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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1603■

1 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:19:31 ID:XQuZgy9Z0
[eg]メディクリランキング(木曜更新) (6/22金まで)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship

前スレ■ソフト売上を見守るスレッドvol.1601■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181481460/

次スレは>>900が立てる事

2 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:22:03 ID:zF199c1t0
こっちが2秒先かw

3 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:22:10 ID:Kr+vEUMZ0
本スレは↓こちら
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1603■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181578773/

4 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:22:40 ID:0IkqzI4R0
いやいや、こっちが先だ

5 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:27:47 ID:zkA7Ykls0
本スレあげ

6 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:28:56 ID:OsdEDknr0
こっちage

7 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:32:36 ID:ert5T4Ug0

----06月14日----

[360]トラスティベル 〜ショパンの夢〜
[PS3]コール オブ デューティ3
[PS3]NINJA GAIDEN Σ
[PSP]コリン マクレー ラリー
[Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
[DS]ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ
[DS]右脳回転マッチ棒パズルDS
[DS]今日からDSカロリーナビ
[DS]デイズ オブ メモリーズ
[DS]みずいろブラッド

ベスト抜き

8 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:33:43 ID:OltFWVST0
売上げスレてきにはなんともいえない発売ラインナップだな・・・
初週で5万越えれる奴あるんだろうか

9 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:33:57 ID:zF199c1t0
>>7
ベスト抜いたらPS2のソフトはもう1本も無いのか。

10 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:34:25 ID:TC75yf+h0
いつものメンバーが上位占めるんだろうな

11 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:36:23 ID:cxfaejoo0
360のソフトが1位になったことあるの?

12 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:37:06 ID:0oJ0U0A50
ショパンがなんとか5万確保できるかどうかで、ニンジャガが良くて3万位かね
へたすると眼力が1位かっさらったりして

13 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:38:09 ID:nlPdOkMx0
箱がPS3を抜けるとしたらこの週しかない

14 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:38:19 ID:pc57EDWX0
眼力はまだ10万出せば10万売れるから
出荷さえ出来ればショパンやニンジャガより
全然有力な弾だと思うよ。

15 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:38:34 ID:zF199c1t0
ひゃああ〜

ttp://forza.game-host.org/img/9315.jpg
ttp://forza.game-host.org/img/8439.jpg
ttp://forza.game-host.org/img/9315.jpg

16 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:39:07 ID:b1xZE/Of0
[Xbox360]トラスティベル ショパンの夢 - 52pt
[PS3]NINJA GAIDEN Σ - 29pt

とりあえずコングも見てみると係数1000で見て
ショパン5万、忍者3万か
PS3や360のコングの係数っていくら?っていうかコング役に立つのか?

17 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:39:55 ID:cxfaejoo0
>>16
データが少なすぎるw

18 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:41:07 ID:PrNBYtJe0
>>15
広告費としてSNKから諭吉数枚
作成者にくれてやってもいいんじゃないだろうか

19 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:44:46 ID:Mp30uFd70
ショパンはPS2でよくあるタイプのRPGに見えるけど、なぜそんなに期待されているのかな。

20 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:44:52 ID:ert5T4Ug0
夜なべしてペイントした芋屋社員だったり。


21 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:45:30 ID:nlPdOkMx0
[PS3]機動戦士ガンダム Target in Sight - 114pt  2万2000
[PS3]リッジレーサー7 - 82pt  2万1000
[PS3]バーチャファイター5 - 95pt  4万8000
[PS3]ガンダム無双 - 333pt    17万

22 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:46:29 ID:zF199c1t0
>>19
X360ユーザーの嗜好にぴったりあってるからじゃ無い?
まあ正直、どの機種で出しても10万前後のソフトだとは思うけど。

23 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:46:35 ID:0oJ0U0A50
>>19
そりゃ5〜10万の弾でも喉から手が出るほど欲しいハードのソフトだから

24 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:48:03 ID:0e7ZirbH0
>>19
これしかない需要
360ユーザーはああ見てもPS系を欲しがってるからね

25 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:48:40 ID:CX0sUTzw0
次世代機のグラで遊べる和製大作RPG大2弾ってとこだから?かな。
http://www.nicovideo.jp/watch/1179201689


26 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:48:55 ID:OsdEDknr0
>>15
この才能は凄いわ
普段なにしてる人なんだろう

27 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:49:26 ID:R3mSlIG2O
ニンジャガ、けっこう行けると思ったけど、
あの、何を売りたいのか分からんCM見たら、
もうね…。

28 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:49:32 ID:lItUNRPd0
>>26
普段何もしてない人じゃないと
こんな手のかかることしないよ。

29 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:49:39 ID:zF199c1t0
>>26
多分ただの訓練されたオタクだと思うw

30 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:50:10 ID:rrcauyFn0
>>25
和製はわかるが大作かアレ?

31 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:50:18 ID:b1xZE/Of0
>>21
d、PS3の係数は徐々に上がって500前後だね
忍者は1万5000かな。

32 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:50:22 ID:pb5tYVxV0
アニメ絵って案外ラクだよ描くの

33 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:51:09 ID:DAEiWqRm0
ショパンは位置的にGCで出たバテンみたいなとこかと思ってる
トラクレだしね

というわけで、バテン好きで、戦闘中に写真撮ってるシーンを見たら思わずトラスティベルパックを予約してしまった
トラスティベル終わったらやるものないわけだが

34 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:52:29 ID:ert5T4Ug0
箱は、今のトコ、海外の余波でゲームは発売されるが、
国内サードで手を出そうとしてるメーカーがいないんだよな。
アイマスみたいな特殊な例みてヤル気だすメーカーなんてセガとコンマイくらいだろうし、
PS2系のゲーム出して、どれくらいユーザーが食いつくか、いいサンプルになるだろう。

35 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:54:14 ID:OsdEDknr0
>>28-29
まあ、そんなとこだろうとは思うw
俺には到底無理な技術だわ
動物の森のデザインもままならないし

36 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:54:22 ID:nlPdOkMx0
上限36万だから食いつくも糞もないような

37 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:54:50 ID:zF199c1t0
>>34
しかし今のX360の路線って、洋ゲー除いたら、まんまPC−FX路線だよなあ。

38 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:55:43 ID:CX0sUTzw0
俺が360買ってブルドラ終わったらやるものなくて
押入れにしまってあるのと同じ状況だな・・・。

39 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:57:40 ID:pc57EDWX0
Wiiのこと棒振りって馬鹿にしてた割には
最近のPS3ソフトって振らせるの多いよな。

40 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:57:49 ID:TC75yf+h0
オン対戦が面白いのにな
FPS嫌いな奴は箱つまらんだろうとは思う

41 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:58:46 ID:eKSZXC5f0
ショパンすげえな...
これみたらWiiのクソグラじゃ満足できなくなる...

42 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 01:59:27 ID:zF199c1t0
>>39
NTTまでぱくるほど「棒振り」が流行ってしまったからねえ。
上のほうで「とにかく振らせろ!」って言われてるんでしょ。

43 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:01:22 ID:rrcauyFn0
>>40
俺も箱○持っててFPS大好きだけどな
でも普通はマッチングで金払わないだろうな

44 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:01:41 ID:3DsroQXT0
わざわざ360用に作ることはしないだろうけど、
PS3が爆死したおかげで、PS3用のタイトルで海外需要の高いやつは、
赤字回収の為にけっこうな数360にマルチで流れてくるんでない?
カプコンのバイオ5やデビルメイクライみたいに。
MGS4も可能性高そうだいs。
で、そこらへんのファンだけどPS3本体買ってまでやるほどじゃないって層が360に流れる、と。


45 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:02:16 ID:Tfvx2y1S0
360・・・映像美
Wii・・・楽しさ追及

よし。

46 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:02:51 ID:zF199c1t0
>>43
普通の人から言わせれば「ゲーム買うとき金払っているのに、何でその上まだ金払わされるんだ」って
話ですわな。

47 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:03:13 ID:e+whflgZ0
ブルドラ購入層はあの手のゲーム嫌ってる人が多かったからあんまり購入しなそう。

48 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:04:08 ID:HZ/7gcC70
アイマスでそのての層が一気に増えたからなぁ
Forzaの痛車の氾濫ぶりをみてもよくわかるw

49 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:04:56 ID:pc57EDWX0
>>47
正直口先だけで同じ層だとしか思えない。

50 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:05:41 ID:rrcauyFn0
>>46
そうなんだよな
海外はボイチャ好き多いから、そういう楽しさに金払ってる部分もあると思うが
日本だと全てのDLLコンテンツ込みで年間5200円でも厳しいんじゃねぇかな

51 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:05:51 ID:EGr2+jWA0
>>46
いっそうのこと本体に5年分のクーポン同梱で
実質無料とかやっちまえばよかったのになw

52 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:05:54 ID:bQSDN/TV0
>>41
全然凄く無いだろ
PS2のFFの方が凄い
wiiならこれぐらい余裕だと思うが
RPGなんて一番性能いらないんだから

53 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:06:44 ID:ert5T4Ug0
箱の普及台数はまだ40万だから、
装着率5割とかのゲームが出ても不思議じゃないんだがな。


54 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:08:11 ID:V++Jgw7H0
>>52
RPGに性能要らないっての意味を履き違えてらっしゃるようだ

55 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:08:31 ID:nlPdOkMx0
ブルドラ購入層にドンピシャ

56 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:08:48 ID:e+whflgZ0
装着率5割なのはブルドラですよ。
まあWiiスポはあれだけ本体売れて5割超えてるけど。

57 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:08:54 ID:TC75yf+h0

フォークスソウルの宣伝を見ると、六軸使っていても絵面的に何も変わらないというのが宣伝として致命的かと

58 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:08:58 ID:CX0sUTzw0
>47
ブルドラパック買ったが、トラスティベルも欲しいなぁとは思う。
思うけど6月はゼルダでるし、7月はもっと一杯でるからな・・・。
旬が過ぎた頃に買うつもり。

59 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:09:01 ID:zF199c1t0
>>52
まあ、正直今ならどのハードで出てもさほどゲーム性の変わらないゲームだよね>ショパン
あまりにノーマルすぎて、出来がどう有ろうと、なんとも言えないゲームの一つではある。

60 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:13:32 ID:iFKnIhj10
まぁ悪い意味でジャンルが偏っている360には必要なタイプのゲームだと思うけどな、ショパン

61 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:16:29 ID:9QSSe0EQO
正直次世代機でRPGというのが既にギャグの域に達しているような。
見た目が少し良くなっただけで中身はPS2に腐るほどあるのと変わらん

62 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:16:44 ID:ert5T4Ug0
ショパンのグラは、グギャーや.hackやマグナカルタやら、
PS系RPGの目指してた形だからな。
成功すれば追従するメーカーも出てくるかもしれない。

63 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:17:30 ID:2HVlWBh2O
さすがにWiiじゃ無理っすよ

64 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:17:35 ID:nlPdOkMx0
ネットがなかったらPCFXや3DO以下の空気の存在なのが恐ろしい

65 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:18:42 ID:V++Jgw7H0
>>60
必要だとは思うけど
洋ゲーマーが集ってるはずの箱○でも
結局のところ、箱○といえど日本では洋ゲーは売れない
っていう事の方が色々な箱○の問題を浮き彫りにしてる気がするな

米・日・欧でどこでも売り上げるような
真にグローバルなコンテンツがないんだよなぁ

66 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:19:58 ID:zF199c1t0
>>63
ボイスさえ我慢すればDSでも出せるよ。

67 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:21:56 ID:rrcauyFn0
確かにCMでは伝わってないな>ショパンのグラ
まぁブルドラやショパンのグラはPS3でも難しいかもな
あと他機種じゃ無理なのは実績システムくらいか
これも実際やらんと伝わらないんだよなぁ

68 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:22:19 ID:V++Jgw7H0
>>66
そんなんでいいなら、出せないゲームなんてない

69 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:22:44 ID:EGr2+jWA0
>>66
輪郭線処理がハード実装されているようだけどさすがになぁ

70 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:23:24 ID:TC75yf+h0
体験版ダウソするのもだるいな、でもやってみるか

71 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:23:40 ID:iFKnIhj10
>>68
正にそれが真実だからこそDSとWiiで十分、と市場はジャッジしたのだろうねぇ

72 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:24:36 ID:gFzFrfQK0
ショパンってTVCM打ってたんだ
朝のニュースと夜のニュースくらいしかTV見ないが
最近360系のCM見たこと無いな
WiiDSPS3PSPはよく見るが

73 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:25:14 ID:V++Jgw7H0
>>72
箱○はそもそもCM打てないのすら多いしな

74 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:25:29 ID:2Eq9Zbtq0
できると書くだけなら誰でもできる

75 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:25:46 ID:zF199c1t0
>>68
いや、「そう言うゲームだ」って事を言いたかった訳で。
ゲーム性の部分では別に何で出しても大差ないゲームでしょ?ショパンって。

ボイスを多少削ってCGを劣化させたDS版が出たとして、それの面白さはX360版と
どれだけ違うだろうか?

76 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:26:05 ID:OltFWVST0
いままでCMでプリレンダー画面ばっかり見せてきて
いまさらリアルタイム描画見せても反応あるとは思えないよ

77 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:26:19 ID:0e7ZirbH0
ショパンはゴールデンでも当たり前のようにCM打ってる

78 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:26:25 ID:ert5T4Ug0
さすがにMSKKでも、ブルドラ枠でCMやってるな。

79 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:26:30 ID:CYkg8vqM0
バンナム提供のCMはバンダイビジュアル系のアニメ枠に流れることが多いので
ニュースしか見ないと目にはしないだろう。

80 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:27:11 ID:EGr2+jWA0
>>76
プリレンダを使いすぎた代償が今襲っているとw

81 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:27:51 ID:TC75yf+h0
いくらハイデフとか言ってても、CMで映る画面はアナログ波のそれだしね

82 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:28:02 ID:8xqLm6290
ショパンなんてCM流す必要もないと思うが。
つーか、360全般に言えるが。

どうせ360なんてヲタしか買わない訳で、CMなんかやっても無意味だよ。
Web上でスナップショットだけ公開してりゃ良い。

83 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:28:31 ID:XURYbEMk0
ショパンは結構CM見るよな。

ぶっちゃけ、ああいうゲームはPS2とかWiiで十分だった気がしないでもないけど。

84 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:28:32 ID:ert5T4Ug0
>>80
SDでみたら、従来のPS2のCMと
受ける印象は大差ないと思う。


85 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:28:48 ID:rrcauyFn0
すごい言われようだなw

86 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:29:11 ID:V++Jgw7H0
>>75
いや、それで言うならショパンは雰囲気ゲーの極地みたいなもんだからむしろ一番ダメだよ
あれの面白さがそもそもゲーム性にあるわけじゃないんだから

というかゲーム性の部分なんて、どんなゲームでもだしてだせないのはないよ

87 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:30:54 ID:0e7ZirbH0
>>83
MSの金だから大量にCMできる
これがバンナム持ちだったら赤字凄いことになると思う

88 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:32:28 ID:ert5T4Ug0
箱関連のCMは、フロムのAC4以外は全部HDで流してるんじゃないかな。
アナログ地上波で見ると、箱らしさは何も伝わらないが。

89 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:32:41 ID:0oJ0U0A50
なんだかんだでトップがブルドラ・DOAだからね、箱も
今までの延長線上ってバカにされるけど、ハード買わせるのにそれはそれで効果的なのよ
それだけじゃ生き残れないけど

90 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:33:06 ID:zF199c1t0
>>86
しかし面白さをゲーム性以外の部分に求めないといけないゲームってのも、なかなか難儀な存在ですな。

91 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:34:34 ID:TC75yf+h0
費用対効果を考えるとね、CMって幾らかかるか知らんけど
採算度外視でもやらんといけんときもある
いまさら何やっても変わらんだろうけどね

92 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:34:46 ID:3DsroQXT0
関係ないけどリア・ディゾン早速使ってばんばんオンエアーされてるじゃん?
CM出演料いくらだったんだろ。
制作費はえらい安そうだけど、出演料はけっこうするんじゃね?
ぷよぷよのエビちゃんで3500万ってことは、まだペーペーのリアは1000万台?
広告料考えると、利益でるのか心配になるんだが・・・

93 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:36:22 ID:zF199c1t0
>>92
まあCMも、戦略として出すCMと、追詰められて出さざるを得ないCMの2種類があるからなあ。

94 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:36:26 ID:cxfaejoo0
ショパンの移植が発表されるのはいつかな。

95 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:37:20 ID:cxfaejoo0
リアはまだ顔を売ってる段階でしょ。
3桁じゃないの。

96 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:37:56 ID:zF199c1t0
>>94
MSの金が入っているようなので移植はないと思うよ。>ショパン

まあ移植しても誰も得をしないと思うけど。

97 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:38:38 ID:ert5T4Ug0
ショパンの移植よりも、ゆめりあ2 for 箱が発表されるのが先な気がする。


98 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:38:39 ID:OltFWVST0
そういえばFF12とローギャラとショパンのディザー広告は
なんか似てたこと思い出した

99 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:41:47 ID:XURYbEMk0
リアはニンジャガのCMじゃなくて、リアの宣伝だから、大分安そうな気がする。
枠はSCE枠だから、問題無いし。



100 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:44:05 ID:3DsroQXT0
さすがに3ケタ台ってのはなくね?
wiiのさんま1億以上と松岡修三2500万もすごい。
wiiは売れてるからわかるけど。



101 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:44:53 ID:V++Jgw7H0
>>90
箱やPS3の進化の路線がそういうところだからね
髪の毛が風でそよぐだけで面白い

つーかゲーム性本来の面白さってのは
それを最初に出すのが難しいんであって
その面白さ自体を実現するのに要求されるものなんてたいしてないのよ

それを生み出せない箱○やPS3は勝負できないから
ゲーム性以外のところに逃げて
Wiiはそこに対して勝負していった、というだけで

今からリモコンでも同梱してWiiのぱくりゲーをPS2で出せるかってと出せる
あの画面でプレイはどうよというのは置いといて追加スロットに指したりでDSでだって
ゲーム性上はやってやれない事はないだろうよ
でも、それじゃけっしてヒットしないってだけでね

102 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:49:38 ID:zF199c1t0
今X360ならではの「ゲーム性」って言うのは、やっぱりネットを使った何か、なんだろうね。
なかなか難しいとは思うけど。

103 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:52:12 ID:nlPdOkMx0
とことんニッチ路線だな

104 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:54:18 ID:zF199c1t0
>>103
でもDSが出るまでは、360やPS3の路線こそが「本道」だったんだよね。
考えてみりゃものすごい勢いでゲームを取り巻く状況は変わってしまったんだなあ。

105 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:54:23 ID:m/WA4P/I0
>>102
そういうのはPCで出尽くしてしまった感があるな。
だいだい12年前からFPS,RTS,MMOときてだいたい5年前に原型が完成してしまった。

106 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:57:40 ID:rrcauyFn0
CM出演料って確か7000万がトップだった気がしたけどな
全盛期の亀田とキムタクとあと誰だったか忘れたが

107 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:59:10 ID:zF199c1t0
CMってタレントの出演料より、TV局に流してもらうスポンンサー料の方が大変なようにも。

108 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 02:59:32 ID:c9tuq+xA0
DQのSMAP5人じゃないか?

109 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:02:22 ID:rrcauyFn0
今使ったら高いだろうな>SMAP
一番低い草薙で4000万だった気がするな
まとめて使えば多少安くなると思うが

110 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:02:32 ID:64LKF1Ew0
DQSはタレント起用しないのか?w

111 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:03:21 ID:CX0sUTzw0
DSが出てなくても、PS3は高すぎなのとゲーム層の拡大が
出来てないから、売上は今と大差なかったろうね。
メインハードが6万とか、ぞっとするな・・・。

112 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:06:04 ID:3DsroQXT0
今キムタクは9000千万、クサナギですら7000千万で、スマップ全員出演のポカリが3億だそう。
ドラクエ9はさすがにスマップは無理かも。
ソニーは本体が色んな番組のスポンサーやってるから枠いっぱいあるけど、
任天堂はゲームのみの商売だから枠取りにえらい費用かけてんだろうな。

113 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:06:10 ID:d0bFBUzV0
>>109
まとめると逆に高くなりそうな予感

114 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:17:58 ID:qI48w4QA0
>>101
高性能機がウリにしてる物理計算も今のところドミノぐらいしか使われてないんだよな・・・
HL2のPortalのデモはSUGEEEと思ったけどこれもゲーム性とマッチするにはまだ数年かかるんじゃないか?

115 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:19:47 ID:rrcauyFn0
>>112
たけぇ〜
カトゥーンとか関ジャニになったりなw

116 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:21:59 ID:m/WA4P/I0
>>114
最近の物理演算とゲームの組み合わせで、もっともよくできた応用例が
エレビッツというのがまた皮肉

117 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:28:30 ID:OltFWVST0
エレビッツは家捜しをもっとアピールするべきだったと思うんだよな
さがしてみつけてつかまえてな説明じゃピンとこなさ過ぎる

118 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:29:43 ID:UN9dp+JV0
スマポ使うくらいならドコモみたいに若手使ったほうが
安上がりだ。
ソフト高くなるなら本末転倒だし

119 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:30:11 ID:bQSDN/TV0
大体物理演算なんてゲーマーでも一部の人間しか知らないもんに気合入れて作っても
誰も気づかないんだろうな
死体が変なころがり方しようがリアルに転がろうがゲームの面白さには全く影響無し


120 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:32:14 ID:KyXhs4uO0
増えるたたかう食べられる はインパクトあったわ

121 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:32:18 ID:XURYbEMk0
エレビッツはWiiで一番すごいと思ったソフトだな。

発売日に衝動的に買ったけど、このハードすげぇええええええって思わせてくれた。

Wiiのソフトでエンディング見たのコレだけだorz


122 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:32:30 ID:zF199c1t0
>>119
むしろよっぽど上手く使わないと、勝手に物がリアルにコロコロ転がるって言うのは、ゲームデザインの放棄に
なりかねないのが難しいところだね。

123 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:32:38 ID:tn323kW70
現実に準拠したな物理エンジンでスマブラやったら
物凄く凄惨な戦いになるだろう。

124 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:33:19 ID:cxfaejoo0
エレでWiiがすげーと思うことないだろw
処理落ちするのに。

125 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:34:17 ID:tn323kW70
>>124
物理エンジンのうまい使い方の例だろ

126 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:37:15 ID:Oe/smbm00
>>115
KATTUN、関ジャニは知名度不足。V6も微妙。

TOKIOはいい線だと思うがどうだろう。

127 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:37:28 ID:tn323kW70
>>124
物理エンジンのうまい使い方の例だろ
ようは技術そのものというより、そこにある技術を如何に使うか、がゲーム業界では重要。
それを見誤った会社が落ちていく。

128 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:37:55 ID:J2CytEoA0
あのグラで処理オチすんのか・・・・・

129 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:39:04 ID:tn323kW70
うは、投稿されていた

130 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:39:10 ID:rrcauyFn0
>>126
DoDoDoはもうお腹いっぱいだろw

131 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:39:23 ID:cxfaejoo0
>>127
それはソフトへに賛辞じゃん。
つーか違う人に反論されてもw

132 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:40:16 ID:XURYbEMk0
何って言うんだろな、SFCのF-ZEROとか、PSのジャンピングフラッシュとか、
新しいハードを感じさせるすごさってのかあったんだよな。

133 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:44:09 ID:cxfaejoo0
>>128
いやグラはあんまり関係ない。
家や車をを同時に何個もブン投げて物理演算させたり無茶なことさせてるからなw

134 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:44:11 ID:LmMf8nJF0
箱○だとGoWのCoop、これが次世代を感じるぜ。あとTDUの箱庭ドライブとかも。
ただ、一般人には伝わらん罠。SCEはHomeなんだろうな。

135 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:44:28 ID:yAqidNQi0
つーか大多数の客は物理演算どころか
プリレンダとリアルタイム描画の区別さえついてないし
また実際についたとこでその事に特別の意味を見いださないと思うんだが


136 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:46:34 ID:Nm/YO2Lz0
川背さんでやってることを今更すごい言われてもピンとこないな

137 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:47:33 ID:zF199c1t0
>>135
ゲームにとってグラの違いが重要になるなんて、次か、次の次位の新ハードあたりでようやく、だと思うよ。

138 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:49:26 ID:bQSDN/TV0
>>135
WBSを見てDSが学校の授業に使われてるって聞くとみんなすげ〜って思うけど
薬莢が消えずに残るんですって言われても一部のゲーマーしかすげ〜って思わないのと同じ事だな


139 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:49:46 ID:KyXhs4uO0
家電量販店のWiiのデモのところで、「リアルだ」と騒いでいたよ
「操作がリアル」らしい

140 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:50:56 ID:tn323kW70
>>131
Wii『で』とWii『が』の違いわかる?

141 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:51:58 ID:bQSDN/TV0
>>137
現時点でグラフィックが凄いゲームが一般人の興味を惹くじゃ無くなった時点で
グラフィックが重要視される時代は完全に終わったと見て良いんじゃないの?
どうせグラフィックがどんだけ凄くなっても実写並だし


142 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:52:27 ID:tn323kW70
>>139
ぶっちゃけ既存のコントローラーは一般から言えば奇妙な物体だからなぁ。

143 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:53:29 ID:D9zSMwfe0
グラにしても人の動きにしても
見た目テレビ映像と全く同じでそれを自然で自由に動かせない限り今のレベルで十分
CG丸出しゲーム丸出しのくせにリアルだとかほざいてるのには違和感がありまくる

144 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:53:29 ID:xF8g0uWC0
>>136
逆に考えるんだ。川背さんが物凄くすごい、と。

145 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:53:54 ID:cxfaejoo0
>>140
だからなんであんたが反論してるのよw
俺は↓の部分に反応しただけだがw
>このハードすげぇええええええって思わせてくれた。

146 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:53:57 ID:yAqidNQi0
スクリーンショット取って検証しないと判らないような
一瞬だけ写る背景オブジェクトの影が、きっちり計算されているか省かれてるかなんて
マニア以外は誰も気にしないことに開発費を湯水のようにつぎ込んでるのが
高精度CGゲーの現状なのよね

147 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:54:04 ID:tn323kW70
川背の爽快感はガチ。

148 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:54:16 ID:zF199c1t0
>>139
そう言われればWiiの操作はパッドでボタンをポチポチ押すのと比べて圧倒的に「リアル」だな。

149 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:54:49 ID:D9zSMwfe0
>>142
タモリ「嫁とボタン押して遊んでるの?気持ち悪っ」

150 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:54:50 ID:tn323kW70
>>145
よくわからんのだが1:1で話したかったらメッセでもすれば?
それにこれは反論以前の話だ。

151 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:57:10 ID:cxfaejoo0
>>150
だって俺がレスした人は物理演算に言及してないのに、
あんたが勝手に加えて変わりに反論してるんもんだんw

152 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:57:48 ID:Rep+mCle0
(´・ω・`)
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/06/post_9671.html
( ・ω・ )
http://gamersta.at.webry.info/200706/article_1.html

153 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:58:02 ID:cxfaejoo0
もんだんって何だw
してるんだもん

154 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:58:24 ID:zeUa6abK0
グラはトワプリレベルなら満足。
あの描き込みは金かけなきゃ無理っぽいけど。

155 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:58:41 ID:tn323kW70
>>151
Wii以外にWiiのようにエレビ出来るハードあったっけ?

156 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:59:51 ID:OltFWVST0
主人公の能力で各種物理法則いじるようなゲームが出たりしてもいいと思うんだけどね
摩擦減少とか重力操作とか自分だけ速度変わるとか
そういうの変化させてトラップを回避したり敵をはめたりするんだよ

・・・ありそうな気がしてきた


157 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 03:59:51 ID:Oe/smbm00
トワプリは遠景がジャギ地獄になるのをどうにかしてほしい

158 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:00:01 ID:zF199c1t0
コントローラーで思いだしたが、64の頃なんかのインタビューでミヤホンが、今のゲームについて
『64に限らず、基本的にあの十字キーとボタンを使わないといけないってのが気に入らない、これを無くしたい』
って言ってたのを思い出した。そのインタビューで「そりゃあんたがFCで作ったんだろw」って突っ込まれてたが。
今思い返せばこのころから既にデバイスの改革は考えていたんだなあ。

159 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:00:28 ID:yAqidNQi0
プリレンダで究極的に綺麗な画像を使用できるようになった時点で
一般人の感覚からすりゃ映像的進化は終わってるのよね。
特にストーリー部分がほぼ固定の多くの和製ゲームなんかはね。
自分が主体的に動かせない限り、パートがプリレンダだろうとリアルタイム描線だろうと
やってる事に本質的に差はないんだからさ
マニアがいくら凄さを力説してもピンとこないよ

160 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:01:06 ID:fnHMc/UU0
                                ゲーム的デザインのままの超美麗3D
                                  ↑
少ないドット→多いドット→フルポリゴン&美麗ドット→美麗3D→実写に近いレベル
                                  ↓
                                 トゥーン→もう殆ど動くアニメ絵

グラの進化って用途で分けるとこんなもんか
どんなに進化しても、マリオやゼルダが実写っぽくなることは無い
ゲーム的なデザインってものが大事にされるだろうし

161 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:01:43 ID:XURYbEMk0
>>156
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士を思い出したw

162 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:02:04 ID:FvNJ1kJe0
FPSなんて快適な操作をのぞむならPCでやるしなあ
リアルな操作をしたいなら完全にwiiだしパッドは中途半端としかいいようがない

163 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:03:00 ID:cxfaejoo0
>>155
なんでそこでの論点を変えてるの?w
あんたは物理演算のうまい使い方だろとか反論してたのにw
ポインティングやゲーム性は物理演算と関係ないぞ。

164 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:03:17 ID:m/WA4P/I0
ロープ引っ掛けアクションはあれだ、トップシークレット〜ヒットラーの野望

165 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:03:36 ID:zeUa6abK0
>>157
そこら辺は解像度の低さが痛いな。
まあPS3のソフトでもジャギるけど。

166 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:05:37 ID:KyXhs4uO0
見た目だけがリアルに近づいていっても、差異が違和感になるだけなのよね

グラフィックが3Dになったときにアナログと振動がでてきたように
今後さらにグラフィックが進化するのなら、同時に操作感をリアルにするのは大事

リアルな動作そのものだったら、操作説明書がいらないのだ

167 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:05:48 ID:tn323kW70
>>163
話の流れから。
それとも何かい唐突にエレビッツ思い浮かべたとでも?

それともう一度言うぞ反論以前の問題だ。

168 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:06:30 ID:m/WA4P/I0
>>164は野望じゃねー復活だ
一度間違えて覚えると一生まちがえるなあ。

169 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:09:21 ID:cxfaejoo0
論点を勝手に変えられたら話できねーよw

170 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:10:15 ID:tn323kW70
そもそも論点なんかない。
スゲーって思ったことに対してそんな筈ないっていうのが論点か。

171 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:11:10 ID:Cu+U5bOc0
>>152

>PS3ならではの楽しいソフトを提供できれば(劣勢の)状況は変わると確信しています」

>というのも、この夏から冬にかけてPS3もようやくソフトが充実してくるからだ。「SCEからは人気シリーズの最新作『みんなのGOLF5』と『ぼくのなつやすみ3』


PS3ならではのソフトが
みんゴルとぼくなつ?

PS3の意味が無いソフトの代表格じゃないか

172 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:13:23 ID:fSvfIDy00
別の難点挙げて「いや、凄くない」っていう論法はちょっとな
どんなゲームだって何かしら欠点があるんだから

173 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:14:17 ID:xF8g0uWC0
ID:tn323kW70
ID:cxfaejoo0
おまいらの仲の良さにshit!

174 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:14:41 ID:tn323kW70
>>173
自作自演でした

175 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:16:42 ID:zeUa6abK0
>>171
みんゴルやぼくなつのグラ進化は有りだと思う。
自然の美しさを楽しむって遊びもある。

176 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:19:03 ID:zF199c1t0
ふと
ゲーム機の進化って、Wiiが先鞭をつけてしまった以上これからはデバイス進化のほうに流れは移ると思うわけだが、
この次の次世代機では、どんな形に進化するだろうか?Wiiiリモコンをベースにした軽量化小型化は勿論あるとして、他に何か新しい機能がつくかな?

177 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:20:04 ID:cxfaejoo0
論点は明確じゃん。
エレがWiiというハードを凄いと感じせるソフトかどうかじゃん。
それすら分かってなかったのかw

178 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:22:07 ID:tn323kW70
そうつまり君が感じたことは僕も感じなくてはいけないんだよね。
凄いと思っても凄いと思っちゃいけないんだよね。
やったね。

179 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:22:08 ID:Oe/smbm00
ああID:cxfaejoo0は>>121に反論してるのか。それなら正しいわ。

180 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:22:33 ID:oIj7zvpU0
次は脳波で操作しかない

181 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:22:53 ID:tn323kW70
大気圏突入機能はそろそろつけてもいい時期だと思う。

182 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:23:21 ID:YjRbaT0W0
誰が何を凄いと思おうがほっとけよ

183 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:24:00 ID:xF8g0uWC0
後一代位は同じ方向で洗練熟成させるとかじゃないか?(ついでにHD対応とかも)
二代後になると、何かまた新しい方向考えないと飽きられちゃう気はするけど。

184 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:24:15 ID:tn323kW70
それじゃあせっかく人の集まる掲示板の意味がないだろう
1:1の会話がしたかったら相談所だNE

185 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:25:22 ID:KyXhs4uO0
次は鼻から吸い込むんです

186 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:28:51 ID:CX0sUTzw0
次はどうだろ、もっともっとシンプルにしてくるとおもうな。
もっとボタンが少ない状態でプレイできる環境を整えてきそう。
後は、マイク機能がつくかどうかくらいじゃないかな。

187 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:31:09 ID:XURYbEMk0
>>176
パワーグローグ型で触る感触をw

188 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:35:49 ID:8xqLm6290
> 家電量販店のWiiのデモのところで、「リアルだ」と騒いでいたよ
> 「操作がリアル」らしい
まぁ、超絶グラフィックだか、マウスでお手軽にポインティングして銃撃するFPSと、
グラフィックはそこそこだが、振動とスピーカー付きのガンコンでFPSやるのと、
どちらがリアルかというと圧倒的に後者だからな。

前者を「リアル」と判断するのはゲーヲタだけ。
一般的には操作感の方にリアルさを感じる人の方が多い。

189 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:37:58 ID:zeUa6abK0
ダックハントはリアルだった

190 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:45:03 ID:fOHhqr350
エレビッツは塊魂とルーマニアのチビネジ探しをあわせたような
結構ニッチなゲームだと思ったけどな
マンションや月まで動かせた時は笑ったが

あとエレビッツのモノのルールは「チャプチャービームか、他の物体に当たったとき
初めて重力の影響を受ける」という変わったものだから
リアルとは違うと思う

191 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:46:28 ID:Y+RjRUc70
PS3とかの映像のリアルさを叩いて
Wiiの操作をマンセーするのはもうおなかいっぱいだな。
そろそろいつまでもくだらん事いってないでもっとポジティブに
楽しむ段階に移行して欲しいわ。


192 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:48:12 ID:ffWHB9sF0
心配しなくても普通の人は楽しんでる。

193 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:48:59 ID:zF199c1t0
>>191
1,2行目と3,4行目が何度読んでも、どうつながっているのかが解らん。

194 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:49:00 ID:gzkm/6sY0
ここにいるのは普通じゃない人か…ちょっと納得するのが切ない

195 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:49:52 ID:Y+RjRUc70
そりゃそうだ、だがここでいつまでもそんな話しててもな。
もう360PS3なんてほっとけよ、て感じだ。


196 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:50:53 ID:8xqLm6290
>PS3とかの映像のリアルさを叩いて
>Wiiの操作をマンセーするのはもうおなかいっぱいだな。
そう言う方向になるのはしょーがねーだろ。
Wiiは今後、後継機の登場でグラフィックが強化されるのが確実で、
「高度なグラフィックと先進的なコントロールデバイスの両立」がなされて、
今後の進化も期待できるが、PS3辺りはもう袋小路にまよいこんじまってるんだから。


197 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:50:53 ID:m/WA4P/I0
>>176
まあ方向性はわからんがCPUを速くしたりGPUをデカくするのはもう主流にはなれんな。
金だけ掛かって儲からないのがはっきりしたから。
その意味では次の世代の争いはもっと面白くなるだろうし、
意外なとこから新規のメーカーが参加するかもしれない、というかセガハード復活

198 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:51:45 ID:ffWHB9sF0
売上げスレだからしょうがないべ。
なぜ売れてなぜ売れないという命題から逃げられない。

199 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:52:32 ID:gzkm/6sY0
セガだとまた時代の最先端の先っぽの方を突き抜けてしまいそう

200 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:54:29 ID:Y+RjRUc70
>>198
毎度毎度過ぎてもう見飽きた。
何かにつけて批判批評ばっかじゃん。

201 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:54:44 ID:zF199c1t0
>>199
「これからは直感操作だ!」って思い込んで、任天堂の先を行く、十字キーもボタンも存在しないコントローラとかw

202 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:55:45 ID:KyXhs4uO0
現状、売り上げにあらわれているわな

ゲームにとっての「リアル」は、データをとってシミュレータにすれば
いいのではなく、「リアルと感じる上手な嘘、錯覚」
それには性能よりも取捨選択のセンスが必要でゲームデザイナーの腕の
みせどころ

203 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:56:21 ID:tEVPzfOW0
普通に売れてない理由を語ってるだけなのに
叩かれてるとか被害妄想しすぎだろw

204 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:57:22 ID:FvNJ1kJe0
じゃあお前が話の流れを変えろよ

205 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:57:49 ID:tn323kW70
ソニー関係の事は本当の事言っても批判批評になるからね

206 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:57:57 ID:8xqLm6290
>>202
>いいのではなく、「リアルと感じる上手な嘘、錯覚」
超リアルなドライビングシミュレーター造ってもクソつまらんだろうしな。
レースゲーならそれなりの「ゲーム的なデフォルメ」が絶対的に必要になる。


207 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 04:58:52 ID:zF199c1t0
ポジティブな話題

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 04:57:21 ID:Ar2yJBuW0
2週間ぐらい前からドラクエソードのPV流してたけど、最近になって急に予約が増えました。
このペースだと全然足りねええええええええええええ

208 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:00:17 ID:ffWHB9sF0
「データをとってシミュレータ」するのも
結局は「「リアルと感じる上手な嘘」をつくためだと思うけどな。
要はリアルと感じさせる方法論の違いだな。

209 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:01:11 ID:D9zSMwfe0
>>208
そうやね。高機能路線がダメなんじゃなくて
意味の無い高機能路線がダメなだけで

210 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:01:29 ID:Y+RjRUc70
正直適当なこといってすまんかった。
WiiとPS3が発売されていこう売り上げスレずっと同じようなこと言ってるだろ?
俺も意見は同意なんだがいつまでも同じの見てるとだんだんウザくなってきたんだw
やっちゃった不二家とか雪印は叩かれて当然だが
いつまでもウダウダ言ってるのみると逆にウザくなって嫌悪感感じるみたいな、な。
そう思うの俺だけかもしれんが、まぁスルーしてくれ。

211 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:01:29 ID:ffWHB9sF0
>>207
見た目は完全に神ゲーだからなw
CM始まったらどうなることやら。

212 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:02:05 ID:tn323kW70
だから路地裏でマリオとルイージがゴスゴスと殴りあってるスマブラ出そうぜ

213 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:02:52 ID:tn323kW70
>>210
だってソニーからしてやる気出さないんだもの。

214 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:03:19 ID:gzkm/6sY0
>>201
10年くらい先に受け入れられる方向で頑張っちゃう気がする

けど、ハードホルダーの時の方が輝いてたよーに思うから複雑だ

215 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:03:43 ID:FvNJ1kJe0
う〜ん現状のゲーム業界を語る上で任天堂よりになってしまうのはしかたのない流れではあるのよ
64の頃の任天堂のようにね

216 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:03:43 ID:ffWHB9sF0
ウザいという意見もスレの養分だと思うけどな。
ある意味健全ですよ、その方が。

217 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:04:08 ID:XURYbEMk0
日テレ系列でレジスタンスキタ

218 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:04:33 ID:OltFWVST0
>212
つ アーバンチャンピオン

219 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:07:53 ID:tn323kW70
これか

英国教会、ソニーに謝罪と販売中止と大金を要求 4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181570936/

220 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:09:39 ID:gzkm/6sY0
凄いスレタイだなぁ

221 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:10:05 ID:zF199c1t0
>>219
ゴジラですら破壊する建物は一つ一つ所有者に許可取るのに、SCEはこういうところがなあ…。

222 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:10:10 ID:oKNQCPSB0
なんか安部政権みたいだよな。
負のスパイラルが止められない感じ。

223 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:11:36 ID:m/WA4P/I0
英ランク
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=162728
7→6→5→10→7→9位
クキングママの粘り腰は異常

224 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:12:17 ID:YjRbaT0W0
イギリスでなぁ

225 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:15:30 ID:p1vVPt9iO
クッキングママ面白いんかな
一歩買うつもりだけどセカンドチョイスとして考えとくか

226 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:16:00 ID:SZfHW8FA0
>>223
>クキングママの粘り腰は異常
なんかエロイな

227 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:16:08 ID:iFKnIhj10
イギリス人はクッキングママで料理を勉強するといいんだ

228 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:19:23 ID:zF199c1t0
イギリス人の料理と言うと、新鮮な野菜をただのお湯で形もわからなくなるほど茹でる、って奴だな。
あれはショッキングな光景だった。

229 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:19:23 ID:yh1pnUBk0
クッキングママがイギリス料理に革命を起こすというのか・・・!?

230 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:19:54 ID:m/WA4P/I0
WiiDS合算だからどっちがどう売れてるのかわからんけど、
まあアングロサクソンはママ好きということだけは言えるな

231 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:23:43 ID:ceJt1gxU0
>>214
セガって昔から入力デバイス面からリアルを追求してたよな。
アフターバーナーとか。
問題はそのハード専用って所だがw

232 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:44:05 ID:XURYbEMk0
脳トレだけのCMをまたやってるんだな…。

233 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:44:42 ID:PFokWdQKO
ショパンは確実にミリオンいくね


GK妊娠脂肪www




234 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:46:22 ID:zF199c1t0
国内で30万台ちょっとしか売れていないハードでミリオンいくためには…

何か虚数みたいな売れ方をするのか?

235 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:49:32 ID:0IkqzI4R0
観賞用保存用布教用

236 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 05:51:21 ID:PrNBYtJe0
空前のショパンブームが起きて
クラシックCDがバカ売れミリオン!!!!!

しかしなんで日本のゲームの題材にショパンなんだろね
ベートーベンとかモーツァルトのほうが馴染み深い気がするけど

237 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:06:46 ID:Nm/YO2Lz0
ベートベンやらモーツァルトに比べて
名前は聞いたことがあるけど、顔を知らず、曲との関連付けもできないって感じで
適度にマイナーだからファンタジーへの改ざんが容易そうではある

238 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:10:25 ID:Oe/smbm00
曲への関連づけならモーツァルトより浸透してると思うぞ。

239 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:12:35 ID:fSvfIDy00
ショパン三世

240 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:14:39 ID:d0bFBUzV0
ショパン「食パンどうぞ」
ベートーベン「うんめぇw」

241 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:16:44 ID:gFzFrfQK0
布教用のショパン同梱パックください(><*)

242 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:19:42 ID:VhvhVEMq0
>>234
スマデラ発売前週までのGCの販売台数は299,412台で、初動357,101本だ
あくまで、それだけの力を持っていればの話だけどな…

243 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:20:36 ID:en8KYV0u0
別れの〜とか和製ドラマで使われすぎてむしろ陳腐化してるな

244 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:25:34 ID:Nm/YO2Lz0
>>241
布教するにしてもそこから始めないとなw

245 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:25:38 ID:52zIhq4u0
>>242
ハードの売上が臭1万だったのがスマブラ発売週には10万以上伸びたからあのソフト後からは凄い

246 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:29:41 ID:dnPVco0k0
>>235
プレイ用が無い…

247 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:30:27 ID:Oe/smbm00
>>246
ということはXBOX360同梱しなくていい!
ふしぎ!

248 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 06:54:34 ID:VhvhVEMq0
話かわるが、今回のゼルダはかなり売れそうだね
ふしぎのぼうしがコングで最終50ちょいで初動92,882
砂時計はもう100越えてんだ


249 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:02:04 ID:hclzD4WN0
勝ちハードのゼルダだからな

250 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:09:47 ID:it8+reHK0
ショパンは、俺の好きだったバテンシリーズ作ったトラクレ渾身の作品だからなぁ
見た目も素晴らしいが、バテンのプログラムとバトルプランを担当したトラクレの提案するゲーム性に一番期待してる
とりあえず体験版は面白かったが、パーティレベル上がっていったらどうなるかがほんと期待

バテン2の3万本は越えて欲しいところだな

251 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:30:06 ID:61U3RzW40
今知ったけどぼくなつ3の背景一枚絵なのかよ!
どんだけ手抜きなんだ

252 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:33:12 ID:TC75yf+h0
ちゃんと3Dな所もあるから安心しな


253 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:36:02 ID:gImDuogm0
売れるのかなゼルダ?売れてほしいんだけど値崩れよくしてたからなぁ。

254 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:36:26 ID:FOqPaj1R0
止め絵のPS3、本領発揮!

255 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:37:28 ID:yh1pnUBk0
今日も今日とて妊娠発狂

256 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:41:32 ID:6BgHSPzS0
ショパンのCM見てもまったく購買意欲が湧かない(´・ω・`)

257 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:41:31 ID:oIj7zvpU0
ゼルダCM効果ありそう

258 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:48:18 ID:XmobDCb/O
ショパンはバテンの開発元ってことだけで個人的に買い

259 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:50:04 ID:TC75yf+h0
体験版すらする気しないRPG嫌いなおいら

260 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 07:52:19 ID:FOqPaj1R0
意外と箱○を持っている人いるんだな。

261 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:01:06 ID:PGhqaZZv0
>>251
出すのが急務なんだから仕方ないな

262 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:13:48 ID:9QSSe0EQO
ヒント:360を売る最後の機会

263 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:16:21 ID:tn323kW70
最後の機会何回あるんだよ

264 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:16:31 ID:F9XxzfYj0
>>261
アップデートで背景更新とか十分にありえそうだな

265 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:18:06 ID:CCDKUCWPO
>>215
レジスタンスのCMが凄いな
今週だけでミリオンいっちまいそうだぜ。


PS3完全勝利だな。その代わりにいろいろ失っとるけど

266 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:20:59 ID:gmZ/m9u20
ショパン動画見て回ってたが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm372827
ショパンさんかっこよすぎるw夢の中だからって自分美化し過ぎだろw

267 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:23:39 ID:Lyk+Fwnd0
まあ、ショパンは初週4〜5万って所かな。

268 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:25:45 ID:idEhx9WH0
ショパン発売後しばらくは、ニコニコ動画やSSがいろいろ貼られる気がする。

269 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:26:29 ID:tn323kW70
ショパンは半角板あたりにエロ画像スレとか立ちそうだな。

270 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:28:17 ID:Lyk+Fwnd0
まあ、360でも売れるのは洋ゲーじゃなく和RPGって事なんかな。

271 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:29:13 ID:BUJYq5Iq0
ショパンが30万売れなかったら日本のゲーム産業は終わりだな

272 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:29:24 ID:mx2LFM9J0
ブルドラとかショパン見ると
高性能なハードとか言っても結局コレかよ!
と感じてしまう。

273 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:29:36 ID:it8+reHK0
ふう、、楽しみだ

274 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:31:34 ID:tn323kW70
>>272
ブルドラはともかく今のFFよりは好みだなぁ。

275 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:33:19 ID:2r0+KuQk0
ハード売り上げ台数がPS3<360なのを期待してる俺
PS2の人気シリーズでも30万つらいから、ソフトの売り上げ数は
それほどいかないんじゃないかなあ
ブルドラぐらいはいくとおもう

276 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:36:55 ID:Lyk+Fwnd0
ショパンの同梱パックってどれくらい出てるんだろうね。
まあ、ブルドラ同梱であまらせたから数は少なそうだけど、
もし1万くらいなら今週360がPS3を上回るって事もあるかもしれんな。

277 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:37:44 ID:sP5QJlAR0
>>271
凄い装着率w

>>276
本体ごと買う人そんなにいるのかな?

278 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:39:28 ID:2r0+KuQk0
少なくともCMの数は多いし、CMの質もブルドラより上だからなー

279 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 08:41:33 ID:Lyk+Fwnd0
>>277
ああ、いや、作れば売れるって事じゃなくて、
アマゾンなんかじゃ本体同梱は既に売り切れだから、
まあ、出荷数が少なそうだけど。

280 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:16:01 ID:SPtjZrVB0
ショパンで引っ張れる新規層
・ブルドラはスルーしたRPGファン
・ショパンファン
・トラクレファン
・ロリショタ層

281 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:23:55 ID:EGr2+jWA0
>>269
スレッド検索してみて、まだ無いようだが
立ち上がるのは時間の問題だろうなw

282 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:25:41 ID:q0uhH6PQ0
テイルズ卒業層が引っかかりそうだよなショパン

いや、俺の友人の話だけど

283 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:26:43 ID:ert5T4Ug0
それは本当に卒業してたのかw

284 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:27:35 ID:9QSSe0EQO
アマゾンで在庫切れなんてお定まりの予約煽りにしか見えんが

285 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:27:54 ID:2r0+KuQk0
「最近のテイルズのクオリティに(´・ω・`)ショボーン」
だと予想
テイルズみたいなゲームが好きであって、テイルズなら
なんでも肯定する信者じゃないって層かな

286 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:30:26 ID:UOR2m1Ae0
>>280
うーん、ぶっちゃけこのひとたちは「次の一本」で何買えばいいの?

287 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:31:14 ID:zkA7Ykls0
PS3「みんなのGOLF5」受注30万本の大健闘。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10036315264.html

ガンダム無双と同程度に売れるのか?

288 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:31:19 ID:GNF1ZmQcO
テイルズ層ってPSPでリメイク、PS3で新作ってのを望んでそう。

289 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:31:37 ID:2r0+KuQk0
>>286
何かしらあるだろう・・・
ヲタクって色々趣味兼ねてるもんだし

290 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:31:49 ID:9QSSe0EQO
そんなのアイマスでブルマ課金に決まっとろう

291 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:33:09 ID:2r0+KuQk0
>>288
それはGKと嫌アニヲタゲー活動家の作り出した幻想

292 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:34:19 ID:bQSDN/TV0
ブルドラやら、後々出るであろうロスオデ、トライエースの新作(名前失念)とか

293 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:35:44 ID:yVYLsSnC0
ナムコ自体は全社あげてアンチ任天堂だが。
ナムコのためを思うならPS系でリリースを望むのがファン。

294 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:36:17 ID:bQSDN/TV0
ってなんかID被ってる人が居るし

295 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:37:11 ID:GNF1ZmQcO
>>291
でもWiiだけは死んでも嫌だろうし360派はインアン待ちくらいだろうから
PS2が来年までしかない以上現実的な範囲ではPSPとPS3しかないのでは
DSはバンナム自ら道を閉ざしてしまったわけだし

296 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:37:28 ID:2r0+KuQk0
馬鹿なw
作品のファンだからって会社の事情まで考えるかよ
大体テイルズファンなんて、シリーズ毎に派閥あるんだぞ

297 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:41:53 ID:zkA7Ykls0
反任ナムコスレの話だと眼力トレーニングでまたナムコと
任天堂の間にゴタゴタした話があったらしいな

298 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:42:37 ID:2Vux2d5m0
>>296
個人の事情しか考えられない社会性のなさだからアニオタはだめなんだよ。

299 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:44:03 ID:gVdV1D7B0
マリカじゃなくてドンキーコングって任天堂は舐めてるだろ!

300 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:44:52 ID:SPtjZrVB0
桜庭ファンと平野等の声優ファンもいくらかいるかな
声優陣はある意味ツボを押さえた布陣だ

301 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:44:58 ID:a9gTJG5KO
>>295
テイルズ層はwii買ってそうだけどね。
PS3だけは嫌って人の方が多いんじゃね。

302 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:45:39 ID:2r0+KuQk0
>>295
Wiiだけは死んでも嫌とかねーよw
それがGKの作り出した(ry
TOSの時は、流れ的にすでにPS2買ってた奴が多かったんだろ。
そこにGKが乗っかった。
テイルズファン(に限らずライト系アニゲーファン)は無駄なハード出費をよしとしない

PSP位なら本体価格も安めだし、ソフトもそれなりに充実してるしアリだと思う。
ただ、負け携帯機に制作費の高いメインシリーズ出すのをユーザー・バンナム双方がよしとするかどうか。

テイルズファンのイメージは
・GK/PSW住人層(PSじゃないとな!!任天はガキwwww)
・○○絵(藤島/いのまた派閥)で、ストーリーそれなりで戦闘おもしろけりゃいいよ層
・キャラ萌え層
だと思う。後ろ2つに男女それぞれ、合計5パターンぐらい

303 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:47:43 ID:gVdV1D7B0
・声優層

が抜けてるぞ

304 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:49:41 ID:dVdMAnuv0
テイルズ層がWiiというか任天堂ハードやっても楽しめないでしょ。
見てるだけのアニオタとは思想が違いすぎるハードだし。
任天堂のゲームの根底は「多人数」やら「遊び」だからね。
それこそ無駄な出費だよ。

映画のようなゲームを前提としたPS系ハードの方がテイルズユーザーは幸せになれるよ。

305 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:50:48 ID:Q780JOjE0
遊ぶのなければ、素直に他のゲーム機をプレイすればいい
まさか箱○しか持っていないユーザーなんていないだろう

306 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:51:37 ID:gVdV1D7B0
>>304
君はID的にPS系ハードじゃないかなw

307 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:52:09 ID:zkA7Ykls0
まあテイルズをどうするかはまわりのやつらがどうこう言ったり
テイルズスタジオのやつらがどうこう言っても自由にハードを選べるわけじゃないと思うがな。

既にナムコにはテイルズをどのハードに出すかの選択権は無くどのハードに出すかは
バンダイ側次第のようだし。

308 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:52:19 ID:D0YGX/C/0
>>287
またスーパーポテトで発売週での投売りが見られそうだな

309 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:53:31 ID:GFD4XoVH0
いっそのことテイルズなんてものを終焉させてしまえばゲーム業界が正常化されて
気持ちの良い売り場になるのに。

310 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:54:21 ID:xtrQ04Y90
朝もはよからテイルズ談義ですか。夏ですね。

>>304
D・V・D!D・V・D!

>>306
G・V・D!G・V・D!

311 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:55:27 ID:gVdV1D7B0
30万の受注でSCE大喜びなんて、ほんと落ちる時は早い物だ

312 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:55:54 ID:D0YGX/C/0
>>304
PS3が負けハードになるのが確定してるのに
PS3なんか買わされて幸せになれるわけないじゃん
ずっとテイルズが出る見込みはゼロ
開発してるのを発売するだけ
1本だけのテイルズのためにPS3を買わされる連中はヲタ奴隷だとしても気の毒

313 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:56:53 ID:pj/Cnv4AO
テイルズシリーズ一つ終わっただけで業界がどうこうなるなんて無いだろ
すぐ後釜が出てくる

314 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:57:13 ID:9lGBrF1J0
つかヲタクの聖地みたいなコミケでピクチャとかマリカのシェアして遊んだぞw
普及する時は、イメージなんか関係なくいろんな層に普及してしまうものだと思う。

315 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:58:03 ID:uz8bjKmf0
そもそもシェアの有無でハードなんか買わんだろ
ソフトが出ないっつーならわかるけど
テイルズはこの先PS3で出るのは決定事項な訳で。

316 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:58:17 ID:zkA7Ykls0
>>314
ゲハとリアルは違うから

317 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:58:40 ID:+9iPGjSgO
テイルズが出るから勝ちハードになるんだよきっと

318 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:58:44 ID:2r0+KuQk0
他に、テイルズ自体の抱える問題っていうと、シリーズの歴史だな…

SFC初代 1995
PS TOD 1997
PSリメイク初代 1998

シリーズのファンを確立したシリーズ作はどれも10年近く前なんだ。
当時は学生で長時間のプレイできた人でも、今は仕事忙しいだろう。
ストーリーが好みから外れた人も多いかもしれん。

TOSやTOAである程度の新規は取り込んでるとはいえ…

319 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:59:30 ID:gVdV1D7B0
一番シェア取ったハードにソフトも集中するから結局No1ハードを皆買う事になるけどね

320 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 09:59:31 ID:FPpD6mcb0
バテン好きだかショパン買う
クリア後は本体中古行き予定

家広くないから

321 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:00:30 ID:jqBHFyyK0
>>318
テイルズ的な層に限って言えば問題はない。
彼らはテイルズや萌えアニメに人生を捧げ、
30になろうが恋人や仕事はそっちのけだから。

322 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:01:23 ID:uz8bjKmf0
全員が全員そういう人間だと思ってんのか?

323 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:01:49 ID:it8+reHK0
ショパンはテイルズじゃなくてバテンの系譜だけどな
戦闘がテイルズとは全く違う

324 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:02:14 ID:XUQDnj65O
前作ミリオンでPSPロンチで39万本のみんゴルが受注30万本で大健闘と申すか

325 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:02:40 ID:1Z7J4HGp0
恋人ができないからテイルズにハマるんだろ?
卵が先か鶏が先か。

326 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:03:22 ID:Clt1nmyb0
テイルズは声優オタが多いからDSでさえなければいいんだよ

DSだから声が入れられなかったってのも所詮言い訳だけどね

327 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:03:27 ID:xtrQ04Y90
>>318
初代大絶賛だったがシリーズ重ねてく度に寒気がするようになって辞めた俺ハガー

328 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:03:47 ID:it8+reHK0
みんゴルはガンダム無双越えりゃいいんだけどな
オン要素はやっぱ魅力だわ

329 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:03:50 ID:gVdV1D7B0
怒涛の単発テイルズ叩きwww

330 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:03:56 ID:R8V2tza80
テイルズファンはゲームファンにあらず

331 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:04:30 ID:uz8bjKmf0
なんだ単発か
まぁ俺もTOSやった時あまりの気持ち悪さに寒気を感じたが。

332 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:05:31 ID:ert5T4Ug0
ToTやっても何も感じなかったぜ!


333 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:06:24 ID:2r0+KuQk0
>>321
それがそうでもないんだぜ
ゲハ的アニヲタ像ならそのとおりwwwテイルズ勝つる!!で話終わるんだが
実際のところ、ヲタやってても普通に結婚出来るからな。
当然性格や顔、能力に依存するけど。

男女ともヲタカミングアウトし易くなったこと、ヲタではないけど、ジャンプ黄金期
に少年漫画で育って、話のあいやすい女性が増えた事が理由かもしれん

>>327
俺もTODまでかなあ…
ニコでCMを見たときには、TOD2から明らかにサムくなってたな
ナムコの成果主義云々がこのあたりなのかね
>>329
おらぁワクワクしてきたぜw

334 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:06:45 ID:7M1iJvjE0
今の20代30代なんて趣味に関して精神年齢が中学生で止まってるの多いから、
中学生で始めたテイルズを大人になってもずっとやり続けるし
少年ジャンプもずっと読むし、
とっくに卒業してるのに学園ものドラマに生徒の立場になって感情移入してはまってるよ。

335 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:06:48 ID:xtrQ04Y90
たぶん俺的ゲームに寒気を感じた最初のゲームはSFCのエメラルドドラゴン

336 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:07:45 ID:gVdV1D7B0
薄っぺらい単発君の人生観

337 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:09:20 ID:uz8bjKmf0
単発君の嫌いなもの
■アニメ全般
■世界樹の絵
■テイルズ

あと何だっけ

338 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:09:24 ID:ZiT5Nx/r0
>>334
懐古ってわけでもないんだな。
ただの中学時代からの延長が続くというわけだ。

339 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:09:52 ID:xtrQ04Y90
>>333
俺もクリアしたのはTODまで
〜2が安かったから買ってみたがなんかいろいろ嫌になった

340 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:11:35 ID:XUQDnj65O
落ち着け、テイルズを過剰に意識して叩く層も同類にしか見えないぞ

341 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:11:52 ID:EE/OZzDh0
テイルズは主人公の台詞がDQ的選択肢のみになるたけで大分変わると思う

342 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:12:23 ID:Clt1nmyb0
>>341
そうなるには吉住が死なないと無理

343 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:12:27 ID:gVdV1D7B0
>>340
同類だものw

344 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:14:11 ID:xtrQ04Y90
世界儒は舐めてかかると痛い目にあうゲーム
そうじゃなくてゲームをしていても階層降りるごとに痛い目に会うゲーム

345 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:15:06 ID:R8V2tza80
俺のも不当なバッシングだと思われてるのかな
OPアニメと声優を重視してる時点で
ゲームファンでない別の何かを主眼に置いている事は明白だろ

346 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:15:56 ID:it8+reHK0
世界儒みたいな見た目痛いが、中身は濃いゲームは好きだな

347 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:16:15 ID:EE/OZzDh0
とりあえず、ときメモはゲーム重視だった

348 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:16:21 ID:2r0+KuQk0
見た目クールで中身が薄いよりよっぽどいいよな

349 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:16:34 ID:e0p6Qm0d0
>>344
あれは痛い目にあうことに快感を覚える新ジャンルのゲームだ

350 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:16:36 ID:Mu3Yuh6QO
テイルズもFFもDQもやったこない俺には無縁の流れだなw

351 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:16:45 ID:OltFWVST0
OPアニメを重視なんか言いだしたら今時のゲームの殆どに
幕間ポリゴンアニメ時間がありますよ

OPどころじゃないですよ

352 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:18:05 ID:EE/OZzDh0
ゼルダだってきもおたすれすれだし

353 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:18:09 ID:2r0+KuQk0
OPアニメはゲーム本体とはまったく関係ない評価軸のもんだしな
どっちかっていうと、あれはBGMの付属品だろう。ミュージッククリップとしての

354 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:18:46 ID:zR1u65NU0
>>351
あなたのいう「今時のゲーム」が既に時代遅れですよ。
今時は脳トレやぶつ森やマリオやテトリスやWiiスポが主流だっていうのに。

355 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:19:05 ID:OltFWVST0
>353
実際のところプロモ扱いで広報予算でおりることが多いと聞く

356 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:19:44 ID:dny4lnWO0
店頭で流す販促用途もあるんだろう。


357 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:19:54 ID:gVdV1D7B0
テトリスを何故入れたんだろうw

358 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:20:08 ID:Cu+U5bOc0
>>349
新ジャンルっていうか旧ジャンルじゃね?
昔はみんなあんな感じで楽しかった

359 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:20:17 ID:xtrQ04Y90
>>349
そうだな。あれはRPGだけど
あえて名前付けるならジャンル:サーセンだな

360 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:20:33 ID:EE/OZzDh0
今時の眼力は声オタゲー

361 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:21:20 ID:OltFWVST0
>354
じゃあ 今時の据え置き(自称)大作ゲーム で

362 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:21:23 ID:2r0+KuQk0
>>355
結構タイアップ効果高いのかね。
アビスはちょっと事情違いそうだが

363 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:21:43 ID:gVdV1D7B0
眼力は父の日商戦の目玉なのに馬鹿にすんなw

364 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:21:49 ID:+9iPGjSgO
またFE叩きか

365 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:22:00 ID:e0p6Qm0d0
>>358
そういえば、FC時代のゲーム好きって明らかにマゾだよな・・・
ダンジョンの入り口探すのにヒントあるのって優しすぎね?みたいな

366 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:22:06 ID:V2fy8JJ+0
テイルズは中高生で卒業するのが一番。
成人してからもダラダラやり続けてると、社会人として人生終わる。

367 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:23:32 ID:E6/+/nuj0
テイルズなんか人生で指一本触れたこともない

368 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:24:11 ID:xtrQ04Y90
>>367
ソニック&テイルズもか!

369 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:24:12 ID:2r0+KuQk0
>>365
昔はゲーム以外の娯楽がとぼしかったからな
みんながゲームしてて、学校の話題もゲームで、ゲームできる奴はそれだけで
結構えらかったって事情もある

370 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:24:24 ID:EE/OZzDh0
大人は黙ってエロ麻雀

371 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:24:30 ID:XURYbEMk0
テイルズとスタオは最初同じだったのに、ずいぶん違う方向に行っちまったな。

372 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:24:34 ID:sA6hWfOe0
>>366
クタの息子みたいにテイルズスタジオに就職してしまえばいい。

373 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:25:22 ID:gVdV1D7B0
スタオもテイルズも大して違いはないと思うがw

374 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:25:48 ID:EE/OZzDh0
>>371
いや、別に変わらんだろ

375 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:26:13 ID:mZtoV9uX0
昔のテイルズが寒くないかというと、
単にテキストがあっさり適当&ボイス無しなので目立たないだけな気がする。

376 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:27:40 ID:FOqPaj1R0
>>371
一方は月刊化で搾取し
もう一方はなかなか新作出さないで思い出は美しい。

377 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:27:40 ID:xtrQ04Y90
あんま声あったりアニメばっかだと想像の余地がなくなるんだよな

378 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:28:04 ID:2r0+KuQk0
そういや海外ってテイルズ売れてるの?

379 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:28:50 ID:OltFWVST0
>369
さすがにそれはないというか外で遊んだものだぞファミコンのときは・・・
ファミコン持ってる奴は金のある家か一人っ子ってイメージだったぜ


380 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:28:58 ID:mZtoV9uX0
最近のテイルズは少しペース落ちたかと思ったら
今度はFFが乱発気味な罠

381 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:29:03 ID:9lGBrF1J0
TOSのGC版は何故かいっぱい売れたとか

382 :ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/06/12(火) 10:29:03 ID:QG8HuEy+0 ?2BP(17)
>>377
妄想力はかき立てられるよ。

383 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:29:44 ID:Fd+ihs0w0
ナムコってPSWでいろいろ便宜を図ってもらうためにクタの息子を入社させたろうに、
クタ解任の憂き目にあってしまって、クタ息子はナムコ社内で完全に不良債権のゴミ扱いなんだろうなあ。
「PSW総帥の久多良木の息子」という鎧がなくなってしまえばただのテイルズオタだもんな。
悲しい運命だな・・・。

384 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:29:50 ID:gVdV1D7B0
アビスがそこそこ売れてたような

385 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:29:52 ID:Cu+U5bOc0
>>365
だってヒントだらけで何も考えないで進むようなゲームってつまんないじゃん
ゴールまでの行き方が丁寧に壁に書いてある迷路を進むようなもんじゃん

娯楽って色々迷って悩んで考えるから楽しいのにさ〜

386 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:30:21 ID:EE/OZzDh0
主人公=プレイヤーを無視するゲームは死ねばいいし

387 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:30:36 ID:W3HNMlVW0
クタは息子をなぜSCEに就職させずにナムコに迷惑かけたんだ

388 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:32:14 ID:2r0+KuQk0
そういや、アビスGC移植のうわさとかもあったな…
バイオ4Wiiを羨ましく思ったバンナムがWiiコン商法で

>>386
バテンはプレイヤー=主人公って言っていいのかね

389 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:32:19 ID:jyLrMWNQ0
久多良木の息子って実物見たことないけど金正男みたいなピザであろうことは余裕で想像つく。

390 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:33:01 ID:FOqPaj1R0
>>383
親の呪縛が解けたクタ息子が
任天堂ハードで良作出しまくったら笑う。

391 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:33:09 ID:2gXgzKm80
>>387
息子がテイルズが心底大好きだから。

392 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:33:25 ID:dny4lnWO0
シワを取った状態のクタなんじゃないかな。


393 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:33:28 ID:mZtoV9uX0
>>389
実はイケメンかもしれん。

394 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:34:04 ID:yTLowWaYO
昨日友達にエアリスが途中で死ぬというネタバレされた(つд`)
酷いよね。

395 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:34:08 ID:JkZhtkwd0
>>370
最近はゲーセン言っても新作無くて寂しいのぅ…

396 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:34:20 ID:2r0+KuQk0
実はショタかもしれないな

397 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:34:52 ID:gVdV1D7B0
>>394
ラスボスはエストシーモア

398 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:34:54 ID:xtrQ04Y90
>>394
ラスボスはエストシーモア

399 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:35:09 ID:mZtoV9uX0
>>394
犯人はみきもと

400 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:35:11 ID:2r0+KuQk0
結婚おめw

401 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:35:21 ID:qE/rgVQy0
>>394
ラスボスはミドナ、リンクは死ぬ

402 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:35:37 ID:xtrQ04Y90
>>397
いや〜ん

403 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:37:12 ID:e0p6Qm0d0
>>379
ふ・・・おれは両方の意見が判るぜ
何せ持って内の俺だけだったからな・・・・

404 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:37:13 ID:dX3P6pUP0
お前らの憧れのテイルズスタジオに入社するという夢をかなえたクタ息子に対する嫉妬が渦巻いてるな

405 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:37:57 ID:mZtoV9uX0
クタジュニアってテイルズスタジオなのか。

406 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:38:31 ID:MnsTFjg+0
こりゃテイルズも終わったな

407 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:39:32 ID:+srWPESf0
最近のゲーセンのゲームは金が凄いかかるのが多いからやる気がしないわ

408 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:42:34 ID:hdCou2NV0
クタjrって来年には餃子屋かゲーセンの店長に移動になってるんじゃね

409 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:42:51 ID:e0p6Qm0d0
>>407
昔の個人経営のちびっこいゲーセンなら50円とかで良かったんだけど、
最近の筐体の制約からそういうちいさいところは殆ど淘汰されちまって
んで、大きいところはでっかく稼ぐ必要があるからな・・・・

410 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:43:24 ID:JkZhtkwd0
最近は銭を多めに取る代わりに、ヘボでもそれなりに遊んだ気になれるのが多いな。
カード系とか。マニアが終日座りっぱなしとかいうアレもあるが。

411 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:44:29 ID:ChaQYg9B0
会議で「テイルズはWiiで出していきます」という流れに大方なっているところを
「PS3で出しましょう!父の意思を継ぎましょう!」と涙ながらに訴えるクタ息子に
目頭が熱くなるだろう。

412 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:45:12 ID:MnsTFjg+0
遺志ね

413 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:45:52 ID:e0p6Qm0d0
>>411
おれなら襟首とベルトでつまみ上げて窓の外へけり出す

414 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:46:14 ID:OltFWVST0
テーブル筐体みたいなのは昔は家じゃ無理なスペックだったから行ってまでやってみたかったが
今じゃそういうこと全くないからな…でかけの待ち合わせの時間つぶしぐらいの時しか行かないな

特殊筐体モノはその辺ゲーセンの売りがまだ発揮できているもんだ

415 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:48:18 ID:e0p6Qm0d0
>>414
それすらWiiDSが駆逐するかもしれんけどね・・・
メダルとプライズぐらいならナントカ

416 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:49:33 ID:MnsTFjg+0
ゲーセンはスターホース置いてあったらそれでいいよ
他は別に要らない

417 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:49:52 ID:+0/deSO70
テイルズには是非ともPS3で強行して
盛大に爆死していただきたい

418 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:50:19 ID:2r0+KuQk0
特殊筐体の楽しさは、WiiDSじゃなくて鉄騎

419 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:53:37 ID:fSvfIDy00
クタジュニアは名前すら出てないわけだからあんま叩くのも可哀想
父が失脚して立場も微妙だろうしねw

420 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:57:06 ID:e0p6Qm0d0
>>418
そこまでの特殊筐体ならね
でも汎用性が無い上に坪単価が・・・・
やっぱり難しいのよ

421 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 10:59:35 ID:+NUjpKx+0
鉄騎はどう考えてもゲーセン向きじゃないだろうw
回転率が悪いだろうし、ワンコイン程度じゃあっという間に終わってしまう

422 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:00:50 ID:+NUjpKx+0
少し訂正、ワンコイン程度では面白さが全然分からないだろうにしとく

423 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:03:04 ID:FOqPaj1R0
ゲーセン専用1000円硬貨の誕生である。

424 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:04:30 ID:l6s2htYJ0
バテン好きでショパンへって人、結構多いのね
俺もだが

ただ、ショパン後の本体の行方は不明・・・でも120GBのHDDも買っちまった。泥沼

425 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:04:38 ID:z/1ENclz0
結局PS3が勝つのに、往生際が悪いねー

426 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:05:29 ID:7jkXk01z0
>>423
バトルテックでもやってろwwwwww


427 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:07:57 ID:AcN6ELMAO
商標に
ソウルキャリバーレボリューション
ナムコミュージアムリミックス
っていうのが追加されたらしい
どっちもWiiっぽいタイトルだな

428 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:08:31 ID:bQSDN/TV0
>>287
受注であって予約じゃ無いからな
アマゾンですらあの低位置にいるから前作がミリオンタイトルだからって小売が期待し過ぎだと思う
買う層がほとんどハード持って無いしハードごと買うタイトルじゃ無い
こりゃワゴン行きだな


429 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:09:35 ID:e0p6Qm0d0
>>422
最近そういうゲームへってんだよね・・・
アーケードの良ゲーって長い目で見れば必ず評価されるんだけど、
今はファーストインパクト重視ばっか

430 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:15:44 ID:L8eQDIky0
バテンを作ったのはモノリスであってトラクレではないんだけどな。

431 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:17:09 ID:3MhxWfFO0
しかし、SCEの人間も予想外の好調なんて言っちゃうのか・・・
大変だな、PS3も

432 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:17:29 ID:bQSDN/TV0
>>394
頑張れば生き返るよ


433 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:17:30 ID:OltFWVST0
アーケードはアバンタイトルデモと一面は昔から大事だろう

434 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:18:43 ID:AcN6ELMAO
バテンはトラクレ+モノリス開発でしょ?

435 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:19:40 ID:uz8bjKmf0
>>430
バトルプラニングはトラクレ
よって中枢はトラクレ

436 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:19:51 ID:L8eQDIky0
>>434
DQをエニ製ではなくレベル5製だと言うならそうだろうね。
グギャーって知ってる?

437 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:20:47 ID:sP5QJlAR0
バテンな音楽のせいでショパンに走ったよ。

438 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:20:48 ID:uz8bjKmf0
>>436
おまえはなにをいってるんだ

439 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:22:06 ID:s2vVECi+0
ということは箱○のPS3超えもありえるのか
今まで箱○持ってないユーザーが動いてるってことは

440 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:23:39 ID:e0p6Qm0d0
>>436
モノリスもトラクレも開発に関わってるのは確かだろ
トラクレではなく、なんて言ってるから総つっこみされるんだよ

441 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:23:39 ID:+zoTORQl0
まあ、なんとなく今週は360がPS3にソフトで買ってハードで負けそうな気はするがw

442 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:24:19 ID:L8eQDIky0
>>438
要するにどっちがプロデューサーだったかで大きく変わるってことだよ。
DQがいい例だし、へっぽこだったサードが任天堂がプロデュースすることによって
名作を作ったなんてのはよくある話。バテンもそれと同じってことだ。

443 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:25:51 ID:l6s2htYJ0
>>439
すごい低レベルな争いだな。
どっちが勝ったところで大勢に影響はないだろw。

444 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:26:34 ID:kf1LgoJd0
>>439
360ソフト発売前の恒例行事だよ。特にナムコ。

445 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:27:23 ID:uz8bjKmf0
>>442
プロデューサーなんて位置づけは監修だけどな。
そもそもナムコとモノリス側の二人だし。
大事なのはディレクターの方。ディレクターはトラクレ初芝だからこっちのが重要。

446 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:27:45 ID:s2vVECi+0
ソフト売上では毎週勝ってるけど、ハードまで上回ったら祭りになる

楽しみだな

447 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:30:10 ID:e0p6Qm0d0
>>445
初芝って人初めて聞いたけど、バテン以外で何作ってる人?

448 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:30:27 ID:sP5QJlAR0
底辺の争いがここまで熱くなるって予想しなかったな。

449 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:30:32 ID:L8eQDIky0
>>445
どっちにしてもやれば分かるんじゃね?
俺にはバテン寄りのゲームには到底見えないが。
どっちかって言ったらテイルズ寄りだろ、あれは。

450 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:31:17 ID:uz8bjKmf0
>>447
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9D%E8%8A%9D%E5%BC%98%E4%B9%9F
AAA組とサウンドプログラム作ってた人

451 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:32:21 ID:uz8bjKmf0
>>449
いややればわかるも何も
バトルプラニング、システム周辺はトラクレ担当で
世界観やシナリオ構築がモノリスの仕事だったんだってw

452 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:32:54 ID:e0p6Qm0d0
>>450
バテンの音楽が異様に良かったわけが判った・・・そっち出身の人だったのね
この人の作品、他のソフトでもやりたいなあ・・・

453 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:32:59 ID:+zoTORQl0
まあ、ざっと経歴みたらサウンド以外で関わってるのがバテンしかないから、
バテンっぽいとしか言いようがないわな。

454 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:33:00 ID:uwAi+wUt0
DSLの販売台数が集計機関によって1万くらい誤差があったりするけど
PS3とXBOXはそんな誤差程度の範囲内で勝った負けたとか言っているのが面白い

455 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:34:02 ID:Cu+U5bOc0
世界観とかシナリオより
肝心なのはゲームシステムとバランスだろ?

456 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:34:14 ID:kf1LgoJd0
そんなこといったらあかん

457 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:34:47 ID:uwAi+wUt0
>>455
RPGでそれはないんじゃないか?w
アクション、シューティングならその通りだが。

458 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:34:58 ID:MnsTFjg+0
肝心なのはソフトの売り上げだろ?

459 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:36:03 ID:zZnwYgPm0
まぁ、バテンもスターオーシャンもテイルズもショパンも、ウルフチーム系のスタッフが入れ替わって作ってるから、
似た雰囲気のものになりやすいのは仕方が無い。
ラブデリックを立ち上げた一派も頑張って欲しい...あ、ちびロボDSが出るんだっけか。

460 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:36:14 ID:fSvfIDy00
ニンジャガはSIXAXISを手裏剣に見立てて投げるのかな

461 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:37:00 ID:+zoTORQl0
>>458
まあ、このスレとしてはそうだな。ソフト売上こそが最重要。

462 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:37:57 ID:kf1LgoJd0
>>460
ブーメランコンにしなかったのが悔やまれるな

463 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:38:38 ID:VJBFPauB0
>>457
個人的にはジャンルに関わらずシステムとバランスだと思うなぁ
そっちが優れてたら他は多少目をつぶる。

464 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:38:59 ID:uwAi+wUt0
ブルドラで広げたパイが半分くらいは回収できないとヤバイと思うよ。ショパンは。

465 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:39:59 ID:OPjI1uNCO
ニンジャガって、グラも旧箱と変わらないの[

466 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:40:33 ID:Cu+U5bOc0
>>457
そんなことないって
FF3や世界樹が評価されたのはそういう部分でしょ

467 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:41:16 ID:L8eQDIky0
>>451
因みにこれがバテンのスタッフね。

エグゼクティブプロデューサー:杉浦博英潟cmリスソフト
プロデューサー:野村匡潟cmリスソフト
ディレクター:本根康之潟cmリスソフト
ディレクター:初芝弘也潟gライクレッシェンド
シナリオ:加藤正人
音楽:桜庭統

これをトラクレというのは無理がある。

468 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:41:33 ID:uz8bjKmf0
FF10は典型的に世界観とシナリオで評価を得たゲームだと思うます

469 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:41:40 ID:l6s2htYJ0
>>457
流石に、次はここに行け、○○とって来いの繰り返しのお使いだけじゃ駄目だろうが、
気持ち悪い中2病シナリオやら主人公の苦悩やらを売りにされても困る。
「ロールプレイ」の前に「ゲーム」なんだから、やはり一番はシステムとバランスだと思うが。

470 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:43:58 ID:kf1LgoJd0
チームニンジャって普段DOAやエロバレー作ってるんだろ?
ニンジャガは作れて嬉しいだろうから頑張ったんじゃないの

471 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:44:07 ID:uz8bjKmf0
>>467
いや何に無理があるんだ?
モノリスが監修とシナリオとグラフィックで
トラクレがバトルプランニングとシステムとサウンドプラグラムだろ?
バテンのいいところは独特のバトルシステムにあるんだから
中枢はトラクレだろと。

472 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:45:37 ID:qnBc51/B0
>454
そんないわれても困る
MSとSCEが撤退すると売上見ながらニヤニヤ出来なくなるじゃない。

473 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:45:38 ID:+WWLsAS20
>>394
犯人はヤス

474 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:46:36 ID:V6WzXUTh0
RPGだと生かさず殺さず盲導してくれるのがいいバランスとか言われたりするしなあ。
酷い例になると経験値稼ぎが必要だと糞とか進みすぎたら全滅するから糞とか。

スタート直後でも森や砂漠に入ったら死ぬとか昔は当たり前だったのに。

475 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:47:26 ID:ydSVt9Jc0
桜庭がトラクレ(笑)
スマブラもトラクレ!(笑)

476 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:49:30 ID:fSvfIDy00
ポケモンは経験値稼ぎ一切やらずに進むと四天王で詰まると思うんだ

477 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:49:59 ID:L8eQDIky0
>>471
仕事ってのは一人でやるもんじゃないんだけどね。
上に伺いを立てながらやるんだよ。つまりプロデューサーが重要。
そこで許可が出ないと通らないんだから。ミヤホンや堀井のチェックを通らないと
マリオやDQが出ないのと一緒。

478 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:50:18 ID:kf1LgoJd0
バテン・カイトス トライアングル・クレッシェンド に一致する日本語のページ 約 25 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)
バテン・カイトス トラクレ に一致する日本語のページ 約 68 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
バテン・カイトス モノリス に一致する日本語のページ 約 9,830 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)

479 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:50:35 ID:Cu+U5bOc0
>>474
パーティーが全滅しないRPGなんて糞だよ
緊張感ゼロでつまんない。

480 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:51:33 ID:ydSVt9Jc0
バテン・カイトス トライクレッシェンド の検索結果 約 2,710 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)

481 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:51:40 ID:s2vVECi+0
どうしてもバテンの後継ソフトにしたいのかね?

いや、売上楽しみだわ

482 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:52:01 ID:+zoTORQl0
>>479
最近はRPGやって全滅した事ないわ・・・
つか、仲間が戦闘中に死ぬ事自体がめったにないw

483 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:53:04 ID:z/1ENclz0
トラクレの助力がなかったらモノリスなんかゴミだということが証明されたな
トラクレは単体でもショパンを作れる

484 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:53:21 ID:uz8bjKmf0
>>477
つまり、ぶつ森を作ったのは江口で
かなりの部分を彼が考えたみたいだけど
全ての功績は監修してた手塚にあるってことかい?

485 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:54:21 ID:655zxIh00
まあでもシナリオがどうなるかはまだわからないけどな>ショパン

486 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:54:39 ID:MjuFHx8W0
>>477
ショパンのプロデューサーはバテンのプロデューサーの片割れだぞ
どっちかつーとゲームの色がディレクター次第だけど。

ディレクター・アートディレクター:本根康之
ディレクター・バトル&サウンドプログラム:初芝弘也
って関係だから、バテンのグラフィックが好きならショパンはさようなら
バテンのシステムが好きならショパンに期待、ってとこじゃないかな。

487 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:54:50 ID:ydSVt9Jc0
ディレクター:初芝弘也潟gライクレッシェンド

こいつがバトルプランニングとシステムを提案したソースお願いしますよw

488 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:55:33 ID:kf1LgoJd0
トラクレってトライアングル・クレッシェンドじゃなくてトライクレッシェンドだったのか

489 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:55:36 ID:iXO9P/5n0
劣化テイルズでいいじゃん ショパンおざなりで変な女が主役っぽいしCM

490 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:56:08 ID:uz8bjKmf0
>>487
http://www.tri-crescendo.co.jp/product_info.html
バテン、バテン2の欄ミレ

491 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:56:41 ID:MnsTFjg+0
こりゃ10万売れるな

492 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:56:48 ID:uwAi+wUt0
テイルズよりなのは間違いないと思うけどね、ショパンは。

493 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:58:36 ID:l6s2htYJ0
検索すればいくらでも引っかかるだろう・・・<初芝弘也の話

494 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:58:53 ID:ydSVt9Jc0
>>490
へぇーーw
外野から見て胡散臭かったから野次飛ばしてみたけど、そこは本当なのか
ま、どうでもいいや

495 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:59:06 ID:+zoTORQl0
まあ、別にバテンがそれ程売れてるタイトルじゃないしな。

496 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:59:38 ID:b1Z485o70
>>494

お前は小学生みたいな奴だな。


497 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 11:59:52 ID:MjuFHx8W0
>>487
この辺とか?
Nintendo DREAM vol.104 2003年12月6日発売 初芝 弘也氏(トライクレッシェンド・代表取締役社長)
<(「バテン・カイトス」の)開発を終えて、ゲームキューブのハードとしての印象はどうですか?>
個人的には非常に作りやすかったので、かなりいいハードだと感じましたね。
(戦闘システムとの相性は)どちらかといえば、それほどよくなかったかも。
というのは、戦闘でマグナスはすぐにつかえなきゃいけないんで、常駐メモリに置いておく必要があるんですよ。
そのへんを工夫で上手くできたのが大きいですね。

<今回のバトルはこれまでのRPGにない斬新なシステムですね>
新規でRPGが作れるというときに、それなら多少荒削りでもチャレンジは許されるんじゃないかな、と言うのがあって。
そこはやっぱり怖い部分もありましたけど、逆にあおこで新しい何かが完成すれば、それをベースに今後も作っていけるわけじゃないですか。
そこで思い切ってチャレンジしてみました。

498 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:05 ID:uz8bjKmf0
まぁ別にトラスティベルがどうこうとかは興味ないんだけどね
バテンを作ったのはモノリスであってトラクレじゃないって主張にそれは違うって言いたかっただけで。

499 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:06 ID:L8eQDIky0
>>484
何で全ての功績が手塚になるんだ?
極論にして煙に巻こうってんだろうけど見え見えw
ただ言えるのは江口一人じゃ今のぶつ森にはなってなかったということだ。

500 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:14 ID:655zxIh00
ソース出させてどうでもいいってのは良い煽りだわな。
売上スレとかでやられるとものすごい腹立つw

501 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:28 ID:sP5QJlAR0
>>494
どこの小学生だよw

502 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:57 ID:kf1LgoJd0
ところでバテンって面白いの?

503 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:00:59 ID:E6/+/nuj0
ID:uz8bjKmf0がやけに必死だけど、トラクレの評価はショパン次第でしょ
バテンに関してはモノリス主導なのは確かだろ

504 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:01:55 ID:ydSVt9Jc0
>>496
アニオタきめぇw
戦闘システムとかどうでもいいよ
ニコニコで戦闘シーンの掛け合い見たらドン引きw
さぶいぼ出たわww

505 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:04:04 ID:pdEhs7RY0
みんゴル30万本か。夏商戦で何とか存在感を出せそうだな。
マリパといい勝負が出来るかもしれない。

506 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:04:40 ID:MjuFHx8W0
>>502
人によるなぁ、意欲的な作風ではあったと思うので
近所で安く売ってたら試してみれば?

507 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:05:32 ID:kefhPjWT0
ブルドラとトラクレはCMで見ただけなんだけど、
箱○のRPGは二つとも等身が低いのが気になった。
(ブルドラは元の鳥山絵もそうなんだけど)
もう少し等身上げてみたらどうかね。
でも上げるとPS2とかのRPGと同じようになっちゃうかな

508 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:05:47 ID:uz8bjKmf0
>>499
いや自分でいってんじゃん、モノリスであってトラクレじゃないってw
中枢で奮闘してたスタッフより監修してた人間のが賞賛されるのは違和感があるね。
そもそもミヤホンや堀井みたいにゲームデザインのエキスパートと並列するのも違和感。
まぁこれはゼルダにおけるミヤホンと青沼と同じやね。

>>503
確かに主導はモノリスっぽいよね。会社のでかさも一回り違うし。

509 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:06:06 ID:uwAi+wUt0
>>466
そういうプレイヤーキャラが自己主張しないタイプのRPGならそうだけど
wizとかUOとかね。
でもショパンは違うでしょw
シナリオが寒い中二病シナリオだったら全て台無しだ。

510 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:06:20 ID:kefhPjWT0
トラクレじゃなくてショパンだったwwwwwwwww

511 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:07:28 ID:IQZ+bZS80
トラクレとショパンとモノリスとバテンという単語が飛び交っていて
読んでると混乱してくるw

512 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:09:09 ID:kf1LgoJd0
>>506
なんか羽のはいた人が出てくるRPGってのは知ってる

>>510
ショパンもトラなんとかってタイトルだから紛らわしいよな

513 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:11:46 ID:L8eQDIky0
>>508
モノリス主導の作品をトラクレ主導の作品だったと
宣伝してる間違った認識を指摘してるんだよ。

それにバテンは2つの会社一緒になって作ったからバテンになったんであって
片一方が作ってもそれはバテンではない。
エニックスとスクウェアが一緒になって作った名作クロノトリガーを
スクウェア単体で作ったクロノクロスと一緒にするようなものだ。

514 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:12:40 ID:MnsTFjg+0
それでショパンはどれだけ売れるんだよ

515 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:12:40 ID:iXO9P/5n0
なんでショパンを前面に出さないのか理解に苦しむ
あの女は誰よ?

516 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:13:24 ID:MWqzyTsg0
いやバテンは神ゲーだろ常識的に考えて。2は神を超えた

517 :ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/06/12(火) 12:13:40 ID:QG8HuEy+0 ?2BP(17)
クロノトリガーってエニックス関わってたっけ?

518 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:13:47 ID:6nbu0ddv0
バテンって売り上げ的にはたいしたことなかったはずなのに
スレで名前が出ると異様に盛り上がるよね
今はショパンがらみだからだろうけど

519 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:16:11 ID:E6/+/nuj0
ショパンは知名度以外すべての点でFF13を上回ってるからな

520 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:17:37 ID:uwAi+wUt0
お前らの博識ぶりには頭が下がる

521 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:19:04 ID:MjuFHx8W0
>>517
エニックスっていうか、堀井氏個人。
初期プロットくらいであまり深くは関わってないらしいけど。

522 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:21:02 ID:9QSSe0EQO
前作ミリオン、データ流用の外伝がハーフのみんゴル正統続編が30ってどんだけ厳しいハードやねん

523 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:24:10 ID:b6kGuxzi0
>>522
負けハードってそんなものだよ。

524 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:24:35 ID:P6kHsR8EP
RPGのボス戦で仲間が死んだあと、立て直した時の達成感がよかった。


525 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:25:00 ID:K4Qcw4DB0
とうとうみんなのゴルフじゃなくなっちゃったね

526 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:25:30 ID:E6/+/nuj0
あいつのゴルフ

527 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:27:12 ID:b6kGuxzi0
一部のゴルフ

528 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:27:24 ID:t9UMR5j0O
誰かのゴルフ

529 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:27:27 ID:j/b0ryJF0
>>521
プロット担当してて深く関ってないというのはどうかと

アニメでいう原作みたいなもんじゃん

当時の攻略本やインタビュー見てみても
主人公がしゃべらない事とかスタッフも堀井作品意識してたみたいだね

530 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:28:00 ID:K6iL5EQk0
みんごるCMにハニカミ王子を使えば金持ってるババア層が買っていって普通にミリオンだろ

531 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:28:39 ID:ib5X6GnY0
セレブのゴルフ

532 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:29:06 ID:+srWPESf0
宮里藍の奴が神ゲー過ぎたから、今更みんゴルみたいな旧世代のゴルフゲーはやる気がしないな

SEGA GOLFCLUB セガゴルフクラブ 宮里三兄弟内蔵 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1163652013/l50


533 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:29:31 ID:fSvfIDy00
そういえばPSPで冬ソナがどうとかいう話があったような気がしたが
あれどうなったのかね?

534 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:29:46 ID:qnBc51/B0
若い男の子を追いかけ回すのは、腐女子のなれの果てか?

535 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:30:36 ID:bhubqVoC0
中国人転売ヤーのゴルフ

536 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:31:29 ID:rrcauyFn0
俺は横峰さくら(パパ)か上田桃子?使ってくる気がするな>みんごるCM

537 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:31:54 ID:LsivQOLF0
>>532
PS3はロンチからこんな完成度の高いゲームを発売されたらそりゃ以降のソフトが全然売れないわ

538 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:33:36 ID:MjuFHx8W0
>>529
まぁ中で色々面倒な大人の事情があったらしく。
ユーザーが楽しめるものが出来たなら、良かったのかも知れないけどね。

539 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:34:49 ID:Mu3Yuh6QO
>>530
それだ!
名付けて「ハニカミ王子が教えるゴルフ講座」

540 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:37:01 ID:pj/Cnv4AO
>>536
横峰父は参院選で無理だろ
今現在ならハニカミ王子でいいかもしれないがCM開始まで旬がもつかな

541 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:39:00 ID:s2vVECi+0
ゴルフで成功を収め、参院選に挑むってゲーム出せば馬鹿売れ

542 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:39:20 ID:J4TOQh+r0
大丈夫。ゴルフ界には新たなスター、ポッチャリ王子が誕生したから。


 今度は中学3年生の“ポッチャリ王子”が誕生した。
ゴルフの東北アマチュア選手権最終日は8日、福島・いわき市のバイロン・ネルソンCC(6751ヤード、パー72)で行われ、
青森・三沢一中3年の古田幸希(14)が首位に1打差の2位に入る健闘を見せた。

http://www.sponichi.co.jp/sports/news/2007/06/09/03.html

[画像]ゴルフの東北アマチュア選手権最終日、18番でバーディーを奪いガッツポーズする古田
http://www.sponichi.co.jp/sports/news/2007/06/09/images/KFullNormal20070609098_m.jpg

[画像]自称“ポッチャリ王子”の青森・三沢一中3年の古田幸希(14)くん
http://www.sanspo.com/golf/top/g200706/image/070609g20070609051_MDE00422G070608T.jpg

[画像]昨年の第41回東北アマチュアゴルフ選手権出場時の古田くん
http://www.tga.gr.jp/x03_hcompe/2006/02/furuta.jpg
http://www.tga.gr.jp/x03_hcompe/2006/02/huruta_2.jpg

543 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:39:33 ID:x7nv/9j/O
さくらパパは選挙にでるから無理。
おまけにこの間までポケモンサンデーのレギュラーだったし・

544 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:41:16 ID:qE/rgVQy0
もうなんでも王子だな

各界の王子集めたゲームだせばオバ様中心に売れるんじゃね

545 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:41:40 ID:7pkxgJZP0
>>542
これなんてデーブ大久保?

546 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:41:45 ID:Cu+U5bOc0
ニートのゴルフ

547 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:41:55 ID:glM/LFic0
丸山?でないの。
ゲームに出てる人

548 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:42:02 ID:+srWPESf0
リアルテニスの王子様出現も近いうちにありそうだな

549 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:42:31 ID:kefhPjWT0
>537
俺は浮遊大陸のオーエンの塔コースで詰まってるよ
ディッシュが何か鍵を持ってるらしいことは分かったけど
7Fホールでどうしてもパーが取れない。
そんな神ゲー

550 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:42:52 ID:ZCUsGjrH0
>>544
格闘ゲームにでもするのか?w

551 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:44:33 ID:gemLKcyMO
普通に丸山だろ、ゲーム中に出てくるんだし。

552 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:45:01 ID:MjuFHx8W0
>>533
冬ソナかは知らないが、何かそんな感じのPSP同梱セットが尼で安売りされてたなー
おば様に売れたかは知らない。

553 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:45:26 ID:rrcauyFn0
>>547
え?丸山出んの?
だったら丸山しか無いな

554 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:46:00 ID:L8eQDIky0
ゲーム業界もおばさんを視野に入れる時代がきたかw
現状でおばさん相手に売れてるソフトって何があるだろうな?

555 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:46:01 ID:/aArNxch0
ジーコサッカー
武田伸広のサッカー
松村邦弘伝
高橋直子のマラソンしようよ
セガゴルフクラブ 宮里三兄弟内蔵
デューク更家のウォーキング

556 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:46:36 ID:+srWPESf0
>>554
ニュースで毎日アフォみたいに脳トレやってるおばさんの集団が取り上げられてた

557 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:47:05 ID:bg6j5khe0
>>554
脳トレくらいしか思いつかね

558 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:48:50 ID:L8eQDIky0
ま、脳トレは代表格だろうな。あれはおばさんというか中高年に人気なんだろうけど。
お料理ナビとかDS献立全集も買ってるかも。

559 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:49:00 ID:rrcauyFn0
>>555
>松村邦弘伝
やべっちょっとやりてぇ

560 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:51:44 ID:S45u1rxg0
>>559
ラスボスは和田アキコという、宮里スレを地で行くゲームです

561 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:55:25 ID:E6/+/nuj0
奇しくも同じ発売日だが、キャラデザは同じ人なんだろうか

http://b.bngi-channel.jp/wii-gundam/mode/story.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070524/gg.htm

562 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:57:37 ID:l6s2htYJ0
http://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn/jbntext/?id=12reutersJAPAN263940
PSPhoneは無いらしい

563 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:57:47 ID:xtrQ04Y90
>>561
これなんてヴァルケン?

564 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:58:01 ID:dny4lnWO0
>>561
本スレでは同じっぽいと判断されてるな。
レイノスなのかヴァルケソなのか、楽しみだ。


565 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 12:58:04 ID:Mu3Yuh6QO
>>554
嫌な姑に成らないための姑力トレーニングとか?

566 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:10:15 ID:6nbu0ddv0
友達の母親はテトリスDSにはまってたな
うちのは携帯でやってるけど

567 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:12:09 ID:/jhIz4nuO
>>561
下のはオペレーターが可愛い事くらいしか見所がないな。

568 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:16:29 ID:z/1ENclz0
任豚王子

569 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:17:56 ID:Cpwi4m5s0
エレビッツはWiiコンで完璧な操作性を実現してるから
神ゲーと言われてるんであって
PS3やXbox360に移植したとしても
普通のゲームと言われちゃうよ
アナログスティックじゃこの操作性は実現不可能だからね
もちろんPS3のパクリコンでも無理

570 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:19:18 ID:+7lI7HCC0
いやいや見所はメカニックの年齢が微妙にリアルな所だろう

571 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:20:06 ID:l6s2htYJ0
ある程度糞でも4人対戦あるとパーティーゲーとしては重宝する

572 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:22:37 ID:zkA7Ykls0
>>571
明後日発売のWiiのネギま!?のゲームでもか・・・

573 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:25:15 ID:EE/OZzDh0
四人でネギまとか何て写生会だ

574 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:25:22 ID:xtrQ04Y90
しかし女性にメカニックは務まらないだろう・・リアルでは

575 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:25:28 ID:l6s2htYJ0
>>572
論外
そもそもそんなもの持ってることが知り合いに知られた時点で死ぬわ

576 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:28:24 ID:EE/OZzDh0
マーベラスにはがっかりだというかネギまファンがカワイソウになってきた
新アニメも糞で、最近はコナミ発のゲームですら糞

577 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:30:17 ID:+Vv2hq9m0
>>574
誤爆か?でもそんなの偏見だぞ

578 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:30:54 ID:edWDlTEf0
コナミのねぎまは1本目は良かったね。
簡易版ガンパレってカンジで、作りこんでいけば
面白くなりそうだった。

579 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:32:52 ID:EE/OZzDh0
ときメモもそうだったがコナミは三作目からおかしくなる法則でもあるんか?

580 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:33:03 ID:Tfvx2y1S0
勝ちハード初のマリパ本編・負けハード初のみんゴル本編
いい勝負だな〜

581 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:33:41 ID:FOqPaj1R0
>>561
下の奴は2800円かよ。
D3のゲームやったことないから地雷覚悟で突撃してみるか。

582 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:34:51 ID:262eN9EC0
魔の三作目とかよく言われたりするねー
コナミに限らず、シリーズものは三作目で駄作化する例が多々ある

583 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:36:16 ID:FOqPaj1R0
DQFFは3作目が最高峰だね。

584 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:36:38 ID:EE/OZzDh0
一作目で名を売り、二作目洗練して良作、三作目で冒険して大失敗

585 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:37:48 ID:IQZ+bZS80
>>581
D3は当たり外れがすごいぞ
ttp://lovesimple.hp.infoseek.co.jp/
ここみればどれくらい凄いかはわかるはずだ

586 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:40:00 ID:OltFWVST0
マイナーソフトの場合は三作目でやっと良くなるのもあるぜ
がろうでんせつとか

587 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:43:35 ID:z/1ENclz0
>>584
任天堂ソフトにありがちなパターンだな

588 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:45:15 ID:JkZhtkwd0
ネギまなんておパンツ様のためのゲームじゃないのか。

589 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:50:32 ID:Nut3/FEM0
>>585
鑑識官2もなかなかの出来だったが・・・更新が止まっているw

590 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:50:47 ID:l6s2htYJ0
>>585
意外に打率高くね?・・・って思った

591 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:50:49 ID:bHEhJUzM0
見下ろし視点じゃなくて見上げ視点なら10倍売れたろうに

592 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:53:22 ID:FOqPaj1R0
>>585
良悪入り乱れているね。
シンプルシリーズの名の通り
細かい設定なんかを取っ払ったことが良し悪しに影響しているものもちらほらと。
>>561はシンプルに敵機を爽快になぎ倒していくものだと良いな(そうは見えないが

593 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:54:22 ID:E6/+/nuj0
鑑識官2はマンネリかな?と思いつつ、やっぱりはまってしまった

594 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 13:55:17 ID:zF199c1t0
私は過去2回DSを修理に出しています。
1度目は旧DSで、最近言われている不具合のように、下画面がなんとなく黄色いような気がしたので
「画面の色あいが上下で違う」という理由で修理に出しました。すると、

特に問題はありませんが、上下液晶を新品にしておきました

という神対応。この会社は真のCSというものを判ってるなぁと感激しました。

そして2回目ですが、これはDS Liteですが、購入後1年と数日たったある日、下画面のタッチパネルが
おかしい。タッチした場所に反応しない。
そんなわけでまたもや修理出し。今回は購入から1年過ぎているので有償だろうと出したのですが、
今度は、

確かにタッチパネルがおかしいので本体を交換しました

って、保障期間過ぎてるのに無償かよ!なんなんだこの会社は…
http://multi.nadenade.com/shinichi/0159

595 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:00:29 ID:IFRCTjod0
ゴング
1.[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 785pt
2.[NDS]ドラゴンクエスト9 - 448pt
3.[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 200pt
4.[PS2]テイルズオブファンダムVol.2(ルークバージョン) - 162pt
5.[Wii]ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 - 130pt
6.[PSP]クライシスコア - 121pt
7.[PS2]テイルズオブファンダムVol.2(ティアバージョン) - 116pt
8.[NDS]ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 - 106pt
9.[NDS]甲虫王者ムシキング スーパーコレクション - 81pt
10.[PSP]ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 - 55pt

11.[Xbox360]トラスティベル ショパンの夢 - 53pt
19.[PS3]NINJA GAIDEN Σ - 32pt



596 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:03:22 ID:zkA7Ykls0
>>594
ドライブ稼働音はWiiが一番うるさい・・各機種の騒音比較で判明
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=903

                  ↓

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181132707/171-172
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181132707/174

597 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:05:42 ID:3C97yoIj0
>>594
任天堂はこんな対応やってってよく利益だせるよなw

598 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:07:23 ID:WDpdCdJ20
>>582-583
ヘラクレスもIIIが最高峰だな。

599 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:07:40 ID:+0/deSO70
利益出してるからこういう対応できるのでは

600 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:08:26 ID:RtU4uiDY0
まぁ、損して得とれって事だろ。子供相手の商売だと特に重要なんだろう。多分。


601 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:09:25 ID:zZnwYgPm0
昔、ゲームウォッチの液晶を踏んで割った時にも、
買ってから随分経つのにタダで修理してくれた。

そういう会社だっつーことじゃね?

602 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:10:57 ID:3C97yoIj0
>>599
まあ、そうなんだけどw

そういや、昔ディスクシステムを修理にだした時は、
上のカセットの部分全部変えて450円だったわw

603 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:13:05 ID:Nm/YO2Lz0
>>596
読み込みの多いゲームやるとWiiはウルサイな

って、交換してくれるのか、最近Wii起動させてねーし送るかな

604 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:14:38 ID:z/1ENclz0
つまり任天堂がとてつもなくぼったくっているという事だな
そのぼったくりの一部をぼったくりの批判を押さえ込むために
サポートにまわしているだけで神でもなんでもない

605 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:14:40 ID:TK0pM70D0
ってことは、今でもSFCのバッテリーバックアップも・・・?

606 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:15:29 ID:Nut3/FEM0
タマゴが先かニワトリが先かみたいな話に

607 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:16:30 ID:zkA7Ykls0
>>606
スルーしとけ

608 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:17:40 ID:+WWLsAS20
>>597
んまぁ、これも一種の広告みたいなものですし

609 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:17:54 ID:AcN6ELMAO
またGKが来てるな

610 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:19:58 ID:TK0pM70D0
Wiiほしいな(´・ω・`)・・・
インターネットチャンネルがいくら位になるのか問い合わせしてみよう・・・

611 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:20:31 ID:BdVOpjEI0
>>594
サポートすごすぎだろw

612 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:21:19 ID:CX0sUTzw0
インターネットチャンネルは、6月30日までダウンロード無料。

613 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:21:38 ID:zkA7Ykls0
>>610
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/wii_channel.html#internet
>2007年6月末まで無料でダウンロードでき、その後は有料(500Wiiポイント)となりますが

614 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:22:49 ID:+WWLsAS20
7月〜は500Wiiポイント同梱版が出たりしてw

615 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:27:17 ID:nlPdOkMx0
みんゴル30万って凄いな
なんだかんだいってハーフは楽に越えそうな感じ

616 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:29:04 ID:zF199c1t0
SNOW Portable(PSP) 6/28→未定延期
ttp://prot.co.jp/psp/snow/index.html

617 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:30:27 ID:+0/deSO70
みんゴルはPSPですら40万売ってるからな

618 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:31:19 ID:C3MYYYzpO
PSP以上には売れないって事だな

619 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:31:25 ID:AcN6ELMAO
みんGOLが売れたとしても状況は変わらないと思うけどな

620 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:31:50 ID:SPtjZrVB0
インターネットチャンネルはcookie保存(問題は承知した上)とニコニコが米付で見られればいいんだが
ぜんぜんアップデートしないな

621 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:32:10 ID:oGP3D3RY0
>>616
どうでもいいけど、SNOWは延期がついてまわるなw
季節的に冬に合わせるのかな。

622 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:32:37 ID:OltFWVST0
本体の売上げが伸びるかどうかが気になるところだ

623 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:33:37 ID:CX0sUTzw0
>620
いや、問題おきたらやばいだろう。

624 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:33:59 ID:Nut3/FEM0
つまり今冬にSNOW、来夏にAIRというわけだな!

625 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:34:46 ID:AcN6ELMAO
Wiiのインターネットは見れないサイトが多いから困るな

626 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:36:00 ID:Mu3Yuh6QO
そういやWiiのドライブ音が五月蝿いと任天堂に本体を送ったら新品になって戻ってきた
という話を聞いたことがあるんだが本当?
実体験した人いる?

627 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:36:15 ID:SPtjZrVB0
SNOWはクマ情報か
痕は中止だしPSPはギャルゲーハードとして生き残っていくと言っていたDAKINIさんも残念だろうな

628 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:36:19 ID:jfi3K08j0
>>610

http://www.nicovideo.jp/watch/sm225653

こんな感じで使える

任天堂のサポートに関しては子供の頃含めて何度も利用したから優秀だと思うが全部が全部無償というわけじゃないけどな。
最近は保証期間内だったけどWiFiアダプタの初期不良の無償交換で利用。

まぁ、物自体がバッファロー製なのでアレだったんだろうけどw

629 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:36:45 ID:wLSNMNeL0
>>620
PSPやPS3と同じ感覚で考えたらダメだ

630 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:37:47 ID:KVYJ4ABI0
<1年前>

ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/4/7/47bf33a0.jpg
任天堂:「昔に戻ってワイワイ楽しむ。原点復帰!」
ソニー:「高機能化、すぐに時代が追いつく!」


<現在>

■任天堂
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/2/a/2a1d7d8a.jpg

・宮本茂氏が世界で最も影響力のある100人に選ばれる
・ニンテンドーDS Lite全世界出荷台数は2,185万台(2007年4月26日発表時)
・経常利益は946億円(平成19年3月期)

■SONY
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/f/d/fda4a67c.jpg

・久夛良木元社長取締役を退任
・ソニーの抱えるPS3の在庫は190万台
・特許侵害で3回訴えられる
・ゲーム事業は2007年3月期に2323億円の営業赤字

ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/50956481.html

631 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:39:56 ID:pe6gs2vm0
>>615
受注30万は多すぎだと思うなぁ

コングp見てもまだ51p程度だし、みんゴルだからガンダム無双並みに売れるとか
ちょっとお花畑だと思うな
まぁ、ジワ売れするだろうから30万くらい先に出しとけという発想ならいいけど
初動売れても15万が限度だろう

ワゴンセール確実だと思う

632 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:40:57 ID:Tfvx2y1S0
Wiiまだ微妙に品薄が続いてるんだから
インターネットチャンネルずっと無料にすりゃいいのに

633 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:41:45 ID:jfi3K08j0
>>626

ドライブ音が五月蝿い?読み込み音の事か?
アレは本体薄型だししょうがないと思うが、GCの倍速程度から6倍速相当に速度上がってる部分もあるし

最近だとバイオ4でがGPU関係の問題で画面に緑や赤のチラツキ出る症状で修理出す人はいるみたいだが

634 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:43:37 ID:zF199c1t0
ゲーマーズ特典テレカ
http://www.broweb.jp/shopping/ViewImage.do?janCode=4964808700059
http://www.broweb.jp/image/items/4964808700059_4.jpg

635 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:44:04 ID:oGP3D3RY0
>>634
予約する店が決まった。


636 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:44:06 ID:jfi3K08j0
>>631

俺は専スレの予想で最終40万で予想してるが、初動は流石に30万ないと思うけどね。
SCEにしてはじわ売れするタイプのゲームだと思うし

637 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:44:08 ID:pe6gs2vm0
>>633
リセットしたりする時にカチャって音は気になるけど、それ以外でWiiのドライブが煩いなって思った事ないけどな
つか、Wiiで煩いなら360やったら絶対故障だと思うよw

638 :無限中立者 ◆tk9iJngeNY :2007/06/12(火) 14:44:37 ID:3wgA12/j0
PS3買ったのってどういう層?
レベルじゃねーぞっていうオタまでいかないけどオタっぽいの?
その層がみんゴル買うんだろうか。
DSの購入層みたいな感じならたとえ100万台普及してなくてもある程度売れそうだけど。

639 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:45:24 ID:3MhxWfFO0
以前Wiiスポやっててガチャコンガチャコン言う事あったけど、あれとは違うのかな<Wiiドライブ音
スペマリやってる分には特に感じなかった
まあ、テレビの上にWii置いて離れてやってるから聞こえないのかもしれないけど・・・

640 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:46:54 ID:nlPdOkMx0
そういやマッデンってソニ豚が
去年の年末頃に画像貼ってグラすげーって騒いでたソフトだよね
思い出した


641 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:47:38 ID:pe6gs2vm0
>>636
最終ってのがまた微妙なんだよね
そりゃまぁ他にソフト無いからある程度は定番化も考えられるので、1〜2年後には40万くらい行ってるかもしれんけど
それは常に売り上げランクの30位以内にいてジワ売れを確認できる、というものでは無いだろうしな
ベスト化も込みかもしれないし

642 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:48:24 ID:L0DuZ/bH0
自分もwiiの読み込み音気になるんだよ
ビーーーガチッガチッと、最初は不良品かと思ったくらい

おワリオとゼルダやってるときは、まあうるさいけど我慢できたんだが、
最近ワンピを買ったら読み込み多くて音が酷くて・・・
同居人まで「とうとう壊れた?」なんて言ってきたんだが
これは仕様なんだよな・・・

643 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:48:35 ID:wLSNMNeL0
>>639
本体はテレビの上じゃなくて床に置いた方が良いと思うわ
なんとなく

644 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:50:06 ID:Nm/YO2Lz0
>>637
オレのWiiは故障してるのかと思う程、ギッギッて読み込み音が大きいんだが
PS2で同系統のゲームをやってても気にならなかった音なんで、それなりに大きいと思われる

645 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:50:22 ID:z/1ENclz0
Wiiのドライブ音はひどすぎるな
保障期間が切れる頃に全部いっせいに壊れるんだろうな

646 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:50:46 ID:jfi3K08j0
>>640

ここでソニ豚とか煽っても意味ないぞ?それ系のスレでよろ

マッデンは日本じゃ馴染みないが多機種マルチでどの機種でもグラは良い、リアル系スポーツの大御所だし
海外のDS版もグラと動きは凄くいいよ

647 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:51:26 ID:pe6gs2vm0
>>638
ガンダム無双も超初動だったので、みんゴルも同じような形になるんじゃないかと思うんだけど、
ガンダム無双より売れるとも思えないんだけどなぁ、まぁ今後の予約の伸び次第だとは思うけど
取りあえず今のところは初動30万も売れるキラーソフトクラスに伸びてるとは思えない
ほぼ同時期出るDQSの3分の1程度だし、コングですら

648 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:52:44 ID:Cpwi4m5s0
Wiiはたいしてうるさくないじゃん
またGKか

649 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:53:59 ID:xtrQ04Y90
>>648
なんでもかんでもGKイクナイ

650 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:54:01 ID:SPtjZrVB0
Wiiのドライブ音はノートPCのドライブ音に近い印象
壊れてると錯覚するほどなのは明らかにやばいんじゃないか

651 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:55:23 ID:jfi3K08j0
>>648

ソフトによって読み込み音が五月蝿いのはある
上で上がってる、カチカチ音とかキュキュ音、俺の遊んだ中じゃFEが一番五月蝿かったけどな

652 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:55:37 ID:nlPdOkMx0
ガ無双よりは余裕で売れる

653 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:55:38 ID:TK0pM70D0
>>612-613
うわあぶね、メールするところだった
トン

>>614
個人的にはそれならそうなってくれたほうがラクかも

654 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:56:19 ID:zvM1GwcN0
Wiiの読み込み音はDCより酷いのか?

655 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:56:40 ID:GUWcIRTgO
縦置きか横置きでもかわりそうだな

656 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:57:34 ID:pe6gs2vm0
>>654
それはありえないw

両方とも持ってる、しかもDC現役で使ってるオレの個人的な意見だけどね

657 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:58:08 ID:e0p6Qm0d0
読み込み速度って結構効いてるんじゃないの?

658 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:58:14 ID:jfi3K08j0
>>654

ああ、良い例えどうも
確かにキュキュ音はDCの音に似てる、ただカチカチ音はDCでは無かったけどな

659 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:58:14 ID:OsdEDknr0
>>654
DCより酷いわけない
ありゃ心臓に悪い

660 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:58:52 ID:b6kGuxzi0
FEはかなりうるさかったな。
ゼルダワリオはそんなに気にならなかった。

661 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:59:27 ID:OltFWVST0
Wiiのドライブ音なんて気になったこと無いぜ・・・
電源入れたときカチョって音が聞こえるぐらいだ

662 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 14:59:46 ID:pe6gs2vm0
>>657
いや、シャーというディスク回してる音なんかは全然しないし、普段は特に煩くは感じないんだけど、
普段が静かな分、珠にするカチャって音が響くので、あれ?と思ったりはする

663 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:00:15 ID:rasIxbJ50
DCの読み込み音も慣れれば心地よかったけどな。
PS2のシュンシュン言ってる読み込み音も良い。

PSは嫌だったな・・・。PSは壊れやすいからな。
読み込み音がする度に「壊れたか」と思わされた。

664 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:00:27 ID:OsdEDknr0
バイオが一番気になるかな
ピッピッという音が気になる

665 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:01:06 ID:e0p6Qm0d0
>>662
シーク音って奴?あれは・・・どうしようもないんじゃ
本体小さいし、音漏れはどうしようもない気が

666 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:01:17 ID:YoO7+O8Y0
GCだって読み込み音カチャカチャ鳴ってたぜ

667 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:01:45 ID:z/1ENclz0
まあWiiみたいなしょぼハードじゃしょうがないけどね
静かなマシンが欲しけりゃPS3買うだろうし

668 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:02:09 ID:n5UoMDZo0
PS2のゴトゴトという読み込み音が一番嫌
うっさい

669 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:02:23 ID:SPtjZrVB0
FEは一度リセットした後だとなんかうるさかったな
それからは中断→タイトル→章の始めから再開するようにした

670 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:02:35 ID:e0p6Qm0d0
>>666
ガンダムがすごかったなあ・・・

671 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:02:47 ID:im+q6qc90
本体カラーバリエーションの話はどうなったんだ?
とっくに出てていいころだが。

672 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:02:56 ID:pe6gs2vm0
>>661
まぁPS2と比べてWiiが煩いとかそーいう事は無いと思う、特にディスクのシーク音や排気音なんかは全然ないので

多分、煩いって言ってる人は、珠にするカチャって音の事を言ってるんだと思うけど、そんないつも鳴ってるわけじゃないしね




673 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:03:19 ID:3C97yoIj0
まあ、うちのPCのドライブの騒音に比べたら、
コンシューマーの音なんてかわいいもの。

674 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:03:54 ID:OsdEDknr0
ハードクラッシャーのPSOで聞き比べしようぜ!

675 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:04:01 ID:e0p6Qm0d0
>>669
俺もそれは思った。最初は音も大きくなったしロード時間も長くなってたんだけど、
何か最近そんなこともなくなってきた。あれは何だったんだろう

676 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:04:04 ID:Nm/YO2Lz0
>>666
GCは大きかったなw
GC2というべきWiiもそうなのは、必然か

677 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:04:10 ID:pe6gs2vm0
>>673
いや、360は酷い

678 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:04:26 ID:jfi3K08j0
>>671

PCのWii型ケースが先行してもうやってるなw

供給が落ち着いてこないとやれないんじゃね?

679 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:04:59 ID:Hxq+MDrU0
>>674
こういうときにマルチタイトルの便利さを実感できるな

680 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:05:18 ID:L0DuZ/bH0
どうやら仕様みたいだね、よかった

今クリアしてないゲーム続けてるし、これからwiiソフト買う物たくさんあるから、
別に故障じゃないんなら修理には出したくなかったんだよな
これは故障だ!ってわかる症状がでてくれたら諦めもつくんだがw

681 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:05:44 ID:3C97yoIj0
>>674
PSOは凄かったな・・・。音でヤバサが伝わってきた・・・。

682 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:05:57 ID:wLSNMNeL0
>>672
PS2と同程度ってんなら全く問題無いと言ってもいいんじゃないか…

683 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:06:55 ID:5R6WkHf+0
サターンの野々村病院の人々も凄かった
一行表示されるごとに読み込んでたな

684 :無限中立者 ◆tk9iJngeNY :2007/06/12(火) 15:07:00 ID:3wgA12/j0
>>671
そんなんあったっけ?
レボの時にたまたま黒かっただけじゃね?
DSの時は確かにあった気がするけど

685 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:08:19 ID:pe6gs2vm0
>>682
ディスクメディアの読み取り音としてPS2のキュッ、シャーキュックッって音に慣れてる人は

それが普通だと感じて、Wiiの珠にするカチャって音が異音に感じるんじゃないかなーと思う



686 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:10:29 ID:e0p6Qm0d0
>>685
PCの安物になれてると逆にあの程度はあまり気にならないんだけどな

687 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:10:45 ID:OPjI1uNCO
次世代機はフラッシュメモリーすれば無問題だな。
5年後には更に値段も安くなってるだろうし。


てか、フラッシュメモリーの最大容量って決まってるのかな?

688 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:10:54 ID:HgsbrRpj0
>>685
なんだWiiが煩いって文句言ってる奴はPSWのハードしか知らない井の中の蛙か
GKリトマス試験紙だな

689 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:12:12 ID:jZNh5M/z0
読み込み音が静かなPSハードの方がすぐ読み込みできなくなって逝かれる件

690 :無限中立者 ◆tk9iJngeNY :2007/06/12(火) 15:12:33 ID:3wgA12/j0
GCは静かだったけど、Wiiはガチャガチャ。
でもここは俄か任信ばかりだからGCの事は知らないんだろうな。
多分64のZは押しやすかったのに、GCは押しにくくなってた事も

691 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:13:37 ID:L0DuZ/bH0
>>685
そうかもしれんね
自分はDCもGCもPS3もXboxも持ってないから比べるものはPS2だからなぁ

ただ、排気音等はものすごい静かだな
電源つけているのを忘れるくらい
だから逆に読み込み音が気になるのかも

692 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:13:52 ID:hXcB6faH0
ギャーギョ ギャギャ
クシャクシャクシャ
キュイ キュキュキュ
カシャカシャ キュキュ
グォーッン グオォォォ 

693 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:14:07 ID:z/1ENclz0
Wiiのドライブ音は実は任豚を作り上げるマインドコントロール音になっているのかも

694 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:14:10 ID:OPjI1uNCO
>>690 あまり主観でものを語るなよ。
まぁ、確かに押しにくかったが。

695 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:14:37 ID:wLSNMNeL0
さすが無限さんは何でも知ってらっしゃる
無限なだけはある

696 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:15:19 ID:b6kGuxzi0
俺のPS2はドガガガガって音がする。

697 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:15:30 ID:pe6gs2vm0
>>691
それはある
排気音とか、シーク音が普段静か分、突然カチャっとするからびっくりするw

DCとか360並の排気音なら、あの程度の音は絶対響かないだろうw

698 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:15:51 ID:WWFmtcoy0
>>696
末期だなw

699 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:16:09 ID:wLSNMNeL0
ID:z/1ENclz0は何回も煽り書き込みしてるのに
一回もレスが貰えなくて可哀想だな

700 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:17:11 ID:e0p6Qm0d0
>>696
それは気をつけろ
俺の知り合いの、あぼーん直前の状態にそっくりだ

701 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:17:23 ID:wLSNMNeL0
>>692
悪行超人の笑い声みたいだな

702 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:17:56 ID:3C97yoIj0
そういや、俺も縦置きでやってたらドガガガって感じの音なってビビった。
横置きにしたらしなくなったけど。

703 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:18:39 ID:E6/+/nuj0
最近任天ハードに関する工作活動がひどいな
昔は妊娠がフライングディスクとか工作してたもんだが

704 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:18:47 ID:VL9R2pQo0
友達とわいわいWiiスポで遊んでたらシーク音なんて気にならないよ。
一人寂しく遊んでるから異様に気になるんだろう。

705 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:19:13 ID:hXcB6faH0
バイオ系の奴をやってると読み込みでどっきりイベントが解ってしまうのは
なんとかならんか

706 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:20:13 ID:wLSNMNeL0
>>704
ゼルダやFEもみんなでワイワイやるのか

707 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:20:33 ID:b6kGuxzi0
>>698
5000番代だからそこまで古くないはずなんだけどねえ。

708 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:20:59 ID:7XYABjwV0
>>674
あれでGC一回逝ったよ
任天ハードを壊せる稀有なゲームだったな…

709 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:21:24 ID:e0p6Qm0d0
>>706
どっちも結構ドライブクラッシャーっぽいね

710 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:21:28 ID:o+XyIbAz0
スクエニ和田インタビュー
http://www.ft.com/cms/s/0386865c-179e-11dc-86d1-000b5df10621.html

「市場に新しいユーザー層が入ってきている。我々もあらゆる層に向けてゲームを作らなければならない。
 かつてはPSかゲームボーイに注力すればよかったが、状況は完全に変わった」
「(DQ出すのに)DSを選んだのは、ゲームをしたことがない人も含め、幅広い層が持っているから」

アナリスト「今のゲーム会社の経営は、純粋に経済的判断によってなされるものだ。
PS3独占タイトルを開発するのは、大きなリスクを抱えることになる」

和田氏は次世代機は現在の状況においてはオーバースペックだと言う。
「スペックが多すぎる―その上さらにHDTVやブロードバンド環境、深いゲーム知識が必要だ。
 このようなハードは現在の状況には合わない。1〜2年すればマシになるだろうが」

711 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:21:37 ID:pj/Cnv4AO
俺のPS2は音は普通だが縦置してるとドライブの皿が出て来なくなった
横置にすると出てくるってことは中でディスクが引っ掛かってるのかな

712 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:21:38 ID:pe6gs2vm0
>>704
(´;ω;`)ウッ…

713 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:21:45 ID:n5UoMDZo0
>>706
そういうことを言うと、メトプラオンなしという
ものすごく違和感のあることを思い出してしまうがな

714 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:23:16 ID:pe6gs2vm0
>>710
和田空気読みすぎ

715 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:24:06 ID:MHQoWt0f0
アホかスクはFF13をPS3にぶっこんで心中するという使命を忘れたのか

716 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:24:19 ID:L8eQDIky0
つか、ここで読めない奴は経営者失格だろw
この状況が何年続いてると思ってんだ。

717 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:24:36 ID:PrNBYtJe0
>かつてはPSかゲームボーイに注力すればよかったが、状況は完全に変わった

ズバッと言うねこの人

718 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:24:46 ID:wLSNMNeL0
>>713
えっ、どういうこと?

719 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:24:58 ID:b6kGuxzi0
>>710
この間までは1・2年後には高スペック必要になるって言ってたのに。
今ではマシになるですか・・・。

720 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:25:54 ID:0oJ0U0A50
意訳:FF13は最低あと二年待て

721 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:26:17 ID:b6kGuxzi0
>>717
スクウェアの社長さんは代々素直な人が多いです。

722 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:26:43 ID:ZucgLDCX0
>>710

>和田氏は次世代機は現在の状況においてはオーバースペックだと言う。
>「スペックが多すぎる―その上さらにHDTVやブロードバンド環境、深いゲーム知識が必要だ。
> このようなハードは現在の状況には合わない。1〜2年すればマシになるだろうが」

野村は違うこと言ってたぞ

「PS3というのは持っていることがステイタスのマシンなんです。
FFは最高性能のマシンで最新のグラフィックスを追求しなければならない。
PS3しかありえないわけです。
FF13はゲームという枠を超えライフスタイルや人生にも影響を与えます」

723 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:27:17 ID:3MhxWfFO0
>>643
ああ、亀ですまんが
テレビの上っつか、テレビを囲うように木で簡易棚を作ってあってその上。
ただ、単なるコの字にしかなってないんで、地震がくると凄い揺れるw

724 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:27:41 ID:b6kGuxzi0
>>722
社長が言えば何も言えなくなるべ。

725 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:27:56 ID:zF199c1t0
ソニーとスウェーデンの通信機器大手エリクソン(ERICb: 株価, 企業情報, レポート)の合弁会社で世界4位の
携帯電話メーカーであるソニー・エリクソンは、米国でビデオゲーム機能付きの携帯機器に関する特許申請
を行ったが、11日には「プレイステーション・ポータブル(PSP)」ブランドを基盤とする携帯電話を発売する段階にはないとした。

 同社は5月31日付でゲーム機能付きの携帯機器に関連する特許を米国特許商標庁に申請した。

 同社は、携帯電話技術とソニーのポータブルビデオゲーム技術を組み合わせた機器を開発する可能性に
ついては否定しなかったが、新製品を発表する段階にはないとした。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-26394020070612

726 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:28:05 ID:n5UoMDZo0
>>718
なんとなく、一人でやるゲームからこれからはオンだなと
思ったらオン向きなはずなのにオンつかないがっかりな
メトプラを思い出してしまった

727 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:28:12 ID:XHM6OgSu0
意訳:FF13は最低あと二年待て。
    その頃にはHDゲーが標準になっていて、
    PS3とFF13がぶっちぎっちゃいますから。

728 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:28:18 ID:pe6gs2vm0
>FF13はゲームという枠を超えライフスタイルや人生にも影響を与えます」

                , '´ ̄ ̄` ー-、
               /   〃" `ヽ、 \
              / /  ハ/     \ハヘ    ━━┓┃┃
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               |i | 从 (○   (○l小N      ┃               ┃┃┃
              |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ≦ 三                         ┛
              | i⌒ヽ j  (_'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
              | ヽ  ヽx。≧         三 ==- ゚
                   -ァ,          ≧=- 。
                  -ァ,          ≧=- 。
                   ≦`Vヾ        ヾ ≧

729 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:28:50 ID:OPjI1uNCO
>>708 PSOってそんなに凄いの?
鬼みたいな耐久力のGCを壊せるなんて

730 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:29:40 ID:zkA7Ykls0
>>724
野村の発言は社長以上に力があるだろ。結果的に。

731 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:03 ID:4WFlXg2bO
>>722
野村って厨二病どころかキチガイなんだな

732 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:14 ID:btXY4JUE0
確かにFF13が出るか否かでSCE社員の人生はおおきく影響されるな
クビかクビの皮一枚つながるか

733 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:28 ID:pe6gs2vm0
>>729
うちのGCは壊れなかったが、DCは壊された
しかし、何度もリセットしてたらGCもイカれてたかもしれない

734 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:52 ID:b6kGuxzi0
>>730
なんでやねん。
会社ってのを舐めてぞ。

735 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:54 ID:AcN6ELMAO
>>710
結局何が言いたいのかわからん…

736 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:30:56 ID:L8eQDIky0
こういうのって海外では本音で喋るけど
日本では建前を喋るのが日本流なんだよw

海外の俳優が国内ではクールなイメージ作りに必死なのに
日本ではアホみたいなCMにホイホイ出るのと一緒。

737 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:33 ID:hXcB6faH0
野村って社内の肩書きなんなの?
部長職ぐらいの扱いなんかね

738 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:37 ID:z/1ENclz0
要は1年経てば完全にHDゲーが主流になると和田は読んでるわけだろうけど、
そこまで時間はかからないだろうな
今年の年末までかからないだろう

739 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:40 ID:zF199c1t0
>>730
ゲオタか野村FF信者にはね。一般社会では社長の言う事が会社の方針。野村なにがしの発言なんて下っ端の戯言。

740 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:40 ID:L0DuZ/bH0
ぼくもはやくFF13で人生変えられたいですぅ><

741 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:48 ID:wLSNMNeL0
>>726
これからはオンだなと思ったのは誰で
オンが付かずにガッカリだったのはどのメトプラなんだ?

742 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:31:49 ID:jfi3K08j0
>>729

PSOがはそれだけじゃなかったような…あれGCソフトの割れツールにもなっちゃたんだっけか

743 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:32:28 ID:zkA7Ykls0
>>734
FF13がPS3に独占されてる今の状況がそれを表している

744 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:32:51 ID:pe6gs2vm0
>>736
確かに、トミーリージョーンズが缶コーヒーのCMでアホやったり
刑事プリオとか、マドンナがアホな衣装着て安物の酒のCMで踊ったりとか向こうではありえんだろうな

745 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:32:52 ID:7XYABjwV0
>>729
読み込み回数が半端なかったからね
MAP変わる毎に凄まじい音と共に読み込んでくれた

リューカー法してた人とかは平気で数台逝ってたな

746 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:32:53 ID:KVYJ4ABI0
PS3を「○○後になったら」「○○になったら普及してる」とか言ってた業界人は、
やっとここらへんから、昔言った発言をなかったかのようにするんだろうね。


747 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:33:05 ID:zkA7Ykls0
>>739
FF13がPS3に独占されてる今の状況がそれを表している

748 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:33:07 ID:b6kGuxzi0
>>737
副部長とか部長代行とか。
北瀬の次でしょ。

749 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:33:23 ID:qE/rgVQy0
野村パゥワでFF13がPS3ってわけじゃあないだろ

750 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:33:40 ID:zF199c1t0
>>743
まずそのFF13が「本当に作られているのかどうか」を疑うべし。

751 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:34:03 ID:n5UoMDZo0
>>741
これからは一人向き用ゲームでもオンがつくのは時代の流れで、
オンついて当然だろと思ったのについてないという情報が
入ってきたメトプラ3

752 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:34:21 ID:pe6gs2vm0
>>750
開発進行度2%だしな

753 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:34:49 ID:pj/Cnv4AO
今年入ってから仲間の絵描いてるとか野村が発言してなかったか
そんな段階なんだろう

754 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:35:04 ID:BdVOpjEI0
ID:zkA7Ykls0はアホな子なんだろうか?
FF13が発表されるときは□もここまでPS3がダメになるとは思ってなかったの忘れてるのか?

755 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:35:18 ID:b6kGuxzi0
>>747
あのねえ。
会社が一度決めた方針を変えるのって結構難しいんだよ。
特に公表した後だと信用にかかわるからなかなか出来ない。

まあ信用なんてクソ食らえっていうカプコンみたいな会社もあるけどさ。

756 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:35:21 ID:hXcB6faH0
>>748
山岡!とか言ってるわけですな

>>747
なんかもう無茶苦茶ですよ

757 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:35:21 ID:hYUq+nMw0
FF13がPS3独占供給なのはみんなの願い!
ナムコがPS派なのもみんなの願い!

758 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:35:25 ID:wLSNMNeL0
>>751
>これからは一人向き用ゲームでもオンがつくのは時代の流れで、
そんな時代の流れがあったのか

759 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:36:13 ID:zkA7Ykls0
>>750
きのこが20万本も受注とれていたり
きのこに限定版DSLiteが同梱としてつけられる販促活動を行えることが出来たり
FF13vsがFF13本編よりも規模の大きいプロジェクトになっているのもどう考えても
野村自体の力が強いか野村のバックに見えない力が動いているかとしか思えない。

760 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:22 ID:BdVOpjEI0
>>759
野村のおかげでそうなったソースちょうだい

761 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:29 ID:L8eQDIky0
DSLの限定版は桃鉄にもついたしウイイレにもついた。
別に特別な事じゃない。

762 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:29 ID:pj/Cnv4AO
何かえらいのが来たな

763 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:30 ID:hXcB6faH0
いやFPS据え置きで出すならオン対戦つけて欲しいぞ
まぁ有っても無くても日本じゃたいして売れないだろうしどうでもいいけど

764 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:40 ID:b6kGuxzi0
>>759
とうとう陰謀論ですか?

765 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:37:59 ID:+0/deSO70
きのこはDQSの出荷配分を人質にしてるんだろ
スクエニではよくある事

766 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:38:24 ID:pe6gs2vm0
きのこ受注20万は多いんじゃないかなーと思う
でもまぁDQSの出荷を人質に取られてるから仕方ないか

767 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:38:29 ID:zF199c1t0
>>759
野村云々じゃなくて「スクエニが力を入れてる新規タイトルだからそうなった」とは
考えられないのかね?

768 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:38:48 ID:glM/LFic0
キングダムハーツやFF7映画を成功させた以上、偉そうにはできるわな。
きのこがコケたらどうなるやら。

769 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:38:52 ID:TK0pM70D0
>>759
きのこのはDQSの抱き合わせだよ

770 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:16 ID:wx8vbRkR0
FF13が大コケして退社の憂き目にあう野村を我々は何より見たいんだ

771 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:25 ID:pe6gs2vm0
DQSの30万出荷は少なすぎ
スクエニも結構えげつないな

772 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:30 ID:zkA7Ykls0
>>765
DQSの出荷配分を人質にしてるのは問屋
DQSもきのこもスクエニと問屋の間では実績配分のはず。

ただ、きのこが20万本も受注取れるのはどう考えてもおかしい。

773 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:35 ID:z/1ENclz0
結局和田はゲームのことわかってないし、開発も和田に従うことはない
開発の実質的な頭は野村だから、FFに関しては全権を野村が握っているのと同じ

774 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:38 ID:3MhxWfFO0
野村ってどんくらいきのこに関わってたの?

775 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:39:49 ID:zF199c1t0
アホやw
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up17320.jpg

776 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:40:17 ID:jfi3K08j0
>>758

どっちかと言うと、従来のパーティーゲームとか多人数対戦ゲームを一人で遊ぶ人にもオンラインで獲得ってのが有望そうだが

777 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:40:43 ID:nlPdOkMx0
>>774
きのこが売れたら全般的に関わってたことになる
爆死したらキャラデザだけってことになる

778 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:41:56 ID:n5UoMDZo0
>>758
やっぱりあるんじゃないかねぇ
任天堂ですらDS以降オン対応してるわけだし

779 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:42:05 ID:iXO9P/5n0
>>775
バロスwwwwwwwwww

780 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:42:10 ID:JkZhtkwd0
>>722
だんだん言うことがクタタンじみてくるなぁ…

781 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:42:25 ID:b6kGuxzi0
>>773
和田はゲームのことはわからんでも予算のことくらい知ってるがな。

782 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:43:09 ID:3MhxWfFO0
>>777
ワラタw
キャラデザか・・・

783 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:43:53 ID:E6/+/nuj0
肩書きはクリエイティブディレクターだっけ?w

784 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:43:55 ID:nlPdOkMx0
>>773
開発主導で痛い目見て反省したスクエアなのにそれはない

785 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:00 ID:pj/Cnv4AO
>>777
ゲハじゃその逆になりそうだな

786 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:03 ID:wLSNMNeL0
>>778
いやマリオカートやアソビ大全がオンになるのは自然な流れだと思うけど
>これからは一人向き用ゲームでもオンがつくのは時代の流れで、
こういう流れは別に無いと思うぞ?

787 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:10 ID:IuZWINDr0
キングダムハーツってとんだ一発屋だったな
FFも海外で売れなくなってきてるし、
だんだん追い込まれてるな

788 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:36 ID:hXcB6faH0
>>773
つかあんまりアホなこと言ってると、PS系の人はみんなアホだと思われるから
PS系の人にとっても迷惑だから止めたほうが良いよ

789 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:44 ID:pe6gs2vm0
>>776
メトプラ3は開発期間の問題なんだろうな、オンライン対戦が無いのは
Wi-FiでのDLはあるみたいだけど
多分、完全版みたいなオンライン対戦機能+αみたいなのが後から出るんじゃないかなーと思ったりも

作ってる段階では、こんなにWiiが爆発的にヒットするとは思ってなくて、北米でのキラーを
急いで出そうというカンジだったんじゃないのかなーとか

790 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:47 ID:J2CytEoA0
あれ一応噂だからな。まだ分からないべ。
そもそもプライムシリーズでローカル対戦があるのも
疑問だしw
プライムは一人用。ハンターズがマルチ用って出すかもな。

791 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:44:57 ID:KVYJ4ABI0
武蔵伝2が売れてれば、野村がすごく関わってたって事にしてただろうね。
発売前は野村のインタビューとか見たけど。

壮大な爆死してたな。

792 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:45:18 ID:AmP4MBte0
>>787
いやキンハーは普通に売れてるけど。

793 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:45:42 ID:qE/rgVQy0
野村、ニンドリによるとキャラデザインとクリエイティブプロデューサー
後者は開発寄りのプロデューサーという肩書きらしい

794 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:45:53 ID:OsdEDknr0
みんなの共通認識としては第二の坂口ということでよろしい?

795 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:46:15 ID:zkA7Ykls0
>>784
どうみても今のスクエニは旧■第一開発部出身者こそが人であって
それ以外は人ではないみたいな状態だろ。

796 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:46:19 ID:jOm9evNW0
>>792
でも前作比半減っしょ?世界的に

797 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:46:51 ID:b6kGuxzi0
旧スクウェアで開発が暴走したのはヒゲが予算権限も握ってたからだろ。
予算権限さえ持ってりゃ中身なんか知らんでも管理できるんだよ。

798 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:47:11 ID:4/Ih2MUXO
坂口の尻尾ってところかね

799 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:47:23 ID:E6/+/nuj0
スクエニの北米売上のわかりやすいグラフがあったな
FF12もKH2も悲惨だった

800 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:47:30 ID:pe6gs2vm0
>>794
まぁ、突っ走られたら第二の坂口になってスクエニを傾かせるのは間違いない


801 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:47:56 ID:z/1ENclz0
>>794
業界に対する貢献度を考えたら、野村は第2の宮本か第2の横井といったところかな
FFに関してだけならそれでいいけど

802 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:23 ID:zF199c1t0
>>798
なんですと父上

803 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:23 ID:n5UoMDZo0
>>786
ああ、そこはあんまり厳密に考えないでくれ
メトプラも今まで完全に一人用だったのがオンに
して欲しいとかいう欲求はあるわけじゃん

804 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:27 ID:wLSNMNeL0
>>793
開発寄りのプロデューサーか
スクエニの宮本茂だな

805 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:36 ID:L8eQDIky0
予算を和田が握ってるんだから開発云々なんて関係無い。
和田が予算かかるからダメだと言えばそれまでだろ。

806 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:50 ID:wsWi+n3Q0
>>794
坂口時代の■は神話レベルですよ

ファイナルファンタジー1〜8
クロノトリガー
聖剣伝説1〜3
SaGa1〜3
ロマサガ1〜3
サガフロ1〜2

807 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:48:52 ID:RtU4uiDY0
>>801
それはさすがに…賛同は得にくいと思うぞ。


808 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:49:01 ID:pe6gs2vm0
>>795
それって結構昔の話だと思うが
PS2全盛期とか

少なくともDSがスタンダードハードになって、PS3、PSPがコケてからはそんな偉そうにはできんだろう

809 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:49:21 ID:nlPdOkMx0
>>795
内部の人間関係とか知るかよ

810 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:49:37 ID:zF199c1t0
>>804
野村はいつかこんな風になれるのだろうか?
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/2/a/2a1d7d8a.jpg

811 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:49:45 ID:wLSNMNeL0
>>806
バハムートラグーンがありませんよ

812 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:49:48 ID:OsdEDknr0
>>801
それはかなり無理があるぞ

813 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:50:12 ID:S45u1rxg0
>>801
え・・・野村がいったぜんたい業界に対して何してくれたっつーの?

814 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:50:33 ID:wLSNMNeL0
>>810
クラウドのコスプレくらいはしてくれそう

815 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:51:23 ID:CBz9nuvu0
>>810
ミッキーTで対抗します
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/26/h-103_50591_nomura.jpg.jpg

816 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:51:41 ID:b6kGuxzi0
予算の権限はどこの会社でも経営陣が握ってるんだからここで管理するものなんだよ。
中身に関しては主導権争いはあっても予算が通らないとダメ。

817 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:51:51 ID:zkA7Ykls0
>>805
和田が予算握っているなら
「じゃあ僕達は他のソフトは作りません」
で通るだろ。実際旧■第一開発部出身者は政治で言う族議員みたいな
同族意識があるのだから和田が開発に何か物申せば
社内スタッフの大半がストを起こしてもおかしくない。

818 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:52:00 ID:hXcB6faH0
>>810
スコールは僕なんですよw

だっけか

819 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:52:33 ID:pe6gs2vm0
>>810
ミヤホンは何しても許されるけど、野村だと平井のリィーッジ・・・の二の舞

820 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:52:49 ID:BdVOpjEI0
>>817
そろそろ妄想やめた方がいいぞ?
社会でてたらお前の言ってる事がおかしいの分かるから。

821 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:52:49 ID:OPjI1uNCO
>>806 すまんが、8は駄作。
7は野村じゃなかったか?

822 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:52:54 ID:pj/Cnv4AO
FFといっても今や沢山あるからな
任天堂ハードのFFの統括は河津だし全てが旧第一のものってもんでもないだろ

823 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:53:15 ID:nlPdOkMx0
>>817
子供みたいな発想はよしてくれ

824 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:53:35 ID:JkZhtkwd0
そういやスクエニの番頭格って誰になるんだろう。
野村じゃ若造だし、河津神は取締役退いちゃったし。
第一の棟梁ってことで北瀬?

825 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:53:43 ID:AmP4MBte0
>>796
半減まで行かないけど。
つーか500万が300万とかになっても
それを一発屋というのかという素朴な疑問。

826 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:53:51 ID:zF199c1t0
>>817
働かない社員は辞めさせられるだけだよ。
そのとき和田はこう言うだろうね

「君達のゲームがFFブランド無しに売れると思ってるの?」

827 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:54:14 ID:G4cdlDm60
>>810
野村もいつの日か海外でゴッドマ〜ンって呼ばれる事がある・・・わけないよな

828 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:54:50 ID:L8eQDIky0
>>817
お前はバカか?働け、そうすりゃ分るw

829 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:54:56 ID:zkA7Ykls0
>>820
おかしいのは今のスクエニだろ。
野村に「FF13はマルチはありえません」とか発言させるのを許してしまうスクエニはおかしい

830 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:55:16 ID:n5UoMDZo0
まあ、野村も売れっ子だから多少は融通は効くだろうけどな
だがこの話はもういいだろ

831 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:55:33 ID:RtU4uiDY0
>>826
>「君達のゲームがFFブランド無しに売れると思ってるの?」
あまりにも真実を突きすぎていて辛い言葉だ。

832 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:55:44 ID:scOC5bMC0
サガや聖剣は坂口関係ないだろ

833 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:55:51 ID:AcN6ELMAO
13プロジェクトはたくさんあるからじゃないの?

834 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:56:15 ID:BdVOpjEI0
>>829
おかしいのはお前の頭だよ・・・・。

835 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:56:58 ID:b6kGuxzi0
>>829
別におかしくないが。
発表したことを守るってのは信用を守るために重要なこと。

カプコンは信用ならない企業だから比べないように。

836 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:57:07 ID:JkZhtkwd0
DQと違ってFFは中の人の換えが利いちゃうからなー。
そりゃ実績なりの発言力はあるとは思うけど。

837 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:57:36 ID:BwV9wpIf0
S 宮本茂(マリオ,ゼルダ)横井軍平(バルーンファイト,G&W)
A 堀井雄二(ドラクエ,ポートピア)鈴木裕(バーチャ,体感ゲー)西角友宏(インベーダー)岩谷徹(パックマン)
B 田尻智(ポケモン)坂口博信(FF)木屋善夫(ザナドゥ)中川克也(体感ゲー)シブサワコウ(歴史シミュ)遠藤雅伸(ゼビウス,ドルアーガ)中村光一(サウンドノベル,不思ダン)岩田聡(脳トレ,ゴルフ)西谷亮(スト2)中裕司(ソニック,ナイツ)三上真司(バイオ)
C 水木潔(ビーマニ,犬)河津神(サガ)手塚卓志(マリオ,ゼルダ)藤本淳一(大戦略)江口勝也(ぶつ森)名越稔洋(デイトナ,龍如)小島秀雄(MGS)山内一典(GT)桜井政博(カービィ,スマブラ)坂本賀勇(メトロイド,ファミ探)
D 松野泰己(オウガ,FFT)神谷英樹(DMC,VJ)稲船敬二(ロックマン,鬼武者)青沼英二(3Dゼルダ)岸本好弘(ファミスタ,プライムゴール)赤田勲(パワプロ)冨田篤(連ジ,ガチャ)松岡洋史(メイドインワリオ)紺野秀樹(マリカー)薗部博之(ダビスタ)高塚新吾(ウイイレ)加賀昭三(FE)米光一成(ぷよ)
E 広井王子(天外,サクラ)岡田耕始(メガテン)巧舟(逆裁)外山圭一郎(静岡,SIREN)小泉歓晃(DKJB)桝田省治(リンダキューブ,俺屍)糸井重里(マザー)上田文人(ICO,ワンダ)石井浩一(聖剣)橋本昌哉(イース,アクトレイザー)町口浩康(グラディウス)

838 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:57:51 ID:pe6gs2vm0
>>830
もうやめて!野村のライフはとっくにゼロよ!

839 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:58:07 ID:pj/Cnv4AO
>>817
そんな理由で仕事しないのはストでなくて仕事放棄
普通にクビ

840 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:58:10 ID:zF199c1t0
>>829
「PS3のFF13は」マルチじゃ無いんだろ。
「他のFF13」に関しては何も言っておらんがな。

841 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:59:06 ID:wLSNMNeL0
>>837
ヨソでやれ

842 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 15:59:28 ID:zkA7Ykls0
>>824
野村に力を与えてしまっているのは北瀬と監査役のソニーの伊庭だろ。
この二人が経営に圧力かけてるから和田や旧■第一出身以外のクリエイターが
自由に動くことができない。

843 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:00:18 ID:z/1ENclz0
野村をクビにしたらFF崩壊するだろ
それはありえない

844 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:00:59 ID:mbA5LWlt0
>>426
今バトルテックってあんのか?
昔横浜まで出向いたのもいい想い出だが。

845 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:01:01 ID:wLSNMNeL0
>>843
>野村をクビにしたらFF崩壊するだろ
それはありえない


846 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:01:34 ID:TxPigyxQ0
野村のFFのが好き

847 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:01:41 ID:scOC5bMC0
2人ほどいる痛い奴らも後で妊豚の自演とか言い出すんだろうな

848 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:01:55 ID:b6kGuxzi0
会社の方針に逆らえばどんな人間だって首になるよ。
会社ってそういうもの。

創業者だって追放される。

849 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:02:10 ID:7XYABjwV0
また別の誰かがFFつくるだけなんじゃない?

850 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:02:15 ID:hXcB6faH0
>>843
なんという野村信者・・・
レスを見ただけで肌がしげる焼けしてしまった
まちがいなくシルバーがお気に入り

851 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:02:52 ID:BdVOpjEI0
ID:zkA7Ykls0はネタで言ってるんだよな?
本気じゃないよね?

852 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:02:54 ID:pj/Cnv4AO
>>843
CCとイヴァリース作ってるから個人的に何の問題も無い
それくらいで崩壊なら坂口退社で既に

853 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:03:06 ID:nlPdOkMx0
クビとかなんでそんな極端な話なの

854 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:03:23 ID:7MO2T85sO
FFなんて誰が作っても変わらんw

855 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:03:31 ID:h34qAQjU0
>>837
宮本茂の欄から、ゼルダが消えるのは近いな
DS版はタッチペン専用で糞ゲー化して、ブランド力も売上も
激減するだろうし

856 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:03:37 ID:zF199c1t0
そう言えばFFも、昔は「坂口しか作れないゲーム」と言われていたなw

857 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:04:18 ID:hXcB6faH0
つか12は松野と愉快な仲間たちが作ったんじゃないの

858 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:04:35 ID:pe6gs2vm0
正直、FF7は当時SS派だった俺にPSを買わせるきっかけになったソフトだったが、
いざ発売したソフトをやってみると、キャラが天野絵じゃなくてヘンなアニメ絵みたいになっててショックを覚えたものだ
後、3D空間でキャラをぐりぐり動かせると思ってたのが、一枚絵の中を決まった順序に進むだけでガックシきたり
オレと野村との出会いは最悪だった

859 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:04:37 ID:JkZhtkwd0
>>853
前提が極端だからジャマイカ

860 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:04:51 ID:wLSNMNeL0
替えが利かないクリエイターなんて
24さんくらいしかいないよ

861 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:05:22 ID:zkA7Ykls0
>>848
スクエニは創業者が株の大半をもっているし
宮本(任天堂の人ではない)の力もあって旧■第一出身のクリエイターが
好き勝手なことを出来るのかもしれない。

862 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:05:51 ID:KVYJ4ABI0
個人的には野村のキャラデザよりも、
FFTA2やFF12RWのキャラデザの方が好き。

野村がいなくなっても、代役というか他の人で済むだろうに。

863 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:06:04 ID:BdVOpjEI0
>>861
〜かもしれないじゃなくてソース出せよ。

864 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:06:13 ID:OsdEDknr0
替えがきかないクリエーターは須田51だけ!

ジャンプみたいだな

865 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:06:27 ID:RJ02xqoa0
>>856
実際植松にもFFと呼べるのは1〜6までと言われてるじゃないか

866 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:06:33 ID:YywSuZDB0
>>856
まぁ神時代はそう思ったよ
坂口あってこそのFF。でも今は野村。
だから野村がいなくなってもFFは続く
DQは堀井がアボンしたら間違いなく終りだろうが
日野を見てつくづくそう思いました…

867 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:06:56 ID:wLSNMNeL0
>>861
スクエニはひどい会社ですね

868 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:07:28 ID:L8eQDIky0
株主は利益こそが最重要で中身なんぞ関係無い人種だぞ。
アホかよw

869 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:07:56 ID:zkA7Ykls0
>>863
今のスクエニの経営陣が開発の人間を思い通りに動かせるという
ソースも無いのだからあおいこだな。

870 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:08:23 ID:pe6gs2vm0
>>861
実績があればそれはある程度好きな事はできるだろう
今まではPSやPS2での実績で好きな事ができた部分は大きい

ただ、今現在を見ると、100万本クラスならDSだってFF3やDQMJと結構出てるわけで
別に、殊更第一だから売れる、なんていう時代ではなくなってるのは事実だろうな

871 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:08:35 ID:nlPdOkMx0
>>858
俺は普通のRPGに関しては一枚絵マップの方が好きだな

872 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:09:04 ID:b6kGuxzi0
>>861
旧スクウェアオーナーの割合はかなり少ないよ。

873 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:09:25 ID:hXcB6faH0
>>869
    _, ,_
  ( ゚∀゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

874 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:09:37 ID:BdVOpjEI0
>>869
お前が言い出した事についてソースを持ってこいと言ってるんだよ。
お前がソース持ってきたら終わるんだよ?
分かる?w

875 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:09:58 ID:wLSNMNeL0
野村が優遇されてるのは
枕営業の成果

876 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:10:13 ID:b6kGuxzi0
>>870
好きなことが出来るってのは基本的に中身に関してだからねえ。
予算に関しては別ってのが普通でしょうな。

877 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:10:34 ID:CX0sUTzw0
FFは植松さんが音楽やって、プロデューサーが坂口で、
イメージイラストが天野というイメージだが、全部なくなったな…。
9で終わった。

878 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:11:15 ID:jfi3K08j0
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4859&Itemid=2&limit=1&limitstart=10
参考までに 世界トップクリエーターランキング

1. Cliff Bleszinski
Lead Designer, Epic Games

2. Will Wright
Chief Designer, Maxis (EA)

3. Shigeru Miyamoto
Senior Managing Director and General Manager, Nintendo

4. Jason Jones
Director/Co-Founder, Bungie (Microsoft)

5. Michael Morhaime and Chris Metzen
President and Vice President of Creative Development Respectively, Blizzard (Vivendi)

6. Eiji Aonuma
Designer, Nintendo EAD

7. Tetsuya Nomura
Producer, Square Enix

8. Dan Houser
Vice President of Creative, Rockstar (Take Two)

9. Greg LoPiccolo
VP of Product Development, Harmonix (MTV)

10. Ted Price
President and CEO, Insomniac Games

879 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:11:20 ID:zF199c1t0
>>869
今のスクエニ経営陣は予算権を完全に把握しているのだから開発陣を思い通りに動かせるに
決まってるだろ!金ってのは血液だぞ。血液止められたら人間のどの部分だって動かなくなるわ!

880 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:11:24 ID:7B1+PsQJ0
クリエーターとしての24は正直替えも効くだろうが
オチ対象として見ると、業界内では替えは効かないな

881 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:11:34 ID:OPjI1uNCO
>>869 茶吹いたw

882 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:11:38 ID:pe6gs2vm0
>>871
オレがFF7で想像してたのは、今で言うとFF11とかFF12クラスのもので、キャラがちゃんと天野絵してるものだったんだよなぁ
つか、TVCMとかスクエニやSCEの宣伝でPSはSSより遥かにすごいと思わされてただけだったんだが

883 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:12:02 ID:z/1ENclz0
和田と野村の力関係が全くわかってないなお前らは
和田は外部に対するお飾りであって、社内では特に開発現場では和田よりも野村の力の方が上なんだよ
レコード会社の社長より売れてるアーチストの方が偉いのと同じだ

884 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:12:07 ID:wLSNMNeL0
>>877
天野はまだやってる

885 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:12:31 ID:7B1+PsQJ0
天野絵の3D化は、正直勘弁して欲しい

886 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:03 ID:wLSNMNeL0
>>883
分かったから黙れ

887 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:26 ID:pe6gs2vm0
>>878
まぁ世界でみれば、ゼルダの青沼以下なんだろうな、野村は

888 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:33 ID:hXcB6faH0
とっとと釣り宣言して消えないかな
飽きてきた

889 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:34 ID:b6kGuxzi0
>>883
馬鹿馬鹿しい。
妄想もそれくらいにしとけ。

890 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:34 ID:7C87q4d70
>>885
DDの光の戦士とかいい感じにカッコいいじゃないか

891 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:13:42 ID:zkA7Ykls0
>>872
株式の比率が少ないからといってスクエニ合併の時に
経営に株式比率の件で噛み付いたことがあるし、少ないといっても
第二位の株主だろ。
http://www.square-enix.com/jp/ir/j/stock/stockholder/index.html
一番株式持ってるエニの創業者はFFをどうこう言う気は無さそうだし
以外にソニーも創業者関係に継いで株式の比率が多いから困る。

892 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:14:07 ID:sndv2uHn0
ttp://forza.game-host.org/img/9315.jpg
ttp://forza.game-host.org/img/8439.jpg
ttp://forza.game-host.org/img/9315.jpg

なぁこれ、ホントは任意の画像取り込めるんだろ?
そうなんだろ?そうだと言ってくれ

893 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:14:38 ID:7B1+PsQJ0
>>890
あれは…天野絵の3D化じゃないズラで

894 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:14:40 ID:YywSuZDB0
>>885
PSリメイクムービーは天野絵ポリゴンだったような
出来知らんけど

895 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:14:42 ID:BdVOpjEI0
>>883
アーチストって何?

896 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:15:01 ID:nlPdOkMx0
>>890
野村絵です

897 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:15:38 ID:pe6gs2vm0
>>883
別にFFは野村じゃないとってものじゃないしな

それにゲームクリエイターはアーティストじゃないから
まぁ会社に影響与えるとすれば、日本なら宮本クラスじゃないとダメだろうなぁ

898 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:15:57 ID:jfi3K08j0
>>892

ベクタデータだから図形のレイヤー組み合わせだろ

899 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:16:09 ID:7MO2T85sO
別に野村がFFの最高責任者でもあるまいし
野村がいなくてもFFは作れるし
あと和田はFFをこうゆう感じにしてくれみたいなことは言うぞ

900 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:16:13 ID:hXcB6faH0
天野絵を3Dにしたら尊敬するわ

901 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:16:26 ID:wLSNMNeL0
現人神野村の話を下々の人間がすることは許されない
よって終了

902 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:16:33 ID:ehs2V5CP0
>>892
すげえww
てかこっちのほうが普通にかわいい

903 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:16:52 ID:b6kGuxzi0
>>897
宮ホンだって専務だから影響力があるんだけどねえ。

904 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:17:09 ID:m1WKXcyY0
B'zを辞めさせないために所属会社のビーイングはありえないくらいの印税を払って繋ぎ止めている。

905 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:17:40 ID:hXcB6faH0
踏んだんで次スレ案内

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181578771/

906 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:17:46 ID:pe6gs2vm0
>>903
いやだから宮本クラスじゃないとダメだろうな、と書いてるでしょw

907 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:03 ID:KVYJ4ABI0
元のFFスタッフの坂口と植松も、

坂口は「今のスクエニはFFは出しすぎ」とか言ったり、
植松も「僕の中ではFFは6まで。6以降のFFが自分の作品だと考えることが出来ない」とか、

かつてのFFスタッフの2人も今のFFには賛成できないんじゃないかな。
植松は少し前にスクエニからのオファーを
「攻撃的なゲームという印象を感じました。この手のゲームに興味は無いのでお断りしました。」って言って断ったな。
きっとDDFFだろうな。

908 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:05 ID:nlPdOkMx0
野村がいなくてもFFは作れるよ

909 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:07 ID:e0p6Qm0d0
>>902
完全に同意

910 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:21 ID:b6kGuxzi0
>>904
だから何?

911 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:23 ID:7B1+PsQJ0
もう好きな絵取り込めてもいい気もするが
やっぱ容量の問題か

912 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:18:55 ID:hXcB6faH0
>>904
Bzは二人で曲作れるが
野村は一人でFF作れないぞ

913 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:19:10 ID:L8eQDIky0
ミヤホンは別格だからな。ああいう人物はもう現れないだろうね。

914 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:19:15 ID:zF199c1t0
>>902
フロントはこの絵だよ

http://www.books-imagine.com/magicalpack/dokidoki.jpg

915 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:20:01 ID:wLSNMNeL0
>>905
無限ループって怖くね?

916 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:20:15 ID:7B1+PsQJ0
畜生
スマブラみたいなリアルで攻撃的になるゲームの
作曲してるくせに

917 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:20:22 ID:EaiRNYfU0
坂口をあっさり放出したくらいだからいざとなればスクは野村をあっさり放出するっしょ。
てかもう野村もそろそろ潮時の時期。

918 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:20:33 ID:z/1ENclz0
しかし何ゆえ任豚はここまでかたくなに野村を否定するのか
どうこねくりまわしたところでFFナンバーズの製作を野村が全面的に指揮していることは変わらないだろうに

919 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:20:52 ID:pe6gs2vm0
>>908
まぁね、FFはナンバーFFというブランドだから売れてるのであって、野村だから売れてるわけじゃないしね
それがDQとの決定的な違いかな、ドラクエは堀井じゃないと売れないだろうし、そもそもDQじゃなくなるし

たとえば、野村が独立して坂口みたいに独自の新RPGをどっかのハードで作ったとしても、まぁハードの
普及率にもよるけど、せいぜいブルドラ〜グギャー程度だろうね





920 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:21:46 ID:b6kGuxzi0
>>918
制作指揮してるのは北瀬。
予算管理してるのは橋本名人。

921 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:21:46 ID:zF199c1t0
マリオの生みの親、宮本茂、最大の偉業とは?
http://r25.jp/index.php/m/WB/a/WB001120/id/200706071101

面白いゲームを作る。それだけなら、いくらでも優秀なクリエイターはいる。しかし「世界に影響を与えた」と
いわれるほどの評価を受けた理由はどこにあるのか。
テレビゲーム黎明期から、ゲーム業界を見つめてきたファミ通グループ代表の浜村弘一氏はこう語る。

「そもそもテレビゲームという産業を創りあげたのが任天堂であり、宮本茂さんなんです。ファミコン以前にも、
米アタリ社が家庭用ゲーム機を作っていましたが、産業にはなっていなかった。テレビゲームが、これだけ
大きな市場になったのは、彼の功績によるところが大きいと思う。
そして今、DSとWiiというまったく新しいタイプの遊びの提案をして、世界中で受け入れられた。
これまでゲームに触れてこなかった人たちにもアピールして、新たな市場を創りだした。
これは画期的なことです。任天堂は、どういう遊びを提供できるか? という娯楽の原点からゲーム機を
開発している。もちろん彼もコンセプトから関わっているはずですよ」


髭め

922 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:22:00 ID:hXcB6faH0
>>915
間違えた(lll・ω・`)


■ソフト売上を見守るスレッドvol.1603■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181578773/


923 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:22:13 ID:Tfvx2y1S0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1603■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181578773/

重複があるからこっち

924 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:22:18 ID:nlPdOkMx0
>>919
まあドラクエもわからんけどね
意外とFFのようになんとかなるかもしれない

925 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:23:04 ID:o14DZNy/O
どうでもいいから早くFF13出せやコラ!!
 
PS3が死んじゃうょ…(>_<)

926 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:23:05 ID:7B1+PsQJ0
野村の需要は内外ともにあると思うが
まあ出てく時ってのは、本人が新しいことに挑戦したくて
ってのがパターンだからな

9割方は思ってたように仕事出来なくなるけど

927 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:23:32 ID:zkA7Ykls0
>>919
スクエニが勘違いしてFF7やFF10が人気なのは野村のおかげと考えているのは
確実だろ。そうでなければFF13のプロジェクトでヴェルサスが一番大きなプロジェクトに
なるわけがない。

928 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:23:54 ID:zF199c1t0
>>925
スクエニの社長が『1,2年後」と言っています。

929 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:24:01 ID:pe6gs2vm0
>>924
堀井が関わってないドラクエは、PS2のヤンガスとかGBAのテリーとか見ればいいと思う
あーいうもんになるしかない

930 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:25:16 ID:7MO2T85sO
信者は野村はDQにおける堀井みたいなポジションだと思ってんのか

931 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:25:42 ID:YywSuZDB0
ID:zkA7Ykls0

・・・。

932 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:25:48 ID:nlPdOkMx0
ヴェルサスが本編よりも大きなプロジェクトってのはどういうことかしら

933 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:26:08 ID:C3MYYYzpO
ヤンガスって開発キャビアだったんだなw

934 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:26:14 ID:hQI+uKPn0
>>921
「中二病産業」を作り上げたのは他でもない野村さんですよ。
中二病患者にとって宮本茂の存在はどうでもいいものでしかないし
死去しても、「ふーん」程度だが、野村哲也が死去するとあと追い自殺するものが多数。

935 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:26:25 ID:pe6gs2vm0
>>927
FF13のプロジェクトは、PS3がトップハードになる、それをFF13の独占という形で更に確実なものにする、
という前提があってこそのものだったんだろう

今、まだ開発2%だったり、いつ出るかわっかりませーんなんてのは、計画の見直しを迫られてるからだろう
既にスクエニもFF13は今発表してるものだけではない、と言ってるわけで

936 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:26:44 ID:z/1ENclz0
>>930
それは違うな
任天堂における宮本のようなポジション

937 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:27:51 ID:7MO2T85sO
ジブリは宮崎がいなくなったらどうなるんだろ

938 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:28:17 ID:BdVOpjEI0
吾郎が居るじゃないか!

939 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:28:27 ID:PrNBYtJe0
>>937
今の日アニみたいになるだろ

940 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:28:32 ID:b6kGuxzi0
>>937
吾郎ちゃんがいるじゃないか。

941 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:29:13 ID:pe6gs2vm0
ゲド戦機2

942 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:29:31 ID:32T588bh0
坂口=駿
野村=吾郎

943 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:30:34 ID:+0/deSO70
パヤオのいないジブリは御大のいないガンダムだろね

944 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:30:57 ID:b6kGuxzi0
>>943
Gガン面白かったぞ。

945 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:31:25 ID:pe6gs2vm0
腐女子需要を取り込めば勝つる!

946 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:31:33 ID:zZnwYgPm0
昨日、ユニクロへ行ったら天野FF絵のTシャツがあった。
買わなかったけど。

947 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:31:42 ID:JkZhtkwd0
ここんとこ重複ちょっと多いな。
まあ移行が楽でいいけど。

948 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:32:26 ID:zF199c1t0
>>943
御大がいなくてもガンダムは普通に動く。
パヤオはいなければジブリは組織として駄目になる。

949 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:33:10 ID:+0/deSO70
>>944
でもあれ名前だけでガンダムじゃねえし
突発的に面白いのは出来ても、それはジブリアニメでは無い予感

950 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:33:14 ID:JkZhtkwd0
また山田君を作ればいいんですよ>ジブリ

原作読んだ方が早いとかガタガタ言わない。

951 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:33:34 ID:yTLowWaYO
次の名人戦挑戦者は藤井元龍王だと思う。

952 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:34:19 ID:5lOkS53r0
山田君を映画館に見に行った俺は死んでもいいと思った

953 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:34:29 ID:JkZhtkwd0
むしろ御大以降の有象無象の中で、
ガンダムの名を冠する意味があったのはGだけだな。

954 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:34:56 ID:7MO2T85sO
やっぱジブリは昔の作品のが好きだな
リアルタイムで見てないけど

955 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:35:21 ID:53mDHg9R0
ID:zkA7Ykls0はスクエネじゃないのか?

956 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:35:35 ID:wLSNMNeL0
>>943
∀よりもSEEDの方が成功してる

957 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:36:39 ID:/u72D64Y0
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 15:25:59 ID:zF199c1t0
スクエニ和田インタビュー
http://www.ft.com/cms/s/0386865c-179e-11dc-86d1-000b5df10621.html

「市場に新しいユーザー層が入ってきている。我々もあらゆる層に向けてゲームを作らなければならない。
 かつてはPSかゲームボーイに注力すればよかったが、状況は完全に変わった」
「(DQ出すのに)DSを選んだのは、ゲームをしたことがない人も含め、幅広い層が持っているから」

アナリスト「今のゲーム会社の経営は、純粋に経済的判断によってなされるものだ。
PS3独占タイトルを開発するのは、大きなリスクを抱えることになる」

和田氏は次世代機は現在の状況においてはオーバースペックだと言う。
「スペックが多すぎる―その上さらにHDTVやブロードバンド環境、深いゲーム知識が必要だ。
 このようなハードは現在の状況には合わない。1〜2年すればマシになるだろうが」


958 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:38:38 ID:TK0pM70D0
社交辞令にしたって
>「(DQ出すのに)DSを選んだのは、ゲームをしたことがない人も含め、幅広い層が持っているから」
公の場で素直にこういえる人は少ないと思うよ

959 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:38:54 ID:WDpdCdJ20
>>956
しかし作品の質としては・・・

960 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:39:40 ID:nlPdOkMx0
スクエネ…どき魔女…

961 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:40:09 ID:53mDHg9R0
>>957
ゲーム業界関係者は日本じゃこんな発言はありえないのに
なんで海外メディアに対してはこういう重要な発言をするんだろうなw

962 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:40:36 ID:zF199c1t0
>>959
「売れたものが正義」ですわな。

963 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:40:41 ID:wLSNMNeL0
>>959
ロボットアニメに作品の質とかナンセンスですよ
おもちゃが売れればそれは成功なんです

964 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:42:03 ID:32T588bh0
>>958
・ゲーム史上最速普及スピード 最大普及数も
・たった2年でミリオンセラー15作うちトリプルミリオン5作
・携帯機と据置きのシェアを逆転させる


以上のデータを見れば誰の目にも明らかだろ

965 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:42:05 ID:b6kGuxzi0
>>958
スクウェア社長は素直な人が多いです。

966 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:42:24 ID:JkZhtkwd0
>>961
地元じゃ色々しがらみが…ってな、世界の何処行ったって変わるめぇ。

967 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:42:53 ID:zF199c1t0
>>961
日本は記者の方が周りに遠慮して突っ込んだ質問をしない、と言う話を聞いた。
専門誌は特に。

968 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:43:14 ID:rvH4iqQa0
>>951
塚田負けたの?

969 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:44:01 ID:pj/Cnv4AO
>>964
明らかでも国内じゃ聞かないし言わないだろ

970 :ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/06/12(火) 16:45:01 ID:QG8HuEy+0 ?2BP(17)
>>964
誰の目にも明らかなのに日本のメディアじゃあまりそういう話をしないから不思議なんだろ。

971 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:45:34 ID:zF199c1t0
>>969
日本じゃ記者が「これを聞いたらソニーが悪く思うな」とか「配慮」しちゃうんだよ。

972 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:46:32 ID:yIJJ1o/Y0
いや日経新聞やら一般雑誌ではDS社会現象 PS3売れてない
みたいな記事は書いてるだろ。
ゲームメディアは書いてないがw

973 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:47:23 ID:nlPdOkMx0
>>958
それはどっかの記事で見たな

974 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:48:00 ID:sbqRSiRY0
ファミ通&電撃「これは夢だ・・・一晩寝て起きたらPS3がバカ売れの現実へ戻れるはず・・・」

975 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:49:33 ID:JkZhtkwd0
>>974
電撃の方が目を覚ますの早くなかったか?
というか派閥がくっきりなのか、あそこは。

976 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:49:53 ID:7XYABjwV0
ここでSCE叩いて万が一また復権しちゃったら困るもんね
任天堂がキツかった時期に色々言ってた人達も流石に学習したんじゃないかと

977 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:50:47 ID:z/1ENclz0
もう任天堂の復権はないだろ

978 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:50:59 ID:QxH6NazB0
赤旗電撃とファミ通聖教新聞にまともな情報を期待するなよw

979 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:51:40 ID:16vxbL0m0
>>977
SCEの復権はないの間違いじゃなくて?

980 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:52:12 ID:pe6gs2vm0
>>975
電撃は、雑誌としては結構早く任天堂に媚び出したけど、
座談会なんかではいまだにブチブチ文句言ってる連中がいるんじゃなかったかな

981 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:52:27 ID:wLSNMNeL0
電撃はDS人気に合わせて任天堂専門誌を創刊してるから
エンブレよりもフットワークが軽いんでないかな

982 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 16:55:40 ID:AcN6ELMAO
電撃(角川)はDSでソフト出してるが、ゴミ通(eb)は出してないなw

983 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:05:04 ID:NpASG+xg0
ダビスタの最新作は出したハードもタイミングも最悪だったな。
案の定爆死したしディープインパクト出ねえし。

984 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:20:01 ID:Wlt8BzhB0
ダビスタって、なんでPSPだったんだろうなぁ
DSが無理としても、普通にPS2で出せば良かったのに。

985 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:21:32 ID:MnsTFjg+0
いいから早くウイニングポストDS出せよ
いい加減GBAは飽きたぞ

986 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:22:15 ID:AcN6ELMAO
DSでは無理ってことはないんだけどな
GBAでも出てたんだし

987 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:22:59 ID:0oJ0U0A50
同時期の魔界村の裏に隠れてたけど、失敗ぶりではある意味パラッパすら超えてたもんな
ああ見えても元ミリオンタイトルなんだよ…

988 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:25:48 ID:MnsTFjg+0
Derby Stallion PS ASC II 1,955,562←最盛期

Derby Stallion P PSP Enterbrain 104,768←現在

989 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:29:44 ID:oIj7zvpU0
ダビスタPはGBA版より売れてないね

990 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:31:45 ID:Wlt8BzhB0
ダブルに手が届きそうな勢いだったのか…ダビスタって凄かったんだなぁ

991 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:34:23 ID:l6s2htYJ0
きっと毛並みが凄いダビスタPS3作ってますよ

992 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:35:06 ID:pe6gs2vm0
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 15:25:59 ID:zF199c1t0
スクエニ和田インタビュー
http://www.ft.com/cms/s/0386865c-179e-11dc-86d1-000b5df10621.html

「市場に新しいユーザー層が入ってきている。我々もあらゆる層に向けてゲームを作らなければならない。
 かつてはPSかゲームボーイに注力すればよかったが、状況は完全に変わった」
「(DQ出すのに)DSを選んだのは、ゲームをしたことがない人も含め、幅広い層が持っているから」

アナリスト「今のゲーム会社の経営は、純粋に経済的判断によってなされるものだ。
PS3独占タイトルを開発するのは、大きなリスクを抱えることになる」

和田氏は次世代機は現在の状況においてはオーバースペックだと言う。
「スペックが多すぎる―その上さらにHDTVやブロードバンド環境、深いゲーム知識が必要だ。
 このようなハードは現在の状況には合わない。1〜2年すればマシになるだろうが」



993 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:35:57 ID:KyXhs4uO0
>>984
ダビスタに限らず、(MH以外は)PSPよりPS2に出した方が
売れていたはず
PS2市場の縮小も抑えられただろう
PSPに過度の期待があった

994 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:37:13 ID:b0aZVRK30
PS2がしぼむのが分かっていたのでPSPで目先を変えようとして超裏目、って感じか。

995 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:37:57 ID:MnsTFjg+0
全部(SONYにとって)悪い方向に進んじゃった

996 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:38:05 ID:nlPdOkMx0
更新
http://itasutods.cocolog-nifty.com/blog/

997 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:41:23 ID:+srWPESf0
1000ならCCFFは300万本売れる

998 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:42:30 ID:qnBc51/B0
1000ならどき魔女ミリオン

999 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:43:02 ID:Nm/YO2Lz0
1000ならどき魔女がまあそれなりに売れるれろ

1000 :名無しさん必死だな:2007/06/12(火) 17:43:18 ID:l6HjKlz50
         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ
  /  /
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