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ドラクエっていつからクソゲーになったの?

1 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:40:21 ID:qEEkTSdw0
やっぱ6か?

2 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:41:03 ID:bzqxWZ9e0
6から

3 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:41:20 ID:Rkj2nkPy0
とりあえず4までは右肩上がりに面白かったな。


4 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:45:00 ID:Q6KlZiMO0
いまだに5が評価されすぎと思っている

5 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:45:23 ID:u6sUhICa0
最初からウルティマネと呼んで馬鹿にされていた。

6 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:46:08 ID:n28/p2vh0
9だろ(^0^)
あんなの金出して買う必要ないし中華で落とそうぜ(^−^)

7 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:48:24 ID:mEhb+3lg0
6までしかやってないけど5,6は綺麗さっぱりストーリーを覚えていない

8 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:48:50 ID:ewn05kA+0
8から

9 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:50:38 ID:8mrBLHXT0
クソゲーの6が好きな俺は異端。
多分、キャラ全般の印象が強いから頭から離れないんだろう。

10 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:50:40 ID:v9Tpk0kg0
皆勇者になれるようになってから萎えた

11 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:51:09 ID:WRx3RSzB0
6さっさとリメイクしろや

12 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:51:24 ID:vw+ClfOj0
独自の進化をしてきたDQシリーズは
好き嫌いはあってもクソゲーなど存在しないと思う
クソゲーになりうるとすれば独自性を発揮するのが
難しいDSで開発する事になってしまった9

13 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:51:58 ID:kZ9ubwYV0
5からかなぁ
ところで5と6ってそれなりに似た仕様だと思うんだが
どうして5が神ゲー扱いされてるんでしょう

14 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:52:00 ID:rdGf/T28O
最初からゴミ

15 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:52:28 ID:52aCLgiZ0
面白かったのは3までだろ

16 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:53:48 ID:bPuV12HQO
ドラクエはシンプルでオモロイな

17 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:54:16 ID:qEEkTSdw0
リメイク3が最高傑作だな

18 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:54:56 ID:Rkj2nkPy0
5で強制敗北のバトルが導入されたのがショックだった。

19 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:55:24 ID:vQWjImga0
6はマジで糞だった。5もなんかなぁ・・・

20 :そばコレクション104 ◆Wii.skvLxs :2007/06/13(水) 21:56:09 ID:BrUJchWo0
4が関の山

21 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:56:12 ID:bzqxWZ9e0
>>13
5が神ゲーかはともかく
6の「とくぎ」で戦闘が終わった感がある。有利すぎる。
メタルも狩れて当たり前になった。便利すぎるんだ。

22 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:56:53 ID:bPuV12HQO
30代以降のオサーンが唯一できるRPGだな

23 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:56:53 ID:Uk85t82o0
9のコマンド欄に「とくぎ」が無いことに少し期待してる。

24 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:57:16 ID:lq80BFDh0
4人気あるのな
3までかと思った

25 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 21:59:07 ID:Y5qoGV510
>>24
昔、WIZ厨というのがいて、キャラメイキング消えた4をひたすら叩いてた時代があったなあ。

26 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:01:07 ID:Ue7v+Mop0
>>1
ドラクエ狩りがいなくなった頃からだろw

27 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:01:26 ID:lq80BFDh0
途中で投げたドラクエは7だけだな
後は全部楽しかった

28 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:01:52 ID:YVNWRGwO0
1,2,3、4は順当に面白くて5でコケて6で終了かと思ったら7が神。だけど8が微妙だった

29 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2007/06/13(水) 22:04:52 ID:cyYSpbG/O
4だろ。章仕立てでストーリーメインなんてその後のムービーRPGのはしりじゃん。

30 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:05:12 ID:v3T9qGov0
それぞれのシリーズそれぞれ好きな人がいるよね
6が神という人もいれば5が神だという人もいる
こういうゲームは面白い

31 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:07:12 ID:Rkj2nkPy0
4の列伝仕立ては新しかったな。全員が主人公。

32 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:08:18 ID:CFJB4SdV0
7が糞なのだけは全国民の総意

33 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:10:42 ID:SFPW9oCpO
>>28
お前は異端児

34 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:12:55 ID:Rkj2nkPy0
7は5,6よりマシだったかもしれんが、1,2,3,4には及んでないな。

35 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:15:49 ID:7aIZiygq0
つまりチュンソフト制作時代は面白かったってことなんだよ!

な、なんだってー

36 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:16:24 ID:/Z/EXwB6O
2〜5は神 8は良作 1、7は凡作 6は糞

37 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:18:51 ID:97L5e7nN0
途中から入ったやつは最初にクリアしたソフトが一番面白いと言う、って聞くな
俺も4が一番だと思ってる

38 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:19:00 ID:SCEiWT2Y0
5、7、8以外は糞

39 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:20:56 ID:Rkj2nkPy0
>>37
まあ1,2とかはリアルタイムにやった人でないと評価難しいしな。

40 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:25:24 ID:vw+ClfOj0
攻略サイト見たらクソゲー化するよな
ちゃんと自力クリアすれば最近のだってメチャクチャ面白い。
何時間も先に進めず日中ドラクエの事ばっかり考えてる時間が
一番の醍醐味だったりする

41 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:31:25 ID:Da1/1B6w0
3はSFCで初めてやったけどDQの中では一番好きだわ

42 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:35:36 ID:Rkj2nkPy0
3はなあ。初めてやったとき友達にネタバレされたから楽しみが半減したのかもしれん。

43 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:36:12 ID:pWJ9JF+q0
4>3>>>5>>8>>>6>>1>2>>>(越えられない壁)>>>>7

44 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:38:01 ID:CXS4rdw+0
クソ複雑化した6と7の職業システムって
開発者が失敗だったとか言ってなかった?

45 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:38:15 ID:WLWMoDak0
6・7は糞。
3は名作、他は佳作。

46 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:47:59 ID:xKMibf5iO
4はAIとかシナリオとかいろいろ調整不足で、
DQ=絶対神だった当時の自分の認識が大きく変わったなぁ。
明らかにFF3の方が隙の無い作りだった。

47 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:48:07 ID:4acuYUNq0
じゃあ1からリアルタイムでやってる俺の記憶

1は小学校時代。あんまり一般的には有名じゃなかった
けど学校新聞に復活の呪文を乗せる奴がいたりして火のつく予感はあった
「まるかつは…」なんて復活の呪文、知ってる?
2はパーティが出来たり、呪文が大量に増えたり、当時のゲーム好きっ子が
初めて「シリーズものが前作より圧倒的に進歩してることの喜び」を知った。
そんで3は、口コミがすごかった。学校でみんな3の話をしてた。
ただし入手困難だったので、早解きみたいなのをしてるのは一部。
ギアガの大穴から落ちてほこらを出た瞬間、シリーズの脚本が
未来以外でつながってる楽しみみたいなのを初めて(略

48 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:52:54 ID:LNdrtqdu0
特技が最大のガンだな
ハッスルダンスとつるぎのまい覚えたら
戦闘はもはや作業

49 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:55:21 ID:WRx3RSzB0
7に至っては
職業と特技さらに増やしました・・・って
冗長すぎるだろ
ストーリー自体は8より好きだが

50 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:56:04 ID:Rkj2nkPy0
4はエンディングが特に素晴らしい。
気球に乗って、みんな帰るべきところに帰っていく。
まさに大団円。

51 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 22:58:44 ID:4acuYUNq0
しかしここからが微妙だった。

4は世間的にはすごく盛り上がってたんだが、ゲーム好きお子様達にとっては
転職がなくなったことがものすごく評価が悪かった。
章立てで最初はパーティが組めないのも、「自分より下を対象にしてる」実感となり
なんか今回微妙だな、ドラクエ…って感じだった。古株は「やっぱ3だって」と愚痴り
初めて「最新作よりも前作の方が好き」という層が誕生し(略

5は、たしかFFの4だかにかぶってて、絵のレベルの違いを見せ付けられて
ドラクエが「最も有名だが、最高ではない」作品になった瞬間だった。
フィールドの樹や草や建物が、ひとマスごとに描画されてるのを良く非難されてた。

6は…既にマンネリと言われ、もう「ゲーム好きが熱狂する」タイトルではなかった。
年寄り向けのテレビ番組を見るように、冷めた目でドラクエを見ていた。

7は、もう誰も話題にはしなかった

52 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:00:01 ID:j5V6QvP50
4が評価されてるのがわからない
当時やってみて糞だったし、まわりの評価も良くなかった
おかげで良かったらしいV以降もやらずじまい



53 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:06:19 ID:Rkj2nkPy0
>>51
俺も1から順にリアルタイムでやった世代だが、
3のキャラメイクや転職はPCでWizやってたから斬新には感じなかったな。

54 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:13:51 ID:jB3djtMJ0
1からやってるが6が大好きな俺は異端

55 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:17:38 ID:YVNWRGwO0
俺が異端児?俺こそ日本人の平均であろう。

56 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:25:41 ID:6Jk/uL5PO
4から糞

57 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:28 ID:KHToha+50
4はボス戦のザラキが印象に残った
6と7は全くキャラ覚えてないほど印象に残ってない

58 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:34:27 ID:Sl1u933v0
7からだな。まったく覚えていないし、もう一回やりたいとも思わない。
PSを買った理由がドラクエ7で、PSから離れたのも7。
まぁ、DSの9は期待しているよ。7もリメイクがあれば分からないけどな。

59 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:34 ID:K2s2vmcUO
1、2は及第点
3、4は個人的には好き
5は途中で投げた
6〜7はスルー
8も途中で投げた

60 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:08 ID:87H8WFdZO
7のボスって殆ど記憶にないな
オルゴ何とかって奴だっけ?

61 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:53 ID:iNJeinWP0
            守るべき姫                 恋
           ←――――――        ←―――――――――
      アリーナ    恋       ブライ     頼れる占い師     ミネア
           ――――――→        ―――――――――→   ↑
       ↑|                ↑|↑└―――――┐         |
       ||                ||└―――――┐|中々の.      |姉妹かつ
     ..恋||ザラキ    恋の.   ||    恋.   ||魔法使い.   |恋のライバル
       |↓  ウザい    ライバル.||        . |↓         |
             ―――――――┘|ザラキ.       マーニャ←――――┘
         .クリフト ←―――――――┘ ウザい

62 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:27 ID:MT2NVlEp0
4の評価の変化は、ドラクエ4コマとかの影響もあるんじゃないかね。
自分が扱ってたときは、ただイライラさせらるだけだったキャラ達も、
そういういじられ方をしてキャラが立つと、見方も変わるというか。

63 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:44:28 ID:Q6KlZiMO0
>18
4でのキングレオ強制敗北は?
レベル上げたら勝てるらしいけどイベントでは負けるじゃん

64 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:48:49 ID:GYMEcTkwO
ドラクエでクソゲーなのは7くらいかな
あとは全部楽しめた

65 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:55:43 ID:Rkj2nkPy0
>>63
あー、そういやそんなんあったな。

66 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:57:50 ID:bPuV12HQO
何だかんだ言ってもオモロイ罠
RPGだいっ嫌いだけどドラクエは出来るんだなぁ


67 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:22 ID:+DUYVkQE0
ハッサンvsキーファ
バーバラvsマリベル
ミレーユvsアイラ
チャモロvsガボ
テリーvsメルビン

圧勝だな

68 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:01 ID:YduM/NcO0
>>67
ミレーユvsアイラは迷うなぁ
そういえば、よくRPGのキャラでガキばっかじゃなくて親父キャラも・・・って
意見を見るけど、やっぱメルビンは人気あるのかな?

69 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:02 ID:aCYRud2q0
DMCに続きDQのネガキャン開始かw

70 :名無しさん:2007/06/14(木) 00:10:15 ID:WLI62hZv0
6以降はバランス崩壊しすぎだろ


71 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:24 ID:OG19vkRe0
>>53
PCでウィズとかウルティマとかやってた層から見ればドラクエはPCゲーの後追いだったんだよな。
ファミコンでRPGが出来る、っていうのが目新しくはあったが、システムは全部PCからもってきたものばかり。

72 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:43 ID:V8qe8xvQ0
>>71
むしろ4のようなストーリー展開はPCのRPGに見られないものだったから新しく感じた。

73 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:19:36 ID:QrUvgVct0
ドラクエ4は、パーティのおっさん率がかなり高い。

ヲタ受けしやすい美少女やら美少年ばっかりの最近のゲームに比べると

ヒゲあり、デブあり、ジジイあり。
それが良かった。

74 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:29 ID:nXwihJ3x0
しかし女の方はピチピチばっか
まあ脳内補完で補ってたからいい方だけど

75 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:06 ID:V8qe8xvQ0
>>73
クリフトは青年だし、勇者を女にしたら少年ひとりもいなくなるな。

76 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:03 ID:8vWvbZ0n0
ドラクエは1しかやったことないが、アッサリしてて面白かった記憶がある

77 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:34 ID:gVFa1HsW0
夢幻の心臓をパクったドラクエをパクったクリムゾンの時代が色々面白かったなあ


78 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:29:53 ID:53Ej/dXL0
>>62
たしかに4〜5くらいの頃は4コマ劇場が一番熱かった時代だものな。
オレも4は一番好きな作品だが、4コマ劇場を初め、小説やゲームブックとか
他のメディアで楽しんだ思い出が多いせいかも。
キャラクターやストーリーが前面に押し出された作品だったけど、プレイヤーが
想像で補える部分がおおいというか、そこら辺のバランスが秀逸だったと思う。

79 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:35 ID:QaQXRsHpO
クリフトは確かFC版では好青年の設定のはずが、
PS版では変態キャラになってしまった、カワイソーな役だもんな。
ある意味オイシいと言えなくはないが。

80 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:13 ID:u2o0vRIQ0
別スレでの集計結果(2007.6)

    ◎ ○ △ × 投票数  総得点 平均点
DQ1.  8 22 21 12   63.     89   1.412
DQ2 15 30 15.  4   64    120   1.875
DQ3 47 12.  5.  2   66    170   2.576
DQ4 40 19.  4.  2   65    162   2.492
DQ5 41 17.  7.  3   68    164   2.412
DQ6 23 16 11 14   64    112   1.750
DQ7.  8 13 14 28   63.     64   1.016
DQ8 21 22 13.  4   60    120   2.000
DQ9.  7.  4 13 23   47.     42   0.894

DQ9は期待度というか面白さの予想

81 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:40:41 ID:fQymjVLgO
ただ淡々とレベル揚げだけのRPGって ゲームした気しないよな



82 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:40 ID:qDZ0aN2x0
そーいえば、9はいつの間にかコマンド式になってたのね・・・。
アクションでも良かったような気も?

83 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:54:22 ID:uWy/f5Ic0
6からに決まってんだろ
7も糞、8で少し持ち直したが

84 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:55:26 ID:PJuF7DpO0
>>81
お前は育てゲーを舐めたッッ!

85 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:08 ID:IlqeTKrd0
>>6
あれっ?
恥wii名無しに戻ったのか・・・・


しばらくゲハ来てなかったから分からなかった・・・・


NGするのがめんどくなったな・・・・

86 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:58:35 ID:gjeKTcYK0
7はいきなり神殿だか洞窟だかで長いことパズルさせられたのが苦痛だった

87 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:12:40 ID:GGXawc+E0
9はやる気もしないから糞ゲーよりひどいね。
8までは少なくともやりたいとは思ったが。

88 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:23:22 ID:dC8Tr5m7O
君の純粋な心を失った時からさ

89 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:38:41 ID:gjeKTcYK0
まぁでも確かに9よりソードのが期待してる、現時点では

90 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:49:32 ID:B0st/aFt0
8は買いもしなかったが9はメッチャ楽しみだ。

91 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:01:00 ID:0auKxwi00
>>13
SFC第一弾のDQ・システムは旧来のままで、モンスター捕獲・育成、本筋に関係は無い
からでしゃばらない仲間、FF初のやり込み要素であるクリア後のダンジョン、答えた人の
年齢層などなど。

5は叩かれて記憶しかないんだが、4・6・7が微妙だから評価が上がったのかなぁ。

92 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:11:05 ID:B9aeguTBP
FFが7から駄作になって心がすさんでた俺にとっては
DQ6や7はかなり癒された
ただ、CMはまちがいなく7からクソになったwww

93 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:12:10 ID:hAxtgack0
慢性的にプレイし続けてる俺でも
7と6だけは二度とプレイしたくないと思ったな。


94 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:14:14 ID:iQQq8SqlO
6はかなり好きなんだけどな

95 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:18:09 ID:PldoVyBVO
最初からクソゲーだった
何故か神格化した感じ

96 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:26:40 ID:V7Jzobk70
最近8始めたんだけどムービーうざすぎ

97 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:31:03 ID:Um8GFGPl0
6だったかな。北斗の拳のカサンドラ伝説をパクっていたのには、
ちょっと萎えた。

98 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:00:01 ID:ImCRrf3Z0
6と7で終わったと思ってたら 8で帰ってきた感じだな

99 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:04:27 ID:hWx0fTO7O
俺8好きなんだけどな
くそなのは7

100 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:08:26 ID:NAp1+ZE0O
ライトユーザーな俺は7クソとしか思えんかった
良かったのは3〜5かな

101 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:13:55 ID:m0CiyMsS0
7は酔ったしw
RPGで酔うってどうなん?

102 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:14:10 ID:LLVDtWhL0
7は疑問感じながらもプレイしてたけどディスク2が
プレイステーション規格のディスクじゃないてエラー出てその時点で終了

8はそこそこ楽しんでたけど途中でPS2壊れてその時点で終了

103 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:17:11 ID:dWKFrfewO
7と8だけは1回クリアした だけでそれ以後やってないな

104 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:19:21 ID:3ttPdFnU0
4から

105 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:20:03 ID:oGgWAeux0
順不同で8まで全作やったけど、一番ドラクエーーーーーって感じがしたのは2だな
ゆとり・・・だけじゃなくて今のぬるいゲームに慣れきった自分も含めて
炎の紋章とかをノーヒントで探せるかと言われれば際どい

106 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:26:46 ID:C5MpXAH5O
個人的に8が最高だった。
他は糞。

107 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:27:28 ID:m0CiyMsS0
中2乙

108 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:40:05 ID:ABku8GfpO
小三DQ3スゲーぜ。
小六ベジータ来たぜ。
小六DQ4来たぜ。
厨一FF3ラグナロク、禁断の地エウレカのネーミングカコイイ。

で、DB飽きた鳥山飽きたガキ臭い、そんな時に出たDQ5とDQ6は毛嫌いしちゃってたな。

今は糞とは思わんけど

109 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:53:28 ID:foEErYag0
>>1
正解

ヒントはチュン

110 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:55:01 ID:QUnFg6I+0
 ヾヽヽ
 (,, ・∀・) 一羽でチュン
  ミ_ノ
  ″″

111 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:55:14 ID:foEErYag0
>>106
禿胴
やっぱ日野しかいないな

112 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:00:44 ID:iQQq8SqlO
つまり8以外は糞で5以降が糞というわけですな

113 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:05:12 ID:foEErYag0
6、7はドラクエの黒歴史といってもよいよ
6は転職が糞で最後がグダグダ
7は単なる石版集め

114 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:58:41 ID:KQ+FLLzV0
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

115 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:00:01 ID:uDyv0Gix0
PSでなくDSとWiiを選択した瞬間から>>1とその仲間たちにとっては糞ゲーになりました。

116 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:00:55 ID:kBhQ2W2E0
>114
もうシリーズはまとめて欲しくなる偏り方だなw

117 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:02:29 ID:tEMEorVR0
>>113
確かにラストのストーリーのぶっ飛ばし方は斬新だったなぁw

118 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:06:27 ID:fvk+H1U/0
1は凡作。当時は面白かったけど、もう二度とやることはない
2は良作。当時は面白かったけど、もう二度とやることはない
3は名作。当時はハマッたけど、今やるとつまんない
4は良作。章区切りが新鮮だと感じるのは初回プレイだけだった。記録が消える度にライアンとトルネコの章でイライラしたのもいい思い出。
5は名作。ほどよい長さで親子愛を表現できていた。モンスターがランダムで仲間になるため、コレクション要素もあった。
6はハッサンを産んだという意味では名作だが、ゲームとしてはいまいちだった。もう二度とやることはない。
7は…。もう二度とやることはない。
8はストーリーは間違いなく糞。それ以外はGOOD。走る速度が増加するアイテムがあればなお良かった。ゲームとしては良作

119 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:09:27 ID:fvk+H1U/0
FFドラクエ板にいつのまに紛れ込んだのかと思ったけど
良く見たらゲハじゃねーか!!

120 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:09:59 ID:tEMEorVR0
>>119
ハ、ハゲちゃうわ!!

121 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:11:45 ID:qY9ihJZ30
剣神あたりから

低解像度なりにも前作よりも常に進化していた

しかしここらから、売れればいいやと方針を変えた。

122 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:12:55 ID:tEMEorVR0
やっぱり合併が問題だったな
ドラクエが経営の足ひっぱるなら、さっさと捨てればよかったのに

123 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:14:13 ID:qY9ihJZ30
>>122
はぁ?

124 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:04:13 ID:l+qXf/voO
8はドラクエらしくなかった

ロード長いし、ストーリーは一本道でやらされてる感が強い
イベントとかの違和感も強い

125 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:10:46 ID:vFjmZfei0
戦闘がかったりぃし
フル3Dになったせいで移動もかったりぃ
PS系FFの悪いところ取り入れたって漢字だった
9にはテンポいい軽快なゲームにしてほしい

126 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:12:09 ID:oGgWAeux0
一つだけ確かなのはラスボスが5あたりから凄まじい勢いで劣化してる。存在感とか魅力とかそんな意味で
空気ボスの走りがミルドラースで、8じゃついにランプのまじんに成り下がった

127 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:20:29 ID:dg1xeSmU0
ほりいさんも鳥山さんもすぎやまさんも年取ったんだよ
もう十分に楽しませてもらったんで引退させてあげてもいいんじゃないかな
後進が続かないんで作らざるを得ない状況なんだろうけど

128 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:24:24 ID:l+qXf/voO
そろそろ跡継ぎ作らないといけないよな

129 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:27:22 ID:oGgWAeux0
FFの野村って、一応世代交代というか跡は継げたことになるのかねあれ
一応固定ファンと売上げって意味では結果を残せてるからいいのかな
個人的にはFFは田中に作ってもらったほうがいい気がするけど

130 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:29:35 ID:tEMEorVR0
>>129
田中には他に作ってもらわないといけないシリーズがある!

131 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:55:52 ID:6w6gvvez0
>>126
7のラスボスなんてサンバDEアミーゴみたいな名前ってことしか憶えてねぇわ

132 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:45:49 ID:e4xBi0En0
>>25
Wiz厨ではないが、4はキャラメイクができないのが不満だったよ。
それと、船を取って自由に移動できるまでの時間が長いのも不満だった。
その頃はそういう言葉を知らなかったけど、いわゆる一本道シナリオに物凄くストレスを感じた。
アリーナの章なんて、ストーリーどころかマップまで一本道だったし、全然RPGをしていると言う気分になれなかった。
5以降はやっていない。

133 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 13:13:01 ID:gkfRNUl90
>>1
PSに移ってから

134 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 14:51:03 ID:i+4zUzsd0
>>129
今のFFは後継の後継だからなw (ヒゲ→北瀬→鳥山)
そこに派生が色々って感じ。まァ、なるべくしてなったシリーズだと思う

堀井の後って育たないよなー
堀井が絡んでないドラクエって基本評判悪いし
チュンの若手が上手く育ってりゃ引き継げたんだろうけど
あそこどんどん人抜けてくからなw

135 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 23:47:09 ID:29w1sB2P0
りゅうおう:たけざお
シドー:ベホマ
ゾーマ:ベホマ
デスピサロ:不幸自慢
      :空気
デスタムーア:9999ダメージ!
オルゴデミーラ:オカマ
ラプソーン:ピザ

136 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 00:02:23 ID:vFjmZfei0
>>135
やはり天才か・・・

137 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 00:04:49 ID:V8qe8xvQ0
1〜5の名場面はいくつも思い出せるのに、それより後にやったはずの6,7の名場面は一つも思い出せない。
特に6はぜんぜん印象に残ってない。なぜなんだ。

138 :名無し募集中。。。:2007/06/15(金) 00:27:20 ID:ztJDDn280
6・7もクソゲーと呼ぶほど酷くは無い
しかし凡ゲーと言うほど軽くも無い
評価しづらい

139 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 00:28:01 ID:WSS3Ejs00
>>1
板違い
削除依頼出しとけよ

140 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 00:29:41 ID:2I96pggR0
しょっぱなからクソだろ。DQM以外。

141 :名無し募集中。。。:2007/06/15(金) 00:31:05 ID:ztJDDn280
ドラクエモンスターズは6・7より面白くないだろ
誰がやっても最終的に同じようになるし

142 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 01:00:33 ID:onu/GhtM0
>>61
えらいブライもてるな・・・

143 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 01:15:17 ID:HktgQJ240
でも、ブライの本命はトルネコだろ?
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10085/1008526249.html


144 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 01:44:27 ID:OsUOABHo0
ブライは良いキャラだったな

145 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:16:00 ID:cqvxd25m0
6から

146 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:18:22 ID:uOAzHkYR0
チュンソフトが拘ってる5までは独特の味わいがあって楽しめた。
6と7を作ったあの会社は最低だったが、どうやら潰れたみたいだね。

147 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:21:18 ID:h52Dqn9oO
>>146
ヒント オプーナ

148 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:36:06 ID:n0YQvtqm0
堀井の力量は、精々SFCレベルって気がするな
7は、だらだら長いだけ、視点の移動も面倒臭いだけだったし
8だってリアル頭身になって、鳥山キャラをそのまま表示できるようになったのに
戦闘システムなんか、やってる事はSFCでも十分可能なレベル

開発会社とかも問題あるかもしれんけど、一番の問題は堀井自身だと思うな

149 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:45:12 ID:fAUrnxg50
ユーザーが求めてるのがSFCレベルだからいいんじゃない
わけわからん進化はFFにまかせて

150 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:46:06 ID:uOAzHkYR0
堀井自身はシナリオライターとゲームバランスの調整にしか
口を出せないから、ゲームの面白さは開発会社しだいだよ。

今思えば、ワンマンの堀井とワンマンの中村が
一緒に仕事をしていたのは奇跡にちかいな。

151 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:50:29 ID:hYSak5oDO
8はクソゲーじゃないけどね

152 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 02:59:05 ID:Hs+hQVhyO
もっかいチュンが作ってくんないかなぁ・・・

153 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:00:25 ID:OhBEFLXC0
>>151
8は7よりは遊べたけど、ドラクエって感じは薄かったかも
3Dになったけど、世界は逆に狭く感じた

154 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:01:44 ID:uOAzHkYR0
8は良作だったけど1〜5までを超えたとはいい難いね。

155 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:02:03 ID:uCvq9lP80
チュンってまだあるの?

156 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:02:06 ID:n0YQvtqm0
>>152
当然“あの頃の”チュンな
今のチュンには無理

157 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:05:34 ID:++xls+3zO
1〜5はいいとして

記憶に残らない6
ただ長いだけの7

でも8は正直面白かった

158 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:06:02 ID:uCvq9lP80
>156
ああ、俺もそのつもりでいったぜ・・・
ほんとはちょっとうっかりしてたんだけど


ハートビートってなんか全く語られないよな

159 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:08:00 ID:uOAzHkYR0
結局、チュンが倒産しかけたのは営業センスのなさと
中村の続編無視した趣向が問題であって
今のチュンでもゲーム自体は傑作を作れるよ。

160 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:15:14 ID:qgx1Su0A0
1からだよ

161 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:15:43 ID:n0YQvtqm0
>>159
>営業センスのなさと
忌火起草のことかー!!

162 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:18:02 ID:uCvq9lP80
20周年ラインナップの空気の読めなさはすごかったな>チュン
しかも無駄にコストだけはかかってそうなキンパチ・・・

163 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:26:28 ID:uOAzHkYR0
中村って職人根性の塊だから
いい物をつくれば必ず売れるっていう
思い上がりがあるんだよ。

いまだにFFにありがたがってる
世間にそんな審美眼があるわけないのに...

164 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 03:36:54 ID:urKsSDsz0
8(等身でかい)>7(職業モンスター豊富)>>>3=4=5(劣化7)>>>6=2=1(自由度無)

165 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 04:01:33 ID:A0/6+R8n0
6がドラクエ最高傑作というのは製作者も認めている
6>5>3>2>4=7=8>1


166 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 04:30:14 ID:lH9vTBnZ0
http://www.nicob.jp/?m=default&a=view&p=nb4331

ニコニコブックマークにAちゃんねるが張られてるw
アフォ助涙目wwwwwwwwww

167 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 04:51:10 ID:GULtMWQkO
普通に考えて カニ歩きしてた初代からだろwwwww

168 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 05:22:20 ID:psvHi0R3O
>>1に同意

ストーリーもさることながら、
「特技」という概念のせいで武器を買う喜びが消えたのもでかい

169 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 06:30:03 ID:E43Zgul10
いつ頃からか忘れたがブーメランを使い勝手良くし過ぎた。
呪文使う必要なくなって戦闘が作業化したと思う。

170 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 06:33:57 ID:YPyzm6VXO
6で勇者の概念がなくなった時点で

選ばれた伝説の勇者が世界を救う
がよかったのに
7はメルビンがいたからよかったけど、陰薄いし

171 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 06:39:35 ID:yS76Yv3B0
6-7は転職システムに頼り、キャラの没個性化が…

172 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 07:48:11 ID:hPwf2USB0
そもそも6や7に出てきたキャラの名前が思い出せない。

173 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 10:58:09 ID:Hs+hQVhyO
まあ6はテリーのワンダーランドにスピンオフ出来ただけ価値があるよ

174 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 11:23:59 ID:4fWliZ3u0
任天堂ハードに出るドラクエは糞な法則

175 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 11:34:53 ID:5OKRoBF7O
王道ってのが大嫌いな俺にはシリーズ自体に魅力感じられない

176 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 11:36:29 ID:p48RRf8U0
頂点は3、ぎりぎり4。以後新作は下り坂。
ファミコンか、遅くともSFCで終わるべきだったゲームの一つ。
ハードに合わせた技術的挑戦が無くなった、完全に過去のゲーム。
そろそろ鳥山絵は捨て、ゲームシステムも0から作り直すべき。


177 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 11:59:53 ID:XCyL4KGx0
5から。
4も悪くは無いが良くもなかった。

178 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 12:01:18 ID:keOacEcV0
>>174
7,8以外は糞ですかそうですか

179 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 12:02:08 ID:XCyL4KGx0
>>161
親会社のドワンゴが儲けすぎて、第2のホリエモンになりそうな勢いだから税金対策。

180 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 14:29:42 ID:GUqrDNlN0
正直、6も7もストーリーもキャラもほとんど覚えてない
6は井戸、7は石版しか覚えてない

マンネリでも何でも、ドラクエは勇者が魔王を倒しに旅に出る、
ってストーリーでいいんだよ

181 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 14:49:17 ID:YN/+c6690
6って3でいうバラモス(ムドー)と戦うのが早すぎた感じなんだよな
ゾーマがたくさんいるような感覚

182 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 15:09:54 ID:DCH4U0Pu0
8は物語が途中から始まってる感が強くて入り込めずに放り投げた
戦闘のアニメになってタルくなったし

183 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 15:24:51 ID:keOacEcV0
DQはどれも面白いと思っている俺は信者なんだろうなぁ。
個人的に、[はVを超えたと思ってる。
異論は認める。

184 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 15:34:14 ID:n0YQvtqm0
>>182
>途中から始まってる感
主人公=プレイヤーを謳いながら、あのシナリオは明らかに間違っていると思う
あの一点のせいで、個人的に8はシリーズ最低の作品

185 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 19:26:07 ID:8mmtBu7V0
6を今更やってるけど、ストーリー全然覚えてないから迷う迷う
空飛ぶベットとかそういやあったなぁとか

それと上から二番目の冒険の書が3回に一回くらい消える。怖い。

186 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 21:43:35 ID:9e9xyYMc0
8の旅立ちの部分は変な所で回想が入るんだっけ。
確かにあれなら最初からやればいいのに・・・とは思ったな。

187 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 23:47:34 ID:9y9vuRzM0
今週のファミ通にランク載ってたね(二週間前ぐらいにネットでアンケしてたやつ)

一位が3で200票
二位が5で100票
三位忘れて
四位が6で40票
五位も忘れた

188 :名無しさん必死だな:2007/06/15(金) 23:59:37 ID:dmLNt6Am0
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号

ドラクエ
一位ドラクエ3 216票
二位ドラクエ5 109票
三位ドラクエ4 41票
四位ドラクエ6 40票
五位ドラクエ8 30票


189 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 01:17:24 ID:4t/yOtbe0
5のディレクターは山名の筈なんだけどな・・・
中村がいろいろ口出ししてたのかな?

190 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 03:19:18 ID:CkTi4LW/0
6が糞なだけで他は問題ないな
7もムービーが衝撃的だっただけでシナリオは一番良いよ
河津にシステム、野村に絵をリメイクしてもらえりゃもっと評価される筈

マリベル「人目を はばからず
  メイドを 追っかけ回してるなんて
  まちがいなく ヘンタイだわ。

マリベル「ホントかしら?
  あたし あんたが けっこう
  むっつりスケベなの 知ってんのよ。

マリベル「うふふ ほめてあげるわ。    
  あんたにしては さえてるわね。

マリベル「アルスも あたしに
  やさしくしてほしかったら
  たくさん おくり物をしなきゃね。

マリベル「みっともないわね。
  グチグチ グチグチ 子供みたいに
  文句ばっか言っちゃってさ。


191 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 03:54:49 ID:Bos19Ggy0
やる物が全く無い現状は、時期が良すぎる。
ゲハの不人気っぷりとは逆に、DS至上最大の売り上げになったりしてな。

192 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 03:59:19 ID:UOrjHasH0
まだまだドラクエ=ドラクエであってクソゲーになってない
もはやクソゲーと同意語になったFFと一緒にするな

193 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:24:16 ID:uyy2xYXyO
>>182
いまだに8の戦闘のアニメがタルいと言う奴がいるけど、
他作品と比べると戦闘速度は全く変わってないんだぜ

194 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:27:33 ID:h8JAhKdO0
>>193
じゃあ、それだけ演出が下手だって事だな

195 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:48:46 ID:2s8UEcDO0
7がぶっちぎりの糞ゲーなのは
宇宙の常識

196 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:54:09 ID:/2nu8Wzr0
6からクソゲー
転職、とくぎを賞賛する連中の気がしれん

197 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:54:33 ID:CbXWiUzf0
>>192
そこでFFを出す必然性がないんだが…

198 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:55:10 ID:SSfHG/fyO
ドラクエってFFに比べて作品毎の変化が少ないから
どれも大差無いように見える

199 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 06:56:47 ID:CbXWiUzf0
>>196
少なくともこのスレにはそんな輩はいない

200 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:03:01 ID:/2nu8Wzr0
>>199
そうか、安心したぞ

201 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:03:26 ID:5lWhVozM0
6は糞ゲーだがまだDQだった。
8はDQじゃない上糞ゲーだったからどうしようもない。
9はもはや何のゲームか分からなくなってる。

202 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:09:58 ID:M9vadp0iO
9が一番糞になりそうだな。

203 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:21:12 ID:SEdjbE40O
発売すらしていない作品を評価はまだできない

でて糞なら叩けばいいし

204 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:37:01 ID:JsrTNT61O
8はDQらしくないシナリオだったのが不満。

はっきりいって9には期待してない。

205 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:39:35 ID:rYQVH7us0
4から圧倒的に劣化
5の売上ガクンと落ちたのは4がクソだから

206 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:43:16 ID:1Tibq5ba0
簡単にクソゲーなんて言葉を使うな。

207 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:45:14 ID:FCa8fdPR0
SFC版からだから5からかな
手抜きもいいところ
ドラクエってハードの限界にチャレンジした最新技術のてんこ盛り
だtったのにな

208 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:52:03 ID:rYQVH7us0
アホAI、高過ぎエンカウント、稚拙なシナリオ
俺の回りじゃ4は期待外れという奴ばっかりだった
ゲーム雑誌もエニックスにびびってクソと書けない状況もクソだった
「FF3の方がDQ4の何倍も楽しいと言い切らせてもらいます!」
なんて勇気ある発言した雑誌はハイスコア位なもんだったな、当時FFに今みたいな権威もなくてさ
クリフトザキ連発は他雑誌でも読者コーナーでネタにされてたけど

209 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:52:33 ID:JDzcecT60
>>207
>ドラクエってハードの限界にチャレンジした最新技術のてんこ盛り
すごい初耳なんだが。FFならともかく・・・

210 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:56:26 ID:JDzcecT60
>>208
3はウィザードリィマニアにすごい好評で
その反動で4叩かれていたのは覚えているなあ

4の情報が出る前、ゲーム雑誌の読者投稿に
「堀井さん、4では新職業に忍者を出してください」
とか見て悲しくなったものだが。

211 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 07:58:04 ID:7UcBi8/L0
4好きだったけど当時はそんな事言ったらボコボコにされる空気があった。

212 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:02:04 ID:8OIg/ah/O
ドラクエはキャラデザが古臭い。鳥山明にたかるのはもうやめてくれ

213 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:06:19 ID:CbXWiUzf0
>>212
ドラクエ=鳥山だから、オマエが卒業しろよw

214 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:14:12 ID:4ScBCLFm0
5がやたらと簡単になりすぎてつまらなかったかな
AIが賢くなったし仲間増やそうとするとLVが上がりすぎる、PS2版は更に簡単になっててorz

6は確かにクソなんだがこれは原因がはっきりしてる分まだいい
リメイクに期待

7はどうしようもない

まあ何だかんだで当時は全部楽しくやってたかな

215 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:32:19 ID:UJMrpPF40
はっきりと同時期のFFより評価劣ったのは5,6,7

216 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 08:45:38 ID:5dyKnHmW0
3から4への変遷がドラクエの分岐点だな。

3で洋ゲー的な要素を取り入れて面白くなりかけたのに
4で単調な一本道RPGに成り下がった。
3を進化させてく方向にしてれば
今頃とんでもない神ゲーになれてただろうに。

217 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 09:11:21 ID:fLREQHs90
ドラクエ8ってどんなゲーム?@

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)


218 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 09:12:57 ID:fLREQHs90
ドラクエ8ってどんなゲーム?A

・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める


219 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 09:46:48 ID:DhsLWrcx0
3で見限って、PCのRPGに走った。
8が完全3D化!と色めき立ったが、相変わらずコマンド選択なのを知り一気に萎え。

220 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 10:53:16 ID:9sCI7C840
6アンチはブサメンなんだよ
6は美男美女が多くハッサンが馬鹿にされるパロディーが多いからブサは6嫌い
そしてドラクエで比較的難易度が高いのは2ではなく6と7
よって6アンチはブサメンヌルゲーマー

221 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 11:22:23 ID:i22v1R+50
7ってそんなに難易度高かったっけ?
もう記憶に残ってないなぁ・・・

222 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 11:55:23 ID:c8mDNWdC0
5以降ボスキャラの名前さえ思い出せない

223 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 15:25:37 ID:+mofSx300
7が糞すぎた。

224 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 15:35:34 ID:Ord2A9vv0
糞ゲーはないが
1〜8まで似たようなレベルじゃなかろうか

225 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 16:43:09 ID:YOi0kmoE0
コマンドで入力まで時間が止まるヌルい戦闘な間はクソゲーだろ
シナリオは良い時もあるかもしれんが

226 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:27:09 ID:i2GJojuB0
>>222
>>135

227 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:31:13 ID:qTL14Qap0
>>225
え、何?

228 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:34:57 ID:tbKTyzKE0
マリベルは早すぎた。

229 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:38:45 ID:IZXiEWJs0
イマイチなのは6と7かなぁ。

230 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:41:33 ID:u/13lptN0
神 2
良 3、4
並 1、5
駄 6、8
糞 7

俺的にはこんなとこだな。
まあDQは6から、FFは7からクソゲー化していったというのが
一般的な意見だろう。

231 :最終永久確定版:2007/06/16(土) 22:43:06 ID:WPdB+3c30
神 6
良 3、5
並 2、8
駄 1、4、7



232 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:49:44 ID:WXqEXNYL0
5までは、実は毎回色んな試みをして楽しませてくれてたんだよね。

6からはマンネリがいいんだみたいなスタンスになっちゃった。

233 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 22:50:48 ID:cyiaLaSK0
2chでは5の評価が高いようだが
バトル時のテンポが悪くてどうにも好きになれん
フィールド移動も障害物に引っかかるし

234 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:07:13 ID:XBqyUihH0
>228
早すぎたよなw

マリベル「アルス!
  あっ…あんた どうでもいいから
  はやく なんとかしなさいよっ!

マリベル「何よ この町の人間は!
  みんな 意気地なしなの!?
  あきらめたら 負けじゃないのよ!

マリベル「ムリすんじゃないわよ。
  言ってくれれば あんたの
  キズくらい 治してあげるんだから。

マリベル「さあ ほめなさい!
  スライムを倒した
  あたしを ほめちぎりなさい。

マリベル「かんしゃしなさいよ。
  今のは あたしが 祈ったから……
  な…なんでも ないわよ!


235 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:37:07 ID:p0qeKFcA0
1からクソだろ
RPGをキャラクターが成長するゲームと
勘違いさせた元凶なんだし

236 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:39:35 ID:Yg9B1YMN0
そんな事をいうとWiz信者の勘違いっぷりといったら目も当てられなくなる気が。
RPGは本来どこまでもレベルが上がるべきだとか。

237 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:40:46 ID:3dJMuxCr0
元祖D&Dは36レベル上限だったか。
国産でもレベル上限を定めているのが多いな。

238 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:51:48 ID:1MNSUN800
5からかな
5のストーリーは味わい深いものがあるけどゲームとしては凡作
6からはストーリーすら印象に無い

239 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:52:04 ID:a0UU435T0
売れた割りにクソなのが7だろ

240 :名無しさん必死だな:2007/06/16(土) 23:56:32 ID:IZXiEWJs0
>>238
5の敵が仲間になるって結構驚きだったけどなぁ。

241 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:12:45 ID:tOxKd9NA0
>>238
それはお前が大人になっていったから

242 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:12:58 ID:KgUrUlXF0
7で見直した、というか思い出と比べなくなったら純粋に楽しめるようになった。

243 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:23:49 ID:NEqfVaAH0
ピークは3だが、4の評判がいまいち悪かったのは
当時のドラクエの注目度はぶっちぎりで、ジャンプなどで
毎週のように先行情報を出しすぎたのも原因だったんだよ。

それでも4の時の鳥山は絵描きとして絶頂のときで(DBはフリーザ編のあたり)
4のパッケージのかっこよさは今でもダントツだなぁ。

244 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 00:36:48 ID:J//rtUAn0
ぶっちゃけ売れた順に糞ゲーだと思ってさしつかえない

245 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:00:23 ID:DTh9iV5mO
5は最高でした。25歳なら誰しもそう思うはず

246 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:04:28 ID:ncIUjlKZ0
ドラクエ?
元から糞ゲーだろう何の魅力も無い

247 :ドラクエ:2007/06/17(日) 01:05:59 ID:fdPSaZzmO
クソゲーになった覚えはありませんが何か?

248 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:06:02 ID:X5EoYqrQ0
6から特技が便利すぎるんだよ
呪文はMPという代償を必要としてるけど
特技は何の代償も必要としないのが多すぎ

249 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:14:59 ID:spCLh9CS0
個人的最高傑作はSFC版の3だなあ
未だにあれを超えるRPGに出会えてない気がする

250 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:26:38 ID:1A1kYjED0
3までは面白いといえど所詮パクリゲー
オリジナルとして初めて完成したのが4

251 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:29:09 ID:EJt659P20
1は兵士が腕振って歌ってる様に見えた、横移動が欽ちゃん、きのうはおたのしみでしたね。
2はロンダルキアの洞窟とブリザードに恐怖したが「ふっかつのじゅもんがちがいます」以上の恐怖は無かった。
3はちきゅうのへそでアイテム増殖技やって遊んでたら最後のかぎを失った、しかもセーブした。
4は命を大事にだけで戦いぬきAIを育てなかった、3章で破邪のつるぎをお客から守り通した、鉄の金庫をスルーしてクリア。
5は明らかにビアンカ1択な流れを感じた、ラスボスの存在感が薄かった、隠しボスを仲間にできる噂をマジで信じて戦った。
6はハッサンハッサンハッサンハッサンハッサンチャモロハッサンハッサンハッサンハッサンハッサン、アーーー!。
7は藤原カムイの描くマリベルがエロい。
8はハイパーテンションが金色だったら間違いなくアレ、ハイパーテンションって訳すと高血圧。


252 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:41:29 ID:6/vVir+w0
まあ、ドラクエを評価していいのはIからリアルタイムで遊んでる人間だけ。
5までかな、DQは。

253 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:47:04 ID:CoeaQVwa0
5は音がショボイよな
1・2も同じく

6と3は劇的に良くなってた

254 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:51:06 ID:EOdSBNft0
1・・・複数回プレイ。低レベルでロト装備を揃えるのに挑戦してみたりした
2・・・複数回プレイ。仲間全員LV1で揃えたり、レアアイテムを収集したりした
3・・・複数回プレイ。呪文全て覚えさせLV99やランシールバグでステータスMAX
4・・・3,4回プレイ。3章でひたすらお金稼いだり、カジノに嵌ったりした
5・・・3,4回プレイ。色々なモンスターでやり直したり、レアアイテム収集。毎回ビアンカ
6・・・1回プレイ。主人公のみ職業コンプ2回目やったけど途中で投げた
7・・・1回プレイ。裏ボス倒して終了。2回目やる気無し
8・・・1回プレイ。裏ボス途中で終了。2回目やる気無し

255 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 01:56:07 ID:NEqfVaAH0
俺も楽しめたのは5までだな。
慢性的にすべてプレイしてるが、7だけはどうしようもなかった。

256 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:02:33 ID:Hb8DSgIo0
やっぱ3がいいな
シナリオ進行とかおおむね自由に進めれるし
パーティも自由に作れるのがとてもいい

1のときはRPGの概念もわからなくて
なんじゃこれ?ゲームなの?としか思わなかったのも懐かしい・・・

257 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:04:46 ID:fdPSaZzmO
5からやってる人間ですが
5>3>6>8>4>2>7>1
こうですね
7はなんだかんだいって裏ボスも倒したしハマってたしね

258 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:05:36 ID:QlHoOGoIO
買った人のクリア率が一番低いのが7の気がする。
なんで7ってあんなに売れちゃったんだろ?

259 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:05:54 ID:6/vVir+w0
行ける場所がガチガチに制限されてて、船を手に入れても上陸できる場所探しとか
させられると萎える。

260 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:09:19 ID:BCbOVgev0
>>258
結構時間が空いた、初PSドラクエだった


ドラクエの発表で次世代機の流れが決まったんだけど、
正直この程度のゲームで決まっちゃったんだなと思うと感慨深いモノがある

261 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:28:31 ID:KgUrUlXF0
なんかジブリ作品の新作ほど批判する傾向と被る。

262 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:30:40 ID:TjVqN/HT0
俺はおととい見て、やっぱりラピュタが一番だと思った。

263 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 02:34:49 ID:EOdSBNft0
>>261
ジブリ作品にしろ、ドラクエにしろ
何故ここまで人気があるのかといったら、それなりの土台(初期作品)があるからだ
それらのクオリティに届いてない新作を発表すれば、当然叩かれる

264 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 03:05:47 ID:KgUrUlXF0
その人にとって9作目なら最新作を以前の8作と比べる訳でどうしても不利になるよ。
4辺りからロト編プレイ済みが結構辛らつな評価してたし。

265 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 05:20:37 ID:cTOJ/yfO0
>>245と一緒に酒でも飲みながら語りたいw
一番やりこんだのは何気に5だったからな

266 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 07:44:28 ID:aJ1cxag60
4は「めいれいさせろ」さえあれば評価がうんと違ったはず
AIバトルはストレス溜まったなぁ
でもマーニャはDQキャラで一番好きだ

267 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 07:46:08 ID:kxbmUQpP0
5はモンスター仲間にできるようになって
長年の夢がかなったーってはぐれメタルを何匹虐殺したことか。
そのお陰で、やりこみ要素は増えたね。
しかも隠しダンジョンなんておまけも出てきて面白かった。

268 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:37:31 ID:TfmpxaZG0
5はともかく、6や7を名作だと言うヤツは

センスゼロだよな。

音痴と一緒。

269 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:39:57 ID:kxbmUQpP0
6のいいところは歩くスピードが速くなったこと。
あとはやりこみの職業と敵がアニメーションするようになったこと。
ストーリーはあんま覚えていない

270 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:42:56 ID:kIj6SVeE0
6と7は暗黒史 特に7は酷かった
3リメイクが1位で後は5と8、んで4って感じ

271 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:47:09 ID:IZGrJfp90
あの職業が6をつまらなくしてる

272 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 08:50:46 ID:aJ1cxag60
6は上と下の世界の移動しながらおつかいプレイが面倒で
でも戦闘は4は勿論5よりも好きだった、2周やったがストーリー殆ど覚えてない
7以降はゲーム機持ってないのでやってない

273 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 09:22:06 ID:w8KvmRCSO
ポポロクロイス物語Uを越えるRPGは存在しない。ドラクエもポポロくらい戦闘がサクサクしてたら良いんだが

274 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 10:00:09 ID:b4+L2G8E0
6なめんな。とうぞくのはな、レミラーマ、しのびあし、タカのめとかの特技は便利だったぞ。

275 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 10:10:02 ID:NIrE2gYu0
おれ6以降はテリーしかやってないんだけど
7、8はやっぱり繋がってるの?

276 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 10:59:56 ID:Hb8DSgIo0
便利なスキルを用意しつつも
別になくてもなんともないバランスにつくるから
蛇足に感じるんだろう
最近のゲームはそういうの多い

277 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:04:51 ID:1A1kYjED0
>>273
ポポロクロイス1・2は至高のRPGの一つだな。
続編が出ると聞きPS2を買ったわけだが…

278 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:40:04 ID:NEqfVaAH0
T・Uを評価できない時点でドラクエの醍醐味を理解してないな。

279 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:44:44 ID:krhmKGFt0
1を予約して買った俺がこのスレの最年長だろうか

280 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:48:19 ID:IZGrJfp90
>>274
それが余計なお世話なんだよ
便利すぎる特技のせいで作業ゲーに陥落してる
印象に残ってる洞窟や塔とかひとつもでてこないし

281 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:48:52 ID:+01VnVYM0
しのびあしは酷すぎる

有る無しで難易度とストレスが段違いだし
あんなもん覚えざるをえない

282 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:49:44 ID:UdKBpov60
4はキャラがかなり魅力的だった。一番気に入ってる

個人的には6かな。特技あるから呪文が・・・
7も100時間かかったのにあまり盛り上がらず、例のムービーの不思議な踊りでモチベーションダウン

283 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:52:34 ID:PLAC0SyT0
8は名作

284 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 11:53:07 ID:NEqfVaAH0
1を予約して買った奴は相当先見の明があるなw


285 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 12:05:06 ID:lhyRDVMnO
>>284
当時予約なんて殆どなかった

286 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 12:22:55 ID:AVpUyL2RO
7のボクっ娘メイドはもっと評価されてもいい。


287 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 12:24:02 ID:aG1ieR3J0
http://www.youtube.com/watch?v=0V8U6yybPxQ
これも糞ゲーっぽいな

288 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 12:24:33 ID:mXBS6kLaO
6からだろうな、別に6自体は嫌いじゃないけど
質が落ちはじめたのは6からだな
後に出た7、8は駄作レベルだし

289 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 12:26:48 ID:PLAC0SyT0
はあ?
8は世界中で大絶賛されてますが。6こそ最低最悪の駄作だろ
ファミ通のやった調査じゃシリーズで一番人気がないのが6だし

290 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 13:04:48 ID:Q8u7Dpp80
8はグラフィックは良いと思う。
トゥーンのおかげで8頭身だがドラクエ的。
だが、いかんせん肝心のストーリーが・・・。

6から質が落ちてるのは確かだと。

291 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 13:09:50 ID:kT6VaGpZ0
ソースはゆとり御用達のファミ通(笑)

292 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 13:59:37 ID:NdWg7s5u0
8は等身上げたのはまぁ良いんだが
戦闘までそれで合わせたのが駄目だったな

せめてもう少しランダムに前後ばらけさすとかしてれば良かったんだが
並んで棒立ちはちょっとねえ
あとはPS2の欠点が足を引っ張ってる感があるな

293 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:05:30 ID:WJNO/wnx0
8でようやくFF1に追いついた感じだよな

294 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:12:40 ID:1A1kYjED0
ドラクエの戦闘は、テキストから味方キャラや敵がどんな動きをしているのか想像するのが楽しかったのに

295 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:19:49 ID:TjVqN/HT0
さすがにそこで停滞しろとは俺は思わないな。

296 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:23:03 ID:XwgVtQhW0
FPSで3Dな戦闘が見たいんだ

297 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:24:03 ID:Yb9CdT/T0
コマンド戦闘とハードに高性能化によるグラフィックの強化って相反するよな
だからDQもFFもパッとしなくなった
ロストオデッセイのデモを見たとき、あのグラフィックでコマンド戦闘かよってコケそうになったw

298 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:30:15 ID:wMcD4aVT0
>>1
Tからだろ

299 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 14:53:59 ID:6/vVir+w0
ターン制とコマンド選択方式に問題はない。
射程や位置取りが問題にならないのがつらい。


300 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 15:07:27 ID:CoeaQVwa0
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号

ドラクエ
一位ドラクエ3 216票
二位ドラクエ5 109票
三位ドラクエ4 41票
四位ドラクエ6 40票
五位ドラクエ8 30票

このアンケート面白いな
3と5とはいつも通りの人気で、8は最新作だから新しいアンケではちょくちょく入ってきてる
だが、6が四位ってのは他では見れない結果

301 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 15:54:59 ID:4l+/XwBC0
途中からシリーズにはいって最初にクリアしたのが一番面白いって思うやつが結構いるから
6からシリーズに入ったやつが多くなってきたんじゃね?
まぁ1行目の仮定が正しいとすればだけど

302 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 18:06:00 ID:sZmXStR50
>>253
2のBGMはドラクエで1番いいだろ、常識的に考えて。

303 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 18:48:08 ID:2+ibwHCs0
ラブソング探しては名曲

304 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:37:40 ID:tOxKd9NA0
>>268
アホだなあ
1〜5みたいなのを楽しめるのはガキとライトゲーマーだけだろ
6や7は大人やコアゲーマーのプレイにも耐える
特に6はドラクエ最高傑作
6や7嫌いっていってる奴は自分がヌルゲーマー、あるいは精神レベルがガキだと言ってるようなもん

305 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:41:10 ID:DT9k7OYqO
8みたいなライト専用ゲームが名作という奴は低レベルだよな

306 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:43:04 ID:WSoMxDh60
>>304
中2乙w

307 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:45:33 ID:9EXVo+id0
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。

戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。

ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。

キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。



308 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:45:38 ID:tOxKd9NA0
1〜5おこちゃま専用、678は大人も楽しめるって感じだな
ただ8はライト向けに戻ってしまったのが残念
78とコアゲーマーでも楽しめるゲームに成長してたにのに

309 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:46:40 ID:9EXVo+id0
オリジナリティ⇒wizのパクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
システム、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。

以上のことから考慮すると隠れた名作DQ7に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。


310 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:47:34 ID:9EXVo+id0
-----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------

グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。
音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。
    OPもEDも最強の7が完全勝利。
ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、
       幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利
世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。
     3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利
戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。
    7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、
        ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利

311 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:47:46 ID:tOxKd9NA0
ミス67とコアゲーマーでも楽しめるゲームに成長してたにのに

312 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:48:19 ID:9EXVo+id0
やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。
       3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
     素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利
操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。
      3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利
売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。

☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。


313 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:49:14 ID:9EXVo+id0
7がお使いオムニバスストーリーとするなら3も全く持って同じ性質のもの、
しかもやはり個々のイベントは極めて陳腐で深みが無く、
想像力に任せると言うより製作者が途中で投げ出したかのようなお粗末さ加減。
言うまでも無く個性の無いキャラメイク制では愛着も持てない。
評価出来るのはEDの「to be continied DQI・II」のみ。

何故3がここまで神格化されているか全く持って分からない。
DQシリーズの真髄みたいな扱いをされると極めて不愉快だよ。


314 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:49:19 ID:+01VnVYM0





どうしてDQ7ってあんなに糞ゲーだったんだろう



 

315 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:50:31 ID:WSoMxDh60
時代背景を考えない馬鹿が必死ですねw

316 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:50:33 ID:tOxKd9NA0
やはりドラクエは6>7>8>>>>>その他だな
1位 DQ6 364億8千万   320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万   304万本 8500円
6位 DQ3 224億2千万   380万本 5900円
7位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
8位 DQ1 81億9千5百万  149万本 5500円

317 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:52:05 ID:9EXVo+id0
「DQ3信者の一般的な特徴」
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『3は名作だ。認められない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、3が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようと企む
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ3の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●3のクソゲーぶりが露呈すると、今度は『当時のRPGとしては〜』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『3の優秀なバランスと転職システムを理解できる我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●数ある不評などどこ吹く風、『2や4が売れたのは3の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず

318 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:53:33 ID:9EXVo+id0
キャラメイクもパクリ
転職もパクリ
ルイーダの酒場もパクリ
昼夜制もパクリ

 オ リ ジ ナ リ テ ィ の か け ら も な い 勘 違 い R P G

   そ  れ  が

キショイパクリ豚ドラクエ3♪

319 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:54:19 ID:6/vVir+w0
用意されたイベントを眺める
これこそゆとり向けだと思うけどなぁ。
自力で楽しむのがRPGの真髄。
パソコンのゲームにボリュームで負けてはいても、ユーザインタフェースが優れていたし。

320 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:54:48 ID:u7mW5Sa30
売り上げ本数は多いのに、6や7のネタを話しても誰も理解できないんだよな
2.3あたりは一般人でもわかる人多いんだが

321 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:55:13 ID:Pr6IQgpo0
発売されるまでブルードラゴンてドラクエの親戚かなんかだと思ってたのは秘密

322 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:55:28 ID:4l+/XwBC0
FCとPSを比べてなにしてるんだか

323 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:55:45 ID:6/vVir+w0
そもそもWiz自体がD&Dのパクリなのにオリジナルと捉えたり
パロディまみれなのに硬派な本格ファンタジーとか勘違いした
国内Wiz厨はどうしようもない。

324 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:56:32 ID:9EXVo+id0
3厨の大好きな言葉に想像力(笑)がある。
曰く、DQ3はキャラメイク制なので自由に想像できる(笑)そうだが、
決められるのは職業と性別と名前のみで、戦士だったら戦士、僧侶だったら僧侶でしかない。
素早い戦士や呪文が苦手な僧侶なども居てもいい筈だが、
そういうのを想像することはできない。

所詮DQ3の想像の余地なんて
「他のRPGよりは、まあ、比べれば、多い方かな?」
程度のものだ。


325 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:58:01 ID:DT9k7OYqO
2や3の話が通じるのはおっさんだけだろ
俺の学校では67が一番人気がある

326 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:59:02 ID:WSoMxDh60
俺の学校(笑)では

327 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 19:59:17 ID:9EXVo+id0
あらいる要素の内容を検証するとやはり3はつまらない、低レベルゲー
不必要なプレイヤー配慮、大味なバランス、その他世界観からお話構成まで、とても一流ゲーム作家が作ったとは思えない作品
燃えなし、オチなし、パクリあり、オリジナリティーも他作の半分以下
評価のしようがない
シリーズクライマックスを締めくくるべきものが非常に矮小な世界観に成り下がってしまった
だから3はつまらない最悪と言っている
わかったか?
4や5、6や7が低評価でも高評価でも俺は叩かんよ
難易度は不満もあったがそれぞれ1つの作品として独立した作りになってるし、世界観と展開がよく練り込まれている
これは評価できる


328 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:00:02 ID:9EXVo+id0
3はどうだ?説明できない世界と前作の蒸し返し
しかも無理矢理くっつけただけの構成
なにがバラモスはゾーマの手下の一人にすぎない、だ。他にいるのというのかw後付説明もいいとこだ。実につまらん
ドラゴンボール並のつまらん後付け構成

話はそれたが、つまり3以降同じ簡単路線なら、独自ストーリーを持つ3以外の作のほうが評価できる、と言っているのだ
3は最低。つまらない上に話はめちゃめちゃ


329 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:00:02 ID:4l+/XwBC0
>>320
リメイク累計したら7より超えるだろ

330 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:00:07 ID:ccoI3Kxu0
6からだろ
7で終了

331 :第三者 ◆HemNq6kRzw :2007/06/17(日) 20:02:30 ID:UOH4WywN0
ドラクエとドラゴンボールは似てるという印象
どちらもストーリーが悪く言えば幼稚園児並の単純さで一貫していない
そしてどちらもライバルのFF、幽々白書に差をつけられている点

332 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:02:49 ID:tOxKd9NA0
はっきりいうと1から
6からまともになった

333 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:03:35 ID:9EXVo+id0
スター・ウォーズ穴金編に似てるよな、ドラクエ3てw
R2D2が空飛んじゃったりC3POが穴金製だったり、後付け感バリバリw
時代設定がさかのぼっているのに明らかに優れた兵器が登場したりしてさ、見てていちいちツッコみたくなるなんてドラクエ3そっくりだw
肝心のお話はチャチくてな、全く重みがない。私情を持ち込み、あんな安易にたぶらかされる騎士がいたらお笑いだ。
何が悪の化身だよ。俺が描いていたダースベイダー像とは大きくかけ離れているぜ。わさわざやらなくてよかった最低作品。
あ、史実として描かれているからしょうがないんだっけ?3厨の理論だとw

つか結末はじめから分かってるんだから、意味ないじゃん。オチが全くない、無理矢理説明くどいエンディング。盛りさがり度100
見ててドラクエ3思い出さずにはいられなかったよ。


334 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:06:10 ID:aBrhaLq30
7はこれでドラクエも終わったとおもったけど
8はおもろかったよ

335 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:07:45 ID:9EXVo+id0
3はシリーズで一番開発期間短かったからな。適当なんだよ。
Wizのパクリシステム、世界地図のパクリアイデア、後半は1のシナリオなぞるだけ。
キャラデザも2でボツになったモンスターの使い回し。
そもそも2が売れた直後から半年ぐらいスタッフは遊び呆けてたからな。
当時はバブル絶頂期。2ヒットのご褒美で海外旅行三昧。
帳尻合わせのように最後だけデバッグ調節だけ時間かけて発売延期。

それで一般的に良い作品なんて言われるんだから
いかにDQというタイトルが過大評価される土壌が出来上がってたか、ってことだよな。
もう売れる前から売れる作品だというのがミエミエだった。


336 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:08:47 ID:4l+/XwBC0
345あたりが面白かった
6と7クリアしてないや
6のリメイクはまだかな

337 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:09:08 ID:1A1kYjED0
つまりドラクエ4が最高傑作ということだな

338 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:09:30 ID:9EXVo+id0
3の人気は作られたもので、実際に人気などない、
3が売れたのは2の恩恵「だけ」で作品そのものの出来には関係ない、
3が一番好きと言ってる人はほかのゲームをやっていない、
3が一番好きと言ってる人は1からやってる人はほとんどいない、
3が(中略)5以降から始めた人で、「人気」に騙されて評価してるだけ、
人気投票は3をリアルタイムでやったオッサンだけが必死になって投票しまくってるだけ、
3の人気投票はすべて3厨の自演、
堀井氏は3に嫌気がさしていて、黒歴史にしたがってる・・・・


339 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:11:48 ID:9EXVo+id0
           シナリオ→良い悪い以前の問題。皆無。ペラペラ。変なオーブのお遣いさせてプレイ時間を稼いでるだけ。
           地図地名→パクリ。
           支持者→香ばしい厨房のオンパレード。聞いてもいないのに信者の如く延々とVは〜だから神などと語りだす。

シナリオが神みたいな妄言吐いているキチは要約してみろよ。中身が皆無で要約なんて出来ないからな。
敢えて3のシナリオを要約するなら「ある日、勇者は王様に魔王討伐の任務を課された。バラモス倒した。ゾーマも倒した。」みたいなもんだろカスww
いい加減目を覚ませよwww
       



340 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:12:03 ID:8Y39CccH0
3はね
12やってた人にとったら
バラモス倒したあとはサプライズだったんよ

今みたいにネットがあったら
ネタばれしまくりだったろうけど

341 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:13:11 ID:1A1kYjED0
>>338
堀井の3作目というと、軽井沢誘拐案内を思い出すな。あれも黒歴史だ…

342 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:14:24 ID:4l+/XwBC0
俺DQの小説ゲームする前に1→2→3と読んで超感動してしまったんだが…

343 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:15:14 ID:V43D7e3z0
2が一番好きだな。サマルトリア自重wwwの序盤とか、風のマントで塔から飛び降りたりとか
ラーの鏡で王女とか苦労してとった金のカギでペルポイでラブソング探したり
何気にラーの鏡、世界樹、金銀牢屋鍵、各種シリーズ定番装備etc....ほとんど2で
出来上がった感がある

344 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:17:05 ID:8Y39CccH0
4は章仕立てだったからキャラ豊富だったしな
面白かったのはたしかトルネコなどのキャラも4だし

ただ戦闘オートのみはもうすごい賛否両論だったと思うがw

345 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:17:18 ID:1A1kYjED0
>>343
2は容量不足でやりたいのにできなかったことがいっぱいあったからなあ。
本当はあの程度ではなかったらしい。
マニュアルに載ってたCGも本編に収録されるはずだったとか。

346 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:18:06 ID:WSoMxDh60
なにげに2がやりたくなってきた。

リメイクしてくれないかしらん。
もちろん犬王女視点シナリオ追加で。
焼き直しのFF移植計画なんかマジどーでもいい。


347 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:18:41 ID:W/K82eBv0
ID:9EXVo+id0 ってGKなのかな?
大好きなDQがPS3で出ないって事で発狂してるの?www

348 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:19:53 ID:DT9k7OYqO
しょぼい単純な思いで補正だけの3が名作6、7に勝てるわけがないw

349 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:20:13 ID:CJ086Te/0
5が一番好き。
次いで4。
3番目が8。

あとはどうでも良いや。

350 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:20:13 ID:8Y39CccH0
12でセットになったリメイクあるよ
SFCだけどね
DSあたりに移植すればなかなか売れるかもな

351 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:21:29 ID:C3qwguQR0
8は惜しい作品
面白かったけどね

352 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:23:14 ID:nUF/0X/40
>>296
DQSが地味に楽しみ

353 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:23:19 ID:aBrhaLq30
8のラスボスのかっこ悪さには引いた
音楽はゾーマ並によかったのに


354 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:23:56 ID:Jz4e+yoE0
6から

355 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:25:02 ID:V43D7e3z0
>>350
むしろ移植して欲しくないな。ふくろに無限に詰め込める薬草とか
ちょっと戦っただけですぐレベルと金貯まる今のドラクエのバランスだと
昔のダンジョンを少しづつ踏破して奥にいるだろうボスのために薬草とかMPを
節約するあの冒険感がなくなる。2とかローレシアに消費なしのテラ強スな
特技とか追加されるのは目に見えてるし

356 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:25:06 ID:aLeNKIE00
俺は最初にプレイしたのが2だったな。
当時は幼稚園児ながらにこの難易度はあり得ないと思いながら、ハーゴンの城で挫折。

一番好きなのはリメイク3。以下、8>6>5>2>4>1>7って感じ。
1だけ自力でクリアしてないなあ。

357 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:25:47 ID:w6+rl8YE0
>316
7が一番売れてて次の8も3番目の売上って事は
7自体の出来は悪くなかったって事じゃね



358 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:26:26 ID:WSoMxDh60
>>355
なんでリメイクで、悪くなる前提なの?

359 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:27:43 ID:CoeaQVwa0
>>347
FFDQ板のやつだろ
シリーズ内で対立があるんだよ

360 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:30:08 ID:e0Z0YM2c0
ところでおまえら、正直な所9はどう思う?

361 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:30:37 ID:+uieCpT80
7やってると頭痛くなる

362 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:31:32 ID:tQU0dsP60
>>360
まだよくワカンネ。
8は結構良かったけど、ここらで路線変更もアリだと思うし。

363 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:31:58 ID:Jz4e+yoE0
アクションなら買ったが、コマンドはスルー

ちなみに6〜7はスルー(ツレのプレイは見てた)
8は買ったがつまらなかった

364 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:32:11 ID:CJ086Te/0
>>360
最初は否定的だったけど結構楽しみ。
コマンド式に戻ったのが色々言われてるけど俺は嬉しかったな。

365 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:32:56 ID:V43D7e3z0
>>358
今リメイクするとしてふくろと特技を追加しないとは思えないから
それに当時のままのバランスで出すこともまず有り得ないだろうし


366 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:33:12 ID:aLeNKIE00
>>360
ゲームなんだし、やってみなきゃわからんね。

367 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:36:18 ID:R3nOjv+a0
余程ヒマじゃないと辛いな。コマンド式は眠くなるわ。
チート使うかね。

368 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:36:36 ID:tQU0dsP60
みんな冷静やね。
ねらーが皆これぐらい冷静なら争いも少ないだろうに・・・・
って、それはそれでつまらないか。

369 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:37:10 ID:WSoMxDh60
>>365
そっか。
でもDSなら、従来据え置きドラクエの仕様を変えても許されるのでは?
まあ新要素でバランスは怪しくなりそうだけど。


370 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:39:09 ID:Tpszmimn0
>>340

3は発売から2週間くらいは超品薄で「早く手に入れることができて
早めにゲームを進めた人」と「ゲームを進るのが遅くなってしまった人」の
差が出来てしまっていて、前者の人がネタバレを学校で言いふらしてて
台無しというパターンが多かったと思う。俺は後者で、これはゲーム歴の
のかでもトラウマ度ベスト10位に入る。あとFC版は「冒険の書」がバンバン
消えたし。これもトラウマ。

3について難癖つけるとしたら、主人公以外の仲間3人が傭兵でしょ。
どこの誰かも分からない。バックグランドを持っていない匿名の存在。
仲間3人の物語はプレイヤーとともに育むもので、プレイヤーが
脳内補完するものだというWIZ的な発想なんだろうけど、逆に言えば
製作者がやらなかった仕事を、ユーザーに丸投げしたということでしょ。



371 :370:2007/06/17(日) 20:40:34 ID:Tpszmimn0
だから4は物語に関しては痒いところに手が届いた感じだったけど。
まあ、AIで新たに痒い要素がでてきたんだけどw AIは他者の人格
や行動は主人公がすべて神のようにコントロールできるものではない
という製作者のコンセプトが感じられて2,3とは違ったパーティの
戦闘の面白さがあった。

あと、2の評価が低いのは、ここに来ている人が若いからでしょ。
1→2の進化というのは凄くて、パーティー性になったり、船で
旅ができたりという進化がすごかったんだけどなぁ。

372 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:41:34 ID:Jz4e+yoE0
>>370
当時は友達同士で自分の進行度を話合いながらプレイしていたし
ネタバレ云々って意識したことはなかったが

373 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:47:42 ID:kIj6SVeE0
>>370
昔のゲームってのは居間で家族が見てる中やったり友達家に呼んでやってたりすんだよね
僧侶の名前に友達の名前とか弟の名前つけたりとかしてたんだよ 感情移入はシャレにならんよ
俺は友達と一緒にDQ3やってて途中で引越しになって離れ離れになったんだけど冒険の書が消えた時マジ泣きしたな
仲間に友達の名前付けてたからな それくらい感情移入してた
パーティー構成も融通が利くしストーリー進めるルートもある程度自由が利く


374 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:54:49 ID:8Y39CccH0
>>371
ドラクエの進化の歩みは
日本のRPGの進化の歩みでもあるわな
5くらいまででシステム的には手詰まりになった
のもあるかもしれんけど
6,7あたりは進化したものがあんまり無かったし
8はフルポリゴンか

375 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:56:01 ID:6/vVir+w0
RPGの本流はパソゲーにあったはず・・・

376 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 20:59:00 ID:kIj6SVeE0
>>371
2は異様に難しいのがな ロンダルキア筆頭に重要アイテム獲得が異常に難しい
ネットの無いあの時代には本当に厳しかった
パスワードとか3回に1回は間違ってたから2回パスワード取ってたし
ストレス溜まるゲームだったことは否定できないんだよね

377 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:01:53 ID:8Y39CccH0
おれもパスワード二回書いてたわ
一回間違えててえらい戻されたような記憶が
それから二回書いて確認したわ

378 :370:2007/06/17(日) 21:03:10 ID:Tpszmimn0
>>372

うちの小学校はそういう暗黙の了解的なものがなく
非常にオープンなものだったから…。

>>373

ああ、そういう実生活とリンクする自分だけの物語
ってすごく思い出に残るよね。

379 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:10:36 ID:GN5oAuOT0
4から糞ゲーだろ
金欲に目がくらんで無理矢理続けてるのみっともない
素直に3で終わらせとけば良かったのに
ロッキー並にぐだぐだだ

380 :370:2007/06/17(日) 21:11:13 ID:Tpszmimn0
ロンダルキアは地獄だったね。で命からがら地上にでたら
雪景色なんだけど、景色の美しさとは裏腹にそこにも
凶暴な敵がうじゃうじゃとw

381 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:12:15 ID:NdWg7s5u0
とりあえずリメイク3を超えるグラフィックのドラクエは出ていないな、個人的に
8は比較対象にならないし7とPS以降のリメイクは戦闘時だけは上か

123、456のセットでDSでリメイクしてくれないかな
当然2Dで

382 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:12:44 ID:TudBgr3P0
2と4は人によって評価分かれるから面白いなw

383 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:17:27 ID:Pn7/5dqd0
9はやる気さえ起きないから糞ゲー以下。

384 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:21:04 ID:1A1kYjED0
>>376
俺は結局、いなずまのけん取れず、ひかりのつるぎでシドー倒した。

385 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:23:27 ID:T8rVt5Q70
一目でわかる糞ハード これがWiiの実態だ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm462203
うわー、つまんなそー クソゲーしかねえし

↑の動画を見て率直な感想を抱いた君たちへ(特にゲハ板初心者の方々へ)
こんなに明らかなクソハードがこの板では絶賛されているのです
そして、Wiiを叩こうものなら数の論理で言論弾圧も辞さない団体が、
この板にはいるのです
彼らの数の論理で自分の意見を潰されないよう、洗脳されないよう気をつけましょう
(予断ですが任天堂岩田社長は創価学会系の雑誌でインタビューに答えていました
 さて、狂信的に数の論理で正しい意見を潰してゆくゲハ板にはびこる団体の裏には何があるでしょうか?)

ゲハ板の任天堂狂信者、妊娠の生態をまとめたサイトはこちら
http://ameblo.jp/nin-shin/
痛い イタタ 痛すぎるよ さすがクソゲーを崇拝できる低脳だけある

・ゲハ板の言論弾圧に絶えられない有志の方々へ
このコピペをゲハ板にまだ洗脳されていない他板や他スレに貼り付けてください

386 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:29:58 ID:Lm80kymO0
こういうコピペっていくらもらえるのかな?

387 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:33:55 ID:N17SY5CmO
1ってストーリーもまったくないし
敵も1匹しかでてこなくて交互になぐりあってるだけ
ショパン級のクソゲーだろ

388 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:36:13 ID:Lm80kymO0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070617/VDhyVnQ1UTcw.html?thread=all
スゲー執念

389 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:38:31 ID:86SrrA+90
1が糞ゲーなのは仕方ないっちゃ仕方ないだろ

390 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:38:32 ID:MthaQCko0
2やったとき発売2ヶ月後で先にシドー見てたりと
やたらネタバレしてたけど全く問題なく楽しめた。
敵が強くて何度も全滅しまくったバトルが燃えた、熱中度は最高だったな
3も楽しかったし一番やり込んだが2ほど燃えるもんがなかった
やっぱプレイした順序や年齢とか影響するんじゃないかね

391 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:41:34 ID:FjC2gAT60
戦闘は5からバランスが崩れてきて、6で完全に破綻した。

エルフの飲み薬とMP消費しないで連発可能な強力な特技のせいで
長いダンジョンがただ長いだけで緊張感もなんも無くなった。


392 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:42:26 ID:+CAv2UcP0
>>387
パソコンのゲーム知らない人からすれば、RPGってジャンル自体
まったく知られてなかったから、出来るだけシンプルにしなきゃいけなかった。
あと、ストーリーなんか容量少なすぎて入れられる時代じゃなかった。


393 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:45:45 ID:T8IZgS4+0
いつからって言うか3までのゲームだろ。
後は惰性の世界。

394 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:50:58 ID:MthaQCko0
1はカニ歩きで敬遠してたんだが借りてプレイしたら予想以上に面白かった
ただ今やったらクソゲー扱いでも仕方ないレベル、
後で無限の心臓2のパクリと知ったときはショックだった、マップそっくりやん

395 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:52:55 ID:uxHSIIK30
ファミコン版の4までが良ゲー
スーファミ以降はゴミゲー

396 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:56:26 ID:Tpszmimn0
黒沢清著『映画はおそろしい』(青土社)より

 「FF3をめぐる対談記事の中の、高橋源一郎氏の発言を読んで、
ハタと膝を打ってしまった。氏は「やはりドラクエ2が最高である。
ドラクエ2には殺意が感じられた」と語っている。
 そうなのだ。ドラクエ2。あれは確かに凶暴なゲームだった。
プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく皆殺しにしてしまおう
とするドス黒い意志が全編を支配していた。ダンジョンの奥底でやっと見つけた
宝箱を前にして、突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。
それは悲惨としか言いようのない状況だ。バタバタと死んでゆく仲間たちは、
棺桶と化して教会へ送り返される。この屈辱から立ち直るのは並たいていの
ことではない。
 

397 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:57:38 ID:Tpszmimn0
黒沢清著『映画はおそろしい』(青土社)より
(続き)
いったいいつの頃からだろうか。RPGがキャラを育てるゲームであるという認識
が一般的になっていったのは。確かに、主人公がだんだん強くなってゆくのを見るのは
楽しい。所持金がうんとたまれば、思わず顔がほころんでしまう。しかし、お金や
魔法値を精一杯節約し、取れる宝は全部取って、最短コースでゴールに向かうだけが
RPGではないはずだ。終了した時、100万Gたまっていたからといって、いったい
なにが楽しいのか。巨大なドラゴンのボスを一刀の元に斬り捨てたからといって、
何が偉いのか。RPGが効率よくコトを進めればよいだけのゲームに成り下がっては
ならない。

398 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:57:43 ID:fjmRsT8F0
良く聞く話だと6からだな。
5は人気高いな。
>>394
検索したら堀井が参考にしたとインタビューで答えているってヒットした。

399 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 21:58:43 ID:Tpszmimn0
黒沢清著『映画はおそろしい』(青土社)より
(続き)
 ドラクエ2に戻るべきである。たかがマンドリルくんだりにボロ負けして、命から
がら城へ逃げ帰ったことを思い出そう。あれは、はっきり生きるか死ぬかのゲーム
だった。キャラを育てようなどと考える余裕はなく、僕たちはただ何とかして生き残る
ことだけを考えていた。ふと気付くと、確かにキャラは成長しているのだが、そんな
満足など吹っ飛んでしまうほどの凶悪な罠がすぐ先に仕掛けてある。でも、僕たちは
負けなかった。
 最初、城の周りを逃げ腰でうろつくだけだった自分が、いつの間にか強靭な意志と
勇気を持って死に挑みはじめる。ドラクエ2は、そんな自分自身のけなげさに涙する
ゲームである。
 はっきり言おう。RPGとは、断じてキャラを成長させるゲームではなく、
プレイヤー自身が成長してゆくゲームなのだ。」

400 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:03:01 ID:CoeaQVwa0
なんだこのコピペ…こいつは2信者か
他を貶さないだけマシだが

401 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:07:55 ID:Tpszmimn0
>>400

あらゆるDQに関するレビューの中で、
これほど「凄み」を感じさせるものが他にはなかったからね。

402 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:08:17 ID:7uNQQnXN0
そういう意味じゃ真のドラクエ2の面白さを
味わうにはバランス調整されまくりのリメイクで
使えるようになってるサマルトリア王子より
いない方がマシなオリジナルサマルトリア王子の方がいいのかもな

403 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:09:12 ID:e0Z0YM2c0
ドラクエ2、オリジナルは相当やばい難易度だった記憶があるな…
もっとも、難易度の7割は復活の呪文だけど

404 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:09:42 ID:tK9PzOXM0
まぁ確かにFC2の雑魚敵はニンジャガみたいに凶悪だよな
色使いも変な配色だしサマルトリアはアホみたいに弱い
破壊の隼と水の羽衣二つがないと俺はクリアできなかったね


405 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:13:16 ID:1A1kYjED0
いやー、さがしましたよ

406 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:22:12 ID:4l+/XwBC0
2はリメイクしかやってないけど、FC版と比べて薬草の値段が倍違うってすげーな

407 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:28:21 ID:+CAv2UcP0
SFCとGBで出てたリメイク1,2は難易度やたら簡単になってたな。

408 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:45:25 ID:Lm80kymO0
新桃太郎伝説も黒沢清を満足させられると思う

409 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 22:59:30 ID:EuK67gDoO
>>403
中村が言っていたが、オリジナル版はアレでもかなりバランス調整をしているらしい。

というか、当初はもっと難易度が高かったんだけど、
これではあまりにも厳しすぎるって事で、発売延期してバランス調整をしていたとか

410 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:05:39 ID:EuK67gDoO
>>391
でも6や7の雑魚やボスは本当に強いからなぁ。
緊張感は常にあったよ。
エルフの飲み薬も貴重品だし

411 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:06:12 ID:aLeNKIE00
>>409
調整してアレだったのか。
首刈り族やドラゴンが4匹出てきたら確実に死を覚悟したもんだが・・・。

412 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:06:57 ID:/lxK2dJV0
>>391
戦闘のバランス崩れたのは4からだろ
アリーナとか強すぎるし

413 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:08:47 ID:6/vVir+w0
パーティ制なんだから気を抜かなくても誰か死ぬ程度のバランスでいいよね。

414 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:13:07 ID:EuK67gDoO
>>411
後半のバランスが相当ヤバい事になっていたらしい。
だから発売延期して調整をしていたけど、それでも一部のバランスが間に合わなかったとか言ってた

415 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:13:47 ID:WSoMxDh60
そだね。初見の敵はまずガードだ!!

416 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:15:07 ID:1mL25lRi0
>>415
そういう考えのもとからアストロンという魔法が生まれたんだけど
3はバランスが普通のゲームになってしまっていて、結果として死に魔法にw

417 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:16:58 ID:sro5V1hTO
ドラクエなんて1〜7までほとんど変わってないだろ

418 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:20:20 ID:LZU/Ylxg0
>>412
あ、俺はライアンの方が強いイメージがあったわ。
最初はアリーナが強くて、後半がライアン…って感じで。
装備やレベルで差が出るのかもしれないけどね。

419 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:21:34 ID:R3nOjv+a0
1〜5までだったと思うんだ。

420 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:23:08 ID:YXCOI3SA0
PSWを離れたら全部クソゲーなんだろ

421 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:24:37 ID:laNEajDg0
9はさすがに糞

422 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:30:01 ID:3ygwLZj00
アストロンなんてミミック相手にする時しか使わないな
ザラキのMPを消費させる為だけに使う

423 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:32:16 ID:e0Z0YM2c0
>>420
幼稚園からやってた古参から言えば正直、今回の9は苦しい…
なんというか、一貫性が無くなってる

ドラクエで最初から大幅に仕様変更なんてあり得ないと思ってたぜ

424 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:32:19 ID:WSoMxDh60
なるほど。
アストロンの使い方をはじめて知ったお

425 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:34:15 ID:Jz4e+yoE0
>>423
8の話ですか?

426 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:34:47 ID:9EXVo+id0
ロトシリーズは個性が皆無だからなぁ。

ただの盗人パクリゲー

こんなのがドラクエで最高なんていってる人可哀相。

なんか日本のアニメのパクリを見て育った韓国人がそのパクリアニメを最高!といってるのと同じ。

非常に滑稽だ

427 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:35:15 ID:e0Z0YM2c0
>>425
ジャンルも変わるような仕様変更、8にあったっけ?

428 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:36:27 ID:1mL25lRi0
>>426
いや、逆に考えるんだ

パクリのほうが出来がいいといわれるほど
ハゲに能力がなかったんだと

429 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:36:28 ID:R3nOjv+a0
FFも1〜6
マリオも1〜64
ゼルダも1〜時オカ
バーチャも1〜3
スト2も無印〜3rd
KOFも94〜98

ドラクエも1〜5

430 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:38:20 ID:UdKBpov60
アストロンってネタ技かと思ってたw

431 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:39:04 ID:Jz4e+yoE0
>>427
DQってジャンルからFFってジャンルに変わってたろ

432 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:41:45 ID:FjC2gAT60
FFも6からだろ。
PSで駄目になったんじゃなくて、SFCの後半で既に糞化が進行していた。


433 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:42:33 ID:kIj6SVeE0
>>414
ロンダルキアの事だっけ?それって
でもそこがかえって口コミを呼び話題が高まったって言ってたかな

434 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:45:29 ID:1mL25lRi0
>>432
特技が全てをぶち壊したな

でも、堀井いわく
 「MP管理とか、頭使うのヤダー!」ってユーザがうるさいもんでwwwww
 フヒヒヒヒヒwwww サーセンwwwwww

つまり、ドラクエをぶっ壊したのはユーザw

435 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:47:27 ID:tOxKd9NA0
1〜5みたいなのを楽しめるのはガキとライトゲーマーだけだろ
6や7は大人やコアゲーマーのプレイにも耐える
特に6はドラクエ最高傑作
6や7嫌いっていってる奴は自分がヌルゲーマー、あるいは精神レベルがガキだと言ってるようなもん


436 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:48:06 ID:KgUrUlXF0
1と2は背伸びして未知の領域へ足を伸ばすとすぐ死ぬな。
一戦や二戦耐えられるほどパーティバランスや呪文が揃っていない。

437 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:48:46 ID:EatWzQv/0
いつからクソゲ−になったかはしらん
が、俺の中の最高作品は2

438 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:49:33 ID:tOxKd9NA0
ゼルダ
神トラ、トワプリ>>ムジュラ>>>時岡>>夢島

439 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:49:38 ID:ff3eAE6H0
>>434
マジか
じゃあもう自分で特技なしで遊ぶとか工夫するしかないな

440 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:51:14 ID:KgUrUlXF0
1からやっているが6と7も評価高いよ自分。
見下ろし型ドラクエとしてはあらゆる面が満たされた完成形だろう。

441 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:52:13 ID:WSoMxDh60
>>435
コピペ乙

442 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:52:47 ID:R3nOjv+a0
FFも1〜6
マリオも1〜64
ゼルダも1〜時オカ
バーチャも1〜3
KOFも94〜98

ドラクエも1〜5

443 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:57:25 ID:u7mW5Sa30
2の雑魚敵といえば狂ったようにザラキを唱えてくるブリザードだな。
こういう理不尽な手合いは良くも悪くも記憶に残る。

444 :名無しさん必死だな:2007/06/17(日) 23:59:21 ID:tOxKd9NA0
ゼルダ
神トラ、トワプリ>>ムジュラ>>>時岡>>夢島

445 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:00:33 ID:e0Z0YM2c0
>>444
俺的に神トラトップは不動でも、トワプリ↓夢島↑だと思うんだが

446 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:07:18 ID:UdYQF948O
ジブリ
80年代>>90年代>>>>>>>>>>今

447 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:12:56 ID:yK8ID2Kp0
>>432
国民的RPGなんて肩書きが付くとしょうがないよ ライトに調整しなきゃならないからどうしても難易度が甘くなる
6は音楽とオペラだけでも結構価値あると思うけどね

448 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:30:12 ID:t8zP766T0
3で辞めとけば良かったのに
4からは惰性。いまだに歴代最高傑作に選ばれるのはFC時代に発売された3だし


449 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:33:53 ID:Ru1ZWcIm0
>>1
元から
で、何でそんなこと訊くの?

450 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:35:22 ID:ns9yqUUl0
5はひたすらだるかったな。
敵キャラも1−4で散々で尽くしてしまって
無理やりそこから外そうとしてごちゃごちゃと印象に残らない絵になってしまった。
まるで今のポケモン見てるようだ。

451 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:56:47 ID:pRzbkMt7O
SFCになってから

452 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:59:04 ID:ZY3oXXjfO
7以降やってない

453 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 00:59:50 ID:mLLGD99l0
9に期待しましょう

454 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:06:24 ID:10D+I8cd0
6:キャラで拒絶反応
7:展開がノロすぎて拒絶反応
8:シナリオが幼稚すぎて拒絶反応


455 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:11:31 ID:xd4UVonB0
つーか、2の序盤でもらえる福引き券は、
むしろアイテム枠圧迫で、いやがらせ?

456 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:16:52 ID:Y+fiqJgc0
7の石版システム駄目じゃん。

457 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:17:25 ID:3EtuVb8U0
福引き券は売ってしまうのが吉

458 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:22:52 ID:qJHIwMLM0


つまり
1〜5って中村光一が関わってたドラクエなんだよね
 

459 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:25:38 ID:LOOMMvnQ0
本当に神なのは3まで、4も神の内に入る
5以降は、多様化した娯楽の中で普通

460 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:25:41 ID:VBcCSqvC0
えーと「だから糞ゲーのDQ9は買わなくて良い」って結論になるんじゃないの?このスレ

461 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 01:28:33 ID:dP4ykTCP0
9は糞のような強烈な悪臭を放つこともなくまるで興味を引かない。

462 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:01:30 ID:DFvye0v80
さすがに出てもいないものをクソゲー認定はできまいよ。
期待してないのは間違いないんだが。

463 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:02:55 ID:ChxWX4T90
DQ9を糞って言ってるのは、PS陣営からDQが離脱してしまって涙目にGKってことでF.A.?wwwww

464 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:07:21 ID:rHwDn61E0
5以降のドラクエはオマケみたいなもんでしょ。

465 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:08:34 ID:xd4UVonB0
まあ今の情報だと、装備が見た目に反映されること以外、
DQ9に期待しろってのは無理。
続報待ちだね。

466 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:09:48 ID:6YWERLAKO
DQは一番つまらない物でも普通か良ゲーの領域に入ってるだろ
スレタイをFFっていつから糞ゲーになったの?に変えるべき

467 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:18:24 ID:DFvye0v80
FFも個人的には3で終わってると言いたい。
が、結果や成果物はどうあれ、技術の最先端をいこうとする姿勢は評価できる。
DQはもう完全に携帯機以外ではつらいゲームに成り下がってる。

468 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 02:45:58 ID:VBcCSqvC0
>>463
まあ、それは別に言うまでもないことだけどさ。

ただ以前から糞になってたのもまた事実だとは思う。
8はちょっと盛り返して、今回は8と同じ会社だからマシになると思うけどね。
それにDSで開発負荷がぐぐぐっと減ってるから、DQには好材料だろうし。

469 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 04:09:58 ID:xUIssh430
最近になって7やったんだけどさ、
何も無いところを何往復もさせることを目的に
シナリオを設計してるとしか思えねぇよ、すっげぇダリィ。
せめてルーラさせろって。

470 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 07:14:38 ID:wlLhSF1vO
7は長くて鬱展開てんこもり。ほとんど歩いて回させられるイベント。

8は新要素が空気だった。
2D時代のDQらしさが足を引っ張り、
ひたすらストーリーをおっかけてるFFモドキ。

471 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 10:37:00 ID:i8GEUKUm0
DQは3が超絶糞ゲー
魔法好きだった俺は「好きなパーティー組め」みたいな煽り文句を真に受けて魔法使いパーティーを組んだ
それまで絶好調だったパーティーはピラミッドで終わりを告げた
毒針に期待するしかないマイパーティーは1戦で薬草を全て使いきって糸冬

絶望した俺は既に3をクリアしていた友人に聞いた
俺「ピラミッドって戦士系優遇だけど、逆に魔法使いが優遇されるダンジョンとかってあるの?」
友「そんなもんないよ」
俺は3を止めた

472 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 11:15:11 ID:wha7vXA50
ジジイ3匹つれて魔王倒そうと考えるお前が悪い。

473 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 11:43:47 ID:DFvye0v80
なんというか、本物のアホだな。
偏れば特定の状況で有利不利が発生するのが当たり前。
好きなら好きでスタイルを貫き通せと。

それに、ピラミッドは魔法の鍵とるだけなら、魔法は普通に使える。
魔法が使えないのは、取る必要のない黄金の爪ルートだけ。
これだって一人旅でも回収できるし。

474 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 11:58:56 ID:i8GEUKUm0
>>473
いや、有利不利って…
不利なところはあるが有利なところが無かったって話なんだが

475 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:14:40 ID:mc10V1Ij0
そのピラミッドの外の砂漠で出会う『地獄のハサミ』なんかは
スクルト使われると戦士系では会心の一撃に期待するしかなくなって
明らかに魔法使いに有利だし
普段の戦闘でも、全体魔法がつかえるなど、魔法使いが有利な点はいくらでもあるんじゃないか?


476 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:27:05 ID:mc10V1Ij0
つーか、>>471読み返したら自分で有利な点があること認めてるじゃん
>それまで絶好調だったパーティーは

477 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:29:19 ID:J1gd/nxR0
FF1で赤魔道師4人パーティで挑んだ時もクリア時はレベルカンストしてたからなぁ
固定パーティ挑むならそれなりに時間かかるよ

478 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:31:34 ID:10D+I8cd0
ピラミッドは落ちなきゃ、魔法使えたよね。

479 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:37:23 ID:T3X19KGRO
遊び人パーティーで挑戦するぞ

480 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:41:03 ID:SRNOINso0
1周目
男勇者
男戦士
男僧侶→賢者
女魔法使い→賢者

2周目
男勇者
女盗賊→賢者
男遊び人→賢者→戦士
女遊び人→賢者→武闘家

遊び方が分かってきました。

481 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:48:32 ID:yazAnlLY0
ピラミッドは結構低レベルで突破できるみたいだぞ。
ttp://hukugyout.blog51.fc2.com/blog-entry-1113.html

482 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:50:31 ID:LjPJ+gd30
俺は6からだな。
6はキャラ操作出来るようになった直後でやる気失せた。
7はラスダン直前でレベル上げがだるくなったが当時に金銭的事情で意地でもクリアした。
8はイラネ。

483 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:50:34 ID:S+7r27bq0
>>481
低レベルも何も勇者と魔法使い♀の2人旅でも余裕でしたがな

484 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:52:37 ID:ajtlytAJ0
>>481
SFC版は難易度低いから。

485 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 12:53:51 ID:HTa5EV5L0
SFC版はふくろがある時点で別のゲームだ

486 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:04:07 ID:Z53FfGRY0
FFもドラクエも6で方向性が変わってきたよな
好き嫌いもそこら辺で分かれることが多いし

487 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:05:24 ID:nykOy0EK0
レミラーマのせい

488 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:14:33 ID:tFjqOB6r0
つか、毒針頼りってのも間違ってるんだよな
「せいなるナイフ」を持たせとけってんだ。


489 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:20:02 ID:yazAnlLY0
FC版でもレベル8あれば全逃げでピラミッド突破できたけどな。
魔法の鍵取った後に死んだけど。

490 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:28:42 ID:haSWwwLt0
ピラミッドのマミーやミイラおとこはベギラマの効きがいいんで魔法使いは大活躍だった気が
全部魔法使いだとそりゃ多少辛かろうと思う
辛いというと鉄の爪買えるまでの武道家がキツかった
友達は途中で戦士にパーティーチェンジしてた

491 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 13:57:51 ID:APfpDC0z0
ま、そういう試行錯誤が3の楽しいところだしな。

492 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 14:05:11 ID:Xuo+DPPTO
アリアハンでアバカム覚えた人いたりするのかな…


493 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 15:35:55 ID:IS9d4Cuu0
スクエニって規模縮小して定期的にドラクエとFFのリメイク出してくだけで食ってけるんじゃね?

494 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 16:15:31 ID:uMhycJY40
ドラクエ勝ち組3546ドラクエ負け組み8271
DQの年代別調査
3>5>4>6>8>2>7>1
ドラゴンクエスト                       60
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            172
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         1096
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          282
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         86
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  197
                            合 計 2733

495 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 16:16:52 ID:uMhycJY40
【mixiアンケート(最高ランキング)】 「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?」
3>5>4>6>2>8>7>1
ドラゴンクエスト                       23 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            127 (4%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         947 (34%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          371 (13%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            864 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              239 (8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         58 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  133 (4%)
                           合 計 2762
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
ドラクエ
一位ドラクエ3 216票
二位ドラクエ5 109票
三位ドラクエ4 41票
四位ドラクエ6 40票
五位ドラクエ8 30票

496 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:21:21 ID:m9G0SgqU0
テンタクルスはザラキで駆逐とか、
トロル×2はスクルト重ねがけでほぼダルマ状態とか、
ホロゴーストとじごくのきしには勇者と僧侶のニフラム×2でかなり楽勝とか、
フロストギズモの群れにはケチらず開幕ベギラゴンぶっ放したほうが結局MPの節約になるとか、

DQが糞っていう奴ってなんつーかこう、
「呪文をうまく利用して戦う」って行為がものすごく苦手っていうイメージがあるんだが、
オレの予想の斜め上を行く存在が… 呪文云々どころの騒ぎじゃねぇなこりゃ。

(呪文リストラスレで「ニフラムもイラネ」とかいうレスがあって盛大に吹いた。
ゆとり教育世代はこれだからって書き込もうと思ったけど、ドラクエ4の時代に
勇者ライアンアリーナクリフトorトルネコで殴りまくりという輩も少なくなかった様に思う 。
時代の問題じゃないみたいだな。 ┐('〜`;)┌ )

497 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:34:30 ID:gwfjVmaW0
だって4はAIじゃん
うまく呪文使ってくれないよ

498 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:36:04 ID:01vAI78x0
ガンガンいこうぜの方がよほど賢く戦っていたりとか

499 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:43:49 ID:yoWn5cSf0
俺も昔やったときは呪文勝手に使うのが嫌でアリーナやライアンばっか使ってたな
最近やってみてマーニャのほうがライアンより使えると気づいた

500 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:47:03 ID:PAqkSHBt0
FCは勇ラアクの四人で殴りメインの方が楽
PSは誰でもOK

501 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 20:59:12 ID:iYG0HOu20
ガンガンいこうぜ使うと敵の残りHP一桁でもメラゾーマとか
アホかと

502 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 22:01:34 ID:qZgpIGx70
ボス戦でブライ入れとくと高確率でバイキルト使ってくれて重宝した記憶がある

503 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 22:59:07 ID:mc10V1Ij0
AIて未だにどんなものかわからん
最初、「戦って行く内に効率のよい戦法を覚えていき、徐々に賢くなる」
みたいな説明だと思ったが、実際に戦ってみると
初めて会うはずの敵に、有効な呪文唱えたり
効きもしないザラキをクリフトが連発するのは有名だし

「めいれいさせろ」で何度も繰り返した戦法を覚えているわけでもないし
他のゲームの「オート」とかと何か違うの?

504 :名無しさん必死だな:2007/06/18(月) 23:56:24 ID:gwfjVmaW0
>初めて会うはずの敵に、有効な呪文唱えたり
これは6以降のAIじゃなかったっけ
例外でPS2の5はわざと馬鹿にしてるけど

FC4のAIは実際賢くなるんだろ
「ザラキは効かない」ってクリフトに覚えさせなければならないらしいよ
全滅して

505 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:42:14 ID:6X//jQeC0
ドラクエ8ってどんなゲーム?@

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)



506 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:43:09 ID:6X//jQeC0
ドラクエ8ってどんなゲーム?A

・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める


507 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:44:02 ID:6X//jQeC0

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09

508 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:47:28 ID:BNX+hrhh0
> ・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
他は知らんが、これは無いんじゃないか?
RPGの本場である米国産をさしおいて「本当のRPG」だなんて。

509 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:50:29 ID:aJoOAO3X0
>>508
米国人は優れたものを作ったのが自国のメーカーだと思いこんで賞賛することが多々あるらしい。

510 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:57:27 ID:Pt2JbG/s0
>>508
アメリカは全然RPGの本場じゃないよ?
米国でも売れてるのはほとんど日本のRPG

511 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 01:59:26 ID:N/jarMaG0
4〜7の裏テーマは3で便利になりすぎたルーラをいかにリセットしたり不便にするかだと思う。

512 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:05:02 ID:6X//jQeC0
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 

              ↑勝ち組
             ↓負け組み
               
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09


513 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:08:32 ID:aJ9jsgcFO
ドラクエは5までだったな
それ以降はほんと糞

514 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:20:41 ID:rpmHDRIG0
ドラクエは5まで
FFは6までは万人向けだと思う
ドラクエ6FF7以降は人を選ぶ

515 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:23:34 ID:pvIEC5qX0
DQ5の当時、DQに逆風が吹いてたのを覚えてるやつはどれだけいるかなー

516 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:23:58 ID:sLItPXwA0
海外じゃ日本のRPGは読み物ゲーとして扱われてるって聞いたがどうだ

517 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:24:08 ID:Pt2JbG/s0
1〜5みたいなのを楽しめるのはガキとライトゲーマーだけだろ
6や7は大人やコアゲーマーのプレイにも耐える
特に6はドラクエ最高傑作
6や7嫌いっていってる奴は自分がヌルゲーマー、あるいは精神レベルがガキだと言ってるようなもん

518 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:25:32 ID:Pt2JbG/s0
>>514
FFは7、8でライトユーザーを増やして大きく売り上げを伸ばしたんだよ

519 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:27:07 ID:rpmHDRIG0
FF78とドラクエ7はかなり売れたけど評判はイマイチでしょ
まあFF7は今でもコアなファンはいるけど

520 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:27:56 ID:pvIEC5qX0
>>517
俺もDQ6がなんで悪く言われるのか全く分からん。
確かにバランスはおかしいけどさ。

521 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:29:50 ID:BNX+hrhh0
>>510
それは低性能な家庭用機に限った話だろ?
RPGの本流は今でもPC。本場は米国。
それをさしおいて「本物のRPG」はあり得ない。
むしろ何年も前から「面白いけど、これはRPGじゃないよね。」って言われてる。

522 :名無し募集中。。。:2007/06/19(火) 02:31:50 ID:rpmHDRIG0
6は仲間が増えるまで単調
ダーマ神殿が復活してもレベルが高いと職業レベルが上がらないのでクリア不能になる
敵やイベントの印象が薄く何が目的でどんなボスがいたか思い出せない

523 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:34:01 ID:N/jarMaG0
そもそも発売当時に4や5の評価が良かった記憶が無い。
逆に同時期のFF3と5はえらい評価高かったよ。

524 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:34:19 ID:pvIEC5qX0
>>522
でもさー、ボスの影の薄さならDQ5のほうがすごいじゃん。

俺自身はDQ5のほうが好きだけど、DQ6も悪いゲームだとは全く思わないんだよ。
夢の世界は寂しいのも、そんな致命的な欠陥には思えない。

525 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:34:36 ID:yPZ+v9Je0
5以降やった記憶がない

526 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:35:19 ID:pvIEC5qX0
>>523
DQ5発売当時はめちゃめちゃ叩かれてたよ。
短いとかSFCなのに絵がしょぼいとかさ。
DQには期待しないなんて記事が堂々と雑誌に載ってたり。

527 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:36:19 ID:aJoOAO3X0
そうそう。俺も6をクリアしてるはずなのに、登場人物の名前をほとんど思い出せないし、名場面も思い浮かばない。
6より前にクリアしたはずの5のほうが記憶に残っているという不思議。

528 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:38:25 ID:e7oTDYoK0
DQは6からクソだったな。
中途半端にテキストが長ったらしくなり、シナリオ色が押し付けがましくなり。
鳥山的にもおそらく、過去最低クラスのキャラデザ。
5はそれ自体どうなのか?というより、仲間システムが良かった。

529 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:39:12 ID:1FoNxl5c0
>>521
だからさあ、アメリカではRPG自体が人気ないの
売り上げも圧倒的に日本のRPGなのにアメリカが本場のわけないでしょ
FPSとスポーツゲー以外のゲームの本場は日本

530 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:41:11 ID:1FoNxl5c0
6アンチはブサメンなんだよ
6は美男美女が多くハッサンが馬鹿にされるパロディーが多いからブサは6嫌い
そしてドラクエで比較的難易度が高いのは2ではなく6と7
よって6アンチはブサメンヌルゲーマー



531 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:42:20 ID:sLItPXwA0
>>529
じゃあなんでオブリビオンみたいなゲームが世界的に売れてんだよ

532 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:42:23 ID:pvIEC5qX0
米国はコンピュータRPG発祥の地だと思うけど、
ゲームジャンルとしてのRPGはマイナーから脱していない。

533 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:43:55 ID:1FoNxl5c0
>>531
売れてるっていっても全世界で150万程度だよ

534 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:46:57 ID:CQyITgUc0
6ってクリアしたけど記憶に全く残ってない キャラの名前で覚えてるのはテリーだけ 別ゲーで覚えただけだけど
3は細かいとこまで覚えてる 4も悲壮感漂う雰囲気で印象に強くのこってる
7はダルすぎて投げた 難しいとかじゃなく水増ししすぎ ただ時間がかかるだけの駄作

535 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:47:30 ID:e7oTDYoK0
6のどこが難易度高いのだろうか?

536 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:49:37 ID:2PB5c7gdO
5と6が一番面白かったな
4は極悪人のピサロを倒すってことしか覚えてない
ドラクエのエースはスーファミだな

537 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:50:57 ID:1FoNxl5c0
>>535
別にドラクエやFF自体がライト向けゲームだから難易度高くないが
シリーズ内では6>7>2>>他って感じだ

538 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:51:03 ID:aJoOAO3X0
4のエンディングは全作中ナンバー1だと思う。

539 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:53:22 ID:H6R5AQJF0
>>535
多分隠しボス

540 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:54:06 ID:e7oTDYoK0
難易度で言えば3の方が圧倒的に高いかと。
6なんて最初以外はレベル上げをした記憶が無いが・・・
7は風の塔?の敵だけ職業によっては難易度高いね。

541 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:54:06 ID:CQyITgUc0
>>537
え?そりゃ特技を前提にしてるから何も考えなきゃ難しいんだろうけど
きっちり考えて覚えて行けば余裕すぎる むしろヌルい

542 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:55:09 ID:k63J1Nh40
個人的には5が一番好きかな。
5,3,2,1,4,6
この順番に好き。
7を序盤で放り出して以降はシリーズ自体プレイしてないけど。

543 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:55:24 ID:1FoNxl5c0
>>541
だからドラクエ自体がヌルゲーなんだから
ドラクエを難しいと思う人なんていないよ
あくまで相対的な話

544 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:55:29 ID:pvIEC5qX0
難度で言えばDQ2なんてもうやりたくない

545 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:57:35 ID:CQyITgUc0
>>543
本当に2を知ってんのか?とてつもないマゾゲーだぞ?
アイテム袋なんて物があるSFCのDQに比べてどれだけきっついか
ノーヒントで1からやってクリア出きるのか?

546 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:57:52 ID:2PB5c7gdO
難易度は6>2>5だろ
7は長いから難しく感じるだけ
ただ未クリア率を考えると2と同じくらい難しいかな

547 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 02:59:20 ID:1FoNxl5c0
>>545
スーファミのしかやったことないんだ2は
まあファミコン版なんてやる人はもういないから問題なし

548 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:00:56 ID:aJoOAO3X0
6なんかそんな苦労した記憶ないな。そもそもプレイした記憶自体が希薄だがw
隠しボスは倒さなかったな。あんなの難易度云々よりめんどくさいだけだろ。

549 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:01:08 ID:pvIEC5qX0
>>547
FC版とSFC版でDQ2は別物ということだけは知っておいたほうがいい。

とは言ってもFC版DQ2の高難度は制作上の失敗って中村光一が言ってたらしいけどな。

550 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:05:14 ID:1FoNxl5c0
FFなら
5>3>4>8>12>6=9>7=10かな


551 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:07:08 ID:aJoOAO3X0
FFは6で完成した感じだろ。あとは下り坂。

552 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:07:23 ID:1FoNxl5c0
ドラクエ勝ち組3546ドラクエ負け組み8271
DQの年代別調査
3>5>4>6>8>2>7>1
ドラゴンクエスト                       60
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            172
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         1096
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          282
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         86
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  197
                            合 計 2733

553 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:08:39 ID:1FoNxl5c0
【mixiアンケート(最高ランキング)】 「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?」
3>5>4>6>2>8>7>1
ドラゴンクエスト                       23 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            127 (4%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         947 (34%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          371 (13%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            864 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              239 (8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         58 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  133 (4%)
                           合 計 2762
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
ドラクエ
一位ドラクエ3 216票
二位ドラクエ5 109票
三位ドラクエ4 41票
四位ドラクエ6 40票
五位ドラクエ8 30票


554 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:11:08 ID:NgWzFE9X0
ドラクエは幅広い層が遊ぶんだからさ
わかりやすいお話のほうがよかったかもね
5なんて物語が明瞭じゃん
受けてる理由もわかりやすい
6は難しいよ

555 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:21:33 ID:wXJczJWd0
バブーンよりマンドリルの方が強いのはさすがにバランス調整ミスなきがするな・・・わざと?

SFCのドラクエ2はマヌーサザラキという見事なバグがあった気が、FF6みたいだね

556 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:30:05 ID:SVzPL+nu0
>>546
DQ6て超ヌルゲーだろあれ・・・俺がやった限りだとハッスルダンス覚えてしまった時点で
バランスてものが音を立てて崩れていった。DQ6で歯ごたえを感じたのは何も知らずに
海底神殿行ってキラーマジンガにフルボッコされたとこくらいしか記憶にない

557 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:35:03 ID:e7oTDYoK0
6はシナリオが難しいんじゃなくて、押し付けがましい

558 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:38:49 ID:082hoRyM0
6からだっけ?
転職という概念により無個性かしたのは

皆おなじような経緯をたどって同じような性能になってしまうw

559 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:42:39 ID:qsJMWd0m0
>>558
積み重ねるだけで、3のようなデメリットが無いからな
悩む事、考えることは、選ぶ楽しさにつなげられるのに、それを奪ってしまった

560 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 03:44:03 ID:uz+F+v450
んでアホみたいに技の数あるんだけど、実際使える奴なんてすくないから
さらに悶絶

561 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:04:57 ID:eoW5Wt350
>>557
FFからの悪影響だな

562 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:12:03 ID:1FoNxl5c0
>>556
ドラクエは全てヌルゲー
その中で比較的難しいのが6と2
堀井も6は難しくしたって言ってたしな


563 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:12:39 ID:VQ0kAdyP0
ハッサン

564 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:14:23 ID:1FoNxl5c0
1〜5おこちゃま専用、678は大人も楽しめるって感じだな
ただ8はライト向けに戻ってしまったのが残念
67とコアゲーマーでも楽しめるゲームに成長してたにのに


565 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:16:53 ID:BL20hXoV0
6は知らないが7は冗長化しただけのような
あれをコアゲーマー仕様というのか?

566 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:21:21 ID:P/Bepxc60
8に比べればどんなクソゲーでもマシ

567 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:22:15 ID:ESb08A+L0
大人も楽しめる=ライト向けではないか?

568 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:22:18 ID:eoW5Wt350
7はタルイ。途中で投げた。
所詮RPGの中でもイベントやクエストのバリエーションで引っ張る
ライトなカテゴリのゲームなんだから、
ヌルイとかコアとかじゃなく、結局ゲームとしての牽引力の問題だろ。
やってりゃ終わるんだから。

569 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:23:26 ID:Id+jELHL0
ドラクエは石版集めがもっとも糞だと思う
めんどくさいイベントは小さなメダルだけで十分だよね・・・
6 7 8とか進むに従って楽しみ(転職やキラパン乗り)までが長く
もちっと前に持ってきて欲しいとは思いながらプレイしてた。
遊ぶのは王道(普通に進めばオッケ)とコンプはやりこみ(メダルとか)
って感じでちゃんと分けて欲しいよね。
時間無限な人ばっかじゃないから


570 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:26:31 ID:4tNvciqoO
7は石版集めて世界が出来上がっていくのは好きだったんだがなー
石版の場所がストーリーに全く絡まない作業が多くて萎えた。

571 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:27:46 ID:tqtPHi/vO
6はムドー倒すと終わりですが何か?

572 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:30:46 ID:gw0cZPLF0
ちいさなメダルはうざい
宝箱開けてメダルが出たときはイラっとする
店売りしてない属性装備ならうれしい

573 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:33:06 ID:eoW5Wt350
カジノはもういらんと思うがどうか

574 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:34:45 ID:Id+jELHL0
ってか中古ショップが多くなってきて
糞でもめんどくさい要素を盛り込み、売られにくくした結果
まともなユーザーにもめんどくさいって思われる感じにだんだんなってるよね
面白くて売るのもったいない、じゃなくまだコンプしてないからって理由に
頼ってるのが残念
もうちっと工夫してくれれるかな、9はw
(もう出来てるか)

575 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:38:43 ID:pAIzWk4C0
やっぱりみんな保守的なんだなあ
15年以上同じ話題で盛り上がるなんて
なんの変化もない


576 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:39:20 ID:BL20hXoV0
今にして思えば3はバランスよかったんじゃねえかな
コアゲーマーは職業変えて二度三度と繰り返しプレイするし

とりあえず7は二周目をやる気がしない

577 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:43:34 ID:ESb08A+L0
>>573
8のカジノは今までで一番簡単だったな。
リセットする必要も無かった。

578 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:45:44 ID:gw0cZPLF0
3と7じゃ1周にかかる時間が違いすぎる
しかも7はメンバーがいつ脱退するかわからんのに
上手い事職業を計画して進めないといけないし敵も強い
1,2,3,5,8は完全に1本道だから誰でもわかりやすい

579 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:53:16 ID:BNX+hrhh0
1〜3の何が一本道?

580 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:55:48 ID:aoyzeBt60
6は結構面白いよ
ストーリーは頭に残んないけど

581 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 04:59:31 ID:Id+jELHL0
5花嫁っていう大事な事を無茶にえらばせておいて
ただ僧侶系がいいか魔法系がいいかだけ、ってオチは萎えた
8は漫画が動いてるみたいでよかったけど
しつこいけどやっぱりメダルうざかった・・・

582 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 07:25:15 ID:ekBbAKW/0
小さなメダル、交換アイテムがバランスにモロ影響するほど便利すぎるんだ
だから街とか小さなメダル探しがノルマと化す
でっかい街に辿り着くと昼夜の聞き込み、メダル探しでもううんざり。7、8は知らない。

583 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 07:26:45 ID:0Z64Mhaj0
ビアンカとフローラは僧侶か魔法使いかじゃなくて
金かめいれいさせろかの二択

584 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 07:32:50 ID:wsz35kWz0
8はだだっ広い町を行ったり来たりするのが苦痛すぎる
一回聞き込みしたら状況変わっても町を回りたくない

585 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 08:14:50 ID:UmoVg+3eO
8は読み込みが長いから画面切り替えがつらいな…

神鳥とのおいかけっこはストレス溜る
戦闘後や神鳥化解除後や町を出た後とかロスが多い

586 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 08:33:54 ID:L2M076q30
間違いなく6だわ

587 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 08:44:20 ID:L2M076q30
>>61
かなりバロスwww

マーニャに対する評価wwwwww

588 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 14:55:27 ID:qsJMWd0m0
駄目になったのは6からだが、糞ゲーと呼べるのは8だけだな
6は凡ゲー、7は馬鹿ゲー

589 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 15:12:43 ID:kWP3DFzR0
8>3>5>4=6>2>(神ゲーの壁)>7>1

590 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 15:25:34 ID:kekV1Q0n0
移住者の村とか博物館とかコンテストみたいなのはあんまり好きじゃない

591 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 15:28:03 ID:Q41cfoKl0
いつからクソゲーになったかは一口にはいえないが
いつ終わったかということなら9と断言しよう。

592 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 15:30:12 ID:UmgDO/OK0
何ていうか、わざわざ上げてまで・・・嬉しそうだな。

593 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 15:34:19 ID:VV8mZWALO
>>591
根拠無しに確定的な事を言うのはGKの典型だってばあちゃんが言ってた

594 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 18:07:17 ID:RMoilaUd0
>>583
フローラの方がステータス微妙に高い上、ベホイミとイオナズンも使えるんだよな
グランバニアを超えればめいれい出来るようにもなるし

595 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 18:09:39 ID:5i3+zRTw0
「ちいさなメダル」「カジノ」「とうぞくのはな」「視点グルグル」
これらが害悪だと思う。

596 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:01:30 ID:6X//jQeC0
ドラクエ8ってどんなゲーム?@

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)

597 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:02:27 ID:6X//jQeC0
ドラクエ8ってどんなゲーム?A

・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める

598 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:02:41 ID:daqWs8nk0
>>1-8
番号真っ赤だなw

599 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:03:15 ID:6X//jQeC0
DQ8、Gamespotにて2005年度ベストRPGに選出
http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=2&page=22

DQ8、IGNの2005年度最優秀RPGに選出

Best RPG
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
http://bestof.ign.com/2005/ps2/9.html


アメリカの大手レビューサイトで大絶賛&高得点のDQ8

gamespot 9,0
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/review.html?sid=6139759
Play Magazine'sのレビュー Score: 10/10
http://www.woodus.com/forums/index.php?showtopic=6713
OfficialPlayStationMagazineのレビュー Rating: 4.5/5
http://www.woodus.com/forums/index.php?showtopic=6733
The best RPG I've played in the last 10 years.
http://www.vgonetwork.com/Review.aspx?id=331
1UP.com のレビュー 9.5
http://www.slimeknights.com/slimeknights/index.html?fuseaction=forum.viewtopic&t=1801

出典
DQ8がアメリカでメチャクチャ評価高い件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134049292/


600 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:04:13 ID:6X//jQeC0
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09

601 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:04:53 ID:6X//jQeC0
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 

              ↑勝ち組
             ↓負け組み
               
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09



602 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:06:37 ID:ESb08A+L0
一位はFF10らしいね。

603 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:09:19 ID:XoOVvI1h0
ドラクエ8もひたすら退屈なゲームだったな
そりゃ7よりはマシだったけど・・・

604 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:09:43 ID:31tkwL3D0
ファミ痛読者の評価てw

605 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:14:08 ID:wsz35kWz0
堀井の引き出しが既にすっからかんなのを8で実感したよ
スキルの振り分けとか失敗したと思っても
後から修正できないシステムをドラクエに入れたのは流石にガッカリした

606 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:18:59 ID:RMoilaUd0
6はリメイクの時に徹底的なバランス調整と会話加えれば何とかなると思うけど
7は手の打ちようがないよな

607 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 19:32:47 ID:QB5aRyrk0
>>606
石板集めも戦闘もなくす。
 世界は狭い部屋一室のみ。
  その部屋でマリベルに延々となじられ続ける。

これで再生するだろ


608 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 20:15:10 ID:qsJMWd0m0
>>607
まてまて
ちゃんと目隠しと拘束はしてくれるんだろうな?

609 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 21:47:20 ID:0Z64Mhaj0
>>606
いくつかのイベントをフリーイベントにしてクリアしなくても良くして
職業はステータスと特性のみ、魔法や特技はキャラ依存
大神官始め何名か仲間追加してマリベルの家にルイーダの酒場設置すればおk

610 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 22:26:07 ID:ESb08A+L0
フリーイベント化は良いね。

611 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:12:49 ID:N/jarMaG0
7は他のシリーズだと見られないタイプの話も満載で楽しい。
しかし山彦の笛を追加希望。
あとマップも縦横二倍は欲しいかな…
広現在のフィールドにクリアしなくて良い謎をちりばめてほしい。

612 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:18:12 ID:gWFafaLu0
それだけ変えれば、もう7とはいえない件

613 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:31:14 ID:Uf7tM2VJ0
スレタイからすると1はクソゲーではないということだな。
そうすると、1の方向性が変ったのは5からだな。
5から急に異色作を目指すようになった。4つもやりゃ無理もないが。
8で戻そうとしたが、もう戻し方が分からなくなったようだ。
スクエニとの合併も影響してるかもしれん。
ドラクエに安っぽいヒューマンドラマはいらんな。
そんなものはオマケ程度にさらっと触れて、
冒険の歴史そのもので見せた方がかえって重みを増す。

614 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:31:50 ID:N/jarMaG0
イベントや島やダンジョンの一つや二つや三つや四つ
追加する分には7の場合殆ど関係無い気がするよ。

615 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:44:02 ID:Xq23ioUO0
>>1-8がやけに真っ赤だなとおもったら

616 :名無しさん必死だな:2007/06/19(火) 23:44:46 ID:Uf7tM2VJ0
あとリレミトとルーラは戻るのが目的であって、ワープで進むのはドラクエに似合わない。
ドラクエは踏破して地理的繋がりを明らかにする古風な探検が似合ってる。
踏破は地理を頭に入れるために右脳が刺激される。ブツ切りのワープは右脳が刺激されない。
また、フィールド上に単純明快な道があるのも右脳を刺激しない。
道は左脳で認識される記号であって右脳で認識する空間ではない。
方角など意識しなくとも自動的に辿り着いてしまう。

617 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 00:44:35 ID:evAgDVGF0
>>613
異色作は3からだろう。
あそこまで人工的なキャラメイク採用しているの現状だとアレだけだ。

618 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 00:47:45 ID:zTqzjIbA0
1や2なんて試験的な土台であって、3、4が土台と骨組みだろ。
1,2が失敗してりゃ今の姿はないわけだし。

619 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 00:54:53 ID:jDysnglk0
wizが手本なら3は堀井の理想の形じゃね?
4は後には引けずに続けちゃった物
ラオウ倒した後の北斗の拳みたいなもん

620 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 00:55:35 ID:3nUbrpwp0
大乗南拳か。

621 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 01:06:21 ID:evAgDVGF0
あのキャラメイクじゃ他のやりたい事が表現出来ないからだろう。

622 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 01:28:27 ID:7dibdx3B0
6はシナリオ面でももう少し天空への繋がりを強く魅せとけば良かったんだがな

623 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 02:32:41 ID:+hQ0uXlC0
6と7は苦痛。
そろそろロト伝説に戻って
1と2の間とかつくってくれよ。

3のPS2でのリメイクもよろ。
5は8なみのつくりなら・・・・

624 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 02:51:45 ID:LUdgcuwW0
Tからタイムリーにプレイしてた俺としては
クソと思えたのは6からだが、まだ鳥山キャラは生きていた。
が、7はゲームもキャラもクソで途中で売りにいっちまったよ。

625 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 02:54:55 ID:aM0RJrf10
マリベルは早過ぎた

626 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 04:18:24 ID:VhTEJmnk0
>>623
2の後の話とかはDQMでやってるだろ

つまんねーけどな

627 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 06:21:16 ID:XtCWFQG20
>>624
ほとんど中鶴デザインじゃない?

628 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 08:30:07 ID:3QRgfbVf0
鳥山以外の人間が今までに無い方向に絵柄変更しても通るわけ無いだろう。

629 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 08:58:28 ID:uy13A1e10
6は雑誌の評価も低かったよな。
確か9989。
こんな感じだったと思う。
当時ガキだった俺はこの評価見てドラクエが
こんな低いなんて有り得ないだろと思ったのをよく覚えてる。
で実際買ってみると本当につまらなくてドラクエ終わったって感じた。

630 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:01:44 ID:itUUgm0Q0
クロスレビューも「まあ何時ものドラクエだなあ」みたいな感想が多かったな
あの時点でのファミ通が信用できるのかはさておき

631 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:15:17 ID:Emz/pLaD0
DQがつまらなくなったのはDQ5のパパスが死んでから。
パパスが死ぬまでは最高に面白かった。
DQ8はエルトリオ王との血縁関係がエンディング後にわかるというのが良くない。
アメリカのゲームサイトでもドルマゲスを引っ張りすぎて、
物語全体のバランスが悪くなったと書いてあったし、
個人的に隠しダンジョンは必要ない様な気がする。
DQ3のように壊れるまでやったというような
繰り返しやりたくなるようなDQこそ真のDQだと思う。
DQ7は隠しまでやった人にとっては、拷問のようなゲームだし、
DQはPS系や大作ゲーム化が進んだスーファミには不向きなゲームだったと思う。


632 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:36:11 ID:uy13A1e10
小さなメダルは宝箱や壷やタンスから取るんじゃなくて
敵を倒した時に3パーセントぐらいの確立で落とすアイテムにしてよ。
特定の敵キャラじゃなく全ての敵に落とす可能性があるようにしてさ。

はっきりいって今のメダル探しは完全な作業にしか感じない。
しかも取り忘れたら何処で取り忘れたかもわからんから
しらみつぶしに探さないといけないし。

633 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:37:17 ID:n1h05exq0
初期DQってとんでもねぇ駄作じゃん。
DQ3とかパクリつくしてあの糞ゲーぶりだからな。救いようがない

634 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:40:43 ID:9pU+rBcA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm303841

もしこれでオブリビオン並に自由度があったら超神ゲーなんだけどな・・・
映像も音楽も良いがゲームシステムが全然つまらないんだよ・・・

635 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:46:54 ID:t5ETSX450
6でユーザー層がかわったって感じかな
どっちが優れているかは置いといて
オレはDQは6、FFは7で卒業したからなぁ…、脱落ともいうがw

636 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:55:52 ID:eeHujs1e0
4と8が糞
4は鳥山が一人気を吐いただけのキャラゲー。
8はリメイク5の後にあのもっさり使用。そして何のアクもない。
他は全部楽しめる。

637 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 09:58:37 ID:1fRIAyCO0
正直5以降は戦闘にアニメーションがついてテンポが悪くなったので
シナリオ云々は置いておいて好きではない。
アニメーションのOFF機能、もしくは高速化くらいはほしいところだ。
リメ5くらいのテンポならストレスも無く快適にプレイできるがな。

638 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:02:29 ID:9pU+rBcA0
シナリオを捨ててゲームシステムにいくか
ゲームシステムを捨ててシナリオにいくか

ドラクエに限らず日本のRPGは多くの作品が後者。
洋ゲーRPGよりシナリオを重視してるのは確かだが、ただそれだけなんだよ。
シナリオを重視してるだけで肝心のシナリオ自体はつまらない。

それに対して洋ゲーは前者のタイプでどんどん成長してる。
シナリオと違って培ったゲームシステムや技術は次の作品でも応用出来るし。

日本のRPGはもう本気でシナリオを追求するかシステム追及するか選ばないと駄目。

639 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:07:21 ID:t5ETSX450
シナリオと映像美を追求するなら
もうプレイヤーはいらないよね
ゲームと言う体裁を保つためだけに
どうでもいい作業をプレイヤーにやらすだけだし

640 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:15:26 ID:/KAXVrRs0
モンスターハンターとかニンジャガイデンの方がRPGっぽいな
FF除くと今のRPGってエロゲーとかのノベルと大して変わらん気がする
DQも堀井(シナリオ)、すぎやん(音楽)、鳥山(絵)が大事な訳であって
これって絵や音、シナリオが重視されるエロゲーと変わらんもんね

641 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:23:14 ID:4el2hGCH0
シナリオ特化でゲーム性糞なら映画見るわ

642 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:26:46 ID:1fRIAyCO0
RPGなら、レベルを上げて強くなった、強い装備品を集めた、
クリアできた、といった達成感みたいなのが特に重要だと思うが、
別に映像が美しくてもそれは得られないからなあ。

643 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:46:55 ID:bB/3mTCB0
ゲームなんだから、まずはシステムだろう
そりゃ良いシナリオに越した事は無いが、最低限システムだけで十分面白いものを仕上げろ
でなきゃゲームなんて作るな

644 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 10:55:54 ID:oYYfv6oi0
第23問ッ!

Q: FCのドラクエ1〜4のカートリッジの色をそれぞれ答えなさい

645 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 11:11:56 ID:w8RAxcr+0


646 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 11:40:02 ID:LUdgcuwW0
4の鳥山キャラは最高だったな。

647 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 11:41:47 ID:VtiyvdYo0
5>8>3>2>4>1>6>>>>7


かな

648 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 11:47:11 ID:3QRgfbVf0
いわゆる謎解きなどはシステムといわれると疑問だな。

649 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 11:47:35 ID:tu2yJPsd0
5から勇者が勇者っぽく無くなった

650 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 12:08:23 ID:w8RAxcr+0
>>649
だって、5の勇者は自分の息子だもん

651 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 12:09:57 ID:0Ua153ko0
>>613
逆だろう・・・5までは毎回違うことに挑戦してるぞ

652 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 12:24:43 ID:ATHvECtE0
>>644

黒 青 赤 灰

653 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 13:53:39 ID:HhM11W4d0
1以降、物語の見せ方の幅?広がり?みたいなのを各作品で変えてるってコラムなかった?
2 1から世界が広がる
3 1以前の時間に戻ることで話が広がる
4 章仕立てにすることで話が広がる
5 三代にわたる家族で話が広がる
6 上下の世界で話が広がる
こんな感じでいくと、7と8は何だろう?

654 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 14:22:44 ID:bB/3mTCB0
そりゃ
7は最初に狭い世界に置く事で、徐々に広がる世界を見せてるし
8は3D表現になったことで(タイトルにもなっている)空や海のいわゆる空間の広がりを見せてるだろう


655 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 15:40:44 ID:Ss61gbnF0
マジックバリア、かがやくいきがある本家筋のドラクエはクソ。



656 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 15:47:02 ID:pzjoYxR10
6は、FFの真似したのか知らんが
スキルシステムが糞だった。 そこ以外は並

657 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 15:53:10 ID:1fRIAyCO0
FFですら付けれるアビリティに制限があるのに、
DQの場合は所得すれば制限が無いからな。
しかもMP消費無しで強力な効果のスキルとか、
バランスがとれていないのが難点。

658 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:02:22 ID:KhkSed9q0
ダークドレアムを2ターンで倒したのは今では良い思い出

659 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:03:54 ID:poFgbfot0
今のドラクエがクソゲーだっていうなら
1から全部クソゲーじゃねえの?
だってシステムほぼ変わってないんだから

660 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:11:37 ID:1fRIAyCO0
>>659
システムというよりもバランスが糞化しまくり。
それくらいわかれよ。

661 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:15:50 ID:KhkSed9q0
スキルシステムは神だろ。
7の転職システムは糞だったが。

662 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:37:43 ID:2tz5jExt0
スキルポイント配分はシステムとしてはありがちだろ
糞→普通になっただけ

663 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 16:54:26 ID:bB/3mTCB0
8のような少数で固定されたパーティに、スキルシステムは合わない
5のモンスターの成長に組み込むのなら、ちょうど良いかもしれない

664 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 17:10:25 ID:/Sy0hOBPO
7は終盤までスクルト使える奴いなくて焦ったな〜

665 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 18:45:19 ID:tTBOrEWvO
ところで8のサブタイの「空と海と大地」ってなんだったの?

666 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 18:47:24 ID:YGGr/t0f0
・・・まあ、空も海も大地も(マップに)出てきたから、いんじゃね?

667 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 18:53:32 ID:X2ut0hcH0
6は楽しんだ。7は何故か楽しくなかったしフリーズしたし
主人公が緑のずきんでパッとしなかったし何だこれ?と言う感じ
正直ドラクエしてる気がしなかった。8も論外

668 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 18:55:18 ID:tTBOrEWvO
サブタイ

1…なし
2…敵の事
3…伝説の始まりと言う意味
4…勇者+仲間達
5…結婚
6…夢の世界
7…主人公達
8…呪われた姫、、空海大地飾り?

669 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:03:08 ID:qvdKt5kX0
>>634
自由度が低すぎるってのは日本のRPGに言われることだよね
別に海外ゲーやメガテンの如く勇者にあるまじき行為をドラクエでできるようにしろとは言わんが…


670 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:05:41 ID:qcqxG0Ld0
タンス漁れるじゃないか。

671 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:05:52 ID:+RMvCJkg0
ドラクエはオブリを今度はパクれ
今までパクってきたんだから
いいのをパクっていこうぜ

672 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:09:35 ID:x2oHf2cz0
FFがパクるのなら可能だと思うけど、DQじゃパクる事すらできないと思うね。

673 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:25:57 ID:WCD4KRL/O
>>632
それがイヤなら別にメダルを集めなきゃ良いだけじゃないのか

674 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:29:09 ID:X2ut0hcH0
まぁ、一度でも海外のやったらな・・・
日本のRPGって言うのはなんて言うのか、ある程度お約束をプレイすると言うか
塗り絵的な感じって言うのかな?もう見えてるんだよ枠が絵が
それに色を塗る作業って感じでしょ。必ずみんなが同じ山に入りボスを倒しとかな
みながみな大体同じ事を感じるみたいな。なんだろうな、もうなんでもいいんじゃないの?
ドラクエでもなんでもいいだろRPGだったら、小説読むのは面倒だけど
漫画は読みますみたいな、気軽なぬるい感じが好きなんだよ

675 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:30:33 ID:VKOUq1xa0
みんな素直に〜で出ないからって書けばいいのに

676 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:30:42 ID:X2ut0hcH0
>>673
違うよ。メダルを集めなくても、集めて貰えるアイテムなどが
違う形で手に入ればいいんだよ。日本のRPGでは集めないと
損するシステムだから駄目って事じゃない?

677 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:36:54 ID:WCD4KRL/O
>>676
別に損はしないでしょ。
無くても問題はないんだから。
それでも欲しいってのはただの貧乏性なだけじゃん。




そういう作業だろうがなんだろうが、頑張った人がささやかな御褒美を貰えるってのは至極当たり前の事で、
頑張りたくないけど御褒美は欲しいってのは、ただのワガママというか、
短距離走で手を繋いでみんな一着でゴールみたいな、ゆとり教育な感じで嫌だなぁ

678 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:38:23 ID:naUP9woK0
ガンダムにも似てるものがあるな 4が逆シャアで終わりぐらい?w
ストーリーの繋がりってどのシリーズあたりまで続いてるのかな?

679 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:40:16 ID:X2ut0hcH0
>>677
日本のRPGやって喜んでる自体がゆとりだろw

680 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:51:01 ID:7lqL4n4q0
ドラクエは洋ゲーじゃないので嫌いですってか

681 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 19:53:39 ID:X2ut0hcH0
文盲が嫌いなだけ

682 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:08:34 ID:bB/3mTCB0
>>677
>>632の言いたい事って
メダル集めが、ただの作業じゃつまらんし面倒臭いから
運まかせで手に入った方が嬉しいって事じゃないの?

683 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:10:22 ID:yrvRUcQK0
>>632の案も相当作業になる罠

684 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:14:07 ID:WCD4KRL/O
>>679
そもそも日本と海外ではRPGの定義が全く違うんだから。
どっちの方が良い悪いってのはないのよ。
極端な話、ジャンルが違う訳なんだし。

あえてどっちの方が良いのかとなると、最終的には個人の好みになっちゃう訳で、
それでも日本の方が良い、海外の方が良いって言い張る奴はただのアホ。


自由度が低いからといって欠点にはならないし、
自由度が高いからといっても長所にはならない

685 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:14:16 ID:itUUgm0Q0
メダル集めはつまんねえよな
どうでもいい景品なら別に無視するんだけど
ゲーム進行がぐっと楽になるアイテム手に入れるために仕方なく集めちまう

686 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:15:34 ID:x2oHf2cz0
評価する視点が存在するなら、良し悪しは発生するよ。

687 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:15:49 ID:WCD4KRL/O
>>682
めんどくさいからこそ、それを頑張ってやった人にささやかな御褒美をあげるだけでしょ

作業と感じてやりたくないのなら、メダルを集めなければ良いんだし

688 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:18:40 ID:7lqL4n4q0
メダル集めなくても同じものを手に入れる方法ができたとしても
結局そこでモンスター狩りしなくちゃいけないから面倒じゃないか?
俺は別にメダル集めないから知らんけど、そんな便利なアイテムなら人数分集めようとか思っちゃうかもしれないし

689 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:19:03 ID:WCD4KRL/O
>>686
その評価する視点が人によってマチマチって事。

自由度が高いとなにをやったら良いか分からない。敷かれたレールでも予定調和の方が良いって人もいるし、
敷かれたレールは嫌だ。自分の道は自分で決めた方が良いって人もいるだけ

690 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:21:22 ID:x2oHf2cz0
でも、評価すること自体には意味があるよ。

691 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:24:03 ID:WCD4KRL/O
>>690
意味がないとは言わないけど、最終的には人それぞれになっちゃうから。

ま、結果も大切だけど過程も大切だしな。
評価の議論をする事自体は良いんじゃないの

692 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:25:08 ID:1fRIAyCO0
メダルって別に必死になって集めたことないな。
賢者の石だの戦いのドラムが景品なら集めざるを得ないが、
そこまで必要性の高いアイテムは景品に無いし。

キライだけど集めるっていうのはわけわからんね、キチガイか?wwww

693 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:25:30 ID:7AN9X+f30
その通りだよ。
人それぞれにいろんな評価があるから
いろいろと耳を傾けてみるといいよ。
みんなの評価を聞かせてね。

694 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:25:50 ID:4el2hGCH0
メダル集めにまで文句言い出したらDQは卒業した方がいいと思う

695 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:27:26 ID:bB/3mTCB0
>>687
いや、だからさメダルの景品は欲しいわけよ
でも探し回るんじゃなくて、運まかせがいいと

ちなみに、それはそれで普通に敵倒してレアアイテム手に入れるのと一緒じゃん?
とは思うけどな

696 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:30:32 ID:WCD4KRL/O
>>695
それはただのワガママじゃん。

697 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:32:56 ID:7lqL4n4q0
レアアイテムは敵を倒して運まかせに手に入るほうがいいって言ってる奴は
ドラクエじゃないけどマザー2の王者の剣でもゲットしてこい
あれだったら何かを集めたら王者の剣ゲット、のほうが俺としては大分よかった

698 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:34:16 ID:7AN9X+f30
メダルはねぇ、こつこつ調べる人へのごほうびなんだからさ。
それを、こつこつがイヤだーて言われてもな。

敵がたまに落としてくなら普通にレアアイテムでいいじゃん。
自分に合わない遊びはしない。それだけの事だろ?
モンスターパークとか辞典とかのコンプリート、俺全く興味ないけど、
無くせとは言わないぜ

699 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:35:58 ID:yrvRUcQK0
ランダム制はGB3のモンスターメダルが不評だったからやらないよ

700 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:38:16 ID:WCD4KRL/O
つーか、コツコツ集めがメダルで
ランダム性がカジノのコインだと思うのだが

701 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:40:50 ID:ZmrilRqMO
そういや明日はドラクエ最新作が遊べる日だな

702 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:44:59 ID:3nUbrpwp0
村正と宝くじの確率は交通死亡事故に遭う確率より低い。

703 :強竜黄金時代到来 ◆Zt/Bue9Hx6 :2007/06/20(水) 20:48:34 ID:E7RIwGsM0
オレの主観でのドラクエ
6>>>DQM>>>>>4>>7>8>5>3=DQM2>2=1
ファミ通の調査でも6は8より上の4位だろ?FFは7以降どこが面白いのか全く分からなかった。

704 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:53:11 ID:H2GaJMQo0
ドラクエもFFも作ってる会社の人が糞だとか熱さめたの分かってるから
ブランドで色々な派生ソフト作って売ってる時点でみんな飽きたんだろう

705 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 20:54:58 ID:NvEOFXJW0
ラスボスで読み取る。

ラスボスがしょぼいシリーズは評価が低いことが分かるだろう。

6:9999ダメージ
7:オカマデミーラ
8:ピザ郎

706 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:13:06 ID:q2kxpjZL0
ドラクエ6は今までのドラクエの集大成を目指して作られた。
しかし出来上がったものは色々詰め込んだもののすべてが中途半端な出来に終わってしまった。
糞ではないが凡庸なゲームとして印象に残っていないのが6。

707 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:17:00 ID:pzjoYxR10
>>706
そんな感じだね、別に詰まらなくはなかったけど
「もうドラクエはやらなくていいや」と思わせる作品だった

708 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:19:13 ID:x3PvaWsY0
来月にはまたドラクエクソゲー伝説に新たな一ページが加わるのか。
今年はドラクエ受難の年だな。

709 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:38:33 ID:eUF5AgVx0
6は一話完結のチャチなイベントの連続
街で事件が起きて近くにご用意してあるダンジョン攻略して、その繰り返し

710 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:48:01 ID:7AN9X+f30
まあ・・・ムドーの後の平凡イベント郡では
必要以上に脱力しすぎてテンションだけじゃなく面白さまで
下げてしまった感はあるかな。

ちょっと順番を変えて、
下に落ちた後に平凡イベント→ライフコッドの流れを持ってきて
そこからムドーを出して盛り上げた方がよかったのではないか?

711 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:50:31 ID:KXCFDuTl0
>709
それ以上に7の方がひどい

712 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:52:24 ID:2iA7kPDi0
7は6の完全な焼き直しだったな

713 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:53:27 ID:WSbhzmGv0
7は良くも悪くもある意味突き抜けてるから6より話題になる。

714 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:56:29 ID:KXCFDuTl0
焼き直しってよか焼き増しだろ。
6なんかより話プッツリプッツリで。
100時間遊べるとか話題だったけど冗長なだけだったし。

715 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 21:58:32 ID:pzjoYxR10
7は 「今更3D化がウリって・・・」 て感じで、購買意欲がそそられなかったな

716 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:01:25 ID:3nUbrpwp0
7はエビルエスタークだけ極端に強くてそこに行くダンジョンが単純なのと、ザコが弱過ぎ。
Wizはザコが強くダンジョンが複雑だからうろうろする気になるんで…
たった一匹のために骨のないザコを延々と殺し続けるって無理。

717 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:02:27 ID:7AN9X+f30
7はプレイ時間を引き延ばそうて意図がいろんな所で見えすぎて嫌だった。
過去と現在で無意味に2度同じダンジョンに行かされたり
クリア後であっても全ての住民に話しかける事が義務づけられてる仕様には
唖然とした。
ドラクエだからと信頼して進めたけど。

2度とやりたくないドラクエはあれだけだわ。
1や2でさえ作業と満足感のバランスもっと取れてるだろ。

718 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:04:36 ID:3v1OUTi+0
次のリメイクはDQ6ってのが一般的な見方だけど
DSでリメイクならDQ4ありえるかもね
携帯機ということで
まあ近いうちにわかるか

719 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:05:08 ID:2tz5jExt0
ライアンが黒タイツ着てるのか?(;´Д`)ハァハァ

720 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:08:49 ID:3nUbrpwp0
>>716
ごめんエスタークは5だった…OTZ
7と5はほぼ同時期に7→リメイク5の順でやったのでごちゃごちゃになってる。

721 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 22:15:14 ID:7dibdx3B0
その内初代ロトの話とかラミアスとかそういうのの再利用に掛かったりするのかね

722 :名無しさん必死だな:2007/06/20(水) 23:55:53 ID:zWoGCShO0
8は本当に傑作だった

723 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 00:47:41 ID:S9W28+Sr0
初代FCドラクエT〜Vをリアルタイムでプレイできた俺は
幸せな世代だったなぁ。
あの頃のドラクエの面白さって、荒いドットで自分なりの世界観を
妄想する小説のようなゲームだったんだけど、
(イカサマのできないゲームブックみたいな物かな?)
映像が鮮明になればなるほど作り手の世界観を一方的に見せられてる感じで
自分のイメージを介入させる余地が無くなってるから
想像力が刺激されないんだよね。

シンプルなDSがうけてるのも初代ドラクエに通じるものがあるんじゃないかな?

724 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 00:55:42 ID:y44Jx+Ri0
>723
結局、自分の想像力が一番ってことだろな。
製作者サイドがどんなに演出して物語をいっぱい見せられても
プレイヤーの想像で補完させることはほとんどない。
やつらはオナニーを公開するのが好きで、
ちょっとした心理描写なんかも回想とかで曝け出す始末。

725 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 00:56:02 ID:r4Zs/wYd0
最近の子供は想像力が乏しいらしいから
1から10まで説明してもらわないと話がつかめないんだろう
昔は1から10を想像して楽しんだもんだが…
まあどっちがいいかは人それぞれだけどね

726 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:00:21 ID:S9W28+Sr0
>結局、自分の想像力が一番ってことだろな。
そうそう、すこしでも自己主張できる余地がほしいんだけど
突き詰めたら装備や職業が同じ(全員勇者w)
ドラクエ6みたいなゲームが一番つまらないね。

727 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:01:59 ID:y44Jx+Ri0
あと、映像がリアルになるほど、民家にトイレがなかったり、
NPCの動きがぎこちなく生活観が全くないとか
ドット絵なら許せたものも、許せないというか・・・変な部分が目立つようになったと思う。
リアルにすればいいってもんじゃないよなぁ。FFとか特に。

728 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:07:13 ID:u1OEVzVU0
俺は、リアルになったことでの面白さの違い感じたことないけどな。

729 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:08:02 ID:S9W28+Sr0
生活観をにじみだすのがうまいのは宮崎アニメだよね。
あれは見せられても、自分が映画の世界の住人になったような
疑似体験を起こさせる効果があるよね。
そして映画が終わった瞬間、現実に引き戻される愛くるしい
悲しさを感じさせてくれたのはラピュタだったなぁ。

730 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:08:40 ID:TLVBDbZb0
>>726
6はムドー戦まではまだ面白いと思うんだがどうよ
そこから先のgdgd加減がなんとも

731 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:12:04 ID:r4Zs/wYd0
6はオープニングもムドー戦だし
ムドー戦までは順調に話が進んでいったんだよなぁ…
正直ムドー以降どういう話だったか全然思い出せない

732 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:20:13 ID:5vUf0FqF0
だなあ。
3みたいなゲームをつくれないのかなあ。

5程度の仕様で キャラをアバターみたいに作れるようにして

733 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:22:01 ID:SkJkVgfP0
それが9なんじゃ無いの?


734 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 01:25:58 ID:AveKL32a0
6の転職はまだぎりぎりとして
呪文をないがしろにする糞特技が糞にしてしまったな

735 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 14:38:09 ID:L2zB7lhZ0
>>733
そう考えると、9って「(ローカル)オンライン可能な3」なんだろうな・・・

736 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 15:26:56 ID:WwjAc0LM0
3を使って9をマンセーしようとする奴スゲーむかつく。
あんなやっつけ幼稚園ゲーを神作品の3と一緒にすんな糞が。

737 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 15:27:42 ID:TLVBDbZb0
何がどう幼稚園なのか理解しかねる

738 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 15:36:53 ID:r4Zs/wYd0
まだ出てもいないのに…
9の評価はまだ出来ないでしょ

739 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 16:26:05 ID:1S+cnAzf0
3のシステムをベースとして
オブリビオン並に自由度のあるドラクエ作ってよ。

今まで適当に作って日本人から散々搾取したろ・・・
そろそろドラクエの集大成的な神ゲー頼むわ。

740 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 16:42:13 ID:x5L2xAtZ0
ソニーから任天堂へ寝返った瞬間にクソゲになりました

もしソニーへ戻ってくればただちに神ゲということになります

741 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 16:45:35 ID:m3q8aIKe0
>>739
無理無理。そんな一部マニア向けの作品は、仮に作れたとしてもドラクエの名前じゃ出せないって。

742 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 16:47:06 ID:uAxBVZiqO
>>723
それはお前の妄想力が足りないだけだ。
グラフィックがどれだけ綺麗になろうが妄想力はいくらでも働く事が出来る

743 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 17:09:00 ID:L2zB7lhZ0
>>740
そうだそうだそのとおりだー(棒

744 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 17:20:56 ID:TLVBDbZb0
>>742
限りなく実写に近いようなゲームだとそういうのは限界がある気もするがどうだ

745 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 17:48:20 ID:wTu6z+0Y0
省略してイマジネーションを広げる手法は
実写でも使うんだけどな・・・

746 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 19:04:25 ID:k2tAcXpl0
オブリのグラとタイトルをDQに入れ替えたら、凄い事になるよ。
所詮タイトルが重要なだけだし。

747 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 19:13:31 ID:m3q8aIKe0
DQのグラでオブリやってもなあ…
鳥山の漫画っぽい絵は、ドラクエの漫画っぽい世界観・物語だからこそマッチするわけで。

748 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 20:16:07 ID:ZOn4QZRe0
ドラクエ勝ち組3546 ドラクエ負け組み8271
DQの年代別調査
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/result/?id_research=269
3>5>4>6>8>2>7>1
ドラゴンクエスト                       60
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            172
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         1096
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          282
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         86
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  297
                            合 計 2733


749 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 20:17:17 ID:ZOn4QZRe0
【mixiアンケート(最高ランキング)】 「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?」
3>5>4>6>2>8>7>1
ドラゴンクエスト                       23 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            127 (4%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         947 (34%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          371 (13%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            864 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              239 (8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         58 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  133 (4%)
                           合 計 2762
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
ドラクエ
一位ドラクエ3 216票
二位ドラクエ5 109票
三位ドラクエ4 41票
四位ドラクエ6 40票
五位ドラクエ8 30票

750 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 21:14:39 ID:6F2R/Uvu0
節目節目でコピペが貼られるな

3があれだけ高評価なのって、やっぱりキャラメイクが出来るからだと思うんだ
1、2と来て3のシナリオに感動したっていうのも、もちろん大きいんだろうけど
個人的には9で、3並みのキャラメイクが出来る事を期待している

751 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 21:34:21 ID:y44Jx+Ri0
俺的には8のエンジンで3の世界を旅したいんだが

752 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 21:42:18 ID:TLVBDbZb0
各キャラの見た目を細かく作れるリメ3が次世代機に出たら喜んで買うんだがな

オブリでもやってろ?はい、まったくもってその通りです

753 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 05:46:50 ID:DvsRmQhg0
さっき株式のテレビでスクエニでてて9発売前に1をwiiでリメイクするといってた


754 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 07:08:38 ID:Ib390a3Y0
今更1て…リメイク版いくらで売る気だよスクエニw
SFC版をVC配信で十分だろと

755 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 13:17:30 ID:5XInOt7V0
>>753
またまたご冗談を(棒

756 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 19:25:20 ID:inZ1Qd5X0
3D化+リモコンアクションとか?
完全に別物になりそうだなw

757 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 22:44:07 ID:jty7YGZW0
意表をついて1のリメイク=剣神をwiiで出します、なんてオチと予想

758 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 23:18:14 ID:R0IfPq500
>>757
ひょっとしたら、オンライン配信で最初のオリジナルゲームを狙っているのかもしれんな

759 :名無しさん必死だな:2007/06/23(土) 23:40:21 ID:yrDEemWK0
8は本当に面白かった。まさにDQ完全復活だよ

760 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 01:11:41 ID:vWKBBr+c0
そこで国歌にしろよw

761 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 04:40:48 ID:w/p2Luh00
やり直してみたら4が凄く良かった。
たくさんの町の人々がいるけれど、セリフの置き場所が秀逸すぎる。
章仕立てのおかげで時間軸が出来てるのも上手い。

AIを叩いている人はリセットする派なんだろうね。
全滅してお金半分になって再挑戦したらボスにザキなんてしないよ。
むしろミネアの的確すぎるフバーハに感動した。

762 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 08:06:42 ID:Nq4L/COr0
ドラクソwwwwww

763 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 08:27:41 ID:ecBUkzDo0
1から初めて5で辞めた
8いちお中古で買ったが最初の町から出てないで放置
6こないだエミュでやったが8より面白い予感
お城にいったとこで放置


764 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 10:50:06 ID:hrPgf6On0
ここでドラクエをやったことのない俺が登場だ。

765 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 13:26:00 ID:nYoWZco50
>>761
ドラクエでリセットする奴いるのか?
経験値無くなるわ、宝取りやフラグ立てもやり直しで面倒なだけやん。
特に4は鉄の金庫5章へ持ち越しすれば全滅なんて何のデメリットもない

766 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 14:21:38 ID:VAVd43rP0
鉄の金庫って5章じゃきかないんでない?

767 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 14:51:24 ID:4oUBOhQC0
FCは効く
このスレでリメイク版の話をするならリメイクと断りしてくれないと話が食い違う

768 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 15:59:17 ID:gj6ytPOJ0
>765
いや生き返らす金とか考えたらリセットする方がいい場合がある。
だがFC世代としてはリセット=冒険の書が消えるという不安があるので普通やらん

769 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 16:30:19 ID:JMHd0QBp0
なんかクリフトは意地でもザキを使ってた記憶があるんだが。

770 :名無しさん必死だな:2007/06/24(日) 22:52:05 ID:L55d/dKh0
>>769
FC版のAIは馬鹿だから
PS版のはザキを連発するようプログラミングされてるから

771 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 00:07:25 ID:LDRLJN1x0
やっぱりドラクエは4が一番面白い。
エンディングで一番感動できるのは4だろう。

772 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 00:13:24 ID:0omoetSs0
4みたいなドラクエ、というか
複数主人公で、複数のシナリオ(冒険する世界は一緒)
のドラクエとかもやってみたいな
それぞれのシナリオを上手く進めることで、真のエンディングに
なんてのは面倒臭いか

773 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 00:15:16 ID:LDRLJN1x0
>>772
幻水3みたいなやつか?

774 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 01:15:25 ID:UJvItsZl0
4は五章で仲間になる順番が4→3→2→1と逆になってるのが良かったな。


775 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 08:03:24 ID:t00HlR+c0
>>767
PS版はやったことがないので知らないが、
FC版では5章で鉄の金庫きかないだろ。
もしかしてROMによって違う?
例の8回逃げが使えたから初期版だったと思うんだが。

776 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 08:56:18 ID:wUiOLZF30
7はモンスターのデザインとか、名前が糞すぎるよ

777 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:17:45 ID:JvGVe37C0
7が叩かれまくりなのがドMの自分にはたまらない。
マリベル様もっとぶって

778 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 12:22:57 ID:ujJ4nPjD0
ツンデレ大好きだから、真性ツンデレのマリベルや微ツンデレのゼシカは最高。
セティアもツンデレっぽいから期待。

779 :名無しさん必死だな:2007/06/25(月) 17:46:37 ID:RfJ9ct2A0
>>775
ググってみたらこんな説明見つけた
>※金庫はトルネコに持たせないと意味がないらしいです。
>補足説明:以上の裏技は初期入荷ソフトでのみ可能の裏技だそうです。

780 :名無しさん必死だな:2007/06/26(火) 05:16:27 ID:/CoiNtB40
>>668
むしろ姫が飾り

781 :名無しさん必死だな :2007/06/28(木) 23:02:28 ID:jnqr/FdF0
9て一体いつ発売なんだ?
年内発売ならそろそろジャンプで続報があってもおかしくないだろ
まだ何の情報も出てこないってことはやっぱ年内の発売は無理なのか?

782 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 23:08:03 ID:qywZulnx0
>>1
ポケモンに敗北したときから

783 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 23:09:22 ID:1yY/uESj0
7は長すぎるのと職業多すぎ
後フリーズが怖かった
まあシリーズの中で一番の駄作
それでも他のゲームと比べたら高評価なんだけど

784 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 23:09:48 ID:vwiUi/Nx0
>>777
ドラクエのキャラで一番好き。

785 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 23:11:44 ID:zgv8DI780
>>783
フリーズは7の特性だったのか。PSXに変えたあとだったんで、PSXのせいかと思ってた。

786 :名無しさん必死だな:2007/06/28(木) 23:12:35 ID:vwiUi/Nx0
3や4のデータの消えやすさも相当問題だがな。奴ら0になりやがる。

787 :名無しさん必死だな:2007/06/29(金) 05:32:34 ID:IRx4iSRs0
3は神

788 :名無しさん必死だな :2007/07/02(月) 12:01:03 ID:Vb/YHocI0
ドラクエ9って本当に年内に発売されるのか?
全く情報が出てこないんだけど

789 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 12:04:18 ID:TzsPlY3q0
ドラクソは1から糞ゲー
ほかのRPGから見ても迷惑な存在www

790 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 12:42:45 ID:SoGP+FRV0
SFCの3と5はエミュで3倍速でやると神ゲー
非の打ち所のないゲームになる。

791 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 14:38:04 ID:PQPfaX9A0
3倍速でやると、すぎやんの神曲がちゃんと聴けないじゃん。

792 :名無しさん必死だな:2007/07/02(月) 17:08:14 ID:qZ3xPBgA0
トロい曲だから3倍くらいで丁度いい。

793 :名無し募集中。。。:2007/07/03(火) 12:33:57 ID:ChreMoPy0
今でも3は普通に遊べる
7はダメだわ

794 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 12:35:13 ID:VX6kcLqA0
3と4以外は要らないな

795 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 12:39:46 ID:uqZooQrD0
6は糞
惰性でラスボスまでいって殺されてから売ったけど
結局あのラスボスと戦わなきゃいけない理由が分からんかった
つかムドー倒してからストーリーが分からなくなった

796 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 13:24:42 ID:yhuZu5pm0
7が最悪で8は7の反動で良い出来に感じるだけ

3>5>1,2,4>8>6>7

797 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 14:09:50 ID:29prBJpX0
俺と評価が近いね。低評価のTに関しては発売当時は神ゲーだったから
最近のドラクエとは比較できないな。
3>5=2=4>8>>6>>>>>7

798 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 19:00:29 ID:PvK5eowk0
2=3=5>4>>>6>1>>8>>>>>7

799 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:01:16 ID:44CP3kp10
6,7,8はバランス取れてないからクソゲーでFA。

800 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:03:12 ID:fzqHbdy00
7も糞ゲー8も糞ゲー

801 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:04:54 ID:f7xYITCD0
何だかんだいって、ほぼ7は共通でダントツ最下位だなw
ありゃなかったよな。
最初の戦闘までも長いわイベントも長いわ
ナニコレクエストだったな。

802 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:15:43 ID:R6BoEOtD0
3を据置機でリメイクして欲しいな
いや、まぁ女勇者・女戦士・女僧侶・女魔法使いでパーティ組みたいだけなんだけどね
装備はあぶないみずぎで

803 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:16:46 ID:xzVQbVxZ0
最近のドラクエはロト関係あるのか?

804 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:20:50 ID:1iqbH3Gf0
>>803
ロトは3でオシマイだろ

805 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:21:38 ID:lAftNOKU0
ロト6がどうした?

806 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:31:32 ID:Hc1uwHJ80
6が名作扱いになるのも時間の問題だと思う

807 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:33:47 ID:SVi+U5rO0
8は糞ゲーというかなんかドラクエっぽくなかったよな。

808 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:37:58 ID:Hc1uwHJ80
8は意図的に力抑えて作っている感じがあるな。
ドラクエの中で一番粗が無い作品だと思う。

809 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 22:56:52 ID:4iwI4oBo0
>>802
もちろんレベルファイブ開発で決まりだよな

810 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 23:48:14 ID:4Bw2X2X30
ゾーマ様の存在感の大きさは異常
下の世界に行って空DQ1をした感動もでかかったなあ。

811 :名無しさん必死だな:2007/07/03(火) 23:57:38 ID:TVO2LuIf0
8はシナリオがうんこすぎる
行く先々で賢者がぶっ殺されるの見学していくばっかりの展開

812 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:02:53 ID:rb/R45+T0
錬近釜が喧嘩売ってんのかと思ったよ。w
ずるずる大量に持ち歩くの嫌いなんだよ。

813 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:13:59 ID:0tSK1mfh0
>錬金釜
発売前に情報を聞いたときには
「これでレアアイテム獲得のための、不毛な戦闘のくり返しをしなくてもいいんだ」
と期待した

でも、レアアイテムを作るためには、結局レアアイテムを敵から奪わなければならなかった

814 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:22:42 ID:EBEgqxKK0
逆に交通死亡事故よりも確率の低い村正求めて戦い続ける方がすっきりしていいよ。
ただし、飽きないためには雑魚が強く、小まめに宿に戻らなきゃいけないバランスが必要だけど。

815 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:53:28 ID:J0acp0Ba0
>>811
主人公の進展速度しだいでは
賢者を守れるとかのシナリオ分岐がほしかったな。

816 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:55:49 ID:7QoxWiSB0
見てるだけだもんな。助けようともしない
そもそもドラクエの世界の死って寿命以外で肉体のこってれば教会もってきゃいいだけだし・・

817 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 00:59:22 ID:O4HtPjH30
9はDSだから糞ゲー確定

818 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 04:06:37 ID:hoDsSTCx0
死体が点滅して消えたらもう生き返りは無理って認識だなドラクエは

819 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 05:33:06 ID:fYAfqWWD0
3>2>1>5=4 後は未プレイ。

正直4で終わったと思ったけど、惰性で5までプレイ。
6はジャンプの特集記事すら読まなかった。

820 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 05:36:57 ID:6v5q9Hp10
7は個々のエピソードが切なすぎて個人的には好きだ

821 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 06:22:12 ID:rAPpZQHB0
俺も4の時点で終わってたと思う

3のゲームシステムを受け継いで進化していけば
凄いゲームになれてた可能性はあったと思うけど

822 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:23:36 ID:qRr5Of2E0
あの方向性だと無理と判断したから
複数人プレイが可能なDSまで3タイプのキャラ生成封じたのだろう。

823 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:24:34 ID:w89s9sS40
>>1-8まで真っ赤になってるから何かと思ったw

824 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:27:55 ID:rcwWY/At0
個人的に

1・許容範囲
2・凡作
3・良作
4・良作よりの凡作
5・良作
6・駄作
7・豚の糞以下
8・佳作

825 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:28:40 ID:aLlbhCOC0
6で終わって8で復活。ってのが俺の認識

826 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:30:24 ID:oTWEysXK0
>>824
7が糞なのは同意。

827 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:37:23 ID:jtNrhge50
1.良作。懐古。今やったら無理かも。
2.普通。友達との情報やりとりありって前提で面白かったけど。
3.傑作。今やっても十分楽しいと思う。
4.傑作。章立てという方向性も、悲しき魔王ってのも大好き。
5.傑作。ストーリーよし、結婚よし、モンスター仲間よし。
6.駄作。階段で裏表行けるのの、何が楽しいのか。
7.失敗作。もうね、石版なんてなんの楽しさもない。
8.佳作。良いとまでは言えないが、面白かった。

結局、345と8だな、俺にとってのドラクエは。

828 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:41:05 ID:zdUd8uMZ0
俺も、6からダメになったけど8で持ち直したって感じだな

4も当時はダメだと思ったけど、振り返るとまだマシだったように思える
5も当時はFFと比べてしまってイマイチだと思ったが、
リメイク5やってみて、やっぱりいいと思った。

総じて、7がダメだった。6も駄作。
8で持ち直してる感があるから、9で期待してる

829 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:42:17 ID:w89s9sS40
4はなんといっても世界観の掘り込みがいい

チュートリアルを兼ねた難易度と勇者でない者の悲哀を見せる1章
さらわれるだけではなくなった姫と、姫の帰りを待つだけではない臣下の2章
3では町と引き換えにするぐらいだった商人に比べ、商人には商人の世界があるのだという3章
物語の核心に迫りつつ、勇者の居ない世界の絶望感を見せ付ける4章

構成は一番好きだなあ

830 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:45:25 ID:+vvuJSO00
SFCの5は3人しか戦闘に出せない糞仕様だったのがなぁ・・・
そこだけが惜しい。

831 :あきら:2007/07/04(水) 09:49:57 ID:RGX/khr1O
7が駄作って馬鹿ですか?
7>8>>6>4>5>3>2>1
に決まってる。

832 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 09:55:25 ID:jtNrhge50
>>829
よう、俺。

それらに加えて、魔物と人間との絶望的な対立関係が、
根底に横たわっているのが素晴らしい。
リメイクはここをぶち壊しやがったから、腹立ったけど。

833 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 10:44:31 ID:kctI1Vb80
一本道だけど5が一番良いな。
子供→青年→親って年月が過ぎていくと同時に
それにあわせて街の人の姿が変わったり
光の教団の浸透度が増してくのが良かった
ゲームやってて時間について考えさせられる事はあんまりなかったから新鮮だった

834 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:18:35 ID:16Bs3nYy0
>>824
俺もそんな感じだなあ。2は時代的にもうちょっと上でもいいが。

835 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:41:43 ID:Qwt2evb/0
T・Uの評価が低いけど、当時としては[以上に斬新で
みんな躍起になってプレイしたんだぞ。

836 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:44:13 ID:5qu25AP+0
4はアッテムトが悲壮で良かった、神曲だったし。

837 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:46:08 ID:B6nPMs/U0
8って斬新ではなかろう。いままでのドラクエをしっかり踏襲した良作だとは思うけど。

838 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:50:00 ID:MQ+tF8aa0
ドラクエTはシステム部分はウルティマと大して変わんないよ。けど、
友人同士で「お前どこまで進んだ?」とか話題を共有するっていう部分が大発明だった。

839 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 13:51:52 ID:QHUMvdPx0
勇者は勇者で、勇者になる前に魔王が勇者になる若者の村を襲撃して
芽を摘んだ気になってるつうことにしてたな。あれはよかったね

840 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 14:26:39 ID:N8lWfjqe0
シンシアが居たところに落ちてたはねぼうしは最後まで手放さなかった。

841 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 14:35:43 ID:16Bs3nYy0
>>840
あれが、たとえば防御力110%とか使うとスクルトとか
最後まで持っていける仕様だったら良かったのに

それをしないのが堀井流かつ当時の容量なのかもしれんが

842 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 15:27:35 ID:ncBnDdKQ0
今更だが1〜3で「ドラゴンクエスト」というシリーズは終わらせて、4以降は別物で出せばよかったんじゃねえかと思う
よくFFがFF付ける意味が無いと言われてるが、ドラクエも4以降はつながり薄くて、ほぼ意味が無い
天空編にしても時事系列が下手になってるし

9で革命起こすと見せて保守に走ったのも悲しいな
ドラクエは変わらないのが良さなのかもしらんが、アレじゃただの据え置きの劣化感ばかりがする

843 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 15:44:28 ID:OPUZgDby0
1と6以外は楽しめた。1と6はつまらんかった。
共通点は短調な戦闘。6はキャラも嫌いだったが。

844 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:10:07 ID:16Bs3nYy0
>>842
むしろ全然保守じゃないような・・・

真の保守てのは、6みたいなやつじゃなかろうか

845 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:36:31 ID:N8lWfjqe0
攻略本無しで挑む1は楽しいと思うんだけどなぁ。
松明片手にマッピングしながら洞窟を探検したりとかさ。


846 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:39:05 ID:ncBnDdKQ0
>>844
はぁ?コマンドに戻しただろ
なに言ってんだ?
もう喋るなよ

847 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:43:58 ID:16Bs3nYy0
>>846
    ,.、   ,r 、
   ,! ヽ ,:'  ゙;
.   !  ゙, |   }      __________
    ゙;  i_i  ,/     /
    ,r'     `ヽ、   | 
   ,i"        ゙;  .|
   !. ・     ・  ,!  |   ・・・・・・・・・・・・・。
  (ゝ_   x  _,r'' < 
   ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.   | 
    |      r';    \
    ゙';:r--;--:、‐'      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゙---'゙'--゙'

848 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:46:23 ID:PXF/TvexO
ドラクエなんて全部糞だろ
RPGのプレイ時間の主要部分を占める戦闘が異常につまらん
だがVは楽しい。Vは好き
だが凡作
正直ネームバリューで売れてるだけ

849 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:51:42 ID:lKduIkyv0
6でつまらなくなるた!だが、7,8は好評だが、9はクソゲーなので退化だからだ理由・・・

850 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:55:34 ID:YfHgAvwF0
Yで主要全キャラのレベルをMAXまでageて勇者だらけにしたのに、冒険の書が消えた私が来ましたよ。
Zはストレスが溜った〜!
途中で止めたDQは初めて!
もう、楽しめない事に気付いたから卒業した。
好きなアイドルが突然演歌歌手になったからファンをやめた、みたいな。

851 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:58:00 ID:N8lWfjqe0
>>841
ゲーム的に有利なデータじゃないから売っちゃうってのは、なんつうか、
プレイヤーの心の問題じゃないかな。売って金に換えるのもアリだとは思うけど。
有利なデータに設定してまで、持ち続ける事に誘導する必要は、さすがに感じない。

>>848
ファミコンで出た当時はあれで良かったのさ。

>>850
おニャン子クラブ 会員番号17番 城之内早苗のことかーーーーー!!

852 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 16:58:19 ID:rGTUtpXG0
>>849
日本語でおk

853 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 17:06:43 ID:qRr5Of2E0
6と7の転職が結構好きだ。
皆同じ技が槍玉に上がるが全部マスターさせる暇は俺には無かったよ。

854 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 17:09:13 ID:EM2S/JWT0
>>848
全部糞なのにネームバリューがあるわけを詳しく


まあドラクエが好きな層に変わらずドラクエを
提供できているからずっと売れ続けているんだろうな

普通は飽きられたり望まれる物と違ったのが
出来てユーザーが離れたりするんだろうけど
その辺のさじ加減が絶妙なんだろう

855 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 17:09:49 ID:Jef4ApIw0
>>849
Japaneseでおk

856 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 17:13:50 ID:73LKTWnj0
>>849「6までつまらなかった! 7,8は好評だが9は退化したからクソゲー・・・」

857 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 17:37:22 ID:5PovjVkd0
hsっきりいって、ゲームとして一番退化したのは
誰がどう見ても7。

858 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 18:10:25 ID:ncBnDdKQ0
PS系で出た作品だと無条件で叩いて、任天堂系で出た作品だと涙を流し支持するのを止めた方がいいんじゃないかな?
7はダメだが、8は過去作品No.1かと
1は今遊ぶと全く面白くない

859 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 18:12:36 ID:OPUZgDby0
8は自由度低いし、魔法効果がどうもパッとしないな。
6や7よりずっと面白かったけど最高とも感じない。

860 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 18:13:35 ID:hqYM2hhl0
1〜5以降は凡作でしょ。凡作。

861 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 18:18:50 ID:Eccyfj3s0
二周目を楽しめる3が最強なんだよな
他は一周しかしないから序盤の街の印象しかないし
リメイクをやれば記憶が蘇ったりするんだろうけれど
繰り返しやる事のない6と7の評価が低いのは仕方ない

862 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 18:43:16 ID:n8kUCn97O
3〜5は名作
その他は佳作

863 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 19:38:29 ID:EpTSOvBQ0
佳作って良作よりは上だよな。

864 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 20:22:11 ID:jtEFCJx60
>>861
学生時代に時間あったというだけだな。

865 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 20:34:16 ID:C2DjH7D00
3の頃は当時のゲームの中でも最高クラスの面白さだったが
8なんてただの平凡なゲームとしか感じんかったな
新要素もほかのゲームが10年くらい前からやってることばかりだったし

866 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 21:04:02 ID:0tSK1mfh0
一番感動したのは、1のラスボスとエンディングだ
一番楽しんだのは3だが、1を超える感動は無かった

エンディングとスタッフロールが当たり前と思っている世代に
1の感動はわからない

867 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 23:04:06 ID:ncBnDdKQ0
5と8以外は駄作
5は感動できるストーリーがあって、そして深くてよかった
3や1はキャラが薄いし泣けない

868 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 23:10:14 ID:nn5TDjcc0
シナリオは4、5、7が良いな
8はDQのイメージを具現化出来たのが素晴らしい
2はFCの中じゃ傑作
3は1.2のお陰だから単体としての評価は低い
6は論外

869 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 23:34:00 ID:jtEFCJx60
6は会話システム実装で印象変わりそうだな。
4みたいに単独で描けないのに比べてしまうから、一部キャラにどうしても描画不足感が漂う。
5後半の仲間もそんな感じだ…前半離脱組はあんな濃いのに。

870 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 23:34:56 ID:3cazfXl80
2が最高傑作。6と7が個人的には落ちる。んで8で傑作が戻ってくる。

なんでか考えたんだが、やっぱりキャラの個性とか特長は大事だな。
回復出来る奴が限られててそいつが死ぬと大変みたいな危機感がゲームを面白くする。
6は全員何でもかんでも出来るようになるからありゃいかんよな。

871 :名無しさん必死だな:2007/07/04(水) 23:39:58 ID:NxDzFhBT0
ロト三部作でドラクエは終わったよ。
1なんて今やったら糞ゲーもいいとこだが、あの時代だったから楽しめた。
こればっかりはリアルタイムでやってないとわかんねーだろーな。

872 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 00:05:31 ID:CUCN2Brq0
6,7は苦痛だったな
8は退屈すぎて何も印象に残ってない

873 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 00:23:24 ID:iRom6QVO0
1から遊んでて5〜6辺りはドラクエ嫌い期に入っていたが
期待していなかった7で目覚めて、6やり直して感激。5リメイクで泣いた。
楽しい思い出も捕われ過ぎると今を楽しめないだけで良い事無い。

874 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 00:24:21 ID:Se/E0eFZ0
ドラクエもFFもファン専用ゲーム

875 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 00:32:31 ID:/ct7eq+F0
1,2,3,7しかやったことないけど、7は途中でだるくなってやめた。

876 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 01:13:49 ID:9m1QMwm20
リアル経験でいうと・・・・

1.2.3.神作品
5良作PLUS
4.8良作
6.7クソゲー

877 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 01:47:17 ID:EeKEgVSS0
今の所ナンバーついたドラクエにクソゲなんてないよ でも9でもしかしたら・・


878 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:23:17 ID:wqLA7n3i0
タイムリーで経験したドラクエTの凄さは
今の学生には解らないだろうな。

879 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:33:10 ID:AJ/kzMQP0
俺は6でやばいと思って7で見限った。

880 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:35:15 ID:9rLmLfqU0
うむ、「古いゲームだから美化されているんだろ」と言う奴は、
リアルタイムでやってないから言える事だと気づいているのか疑問だわ。

881 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:39:50 ID:9m1QMwm20
ドラクエTは主人公の名前を変えて何十回とやった。
無装備クリアもやった。
今と違って一度装備するとはずせなかったから、意義があった。

882 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:44:01 ID:O1n8cfM30
ていうかグラ大して変わんないし斬新なアイデアでなんとか3までもったって感じじゃない?
4以降は単なるマンネリ

883 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 02:59:28 ID:pkaHA61T0
クリアー後にもう一度やらないといけないっていうのが、なんかムカツク!
まさしく蛇足!
強さのインフレは要らない

884 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:01:15 ID:9m1QMwm20
4はアイデア切れって感じだな。

個人的には大作ねらいでなくて、2.3くらいの作品を
年1程度で出し続けてほしかった。



885 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:01:19 ID:AJ/kzMQP0
>>882
いやいや、5はまだイケるぞ。俺は5で初めてダダ泣きしたわ。

886 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:02:30 ID:CSzWwTow0
当時は云々言うなら4はAIを抜きには語れないよ

887 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:02:41 ID:9m1QMwm20
5は成功したほうだね。標準的なRPGとして。
リメイクではもっと演出をもりあげてほしかったが 

888 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:03:03 ID:1BZrsumf0
ゲームとしては6から

889 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:04:31 ID:9m1QMwm20
6.7は黒歴史だな。
ドラクエの迷走ぶりが良くわかる。

6はシステムの迷走。
7はシナリオの迷走。

8で持ち直してよかったよ。

890 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:06:08 ID:iDiX5DV30
6から合わんな。自由すぎる特技がな。
まだ、仲間とか仲間モンスターとかが、特技というか固有技があるのは良いが・・・。


891 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:06:45 ID:GoAWU1UD0
ドラクエソードは買うよ、おれ。


892 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:07:37 ID:iDiX5DV30
>>889
たしかに本家シリーズ持ち直しという点では、8も一定の評価は可能だな。

893 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:09:41 ID:9fjMLVcS0
ストーリーの完成度は6が一番高かったと思うんだ俺
だから6が一番好きなんだ俺
FF嫌いの俺がこんな事を言うのも滅茶苦茶な話なんだが

というか、まず前提としてDQの良い所って何なんだ?これだけRPGが溢れてる中で

894 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:11:43 ID:DIiC6zUL0
しかし9のあのグラ見ると
随分とひどそうだなw
FF3より退化してそうなグラだw

895 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:12:37 ID:AJ/kzMQP0
>>891
俺の姉もDQSにはえらく期待しているが俺にはこんなプレイ耐えられない。

http://www.youtube.com/watch?v=7EKyBCXyn_g

896 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:13:01 ID:9m1QMwm20
DQの良いところは・・・・・

水戸黄門効果。・・・展開やシステムがわかっているため安心してプレーができる
ブランド効果。・・・・・・少なくとも支払った額に見合った内容であろうと推定し購入
サザエさん効果。・・・すでにプレーするのが人生の日課に゜なっており、意味もなく
             その時期がくると手を伸ばす。


897 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:13:14 ID:FCuowgxT0
6は空気ゲー
道中が全く思い出せない
スキル上げの苦痛とベストドレッサーしか覚えてねぇ

898 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:14:31 ID:iDiX5DV30
・定番のそつないシステムと、
・ほどよいバランス、
・そして丁寧で想像力を促すシナリオ(プレイヤー一人称視点)
じゃね?

グラじゃないことは確かだな。
まあ演出は強化して、しすぎってことはないけど。

899 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 03:35:30 ID:nFTWzwXd0
>>889
8で持ち直してるとは思わんな
8のシステムは斬新さがまったく無い上に、奥深さも感じられない
スキルシステムは一方通行だし、テンションもただのバランスブレイカー
シナリオはまったく感情移入できない主人公と、賢者が殺されていくのを眺めるストーリー

6や7が迷走していたのは事実だが、面白くしようという挑戦が感じられただけマシ

900 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 04:07:29 ID:Pz1cjzc20
とりあえずどれもクソゲーとは思わないけど
当時5はFF4とかロマサガ1とか先にやってて完全にスクウェア信者だった時代だから
当時はクソゲーだと思ってたなぁ
ゼロムスとかサルーインと比べるとラスボスちゃちいし音楽もあっちは凄かったし

俺の中で5、6の時代は完全にスクウェア優勢だったからどうしても印象薄くなるんだよな
SFCって今でも語られてる面白かったゲーム多いし

3、4が個人的には一番好きだな。 名曲多いし
5以降音楽弱くなったイメージがある、好きな曲はどの作品にもあるけども。

901 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 04:57:09 ID:hjIfN3HiO
8のテンションはイラナイ子

存在価値がない

902 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 06:26:53 ID:WIZmatZ30
最初の1〜3は特にどうという事もない、印象の薄いゲームだったかな。
すでに国産PCでいろんなRPGを遊んでいたから
何とも思わなかったし、格段面白いとも感じなかった。

1は単調な戦闘と狭いマップが印象に残ってる。
3は経験値稼ぎと移動の遅さにイライラさせられた。
ウルティマ4と平行してPLAYしていたから余計に。

FCの4からストーリー的に面白く感じて
SFCの5は特にストレスもなく、良くまとまったゲームだと思った。

リメイク3と6も5と同じく
ストレスなく進めるので軽く遊ぶにはもってこいだった。

7と8は未PLAY。
すでにやる気力はまったく起きない。

ちなみにFFは初代だけハマッて
それ以降のはまったく手付かず。興味も無し。

903 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 08:54:56 ID:kAgpImv20
6,7が糞で、8は凡作、2,4が良作で3,5が傑作

904 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 12:51:25 ID:16oLYB8y0
DQ9は2Dにすりゃよかったのに

ゲームはグラがすべてじゃねーが、きったない3Dにするくらいなら見やすい2Dにしてくれ
>>902
今FFは関係ないだろ

905 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 12:58:11 ID:elLYdzl1O
5はもっと評価されてもいいと思う

906 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 14:56:04 ID:+TYNjDRy0
ロト外伝とか名前つけて、
DQオリジン的な、123の雰囲気のゲーム出したら、
懐古厨に受けるんじゃねーかな。

907 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 14:57:09 ID:xaTPO7AI0
>>1
ソニー足軽的には去年のPSP発売2周年記念日からじゃないかな。

908 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:16:19 ID:+kgmctff0
5>>6=4>>3>2>>8>>7>>1

異論は認める

909 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:22:12 ID:7atI0ZMo0
なんかいつの間にかクソゲーになってたような言い方だけど、4ではやくもFFに抜かれて
その後はずっとクソゲーじゃん。
多くの他のRPGに実装されてるリアルタイムバトルも、(マテリアシステムを参考にした)武器・装備改造システムも
すべてFFに影響を受けたもの。
ついでに言えば、RPGというジャンルにかぎった
異常なグラフィックへの力の注ぎ方の肥大化も、FFに影響されたもの。
ドラクエは、しいて言えば「FFという名実共に日本を代表する国民的RPGが生まれるのを触発した」
ぐらいの功績しかない。
現にもう水戸黄門みたいになってて、名前こそ誰でも知ってるけど
プレイしない人はまったくプレイしない。

910 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:23:24 ID:DnGQlF0l0
そうか

911 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:23:40 ID:kAgpImv20
でも結局日本ではDQの方がFFより売れる

912 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:32:49 ID:EcpyuRJS0
5から

913 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:36:13 ID:IC90GOnWO
みんなが心の中で『飽きてきた・・・・』と思った瞬間から

914 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 15:57:08 ID:16oLYB8y0
>>911
君が「DQ大好き」と言いたいのは分かる
だがそれは違う


あとここはDQ叩きスレなんだからFFとPS叩きは禁止
書き込む奴はちゃんとDQを叩け

915 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:05:15 ID:kAgpImv20
>>914
それならそもそもFFの名前出すなよ

916 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:19:11 ID:16oLYB8y0
>>915
名前出すとか出さないとか関係ないだろ?
FFと関係ないスレでFF叩かれてるのを見て、どれだけの人間が気分を悪くすると思ってんだか

大体クソマンネリゲードラゴンボールは慢性で売れてるだけだしな

917 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:21:04 ID:DnGQlF0l0
DBも関係ないだろ。

918 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:24:53 ID:hWOSAo8o0
初めてRPGをやる人でも安心して(ある意味簡単?)できるゲームとして
DQがあってもいいかな?と思う時はある。
みんながリアルタイムでDQ1からやってるわけでもないし。

919 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:51:50 ID:CQajvHJv0
1から糞
アレはウルティやウィザドリーから良いとこ取りしたただのパクリゲー
しかもそんなシステムを未だに後生大事に使っている変なゲーム

920 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 16:53:40 ID:kAgpImv20
>>916
DQが糞になってるのは確かだが、それ以上に糞なFFの話なんか関係ねえよボケナス

921 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:23:59 ID:16oLYB8y0
>>920
おまえ氏ね

922 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:27:10 ID:kAgpImv20
>>921
お前が死ねよw

923 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:31:52 ID:Rd2ev05WO
FFのほうが糞ゲーだろ?
違うのか?

924 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:33:38 ID:ZJkV7hGz0
7はあのオフィシャルのイラストとゲーム中のムービーさえなかったら
だいぶ印象変わったと思う。

925 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:41:26 ID:Rd2ev05WO
ドラクエにクソゲーはないだろ
まぁギリギリ7が糞評価されともしかたないか。
あとは好みの問題。特に3と5が人気あるだけ

926 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 17:49:49 ID:CHvIKRRq0
>>919
具体的に指摘どうぞ。

927 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 18:24:06 ID:CHvIKRRq0
ドラクエIを3Dアクションゲームにリメイク。
押し寄せる敵の群れを蹴散らせ!地形や補助魔法を利用して敵を分断しろ!
轟く雷鳴、暗雲を背に受けて、必殺の雷光呪文ベギラマで竜王軍団殲滅だ!

多分、ドラクエ無双+バレットウィッチっぽい何か。
DQSがもし次世代機向けに作られていたら、という妄想も入っている。
DQ4をベースにして、味方がAIで動くというのも面白いかもしれない。
死んで覚えるまでザキ/ザラキを連発するクリフトは健在で。

ファミコンRPGは、もう要らない。

928 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 18:58:00 ID:LxOQibv20
次はどうなるか知らんけどターン式RPGなんて20年前のゲーム未だに売れるのは日本だけだろ
有る意味ドラクエが日本のRPGの弊害になっているんだろうな


929 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:08:33 ID:hWOSAo8o0
>>928
ターン制で何が問題あるの?>>928が飽きた以外に。

930 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:10:48 ID:TG2vAJAF0
勇者「たたかう→魔法→メラ」
スライム「早くしろよ・・・」

主人公のコマンドを待ってる敵モンスターが飽きる

931 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:12:49 ID:LxOQibv20
>>929
問題だ?
何が言いたいのかよくわからんけど
ターン式RPGなんて日本以外死滅してるぞ
絶滅種みたいなもんだ何れは無くなる

とっとと無くせ
一思いに

932 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:16:35 ID:hWOSAo8o0
>>931
海外にないから無くすの?

933 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:18:34 ID:rKH/tw400
>>931は海外にあわせることしか能が無いクズなんだよ

許してやってくれよ

934 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:25:26 ID:LxOQibv20
お前らよく眠くならねーなw
ある意味尊敬するわw

935 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:26:42 ID:Pz1cjzc20
こんな時間に眠くならないだろう普通

936 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 19:27:56 ID:rKH/tw400
深夜アニメなんか見て睡眠が足りてないから今の時間から眠いんだよ

937 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:18:22 ID:CHvIKRRq0
ターン制そのものは悪くないけど、立ち位置すら考慮されないような
程度の低い戦闘は嫌だなぁ。
1ターンを移動フェイズ、射撃フェイズ、呪文フェイズ、攻撃フェイズに分割して
タクティカルなターン制戦闘を。

938 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:21:07 ID:hNCe709D0
>>937
俺はそういうの嫌いでSRPGやめたわ。

939 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:24:30 ID:JPMkTGjK0
>>937
どんだけ時間掛かるんだよw
そういうのはTRPGみたいなシステムにしないと無理だろ

940 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:33:09 ID:16oLYB8y0
>>928
時代に適応出来ない団魂世代がやり続けてるのは迷惑だな
団魂世代も面白さではなく自らの輝かしかった栄光を思い出す為にやっとるだけだが
変わらない良さや古きよきというがドラクエはまったく良くないから困る

つか>>929>>933はこのスレ書き込むなよ

941 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:40:20 ID:fjKtypmq0
ターン製のコマンドRPGが海外で売れないっつーけど
ポケモンは馬鹿売れしてるわけで別に需要が無いわけじゃないだろ。
他は海外で思い切ったプロモーションをしてこなかっただけ。


942 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:48:47 ID:7atI0ZMo0
「売れる」と「面白い」は同義ではないという
あたり前の事実をまず確認しておきたいんだけど。

943 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:48:55 ID:16oLYB8y0
>>941
今は海外の話は関係がない

944 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:53:25 ID:0tIVTNvX0
>>942
そういう負け犬根性だから…

つか面白くないものがシリーズ何作も売れるわけ無いだろ池沼

945 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:53:26 ID:fjKtypmq0
ターン式が日本以外死滅してるというレスがあったから気になっただけだ。

946 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:54:13 ID:jHuX3srO0
今までシリーズやってきた人から、ゲーム初めてやる人まで対象にしてるんだから
簡単なターン制で良いだろ。

947 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:54:42 ID:16oLYB8y0
>>942
ドラクエは面白さではテイルズ以下だもんな
質は10万本クラス
まだRPGが無い頃に出たから売れただけだし

948 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:56:27 ID:7n8i5IKG0
>>940
スレ見てりゃわかるだろ、全然変わってるよ、悪い方向に。
主にゲームバランスは6を境に悪化し、キャラクター、BGMも
どんどん魅力的なものではなくなっていった。
最近駄作続きだからな、ドラクエもそろそろ良作つくらないとFFの
二の舞になってユーザー離れていくかもな。

949 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:57:01 ID:16oLYB8y0
ドラクエはもう出さなくていいだろ
立役者は十分に揃ってるし、第一線からはもう退いた感が否めない

950 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:57:29 ID:7n8i5IKG0
>>945
死滅どころかけっこうあるよ。

951 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:57:38 ID:0tIVTNvX0
いくらブランド効果があってもFFみたいに超絶糞ゲーなFF8のせいでFF9から売上落としてるのもあるんだから
売上落としていないDQは、DQ6以降どんどん糞にはなっていっているけど、それなりの面白さはあるんだよ。


952 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:57:53 ID:fjKtypmq0
ドラクエは利益を絞りとれる限り出し続けるよ。
出さなくていいとかいう話はおかしい。

953 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:58:51 ID:16oLYB8y0
>>948
6はキャラの魅力は良かったと思うけどね
5と6はキャラファン多いし

954 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 20:59:59 ID:0tIVTNvX0
テイルズも売上落ちないし、プレイヤーを離さないだけの面白さはあるんだろうね

955 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:00:40 ID:16oLYB8y0
>>952
金の為に出してるもんな
パクりばっかで人が作った作品というより商品ってかんじ

956 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:01:05 ID:jQUJvO4f0
ゲーマー =出さなくくていいゲーム
世間 =偉大なゲーム

ドラクエはゲーマーが求めてるんじゃなくて社会や世間が求めてる
これが現実

957 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:02:32 ID:fjKtypmq0
金の為に出さないゲームなんてないよ。フリーを除いて。
宮本茂もゲームは作品ではなく商品と言ってるように
売って利益上げてなんぼの世界。

958 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:02:38 ID:16oLYB8y0
>>951
FF8は別にクソゲーとは思われてないだろ
9が酷かっただけ
FFは口コミと実力で上げたタイプだから

959 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:02:52 ID:nFLWd1mI0
全く偉大じゃないだろ
結局名前で売ってるだけ、何も変わってないだろ
まぁそこが良いんだろうけど


960 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:03:38 ID:fjKtypmq0
世間=周りが買ってるから買ってる

ドラクエなんてそれくらいのレベル

961 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:03:48 ID:0tIVTNvX0
>>958
FF9の方がFF8よりゲームとしては数倍マシでしたが。

962 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:04:20 ID:16oLYB8y0
>>956
ゲーマーも含めて一般であり世間です
君は少し頭を冷やした方がいい  気持ち悪いぞ

963 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:04:42 ID:fjKtypmq0
FF8はシステムを理解してるかしてないかで評価変わってくるな。
まあそんな敷居の高さが信頼を落とす原因でもあるわけだけど

964 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:05:34 ID:16oLYB8y0
>>961
「ゲームとしては」
こういう言葉を使うなよ

965 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:05:35 ID:7n8i5IKG0
>>958
俺は9よりは8のほうがマシだとは思うが、目糞鼻糞で
どっちもクソゲーだと思う。
7,8,9のクソゲーコンポでFFは購入やめた、まあそういう
ヤツもけっこういるらしく、もうダブルミリオンしか売れてないな。

ドラクエも9がクソゲーなら購入やめそうだな、ていうか見る限り
クソゲーだよな。
まあ杉山もそろそろ死ぬだろうから、そろそろ潮時かもな。

966 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:05:57 ID:G4V42NZz0
システム理解してもそれが面白さにつながらないところがなんとも。

967 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:06:43 ID:0tIVTNvX0
>>964
池沼は黙ってろ

968 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:07:25 ID:16oLYB8y0
>>965
杉山さんには悪いが早く死んでもらいたいな
あの音楽がなくなりゃ落ちぶれ確実
鳥山も7あたりから魔物の才能枯れ気味だし

969 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:08:19 ID:llZv4u90O
ドラクエ本編が糞ゲーになったのは去年の12月から!

970 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:08:35 ID:0tIVTNvX0
>>968
死ね池沼

971 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:08:38 ID:jQBmXkzQ0
8は3,4あたりを小学生時代にやった30前後のオッサンには最高のDQですよ

972 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:10:10 ID:nFLWd1mI0
904 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/05(木) 12:51:25 ID:16oLYB8y0
DQ9は2Dにすりゃよかったのに

ゲームはグラがすべてじゃねーが、きったない3Dにするくらいなら見やすい2Dにしてくれ
>>902
今FFは関係ないだろ

914 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/05(木) 15:57:08 ID:16oLYB8y0
>>911
君が「DQ大好き」と言いたいのは分かる
だがそれは違う


あとここはDQ叩きスレなんだからFFとPS叩きは禁止
書き込む奴はちゃんとDQを叩け

953 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/05(木) 20:58:51 ID:16oLYB8y0
>>948
6はキャラの魅力は良かったと思うけどね
5と6はキャラファン多いし

958 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/05(木) 21:02:38 ID:16oLYB8y0
>>951
FF8は別にクソゲーとは思われてないだろ
9が酷かっただけ
FFは口コミと実力で上げたタイプだから

FF関係ないんじゃないのかよwwwwwwww

973 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:10:13 ID:7n8i5IKG0
>>971
まさに俺のことだが、6,7よりマシでドラクエの中では凡作
くらいにしか思えないな。

974 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:10:36 ID:16oLYB8y0
>>971
聞いてない

975 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:13:06 ID:fjKtypmq0
ドラクエは誰でも遊べるゲームであるかぎり売れるよね。ゲーマーは納得出来ないだろうけど。

976 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:13:25 ID:llZv4u90O
自分がゲームで満足するためにリアルで誰かの死を願う、その感性
ここでドラクエを糞呼ばわりしているのはそういうやつらなんだよね
正直ひくわ

977 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:13:53 ID:16oLYB8y0
ドラクエは実は3が一番面白くない
キャラが完全に記号だから

978 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:15:12 ID:16oLYB8y0
>>976
人の不幸や死を喜ぶのが人間

979 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:15:40 ID:0tIVTNvX0
>>978
さっさと死ね

980 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:17:01 ID:7n8i5IKG0
>>977
俺はそっちのほうがいいけどな、最近だと世界樹とか楽しめたし。
ぶっちゃけキャラが@でドラゴンがDとかそのまま記号でも
ゲームバランスがよけりゃ楽しめるよ。

981 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:17:14 ID:fjKtypmq0
赤の他人が死ぬと高見の見物してしまうけど
近い人が死ぬと自分に考えもしなかった不思議なことが起こるね。マジ

982 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:17:48 ID:16oLYB8y0
>>979
俺はまだまだ若いから死ねん
やりたいことも沢山あるしな
じいさんは気持ち悪いから死んでほしい

983 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:17:49 ID:wFW4CLYa0
FF信者が立てた糞スレ伸びたなw

984 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:18:26 ID:0tIVTNvX0
>>982
死ねよ池沼

985 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:19:16 ID:fjKtypmq0
次スレまだー?

986 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:19:57 ID:0tIVTNvX0
要らんだろw

987 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:20:01 ID:16oLYB8y0
杉山きよたかはそろそろ死ぬ
スリーの一人が欠けたらドラクエも終わるだろ

988 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:20:48 ID:0tIVTNvX0
>>987
さっさと死ね役立たず

989 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:22:11 ID:fjKtypmq0
すぎやま今のうちに曲を作り溜めておけよ。
遊んで更に極めてからじゃなきゃ作らないとか言わないで。

990 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:25:14 ID:16oLYB8y0
堀井はハゲを気にしすぎ

991 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:25:31 ID:0tIVTNvX0
>>990
さっさと死ねクソゴミ

992 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:27:06 ID:Gyl6AiX00
ファミコン、スーファミと一緒に育ってきたゲーマーは多くのストーリーに触れているわけで
そういう人たちが昨今のRPGのストーリーがありきたりとかツマランとか言うのは場違いなんだよな。
もう自分たちを対象としてゲームが作られてないことを認識すべき。

993 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:27:25 ID:16oLYB8y0
俺様

994 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:30:52 ID:qQGfCdi80
994なら書類選考落ちは何かの間違い。

995 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:31:49 ID:16oLYB8y0
俺>杉山堀井鳥山

996 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:32:24 ID:LezAMXdY0
>>995
死ね

997 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 21:58:07 ID:CHvIKRRq0
DQの何が偉かったかって、ROM容量の少なさが理由で「ファミコンではRPGは無理」
って思われてた中、優れたユーザインタフェースをもったファミコンRPGを出した、
ってとこ。そのシリーズも3で終わり、4でオムニバス形式のオマケをやって、それで終了。
本来なら消えるべきだったのに、ブランドを利用して売り続けようと画策した連中がいた。
それは、とても、悲しいことだッ!

998 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 22:01:20 ID:ommEOHV+0
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/1081/mugen2/ningen.htm
アレフガルドはパクリにもほどがある

999 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 22:08:59 ID:r0ubhHX80
999

1000 :名無しさん必死だな:2007/07/05(木) 22:09:25 ID:gELI8ubj0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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