾カプスレ

256なんて一言も言ってないのは確か

895 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:39:06 ID:KDg5ECS00
>>892
同意。ロスプラはシングルが微妙だし
オンもオンならこれぐらいはどれでも楽しめるだろうって程度
デッドラ2は期待できるけど、3は根本的な変化が必要だろうし、カプにはきつそうだ

896 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 19:39:47 ID:4av+0dHj0
>>893
あー
さんきゅう!!!

897 :やめた人@会社:2007/08/07(火) 20:28:18 ID:RLCVoaKx0
そりゃニセモンだな
WOGだろ。タイプX2は。

898 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:32:38 ID:99ojk6hX0
はい、トリ付けない理由出ました

899 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 20:43:24 ID:5VZi3HU/O
>>897
なんという馬鹿な言い訳。
呆れ返るわ。

900 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 21:06:48 ID:IOmCPlUN0
もうどうでもいいよ、やめた人の言うことなんて

901 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 21:21:15 ID:4av+0dHj0
ID:RLCVoaKx0がニセモノで
ID:nYcNw7H70がホンモノ?

902 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 23:51:27 ID:CVmAgr/80
AM大リストラってなんだよそんなのあったっけ
東京開発とか元SNK組が切られた時なら知ってるが

903 :名無しさん必死だな:2007/08/07(火) 23:54:14 ID:7R1tWRa20
元SNK組はどうしょうもないぐらい糞だったって
聞いたことあるなぁ

904 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 00:00:51 ID:spz3+odf0
カプコンファイティングオールスターズを作ってた奴らかw

905 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 00:07:32 ID:/KmpM1h20
もう完全に裏が取れたな

奴は関係者でもなければ、元社員なんかでもない
Netで聞きかじった話を、さもそれらしく吹聴してるだけの
頭のいかれた、ただのオヤジ

906 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 00:25:53 ID:sioXTFZc0
東京は稲船の傀儡が残ってるって聞いたな。稲船を喜ばせた連中が残ってるらしい
無愛想な職人や、派閥に入れなかった連中は残っててもジリ貧

907 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 07:42:48 ID:83v/3oLTO
聞いたな
らしい

908 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 07:49:13 ID:jtgrX30G0
>>901
でしょ。
>>903
糞言ってるのは大抵信者の皆さんじゃないかな。あんまし真に受けない方が良いと思う。少なくとも自分は社員レベルで聞いたことないし。

909 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 15:26:18 ID:NgAwJog20
今のカプコンの何処が神がかってるの?
VCにロックマン配信しないし、攻略本付きのPS版ロックマン発売するし。

910 :名無しさん必死だな:2007/08/08(水) 16:01:25 ID:3SLPF1M30
>>908
元SNK組については社内でも評判よくないでしょ
糞とかは言わないにしても
結局なにもせずにただ飯食って別会社に移って行ったんだからね

もう出戻りは受け入れて貰えないんじゃない

911 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 00:32:42 ID:cuNwhwbT0
>>907
火消し乙


912 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 08:16:48 ID:bBLJ+itsO
>>911
火付け乙

913 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 09:34:27 ID:aYcsSl6PO
>>882
AM大リストラなんてカプコンの歴史上ありません。
やめた人は間違い無く元社員では無い。
今まで嘘情報ばかりで笑える良いネタ的存在だったが
最近はネタもマンネリな上に見苦しいくなってきたから
嘘情報を見掛けたらオイラがバラしてあげます。


914 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 09:44:44 ID:ZN11C6RX0
97年にスト3で失敗して、さらにその後もグダグダやってリストラの嵐が吹き荒れたんだよ


915 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 10:45:13 ID:aYcsSl6PO
はいダウト!
スト3の失敗でリストラなんてありませんでした。
95〜96年に一般職を対象にした早期希望退職者の申し出を
募ったことがあるくらい。

開発では経営上のシワ寄せによるリストラは過去一度もない。

スト3の失敗とか、いかにもな単語引っ付けてデマを流すんじゃ無いよ、坊や。

916 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 10:51:48 ID:Hi9XkzF60
んでも、カプがアーケード撤退したタイミングで、何人かはお払い箱になってるんじゃね?
大規模リストラは外から見てても判るかもしれんが、小規模だったらワカランじゃろ。

917 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:04:50 ID:aYcsSl6PO
社員1000人からいて資本金ン00億の上場企業だよ。
数人のクビ切ってリストラの意味あるか?
大体、AMの縮小って言ったってアーケードのタイトル数を減らしただけで作ってた多くのやり手開発者はコンシューマのタイトルを作ってるよ。
ロスプラも元アーケード組がかなりいるしその他のタイトルもそう。
モンハンなんて殆ど元アーケード組。
自称やめた人の嘘情報の影響力は凄いなぁ

918 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:05:33 ID:aYcsSl6PO
社員1000人からいて資本金ン00億の上場企業だよ。
数人のクビ切ってリストラの意味あるか?
大体、AMの縮小って言ったってアーケードのタイトル数を減らしただけで作ってた多くのやり手開発者はコンシューマのタイトルを作ってるよ。
ロスプラも元アーケード組がかなりいるしその他のタイトルもそう。
モンハンなんて殆ど元アーケード組。
自称やめた人の嘘情報の影響力は凄いなぁ

919 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:07:22 ID:aYcsSl6PO
重複ごめんなさい


920 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:07:37 ID:g93pxCDO0
やめた人は稲船の印象付けにも大きな影響力を及ぼしているよな
でも>>918は、さすがに上司だろうから、
稲船関係についてはこんな風に得意げには語れまい。


921 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:09:14 ID:Hi9XkzF60
>>918
ソフト開発者はコンシューマへの移籍可能だろうが、CPS基板とかのハード作ってた所とか
ロケーション向けの事務処理してた人達(非生産部門)とかの余剰人員は、どうにもならんでしょ?
その辺りが、規模は少ないながらもリストラで退社ってのはあったと思うが。

922 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:11:52 ID:AbBq7dSs0
このスレで言われてた恐怖政治による大粛清ってのは無かったって事じゃない?

923 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:24:09 ID:ujwNhfORO
早くVCにストライダー飛竜出してけれ

924 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 11:44:48 ID:IZTm2N0O0
ハード屋さんとかのリストラはあったのかもしれんね
ゲーム開発部署内では聞かなかったけど

まあ2D開発スタッフ切ったみたいな話はよく聞くけど
全員切ってたらまるで現実味のない人数になるよ

925 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 13:15:50 ID:7TWVIAzQ0
>>915
スト3は97年の稼動でしょ。成否が出るのはその後なんだから96年の話を持ち出してもしょうがないべ。
で、スト3の「大」失敗のおかげで格ゲに関わってた人達は全解体されてコンシューマに回されたのは合ってるけど、その後更にその人達が関わってたタイトルのほとんどは業績悪化を理由に開発中止、クビ。
二段階に分かれてるのよ。
>>910
元SNK組もこれに巻き込まれちゃって終了。

926 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 13:27:05 ID:B+/lFIN00
技術屋ったってリストラはしないだろ
まぁ他の部署、例えば営業とかに回されるだろうから自己都合での退職はあるだろうけど

会社側からの首は役所が怖くて相当追い詰められないとやらん
まだ退職金を上積みして早期退職を募るね

927 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 13:29:22 ID:aYcsSl6PO
>>925
大嘘でました!


928 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 18:55:39 ID:IZTm2N0O0
スト3の3rdのあとに大体そのままのメンバーでカプエスの1の開発が始まった&
ポリゴン移行組はモンハン・デビル・ネットバイオ・アウトモデリスタ等の開発に流れた。
(あとは一足先にポリゴンやってたガチャフォース・ガンダムチーム)
モデリスタチームは叩かれてナムコに行っちゃったけど後は普通に残ってる。
全解体してたんなら誰が作ったんだよと

929 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 20:35:15 ID:PlLHowiO0
俺的にはバルガスが一番神がかってるけどな


930 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 20:35:31 ID:ZN11C6RX0
AMはアミューズメントマシンのことで、ビデオゲームの奴らは別だ

aYcsSl6POはスト3の基板の事とか知らんのか?

931 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 21:14:03 ID:bBLJ+itsO
カプはビデオゲーム含め、アーケード絡みは全てAMがやってる
噛み付きたいだけの物知らぬ馬鹿が湧いてきたのか

932 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 21:30:54 ID:CaF23fXV0
俺もAMのリストラなんて聞いたことないな
全社的なのなら昔あったけど

933 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 22:28:17 ID:TX7eaQLS0
CP3ってメカトロの奴らがバッサリ逝ったアレのことじゃね

934 :名無しさん必死だな:2007/08/09(木) 22:46:44 ID:aYcsSl6PO
CPS3はメカトロがやってないし、その失敗のせいでリストラなんて無かったわけで。

本当に知ったかぶりが適当な単語をくっつけて平気で大嘘つくんだね。



935 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 07:31:17 ID:95tVqqeN0
ここまで誰もソースを張って無いのが凄いw

936 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 11:34:32 ID:31tNlulh0
大リストラがあったらそれこそソースも出てくるもんだが
なかった証拠なんて出せないぜ

937 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 11:43:13 ID:fVXlk5I00
>>936
有った証拠は出しやすいが、無かった証拠出すのは難しいもんなぁ。
「悪魔の証明」ってヤツすか。

938 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 12:39:34 ID:VOeORdyk0
カプコン リストラ アーケードで検索したらアッサリ見つかったけど
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Gulf/6596/game10.htm


939 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 12:51:52 ID:xGV4JeMQO
さすがにそれをソースとするのは無理があるような
やめた人の書き込みと同レベルの信憑性だし…

940 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 12:59:34 ID:9jPOjWzI0
ソースとして2ちゃんねるを持ち出すよか信憑性があるよw

941 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 14:52:06 ID:DAFrlrGX0
>>928
カプエスは仇花。追い詰められてた二社…いや、
SNKとカプコンさんのアケの断末魔だ。

あと、これが巡り巡ってバイオの損失と重なり
カプエス2の一年後に家庭用18タイトルの開発中止。
50億円の特別損失になってる。

942 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 15:11:17 ID:afX2EXyP0
カプコン=カンコプ≒カンコク=韓国

943 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 17:16:56 ID:MhMs0JZw0
なんでwiiだけバイオハザード5出ないんだろ
グラ汚くしまくれば出せるのに

944 :名無し:2007/08/10(金) 17:19:50 ID:0SJG+jgc0
>>943
出せないからE3のPS3の値段発表後に
泣きながらwiiでもバイオ出します!と
宣言せざるを得なかった訳だ。

945 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 17:40:36 ID:11vKPTeg0
カプコンのリストラはキレイなリストラ


946 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 17:50:20 ID:VrQnvC8r0
リストラなんて法律やら雇用保険が在るんだし「ACやめたら人が余った」程度では無理なんだよね
契約社員ならともかく正社員をいきなり切ったら経営的にも痛いぜ

歩合の契約社員(機械メンテとか)が切られたとかじゃないの?

947 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 18:14:33 ID:qykmu9ea0
まあ彼が元社員なんて信じてる子は一人しか居ないんだからもういいよ。

948 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 19:41:22 ID:+3XGbWAO0
>>938
これが彼のソースだったりしてなw

949 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 19:41:58 ID:qwGhJWN60
test

950 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 19:49:22 ID:m0G2TwoY0
>>942
市況板に誤爆しました?

951 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 19:50:50 ID:Cmva09ubO
スッカリしおらしくなったな、やめた人。

まぁ、出るに出れんわなw

952 :名無しさん必死だな:2007/08/10(金) 23:46:47 ID:wLAPJ+oi0
なんであれ、だ。


必要な人間ならクビにはされないんだよ!


奴はそれを舵取りのせいにして巻き添えにされたと思いたいらしい。
しかし、自分が辞めた(ということにしておこう)後のスタッフ達がヒット作を連発。
なおさら、舵取りのせい・おかげにせずにはおれんよな。

実際、プロデューサーの役割は大きい。
でも、何度も言わせんな。


お前は必要とされなかったんだよ!

953 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 02:48:48 ID:HHqmTYTT0
稲船はネ申


954 :名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 21:02:50 ID:8M2ENYfp0
>>946
人が余った程度どころじゃない。200億円の赤字。

955 :名無しさん必死だな:2007/08/12(日) 02:22:38 ID:ztLsS7560
何が200億の赤字?
何時の話?

956 :名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 01:14:00 ID:iNrSHiic0
>>884
カプコンが完全新規大ヒットタイトルを産み出したハードは強い
逆に負けハードでは完全新規タイトルは大はずれ、マルチナンバリングやスピンオフタイトルできっちり稼いでるね。

GBA・・逆転裁判
PS・・バイオハザード
PS2・・モンハン、デビルメイクライ
箱○・・デッドライジング、ロストプラネット


PSP・・モンハンP
GC・・リメイクバイオ、バイオ4(PS2とマルチ)
旧箱・・鉄騎



957 :名無しさん必死だな:2007/08/14(火) 06:35:01 ID:TQghME8L0
> マルチナンバリングやスピンオフタイトル

なんか激しく笑った

958 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 01:47:11 ID:urssUsH40
http://members.mh-frontier.jp/information/?id=0427
事前に予想できうる対策もせず、自らの無能さ棚上げして逆切れ。

959 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 10:14:45 ID:pGJsqOBO0
>>958
チーター乙www

960 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 10:20:18 ID:otPW6Rjs0
>>958
君が逆切れチーターにしか見えませんw



961 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 12:32:29 ID:urssUsH40
FF11やPSOがPC版でした苦労って先人があるのに易々と無課金状態で課金状況プレ
イや敵HP0ってありえないだろ。

チートで突破された状況も前代未聞、無課金で課金状況プレイした連中片っ端から刑事
・民事共に訴えるのならそれも他に無いので恥かきついでにやって欲しい。

しかし、他所からスポンサーつのって運営してるのにこんなお粗末で担当者の首飛ばない
のかな?

962 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 12:48:42 ID:3qqkNWn30
今までのネットサービスはKDDIに丸投げ状態だったのだろう

963 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 12:53:28 ID:otPW6Rjs0
チートを許したのはお粗末チョロ松ジュウシマツだが、正規の手段ではなくてプログラム改変によるチート
それも課金に関するモノなのだから告訴されても当然だろ。
告訴すらされない様ならば、やったもん勝ちの風潮が広がってもっとヒドイ事になるだろうな。

担当者のクビは知った事ではないが、ゆとりはこの程度の事も理解できないのか。


964 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 12:54:47 ID:otPW6Rjs0
>>963
自己レス
プログラム改変じゃなくてツールを使ったデータ改竄か。

965 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 14:03:32 ID:6s7NpsLwO
つーかMHFの開発・運営って今まで全くMHに関わってなかった奴らがやってんだな。

966 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 14:19:52 ID:4iSnAvct0
ネ実見に行っててコレにちょっと笑ってしまったw


33 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 19:04:54 ID:d73vk6fY ?PLT(15000)
>>28
おれ法学部だから弁護士雇う必要ないんだぜ?

東京まで無料旅行ができるかもね(^ω^)

40 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/08/14(火) 19:16:44 ID:IDWXZ0lz
>>33
法学部なら前科ついたら国試受けられないって知ってるよな?
まぁそれ以前の問題だがw

50 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 19:27:53 ID:d73vk6fY ?PLT(15000)
(´・ω・`)

967 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 17:29:24 ID:V8xnpoQN0
ブルースクリーンになる不具合に関する記事を片っ端から削除してる件

968 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 17:36:54 ID:L/4N5BtF0
カプンコは面白いソフト、クオリティーの高いソフト沢山作ってるよね
デッドラ2とロスプラ2はPS3でも出してよね。
PS3のモンハン3やPSPのモンハンP3も期待してますよ。

<PS3>デビルメイクライ4(カプコン)
http://www.gametrailers.com/player/22122.html
http://www.gametrailers.com/player/21977.html

<PS3>バイオハザード5(カプコン)
http://www.gametrailers.com/player/22800.html

969 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 17:48:21 ID:fMVm2QTp0
MHFなんてMH3のβテストみたいなもんなんだろ。全然気合が入ってなさそうだし

970 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 17:50:52 ID:EHQY2iEDO
カプコン神は今に始まった事ではない。スト2やバイオの様に、定期的に良ソフトを出してくる。

が、株が上がらない。

971 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 18:01:25 ID:fMVm2QTp0
>>970
>が、株が上がらない。

・業績が全く安定しない
・公式発言を次々と撤回する
・良シリーズを続編でダメにしてしまう
・海外向けのゲームばかり作りすぎ

もうこれだけ理由があれば十分だw

972 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 18:07:20 ID:aTuz711T0
今のMHFの対応のせいで更に上がらなくなりそうだw

973 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 18:42:23 ID:XS1kXBh80
ネトゲ】モンスターハンターフロンティアでOSクラッシュする脆弱性発見
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1187229509/
これか

サメやみんごるでは即効スレたったもんだがPCだからスルーされてるのかな?

974 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 00:04:11 ID:/Zx7xlKI0
http://www.gamevideos.com/download?videoId=8151&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f8151%2fgv.com.ArmoredCore4IceTankerLevelHD_1208x702.wmv
http://download.gamevideos.com/8152/gv.com.ArmoredCore4SimulationBattleHD_1208x702.wmv
カプコンがベスト状態なだけにその逆を行く会社は酷いな

975 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 13:17:03 ID:IthwdRkiO
同意

976 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 16:02:22 ID:B5dGfrYp0
>>956
痴漢きめえ

977 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 18:07:00 ID:IthwdRkiO
今のカプコンは神

978 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 20:25:00 ID:0oNFmm1uO
Wiiでバイオ4初めてやったけど、マジで面白かった。ゼルダそっちのけでハマっちまったよ。
任天堂以外で唯一Wiiを上手く使えたメーカーじゃないか?カプコン。

360のデッドライジングやロスプラも評判いいみたいだし、
ハード選ばず良作出せるのは開発現場に本当に力がある証拠だろうなぁ。
今後の新作が楽しみ。バイオUCは様子見だけど

979 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 20:36:50 ID:D6up2Y0DO
デッドラやロスプラは凄っごい微妙な作品だったな
面白いのは面白いんだが飽きが早いのなんの

980 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 21:07:26 ID:S3SKVYbl0
>>978
方向転換とかやりにくかったじゃん。画面端にポインタを持っていく方が
直感的で操作しやすいよ。

981 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 21:09:10 ID:ndGIPkWg0
直感って言うのは万人共通なんだろうか

982 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 21:10:30 ID:S3SKVYbl0
銃のポインタと方向転換が違う操作ってのは直感的とは言えないだろう。

983 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 21:12:32 ID:PuNpWN5s0
カプコンは神です

984 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 21:24:45 ID:kNEgbEaAO
カプコン神

985 :名無しさん必死だな:2007/08/17(金) 22:59:11 ID:N1d8S0aoO
ただ、方向転換は直感的になるが、方向が変わる事で銃のポインタの直感性が下がるから、
最後は作り手がどんな操作感にしたいかだと思う。

986 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:03:10 ID:jgJoNPd8O
社員乙です

987 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:15:25 ID:LEZdmSKyO
非難しない奴は全部社員

988 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:19:32 ID:7G1WqkX20
バイオ4Wiiのシステム(ライフル操作だけ改良)でマーセだけで一本出して欲しい。
使い回しでいいからクリス、ジル、レベッカ、クレア、ビリー参戦で洋館、ラクーンシティで面数、武器増やした感じのやつ

989 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:37:37 ID:i4x/5Cz50
バイオ5も凄いな。日本メーカーで海外にグラで対抗出来るのはカプコンくらいじゃね?
スクエニが本気出せばカプコンを超えられるかもしれんけど。

990 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:38:35 ID:haEcGpCI0
むしろ執拗なアンチが社員
カプコンが工作してるように見えるか?
ネット見てて

991 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 00:47:41 ID:A9UlAbhbO
銃のポインタと移動がごっちゃにならない配慮があったんだと思うがね。
移動は全部ヌンチャク、攻撃は全部リモコンって操作性のがわかりやすくていいよ。

足元狙ったら方向転換しちまったとかハッキリ言ってイラネ

992 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 08:09:20 ID:q4rixv0Y0
画面端を狙おうとして方向転換だと操作性が劣悪なんだが。

993 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 09:40:15 ID:QCuPEH/N0
画面端から敵が逃げたときのことを考えてみなよ。
ポインタは、当然端にある。で、ヌンチャクで向きを
変えて正面に敵を持ってきたら、今度はポインタを
逆の方向に動かすんだ。ややこしいじゃないか。

994 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 10:49:15 ID:LEZdmSKyO
>>993
なんでいちいち敵を正面に持ってくんだw
ポインタ端に固定したまま、ヌンチャクをちょっとだけ動かして、画面端に敵が出たら撃ちゃいいだろ
つーか実際にやってたら分かる事なのに、やらずに頭だけで考えるからそんな的外れな意見になるんだよ

995 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 10:52:25 ID:QCuPEH/N0
>>994
動いてる敵は、ちょっと出してもまたすぐ消えるだろ。

996 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 12:05:49 ID:KaD339xd0
的に照準合わせ続けてれば動いたら一緒に移動してくだろ
ま、そのカメラ移動形式は上手くいってるの見たこと無いけど

997 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 16:01:23 ID:RwnFJ76S0


998 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 16:02:09 ID:RwnFJ76S0


999 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 16:03:16 ID:RwnFJ76S0


1000 :名無しさん必死だな:2007/08/18(土) 16:03:55 ID:RwnFJ76S0


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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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