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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1607■

1 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:03:39 ID:Ue7v+Mop0
[eg]メディクリランキング(木曜更新) (6/22金まで)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1606■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181723249/
次スレは>>900が立てる事

2 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:06:46 ID:ubZbX2OI0

----06月14日----

[360](Best)天誅 千乱
[360](Best)バレットウィッチ
[360](Best)ファイトナイト ラウンド3
[360](Best)デッドライジング
[360](Best)ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
[360]トラスティベル 〜ショパンの夢〜
[PS3]コール オブ デューティ3
[PS3]NINJA GAIDEN Σ
[PS2](Best)久遠の絆 再臨詔
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideA
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideB
[PSP]コリン マクレー ラリー
[Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
[DS]ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ
[DS]右脳回転マッチ棒パズルDS
[DS]今日からDSカロリーナビ
[DS]デイズ オブ メモリーズ
[DS]みずいろブラッド


3 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:07:09 ID:w9J84ojG0
GK(gatekeeper.Sony.CO.JPの略、ソニー社員、関係者)の見分け方

蔑称を使う(妊娠、妊豚、痴漢、いぽ厨等など)
消費者を罵倒する
他社(製品等)の中傷書き込みが中心

【GK】ソニーのネット工作・自社製品に関する世論誘導疑惑15【PS3】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news2/1178388556/

4 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:07:46 ID:ubZbX2OI0

----06月21日----その1

[360]Saints Row
[360]シャドウラン
[360]デフジャム・アイコン
[PS3]デフジャム・アイコン
[PS3]FolksSoul -失われた伝承-
[PS2](Best)餓狼 MARK OF THE WOLVES
[PS2](Best)ザ・キング・オブ・ファイターズ オロチ編
[PS2](Best)幕末浪漫 月華の剣士1・2
[PS2](Best)龍虎の拳 天・地・人
[PS2](Best)クラスターエッジ 〜君を待つ未来への証〜
[PS2]風雲スーパーコンボ
[PS2]シムーン 異薔薇戦争 〜封印のリ・マージョン〜
[PS2]すもももももも〜地上最強のヨメ〜 継承しましょ!? 恋の花ムコ争奪戦!!
[PS2]グローランサーVI
[PS2]マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
[PS2]戦闘国家・改 LEGEND
[PS2]俺の下でAGAKE
[PSP]スマッシュコートテニス3


5 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:08:36 ID:ubZbX2OI0

----06月21日----その2

[Wii]はじめの一歩 レボリューション
[Wii]Go! Go! ミノン
[DS]タッチ・デ・ウノー! DS
[DS]若林史江のDS株レッスン♪
[DS]BLACK CAT 黒猫の協奏曲
[DS]anan監修 女ヂカラ緊急アップ! DS
[DS]NANA ライブスタッフ大募集! 〜初心者歓迎〜
[DS]ハローキティのご当地コレクション〜恋のどきどきトラベル〜
[DS]しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル〜最高峰の料理長が教える家庭料理〜
[DS]いただきストリートDS



----06月23日----

[DS]ゼルダの伝説 夢幻の砂時計


6 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:09:30 ID:oXtPxRpl0
>>1

とだけ言ってスピードワゴンはクールに去るぜ

7 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:11:22 ID:UuIoaabO0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年6月4日〜6月10日)

1 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング DS
2 NEW 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜 PS2
3 NEW ドラゴンボールZ 真武道会2 PSP
4 NEW ファイナルファンタジーII PSP
5 Wiiスポーツ Wii
6 燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 DS
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け DS
8 New スーパーマリオブラザーズ DS
9 NEW 牧場物語 やすらぎの樹 Wii
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/13/103,1181717960,73323,0,0.html

8 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:11:38 ID:wILQOS390
>>1

1 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング DS
2 NEW 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜 S2
3 NEW ドラゴンボールZ 真武道会2 PSP
4 NEW ファイナルファンタジーII PSP
5 Wiiスポーツ Wii
6 燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 DS
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け DS
8 New スーパーマリオブラザーズ DS
9 NEW 牧場物語 やすらぎの樹 Wii
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/13/103,1181717960,73323,0,0.html


先週発売の新作は全体的にショボいですな
眼力に負けるとは、エヴァすら

9 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:25:12 ID:mQnN7PZt0
DQ8はまず前半30時間やったあと半年ほど積んで、あとで後半30時間やったオレw

10 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:25:45 ID:8C+FJ16x0
ペーパーマリオですら長いと感じたわ

11 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:26:16 ID:FV69lAyL0
一歩のレビュー文章まだ?

12 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:26:32 ID:YZIt5ZZI0
マリオRPGは適度な長さで良かった

13 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:26:36 ID:eoNv+E6v0
何回も出来ないゲームはシステム上の欠陥を抱えてるってこったな
それを無視して豪華にしていけばいずれ破綻する

14 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:26:51 ID:ZTaydEe/0
応援団がほんと売れてよかった…これは20万はいけるコースだよ・・・

15 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:26:54 ID:n39kcsVE0
長くしようと思えばそう作れるんだよ

16 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:27:18 ID:UuIoaabO0
セガの今まで出したPS3ソフト

Power Smash 3

バーチャファイター5

ソニック・ザ・ヘッジホッグ

宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ



絶対これ全部赤だよな。

17 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:27:46 ID:oxCxGA5H0
20時間くらいがベストかな
それで何度でもやり返したいよう内容なら文句ない

18 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:28:09 ID:qOrjjBWa0
RPGではSFC版のクロノトリガーが一番だったな。
いいかげんキャラに喋らすのはやめろ


19 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:28:42 ID:8vy2dW4B0
RPGは大抵のアクションに比べたら緊張しないからある程度長くないと物足りないってのはわかるな。
長すぎるのは論外だが。

20 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:28:53 ID:FV69lAyL0
5時間ぐらいで何度もできるのがいい
20時間でも長いわ

21 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:29:05 ID:GfGpQ2x30
>>16
そんな訳ないだろう
大赤だよ

22 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:29:05 ID:63mpo+gS0
1 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング DS    14万
2 NEW 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜 S2 5万
3 NEW ドラゴンボールZ 真武道会2 PSP 3.5万
4 NEW ファイナルファンタジーII PSP 3万
5 Wiiスポーツ Wii 2.5万
6 燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 DS 2万
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け DS 1.5万
8 New スーパーマリオブラザーズ DS 1.5万
9 NEW 牧場物語 やすらぎの樹 Wii 1万
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 1万

くらいかな?

23 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:29:07 ID:7imuDEOr0
時間のかかるRPGやりたいなら、ルナジェネシスおすすめ。


24 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:29:28 ID:xJXzKrQ/0
>>9
オレは2年だw

25 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:29:59 ID:a3YW2Xmf0
ショパンが20時間という情報が出たとたんこれか。

26 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:18 ID:LfLVIzHqO
正直眼力は甘く見てた

27 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:25 ID:enWO+/ug0
ああショパンが20時間だから20時間マンセーしてんのか。

28 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:43 ID:laCNFW0u0
20時間ありゃ十分だろ

29 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:49 ID:FVZJKfmF0
>>22
忍をよく読め。
眼力は7万。

30 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:30:53 ID:mQnN7PZt0
>>25
RPGに対してはツンデレなのが売上げスレクオリティw

31 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:31:13 ID:FV69lAyL0
ショパンに関して言えば、
時間以前にハードの時点でアウトだろ

32 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:31:21 ID:OdwrTnJs0
もう俺屍とかポケモン(違うか)みたいに何度も遊ぶ前提で作ればいいんだよ!

やっぱ時間と金かかんのかなぁ

33 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:31:31 ID:eoNv+E6v0
まあ今時RPGやるような連中なら50時間とか70時間とかあったほうが喜ぶようなきはするな

34 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:10 ID:RsT43ZXq0
>>22
牧場は初日で1.5万だから2万ぐらいじゃね?

35 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:15 ID:YZIt5ZZI0
20時間でも楽しければいいよ
その分繰り返しやりたくなるようなシステムなら尚良い

バテン1はご飯作りすぎで120時間突破してたな

36 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:22 ID:mQnN7PZt0
>>33
それは格ゲーやSTGが通った道だな・・・。

37 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:35 ID:jRJvLnpR0
またロマサガみたいなの出ないかな

38 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:54 ID:8C+FJ16x0
ゼルダは60時間かかったがもう3,4年はああいうゲームはしたくないな

39 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:32:58 ID:qOrjjBWa0
テイルズオブレジェンディアみたいに
同じところをもう一度回ればいいんじゃないの

40 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:08 ID:xJXzKrQ/0
ショパンは音声オフに出来ないのが終わってる
音声ボリューム0にして口パク+字幕でプレイしてる
気持ちテンポが良くなった>実際は同じなんで気持ちだが

41 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:12 ID:6LTNVPhC0
世界観が好きなゲームはプレイ時間が長いほうがいい
長く浸っていたいから

戦闘だとか、システムだとかそーゆーのが面白いのは
あまり長くなくてもいい

42 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:33 ID:GfGpQ2x30
>>35
カレーライスでさらに上乗せされるんだぜ・・・・

43 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:43 ID:63mpo+gS0
>>29
忍更新していたのか、知らんかった
眼力7万、エヴァ6万、ドラゴンボールとFF2が3万、牧場が2万か

44 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:33:48 ID:eoNv+E6v0
>>36
どうせ普通の人はRPGなんてやらないんだから良いんじゃね

45 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:34:22 ID:sRQ7iFl20
プレイ時間は20時間でも、仕事とかしてたら
2週間位かかるからちょうどいい。

46 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:34:28 ID:xFq+2eFC0
>>39
それは勘弁していただきたい
割とストーリーは好きだったんだがなあ

47 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:03 ID:KHucMEnl0
くりきん4万突破か
なんか不思議な感じだ

48 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:23 ID:ZpinCYUd0
ショパンはアニオタRPG層向けだからボリュームなんてなくても大丈夫。
声とか萌えグラだけで彼らには十分。

49 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:25 ID:YZIt5ZZI0
>>42
カレーやら寿司やら毒寿司やら沢山作ったぜ!
ストーカーレターも大量に(ry

またやりたくなってきたw

50 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:26 ID:SPECoWHa0
>>33
そこまで長い時間望んでるかは疑問だが
昔も今もRPGを好む層は短いよりは長いを望んでいる

51 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:27 ID:pprnj7dh0
しかしこれだけボリュームに辟易しているのを見ると
トワプリが日本ではイマイチだったのも何となく分かるな。

52 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:38 ID:HWsyft3C0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  据置RPGでクリア時間
  |     ` ⌒´ノ   20時間弱は短いだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

53 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:35:58 ID:YjpLzHfi0
同人ゲームだけど繰り返し遊んだRPGはシルフェイド幻想譚って奴だな
侍道とかゼルダのムジュラのシステムは繰り返し遊ぶのにはいいと思う

54 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:36:13 ID:cXPBH5wI0
というか、普通に寄り道して50時間ぐらいかかるんじゃないか?

55 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:14 ID:Bo2BuVaL0
20時間といっても早解きだろ?
普通にやったら30くらい行くんじゃないか

56 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:18 ID:qOrjjBWa0
そうかロード長くすればいいんだ

57 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:30 ID:xFq+2eFC0
サブイベントがおおいのなら
20時間でも問題ないと思うが
実際そこはどうなのよ?

58 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:38 ID:KSQ91YID0
WiiのNARUTOは縁日に続いてWiiのサードの中で第3位か
やっぱGCでも売れてたからなあ

59 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:40 ID:g9RMLKta0
>>56
天才

60 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:37:42 ID:Q6KlZiMO0
クリアするためにゲームしているのか、クリアすればそのゲームはもう用済みなのか
そういうことたまに考えるんだよな

61 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:01 ID:HWsyft3C0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  ラスボスがショパンって
  |     ` ⌒´ノ   ネタバレ早すぎるだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

62 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:16 ID:mQnN7PZt0
>>55
おそらくな。オレもFF3DSを14時間でクリアしたしw

63 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:20 ID:xJXzKrQ/0
>>56
PS-PS2時代に通り過ぎた道です

64 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:31 ID:RsT43ZXq0
>>43
牧場2万確定か。

忍もDS牧場との比較対象は今のwiiの普及台数と近い頃に出た
コロボックルだと思うんだがなぁ

65 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:38:40 ID:hQcvfLnH0
ttp://www.gpara.com/ranking/sumiya/ranking_20070612.php
エヴァすげーな。

66 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:39:20 ID:enWO+/ug0
据え置きRPGはセカンドプレイする気にならないから30時間くらいないときつい。

67 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:39:35 ID:Bo2BuVaL0
>>62
俺はノロノロやったら37時間だw
こんなに極端じゃなくても上乗せはさすがにあると思う

68 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:39:36 ID:ySR2gBZi0
Wii微減
PS3微増
はじまったな

69 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:39:46 ID:eoNv+E6v0
サブイベントを普通にこなせば50時間とかそういう落ちと見るが

>>50
FCのRPGは20時間以内、SFCでも30時間以内でやりこみ要素も周回要素も皆無で
80年代に日本中のARPGを塗り替えたイースなんて5時間くらいでクリアできたりするんだが
PSになったらいきなり人種が変わったのか?

70 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:40:00 ID:iFPhsZtx0
最近のRPGを勉強しないと話についていけないなぁw

71 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:40:24 ID:Jln/o1tTO
くりきんは最低でも300万本、最高で500万本は売れる

72 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:40:48 ID:DZ69RFDt0
http://nicopon.jp/video/player/sm448639

どき魔女…肝心なところが見えねぇぇぇぇぇぇ

73 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:00 ID:7imuDEOr0
今時のRPGを予備知識ナシで遊べば、
大抵、1周目で回収できてない要素が発生するはずだが、
それで1回クリアに50時間とか言われたら、
最初からWiki見ながら遊ぶか、買わないかのどちらかだ。

74 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:15 ID:NOwoRreq0
>>58

NARUTOはGCのサードNo.1タイトルで、45万くらい売れたからね

75 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:25 ID:wILQOS390
>>43
FF2、3万って酷いな
これじゃ10万はムリだろう

76 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:47 ID:enWO+/ug0
>>73
FEはそんな感じだな。

77 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:41:57 ID:s1E0tyQKO
バイオ4は20時間足らずで本編はクリアできたな

やっぱしこれからのゲームは本編20時間でオマケ要素(外伝的なシナリオとか)が20時間が良いよな

78 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:15 ID:pQYEApYI0
これだけ乱発して2,3万は上出来だろ
何度目だFF1,2

79 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:32 ID:Q6KlZiMO0
エヴァが一位になるわけだ

80 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:50 ID:hQcvfLnH0
>>75
ところが、1も最初そんなもんだった。

81 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:51 ID:SPECoWHa0
>>69
それは容量とかそっちの関係でそうなっただけだろ
昔も今もRPG層は短いより長いでしょ
普通の人は1度しかやらないジャンルなんだしな

82 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:52 ID:ySR2gBZi0
FF2で3万は凄いだろ
PSPの勢いを感じる

83 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:42:54 ID:UuIoaabO0
>>75
つーか、初週で2,3万なら行って最終5,6万でしょ。

84 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:01 ID:pQYEApYI0
知育が売れたら怒るくせに
パチンコが売れるのはうれしいのか?

85 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:20 ID:KuNMdgh30
ショパンの問題は20時間で終わるという事よりシナリオの酷さだと思う

86 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:34 ID:YhrxDE6p0
パチンコゲーだけは理解できねぇ

87 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:57 ID:GfGpQ2x30
>>84
ゲームらしいゲーム\(^o^)/オワタ

88 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:57 ID:HWsyft3C0
くりきん4万越えすげえ

89 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:43:59 ID:RsT43ZXq0
>>80
FF1は初週5万じゃなかったかな

90 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:44:00 ID:+vrpDl3v0
バイオ4は15時間で本編クリアしたが、かなりおなかいっぱいになったなぁ。
さすがにハードとかやる気せんし、あとはデザートをチマチマ楽しめば満足。


91 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/06/13(水) 23:44:16 ID:VEtlZ6Yx0
NARUTOはPS系ハードではもう出ないんスかね。
箱○にすら出るのに。PSPあたりで展開するのか。

92 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:44:21 ID:wILQOS390
>>84
エヴァも事前の予測よりはかなり下かなぁ
6万ってのはねぇ

初週命なのに眼力に負けてちゃどうしようもないでしょ、特に先週のソフトの多くは

93 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:44:26 ID:iFPhsZtx0
>>73
何時でも回収できるようにすると、
ストーリー組むの難しくなるからねぇw

Disc何枚組時代からの流れのような気もちょっとするが。

94 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:44:29 ID:OiCHbHDy0
うるおいさらさらヘア取得には336時間必要

95 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:09 ID:hQcvfLnH0
>>89
まぁ、今回はFFTまだやってるやついそうだしな。
FF1の時はFFシリーズまだ出てなかったけど。
じわ売れで、1と同じぐらいいくと思ってる。

96 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:10 ID:FE/WOyetO
眼力以外は予想通りだな
牧場はちょっと少ない気がするが、10万は超えそうだね

97 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:15 ID:xFq+2eFC0
>>94
結局手に入れなかったなww

98 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:19 ID:iIdtwE4K0
据え置きで初回20時間でクリアできるRPGなんて糞だろ
ただの手抜き
短い方がいいってならTOTでもやってろ

99 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:27 ID:mQnN7PZt0
>>72
チチが揺れとるw

100 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:33 ID:63mpo+gS0
>>89
それは多分2週あわせてでは?
初週は3〜3.5万だった記憶が。

101 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:45:56 ID:eoNv+E6v0
>>81
そういう風に決め付けてるだけで長いのを好む根拠は何一つ示してないだろ。

102 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:46:57 ID:nNRyuaUwO
NARUTOWiiは9万か
NARUTOWii2ではキャラが増えるだろうから更に売れるだろうな

103 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:47:15 ID:pQYEApYI0
>>95
4,5万でジワ売れ(笑)

104 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:47:20 ID:+KgSyg5x0
最初から完全プレイしようと思わず気楽にやればいいじゃん。
そこまでガチガチにこだわらんでもいいかと。

しかしゼルダタッチペンなのでスルーしようと思ったが
なんか悪くなさそうだな。
通勤バスが帰り1時間近くかかるし買ってみるかな。
グラフィックも予想以上に荒く無く綺麗で感心した。
俺のDSタッチがずれて補正しても直らんのが辛いがw

105 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:47:41 ID:3rbw+A+B0
就職しちゃうと長すぎるのはなあ

106 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:47:49 ID:hQcvfLnH0
>>103
言い方が悪かったかな。

107 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:47:53 ID:CcKGFVav0
>>98
長い方がいいとは言わないけど、
短くても満足、ってRPGはあんまりないね。
そのゲーム性ゆえに。

108 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:48:44 ID:rDAX+gT70
>>72
なんかこの乳揺れ反応とか
職人が作ったフラッシュにメーカーが影響受けたみたいな感じだな

109 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:48:55 ID:UuIoaabO0
>>104
> 俺のDSタッチがずれて補正しても直らんのが
任天堂に送ったら交換してくれるらしいぞそれ。

110 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:02 ID:oxCxGA5H0
クロノトリガーは良かったけどな
テンポよかったし、手軽に何度でも出来た。

111 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:04 ID:FVZJKfmF0
>>104
完クリはある種の強迫観念みたいなもので、
そう簡単に抜け出せないんだよなあ。
最近ようやく抜きえ出せた。多分、歳のせい。

112 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:30 ID:jRJvLnpR0
>>108
むしろ開発者があのFLASH作ってたんじゃね

113 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:34 ID:Bo2BuVaL0
>>106
1もすぐ消えると思ったら意外と長持ちしたから俺もそう思ってる

114 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:51 ID:MSuIKQpe0
RPGは短くても一周やったら終わりだな。
RWも100%して終わりだったし。
マルチエンディングとかだったら別だけど。

115 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:49:59 ID:wILQOS390
>>88
FF1は初週で5万以上売ってるな

2の3万はちと低い、10万はマズムリかな
ただ、まぁ2はいつも1より売り上げは落ちるものだから予測通りではあるけどね

116 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:50:08 ID:mQnN7PZt0
>>110
クロノトリガーはストーリーも良かったよ。いい意味で少年漫画チックで。

117 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:50:10 ID:SPECoWHa0
>>101
そういうことね
じゃあ、そう思う
これで納得かw
アクションでもない普通のRPGで20時間より30時間の方がいいという意見は
多数派だと思ってたよ

118 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:50:54 ID:xJXzKrQ/0
>>110
今やると1周でお腹いっぱいになると思われ
年はとるもんだよなあ

119 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:50:58 ID:+KgSyg5x0
>>105
就職して無双の良さがわかった。
1時間もかからず1ステージ終わるわりにやりつくそうとすると
こってりで長く楽しめるのは良い。
ガンダム無双にハマったぜ。
RPGはちょっと辛いよな・・・。
つか正直10時間で終わっちゃうバイオやらアヌビスやらの
短くて濃いゲームが良いわ。

120 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:51:11 ID:Ue7v+Mop0
WS の時でも、FF2 は最終的には FF1 の7割くらいじゃないのかな。

121 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:51:16 ID:+vrpDl3v0
>>111
100%年のせいだと思う。俺もそうだし。
穴埋めとかの、いわゆるやりこみ要素とか見せられてもゲップしか出ない。
年取ると、いかに短時間で濃密な満足感を得られるか、に興味が向くな。


122 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:51:20 ID:hQcvfLnH0
クロノトリガー、ライブアライブは何度やっても飽きないな。確かに。

123 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:51:30 ID:RsT43ZXq0
>>100

忍のログあさってみたが

3〜3.5万は初日じゃないか?>FF1

124 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:52:19 ID:YhrxDE6p0
スーファミのRPGが24時間で終わったのは
・テキストが文字を読ませるだけだった
・シナリオ操作部分ともに演出が簡潔だった
ためにプレイ時間が掛からなかっただけ

マンガを読むのと、そのアニメ版を見るのに
掛かる時間を考えれば分かりやすいと思う

125 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:52:47 ID:JYR4mwTO0
長くても何時でも中断できるようにしてくれるなら良い
空いた時間に少しづつ進められれば長さは気にならない

126 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:53:36 ID:iIdtwE4K0
スーファミのRPGだって初回ならだいたい40はかかるんじゃね?
大作と呼ばれたRPGはみんなそんなもん

127 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:53:38 ID:oxCxGA5H0
>>118
でもあれはエンディング複数あるから
この前ちょっとやり直したんだけど、母親さがしENDと開発室ENDはやったよ。

128 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:53:48 ID:mQnN7PZt0
>>119
やっぱり働いたら負けだよな・・・orz

129 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:53:49 ID:6ErjWc4o0
やりこませ要素でプレイ時間の水増しということもあるしね。

130 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:54:20 ID:ERVwiN+W0
今のRPGはアニメか
どうりで俺にはついていけないわけだ

131 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:54:21 ID:pQYEApYI0
イベントシーンなんてSFCクラスの簡潔さでいいよ
最近ならFF12RW程度で
だらだら人形劇見せられるよりマシ

132 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:54:43 ID:mQnN7PZt0
>>127
ルッカとくっ付きEDがないのが唯一の不満w

133 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:54:46 ID:UuIoaabO0
>>124
そうだとしても、たとえば声がついて演出がこるようになって、プレイ時間が倍くらいになったが
面白さは別に倍にはなっていないよな。

むしろテンポとレスポンスが悪くなって遊び辛くなってしまった。

134 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:54:56 ID:eoNv+E6v0
>>124
だが哀しいかな売上も購買者数も利益も市場も漫画>>>>>>>>>>>>アニメなんだよね

135 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:55:54 ID:xJXzKrQ/0
>>130
ps時代から映画になっていた気もするが

136 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:04 ID:MSuIKQpe0
バイオ4Wiiはプレイ時間もちょうど良く、ゲームも楽しくてよかったなぁ。
ゾンビはもう当分みたくないが。

137 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:07 ID:43A/UKg20
ネタバレしたいヤツがゆっくりプレイするわけないじゃん
ボタン連打でストーリーもクソもねえだろ

138 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:14 ID:OdwrTnJs0
無双はある種発明だったのに、
やや落ち目だからかナカナカ光栄が新作を作ってくれない

139 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:21 ID:+KgSyg5x0
TOSみたいにあらすじ機能つけてくれれば良いよな。
そういや最近KH2FM+やったが25時間くらいでラスボス倒せた、
意外に短いもんだ。

>>128
少ない余暇時間にやる分ゲームの楽しさは暇な学生時代より楽しいよw
それに資金の余裕あるから10時間かからず終わるような
ゲーム買ってももう終わりかよ・・・、て思わんw
だが積みゲーは果てしなく増えるな・・・。

140 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:33 ID:mQnN7PZt0
>>134
漫画とアニメでは製作にかかるコストの差も大きい。
それに、漫画は素人が一人ででも作れるし、才能があったりちょっと売れ筋を読めれば
インディーズでも何百万と稼げる市場の奥深さがあるからな。

141 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:54 ID:Ue7v+Mop0
>>134
アニメになると、漫画や関連グッズが売れてオイシイから。

FFがムービーゲーになるにつれ、外伝やリメイク地獄で楽して儲けられる
ようなもんだw

142 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:56:56 ID:LsKt7HMM0
>>100
egのログだと初週48,559(mc)

143 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:57:04 ID:fHzplAUP0
>>135
映画は2時間か長くて3時間にみっちり詰め込まれてる。

144 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:57:32 ID:CcKGFVav0
漫画のよさは気軽さだな。
拘束性が弱い。
携帯機が売れるのと同じか。

145 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:58:09 ID:iIdtwE4K0
もしDQの為に有給とってプレイして20時間でおわっちゃったらぶち切れもんですよ

146 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:58:18 ID:7A2ZHYU80
DSやWii全盛のこの時代において20時間RPGに文句タラタラの奴なんて
もはや化石的人種だろ

147 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:58:49 ID:IRv2QT7f0
別にすぐ終わってもいいが、その分安くしてもらわんとな>RPG

148 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:58:59 ID:mQnN7PZt0
>>141
アニメ放送は、漫画やCDゲーム等の各種グッズ売上げを見込んでのプロモーション活動とも言えるしね。
一番凄まじいのがガンダム。80年代初頭のテレビ放送で作った信者のおかげで20年以上経過しても継続して利益を生み出してるからねぇ・・・。

149 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:59:03 ID:pQYEApYI0
ていうか20時間で短いとかいってるやつほど中古かbest版でしか買わないんでしょwwww

150 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:59:35 ID:9b4bdhIZ0
>>145
お前の休日はドラクエしか楽しみがないのか。
せっかくの休日をドラクエオンリーで潰すのか。
どんだけ寂しい人生送ってるんだ。

151 :名無しさん必死だな:2007/06/13(水) 23:59:40 ID:RsT43ZXq0
>>100
やっぱり間違いないわ。
集計期間は2007.04.16〜2007.04.22でFF1は約5万本、3万〜3.5万は初日だね

ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20070426.php


152 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:00:26 ID:n39kcsVE0
FF2を擁護するために
FF1の初動少なくしたりぺすぺ信者はごくろうなこった

153 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:00:26 ID:bQrTWlNI0
(放送を)見るだけならいいけど(DVDは)欲しくならない
というのも高スペック次世代機と似てるかな

154 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:00:26 ID:xJXzKrQ/0
WA4とか減衰4は糞ゲって前提の上で、プレイ時間だけはちょうど良かった
ってレビューを昔チラシに書いた気がするな

155 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:00:39 ID:gFvLaMgL0
8000円で25時間以下じゃ物足りないよな。

156 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:00:43 ID:xoBl3gOg0
俺の記憶が正しければSFC時代に20時間でクリアできるRPGは
短すぎると叩かれまくってたわけだが
SFC時代に20時間が標準なんて捏造に近いな

157 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:01:21 ID:lOLXO8XO0
ドラクエ3なんて買ったその日に徹夜でクリア、なんて人も居たが短いとか何も言われてなかったぞ
単に他に娯楽がないとか友達が居ないとかで暇を持て余しすぎてんじゃないの

158 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:01:57 ID:RS2ggDWE0
>>153
ネットで人気のあのアニメ! とか言っても、DVDは1万本超えなかったり
するもんね。コミックはそこそこ売れても。

159 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:03 ID:vJTpCIPJ0
社会人になってからはストーリーを楽しむのは読書か映画、
ゲームは短い時間で遊べるのだけになったわ
ゲームのストーリーなんて、所詮映画の2時間程度を水増しして数十時間にしただけだなーと気づいた

160 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:02 ID:NBzp8+E60
しかし今回の牧場は最高傑作とも言われてるのに
売れねーとわ…、任豚の買う買う詐欺恐るべし

まあメジカラ(笑)しか眼中に無いんだろうけど

161 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:07 ID:MK2VWqx00
>>144
でも俺はチープな携帯機のRPGをやろうとは思えないな。
ゼノサーガ1&2を買ってみたが映像しょぼいし
喋らないしなんか退屈でいかにテンポ良いからっても何もやる気おこらんかった。
FF3やDQMJもうーん、て感じだ。
軽いRPGとかなんなんだ、て気はちょっとした。

162 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:22 ID:cFlzKc200
>>157
純粋に疑問なんだが、あれを初見で24時間以内にクリアできるのか?


163 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:26 ID:v7OJauZ60
FFは累計6万台かな?
さすがに短期間で連発したからでしょ>FF2売上げ大幅減
FF1だけじゃなくFFTもあったし。
牧場WiiもDSからそんな時間経ってないのに早すぎ。
目先の利益に目が眩んでメーカー自らブランド潰しをしてる感じだね。
バイオ4は単に品切れでランク外なだけじゃ。
再出荷の時期次第ではこのまま機会損失でコケるけど・・・。

164 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:46 ID:+h+X7dRN0
ボリュームボリュームってのは、FF7の負の遺産だよな。

165 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:02:54 ID:mizT8IoN0
>>160
いえいえ
パチンコ(笑)にしか興味のないPSWの方には負けますよwwwwwwww

166 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:05 ID:Os+ah51x0
>>156
どういうヒキコモリ元祖世代の仲間内だけの記憶ですか。
40時間かかる天外2が「圧倒的ボリューム」と言われてたのに。

167 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:15 ID:wILQOS390
>>155
内容にもよる

7みたいな長さならお断り

168 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:16 ID:xoBl3gOg0
ネットなんて全然普及してないあの時代にDQ3を初回20時間でクリアできるなら
すごいセンスだよな

169 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:34 ID:A1Vuxd340
>>157
80年代〜現代の間でインドア系の娯楽の種類が凄まじい勢いで増えたから・・・。
オレは毎日HDDでケーブルのアニメをとってみてるし、PCもやるし、ゲームもするし、漫画も読むけど
80年以前だとこのうち漫画しかないよねw

170 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:43 ID:RS2ggDWE0
>>157
昔は、「世界で一番早くクリアしたい!」が目的。
今は、「ネットでネタばれしちゃる!」が目的w

171 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:03:44 ID:oXtPxRpl0
よくも悪くもRPGは戦闘でプレイ時間稼ぎしてるようなもんだしなー
最近は更にやりこみ要素なんてものをメーカー側が用意して
延ばしているようなもんだし。

172 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:03:46 ID:MK2VWqx00
天外2って100時間とか言われてたような気する。

173 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:02 ID:enWO+/ug0
アークザラッドはやってる間はそこそこ楽しめたが8時間で終わってぶち切れたなぁ。
だからといって60時間と聞いた続編に手を出したわけではないが。

174 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:04 ID:pQYEApYI0
>>161
逆にムービーばりばりの据え置きRPGなんかやる気もおきんが
開始して10分はOPムービー見せられるとか勘弁してくれ

175 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:12 ID:tJMP1s1m0
携帯のRPGいいじゃん
俺コンタクト超好きだよ

176 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:17 ID:lOLXO8XO0
>>162
そんな無駄な真似というか苦労する気にはならんから知らんよ
トワプリが30時間でクリアできちゃう人が居るくらいだし探せば当然居るだろ。

177 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:37 ID:PaU+vdb80
RPGなんてシステムが面白ければグラとか演出とかどうでも良い俺

178 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:47 ID:QMkkRc7k0
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10036594439.html
>8月23日発売のDSソフト「FFCCRoF」の小話を聞きました。
>
>本作も一応提示数(上限数)付受注になるのだとか。
>
>FFなのでそこそこの出荷規模かと思いきや、
>30万本程度ではないかという話です。
>
>情報の出所が今の所1箇所という事もあり心配ですので
>明日にでも正確な情報を手に入れたいとは思うのですが、
>レヴァナントウイングでも初週に40万本売れたDSの市場ですので、
>初回の出荷数が30万本では心配というのが正直な所。

179 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:50 ID:S8/IrTgJ0
>>158
購入のハードルが違うもの
DVD全巻とコミック全巻どちらが安上がりかってね

DVDの場合TVで一度見たわけだし

180 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:04:52 ID:+VXTVFCK0
>>162
あの時代はあの時代なりに凄いゲーマーがいた
今じゃ絶滅してそうだが

181 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:00 ID:0E8S7idr0
昼飯の選択肢なんかも
学生時代はいかになるべく安く多く喰うか、みたいな部分があるが
大人になると学生がたむろしてるような店で騒がしい中喰うのも嫌だから
ちょっと高くても憩えるトコでマターリする事なんかが増えるもんだ
そうゆう棲み分けはゲームでもあってもイイと思うのよね
しかし学生向けが量はともかく味に凝りすぎたり値段が跳ね上がって
肝心の学生も手が出しにくくなるような商売は本末転倒としか言いようがないが


182 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:11 ID:A1Vuxd340
>>177
システムというか、オレの場合は戦略性だな。
あれこれ工夫する楽しみがあるRPGが好きだ。

183 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:12 ID:+m4YBzNu0
SFC時代は早解きすれば20時間かからないとかそんな感じ。
勿論もっと短いのもあったけど。
大体初回30時間から40時間ぐらいが多かった。

184 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:05:21 ID:U6Rq47hl0
>>170
そういえばセガがファンタシースター3で早解きキャンペーンとか
やって不評を買っていたな。RPGはそういうもんじゃないだろうって。

185 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:25 ID:lOLXO8XO0
>天外2って100時間とか言われてたような気する。
50時間も水増ししちゃダメ

186 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:30 ID:SR4BGnN00
>>174
ショパンは序盤ゲームじゃないぜw
延々とムービー垂れ流しで参った

187 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:32 ID:nigECC0v0
>>174
ムービーというより操作できない状態が長く続くとイライラするな
ドット絵でもイベントシーン長いとダレる


188 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:36 ID:BinlgkoC0
1 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング DS
2 NEW 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜 PS2
3 NEW ドラゴンボールZ 真武道会2 PSP
4 NEW ファイナルファンタジーII PSP
5 Wiiスポーツ Wii
6 燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 DS
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け DS
8 New スーパーマリオブラザーズ DS
9 NEW 牧場物語 やすらぎの樹 Wii
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/13/103,1181717960,73323,0,0.html

新作が眼力の前にひれ伏した

189 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:39 ID:T8HXkrKr0
ポケモンが1000万匹も交換されたとよ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070613-00000031-imp-sci

190 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:05:51 ID:pB8gXRh+0
>>172
今CM見たら、予想プレイ時間70〜80時間と出てたw
そこまではかからなかったような…。でもボリュームはあったよ。
飛ばせるサブストーリーがほとんど無かったからね。

191 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:04 ID:NBzp8+E60
>>165
何か不都合なことがあると民主党になすり付けようとする
糞自民みたいな奴だな

まあこれでマーベも脱Wかな

192 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:05 ID:vFXO4Yz70
>>177
戦闘がおもしろいとグラと演出は悪くても問題ない

193 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:15 ID:5RVQ+ElI0
>>154
減衰4は確かにプレイ時間はちょうどよかった。糞だけど。
5は1週目だけで80時間かかったんで、108星ED見ずに投げた。
マルチEDでプレイ時間激長って最悪。

194 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:20 ID:gFIiSeFc0
>>157
聞いた事無いなぁ…つかあの時代はRPG自体黎明期だったし、
攻略情報も出にくかったから、ボリュームは無くても、
クリアするのに今よりずっと時間がかかる人とかザラだったんじゃないかな。

195 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:30 ID:Ug+OgTY10
SFC時代に20時間クリアできるRPGを短すぎると叩けるって
一体どういう生活を送ってきたんだ。
まだ週休二日制じゃなくて時間が有り余ってない時代だろうに。

196 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:44 ID:rOzRagflO
>>178
仕入れすぎ…だと思う
前作糞ゲーだったのに大丈夫だろうか

197 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:06:49 ID:UwGgRdtvO
FF1はまだ売れてて12万いきそうなんだが

198 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:07:09 ID:BinlgkoC0
>>16
これに何とか草も仲間入りするんだな
マリオとソニックの北京オリンピック頼りになるな


199 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:07:28 ID:gFvLaMgL0
>>195
学生が1万打して20時間しか遊べないんじゃ物足りないだろう。

200 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:07:45 ID:RS2ggDWE0
>>194-195
大学生あたりの鬼ゲーマーだろ。マイコンクラブみたいなところの。

201 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:07:46 ID:xoBl3gOg0
>>195
1日2時間で10日でクリアできるRPGなんて叩かれて当たり前だろ
ソフト新品だといくらしたと思ってんだ

202 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:07:51 ID:MK2VWqx00
>>174
まぁあんまりイベント長いのもイヤだけどな。
KH2はさすがに長すぎだろ、て思ったわ。
ただ俺は今時の映像やら演出やらのRPGが好きだわ。
ミンサガやKH1は最高だった。
12RWとかテンポもよくてサクサクで良かったが薄味過ぎて
犬夜叉を読んだような何も残らない感を感じたなぁ。

203 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:02 ID:S8/IrTgJ0
>>196
そんなこと無いんじゃないか
アレだけ内容が心配されたRWがあれだけ売れたし

GC版は38万売れたそうだし

204 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:05 ID:mizT8IoN0
>>196
前作とぜんぜん別物だろ
前は組長の金で組長の命令どおりの短い納期ででっちあげただけだし
河津が本気の今作は化けると思うよ
CMによるけど

205 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:19 ID:18MPuuNc0
クロノトリガーくらいのグラなら今出ても十分出来る

206 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:42 ID:lOLXO8XO0
>>201
SFC以前はそういうのが普通でしたがバカ売れしてましたよ?

207 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:08:53 ID:eQHs9oZ00
>>197
もう50位圏外だけどね
PSPの世界はレベルが低くてまったりしてるよね

208 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:01 ID:RS2ggDWE0
>>198
セガはPS3からは撤退するみたいに言った後で、草を発表したよな。
あれは前から作ってたのかな?

209 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:11 ID:NBzp8+E60
しかし任天堂ロゴが付くと眼力なんてどうしょうもないもんでも売れるんだなあ
もう壷に任天堂って書いて信者に売った方が儲かるんじゃないのか?

210 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:24 ID:SR4BGnN00
>>194
当時はネットは無かったけど、子供間の異常な情報網があったんだよな
だから攻略は基本的に困らなかった
そして高橋名人はジョイスティックにばねを入れて16連射

211 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:43 ID:BinlgkoC0
ショパンの20時間は酷いな
20時間なんてすぐに終わるぞ


212 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:09:46 ID:Dc9KkmTG0
>>191
いい加減初週で煽るの飽きないか?

終わってみればその週でたソフトで一番売れたソフトになるだろうに。

213 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:00 ID:xoBl3gOg0
>>206
DQ2ですら初回20なんてきついよなぁ
DQ1なら余裕だけど
いったいどこの普通だったんだ?

214 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:14 ID:PaU+vdb80
>>202
映像とか演出が見たいならアクションとかMGSとかやれば良いんじゃないか

短いのか

215 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:31 ID:vfSuX2RX0
数回クリアするのは当たり前だったし。


216 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:10:32 ID:U6Rq47hl0
>>212
2年前は初日だけ一位でずっと煽られてたんだぜw

217 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:40 ID:Pl3BbLyA0
>>201
あほか?SFCの時代なんてまだ数時間でクリアできるアクションゲームが主体の時期で
「RPGはコストパフォーマンスが非常に高い」ともてはやされたから
20時間も遊べれば充分だ。
今みたいにRPGを特殊なヒキコモリ向けに売ってた時代じゃないし。

218 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:45 ID:A1Vuxd340
>>210
大人になると忘れてしまうけど、子供の頃の口コミって凄いんだよな。
ポケモンやMHPが何故売れるのかはそのへんを理解してないとわからない。

219 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:53 ID:p7cn21fG0
>>178
DQSもそうだけどスクエニはダメだな
初回出荷の機会損失が累計に大きなマイナス影響与えるって気づけよ
機会損失があっても累計でも変わらず伸ばせるのは一部のソフトだけ

220 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:10:54 ID:BinlgkoC0
>>209
買ってるのが信者じゃ無くて一般人
信者は脳トレ系に興味持って無いだろ


221 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:01 ID:cFlzKc200
>>212
いいじゃないか、もう何度も何度も何度も何度も繰り返されてきたパターンだし。
きっと気分的には、ヤッターマンの敵キャラみたいな気分なんじゃないか。


222 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:15 ID:aWwNUBwi0
俺はファミコン時代からどんなRPGも一ヶ月以上かかってたな。

223 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:20 ID:nigECC0v0
>>197
初動率40%ぐらいかな。
FF2も同じぐらいとすると75000ぐらいはいくのかな

224 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:23 ID:SR4BGnN00
>>211
逆に考えるんだ
「糞みたいなストーリーが20時間で終わってくれる」
と考えるんだ

225 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:30 ID:xoBl3gOg0
>>217
お前SFC時代を何か勘違いしてんじゃねえの?
グラフィック以外は今と変わらんぞ

226 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:30 ID:kRkYf8vo0
というかRPGはクロノトリガーがある意味究極のような…。

20時間ぐらいで終わって、強くてνゲーム+マルチエンディング。

227 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:48 ID:KXqk+jVE0
クロノは今思うと傑作だったんだな。
あれだけ場面転換してくとダレなかった。
見せ方にも工夫があって良いよね。横アクションみたいな視点で戦闘とか燃えたわ。

228 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:11:50 ID:BinlgkoC0
>>208
あれが最後のラインだと思いたいが
このままセガが地獄に落ちるのを見たく無い


229 :名無しさん:2007/06/14(木) 00:11:57 ID:WLI62hZv0
眼力は乳の日CMも流してるから今週も馬鹿売れだな

230 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:20 ID:0E8S7idr0
つーか昔のRPGはヒント少ないから
一つのイベントのフラグ見つけられず何時間もグルグルしたり
セーブポイント厳しくて数時間パーになったりとかが平気であったから
理想的な進行で20時間程度のゲームも大半のユーザは
30時間40時間かけてたと思うし、そんなボリューム不足は感じなかったハズだが
ネットもないから攻略本出るまで頼れるのは友達の情報網だけだし
イベントの進めかた見つけた奴がその日限定でクラスの人気者になったりしてたw

231 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:20 ID:f4jeEBBd0
魔女の次回作ではオマンコをじかにタッチできるようにして欲しい。

232 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:21 ID:nqp8dY9l0
DQ6一日ぶっ通しでクリアした人とかいたなぁ
早解きに長けてれば大概のRPGは一日で逝けるだろ


233 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:28 ID:MK2VWqx00
>>214
アクションゲーは最高だ。
無駄なレベル上げ少ないし短くて終わるし。
演出も派手で良い。
MGSはあんま好きじゃないが今日のニンジャガは楽しみだ。

234 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:28 ID:eQHs9oZ00
クロノも一週やって終わりだけどね
強くてニューゲームなんてすぐ飽きるし

235 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:30 ID:LBGBMsRn0
なんで早解きの常連のプレイ時間が基準になってるんだ?

236 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:32 ID:gFIiSeFc0
>>229
ハレンチです><

237 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:35 ID:30lCDpc10
しかしSFC時代にボリュームについて叩かれたRPGなんて具体的に何があんだ?
まったく記憶にないが。

238 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:12:50 ID:rOzRagflO
>>203-204
まあ売れればいいけどね

239 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:19 ID:VSre78Ri0
ショパンのシナリオってそんなにひどいの?

240 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:38 ID:BinlgkoC0
>>224
ラスボスがショパンなんだろ
発売前にラスボスがネタバレって萎えるな
まあハルヒボイス目当てのゲームだからどうでも良い事だと思うが


241 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:40 ID:tVhnxlbq0
乳揺れ見て土器魔女欲しくなったわ。
もうぱんちゅが見れないと買わないとか言わない!

242 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:42 ID:c13x+A1B0
眼力トレーニングして
視力おとそうぞ

243 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:46 ID:v7OJauZ60
>>223
WS版のFF1と2の初動率で、2の方が1と比べてかなり下がってる数字が前ここで出てたから、
1と同じだけ累計が伸びるとは思わない。
1と同じで75000なら、60000がやはり妥当かな。

244 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:51 ID:MK2VWqx00
ショパンスレはさっき見たが荒れ放題で見れたもんじゃなかったぞ。


245 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:52 ID:FS2Bv4uJ0
>>225
決定的な違いはソフト価格の高騰だから費用対効果の高いRPGに時流が流れたわけだが

246 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:13:52 ID:lOLXO8XO0
>>219
いつも薄汚い手を使って抱き合わせしてるじゃん

247 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:19 ID:qTKTl+3T0
>>239
とにかくポエムばかりで何を言ってるのかさっぱりわからない

248 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:24 ID:kRkYf8vo0
ラスボスはエストショパン。

ショパンは死ぬ。

249 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:52 ID:VSre78Ri0
>>247
素敵なポエムなら楽しそうだけど…

250 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:55 ID:qecP2CdL0
ボリュームで叩かれたのはアークザラッドだけだろ

251 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:56 ID:N3NJobP+0
SFC初期に出たガデュリンとか、内容では凄い叩きたいけど
ボリュームはあまり文句なかったしなあ

252 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:14:56 ID:RS2ggDWE0
フォークスも発売前日にフライング・ネタバレかなw

253 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:03 ID:vfSuX2RX0
ポエムゲーなのか。
興味がわいた。


254 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:03 ID:QUV+0U0l0
>>246
抱き合わせやってるのは問屋らしいが

255 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:07 ID:lOLXO8XO0
>>237
そんな事実はないから事例があるわけがない

256 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:15:18 ID:U6Rq47hl0
>>237
あまりに短くてフルボッコにされたRPGなんて
アークザラッドぐらいしか思いつかないな

257 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:22 ID:+m4YBzNu0
SFC時代の代表的なRPGは
FFなら4、5、6
DQなら5、6か。
どれも初回で20時間切れる奴はほとんどいないだろうな。
20時間台も少なかっただろう。

258 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:28 ID:tJMP1s1m0
ポエムゲー?
レーシングラグーンか

259 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:29 ID:xoBl3gOg0
>>237
クロノトリガーとかかなり賛否両論でしたよ

260 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:34 ID:gY7Cu0VF0
>>242
目の付けどころが違うなァ
全く効果がない煽りだよな

261 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:35 ID:PaU+vdb80
>>247
マジデ?
レーシング●グーンみたいな?

262 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:39 ID:BinlgkoC0
>>252
ネタバレするほど話題にもなって無いがな
どうせ一万ぐらいしか売れんだろ


263 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:49 ID:aWwNUBwi0
FF4は45時間くらいかかったし、PCEの天外2も80時間かけたからなぁ。
それでも長いとは特に思わなかった。
ドラクエ7も楽しめた俺だからかもな・・・w

264 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:54 ID:mizT8IoN0
エストショパンじゃしょうがないな(´∀`)

265 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:55 ID:QUV+0U0l0
>>253
そんなあなたにオーディンスフィア

266 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:15:56 ID:lOLXO8XO0
>>254
その問屋の元締めはスクエニ

267 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:16:03 ID:0E8S7idr0
どっちかつーと
FC→SFCはグラフッィクは超進化したけど
量的な部分は容量の問題でやや増、程度
肥大化し始めたのはディスクメディア採用移行からつーイメージがあるが

268 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:16:19 ID:RS2ggDWE0
>>219
DQS も初回で機会損失しそうだが、さすがにこれは売れるんだろうな。

269 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:16:20 ID:eQHs9oZ00
DQはタイムないからわかんないな

270 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:16:38 ID:mizT8IoN0
>>262
一万も売れたらオドロキだぜ
ゲリパブの評価を1ポイントあげてやろう

271 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:16:57 ID:pLPwM6xF0
RPGは標準30時間くらい、寄り道で40〜50くらいがちょうどいいんじゃないか

272 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:17:17 ID:7c2JwM6j0
眼力売れてるみたいだな。株トレは8000本で1万届かずか。
これは累計2万かな。赤字ではないだろうけど、ポスト逆裁としては爆死だろうな。

273 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:17:18 ID:MK2VWqx00
クロノトリガーは980円でどこでも投売りされてたから
当時の市場評価は期待ほどじゃなかったのかもな。
いくつ出荷したか知らんが。

274 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:17:30 ID:QUV+0U0l0
>>266
へー問屋の経営にも口出せるのか
ソフトメーカって凄いんだ

275 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:17:35 ID:p7cn21fG0
>>246
どんなソフトと抱き合わせてるのか知らんが
普通にDQSとFFCCを限界まで売った方が得なのにな

276 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:17:46 ID:RS2ggDWE0
>>270
お花畑スレじゃあ、「ゲリパブは世界に通じる国内ソフトハウス」
って書き込みまであったが・・・

277 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:18:12 ID:eQHs9oZ00
今のRPGは50時間なきゃ失格なんでしょ?
20〜30で争ってる次元じゃないよね

278 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:18:15 ID:PaU+vdb80
>>263
俺も天外2は60時間くらいかけて7本目の剣のあたりでデータ壊してへこんだなぁ
その後、DS版で念願の初クリアしたw

279 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:18:40 ID:Dc7CHlNz0
20時間というボリュームに激しく怒りをぶつけるのは
RPGしかやることがないあまりに寂しい生活が透けて見えて
悲しくなるだけだからやめて・・・

しかもなんでフラゲ日でもうクリアしてんのよ

280 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:18:56 ID:tJMP1s1m0
>>276
まるでカルチャーブレーンみたいだな

281 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:18:57 ID:F4pr60Fn0
>>266
問屋は問屋、メーカーはメーカー。
詳しく知らないのに、あんまり変な妄想で突っ走るのは止めとけ。

282 :名無しさん:2007/06/14(木) 00:18:56 ID:WLI62hZv0
瞬はワゴンに行きそうだな

283 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:19:01 ID:v7OJauZ60
DS版FFCCは、内容の良し悪しに関わらず、
ハード問わず乱発される最近のFFシリーズの煽りを受けて、
FF12RWより売れないと思うな。
今年発売されたゲームの中で1番の神ゲー!ってほど素晴らしくて、
口コミが口コミを呼んで大ブームにでもならないかぎり、累計30〜40万あたりに落ち着きそう。
初回出荷、妥当じゃね?


284 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:19:03 ID:UCZcpLX/0
100時間遊べるとか言ってたDQの7だか8だかはbkkと思ったものだ…

285 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:19:10 ID:U6Rq47hl0
>>279
火曜日からフラゲ報告があったから。

286 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:19:40 ID:JsMsSJbC0
木曜なのに売り上げの話してねぇ(´・ω・`)

287 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:32 ID:MK2VWqx00
RPGとかの一人用ゲームを好む人間で
さらに短いだなんだ言うヤツは友達少なく仕事も無い
ゴミだから相手しない方が良いってことかw

288 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:33 ID:lOLXO8XO0
まあその20時間ってのも人の形をしたマークをイベントの場所に動かすってだけだからな
考える必要がなんもないからそりゃつまらんだろう

289 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:45 ID:WTRWw+yt0
>>277
50時間もかかるゲームなんて今の時代時代錯誤もいいとこだけどな

290 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:50 ID:eQHs9oZ00
>>283
元々期待値低いし
従来のFF層が買わないし
初回30万でも多すぎるぐらい

291 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:51 ID:kRkYf8vo0
DQも乱発気味だな。

ヤンガスで作品の質も低下したのが気がかりだ。

292 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:20:59 ID:VSre78Ri0
ショパンは話題作りの点では成功かな
グギャー的位置づけか

293 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:21:00 ID:uTz+TFUR0
>>283
単純にGCのFFCCと比べれば良いと思うけど。

294 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:21:21 ID:RS2ggDWE0
>>286
眼力1位で、PS系もパチエヴァ、乱発DBZ、同じく乱発のFF2 で、
その後はいつもの皆さんじゃあ、何を語ればいいのか・・・

295 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:21:41 ID:gY7Cu0VF0
>>291
ヤンガスで下がったのは不思議のダンジョン株だ
ポケモンでストップ高になったけど

296 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:06 ID:VSre78Ri0
どんな逆風が吹いてもFFCCRoFがFF12RW以下になるわけがない
最低でもハーフ

297 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:11 ID:FULBeReL0
>>286
なんでRPG話してんの→データの来ない日はしょうがない
っていつも言ってるけど、実際毎日のことだから
適当にたまに出る参加したい話に入ればいいよ

298 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:13 ID:0E8S7idr0
つーか「ショパンの夢」つー設定な時点で
シナリオに多くを期待するのは間違いな気もするw
設定聞いた時点で
「過去にメタフィクションオチが叩かれたからって
今回は最初から開き直りか?」と思ったし。

299 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:17 ID:/Cy2tvkh0
>>287
うむ。プレイ時間に文句を言う奴は悲しくなってくるな。
映画で「1時間半しかないぞ!」「2時間しかないぞ!」なんて言わないのに。

300 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:19 ID:QUV+0U0l0
>>283
DSでのFFはRW以降4ヶ月間があるからなー
その間で出てるのがPSPの移植リメイクじゃそんなに影響も無いかも知れないと思ってる

301 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:26 ID:PaU+vdb80
>>286
瞬から目を背けたいんだ

302 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:48 ID:N3NJobP+0
ポケモンのクリアだけなら15〜20時間、やり込むと3ケタってのはかなり理想的か

303 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:22:54 ID:BinlgkoC0
>>276
世界で無理して出してるだけで通用はして無いがな
ゲリバブでヒット作品って一本も無いし


304 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:25 ID:aWwNUBwi0
>278
おめでとw
しかし天外2とかロード無しで遊べるなんて良い時代になったなぁ。

305 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:28 ID:lOLXO8XO0
>>289
FF4DSでは35時間くらいの内容を2回、合計70時間もやらないと追加要素が出ない鬼仕様だそうです

306 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:41 ID:MK2VWqx00
>>299
30分*2程度で5000円くらいするアニメのDVDには
文句言っていいよな・・・?
俺にはさすがに敷居が高すぎる。

307 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:47 ID:X9JnxXHu0
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 00:00:43 ID:xoBl3gOg0
俺の記憶が正しければSFC時代に20時間でクリアできるRPGは
短すぎると叩かれまくってたわけだが
SFC時代に20時間が標準なんて捏造に近いな

308 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:50 ID:mizT8IoN0
PCEの天外2もロードらしいロードはなかったけどね

309 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:23:56 ID:4Gk/zhIi0
>>302
理想的だね
強制的に50時間より任意に選べた方がいいよな

310 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:07 ID:RS2ggDWE0
>>299
ハリウッドだと「2時間以上、観客を持たせられるか?」という
判断基準はいちおうあるよ。一時期、アラビアのローレンスとか
超大作が流行った時代もあった。

311 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:12 ID:+Y94OZD30
しかし今日はPS3ばかり新作が目立ったな
セガの社長もアレになったし、PS3に追い風ばかりが目立つようになった


PS3特集、今週やればよかったのに

312 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:24:34 ID:U6Rq47hl0
>>305
PS2版ファンタシースター2の糞追加仕様思い出したw

313 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:43 ID:jvfk7Y2h0
瞬、売れなかったんだな……。
まぁ、あまり良い評判も聞かなかったけどさ。

牧場新作がTop10にいるのは、ファンとしては嬉しい。
ジワ売れで、縁日を越えて欲しいもんだ。

314 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:55 ID:wb2PX2vo0
この流れでToTが出てこないのは意外だw

315 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:57 ID:mizT8IoN0
追い風?

316 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:59 ID:kRkYf8vo0
ダイパはクリアに60時間かかりましたが、なにか?

初ポケモンでしたが、なにか?

317 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:24:59 ID:lOLXO8XO0
>>302
そのやりこみにしても友達と対戦するためだしなあ
一人でしこしこ50時間RPGとは別物だよ

318 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:00 ID:JsMsSJbC0
遥かに仰ぎ、麗しのやって寝る

319 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:14 ID:pLPwM6xF0
まあ、時間つーのは程度問題ですよ
7000円とかだして1、2時間で終わったらやっぱり納得いかないでしょ
20〜30時間くらいがちょうどいいんじゃないの?

320 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:15 ID:4Gk/zhIi0
>>306
自分も過去に一回だけ買いたいアニメDVDがあったけど
その値段設定で挫折したなあorz

321 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:23 ID:v7OJauZ60
>>300
たった4ヶ月を、もう4ヶ月と感じるのか・・・。
俺の感覚だと関連シリーズ作品は、
最低でも6ヶ月、普通は1年置いてくれないと「またか」って思うな。
漫画じゃないんだからさ。
そしてFFと名がつく以上、
他機種のFF作品と購買層が被らない、と言えないと思うが。

322 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:25 ID:SIGvT3/J0
>>306
それはな・・・
もう信者のお布施としか思ってないよな・・・
ブルーレイでも全話収録できても分割商法やるんだろうな

323 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:25 ID:c13x+A1B0
>>302
ポケモンやる年齢層低いで
べつに何時間かかってもいんじゃね?
さすがにおっさんはやんねーだろ?


324 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:25:42 ID:xoBl3gOg0
>>307
初回20時間が標準だったというなら
その標準的なRPGの名前を挙げてみればいいじゃん?

325 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:26:06 ID:S8/IrTgJ0
>>310
タイタニックは長すぎるって意見が当初あったって話を聞いたような

326 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:26:41 ID:BinlgkoC0
>>311
セガの売り上げ不振はPS3が大きく関係あるのになんで追い風なんだ?
PS3の新作なんて全く話題にもなって無いし
いまどきタイムクライシスなんて売れるはず無いだろ


327 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:26:43 ID:RZVO3B6X0
ポケモン、最近買って毎日やってるがまだクリアしてない
寄り道しまくってるからクリアするのは60時間ぐらいになりそう

寄り道するのが楽しいゲームってなんかいいよね

328 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:26:44 ID:+Y94OZD30
Wiiは当分新作情報なさそうだな
まあ7月分にどかーんと出しちゃったし、仕方ないか
しかし8月以降がすっからかんなのはなんとかならんのかな

329 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:26:51 ID:nigECC0v0
>>306
アニメって市場が小さいからお値段が高くなるんだと思っているんだが
どうなんだろう?

330 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:00 ID:Dc9KkmTG0
>>308
あれはシーケンシャルアクセスしかできない仕様に対して
データをうまく配置してたからだっけか。

331 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:01 ID:iRpqsGex0
DS
FF3 100万
FF12RW 40万
FFCCROF 
FFTA2
FF4

PSP
FF1 10万
FFT 30万
FF2 初週3万
CCFF7
DDFF

もりあがってまいりました。

332 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:02 ID:kwn8AH0p0
なんでRPGゲーマーだけやたらプレイ時間に文句つけるんだろ。
20時間という時間も他のゲームジャンルに比べたらずいぶん長い時間なのに。

333 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:16 ID:+mtEUhdp0
PS2の天外2は戦闘の度にフィールド音楽が最初からになってて萎えたなぁ
町も無駄に3Dで動きにくかった
結局吹雪御前終った所で投げちゃったよ…

334 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:16 ID:aWwNUBwi0
>308
そうだっけwスマソ。
DBZの必殺技だすときのロードの長さとかが記憶にのこってるからかもしれん。

335 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:25 ID:gY7Cu0VF0
なんかヘンなのがいるな。
可哀そうなことに、煽りが地味過ぎて相手にしてもらえていないようだ…

>>325
あんなんで長かったらアラビアのロレンスとかベン・ハーはどうなる

336 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:28 ID:PaU+vdb80
>>304
あんなに喋って50時間遊べるゲームが小さいカードにって凄い時代だよなw

>>308
よく使うBGMは内臓音源使ったり、戦闘背景わざと無くしたりして頑張ってたらしいね
国移動時とムービー時くらいだったなぁ

337 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:29 ID:tTEY0PbG0
アニメDVDはああいうビジネスモデルなんだから諦めろ
昔はもっと高かったんだぞ
エヴァ大ヒットのおかげで今のアニメ濫造があるわけで

338 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:43 ID:MK2VWqx00
ポケモンのやり込みしてる暇あるなら
勉強かスポーツでもしろよ、て言いたくなる俺は
確実にウザ系親父になりそうだ。

339 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:44 ID:rMq45b0L0
つかゲームやる時間ねぇって奴はとっくに2chとかやってないけどな

340 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:48 ID:QUnFg6I+0
>>286
じゃあ貼ってみる

眼力     97834
バイオ4   43771
応援2    33738   113910
GGXX     31773
ウィスポ    28612   1657818
もっと脳   20662  4327943
新鞠     19907  4500164
ハジウィ    19718  1356002
もっと英語  18885  256091
桃鉄DS   16395  186924

341 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:27:52 ID:vUopqaae0
>>323
このスレにはオッサンのプレイヤーがたくさんいるわけだが

勿論俺も買いましたが何か?

342 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:28:17 ID:S8/IrTgJ0
>>329
その通りだよ
アニメに限らず
ハリウッド映画以外のDVDは高めだし

343 :名無しさん:2007/06/14(木) 00:28:19 ID:WLI62hZv0
ポケモンってやった事無いけど初めてやる香具師でも新作買って楽しめるの?

344 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:28:28 ID:U6Rq47hl0
>>329
中間問屋が搾取したり、TVものだとDVD売上で
制作費を回収したりと、まあ搾り取られてるらしいね。

345 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:28:33 ID:btV/mwSA0
>>324
まず20時間で短いと叩かれまくってたRPGを出すのが先じゃないの?
それはもう君の確かな記憶なんだから

346 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:28:34 ID:4Gk/zhIi0
>>332
長すぎるのを嫌ってるRPGゲーマーもここにいるぞ
一緒くたにはできんよ

347 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:28:41 ID:pLPwM6xF0
>>332
暇つぶしゲームだからじゃね?
なんもやる気がない無為な時間を埋めるゲームだから
パチンコとかと一緒よ
頭使わずに時間だけつぶす

348 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:28:54 ID:+Y94OZD30
>>340
うおおバイオ4売れたなあ

349 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:29:15 ID:lOLXO8XO0
むしろ初体験のほうが余計な知識がない分楽しめるんじゃない?

350 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:29:16 ID:xoBl3gOg0
>>345
確かに叩かれてたのはクロノトリガー

351 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:29:19 ID:RS2ggDWE0
>>325
3時間だからね〜 アカデミー狙いの場合、>>310 で書いた判断基準が
あって、長くなる傾向あるんですよ。失敗したら「長すぎる」って
言われるけどw

352 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:30:00 ID:PaU+vdb80
>>333
PS2版は・・・レベル死ぬほど上がるし・・・
あのフィールド音楽が最後まで全然聴けないのは最悪だったよなぁ

353 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:30:01 ID:mizT8IoN0
>>328
二ヶ月前まで情報出ないことにもう慣れようぜ
いつ出るかもしれんソフトを待つより健全だぜ

354 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:30:19 ID:U6Rq47hl0
>>340
バイオ4、この倍は伸びて欲しかったな…
まあこれからに期待か…

355 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:30:48 ID:nigECC0v0
>>342
>>344
d
アニメもなんだか煮詰まっているなぁ

356 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:01 ID:SsmzlXBz0
SFC時代短くて叩かれまくったRPGは特にないけど
主流はクリア30時間超のものがほとんどでした、でOK。

357 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:04 ID:aiq/pn4l0
クロノトリガーみたいなマルチEDで複数プレイ前提のソフトを叩くってのもな

358 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:12 ID:lOLXO8XO0
>>350
で、その黒のトリガーって叩かれまくってたのか?

359 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:20 ID:OIRMD2dy0
>>339
2chに費やしてる時間をゲームに当ててたら、
正直RPGの50時間だろうが100時間だろうが楽勝だとは思う。
嗚呼2ch廃人…。

360 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:28 ID:mizT8IoN0
>>354
出荷してねぇんだから売れるわけねぇだろ

361 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:37 ID:RS2ggDWE0
>>329
安くしてもそんなに売れないんだよねー アニメのDVDは。
特に最近の深夜のはコアファン向けだし。まるでry

362 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:31:45 ID:tVhnxlbq0
アニメも中間通さずにVCみたいに直接配信で売れば良い。

363 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:04 ID:eQHs9oZ00
>>331
おいおい、RWは45万でFFTは25万だろ

こういうところ気を付けないとPSP信者はすぐ捏造かますからな
ジャンヌが16万(実際は8万)とかヴァルハラが10万(出荷6万)売れたとか滅茶苦茶言う奴らだから

364 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:17 ID:SR4BGnN00
>>343
友達誘って一緒にやれば楽しめる

365 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:22 ID:xoBl3gOg0
>>358
叩かれまくってたよ
発売前にはDQ+FFの夢の超大作って感じの期待度だったからね

366 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:28 ID:N3NJobP+0
>>343
何も知らないではじめてやる時が一番楽しいよ
今でも楽しんではいるが、裏パラを知らなかった頃に戻りたいとも思う

367 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:32 ID:oZnJO0BY0
>>354
一応Wiiサードの初動としては歴代トップなわけだし
最終スネオと同等以上くらいはいくのではないか?

368 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:33 ID:MK2VWqx00
2chも無い昔にたたかれまくった、とか言うのは
個人差ありすぎで難しいだろう。
むしろ最近短さで叩かれたゲームを挙げて欲しいな。
ADVのウィッシュアナコが叩かれたのは覚えてる。

369 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:55 ID:tJMP1s1m0
スパイダーマンのCGアニメは2本組み合計13話で1980円で売ってた
こんだけ面白くてこの値段はすげぇなぁと思ったもんだ

370 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:32:57 ID:v7OJauZ60
ハリウッドでは大作娯楽作品は一般的に2時間を越えると観客が耐えられなくなり、
上映サイクルも少なくなってしまい収益が減るって事で、
タイタニックも公開前はかなり懸念されていた。
結果的には大ヒットしたけど、これは例外的ケースで、
一般的に言えば映画は2時間が限度。

371 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:33:23 ID:p7cn21fG0
やっぱりPSPのFF1、2は失敗だったな
基本的に移植だろうから赤字にはなってなくても出すべきではなかった

372 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 00:33:45 ID:0eYrc0TB0
>>160
俺は買ったけど確かに最高傑作かもしれん
バグも少ないしな
>>161
世界樹の迷宮はある種携帯機向きかつ思考する箇所が多くて面白いと思うが
演出とかエフェクトが軽いのはダメ?

373 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:04 ID:vUopqaae0
>>350
俺のまわりだとクロトリはもの凄く評価高かったけどな〜

ところで当時ネットもまともになかった12年前にどこで叩かれてたの?

374 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:05 ID:4Gk/zhIi0
>>368
最近だとToTだな

375 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:08 ID:QUnFg6I+0
今週はどんな数かなとたのしみに来てるのに
変な話で盛り上がるなよ

376 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:08 ID:RS2ggDWE0
任天堂ソフトの場合は、発売日は直近にしか発表しないけど、出る予定と
言われているのは、そのうち確実に出てくるからなあ。
「発売予定」で1年ってことは普通聞かないw

377 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:12 ID:EPaE1rPM0
アーク1はボリュームに関しては酷かったと言わざるを得ない

378 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:19 ID:7c2JwM6j0
>>331
何か見てるだけでげっぷ出るな。もういいわって感じ。
1年に1本でも多いと感じた昔のFFが可愛く見えるw

379 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:28 ID:pLPwM6xF0
>>371
いやいやあんな程度のリメイクで10万とか売れたら大成功だってw
VCには絶対出してこないのがよくわかるw

380 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:46 ID:wb2PX2vo0
>>372
なぁ、レス先選ぼうぜ。

381 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:34:59 ID:lOLXO8XO0
>>359
そりゃ2chはゲームよりさらに娯楽として優れてるし

>>365
はて。強くてニューゲーム最高!とかクロノ最高!ってのなら腐るほどみたが
クロノトリガー短すぎ!!って叩かれてるの見たことないぞ
いい加減嘘に嘘を塗り固めるの止めたら?

382 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:06 ID:VSgWpj7+0
SFC時代叩かれてたRPG

マカマカ・・・・相原コージのキャラがアレすぎる。内容が糞
新桃太郎伝説・・・PCE時代の軽快なテンポのよさはどこへやら。もっさり糞ゲー化
大怪獣物語・・・・SFCなのに戦闘前にローディングが発生
ファイナルファンタジーUSA・・・ファミコンのゲームだろコレ

383 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:35:07 ID:U6Rq47hl0
>>367
初回出荷をもうちょい出して欲しかったね。
まあ後は、サードの定番として定着してくれることを
祈るしかないかなー

384 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:22 ID:4Gk/zhIi0
>>373
自分の周りも評価高かったよ
短すぎるとかいう意見は無かったけどなあ

385 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:30 ID:T+aYN3tw0
クロノクロスは叩かれまくったって事で良いじゃないか・・・俺は好きだけど

386 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:31 ID:OzhSrLV60
バイオは尼でも切らしてるから先週も順調に捌けた
んだろうな。PS2でベストも出てるってのにあの値段で
売れるもんなんだな。

387 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:41 ID:+Y94OZD30
テイルズもこの調子だとPS3のようでほっとした
>>371
ばら売りだから多分これでも儲かってるんじゃないかと

388 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:35:53 ID:SR4BGnN00
>>373
DQ4が凄く叩かれていたのは覚えてるんだが
どこでどう叩かれていたかは思い出せんな

389 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:36:30 ID:xoBl3gOg0
>>381
お前が見たこと無いだけで俺はあるし
値崩れしまくってたし

続編が糞すぎると前作が過大評価されるよね
FF8の前の7とか

390 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:36:47 ID:mizT8IoN0
DQ4が叩かれてのはAIの馬鹿さ加減だろ
クリフトとかクリフトとか
あとクリフトとか

391 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:36:56 ID:v7OJauZ60
>>379
連発移植モノとしては十分成功で利益もたくさん出たと思うけど、
それは目先の金だけの話しで、
PS3で危ぶまれてるシリーズの寿命を
連発によってさらに縮めるとゆー意味では、失敗。

392 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:01 ID:1gKUT48s0
俺もクロノクロス好きだったけど世間的には評価低いんだよな
ちょっと悲しかった


393 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:04 ID:+Y94OZD30
新桃伝はもっさりだけど面白かったと思うんだ
DSにでもベタ移植してくれれば買うが
さくまやる気ないからなあ…

394 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:08 ID:+mtEUhdp0
DQ4は初のAI戦闘だったから結構叩かれたね

395 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:13 ID:QMkkRc7k0
>>388
アレは3がよすぎたので比較されちゃっただけかと。

396 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:15 ID:7c2JwM6j0
ネット環境すら殆ど無かった時代に叩かれまくったってどんなギャグだよw
クロノトリガーが叩かれてた記憶なんてこれっぽっちも無いね。

397 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:17 ID:MK2VWqx00
>>372
世界樹は長すぎでダレたw
だけどアレは面白かったよ、頭を使った記憶はそんな無いけど。
あぁいうコンセプトがしっかりしててDSの特性とかに配慮した
ゲームは良いね。
DQMJみたいに据え置きの8を再現したようなヤツは俺には
ダメだった、だるくてしょぼいだけみたいなね。

398 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:17 ID:vfSuX2RX0
>>383
7万出荷で5万弱消化だから、良い読みだと思うぞ。


399 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:27 ID:tJMP1s1m0
>>390
クリフト好きな俺に謝れ

400 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:33 ID:c13x+A1B0
>>376
つFF&ドラクエ

401 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:37 ID:Dc9KkmTG0
>>388
クリフトはいらない子

402 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:37:45 ID:RS2ggDWE0
>>378
今後は、1年1本から、月刊ふぁいなるふぁんたじー の時代ですw
凄い時代になったでしょ、でもそれが ふぁいなるふぁんたじー なんだよね。

403 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:04 ID:1gKUT48s0
げえーIDが……

なんだかわからんけどとにかくPS3勝つる!

404 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:10 ID:OzhSrLV60
>>383
GCより劣化してるサードの移植ソフトが
定着してもしょうがないだろ・・・・・

405 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:11 ID:lOLXO8XO0
>>389
200万本も出たらそりゃ値崩れするだろ

406 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:22 ID:A59ZhQIv0
任天堂は去年のE3で発表したDSソフトは出し尽くしたな。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index.html



407 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:22 ID:ctmgkVyB0
>>397
25階までは長くないんだがなあ。そこから長いこと。

408 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:28 ID:4Gk/zhIi0
>>398
不味かったのはその後の追加出荷が遅かったことだな

409 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:36 ID:wb2PX2vo0
12年前にはもうヘヴィネットワーカーしてたな(苦笑)
当時はパソ通だったが。

410 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:38:44 ID:tTEY0PbG0
DQ4はDQ3と比べて・・・って感じだろう
あのころ4コマ流行ったなぁ

411 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:08 ID:eQHs9oZ00
「俺の周りでは話」はそろそろやめたらどうなん

412 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:08 ID:lwQyhETE0
値崩れなんてSFCじゃよくあったことだ・・・
売れたゲームは評判が良くても値崩れはした。
ストリートファイター2は980円にまで下がったから叩かれたというのか。

逆に出荷量が少なければ微妙な出来のゲームでもレア化してプレミア化した。

413 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:13 ID:oZnJO0BY0
>>404
>GCより劣化してる

死ね

414 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:14 ID:7c2JwM6j0
クリフトほど無能な奴もいないよな。
あれベホマラー大目に使っとけば良いキャラだったのにw

415 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:14 ID:v7OJauZ60
>>398
初日3万、週末で2万。
残り2万が翌週で計7万出荷じゃなかったっけ?
で、結局翌週分が2万じゃ足りなくてランク外、と・・・。
もし発売週のみで7万出荷なら的確な読みだったけどね。

416 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:18 ID:QMkkRc7k0
>>406
それはそれでものすごいな。

417 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:27 ID:+mtEUhdp0
>>403
www
今日はやりがいがある日だよな、頑張れw

418 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:44 ID:L6frts9a0
あのAIは中のクリフト視点だと馬鹿とも言えないんだけどな
メタルやボスにザキが聞かないなんてプレイヤーには常識でも中のクリフトは知らないわけだし
現に一度全滅して聞かないって事を学習させれば使わなくなるし。

個人的には初見の相手にメラでとどめを刺す6のAIの方が違和感有る

419 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:49 ID:N3NJobP+0
>>390
あれのおかげで結果的に語り継げるゲームなったとも言える
何が幸いするか分からん

420 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:39:51 ID:aWwNUBwi0
PSPのFF1・2とかは確か
若手に経験をつませるためにしたリメイクという側面もある。

>377
アークザラッド1は中古で500円で売ってて、やりこんで30時間くらいプレイしたから
それなりに元はとれたかなと思った。


421 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:40:06 ID:U6Rq47hl0
>>398
近所とか秋葉で結構品切れになってるとこ見かけたんだよね。
機会損失もわりとあったんじゃないかなーと思う。
まあそれを言い出すと俺の友達なんか本体ごと買おうとして
「Wii売ってねーやめたー!」とかあったけどw

422 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:40:21 ID:tJMP1s1m0
>>403
トラスティベルコケ下ろしてニンジャガマンセーすればいいと思う

423 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:40:31 ID:+Y94OZD30
だがまだ任天堂は
パイロットウイングスWiiとマーベラスWiiとF-ZEROWiiを出すという
重大な使命があるぞ


(´・ω・`)

424 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:41:19 ID:VSre78Ri0
DSだけで80本くらい開発してるんだっけ?

425 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:41:31 ID:OIRMD2dy0
>>403
ナンバー1GKともあろう方が、そんな投げやりな!
わたくし失望しましたわ!!

426 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:41:38 ID:tJMP1s1m0
>>406
DSAIRってジェットインパルスのことか!!

427 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:41:59 ID:ahpl+vB80
>>418
あれは便利だったけど違和感あるよな
やまびこの帽子装備させてると調度メラミ2回で死ぬところで的確にメラミを唱えるとか

428 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:09 ID:oZnJO0BY0
>>421
ショパンとかはネタバレ酷いけど
箱○より普及してるはずのWiiでネギまのフラゲが
本体が無いためにできない状態になってるくらいだしなw

429 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:10 ID:SsmzlXBz0
20時間のゲームもあったけど主流ではなかったんだし
どっちも言ってることおかしいってことでもうこの話題はいいでしょ。

430 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:10 ID:nigECC0v0
>>406
ディディーコングレーシングって出た?

431 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:28 ID:p7cn21fG0
>>391
そういう事を言いたかった
この本数でFFブランドを出すメリットってよりも
長期的なデメリットの方が大きい
ただでさFF乱発してるから余計にね…

432 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:42:55 ID:QUV+0U0l0
>>430
日本では中止とアナウンスがあった気が

433 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:43:08 ID:GOLCDRrT0
>>310
気品ある名だ、王族か?

434 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:43:17 ID:tJMP1s1m0
>>418
マジで?
DQ4のAIって案外すごいな

435 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:43:48 ID:nigECC0v0
>>432
d
そうなんだ...まぁ買うつもり無かったからいいんだが寂しいな

436 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:43:48 ID:z2Oq9FwG0
>>423
マーヴェラスはDSでやりたい。
どっちにしろ望み薄だが。

437 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:43:54 ID:RS2ggDWE0
>>431
FF13 で死亡することを見越して「FF13が出ます!」と言ってるうちに
最後の荒稼ぎw

438 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:44:02 ID:lOLXO8XO0
イースなんて5時間でクリアできたが短いからクソゲー!って言う奴なんて一人も居なかったがなあ

>>429
SFC時代は30時間、FC時代は20時間といった覚えはあるがSFC時代に20時間って誰が言ったんかな。
SFC時代に20時間でクリアできるようなゲームは叩かれまくったとか捏造かました奴だけじゃないのか?

439 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:44:17 ID:oZnJO0BY0
DQSのAIもアホみたいにセティアが回復呪文かける
感じがしたな。すぐにMP切れたし。

440 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:44:54 ID:ahpl+vB80
>>433
微笑みデブか

441 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:44:58 ID:MK2VWqx00
とりあえずアレだな、新作RPGの攻略wikiが
圧倒的な速さで完成していくのとかは正直引くわ。
どんだけニート多いのかと。

442 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 00:45:30 ID:0eYrc0TB0
>>343
何も知らないほうが楽しめるよ。
ダイヤパールはちょっと演出というか動作がゆっくりだが
あれは子供に配慮してるのかなあ? とにかく、ややもっさりでも気にしないなら
とても面白い。周りにポケモンで遊んでる人がいなくてもクリアまでは楽しめると思う。
周りにポケモンプレイヤーがいればクリア後もずーっと遊べる。

ところで今回、映画のチケットでデオキシスというポケモンがもらえるほかに
映画館の中で配布されるポケモンがいるんだが……
生まれて初めてポケモン映画を見に映画館にいかなきゃならんようだ……

443 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:45:53 ID:a2JtLbB60
FF13は必ずインターナショナル版が出ます
野村ですから絶対でます

444 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:45:59 ID:N3NJobP+0
>>427
6で自分で命令して倒せなかったラスボスを、AIまかせにしたら倒してしまった時にはへこんだ
メガザルの存在を自分は忘れてて、AIが絶妙のタイミングで使うんだこれが

445 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:46:12 ID:tTEY0PbG0
ディディーコングレーシングの北米サイトなんじゃこりゃ
ロード長すぎてまったく見る気にならねぇ
もっとHPに気を配れよ、NOA

446 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:46:30 ID:Nol4IBFj0
>>441
ニートは現在の上流階級
下流はワーキングプアにならざるを得ない

447 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:46:40 ID:GOLCDRrT0
>>418
FC4のクリフトは学習するとかなり優秀な動きをするぞ
PS4はランダムにザラキ使うようになったのでカス

448 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:46:49 ID:oZnJO0BY0
>>445
UKのマリオストライカーズのサイトも酷い

449 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:47:09 ID:+O3TeOVh0
>>441
詳しすぎw

450 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:47:15 ID:QMkkRc7k0
どきどき魔女神判店頭デモ(完全版?)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm450297

見れない方へ
http://nicopon.jp/

451 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:47:15 ID:S8/IrTgJ0
>>445
向こうのサイトなんてみんなあんな感じだし

452 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:48:03 ID:cFlzKc200
人間はターン開始時に全員に命令するけど、
AIは行動直前に行動決定するからな。勝てない。


453 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:48:06 ID:MK2VWqx00
つまりrpg短い言うアレな人たちは勝ち組人生なわけか

454 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:48:20 ID:1gKUT48s0
>>441
別にゲームやるために会社だの学校だの休んだっていいじゃん
逆に、それくらいの余裕もないってのもどうかと思う

俺も明日会社休んでニンジャガ買いに行く

455 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:48:21 ID:t+RYGpey0
眼トレ二週連続一位とはすんばらしいな

456 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:49:05 ID:U6Rq47hl0
UMDはスロットイン!画面が反転!?噂の薄型PSPに、さらなる新説あらわる…
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2618

うーん、うーん…

457 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:49:36 ID:+u9siRyNO
>>388
クリフトがザキを唱えた




しかしはぐれメタルには効かなかった

458 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:49:52 ID:SsmzlXBz0
.>>438
スレ見ればいろいろいますよ。

459 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:50:01 ID:k6BRE5N+0
>>454
今のゲーム市場の主流ソフトたちは仕事や勉強の邪魔をしないソフトたちばかりですよ

460 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:50:16 ID:+Y94OZD30
WiiにもRPGこないのかねー
片手コンは凄いむいてると思うのだが
RPG板の連中はなんか振らないと動かないと思ってるらしいが

461 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:50:45 ID:oZnJO0BY0
>>460
オプーナ(笑)があるじゃん

462 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:00 ID:lOLXO8XO0
>>450
揺れ方がちょっと気に入らないな

463 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:12 ID:pLPwM6xF0
>>460
オプーナ

464 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:34 ID:GOLCDRrT0
>>440
sir! yes,sir!

465 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:35 ID:eQHs9oZ00
>>460
チョコボが出るね

466 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:51 ID:SxSDALGh0
>>340
桃鉄DS20万弱売れてるのか
去年のPS2の桃鉄って何本売れたっけ

467 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:55 ID:RS2ggDWE0
>>460
現世代据え置きになって、RPG じたいがどれも今ひとつ・・・

468 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:51:57 ID:1gKUT48s0
>>460
WiiにはRPGいかないでしょ 売れないし
購入者層を考えればPS3に出るのが当然

469 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:05 ID:pLPwM6xF0
FFCCBCCCBも

470 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:23 ID:8pWNO/rL0
学生時代の友人って言うのは、結構くだけていて何でも言い合える仲だから
結構キツイ事も平気で言うんだよな、

確かに当時、クロノトリガーをボロボロにけなしてた奴を覚えてるけど
それはあくまで俺の周りの話だな

471 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:41 ID:MK2VWqx00
>>459
そんなゲームやる価値あるの?てよく俺は思うな。
漫画も小説も映画とかもある程度邪魔してくれるような
存在じゃなきゃ何も残らん、つうか楽しくないと俺は思うわ。

472 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:43 ID:rOzRagflO
GK乙

473 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:47 ID:QUV+0U0l0
WiiのRPG…
オプーナFFCCチョコボあと何だ?
テイルズはアクションらしいし、SO4はどこなんだろうな

474 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:53 ID:CCyHsAaA0
>>460
Wiiコンの誤解の一つだね。
ポインタと傾きで使う以外は、ふつうに
ただのワイヤレスコンなんだが…。

475 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:54 ID:tg2CpBi50
>>468
PS3にまとまった「購入層」なんて存在しませんが?

476 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:52:58 ID:p7cn21fG0
オプーナのキャラデザを許可した人のセンスを疑う
Wiiがこれだけ売れていて第一弾のRPG
好条件揃ってるのにあれでは売れんよ

477 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:02 ID:vfSuX2RX0
このガンバリ屋さんめ。


478 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:12 ID:tTEY0PbG0
>>456
こういう記事書いてる奴って市民記者みたいなもんなの?
前回といい、今回といい、海外サイトから噂拾ってきて書き、しかも間違ってるとか失笑ものなんだが

479 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:23 ID:+O3TeOVh0
>>469
何か増えてね?

480 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:24 ID:FULBeReL0
>>466
19万かな
見えないとこでもう3千ほど増えてれば20万

481 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:38 ID:ahpl+vB80
>>468
少しキレが出てきたな
そのままがんばれ

482 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:53:39 ID:U6Rq47hl0
>>473
任天堂がFFっぽいの出すという話はどうなったんだっけ?

483 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:46 ID:gY7Cu0VF0
>>456
どうも怪しいな

484 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:53:52 ID:rOzRagflO
後は、ルーンファクトリーとソードオブレジェンディアとか

485 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:54:08 ID:S8/IrTgJ0
>>476
だってキャラデザ社長だし・・・

486 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:54:10 ID:+Y94OZD30
えーWiiはRPG向いてると思うぜ
なんたってロード早いし
FE最高だった

FEみたいに性能を快適さに全振りするようなゲーム出してくれればいいのに
そういうの許されるのってWiiだけなんだから
PS3でSD画質ゲーなんて出したら殺されるだろ?

487 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:54:24 ID:oZnJO0BY0
>>482
それは海外の噂だろ

488 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:54:49 ID:vFXO4Yz70
VCでMD版ルナ2とクロノトリガー、ロマサガシリーズ出してくれたら
当分新作RPGこなくてもいいやと思ってしまう俺がいる

489 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:55:17 ID:RS2ggDWE0
>>479
いやあ、3年後くらいにはもっと長いのが出てるよ

490 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:55:45 ID:oZnJO0BY0
サードの作るRPGは厨二しか向いていないからな
厨二は任天堂が嫌いだし

491 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:55:55 ID:7NHDyO1D0
ポケモンバトルレボリューションの操作を真似すれば
RPGの戦闘でもリモコンがいかせる
ヌンチャクをつければ移動も可能

492 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:03 ID:tJMP1s1m0
>>485
え?あの女社長?

493 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:10 ID:j6IKCSHY0
20万以下のRPGならPS3でも問題ないだろうけど
それ以上の奴だと大幅に数字落とすだろうな。

まあそんな小物はPS3には入れないわけだが。

もう少し市場が暖まるのを待ってからWiiってのが一番よさそうだが。

494 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 00:56:23 ID:U6Rq47hl0
>>487
噂か、サンクス。
>>488
MD版を推す辺り、わかっている方と見たw

495 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:30 ID:CCyHsAaA0
クロノトリガーってPS版はひどすぎるって
聞いたからぜひ出して欲しいけど・・・なんとか
パッケージ売りしたいだろうなw あそこはさww
それか1500円ぐらいつけそう。

496 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:37 ID:oZnJO0BY0
>>492
開発会社の方だw

497 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:38 ID:jvfk7Y2h0
むしろリモコン操作のポケモンスナップをだな。

498 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:56:41 ID:v7OJauZ60
wiiのリモコンは普通のRPGにも向いてると思うけど、
いかんせんメーカー自体がwii=特殊な操作にしないといけない!
とゆー先入観に駆られてるので、結果的にユーザーも
「WiiにはまともなRPGは来ない」ってイメージになっちゃってる感じ。
今みたいな任天堂タイトルとサードのアクションモノだけでも十分トップシェア独走できると思うけど、
サードの名作PRG作品群を取り逃したら、次のハードに切り替わるとき任天堂離れの悪影響がでそうだなぁ。


499 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:04 ID:S8/IrTgJ0
>>492
そっちじゃないw

500 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:13 ID:ahpl+vB80
>>497
それだ!!

501 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:18 ID:+GIlCO/C0
というかヌンチャクだけであそばせれ

502 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:30 ID:RS2ggDWE0
エンチャント・アーム、ダークキングダム、フォークスと、
RPG はやっぱり PS3 だね!

今後もPS3を牽引するのはゲリパブ以外にない!

503 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:57:57 ID:7sTc7igM0
>>450
美しい日本ハジマタ

504 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:58:11 ID:+mtEUhdp0
>>460
ヌンチャクとか片手でRPGするには最適だよね

505 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:58:37 ID:uktg10er0
Wiiリモコンはボタン配置がなあ・・
リモコン側にもアナログスティックがあれば良かったのに

506 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:58:50 ID:+GIlCO/C0
つーか世代間跨げそうなRPGタイトルって
もういくつもないような気がする

テイルズ級なんていくつもないし

507 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:58:50 ID:OQZ9O8Wz0
当時絶頂のスクウェア+堀井雄二+鳥山明というメンバー
雑誌やTVCMで大々的に宣伝されたクロノトリガーにかかる期待度は
20時間程度の良作RPGという結果で許されるわけもなかったからね
定価11400円だしそりゃ叩かれても無理はない

508 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 00:59:20 ID:4Gk/zhIi0
>>490
スーパー紙マリオはアレでいて中二ストーリーだったぞw

509 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:04 ID:vFXO4Yz70
>>494
SS版のバランス調整とかラストダンジョン短縮ですごい憤慨した記憶があるのです

510 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:17 ID:lTWVd7wo0
FF12RWは先週で48万です。

511 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:24 ID:oZnJO0BY0
>>508
厨二はまず外見を気にする。ストーリーは二の次だろ。

512 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 01:00:30 ID:0eYrc0TB0
>>501
牧場物語やってるんだけど、
ヌンチャクのCを決定、C長押しをメニュー、Zをキャンセルボタンに指定すれば
これ片手だけであそべね? と思った。RPGはこの片手プレイを採用してほしい

……いや採用されないと思うが

513 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:43 ID:uktg10er0
Wiiリモコンはデザインを優先したのか
横持ちで従来コンのように使えるようにしたのか
どっちにしろイマイチだと思う

514 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:44 ID:OzhSrLV60
でもWiiで機能使わないなら出す意味無いじゃん。
従来ゲーなんてWiiユーザーはやりたくねーんだろ?

515 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:00:53 ID:+h+X7dRN0
まともなRPGって何?
テイルズとか?

516 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:06 ID:V/MZx2f30
初耳だなそれ

517 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:13 ID:1gKUT48s0
>>515
FF13

518 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:20 ID:gY7Cu0VF0
>>515
もちろんフォークステイルです。

519 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:23 ID:oZnJO0BY0
>>514
とりあえずおまえは死んでくれ

520 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:31 ID:7sTc7igM0
ポインティングと振動とスピーカーだけでも有用だろ

521 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:01:40 ID:wk92iFks0
モノリス製の中2RPGは?

522 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:02:11 ID:u9t8SiTY0
>>514
なんでだ?

523 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:02:29 ID:SR4BGnN00
>>512
堀井ならやってくれると信じたいんだがDQはDSな罠

524 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:02:35 ID:XoofDEZI0
本邦初公開!
「らき☆すた」DVD第一巻限定版
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http://www.lucky-ch.com/dvd/index.html

製品化希望

525 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:02:50 ID:QUV+0U0l0
WiiのFFCCはヌンチャク付けてたな

526 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:05 ID:+GIlCO/C0
今さらRPGなんてどの機種で出そうが似たような売上だろう

だったらDSで済ませるのがメーカーにも客にも幸せってもんで

527 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:11 ID:oZnJO0BY0
>>522
かまわん方がいいだろ
Wiiのバイオ4がGCより劣化しているとかGKみえみえ

528 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:25 ID:7c2JwM6j0
RPGが出てくるのはハード発売から1〜2年経ってからだろ。
RPGは開発に時間掛かるからね。DSも1〜2年はRPGが殆ど無かった。

529 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:27 ID:AKIAhtpb0
>>510
分散さん?

530 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:50 ID:a2JtLbB60
アドベンチャーはWiiで生まれ変わるはず

531 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:03:57 ID:65dSkreC0
エヴァンゲリオンRPG
ハルヒRPG

今望まれてるRPGはこれ

532 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:04:03 ID:CqeISvYp0
>>515
とりあえずおまえは死んでくれ

533 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:04:24 ID:+h+X7dRN0
MVP氏復活ということにしようw

534 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 01:04:37 ID:U6Rq47hl0
従来ゲームっていうか、バイオ4をやって
インターフェイスを変えるだけでも十分新鮮な体験は
味わえるんだとは認識したから、DQSタイプでヌンチャクも
使うようなARPGは正直かなり欲しくなったな。
FFCCはかなりそれっぽくて期待してるけど。

535 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:04:59 ID:OzhSrLV60
散々Wii擁護してた奴は従来ゲー敵視してた
はずなのに、Wiiなら従来ゲー欲しいとかどうよ。
まあどうせ今後出すサードもいないだろうけどな。
任天堂もFEこけてそう思っただろうし。
>>527
GC版やってから言え。

536 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:06 ID:S8/IrTgJ0
>>524
普通に製品化してもいいじゃないか

537 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:12 ID:oZnJO0BY0
RPGというジャンル自体が今後衰退するだろ

538 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:14 ID:QUV+0U0l0
48万か
もはや追えないだろうがハーフは行くか

539 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:41 ID:+GIlCO/C0
>>531
TRPGみたいなもんしか想像できない

540 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:45 ID:v7OJauZ60
FFなんていらねー、テイルズなんてオタゲーとどんなに強がっても、
結局
DQ9=DS、アクションDQ=Wii
FF13=PS2、アクションDQ=wii
のイメージはでかい。
ライト&一般層向けのゲームは流行った後には、
必ずゲーマー向けのゲームが流行る時代がくるので、
今そこらへんのオタゲーを軽視してバカにしてると、後で痛い目にあうんじゃないかな。
任天堂が今やらなければならない事は、
80%の力を一般層向けのゲームに注ぎ、
残り20%をゲーマー向けのタイトルを取りこぼさないよう気を抜かないこと。
この20%がのちの80%になる時代を見据えてな。

541 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:05:59 ID:CqeISvYp0
ピクロスDSともじぴったんとテトリスの累計が知りたいです

542 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:00 ID:j6IKCSHY0
コケタねえ。
少なくとも前作並みには売れてるんだが。

543 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:26 ID:rjt42rCd0
>>535
Wiiに出る従来ゲーを危険視してるのはファミ痛だろw

544 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:27 ID:A59ZhQIv0
そこでモノリスの登場だな

545 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:29 ID:QMkkRc7k0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070613/tbev.htm
>鵜之澤氏から「『アイドルマスター』が、ジワジワといい感じで。リピートもきてますし。
>アイテム(のダウンロード)販売が凄い。第6号まで出たのかな? 売上が1億円を超えたと。

>「『パックマン・チャンピオンシップエディション』これもたぶん、
>今週中に開発費がリクープするという……数万人が一度にダウンロードしてくれて……」


一億円…。
VCの売り上げと比べれば微々たるものなんだけど、アイマスファンは良く貢いだなあ…。

546 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:36 ID:1U4YuC0s0
>>537
最も金がかかるジャンルの割りに売上は減少傾向だから、そりゃ衰退しか道はないな。
新規を立ち上げても最近じゃ全く売れないし。

547 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:45 ID:+GIlCO/C0
WiiでもさすがにクラコンつかわせるRPGはいらんなあ

548 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:06:48 ID:uTz+TFUR0
FEコケて、360PS3勢にはガンダム無双以外勝利。

549 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:07:08 ID:18MPuuNc0
BoF復活してくれまじで

550 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:07:18 ID:CqeISvYp0
>>545
3万本としても一人平均3000円か
ひどい

551 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:07:23 ID:H5DUn4WO0
そもそもSFCの時なんて叩く場所がなかっただろ。

552 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:07:36 ID:vfSuX2RX0
ダウンロードの金額で1億って、ボロ儲けにもほどがあるな。


553 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:08:16 ID:oZnJO0BY0
>>540
Wiiユーザーの殆どは以前ゲームやってたけど
最近はゲームやらなくなったって人たちだから
別にゲーマーなんてなんの関係も無い存在だろ。

554 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:08:19 ID:tTEY0PbG0
アイマスはじまったな!

555 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:08:21 ID:SR4BGnN00
>>545
ショパンと一緒にアイマス買ったなあ今日は
しかしショパンが糞過ぎた、戦闘はまあ楽しいんで遊べるが

556 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 01:08:24 ID:0eYrc0TB0
>>523
移動はアナログスティック、
ボタン項目は
C、Z、C長押し、Z長押し、C押しながらZ、Z押しながらCと6個まで対応できる
さらにヌンチャクを振ることで別の動作を1個入れることができる
RPGならこれで十分片手プレイできると思うんだが
リモコン本体のほうはたまにイベントで使うとかスピーカーを使うとか
ああ……これマジでどっか有効利用してくれ
任天堂がモノリスつかってなんかRPG出すときに利用されてると
だらだらプレイできてすごい楽なんだが

557 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 01:08:29 ID:U6Rq47hl0
>>545
狭く深い市場も侮れないな…

558 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:08:50 ID:OQZ9O8Wz0
>>551
とりあえず手元にある1995年夏号のゲーム批評では
期待外れな凡庸なRPGという評価だった

559 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:08:56 ID:uTz+TFUR0
>>545
すれたゲームマニア向け(?)の生々しい話w

560 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:09:24 ID:wb2PX2vo0
FEが前作並み15万売れてコケたもねーよなぁ。


561 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:09:23 ID:jvfk7Y2h0
そういやVCはどれくらい儲かってんだろ。
たしか470万件DLされた、ってニュースがあったけど。

562 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:09:32 ID:tVhnxlbq0
なんか毎日のRPG論争に疲れ果てたよ…

563 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:10:07 ID:H5DUn4WO0
昔 : 不評な意見⇒個人的な意見「そういう意見もあるよね」
今 : Aさん不評、Bさん不評⇒ユーザの総意「皆に不評なんだ!」

564 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:10:12 ID:7sTc7igM0
コケようがどうしようがFE暁は俺の中で神ゲーになったからどうでもいいよ

565 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:10:13 ID:+GIlCO/C0
>>555
テイルズっぽい評価だなあ

566 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:10:27 ID:+mtEUhdp0
>>556
任天堂が片手操作用に特化した新型ヌンチャク付きのRPGとか出してくれないかなぁ

567 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:10:58 ID:+h+X7dRN0
1億って一人3000円ぐらい追加出費してるのか。

568 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:11:31 ID:QMkkRc7k0
>>566
ホリ電子あたりに期待しようw

569 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:11:38 ID:oZnJO0BY0
>>561
利益率7〜8割としたら30億くらいか?

570 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:11:38 ID:wb2PX2vo0
どっかがヌンチャク片手操作専用ゲームを作ってたがなんだっけ。

571 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:11:46 ID:v7OJauZ60
FEはどれだけ売上げ本数を伸ばせたかとか、利益率がどうだったのかは問題じゃなくて、
FEみたいなゲームを好む層に対しての需要を任天堂が提供できたとゆー事実が大事。
たとえ赤字だとしても、wiiとゆーハードの利益にはなった。


572 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 01:12:28 ID:U6Rq47hl0
>>570
アスキーかな。
たしかWiz用だったと思った。

573 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:12:34 ID:NBzp8+E60
まあどのみち任豚は任天堂製のゲームしか買わないから
何出しても無理なんだけどね

574 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:12:45 ID:oZnJO0BY0
>>571
ソフトの利益率>ハードの利益率

なのですが・・・

575 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:13:27 ID:1gKUT48s0
>>571
爆死だって認めたくないからってそんな言い訳しなくていいよwwwwwwww

576 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:13:43 ID:CqeISvYp0
160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 00:02:02 ID:NBzp8+E60
しかし今回の牧場は最高傑作とも言われてるのに
売れねーとわ…、任豚の買う買う詐欺恐るべし

まあメジカラ(笑)しか眼中に無いんだろうけど

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 00:06:04 ID:NBzp8+E60
>>165
何か不都合なことがあると民主党になすり付けようとする
糞自民みたいな奴だな

まあこれでマーベも脱Wかな

209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 00:09:11 ID:NBzp8+E60
しかし任天堂ロゴが付くと眼力なんてどうしょうもないもんでも売れるんだなあ
もう壷に任天堂って書いて信者に売った方が儲かるんじゃないのか?

573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 01:12:34 ID:NBzp8+E60
まあどのみち任豚は任天堂製のゲームしか買わないから
何出しても無理なんだけどね

577 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:13:44 ID:BAsOjL8/0
>>560
FEは5万しか売れなくて爆死!というスレを信じて、未だに累計5万しか
売れてないと思ってる人がたくさんいるので、誤解が解ける日はこないよと思うよ。

578 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:14:08 ID:v7OJauZ60
>>574
そーゆー意味じゃない。

579 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:14:44 ID:a2JtLbB60
ゲーマーが好む濃いゲームも出しますよという任天堂の意思表示だろう
FEにはそういう意味もある


580 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:15:08 ID:QMkkRc7k0
>>574
君は日本語の読めない人間だな。

国語の勉強をしろ。

581 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:15:51 ID:AKIAhtpb0
手持ちのパイが多様なのに越したことは無いだろうし、
色々考えてそうだなぁという気はする。

582 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:17 ID:NBzp8+E60
>>576
流石任豚は陰湿だねえ

583 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:23 ID:oZnJO0BY0
>>580
このスレはソフト売上スレだろ
スレッドタイトル読めないのかw

584 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:27 ID:OQZ9O8Wz0
FE信者はFEの為にハード買うぐらいどうということは無いから
ハード初期には向いてるゲームだろう

585 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:30 ID:wb2PX2vo0
>>572
いや、コントローラーの話じゃなくて、Wii用ソフトでヌンチャクの片手操作
(モーションセンサーとアナログスティック併用か?)が基本のソフトを
ネットの記事で見た覚えがあるんだわ。

アスキーのL5はちょっと欲しかったw

586 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:39 ID:j6IKCSHY0
>>578
わかったわかった。

トワプリと暁は大爆死
ダ無双はバカ売れメガヒット

そう言いたいんだろ。

587 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:16:44 ID:CqeISvYp0
>>582
めじから… 日本語の勉強は?

588 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:17:19 ID:u9t8SiTY0
>>583
( ゚д゚)

589 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:17:21 ID:7c2JwM6j0
>>569
もっとじゃね?8〜9割は利益になりそう。
開発費0、パッケージ代0、管理費もほぼ0なんだから。
まぁ値段は機種によって違うから内訳分らんと利益は計算し辛いな。

590 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:17:50 ID:EPaE1rPM0
FE信者の俺でもWii一発目が完全続編の超大作モノってのはドキドキしたぜ。

まぁ評判聞いてると、暁から入った人もそれなりに楽しめてもらえたようだが。

591 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:18:07 ID:7sTc7igM0
暁はラスボスへのトドメが初代FEや初代シャイニングフォースみたいに
専用モーションになるのが良かったな
その直前のムービーは要らなかったけど

592 :げぼきゅー ◆EXX3UJk9f2 :2007/06/14(木) 01:18:14 ID:U6Rq47hl0
>>585
む、それは初耳だ。


俺はホリだったかのスパロボ専用パッドがちと欲しかったw

593 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:18:39 ID:8pWNO/rL0
まあ、ガンダ無双はPS3サード売上ナンバーワンだから、
ヒット作っちゃあヒット作かもしれんな

594 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:19:01 ID:oZnJO0BY0
ちなみにWiiのFEがまもなくGC版の売上を超えそうな件について

595 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:20:11 ID:wb2PX2vo0
>>585
自己レスだが、どうもそれがあのオプーナらしいな、我ながら驚いたw
意欲的なのは分かるんだがあのキャラデザのせいで他の印象が頭に残らないわw

596 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:20:24 ID:QMkkRc7k0
>>583
むう。どうやら悪いことを言ったようだ。言い方をかえよう。



君に国語は早すぎた。人とのコミュニケーションのとり方から勉強しなおせ。

597 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:20:25 ID:18MPuuNc0
ゼルダとFEなんて任天堂のコア向けタイトルが出て売上もしっかりあるのに
それが霞むほどWiiスポのイメージが強すぎてサードも引っ張られちゃってる


598 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:20:31 ID:j6fm4dBn0
>>594
MVPさん?

599 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:20:57 ID:v2mQ++7t0
頭よさそうな人のブログでも、
初週でなんか結論だして、ああだこうだと言って、
あとで恥じかいてるパターンって結構あるよね。
願望と推測を切り離すのって難しいのだろう。

600 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:21:33 ID:TBnIaDbf0
据置きFEとしては前作超えですか
出た時は色々煽られてたねぇ

601 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:22:53 ID:+mtEUhdp0
暁出たときって本体品薄で買えなかったんだよな…
仕方ないから蒼炎で引継ぎ用データ作成してた

602 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:22:58 ID:mtO4Ay+U0
VCは任天堂に3割行って残りがメーカーの取り分。
もちろんWiiポイントの流通やカード会社の取り分は別。

603 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:23:02 ID:uTz+TFUR0
>>599
それは単にものを知らないだけかと。
少し前の海外スレだと、北米では何でもダラダラ売れるのを
知らない人が迷い込んでくるのを生温かく見守っていたりした。

604 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:23:14 ID:j6IKCSHY0
FEだって任天堂ソフトってのを忘れちゃなあ。
同タイプPS系ソフトよりずっと長く売れるんだから。

605 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:23:18 ID:7sTc7igM0
>>600
20万出荷と言われつつCMバンバン打ってた割には
初動がGC版より低かったからなぁ

606 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:23:32 ID:+GIlCO/C0
DQSもダ無双やブルドラくらいサードの
ソフト売上の参考にならんタイトル

VF5やAC4、スパキンやワンリミあたりが
サードにとって目安にしやすいライン

607 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:24:17 ID:NBzp8+E60
しかし眼力みたいなガンパレットレナ−改が売れるとわなw
それで牧場と瞬が死亡で値崩れ確定とわ…、任天堂ハードは砂漠だなあ

608 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:24:45 ID:j6IKCSHY0
ダ無双なんてPS2で出せば70万くらい行きそうなソフトではある。

609 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:24:57 ID:v2mQ++7t0
>>603
まあぶっちゃけちょっと前の知育ブームは終わったみたいな論調のことなんだけど。

610 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:25:01 ID:wrTZcouO0
DAKINIの事じゃないの
据え置きでは観望入ってるから

611 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:25:20 ID:mtO4Ay+U0
普及台数から考えれば、牧場の初動はあんなもんだろ。DSでも7万本だぞ?
じわじわ売れてくと思うが。

612 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:25:37 ID:j6IKCSHY0
>>607
まだいたのかwwwww
瞬はともかく牧物を初動で判断するとは。

613 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:25:41 ID:uTz+TFUR0
FEが牧場にかわって早速間違いの再生産がされとる。

614 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:25:53 ID:1gKUT48s0
任天は知育以外は絶望的だな
PSが立ち上がらんとおの業界も終わるな

615 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:26:52 ID:6w6SZkJJ0
>>561
よし!おっちゃんが月末の株主総会で、
いわっちから直接聞いてくるわ。
つうか、何もかも順調過ぎて、聞くこと無いんだけどw

616 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:26:53 ID:a2JtLbB60
牧場の語るべき点は志田未来の急速劣化一点のみ

617 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:04 ID:wrTZcouO0
応援団2ってリズム天国超えそうだな

618 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:04 ID:QMkkRc7k0
>>614
全く持ってご苦労様としかいいようが無い。がんばれ!!

619 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:11 ID:+mtEUhdp0
>>614
頑張れ、君はもっと出来る子だ!

620 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:14 ID:rjt42rCd0
>>614
コケると思うよ

621 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:24 ID:p7cn21fG0
FEより上がガンダム無双しかない時点で煽りネタとしては弱い

622 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:32 ID:j6fm4dBn0
暁は蒼炎経験者の俺としてはFE最高傑作だった。
4週もしちゃったぜ、ラストすごい盛り上がるし神テンポで
気持ちよかった。
暁やっちゃうと他のSRPGたるくって全然できんな。
ただシナリオが続きものすぎて新規や復帰組に気軽に
勧められないのが辛い、蒼炎とセットじゃなきゃな。。。

623 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:38 ID:vyJXjGzv0
>>598
ちがうっしょ

624 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:48 ID:j6IKCSHY0
マリカ、グギャーに負ける(プギャー

現在
マリカ いまだに売れ続け現在ダブルミリオン
グギャー DC版なんて代物が出る状況

625 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:27:52 ID:GOLCDRrT0
>>614
まだ今日は始まったばかりだ!

626 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:28:56 ID:u9t8SiTY0
>>615
個人株主の質問って受けてもらえるん?
任天堂の株主総会は知らんからよくわからん。

627 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:29:23 ID:nyjpC0Q10
>>615
VCは確実に利益が出る小遣い稼ぎだな。
任天堂としては新作を買って欲しいと思ってるわけだが。

628 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:29:59 ID:7sTc7igM0
>>622
そこが問題だよな
発売前はまさか前作キャラがほぼ総登場とか夢にも思わなかった

629 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:30:34 ID:HIp+gxYB0
情報弱者を相手にするの疲れるよね。
それでも嘘が流通しなうように訂正しとかなきゃならない。
牧場なんてGCでもいつの間にそんなに売れてたんだよの繰り返しだったのに。

630 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:31:06 ID:+GIlCO/C0
>>615
VC流通の新作ソフトとか、予定があるのかも知りたい

631 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:31:33 ID:vUopqaae0
>>622
あ〜俺も久しぶりにFEやりたかったが続き物だとしって買うのやめたな・・・

632 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:31:47 ID:1gKUT48s0
VCなんて単なる集金システムだろ
過去作品でサードとユーザーから金巻き上げるなんて岩田もあくどい商売するわ

633 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:32:40 ID:tg2CpBi50
PSWでは過去作品ってタダなの?

ああ、タダで遊んでる人は多いねPSW
PSWではそれが正義なのかー、そうなのかー

634 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:32:51 ID:+GIlCO/C0
アイマスのような献金システムのほうが健全だな

635 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:33:19 ID:j6fm4dBn0
>>631
蒼炎からやれば最高だぜ。
もうあんなSRPGが世に出るのはないだろう、てくらい良かったわ。
あるとしたらWiiでのFE次回作くらいだ。
海外でほんと売れて欲しいわ・・・。

636 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:33:20 ID:tJMP1s1m0
そういえばボンバーマンWiiはリモコン+ヌンチャクが2セットあれば4人対戦できる
優しい仕様だったな

637 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:33:41 ID:/WFafjyBO
サードにも分配があるんだろ

638 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:33:42 ID:aWwNUBwi0
蒼炎とかタクトとかWiiエディションこないかな〜。
メモカとコントローラ買うの面倒。

639 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:34:52 ID:+GIlCO/C0
>>636
5800円じゃ売れないけど
2800円くらいなら3倍以上は
売れたんじゃないかと思う

640 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:35:51 ID:+mtEUhdp0
>>635
前作からの絆システムは良かったよ
問題はやっぱり2本一組で考えないといけないって所かね
最初から引継ぎありますって言っておけばよかったのにね

641 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:37:30 ID:EPaE1rPM0
まぁFE暁の初週売り上げは、海外のFEフォーラムでも心配されてたからな。
「USAでFE盛り上げようぜ!」
「でもFEはハードコアだから・・」
みたいな、こちらと同じ流れに吹いた


>>635
同感。暁は蒼炎好きには神だった。

642 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:39:15 ID:/8vjxRSk0
マーベラス歴代売上ランキング

1位 牧場物語 キミと育つ島 DS 23.3万
2位 牧場物語 コロボックルステーション DS 22.9万
3位 ルーンファクトリー DS 14.3万
4位 パイロットになろう!2 PS2 7.9万
5位 ヴァルハラナイツ PSP 7.7万
6位 ルミナスアーク DS 6.9万
7位 ネギま!? 超麻帆良大戦 DS 4.2万
8位 イノセントライフ PSP 2.9万
9位 コンタクト DS 2.5万
10位 魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 GBA 2.4万

643 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:39:37 ID:9uW7JzZK0
>>636
その仕様なんかいいね

リモコン+(ヌンチャクorクラコン)とGCコンそれぞれ4つで
12人対戦…やってみたいねぇ

644 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:39:42 ID:tJMP1s1m0
>>639
ランドの部分外してそれだったらよかったな
もういっそのことDLで販売して500円ぐらいだったら馬鹿売れじゃね?

645 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:39:54 ID:QMkkRc7k0
殺伐としたこのスレに颯爽と彼が登場

ttp://loiter.up.seesaa.net/image/Spelunker.jpg

646 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:40:06 ID:j6fm4dBn0
サードがエンジン流用でもいいからFEのエンジンで作って欲しいくらいだ。
アクションゲームか、てくらいキビキビ動くのは最高だった。
2周目の戦闘オフとか異次元の速さだし。
そのあとジャンヌダルクやFFTやったが即効たるくて積む勢いだったわ。

647 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 01:41:08 ID:0eYrc0TB0
暁は……まあFEだし面白かったんだが
スキルのインフレはあんまり好きじゃないんだ。
GBAの烈火ぐらいがちょうどいい。

暁の個人的最高セリフは「腐敗毒9樽で全滅する!」だな。正確なセリフは忘れたが、
イージーとノーマル(ノーマルとハードだっけ?)でセリフ違うのな。
確かイージーはセリフが全体的に簡略化されてるんだっけ。

648 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:41:44 ID:Kn8wlJlp0
FEの話ばっかりしてると、
ポインティグ話を蒸し返すぞw

649 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:42:06 ID:SR4BGnN00
>>646
裁判沙汰になりますた

650 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:42:40 ID:7c2JwM6j0
FEは暁の素材使ってまたWiiで作るだろ。
SFCでもGBAでもそうしてきたんだから。

651 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:43:51 ID:6w6SZkJJ0
>>630
そうゆう質問は、軽く流されるだけかもなぁ。
こないだの決算発表と基本同じ事しかしないし。
あそこで出なかった細かいデータとか、
その辺から攻めないとね。
コアなユーザー視点からの意見なんて、
悲しいけど聞く耳持たないから今があるんだし。

突っ込むところは、DSのワンセグチューナーぐらいかな?

652 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:43:52 ID:j6fm4dBn0
TSはサクサク感0でゴミなのでどうでも良い。
あれに比べれば封印のが100倍良いわ。

653 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:44:26 ID:QMkkRc7k0
プレイステーション3を狙った強盗、日本刀を持ったゲーマーに追い回され逮捕

米国フロリダ州発のニュース。民家に侵入して家財を漁っていた2人組の強盗がプレイステーション3を盗もうとしたところ、なぜか
日本刀を持った住民の少年に逆襲され逃げ回ったあげく警察に逮捕されたとのこと。

http://japanese.engadget.com/2007/06/13/playstation3-burglar-vs-samurai-gamer/
http://www.joystiq.com/media/2006/02/DOA_movie.jpg

なんだよこの画像はw

654 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:45:07 ID:SBxHZIRE0
気がついたらまたようわからんコテがいる・・・

655 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:45:47 ID:QUV+0U0l0
まるまりとかピンキーとか来なくなったな

656 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:46:46 ID:SR4BGnN00
>>653
えっと・・・持ってて良かったPS3(とポン刀)?

657 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 01:46:54 ID:0eYrc0TB0
今気づいたけど牧場物語Wiiの作れる料理にカレーがねえ
これは売上伸びないかもしれんね!

しかしあのバグだらけでインターフェース最悪なコロボックルステーションが
そんなに売れてるとは困りものだな
ルーンファクトリーはダレがちな牧場生活にダンジョン探検という目先の目標を加えた
という点で進化しているので2にはがんばってもらいたい。バグなしで。

658 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:46:57 ID:7c2JwM6j0
確かに暁のテンポはいいよな。2周したゲームなんて久しぶりだよ。
最近1周するのでもダルいゲーム多いからな。

659 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:47:09 ID:cu7kSwid0
持ってて良かった日本刀だなw

660 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:47:21 ID:C8wzWnRR0
>>655
気がついたら、まるまりとピンキー以外は許容できなくなってたおれがいる

661 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:47:48 ID:vUopqaae0
なんかFEここまで評価高い意見聞いてるとセットで買いたくなってくるな・・・

まあ、バイオ買ったばかりだし、来月のラッシュもあってそんな余裕ないが

662 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:48:10 ID:u9t8SiTY0
>>653
やべw笑ったw

663 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:49:14 ID:C8wzWnRR0
そういやハァもいないな

664 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:49:32 ID:+Y94OZD30
でもルンファクが売れた最大の要因は岩崎美奈子による萌えのような気がしなくもない
Wiiでフルボイスになったら…

665 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:50:40 ID:j6fm4dBn0
ルンファク2はカブ子がいないんじゃちょっとな。


666 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:51:20 ID:wb2PX2vo0
>>653
その画像は実写版デッド・オア・アライブ。(三池崇史のやつじゃなくて)
一番左がデヴォン・青木のかすみちゃんw

667 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:54:54 ID:syNikXpE0
頼むからDQN御用達のパチゲーはWiiに来ないでね。健全なイメージが台無しになるんで^^
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/

668 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:57:04 ID:QUV+0U0l0
もうパチゲー出てなかったか

669 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:57:38 ID:Kn8wlJlp0
北斗のスロゲーがでてるよ。

670 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:57:45 ID:j6fm4dBn0
>第3位は PSP「DBZ真武道会2」
>
>まさかのスロースタートが反撃に転じません。
>予約の時点からいつもの勢いが感じられませんでした。
>バンナムさんには、原因を考えて教えて欲しいです。

この人いつも思うがゲーム屋経営してるくせにこういう態度はどうなんだ、て思う。
お前がまず考えろよ、ていうかヤバげなんてわかりそうなもんだろ、ていうかな。

671 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:58:18 ID:cu7kSwid0
北斗は出てるけど、売れてないな。

672 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 01:58:27 ID:9uW7JzZK0
>>651
GBMのフェイスプレートともにずっと動きがないからねぇ…

性能的になんか引っかかるところでもあるのかな

673 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:00:32 ID:aWwNUBwi0
フェイスプレートは、需要がそれほどないからかなぁ。
完全にDSに移行してしまった。

674 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:01:43 ID:p7cn21fG0
マーヤは早く任天堂系に強いショップに生まれ変わった方がいいな

675 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:03:26 ID:QMkkRc7k0
>>674
いまさら無理だろ。任天堂系に路線変更しても今までのPS系の客が来なくなるだけ。

676 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:05:06 ID:mtO4Ay+U0
PSPの続編は売れない法則いまだに健在か。
これを破ったのはモンハンぐらいだな。
特に前作の出来が悪いって話も聞かないのに、何でこうなるんだろう。

677 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:06:47 ID:vyJXjGzv0
ドラゴンボールもFF2も乱発しすぎってのはあると思う

678 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:07:46 ID:aRN7/Lef0
無理。

679 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:08:14 ID:QUnFg6I+0
>>676
PS2にある奴をPSP版に持ってきてさらにその続編だぞ
よっぽどの信者以外買わんとおも

680 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:08:15 ID:/8vjxRSk0
1作目で「あれ?これ据え置きの劣化じゃね?」と気付いたんだろう

681 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:08:55 ID:aRN7/Lef0
PSPだからってモンじゃなく。出しすぎだろ。 wiiでもイラン。

682 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:08:56 ID:+Y94OZD30
いや、どっちかというとFF1の半分なのが問題なんじゃないかな

683 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:09:45 ID:aWwNUBwi0
トラスティベル、プレイ動画あがってるね。
欲しいが、買うソフト予定ありすぎだから見て楽しむ。

684 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:10:07 ID:aRN7/Lef0
マーヤんとこも、いい加減分かるだろが。
バンナムに分析してもらうまでもなく。

685 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:11:36 ID:+mtEUhdp0
FF1・FFTとロードが長かったからなぁ
FF2が先に出てたら結果は違ったかも知れんね

というかリメイク3連発で全部買う人とかあんまいないよね

686 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:11:54 ID:QUnFg6I+0
売れねーよって言う前に自分で欲しいか?って考えなきゃね・・・
知らんけど(`・ω・´)

687 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:12:19 ID:QMkkRc7k0
そう言えばPSPのFFリメイクはもう打ち止めなのか?

688 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:14:15 ID:BinlgkoC0
>>687
次はドラクエの番ですよ


689 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:14:30 ID:fe9Wbh2R0
>>682
確か1の時の目標が5万だから、アレに関しては御の字過ぎる位な気はする。

690 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:14:47 ID:+Y94OZD30
FF3はDSでやったばっかりだし
4〜6はおそらくDSでやるんじゃないか

個人的には7のベタ移植があるような気がする
現状PSPでFF7動くし

691 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:15:31 ID:eQHs9oZ00
>>687
野村作品を爆死させないための撒き餌でしょ

692 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:15:54 ID:/8vjxRSk0
PS3でリメイクだろうな

693 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:16:20 ID:kxcPRUoW0
>>670
小売なんてものはメーカーに対しては全部そういう態度だぞ?

694 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:18:21 ID:+Y94OZD30
まあFFのスマブラとかCCFF7とかあるし>PSP

スクエニは内製でDSソフト作ることはないんだろうか

695 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:18:50 ID:kxcPRUoW0
>>694
FFCCRoFは内製

696 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:19:17 ID:QMkkRc7k0
>>694
きのこ…

697 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:19:37 ID:kxcPRUoW0
>>696
きのこはジュピター

698 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:20:03 ID:eQHs9oZ00
きのこは外注

でも別に外注でも構わないと思うよこの会社

699 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:20:41 ID:S8/IrTgJ0
大乱闘FFは10キャラしかでないと聞いて
え・・・と思ったんだが

隠しキャラはいるだろうけど
全シリーズから出せないじゃないか

700 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:21:19 ID:QUV+0U0l0
FFTA2とFFCCROFは内製っぽいな

701 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:22:04 ID:S8/IrTgJ0
>>700
FFCCはブログを読む限り内製やろ

702 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:22:19 ID:eQHs9oZ00
>>699
10人だけじゃなしにいっぱい出るみたい

703 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:22:53 ID:QUnFg6I+0
外注でもある程度の品質を保証してたら問題ないんだけどね

704 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:23:02 ID:kxcPRUoW0
>>700
FFTA2は元クエストのスタッフが今回も作ってそうだから内製やな

705 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:23:11 ID:S8/IrTgJ0
>>702
そうなん?
10人の戦士が云々書いてあるが

706 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:23:18 ID:QUV+0U0l0
>>699
全作から出す、出したいとゲーマガあたりのインタビューで
10人では終わらないっぽい

707 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:23:26 ID:+Y94OZD30
ああ、FFCCがあったか
スクに限らずどうもWiiとかDSとかは外注ばっかりの印象が…
だから任天堂に質で差をつけられるってのに

708 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:24:06 ID:kxcPRUoW0
>>707
任天堂も外注多いやん

709 :705:2007/06/14(木) 02:25:03 ID:S8/IrTgJ0
ちなみにガンガンの記事なんだけどねw

710 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:25:45 ID:H5DUn4WO0
そもそも外注が少ない大手などない。

711 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:26:25 ID:kxcPRUoW0
>>709
主人公側のキャラクターは10人で、さらに敵側のキャラクターも追加される。なお、ファミ通では20人以上は確実!?と表記されている。

712 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:27:13 ID:S8/IrTgJ0
>>711
なるほど
サンクス

713 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:27:37 ID:QUV+0U0l0
>>709
ttp://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070530.html
下の方

714 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:31:49 ID:t+RYGpey0
アーダンはガチ

715 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:32:00 ID:+Y94OZD30
>>708
任天堂は外注殺す勢いで指導するやん
なんか指導専門の部署があるらしいな

716 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:32:47 ID:mtO4Ay+U0
トーセ使っても伝説のスタフィーになるからなー

717 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:33:27 ID:nyjpC0Q10
>>715
そこのトップはミヤ(ry

718 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:33:42 ID:QMkkRc7k0
>>715
あと、外注先に意前触れも無く突然ミヤホンが、自転車でふらりと現われるらしいねw
「ゲーム見せて〜」って。

719 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:33:46 ID:eQHs9oZ00
ラスボスはエストショパン
ショパンは死ぬ

720 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:33:59 ID:t+RYGpey0
>>715
外注と丸投げの違いって奴かね

721 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:34:05 ID:S8/IrTgJ0
外注でもすごい時間かけたりするからな
チンクルとかGBAの頃からの規格ですよ
トワプリより長いんじゃなかったけ?

722 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:34:07 ID:tJMP1s1m0
>>713
> 野村氏:「FF6」までの頃は「3割バッター」って言われていた。
> 10提案しても3つぐらいしか採用されなかったので。
SFC時代の裏にいた野村がいい仕事してた理由がこれか

723 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:34:42 ID:+GIlCO/C0
外注先のブログやらだと任天堂から派遣された人間は
どいつも一筋縄でいかんような連中ばっかのようで

724 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:35:30 ID:QMkkRc7k0
>>721
ポケモンもそうだね。任天堂の内部からも「何年かけるつもりだ」と文句が出たほどw

725 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:35:53 ID:QUnFg6I+0
金も出すけど口も出すってか
看板貸すんだから当然ったら当然なんだが

726 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:36:24 ID:t+RYGpey0
>>722
10の提案のうち採用された3つがいい仕事ってわけだなw

727 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:36:41 ID:7Mj34Hgk0
http://forza.game-host.org/up/img/10709.jpg
http://forza.game-host.org/up/img/10711.jpg
http://forza.game-host.org/up/img/10713.jpg
http://forza.game-host.org/up/img/10715.jpg

http://forza.game-host.org/up/img/11076.jpg

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
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  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ

728 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:37:14 ID:t+RYGpey0
>>725
当然のことが出来ない人間が多いからね、
当然のことが偉いことのように見えてしまうw

729 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:38:52 ID:S8/IrTgJ0
よくかんがえてみたら
任天堂は外注じゃなくて
持ち込み企画が多いんじゃないか?

730 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:39:26 ID:+Y94OZD30
ソウルキャリバーレジェンズもきっと外注だろう
ディレクターだけナムコの人で

731 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:39:50 ID:fe9Wbh2R0
日本有数の開発力のスタジオと、安くて恐ろしい海外スタジオ、
一口にトーセって言っても、マジでピンキリだから…。

732 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:40:28 ID:QMkkRc7k0
>>730
そう言えば応援団も持ち込み企画だったね。

733 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:40:32 ID:S8/IrTgJ0
>>730
スクショ見るにそれなりに力入ってそうだから
いいじゃないか

734 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:40:55 ID:tJMP1s1m0
>>727
買ったの誰だ、日本人?外人?

735 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:41:03 ID:tg2CpBi50
>>726
100%自分の要求を通せるようになった今、
FFはそのころの30%程度しか良い部分が無い訳だ
なんだか納得の行く数字だな

736 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:41:31 ID:4Gk/zhIi0
>>727
恐ろしくインフレしてるな

737 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:42:26 ID:t+RYGpey0
まさにインフレっさ

738 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2007/06/14(木) 02:44:05 ID:0eYrc0TB0
>>722
FF6は6割ぐらい採用されたんじゃなかろうな
なんとなく

739 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:44:26 ID:8T8mrGW+O
Wii バーチャルコンソール(NEO-GEO)

以前NEO-GEOにハドソンから天外魔境真伝、
アトラスからダブルドラゴンが配信されると言うニュースがありましたが、
新たに格闘ゲームのブーム時に登場したファイターズヒストリーダイナマイトが、
データイーストのゲームの版権ををほとんど獲得したジー・モードより配信されることが明らかになりました。
さらに当事サミー工業であり、現セガサミーから発売されたシューティングゲームのビューポイントも配信が決定のようです。
いずれも配信予定日は未定です。

740 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:46:36 ID:fe9Wbh2R0
>>727
なにやってんのw

741 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:48:41 ID:7Mj34Hgk0
痛車で1,100万CRは最高落札額記録更新?
さすがどき魔女、色んなところで話題になってるなw

742 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:51:48 ID:mtO4Ay+U0
ホリには早急にWii用ジョイスティックを発売してもらわないと困るな。
リモコンにつなげる形式なら安く作れるだろうし。

743 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:53:39 ID:A8+wcgHX0
>>739
データイーストのゲーム?
慟哭こいこい

744 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:57:09 ID:fe9Wbh2R0
SSは無理じゃね?
実現出来るなら欲しいの一杯あるけど。

745 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 02:59:52 ID:kxcPRUoW0
>>739
ソースは?

746 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:00:13 ID:QUnFg6I+0
ディスクメディアの奴は容量的にもダメなんじゃないかな
音楽そのまま入れてたりするから容量は少なくできるかもしれんけど

747 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:04:05 ID:0q3Q5en/0
ディスクがどうたらというか、SSはちょっと特殊な作りしてるからエミュが難しい。
PCですら完全動作する奴はないんじゃないか?

748 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:06:29 ID:QMkkRc7k0
>>747
SSは何をどうしたらああいうマシンが出来るのか、って言うほどの奇跡の変態マシンだからなあw

749 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:08:04 ID:uKGSvIqe0
SEGAすなわち変態 変態すなわちSEGA

750 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:09:32 ID:QUnFg6I+0
しばらくしてから中古で買ってボタン電池の存在が少し面白かった
今やり直したらデータ飛んでるんだろうな

751 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:10:03 ID:v7OJauZ60
容量の問題としては、CD−ROM1枚分ならWiiの内臓メモリで対応できると思うけど、
SSはマシン的に・・・。

752 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:10:28 ID:TBnIaDbf0
>>739
ファイターズヒストリーダイナマイトって
ごおおおっついタイガーバズーカーじゃあ
の奴か

753 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:12:13 ID:tTEY0PbG0
PS3でCELLを力いっぱい使えばSSエミュできるんじゃね?
現状、Wiiどころか360ですら無理そうだ

754 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:14:52 ID:XoofDEZI0
まあSSやDCのソフトは移植のほうが楽だろうな

755 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:19:15 ID:A8+wcgHX0
SSエミュが出来るようになったら実家用にもう一台PS3買ってもいい。
PS3はソフトが無さすぎるんだよ、wiiも今年入ってから四月ぐらいまで動いてなかったけど最近はそうでもない。
だからみんゴルは結構売れるんじゃないかと思ってる、PS3でACE出ないかなー。

756 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:20:38 ID:kxcPRUoW0
みんゴルやってた層がWiiスポやってるかどうかだな
これで被ってなかったら奇跡だな

757 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:23:15 ID:QUnFg6I+0
装着率三割行くかね

758 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:24:43 ID:+RwRkyh50
>>753
Cellの得意な事とSSの特性は方向性違うから、無理かと

759 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:25:37 ID:A8+wcgHX0
wiiとPS3持っててwiiスポのゴルフやって面白いけど物足りないからみんゴル買うつもりだよ。


760 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:27:04 ID:kxcPRUoW0
99 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/06/13(水) 22:26:52 ID:UidnbBFB
ジャンプ早売り CCFF7情報
http://mbup.net/d/25688.jpg
http://mbup.net/d/25687.jpg
http://mbup.net/d/25686.jpg

761 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:27:20 ID:QUnFg6I+0
そりゃま9コースしかない上にクラブ選択もおおざっぱだからね

762 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:29:50 ID:rMq45b0L0
みんゴル5ってみんゴル4の続編じゃなくてみんゴルオンの続編なんだよな
初週売り上げとかは変わらんと思うが、そこから先がその辺どう転ぶかだな


763 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:29:50 ID:kxcPRUoW0
Rayman Raving Rabbids 2 en video
http://www.jeux-france.com/news20552_rayman-raving-rabbids-2-en-video.html

764 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:30:19 ID:QMkkRc7k0
ゴーニンw
ttp://gonintendo.com/?p=19495

765 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:32:09 ID:upifXfrf0
みんゴルは出荷30万だから小売脂肪する

766 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:34:13 ID:DUus5sd90
どっかのコンビニでみんなゴル煽りしてたぞ。
0時に売るみたいなこと言ってたような。
特典はステッカーです。

767 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:35:26 ID:QMkkRc7k0
ふと思ったがセガのコンシューマ不振の主な原因って、PSPなんじゃなかろうか?
事実上PSPから完全撤退しているし。よほど酷い目にあったのでは、と想像。

768 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:36:45 ID:QUnFg6I+0
>>766
なんだよゴル煽りってw

>>767
宮里とバーチャとソニックのせいでしょ

769 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:38:09 ID:tg2CpBi50
ちょっと違う
原因は「PSPやPS3に注力してしまうような経営センス」だ


770 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:49:01 ID:DUus5sd90
しかし、ショパンってあおりに煽られてんな。
出来ればRPG板でやっていただきたいのだが・・・
代理戦争になっているのかなぁ。

771 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:49:39 ID:7NHDyO1D0
ラブベリーやムシキングを買った子が百万単位でいるのだから
その中の何人かが濃いセガマニアに育ってくれればいいじゃないw

そのためにはPSPにソフト出してる場合じゃない

772 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 03:50:54 ID:1pkL2s+t0
別にセガのコンシューマは不振じゃないだろ。
ほぼ計画どおりに推移してるし。
利益率が低いから強化するとは言ってるが。

773 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:21:50 ID:kBhQ2W2E0
SEGAAGESの移植ぐらいはやっても罰当たらんと思うけどね>PSP
しかしセガってこれからのソフト予定が何あったかいまいち思い出せないな

774 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:23:19 ID:qEccf4jT0
PS3で4本も出したのが原因か?
Wiiは北斗、ぷよぷよ、ナイツ、北京オリンピック、ゴーストスカッドと色々出すな

775 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:25:45 ID:7NHDyO1D0
> ゲームセンターなどの娯楽施設事業の収益が大幅に落ち込んでいるほか、
>家庭用ゲームソフト事業も不振が続き、抜本的な事業立て直しが必要になっていた。
>http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20070614k0000m020087000c.html

記事では不振

776 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:27:18 ID:aFfBPXwYO
忌引草とタイムクライシスはPS3だな
忌引草はサウンドノベルだから性能関係無いし、
タイムクライシスはモロにWii向けだろうに・・・

777 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:27:32 ID:1pkL2s+t0
記事がアホ

778 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:28:19 ID:FwXTMXr+0
ラブベリムシキンも下火か
どうなることやら

779 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:30:57 ID:QMkkRc7k0
そりゃ不振じゃなけりゃ注力していたハードから事実上の撤退、なんてことはしないからね。
少なくともセガにとってPSPはかなりの不採算部門だったんでしょ。
会社的に苦しいって事は、PS3からも距離を置くだろうね、当然。

780 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:32:53 ID:qEccf4jT0
セガはDS向けも売れそうなソフト今後出ないっぽいな
サクラ大戦なんて終わってるし
Wiiが頼みの綱かな

781 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:37:16 ID:kBhQ2W2E0
そういえばWiiにナイツの予定があったな、あれは気になる
改悪だけはしないで欲しいところだけどセガだから心配

782 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:37:16 ID:rY5dRskp0
セガかーナイツで赤出してマリオで黒って感じ?
今のセガって全然期待されてないよね 濃いファンもいないし

783 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:39:50 ID:clQi26JY0
>>782
セガは2000万人に2000万本売る広く浅くの会社だからな

784 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:39:51 ID:203V8sQR0
セガが時代の流れを読めなかったのは確かだが、1年前にPS3のここまでの不振を予想できた人はほとんどいない罠
PS2初期のコーエーを夢見て頑張ってたんだろ

785 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:42:23 ID:CPVqpHqn0
>>775
業績不振で降格かよ・・・
これからは守りに入るだろうからDSとWiiを主力にしそう

786 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:43:27 ID:gPeda+Re0
去年のE3の発表でPS3がやばいって思わないソフトメーカーが悪い

ロンチ予定だったソフトを引っ込めたコーエーは勝ち組
そのまま出しちゃったセガは負け組

787 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:44:14 ID:QMkkRc7k0
>>784
PS3はそうかもしれないけど、PSPから撤退するのは遅きに失したよね。
去年の末でようやく「これからはDSに注力」だもの。1年遅い。

788 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:48:27 ID:clQi26JY0
PS2: 316万本
PS3: 164万本
Wii:  142万本
X360: 182万本
DS:  238万本
PSP: 210万本
PC:  201万本
GC:  15万本
Xbox:  1万本
GBA:  38万本
リピート等 619万本
---------------------------------------------
計:   2127万本

PS3でも結構売れてるからな

789 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:54:44 ID:QMkkRc7k0
>>788
それ、各ハードそれぞれ何種類のソフトでその売り上げなんだろ?

790 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:55:36 ID:CPVqpHqn0
セガのWiiはソニック、猿弾、ブリーチ?
PS3はソニック、バーチャ、テニス、宮里?

791 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:56:23 ID:H5DUn4WO0
販売数は順調に伸びてるのに
利益率が低すぎるのが問題なんだよな。

792 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:57:34 ID:gPeda+Re0
PS2: 316万本 (35本)
PS3: 164万本 (14本)
Wii:  142万本 (7本)
X360: 182万本 (18本)
DS:  238万本 (13本)
PSP: 210万本 (28本)
PC:  201万本 (20本)
GC:  15万本 (2本)
Xbox:  1万本 (0本)
GBA:  38万本 (3本)
リピート等 619万本
---------------------------------------------
計:   2127万本

手のいれどころが間違ってる
大体、売り上げ1195億円で営業利益17億ってどんなギャグだよ

793 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 04:57:49 ID:CPVqpHqn0
それはEAも同じだからね
売上あっても高騰した開発費で台無しとなる

794 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:01:44 ID:QMkkRc7k0
>>790
Wiiが3種類とすると1本平均約47万本、
PS3が4種類とすると、1本平均41万本、

ほぼ一緒とも言えるけれど、利益率で言えば圧倒的にWii>>>>>>>>>>PS3だろうからなあ。

795 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:04:39 ID:QMkkRc7k0
>>792
> PS3: 164万本 (14本)
> Wii:  142万本 (7本)
> X360: 182万本 (18本)

これは…
そりゃあPS3もX360も利益率低くなるわ。ただでさえ開発費高いのに平均で1本あたり
Wiiの半分しか売れて無いじゃん。

796 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:06:20 ID:FwXTMXr+0
23:00
[N]WBS  ゲーム機で変わる生活

テレ東は妊娠

797 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:06:20 ID:H5DUn4WO0
>>792
普通その売上高なら100億は利益出してないとおかしい。

798 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:12:25 ID:7NHDyO1D0
WBS
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/ram/070613/mds.ram

799 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:12:42 ID:203V8sQR0
開発費は先行投資の意味合いもあるから、それなりの成功すればあとで回収できるんだろうけど
爆死とかソニックのイメージダウンぐらいしか記憶にない

800 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:17:43 ID:H5DUn4WO0
DCまではSEGAハード信者だったんだけどな。
PS2でSEGAのゲーム買った記憶が全くないわ。
ここ数年でSEGAのゲームなんてDSのシレン買っただけだよ。
ほんとに最近のSEGAはパッとしないイメージだわ。

801 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:18:10 ID:rY5dRskp0
PSUが糞過ぎたおかげでネトゲにはまらずに済んだ
ソニチには感謝してる

802 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:25:06 ID:QWAKFmMJ0
>日本人のおよそ7人に1人が持ってると言われています携帯型ゲーム機ニンテンドーDS、
>単にゲームとしてではなく教育の現場でも堂々と使われて始めているけど、
>さらに新しい使い方が広がってきているようです。

なんやろ。美術館とかの案内のやつかな。

803 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:29:26 ID:QMkkRc7k0
>>792
つーか、セガらしいなあと思っちゃうのは

Wii:  142万本 (7本)
DS:  238万本 (13本)


PS3: 164万本 (14本)
X360: 182万本 (18本)
PSP: 210万本 (28本)

よくもまあこれだけきっちり、勝ちハードを軽視して負けハードに注力したもんだ。
ある意味この眼力は恐れ入る。

804 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:34:16 ID:QWAKFmMJ0
セガのPSPソフト予定でも、「デジタルペット」1本しかないんだよな。
しかもこのソフト、PSP本体発売前から予定されてるソフトで、今現在までスクショや情報など一切出てきてない。
PSPにこれ1本しか予定されていないのはさすがにもうやる気ないのが伝わってくる。

805 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:39:59 ID:qY9ihJZ30
3D 武器格闘アクション「ソウルキャリバーW」を
PLAYSTATION3、Xbox 360 の2 機種向けに全世界で発売
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/53-007.pdf



どうなってるんだよ!!!!!!!!!!!!

806 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:44:40 ID:2vbCiF6f0
あれ・・・脳トレってまだTVCMしてたんだ

807 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:47:52 ID:u/chXXCp0
>>803
日本のサードではWiiで一番売れてると思われ
DS用は日本専用のソフトが多いからタイトル数が少なくなってるだけ
同じソフトでも日本、北米、欧州で発売すると3タイトルと数えるからな

808 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 05:56:50 ID:203V8sQR0
セガのHPいってきたが、期待できそうなゲームはあまりないな
PSUのBEST版を出すって見てワロタ

809 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:04:58 ID:1Ck2QCt90
任天堂ハードでサードが売れない理由
任天堂 早期から全力投球
サード 様子見or手抜き

PS系ハードでサードが売れる理由
SCE ハードを引っ張る力が任天堂と比べ物にならないほどに低い
サード 初期からある程度のものを投入しようとする

810 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:08:18 ID:QMkkRc7k0
>>809
つーかセガの数字を見る限り、1本あたりの平均では任天堂ハードの方がPS系ハードより売れているのだが?

811 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:08:26 ID:F4sYP6RX0
セガは空気読めないからセガなんだよ
今年に入って、ようやく開発の主軸をPSPからDSに移していくと言い出したのを聞いて、ああやっぱりセガはセガだなと思った

812 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:10:56 ID:1Ck2QCt90
>>810
このような結果が出るまで任天堂ハードに対して力を入れていなかったということ。

813 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:17:49 ID:u/chXXCp0
2003年度
コナミ  901億円 2470万本
ナムコ  420億円 1605万本
バンダイ 388億円 1186万本
スクエニ 379億円 1362万本
カプコン 340億円 1160万本
セガ   337億円 856万本

2006年度
コナミ  836億円 2250万本
セガ   761億円 2127万本
バンナム 722億円 2335万本
スクエニ 513億円 1693万本
カプコン 438億円 1220万本

セガほど売上伸ばしてる会社は他に無いけどな


814 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:18:10 ID:7NHDyO1D0
ソニックはGC版が売れていたのだけど
マルチにしたら日本で売れなくなった

815 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:20:15 ID:1Ck2QCt90
独占撤回したら売上が落ち込むのは当然なんだけどソニックやVJの落ち込みは大きすぎだな

816 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:23:26 ID:+GIlCO/C0
マルチは適当に作ってるようなイメージが
SSPSの頃からある…なんでだろう

職人芸みたいなのを感じさせないからか

817 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:24:15 ID:F4sYP6RX0
日本はユーザー心理として同発マルチを許さない風潮があるのが面白いよな
メーカーも困ってるだろう

818 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:27:12 ID:+GIlCO/C0
どうしてもPS3と360のマルチにせざるをえないのに
そうしたら国内で軽んじられる


819 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:30:18 ID:ssyrDo1F0
いたストのCMやってた
これは売れるわ

820 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:45:07 ID:1Ck2QCt90
同じソフトを出すとしたら独占よりマルチの方が総売上は高くなるけど1本辺りの売上が落ちるのは当然。

特に任天堂ハードの場合一番強い(任天堂)メーカーが対立するハードでソフトを投入しない以上
複数ハードを所持する人は任天堂タイトルを優先し、その次に来る候補はサードの独占配給ソフトとなる。

821 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:47:57 ID:F4sYP6RX0
だから、日本だとマルチにすると総売上が減るんだよ
SC2のように差別化してりゃ別だけどね

822 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:53:34 ID:6nwPmWlG0
「このハードでしかできない」
って結構重要なんだな。

823 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:55:21 ID:gPeda+Re0
>>813
その中じゃセガだけ営業利益率がダントツで低いな
カプコンで80億、スクエニで163億あるのに
(コナミやバンナムはゲームソフトだけのデータがないけど、まぁ結構儲けてる)

824 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:55:37 ID:2nUlX8YD0
つか、ワンハードで利確できない程度のタイトルということだし。

825 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:56:26 ID:QMkkRc7k0
>>822
その点WiiやDSは「そのハードでしか出来ない」ソフトの宝庫だからねえ。
同じタイトルのソフトであっても別物になってしまう。普通のマルチが出来ないことが強みになっているな。

826 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 06:56:42 ID:+GIlCO/C0
海外はPCゲーが元気だからソフトはどんなハードでも
動いて当然みたいな考え方があるんだろうな

827 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:01:30 ID:1Ck2QCt90
>>821
マルチ化して売上が落ちた例って例えば何だ?
シリーズ2作目でマルチして売上が落ちたなら単純に1作目だから売れてただけと見ることも出来る

828 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:02:30 ID:1Ck2QCt90
1ハードで利確出来ても2ハードで出せば利益が増えるなら2ハードで出すべき。EAの商売はそういうことをしてるだけ。

829 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:02:46 ID:3mQ3P52w0
NOVA業務停止命令でコナミオワタ

830 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:08:45 ID:F4sYP6RX0
>>827
すぐ上に2例出てるだろ

831 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:09:18 ID:2nUlX8YD0
海外はな。巨大化を目指した攻めのマルチだな。
日本の最近のはPS3コケたのに合わせたリスク回避だし。全然違う。

832 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:12:12 ID:1pkL2s+t0
ソニックはマルチで成功してるよ
マルチ一発目のヒーローズはそろそろ大台500万本が
見えてきてるはず。他も順調に。

2006年度
米国
PS2/Xbox/GC「Sonic Heroes」(04/01/06) 42万本
PS2/Xbox/GC「Sonic Mega Collection Plus」(04/11/02) 57万本
PS2/Xbox/GC「Shadow The Hedgehog」(05/11/15) 47万本
PS2/Xbox/GC/PC「Sonic Riders」(06/02/21) 56万本
PS3/X360「Sonic The Hedgehog」(06/11/14) 53万本
欧州
DS「Sonic Rush」(05/11/18) 36万本
PC/X360/PSP「Football Manager 2007」(06/10/18) 84万本
PC「Medieval II : Total War」(06/11/10) 50万本
PS3/X360「Sonic The Hedgehog」(06/12/21) 34万本
PS3/X360/PSP/PC「Virtua Tennis 3」(07/03/23) 61万本

833 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:15:10 ID:+GIlCO/C0
セガは海外で売れていたのか

WiiやDSに注力しないのも当然だな

834 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:16:20 ID:3mQ3P52w0
え?

835 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:16:35 ID:2nUlX8YD0
WiiやDSに注力しないと海外でも売れないよ。

836 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:17:03 ID:P/BeM2qV0
マッデンはすごいらしいな。
北米でPS2で330万本、箱○で160万本でWiiとPS3も35万本ずつ位で

837 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:20:38 ID:F4sYP6RX0
だから日本の話だよ

838 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:20:38 ID:TzOojGF90
いまNHK教育でやってる天野原作の3Dアニメはキレイだな
何スレか前に天野絵の3D化はキモイって話あったけど、この絵柄ならイイ

839 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:32:09 ID:pzW4KY5T0
もともとアニメ畑の人だからな

840 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:34:56 ID:57pKEj9A0
タツノコ出身だっけ。

841 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:37:23 ID:kBhQ2W2E0
タイムボカンとか有名だな

842 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:43:26 ID:1Ck2QCt90
日本で元が10万とか20万程度のソフトがマルチ化して数万の売上落ちたからといって
日本でマルチ化すると総売上が落ちる、とするのはいかがなものか。

利益が伸びないからマルチ化してみたら両方こけたというだけだろう

843 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:53:22 ID:mizT8IoN0
利益と利益とうるさい割りに、一番利益の出なさそうなPS3に注力してた
日本のサードは滑稽だなあ

844 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:54:27 ID:RpKJINXt0
ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up1338.jpg
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up1339.jpg
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up1340.jpg
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up1341.jpg


845 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 07:58:14 ID:1Ck2QCt90
GCに劣るようなソフト売上になると2年前に予想できた会社があるなら凄い

846 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:00:27 ID:K5aay+OE0
まぁPS3ソフトの開発はおそらくPS3本体の値段設定発表のだいぶ前に始まってただろうから
出さざるを得なかったんだろうなぁ
かわいそうだが仕方ないといえば仕方ない

847 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:05:48 ID:oJg3rdwM0
今PS3のソフト売上が苦戦するのはどこも折込済みかと。
PS2でも全くの凪が発売後1年近く続いたし、PS3の場合はハードの価格自体が高くなってるので、
ソフトに回る金が少なくなるのはどんなソフトメーカーでも知ってること。
予想外なのは寧ろハードの普及が全然進まないことじゃないかな。
これは今は様子見して今年の年末商戦辺りからリリースを本格化させて行こうという計画に変更を迫るもの

848 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:07:28 ID:JUkcUoCO0
>>846
それでもきっちり面白いゲームに仕上げてくるのならいいが
急に手を抜いてくるのは酷いと思うんだ

849 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:08:00 ID:+GIlCO/C0
ソフトがなくてもハードが普及したPS2と
同じ動きを期待していただろうに

850 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:09:58 ID:sIA9t8Rt0
しかしPS3信者って最低だな。
自分とこに出ないゲームがとにかく憎くて、そいつのネタバレを平気で書き連ねるんだから。

851 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:11:48 ID:oJg3rdwM0
別に手を抜いてるわけじゃないでしょ。
そもそもリリースされたばかりのハードだし。
PS2とソフトの内容面では地続きだと思う。

852 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:20:00 ID:203V8sQR0
Wiiスポだって手抜きといえなくはない。まあ売れたら正義だがな
手抜きかどうかよりも、面白いか楽しめるかどうかが問題だ罠

853 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:22:31 ID:+GIlCO/C0
ゲームなんて手抜きで丁度いいと思う

金かけすぎると身動き取れなくなるし

854 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:22:56 ID:1Ck2QCt90
>>850
僅か2年で形勢逆転されたら狂信者が大量発生してもおかしくない

>>852
Wiiスポは誰もが同じラインで始められるように簡略化してるから手抜きとは違う。
グラフィックにしてもリアルにしすぎると逆におかしく見えるからね。

855 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:23:49 ID:RpKJINXt0
手抜きだとしても4,800円だから
値段相応かそれ以上の価値だな。

856 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:25:13 ID:4GYyic3h0
Wiiで利益が出せない、売れないのは
これまででさんざんPSW一本に絞って独占供給だのやってきたツケ。
真剣にマルチ化して任天堂ハードでもブランド力や競争力を高めておけば
こんなザマにはならなかった。

今から後悔しても遅い。

857 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:25:32 ID:+GIlCO/C0
ゲームは5000円以上だと衝動買いしにくくなる

据置も携帯機くらいの値段にして欲しい

858 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:29:43 ID:EPaE1rPM0
こうドラスティックに任天堂が動くと、
今までのゲームってほんと縮小再生産の繰り返しだったのだと明らかになるなぁ。

既存モデルが現在進行形で崩れてく様は実に面白い。
ここ数年のゲーム業界は面白すぎる。

859 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:31:12 ID:84lK5mW70
>>856
ていうかいつ主流が変わるかもわからないゲーム市場でよく1ハードに全力投球で賭けられるよなと思う。
丁半博打で常に丁に賭け続けるようなバカっぷり。

860 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:33:47 ID:cdAbPKwH0
>>858
ドラスティックに動いても支持を受けるのはミスタービデオゲームの任天堂だけということかもわからんね。
PS3が仮に体感ゲーム特化ハードになっても失笑を買ってただけだと思う。

861 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:35:22 ID:upifXfrf0
PS2で売れてるタイトルでもWiiで出せば売れると思うけどね
それすらやってないで文句を言うのは話にならない
そういう意味でパワプロの売上は興味ある


862 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:36:54 ID:H5DUn4WO0
>>860
つーかそんなことばっかり考えてるから
日本のサードは駄目なままなんだろ。

863 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:42:17 ID:203V8sQR0
>>858
確かに面白い。DSぐらいから流れが変わってきてたが、ここまで変わるとは思わなかった

864 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:42:29 ID:SFhtr0hU0
ゼルダ新CMあったみたいだね、俺は見てないけど
女の子が出てるらしい
公式はまだ更新されてない

865 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:45:04 ID:eQHs9oZ00
またそれ系か

866 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:45:10 ID:wIsEp+Up0
>>860
ゲームとしての本質をとらえないで形ばっかりだから笑われるんだよ
任天堂が世界最強のソフトメーカーなのはその基本が出来てるからだろ

867 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:47:26 ID:xE3lWgZQO
ピンクル登場か

868 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:49:06 ID:98KOPy6F0
まぁSFCの頃は縮小させてたからなぁ。
色々試行錯誤して今がある訳で。

869 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:49:38 ID:yiJNMpPg0
PSW+ファミ通の世界では「ゲームらしいゲーム」とは
部屋に引きこもって遊ぶ据置き大作3Dイケメン&ヒロインゲームと相場が決まっているのだよ。
そこから外れるゲームには容赦ない失笑と失望のまなざしで見られる。

870 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:49:40 ID:llqI3h7U0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたヘルスパックの徹底的なバランス取りを
  |     (__人__)    |      行なう仕事がはじまるお・・・・
  \     ` ⌒´     /


871 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:58:59 ID:wIsEp+Up0
>>870
正直冗談抜きでそんなんなってる社員が複数いるんでは
その辺の地味ーな作業が延々続くんだろうな・・・・

872 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 08:59:37 ID:SFhtr0hU0
>>870
体壊しそうだな

873 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:01:52 ID:+GIlCO/C0
体を壊さなければ健康の価値はわからない

毒を恐れては薬は進歩しない

874 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:05:08 ID:EQZTs5m8O
>>869
まあ信者なんて任天堂側でもソニー側でも変わらずウザいもんだよ

875 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:05:48 ID:voJ8n9HfO
まあ昔は殆んどのメーカーが任天堂ワールドだったんだけどね。
PSへの切り替えはホントうまくいったもんだ。

876 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:07:58 ID:jzB0DBs60
今回もだけど、マンネリだなー飽きたなーって所に、新しい風が入ってくると
切り替えやすいんでしょうな。

877 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:12:06 ID:8ErWAC980
SFC→PSのサードの移行はすごかったな。
PS2→Wiiはうまくいってないようだが。

878 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:13:03 ID:LJllFFp60
アレだけ市場全体で右肩下がり続けてたのに
任天堂以外抜本的な解決策の
試行錯誤すらしなかったのは何なんだろうね?
あんな判りやすい右肩下がりだったのに・・・
大元のSONYはPS3事業計画の数字は何の根拠も無く
PS2最盛期まで復活するという前提だし


879 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:14:43 ID:EQZTs5m8O
>>878
考えるのが面倒くさいんじゃないかな

880 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:15:30 ID:yha0rV5r0
>>878
「任天堂だけ右肩下がり。任天堂ハードなんかでソフト出したから利益落ちた。
やっぱりマルチはだめだね。PSワールドまんせー」
とサードたちは自分に言い聞かせて現実逃避してたから

881 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:16:27 ID:llqI3h7U0
>>876-877
ユーザは876のいう感じにわりとストレス無く移行してるけど
サードの方はなかなかついてこないね。

882 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:16:35 ID:Dc55vp540
って言ってもSFC→PSでそんなにソフトが変わったとも思えないけどな
SCEだけ頑張っていたけど、他はDQ・FF・テイルズ・スパロボ……
新しいゲームはほとんど生まれなかった
そしてSCEすらダメになったのがPS2

883 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:17:20 ID:5onWqRq80
>>878
みんなアイマス方面の、
オタから搾り取るだけ搾り取る解決策を必死に考えていたんだよ

884 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:18:49 ID:wRRcBmGX0
>>880
カプコンのことかー!

885 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:20:03 ID:nRcO5Cs90
ていうかもうサードにライト受けするゲームを作る能力はないし。
ライトは任天堂がどうにかするしかない。

886 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:20:44 ID:SFhtr0hU0
はじめてのゼルダ篇
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st71.html

887 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:21:09 ID:dZ2o5xEV0
そりゃ任天堂は宣伝費900億円だもんな
他のメーカーの10倍宣伝費かけて5倍ソフトを売っている

888 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:21:30 ID:bQrTWlNI0
・旧■等のオナニーがほどよい状態で、たまたま需要とマッチしていた
・その他のメーカーはそれをパクっていた
だけで、
元々ほとんどの会社にまともなマーケティング能力はないから
市場の変化に対応することはできない

889 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:22:10 ID:kBhQ2W2E0
>877
当時は半年〜一年ぐらいでソフト作ってたからフットワークかるいのよ

890 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:22:25 ID:upifXfrf0
>>886
ブーメラン編が一番いい


891 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:23:50 ID:jzB0DBs60
>>881
企業的に見ると、「流通形態が改変されて、媒体がCDに移行して…」
みたいな目に見えたメリットが少ないってのはあるかもなぁ。

892 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:25:56 ID:5onWqRq80
>>886
BGMが・・・

893 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:26:21 ID:61ABpgj20
ゼルダVSスパロボ

CMの量的にゼルダに軍配か

894 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:26:27 ID:+GIlCO/C0
具体的にDSやWiiで何を作ればいいかわからない

PSへの移行時にはそんな悩みもなかったろう

895 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:26:36 ID:tJMP1s1m0
任天堂はもうDSソフトのCMがテンプレ化してきているな
それで売れてるからいいんだけど、そろそろマンネリじゃ…

896 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:28:40 ID:oQ75MsFX0
>>875
PSの立ち上がりは苦戦してたよ
SSにも水をあけられるくらい売り上げが奮っていなかった
ファミ通だけ見てるとPSが順調に立ち上がったように見えるかも知れないけど
ハードの売り上げでSSに追いついたのはのはFF7の発表以後
当時のファミ通のPS贔屓は今より酷いくらいだったんで
あたかもPSが発売当初から勝ちハードだと勘違いしてる情報弱者が多かったが
実際はSSの方が終始リードする状態が一年以上続いた
PS3でもFF+ファミ通で逆転を信じているんだろうけど
相手がSEGAじゃなく任天堂
勝ち目なんて最初から無い

897 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:30:10 ID:oULSZsVK0
つーかね
大作指向になって、真っ先に人をかき集めて効果があるのが絵描き屋か音屋でしょ
プログラマは人数増やしても効果は薄いし、画や音を出せるようになっても、それなりの素材が必要
で、その雇った絵描きとか音屋に仕事を回さないと会社としては資産を遊ばせておく事になる
んで、どう言う方向に行くかと言うと、もっと沢山の奇麗な画、音、と言う風になる
軽薄短小お手軽にしたいのはやまやまだけど、プログラマは良いとして、絵描きや音屋の仕事が減る
でも人件費は一緒(働かせても休ませても雇っているんだから金は掛かる)

やりたくてもやれないのが本音じゃねーかね


898 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:30:16 ID:syhntgz3O
はじめてのメトロイド作れよ

899 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:30:31 ID:upifXfrf0
>>894
深く考えすぎなんだよ
任天堂だって従来シリーズを出してるだろ?
サード無難にそうやればいいのに、新規タイトルを出して自滅してる

900 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:31:32 ID:AgXsBkRx0
>>886
ロングバージョン、めちゃくちゃネタバレじゃんww

ああ、なるほど見える見えるなんて思っちゃったよ。
楽しみが一つ減ったw

901 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:31:43 ID:61ABpgj20
DSで何作ればいいって迷ったら、移植をすれば儲かる事をハドソンとスクエニが教えてくれたじゃないか

902 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:31:48 ID:voJ8n9HfO
PSの時もSCEは一般ウケする作品出したりライトなCMだしたりして色々頑張ってたしな。
今は空回りしているかんじだが。

903 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:32:38 ID:Dc55vp540
PSとSSの初期売上にそんなに差があったとは思えんが
ファミ通がPS贔屓していたなんて話も初耳

実際にはバーチャ需要でわずかにSSリードも
SCEの広告戦略がうまくはまって、FF7開発のCMで決着したはず

904 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:33:26 ID:uw2s2RX/0
>>897
じゃあ首切れよ

905 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:34:29 ID:jzB0DBs60
全体的に難しく考えすぎだよなぁ、客呼び込みは主にファーストのお仕事
後は、客のいる所で、自分の得意なもので頑張ればいいんよ。

906 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:34:43 ID:hTQZlHlV0
>>897
Wiiでも超豪華大作は出せるだろ

907 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:34:55 ID:vkb2PPkTO
>>904
いいから社会に出ろ

908 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:35:30 ID:oQ75MsFX0
>>903
伝説のオーガバトルのクロスレビューの点数を見ればPS贔屓は一目瞭然
SSは音声付の移植に対してPSは単純移植
しかも発売はPSの方が後にも関わらず
クロスレビューでの評価はPSの方が遥かに高い
同じソフトが出ればPSに高い点数をつけるようになってるのがよく解る事例

909 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:36:45 ID:hTQZlHlV0
>>907
社会は流動的で使い捨てのできる派遣や臨時職員・フリーターが主流ですが

910 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:38:04 ID:xE3lWgZQO
95年末で50万台ぐらいSSがリードしてたよ
生産出荷と出荷で表面上は五分五分だった

911 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:38:38 ID:5onWqRq80
PS版のタクティクスオウガは音楽がSFCより格段にショボかったなぁ・・・

912 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:38:47 ID:9+K0A2f3O
ファーストが呼び込んだ客層に対してファーストより売れません、て当たり前だよな。
そうじゃないと呼び込まれないって。

913 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:38:56 ID:vkb2PPkTO
>>909
絵描きを派遣で?w

914 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:39:38 ID:61ABpgj20
技術職にフリーターww

915 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:41:05 ID:Kd9SrLXb0
>>912
PS2やPSで「FFやドラクエより売れません」って言ってるようなもんだな

916 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:41:38 ID:uzbNKY1m0
藤坂シェーダーを思い出した

917 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:42:10 ID:61ABpgj20
それどころかファーストが客を呼び込まない所だってあるというのにw

918 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:44:51 ID:6BY2LiO20
>>911

まぁ、あれはPSの内蔵音源で同じ楽曲再生だから音源が違う時点で音が違っちゃうのはどうしようもない
SS版は収録したCD再生で多少オーケストラ仕様だしな

919 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:47:14 ID:vkb2PPkTO
つーか俺がゲーム絵描きなんで派遣に仕事取られたら死んじゃいます
でも言われてみればここ最近2Dなら契約社員増えたかなあ

920 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:48:18 ID:8zBLKeTP0
CD音源はループが切れるところがゴミ

921 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:49:07 ID:QWAKFmMJ0
ブログ検索で「ゼルダ CM」で検索すると、どれもCM見て、「面白そう」とか「買おう」とか「リンクがカワイイ」とか多い。
あのCMは悪くないと思う。

922 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:50:30 ID:Dc55vp540
PS版のオウガってバグとロードがひどかった記憶しかないなw
まさか、あれ殿堂入りしてるのか?

923 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:50:33 ID:wBZpCBLk0
最終的にゲーム開発者はアニメーターと同じ運命だろう
一部を除いてな

924 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:51:11 ID:lzcfYfuUO
>>901
スクエニのDSで移植ってFM以外にあったか?
あれもドット打ち直ししてたし

925 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:53:57 ID:vkb2PPkTO
>>924
打ち直しはPSの時では

926 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:55:05 ID:slmCddoS0
>>923
格安のチョソに外注か

927 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:55:12 ID:fDJnGVQm0
しかし猛将伝はでるのはいいとしてなんで戦国なんだ
OROCHIだせよ

928 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:55:45 ID:1gkyziJD0
技術技術言うけど結局人海戦術だからなー。

929 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:56:18 ID:vkb2PPkTO
設計図の存在するモデルなんかは海外外注もいいな

930 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:57:05 ID:lzcfYfuUO
>>925
ん?広報ブログで読んだ気がしたが勘違いだったか
新マップとかの記事を見て早合点したかな

931 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:59:05 ID:vkb2PPkTO
>>930
ああ、追加マップがあったね
PS2での3Dマップを2Dで打ち直しましたって

932 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:59:07 ID:23gg9wAL0
>>913
今や全く笑えない

933 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 09:59:59 ID:5onWqRq80
>>927
俺もそう思う
今、戦国買ってもそういや三国使えないのかという印象になる

934 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:04:21 ID:vkb2PPkTO
>>932
強烈なリードデザイナーが内部にいればアリなんだけどね…
コスト高いからそこから切るような会社も見たことある
まあそこは契約社員による外注部隊になったけど

935 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:07:11 ID:8v98PZn70
そんな必死でグラフィック製作しても誰もたいして見てくれないのが悲惨だな

936 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:08:05 ID:/RP28fFH0
>>921
「ゼルダ CM」でブログ検索かけてみた。



あのCMが「全裸の伝説」に聞こえた奴が多数だった。

937 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:08:20 ID:jcUJb72I0
>>934
IKって何かわかる?

938 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:08:25 ID:NGty/sds0
だから数字にして凄そうに見せるのですよ

939 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:10:26 ID:JsMsSJbC0
DS 123,048 (-0%) 17,570,376
Wii 70,918 (-3%) 2,708,623
PSP 27,119 (+2%) 5,608,328
PS2 12,576 (+2%) 21,876,847
PS3 9,449 (-0%) 953,609
360 2,637 (+3%) 395,914

940 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:11:53 ID:6Hq4aSe40
PS3コケスレに
これがトラスティベルだ!!

・ラ ス ボ ス は シ ョ パ ン
・単調すぎるアクション性皆無の基本殴るだけの戦闘
・ナレーションがNHK、レオが糞
・演出が糞、ショパン全然関係無い
・アレグレット(男主人公)は終始空気
・一本道のシナリオ、自由度無し
・長すぎるダンジョン
・新たな町に着くたびに発生するお使いイベント
・ダンジョンにマップすらない
・俺がインターネットで調べた、ブーニンのピアノ演奏をバックに流れる豆知識に酔いしれるがいい
・キャラの言動がおかしい、唐突に電波な会話をする
・うんちくイベントを飛ばすと本編も飛ばしてしまう謎仕様
・崩壊している金銭バランス
(写真が異常な高値で売れるので常に金余り)
・キャラごとの性能差が酷い、ポルカやビートと他のキャラの強さが圧倒的に違う
・やり込み要素無し
・20時間で終わるシナリオ

のコピペを貼り付けたけど、反応面白すぎw



941 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:12:04 ID:43K3upX60
>>906
別にWiiだけを対象に話をしてるわけでは無いが

アイデア一発、金を掛けずに新しいゲームを作りましょう
って言われても、絵描きや音屋のモチベーションは上がらんでしょ
やっと、自分が作った素材に近い形で出る環境(360,PS3)が出来たのに
そっちで儲からなくて、半年で作った教授が200万とか売れたりする

「夕日を近くに置くと誤動作する」とか言う(たしか絵描きだったよなW)連中を説得するのは難しいだろうねぇ
ユーザはオナニーな芸術を見たい訳でも無いのに


942 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:12:37 ID:jcUJb72I0
>>9.40
GK乙

943 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:13:59 ID:vkb2PPkTO
>>937
すまん、インバースキネマティクスしか思いつかない。
俺はFKの方が好きだが。

944 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:14:01 ID:oJg3rdwM0
まー、ぶっちゃけショパンってだけでかなり萎える。
中途半端に実際の人物入れないで作ってくれよと

945 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:14:58 ID:vfSuX2RX0
反応が薄くてこっちに来ただけのようだな。


946 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:15:07 ID:wvRgrGeT0
>>941
絵描きってか、そんな言い方したら誰のモチベーションも上がらんわ
教授がそんなに安く作られてると思ってんならアホとしか。

947 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:16:56 ID:/RP28fFH0
>>941
教授、なかなかデザインやBGMのセンスいいと思うんだけどな。

948 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:17:30 ID:kxcPRUoW0
今の日本のゲームに求められてるのはダウンコンバート技術だろ。
HDTVなんてまだ全然普及してないのだからSDTVでもできるゲームじゃないと意味が無い。
Wii⇒外伝、その他⇒本編、なんてことをやってるのは日本のサードくらいなもんで
海外のソフトハウスは無理矢理にでも全機種にマルチにする。

949 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:17:44 ID:ECVj1sTmO
移植TOは絶対にSS版の方が上だな

950 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:17:46 ID:lZZkXeB90
トワプリは2000で横ばい中
うむむ

951 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:19:34 ID:09X2T8gm0
ダウンコンバートなんてしたってレンダリング解像度固定なら、
どうやったって文字は潰れちゃうだろ。
普通のテレビでも見れるようにしようと思ったら、
480からアプコンするか、PCみたいに解像度別にレンダリングするしかないんじゃね。

952 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:20:47 ID:znJ9iFQL0
>>948
全機種マルチなんてEAゲーぐらいだろ
EAゲーでもどっちかというとカジュアル系(NFSやら版権スポーツ)に展開してる訳で
ガチのステルスアクションとかはPS3 360 PCのマルチがほとんどだよ

953 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:22:44 ID:0mdpdRNA0
別に面白かったらなんでもいいよ・・

954 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:23:32 ID:jcUJb72I0
>>943
本物の人か、失礼した
あれ?と思う発言があったと思ったら違うIDの人だったorz

955 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:24:06 ID:kxcPRUoW0
>>951
PS3や箱○持っててもSDTVでやるって所も多いだろうから
はじめからそれを考えて開発すべき。
>>952
アクティビジョンもやってるしUBIもやってるだろ
海外でPS3 360 PCのマルチはあまり聞かない

956 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:25:07 ID:tbuDudlMO
>>944
信長とか宮本武蔵とかアーサー王とか、ファンタジーに出てくる実在偉人キャラっ結構ありがちだと思うんだが

957 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:25:48 ID:vP651o3T0
>>950
どこまで横ばいするか・・・

958 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:26:43 ID:znJ9iFQL0
あーアクティビジョンはそうだがUBIの全機種マルチは全然聞かんぞ
箱 PS3 PCマルチつったらHazeはそうなる予定だし
セインツなんかもそう、レインボーシックスもそうじゃないか?
ぶっちゃけ今海外メーカーのが360 PS3のマルチは多いよ

959 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:26:51 ID:oJg3rdwM0
いや、基本的にEAに限らず海外の大手は全機種マルチだよ。
単純にWiiは成功しないと見てたからリリースに失敗してるけど。
あっちは良くも悪くも市場に正直だから。

960 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:27:08 ID:6aNtouJV0
北米じゃまだPS2強いからな
SDゲーに需要が無いかと言うとそうでもない

むしろwiiや他のSDハードを合わせるとHDゲー市場
よりまだ大きいのではないだろうか

961 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:28:38 ID:nHJ+QVn50
海外スレではもうHDゲーは滅びる・縮小するという見方のほうが強いですぞ

962 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:29:23 ID:vP651o3T0
>>961
うそ?それはさすがに無いと思うが・・・
国内なら判るけど

963 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:29:28 ID:rOzRagflO
FF6DS?
http://gonintendo.com/?p=19515
キター

964 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:29:29 ID:HdOn07+20
HD化してはみたけど
「あれ?あんまり意味なくね?」
って感じだからなぁ

965 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:29:52 ID:kBhQ2W2E0
コンポジケーブルが付いてくるあたりハードメーカーもまだまだSDが主流とわかってるはずだ

966 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:30:17 ID:oJg3rdwM0
それは無い。
今は時期尚早にしてもいずれは来る。

967 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:30:38 ID:znJ9iFQL0
>>961
いや売れるか売れないかじゃなく
やっぱり高解像度のFPSだのステルスだのは
SCぐらいしか移植・マルチはないって傾向

968 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:31:28 ID:kxcPRUoW0
>>958
セインツのみ箱○専用ゲームだろ
少なくとも外伝と本編を分けたりなんてことはしてないな

969 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:31:39 ID:TkDQ286z0
でもコンポジからS端子やD端子に替えると凄く綺麗になった感じがする。

970 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:31:42 ID:jzB0DBs60
>>950
2000で頑張ってるなら、かなり粘ってますねぇ…意外というか。
他、落としても良さそうな数字ってあります?

971 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:33:05 ID:j6IKCSHY0
>>966
来るのは5年後。
次のハードが来る頃。

972 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:33:34 ID:EPaE1rPM0
ハイデフはハイデフで素晴らしいからね。
ハイビジョンのゼルダとか超やりたいし。

973 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:33:42 ID:3MVEW5Ic0
カナダ5月
Wii - 37,300
DS - 35,900
PS2 - 18,200
PSP - 15,000
360 - 12,300
PS3 - 6,500
GBA - 6,100

974 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:33:46 ID:znJ9iFQL0
>>968
しったかしてサーセン

975 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:33:52 ID:kxcPRUoW0
>>963
ソース元がEGM・・・

976 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:34:09 ID:vP651o3T0
PS2さすがにつええなあ

977 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:34:10 ID:I9XQIvzK0
解像度高くなったところでPCみたいに自由に使えないからなぁ。

978 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:35:10 ID:RL07ViKx0
>>973
相変わらずPS3とGBAのデッドヒートか

979 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:36:08 ID:oAxtEr1y0
数字が証明してる 箱はアメリカでしか売れずPS3はいわずもがな
SDのwiiしか世界中で売れてるゲーム機はない HDは早すぎたが結論

980 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:36:17 ID:jzB0DBs60
スレ立てしてきます

981 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:38:05 ID:kxcPRUoW0
海外でのHDTV普及率は日本よりも
高いからこれからHDTVが普及してもWiiのようなものが
売れなくなることは無いと思うがな。

982 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:38:07 ID:rOzRagflO
全世界でWiiが人気かw

983 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:38:36 ID:jzB0DBs60
無理だったので次の方お願いします

[eg]メディクリランキング(木曜更新) (6/22金まで)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1607■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181743419/
次スレは>>900が立てる事

984 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:39:34 ID:oAxtEr1y0
補足しておくとHDが滅びるとは言ってないよ早すぎたんだ
次世代はHDになるだろ

985 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:40:41 ID:SFhtr0hU0
立ててみる

986 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:41:20 ID:vP651o3T0
>>985
マテ>>980の結果待ちだ

987 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:41:43 ID:+caFTNr30
そういや、nttpubって今週更新あるの?

988 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:42:38 ID:RY7uxMXC0
eg潰れたの忘れてここにきてしまった

989 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:42:52 ID:SFhtr0hU0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1608■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181785306/

>>986
あれ、無理だったって書いてあったから立てちゃった

990 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:43:33 ID:jzB0DBs60
>>986
>>980>>983(自分ですので)

>>989
乙です

991 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:43:37 ID:RY7uxMXC0


992 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:44:25 ID:RY7uxMXC0
gparaは何時ごろ更新されるんだ

993 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:46:24 ID:vP651o3T0
>>990
おつ
なぜか>>983が見えないので気がつかなかった

994 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:49:14 ID:RY7uxMXC0
eg22日まで更新あるのか…
早とちりだった

995 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:49:18 ID:wb2PX2vo0
今週はegの1位の画像だけまず更新されても見分けがつかない可能性があるのか。

996 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:49:35 ID:ZiOSeMhOO
誰が何て言おうが世界中でPS3360みたいなハイスペックは求められていない

997 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:53:01 ID:RO27kqlu0
SDメインでHDはおまけで対応すればおk
スケーラでも積んどけ

998 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:53:55 ID:RY7uxMXC0
世界中の全ての人間がPS3360のようなハイスペックが欲しいと言おうが
世界中でPS3360みたいなハイスペックは求められていない

こうすれば論理破綻する

999 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:57:08 ID:+caFTNr30
1000なら応援団2ミリオン

1000 :名無しさん必死だな:2007/06/14(木) 10:57:10 ID:kxcPRUoW0
アニメとかはアプコンとか平気でやってのけるのに
ゲームだと途端にSDとHDで差別化するやつらの気が知れん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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