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GT5Pのグラフィックに見るPS3の性能の不気味さ

1 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:36:06 ID:pA+45dNy0
まだまだアイドリング状態というのも頷ける。
どんどん進化してるぞ。

2 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:37:20 ID:cKGK753c0
>>1
車ゲーってもともとポリゴン数少なくてすむんだわ

3 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:37:35 ID:KFTT3rDw0
タイヤ跡のないし、背景もグダグダなグラフィック

どんどん進化してもらわないと、今が酷すぎる

4 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:37:36 ID:jluWXTNL0
グランツーリスモ5の開発状況について聞いた僕に向かって、
久夛良木社長は自信に満ちた笑顔でこう答えたのだ。
「本当に文字通り、プレイステーション3用ソフトは日々進化している。
たとえば『グランツーリスモ5プロローグ体験版』。これは3日まえに見たときよりも昨日のほうが、
そして昨日のバージョンよりも今日のバージョンのほうが遥かに進化しているんです。
昔はある程度作ったらCD-ROMに焼いたりする作業で時間をとられましたが、
このプレイステーション3はすべてをオンラインでこなせる。
できたものをオンライン経由でつぎつぎとバージョンアップしているので、
日々進化している作品をお見せすることができます。
極端なことを言えば、体験版のダウンロードは20日間行われますが、
毎日違うバージョンのソフトを見ることができるかもしれませんよ」
なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた僕に向かって久夛良木社長はにっこりと笑ってこう言った。
「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」
この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。

5 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:37:44 ID:rx0wo7QW0
PS2と大差ないな

6 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:37:59 ID:WSq/2DoN0
印象操作乙。

7 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:38:37 ID:lkdGSE/n0
PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944
360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114




・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ

・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現、壊れた箇所により空調や操作感覚も変化

8 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:41:12 ID:XweZ89vP0
体験版を進化させるより
製品版を超特急でおねがいします

9 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:41:33 ID:WtZzOryi0
ぶつかっても音すらしない。
これは画期的だ。衝突のエネルギーが音にも変わらず
100%反作用に変換されているということだ。
これが・・・PS3が誇る4次元の物理演算なのだ

10 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:43:14 ID:TgeTq5m+0
>>9
普通の物理演算だろ
空気なんてねーんだから。

11 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:44:31 ID:+h+uzOsh0
ポリフォニーの技術レベルも知りたいわ・・・

12 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:46:31 ID:qcHj1F1R0

PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944

360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114




・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ

・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現、壊れた箇所により空調や操作感覚も変化



これはひどい・・・・



13 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:51:55 ID:30AWsaBi0
>>12
GTのグラでフォルツァ2の挙動と音なら文句無しなんだけどね

14 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:52:43 ID:xn9230Ew0
現行機で今はやりの解像度詐欺てのをこのソフトもやってるみたいだなw

15 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:52:50 ID:pHQjuNpl0
http://gameplanets.blogspot.com/2007/10/gt5-vs-forza-2-graphics-comparison.html



16 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 12:58:42 ID:qUtJYIA3O
痴漢は早く負けを認めたほうがいい。箱○は今までよく頑張った。
しかしGT5PはPS3の代表としてクオリティの高さを証明した。
少しPS3の性能を疑ってたが、結果的に箱○はスペックの差で負けるわけだ。

17 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:01:13 ID:3wci86xw0
クラッシュが無いのはおかしいと考える層にGTは向いてないだろ
仮にクラッシュ表現入れてもそこでレース終了になりそう

18 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:01:25 ID:/Ug3Me2U0
>>16
GT5Pはブレーメンの音楽隊みたいなものだよw

19 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:03:15 ID:GkMvWUJA0
>>16みたいな奴が
アホで低脳といわれてる典型。
他ハードやその他の車ゲーの
全体を費やした期間と費用で車数台だけをしあげたGT
そりゃ車は綺麗。勿論開発時間も数倍かかってくる。
出来てからだよ諦めろというのはなwその頃の他ハードの車ゲーの出来で
勝負しないとダメだろwwwwww常識的にwww

20 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:04:27 ID:s2nH2ll80
>>7
・・・こええ

21 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:05:09 ID:0ciW02mE0
    GK
   / ̄ ̄\ <みんな忘れてんだから黙ってろっつの
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \ <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5
   ヽ   |、    (  ヨ    |  ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上
   /    `ー─−  厂   /   市街地コースや車破損も超絶に再現 
   |   、 _   __,,/     \    HOME連動してガレージから出走する

22 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:05:41 ID:0ciW02mE0
    GK
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \ <・・・
 |   ( ●)(●)    
. |     (__人__)____   
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ウッ!
   ヽ   |、    (  ヨ    |   
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ ドス
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |

23 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:07:37 ID:qUtJYIA3O
>>19
体験版前までは痴漢はこのクオリティで動くわけないとネガキャンしまくってたね。
それがそのまま出来ちゃったもんだから今度はこんな事を言っている。

24 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:08:29 ID:s2nH2ll80
いや、>>16は逆の意味の書き込みだろwww

25 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:10:27 ID:GkMvWUJA0
GT4発売記念のGT5への意気込みも見るといいよ。
forzaもしペイントなくして車綺麗な形で出てたら
>>15はどうなっていたんだろうか。
ペイントも出来て綺麗になってコースも車種も増えてでるforza3は凄いだろうな
同じように今以上に進化して出るGT5も凄いだろうな。
とまあ妄想はいくらでも出来るから
やっぱり製品版以外で比べるのは意味ねーよなw PGR5が出るか解からないんで
作品で比べる時期はforza3とGT5って所だね

26 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:10:41 ID:IxhHh+lE0
GT5Pのレンダリング技術はPS2に毛が生えた程度。
陰影やテクスチャの境界が次世代とは思えない程に切れていて、
「アンビエントオクルージョン」など最近のCG技術は考慮されていない。

駄目な物を「イイ、イイ」と宣伝しまくると結局人の心が離れていくので、
普通に楽しみにしているGTファンの為にもやりすぎた宣伝は良くないね。

27 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:10:42 ID:+h+uzOsh0
さあ本編の発売日はいつだ、いつ出してくれるんだ

28 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:10:52 ID:30AWsaBi0
>>24
いや、お前さんのすぐ上を見ると真性らしいよ('A`)

29 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:11:32 ID:VCoadLAW0
LAIRと同じ臭いがするな・・・。

30 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:11:48 ID:3HXkrSVI0

■sony ps3は誇大広告■のし過ぎで、信用を無くした。

2006年末に発売すると宣伝していたグランツーリスモ5が
2007年末にようやくプロローグ版発売。

■出る出る詐欺乱発■でユーザーを、騙した結果酷評されて当然の結果
ソフトメーカーの他メーカーへの鞍替え続出


PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944
360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114

・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ
・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現




31 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:12:41 ID:VfiKOkq20
>>24
俺も最初はそうかと思ったが違うみたいだなw

32 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:13:17 ID:s2nH2ll80
>>28
正直すまんかった

33 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:13:53 ID:GkMvWUJA0
>>23
GTHD並みに綺麗とはどこのスレ見ても言われて無いんだがwwwww
むしろ背景と音の進化のなさで次への希望しかないGT信者ばっかりだぞ
普通の人は俺のように製品版で期待してる人が多い中
GTはブランドで売れる。これから凄くなるから売れるって
とにかく妄想で語る奴はいっぱい居るぞwww


34 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:16:33 ID:qUtJYIA3O
>>25
それはそうだけど1080Pでここまで仕上がってる時点で凄いと思うよ。

35 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:17:56 ID:sf5WXD2P0
>>7
見てきた
GT5のクラッシュはしょぼ過ぎ
画面はGT5のほうが綺麗なような変わらないような
俺ならFORZA2買うな

36 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:18:01 ID:Eg/H5oV+0
>>7
GT5P糞すぐる・・・TDU以下じゃん。

37 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:19:49 ID:+h+uzOsh0
>>35
車体のモデリングについてはGT5はトップでしょう
ニコ動のために動画圧縮してるんだから画質は察してやれw

38 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:20:30 ID:hbcX2pzs0
モデリングを頑張ったところでどうにもならないことを証明しちゃったな
GT5Pデモは・・・


39 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:20:55 ID:tVHy1PiG0
勝てる場所が、クラッシュだけwwwww
さすが、本体がよくクラッシュしてしまうハードですねwwww

40 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:22:14 ID:IxhHh+lE0
>>34
http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

まあ現実はこんなもんだ。

41 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:24:20 ID:tVHy1PiG0
そんなにクラッシュが楽しみたいなら、モーターストームやった方がいいよw

42 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:24:42 ID:Za/sOgth0
>>34
ここまで仕上がってるって…
ぶつかったアザーカーがコース内をスピンしながら
跳ね回ってもう一度ぶつかってくるゲームなんて前代未聞だぞw

接触=コースアウトな状態でレースなんか出来るわけないだろ。

43 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:25:25 ID:FVC+Oy7w0
モデリングだけ頑張っても駄目って事だな
『頑張って絵は綺麗にしてみました』ってだけ

もう絵の綺麗さに対しては割と飽食気味。
だから目新しさも無いしだから何って感じで

44 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:27:32 ID:+rvGTQk70
結局GTの誇れるところって車種とモデリングだけだな


45 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:27:44 ID:osuQ6qu4O
物理演算削って影手抜きしても1080p実現不可能なのか。
なかなかすごいスーパーコンピュータだよな

46 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:27:54 ID:Elcl1uz30
有料体験版の体験版の体験版

有料体験版の体験版   ← 今ココ

有料体験版

体験版

本編


まだまだ先は長いぞ。

47 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:28:29 ID:+h+uzOsh0
>>43
ゲームの根本はエンターテイメント性だもんな
GTの根本は違うみたいだが

48 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:28:35 ID:l33NtOsb0
要はグラではGT5は最高峰って事でしょ。

49 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:28:38 ID:ydHyQVbD0
>>34
ってかせめてタイヤ跡ぐらい残せよって感じ。

車のモデリングと美しいグラフィックだけに力を入れて
ゲーム的な部分にはほとんど力を入れてないのはレゲー
としてどうかと思うけどな。

これならNFSシリーズやってた方がゲームとして楽しい。
まぁ全てはオンラインの出来次第だが。

50 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:29:31 ID:VfiKOkq20
GT5Pを待ってるユーザーがどういうゲームを望んでいるのかによるな
リアルなレースゲーじゃなく単に小奇麗な車が走るゲームならこれで良いだろうし

51 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:29:32 ID:MqUBPj7D0
forza2って何が足らないと思ったら、車体に空の青い色を反映してないんだな

52 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:30:33 ID:fYX7tClO0
GTにクラッシュはそんなに必要ないw
シリーズ通して、今まで必要と感じたことすらない。
むしろGTは細かなチューンアップとかに魅力があるんでね??
あと、操作性とか??
GTファンなら、クラッシュなんかで他ゲーと比べられても困るところ。

53 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:30:49 ID:OspLKKNg0
GTの長所って大衆車の多さくらいかな
「あ、俺の車がある」っていう一瞬のためだけに存在するゲーム

54 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:34:07 ID:IxhHh+lE0
>>48
そんな事はない。
フィールドの影をよく見てみるといい。
影を投影する側の「陰」の明るさと、投影された側の「影」の明るさが
一致していないのはCG業界で言えば少なくとも3年以上前の品質。

物体の色が光と共に他の物体に影響を与えるカラーうリードも当然なし。

要するに「旧来の技術で一生懸命作りました」というのがGT5Pであり、
一生懸命作った努力は認めるが、声高に「最高峰」というのは現実に
そぐわない。

55 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:35:26 ID:EllWEg9D0
もうBDの実写版でいいよ!
PS3のコントローラーでカメラアングルを変えれればいいや!

56 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:35:40 ID:tVHy1PiG0
そもそもPGRはそれすら達成できてないだろ

57 :カブー ◆pnA4W514J2 :2007/10/21(日) 13:36:07 ID:nJRfAIVA0
  `ヽ:::::ヽ:!::/
     >'" ̄ヽ.  クラッシュした瞬間に画面を真っ黒にして「ゲームオーバー」って出せば
    iニ::゚д゚ :;:i 問題ありません。多分。

58 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:37:51 ID:GbQbvK+N0
いつ出るんだか怪しい延期常連のタイトルと発売済みのタイトルを比べるなよ…
forza3はもう作ってるかもしれないんだぜ?

59 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:40:32 ID:YUL81YES0
で、どうなんだよ!
俺はハッキリ言って痴漢でフォルツァ大好きだけど、
GT5体験版はPS3買ってでもやる価値ありそう??
ちなみに、GTシリーズも1,3,4とやってるお。

60 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:41:40 ID:osuQ6qu4O
まぁ、ポリフォニーとしては的確にユーザーのニーズを掴んでるんだよな。
ゲームとしての出来は二の次で取り敢えずぱっと見ですげぇと思わせれば満足してくれると。

61 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:42:24 ID:PMkyd+wP0
GT5Pは真のフルHD(1920x1080)ではない。
ttp://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx
1280x1080(Halo3と同じ)を5割増で引き伸ばしているため
1920x1080には同じピクセルが繰り返されている。
これはアップスケールのトリックで、
GT5PはGTHD(1440x1080)以下である。

62 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 13:44:10 ID:z2nUazY90
>>29
レアは良く出来てるよ
GT5Pデモと比べるのは失礼

63 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:46:00 ID:PZsxaCy00
>>60
まぁアップスケールだろうと>>60みたいな目的を果たして、GTのためにPS3買っちまった奴がとりあえず満足できればいいよ
ただあんだけ大見得切った以上、HALO3に対するBungie以上に堂々とした説明責任をだな(ry

64 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:46:43 ID:PZsxaCy00
あ、最初のアンカは>>61

65 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:48:54 ID:+h+uzOsh0
そういやGT4も開発遅れててプロローグ出たんだっけ?

66 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:49:07 ID:Za/sOgth0
>>59
GT5Pのクラッシュ動画見て、おなか一杯笑って終わりにするのが一番かと。
あれを見てレースに期待出来る奴はいないだろ。
GTは車(のスクショ)眺めてニヤニヤするためのカタログだってのがハッキリしたし。

どうしても欲しいなら製品版を待つのが吉。
GT5Pは あ り え な い 。

67 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:49:51 ID:VLHl84K00
>>59
買えば分かるよ

68 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:50:23 ID:PMkyd+wP0
開発がこんなんだし。

ttp://www.polyphony.co.jp/
「グランツーリスモ」制作スタッフ募集
ネットワークエンジニア NEW
ランドスケープデザイナー NEW
ムービースタッフ NEW
ウェブデザイナー NEW
システム管理スタッフ NEW
海外渉外スタッフ NEW
翻訳スタッフ NEW
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント

69 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:52:56 ID:30AWsaBi0
>>59
2買ってやるほうが楽しめるかもシレン64

70 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:53:07 ID:FVC+Oy7w0
>>68
まーた募集かけてるのか…

71 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:53:30 ID:ydHyQVbD0
>>52
細かなチューンアップとかに魅力があるんでね??

おいおい

72 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:54:20 ID:YUL81YES0
>>66
>>67
そんなけんか腰になるない。。
細かなところはいいや。
運転席視点でニヨニヨできそう?? それだけで今はいいんだ。

73 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:54:42 ID:/Ug3Me2U0
>>59
プロローグではないGT5まで待つべきだろうね。
上手く行けばFF13も遊べるようになってるかもしれないし。

74 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:56:55 ID:3ReXpoFqO
スレタイがPS3の性能の不味さに見えた

75 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:57:57 ID:VLHl84K00
>>72
ナ・イ・ショ

76 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 13:58:07 ID:PMkyd+wP0
>>70
また、というよりまだ。

77 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:01:10 ID:66EUC1+4O
>>72
わざわざ僕は痴漢ですハァハァとか名乗らなくていいから、
欲しいと思うならゲハの書き込みなんて参考にせずに買っとけw

78 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:01:46 ID:8jfO7FiD0
はじめてやったゴッサム3が難しすぎてぶつかりまくりだったがあれはレースゲームじゃ普通の難易度なのか?


79 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 14:02:36 ID:z2nUazY90
>>72
ドライバー視点は神
ただ、ハンドルグラのオンオフ希望
山内みてるか? ハンドルグラ及び手のオンオフ希望!!

80 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:05:57 ID:wRDYeEEM0
Halo3は1138X640ピクセル
ハイデフの定義とされる1280X720ピクセルにも及んでいない乙



81 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:09:13 ID:4Yj057f30
しかしムービーなんか流すのは1回でいいんだよ・・・
はっきりいってどうでもいいよ
ゲーム出せよゲーム

82 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:10:26 ID:Za/sOgth0
>>80
ゲームの話をしてるんであって
単なるCGデモ(GTなんちゃら)の解像度だったらどうとでもなるでしょ。
ピクセル数えて悦に入る変態さんは一般的じゃないし、どうでもいかと。

83 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:11:04 ID:e7+BhxLu0
ドライバー視点と車を見下ろす視点ですると
同期ズレが激しくなりグラが波うち破綻しまくるからお勧めしない
ボンネット視点もあまりよろしくない
同期ズレによりフレームも落ちる感じをうける
そんなもんでやってたら余計印象悪くなる
基本的に何も映さない視点でやるといいよ
これはフレームが一番滑らかだし画面の破綻が少ないしやりやすい
ただミラーがないんだよね
もしかして製品版でミラーいれちゃって処理が重くなり
これまた同期ズレの嵐になるかもな

84 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:13:15 ID:945jXPsY0
>>78
普通。
ゴッサムは基本的に市街地なんで、スピード出しすぎてると即壁に突っ込むけど。

85 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:15:40 ID:8jfO7FiD0
>>84 まじかよ
最初のイギリス?のところでオカマ堀りまくってたんだが
チョコボレーシングのノリじゃやっぱ無理だったか

86 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:16:35 ID:F93wnj500
GTのグラを叩く痴漢ってさ、包茎の奴が「毛の量は俺の方が理想的」って言ってるようなもんだろ

87 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:16:56 ID:IbkBS9eV0
ハイデフって造語だぞ

88 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:17:50 ID:SbNL+Oea0
頼むからGT買ってくれよ
インセンティヴ給でゲームの売り上げで給料上がるんだよ

絵は綺麗だし十分だろ
これ以上求めるなんて贅沢すぎるんだよ

89 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:18:15 ID:osuQ6qu4O
>>80
その辺の考え方の違いなんだろうな。
バンジーは解像度よりゲームとして楽しめるようにフォージモードやら搭載したけど、かたや発売前にあれほど声高に1080p60fpsを謳っていながら結局1280x1080に解像度落としてシミュレーター名乗っておきながら物理演算削ったりするのとどっちがいいかだよね
ジャンルをシミュレータからカタログソフトに変更した方がよくないかな?

90 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:18:45 ID:PMkyd+wP0
>>86
Wiiのグラを叩くGKってさ(ry

91 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:20:17 ID:nz0xxMlz0
グラフィックはともかく動きがキモすぎるw

92 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 14:21:01 ID:z2nUazY90
>>88
俺は買うぜー
PS3用G25も予約した

車内視点のハンドルと手のオンオフ設定と、できればG25に対応させてクラッチ有効にしてくれたら、俺も販促がんばるお

93 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:22:33 ID:VLHl84K00
>>88
俺は買わない

94 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:23:29 ID:7qlVNL+60
絵だけのゲームか PS3にはもってこいだな

95 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:24:12 ID:YUL81YES0
>>77
高い買い物になるから気になるわけで。
まぁ、いづれにせよ製品版が出たら買うんだから思い切ってかっちゃおう

96 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:30:45 ID:Za/sOgth0
>>95
いや、それなら尚の事、製品版が出た時に買えばいいと思うが。
おそらくGT5パック出すだろうし。

97 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:33:02 ID:G0+4gPWO0
GT5Pはどう見ても出来の悪いゲームだけど
欲しいなら買えばいいじゃない

98 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:38:43 ID:VLHl84K00
そうそう。自分が試してみないと、他の人が嘘ついてるのかどうかわかんないじゃん。
PS3は年末もレア、ヘブンリーソード、ラチェット、アンチャーテッドってすごいソフトが目白押しなんだぜ。

99 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:40:33 ID:8jfO7FiD0
今までのラチェットってそんなに売れたっけ?

100 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:42:41 ID:G0+4gPWO0
>>99
海外では売れてるんじゃないかな
日本では爆死だと思う

101 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:42:54 ID:hbcX2pzs0
>>58
かもじゃなくて今現在作ってる

Forza Motorsport 3、2009年遅くに発売
http://softrockhallelujah.blogspot.com/2007/10/two-quick-exclusives.html
Tuen10スタジオにより現在開発中
それ以外の詳細は不明

102 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:44:34 ID:YUL81YES0
あぁ。みんなレスありがとう。
元々GT5のためだけに欲しいのでやっぱり買ってきちゃうぜ!


103 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:47:44 ID:7qlVNL+60
おう がんばれ

104 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:52:01 ID:YUL81YES0
新ハードを購入するというのは神聖なるものなので
おニューのパンツに穿き替えますた。
スキール音だけはほんっとうにどうにかならんものかね?
では、行ってくるノシ

105 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:52:10 ID:G0+4gPWO0
>>102
久々にマトモな理由でハード買う奴を見た
お前らもやりたいゲームあるなら素直に買えってんだよ
PS3も360もWiiも、面白いソフトあるんだよ

106 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:58:50 ID:My6p7Gfu0
箱○は発売から2年ぐらいたってて性能は限界近くまで引き出してる
これ以上凄いグラフィックや処理は無理、一方PS3はこれから
って本当?

107 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 14:58:56 ID:IxhHh+lE0
>>95
製品版が出るのは2009年だったと思うので、ちょっと気が早いかなって
気はする。

108 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:04:20 ID:G0+4gPWO0
>>106
GOWの開発者が、まだ箱の表面を撫でただけって言ってたよ
PS3も箱もまだまだいけるんじゃないの

109 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:04:40 ID:IxhHh+lE0
>>106
性能差についてはあちこちで解析されているのでそれらを
見てきた方がいいのではないか。

110 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:04:45 ID:Za/sOgth0
>>106
そりゃ嘘だろ。
グラフィックが性能のみで作られてると思ってるのかい?

(PS3の潜在能力を鵜呑みにするとして)3mの跳び箱をこさえて
「この跳び箱は人間の可能性をさらに引き出してくれるだろう!」って言っても
ほとんど誰も跳べないジャンwで終わるのと同じ。

111 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:12:40 ID:J2JPDmZqO
>>1GT5Pはまだ出て無いってw

112 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:14:57 ID:42JmjfYr0
これか
Xbox 360 games keeping up with PS3, but not for long
http://gamer.blorge.com/2007/09/16/developer-xbox-360-games-keeping-up-to-ps3-but-not-for-long/

113 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:31:34 ID:IxhHh+lE0
なんというツーマンセル。
なんという「たられば」。
そしてなんというスレ違い。

114 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 15:53:11 ID:nfhFuQgn0
>>102
GT5が出てから買った方が良いよ

115 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:02:02 ID:hbcX2pzs0
>>112
戦士が必死でそのソース使ってるけど
ただのBlogなんだよねw

それに、7年前に出たPS2が未だに伸びてることとかどうやって説明すんの?

2年でハードウェアを使い切ったのではなく、2年でやっと開発者が「把握」しただけ。
むしろ伸びるのはこれから

116 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:19:51 ID:fe5ojDq+0
GT5正式版発売の頃に買えばさすがにSIXAXISの在庫もはけて振動コントローラ同梱されてるだろうしな

117 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:28:01 ID:NGcBN2qv0
タイヤ跡も残らずバックミラーもない。
何がすごいの?

118 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 17:54:27 ID:zFarlKQ00
車の見た目がすごい

119 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:22:43 ID:FMvDZanp0
>>112
言いたことは判るが
それでは もう360にグラで追いついてるPS3はどう説明する?
まだ、1年も経ってないというのに‥。
伸び率から見ると近い将来、引き離されるのは確かと思う。

120 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:27:44 ID:G0+4gPWO0
>>119
追いついてないw
GT5Pのようにグラだけを求めるとゲーム性がむちゃくちゃになるんじゃ話しにならん

121 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:34:58 ID:bsRtp/IR0
GT5Pのグラフィックに見るPS3の性能の不気味の谷

122 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:39:03 ID:pA+45dNy0
製品版GT5が出るのは2009年の夏から秋だろうな。
でも延期して年末になるとは思うが。
Forza3がビビッて発売中止にしたりしてww

123 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:42:48 ID:86nhftQN0
蟻ごときにびびるわけないだろ

124 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 18:44:42 ID:pHQjuNpl0
102 名前: G様 ◆1nTw0S75ug Mail: age 投稿日: 2007/10/21(日) 18:42:56 ID: pA+45dNy0

125 :119:2007/10/21(日) 19:13:45 ID:V5BODgpa0
>>120
"およそ同等"だそうだよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm
グラを優先してもいいだろ?
ここのスレタイ通りだ。
ゲーム性云々はせめてGT5Pが出るまで俺は保留中。

126 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:16:35 ID:MG/r2QN30
面白くなくてもいいとか言ってる人はなんなのだろう・・・。

127 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:23:57 ID:RNFD++Hj0
CELLうまいこと使うとオオバケするってことにならんかね。
駄目なのCELL?


128 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:33:00 ID:VCoadLAW0
コース再現も挙動計算もダメージモデルもAIも何もかも捨ててOKってなら、箱○でGT5Pと同じ物を間違いなく作れるぜ?

129 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:37:17 ID:PMkyd+wP0
>>127
だめっつーか、イラネ

130 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:37:35 ID:KeMFYDqk0
つーか普通に綺麗に見えるんだけどねえ。
GTHDのときでも「ランエボ綺麗やなぁ」って思ったし

131 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:39:09 ID:PMkyd+wP0
>>130
GT5Pの絵はGTHD以下なんすけどね

132 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:39:37 ID:G0+4gPWO0
>>125
グラを優先してやっと箱○と同等レベルってことなんだが…
箱○もグラだけにパワーを注力すればGT5Pなんか軽く超えると思うよ

133 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:44:46 ID:KeMFYDqk0
箱○でGT作ってくれるんならいいけど、その予定もないんでしょ?


134 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 19:46:44 ID:NjWzxO2O0
興味ないからどっちも同じに見える

135 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:11:22 ID:SMuuKKG40
>>1
性能出し切る前に終わらなきゃいいがw

136 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:12:17 ID:qXyyRMFV0
>>133

それをいったらPS3でファルツァがでるわけでもないし、
360でマリオカートがでるわけでもない。

137 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:13:58 ID:e5IlCLh/0
ここはマリオカート最強ってことでお開きにしようや

138 :G様 ◆1nTw0S75ug :2007/10/21(日) 20:15:19 ID:pA+45dNy0
グラフィック能力を語るスレでマリオカートは笑われるから引込みなさい。
そうですよ!

139 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:18:40 ID:KeMFYDqk0
>>136
いやPS3でforza出せって言ってないし。
ただ箱○はすげーんだ、あんなの楽勝だって言うから
じゃあ箱○で出してねって話よ。

140 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:19:55 ID:XGqaVOZQ0
なんだ結局アプコンなんか

フルHD&常時60fpsのGTマダー?


141 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:20:29 ID:xdcUXgjb0
なんか山内一典がForza2に敗北宣言したってさ

ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/

GTの生みの親が負けを認めたんだからお前らもゴールしていいと思うんだぜ

142 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:20:56 ID:qXyyRMFV0
>>139

んじゃそんな無理難題できないことわかってるんだから、いうなよ。


143 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:25:30 ID:VgQtcEM10
Forza2そんなすごかったのかwまぁ目に見えないところに力入れてる品・・

144 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 20:29:27 ID:z2nUazY90
>>141
これは凄い
まー、それを認めたってことは頑張って抜きにくるんだろうから、うれしいことでもあるね
認めなかったらもっと怖いw

145 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:36:22 ID:+h+uzOsh0
>>141
まじで敗北宣言じゃんw

146 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:39:06 ID:Xi1yTppz0
>>144
認めた上でのあの開き直ったような挙動の体験版なわけだろうか

147 :119:2007/10/21(日) 20:40:30 ID:SRhGWiTu0
先に貼られた例を見る限り
かなり差があるように俺は感じたけど(GTのほうが細かい)。
 本当に比較するなら
GT5P(機能upDATE後)vs Forza2体験版
 もしくは
GT5P体験版vs Forza2β(開発途上版)
 が適切かもね。
Forza2が頂けないのは
初期アナウンスの「12台同時走行」から1と同じ8台に戻ってしまったこと。
これでは次世代機版というには苦しい。コースバリエーションも削られているし。
もちろんポリフォニ&SCEの納期未定黙認も非常識だけど。

148 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 20:40:41 ID:z2nUazY90
>>146
仕方なかったんだろう
でも認めたってことは十分褒められるね
どっちも競争しながら、負けないように頑張ってほしい
それとも、うちはモデリングで勝ってるからいいやwって感じなのかな?;;

149 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:41:40 ID:ji1dv+DL0
>>141
敗北宣言w
認めてるって怖いことだよね。
あのポリフォニーだよ?
一部の連中が大喜びするだろうけど、
こりゃ大差つけて超えます宣言だろうな。
あそこならやれるだろうし。


150 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:42:39 ID:1C55dFqe0
>>148
だってカーライフシミュ(ry

151 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 20:43:56 ID:z2nUazY90
>>150
ど、どの変がカーライフ(ry
挙動で負けたのを認めたのなら、目指せ、そして超えろTDU!
ライバルはTDU2だ!!

152 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:46:45 ID:9OIPH1oL0
確かにフォルツァ2は越えるだろうな
だが、フォルツァ2を越えた頃にはフォルツァ5が出てるだろうがww
GTは、これからずっとフォルツァを越えられないだろうなww
フォルツァはGTにとって雲の上の存在なわけだからなww

153 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:46:55 ID:IbkBS9eV0
今から抜きに行くの?
新メンバーで

154 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:47:12 ID:1C55dFqe0
>自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し
自分たちはある車に限定した部分みに対して
高いレベルのものを提供すると述べている

何か誤植(?)が多いけども
車のある部分の再現においてはForzaを超えるって言ってるのかな?
で、そのある部分ってのはモデリ(ry

155 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:48:13 ID:Xi1yTppz0
モデリングは申し分のないくらいGTなんだよね。
しかし、それ以外はというと…
シミュレーションに関してどこに特化するつもりなのだろう

156 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 20:50:53 ID:xdcUXgjb0
>>154
モデリングと16台同時走行だろうね

157 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:00:00 ID:qXyyRMFV0
ファルツァといまのGTシリーズじゃ全然違うコンセプトになってるからね。
挙動はゲームっぽくてもいいから、グラがとにかく綺麗に!!!って車ゲー求めている人もいるだろうし、
逆にファルツァみたいに挙動やダメージ計算の求める人もいるだろうし。

敗北宣言というか、違うコンセプトを求めますでもいいわけで。
フライトシムとエースコンバット比べるよーなもんだろ。

158 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:04:03 ID:BAIUaZ320
>>157
ならジャンルを変えるべきだな
リアルカーライフじゃなくて
カーインテリアモデリングシミュレーターと

159 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:04:40 ID:TIMHSlr80
GTの場合、いっそリッジみたいにおもちゃ挙動をしたほうが受けるんじゃなかろうか。
自分の好きな車を好きなように走らせる。これで十分な気がするが。
こういうことを言い始めるとリアルレーサー様が降臨するのかな?

160 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:04:47 ID:FVC+Oy7w0
>>157
さんざフォルツァとGTを比べてたのはむしろ…

161 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:05:06 ID:sXQaq4s30
>>157
ただグラが綺麗なだけって……まんまPS3の長所と短所だよな

162 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:07:02 ID:BAIUaZ320
>>159
そのポジションには既にPGRがいるなぁ・・・

163 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:07:09 ID:Gpw7Ifpb0
カーグラフィックについては最高なので、これはこれでいいんじゃないかと思った。
消費者に一番訴求しやすいにはなんと言っても見た目だからね。
タイトルもGTじゃなくCG(CarGraphic)にしちゃえ。

164 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:07:35 ID:VCoadLAW0
とりあえず挙動とAIじゃ逆立ちしてもForzaには勝てないって・・・。
ダメージモデルの為だけに車を廃車にしたり、外部のAI技術引っ張ってくるような真似はMSじゃなきゃできねーよ・・・。

165 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:08:20 ID:e/wJHnS20
各自動車メーカーに挙動とかのデータ譲って貰えばいいんじゃないの

166 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 21:08:55 ID:z2nUazY90
>>164
ダメージモデルの為になんで「痛車?」って思ってしまったw

167 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:09:37 ID:qXyyRMFV0
>>165

ゲームに落とし込むのはまた別のノウハウだから。

168 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:09:45 ID:Gpw7Ifpb0
>>165
譲っても貰っても、それを演算するプログラムとパワーが無いとどうにも。

169 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:09:59 ID:GkMvWUJA0
全部のレースゲーで挙動のアップは多少なりともあるとして
forza3にwktkしながら
GT5の新たなるジャンルの開拓にwktkして
TDU2のもう一つの世界にwktkして(チャンポンモードがどうなるかw)
NFSPSとその次にもwktkする
常にwktkしましょうwwww

170 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:10:02 ID:Xi1yTppz0
>>164
クラッシュ音録るのにクルマ一台ポシャらせるわ、クラッチ破損音録るのにスタッフの愛車を犠牲にするわw
まあ、あそこじゃなきゃできんわな

171 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:10:28 ID:+h+uzOsh0
>>165
データはあるけど表現できないってことを察してあげようよ

172 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:13:59 ID:8ewB3hwm0
GT5Pって縦は1080だから「1080p」には違いないのか


横はスゲー引き伸ばしみたいだけど、言葉のマジックか

173 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:14:08 ID:VCoadLAW0
>>166
多分、Forza3じゃ更にペイントが強化される。
職人たちが感涙する程素晴らしいペイント環境をTurn10は間違いなく用意するぜ?
あいつらなら間違いなくやる・・・。

174 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:17:29 ID:VgQtcEM10
あ、すごい、GTHDに比べると車にAAかかってるからよくなってる。
けど一定以上離れてる場所は解像度落としてないか?GTHDよりジャギジャギなんだが

175 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:17:53 ID:MYuxRujN0
MSがポリフォニのスポンサーになれば一挙解決。

176 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:22:23 ID:VgQtcEM10
なんかやけに黒つぶれしね?車の後ろが真っ黒で見えん

177 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:22:43 ID:1C55dFqe0
>>175
ポリフォにForza3のモデリングとリプレイのカメラワークを外注してほしいw

178 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:22:48 ID:NzszzY1n0
カタログ上等じゃないっすか
GT4で車の解説ナレーションが流れた時麦茶吹いたよ。
GT5はモデリングならどのゲームよりいいんだからとことんカタログにしちゃいな

179 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:24:44 ID:+h+uzOsh0
>>177
納期守ってくれないから頼めないだろ社会的にw

180 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:29:30 ID:9OIPH1oL0
糞挙動でタイムアタックして楽しいのかねぇww
PGRはかっこよく走る爽快感がある
TDUはドライブ
GTって中途半端にも達していないゴミじゃんww

181 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:31:40 ID:W77WNTjZ0
俺は綺麗な車が見られりゃ挙動とか背景はどうでもいいから
GTでおk
街乗りにしか車使ってないし
レーシングカーの挙動なんかわかりまへーんw


182 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:32:47 ID:KO3GGn0E0
>>177
それには同意する

183 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:39:26 ID:e7+BhxLu0
>>161
グラは綺麗じゃないって
崩れまくるし
リッジ7や6以下だ
解像感もない
リプレイの車のアップがちょっと綺麗に感じるくらい

184 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:52:14 ID:e7+BhxLu0
グラは綺麗な以前に360のsaints row体験版をやってるみたいな感じだ
不出来さを非常に感じる
処理落ちもあそこまではしないが車見下ろし視点とドライバー視点ではかなり感じる
肝心のグラフィックのレベルもトータルではPGR2やPGR3はおろかリッジ6やリッジ7以下
リアル志向なんだけどリッジより残念ながら汚く見えるという

185 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 21:53:29 ID:DOG+5fqW0
ゴミ捨て3にはGTしかないけど
360にはForza2 TDU PGR4とタイプの違う車ゲーがあるってことw

186 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:02:24 ID:7Jq5Tj5M0
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
 GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、
自身の手がけるグランツーリスモシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。



187 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:08:08 ID:FI9oPrw70
車内ビューさ、ガラス嵌めてくれ。
だてメガネじゃないんだからさ。 寒いよ。

188 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:20:48 ID:2S1Y2plBO
>>186  あら〜ま― 笑

189 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:26:49 ID:EUDy/pdQ0
なあ、SCEさん
実はこれ、マリオカートに車のモデル貼り付けてるだけなんだろ?w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944

怒らないから本当のこと言ってくれw

190 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:29:13 ID:tch1Z9hF0
>>189
別にいいんじゃね?FORZAだって結局完璧再現するのは無理なんだから
TDUだってダメージない割には相当楽しめたよ

191 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:33:43 ID:BAIUaZ320
>>190
レースゲーでクラッシュに対するペナルティがないのは追突上等ゲームになるってことだよ
GTは特に減速もしないタイプだからオンラインカオスになるかもな

192 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:35:25 ID:4tp0NBjp0
おい、今8chでGT-Rやってるぞ。

193 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 22:36:26 ID:z2nUazY90
ゴーンくたー

194 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:37:40 ID:4tp0NBjp0
本物GT-Rだ!内装も映してる!!

195 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/21(日) 22:38:26 ID:z2nUazY90
クリステルはマスクはげ!!
そして自分も脱げ!!

196 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:38:48 ID:RSc1RzBD0
たけーんだろーなー・・・w

197 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:38:50 ID:TdQSuyuY0
「PS3のグラフィックがすごい」っていう妄言はもうやめた方がいいと思うんだ。

まだ具体的なものが世に出る前ならまだしも、ここまでいろいろ出てると知識が
ない人ほど「他と比べてどこがすごいの?」ってことになる。

詳しい人にとってはGPUの正体割れてるんだから「すごいすごい」いっても
失笑されるだけだし。

GT5Pにしてもグラフィックがすごい!じゃなくて車ゲームとしてここが素晴らしい
っていう点を押した方がいいと思う…・んだけど。

198 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:40:55 ID:NMAZG5E30
もう痴漢は諦めろよwwwww
フォルツァなんてゲームと比べてるのか?ww
次元が違うんだよwww
痴漢はほんとDVDと同じで脳の容量が少ないんだよなぁwwwwwww

199 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:41:20 ID:BAIUaZ320
>>196
高級と大衆の分け方が強烈だからなぁいま
しかし内装が全部ばれてるわけだが

200 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:41:47 ID:4tp0NBjp0
相変わらず皮だけで中身のない失笑モノのゲームだな。


201 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:43:32 ID:2S1Y2plBO
>>198 設計ミス の 捏造スペックにいわれたくないわ。

202 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:43:53 ID:RSc1RzBD0
780万かよたけえよ
売れねーだろw

203 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:43:58 ID:f2TMgHGY0
スレタイ、「不味さ」だと思ったら違ったwww

ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg

204 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:44:27 ID:tch1Z9hF0
>>191
TDUは?
追突上等ゲームってのは嫌だけどな
そこら辺は紳士的にやってもらいたい

205 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:46:34 ID:X6PYaf1mO
静止画でくらべると画質の違いが何となくわかる気がするよ

206 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:48:12 ID:NMAZG5E30
>>201
その言葉が最後の砦ですか?www

207 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:49:03 ID:VCoadLAW0
もう諦めろ・・・山内は負けを認めたんだ・・・。

208 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:49:07 ID:cBHJq/eS0
解像度をSDに落とせばWiiでもそこそこ再現できそう

209 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:49:28 ID:EUDy/pdQ0
>>200
GT5買う層ってエンタとか亀田とかを支持してる層と
かなり被ってるんだろうなあ・・・・w

内容よりもお化粧の厚さが大事
ゲームとかも、実際にやるよりもムービーを見るのが大好き
いわゆるそんな層

210 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:49:58 ID:f2TMgHGY0
ヤマウチはGTは機能は少なくてもプレミアムだと言ったらしいが
ロシア製の安物ムーブメントが入ったガワの立派な高級時計て感じだな



211 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:50:51 ID:BAIUaZ320
>>204
あれはドライブゲームでレースはメインじゃないって感じがするんだが
それにぶつかった時の減速結構強烈だぜTDU

PGRのオンは結構ぶつけてくるからなぁ
ああならないといいが

212 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:50:55 ID:e7+BhxLu0
TDUはネットに対応の大多数MMOレーシングだし
比べる土俵が違いすぎるよ
しかしそれでもグラはTDUが上という

213 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:51:37 ID:2S1Y2plBO
>>206  世界最下位

214 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:53:20 ID:BAIUaZ320
>>206
世界で一番ソフトの売れない次世代機、とか

215 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:54:19 ID:NMAZG5E30
>>213
便利な時代ですねww
ネットワークを通じて世界の売り上げを語ることができるんだからw
引きこもりの痴漢が何で世界のことを堂々と語っているんでしょうね?ww
許されるのは近所のことくらいでしょ?wwww

216 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:54:23 ID:e7+BhxLu0
それとTDUは広大なマップをロードなしでリアルタイムに走り回るGTAのようなゲームだし

>>205
GT5は静止画やSSで見るほうがはるかにまだマシ
動いたとたん線はいったり波打ったりの画面が崩れまくる同期ズレの嵐になる

217 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 22:58:07 ID:tch1Z9hF0
確かにTDUは趣旨が違ったね

でもTDUの方がグラフィック↑ってのはおかしい
車は明らかGTで、背景は・・・ハワイに行ったとき泊まったホテルを探したんだけどさぁ、ホント酷いつくりだと思ったよ

218 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:04:43 ID:e7+BhxLu0
TDUの方が綺麗だったつーの
俺は1080pでHDMI接続ドットバイドットで同じTVで同じ条件で比べた上での話しだ
それとTDUはドライバー視点の時に視点を後ろに下げて離してサイドやバックミラーや内装どっちにも同時にキチっと映る
GT5はほとんどかたっぽのミラーしか映ってないよな
おまけに暗いしガラスもない
GT5は同期がしょっちゅうズレるから画面が破綻しプレイ中に車が綺麗に感じることもない
プレイ中は明らかにTDU>>GT5Pだ

219 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:06:11 ID:NMAZG5E30
>>218
家で何かあったの?
悩みあったら相談に乗るよ・・・

220 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:06:45 ID:T1KiWOIZ0
Game Watchに出てる画像すげー綺麗なんだが

やっぱり客いない件についてwww

221 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:08:45 ID:e7+BhxLu0
TDUはドライバー視点の時に視点を後ろに下げるのはオプションでできる
GT5Pはディスプレイに関して調節できるオプションは一切なかった

222 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:36:03 ID:j5SkLAa50
>>216
同期がずれても大して画質は落ちないだろ。
52型のブラビアだと全然目立たない。

223 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:39:06 ID:e7+BhxLu0
ドライバー視点は基本的に多少広角にしたほうがいい
もしくは調節できたりね
ガラスから通して描画する背景などの面積が小さくなってもね
そっちのほうがやりやすいしTDUはドライバー視点を後ろに下げると情報量が増し非常にグラも綺麗に感じる
GT5はその調節ができんし車内が狭くスカスカで寂しく感じるな
俺みたいなまともなTVでやってる人でさえそう思うんだから
大半のオーバースキャンバリバリの安モンTVでやってる奴ならもっとスカスカ狭く感じるだろうな

224 :名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 23:56:35 ID:wB5usHZC0
だからエナジーエアフォースのようにぐるりんと視点だけ回転させたい

225 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:01:49 ID:4lHljjjA0
言い訳がましく聞こえるかもしれないが、GTの方向性は今のクルマゲーの客層考えたら間違ってない。
事実、フォルツァでなくともリアルを謡ったモータースポーツゲームは
F1、WRC、WTCCその他どれも全く売れないんだ。

GTプレイヤーはリアルリアル、なにがなんでもリアルと言う割りに本当の意味でリアルな
モータースポーツゲームにはほとんど見向きもしてくれない事が悲しい('A`)

226 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:03:29 ID:BAIUaZ320
>>225
GTファンの一部の人はそういうタイプだな・・・ゲハのアレは論外として
他のゲームもやればいいのにとはよく思う

227 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:10:07 ID:WCOq0uA60
まぁ痴漢がどれだけPGRが!Forzaが!TDUが!と喚いたところで
2chゲハ以外では知名度ゼロなんだからどうしようもない。

まぁ普通の人はGT&PS3スゲーでFA

228 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:16:35 ID:w7RSPdMPO
>>227
普通の人はPS3持ってませんから^^;

229 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:17:18 ID:w6xePdnm0
別世界だから。
ゲハは

230 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:18:12 ID:Sx2gRJph0
つかここゲハだし

231 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:19:18 ID:kxzjfhFQ0
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
 GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、
自身の手がけるグランツーリスモシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。


232 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:21:29 ID:mhLzyZmc0
GTの売りはピカピカした車のモデリングだし
べつにいいんじゃね

233 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:21:35 ID:P7Ou67Bu0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1261375
グラフィックだけならいい勝負の出来るPGR

234 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:24:22 ID:gq7Isy2H0
>226
GTのような間口の広いゲームをプレイしてハードなレース競技にも興味を持ってもらえりゃいいんだが
そうした雰囲気は微塵も感じられないんだよなあ・・・
彼らは結局のところレースじゃなくてクルマが好きなだけなんだろうか。

マイナーなハードコア、メジャーなカジュアルゲームに二分という
レースゲームもフライトシムと同じような道を辿っているのがナントモ・・・

235 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:33:27 ID:69Ja2ct10
>>233
GT5PなんかPGR3や4はおろか
2にも及ばん
とんだ勘違いして動画はりまくるな

236 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:41:45 ID:w0K2WThd0
>>218
マジで言ってるのか?
それとも最強のハード、PCの方が箱版よりしょぼいのか?

237 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 00:43:12 ID:cy0wjCjC0
最初大口たたいてた割には・・・平々凡々な所に収めてきたな

せめてエンジン音と排気音の改善してほしいな
モーターみたいな音だし本当に実写から録音したのかどうか疑っちゃう
PCゲームだと雰囲気いい音出すゲームが昔からあるのにコンシューマー機だと本当に無いね
せめてPC版GTRみたいな雰囲気ぐらいは出して欲しいなぁ

238 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:05:03 ID:Kpy0qkt+0
クラッシュ比較動画見てみた。
フォルツァは挙動や効果音などプレイしたときのリアルさを、
GT5Pは雑誌やwebに掲載される静止画の美しさを重視したんだな。

239 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:12:51 ID:whghP0Gz0
まだ体験版だから処理落ちや色々な機能が実装されていないと思いたい
それにしてもレース中でもないショウルームで車を眺めてるだけの時ですらで処理落ちでガクつきやや画面がズレたり?するのは正直勘弁してくれ・・・




240 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:12:59 ID:VgqUMicN0
>>238
LAIRなんてもっと酷いぜ。
静止画で見たらめちゃくちゃ綺麗だけど実際は処理落ちガックガクの詐欺レベルだったから。

241 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:14:36 ID:U0oEz6WCO
ハミルトンざまぁw

242 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:15:55 ID:RcRQsdJy0
で、フォルツァは60fpsなんですか?
1080pなんですか?
16台車が走るんですか?
フォルツァにも犠牲にした部分がたくさんあるのに
そこに目をつぶって技術はフォルツァが上だの騒ぐ意味があるのかね。
そりゃ俺も1080pにする意味は現状ないと思うが、
それは別の問題だからな。

243 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:17:46 ID:PiVA0qw30
フォルツァ2は60フレです

244 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:19:05 ID:8+ot849n0
1080pって言っても1440×1080という
中途半端な解像度だがな。


245 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:20:11 ID:PiVA0qw30
いや1280x1080だよ

246 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:21:22 ID:jgVq5Ww10
>>240
LAIR買ったのか?

247 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:21:49 ID:h+mw49sW0
戦士的に言えばの偽フルHD

248 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:23:06 ID:P7Ou67Bu0
ちょっと気になったんですが聞いていただけるだろうか
ttp://gameplanets.blogspot.com/2007/10/gt5-vs-forza-2-graphics-comparison.html
さっきも指摘された影の方向に注目して欲しい

ttp://maps.google.co.jp/maps?oe=UTF-8&hl=ja&tab=wl&q=
次にこっちも見て欲しい
影の方向が真逆なのは分かると思う
さてホームストレートで影が真後ろに伸びるということは太陽は東側にあることになる
つまり太陽の高い夏などの朝になる
対してForzaは左側に伸びている、つまり太陽が西側にある、影も長いから秋とかだろう

GT5Pは夏の早朝、Forzaは秋の夕方にレースをしているって事になる
さてどっちの方がリアルだろうか

249 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:23:54 ID:P7Ou67Bu0
訂正、夕方だともっと前に伸びるから秋の午後、2〜3時くらいだな

250 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:26:54 ID:577YfvKh0
>>242
Forza2が犠牲にしたのは車内視点と16台、1080pかな。

GT5はえらそうなこと言う割には車のモデリング以外そんなに秀でてるところが
有るとは思えんなあ。

16台の評価は対人戦でしか出せん。
(現状では帯状なだけで、団子にならんし)
ただしONで破綻なく16台できたらそれは大きなアドバンテージだと思う。
クイックマッチだけってのは何とかしてほしいが。

1080pは俺も無意味と思う。

挙動はひどいとしか言えん。あれがいいという人もいるんだろうけどね。

フォトモードのステージには期待だ。放置で出る街並みと古城跡は素晴らしい。

GTはなんてーか、大口叩きすぎなんだよ。
つーかForza2が60フレってことくらい知ってから問題提起しようや。

251 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:28:49 ID:P7Ou67Bu0
>>250
GTが現状犠牲にしたのは車のカスタマイズ自由度ほぼ全てか

252 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:30:01 ID:VgqUMicN0
>>246
買ったよ。
ガクガクすぎでマジで絶望した。

253 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:40:31 ID:f31uLhlr0
ピカピカな車なだけに、ぶつかろうが何しようが傷ひとつ付かない事に逆に違和感を感じる。

オリハルコンかなんかで出きてんの?みたいな。

254 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:41:21 ID:Kpy0qkt+0
>>248
レースやコースのこと全然分からないけど、
なんとなく早朝にはレースやらない気がする。

255 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:44:48 ID:P7Ou67Bu0
>>254
サーキットでレースをするには人がいなきゃいけないから普通は早朝にはレースはしないんだよ
その辺までリアリティを追求してるんだと思う。Forzaは。

取材するのは反対に人のいない時間、つまり早朝だっただろうしね

256 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:50:44 ID:kwUHDNTm0
まとめると1080p宣言したクタが悪いんだなと。
GTは720pで60fps、16台もいらないような気もするし、背景をもっと豪華にしたほうが
良かったんじゃないかと…。挙動はよくわからん、オレのフレはいいっていうけど、
基本GT系は苦手なオレだから何とも言えん。
ただ今回のコクピットビューは普段車運転している身としてはラインとりやすい、まぁあんな
スピード出すわけじゃないから=GTうまいって訳じゃないけど。

257 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:55:53 ID:4zy5/5gO0
>>253
クラッシュ動画見てから、ゴムでできた綺麗な模型に見えて仕方ない。
それともリアルなカー消しかw

258 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:56:20 ID:Kpy0qkt+0
>>255
なるほど。
そこまでやってこそリアリティの追求なんだな。

259 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:57:57 ID:P7Ou67Bu0
>>258
しかも観客席は両方とも満員
朝っぱらからレースやって観客席が満員になるだろうか
俺はならないと思う

260 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 01:58:22 ID:e7er0NiR0
AAなしは覚悟してたが、クルマにモーションブラーかかってない・・・。
完全にPGRに遅れをとったな。
1080Pなんぞにこだわるからだ。

261 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:01:27 ID:Kpy0qkt+0
やっぱりGT5Pが頑張ったのは綺麗な車の静止画像であって、
リアリティ溢れるレースではないんだなぁ。

262 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:01:30 ID:ToeCxD7S0
ここで1080pについてグダグタ言っているバカは1080pはオプション
だということ知らないのか?720pだと4xMSAAかかるよ。

263 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:02:10 ID:P7Ou67Bu0
60FPSなら必要ないと判断したんじゃないか?
液晶テレビなら60以上表現できるのは最近のモデルだけだしブラーなくてもよいのでは
PGRは30なのにぶラーのおかげでかなり綺麗に見えたけどさ

264 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:02:59 ID:577YfvKh0
>>262
GT5Pが「最もきれい」とする設定はどれだと思ってる?

265 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:05:26 ID:h+mw49sW0
>>261
写真をフォトショで弄りまくってるような絵だから違和感感じる

266 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:17:50 ID:qqiFeH1e0
GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。

PS3 Center The # 1 Center for Playstation 3 Gamers - Story Gran Turismo Devs Says Forza Leads With Features
http://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/


267 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:19:40 ID:rG98o7NHO
もう夜遅いけど、みんな少しだけ原点に返ってくれ。
グランツーリスモはなぜ面白かったのか?
あれをPSでやったとき、続編があるならば、どのように進化してくれれば良いと願ったか?
5は、ユーザーの願いのうちのほんの一部分、映像の進化のみに傾倒、固執しすぎている。

俺はグランツーリスモはモード選択画面のマップがバイスシティのような町そのものになり、
主人公はさまざまな形で車を購入するまでの資金を貯め。
いつかは欲しい高級車をディーラーのウインドウ越しに眺めながら軽四で通勤して、
ネットで人々が町を行き交い。改造した車を自慢し合ってレースを申し込む。
そんな風に進化してくれていたらグラフィックなどはPS2レベルでも良かったと思うんだが。

268 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:19:46 ID:SMOe6K3G0
>>255
この書き込みみて、やっと理解したわ
GT5は早朝なんだな。確かに天気の良い朝に運転するとこんな感じだな

269 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:32:45 ID:bHln3Osj0
>>264
そんなのモニター次第だろ?
だからこその選択肢なのに。本当に何もわかってないのな。

270 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:35:14 ID:577YfvKh0
>>269
いやそんなに噛みつかなくてさ。

フルHD環境ならやっぱり1080Pが最高だと思ってる?って質問。

271 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:48:39 ID:vUwVZGPY0
GTHD(1440×1080)

GT5P(1280x1080)

272 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:52:47 ID:4XacbU3x0
>>271
GT5P無料体験版(1280x1080)

って書かないと、GT5P有料体験版で解像度変わったらややこしくなるよ

273 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:54:42 ID:7fFvmGyq0
極端な話、横1×縦1080でプログレッシブなら「1080p」って言っていいの?

274 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:56:58 ID:P7Ou67Bu0
いいみたいよ

275 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:59:14 ID:QBOQPSmNO
>>267
それ何てTDU?

276 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 02:59:30 ID:q1UPEpmd0
あまりに暗かったから、ガンマを上げてみたらしい
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071021054208.jpg


277 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:03:32 ID:kwUHDNTm0
>>276
ガンマ上げすぎ…。

278 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:04:12 ID:h+mw49sW0
そういやGT5PってPS3のゲームにしては暗いよな

279 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:05:12 ID:P7Ou67Bu0
地面がつるっつるだな

280 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:10:25 ID:4XacbU3x0
背景がカキワリにしか見えねーw

281 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:21:47 ID:14D/ZOCs0
>>279
いい加減気が付けよ・・・その発言は動画しか見れていないのが
バレバレで持ってる奴に言わせれば晒し者以外の何者でもないんだぞw

282 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:53:25 ID:h+mw49sW0
地面はツルツルではないがテカテカしすぎ

283 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 03:59:45 ID:9AA9i7z+0
>>281
いや、ほとんどの人はPS3持ってないんだから動画見て判断するしかないでしょ?
動画見る限りでは面白そうには見えないからPS3買ってまで見る価値なさそうだしさ

284 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:01:17 ID:g58XUz2+0
だれかForzaの画面もガンマあげてやれ。
もっとひどいぞw

285 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:01:29 ID:P7Ou67Bu0
>>281
すまんな、>>276の画像を見てタイヤ痕ひとつついてないからそう思ったんだ

286 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:13:06 ID:kwUHDNTm0
でもまだタイヤの跡って付かないよね?
元々付いてる箇所はるけど、…多分。今後改善されていくとは思うけど>GT5本編

287 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:49:24 ID:+ZB7FmUN0
俺はスポーツカー乗ったことないから分かんないけど挙動が悪いって
のはどっちのモードでやった時の事?プロフェッショナルモード
も挙動が悪いってこと?

288 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 04:53:45 ID:OauTtYPk0

PS3のGT5は高級、XBOX360のForza2は安物
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1192987945/

289 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 06:13:53 ID:7RFIVEYQ0
>>102
GT5はまだまだ出ないぞ。少なくとも来年まで待ったほうがいいと思うけどな。

290 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:39:36 ID:gFLekBBp0
>>242
forza2は60fpsだし、GTと比べてより複雑でより多い挙動計算を6倍の早さでやってる。
しかもGTを含めたほかのレースゲームのAIは例えるならあらかじめ与えられたレールに沿って走ってるだけなのに対して、
forza2は他車も自車と同様に挙動演算されているし、とりわけ優れたAIを実装してる。

てかforzaはゲハで過小評価されすぎ。一方で車の描きこみしか取り柄のないGT5のようなゲームが崇拝される。




291 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:41:20 ID:P7Ou67Bu0
>>290
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
GTが強いのは車のグラフィックだけって感じだけどな

292 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:42:58 ID:P7Ou67Bu0
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg
こっちのがひどいな

293 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:49:30 ID:PCfaOrkT0
>>291
・・・

294 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:51:48 ID:WjkM5WVF0
体験版で、コース脇の観客が車突っ込んできても
ノーリアクションなのは体験版だからだろうな?
前世紀のセガラリーでも実現出来ていたし、当たり前だよなー


295 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 07:57:51 ID:Hh84krsb0
>GTを含めたほかのレースゲームのAIは例えるならあらかじめ与えられたレールに沿って走ってるだけなのに対して
‥DC/PC/PS2の LE MANS 24 HOURS やってから言おうな。
 最大20台がそれぞれ競い合っててかなり人間臭い動きだらけだ。時間・天候も変わる。

296 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 08:01:27 ID:M+7FGDIM0
>>294
ポリフォニー「募集中のスタッフがきっとやってくれる」

ttp://www.polyphony.co.jp/
「グランツーリスモ」制作スタッフ募集
ネットワークエンジニア NEW
ランドスケープデザイナー NEW
ムービースタッフ NEW
ウェブデザイナー NEW
システム管理スタッフ NEW
海外渉外スタッフ NEW
翻訳スタッフ NEW
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント

まさに外道

297 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 08:04:13 ID:gFLekBBp0
>>295
別に全てとはいってないだろ?少なくともGTや他のはレール基本で状況に応じてあらかじめ用意された微調整が大半なのは事実。
それに他車までズル無く挙動演算されてるのはほとんど無いはず。

298 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 08:21:02 ID:gFLekBBp0
>>291
うん、でも観客に関してはforza2も微妙だよな。
確かに一人一人モデリングされてるけど、人だけなら64やps1レヴェルだし、動きも
工業用ロボットに人の着ぐるみ被せたようなのはやめて欲しい。あれなら一枚絵でもいいわ。

逆にpgrはかなりいいモデリングにパターンも何十種類もいるし、動きも上上。一度に表示される人数も多い、こちらに対してリアクションもする。


299 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 08:22:55 ID:P7Ou67Bu0
>>298
ピットにいる奴はカメラで写真取ってたりするけどな
でもまあ、GTよりは遥かにましだわ
グラ重視してないForzaに負けちゃいかんでしょやっぱり

300 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 11:09:05 ID:8+ot849n0
本当に良い物ってのは実は大して売れない。
それだけマニアックな部分を理解してくれる玄人が少ないから。
GTみたいに、とりあえずのブランドイメージと
車の見た目、そしてインチキ1080pで騙される馬鹿が多数いるって事だな。
エンジン音や挙動まで拘ったForzeは見事に売れなかった。
まぁ、商売は騙されやすい馬鹿を多数獲得する事が基本ですから。

301 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 12:34:00 ID:6YbJXiSQ0
>300
FORZAにGTの名前付けたら馬鹿売れしただろうなあ

302 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:17:47 ID:gGmTsw2i0
グラフィックはXBOX360よりPS3が上でFA?
レア、GT5P体験版と立て続けにXBOX360で未だ出せていないグラを実現したみたいですが

303 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:19:58 ID:njPUKE7Z0
使い方次第。GeForceとRadeonどっちが上? みたいなもんだ。

304 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:24:14 ID:7fFvmGyq0
>>302
それでFA
ttp://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

305 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:24:24 ID:gGmTsw2i0
なるほど

306 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:26:34 ID:I02ZuPGCO
プレステ3のグラはクソ

307 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:27:41 ID:7fFvmGyq0
>>302
レアのグラは滑らかさも凄い
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?of=2&word=%2a%5bGame%20PS3%5d

308 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:28:48 ID:njPUKE7Z0
>>304
なんか同意している部分と引用している部分が逆なんだが…。

309 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:30:16 ID:jUIFW7Cw0
レア(笑)

310 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:33:00 ID:6h4f6DZA0
れあ(苦笑)

311 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:37:58 ID:IXZ6hPtH0
体験版叩くようになったら末期だな

312 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/22(月) 17:41:16 ID:n9nPXXOV0
>>311
シャンプーや洗剤の試供品もらって、良の少なさを叩く人は居ないでしょw
でもその試供品の質が悪ければ叩くし買わない

GT5Pデモもボリュームの少なさを叩いてる人は居ない

まーGT5Pの場合は、PS3持ってたら叩いてても買うんだろうけどねw

313 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:42:20 ID:IIckJ+C90
体験版はサービスでもなんでもなく宣伝なんだよ
クソ宣伝が叩かれるのは当然

314 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:48:33 ID:WlZYNT340
>>311
体験版を販売する時点で末期だろう?

315 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:48:58 ID:rh0+lk8h0
ユーザーの反応を伺うための体験版なんだから、どんどん叩くべきだと思うんだが。

316 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:50:11 ID:IXZ6hPtH0
体験版無料じゃん

317 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:55:11 ID:njPUKE7Z0
プロローグwのことだろ

318 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:56:22 ID:175jpL270
スレタイの「不気味さ」、の「気」は要らないと思うんだがどうかね諸君

319 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:57:20 ID:7fFvmGyq0
>>311
体験版って何のために出すんだろう

320 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/22(月) 17:59:28 ID:n9nPXXOV0
>>318
最初は不気味(ぶきみ)の方がしっくりしてたんだけどなw

321 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 18:01:59 ID:DdQWnflP0
背景適当で車に全力って、SSとかPSの時代みたいで俺は好きだ。

322 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 18:02:16 ID:3cKzX2az0
体験版で16人同時走行が出来てたら、反響ももっと違ってた気はする。

323 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:19:20 ID:Xi8VRmOZ0
16人対戦って実現するんだろうか?
ローリングスタートになったのって、
一画面にたくさん車が入ると困るからだよね?
対com戦だったら裏で調整するんだろうけど、
16人示し合わせて一カ所に集まって走ったらどうなるんだろう?

324 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:21:42 ID:g58XUz2+0
GTの背景のSSを貼ってるアホがいるが、バカにしてるGTよりForzaの方が安っぽく見えるんだけどw

325 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:27:49 ID:1jQ3AXLR0
しかし、一年かかってこのレベルとは・・・
しょぼいオブジェクト類は体験版だからってダミーを使ってるハズはないし
ああいった物をもう一度焼き直すとは思えない。

しかも、これサードが作ったんじゃなくてポリフォニーでしょ。
セカンドパーティレベルでこの程度なの?

失望という言葉じゃ生ぬるいな。


326 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:36:34 ID:P7Ou67Bu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1339254

GTの変なレース時間
タイヤ痕がない
コースの芝がリアルでない
車はダンチでGTだが、どうなんだろうな

327 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:50:02 ID:nBvrb5l+0
オンは8台までとか平気でやりそうだから困る

328 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 21:51:41 ID:g58XUz2+0
>>326
レース時間まで気にするのにボンネット視点のゲームを絶賛するバカw

329 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 22:04:55 ID:P7Ou67Bu0
>>328
レースゲームって普通はバンパー視点じゃないのか?

330 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 22:33:26 ID:EhJWPV0v0
ユンボの最新版比較画像です
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55579.jpg
GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55581.jpg

観客と木
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55583.jpg
GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55585.jpg

331 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 22:49:31 ID:7RFIVEYQ0
GT製作者の山内がForzaに負けを認めてるんだから、おまえらも山内の見解に従え。


332 :名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 23:02:23 ID:0PHTqBb+0
>>331
負けたなどとは一言も言ってない。
元記事の原文をエキサイト翻訳でいいから翻訳して読め。
ttp://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

333 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:36:35 ID:TEyHR0iW0
本当に同世代のハードなんですか?
性能差ありすぎじゃないですか^^

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm11807.jpg

334 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:41:23 ID:2Uf+5Ejg0
5000億円かけて作られた最強の次世代機、PS3の実力

  さ  あ  震  え  る  が  い  い

ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg



335 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:48:09 ID:58zkcE/w0
グラフィックが異様なほどリアルなのが笑える。楽しい。

336 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:56:01 ID:XY13M8A10
GTは手を抜くところが潔くていいなww
でも色味とモデリングはGTの方がいいなぁ

FORZAもPGRもモデリングボロボロだし色味も彩度高めで
反射も強いし
日本人向けって感じで丁重に作られてるのはGTだと思うよ
PS3なんて買わないけど

337 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:58:23 ID:j8h1Z2kS0
>>334
ありとあらゆる所を削って解像度を稼ぎ出しただけの子供騙しという事だな
こんなんで細部まで作りこんだレースゲーと比較しようってんだからなぁ

338 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:59:17 ID:TEyHR0iW0
>>336
Forza2は美的センスが終わってる。
メニューや車を格好良く見せる雰囲気はGTが抜群に上手い
あれは日本人じゃなきゃ無理だね。

内容がどうあれ見た目が糞汚い時計なんてだれも買わんよ。
買うとすればセンスが無くて大味な外人くらいだなw


339 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:00:05 ID:cmLHjK8z0
感動度まではあと一歩ですね。

340 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:01:34 ID:s+EFrbra0
GTのメニューは総Flashのサイトと似たようなもん

341 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:06:25 ID:BtyFachv0
センスとPS3の性能は関係ないな

っていうか、二言目にセンスと言う奴ってバカっぽいよね。
ナルシスティックっていうかさ。
まあ、作ってる奴からしてそうだから、類友なんだろう。

342 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:07:58 ID:ZORfnQG30
そもそもセンス連呼してる奴自体のセンスが狂ってる可能性も否定できない

343 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:11:27 ID:58zkcE/w0
このゲームは大ヒットするよ。

344 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:13:17 ID:jfLqtDfH0
そもそも、360という時点で購入を検討する対象にすらならん。
PS3で出るのなら、GTとどっちにするか、初めて考える事になる。

345 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:13:39 ID:09r8GVGf0
>>338
それはMSのデザイナーが糞なだけで、
この手のインターフェイスデザインは欧米人の専売特許だろ。
GTのデザイナーが誰か知らないけど、
日本人がインターフェイス設計すると、欧米の亜流でダサいものしか作れない。

346 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:24:17 ID:1ccZyxJBO
2chですらピンポイントな褒め方しかされていないようでは、
世間的には他の車ゲーと大差の無い作品として扱われそうだな。
注いだ金と時間の大きさは他の作品を圧倒していそうだが、まぁそれだけだな。
ハリウッド映画に良くある、続編は金掛けてセットや演出が豪華になるが、
それで作品が面白くなったかと言うとそうではない、寧ろ評価は下がったってやつ。

347 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:27:55 ID:6G6p2C7Q0
なんというか・・・・GT5は完璧な人工世界を作り上げましたって感じがするなぁ。 
こういう風な美しさの追求は確かに日本人しかできんよ。
もはや枯山水とか幽玄の美みたいな段階に入ってきたような凄味があるな。
こういうゲームはあってもいいと思うけどな

348 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:28:56 ID:TrhciiKq0
>>345
コードマスターのGUIはクールだよな

349 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:29:09 ID:cmLHjK8z0
ID: 6G6p2C7Q0さんはノリがいいですね。

350 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:32:24 ID:TrhciiKq0
ttp://www.3d02-ao.com/html_3d_Model/3d_model_main.asp?id=20795#

>>347
写実的なモデリングってのは別に日本人の専売特許って訳じゃないぞ

351 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:36:25 ID:i9J5SH8W0
感動度が違うよ

352 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:39:32 ID:cmLHjK8z0
スゴいぞ!感も違いそうです。

353 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:43:55 ID:6G6p2C7Q0
>>350
議論するつもりはないけど、なんか影の使い方が決定的に違わないか?
別にそのグラフィックが凄くないとかそういうことが言いたいんじゃなくて、表現における考え方がちょっと違うような気がする。
そういう意味ではGT5はすごい日本人らしいゲームのような気がする
日本人が作ってんだから当たり前だけど。

354 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:45:11 ID:cmLHjK8z0
なんとマジでした。

355 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:48:11 ID:TEyHR0iW0
これとかな。

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821366/gran-turismo-5-prologue-20070920005834816.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821366/gran-turismo-5-prologue-20070920005817066.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821366/gran-turismo-5-prologue-20070920005813363.jpg

356 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 02:56:14 ID:oGeSC/jR0
車体のモデリング GT5
挙動 → フォルツァー2


以上

357 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 03:01:38 ID:LwJTEP/3O
友達に360の車ゲー(フォルツァ PGR3)やらしたら
「えー!ガラス割れるの!ミラー取れたww」「煙り吹いてるww進まねえw」
と、クラッシュするのを相当珍しそうに楽しんでたけど、普通クラッシュ無いの?

358 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 03:05:49 ID:Nm7dyczQ0
GTAシリーズなら(ry

359 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 03:22:33 ID:9IFTfi/c0
>>357
操作に慣れたらどうでもよくなる

360 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 03:29:01 ID:PL+In8Eg0
GTシリーズも落ちたな・・・

361 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 05:03:09 ID:/NFVlHIE0
>>345
ふざけたこと言ってんじゃないよ。
フェラーリが、創業55周年記念として販売したスーパーカー、Enzo ferrariは
日本人カーデザイナーだ。
勝手に決め付けるんじゃない、失礼な。


362 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 05:27:32 ID:mEiDl4w/0
Forza2はモデリングが糞というけど、DLCで最近追加された11車はかなりいい

やっぱり、Forza1のモデルを流用せずに300車全部モデリングやり直しと
全車それぞれに破壊モデルも作るという2度手間のせいで
納期を考えたら微調整間に合わなかっただけじゃないかと

DLCを見てるとXbox360で2作目になるForza3への期待が高まるよ


363 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 05:41:22 ID:TEyHR0iW0
これは凄いな

GT5P 体験版 SHOW ROOM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1333367

山内様が目指してるGTの方向性はこういう事なんだろうね。
それがよく表れてる動画だ。


>>362
追加分の車が丁寧に作られてるのはよく分かるな。
あのポリゴン数のわりによく出来てるよ


364 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 05:58:04 ID:R66nHBSC0
リアルシムを突き詰めたら海外メーカーに国内メーカーが
勝つのは無理だろう。レースゲーに限らず奴等はRPGにしろ
何にしろもの凄く目に見えない部分も含めてこだわる
世界観を非常に大事にするんだな

日本とか韓国のゲームはなんというかうわべだけは綺麗に作るのが得意
それはMMO RPGとかの作品を見ても分かる

でも中身スカスカ

365 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 06:05:44 ID:mEiDl4w/0
GTもGT1、GT2あたりまではリアル系とセンスある見せ方の両立で
まさにコンシューマレースゲーの帝王的なゲームだったんだがなぁ

その後、リアル系部分がばっさりカットされて見せ方オンリーになってしまった

GT5では、事前の山内の言を見る限りは、相当リアル系への回帰を感じさせたのだが・・・

実際GT5PデモやGT5Pの仕様、最近の山内の言動などを見る限り
全分野のトータルバランスでコンシューマレースゲーの帝王になることは諦めてるように
見える

山内が停滞している間に回りが進んでしまったという感じ
もはや今から帝王を目指すには時間も資金も技術も足りない

366 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 06:39:34 ID:4jy+eqMT0
>>323
回線速度云々で16台同時対戦は難しいかも、でも日本では光回線が普及しているので大丈夫かも

みたいなコメントなかったっけ、これって実は回線の問題では無くて・・・
とか勘ぐりたくなるw

367 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 06:45:49 ID:/NFVlHIE0
つまり、山内は終わった、ということだな。

368 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 06:50:29 ID:WwhBvYLp0
>>366
回線の問題ってバーチャのオンライン対戦でも言ってなかったか?
んで結局PS3版ではお流れになったやつ
まぁ箱○版では何事もなかったかのように実装されるわけだが

369 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 08:30:05 ID:bfR2yw4x0
まぁ奇麗でリアルな車でやるマリオカートもどき

みたいな位置付けでいいんじゃね?>GT5

370 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 08:32:08 ID:/NFVlHIE0
マリオカートみたいな楽しさの要素、工夫は織り込んであるのかよ?

371 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 08:49:45 ID:TEyHR0iW0
見てくれに走るのはGTの宿命。察してやろうぜ。
ttp://response.jp/issue/2007/0804/article97730_1.images/149844.jpg

今のグランツーリスモ5プロローグなら、カタログの代わりに使えたり、あるいはオンラインに
なることで試乗会ができたりするかも知れません。
自動車メーカーさんのそうした求めるクォリティにようやく達してきたので、これからはもっと
いろいろなことができると思っています。
ttp://response.jp/issue/2007/0804/article97730_1.html


ForzaがレーシングシミュならGTはビジュアルシミュ。その違いじゃね?

372 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 08:50:44 ID:mc0qDLdt0
そう言う方向ならなおさらサーキット走行から離れる勇気も必要だと思うんだ

373 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:02:06 ID:VDB5DvXy0
GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。

PS3 Center The # 1 Center for Playstation 3 Gamers - Story Gran Turismo Devs Says Forza Leads With Features
http://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/


374 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:04:18 ID:/NFVlHIE0
そうだよな。カタログの代わりなら、新車紹介のTVが見本の走りを昔から見せてるよな。
街中走行、高速道路走行、山中走行、風光明媚な自然のなかの走行などなどで
車の走行特性を見せる作り方ができるだろうに。
サーキット走行から離れないからいろいろ言われるわけで。

375 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:08:36 ID:qtpWx5I/O
夜間の街中走行とかもシミュレーションできて当然だよな
どんだけ視界が確保できるかとかわかるし

376 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:10:13 ID:cedJy0xV0
あとは座席に座った頭の位置からだけじゃなく、ハエさんや蚊さんになったような感じで、車内も嘗め回すように視点移動しながら見られるといいのにね
ついでにエンジンルームも見たいw


377 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:10:42 ID:Tnz8+Kys0
コンセプトを地でいくのであれば
TDUタイプが最適だと思うのよね


378 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:13:00 ID:t4aYguKO0
>>374
しかしGT5では張りぼて都市を走らされるわけで…

379 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:16:50 ID:FEZyLRH60
何が張りぼてだよ、マシン走らせてる最中ずっとそこ見てるの?そんな動体視力あるわけ?
そういうやつって物を純粋に楽しんでないよな、まったく重箱の隅突付くような
イヤらしい性格してるよな豚と痴漢は

380 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:18:19 ID:vrRJ//270
実際走ってても楽しめないから問題になってんだと思うのだが。

381 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:18:32 ID:jGF3tn3U0
戦士たちももうガタガタだな。
こんな新兵みたいのしか生き残ってないのか。

382 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:18:46 ID:cedJy0xV0
>>377
そうだねー
あと前にも書いたけど、DLCで車売るなら実車の価格の1万分の1で売ればいい
あとは金があっても実績がないと売ってくれない車の実装な

新型GT-Rだと780円、ランボルギーニガヤルドとかだと1400円くらい
エンツォとかだと1万円以上とかなw

買えない人はゴネルとおもうけど、ゲームの中でも「お前そんな車のれてリッチマンだな」とか言えておもしろいだろw
リアルバイトでもしてフェラーリ買うとかどうだろ?
当然予約して数ヶ月待ちとか当たり前な

TDUのエリア内ですれ違うだけでボイチャで「うわ、すげー」とか言われるほうがよっぽどリアル
普通に誰でもフェラーリ乗れて、そこらじゅうフェラーリだらけなのはおかしい
そんなTDU希望

383 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:19:39 ID:qtpWx5I/O
だって風景楽しめないなら
車ゲーの価値なんて無いのぜ?

384 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:20:41 ID:Tnz8+Kys0
>>382
>TDUのエリア内ですれ違うだけでボイチャで「うわ、すげー」とか言われる

それすげぇ面白そうw

385 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:22:18 ID:yGkDXgS10
モーターショウに複数ブース出展するみたいだけど、どういう評価となりますか

386 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:23:14 ID:6/125HYR0
>>379
あれあれ? 高画質がどうとか高級レストランとか言ってる戦士さんらしからぬご発言

387 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:46:56 ID:VTzfNHYV0
PS3で1080iは処理性能不足に悩まされるな

388 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:51:43 ID:FEZyLRH60
素晴らしすぎて涙が止まらない、地球に生まれてきて良かった
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/10m/20/ps3/ruliweb_gt5s_21.jpg

389 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:57:18 ID:WR3VeWbx0
火星に生まれてきたら大変だもんな

390 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:59:29 ID:t4aYguKO0
金星に生まれたら一生理科の実験地獄だし

391 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:02:03 ID:bfR2yw4x0
土星に生まれたら重力でペシャンコだぜ

392 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:12:55 ID:yxB/b7x+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm328182
GT6

393 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:13:42 ID:KXGQbkqV0
カキワリ綺麗っすね

394 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:14:54 ID:3shTq8LIO
俺は冥王星から出稼ぎに来ている。

395 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:15:18 ID:Tnz8+Kys0
イヤシコウカバツグンノ木星…
イキイキシタ星ニナルト重いマス

396 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:17:26 ID:KXGQbkqV0
お前一人で行けばいい
アンドーロメダまで行っちゃうぞー
やーめーてーよ コンコン

397 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:19:54 ID:t4aYguKO0
木星人、土星人は中性子星よりはマシだと考えると気が楽になるよ

398 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:22:05 ID:fb5m6VCf0
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg

GT5Pの観客はぺらぺらの紙なのか?

GT5Pのタイヤバリアはトタンに絵を描いただけか?


またトタンか!!!

399 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:25:58 ID:y68NxICC0
トタンでも動いて気付かなかったら、馬鹿と情報弱者が
店頭でもでスゲーって買ってくれる。
CMでプレイ画面じゃなくムービー見て買うのと同じ。

400 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:27:42 ID:18v5ehl80
GT5Pの観客は地球人ではない。
非常に気圧が高い星の人

401 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:28:42 ID:Rbz9QYoZ0
GT5Pはレースゲーじゃなく綺麗な車を見るためのゲーム。
ポリゴン数の抑えられた背景や破損の無いクラッシュなんてのは、
褒め言葉にしかならない。

402 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:29:04 ID:t4aYguKO0
ブラックホールの近くに住んでるとああなる

403 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:30:15 ID:bfR2yw4x0
>>400
これだけ薄い体積なら人口問題も安心だな

404 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:32:45 ID:KLx2FNbI0
GT5Pの観客って近づくと立体化する。
わざわざコースを走行中のスクショ撮って、切り出して拡大したらペラペラだけど。

405 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:37:39 ID:FEZyLRH60
>>398
5メートル離れて見ろよ、全部実写に見える。
ゲームやるのに超至近距離で見てやるなんてどんだけだよ、眼科池

406 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:38:11 ID:3weP+S7sO
>>401
GTをやる人は高額で買えない車を綺麗に乗って快感を得られる人だよな
俺はその気持ちがあんまりわからないけど
まあ背景がPS2並でも車がリアルなら嬉しいんだろ
一部の熱狂的な人がやるゲームだと思う

407 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:38:49 ID:KXGQbkqV0
5m離れたら車の緻密な描写も見えなくなっちゃいますよ

408 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:39:17 ID:w+VORZVq0
http://stage6.divx.com/user/zac319/video/1765811/GT5P-Demo---Nissan-GT-R
http://stage6.divx.com/user/zac319/video/1766220/GT5P-Demonstration---City-Streets
http://stage6.divx.com/user/zac319/video/1758704/Gran-Turismo-5-Prologue-Demo---Gameplay
http://stage6.divx.com/user/zac319/video/1758558/Gran-Turismo-5-Prologue-Demo---Main-Menu
http://stage6.divx.com/user/zac319/video/1766186/GT5P-Demonstration---Pit-Crew-/-Garage

409 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:39:35 ID:fb5m6VCf0

  G T 5 P は オ ブ ジ ェ に 
  5 メ ー ト ル 以 上 近 づ い て は い け な い

410 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:40:25 ID:fb5m6VCf0

GT5Pは5メートル以上近づくと
ペラペラのトタンなんで

   近 づ い て は い け な い

411 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:41:06 ID:fb5m6VCf0
略すと

  G T 5 P に 近 づ い て は い け な い

412 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:41:13 ID:iR4lfJ8s0
やってないから解らんけど、ゲームやってる分には問題ないレベルなんじゃねーの?

まぁ散々煽ってたからもっと凄いもんだと思ってたけど

413 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:42:57 ID:vrRJ//270
いや、だからさ・・・
他のゲームもトタンなら諦めもつくんだけどそうじゃないからw

414 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:44:08 ID:bfR2yw4x0
グランツーリスモ5プロローグをプレイするときは
へやをあかるくして、てれびから5メートルはなれてね。

って起動時に表示した方がいいんじゃね?

415 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:44:16 ID:nwA9I9tq0
初代のやつはモーターショーとかにも出展してたよな?
あの頃は女も欲しいとかいってたけど、なんか格ゲー化してるよな〜

416 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:47:01 ID:6i6T0K3y0
>>413
他のゲームって30fps、600PのハッタリHDなPGR?
60fps、720Pだけど、ほとんどnoAA状態で12大しか出走しないのFORZA2?
(GT5Pは720P時4xAA、1080P時2xAA)

417 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:48:32 ID:qVrGYm7e0
このゲームは、山内氏の
孤独な日常から淡々と作られたものです。
過度な期待はしないでください。
あと、部屋は明るくして、
TVから5メートルは離れて
見やがってください 。

418 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:48:56 ID:kA25TNoQ0
>>416
いつの時代のデータなんだよ・・・

419 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:49:15 ID:PY+bMo/x0
何でタイヤの跡がつかないの?

420 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:49:58 ID:t4aYguKO0
山内は静かに暮らしたい…

421 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:50:26 ID:KXGQbkqV0
動画見たけどなんか寂しげな雰囲気なのはなんでだ?

422 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:50:59 ID:Tnz8+Kys0
>>419
現行機の他レースゲーとは一線を画した超スゴい未来のゲームだから

ドラえもんと同じでほんの少し浮いてる

423 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:52:05 ID:bfR2yw4x0
>>422
それでぶつかるとピンボールみたいにすっ飛んでくのか。
摩擦係数とかなさそうだし。

424 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:52:41 ID:V29MypTv0
リアルな挙動とか言わなくなったね

425 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:53:59 ID:Tnz8+Kys0
>>423
然様
ぶつかっても傷一つつかないのもガンダニウム合金製だから

426 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:54:42 ID:ipMhfbw80
>>422
なにそのふぇいたる☆いな〜しゃ以下の糞ゲー。

427 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:54:48 ID:vrRJ//270
>>424
戦士が挙動不審だからな・・・

428 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:54:49 ID:KXGQbkqV0
>>408の最後の方で前の車とぶつかってたな
なんかビリヤード見たいにこつんと距離が開いただけだった

429 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:55:58 ID:kqZZy8wv0
>>416
まぁPGRはハッタリというか
こういうのがウリなんだべ


PGR画像掲示板
ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/joyful.cgi?
ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/img/290.jpg
ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/img/291.jpg
ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/img/289.jpg
ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/img/298.jpg

GTはまぁForza2とPGRのいいとこ取りしようとして
失敗した例だな

430 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:00:04 ID:zjnOP3zW0
>>429
フォトモードで誤魔化しか

431 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:01:34 ID:kA25TNoQ0
>>430
フォトモード用背景で誤魔化しよりマシ。
GT5P体験版のデモで流れる市街地でレース出来たら脱帽するよw

432 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:06:51 ID:hDVAJchl0
なんでリアルタイムで描画してるGT5Pより
フォトモードで撮った1枚絵のほうがマシてw

433 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:08:21 ID:x+Z0TfNR0
プリレンダだと思ってるんだろうなw

434 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:09:08 ID:fb5m6VCf0
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg

GT5Pの観客はぺらぺらの紙なのか?

GT5Pのタイヤバリアはトタンに絵を描いただけか?


またトタンか!!!


435 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:09:49 ID:rzLBt/Dk0
フォトモード自体、GT4のパクリじゃんね。

436 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:27:16 ID:oxHhz7UL0
もう叩くの辞めれ
GT5出て無いじゃんw
GTは一本のソフトで多くの車を乗れてレースも出来る。
16台対戦もついてチューニング可能。凄いじゃん。
個人的には直して欲しい所たしかにあるけども、
耐久レースとかはこれ独自であるからピットインでのリアルな雰囲気とか
そういうので勝負して欲しい。挙動はPGR4くらいがいいな。

437 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:31:48 ID:1ccZyxJBO
開発者に金と時間を際限無く与えちゃダメだと思うんだ。
例えば植物が育つのに水は必要だが、与えすぎると腐ってしまう。
開発者も同じで、金と時間を必要以上に与えると作品を腐らせてしまうんじゃね?

438 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:32:15 ID:fCtOiRWS0
なんでバックミラーないの

439 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:33:10 ID:18v5ehl80
そういう金満なとこ含めた雰囲気ゲーなのです。

440 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:36:42 ID:6/125HYR0
>>438
PSPをバックミラーにするんですよ

441 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:37:28 ID:KXGQbkqV0
ふーりーむくなよーふりむくなよー
ってこった

442 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:43:09 ID:18v5ehl80
バックミラーはアップデートで対応(なんと無料!)

443 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:47:54 ID:kA25TNoQ0
>>433
一台表示のリアルタイムレンダだってのは知ってるよ?

444 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:48:52 ID:Tnz8+Kys0
>>441
殿は任せてくれってことかね

445 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:49:33 ID:kA25TNoQ0
>>435
○○TVパクってるんだからお互い様。
本当にテレビにしちゃったのは意外だったけど。

446 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:52:51 ID:qVrGYm7e0
フォトモードの起源はGT

447 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:00:36 ID:fCtOiRWS0
>>440
そういやその機能ってGT5P体験版では使えるのかね

448 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:08:58 ID:6/125HYR0
>>447
本編に実装予定です。
>>68 で来る人が実装します。

449 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:37:29 ID:eJ2A/z4h0
>436
チュー・・ニン・・グ?

450 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:52:46 ID:zY4ySjTg0
ほら、たしかATとMT乗せ替えられたじゃん

451 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:55:32 ID:Tnz8+Kys0
PSWではシフト選択をチューニングと言うのか

452 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:14:40 ID:dgz8eguR0
シフト・タイヤ選択=チューニング

453 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:20:37 ID:a0U3Wp8O0
>>396
通なトラウマソングもってきたなw

454 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:22:25 ID:IPqW2G8t0
>>435
GT4のフォトモードはsegaGT2002のパクリ
ちなみにsegaGT2002はリプレイ編集機能もある。

455 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 19:27:46 ID:AiZGkOwe0
>>454
今日丁度SEGA GT2002やってみたけど、今やってもなかなか遊べるね
ただ効果音がやってて厳しかった

456 :454:2007/10/23(火) 20:15:18 ID:1Xgmo5dk0
>>455 そこは何て言うか‥WOWエンターティメントらしさだから。
メニュー選択時の音もDC版と同じだったりとかもしかり。

457 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:27:52 ID:TBYKds2c0
GKってフォトモードっていったらGT4の専用コースでの
限定的なモードみたいなもんだと思ってるふしがあるな。
 
フォルツァもPGRもレース中だろうがリプレイ中だろうが
そのまんま写真とれるのに。


458 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:50:04 ID:s+EFrbra0
GT4のフォトモードってそんな糞仕様だったのか

459 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:20:18 ID:IOYuqCS10
http://up.uppple.com/src/up7134.jpg

おいおいGT5の木はなんだこれ?
ペラペラだぞ

トタンに絵描いただけか?


460 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:24:55 ID:UTIHk6uo0
また作りかけなんだから当たり前

461 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:45:24 ID:ugYc/JDl0
>>454
segaGT、中古のマフラーつけたらレース中にいきなり壊れて煙吹いててワロタw

462 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:49:08 ID:1CYj4TTT0
>>459
セットの裏側見せるなよ。

463 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:49:30 ID:HGJ2z7u70
後数年後にこれが実際に出たら
GK凄いことになるだろうな多分に多様なスレ10個は建つだろう。
これでてから丁度箱が安くなるなどのスレが5つ見つかってるし。
話題そらしで必死だし。
もう多分でたら大変なことになるだろうなw


464 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 08:02:59 ID:RpZgG1860
Forza2、新DLCでトラック追加 「ツインリンクもてぎ」
ttp://www.gamespot.com/news/6181520.html?part=rss
600MSP
トラック作成には2-5ヶ月掛かる
Forza2でも長距離なコース
デュアルトラック、ロードコース、オーバルを含む4バリエーションのコース

465 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 08:49:08 ID:7tfW518J0
>>464
ktkr

ついでに、もてぎならダートトラック
あと鈴鹿の南コースも実装してくれ
南コースは当然ジムカーナな!!!!!!!!!!!!!

466 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 08:49:59 ID:VVquAOCT0
http://generationdreamteam.free.fr/imagesjeux/Comparaisons/GT5Prologue-Suzuka.jpg

467 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:08:43 ID:DQc3EvTh0
茂木 置いときまつ
ttp://farm2.static.flickr.com/1316/1431024142_3b0941b85c_b.jpg
ttp://farm2.static.flickr.com/1243/1270325835_3ebbcbcd95_o.jpg


468 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:38:54 ID:XbwcwQAV0
>>459
まじで一枚板に木とか人書いてるだけかよ!!!

469 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:44:02 ID:vRTVFsOHO
アイドリングに一年ですか、、、

470 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:46:33 ID:9jQObQ4K0
>>441
KickOFFって静岡ローカルだっけ?

471 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:52:29 ID:QxATZ7GcO
トタントターン

472 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:55:35 ID:WBvCQ2yq0
1080iでトタンに貼り付けられた低解像度の観客より、
720pで動いてる3Dの観客のほうがいいだろ。


473 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:16:56 ID:rttASFlQ0
トラックと聞いてデコトラが出来るのか!と思った俺は死ねばいい

474 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:18:18 ID:7tfW518J0
>>473
歌麿会(漢字ちがう)と浪速会は必須だなー

475 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:22:31 ID:FTSJHVkq0
不気味なのは性能じゃなくてグラフィックだろ

476 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 12:07:29 ID:Knzry40k0
PS3のトタン機能は魔法の箱だな
なんでもできるぜ

477 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 12:34:55 ID:A4IRngaR0
そりゃこれだけトタン使ってたら、車にポリゴンまわせるわな

478 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:11:34 ID:WtjWfv5a0
所詮PS3はインチキスペックなので、
トタン技術に頼らないと何も出来ない訳ですね。
しかも横解像度1920じゃなくって1280dotかよ。

479 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:14:42 ID:x8can6xd0
底なし性能だな
末恐ろしいがここまで作り込んでくれるメーカーがいくつ有るか・・・


480 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:27:50 ID:EkedXWEJO
アイドリングストップ!!

環境によくないよ。
さっさと走り出して。

あ、ごめん。
アイドリングしすぎて、燃料切れた?

481 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:35:16 ID:TVg/XAvI0
物理モデルだからポリゴンとはちがうんよ

482 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:36:32 ID:TVg/XAvI0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/14/news003.html

483 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:41:18 ID:0RQIYRtJ0
誰かが言ってるだろうけどはGTの最終系ってTDタイプのゲームだと思うんだよね。
自分の欲しい車乗ってのんびりドライブする。
走りたい奴は峠攻めるとか、サーキットで走るとかって感じで。
だからレースとかそういうのに拘らずにそっち側にシフトしていった方が良いと思うんだ。

484 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:42:50 ID:GcvuXk8m0
>>483
なんか地味なNFSって感じにこじんまりまとまりそう。

485 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 21:06:37 ID:HvcLariN0
PS3の性能の不味さ、のほうがしっくりくる

486 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 21:08:47 ID:8vFVRs910
×GT5Pのグラフィックに見るPS3の性能の不気味さ
○GT5Pのグラフィックに見るPS3の性能の不味さ

487 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:17:54 ID:eqNKhRuv0
ふ・・・不味てw

488 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:29:35 ID:5Ksben1A0
>>487
不味さ=まずさじゃなかろうか

ま、実際は驚愕の超美麗グラフィックなわけだが。

489 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:36:52 ID:5f2X5bTE0
>>488
きれいなの車だけじゃん・・・周囲を見渡すと何か違和感が・・・じっくり眺めると蝦蟇の油状態に陥るw

490 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:09:32 ID:P3sPjNx90
しかしレースゲーム?してる時に観客がどうのこうのと
見てる輩はわき見運転につき減点3だなw

どうでもいいこっちゃ!

491 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:11:48 ID:5f2X5bTE0
リプレイだよ、リプレイ

492 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:24:54 ID:5Ksben1A0
新型GT-R乗ったぜ!

493 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:00:15 ID:BQ4Yw2Z50
ぶっちゃけ運転してる車も風景も見ないだろwww
前に車がいたら軽く見るけどコースのラインとブレーキ位置の把握と
軽く他車見るくらいでさ・・・・
まあGTは気楽に後方視点オナニーですよね

494 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:09:04 ID:9ytIPpuq0
>>466
縮小すると結構綺麗に見えるなぁ

495 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:32:18 ID:CzzI6dx90
後方視点だとあんまり・・

ttp://1rg.org/up/56562.jpg

496 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:40:56 ID:EFZaToDk0
>>490
レースゲームしてるときはAI車は1割も見んぞ。
見るのは背景だ。
特にトップを走ってるとな。

497 :GameKing ◆c3ePqWL5WQ :2007/10/25(木) 00:55:46 ID:FX3+iDMP0
GTHGの様な遠方の背景ならともかく、木とか観客とか、レースする気あったら見えないだろw
トップ走ってて見る余裕があるならAIの性能でも上げた方がいい

498 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:59:12 ID:83dPlsGG0
>>495
一番下右側の縁石って凹凸あるの?真っ平らに見えるんだけど。

499 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:28:56 ID:5L4Vnnuv0
ずっと見ていても飽きない。なんというリアルさ。

500 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:44:12 ID:DlfNCBsl0
誉め殺し自重ww

501 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:47:21 ID:+BOKht/P0
Forzaは観客が手を振ってるのを見る余裕があるな

502 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:15:11 ID:WmN3AfFC0
Forzaの空まじで実写杉

>>498
そんなのどのレースゲームでもやってないんじゃね?
大体オマエは縁石のでこぼこを見ながら走ってるのか?

503 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:32:35 ID:CzzI6dx90
押し出し攻撃はオン対戦でも使えそうだな。
http://www.gametrailers.com/player/26968.html


504 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 08:35:38 ID:wgbv3R830
でもforzaは観客の無反応っぷりがダメだ

505 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:19:05 ID:83dPlsGG0
>>502
コースを攻めるのに縁石の情報って非常に重要だと思うんだけど。
クリッピングポイントを見極めるにもオーバーテイクにしても。

506 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 11:58:06 ID:PV6J7DIZ0
>>502
ないない 画質なら明らかにGT5の勝ち というか、GTHDですらForza2以上

507 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:02:43 ID:4QxDT8XP0
GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55332.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55331.jpg

GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55334.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55333.jpg

GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55340.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55339.jpg

508 :MUGEN:2007/10/25(木) 12:06:14 ID:gaTSbtbQ0
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509 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:10:47 ID:CzzI6dx90
Top Gear | Top Gear on GT5
ttp://www.topgear.com/content/news/stories/2368/
GT5Pは10コース/60車種。GT5は900車種収録を目指す。

510 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:10:53 ID:BQ4Yw2Z50
そらはきれいだろforza
つーか車だけは綺麗だよGTは
後は風景などの景色完成度上げて
車コース増やしてスタンダードのできあがりって所じゃないかな。
ネット対戦はヘタレはすぐ淘汰されるだろうし。
ぶつかりなどは上手い人の中で暗黙のルールができてくるでしょう。
で挙動やカスタムで不満が出るかは別ってことになるだろうねGT.
昔はGTしかなかったから標準のよさだったが
今はジャンル増えた為に悪い意味で標準が定着してるよな。
GTTV金取ったら箱のネット代嫌う層はどうなんかねー。

511 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:15:33 ID:vMky4lzc0
そらw

512 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:18:06 ID:1OZvszHS0
forza2の挙動と破損が対したことしてないのは既出だろw

破損はダメージ量みて予め決められたパターンに壊れて行くだけ
だから右がぶつかっても左がへこむというヘンテコ破損
挙動関係も一緒で、ダメージ量によって、ブレーキの利き方やら、タイヤのグリップを
減らしてるだけ

挙動や破損を語れるなら最低でもモタストみたいに部品レベルで破損処理しないとね

513 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:24:39 ID:paocwAdZ0
>>512
何処を縦読みですか?

514 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:27:55 ID:LhT2TzYt0
>>512
それすらできていない自称高級時計レースゲームがあるそうですね

515 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:30:08 ID:4QxDT8XP0
GTはこういうバカしか持ち上げてないから糞なんだろうなと思う。

516 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:30:36 ID:fXn5+R9yO
それすら出来ないGT5プギャーということですね^^

517 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:36:35 ID:1OZvszHS0
GTの場合は16台同時走行とグラフィック、コクピット視点を充実させてるから十分だろw
FORZA2はどれもこれも中途半端なんだよなw
ちなみにGT5P体験版ってGT5の体験版の体験版なんだよなw
痴漢もかわいそうに


518 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:38:14 ID:Eu2+WJe80
右側ぶつけて左側が凹むなんて見た事ないんだけどそんなのあるの?

519 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:39:33 ID:2AauBmNIO
>>517
体験版販売を支持するんだwww


520 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:41:50 ID:1OZvszHS0
>>518
FORZA2の破損は、壊れたパターンの絵を予め用意しといて
ダメージ量で車の絵を変えてるだけ

当然ぶつかってない箇所が凹むことなんて沢山あるわけなんだが

521 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:42:44 ID:oCl4r90v0
で肝心のGT5はPS3が存命のうちに発売されるの?

522 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:42:50 ID:1OZvszHS0
>>519
買う買わないは個人の自由だろ
体験版でも箱○じゃ無理な処理してるからね。
そこそこ価値はあるんだろうけど

523 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:45:21 ID:awJePpS5O
まあモーターストームもFlatOut:UCの前にはカス同然だけどな

524 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:46:33 ID:AU8jTG6e0
そういやGT5Pって16台走行ってできてんの?
16台が揃って入ってるSSとか全然見ないんだけど。
一枚くらいあってもよさそうなもんだと思うんだけど。

525 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:47:03 ID:9zHAdLwP0
>>520
そうか?

というか、もちろんお前は箱○とフォルツァ2持っていてプレイ済みでのことなんだろうな?

526 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:50:18 ID:H8Fpgldk0
スポーツ・RACE板のGT5Pスレで
スピンした自車を敵車がよけてくれるとかで
「AIが進化してるよ!」って盛り上がっているのを見てると、
なんか泣けてくる。

527 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:50:41 ID:mVWxjMFvO
フルハイビジョンにこだわってた奴らは何処に消えたの?
縦の解像度が凄いから綺麗!
に主張を変えないと、、

528 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:51:19 ID:oCl4r90v0
>体験版でも箱○じゃ無理な処理してるからね。

PS3でできて箱○にできない処理ってトタンシェーディングしか知らんぞ

529 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:51:43 ID:HheFBR+o0
>>510

ゲーム中に空はほとんど見てないんだがw

530 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:52:21 ID:9zHAdLwP0
1080p
16台同時走行(表示)
常時60フレーム

実現できました??

531 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:53:28 ID:ncMpnVYl0
なにげに運転席視点でバックミラーに写り込んでるて敵車も酷いよな
ポリゴン削りまくって車が丸くなっちゃってる。

あとさぁ、背景は関係が無いとか、作りかけだからとかやめようや
なんでユーザーが作り手の裏事情まで察して擁護したらないかんワケ?
PS2ならともかく、PS3って超高性能かつ高価な機種だよね?

そんな小手先の騙し技とか使って許されると素で思ってんの?

背景がショボイのは、ソフトが出始めで、性能出し切ってないとかじゃなくて
単にメモリが不足してるだけ。

致命的な設計ミスよ。



532 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:54:47 ID:9zHAdLwP0
解像度も落ちてるしね。

これから製品に向けてどんどん劣化していくんじゃない??

533 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:56:27 ID:ZK4W+kKEO
発売したら超絶グラ(笑)のドラゴンズレアのようにだんまり決めこむんだろうけど、GTはいつまでも出ないからいいよなw

534 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:57:06 ID:tiWl5R/EO
>>531
おまい良いこと言うな。
好きになった。

535 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:57:07 ID:oCl4r90v0
>>532
PSWでは常識になっています。

536 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:01:00 ID:f/Li4vSB0
>520
一応完全に壊れたモデルを用意してノーダメージのモデルからダメージ量に応じて
モーフィングさせてモデルを生成してる。
右側面しかダメージうけてなかったら右側しか壊れないぞ。
右フロントとかなら左フロントにも多少壊れるところ出てくる。
あと挙動についてはオンでは、ダメージによる挙動変化はオフにしてるレースが多いと思う。
>503を見れば分かるけど、とてもじゃないけど対戦するレースゲームとしては終わってる。
まぁGTシリーズで多人数対戦ってこれが始めて?ぐらいなんでノウハウが無いし仕方ないかもな。

537 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:01:16 ID:qX1RIlMV0
アプコン
16台がコースを等間隔に行進
回りに車が見えない時は60フレーム

現実を見ましょうよ

538 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:02:32 ID:4V4iziup0
せっかくだから俺はPS3を選ぶぜ!
何だこのトタンは!?
やりやがったな!

539 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:04:26 ID:BQ4Yw2Z50
なんかGKのワンパターンな妄想もツマラネえな本当にwwww

540 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:05:53 ID:84wzgCHb0
どうでもいいけど、PS3本体ユーザーはGT5P(機能制限版)を高い金出してでも買ってやれよ
ソフト出しても全然買ってくれないPS3本体ユーザーのせいでGT5開発陣は苦しんでいるんだぞ
毎回PS3持ち上げて他機種をけなしてる奴らは、せめてキラー(機能制限版)くらいは買え!

541 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:09:25 ID:39miUnM60
DL専用で5000円取っといて、10コース60車種はすくねーなぁ
カスタマイズもペイントも出来ないんだからさ

542 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:11:13 ID:yZ0uuaCj0
>>540
必死に持ち上げるのは、自分は買いたくないソフトを人に買わせる為ではないかな?

543 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:11:19 ID:pefwGqfaO
素朴な疑問なんだけどGT5PにはGT5本編のうち何割分が入っているんだ?

544 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:11:40 ID:LhT2TzYt0
>>529
ID変えたの?^^

545 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:12:54 ID:MJACXNm20
>>543
それはGT5本編が出てみないことにはわからんべな

546 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:13:38 ID:yZ0uuaCj0
>>545
永遠にわからなそうだな

547 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:15:04 ID:84wzgCHb0
ttp://www.topgear.com/content/news/stories/2368/
GT5は900車種収録を目指す。だってさ。これはフラグたったな。

548 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:16:58 ID:2AauBmNIO
GT5って戦士達が頑張りやすいスケジュール組んでるんでしょ?
今出てる体験版は、あくまで体験版の体験版。
プロローグは体験版。
戦士の特徴って発売されるまでは騒ぐけど
出たらスルーだから、
本編が出るかどうかわからない状態なら何時までも、
本編では改良される。
体験版だから機能出し惜しみしてるだけ。
と騒げる。

プロローグが体験版なら、
これは有料ベータテストって事だね。
これがPSWではOKなら、これから流行りそうだね。
FF13もやればいいのに。
デバッグは出来るは、開発費は補充できるはで
いいことだらけだぞ

549 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:17:15 ID:ncMpnVYl0
プロローグ商法ってマジでわけわからんよな。
シナリオがあるゲームじゃあるまいし。

言い換えるとβ版って事だよな。


550 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:21:16 ID:xixXural0
>>520
ねーよwww

551 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:22:01 ID:yZ0uuaCj0
>>548
ユーザーの性質を理解したうえで、
より長い期間楽しんでもらえる手法をとっているのか。
良心的だな。

552 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:28:48 ID:MJACXNm20
>>547
車種だけで見ればGT5Pは本編の6.67%と言うことになるのか

553 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:32:57 ID:LhT2TzYt0
目指すだけなら亀田にもできるよ^^

554 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:07:41 ID:OM02gJJM0
>>503
その動画の2:33あたり、網状(?)の柵の向こう側にいる車が
ニンジャのごとく消え去ってるな。

555 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:12:26 ID:paocwAdZ0
>>554
これぞ東洋の神秘、忍法網隠れの術。

556 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:12:46 ID:BQ4Yw2Z50
例えるとアレだな
学歴としてみた場合
二流大学二年生に年下の分際で東大とか行く予定だからお前らかすなと言い放ち浪人
一年目が終わって
得意分野だけ伸びたのだが
後は平均50越えるかこえて無いかレベル。
二浪目って所。
二流大学の奴にあったら編入予定を立て始めて三年生で一流大学か
専門行きながら資格ゲット予定などっ感じで
あせり始めた浪人生(gT

557 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:20:03 ID:LhT2TzYt0
>>556
日本語でおk

558 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:22:29 ID:xixXural0
>>554
次元の壁を超えてるな
しかしショートカット強いな

559 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:29:59 ID:M7UU0trE0
糞挙動のGTにはもったいないな
ttp://japanese.engadget.com/2007/10/25/logicool-g25-racing-wheel/

560 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:37:57 ID:4QxDT8XP0
>>520
>「Forza2」では300車種が収録されているが、その全車に対して、新車のピカピカ状態と、
>完全破損状態のぼろぼろ状態の2モデルが制作されており、ダメージ状態に応じて、
>パラメトリックに新車状態からボロボロ状態まで遷移を算出して車モデルを変移させて
>レンダリングしているのだという。壊れる順番に“ヤラセ”はないし、その壊れ方の遷移
>ビジュアルは動的にリアルタイム生成されたものになるが、最終的には事前に仕込んだ
>最悪のおんぼろ状態に収束すると言うこと。

パターン用意とか嘘言ってんなカス

561 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:40:14 ID:VKbI29380
>>556本人の歴史

二流大学二年生に、
「年下の俺が東大とかに行く予定だから、お前らカスな」
と言い放ち浪人する
一年目が終わって
得意分野だけ伸びたのだが
後は平均50越えるかこえて無いかレベル。
その後、二浪目
二流大学の奴にあったら編入予定を立て始めて
「三年生で一流大学か専門学校に行きながら資格ゲットを予定」感じで
あせり始めた浪人生


wwwww

562 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:40:56 ID:39miUnM60
>>559
また振動無しか・・・

触覚情報では永遠にForza2にはかなわんな

563 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:45:13 ID:X+1CwPU/0
>>560
それ、520の言ってること裏付けてるだけじゃないか・・・


564 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:50:11 ID:4QxDT8XP0
>>563
お前相当頭悪いな

565 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:55:05 ID:xixXural0
>>563
ID:1OZvszHS0は左から衝突されたら右が壊れるとか言ってるんだぞ

566 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:56:43 ID:nabbRaYE0
>563
声に出してちゃんと読めw


567 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:56:47 ID:o1hP1gY8O
>>563 パターンじゃないって書いてあるだろ…

568 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:58:04 ID:Mk4cN9Aa0
>>520は多分バンパーの右側がに当たっても真ん中がへこむって意味で言ってて、
>>560はバンパーに当たったらちゃんとバンパーがへこむじゃないかって言ってるんだと思う。
話がかみ合ってない。

569 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:02:41 ID:xixXural0
>>520は衝突実験で実際の現物と同じ結果になるようになってからとか言う池沼
モタストはそれが完璧らしいです(棒

570 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:06:36 ID:Mk4cN9Aa0
あ、>>512読むと部品レベルで壊れてないと思ってるのか。
そりゃアホだな。
やってないの丸出し。

571 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:07:41 ID:4QxDT8XP0
>>568
ID:1OZvszHS0の言う
>破損はダメージ量みて予め決められたパターンに壊れて行くだけ

に対して、あらかじめダメージのパターンがいくつか用意されててそれが適用されるんじゃなくて
最終的なおんぼろ状態以外、そこに至るまでの表現は動的にリアルタイムに生成されるってこと。

572 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:10:02 ID:BQ4Yw2Z50
>>561
俺浪人はしてねーようww
留年はしたけどwwwww

573 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:11:07 ID:Mk4cN9Aa0
>>571
まあID:1OZvszHS0haはForza2やってないのモロバレだからもういいじゃん。
部品単位で壊れないって言ってる時点で萎えた。

574 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:12:24 ID:BQ4Yw2Z50
ID:1OZvszHS0ha
人気者だなあ
しかし釣り

どころか海に落とされてくわれてるよ君


575 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:15:16 ID:BQ4Yw2Z50
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゛'゛":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゜++< 〜

じゃなくて
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゛'゛":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
         ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ト>゜++<
                   ノ)
ってかんじ

576 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:21:59 ID:VKbI29380
>>572
自慢になってないだろ
ガキ丸出しだな

大人になってから寝てる時にウンコは漏らしたことないけどシッコは漏らしたことあるって言ってるようなもん


577 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 15:40:14 ID:vokD7n8SO
また痴漢が荒らしまくってんなーw
携帯サイトのBBS.COMやFチャンで妊娠とGKは自分達のスレで盛り上がってるのに痴漢はいちいち荒らしにきたり、箱○スレは伸びないから自演しまくってるし、痴漢は妊娠よりゴミだと思っているこの頃。

578 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:14:12 ID:CFU4MigDO
>>503
おいおい、この動画2:32付近で網状のフェンスの裏に回った車完全に消えてるぞ。
しかも影だけ残して。
車よりフェンスの方が描画プライオリティ高いとかどういう描画してるんだよ。
相変わらずZソートとか未実装のままなのか?


579 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:26:18 ID:QLoL+WfZ0
>>578
発想を転換しろ。
このフェンスを多数配置することによって車の描画処理を軽減する事ができるんだ。


580 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:27:14 ID:WmN3AfFC0
>>578
まじできめぇwww

581 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:30:25 ID:OM02gJJM0
柵越しにレースを見てる観客達は一体何を見に来てるんだろうなw
走り抜ける影と音?

582 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:31:19 ID:wbV4J8Nm0
それなんて富士の仮設Cスタンド?

583 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:34:02 ID:HvYuXl7A0
>>577
そういう印象操作は良くないね。
GKが箱○のゲームをいろいろな角度から散々貶し、それと比べて
GT5Pはあれもこれもすごくてレースゲームの最高峰だ、というので
一つ一つ検証していったらどれもこれもGKの誤解であり、却って
GT5Pの粗が浮き彫りにされてしまった、という流れだったと思うよ。

584 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:41:22 ID:VKbI29380
PS3=最強
と勘違いしてる奴が多い、さらにソニー社員(GK)による書き込み

箱○信者
ソニー信者
↑上記2つは性質が異なる

箱○信者は純粋にそのハードが面白い、性能がいいから好き
ソニー信者は、“プレイステーション”というブランドが好き、いいハードじゃなくてもいいハードだと思い込む(周りが見えなくなる)

本当の信者はPS3信者だろうね

585 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:48:17 ID:39miUnM60
というか、事前の山内の発言集みれば、

GT5はグラ、挙動、車種、コース数やバリエーション、破壊、カスタマイズ
ピットがあって、リプレイ美麗、フォトモードも美麗、オン無料で16人対戦、
天気も変化して、GTTVとかいう変な動画サービスもあって、Webと連動したり?

という夢のような全レースゲーの頂点に立つ帝王ゲーみたいなこといってたわけで

それがGT5PDで無理だと判明し、最新発言で白旗宣言特化ゲー宣言

だから叩かれてるわけで

586 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 16:50:58 ID:AU8jTG6e0
もう山内、頭下げてTurn10にGT5作ってもらえば?
プラットフォームはxbox360で。

587 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:01:12 ID:vokD7n8SO
>>583
Fチャン携帯で検索しろ。お前ら痴漢がどれだけ荒らしまくってるかわかる。PS3信者は純粋に会話してるのに痴漢ときたら…。調べてから発言しような^^

588 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:03:15 ID:rdY3YL/E0
痴漢がこれだけ叩くのはGT5が痴漢共のアイデンティティーを脅かす存在だからだ!

やったね!馬鹿売れ間違いなしだよ!

589 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:03:40 ID:Apd9vum80
GT5Pの無料体験版やってみたさ。最初は綺麗だな〜とか思ったべさ。でも…
慣れてきたら陰影のグラデーションが不自然だったりリプレイでやたら陽炎で
ユラユラし過ぎてたりカックンカックン動いてるのが気になってくるわけさ。
それにピット画面でフツーの市販車の脇にセンターロックホイール用のボックス
付けたインパクトが2つも転がってるってどーいう訳よ?
さすが『リアルドライビングシュミレーター』って思たwwwwww
GT4が多少綺麗になっただけのカーレーとしては糞ですな。

590 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:33:47 ID:EFZaToDk0
>>548
まあ、実際にプロローグ商法をやったGT4では、
3に比べて大きく売り上げを落としてるんだがね。
本当はSCEとしてもやりたくはなかったんじゃないかねぇ。。。

591 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:52:14 ID:39miUnM60
売り上げを落としてはいるけど、結局追加開発費の捻出、時間稼ぎには成功してる
GT4が出たのはGT4Pの1年後でしょ

GT5は2008年末か2009年初頭だなこりゃ

592 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:21:01 ID:kFR7LJIl0
それまで2Dゲームが主流の中、家庭用ゲーム業界初の
本格3Dポリゴン性能に特化した衝撃のゲーム機:PS1

もはや3Dポリゴンゲームは当たり前の時代となり、今度はPS1の
グラフィック性能を大幅に向上すると共に大方60fpsのゲームを
作ることにも成功した万能ゲーム機:PS2

時代はHDになり、PS2を遥かに上回るグラフィック性能とHD解像度を
手に入れるものの、肝心なフレームレートがその分ズタズタになる中途半端な
変態ゲーム機:PS3

PS3のグラフィック性能を遥かに上回りPS3で失敗したような数々の
ボトルネックを抑えることに成功、そして解像度も真1080pレンダリング
ゲームをまともにストレスなく、しかも60fps以上で動かせるSCEが
PS1から求めてきた本当の夢を実現できた究極のゲーム機:PS4

593 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:24:06 ID:7UXiA2CT0
車ってさ
いくらすごいっつっても

しょせん箱が動いてるだけなんだから
あんますごくないよな

594 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 18:26:38 ID:S60IuvHI0
>>593
そう考えると分かりやすい

綺麗な箱で動きが悪い
単なる箱だけど動きが良くやってて楽しい

どっちがいいかは、かつての電波新聞社が教えてくれた!

595 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:26:39 ID:LEF7aGvm0
>>593
現実でも、若者はそれに気付いてしまった。しかも動く箱で一番金が掛かる。


596 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 18:27:59 ID:S60IuvHI0
>>595
しかし若者は気づいていない
ランエボXが何故ギャラエボではないのかを!

597 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 18:43:14 ID:DIQtgOsg0
>>594
それってスペハリとアフタバーナの事?



598 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 18:43:35 ID:S60IuvHI0
>>597
Yes mr do.

599 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 19:56:03 ID:CzzI6dx90
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071024/gt5p12.htm

プロローーグ有料版ではPGR4レベルの背景「ロンドン市街コース」登場!!

GT5 恥じまた!

600 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:03:15 ID:vHtkun0S0
ちゃんとした画像ないのかw

601 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:05:05 ID:LEF7aGvm0
あるわけないじゃん

602 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:06:00 ID:VKbI29380
どちらにせよ相変わらず道路がテカテカだな

603 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:09:40 ID:paocwAdZ0
なんでGT5プリレンダ詐欺とSS詐欺しか出来ないん?

604 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:13:49 ID:6NAKfrtf0
これがGT5の高級時計(オメックス)シェーダー
ttp://1rg.org/up/56602.jpg



605 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:16:46 ID:F6oXHuJ60
>>598
ピエロの格好したキャラを使って、モンスター倒してEXTENDだな

606 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:20:07 ID:paocwAdZ0
>>604
改めて見てもテラ光学迷彩

607 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:26:50 ID:C9q+Y1qW0
レースゲーのスタンダードを作るなら挙動も音も納得のいくモノをガツンと作って欲しい。
もうグラフィックの追求はいいよ・・・

608 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:32:41 ID:yKwMuIh60
だって本体のPS3自体がプロローグだったんだから仕方が無い

609 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:36:27 ID:qdOhyFWU0
普通ならありえないローリングスタートなのって
同時に16台表示できないからなんだろ?
スクリーンショットとかプレイ動画見ても同時に表示されるのはせいぜい4、5台
挙動も酷いし、終わってるだろ

610 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:37:59 ID:yKwMuIh60
>>609

だれかわざとクラッシュ渋滞おこさせてチャレンジしたやつ居ないの?

611 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 20:40:30 ID:S60IuvHI0
>>610
何人もの豪の者が試してみたんだけど、カーリング状態になって不可能だと悟ったw
よくできてるww

612 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:40:38 ID:paocwAdZ0
>>610
ピンボール。

613 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:42:00 ID:CzzI6dx90
>>610
車同士がぶつかってもはずむし
敵のAIは車間距離あけるように調整されてるから無理。

614 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:43:56 ID:EFZaToDk0
>>611
後からぶつかられた側は派手に吹っ飛ぶけど、
ぶつかった側はすぐに再加速してぶつけた相手を追い抜けるからね。
この挙動、PL同士の対戦を考えると・・・

615 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 20:45:48 ID:S60IuvHI0
>>614
その辺のことを今レゲー板のGT5Pスレで討論してるね

616 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:48:33 ID:yLbdTZ7iO
>>604
これは凄い
カルドセプト開発した奴でも内部にいんのかね

617 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:49:40 ID:yKwMuIh60
>>614

ネット対戦「してると思わせて相手は全部CPU」なら問題ないんじゃね?
バレなきゃw

618 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 20:50:34 ID:S60IuvHI0
>>617
他車の動きみたら、一発でうんこAIだとバレるw

619 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:54:10 ID:EFZaToDk0
>>618
そこはみんごる方式で「相手の車はたまに映る」とか。

620 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:55:22 ID:CzzI6dx90
GTのセンスは異常。凄すぎるな・車好きなら買わないやつはモグリ

http://www.gametrailers.com/player/26995.html

621 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:57:35 ID:hGbnQ69G0
性能とかそういう段階に無い
今すぐに売らなきゃ死んじゃうぞw

622 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 20:59:04 ID:LEF7aGvm0
>>620
車のDVD見てたほうが良いような…

623 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:17:28 ID:91kJsShy0
ネット対戦はAI対戦にすれば良いじゃない。古谷徹の車解説つきで。

624 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:25:36 ID:+BOKht/P0
>>620
まずBMWが神隠しにあわないようにして欲しいわ

625 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:31:47 ID:/nnBT5tn0
BMWを検閲してるなんて、ひどい!

626 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:44:18 ID:yKwMuIh60
BMWはZ指定!

627 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:46:06 ID:2CL1Syg30
敵車のAIの馬鹿っぷりには呆れるしかないけど、
造形は素晴らしいものがあるな。

自動車メーカーの宣伝費で作るようにすればいいんじゃないか?

628 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:51:44 ID:/nnBT5tn0
>>627
クラッシュ関係が絶望的になっちゃうな

629 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:53:56 ID:bpLx4m100
>>604
光学迷彩キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

630 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:54:56 ID:/nnBT5tn0
>>604がテクスレで思いっきりスルーなのが不気味

631 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:56:32 ID:wbV4J8Nm0
スレタイどおり、PS3の性能が不気味だというのはよくわかったなw


632 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:57:36 ID:JzslIyDN0
藤原拓海のライト消しを昼間でも実現するためには仕方なかった

633 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:04:04 ID:bAwGOUal0
考えてみれば箱○ユーザーはリスクを承知で買ってるわけだな

634 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:09:38 ID:kFR7LJIl0
リプレイは30fpsってもう(゚听)イラネ
ゲーム中とぜんぜん滑らかさが違うじゃねえかw
いや、30を少し切ってるくらいだと感じたな。
どこが次世代ゲーム機だよww


635 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:38:06 ID:yKwMuIh60
>>634

次世代への「つなぎ」のゲーム機だから問題ないんじゃない?

636 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:40:18 ID:mH2oY2Ts0
>>634
PS4 PS5 PS6
ttp://japanese.engadget.com/2007/04/29/kutaragi-playstation-4-ever/
鼻からキメるPS9
ttp://japanese.engadget.com/2007/05/01/playstaion-9-and-kutaragi-vs-sakaguchi/

637 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:46:01 ID:4V4iziup0
残念だがPSシリーズはこれで打ち止めだと思うんだ

638 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:47:04 ID:fHVAIRCKO
>>636   勘弁して

639 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:49:35 ID:ts34SiNM0
2005年からすごく退化してね?

2005年のGTは・・・・
2005年のモーターストームは・・・・

いまのGT5Pの5倍すごかったのに・・・・

640 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:50:40 ID:/nnBT5tn0
あのキルゾーン2はカッコよかった。
マジしびれた。あこがれた。
短い夢だった。

641 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:00:06 ID:CzzI6dx90
ハード専用に作ったゲームを比べれば性能差がはっきり分かるね。

ttp://1rg.org/up/56654.jpg

これホントに同世代なの? w

642 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:02:54 ID:vqNqHBp/0


643 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:03:02 ID:T/K8iVqU0
>626
こいつはちょっとだけ評価されてもいい。

644 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:06:54 ID:BQ4Yw2Z50
GTは後音を直して
ピンボールなくしてぶつかった奴は急に原則じゃなくて
後に跳ね返るギャグ現象位極端にしてさ体当たり上等を無くせばいいよ。
んでさっさと出してダウンロードに機体っていいながらGKを釣ったほうがいいと思う。
ダウンロードの期待さえあれば神ゲー連発する奴は腐るほどいるからさ。
今でも延期で喜ぶマゾがいっぱいいるんだからwwwww

645 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:09:14 ID:jBdxPAuS0
ttp://www.gametrailers.com/player/26968.html
2:05あたりで影が不自然に変化
2:30あたりで光学迷彩発生
光源処理や環境マッピングが偽者である可能性大
PS2やそれ以前使われていた、ここではこう見えるはずマッピング

646 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:14:17 ID:lm1av6hc0
PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944

360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114

・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ

・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現、壊れた箇所により空調や操作感覚も変化


まるでカーリングの玉のようなGT5の物理演算(笑)に感動したwwwwwwwwwww

647 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:17:46 ID:EFZaToDk0
>>644
内部的なダメージ処理を付けたら解決しないか?

648 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:26:36 ID:LhTT8V010
2005年はコレぐらい出せる…ハズ…
で作ったムービーだからな
もちろんFF13もどうなる事やら

649 :G様 ◆1nTw0S75ug :2007/10/25(木) 23:33:14 ID:XlUdQtlx0
Forzaは絶望的にコース少ないからな。
しかも大半が海外のサーキットとか架空のコースじゃんww
国内コースって筑波と鈴鹿だけだろ。
富士みたいな国際コースないしm9(^Д^)プギャー

650 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:38:30 ID:CzzI6dx90
G様ってコアなレースゲームファンかと思ってたら
単なるGKだったのか・・・
ガッカリだわ


651 :G様 ◆1nTw0S75ug :2007/10/25(木) 23:40:26 ID:XlUdQtlx0
ガッカリついでに俺は。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒

652 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:41:58 ID:+FRWbCmP0
ゴキブリは地べたを走り回ってろってこったwwww

653 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:11:07 ID:F+s31ci40
>>651
今度モテギ来るぞ
しかも4コースな

654 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:14:03 ID:7AJq3M7c0
リプレイあれじゃん

5枚カスケードシャドウマップ
リアルHDR
ブラーイング+Depth of Field
アンチエイリアシング


これやってるからだよ
レース中と違ってフレームレートが違うのは。

これだけのことは、360ではできない。
360でやると3フレームも出ないよ



655 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:15:41 ID:7AJq3M7c0
ゲーム中は
カスケードシャドウマップとブラーイングがないな

最も重いのがシャドウマップだからな
しかも現行GPUでも難しいカスケードタイプ

656 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:16:57 ID:YHXP29lk0
命がけで3フレーム

657 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:36:51 ID:k7z+Pg9M0
ますますカタログゲーですな
車体を綺麗に見せること”だけ”特化


658 :G様 ◆1nTw0S75ug :2007/10/26(金) 00:37:39 ID:AJkh4tHp0
車体さえ綺麗に魅せられないForzaは論外

659 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:38:19 ID:K95So35q0
しかもロクに処理も出来てない

木なんか一枚ポリゴンw

660 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 00:41:29 ID:s/xJrxmj0
>>658
18年前にタイムスリップして、電波新聞社のソフトからいろいろ学んで来い

661 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:41:32 ID:k7z+Pg9M0
>>658
別にカタログじゃないからいいんじゃね?


662 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:42:46 ID:K95So35q0
マトモに処理できないゴミハードだからなあ

カタログみたいに見せながらゲームさせることも出来ない

663 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:44:24 ID:l/n63baY0
スレタイが「PS3の性能の不味さ」でも通じる件について

664 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:57:01 ID:of+5qiu60
絵(特に車両)は正直GTかなって思ったけど、
操作感(特に標準コントローラでの)とか物理的な挙動とか、
路面の設置感とか、イナーシャの感じ方とか、ブレーキングの
微妙さとか、アライニングトルクとかは、FORZA2の方が
情報量が多い気がする。あとデフォルトセッティングがある程度
順当な感じである事とか。

とにかく、FORZA2って遅い車でも相当、情報量が多くてやりがいがある。
あと、AIは完全にFORZA2。相当賢くて楽しい。

後実は、コース脇のいろいろなオブジェがFORZA2の方がジオラマ的に
細やかにいろいろあって、見ていて楽しい。光の感じはGTの方がいい。

リプレイはFORZA2が良い。動いてるとなんかFORZA2の劣ってる
グラフィックの感じがあんまり劣化して見えなくて、むしろ丁度いい
感じにみえちゃった。


665 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 00:59:29 ID:pByfBWnC0
個人的にはこっちの方が好きだけどなぁ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071025/nfs.htm

なんでこっちだとクラッシュ出来るのに
GT5Pは一切壊れないの?


666 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:00:47 ID:s/xJrxmj0
>>664
>リプレイはFORZA2が良い。動いてるとなんかFORZA2の劣ってる
>グラフィックの感じがあんまり劣化して見えなくて、むしろ丁度いい
>感じにみえちゃった。

素晴らしい!
観る眼あるね

確かにカメラワークは問題だけど、どっちがリアルかといえばやっぱりForza2なんだよね
幾ら綺麗でもニコニコとかにアップされると動きが変だからリアル感がなくなるGTに対し、画質がわるくなるにしたがって実車に見えてくるForza2
全ての車の全ての視点を見ることができ、さらにはジオメトリまで見られるし、全ての車が変だと感じさせないのは凄い

667 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:01:07 ID:K95So35q0
壊れると何でも面白いらしいw

668 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:05:38 ID:K95So35q0
つまり、ForzaやNFSはゲームとしては最低で
壊れることのみを鑑賞するゲームということかねw

669 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:09:01 ID:4I+0PhVJ0
スゲー曲解w

670 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:10:04 ID:of+5qiu60
壊れていく668を鑑賞するスレw

671 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:10:21 ID:K95So35q0
何かあればすぐ「壊れる」「壊れる」としか言わないのだから、
Forza2はよほどデキが悪いとしか思えないw

672 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:11:23 ID:EoeQqDnu0
>>645


・影が不自然に変化>カメラからの距離で丸影とCSMを使い分けてる結果
・光学迷彩発生>レンダリングパスが「背景>ブラー>車体>窓ガラス」になってる結果

どちらにも、環境マッピングは一切関係ありませんよ。
もちろん上記二つのバグは治すべきだけど。

673 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:15:50 ID:K95So35q0
体験版の冒頭にも出てくるように


開発途中なので思わぬバグがあるかも

674 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:16:46 ID:B6eQK7iD0
PS3を売るためにGT5Pの体験版ディスクをPS2で販売すればいい

675 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:17:58 ID:pByfBWnC0
ゲームなんだから現実では出来ない事、し難い事が出来る方が楽しい
その1つに壊すという事があると思うんだけどね
綺麗な状態の物はショールームに行けばいくらでも見る事は出来るが
貧乏人の俺には800万の車をホイホイ壊す事なんて出来ないからねぇ

676 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:18:11 ID:of+5qiu60
草とか土手はGTの方が綺麗。GTは土手に向かって車止めて放置してテクスチャーを鑑賞する
する人向き。

FORZA2は車をドライブしてレースしたりして遊ぶ人向き。

677 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:21:06 ID:7WBrNr+J0
GTはカタログに徹すればいいと思うが嫌なのかねえ

678 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:22:31 ID:s/xJrxmj0
>>675
あとは、壊れることによって「壊さないようにする」って選択もできるよね
コースアウトのリスキーさや他車との接触によるリスクの回避も当然でてくるし
見た目だけの故障じゃなくて走りに影響する事だって考えられるから長距離レースでは当然残念な結果になる

それが故障が無いと、感情的に楽になっちゃうし、コースオーバーはいいけど、無理なショートカットや他車を利用した高速コーナリングが可能になったりと、さっぱりな部分が多くできてしまう

壊れることの素晴らしきこと

679 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:22:50 ID:drv5XVyv0
>>677
背景まで細やかにモデリングして、古谷徹のナレーション被せて…
だれも文句言わないと思うが。

680 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:24:23 ID:nyt2/uLo0
っていうか、同じ車でやってみたけど全然ならないな

ちゃんと影が常時描画されてる

681 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:25:42 ID:nyt2/uLo0
forzaは走ることが楽しくなく、壊すことだけが楽しみのゲームなのか・・・・・・


682 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:26:32 ID:s/xJrxmj0
>>681
壊さないように走ることが楽しみなゲームだお

壊れないのとはまったく違う

683 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:27:10 ID:OtBlCD8Q0
Forzaに話逸らすなよ
PS3の不味さについてだろ?

684 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:28:14 ID:60Lqlr8c0
>>675
そんな願望のある君にはGT5よりGTAのがオヌヌメ

なぁ、GTよりセガラリーを待ち望んでる俺は異端かな?
個人的にはああいう「シミュレータです」とか言っちゃう
リアル志向のものより、セガラリーみたいなモロに
ゲームっぽさ全開の方が好きなんだが・・・

685 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:29:13 ID:s/xJrxmj0
>>683
このスレも最初は、TGS Verの感想からほぼフレ落ちもなく16台走行を可能にしてきたから、本当にPS3の性能に不気味なものを感じてたんだけどなーw
いつの間にか不味くなっててワロタw

686 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:29:20 ID:of+5qiu60
GTは走ってぶつけて「俺不死身〜〜〜!!!」ってやるのが楽しいゲームだな。

687 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:31:23 ID:pByfBWnC0
>>684
だからこっちが好きと書いたんだよん
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071025/nfs.htm

688 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:33:41 ID:VSSpVbhL0
壊れるようなコースアウトではGT5Pでは勝てないよ

689 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:41:51 ID:JwoEh4x80
>>681
おいおいそれじゃあ、ぶつかってピンボールみたいに跳ねるレゲーが面白いのか?w
グラがそこそこで挙動が嘘臭くなく、エンジン音は実車から録音したのがforza2なんだけどなw

グラしかないゲームとは比べ物にならんわw

690 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:42:47 ID:+hoxSdxF0
>>688
壁ターン(ボディー擦り付け走り)したほうが状況によっては早いんだけどね…
少なくともGT4までは

691 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:46:17 ID:s/xJrxmj0
>>690
今もインのさらにインを走ったほうが速いしなー
亀とかのないマリカみたいなもんだ

692 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:46:32 ID:VSSpVbhL0
おいおいそれじゃあ、レースゲーなのにぶつかることだけが楽しいのかw
デストラクションレースではないガチのレースなのに、レースにならないなw
GT5Pは純粋にレースを楽しめる。

壊れることしか能がないクソゲーとは違うわw

693 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:47:24 ID:VSSpVbhL0
あのインベタなど出来ないGTシリーズでインベタできると思ってるチョンw


また捏造だよw

694 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:47:53 ID:OtBlCD8Q0
>>685
それなんだけどさあ、TGSでフレーム落ちが顕著だったのは
FSWとかデイトナだったのよ。
今回、GT4流用の鈴鹿だけだよね、走れるの。
後は・・・わかるな?

695 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:48:50 ID:JwoEh4x80
挙動は嘘臭く音もリアルじゃなくピンボールみたいに跳ねるのはクソゲじゃないのか?w
リアルなのが売りじゃなかったのかよw

696 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:49:13 ID:R6+4uHu80
>>688
先にコーナーに突っ込んだ車にぶつけてのターンが最速だぞw

697 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:49:25 ID:s/xJrxmj0
>>692
>>678

698 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:49:59 ID:VSSpVbhL0
おいおいそれじゃあ、レースゲーなのにぶつかることだけが楽しいのかw
デストラクションレースではないガチのレースなのに、レースにならないなw
GT5Pは純粋にレースを楽しめる。

挙動はまったくのウソでモデリングもクソのforza
挙句が、「売りは壊れることだけ」


さすがクソゲーは違うわw


699 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:50:37 ID:VSSpVbhL0
>>697

>>692

700 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:51:32 ID:drv5XVyv0
>>698
Wii叩いたり、箱叩いたり忙しそう・・・

701 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:53:18 ID:JwoEh4x80
グラだけリアルでマリカとかみたいに跳ねるのはクソゲーだろw しかも未だに本編出てねーしw
製品版で語ってみろっつーのw

702 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:53:43 ID:VSSpVbhL0
>>696
最速のはずなのにランキングには出てこないぞw

703 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:53:44 ID:l/n63baY0
楽しめると豪語しているが、楽しさよりも必死さのほうがにじみ出ています。
もっと楽しさをアピールする文章を心がけましょう。

704 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:53:47 ID:s/xJrxmj0
グラ的に破損しないのはまーいいんだよ
ネット対戦あるならそれにリスクを負わせろとか、プレイしててもっと面白くしろってのが要望かな
パッと見綺麗なだけって寂しいやん?

705 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:54:15 ID:VSSpVbhL0
壊れることしか能がないとばれて必死になってるチョンがいますねw

706 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:54:51 ID:YBhGf3Rh0
レースwwwローリングスタートで
多数で競り合いにならないようにペース調整しやがるAIとガチレースwwwwwww
コースの内側ショートカットでタイムアップとかSFCマリオカートですらよ?
頭膿んでるの?

707 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:55:11 ID:VSSpVbhL0
レースが売りじゃない、単に壊れるだけってのはレースゲームじゃないやん?

モーターストームでさえ壊れることだけが目的じゃないしw

708 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:55:33 ID:drv5XVyv0
おっちゃんに噛み付くやつも珍しいな

709 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:56:35 ID:VSSpVbhL0
AIwwwww

体験版でAIwwwwww

体験版と本編の区別も出来ないチョンが好きなゲームじゃ、

そりゃクソゲーだろうよw

710 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:57:12 ID:oXvXAUKa0
>>655
その2つの処理はSPEとRSXの協調でかなり高速化できるようだね。


711 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:57:22 ID:VSSpVbhL0
だってしょうがないよな


レースが楽しいとは一言も書かれていないし、
壊れる壊れるしか言わないのだからw



ま、forzaでレースそのものが楽しいとか書いたらバーカが露呈するだけだからなw

712 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:58:11 ID:s/xJrxmj0
>>709
体験版は試供品と同じ

妥協できるのはボリュームのみ

713 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:59:02 ID:VSSpVbhL0
Lairだって体験版と本編は違っているのだがww


またチョンの浅はかさ、捏造が露呈したw

714 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 01:59:11 ID:JwoEh4x80
ID:VSSpVbhL0 ・・・ちょ、マジで壊れてるよコイツ 体験版とか関係ナシにAIの出来は重要だろ
一人プレイするときにマトモなAIなかったらゲームにならねーだろが・・・ 

715 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 01:59:24 ID:s/xJrxmj0
>>711
レースが楽しいとかいたら、そこででも差が生まれちゃうよ?
みんなの優しさを感じ取るべきw

716 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:00:00 ID:YBhGf3Rh0
接触しようがコースアウトしようが
全く変化無く走れる車でガチレースwwww
実車で試してみればどっちの結果が正しいのかすぐ解るよ
ガチでレースwwwwwwGTでこのフレーズだけは無いわwwww

717 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:00:39 ID:f7pQ5DOr0
だってしょうがないよな


レースが楽しいとは一言も書かれていないし、
車が綺麗綺麗しか言わないのだからw



ま、GTでレースそのものが楽しいとか書いたらバーカが露呈するだけだからなw


718 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:00:57 ID:R6+4uHu80
VSSpVbhL0 は壊れるリスクがあるからレースとして成立するって理解できないんだろうな。
「RPGでHPが減るのがおかしい!」って言ってるようなモンなのに。

719 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:01:28 ID:s/xJrxmj0
>>714
レゲー板に書いてあったのみてワロタ

なんかCOM車をピットの方に押し込んだら、コース側の壁に当たってコースに復帰できないんだってw

あと、あのAIの動きを実際にやったらあんな走りできないし、なんの挙動にも現れないのはAI補正か?

720 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:01:33 ID:pByfBWnC0
壊れるのが楽しいと書いてるの俺だけじゃね?w

721 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:02:06 ID:gE8r6RDZ0
>>712
おっちゃん何を言っても相手は
さいしょから煽る気しかないぞw


722 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:02:08 ID:VSSpVbhL0
モーターストームだって体験版と本編のAIは違うよ?
むしろムカつくくらいw


レースの出来語るとforzaの居場所がなくなっちゃうよ?

壊れることしか印象にないようだからw

723 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:02:29 ID:drv5XVyv0
そりゃ遊園地のガッタンゴットンぶつかる車(名称失念)も楽しいっちゃ楽しいけどさ

724 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:03:28 ID:f7pQ5DOr0
レースの出来語るとGTの居場所がなくなっちゃうよ?

車が綺麗なことしか印象にないようだから

725 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:03:52 ID:VSSpVbhL0
レース放棄して壊れまくるだけなのがガチレースwwwww
しかも動きはまったくの大嘘のforza


こんなのはレースゲームじゃないねw

みんなのやさしさに感謝しなよ?

726 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:04:20 ID:s/xJrxmj0
>>722
ところで、GT5PデモのあれはAIなのか?
なんの学習もしてないし、単なるスクリプトだよな?
COMの動き見たか?
コーナー手前で原則した後にさらに加速するんだぞw

727 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:04:30 ID:f7pQ5DOr0
レース放棄して滑りまくるだけなのがガチレースwwwww
しかも動きはまったくの大嘘のGT


こんなのはレースゲームじゃないねw

みんなのやさしさに感謝しなよ?

728 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:04:37 ID:VSSpVbhL0
壊れっぷりに定評があるモーターストームだって
壊れてたらレースにならないよ?



729 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:05:15 ID:YBhGf3Rh0
>>723
子供用のゴーカートの挙動に似てる気がする

730 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:05:17 ID:VSSpVbhL0
>>726

>>702

731 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:06:21 ID:s/xJrxmj0
>>725
なんかFORZA2以前にGT5Pデモもやったことなさそうだなw
煽り屋さんかい?

732 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:06:25 ID:VSSpVbhL0
動きが、シミュレータに採用されるほど本物を模したGT

そんなのに採用されてもいないForza2w


ああ、こんな真実言っちゃかわいそうだねw

733 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:06:53 ID:JwoEh4x80
AIがクソなのは体験版だからとかいう言い訳にはならんぜ? じゃあレゲーなのに何を相手に走るんだ?
シングルプレイを否定すんの?

734 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:07:14 ID:VSSpVbhL0
>>731
車も乗ったことなさそうだなw
本当のこといわれるとすぐ逃げるチョンかな?


735 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:07:34 ID:f7pQ5DOr0
動きが、シミュレータに採用されるほど本物を模したForza2

そんなのに採用されてもいないGTw


ああ、こんな真実言っちゃかわいそうだねw

736 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:07:38 ID:sR1TbJgZ0
本編であるところのGT5っていつ出るの?
GT5Pで改善出来てるといいね無料版の不満

737 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:07:47 ID:VSSpVbhL0
体験版と本編の区別も出来ないチョンが来ましたなw

forza好きなのはこんなチョンばかりかw

738 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:08:12 ID:pByfBWnC0
>>737
で、本編何時出るの?

739 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:08:36 ID:drv5XVyv0
>>731
Wiiスレでも暴れてる

740 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:08:41 ID:f7pQ5DOr0
体験版と本編の区別も出来ないチョンが来ましたなw

GT好きなのはこんなチョンばかりかw

741 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:08:53 ID:JwoEh4x80
チョンしかいえんのか? 今レスしてる奴全員がそうだと思いこめる神経がオカシイ

742 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:09:25 ID:VSSpVbhL0
forza
シミュレータ採用例0!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwww

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=forza+%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


さすがGT、本物の制御シミュレータにも採用されているw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030227/gran.htm

743 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:10:04 ID:YBhGf3Rh0
これはPS3も持って無いよな
GT5P体験版の内に容具体性が全く無い

744 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:10:29 ID:VSSpVbhL0
すげえ


ストーカーかwww

745 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:10:33 ID:EmMvJhZHO
久々に面白いスレがあると聞いてやってきました

746 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:10:51 ID:s/xJrxmj0
>>743
そのようだw

747 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:11:00 ID:VSSpVbhL0
>>738
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d1183.html

日本語も読めないの?
またチョンなの?w

GT5p本編



748 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:11:16 ID:YYTI3TIP0
http://chiquita.blog17.fc2.com/blog-entry-2800.html

不気味とかそれ以前の問題だろ・・・

749 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:11:29 ID:YBhGf3Rh0
変なとこに入ってしまったw
GT5P体験版の内容に具体性が全く無い

750 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:11:37 ID:VSSpVbhL0
具体例ってのは何、
「壊れる」ってのに具体性があるというのかw

751 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:12:24 ID:s/xJrxmj0
>>747
GT5P本編と来たかw

752 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:12:31 ID:F+s31ci40
>>742
あんた5万2000件全部見てきたのか
すげえな

753 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:12:51 ID:pByfBWnC0
GT5Pが本編なの?
プロローグが本編だったのか知らんかったよ
GT5じゃないのか

754 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:12:58 ID:VSSpVbhL0
具体的というからには

どこにどこからどのくらいの力がかかって何センチ壊れた

って言えるわけだよなw
それしか売りがないforzaだもんなw


さあ思う存分語ってもらおうかw

755 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:13:32 ID:s/xJrxmj0
>>754
え? そんなことできるんですか?

756 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:13:52 ID:VSSpVbhL0
プロローグ体験版
プロローグ本編

GT5 体験版(あるのか知らないがw)
GT5 本編


どっにしろ本編だよ?
知らないの?w


757 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:14:00 ID:YBhGf3Rh0
GT5Pの内容だよw
GT擁護するなら内容語ってみろよ
G様やA助の方がまだしっかりしてるよ

758 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:14:42 ID:VSSpVbhL0
>>755
え?そんなこともできないんですか?




forza所有してないいい証拠w
755 名前: おっちゃん ◆9suDfD9w3M [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:13:32 ID:s/xJrxmj0
え? そんなことで


759 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:15:56 ID:drv5XVyv0
>>755
内場キタ――(゚∀゚)――!!

760 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:16:09 ID:VSSpVbhL0
おいおいおいおいおいおい
壊れることしか売りがないforzaなのに

どこにどこからどのくらいの力がかかって何センチ壊れた

って言えないとはwww
楽しさが壊れることだけなのに壊れることの本質も知らないってかw

761 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:16:31 ID:F+s31ci40
例えばリアスポが壊れるとケツの踏ん張りがなくなる
Rクラスで故障させるとものすごく挙動が変わるのが分かるぜ

ぶつかったら壊れる、でも抜くにはちょっとは無茶しなきゃいけない
相手も壊れたくはないけど相手に抜かされないようにブロックする
でもそうするとドラフティングが発生するので向こうは早くなる
その相手とのぎりぎりの駆け引き、抜きつぬかれつのカタルシス
それこそレースゲームの醍醐味だろう

ぶつかることに対するリスクってのを設定しないレースゲームは駄作にしかならんよ
PGRもぶつかった方が不利にもなるようには減速設定してるけどそれでも限界がある
Forzaの当たったらおしまいって緊張感は格別よ

762 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:16:40 ID:JwoEh4x80
ファビョってレスもまともに読めなくなってるw GT5Pの内容について具体例の話をしてるのに

>どこにどこからどのくらいの力がかかって何センチ壊れた

>って言えるわけだよなw
>それしか売りがないforzaだもんなw


>さあ思う存分語ってもらおうかw

だってよww 文盲すぎてハライテーww

763 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:17:51 ID:gz5ys9ue0
壊れるという言葉に取り付かれているID:VSSpVbhL0が居ると聞いてやってきました!!

764 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:18:04 ID:zcfcNmHI0
ソニーTOPすら「具体案は申し上げられない。」って言ってるのに
戦士は具体案を求めるのか

765 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:18:06 ID:F+s31ci40
そもそも実際のレースカーでへこんだとして
どこから何センチって計るんだ


766 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:18:37 ID:oXvXAUKa0
ぶつかったらピットに入ったほうがいいよ・・・

767 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:18:46 ID:JwoEh4x80
あと、ゲームの中の挙動を圧力いくらで何p壊れたって読みとれるわけねーだろw
そんなん開発者だって画面見ただけじゃわからねーよw 支離滅裂すぎw

768 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:04 ID:l/n63baY0
おまいら、おもちゃは大事に使え

769 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:08 ID:VSSpVbhL0
http://www.ps3-fan.net/2007/05/5_11.html

ああああああああああああああああああああああああああ

forza唯一の利点が!!!利点が!!!!!!!wwwwwwwwwwwww


* GT4に登場した車、トラックの全てがGT5に含まれる
* 更なる車やトラックはダウンロード可
* 4つのドライビングビュー
* カーダメージ
* 全てのフェラーリ+F1カー
* ポルシェやランボルギーニを確認
* インディアナポリスはフィーチャーするかもしれない
* 「グランツーリスモ5」リリース前にゲームを、これは「グランツーリスモ5プロローグ」と推定される
* オンラインは12〜20人
* レース中の天気


* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ
* カーダメージ

770 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:20 ID:0k0YZhvtO
勝ちとか負けの問題じゃないと思う
ほんとに面白いゲームをしたいって気持ちあるんかねあんたら?

771 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:26 ID:5VTAGkmC0
子供の喧嘩が見られると聞いて
飛んできました

772 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:28 ID:F+s31ci40
>>766
ボディワークは直らないんだぜ

773 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:39 ID:YBhGf3Rh0
>>758
えーと・・・・つまり

ガチレースwが売りのGT5Pは
どの車がどのくらいアクセル踏んで何センチ進んだ
コーナー突入時のライバル車との突入角が何度違うとか言えるってことか・・・・・・

すごいっすねwwwww

774 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:50 ID:BAesN/Ad0
なんだここwww
ゲハにしては低レベルな会話だwww

775 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:19:54 ID:VSSpVbhL0
具体的な計算も出来ないで言い訳してるチョン



腹いてーwwwwwwwwwww

776 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:20:13 ID:F+s31ci40
>>769
カーシミュではほとんどにあるからForza唯一ではないよ
ラリーゲームには必ずといっていいくらいの確立であるしな

777 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:20:37 ID:EmMvJhZHO
>>774
こここそ正当なゲハだろw

778 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:20:48 ID:s/xJrxmj0
>>769
頑張って700台つくるところから始めたら如何ですか?^^

779 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:20:49 ID:VSSpVbhL0
>>773
そうだね

リプレイでは
よりハッキリ確認できるだろうね


forzaじゃそれも無理なのかw

780 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:20:50 ID:2bzBox3T0
>>769
五月の記事ジャン

全部嘘だったというか出来なかったと。

781 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:21:26 ID:F+s31ci40
>>769
それって大風呂敷広げてたことの奴じゃん
GT5Pにはないぞ

782 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:21:33 ID:zcfcNmHI0
>>769
で、体験版でどれが実現してたんだ?

783 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:21:42 ID:VSSpVbhL0
>>776

いやいや、forza「の」唯一の利点だよ

そのほかは全てクソだからw

784 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:21:46 ID:NqsbPsxs0
またテクスレのアスペルが暴れてるのか…
いつ病院抜け出したんだ?

785 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:21:46 ID:JwoEh4x80
リンク先がファンサイトブログの記事w しかも当のブログ主も「のようです」と未確定w 
こんなのがソースかよw やっべマジでハライテーww

786 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:22:37 ID:gz5ys9ue0
>>771
子供に失礼w

787 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:22:38 ID:F+s31ci40
>>783
音と次世代機最高の収録車種ってのもあるぞ
ついでにペイントとオークションにリプレイの共有にSSのアップロードもだ

788 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:22:40 ID:VSSpVbhL0
>>781
え!!これはPの体験版のことなの???


どこにも書いてないけどなあ・・・・・・w

また捏造かなあw

789 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:23:00 ID:ZONluLNLO
フォルツァ唯一の特徴はカーデザインが出来ることじゃね?

790 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:23:03 ID:pByfBWnC0
12月にGT5P本編とやらが出れば分かる事よね
その時にはGT5Pは所詮プロローグでGT5とは違う!
と言ってるのが目に浮かぶ・・・

791 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:23:32 ID:zcfcNmHI0
>>785
PSWのソースは恐ろしいな
ソニーが平気で嘘言ったり2chのレスがソースになったり

792 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:23:42 ID:F+s31ci40
>>788
GT5P製品版には故障表現なかったはずだが

793 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:23:56 ID:BAesN/Ad0
GT R案外使いやすかった件www

794 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:24:20 ID:5VTAGkmC0
>>786
こりゃ失敬

たしかに子供でも
ここまで低レベルではないようです

795 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:24:32 ID:VSSpVbhL0
http://www.e-mpire.com/forums/showpost.php?p=1543552&postcount=37


そりゃ日本語じゃないからねえw


そんなこともわからんらしい

ハライテーwwww

796 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:24:37 ID:KkesGVEg0
んで GT5が盛りだくさんの可能性があるのに
わざわざGT5Pを買うやつはいるのか?

体験版の状態なら俺はGT5まで待つが・・・

797 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:24:57 ID:YBhGf3Rh0
>>773
マジで!!!!!スゲー!!!
じゃあとりあえず
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1349784
この動画の第一コーナーからお願いしますw

798 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:25:20 ID:s/xJrxmj0
>>796
既にG25と一緒に予約済み!

ただし尼wwwwwwwwwwwww

799 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:25:48 ID:VSSpVbhL0
「インタビューで語ったもの」と「ファンサイト」の区別も出来ないチョン


ハライテーwwwwwwwwwwww

800 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:25:59 ID:6za4sbya0
>>769を見ると現実とのギャップで哀れに思えちまう
無かった事にすりゃいいものを、わざわざ貼るなんて・・・

801 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:26:27 ID:irz12ptZ0
スレ伸びてると思ったらアスペルきてるのか

802 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:02 ID:gz5ys9ue0
もうネタというかとにかくこのスレを今夜中に埋めるためだけに書き込んでるような気がしてきたw

803 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:03 ID:VSSpVbhL0
>>792
5でも構わないわなw


「ダメージモデルがある」ことが確定なのだから

804 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:27:14 ID:s/xJrxmj0
>>801
アライグマか?

805 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:36 ID:5ws7NTH+0
アスペルくんのすべて

PC自作版で有名なキチガイコテ
IntelとnVidiaを礼賛し、AMDとATIを叩き続ける。
嘘と捏造にまみれたコピペを延々と繰り返し人の話は無視。
それを数年繰り返している。
その異常な行動は精神病のアスペルガー症候群そのものなのでアスペル君と呼ばれる

最近はPS3の爆死に我慢ならずゲハに出張。
100%論破されるも捏造コピペを繰り返し続ける。

レスの特徴
・論理崩壊(電波系)
・相手のレスをセンテンスの途中で切ってコピペ
・頻出語彙「チョン」「任チョン堂」「捏造」
・改行が多い



806 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:45 ID:VSSpVbhL0
どんどん次スレ立てて構わんぞw


チョンの捏造が次々暴かれて面白いねw

807 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:50 ID:KkesGVEg0
>>798
買うのかw

てかオンライン対戦はやってみたいが、
ケツ掘りまくる方が早そうだな相変わらず・・・ブラックフラグとかないのかね

808 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:27:53 ID:YBhGf3Rh0
>>779だった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1349784
>>771説明をよろしく〜

809 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:28:09 ID:gAgRq0Us0
>>803
もしダメージモデルが存在しなかったら、
そのときはどうするの?


810 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:28:12 ID:zcfcNmHI0
ん?なんか年末にGT5が出ると思ってたが違うっぽいなw
GT5P体験版配信中
年末、GT5P発売
GT5発売日未定

これであってる?
というか年末どうすんだろPS3・・・

811 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:28:14 ID:F+s31ci40
>>799
で、開発者が製品版の仕様を確実に予告できているという根拠は

812 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:28:51 ID:BAesN/Ad0
GTってダメージもともとないよな…

813 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:29:14 ID:F+s31ci40
>>810
そうだよ
GT5本編?未定に決まってるじゃない
年末?なんもないよ

814 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:29:24 ID:VSSpVbhL0
>>809
forzaが壊れることしか楽しみがないってゲームだと
スレ立ててやるよw


ここでちゃーんと証拠は取ってあるしw

815 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:29:45 ID:JwoEh4x80
>>805
なるほど、煽り屋じゃなくてマジモンの基地外なのか。んじゃ相手にするだけムダだな

816 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:29:59 ID:E4PuCwvx0
彼は因果律が崩壊してますから

817 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:30:01 ID:VSSpVbhL0
>>811
開発者の言


出来てないという証拠は

818 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:30:07 ID:l/n63baY0
えーと
* 「グランツーリスモ5」リリース前にゲームを、これは「グランツーリスモ5プロローグ」と推定される
は実現したんじゃね?

819 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:30:33 ID:F+s31ci40
>>817
GTPSPが出てない。

820 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:30:44 ID:YBhGf3Rh0
>>814
お前は出来るって言ったんだから
早く説明してくれよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1349784
>>771

821 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:31:02 ID:zcfcNmHI0
>>813
すげーな・・・・w
どうせコレシカナイ需要で売れんだから
多少駄作でも年末に間に合わせて出せばいいのにw

822 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:31:44 ID:E4PuCwvx0
開発者が「Forza2に負けてます」って言ったのは最近の話。

823 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:31:58 ID:gAgRq0Us0
>>814
自分が馬鹿だからって、恨み辛みをほかのソフトにぶつけちゃだめでしょ?
GT5が壊れないことしか楽しみのないソフトってスレを立てなさい。

824 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:32:04 ID:YBhGf3Rh0
また間違ったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1349784
>>773説明をよろしく〜

825 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:32:11 ID:F+s31ci40
>>821
wiiも箱も年末に弾揃えてきてるけどね
これでPS3がトップセールスとかだったら日本市場は病んでるわ

826 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:32:27 ID:JwoEh4x80
>>819
それどころか「ユーザーのみなさんは本当に出すことを望んでいるのでしょうか?」と
言ってしまったなw

827 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:32:28 ID:VSSpVbhL0
見てみようよw

* GT4に登場した車、トラックの全てがGT5に含まれる
これはありそう

* 更なる車やトラックはダウンロード可
これはできそう

* 4つのドライビングビュー
P体験版時点でできてる

* カーダメージ
本編待ち
* 全てのフェラーリ+F1カー
本編待ち

* ポルシェやランボルギーニを確認
出そうだが本編待ち

* インディアナポリスはフィーチャーするかもしれない
「かも知れない」か

* 「グランツーリスモ5」リリース前にゲームを、これは「グランツーリスモ5プロローグ」と推定される
出た


出来なかったことが何一つないねえw

828 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:33:33 ID:F+s31ci40
>>827
山内本人が車1台作るのに2ヶ月かかるといってたが。

829 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:33:43 ID:VSSpVbhL0
>>820
先に


どこにどこからどのくらいの力がかかって何センチ壊れた

って言えるわけだよなw
それしか売りがないforzaだもんなw



と書いたのだから、これをまず先にやれw

830 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:33:59 ID:zcfcNmHI0
>>827
出来そう=出来たじゃないって理解しような池沼
あとまだGT5P出てねえだろw

831 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:34:03 ID:s/xJrxmj0
>>825
今年度に1100万台売る気みたいだからなー
ツタヤ前で配るんじゃないかな?1円くらいで

832 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:34:37 ID:VSSpVbhL0
>>823
当のチョンが言ってることを否定しちゃダメでしょw
まず日本語勉強しなさいw

833 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ

834 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:35:10 ID:irz12ptZ0
病人にはやさしく接してやってね。

835 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:35:12 ID:s/xJrxmj0
>>827
え? そんなことできるんですか?

836 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:35:24 ID:EmMvJhZHO
おい
つまらなくなってきたぞVSSpVbhL0
もっと元気よく暴れろよ

837 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:35:36 ID:VSSpVbhL0
>>830
できない証拠は?w


>>829をよろしく〜

838 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:35:38 ID:F+s31ci40
>>829
どこからどうやってセンチを算出するのか教えてくれ
あとそれはTurn10に聞いたらどうだ、流石に俺達にゲーム内部データの数字は見れないから
外観に定規当ててはかっても個人差あるからな

839 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:35:40 ID:oXvXAUKa0
破壊表現ないのは山内の趣味だと思う。
車体に注力したのと同じようにね。
あの車体の頂点数考えると、観客が板ポリでもしゃあないと思うわ。
逆にそこまでしてでも車以外のリソース削りたかったんだろうなと


840 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:36:05 ID:FjWoGqTSO
>>831
それは売れたとはいわない。
押し付けたが正しい。

841 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:36:59 ID:F+s31ci40
>>837
山内が1台2ヶ月といったので、仮に今100台出来てるとしても
後200ヶ月かかることになる
10年戦えるPS3でも待てない

また山内は過去に出すと約束していたGTPSPの約束を破った実績がある

842 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:37:00 ID:YBhGf3Rh0
できそう←予想(妄想)
ありそう←予想(妄想)
本編待ち←つまり今実在して無い
かも知れない
   ↓
「出来なかったことが何一つない」 ←なぜココに繋がるの?wwwwwww


843 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:37:01 ID:VSSpVbhL0
http://www.polyphony.co.jp/

これのどこに「プログラマ」

があるのかな???????????wwwwwwwwwwwwwwwwww

また日本語も読めないチョンかw

844 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:37:04 ID:HUXIF41+0
>>837
悪魔の証明ワロスwwwww

845 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:37:10 ID:E4PuCwvx0
製品版はコース増やすくらいじゃないかと思ってるが。
なあに、GTHDコンセプトのコースと今回の鈴鹿くらいは最低でも収録するだろうさ。
みんゴル5のコースの神ボリュームを見よ!

846 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:37:21 ID:zcfcNmHI0
>>837
できない とは言ってないだろ
おまいが頭おかしい事言ってると言ってるんだ


にしてもすげえなこの基地外wwww
まだコケスレでGKが元気に暴れてた頃を思い出すわw

847 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:37:22 ID:gAgRq0Us0
>>832
ああ あなたがチョンの人 なのですね。


848 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:38:07 ID:E4PuCwvx0
>>840
つーより「黒字化する」ために棚卸資産の価格をさらに下げるなんてあり得んわ

849 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:38:14 ID:F+s31ci40
>>843
ネットワークエンジニアはほとんどプログラマです

850 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:39:33 ID:s/xJrxmj0
>>841
700台作るといってるから、100台出来てるとしてもあと600台作るには1200人月掛かる

でも1200人で作れば1ヶ月だ
何の問題も無い

来年の春にはGT5本編が発売されそうだ

851 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:39:44 ID:VSSpVbhL0
なるほどなるほど
つまり何か

ネットワークエンジニア
ランドスケープデザイナ
ムービースタッフ
ウェブデザイナ
システム管理スタッフ
海外渉外スタッフ
翻訳スタッフ
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント


が、物理演算をするわけですと!!
これは凄い!!wwwwwwwwwwwwwwwwww

852 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:39:48 ID:YBhGf3Rh0
>>829
お前は真性の馬鹿だなw
おっちゃんの出来ないって返答あったろ

お前は>>758>>779で出来る返答をしたんだから
出来る人はやらなきゃね

853 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:40:06 ID:F+s31ci40
>>850
1200人の仕事場か
まあ何にせよコストは変わらんね

854 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:40:07 ID:E4PuCwvx0
>>849
そそ、データグラムを自前定義する職人技

855 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:41:10 ID:F+s31ci40
>>851
プレイヤー間で物理演算の同期を取るプログラムにネットワークエンジニアが不要なはずありません

856 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:41:31 ID:E4PuCwvx0
>>853
もうさ、色変えも台数カウントでいいんじゃないの?wwww

857 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:41:38 ID:VSSpVbhL0
凄いなポリフォニーはwwwwwwwwwww

チョン曰く、「GT5の物理モデル」の開発要員として

ネットワークエンジニア
ランドスケープデザイナ
ムービースタッフ
ウェブデザイナ
システム管理スタッフ
海外渉外スタッフ
翻訳スタッフ
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント


を雇おうと!!こりゃ凄い!!ww

チョンの捏造じゃなけりゃねwwwwwwwwwwwwwwwww

858 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:41:55 ID:HUXIF41+0
人件費大丈夫か・・・?それ・・・

859 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:42:19 ID:irz12ptZ0
いつもの通り、火病してるなぁ

860 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:42:50 ID:l/n63baY0
>>837
A助と同レベル

861 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:42:52 ID:F+s31ci40
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント

もしこの人たちが物理エンジンによる故障表現を再現する作業を始めたら
彼らはGT5の物理モデルを作る仕事に携わることになります
むしろ彼らがいないと作れませんモデル

862 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:43:09 ID:zcfcNmHI0
これで揚げ足とったつもりなんだろうなw

863 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:43:20 ID:E4PuCwvx0
人件費っていうか、新車出すための交渉費用がかさんでそう。
例の覆面カー、トロステのネタにもなってたけど。

864 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:43:24 ID:VGIBjA+10
こいつもファミスタ同様、コテでもないのに毎度わかる人間の一人かw

865 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:43:34 ID:VSSpVbhL0
>>855
物理演算モデルはプログラマですがwwwwww

物理演算を「受け取って」(つまりネットワークで物理演算しない)いるに過ぎないw





凄いな!!!!!!!!
今ある物理演算適用FPSなどは


ネットワークエンジニアが物理演算アーキテクト


なんだそうだ!!!!!!!!!!
このチョン曰くwwwwwwwwwww
855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:41:10 ID:F+s31ci40
>>851
プレイヤー間で物理演算の同期を取るプログラムにネットワークエンジニアが不要なはずありません





866 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:44:19 ID:F+s31ci40
>>863
大丈夫、増えるごとに交渉費用を上乗せしたDLCとして出せば回避できる
売れる保証はないけどな

867 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:44:20 ID:E4PuCwvx0
演算を受け取るって何?

868 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:44:44 ID:s/xJrxmj0
>>858
1人月100万としても、12億だ
3ヶ月で約1000億の赤字だしてるところの関連企業だし、なんの問題もない

869 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:45:01 ID:YBhGf3Rh0
>>865おい ID:VSSpVbhL0早くしろよ
素材まで用意したんだぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1349784
>>773説明をしろ
お前は>>758>>779で出来るって言ったぞ
第一コーナーでは自車と一台目との突入角は何度違うの?
何メートル離れてる?

870 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:45:21 ID:VSSpVbhL0
ちょっちょっちょっちょっちょっちょっと待ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww


「ネットワークで」
「物理演算」
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これできたらノーベルもんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
既に演算終えてから
ネットワーク

ではないんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:41:10 ID:F+s31ci40
>>851
プレイヤー間で物理演算の同期を取るプログラムにネットワークエンジニアが不要なはずありません


871 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:45:24 ID:VGIBjA+10
まぁ発狂してスレ生めかw

872 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:45:27 ID:F+s31ci40
>>865
プレイヤーAがマップ上の花瓶を壊しました
オンラインで対戦しているプレイヤーBのゲーム上でも花瓶を壊す同期を取らなきゃいけません
ネットワークエンジニアが呼ばれます

873 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:46:28 ID:zcfcNmHI0
>>866
PS3にDCLあんの?

なんかわからんけどポリフォニに
どの車種が欲しいと希望書いたメモとその金額分の切手送って
DL用コード返送してもらうの想像して噴いた

874 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:46:33 ID:VSSpVbhL0
「演算結果が出てからでないとネットワークに流しようもない」のになwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ド素人チョンだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さらしあげwwwwwwwwwwwwwwwww


855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:41:10 ID:F+s31ci40
>>851
プレイヤー間で物理演算の同期を取るプログラムにネットワークエンジニアが不要なはずありません

875 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:47:33 ID:E4PuCwvx0
>>868
いや、教育とか引継ぎの期間が必要だから人海戦術にも無理があるぜ
車体1台あたりのポリゴン数とかも規定があるだろうし

876 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:47:38 ID:HUXIF41+0
>>868
大丈夫じゃねーよ・・・
半導体の工場すらうっぱらってんだぞ?
これ以上赤字増やしてどうするよ・・・

877 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:47:55 ID:VGIBjA+10
>>769
これをごまかしたかったのかな。


878 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:47:59 ID:VSSpVbhL0
必殺!!チョンの捏造!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ



ほうほう、で、どこに物理演算に関わるスタッフ募集が???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネットワークエンジニア
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833 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ

879 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:48:15 ID:N0tQADvN0
>>871
大して持ち合わせてない知識を総動員して
それっぽい言葉並べて体裁を取り繕ってる
そんな感じか

880 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:48:52 ID:gAgRq0Us0
>>870
ついに精神分裂を起こしたのか...


881 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:49:03 ID:VGIBjA+10
>>879
そして次スレが立つw

こんなとこか。

882 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:49:10 ID:VSSpVbhL0
わかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


たぶん


翻訳スタッフ



だよ!!!!!!!!!!!!!!!
こいつが物理演算のスタッフに違いないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうでなきゃこのチョンの捏造がバレてしまう!!!!!!!!wwwwwwwwwwwww

833 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ





883 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:49:14 ID:E4PuCwvx0
演算結果なんて待たなくても演算(Function)が同じなら入力パラメータ同期するだけでいい
アホだな

884 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:49:37 ID:irz12ptZ0
>>880
ついにってか、何年も前からだよ。ずっとこんな感じ

885 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:50:12 ID:gAgRq0Us0
>>876
そんな普通じゃできない事をやるSCEに痺れる憧れる なんだぜ?


886 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:50:14 ID:YBhGf3Rh0
結局同スレ内で矛盾発言繰り返して発狂キャラに逃げたかw
弱い方の戦士だったな

887 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:50:48 ID:F+s31ci40
なんというか
何が彼をそこまで突き動かすんだろうか
彼は今どんな表情でどんなPCに向かいどんなことを口走りながらこの文章をタイプしてるのか
恐ろしくなります

あ、俺はヨーグルト食ってます

888 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:50:54 ID:VSSpVbhL0
あーあ

ついに無知がバレて関係ない話に逸らし始めたよ
あのチョンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


傑作をとくと御覧あれ!!wwwwwwwwwwwwwwwwww


「ほうほう、で、どこに物理演算に関わるスタッフ募集が???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 」

ネットワークエンジニア
ランドスケープデザイナ
ムービースタッフ
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翻訳スタッフ
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833 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ


889 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:51:14 ID:gAgRq0Us0
>>884
あら 数年前から居る名物さんだったのね。


890 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:51:27 ID:lrAnFiiC0
元気だなw

891 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:51:35 ID:7VuoUmdw0
アスペルが完敗したと聞いてやってきました

892 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:00 ID:VSSpVbhL0
>>883
待たないとクライアントにやらせるのだが、
イコール「物理演算ルーチンはネットワークと別」なのだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww

893 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:02 ID:zcfcNmHI0
彼はGKなのかただの一般基地外戦死なのか気になる

894 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:13 ID:N0tQADvN0
NG指定するとやっぱ快適だなw

895 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:24 ID:VGIBjA+10
>>886
自分の都合の悪いところは徹底スルー
ひたすら揚げ足取りな攻撃的発言のみ。

アホ助をはじめとするコテの手段です。
これは最強。


896 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:52:26 ID:E4PuCwvx0
つーか、「演算結果」を同期するってさ
たとえば頂点を1個1個パケットに送信するってことだよ

897 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:31 ID:F+s31ci40
>>888
だからさ
マルチプレイで物理演算を達成するならネットワークエンジニア必要でしょ
オンライン周りの弱いPS3では一番必要なポストかもしれんよネットワークエンジニア

898 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:52:38 ID:gz5ys9ue0
何か単調で飽きてきたな
お前等もいい加減寝ろよ
自宅警備員でもあるまいし

899 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:53:07 ID:VSSpVbhL0
またチョンが恥を晒した!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww

「物理演算はネットワークの仕事  〜ならオフラインではどうするんだろうね!の巻〜」wwwwwwwwwwwwww




883 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:49:14 ID:E4PuCwvx0
演算結果なんて待たなくても

900 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 02:53:10 ID:s/xJrxmj0
>>898
深夜のゲハは面白いなーw
スレ埋まるまで遊びたかったけど、良い子は寝ます
おやちゅみー

901 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:53:18 ID:/3BT47ww0
>>893

>>805

902 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:53:48 ID:F+s31ci40
>>898
最近不眠症なんだよ
今柔軟運動してる

903 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:54:04 ID:VSSpVbhL0
YOYOYOYOYOYO!!


ネットワーク関係ないオフラインではどーするの??????????????


YOYOYOYOYOYO!!



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

904 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:54:38 ID:VGIBjA+10
>>901
なるほど。

せいぜいゲハや2chでストレス発散してがんばってほしいw

905 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:54:39 ID:N0tQADvN0
>>896-897
なに言ってるのか本人は理解できていないと思います


906 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:54:41 ID:zcfcNmHI0
>>901
GKじゃないっぽいな
ただの吉が以下w

907 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:54:58 ID:VSSpVbhL0
>>896


「その頂点がどこにあるかは物理演算を終えてからでないとわからない」



のだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww




またチョンが恥を晒した!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww

908 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:55:08 ID:F+s31ci40
>>903
そうかGT5はオフラインゲームだったのか
それならネットワークエンジニアはいらないし、彼らも物理演算処理には関わらないな

909 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:55:10 ID:E4PuCwvx0
【このスレからわかること】
  恥を捨てることと「チョン」と「wwwww」で誰でも百戦錬磨の最強2ちゃんねらー(脳内)になれます

910 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:56:13 ID:NqsbPsxs0
ID:VSSpVbhL0の10月13日の活動

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071013/clVidFZmeXMw.html

911 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:56:29 ID:VSSpVbhL0
物理演算をしないでも分かるというと、

いついかなるどんなときどこから何が当たっても同じに破片が飛ぶ

つまり物理演算してないってことじゃん!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そうでないと場所が分からないからね!!


プログラムのプの字も知らん無知チョンはシャシャリでないほうがいい実例だなwwwwwwwwwwwwwww


912 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:56:35 ID:zcfcNmHI0
あと90レスで埋るぞがんばれがんばれ

913 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:56:52 ID:E4PuCwvx0
オフラインって何人遊べる仕様なのかは知らんがさ
まあ、自車以外の動きをCPUにやらせるなら結果の先読みはできるな。

914 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:57:06 ID:oXvXAUKa0
オンでは敵車の破壊表現なんか適用しなくても良いと思うが。
帯域の無駄 位置情報だけでいいよ。

915 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:57:58 ID:VSSpVbhL0
結果の先読みも何も

物理演算をローカルで出来なきゃ先読みも何も出来ない

んだよなwwwwwwwwwwwwwww

あれあれ????
ネットワークはどこへいったのwwwwwwwwwwwwwwww

916 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 02:58:23 ID:E4PuCwvx0
>>914
エフェクトまで同期するもんだと思ってるらしいぜ。

917 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:58:48 ID:F+s31ci40
>>914
いや彼曰くGT5はForza2に圧倒的に勝っているらしいんでね

918 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:59:16 ID:VSSpVbhL0

物理演算終えてからでないと場所が分からないのに
ネットワークが先だと捏造したド素人無知チョン!!!!wwwwwwwwww

言うこと言うこと全てが傑作!!!
さすが!!wwwwwww





896 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:52:26 ID:E4PuCwvx0
つーか、「演算結果」を同期するってさ
たとえば頂点を1個1個パケットに送信するってことだよ

919 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 02:59:49 ID:VSSpVbhL0
>>914


いやいやいやいや


物理演算はネットワークの仕事らしいよ



チョン曰くwwwwwwwwwwwwww

920 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:00:30 ID:E4PuCwvx0
GT5体験版体験版やったけど普通にForza2のほうが上だろう
公約の1080p出てないし何もかも中途半端。

921 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:00:47 ID:VSSpVbhL0




いや最高だねwwwwwwwwwwwww

涙出てきたwwwwwwwwwwwwwwww



今日はいい証拠がいろいろ採取できるいい日だねwwwwwwwww

マジで最高wwww

922 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:01:23 ID:N0tQADvN0
あぼ〜んがいやに多いぜw

923 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:01:23 ID:FtFf8Tof0
ところでさ、GK曰く「wiiスポーツより外で
テニスやゴルフした方が楽しい」んでしょ?
  
こんなのするより、免許とってドライブした方が楽しいと思うよ?

924 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:01:36 ID:sR1TbJgZ0
もう少しでスレ埋まるからがんばれ

925 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:01:45 ID:F+s31ci40
物理演算結果を効率よく送信受信させるようにプログラムを組むってのは物理演算
に入らないのかね
場合によっては物理演算の範囲とかないように口出しもすると思うんだが

926 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:01:57 ID:zcfcNmHI0
ほらほら、あんよがじょーずあんよがじょーず

927 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:03:10 ID:VSSpVbhL0
ネットワークが先ってことはさ


たとえば電話で宿題を教えあってる会話中、



問題を見もしないでテキトーに「問1の答えは5」とか言ってるってことなんだぜwwwwwwwwwwwwwwwww


いやいや計算してから言えよ
おめえ何テキトーにブッコイてんだよ
ってことだわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

928 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:03:19 ID:E4PuCwvx0
>>923
車持ってない中高生向きなんだろう

1920x1080のスクリーンに出せる景色なんてまがい物でしかないしそのまがい物すらお粗末だし。

929 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:03:34 ID:VGIBjA+10
彼はクソスレ乱立しないだけマシなんじゃないかと思うがw

930 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:03:38 ID:7Y0Od+aJ0
こんなすごい基地外初めて見たw

931 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:04:01 ID:cOoFoiOj0
PS9を鼻から吸引したんだろうさ

932 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:04:22 ID:F+s31ci40
>>928
そして農村でブレーキを踏んだら負けだと思ったって言って事故を起こすんだな
無免許で

いや失礼これは全く無関係だな

933 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:04:25 ID:VSSpVbhL0
物理演算が終わってからでないと効率化も何も出来ねえよwwwwwwwwwwwwww


で、ネットワーク送信の段階では全てが終わってないと送信できないwwwwwwwwwwwwwwwww

934 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:04:30 ID:9BHFxmH00
今日PS3撤退宣言すると思ってたんだけどな。
案外粘ってるね。
史郎より粘るかも。

935 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:05:41 ID:E4PuCwvx0
>>925
えーとね、同期するのは出力よりむしろ入力値なんだが

演算結果が出てから送ったってラグるでしょ。
0.x秒後のエフェクトに必要な入力パラメータをUDPで同期するような感じ。

936 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:05:53 ID:YBhGf3Rh0
>>895
ア助のがはるかにマシだよ
レゲーに限れば中身あるし本体持ってる

こいつは確実に持ってないし何も知らない

937 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:06:08 ID:VSSpVbhL0
いやいやいやいや
これほど笑える恥を自分から披露ってのはなかなか出来ることじゃないなwwwwwwwwwww

真顔で言ってたんだろうなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

938 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:07:33 ID:F+s31ci40
>>935
確かに出たあとじゃひどいことになりそうだな
ホストパワーってレベルじゃないくらいの差が付きそう

939 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:07:37 ID:VSSpVbhL0
結果が出てねえと送れねえよwwwwwwwwwwwwwww
だから、マルチだけは物理演算オフというゲームも多い。
それもこれも、ネットワークが勝手に演算したり補助したい出来ないからwwww

当然www
ネットワークはコプロでもなんでもないwwwwwwwwwwwwwwwww


ネットワークが先ってことはさ


たとえば電話で宿題を教えあってる会話中、



問題を見もしないでテキトーに「問1の答えは5」とか言ってるってことなんだぜwwwwwwwwwwwwwwwww


いやいや計算してから言えよ
おめえ何テキトーにブッコイてんだよ
ってことだわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

940 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:08:30 ID:F+s31ci40
>>936
あの人の最初のプレイの感想は結構信頼できる内容のことが多い
的確だし

941 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:08:41 ID:zcfcNmHI0
ほらあと60

942 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:11:19 ID:VSSpVbhL0
あまりにもボコボコにされすぎて、普段叩いてるA助にすがりつき、かwwwwwwwwwwwwwwwww

どこまで惨めなんだかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


これはアレか、ストックホルム症候群って奴かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

943 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:13:02 ID:F+s31ci40
>>942
そうだな、あんたとあんまり長く付き合ったせいであまりにもあんたが哀れに思えてきて
同情すら感じてきたよ
正にストックホルム症候群だわ

944 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:13:04 ID:VSSpVbhL0
いいからいいから
これのどこに物理演算のアーキテクトがいるのか考えようぜwwwwwwwwwwwwww

http://www.polyphony.co.jp/
ネットワークエンジニア
ランドスケープデザイナ
ムービースタッフ
ウェブデザイナ
システム管理スタッフ
海外渉外スタッフ
翻訳スタッフ
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント



833 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ

945 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:13:19 ID:/3BT47ww0
この人、さっきから一人で弾幕レスしてるけど頭大丈夫なん?
勢いとゴリ押しでなければ、まともに持論も主張できない人?


946 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:13:52 ID:zcfcNmHI0
もうGT5体験版の体験版には触れないアスペルワロスwww

947 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:14:43 ID:E4PuCwvx0
>>938
幸いなことに車の制動ってリアルカーでも動きに反映されるまでラグがあるから、入力値さえ正確にとって
演算誤差すらどのマシンでも完全に再現すればゲームとして成立する。

クロスプラットフォームなゲームだと浮動小数だと誤差がおきるから固定小数使うことも珍しくない。

948 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:14:53 ID:NqsbPsxs0
>>945
それがアスペルガー症候群なんだよねw

949 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:15:23 ID:EmMvJhZHO
>>945
>>805

950 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:17:18 ID:aQ0krj0n0
なんか、格ゲーのオンライン対戦で連射装置使って怒られてそうな人だよね。

951 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:18:03 ID:VSSpVbhL0
相手の位置を出すだけ、
相手の車全ての、たとえばグリップからモーメントまで出すのではないから
レースがラクだ。


が、ダメージモデルとなるとこうはいかん。

相手の加速度、硬度も計算する必要がある。
が、それはとても無理なので「この程度の力が当たったことにしよう」となって、
ローカルで処理しなければならない。


これのどこがリアルなんだかwwwwwwwwwwwwww

952 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:19:53 ID:7VuoUmdw0
あと50もないぞがんばれよ

953 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:19:57 ID:VSSpVbhL0
朝までにちゃんと答えだしとけよなwwwwwwwwww
これのどこに物理演算のアーキテクトがいるのかをよwwwwwwwwwwwwww
さて、今日はこの傑作ログその他をデータベースにぶち込んで寝るわwww
永久保存版だよなまさにwww


http://www.polyphony.co.jp/
ネットワークエンジニア
ランドスケープデザイナ
ムービースタッフ
ウェブデザイナ
システム管理スタッフ
海外渉外スタッフ
翻訳スタッフ
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント



833 名前: ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓ [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 02:34:50 ID:E4PuCwvx0
車体破壊の物理演算がほんの数十日で有料体験版に載せられるとは思えんがねぇ
公式サイト行ってみ?

【今さら】開発者募集してるよ

954 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:23:32 ID:WWEaTcrvO
超リアルなグラの「カーリング」ゲームと思えば、良く出来てる

955 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:23:33 ID:9BHFxmH00
書き込みしようと思ったがあまりに醜くて心が折れた

956 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:24:26 ID:bhaMPeKH0
そうこれは草を生やして
心を折る闘い

957 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:28:34 ID:7Y0Od+aJ0
あれ?もう終わり?

958 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:32:31 ID:E4PuCwvx0
>>954
たしかにカーリングだね。
まあ、契約上、車が壊れるゲームにしちゃうとまずいってのも理解はできるんだけど

今期の年末商戦360はGJだわな。ピニャータは要らんが。

959 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:35:23 ID:68jZ57LP0
>>>>VSSpVbhL0
おもしろすぎるから次スレたてるかか移行先きめてくれwwwww
深夜に大笑いだwwww

960 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:35:51 ID:rWX9dsRI0
おれはこういうのまったくわからん素人だけど
FORZAのサイトでわかりやすい説明が載ってた

FORZAは
例えば 車が縁石に乗り上げたときの車の振動は
タイヤから乗り上げた振動がサスに伝わり 
サスで吸収できなかった振動が はじめて車体の揺れとして反映されるんだって

でもGTを含むほかのレースゲーは
車が縁石にのりあげたから イベント的に振動する


これは素人ながらも大きな違いがあることがわかった

961 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:40:53 ID:68jZ57LP0
■VSSpVbhL0 の歴史

・「壊れる」事に過剰反応
・12月に発売予定のGTPを「本編」とアピール
・「できそう」と書いておきながら「出来なかったことが何一つない」と過去形表現
・物理演算に過剰反応
・次スレ物色中 ←いまここ

962 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:44:14 ID:E4PuCwvx0
>>960
俺も、壊れることよりむしろそっちの技術が凝ってるなと思った
GT5Pは振動はいまんとこわからんけど(なんせ振動コンじゃないし)

963 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:46:51 ID:/3BT47ww0
結局、自分の都合の良い方向へ論点をズラし
後はひたすら一人で弾幕レスしてただけって印象



964 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:52:58 ID:rWX9dsRI0
>>962
いやw 振動ってコントローラーの振動じゃないっすよw
ん まぁコントローラーも振動するけどさw
実際のゲーム内での車体の揺れ? 傾いたり バウンドしたりするまでのプロセスの違い

振動で思ったんだけど コントローラーの振動ってレースゲーですごい重要だよね
縁石に乗り上げるのもそうだし 路面の変化やグリップ限界を探ってるときなんかに
振動の情報はとっても重要だ


965 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:55:52 ID:9BHFxmH00
次スレはここでいい
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193098583/

966 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 03:58:04 ID:68jZ57LP0
答えまってるみたいだから立てといたよ

次スレ↓

GT5Pのグラに見るPS3の性能の不味さ その2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193338631/


967 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 03:59:23 ID:E4PuCwvx0
>>964
GTHDコンセプトも含めてやったけどその車体の揺れすらまともにできてないよGTは
360はまだ買ってないけどきっと買うぜ。

>>965
アスペル某に荒らし指令ですか?

968 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 04:01:02 ID:9BHFxmH00
>>966
不味さって・・・
マジカル指数50クレ

969 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 04:57:39 ID:jhXOT8lV0
秒速12,000円の赤字は伊達じゃない

970 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 06:22:51 ID:+/L7EWb20
Forza2スタッフは、製作開始時に挙動演算を秒間360回やるとまず決めた。

例えば時速200kmでは1秒間に55m進んでしまう。
 30fpsでは1.85m。約2mと言えば車の車幅ほどで、ゲームとして成立しない。
 60fpsでは1m弱となり、ゲームとして成立する。
だから描画は60fpsを堅守すると決めた。

触覚情報は振動、FFB、重低音の3チャンネルで伝達すると決めた。
触覚情報は秒間360回更新されるので、最も重要な路面情報入手手段だ。

そしてそのために、コースの凹凸や摩擦係数を数cm刻みで設定することにした。
Forza2の全コースは見た目以外にも路面情報の塊。

おかげでプレイヤーは、FFBから前輪の、振動から後輪の、重低音からは路面から
受ける車全体の触覚情報を高精細に把握でき、それに基づいた操作は1/60単位で
画面に反映されることになる。



971 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 06:45:16 ID:gE8r6RDZ0
>>970
GT5Pだってそれくら余裕でやってるだろ。
セル様がのってるハードだぜ?


972 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:06:33 ID:jhXOT8lV0
だったら、挙動に不満が出るわけ無いだろ

973 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:51:34 ID:c+X4n1Iy0
P体験版で70%だっけ?発売日地獄だな。
とりあえずあの行儀良く並んで走行するCPUはインパクトあった。

974 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:56:43 ID:UFlZJwJT0
アヒルちゃんリスペクトというかカルガモ親子だな。

975 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:39:51 ID:joL/N0PU0
GTは、挙動についてはForzaに劣る。

976 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 10:21:00 ID:l6WVNrS/0
うお、すげーのが沸いてたんだな。
よっぽど中間発表がこたえたのか

977 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:18:16 ID:of+5qiu60
GTってレーサー達に遊ばせたら、「船乗ってるみたいww」とか言われた
んだよな。多分激しい挙動でバグるのが怖くてゴムの上をモニョモニョ
走ってるみたいにしちゃったんだろうなぁ…。

上に書いてあるFORZA2の路面情報の細かさはマジで遊ぶとわかるよ。
今までこんなに接地感が伝わってくるゲームはなかった。

単なるアウトインアウトでなく理想のラインより数センチ違うところ
でグリップが稼げるところがあったりして微妙にブレーキング終了ポイントをずらして
曲がった方が車の向きが滑らかにコントロールしやすくなって加速がよくなるとか、
マジで地面と会話してるみたいな感覚になるんだ。

オーバースピードではみ出しそうになっても、その時の傾きと、ブレーキング時の
タイヤの使い方でうまくリカバーすると、見た目ほどタイムロスさせずに、むしろオーバーテイク
する時は今のラインを参考にするといいなぁとか、とにかくコーナーに表情が
あって一人でタイムアタックするのも相当に楽しい。

978 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:49:26 ID:gE8r6RDZ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193205681/

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 09:07:25 ID:vvQAxNHG
>>514
Forzaは開発者がレースゲーム開発では普通の事を得意気にさも凄そうに語ってるだけだろ。
GTと音の出し方とどういう差があるか分からんけどGTだってあきらかに進歩してる

それにGTはモデリングにしても挙動にしても無駄に技術自慢したりはしない。
ゲーム画面を見たりプレイすれば作りこみが一目瞭然だからな。
>>484みたいな内容をわざわざ開発者が自慢するのは小物っぽい。

山内さんが言った時計の例え話もよく分かるぜ。



GT信者わろすw


979 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 11:51:11 ID:219ylqcD0
>>978
なんか、一般人とGT信者の討論が笑えるw
なんでGT信者って他を見ようとしないのかな?
やっぱ山内に合わせたいからかな?w

980 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:55:42 ID:F+s31ci40
>>978
山内ほど自慢する開発者もいないだろ・・・
つうか実車直取りと電子音を比べるなよ

981 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:58:02 ID:4veIKpc30
つーか自分の技術も自慢できない技術者なんて無能だろ・・・常考

982 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:15:04 ID:N0tQADvN0
>>977
そういや土田が実際のレーサーが勝てる
車ゲームって初めてじゃないか?とか言ってたな
ttp://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview14.htm

983 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:20:43 ID:TohbrCi20
車一台作るのに三ヶ月かかるとか自慢してたゲームがあったよーな気がしたけどw


984 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:23:57 ID:2CR5EzPL0
3ヶ月かかるという事実より
なぜ3ヶ月かかるかという理由と
3ヶ月かけただけの成果にこそ重みがあると思うのだが

985 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:47:59 ID:zU6NWzmN0
>>978
起きながら寝言を言えるなんて凄ぇな('A`)

986 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:02:24 ID:pE+WY7bA0
時計といいレストランといい自意識過剰すぎるぜ

987 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:34:30 ID:rN+nK11F0
>>980
お前、GTは実車から取り込んで無いと思ってんのか。
馬鹿だなぁ。

988 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:37:21 ID:rWX9dsRI0
えw GTのあの音って実写取りなの?w


989 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:37:57 ID:gE8r6RDZ0
ttp://1rg.org/up/56726.jpg

背景をみる限りではギリギリまで削って
車のポリゴン数にパワーを使ってるんだろうね

まあ360と大差が無いハードで車にあれだけパワーを使えば
他にシワ寄せがくるのは必然なんだけどね

990 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:15:23 ID:lmAOIScz0
Forza2の茂木、結局400ゲイツになったってマジ?


991 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:18:33 ID:VeInXSy9O
いろんな小細工しないとマズイ。
程度のスペックってことかー
なにもかも夢物語だったなー

992 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:24:18 ID:O8jNFZfH0
車ゲーってもともとポリゴン数少なくてすむんだわ

993 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:31:02 ID:sQ2y+W0S0
BDで車のプロモムービーのソフト売ったほうが利益高そうだなw

994 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:49:04 ID:fpwjsdL40
まあ、確かに気まずいわなwww

995 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:53:58 ID:HxOKPvF10
うはぁ
フューチャーズってこわーい
こんなところでネガキャンすればする程
箱のイメージがわるくなるだけだというのにwww

996 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:54:31 ID:fem2cYaS0
>>970
なんつーか、キチガイじみてるな、むろん褒め言葉でw

997 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:55:51 ID:IjN1WY7n0
1000ならGT6に力を入れるためにGT5中止

998 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 15:07:09 ID:kKfskf2J0
1000ならPS3は持ちこたえる

999 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 15:20:55 ID:3pfDTzCZ0
999ならプロローグで終了

1000 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 15:21:21 ID:gE8r6RDZ0
>>1000
ならGT5Pが国内で年内ミリオン達成

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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