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【ゲームハード】次世代機テクノロジー238【スレ】

1 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:36:35 ID:22utTkBI0
  /l、             /l、         /l、
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  l、~ ヽ          l、~ ヽっ      ⊂、 ~ヽ
  じじと )ノ       Cじし''(∂         しf_, )〜
新スレです     楽しく使ってね   仲良く使ってね、ケンカはダメ



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2 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:38:01 ID:ruCN7D/N0

まあWiiが一番売れているから一番凄いんだけどね

3 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:43:02 ID:XJlsS0v40
次スレがあるなんて珍しいな

4 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:57:50 ID:M2A+fYEyP
>>1

よきにはからえ

5 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:48:53 ID:Vi4CSXum0


6 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:07:02 ID:8X6S6/hd0
コピペ
Gamespot 9.0/10

Xbox 360版とPS3版には少々違いがある。PS3版は少々フレームレートに優れ、Xbox 360版は
ライティングのコントラストが少々優れているが、些細な事だ。
どのバージョンであろうと、これは素晴らしく忘れがたいゲームである。Assassin’s Creedは
友達に話したくなるようなゲームで、コレクションに加えるべきものだ。

PS3の方がフレームレート良好って珍しいな

7 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:29:46 ID:l2OTUCKv0
1乙クライシス乙

8 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:34:30 ID:UWRzNbhH0
なんだか、徐々に痴漢が減ってきてるよな。
昔はもっと居たのに。

みんなPS3を買ったのかな。

9 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:37:37 ID:gKCb4cDN0
CoD4に続いて痴漢自慢の朝死もPS3のが優勢か。
色素薄弱の白人大好きなコンストラストのどぎつい画面調整
でごまかしたり痴漢BOXも伸びシロ使い果たして大変だなw




10 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:43:57 ID:pakLqQDJ0
家ゲ厨には30fpsと60fpsの概念しかないからな
それ以外は全て「処理落ち」と呼ばれる

なおパッドでのモッサリ操作のため45fps以上は大体60fps
として認識されるらしい。

11 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:45:23 ID:ruCN7D/N0
IGN Assassin's Creed レビュー
グラフィック項目

360版 8.5
急な出現とフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だ
ttp://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

PS3版 8.0
急な出現といらいらさせられるフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だが、処理落ちで楽しむには忍耐がいる
ttp://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

ソニ豚死亡

12 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:47:11 ID:7SF5EQX50
そのIGNだが、どうやらPS3版はフレームレートが云々〜の記述が削除され
新しいものに差し替えられたようだ

IGN modified its Assassin's Creed review, Destructoid got the proof
http://www.n4g.com/News-83371.aspx

Gamespotの方が正しいのかもな

13 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:48:05 ID:oMCSZs+h0
IGN(笑)

14 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:53:26 ID:2y6JC+z60
最近、IGNとガメスポって変なレビュー多い気がする。

15 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:53:59 ID:TvPYJt350
あれっしょファミ通みたいにやらないでテキトーに書いてるんでしょ

16 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:54:31 ID:pakLqQDJ0
なんかもう箱○版買っとけば安心みたいな風潮はあるね

PS3版わざわざ買う理由もないし

17 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:57:05 ID:iGBeSH8G0
>>16
北米ではもうそういう次元でもないでしょ。
360がスタンダード機でPS3はマイナー機。それだけの区分。

18 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:57:06 ID:7SF5EQX50
君の大好きなCrysisも微妙な点を取ったぞ

Crysis: 8.3/10
http://pc.ign.com/articles/835/835139p2.html

19 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:57:18 ID:Cq/IYcxT0
大して違いがなくてLiveゴールドに加入してるなら360買った方がいいだろうな

20 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:58:05 ID:I7qfkFRJ0
>>18
このゲームって、ジャングルの表現で力尽きてるよな

21 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:58:17 ID:cFftFnIZ0
IGNはMSに賄賂貰ったレビュアーが、書いてるんだろwww

指摘されて修正したとw
点数はそのままだけどな

22 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:58:35 ID:7SF5EQX50
アサクリはオフ専だがな

23 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:59:40 ID:qyWb/gap0
フレームレートでPS3の方が良好ってのも珍しいな。
RSXに慣れてきたか。

24 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:00:43 ID:4AY5FDBE0
んじゃEGMのレビューでも。

Mario and sonic olympics: 6,7,6
Geometry wars galaxies: 8.5,7, 8.5
Fire Emblem: 9,9, 8.5
Need For speed pro street: 8.5, 7.5, 7
tony hawk: 5.5, 6.5, 7.5
Manhunt 2: 4, 5, 7
CoD 4: 9.5, 8.5, 9.5
Blacksite Area 51: 6, 5, 6
Kane and Lynch: 7.5, 7, 7
Uncharted: 8.5, 8.5, 8.5
naruto 360: 6.5, 8, 5.5
timeshift: 5.5, 5.5, 6
mass effect: 9, 9.5, 9
contra 4: 7.5, 8, 8
cooking mama 2: 7.5, 7.5, 7.5
ffxii: revenant wings: 8, 7.5, 6
MGS: PO+: 7.5, 7, 7.5

25 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:02:41 ID:iGBeSH8G0
>>6
どっちのレビューにもその記述がない。どこだろ。

26 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:03:19 ID:sXlcAD4eO
マスエとcod4が同点かよw

27 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:04:03 ID:unS2rPI30
マスカキはまたワイロー点数か。
不自然すぎてバレバレだな

28 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:05:12 ID:oMCSZs+h0
Fire Emblem

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

29 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:06:24 ID:iGBeSH8G0
あった。
There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions.
PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate, although the
360 version features a little more contrast in the lighting, so it's pretty
much a wash.

30 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:07:55 ID:ANN4O5BW0
レビューからもう点数なんて消せばいいのに
そこらのクソガキがフィーリングで点数を付けてるような適当感が拭えない


31 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:08:16 ID:TvPYJt350
おめーらコントラ4買えよ

32 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:09:15 ID:cFftFnIZ0
まぁレビュー点数はMSの賄賂がきいてるだろうからな

箱○のソフトの点数はー1点で見ろってパパが言ってた

33 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:10:57 ID:unS2rPI30
つーか糞箱なんてワイロー点数なんだから点数事態が意味がない。
賄賂の額書いた方が分かりやすくていいだろ。

34 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:14:04 ID:7SF5EQX50
毛頭にFEの良さが分かるのか

35 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:19:08 ID:iGBeSH8G0
遊んだ上で点がおかしい。というなら分かるが、遊んでもない人が
ワイロワイロ言っているのはさすがに惨めでないのか・・・

36 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:20:12 ID:m0MwZXRX0
クッキングママけっこー高いな・・・侮れん。


つーか、コントラストってなぁ、テレビの機種にも寄るし設定にもよる、周辺の明るさにも影響するしそもそも好みの問題でもあると思うんだが。
そう言う要素をレビューで取り出すってどうなのよ。

37 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:22:44 ID:7SF5EQX50
まあ遊ばずとも、各項目の平均で総合を出してるシステムである以上、
微妙なグラフィックでも評価せざるを得ない感はヒシヒシと伝わってくる>Halo3

38 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:26:34 ID:iGBeSH8G0
>>37
レビューで必ずしもグラは主要要素になっていないと思う。
フレームがガタガタなものは論外としても、綺麗でもダメなゲームはダメ。
という特徴あると思う。日本のレビュー(ファミ通)ならとりあえず綺麗
なら点が保障されるのとはかなり違う。

39 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:26:55 ID:Cq/IYcxT0
Halo3は実際に面白いから文句はなかった
BSとマスエフェはどうだろうね
後者はプレイしたことないけど、まったく面白そうに見えない

40 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:27:50 ID:rRdcycPT0
・・日本じゃアンチャ3万売れるかわからない気がしてきた

41 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:30:30 ID:rDGgbLYb0
アンチャは6000本くらいじゃないかな。

42 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:30:49 ID:aQ1E0FFO0
売り上げに泣きつくのはやめろよ、そんなこと言ったら360なんてもっと惨めだぞ。

43 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:31:12 ID:m0MwZXRX0
ラチェが1.1万なのにアンチャが1万超えるはず無い。
下手すると3桁とかもあり得る。

44 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:32:01 ID:l2OTUCKv0
ラチェ1.1万で無双17万6千とかね。。。

日本人のゲームを見る目を疑うよ

45 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:32:41 ID:7SF5EQX50
>>38
いやそういう「俺はこう思う」とかそういった話じゃなくて、
グラフィックを含めた各項目ごとの平均で評価するというIGNの採点システム上
総合得点を高く維持させるためには必然的にグラフィックを高評価を与えなければならないという
この採点システムの弱点を指摘しただけ

46 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:32:54 ID:w6EKgH8v0
PS3 56000
Wii 35000
360 7000

2.無双PS3 176000
4.無双360 27000
15.ラチェ 11000


同時発売のPS3版と360版で差がありすぎ…。

ラチェットも売れなさすぎ…。(内容すごいいいのに。)


47 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:33:29 ID:rRdcycPT0
ブレイドストームが10万売れる市場ですよPS3は

48 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:34:02 ID:Vi4CSXum0
俺はアンチャ買うけど売れねーだろな。
完全新作だし、海外みたいに評価されないからジワ売れもしない。

49 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:34:27 ID:FDdDX/tq0
アンチャはさすがに箱のGearsぐらいは売れんじゃね?

50 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:34:47 ID:l2OTUCKv0
つかコーエーってPS3とPS2でしか成功してなくね?w

珍しい企業だなw

無双もマルチなんかしないほうがよかったんじゃね?

51 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:36:05 ID:hfVTAF8X0
>>49
ない、ない。
ラチェットが11k本な時点で推して知るべき。

52 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:36:10 ID:m0MwZXRX0
         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \   
     |       |::::::|     |   馬鹿野郎!!
     \       l;;;;;;l    /l!|   俺様がWiiで大成功中じゃねーか!!!
     /     `ー'    \ |i   
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ

53 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:37:01 ID:NLMrCoZx0
ラチェットは年末に売れるのを期待したほうが良さそうだ
各ゲーム店でコーナー作れば捌けるだろうが、いかんせん発注してないだろうから無理か orz

54 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:37:20 ID:iGBeSH8G0
>>45
IGNはトータルスコアと個別の点数はリンクしていない。完全に別個だよ。
加えてHALO3のグラの点は9.0だから、そこそこのグラで取れる点数でもある。
だれかがHALO3のグラが賄賂で10点満点とか嘘ついてたからそれの印象が強いんじゃ?

55 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:37:23 ID:7SF5EQX50
うむ、一応オプーナは100万本売るつもりらしいから
開発資源はWiiに一番割り振られてるんじゃないかな
まさかPS3や360の無双で100万本突破できると考えてるわけないだろうし

56 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:37:23 ID:rRdcycPT0
>>50
少しでも売上げ増やしたいんだろ。開発費上がってるのに売上げは激減。
海外からはズタボロにいわれてるしw

57 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:38:09 ID:UWRzNbhH0
ラチェは、CM入れまくったら売れると思うけどな。
エスコンとは違って出来が良いんだから。

58 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:38:52 ID:l2OTUCKv0
まぁ、これ1日の集計だっけ?

ラチェはほんと神ゲとまではいかなくても良作なので売れて欲しいな。

59 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:39:47 ID:FTF9iK/Y0
ラチェットデモで初体験だけど
明らかに小学生男子を意識したキャラ設定だよね。
今までの売り方のツケが回ってきたな。

60 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:39:55 ID:m0MwZXRX0
こうしてみると、360のが総合的には売れてないにしろ、ピンポイントで良作が売れてる感じはあるなぁ。
ギアーズと言いHaloと言い。
あ、日本での話。

61 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:39:58 ID:UWRzNbhH0
今年のキラーソフトはGT5Pで決まりだな。

62 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:41:29 ID:rRdcycPT0
逆にGT5Pは売れて欲しくないなw体験版を売るなんて

63 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:41:45 ID:aQ1E0FFO0
「がんばる私のラチェット&クランク」にしたら少しは売れるかね

64 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:41:45 ID:NLMrCoZx0
>>58
本体は1日だろうが、ソフトは結構フラゲ販売した店があると思う

65 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:41:58 ID:7SF5EQX50
>IGNはトータルスコアと個別の点数はリンクしていない。完全に別個だよ。

上に書いたように「俺はこう思う」とかそういった話じゃないので。

66 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:42:27 ID:oMCSZs+h0
>>64
それ全部のソフトに言えるじゃねーかw

67 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:43:34 ID:iGBeSH8G0
>>65
いや、レビュー見ろってさ。平均でも何でもないから。
このスレでも何度か既出だと思うぞ。

68 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:44:14 ID:l2OTUCKv0
悲惨なのはAC6だろ、いきなり6千本弱に落ちてるし・・・。

両ゲがうれないこの世の中・・・

69 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:44:24 ID:7SF5EQX50
>>63
むしろ
ラチェット&クランク -蒼天録-


70 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:45:48 ID:PVDet6nV0
>>46
ラチェはCMの糞ぶりもものすごいからな。
町並み映すだけとか、馬鹿すぐる。
同じアクションでもマリオギャラクシーとは大違い。

71 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:45:48 ID:l2OTUCKv0
マリオ&ルイージ フューチャーだったら売れるんじゃね?



72 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:46:11 ID:2Rg/NU8s0
>>54
アンチャ、HSでグラが9点
アサクリは8点台
Haloが9点ですか・・・

73 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:46:34 ID:iGBeSH8G0
つーか客層が合わないだろ>ラチェクラ。
どう見ても任天堂向け。

74 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:48:51 ID:iGBeSH8G0
>>72
自分の記憶だと、レジが8.5、Warhorkが9.0、フォークス〜失われた伝承〜が9.0
だったかな。

75 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:48:57 ID:/Tu47Y9q0
ラチェクラは知名度が低いのかな、
俺の友達はラチェクラフューチャーのデモを遊ばせて見たら、なに6作目だってこんなの初めて知ったって言っていた。
コントローラーが逆だからやりにくいって言っていたんで洋ゲーはマウスキーボードの文化だから
このての操作系が多いよって言ったら納得していた

76 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:49:38 ID:7SF5EQX50
>>67
逆に各項目毎の採点が総括に反映されてない例とやらを
あなたが持ってきた方が早い気がしますけど

77 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:50:28 ID:UWRzNbhH0
PS3は対象年齢が高そうだから、ラチェクラは微妙なんだな。
やっぱりGT5Pが牽引するんだぜ。
龍が如くとかも、キラーになるだろうな、来年。

78 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:51:03 ID:aQ1E0FFO0
龍が如くは微妙、あんなんPS2に山ほどあるだろ。

79 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:51:05 ID:2Rg/NU8s0
>>74
うわ、おかしすぎるな
Warhawk、フォークスはワイローの隠れ蓑に使われた気もするが
IGNも痴漢spotもファミ通みたいなもんだよな

80 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:51:27 ID:7SF5EQX50
龍が如くは20万は行くんじゃないかね
KZ2は5万本くらい

81 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:51:56 ID:l2OTUCKv0
GoW3、レジ2、MGS4、Haze、KillZone2

これが12月にいっきに出て欲しかった。

82 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:52:18 ID:UWRzNbhH0
>>78
いや、あるけど、大人っぽいゲームじゃないとウケないだろ。

83 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:52:57 ID:cFftFnIZ0
MSがレビュアーに8万以上の賄賂を支払ったのも事実

HALO3のレビュー公開日だけMSの圧力で遅くなったのも事実
(それもほとんど全てのゲームサイト、雑誌で)

ゲームサイトやゲーム雑誌の収入源は広告費なのも事実

HALO3が満点とるほど、グラフィックが綺麗でないし、おもしろいわけでもなかったのも
事実

なぜかHALO3より明らかに綺麗なグラフィックのゲームのグラフィック項目がHALO3より
低いのも事実

やっぱMSの金の力じゃね?w


84 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:54:40 ID:fTiAm4wQ0
>>79
いま、いい事思いついたよ。
これからはGKのことを乞GK(乞食)って呼ぶことにしたから、よろしくね。

85 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:55:13 ID:2Rg/NU8s0
うまいこと言ったつもりなのか?

86 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:55:54 ID:iGBeSH8G0
レジの方が上とかありえねえだろ、常考。ワーホークもたいしたことないし。
そのくらいの点数なんだと。

87 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:57:03 ID:aQ1E0FFO0
ラチェットはPSPのはじわ売れ10万くらい行ったはず
多分ユーザー層考慮して5万くらいは行くんじゃないだろうか。

88 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:57:25 ID:2Rg/NU8s0
Warhawk、フォークスはたいしたことない
アンチャ、HSはすごい
アサクリもそこそこいい
Haloもたいしたことない
どういう基準で点数つけられてるんだか

89 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:58:23 ID:25eCMxQo0
>>84
ワロタ、確かにLive料金を高いとか言ったり、PCゲーを割れでやるとか乞食っぽいよな。
流行るかもしれんね、乞GK。

90 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:59:09 ID:TvPYJt350
>51

一日しか集計が無かった事も察して下さい・・・
無双が鬼なだけで・・・

91 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:00:32 ID:UWRzNbhH0
ハイハイワロスワロス

92 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:00:40 ID:l2OTUCKv0
まじでコーエーはPS3と心中したほうがいいと思う。

オプーナとか作ってる場合じゃねーよ、無双6を独占で売れ


93 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:04:05 ID:rnKNsKn00
心中して良いわけないだろ。死ぬんだぞ。

94 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:04:11 ID:aQ1E0FFO0
マルチで余計な開発費使わなきゃいいのにね。
お情けで出してんのに痴漢からはここまで言われる始末だし

>PAMU 『VGAの明るさの件といいロード時間といい、360版に本気で最適化していませんね。
>販売方針も露骨にPS寄りですし、やる気がないなら360から撤退すればいいと思うんですが。』

Source:Hiruinaki

95 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:04:24 ID:X6Zzl4O80
>>89
PCゲーを割れでやるって言ってるのはGKじゃ無いと思う。
このスレで割れの話してる奴ってたいていクライシス先輩持ち出してくる連中だよ。

96 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:04:38 ID:nZ0fEDcC0
これを契機に本腰入れてPS3で開発して欲しいな
いくらなんでももうちょっとモーションとかグラとか
マップとかがんばれるだろう…


97 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:05:45 ID:iGBeSH8G0
>>88
フレームが露骨に落ちたりするのは減点対象みたい。
fpsがきついゲームはグラの項目でFlame rateに言及されることが多い。
あとはよく芸術性やデザインなんかもグラの項目で言及される。
マシン性能とはまた別のセンスの部分かな。

98 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:07:36 ID:FmUSv0rX0
>>95
痴漢、痴漢とうるさいから仕返しされてるだけじゃないの。
俺も気に入ったので使わせてもらおうかな、乞GK。

99 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:08:52 ID:iGBeSH8G0
レビューはそういう個別の傾向を踏まえて点を見て、何よりお前ら文章読めよw
あれはお前らのプロパガンダ資料じゃないんだぞ・・・

100 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:09:15 ID:aQ1E0FFO0
ってか乞GKって2年前くらいからあるけど、新参?w
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%22%E4%B9%9EGK%22&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

今時GKなんて使って無いぞ、戦士だよ。

101 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:09:16 ID:TwOjuSwy0
SCEとコーエーはマジで合併すりゃいいのに

102 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:10:48 ID:iGBeSH8G0
しかし、コーエーは奈落の一途だな。
冷やかしに入社試験受けにいった時、無双を自慢げに
見せびらかしてたのが懐かしいや。

103 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:11:46 ID:l2OTUCKv0
まじでコーエーはWiiなんて旧世代ハードから脱出したほうがいいな。

箱○かPS3で技術磨かないと・・・

104 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:11:54 ID:FmUSv0rX0
>>100
じゃぁ、認知されてる事だし、もう乞GKでいいじゃん。
痴漢を連呼するやつは乞GKでFA。

105 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:13:07 ID:sYPJJlqj0
またワイローか

106 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:13:35 ID:l2OTUCKv0
GKなんか今流行ってるのか?

戦士・痴漢・豚だろ。

107 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:14:31 ID:8X6S6/hd0
360の話しようぜ

108 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:15:16 ID:l2OTUCKv0
360はまじで話題ねーよ。

良作は全部マルチだし。

ロスオデについて語るのか?

109 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:15:24 ID:PIW+IZbv0
>>107
週間売上がまた4桁に戻ったね

110 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:15:49 ID:VCkGQNMG0
>>106
戦士じゃ蔑称にならないでしょ、乞食がいいよ乞食。

111 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:16:38 ID:iuMV7KAD0
77 渡る世間は名無しばかり New! 2007/11/14(水) 20:33:48.98 ID:ViOlgv6C
GKホイホイスレにどんどん集まるチョニー戦死とGKwwwwうぇっww
画像はクリックしてくれましたか?wwwww

796 :渡る世間は名無しばかり[]:2007/11/14(水) 17:54:53.83 ID:ViOlgv6C
>>783
おまえ・・・フセイン時代のイラクが歴史上最も死者が少なく安定していた事を知らないのな・…

971 :渡る世間は名無しばかり[]:2007/11/14(水) 18:12:49.26 ID:ViOlgv6C
だれか、アメリカにクラスター爆弾ばら撒いてきてくれ!!!!!!!


アンチソニーってマンドクセー奴が多いな

112 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:16:39 ID:2Rg/NU8s0
>>97
いやそういわれてもおかしいよ。
HSもフレーム落ちる部分はあまりない
処理落ちがないゲームなんてないしな
アンチャの減点の理由にあるテクスチャーのはがれって
そんなにあるのかね

今回のアサクリ嘘フレーム落ち問題もそうだが
海外のレビューも相当いい加減だな


113 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:17:13 ID:l2OTUCKv0
乞食ってネーミングセンス悪くね?

ならGKの方がいいな、2個ボタン押すだけだしw

114 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:18:10 ID:sXlcAD4eO
>>112
ギアーズもテクスチャ剥がれあるのにな

115 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:20:40 ID:VCkGQNMG0
>>113
いや、乞食は意地でも流行らせるぞw


116 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:21:28 ID:7SF5EQX50
アサクリ比較動画来たよ
http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=1288

とにかくPS3版はフレーム落ちが酷い
動画を投稿した人によるとPS3版の方がグラフィックが鮮明らしいが
この動画では俺はその違いが分からなかった

117 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:21:44 ID:F98wDVd50
たとえ2chでも人を馬鹿にするように呼ぶのは性に合わん

118 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:22:41 ID:Vi4CSXum0
>>115
流行らせるのは良いけどそれ自体に意味があるからかぶってわかりにくいよ

119 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:24:11 ID:X6Zzl4O80
>>118
それを言ったら痴漢は…w

120 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:24:51 ID:aQ1E0FFO0
はいはい、頑張って乞食を流行らせてください。スレ一丸となって応援します。

終了

121 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:26:34 ID:7SF5EQX50
冒頭の門の上部をくぐり抜けた後、左側の廃墟に飛び移るシーンがあるけど
そこはPS3版の方が影の落ち方が鮮明に見えるな

Gamespotはレビューが逆になってると思う

122 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:26:42 ID:13hBo5QR0
「Warmonger」
すべてを壊せるFPS、PS3じゃこういうの無理なのかな。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1634

123 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:28:38 ID:2Rg/NU8s0
いや壊すだけならPS2でも可能だろ

124 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:28:45 ID:13hBo5QR0
プレイムービー
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070311011222detail.html

125 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:30:40 ID:oMCSZs+h0
別に壊れるから面白いって訳じゃない
COD4みたいに車すら壊れなくても面白いゲームは面白い

126 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:31:49 ID:aQ1E0FFO0
マーセナリーズとか全部壊せる気が

127 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:32:33 ID:QmRWQ7im0
>>125
いや、ここはテクノスレだし。
使われている技術が面白ければいいんじゃないですか。
それともPS3以外の話は駄目なの?

128 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:32:53 ID:Vi4CSXum0
グレネードで壁を爆破してショートカットとかが出来るの?
おら興味が沸いてきたぞ

129 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:33:54 ID:UWRzNbhH0
日本版の箱でCOD4が出ないとの話のときに、痴漢が「PCで割るからおk」と言ったんだろ。

130 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:34:26 ID:LI57mn/50
建物にでかい布がぶら下がってるのを撃つところは面白いな。
風でなびいてるのに、さらに物理演算を重ねている。

131 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:35:54 ID:FUdPKOh+0
箱信者=痴漢乞食

132 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:37:36 ID:SL1qLm3n0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1528421

133 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:39:34 ID:UcBa4oIJ0
>>124
ちゃんと重量や質感を感じさせる動きがいいですね、CS機の物理演算って処理が端折ってあるのが多くて
石や机が発泡スチロールみたいな軽さでころがるのが気になっていたんですよね。

>>131
乞食乙。

134 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:40:42 ID:7SF5EQX50
あだなはコロコロ変えるよりずっと同じものを使った方が定着するよ

135 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:42:29 ID:FEYbD0IS0
>>133
はしょってるわけじゃなくて、
そういう重さに設定されてるんだよ。

136 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:43:11 ID:m0MwZXRX0
>>116
この手の二連の動画って見にくいと思うんだがなぁ。
二つ別々にしてくれた方が分かり易い気が。

137 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:56:04 ID:Vi4CSXum0
きゃー!クライシスせんぱーい!きゃーきゃー

138 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:01:00 ID:l2OTUCKv0
■PS3
12月6日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 SCE
12月6日 CONAN THQ
12月6日 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド ディズニー
12月13日 グランツーリスモ5 プロローグ SCE
12月13日 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
12月19日 トランスフォーマー Activision
12月20日 ギターヒーロー3 アクティビジョン
12月20日 FIFA08 ワールドクラス サッカー エレクトロニックアーツ
12月20日 メダル オブ オナー エアボーン エレクトロニックアーツ
12月20日 タイムクライシス4 バンダイナムコゲームス




139 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:03:18 ID:Rlw+9Iab0
メッセンジャーとミスッタwごめん

140 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:04:16 ID:4CI4vsbQ0
>>138
うわー糞ゲーばっか

141 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:05:32 ID:osfRqY/h0
GT5Pは確実に延期だな・・・
後一月なのになんの音沙汰もない。

142 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:07:18 ID:RPPDeztI0
あれ?ギターヒーロー3がでるんだな。360で買うからいいけど。

143 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:07:58 ID:Rlw+9Iab0
ごめん、ほんと煽りとかじゃなく、まじで友達とのメッセと間違えた・・・。

すまん。

144 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:08:28 ID:CCzQ6tCK0
しかし・・・洋ゲーばっかだなあ。

145 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:08:39 ID:GKVdgVoD0
GT5Pは売れて欲しくないな。

嫌だろアンチャーテッドプロローグとかラチェットプロローグとか

146 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:10:00 ID:fpdRj5s60
間違いなく売れないよ

147 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:10:33 ID:gcer5kim0
ぶっちぎり世界最下位返り咲きおめでとうございますwwwww

471 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22:07:55 ID:nhoURuHk0
取り急ぎ、ハードと注目作。

DSL 82000
PSP 55000
PS2 9400
PS3 56000
Wii 35000
360 7000

148 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:12:51 ID:RPPDeztI0
とおもったら360版のGH3予約うけつけしてないやん・・・

149 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:15:21 ID:0FAYvR9R0
>>147
世界最下位とかPS3信者を馬鹿にするためだけに書き込むなよ
そういうことするからどんどんスレの趣旨から外れていくんだよ

150 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:19:04 ID:06ygq4T40
なんだ、新型売れてんじゃんか

151 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:20:21 ID:Rlw+9Iab0
マルチで360の方がいい奴は360の買ってたけど、

最近は360の日本語版でねーな・・・。

152 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:22:07 ID:Ss9UH04f0
360は日本を捨てたらしいからな。

ご愁傷様。

153 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:22:54 ID:MLUEgzWJ0
いつも思うんだがマルチソフトって無理やり中身を一緒にしようとするから
無意味な比較とかが始まるんだよな
例えば無双ならPS3版の方が武将の数が多いとか
ウイイレならPS3版の方がチーム数が多いとかにすりゃいいのにね


154 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:23:37 ID:nnvx8trD0
アン茶は発売日が悪過ぎる
この日は殆どロスオデとVF5LAの食い合いだろ?
せめて年明け一発目なら売れたかも・・

155 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:24:49 ID:Rlw+9Iab0
>>154

まずバーチャは売れないわ・・・。
ロスオデに完全に食われる。

アンチャはPS3だから大丈夫じゃね?売れないと思うけど


156 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:25:27 ID:VzsmKvg5O
楽して儲けたいからマルチにするのに
そんなめんどくさいことするわけないだろ

157 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:25:41 ID:GKVdgVoD0
まだ坂口RPG(笑)格闘ゲーム(笑)に夢見てんのか

158 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:25:48 ID:06ygq4T40
>>154
全部売れなさそう

159 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:27:26 ID:Rlw+9Iab0
あぁ、、、でもロスオデ売れ無そうだな・・・。

ブルドラは鳥山明というキャラデザのおかげで、知らない人も購入したと思うけど、
ロスオデはパッと見でわかんねーしな・・・

160 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:27:50 ID:W1+9+99d0
>>152
アクティビジョンは昔からローカライズやらないけどな。

161 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:29:23 ID:iOUaQKA00
>>152
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?

360は撤退戦に突入するそうだから

162 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:31:00 ID:CCzQ6tCK0
>>153
マルチで差がつくと一方のハード所有者の購入意欲を低減させられるだけだからね。
そういう点では劣化も同じようなもんだけど、コアな人でもないと分からないことだし。
今の海外市場は360主導で進んでいるから、わざわざPS3のために何かをするというのも
ナンセンス。

163 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:31:12 ID:W1+9+99d0
>>157
ブルドラで箱○の販売台数を唯一牽引出来た男だからあなどれないけどな。
同時期にFFの新作でも出れば別だがFF13はいつになるかわからんし、FFユーザーとか
国産RPGに飢えてる連中とかが買いそう。

164 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:31:28 ID:mXnMPnET0
クライシス
http://pc.ign.com/articles/835/835139p2.html
9.4ってあるけど
IGN AUで8.3
IGN AUってなに?オーストラリア支部?

165 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:31:45 ID:Rlw+9Iab0
>>161

つか、まじでもう次世代機か?

MSはもう少し考えて行動したほうがいい

166 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:34:59 ID:CCzQ6tCK0
>>164
なんかUKとかもあるよね。他に比べて点が極端に低かったり高かったりするから
参考にしてないけど。

167 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:35:00 ID:GKVdgVoD0
いや撤退だろ、もう独占タイトルも無いキラーも無い
バンジー逃げ出すピザーレ売却ムーア失踪

168 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:36:21 ID:Rlw+9Iab0
まじで撤退なのかな?
せめてギアーズを完結させてから消えて欲しいw
あとイラネーからさ

169 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:36:50 ID:CCzQ6tCK0
>>167
キラーってのはハードを勝たせるソフトであってだな。
360はもう勝利したから・・・結果的に見ればGearsがキラーソフトになったのかな。

170 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:37:38 ID:GKVdgVoD0
誰に勝ったの?世界1位はWiiだけどw

171 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:37:41 ID:W1+9+99d0
>>161
こういう話もあるけどね。

「Xbox360の商品寿命、5年より長くなる可能性=CFO」
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-28758420071107

172 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:39:42 ID:CCzQ6tCK0
>>170
いい住み分けになったな。こども〜ライトを任天堂が捕まえて
コアな人たちを360が囲った格好になった。
18禁ソフトが飛ぶように売れるハードをこどもに売るわけにも。

173 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:41:50 ID:iOUaQKA00
ID:CCzQ6tCK0は脳内・夢の国にでも住み分けたほうがいいんじゃないか?

174 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:43:35 ID:CCzQ6tCK0
>>173
戦わなきゃ現実と。

175 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:44:32 ID:nnvx8trD0
とりあえず、性能でPS3の上を行っときたいだろうから
案外、次世代360が水面下で開発されてるかもしれんな
MSは動きがいつも唐突だから先が読めん。
まぁ、次が日本で発売されるかどうかは知らんが

176 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:46:46 ID:GKVdgVoD0
>>174
戦わなきゃWiiと。

177 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:48:22 ID:W1+9+99d0
>>170
月間販売台数ではWiiが世界一だが、累計ではいまだにXbox360がトップだな。
やはり1年先行している分、有利なようだ。

178 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:49:09 ID:VzsmKvg5O
もう累計もwiiが一位だよ

179 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:49:19 ID:LOq0hVvB0
>>177
は?

180 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:49:25 ID:CCzQ6tCK0
まーMSが家庭用ゲームにまで乗り込んできたのは正直いただけない。
あそこはPCゲームでブイブイ言ってりゃいいのに、劣化PCの出張所みたいな
もんを家庭用ゲーム機市場に作りやがって。
こどもを任天堂が拾って、ソニーが育てて、コアになった人たちをMSがPCで
揉んでやるのが一番うまく回るだろに。別にMSは金が要るわけでもない・・・

181 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:51:54 ID:IsMrbHbC0
>>180
その劣化PCにさえ勝てないPS3って、いったい。

182 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:52:36 ID:CCzQ6tCK0
>>177
360は日本で売れてないからWiiに抜かされてるよ。北米だとまだ
結構な差があったと思うけど。

183 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:54:43 ID:GKVdgVoD0
劣化PCとかよりアメリカ人専用機なのをなんとかした方がいい

あ、これでも日本向けにしたんだっけ?w

184 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:54:50 ID:atqcGBH10
なんか曲解してるみたいだけど、コアユーザーは箱○がシェアをとったってこと。
どーせ、ソフトをあんまり買わないWiiユーザーなんてどーでもいいし。

185 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:55:39 ID:LOq0hVvB0
Wiiは箱○から1年遅れですでに累計販売台数こえてるよ。
北米でもHalo3発売月以外は常にWiiの方が週間販売数が上。
つかテクノロジースレの話題じゃないな。

186 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:56:17 ID:LOq0hVvB0
う、なんか日本語変だ・・

187 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:01:13 ID:OBZC+/Hq0
まあ、箱○はソフト出して十分ペイできる販売台数に達したからソフトメーカーも
開発費も安いし、PCとのマルチもやりやすいから、どんどんソフトを出していくでしょ。
PS3は箱○で作ったコンテンツデータを流用しないと開発費が赤字になるし、売れないしで
いつサードが見放すのかが鍵になるだろうね。
たぶんN64みたいになると思うよ。

188 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:03:27 ID:AiMlu7cl0
PS3でもポリ数でレジにかなうものはでなそうだね
レジ2も60fpsになるらしいから相当減るだろうなぁ

189 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:03:43 ID:GKVdgVoD0
勝ちハードなのにマルチ地獄、ふしぎ!

190 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:05:19 ID:LOq0hVvB0
>>189
うはリアルGK

191 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:07:32 ID:OBZC+/Hq0
>>189
箱○が駄目になったらPS3のマルチタイトルも出せなくなるよ。

192 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:08:26 ID:Z8uT012v0
>>190
GKじゃなく乞食と呼びましょう。

193 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:08:54 ID:LOq0hVvB0
いやIDが

194 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:13:42 ID:5BjN+JsV0
欧州40GBVerが爆死してるようだけど、今後PS3が爆発的に売れるような起死回生の策とかキラータイトルってあるの?
DSの動物の森とか箱○のGearsとかトリプルミリオン行きそうな奴。

195 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 01:15:09 ID:WJC94WAd0
レジ2

196 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:15:52 ID:7D1+cp+X0
>>194
そりゃ、ソフト出ないんだから爆死するのは当たり前ですな。
F@HとかDVDアプコンとか脱線し過ぎ、それよりゲーム出せ。

197 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:16:42 ID:osfRqY/h0
LBPなのかねぇ、後は。

198 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:17:36 ID:Y+hpgZ1O0
欧州でそんなに爆死してたっけ

199 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:17:43 ID:IsGdtqYn0
MGS4だろ・・・

200 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:20:01 ID:LOq0hVvB0
欧州ではPS3新型発売以降、箱○より常に週間販売数は上のはず。

201 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:20:11 ID:fwKW+wTj0
ピーエスさんは欧州が爆発チュ!
北米越えるユーザー数だーよ。
ハッキシ言うと、箱は北米のみ首位。
HD首位機は必然的にPS3に成るのがワカラネカ?

202 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:20:20 ID:VzsmKvg5O
フランスで1ヶ月で新型が10万台売れたんじゃなかったっけ?

203 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:20:31 ID:TgpFawyV0
>>197
個人的にはとても好きなのだけどキラータイトルになるかというと微妙ですけどね。
だいたいWiiやDSで売れてるのってゲーム以外のソフトだし。
PS3の6軸を使って、「直すアルツハイマー」とか出した方が売れそう。

204 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:22:58 ID:V6zWLelk0
反米感情がある欧米はともかく、流石にお膝もとの北米では箱は不動だと思っていたら、
Wiiに負けそうとかありえんだろ普通…

205 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:23:07 ID:TgpFawyV0
>>202
1ヶ月で10万台じゃ1年経っても1000万台いかないですよ。

206 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:23:29 ID:V6zWLelk0
おおっと欧米じゃなく欧州な

207 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:23:31 ID:OZlTNXXS0
箱○の開発費が安いって何かの冗談ですか
もしかしてPCとのマルチの話ですか

208 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:24:14 ID:fwKW+wTj0
欧州はF1とサッカーで決まるだよ。
あとPS&ソニーブランドがツエーのは日本以上だよ。

209 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:24:33 ID:cdj7SeE20
コアユーザーが多いはずの日本の箱○ソフトはなんで売れないんだろう?

210 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:25:44 ID:Xx1o+rci0
Wiiと箱○のユーザー層って、絶対にかぶらないと思うんだけど。
シェアを喰いあっているのはPS3・PC・箱○でしょ。

211 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:26:12 ID:VzsmKvg5O
>>205
フランス=欧州の売上なわけないだろ

212 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:26:29 ID:V6zWLelk0
>>209
ゲハの書き込みが本当なら、どのゲームも10万前後売れていいはずなんだがなw
正直PS3本体の売上よりこっちのが気になるわ

213 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:28:51 ID:GKVdgVoD0
こんどは欧州の売り上げを捏造か

214 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:31:25 ID:fwKW+wTj0
PESも順調だーよ
あとはF1新作でチェスと!
箱は北米でシニモノ狂


215 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:33:10 ID:cdj7SeE20
これは良い売上げスレ

216 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:34:12 ID:fwKW+wTj0
欧州市場後回しのツケを充分取り返して為替格差も大きいので利益確定。
ユーロ高は神風

217 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:42:29 ID:JjGyq0TbO
481: 2007/11/08 14:54:39 xA8+1Rqw0 [sage]>>475
それ文章の前半があるな。

UBIのCFO「DSは10万本のあたりでもう利益が出る状態にできるけども、
 360やPS3で相当売る必要がある、130万本あたりが損益分岐点だ」

その後の段落で、UBIは次世代機を否定してるわけじゃないよ、
PS3は値下げで値段がとても手頃なマシンになってきたと言ってるし、
エンジンを完成させたので、クロスプラットフォームのコストも下がってくるよ、とあるね。

239: 2007/11/12 18:13:32 7Orq1R6KO
Ubisoft CEO インタビュー
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30375

DS   500000ユーロ
PS360 15000000〜17000000ユーロ

安いか?

218 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:47:35 ID:cj7OUWeN0
DSのソフトに10万とか言ってる時点で開発人数を最適化出来てなさそう
無駄に人員割きまくってるだろUBI

219 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:00:13 ID:GKVdgVoD0
アサシンクリード(笑)

220 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:14:53 ID:rPTh94nP0
UBI金かけすぎじゃね?コーエー見習ったほうがいいかも。悲しいけど。

221 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:22:32 ID:ivEGwPAX0
DSに人数突っ込んでも意味無いし
かと言って社員遊ばせるわけにも行かないので
360、PS3に振る=開発費(人件費)高沸ってパターンもあるような気がするな。
社員大量に抱え込んでる所は特に。




222 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:39:17 ID:aluQ175/0
UBIって名前忘れたけどWiiのFPSに12億かけちゃってたような

223 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 02:51:21 ID:WJC94WAd0
レッドスティールだっけか?


224 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:52:46 ID:4CI4vsbQ0
>>223
センスのないコテだな
もっと玄人っぽいの考えろよ

225 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 02:54:24 ID:WJC94WAd0
そんなこと四年ぐらいコテやってて初めていわれたw
しかもあげ房にwwwオワタwwwwww

226 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:54:40 ID:TQSHPHwe0
レッドスティールは一応開発費回収できたんじゃなかったけ…

227 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 02:58:17 ID:WJC94WAd0
もうでてたのか、、、、、
Wiiのだからかもしれないけどこのスレでまったく話題でなかったね
モタストのパクリはたまに話題になってたのにw

228 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:59:59 ID:osfRqY/h0
ロンチ近辺にはムービーとかも貼られてたよ。
PS2よりはリッチなのが分かる、Wiiにしてはかなりがんばってたゲームだと思う。

229 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:14:19 ID:WgJxeDjk0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/12(月) 23:41:27 ID:5chkX4pN0
マルチの開発者はRSXもろくに使い方を知らなかったみたいね、
ちゃんと最適化すればCellとか全然関係なく、XenosよりRSXの方が速くなったそうだ。
また、メモリの使い方を工夫すれば、さらに速くなる。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240


テクセルフィルレートが高いRSXの方がシャドウマップもXenosより得意
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088616&postcount=280

痴漢の唯一の拠り所、箱○GPU”Xenos”も、
やはりPS3のRSXには敵いませんでしたwww


230 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:19:47 ID:4CI4vsbQ0
やっとまともな比較が出てきたね
転載で申し訳ない

360
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115030430.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115030520.jpg

PS3
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115030443.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115030455.jpg

231 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:22:34 ID:1cn2SV7Q0
これHDMIとD端子か?

232 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:28:46 ID:1AAKTcz20
360のほう輪郭がなんか変なことになっとる
スケーリングの影響?

233 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:30:59 ID:cdj7SeE20
http://up.nm78.com/dl/46529.jpg

これはどっちだろう?

234 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:34:39 ID:osfRqY/h0
>>230
それって本当にキャプチャしたまんまか?
ガンマ補正したら全く同じ色味になるんだが。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115032033.jpg

235 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:34:58 ID:cdj7SeE20
http://up.nm78.com/dl/46530.jpg

PS3版の明るさを調整してみた

236 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 03:35:33 ID:WJC94WAd0
どうせディープカラー?オンにしてないとかいうオチだろ?
PS3版明るすぎる

237 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 03:36:57 ID:WJC94WAd0
箱がD端子でPS3がHDMIだと思うが、、、、

238 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:43:18 ID:GKVdgVoD0
まーた痴漢画像弄ったのか

どっちがどっちか怪しいのでどっちとは言わないが車の下のガレキがはしょられてるな。

239 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:46:48 ID:TQSHPHwe0
ガレキ?それもしかして単に死体じゃね?

240 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 03:47:41 ID:WJC94WAd0
だいたいまったく同じに見えた比較動画あったやん?
こんなに違ったらおかしいだろwww

241 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:48:01 ID:cdj7SeE20
ガレキもそうだけど、一番右端の車2台分が消えてる

242 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:50:00 ID:GKVdgVoD0
死体なのか?石コロかと思った

243 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:53:33 ID:TQSHPHwe0
車2台が消えてるのは単に視野の問題だろう
がれきに見えるのは海兵隊員の死体のような気がするが

244 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:59:25 ID:cdj7SeE20
・・だね。スマソ

245 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:02:53 ID:18Ry0KoF0
あきらかに解像度が違うね、こりゃ・・・

246 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:03:27 ID:osfRqY/h0
で結局ID:4CI4vsbQ0はどこからこの画像を持ってきたんだ?

247 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:04:52 ID:jo+la8Rs0
ID:4CI4vsbQ0

こんな奴ばっかりだな・・・

248 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:21:32 ID:5YB4bbb00
画像・レビュー等々の比較はVSへ。
売上話は売上スレへ。
人様を特定語彙で呼びたい奴もスレ違い。
特定思想の元に画像UPするサイトの論評は板違い。

荒らしを構う奴も荒らし、っNGID。

249 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:25:17 ID:xX6CZ0XV0
>>116
オブリみたいな感じで
解像度 PS3 720P > 箱600P
fps 箱 > PS3

なのかもな。
EDRAM内でうまくやりくりできれば安定な箱。
素直に256M(-システム占有)使えるPS3


250 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:40:31 ID:WgJxeDjk0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 00:17:40 ID:LpiOqlsw0
海外速いよ

608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 00:08:30 ID:HJ6M8ah00
http://www.n4g.com/industrynews/News-83450.aspx
150°
this is
PS3 outsells Wii & 360 in Japan, PS3 Dynasty Warriors 6 outsells Mario Galaxy

251 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:25:14 ID:cdj7SeE20

915 名前:名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 05:03:05 ID:5gCRs/6G0

http://blog.us.playstation.com/2007/11/14/video-of-new-research-conducted-with-playstation-eye/#comments
PSEYEすげぇぇえええ
これだからPS3は可能性ありすぎなんだよなぁ

252 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:35:36 ID:osfRqY/h0
んー、凄くは無いんじゃないか?
スキャナで取り込んだ画像から選択範囲作るような話だし。
精々、その自キャラっぽい宇宙船を認識してるって部分に画像認識的な要素があるくらい?
それにしたってどの程度厳密に認識してるとかは全く分からんし。

253 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:50:03 ID:DHAmA89O0
おまいら暇つぶしに聞いてくれ

先日SAW4の試写会を見てきたんだが、犯人はホフマン刑事だったよ。

ジクソウを解剖してたら胃袋からカセットテープが出てきてそれを聞いてしまう。
ゲームの開始。

被害者のフリをしながらタップ刑事(今回の主人公)を匠に操ってゲームを楽しむ。

電気椅子に座らされたホフマン刑事を時間内に助けなくてはいけないのだけど全部演技。


ちなみにジグソウは生きてません。死んじゃってます。

254 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:08 ID:1Y9khw1h0
>>188
ポリ数より60fpsの方が大事だよ。
やっぱり動いた時の滑らかさは見てて気持ちがいい。
ヘブンリーの後に無双5やってよくわかった。

255 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:12:42 ID:xX6CZ0XV0
アクションゲームで60fpsって、次世代機では珍しいのに
同日に2本出たからな。しかもそれなりのビックタイトル。

やっぱり動きが滑らかで気持ちいいもんだね。


256 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:12 ID:01nNliwOO
>>252
要素技術を組み合わせて新しい直感的インターフェースを構築する研究は
今すごくHOTな分野だよ。

257 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:15 ID:mpVzwsMh0
りゅる

258 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:19 ID:auJWusND0

「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」

                    ── カプコン


259 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:50:17 ID:mpVzwsMh0
次世代機らしい絵・・・どんな絵?ww

260 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:59:25 ID:g6lS1fO80
DMC4みたいじゃない絵

261 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:01:48 ID:DV9Nzv220
つーかポリ数って…
今はローポリ+法線マッピングとかあるじゃん

262 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:08:06 ID:NGZcdXU80
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1113/intel.htm

 また、株式会社カプコン開発統括本部CS開発統括編成部長の竹内潤氏は、今後のゲーム像を紹介。同氏によると、
ジオメトリ(ポリゴン)の増加は打ち止めとなり、よりリアルな自然現象や、群衆行動などのAI(人工知能)といった表現が
求められるようになるという。

 そういった処理を担うのはCPUであり、今後のゲームの発展/拡張のためには、より強力なCPUが必要不可欠と述べ、
インテルの新製品を歓迎した。

263 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:08:53 ID:xX6CZ0XV0
>>261
意外とポリゴン数で苦労してるタイトル多いべ。
特にマルチのPS3版タイトル。

箱○だとポリゴンな観客をビルボードにしたり
スパイダーマンでオブジェクト削ったり、ベガスの例のトタンも。


264 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:13:12 ID:DV9Nzv220
まあそうだがその辺は技術力&時間不足が大きいだろ
技術スレで語るに値しないというか

265 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:17:10 ID:rgIbAHq5O
睡眠時間と休憩時間が重要

266 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:19:21 ID:mpVzwsMh0
ベガスの例のトタン?
どういうことですか

267 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:22:24 ID:DV9Nzv220
XB360
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png

PS3
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png


268 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:22:34 ID:cdj7SeE20
カプコンには次世代機らしい絵で60fpsのゲームを作る技術力はありません 
って言ってるようなもんだ

269 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:23:47 ID:DV9Nzv220
個人的な好みもあるが
バイオ5には感心したんだが30fpsだったか?

270 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:24:27 ID:01nNliwOO
ベガスの頃とCoD4の今を比べるとずいぶん進歩したんじゃないかね?

271 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:26:40 ID:ryCNfdSI0
>>261
中ポリよりも、ローポリ+法線のほうが容量とシェーダー負荷の面では大きいと思うぞ

272 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:29:14 ID:DV9Nzv220
>>271
ちょっと前の流れで「ポリ数vsフレームレート」
みたいな一世代前な話が出てたから他の点もあるべ、と

273 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:29:08 ID:ryCNfdSI0
>>269
バイオ4も散々2001年ごろには嘘スクショ出していたし、
バイオ5は間違いなくあれから劣化すると思っていい
あのクオリティの黒人ゾンビを15体ぐらい出して30fpsは8800GTXでも無理やで

まあMTフレームワークだからXbox360準拠なのは確実だろうね

274 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:31:54 ID:ryCNfdSI0
そもそもベガスってアンリアルエンジン3だけど、
まだPS3用に組みあがってないんじゃないのか?

本家のアンリアル3も順当に延期してるし

275 :昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 08:35:17 ID:0YPTyo7PO
いくらへぼくてもデビルメイクライはヘブンリーより確実におもしろいだろうし
無双みたいに売れてしまうのが悲しい現実

276 :昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 08:36:42 ID:0YPTyo7PO
UE2の改良版だろ?
まぁUE3も2の改良版なんだろうがw

277 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:52:30 ID:NGZcdXU80
>>263 それは肉眼で見えないような細かいポリコンを無駄に使ってたりLOD設定してなかったりという最適化
してないコードをXenosだと動くのでそのままRSXに持っていったら動かないという例だとbeyond3dで解説
されてたな

278 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:55:13 ID:NGZcdXU80
>>273 つーかバイオ5のメインターゲットプラットフォームは2009年頃のPCだろ、だからあれは嘘じゃない

279 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:00:03 ID:mpVzwsMh0
bio5は60fpsでいくと発表の時言ってたみたいだけど
結局30fpsになるわけ?

280 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:03:42 ID:NGZcdXU80
>>279 聞いたこと無いな、ソースは?

281 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:04:47 ID:mpVzwsMh0
2chねるw


282 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:29:31 ID:sY3rao2B0
>>277
まあ、それはXenosの方がRSXより多くのポリだせるって事だよな。

283 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:31:40 ID:WgJxeDjk0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/12(月) 23:41:27 ID:5chkX4pN0
マルチの開発者はRSXもろくに使い方を知らなかったみたいね、
ちゃんと最適化すればCellとか全然関係なく、XenosよりRSXの方が速くなったそうだ。
また、メモリの使い方を工夫すれば、さらに速くなる。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240


テクセルフィルレートが高いRSXの方がシャドウマップもXenosより得意
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088616&postcount=280

284 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:32:27 ID:Vw+DockE0
言い方は悪いが、Xenosは自動でいらんポリを捨ててるのかも
良く言えば、自動で最適化

285 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:36:52 ID:sY3rao2B0
>>284
頂点カリングとクリッピングは今のGPUなら標準装備ですよ。

286 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:38:02 ID:sY3rao2B0
旧箱タイトルのDL販売が日本でも開始、グラフィックもHDレンダリングされるとの事。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20071114.htm

287 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:39:32 ID:Vw+DockE0
>>285
いや、そういう意味じゃなくてだな

まぁいいや

288 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:43:13 ID:sC+tWlKm0
>>286
旧箱互換は基本HDレンダリングでしょ?
少なくともHALO1、2は前からそうだよ。

289 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:43:51 ID:sY3rao2B0
>>161
Wistronは撤退するが、Celesticaが代わりに製造を請け負うみたい。
だからXbox360の生産終了というわけではない。
http://www.digitimes.com/systems/a20071113PD219.html

290 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:48:42 ID:AnYzfNq10
Xenosの半分の性能しか無いVSが8基なのはかわらないわけだから、
あとはどう誤魔化すかがRSXを使う上でのテクニックになるだろうね。
考えられるのはCellで徹底的にカリングしてRSXに渡すとか、背景を
1枚絵でCellでレンダリングしてビルボードにするとかだが。

291 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:54:10 ID:FXm4OgSHP
COD4、箱○版はまた600pみたいだけど
PS3版は720p出てるっぽいな

確かに、COD3みたいに解像度まで一緒の手抜きじゃなかったw

292 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:56:25 ID:WgJxeDjk0
>>290
志村!!、>>283!!

293 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:08:30 ID:C8plLvz10
あとは振動対応したら買ってやるぜCOD4

294 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:16:49 ID:6MAvL+e+0
箱○はまーた、600Pかよ・・・。

解像度違いすぎ、、、ラチェがボケボケとかさんざん煽っておいてこれか・・・。

295 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:17:38 ID:C8plLvz10
ラチェはああいう絵作りなのにねw

296 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:19:43 ID:6MAvL+e+0
結局、PS3も箱○も720P 60FPS無理そうじゃね?

特に箱○はまじで無理そう。

297 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:22:09 ID:WgJxeDjk0
>>296
GT5Pデモは、720p/60fps/4xAAですよ。

298 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:24:13 ID:6MAvL+e+0
>>297

そういや、あったかw

いい見栄えで720P 60FPS AA達成してるのGT5Pくらいか・・・。
一応ラチェとかも

299 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:26:44 ID:01nNliwOO
GT5Pは1080Pだろ

300 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:27:20 ID:sC+tWlKm0
しかし解像度を取るかフレームレートを取るかって、テクスレ住人泣かせな二択だねw

301 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:27:54 ID:0FAYvR9R0
>>284
360はeDRAM容量の制限があるから複数タイルにまたがるジオメトリの場合、
そのぶんだけ描画を発行する必要があるけどな
タイルにまたがらない場合は自動的に省かれるけど

302 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:28:53 ID:FXm4OgSHP
PS3版COD4も720Pの60FPSで、x2AA?x4AA?だろ

303 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:30:01 ID:6MAvL+e+0
箱○はもう完全に無理だろ。

それなりな絵作りにすると、720P 60FPS AAは無理くせ・・・。

まぁ、難しそうだが可能性があるのはPS3とWi(ryゲホゲホか

304 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:32:43 ID:Ss9UH04f0
600pじゃなかったっけ?

もうマルチは買わん。
サードは小島と名越しか信頼できん。
独占タイトル待ちだ。

305 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:35:54 ID:sC+tWlKm0
>>304
テクスレ卒業おめでとう!

306 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:40:40 ID:hdYOppgM0
やはり痴漢はマルチでしか比較できないようだな。

307 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:40:58 ID:C8plLvz10
マルチはゲームの質が低いし駄目
マルチは好きなブランド物で仕方なく買うだけだな。GTAとかサイレントヒルとか

308 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:43:50 ID:gwN8Zd1B0
比較動画 Assassin's Creed: 360 vs. PS3
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175647

アサシンクリードは完全に決着ついたな。
明らかにPS3の方だけ動きがガクガク。
ゲームスポットはGK。
PS3は何回呪詛返しされれば気が済むのか・・・。

309 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:46:23 ID:UrBqJKH20
>>292
じゃあ、なんで無双のシャドウマップが箱○版より粗いのかね?
あと、テクセルフィルレートってなんなのかわかってる?

310 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:46:33 ID:wsRovvTi0
呪詛返しとかいまだに言ってるのね。このスレw

311 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:50:31 ID:6MAvL+e+0
アサグリは普通に街徘徊してる分にはかなりいい感じなんだけどなぁ。

いかんせん戦闘が。。。

まぁ、アサグリ購入するなら発売日も早いし箱○だな

312 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:51:00 ID:X9E5soYS0
両陣営の中で720P 60FPS AAを満たすゲームってどれくらいあんの?

313 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:51:06 ID:WgJxeDjk0
アップル新OS「レパード」好調  MSからの乗り換え進む?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071114-00000002-jct-sci

MSの殿様商売にも陰りか?w

314 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:52:26 ID:XGdZnHY30
>>309
頂点性能とテクセルフィルレートは、別のものだよな。
フィルレートはSLIとか帯域次第で増やせるが、頂点性能はVSの性能以上にはならないから。

315 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:53:40 ID:6MAvL+e+0
>>312

クソゲでもいいなら結構あるんじゃない?

誰かリスト作ってアーーーッ!作ってやってもいいが今仕事中だw

316 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:54:34 ID:WgJxeDjk0
>>309
コーエーに聞けば?
それに>>283は実際に両機種触ってる人間が言ってることだろ。
それでも納得行かないなら直接b3dでレスして聞けよw


317 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:57:05 ID:8qnaB8nW0
>>308
うーむ、PS3のは人が多くなるとフレ数が落ちますね。
やっぱりデッドライジングみたいなのは苦手なのかも。
人を減らしてもいいから、30フレにして欲しかったな。

318 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:06:44 ID:C8plLvz10
そしたら人が少ねー劣化ってもっと言うだろ

319 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:09:10 ID:hdYOppgM0
ってか、もっと大きい画面で見ないと分からんだろ。
テクスチャの精度も分からん。

320 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:10:16 ID:NGZcdXU80
>>309 何ふざけたこと書いてんの、PS3の方が使えるメモリ量少ないからだろ

321 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:10:17 ID:Uc9Z8QzB0
【Unchartedの評価がGOWを大きく下回る】

Uncharted: Drake's Fortune 89点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/uncharteddrakesfortune

Gears of War 94点
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gearsofwar

レア、ヘブンリー、ラチェクラ同様爆死するのは見えてるが

322 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:11:16 ID:KKuL9Z4C0
PS3のやつだけだともっと人多くても問題ないし
VSの奴はPS3のエンコをみミスっててノイズが酷くのってるとこまであるし
あれじゃわからんな。

323 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:12:08 ID:+rL7hi0a0
そういやギアーズのグラすげーすげー言われてたからやってみたんだが、大してすごくなかったな。

324 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:14:28 ID:m799uXzj0
確かに頂点なんぞSPE1基だけで80万ポリ*60fpsと倍近く速くなるが、
肝心のSCE製コードが殆どない状態w

325 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:14:32 ID:hdYOppgM0
>>320
最近そういう煽り方が流行ってるの?

>>321
いつまでGeoWにしがみ付くんだ?
他にまともなソフトがないのかよ。
UT3はGeoWを超えると製作者が語ってるんだから、もう時間がないぞ。

326 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:15:16 ID:sC+tWlKm0
>>321
さすがに時期が違いすぎる。
どんどん目が肥えてるし。

327 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:22:06 ID:NGZcdXU80
年末の大型360独占タイトルって劣化Mass Effectしかねえのな。

328 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:24:27 ID:hdYOppgM0
―現在
GK「アンチャすげぇ!!」
痴漢「GeoWも凄くない?」

―半年後
GK「MGS4すげぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
痴漢「GeoW・・・」

―1年後
GK「KZ2すげぇぇぇぇぇぇ!!!!!」
痴漢「KZ2すげぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!」

329 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:26:12 ID:6MAvL+e+0
キルゾン2はあと1年もかかるんすかorz

12月に出してくれorz

330 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:26:50 ID:FXm4OgSHP
>>328
ワロタ
それだけ仲良くなればいいけどなw

331 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:28:45 ID:C8plLvz10
つーか外人は簡単に100点付けすぎなんだよw
とりあえずビッグタイトルだから100点って感じだろ

332 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:30:16 ID:6MAvL+e+0
それは日本にもいえる。

FF続編新作 10 10 10 10
DQ続編新作 10 10 10 10



333 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:31:50 ID:X9E5soYS0
>315
仕事おわってからで良いんでお願いしますw


334 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:32:52 ID:sC+tWlKm0
>>330
360信者のPS3所有率はかなり高いだろうから、KZ2が公開されてる動画通り順当に完成すればそうなる可能性は高いと思う。

335 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:34:50 ID:jo+la8Rs0
>>286
XBOX360のタイトルでもHDでレンダリング出来てないのに・・・

336 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:35:02 ID:6MAvL+e+0
ま、キルゾン2やギアーズ2は楽しみとしておいて置いて、
とりあえず、明日の朝?着弾予定のHAZEデモでもwktkしながら待ってるか

337 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:36:50 ID:+rL7hi0a0
レジスタンス2にも期待してる

338 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:38:07 ID:jo+la8Rs0
>>328
ワロタw

339 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:40:15 ID:C8plLvz10
エピックが360版UT3はPS3版が出来てから作るみたいなこと言ってるからGOW2は当分先だろうね

340 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:43:02 ID:6MAvL+e+0
ギアーズ2は今年の年末商戦に合わせてくると思ったんだけどなぁ・・・。

来年末とか待てないよ・・・。

341 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:44:22 ID:RZpnxmAE0
UT3があるのに何で今年出してくるんだよ。

342 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:45:26 ID:+rL7hi0a0
今年の年末商戦はしょぼいな。

343 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:55:45 ID:sC+tWlKm0
>>342
ここ数年は毎年新ハードが出てたからなあ。
祭の後のさびしさだね。

344 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:58:48 ID:C8plLvz10
むしろ俺は今年が祭りだな、ラチェットにアンチャーテッドはツボすぎる。
来年はレジスタンス2とジャックンダクスターかと思うと泣ける

345 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:34:01 ID:T4cqKLHA0
http://www.n4g.com/ps3/News-83835.aspx


PS3のUT3は3.5GBインストールになるらしい

346 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:37:57 ID:hdYOppgM0
すごいな。
どんなゲームになるんだ・・・。

347 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:39:10 ID:ryCNfdSI0
>>328
現実はこんな感じだぞ

2005年
痴漢「GoWすげーーー!!!!!!!!」
GK「・・・・」

2006年
GK「ヘヴンリー, Lairすげー!!!!!!!!」
痴漢「GoWには負けるな」

2007年
GK「GT5P, KZ2、アンチャすげーー!!!!!!!!!!」
痴漢「Crysisすげーー!!」
GK「それ箱じゃないだろ」

348 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:39:43 ID:6oWKQR+v0
4Gのみんゴルをなめてもらっては困る

349 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:39:57 ID:zmk/rSFJ0
みんゴルが4GBだったからあんま驚かないな

350 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:40:57 ID:+rL7hi0a0
ギアーズも今となっては凡グラだしな。
もっとすごいのでないかね。

351 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:41:33 ID:C8plLvz10
GOWは2006年だろ、騒いでたのは2005年からだけど

352 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:42:34 ID:74/NX0xYO
>>339
いや360版ももう作ってある程度形になってるよ
テストプレーヤー曰く360版をやってみて、PS3版UE3は駄目だと言われてるけどPS3版も変わらない、だそうだ
ギアーズ2は来年末くらいだろね、1の開発期間がちょうど2年だったそうたから

353 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:43:18 ID:EDRfAvhT0
インスコは4GBオーバーが普通だから3.5GBなんてむしろ少ない方だよな。

354 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:44:30 ID:74/NX0xYO
おまえらギアーズ舐めすぎ、どうせやってないんだろw
ステ6でも行ってじっくり眺めてろよ

355 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:45:45 ID:6MAvL+e+0
箱○のUT3はどうなるんだよw

HDD専用ソフトになるのか?それともDVD12倍速だからHDD未格納でも問題ないのか?


356 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:46:48 ID:6MAvL+e+0
>>354

最近みんな目が肥えてるんだろ?

俺も1年ぶりにギアーズやったら「こんなんだっけ?」ってなったよ。
思い出補正は恐ろしいと思った。

357 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:47:19 ID:ryCNfdSI0
ギアーズで凄い凄い言われてる雨のシーンとか濡れてる床って
あれアンリアルエンジン3のテンプレになったんだよな。
MoHAAでそっくりそのまま同じのが使われていたぞ。
MoHAAはそれ以外のグラが超絶にへぼいからよくわかる。

358 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:47:34 ID:Uc9Z8QzB0
売上はGOW>>>>>レア+ヘブンリー+ラチェクラ+アンチャじゃん
もうそろそろ500万本突破するだろう

ギアーズが凡グラならPS3のソフト全て凡グラじゃないかw
上でMGS4の方がすごいなんて言ってる馬鹿がいるけど

359 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:50:30 ID:WgJxeDjk0
>>352

> テストプレーヤー曰く360版をやってみて、PS3版UE3は駄目だと言われてるけどPS3版も変わらない、だそうだ

ソースくれ!!

360 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:50:55 ID:ryCNfdSI0
というかF.E.A.Rとかいう糞ゲーやってみろよ
あれが2005年では超絶グラと言われていたんだぞ

そんなものだ
まあ日本のメーカーでF.E.A.Rすら越えられるやつも少ないが

361 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:50:56 ID:18Ry0KoF0
売り上げとグラにどんな関係が?

362 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:51:21 ID:WgJxeDjk0
>>358
案の定また売り上げかw

363 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:51:42 ID:4CI4vsbQ0
こういうのだけでも小一時間眺めてられる
しかもnoAAなのにほとんどジャギってない

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071115125039.jpg

364 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:52:07 ID:74/NX0xYO
E3のときキルゾーン2とギアーズの高画質比較動画が出回ったけど悲惨だったよな
まあキルゾンはまだアルファだということだったのでこれから2倍増しくらいで凄くなるんでしょーがw

365 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:52:41 ID:6oWKQR+v0
>>363
それPC版だろ
解像度がデカイとジャギも目立たんて

366 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:53:05 ID:6MAvL+e+0
>>358

なんで売上がでてくるの?売上スレ帰れば?

GoW以外凡グラでいいんじゃね?実際綺麗だけどインパクトあるゲームないし。

箱○もPS3もね

367 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:53:15 ID:WgJxeDjk0
>>363
また、あのショボイ葉っぱのSS貼られるぞw

368 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:53:24 ID:6IGR6B450
ギアーズはMAPを極端に狭くして、敵の人数も制限して、配色も白黒に近い感じにして
あのグラフィックだからな

今は、結構広めのMAPに配色も鮮やかなアンチェやヘブンリー、ラチェクラ等
ギアーズ以上のグラフィック実現してるのに、今更感はあるな

369 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:53:27 ID:I1WmLYSv0
FEARが糞ゲー…

370 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:54:52 ID:74/NX0xYO
>>359
このスレで出てた、誰も正しく訳せていなかったあの英文だよ

371 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:55:12 ID:C8plLvz10
こりゃクライシス先輩のお出ましかもな
http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/full-res/1162868714.jpg

372 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:56:15 ID:6MAvL+e+0
>>363

ジャギってるじゃん、、、盲目の方ですか?
ジャギが細かいだけでジャギってるよ

373 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:56:24 ID:FXm4OgSHP
Geowは綺麗!とかいっておいて、出てくるSSはPC版
どんなボケだよ

374 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:56:39 ID:zmk/rSFJ0
あんまギアーズ持ち上げすぎるとUT3が出た時にヤバイんじゃねえのか
次は挙動云々って言い出すの?w

375 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:57:00 ID:WgJxeDjk0
>>371
出た

376 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:57:47 ID:4CI4vsbQ0
仕方ない・・・先輩の出番か

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071115125630.jpg

>>372
ジャギってねーよボケカス市ね!

377 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:59:26 ID:WgJxeDjk0
>>370
それは、箱○版もPS3版と比べて、大きく劣ることはないってヤツだろw

378 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:02:16 ID:WgJxeDjk0
>>376
やべ・・・先輩連れてきやがったwww

379 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:03:07 ID:z7u01zoX0
しれっと会話してないで ID:4CI4vsbQ0はとりあえず>>230の画像をどこから持ってきたのか説明すべきだと思うんだが。

380 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:03:11 ID:6MAvL+e+0
>>376
まじで盲目の方でしたか、すいません。

まじでジャギってないっていうのは、FASSかかったキルゾン2みたいのだろ・・・。

381 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:05:37 ID:ryCNfdSI0
ジャギジャギってオプションで設定変えられるPCゲーに言っても仕方ないだろ
2007年のゲームならFSAAx16ぐらいのオプションはあるべ

まあ8800GTXでも無理だろうけど

382 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:06:21 ID:4CI4vsbQ0
>>379
PS3はガンマあげまくってAAなし、法線スペキュラなし
360の方はAAx4にガンマ下げて80%縮小後拡大、法線スペキュラ適用

つまりどっちもPC版

383 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:07:30 ID:C8plLvz10
>>376
ちーっすw

384 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:10:42 ID:NWLW7fVd0
ギアーズって灰色一色で色彩が無いのはなんで?

385 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:12:08 ID:Inzzs0ja0
720P,60fpsを維持するエンジンが出来上がっているPS3は問題ないが、箱では無理。
両者とも、GPUの性能は同等だがCPUの性能が違いすぎる。
しかも箱はHDDを標準装備していないから余計に辛い。


386 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:17:01 ID:6MAvL+e+0
箱○は720に期待しようじゃないか。
まぁ、あと3年以上は出無そうだが。

360はHD出力もまともに出来ない劣化PCハードでいいんじゃね?
別にアプスケが優秀で大方きにならんしw

387 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:21:28 ID:n+sCXjPs0
半年後出しのRadeonHD2900XTがGeForce8800GTXに惨敗
GeForce8800GTより高い、性能20%ダウンのRadeonHD3870

グラフィックでXbox360に連戦連敗のPS3

PCとCSでNVIDIAとAMDが逆になってるのが感慨深い。

388 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:22:57 ID:Vw+DockE0
だから、1年先にでたハードに勝てないでどうすると

389 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:24:49 ID:m799uXzj0
>>381
http://ve3d.ign.com/articles/news/35223/Gears-of-War-PC-Performance-and-IQ
>Interesting results! Anti-aliasing no worky in DX9...

PCすらAAかかるのはDX10版だけでそれも重い
まあ次もジャギをモノクロで騙し騙しやるんだろうね

390 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:27:41 ID:74/NX0xYO
たしか遅延レンダ云々でそもそもAAかけられないという仕様

391 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:34:47 ID:4CI4vsbQ0
UE3のゲームではバイオショクが一番重くて汚かったな


392 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:36:09 ID:+rL7hi0a0
UE3といえば、ロスオデとラスレムはどんなかんじになるかな。

393 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:36:40 ID:rgIbAHq5O
シムピープルとSWAT3もAAかからんかったな…

394 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:39:58 ID:FbhxTtof0
箱のAAはノーコスト

395 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:52:12 ID:kyuGKuDD0
>>388
同じ製造プロセス、同じような製造コストでは発売時期によるアドバンテージが
ないと思われ。

396 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:59:17 ID:B1QNqEI80
IGN UK gives 6.5/10 to Assassin's Creed
http://www.n4g.com/News-83720.aspx
アサクリ糞でした

397 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:00:02 ID:rqkwV1vw0
9ステージしかないようだが、各ステージの長さはどんなモンなんだろうね?

398 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:07:19 ID:22S8qZ390
>>308
言われてた通り360の方がちょっとライティングいいくらいだなぁ

399 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:10:39 ID:wzBDgYzAO
ロスオデ汚かったな。
TSUTAYAでプロモ見たけど。

400 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:15:35 ID:C8plLvz10
>>308
360の方が滑らかだな、それ以外の違いはよくわからん。
COD4といい360ベースでもほとんど差が出なくなったな。

401 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:16:21 ID:WgJxeDjk0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 14:03:50 ID:LpiOqlsw0
無双は188000でFAだね

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071115.php

無双がこれだけ売れるとなると、国内のサードも少しはPS3を見る目が変わりそうかな。


402 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:25:38 ID:mpVzwsMh0
12月までゲーム買わないて誓ってたんだが
今日とうとう360の無双5とジャスコの2本買ってしまったorzzz

403 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:27:19 ID:shzVkt5s0
>>402
259 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/15(木) 07:50:17 ID:mpVzwsMh0
次世代機らしい絵・・・どんな絵?ww

おいおい ^ ^;

404 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:29:26 ID:C8plLvz10
日本版アンチャ来たらしいぞ、午後のロードショーだぜ

405 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:47:52 ID:7v9c8bft0
>>321
EUROGAMERのレビューでも読んだら?
それにしてもEUROGAMERを除いてアンチャーテッドは、粗末にレビューされまくってるな。

406 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:52:16 ID:4CI4vsbQ0
ソルジャーオブフォーチュン重いな。ギアーズり重い
しかも糞ゲーだ

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071115143746.jpg

407 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:52:44 ID:C8plLvz10
アメ人的にはマッチョじゃないしエイリアンも地底人も出ないから興味薄なんだろ

408 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:20:09 ID:rgIbAHq5O
SoF2も残酷描写が無かったらあんまり面白いゲームじゃないだろ。
マルチプレイは結構良かっったけど。

409 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:40:19 ID:+zmT6f2A0
それにしても360の方が和ゲー充実するなんて、凄い時代になったもんだな
しかも売り上げまで抜かすなんて

今はRMT会社の某氏は何を思ってるんだろ

410 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:41:39 ID:oICvg+400
>>401
元ミリオンの続編でこれだろ
PS3が市場になるにはそれこそ「CELL=Powerシングルコア RSX=7600GT」
ぐらいの意気込みでゲーム作らないといけない。

まあ無双はまさにそんなゲームだな

411 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:42:50 ID:oICvg+400
>>409
詳しく

>今はRMT会社の某氏は何を思ってるんだろ

RMTってまさにゲーム業界でも最低の業種だろ
それより下は違法コピー販売ぐらいだな

412 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:44:33 ID:C8plLvz10
全部で120万台ちょっとなのにミリオン売れる方が怖いね。

413 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:47:32 ID:oICvg+400
>>412
どの市場を選ぶかでね

レジは日本市場捨てて世界でミリオン

414 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:47:47 ID:Kxl51+K30
Uncharted: Drake's Fortune 87点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/uncharteddrakesfortune

Assassin's Creed 86点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed

415 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:48:40 ID:rgIbAHq5O
箱で一番売れたのがブルードラゴンだなんてキツい冗談だぜ…
PS3のガンダム無双もな…

416 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:49:22 ID:6oWKQR+v0
>>415
PS3で一番売れたのはみんゴルだろ

417 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:49:36 ID:C8plLvz10
いや捨てて無いだろ、日本で一番売れたFPSだぞ

418 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:50:53 ID:hec8aM4l0
というかデータ集計期間:2007.11.05〜2007.11.11
これ初日だけの集計だからな。
PS2のオロチが初日20万本で70万本いったのを考えると
初日約19万はかなり上出来だと思うぞ。ここテクスレだけどね。


PS2「無双OROCHI」 初日で約20万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10028757841.html

419 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:51:15 ID:tbN4ykKD0
レジは13万本売れてるな>国内

420 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:54:24 ID:rgIbAHq5O
>>416
そういえばみんGOLがあったな、忘れてた。
なんかあんまり2chでは話題にならんゲームが売れてるんだよな。

421 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:54:30 ID:z7u01zoX0
無双は売れてはならないタイプのゲームだったんじゃないのかと。
アレを見ると正直Wiiでも対した差ではないと思うわ、マジ。
むしろマリギャラ辺りのが見た目良いんじゃないのかと。

422 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:56:32 ID:6MAvL+e+0
Wiiで無双出しても爆死するだけです。

Wiiは板でダイエットでもしてて下さい。

423 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:56:54 ID:inEEAAjM0
>>308
アサシン360がフレームレート確実に低いな。
マルチはもう完全に差がなくなった所かPS3が上回ってるな。
サードもやっと使いこなしてきたな。

424 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:56:57 ID:4rroyn8C0
なんとなくディスガイア3もコレシカナ需要で売れちゃいそうだな。
日本市場オワター


425 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:59:27 ID:mpVzwsMh0
無双5・・・・なんだよこのps2みたいな糞グラフィックは・・・
買うんじゃなかったかも・・・

426 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 15:59:50 ID:tbN4ykKD0
>>421
KATANAが爆死したばかりじゃん。

427 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:00:28 ID:tbN4ykKD0
>>424
同日にDMC4が両ハードで出るぜ。

428 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:07:18 ID:+zmT6f2A0
>>411
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070718162943detail.html

429 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:08:54 ID:TEC64YbTO
>>423
えっ?www

430 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:09:01 ID:YJKba3O80
>>419
レジって何気に日本で一番売れたFPSだったりすんのかな

431 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:14:34 ID:Vw+DockE0
>>429
IDがwww

432 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:30:57 ID:WgJxeDjk0
Assassinscreed(PS3) 86
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed


Assassinscreed(360) 84
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/assassinscreed


とうとうマルチでも負けるようになっちまったかw

433 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:35:54 ID:FXm4OgSHP
>>413
捨てちゃぁいないだろ
レジは、PS3ロンチのなかでも評価高かったぞ

434 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:37:07 ID:mXanVWQy0
箱○版だけど、凄いねーCOD4て
http://nao110.zenno.info/cod4/xb/cod4xb00apv3.wmv

435 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:42:02 ID:rgIbAHq5O
>>424
ディスガイアは買いだろ。
なかなか面白いんだぜ

436 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:45:26 ID:mVwIrSpf0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4227

リアルで『アサシンクリード』を再現

437 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:50:05 ID:eW1qscUW0
>>436
服がしょっぺえw

438 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:58:25 ID:6MAvL+e+0
バイオ3のBDにデビルメイクライ4とバイオ5のデモはあながちありえるかもな・・・。

ソニピクはバイオ押してるし、カプコンも感謝してるだろ。
つか映画にゲームのデモとか、そういう事事態が始めてでおもしろいしいいと思う。

HDDVD?箱○?MSと東芝のHDDVDを恨んで下さい。

439 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 16:59:58 ID:tbN4ykKD0
漏れはトレーラーだと思うがなぁ。

440 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:00:29 ID:eW1qscUW0
誤爆?

441 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:01:03 ID:C8plLvz10
体験出きるほどできてんのかバイオ5?ハッタリ映像で遊べる訳ないだろうし

442 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:02:55 ID:CvBBesfU0
某所でMTフレームワーク開発者が「うちはMGS4と違って劣化しませんから(笑)」と断言してたりする。

443 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:05:12 ID:C8plLvz10
また某所こと脳内か

444 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:05:37 ID:6MAvL+e+0
誤爆wwww

445 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:09:04 ID:JLsPQDkg0
ヘブンリーソードは一応今日発売なのに、完全に空気だな。
一時はここでも持ち上げられてたのに。。。

446 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:10:36 ID:CvBBesfU0
カイ体験版が無ければ買ってたな。
群衆ステージはやりたいがあれを見るとちょっと。

447 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:11:58 ID:nLZINL9G0
テクノロジーとしてはともかく、ゲームとしてはB級だし
PGR4が話題にもならないのと一緒

448 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:12:00 ID:6MAvL+e+0
ヘブンリー?アンチャの方が10倍おもしれー。

やっぱブサイクはだめだわ・・・。最後の面だけ無料DLCで配信してくれないかな。

449 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:33:50 ID:P0SgAkLO0
>>438
昔、スターウォーズのDVDに旧箱のゲームの体験版が入ってたことがあったような…

450 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:37:11 ID:mXanVWQy0
アンチャーの体験版来てた・・・

451 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:47:55 ID:6MAvL+e+0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/

452 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:50:49 ID:4CI4vsbQ0
アンチャもなー
殺人虐殺要素がなければ純粋に楽しめる冒険アドベンチャーになってたのに・・・




453 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:56:49 ID:mXanVWQy0
インディージョーンズも銃は持たなかったしねぇ・・・

454 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:57:35 ID:hdYOppgM0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ロ  ス  ト  オ  デ  ッ  セ  イ  終  了  の  お  知  ら  せ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518794.jpg

新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム 確 定    ■
■ ゲ ロ 以 下 の に お い が プ ン プ ン す るぜ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■

ちょwww
こんなん貼られてるwwww

455 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:58:40 ID:FXm4OgSHP
あっちの教授は鞭でしばき倒してたじゃないかw
ヘタしたら銃で撃たれるより痛そうだぞw

456 :昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 17:59:34 ID:0YPTyo7PO
アサシンのエンジンでゼノギアスのリメイクでたら神なのになぁ
戦闘はいままでので

457 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:00:09 ID:C8plLvz10
アンチャの敵って海賊でしょ、インディージョーンズじゃなくて
パイレーツオブカリビアンを想像したらどうだろうか?

458 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:00:14 ID:4CI4vsbQ0
>>454
これは酷いな
縁起でもないぞ!

459 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:10:16 ID:EIy/sNdx0
>>328
糞ワラタwww

460 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:10:55 ID:oICvg+400
女の首に爆弾をつけて男が一緒に自爆しようとするシーンが泣けるとかほざいて
CMで流しまくるオッサンだからなあ・・・。感動の安売りとはこのこと

テクの話に戻すとロスオデってイベントシーンですら2xAAもなくね?
UE3詐欺の被害者がここに

461 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:14:42 ID:01nNliwOO
インディージョーンズは銃で殺してたよ。
中東の街中で敵を撃ち殺したシーンが印象に残ってるんだが。

462 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:18:15 ID:C8plLvz10
>>454
参加型お葬式?意味がわからない・・・

463 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:19:14 ID:mXanVWQy0
>>461
でも、そのシーンは笑いとるとこだったしw

464 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:25:32 ID:cTTdNeN60
>>462
どうやら箱○スレでもわけがわからないみたいだw坂口ww

465 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:34:50 ID:FwGUAt2eO
参加型お葬式…
企画段階で誰か止めるやついなかったのか?
どうなんだよ井上よ

466 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:37:04 ID:JeMc8LG80
ロスオデはゲームでもって360の葬式を模してるようだな

合掌w

467 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:37:19 ID:iDDsFwPh0
お葬式って何だYO!!!


468 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:38:15 ID:18Ry0KoF0
参加型お葬式
それはお葬式とお使いクエを組み合わせた
全く新しいお葬式である

469 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:38:50 ID:hdYOppgM0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     あ  参
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     き  加
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    ら  型
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    め  お
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .た  葬
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     の  式
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .か  :
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /      :
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ

470 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:39:24 ID:01nNliwOO
>>463
インディージョーンズは銃を持たない、ということではないと分かってもらえたようでなによりw

471 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:39:47 ID:FwGUAt2eO
>>454

準備や葬儀などの操作中は悲しむ余裕はないが、
最後のシーンで操作する部分はない。じっくり悲しみに浸る事ができるぞ。
ここからはハンカチ必須!?




う る せ え よ ボ ケ

472 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:40:57 ID:hdYOppgM0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から参加型お葬式の準備をする仕事が始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

473 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:41:25 ID:JeMc8LG80
邦画のお葬式のように野外でパコパコできれば神ゲーだったのに

474 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:50:02 ID:FwGUAt2eO
今までゲームで葬式イベント売りにしてたのってたけしの挑戦状くらいだぞ

475 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:54:01 ID:7+XEKBUm0
葬式…

誰か止めるヤツいなかったんかよwwwwwwww

476 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:57:55 ID:C8plLvz10
参加型お葬式でGK痴漢妊娠黙祷wwwww

477 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:01:40 ID:JeMc8LG80
これがオブリのようなゲームだったら面白かったのには
オブリは草花も採取できるし

478 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:05:57 ID:JLsPQDkg0
>>461
スピルバーグは、そのシーン(銃であっさり人を撃つ)は良くなかった、
インディらしくなかったと後に語っていて、最後の聖戦ではインディは銃では戦わないようにしたらしい。
戦車に馬で戦いを挑むんだもんな

479 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:11:14 ID:d7hv28amO
そういやインディ・ジョーンズの新作って来年放映予定だったっけ?

480 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:14:28 ID:FwGUAt2eO
なんかもうさ
供える花も画面写真見る限りでは日蔭のイヤーな感じの場所に咲いてるし
そして儀式を行う「マック」ってキャラクターの得意技が呪術とか…

481 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/15(木) 19:19:35 ID:WJC94WAd0
坂口さんみなおしたぜ!!!

482 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:22:46 ID:hdYOppgM0
俺たちも痴漢のために、参加型お葬式しようぜ。

483 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:27:58 ID:mqInHBHn0
日本のゲーム史に新たな伝説を残す傑作誕生の予感

こんなんに金吸い取られてMSKKかわいそ

484 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:29:42 ID:74/NX0xYO
ロスオデがこれで神ゲーだったら笑うんだか
ムリだろなあ

485 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:38:53 ID:JeMc8LG80
>>482
ある意味このスレに居る時点で既に参加してるといえる

486 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:00:16 ID:cTTdNeN60
あー、アンチャなかなか面白い。グラはまぁ驚きはないけどイイね。
でも発売日が・・他ゲーム買う予定ありまくりで金が

487 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:08:29 ID:FwGUAt2eO
ファーレンハイト作ったとこの新作「HEAVY RAIN」が
そろそろ公開らしい

488 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:15:57 ID:SWG3C7wP0
アンチャ、銃撃戦だけは蛇足だよなぁ。アドベンチャー主体で、
主人公を襲う敵が必要なら猛獣とかにすればよかったのに。
昔の水スペ探検隊のノリで。

489 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:17:23 ID:nnvx8trD0
>>456
超激しく同意!!
あのストーリーは神過ぎるww
知らん奴も多いがね。
PS3でリメイクか続編を出してくれんかねぇ・・
PS2でも同じ事言ってたけどww

490 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:17:54 ID:7YkY2iPz0
サッカーパンチの新作Infamousの続報が欲しい

491 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:18:48 ID:sQ/3saQD0
アンチャは凄まじいクオリティだが、まあどうせ売れないんだろうけど、
サンタモニカ・インソムニアック・ノーティードッグを有しているSCEはアクションにおいては敵無し。
ちなみにアンチャは、プリンスオブペルシャ+MGS+GeoW(操作性含め)って感じだ。


492 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:20:47 ID:CCzQ6tCK0
>>491
トゥームレイダーは?
向こうでもあまり注目されてないのを見ると、
やっぱり2番煎じ、3番煎じの印象がやっぱり強いんだろか。

493 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:21:05 ID:At6WjKoX0
極力銃撃戦は避けることも出来るけどな。
そっと後ろから近づいて暗殺。

494 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:22:36 ID:At6WjKoX0
あとやっぱ、アンチャーテッド期待してる人はDS3買っといた方がいいわ。

495 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:29:42 ID:mqInHBHn0
>>491
地味にサンディエゴやBend Studio作品も出来が良い。
SCEAは地力あるよ

496 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:31:47 ID:cTTdNeN60
PS3コンなぁ。。スティックがFPS向けじゃないから照準合わせにくいのが・・

497 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:35:10 ID:JLsPQDkg0
アンチャは売れてるゲームから、いろいろいいとこ取りしましたって感じがする。

498 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:42:23 ID:4rroyn8C0
>>497
いいとこ取りしたらああはならんだろ…

499 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:49:35 ID:C8plLvz10
ぶっちゃけもう体験版で神ゲー決まってるしなぁ、ネガキャンワロスとしか言いようが無い。

500 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:49:59 ID:cTTdNeN60
けっこーとってるんじゃん?カバーにバイオ4みたいな視点にGoWみたいなグレの軌道とか
トゥームみたいな雰囲気とか?まぁ上に挙げたのが原点ってわけじゃないが


501 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:51:02 ID:cTTdNeN60
神ゲーとか人によるだろアホか

502 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:53:12 ID:JLsPQDkg0
いやまあ、いろんなとこから売れそうなとこをつまんできて詰め込んでみたら
案外微妙だったっていうのは、ほら、よくあるかと。。。

503 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:53:22 ID:aluQ175/0
なんか急に伸びてると思ったらお葬式だったのか

504 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:54:47 ID:C8plLvz10
>>500
ゲーム暦の浅さが伺える稚拙なレスですねw

505 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:56:34 ID:cTTdNeN60
>>504
暦っつーかプレイ数じゃね?一応ファミコンからやってたし

506 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:56:37 ID:wHrIn9OP0
グランツーリスモ+バーンアウトのForzaも糞ゲーだったしな

507 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:00:45 ID:68O35hqg0
GeoWも製作者自らバイオ4パクったと言っていたが、
ゲーム性では足元にも及ばなかったな。

508 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:05:04 ID:cTTdNeN60
おいおい、あんまカプンコを褒めるなよ

509 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:09:54 ID:8/TqxeZ80
もう一つのGoWもDMCのパクリだからな

なんだカプコンって結構すごいんじゃん

510 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:10:15 ID:CCzQ6tCK0
>>507
こういう人って遊んで言っているのだろか。
いや、バイオ4も好きだけど、アクションゲーとアドベンチャーゲーくらいの
違いが。

511 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:10:32 ID:C8plLvz10
DMCは鬼武者の

512 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:11:08 ID:cTTdNeN60
鬼武者はバイオ1〜3の

513 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:11:34 ID:CCzQ6tCK0
バイオ1〜3はスウィートホームの

514 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:11:37 ID:aluQ175/0
そもそも初めはバイオ4だったDMC1

515 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:12:12 ID:UyBZSAUS0
全てはアローンインザダークから始まった…

516 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:14:51 ID:wHrIn9OP0
近代ゲーム=伊丹十三のパクリ

517 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:16:44 ID:C8plLvz10
実はいわゆるバイオ4視点はスプリンターセルの方が早かったりする。
http://media.xbox.ign.com/media/481/481175/dl_449266.html

518 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:17:57 ID:oweKbFpe0
http://ps3navi.com/ps3/2007/11/playstation_eyetech_demo.html

すごい

519 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:20:15 ID:TCRkQB/e0
坂口はなんかのインタビューでFFIXやFFMovieは
母親の死で色々考えさせられてとか何とか言ってたけど
まだ克服できてないのかよ

520 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:21:41 ID:8/TqxeZ80
GeoWのカバーアクションも何か日本製のゲームに元ネタがあると思うぞ
開発者が認めていた

恐ろしいぐらいマイナーなゲームで名前すら覚えてないが

521 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:21:53 ID:wHrIn9OP0
スプセルはMGSのパクリ

522 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:22:45 ID:g6lS1fO80
>>520
kill.switch

523 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:23:04 ID:CCzQ6tCK0
実際はGeoWが参考にしたのはバイオは視点だけでゲームの中身はキルスイッチ。
こっちはそっくりでウケル。
あともう一つ参考にしたゲームを明言してて、それはヒットラーの復活(1988,カプコン)
カプコンやるな。というか製作者がカプコン大好き人間なのもでかいけど。

524 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:26:08 ID:8/TqxeZ80
>>522-523
これか。日本製じゃないな。

525 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:26:36 ID:FXm4OgSHP
ナムコのアクションゲームだよな、カバーの元ねた

526 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:27:06 ID:C8plLvz10
MGSのあれはカバーって言わないのかね

527 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:27:09 ID:g6lS1fO80
http://www.youtube.com/watch?v=5wsW_mqPUFo
まんまだね

528 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:30:39 ID:3++OSN4e0
ラチェ、ヘブンリー爆死で乞食が発狂しとるな。

529 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:38:45 ID:r3D8DVjy0
>>528
システムは良いのだけれどキャラが日本向けじゃないのよね。


530 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:41:46 ID:veG8yBh20
ラチェットを風太くんにすれば売れるのだろうか。

531 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:42:48 ID:Rlw+9Iab0
>>530

君面白い事言うね。

実は私も風太君にすれば売れると思っていた所さ

532 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:42:52 ID:WobwENsR0
ラチェットのCM全然見ないんだが。

533 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:43:28 ID:7QKI4Fmu0
せめてトロにしてやれよ

534 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:45:08 ID:rgIbAHq5O
さっきこのスレで知ったけどヘブンリーって今日発売だったのか。
もう1ヶ月以上前に出てると思ってたよ。

535 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:46:28 ID:Rlw+9Iab0
トロはだめだな、リアルさに掛けるよ。

風太君を全面プッシュしないと

536 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:47:04 ID:CCzQ6tCK0
つーかこのスレで買った人いるの?
このスレの人間が買わなかったら誰が買うんだよって感じなんだが。

537 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:47:35 ID:WobwENsR0
俺買った。

538 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:47:46 ID:Rlw+9Iab0
>>536

ごめん、、、購入見送ったわ・・・。

正直クソg(ry

539 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:49:40 ID:rqkwV1vw0
体験版をやる限り、いまいちよくわからんのよね<ヘブンリー
後にカウンターゲーだと知ったけど、もう消した後だったwwww

540 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:49:48 ID:ls7sW8xL0
じゃあ、アンチャーデッドはヨン様にすれば、おばさま方に爆売れですな。

541 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:50:03 ID:7QKI4Fmu0
>>536
俺は体験版やってスルー決定した
アイテム?とか集まって来ると楽しいらしいけど
最初のほうがやってて楽しくないから

542 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:52:03 ID:WobwENsR0
ちなみに、綱渡りに失敗したあと、無言でアンチャーテッドの日本語体験版をやっている。
とうぜんアンチャーテッドも落下してすぐ死ぬわけだが。

543 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:52:32 ID:9XQD5cnu0
>>535
風太君だったら買ったかもw
いや、ほんとに。

544 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:53:05 ID:rqkwV1vw0
これからのローカライズは、キャラグラにまで手を入れなければだな!
まぁ、無理だろうがw

545 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:57:47 ID:1y65MDLf0
>>540
それ、なんてロスプラ?

546 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:58:00 ID:CvBBesfU0
とんだ言いがかりだったなw

あなたのPS3もチェック!保証対象外になってしまったPS3はこんなに汚い…
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4233


547 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:59:08 ID:C8plLvz10
>>546
糞ワロタ、さすがアメリカ

548 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:59:10 ID:nnvx8trD0
アンチャの日本に来た体験版て
北米のやつと内容全く同じなの?

549 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:02:50 ID:UyBZSAUS0
>>546
これな、一体どんな環境で遊んでたってんだか、それとも嫌がらせか…。
でもこの状態で無償交換しちゃうと未知数で交換希望者が殺到してしまう気がする…それがアメリカ。

550 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:06:21 ID:rqkwV1vw0
>>546
アリゾナかどこかで、トレーラー暮らししでもしてるのあ?w

551 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:07:38 ID:rqkwV1vw0
KZ2のネタきてたのか
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4234

552 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:08:27 ID:rgIbAHq5O
ヘブンリーは体験版で結構楽しめたけどさっき書いた通りかなり前に発売してると思ってたから全くノーマークだったよ。
振動対応してるのかな

553 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:14:09 ID:wHrIn9OP0
やっぱKZ2は頭1つ飛び抜けてるな
モーションと一人称視点のカメラワークが凄い
360のゲームを見た後だと特にそう感じるね

554 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:15:36 ID:WobwENsR0
これで60fpsだったら奇跡なんだがなぁ。

555 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:18:46 ID:cTTdNeN60
いや、俺的に360だけじゃなくてPS3ゲームよりもモーションとかはズバ抜けてるとおもた
なんでいちいち360だけ言うかね

556 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:20:09 ID:fpZIwDPk0
>>553
そうかなぁ、60fpsで同じぐらいのグラを実現している
CoD4をやったあとだと、どんどん時代から取り残されて
いっている感じがするんだが。

557 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:22:59 ID:8/TqxeZ80
KZ2はこの画質だとよく分からんなあ
見る限りMGS4と同じくポリゴン数は低めなのにノーマルマップなしの
むき出しの壁とかありそうなのが痛いわ

CoD4もポリ数はあまり多くないんだけどね

558 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:23:05 ID:cTTdNeN60
つかこれ日本版出たらちゃんと血流れてくれるのかな・・

559 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:26:05 ID:wHrIn9OP0
ノーマルマップとかそういうレベルを超えたコンセプト性とリアリティをKZ2からは感じる
なんなんだろう、この圧倒的な「生」は

半端なグロゲーより生々しさが伝わってくる

560 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:26:05 ID:2Wjs0hpp0
COD4やCrysisで目が肥えてきてるからな。
数カ月前なら、素直に凄いと言えたんだが
KZ2が発売される頃には、もっと良いのがでてるから
空気になっている恐れはあるな。

561 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:26:47 ID:UyBZSAUS0
血が出るだけならまぁC〜D指定でいけるだろうけど、打たれて体のくねりと血の出方が生々しいからなぁ。

562 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:27:16 ID:CCzQ6tCK0
キルゾネはいつからまた期待のソフトになったんだろか。
E3の時はみんな結構落胆してたような。

563 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:27:35 ID:d7hv28amO
>>556
解像度とかAAの種類とかの違いあるから単純に比較はできないが

モーションと環境破壊、光のライティングは優れてるって言えるな

564 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:27:44 ID:cTTdNeN60
日本のPSは規制厳しいからなぁ。てか早く発売しろっての

565 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:28:56 ID:rqkwV1vw0
なんだかんだいって
海外でも注目されてるからな<Kz2

E3といえば、CoD4のカム撮り映像には
落胆したw

566 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:29:37 ID:wHrIn9OP0
KZ2はGoWのクリフBもクオリティの高さを認めてるからね

567 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:29:58 ID:cTTdNeN60
KZ2はいろんな意味で注目されてる

568 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:33:48 ID:+zmT6f2A0
KZ2もMGS4も発売する頃には周囲のレベルが上がって平凡なゲームになりそうだな

569 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:35:26 ID:8/TqxeZ80
MGSもKZも2007年までに出てるべきゲームだったかもしれんな。

CoDは逆に5はまた別チーム開発でしょぼくなったりするんかな?

570 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:36:02 ID:Rlw+9Iab0
キルゾンはまぁ、驚きはなくなってるだろうな。

200%買うけど海外版w

571 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:37:08 ID:wHrIn9OP0
どちらも来年発売だから、急いで周囲のレベル上げした方がいいね

>>563
コンセプトアート見ると日照下のステージもあるみたいなんだよね
そっちでどういった光の使い方をするのか凄く興味がある

572 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:38:49 ID:rqkwV1vw0
とりあえず、規模の大きなマルチプレイの計画があるみたいだけど
それ次第だな<Kz2

8対8とかだったら買ってあげないんだからね!

573 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:39:32 ID:d7hv28amO
確かに凄いPCゲー連発されて存在感霞むかもしれないけど CS市場的に凄いのは間違いないだろ

574 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:40:32 ID:8/TqxeZ80
しかし冷静に考えてMGS4は今の段階で凄いと言えるものか…
グラフィックのレベルとしてはCoD2クラスだと思うぞ

PS3はそろそろソニーの資金がつきて殆ど気合の入ったタイトルは消えてくだろうけどね
今から作り出すGoD3ぐらいか、期待できるのは

575 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:43:42 ID:8/TqxeZ80
GoWだ
なんだGoDって

576 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:45:30 ID:d7hv28amO
>>574

MGSって多分1080pだぜ

577 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:45:42 ID:/5+mtXxe0
574 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:40:32 ID:8/TqxeZ80
しかし冷静に考えてMGS4は今の段階で凄いと言えるものか…
グラフィックのレベルとしてはCoD2クラスだと思うぞ

PS3はそろそろソニーの資金がつきて殆ど気合の入ったタイトルは消えてくだろうけどね
今から作り出すGoD3ぐらいか、期待できるのは

578 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:45:49 ID:wHrIn9OP0
スタジオ閉鎖と離脱が相次ぐMSの方がやばそう
Halo3が完結してもう頼れるものがないし

Epicも360のUT3ほったらかしで当分Geow2作る気なさそうだしなぁ
Geow2が出る頃にはPS3のレベル高いソフトが周囲に沢山あって
平凡になってそう

579 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:47:45 ID:j/lTImjB0
まだ序盤だけどラチェやってるとさ60fpsにしては凄いんだが
頂点とかヤッパリKZ2とかより大幅に少なくて物足りないな

580 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:48:08 ID:+zmT6f2A0
>>578
Halo4作ってると独立したスタジオの中の人が言ってたぞ
平行して20人くらいで作ってるタイトルはマルチの可能性高いらしいが

581 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:48:47 ID:wHrIn9OP0
アンチャって欧州組みだっけ?
後方にはKZ2、Getaway、Eight Daysが控えていて選手層が厚いね
モタストは北米?

582 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:49:00 ID:8/TqxeZ80
MSからスタジオ離脱してるのはXbox360も普及したことだし
別のパブリッシャーでもっと高いロイヤリティーで作れる自信があったからでね
カプコンから発売でPS3に平気で移植してるロスプラですら販促費はMSが出したという噂があるし
そうなるとMSのセカンドになっているメリットも薄そう

583 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:51:31 ID:4rroyn8C0
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200711131807

CELLをウンコ扱いした底辺プログラマーの作ったロケット

584 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:52:32 ID:z7u01zoX0
MSが開発スタジオを次々と手放してるってのは良く分からんな。
まさかマジに撤退じゃあるまいし、家庭用機を続けるなら自社開発ってのは絶対に重要な要素なのに。
任天堂にしてもSCEにしても、そこは常に手厚く用意してる。
何かビジネスモデル的な転換があんのかなぁ、それとも主要人員をMSの内部に取り込んで、会社としては売却ってんだろか?
そう言う話は聞かないが。

585 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:52:55 ID:wHrIn9OP0
idの新作はPS3版の方が出来が良くなる可能性があるらしいね

586 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:55:27 ID:CCzQ6tCK0
HDDを漁ってみたらE3の頃のKillzone2 vs Gearsがあったのであげてみた。
http://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=6218

passは killgear

587 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:56:34 ID:wHrIn9OP0
>>584
MSKKのゲーム事業部もスタート時の人員の3分の1しか残ってないみたいだしね
「勝つまでやる」って発言した人が来年辞めちゃうし敗戦処理として近辺整理でも始めたのかね

588 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:58:05 ID:18Ry0KoF0
勝ったから止めるんだったり

589 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:59:16 ID:wHrIn9OP0
1兆円の赤字作って後発のWiiに負けて勝ってはいないけど圧勝ってやつか

590 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:02:20 ID:UyBZSAUS0
次世代機はSONY+MSでハードやってくれたほうがユーザーとして楽。
任天堂は別路線だから別でいいけど。

591 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:14:41 ID:7YkY2iPz0
共同でハード作ったらいいとか安易過ぎだろ
ハード選びをしなくていい以外の利点があるのか

592 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:15:26 ID:d7hv28amO
>>590

そうなればユーザーとしてはありがたいが

殆ど100%ないな

593 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:20:30 ID:4rroyn8C0
ライセンシービジネスが美味しすぎるから
共闘って線はないだろうな。
次世代機がライセンシーフリーのオープン環境になるならいざ知らず。

ってそれはただのWindowsでいいしな

594 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:22:01 ID:I1WmLYSv0
発端がリビングの取り合いなのにどうやって共闘になるんだ

595 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:28:20 ID:rqkwV1vw0
ラチェおもすれー。
あのむかつく海苔眉毛も、だんだん愛着が出て来る。

ちゃんと吹き返してるし、良いローカライズだ
海苔がなければ

596 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:29:40 ID:rqkwV1vw0
吹き替えね。

597 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:30:11 ID:Rlw+9Iab0
おまいらCoD4買った奴いる?

ギアーズなんかと比べてどうよ

598 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:30:24 ID:TQSHPHwe0
市場的には2社でやるのが一番安定はしているんだろうが
そもそものMSの参入経緯からすればソニーとMSが組むのはあり得ん話だ

599 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:39:25 ID:8/TqxeZ80
>>597
PC版買ったからアプコンのCSのことはよくわからんが
グラフィックは綺麗だね。
しかもフレームレートもかなり出やすい

ただゲームとしては激しくつまらん

600 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:44:17 ID:4rroyn8C0
>>597
プレイフィーリングだけならPCの体験版やりゃーいいじゃん。
ぶっちゃけいつものCoDだよ。

それとギアーズと比べる意味もわからん。


601 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:47:13 ID:7i1neOw/0
KILLZON2すげえwwwwwww

ほぼ全てに物理演算処理入ってる上にHDR処理も完璧
グラフィックも神だし
これどうなるんだ?

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4234

602 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:01:35 ID:7TVNrrp80
PC体験版ってどこにある?

すまねぇ、教えてくれ

603 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:02:45 ID:Rlw+9Iab0
ごめ、自己解決しますた

604 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:03:52 ID:jA3b7XXd0
HDRとセルフシャドウがすごい



配信中:ヘブンリーソード
http://vip.orz.ne.jp/stream.html
mms://hamatea.orz.hm:2444/

605 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:05:33 ID:7+XEKBUm0
KZ2は凄いよ。陰影の処理が凄く綺麗というか生々しいよね。
グラのレベルもかなり高いし、1ステージ2GBというのも気になる。
特筆すべきなのはやっぱモーションでしょ。
あの動きは今あるFPSだと1番だと思う。マジで。

606 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:14:23 ID:VqKVD9Uz0
なんか急にKZ2を持ち上げる人がちらほら。
E3の時撃沈しただろ。>>586これで。

607 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:16:32 ID:jA3b7XXd0
>>601 それE3の時の古い映像だよ、ps3fanboyの勘違い

608 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:19:54 ID:H91mlM/d0
>>586見てないけどアンテナ壊すミッションの動画だったら
この動画にすがりついてる人があまりにも惨めな構図

609 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:21:56 ID:VqKVD9Uz0
>>608
最新のプレー動画高画質でplz
まあ、Killzoneもかなりのものだと思うけど、このスレのスタンスとして
Gearsがショボいに分類されちゃうもんだから並べられるとアレ?な感じ
になってしまう罠。

610 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:24:32 ID:9to/TP6v0
ギアーズがヘボいとか言われるとまた画像貼らないといけなくなるじゃん
やめろやめろ。悪いことは言わん

611 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:24:37 ID:jA3b7XXd0
>>609 GearsとKZ2とが並んでGearsが技術的に勝ち目があるとか思ってるお子様がなんでこんなスレにいるの?

612 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:25:25 ID:H91mlM/d0
あらら、図星だったみたいね

613 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:25:56 ID:LrpSLQ5o0
クライシス先輩はやくきてくれー!

614 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:27:20 ID:ilocp/e90
俺を怒らせていいのか!?
俺のバックにはクライシス先輩がいるんだぜ!

615 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:27:27 ID:7TVNrrp80
クライシス先輩こなくていいからww

どうせジャングルのSS貼りまくるだけだろw

616 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:28:22 ID:VqKVD9Uz0
ちょwww、だれか1人くらい最新映像を張ってくれよw
E3からはかなり進化してるだろうし。

617 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:28:48 ID:qC85DLdL0
そりゃま汎用エンジンのGoWと専用エンジンのKZ2でGoWが勝てるわけねーって。
360はPCと親和性の言い分、ハードをカリカリに叩いたタイトルが出てこない傾向があるな。
そのぶんFPSのラインナップは充実しがちだが。

618 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:29:00 ID:ilocp/e90
たぶん、出ていないと思われる<Kz2最新映像

619 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:29:44 ID:3QAC7Cwa0
光源数と言い、光源により発生するリアルタイムシャドウと言い、KZ2は新しい映像表現なのは確かだと思うがな。
それを良いと感じるか悪いと感じるかはまぁ好みではあるけど。
今までは負荷的に出来なかった絵作りなのも事実。

つても、08年の主力タイトルって他にあんまり出てないよな。
他はMGS4くらいか、その分目立ってるってのはあるかも>>KZ2
同じ世代で比べられる物がない。
それこそギアーズ2とかがその辺りになるのかも知れないけど。

620 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:31:25 ID:jsdCdsT90
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/crysis08sc.jpg
ジャングル以外のクライシス先輩

621 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:31:46 ID:QH9xkXMI0
>551
>601
>やっぱり凄い!『Killzone 2』新たなフッテージを公開


おもいっきり既出動画じゃねえか、何ヶ月前に出たと思ってるんだ

622 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:32:15 ID:KJEpHR9CP
クライシス先輩w
すごいよな箱○はw

623 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:32:38 ID:7TVNrrp80
クライシス先輩はもういいよww

クライシス先輩はなんか友達いないのか?PC版ギアーズ先輩とかさ

624 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:33:15 ID:/5HmXlsx0
ゲームとしては凡っぽいなぁ

625 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:36:16 ID:eLUv6rf+0
>>620
この画面で見るとやけに綺麗に見えるんだよね
捕まってたアジアンぽい女性も美人に見えるふしぎ!

626 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:37:45 ID:VddTQq620
これこそXBOX360のパワーだ!!!
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/1122_Su-33_01.html
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/1122_Su-33_02.html

ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2007/11/6_2.html

627 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:39:01 ID:auRLAgyW0
クライシス先輩が来るぞー!逃げろー!

628 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:40:05 ID:qC85DLdL0
>>619
同時1光源ならVEGASとかUE3.0カスタム(?)系で
いくつかやってるのはある。カーマック印のDOOM3エンジンなら4光源とか。
KZ2も影を生成する光源は1個に見えるけどどーなんだろかね?

629 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:40:10 ID:H91mlM/d0
KZ2、E3騒動の真実

1、SCEカンファレンス前に開発スタッフによるデモ実演をスシバーでプレス向けに公開
(飛行物体の着地→ゲームプレイ開始→中ボス→アンテナ破壊という一連のミッション)
  ↓
2、上を元にした動画から冒頭から着地までゲームゲームプレイ部分を省いた映像をネット等で公開 ←プリレンダと受け止める人が多数
  ↓
3、ゲームプレイ映像としてアンテナ破壊動画がアップされる ←ゲームプレイのショボさに一同ガッカリ
  ↓
4、翌SCEカンファレンス、冒頭シーンから着地→そのままゲームプレイになる実演デモを公開 ←一部を除いて冒頭もリアルタイムだと認識
 
図星の人は3のまま時間が止まってる人か、4の事実を頑なに認めたくない人のどちらか

630 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:42:43 ID:TawELity0
Gearsがショボいなんて言ってるのは荒らしの燃料投下だろうに。



631 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:43:45 ID:qC85DLdL0
E32007がプリレンダだって言う人はまずいなかったと思うが。
E32005ならいざ知らず。



632 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:44:08 ID:VqKVD9Uz0
>>629
リアルタイムレンダでも操作を受け付けないデモシーンと
プレイシーンってクオリティに凄い差が出せるんだが。
結局その言い訳だとプレイシーンがショボイのは変わらないじゃん・・・

633 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:47:35 ID:VqKVD9Uz0
>>631
いなかったよね。
SSが公開されてorz→冒頭のシーンが出てキター!!!→プレイ動画が出てアレ・・・?

の流れだったと記憶してる。

634 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:50:54 ID:H91mlM/d0
プレイシーン全体がショボイならわざわざアンテナ動画使わなくてもいいんじゃないかな
着地点からの方だと都合が悪いんだろうけど

んで>>586はアンテナなの?それとも着地点から?

635 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:52:26 ID:L6oK68Vw0
まぁ、あそこ使うのは確信犯でしょ
地味な作業のシーンだからしょぼく見えるし

636 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:52:32 ID:VqKVD9Uz0
>>634
その辺の高画質なのがないんだよ。
だから最新動画で高画質くれと言っとるだろが。

637 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:52:47 ID:ypZC37T80
E3でショボかった塔破壊ミッションのシーンは、その後8月頃に光源エフェクトを追加したバージョンが
公開されて、そちらでは結構見栄えが良くなっていたな。同時に公開された屋内シーンや
ガトリング砲乱射中ボスの方が印象が強いけれど。

638 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:53:48 ID:qC85DLdL0
煽ってる側もわかってやってんだろうけど
ある程度プレイアブルになると光の当たり方やカメラの角度、モーションなんかで
一部だけ切り取るとショボってシーンが出てくるのはしゃーないのよね。

Halo3やLairなんかのギラギラした素材が多いゲームは
光の当たり方一つでショボグラに大変身だし。

まぁKZ2はどっちかというと作りかけ感が強かったが。

639 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:56:42 ID:VqKVD9Uz0
とりあえずリアルタイムレンダだからってのは少々驚いた。
んなこと言ったらGearsだってリアルタイムレンダのイベントシーンは
プレー画面より1.5倍くらい綺麗だ。けど、そこに基準を置く人なんて
いないでしょ。

640 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:56:46 ID:H91mlM/d0
>プレイ動画が出てアレ・・・?
だからこれがアンテナでしょ
初めて一般向けに公開されたゲームプレイ部分だと確認できるレベルの動画はアンテナ動画だよ

少なくともこの二つは確実に嘘、こんな状況ではなかった

>冒頭のシーンが出てキター!!! >プレイ動画が出てアレ・・・?

641 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:58:20 ID:VqKVD9Uz0
>>640
じゃあそういうことでいいよ。Janeの過去スレ引っ張ってくる気力もない。

642 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:59:53 ID:ilocp/e90
実際はこうだね。

最初のSSがでる>あぁ、やっぱりゲリラだwwww>動画でる>すごー

その後

CoD4の方がすげー!派が突然現れるw

643 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:59:53 ID:wmp/9WP60
>>619
たしかにリアルタイムに影の方向を変える表現はKZ2の売りだな
結構ビジュアル調整が大変そうなんだけどマズルフラッシュの一瞬とかなら破綻しててもばれにくそう

>>628
ちなみにロスプラ(というよりMTフレームワークが?)は光源8個まで対応

644 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:00:15 ID:H91mlM/d0
冒頭のシーンが注目された事なんてないでしょ
真っ先に話題に挙がったのは血飛沫とライティングだよ

>Janeの過去スレ引っ張ってくる気力もない。

是非引っ張ってきてください

645 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:02:43 ID:iK0LVekR0
KZ2のライティングすげえな

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vid_2101594.html

646 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:03:04 ID:H91mlM/d0
「俺は証拠を持ってる!見せないけど」ってのは笑えるね

言ってる事が本当なら持ってくればいいじゃない
にっくきKillzoone2をやっつけるチャンスだよ

647 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:03:45 ID:/W0Zb1rR0
アンチャとかKZ2とかGT5とかSCE1社で頑張りすぎだろw

648 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:05:33 ID:H91mlM/d0
>>642
そうそう、そんで何故かカム撮りはダイレクトフィードより現実に近いと豪語する人が現れたんだよね

649 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:06:02 ID:qC85DLdL0
>>643
影と陰を間違えてないかな?
シャドウを落とす光源が1つ以上ってのは滅多に見た事がない。

KZ2はマズルフラッシュでもシャドウが落ちてるぽくて
他のソフトとは格が違う感じはあるね。

650 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:07:27 ID:ilocp/e90
最初のSSは、PS3ブログじゃなく
もう一つのオフィシャルページででたんだよなぁ。

その時は、やっぱりゲリラだ。期待デキネーwとかだった。
で、SS検証で、ライティングやらシャドウ関係でがんばってるじゃんという
話になるも、手前の壁のテクスチャわろす!や、
赤い点はなんだ?銃弾の跡か?レーザーポインターか?

なんて言ってたんだよなぁ。

なつかしい。

651 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:09:55 ID:H91mlM/d0
一番最初のSSはマズルフラッシュの瞬間を捉えたSSだったね
確かThreeSpeechだったかどっかのブログで公開された気がする
シャドウがカクカクで叩かれまくってた、一方でライティング自体は凄いって人もいた
動画が公開された後、前者の人はどこかに消えちゃったけど

652 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:11:25 ID:/W0Zb1rR0
>>645
スゲエ、なんだこの精細なテクスチャは…

653 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:15:55 ID:wmp/9WP60
>>649
> 影と陰を間違えてないかな?
> シャドウを落とす光源が1つ以上ってのは滅多に見た事がない。
あ、8個は影とは関係ない光源のほうだね
影については増やそうとするとシャドウマップを複数描画しないといけないから
描画処理が間に合う範囲まで対応てとこだろう

654 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:18:00 ID:AnaokB8M0
ところで、極狭マップに表示キャラ少数、おまけに30fpsでnoAA、
環境破壊もないGeoWの何が凄いんだ?

655 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:20:27 ID:FJNqtvh10
その複数光源のシャドウがシャドウマッピングでやってたらすごいけどな。
まず違うでしょ。
セルフシャドウの光源は1個。
あとはプロジェクションマッピング。
だと思うな。

656 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:20:56 ID:VqKVD9Uz0
>>654
えっと・・・やってみれば?Coopくらいは付き合ってあげてもいいぜw

657 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:22:38 ID:qC85DLdL0
動画見るとマズルフラッシュと固定ライトの2つからシャドウ落としてるな。
マズルフラッシュが陰落とすとかなり臨場感がある。

まぁでもマズルフラッシュは視界から数メートルで減衰するしFPSなら
結構低コストで大きな効果の得られる手法かも知れん。

というか暗い所が多いゲームじゃないと意味ないか。

658 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:23:51 ID:F0w6xjHk0
GoWはプリレンダ使ってる詐欺ゲー

659 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:24:53 ID:t7u44xPv0
>>656
↓これ見りゃGoWなんて余裕で超えてるの分かるだろ。

http://www.gametrailers.com/player/21637.html

660 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:25:21 ID:VqKVD9Uz0
>>658
プリレンダの方がブロックノイズが出て汚いんだぜ・・・

661 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:30:27 ID:3QAC7Cwa0
プロジェクションマッピングであの表現は無理でしょ。

662 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:30:53 ID:kSlix3n40
>657

故に白昼でどうなるかが楽しみ

663 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:32:35 ID:VqKVD9Uz0
>>662
暗さを出すための天候を操るシステムってやつでないの?
シャドウや光源を活かすならやっぱ暗くないとな。

664 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:35:00 ID:FJNqtvh10
>>661
じゃあマズルフラッシュなどでセルフシャドウがでているシーンを教えてくれよ

665 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:36:19 ID:KJEpHR9CP
http://cpu.jisakuita.net/index.html#ghard_technology
過去ログ一覧
好きなだけソースにしてください

666 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:40:27 ID:7TVNrrp80
やっぱキルゾン2は今のソフトと各が違うわ・・・。

今、PC版のCoD4やってみたがキルゾネの方がすごいだろこれ。

所で、PS3版と箱○版は結局どっちが買いなんだっけ?

667 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:44:09 ID:wmp/9WP60
>>662
実際KZ2がどうかは知らないけど、あの狭い室内でのビジュアルデザインでこそ生きるような影だし
白昼のシーンでマズルフラッシュの影はとくに必要ないと思うな
こういう表現はシーンによって使い分けて効果的に見せれればおkだ

668 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:45:17 ID:FJNqtvh10
KZ2は
空間が狭い
暗い
の2つが気になるな。(GeoWと同じく)
全編そればっかりならかなりがっかり。
ラチェのように遠くまで見えるシーンがみたい。

669 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:46:49 ID:JbC2WJ8k0
遠くまで見えるシーンて結構あったような。
ここらへん漁ったらどうかな。
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vid_2101594.html

あと>>551で張られてたところも、最後の辺りは遠くの敵を
バズーカでふっ飛ばしてるよね。

670 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:47:00 ID:VqKVD9Uz0
>>659
なるべく広めのシーンを探したらこんなのしかなかったw
http://stage6.divx.com/user/coleman666/video/1644504/Gears-of-war-hd-test

Gearsのチェーンソーもバイオからのぱくりだよね。

671 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:47:03 ID:7TVNrrp80
キルゾン2は遠くまで見えるシーンあったような。

まぁ、見渡せるだけで、進行中はほとんど狭い空間だが

672 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:49:24 ID:H91mlM/d0
>>668
冒頭のシーンで眼下にチラッと写る建造物全てマップに含まれてるよ

673 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:54:39 ID:7TVNrrp80
キルゾン2はほんとにこのまま発売できるのかよ。。。

ものすごく生々しいんだが、、、血がまじぽいよこれ・・・。

日本じゃ絶対発売しなそう、もしくは血でなくなってそう

674 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:55:52 ID:JbC2WJ8k0
日本のレーティングだと、死体になんか出来ないので、いろいろと制限はかかるだろうて。
自分は北米版「も」買うぞなもし。

675 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:56:40 ID:jA3b7XXd0
>>648 そのカム撮りの人の発言ってさ、COD4が600pだった今になって考えると二重に失笑もんだよなw

676 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:56:53 ID:7TVNrrp80
ちなみにレジも血でなかったりしたよね。

CoD3とかはどうなん?やっぱ変わってる?
上記によってはCoD4も変わってそうだな・・・

677 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:58:53 ID:Y/7ZbOh40
>>518
三番目の動画ワラタ

しかし凄いな
取り込んだ画像に物理演算使うと即席ゲームになっちゃうんだなあ
バトルシティやグロブダーがこうも簡単にw

678 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:01:47 ID:0+wmjg9Z0
血の表現とかって、ハードで決められるんじゃなかったっけ。
ソフトを北米版で買えば、血が出るんだっけ?

679 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:03:54 ID:7TVNrrp80
>>678

北米版買えば血がでるやつもあるよ。
アンチャとか全部の語源が入ってて本体の国も直接みてるやつが無理。

箱○はローカライズ版でも結構甘いね。

680 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:05:47 ID:FJNqtvh10
>>672
> >>668
> 冒頭のシーンで眼下にチラッと写る建造物全てマップに含まれてるよ

唯一そこだけだね。
確かにテクニカルデモで自由にカメラも動かしてる。
でも暗すぎなのよ。
遠くまで描画されてるのかどうかよくわからない。
2005E3の動画をみてみると、もっと明るくて遠くまできっちり見える。

681 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:06:23 ID:iiCK9QAd0
PS3がダメとは言わんが
箱買って北米版遊んで英語に慣れ親しんだ方が
皆さんの将来に有効だと思う

682 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:06:27 ID:0+wmjg9Z0
システムデータが基準なのかな。
無理やり北米のを入れることが出きれば・・・。

あーあ、北米版PS3買えば良かった。40GBもう一台買おうかな。

683 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:06:59 ID:qjbWJi1D0
たしかにチェーンソーは露骨にパクリだなw

684 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:07:30 ID:plEzJ6a9O
>>681
PS3の北米版買えばいいじゃん

685 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:08:25 ID:7TVNrrp80
俺もPS3の北米版買えばよかったなぁ。

箱○は日本版でも別に大丈夫だからいいけどさ。

686 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:09:14 ID:JbC2WJ8k0
>>681
SDKの最新は常に英語なので、ゲームでまで英語読みたくないよぅ。

687 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:09:48 ID:iiCK9QAd0
>>684
あぁぁぁああああ



そういう案もあるな

688 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:10:56 ID:qC85DLdL0
チェーンソーはQuake時代からFPSには存在したから。

689 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:12:15 ID:GsH7ow0J0
差がないといわれているPS3版アサシンズクリードも、結局360より劣化してるって、どういうことよ。

プレイに支障がないレベルであれば、多少テクスチャが荒かろうが、フレームレートが低かろうが目を瞑るってことなのか。
それとも、スコアに差があった以前のPS3版タイトルはもっと酷かったってことか。

GRAW2の件といい、もう海外レビューのスコアでPS3の劣化は判定できないな。


690 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:12:34 ID:VqKVD9Uz0
>>688
そういわれてみればDOOMからあったわ。

691 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:14:02 ID:iiCK9QAd0
素人考えだが
開発費との折り合いを考えると
360>PS3
ってことになるのと違うのかな

692 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:17:02 ID:qC85DLdL0
マルチユーザになればどっちが劣化とか気にしなくてもよくなるよ。
海外ゲーは360、国内ゲーはPS3で買えば無問題。

海外ゲーのマルチの劣化はハードの性能云々よりも単純にシェアの
違いによる開発コストの差だから青筋立てて煽りあう程の事でもないかと。

693 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:20:48 ID:H91mlM/d0
>GRAW2の件といい
もうCOD4の事は無かった事になってるのね

694 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:22:12 ID:VqKVD9Uz0
PCゲーもいいよ。テク好きならお前らなら最高に見込みありだ。
ハード弄くってベンチ走らせたいだろ?

695 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:23:35 ID:0+wmjg9Z0
先輩くるか・・・?

696 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:24:00 ID:iiCK9QAd0
>>692
正直PS3オンリーのタイトルで魅力があるのってGTくらいなんだが
それもFORZA2が喰ってしまっている現状、
マルチプラホの魅力って乏しいね

697 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:26:35 ID:H91mlM/d0
>正直PS3オンリーのタイトルで魅力があるのってGTくらいなんだが
>それもFORZA2が喰ってしまっている現状

意味不明

698 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:28:32 ID:VqKVD9Uz0
>>695
そんな大人気ないことはしねーよ。
そもそもあんな画質じゃまともに動かないしなw
ゲームならフレームレート重視。グラなんて飾りです。3日で飽きる。

699 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:31:25 ID:H91mlM/d0
Unreal Tournament 3 interview: PS3 love over X360, mods and more

Why is the PS3 version getting all this lovin' over the 360, anyway?

Mark Rein: The mods. We can release any mods we want on PS3 because it's an open system,
whereas Xbox Live is a closed system. I remember, Sony came up and told us users could create
and share anything at all! And we were like, 'Um, we'd like to test that theory.' Once we're done
with the PS3 version I guess we'll sit down and talk to Microsoft and see what we can work out.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=87637

作り始めてすらいない360版UT3はPS3版程の愛情を注ぐつもりはないとさ

700 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:32:54 ID:ilocp/e90
D指定とかだと血もオKなんじゃない?
レジは、ロンチだったしソフトも少なかったから
多くの人に買ってもらおうとして指定下げたんじゃまいか?
あれはCだっけ?

701 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:38:16 ID:jzd3pl3l0
>>699
あちゃー


702 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:38:24 ID:t7u44xPv0
>>699

箱○信者が号泣間違い無しだなw

703 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:38:40 ID:lNNBLmNP0
>>696
wwwwwwwwwwww


無理するなw

704 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:39:04 ID:lAn0hsP20
>>527 このkill.switch見るとGeoWの肝って、ダッシュだったのね。
テンポというか爽快感が違うね。

705 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:40:59 ID:ZykbTkmk0
KZ2は光源200個だったっけ?
一気にロスプラの25倍までいったな

706 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 02:51:32 ID:9to/TP6v0
愛情とかどうでもいいけどちゃんと60fpsで動くの?この際720pでもいいわ・・

ところで何故かドイツ語版が先行して割れてるけどやる価値あるかな

707 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 03:10:57 ID:lNNBLmNP0
キルゾン2まじですげぇな
同じドンパチゲーでもPS3で作りこめば、ここまで出来るのか

708 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 03:34:40 ID:2AvZkwqh0
PS3版のUT3は可変60fpsで動かせるが30fpsで固定するといってる
さらにスピードもPCに比べて20%ぐらいだったか遅くしてるとかいってた

709 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 03:40:59 ID:cDjFIvK80
KZ2の映像ってある意味バイオより怖いな
ぜひホラーも作ってほしい

710 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:29:34 ID:AnaokB8M0
不眠症:PS3のビジュアルは、ちょうど始まったばかり。
http://kotaku.com/gaming/good-news/insomniacs-ps3-visuals-are-just-getting-started-323193.php

主任クリエーター、ブライアンヘイスティングズ

「我々が一年前に30フレで出来たことが、今は60フレでもっと多くのことがやれている。
私は、我々の今の第二世代エンジンから次の第3エンジンで、さらに大きく飛躍すると思います。
我々が第1エンジンから第2でしたのと同じくらいに。」


711 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:34:39 ID:ilocp/e90
PS3とPCとのクロスプラットフォーム対戦はなくなったんだよね?
だったら>>708でも問題ないな。

712 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:44:57 ID:AnaokB8M0
>>710の追記、

「少なくとも、、もう3〜4年はPS3の映像は飛躍し続ける」


713 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:04:39 ID:4J5QrkD00
その前にラチェットのコードも公開してサードサポートしてあげなよ
と言っても既に1ステージ1GB以上とかマルチじゃ真似したくとも
出来ないレベルに入ったか

714 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:05:52 ID:u0nafXgf0

「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」

                    ── カプコン

715 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:50:12 ID:ACOheAAVO
360はまだしもPS3に関してカプコンはまだ新米だからな

716 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 05:56:03 ID:GsH7ow0J0
>>714
デビル4 ... 中世代
CoD4 ... 600p
ラチェクラ .... セルフシャドウなし
GT5P ... 背景がPS2

何か妥協しないと、60fpsは出せないのは間違いない。


717 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:42:37 ID:UUoJN1TT0
>710
レジからラチェでフレ安定性とポリ数/フレ、解像度は明らかに劣化してるよな。
物理演算とかエフェクトは大幅アップしてるんだろうが、レジ2ではそこんとこがラチェから改善されるのかどうかが心配だ。

718 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:54:24 ID:4URNRHTU0
一番ショックだったのは
みんゴル5が30fpsで処理落ち付きだったこと。
3、オンライン、4の方が滑らかで綺麗だった。


719 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:06:49 ID:3QAC7Cwa0
素朴な疑問としてみんゴルって60fps必要なタイトルなのか・・・?

720 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:13:16 ID:BTa28MYU0
低いよりは高いほうがいいんでね?

721 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:17:36 ID:3QAC7Cwa0
必要ない場合は高いのは全くの無駄だろう。
FFのfpsが語られないのと同じように。

722 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:18:06 ID:830JbG4YO
不眠症は有言実行だからねぇ


723 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:19:24 ID:NFiLnpBn0
必要とかいう問題じゃなくて、前作まで滑らかに動いてたものが、
30フレになったら多少なりともショックは受けるんじゃね。

724 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:27:46 ID:3QAC7Cwa0
滑らかも糞も、カメラが動くシーンなんてゲーム性に関係ないボールの行方を眺めてるだけのデモシーンみたいな物だろ?
ゲーム的にはメーターを目押しするだけやんアレ。
なんでそんな物のfpsがこれ程話題になるのか意味分からん。

725 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:29:06 ID:/PC/Q0970
AC630fpsなのにな。

726 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:32:01 ID:Nemo2lFR0
>>724
打ったボールがスコーンと気持ちよく飛んでいくところに
カタルシスがあるんだろ。>ゴルフゲーム

30fpsだと着弾点のカーソル合わせる時に
時間単位毎に指定できるポイントが省かれてる事になるし
微妙な調整もしずらい。
(昔のT&Eのゴルフなんか、fps低すぎて
カーソル動かすとゲーム内スケールで1mぐらいカーソル動くし)
ゴルフゲーでもfpsはけっこう重要だよ。

727 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:33:26 ID:830JbG4YO
>>717ってネガキャン?

フレームレートは倍近くになったはずなんだが

728 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:34:09 ID:ilocp/e90
しかし、704pで16減らす意味は
大きいのかねぇ?

大きいからやったんだろうがw

729 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:36:28 ID:AAnlq/Wb0
PPE単体だとEEやPen3より遅いらしいから、劣化していて当然だろ。

どうせあの辺りの糞ゲーはPPEだけで作ってんだからwwwwwww

730 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:37:19 ID:830JbG4YO
オーバースキャン対策って話でまとまった気がするんだかね

16×1280ドットって処理5%も増えないぞ


731 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:55:12 ID:AAnlq/Wb0
>オーバースキャン対策って

大抵のテレビは横方向がはみ出ると思うが

732 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:02:48 ID:L+vj6UxWO
そのせいで一部テレビの1080p表示に問題が出てるんだから完全なありがた迷惑だな。

733 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:12:36 ID:AnaokB8M0
まあ、30fpsのくせに、まだ尚ハイデフ詐欺やってるハードよりはマシだなw

734 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:13:27 ID:H8yvULpy0
>>729
EEより遅いなんていう話は初めて聞いたが

735 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:19:44 ID:/PC/Q0970
Quaz51     Uncharted is 960x1080 in 1080p

736 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:22:32 ID:/PC/Q0970
it's 960x1080p with 2xAA (like 720p mode)

737 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:27:47 ID:/dj1YT550 ?BRZ(11117)
COD2 > 720p
COD3 > 630p
COD4 > 600P
COD5 > 500p





738 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:28:57 ID:+ZKmruhK0
>>736
アンチャってわざわざ1080p用にレンダリングしてるのか?
アップスキャンじゃなくて。

739 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:36:36 ID:AAnlq/Wb0
アンチャって1080pを売りにしたことはないはずだが、
それでも720pよりピクセル量が1.6倍ぐらいの解像度なのか・・・
シェーダー負荷はさらに高くなるはずなんだがなあ
よくやるわ

>>734
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
>GDC2006期間中、何人かの開発者達から「PPEだけだと局面によってはXboxやPS2のCPUの方が速いと感じる」
>というボヤキを聞いたが、なるほど、こうした結果はそれを裏付けるものかもしれない。

740 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:48:15 ID:+ZKmruhK0
>>739
局面にもよる、ということでとりあえずPPEがPS2程度だとしたら、
箱○のCPUはPS2が3個分ってこと?


741 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:51:46 ID:AnaokB8M0
箱○はHDMI装備しても、一向に720pより上の解像度のゲームは出ないよなw



742 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:59:37 ID:LbF32hQxO
箱はHDMIが欲しいという要望に応えただけ

と、だいぶ前に発表してたが。

743 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:04:57 ID:bVOxlbJr0
まあPS3同様DVDアプコンやHDDVDのフルHD表示には使えるし。
なによりフルHDモニタに360のスケーラー使ったフルHD画面を送れるじゃないか。

744 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:25:09 ID:RSq963Mu0
360のHDMIってアナログをデジタルにA/D変換してから出力してるんだよな。
Falconからは純粋なHDMI出力が付くみたいだけど。
現行機種のM/Bにはデジタル映像OUTがないみたいだ。
だからD端子で繋いでも何も変わらないだろ。高いHDMIケーブルは不要だと思われ。

745 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 09:28:44 ID:bVOxlbJr0
つかまあテレビ側のHDMI端子がまだ少ないよね。
ゲーム機×2、レコーダー×2で4つは欲しい。
うちのは二個しかないから360はD端子にしてる。

746 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:21:18 ID:RSq963Mu0
AQUOSならDVI(HDCP)入力付いてるから
DVI=PS3(フルレンジ出力OK)
HDMI1=レコ@
HDMI2=レコA
D端子1=360
D端子2=Wii
これで全ていけるお。

747 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:44:30 ID:gHV/APkw0
>>551
流石、360!!!
うんこPS3には絶対無理なグラフィックだなw

748 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:54:24 ID:AnaokB8M0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 10:44:24 ID:Vv/q0KlR0
次世代DVDが2割に 朝日
http://uproda11.2ch-library.com/src/1145050.jpg

 内訳

 BD
SONY 59%
PANA 32%
SHARP 8%

 HDDVD
東芝 1%

これで、国内アニメも一挙に参入してくれそうだな
______________________________

東芝涙目www

749 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:59:10 ID:ppAheYVc0
HD-DVDまじうけるなぁ・・・。

1%って。。。しかも海外じゃ赤字覚悟の2万切る値段で販売してんでしょ?

社長変えた方がいいよ!

750 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:11:15 ID:xyRnm6Sn0
国内じゃイメージ的に強い会社がBD陣営だからなぁ

っと、ここ何スレだっけ

751 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:13:44 ID:AnaokB8M0
やっぱ永ちゃんCMが効いたか・・・w

752 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:14:59 ID:xyRnm6Sn0
それはないwwww

753 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:16:48 ID:ppAheYVc0
永ちゃんのCM見てうちの親父は悩んでたぞ。

永ちゃんは偉大なんだなと思った

754 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:21:28 ID:bVOxlbJr0
あのラインナップでソニーのほうが売れるってのはやっぱり永ちゃん効果なのかな?
普通パナに行くよな。

755 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:22:36 ID:K+wksMUW0
永ちゃんCMだって相当上から目線だと思うのだが、評判いいよな。
なんでだ。

756 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:26:40 ID:bVOxlbJr0
>>755
わかりやすいんだよな。HD記録=BDへ保存という単純な図式が。
「一時的ならHDDでも」とか「再エンコしてDVDへ」とか付け加えるのはまだややこしいんだろう。

あと存在感。

757 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:28:50 ID:lAn0hsP20
ソフト買うなら次世代DVDって思ってるんかな?

758 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:30:30 ID:L6WmkLdO0
次世代って凄そうだからな

759 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:07:04 ID:qY4jdHue0
>>747
頼むからギャグだといってくれw
こ れ、 P S 3 の ソ フ ト だ ぞ ?

760 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:14:10 ID:RSq963Mu0
釣りだろw

761 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:32:24 ID:ypZC37T80
>>749
2万切るどころじゃないよ。
99ドル本体にソフト5枚をオマケに付けて9万台撒いちゃった。
もはやソフト5枚セットを買えばオマケにプレーヤーが付いてくる、という感じか。

762 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:37:02 ID:H91mlM/d0
UT3のMOD職人はSpeed Treeを無料で使えるとさ
http://www.developmag.com/news/28812/Unreal-Tournament-3-to-sport-SpeedTree

763 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:47:05 ID:ilocp/e90
永ちゃんファンって相当気合いの入ったのがいると聞くからなぁ。
少しは効果あると思うぞ。

764 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:50:51 ID:xyRnm6Sn0
うーん、永ちゃんが凄い人なのは同意なのだが・・・

765 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:02:34 ID:AnaokB8M0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 13:59:25 ID:6+h/8lmC0
PS3版UT3が開発者に好かれる理由は「自由なネットワーク機能」?

eurogamerとのインタビュー抜粋。

ユーロゲーマー:
呪います、マークレインさん。なぜPS3バージョンは360より寵愛を受けているんですか?

Mark Rein:
MODだよ。私たちは自分の望むMODをPS3に出す事ができる。それはオープンなシステムだからだ。
反対にXboxLiveはクローズドシステム[閉じたシステム]だ。
思い出すが、ソニーはユーザーがなんでも作って共有できるようにしようと思いつき、
私たちにそうしたらどうかと話したんだ!!そして私たちは「うん、その理論を試してみたい」と言ったんだ。

766 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:07:07 ID:L+vj6UxWO
スレが全然進んでないな。
なんでこのスレは提供的に勢いが落ちるんだろ。

767 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:07:47 ID:L+vj6UxWO
提供的ってわけわからん
定期的な

768 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:08:15 ID:qY4jdHue0
epicがPS3よりになったら箱はGOW2を独占で出してもらえなくなるんじゃないか?

769 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:14:49 ID:/Zk2EDfj0
マイクロソフトが関わってるから無理じゃね

770 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:16:03 ID:bVOxlbJr0
>>768
テクスレ的には面白くないな。
そうならないよう祈ろう。

771 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:17:23 ID:tPteEn1a0
そもそもUTシリーズはPCでやるものじゃね
クロス対戦が不可能になったことだし

772 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:33:15 ID:K9iYGlR80
それ全然オープンじゃないじゃんw

773 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:37:41 ID:cNNBFkqD0
最近はプリレンダ詐欺ならぬデモシーン詐欺が横行してるらしいな。
お!こんなことも出来んだ!←デモシーン起動してるだけ。


774 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:40:25 ID:ppAheYVc0
UT3はどうなんでしょ。

俺は基本ガチでやる気ないからPS3版買おうと思ってる。
最近はコントローラーに慣れて、寝ながらマターリやるのが俺のトレンド

別にフレームレートとか30FPSありゃいいし、、、

775 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:40:45 ID:AkSJUQtm0
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20071114/140564/?P=2
http://business.nikkeibp.co.jp/bns/author.jsp?ID=140564&OFFSET=0

任豚記者が大活躍

776 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:46:21 ID:PkqpTkuQ0
>>775
こいつの面白いところはWiiと箱の2強時代に入った、としながら
ライト層とヘビー層を同時に展開しているところだなw
何言いたいのかわけ分からん

777 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:47:45 ID:ppAheYVc0
別に何強になろうとしったこっちゃないが、Wiiはないわ。。。

今まで、ファミコン〜ほぼすべてのゲーム機を購入(ほぼ押入れw)だが、Wiiはないわ。。。

PS3と箱○で共存して、ついてこれない企業は潰れてしまえばいいのに。
糞ゲが年に何百本でるより、良質なゲームが10本出る方がいい

778 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:50:08 ID:hA0yYnQl0
野安はどう見ても任豚だし

779 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:53:19 ID:9Attjh910
任天堂が蔓延るのだけは勘弁
進化より退化、前進より後退を選んだIT業界の恥は消えたほうがいい

780 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:54:41 ID:xyRnm6Sn0
一応進化はしてるんだけどね

781 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:55:02 ID:ppAheYVc0
今年うっかり買ってしまった流行りもの商品ランキング
1メガマック
2プレミアムビール
3ビリーズブートキャンプのDVD
4マンゴー
5Wii
6レギンス
7宮崎県産品
8高級ドーナツ
9ipod nano
10焼きラーメン

http://news.ameba.jp/economy/2007/11/8608.html

こんなうっかりハードに天下取られるのは簡便だよな。

782 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:57:56 ID:xyRnm6Sn0
うっかりワロスww

783 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:02:52 ID:AnaokB8M0
>>781
やっぱ皆後悔してんだなww

784 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:05:41 ID:/Zk2EDfj0
メガマックくらい安いんだからいいだろって思うw

785 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:06:28 ID:4y9Fl+xU0
×Wii
○うっかり

786 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:07:09 ID:ppAheYVc0
そのランキングでレギンスってあるんだけど、よく見かけるスパッツみたいな奴の事みたいのをレギンスと呼ぶらしいな。

てっきりFF11とかに出てくる装備の事かと思ったぜ。ウッカリしてた(´・ω・`)

787 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:07:29 ID:eLUv6rf+0
>>781
それ記事読んでみたら「うっかり買ってしまった」けど「後悔した」とは一言も書いてないな
ただ単に流行ってたから買いましたというだけのデータ

788 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:08:16 ID:ppAheYVc0
×Wii
○うぃっかり

789 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:10:21 ID:ppAheYVc0
>>787

まぁそこらへんはわからんが、
ほしくて購入したんじゃなくて「うっかり」流されて購入しちゃった物って、なんだかんだで後悔/邪魔にならね?

別に「うっかり」購入してマンゾクしてりゃいいんだけどさw

790 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:12:10 ID:0+wmjg9Z0
でも、うっかり買ってしまうぐらい話題を集めたってことだよな。

さて、これからはほっこりPS3を買おうか。

791 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:14:57 ID:GmpL4m340
アンチャが1080pで600pハード完全沈黙w
クライシス先輩呼ぶか?

792 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:15:31 ID:+ZKmruhK0
>>787
うっかりという言葉の意味を考えたら
そうはとれないけどね。
不注意で買ってしまったってニュアンスだから。

793 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:18:09 ID:0+wmjg9Z0
うっかり八兵衛は足をひっぱることばかりするけどな。

794 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:18:37 ID:PkqpTkuQ0
10万の壷買わされてうっかりと言える奴は少なくても、
1000円のアクセサリー買ってうっかりと言えない奴はあまりいないしな

宣伝とそれに応じた求め易い価格って大事だね

795 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:20:39 ID:ppAheYVc0
まぁ、でもうっかり購入出来るくらい安価なのは褒められるかな。

ソフト売上とか見ると、比率的に

うっかり:150万人
本位:150万人

これくらいうっかりしてそうw

796 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:21:22 ID:0+wmjg9Z0
http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E3%81%86%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%82%8A&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=01662501559500

言葉って難しいな。
考え方によっちゃ、どちらの意味でもとれる。

797 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:22:58 ID:ppAheYVc0
これじゃね?www

うっかり‐もの【うっかり者】

ぼんやりしている人。不注意な人。まぬけ者。

http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E3%81%86%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%82%8A&dtype=0&stype=0&dname=0na&pagenum=1&index=01662601559600

798 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:23:03 ID:GmpL4m340
マリギャラの爆死をみるにかなりウッカリさんがいるな

799 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:24:23 ID:0+wmjg9Z0
噂では、コントローラーに慣れると飽きてくるらしいな。

ずっと手を動かすのって疲れるよな。
おそらくWii持ってる奴の手首はすげぇ太いと思う。

800 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:25:24 ID:kOsKtr7P0
うっかりさんに釣られて面白いとか言ってた任豚って凄い哀れだなw

801 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:26:10 ID:k9UGQQwt0
アンチャはつねに45fps位で安定していると思われる。
戦闘も非常に滑らか。

802 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:27:11 ID:C8TJWnz60
ラチェットが爆死しましたw

[PS3 Ratchet & Clank Future] = 74.5K

日本で1万北米で7万 

これは酷い爆死だな

803 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:28:21 ID:ppAheYVc0
ラチェって北米で9万くらい売れてなかったっけ?

まぁ爆死だけどww

804 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:29:59 ID:QH9xkXMI0
>802
北米18万

805 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:30:32 ID:0+wmjg9Z0
エスコンはどうだったの?

それとも先輩つれてくるか?

806 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:32:46 ID:ppAheYVc0
最近、1日1回は先輩みたいと不安になってくる。

うっかり現れないかな、クライシス先輩

807 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:33:22 ID:C8TJWnz60
VGはやめてww


808 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:09:30 ID:AnaokB8M0
http://www.worldcarfans.com/9071115.002/largemini9/nissan-gt-r-makes-north-american-debut


これくらいの物を、うっかり買ってしまった^^;と言いたい。

809 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:11:52 ID:+ZKmruhK0
うっかり、売り上げの話ばっかりになってるな。


810 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:11:53 ID:ppAheYVc0
うちの親父はGTR予約したぞ。

3年くらい乗って、売り払った金でランクル買うっていってた

811 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:12:50 ID:fDbR4+zU0
箱○版CoD4
ttp://nao110.zenno.info/cod4/xb/cod4xb00apv3.wmv
すげええええええええええええええええええ

812 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:15:01 ID:AnaokB8M0
>>810
ホントか!?スゲーな、お前の親父さん!!
俺もメッチャ欲しいよ・・・GT-R・・・・orz

813 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:16:11 ID:ppAheYVc0
で、結局CoD4は箱○とPS3どっちが買いなの?

PC版は「うっかり」忘れてくれ

814 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:17:49 ID:ppAheYVc0
>>811

別に金持ちとかじゃないけどねw
退職金で買うみたい。

普通のリーマンじゃ退職金でもない限り買えないよね。。。高すぎる

815 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:21:16 ID:AnaokB8M0
>>814
親父さんのGT-Rが納車されたら、どうか俺の分まで可愛がってやってくれ・・・w

816 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:21:37 ID:NFiLnpBn0
>>813
どっちでもあんま変わらん。
ただ、日本版はPS3しか出てないので、日本語環境ならPS3。

817 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:23:47 ID:AnaokB8M0
CoD4と云い、アサクリと云いホントマルチでも変わらなくなってきたな。

818 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:28:25 ID:yCmP7h0t0
>>813
ほぼ差が無いから持ってるハードのやつを買えば良い
PS3日本語版まで待つてもいいし一番盛り上がってる今やりたいなら箱英語版買えばいい



819 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:28:40 ID:ppAheYVc0
>>816

なるほどね、PS3北米版購入しても日本語鯖にアクセス出来るのかね・・・。
出来るならまてねーから買っちゃおうかな。

820 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:30:37 ID:ppAheYVc0
>>818

なる、箱持ってるんだがうるさくてなぁorz
なんか最近調子悪いし買い換えるかなぁ

821 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:32:56 ID:jPadnOgj0
>>820
尼エリート
ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000U9XBUM/ref=dp_olp_2

ヨドバシでもバリュー再入荷とか

822 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:37:44 ID:GmpL4m340
ラチェットみたいなじわ売れタイトルはうっかり煽らない方がいい

823 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:39:02 ID:CUHi0Ceh0
マリギャラの爆死とか言ってるヤツが何いってんだw

824 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:39:25 ID:kSlix3n40
>814

庶民はR25とレーシングチェアとGT5Pぐらいで我慢するんだ

825 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:42:25 ID:GmpL4m340
うっかり勝ちハードWiiなのにGCマリサン以下なんだから爆死だろう

826 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:59:56 ID:ilocp/e90
クリスマスでPS3をゲットする餓鬼もいるだろうから
ラチェはこれからも伸びるだろう。

827 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:02:24 ID:jPadnOgj0
ガキはDSか精々Wiiと相場が決まってる

828 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:03:30 ID:ppAheYVc0
PS3北米版CoD4突撃しちったよ。

まぁ、箱○より人すくないとしても対戦には困らないよな。

829 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:49:30 ID:xSy1H7Ha0
このスレ的にこれからの注目ソフトって何かある?
PC、PS3、360でおしえてーな

830 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:54:55 ID:ppAheYVc0
PC:GoW、CoD4
PS3:アンチャ、CoD4
箱○:ロスオデ(笑) アイマス(笑) CoD4

831 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:00:02 ID:L+vj6UxWO
うっかりランキング10を一つも買ってなかった。
どうでも良いけどなんか気分が良いぜ

832 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:11:23 ID:cDB1THpX0
これからの注目だろ
UT3、アンチャ、マスエフェクト、アサクリらへんじゃね

833 :昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/16(金) 18:11:48 ID:8WYpXjYIO
俺はうっかりメガ牛丼を食べてしまったな
ポーションもか

834 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:28:08 ID:1PhKnJLx0
アイマスはボッタクリ商法がなければそれなりのギャルゲーかもな

835 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:45:24 ID:fDbR4+zU0
戦場のヴァルキュリアだっけ?
かなりしょっぱい画面ですねー

836 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:50:34 ID:0lQaFupt0
アンチャーテッドの葉の光透過の表現はすばらしいな。
他のゲームだと光が当たった葉の裏は真っ黒で、絵として死んでしまうんだがな。
http://i212.photobucket.com/albums/cc68/deadsoulman/UC2.jpg
http://i212.photobucket.com/albums/cc68/deadsoulman/UC3.jpg

837 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:53:15 ID:ppAheYVc0
>>836

これ本物じゃねーの?壮大な釣り?

838 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:53:45 ID:xyRnm6Sn0
>>835
俺はああいう変わったレンダリングの画面は大好きだ
最近のリアル志向はいささか食傷気味でな

839 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:55:16 ID:8v3Cz0wJ0
>>837
いや、普通にアンチャでしょ。

840 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:56:08 ID:AP4Zpk/v0
葉の裏と表を別のテクスチャにしたんだろ

841 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:00:53 ID:+iGBs6pf0
ここで、アンチャすげーーーーーー

842 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:00:56 ID:1PhKnJLx0
>>836
一瞬実写かと思ったぜ

843 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:01:19 ID:xf2kVhvy0
もぉ〜 ダメだぞ このうっかりさん♪

844 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:07:03 ID:ypZC37T80
全部手描きテクスチャのアンチャはこういう質感とはまた少し違っていたように感じるが。

845 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:07:35 ID:aihYtJ2S0
>>836
全然透過してないやん
プラスチックの観賞用植物の森だな

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071116190302.jpg

846 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:07:46 ID:V7ehpCCg0
どっかでsubsurface scatteringやっちょる言いよったやん。

847 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:08:29 ID:514WXCQ90
先輩キターーーーーーーー!!!!!

848 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:09:01 ID:H91mlM/d0
全然透過してないやん
プラスチックの観賞用植物の森だな

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071116190302.jpg

なるほど

849 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:09:59 ID:ilocp/e90
おまいらクライシス先輩がきたら
ボコボコだからな!

850 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:10:52 ID:830JbG4YO
先輩www


先輩はCSと比べちゃだめ

851 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:18:06 ID:m+0GOA/Y0
http://pnmedia.gamespy.com/planetunreal.gamespy.com/newsimages/ut3hq/large/dm/gateway3.jpg
http://pnmedia.gamespy.com/planetunreal.gamespy.com/newsimages/ut3hq/large/war/marketdistrict3.jpg
http://pnmedia.gamespy.com/planetunreal.gamespy.com/newsimages/ut3hq/large/action/action23.jpg

UE3って葉っぱや草の表現苦手なんかね

852 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:19:44 ID:H91mlM/d0
UT3はSpeedTreeだぞ

853 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:28:03 ID:ppAheYVc0
クライシス先輩よりもアンチャの森の方が綺麗に見える俺は病気ですか

854 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:34:31 ID:1PhKnJLx0
流石に先輩はお強いですねw

855 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:35:34 ID:aihYtJ2S0
>>851
木以前に全体的にショボショボやん
軽いわけだわ

856 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:38:48 ID:4J5QrkD00
SpeedTreeはやっぱなんかジャギ汚いな
半透明の板ポリ多用して処理軽くしてるせいかな

857 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:39:23 ID:Fu3YqEHf0
>>817
>CoD4と云い、アサクリと云いホントマルチでも変わらなくなってきたな。


これ見てから同じこと言ってくれ。

PS3 vs Xbox 360 Comparison HD
ttp://www.gametrailers.com/player/28005.html


858 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:43:51 ID:jA3b7XXd0
>>836 クライシス先輩が返り討ちに・・・

859 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:45:42 ID:uGKmgNFw0
次世代学園物語

ギヤ夫「クライシス先輩!木々や葉っぱの影がニセモノってマジッすか?」
クライシス先輩「…」

ボコッ

ギヤ夫「いてっ!」

860 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:49:04 ID:aihYtJ2S0
家ゲーマーには地面に落ちる細かな影が相当のダメージになってるようだね
残念ながら全てリアルタイムだし、風が吹くたびにゆらゆら揺れる

861 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:56:04 ID:VqKVD9Uz0
>>857
なんでPS3版はこんなにみすぼらしく見えるんだ?

862 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:56:06 ID:rdYqLCe50
アンチャも木の影が地面で揺れるけどあれはちゃんとシャドウ関連の処理してるのかな?

863 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:02:58 ID:/dj1YT550 ?BRZ(11117)
どうやらPS3>>>>XBOX360が確定したようです。

PS3版

Assassin's Creed 総合スコア95 ユーザーレビュー8.4
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed


XBOX360

Assassin's Creed 総合スコア93 ユーザーレビュー9.0
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/assassinscreed
______
|←ワイロ|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三


864 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:09:06 ID:VqKVD9Uz0
>>863
全部同じ点数か。微妙そうだな。
大手だと辛口のGameSpotだけが9点越えってのは珍しいかも。

865 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:15:03 ID:zavHJ0cO0
>>863
360>PS3じゃねーの?

866 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:21:11 ID:1PhKnJLx0
>>863
痴漢点の必死すぎwwwwwwww

867 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:25:09 ID:fa7dFcqG0
>>845
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_d3b/mazegohan/9868511.jpg

868 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:49:01 ID:eU1ax9CF0
>>867
な ん だ こ れ は

869 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:50:54 ID:ypZC37T80
ゲイビデオの表紙じゃないか。

870 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:55:32 ID:ClChEeaT0
PSEYEデモ
グラ偏重もいいけど
こういうのも見せなきゃソニー
3番目なんかCMとして流して欲しいぞ

http://ps3navi.com/ps3/2007/11/playstation_eyetech_demo.html

871 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:02:01 ID:L+vj6UxWO
ユーザーレビューって要するにアマゾンmk2だろ?

アマゾンmk2とは…
一度は死んだと思われたアマゾンが真の力を発揮した状態の事である。

872 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:07:48 ID:qC85DLdL0
>>857
なんかPS3のがのっぺりして見える気が。
なんでだろ?

873 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:10:31 ID:L0fTtXZk0
>>872
フルレンジにすると解決する

874 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:11:46 ID:L+vj6UxWO
そういえば今日じゃなかったのか?


875 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:12:14 ID:8v3Cz0wJ0
ハーフHDプラズマなオレだが、TV側で好みに調整出きれば十分いけるぜ(FullHDTV以外推奨)

876 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:16:30 ID:r4B0i6FB0
>>857
これ1分50秒あたりのズームになる所で、PS3版だけ人の目が
しょぼく見えるけど、このキャラ自体の右目が元々こういう目なんだな

http://kjm.kir.jp/pc/?p=46887.jpg

877 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:23:47 ID:6vz2LbYe0
ヘボンリー7000本かよ

878 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:28:13 ID:FuK3BeR00
>>876
・・・まじすか

879 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:28:59 ID:9eyY8irM0
>>870
それすごいな。

880 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:30:23 ID:Fu3YqEHf0
>>876
そういう問題じゃねーだろw
テクスチャ汚すぎ。フレームレートも明らかに低い。
よくこれで360版と同じ点数だな。
結局IGNだけだったな、今回まともなレビュー点だしたの。

881 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:34:50 ID:NFiLnpBn0
どう見てもPS3版はリミテッド出力にしか見えないんだが。

882 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:35:44 ID:ypZC37T80
発色傾向は異なるが、テクスチャデータはどちらかに優劣を付けられるような差があるか?
拡大画像を見る限りレンダリング解像度はps3の方が高いし。

883 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/16(金) 21:35:45 ID:Srmz1cHl0
だな
この間のCoD4のスクショと同じだろ、、、、

884 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:43:15 ID:9eyY8irM0
たんなる色味の違いだな。
PS3が白っぽく、箱○が暗いというのはいつものことでハードの癖じゃん。
キャプ環境の設定や相性でも全然変わってくるよ。
こんなのテレビのガンマ設定変えりゃ同じだ。

885 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:46:54 ID:VqKVD9Uz0
そういや、360版の方がライティングのコントラストが云々、ってGameSpotが
レビューしていたけど、つまりこういうことってことか?

886 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:54:15 ID:NVKxjTlH0
サードはhazeしか期待できないだろうな。

887 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:54:45 ID:VqKVD9Uz0
>>873
でもフルレンジはPCモニタ出力用の設定だろ。
でもこの場合はPCで映像を見ているからそっちのが正しいのか・・・?
そもそもリミッテッドかフルレンジか分からんが。

888 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:56:03 ID:L0fTtXZk0
>>887
別にPCモニタに限らないけどな

889 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:58:23 ID:8v3Cz0wJ0
レビューサイトの点数なんか別にどーでもいいが、動画見る感じだとPS3の方がfps少々カクついてるな。
まぁでも持ってる本体がPS3だからPS3版買うけど、普通にアサクリ自体楽しみにしてたし。

890 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:58:47 ID:VqKVD9Uz0
>>888
まともなハイビジョンテレビならフルレンジなんて使わないと思うけど。

891 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:59:33 ID:L0fTtXZk0
>>890
HDMI出力なら使うだろ

892 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:02:05 ID:fa7dFcqG0
出荷2万弱で7000初日に掃けたら余裕じゃない

893 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:04:11 ID:830JbG4YO
>>890


使うだろ

894 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:04:35 ID:VqKVD9Uz0
>>891
ん?HDMIのレンジ規格は16-235だよ。それを0-255になるようにテレビが処理する。
PCモニタなんかの場合はそういう機能を備えてないからフルレンジで出力する
必要がある。だと思ったけど。

895 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:06:27 ID:VqKVD9Uz0
だから、ほとんどのテレビでフルレンジなんかにすると色がきつくなって
想定された色が出ないはずなんだが。

896 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:07:49 ID:L0fTtXZk0
>>895
そんなの設定でいくらでもなるだろw

897 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:08:55 ID:VqKVD9Uz0
>>896
いや、テレビの仕様としてね。

898 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:24:54 ID:830JbG4YO
>>897

今年出たのは殆どフルレンジ対応してる


去年のまでならお前の言い分で正しい

899 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:30:31 ID:7TVNrrp80
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8072774&postcount=2060
○11月にゲームを出すのに、CO-OPを作る時間がない。
沢山のアイデアがまだあるが、それはアンチャーテッド2になるかも?(これはゲーム開発の常)
○ネーサン・ドレークは3000のアニメーション。
○リアルタイムのカットシーン、プリレンダのものは一切なし、全部ゲームエンジンによるリアルタイム

900 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:35:39 ID:3QAC7Cwa0
>全部ゲームエンジンによるリアルタイム
リアルタイムで22GBも必要だったのか・・・?

901 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:35:49 ID:CUHi0Ceh0
>>836を実写とか言ってるヤツ目ヤバイだろw
アンチャはPS3ソフトで一番面白く感じたからストーリーやノリに期待してる。
デモ冒頭のやりとりはかなりイイ

902 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:37:32 ID:830JbG4YO
>>900

つリニアPCM

903 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:41:50 ID:XuvGEbwyO
気合い入ったゲーム出してくれて嬉しいんだがラチェクラですら北米20万未満だし
アンチャはこけてしまうんだろうな…

904 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:44:07 ID:CUHi0Ceh0
>>903
とりあえずドンパチゲーだしラチェクラ以上は売れそうだけどどうだろう。他にソフトがなければいけるんじゃ

905 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:59:32 ID:cDjFIvK80
まぁ今年発売のSCEソフトは技術重視の教本みたいなもんだろう
サード含めて後に続くソフトたちがいつか実を結んでくれるはず

906 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:59:41 ID:qC85DLdL0
アンチャは主人公がちょっとヤサいというか外人には受けなさげ。
でも日本人にはマッチョすぐる。



907 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:00:14 ID:CUHi0Ceh0
http://img520.imageshack.us/img520/4191/dsc05600xz1.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/5535/dsc05620px4.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/4756/dsc05593wk3.jpg
カム撮りだけどここまでいきゃ十分じゃないか?やっぱテクスレ的にこんな甘い意見はNG?

908 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:05:02 ID:/PC/Q0970
>>876
それわかっててズームしてる当たりFUD臭するんだよなぁ

909 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:05:36 ID:8MjftRRL0
なんかさあ、このスレってもう末期の匂いがするんだよね。
metacritic.comとか言う無名サイトを引用して、PS3が勝った!!!ってはしゃいで。


910 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/16(金) 23:06:13 ID:Srmz1cHl0
フルレンジ対応のは前はシャープ製の一部だけだったきがす


911 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:06:34 ID:VzMW42/D0
良い子はテレビ番組見て鵜呑みにしてると良いよ ^ ^

912 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/16(金) 23:07:50 ID:Srmz1cHl0
ぶっちゃけ同じだろ
勝ってると被害妄想でもしてろ

913 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:10:43 ID:CUHi0Ceh0
ぶっちゃけアンチャキレイだけどそこまで驚くほどじゃないっしょ?
対立するほど差があるわけでもないし敵対するのも意味ないと思うけどねぇ

914 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:13:22 ID:H91mlM/d0
901 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 22:35:49 ID:CUHi0Ceh0
>>836を実写とか言ってるヤツ目ヤバイだろw

907 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 23:00:14 ID:CUHi0Ceh0
カム撮りだけどここまでいきゃ十分じゃないか?やっぱテクスレ的にこんな甘い意見はNG?

913 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 23:10:43 ID:CUHi0Ceh0
ぶっちゃけアンチャキレイだけどそこまで驚くほどじゃないっしょ?
対立するほど差があるわけでもないし敵対するのも意味ないと思うけどねぇ

このご都合主義w

915 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:13:39 ID:830JbG4YO
>>909

お仕事ご苦労さまです

916 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:15:04 ID:jzxZOnIs0
http://i212.photobucket.com/albums/cc68/deadsoulman/UC3.jpg
これは本当にアンチャのリアルタイムシーン?

917 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/16(金) 23:16:45 ID:Srmz1cHl0
たしかにアンチャそこまで綺麗じゃないけど、敵対って何さw
また仮想敵国と戦ってる人でてきちゃった?www

918 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:17:34 ID:CUHi0Ceh0
>>917
いやだってここいつもXBOX360とPS3で言い合いしまくってるじゃん。違った?違うならスマソ

919 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:28:51 ID:FJNqtvh10
>>894
> >>891
> ん?HDMIのレンジ規格は16-235だよ。それを0-255になるようにテレビが処理する。
> PCモニタなんかの場合はそういう機能を備えてないからフルレンジで出力する
> 必要がある。だと思ったけど。

経緯としてはそのとおり。
本来HDMIは16-235なのに0-255で受けたり出したりする機器があったので
一部のメーカ、一部のモデルでは独自にfull rangeに対応したりしていた。

HDMI1.3ではめでたく正式にfull rangeがサポートされた。
ただしオプション機能。

でPS3の場合は内部的にはfull rangeなので、limited rangeでだすと諧調が劣化する。
なので可能ならfull rangeでだすべき。

あとfullかlimitedでは本来色や明るさはかわらない。
変わるのは設定を間違っている場合。

最後に上記はRGBの話。
テレビやビデオは普通YUVを使う。

920 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:34:58 ID:/dj1YT550 ?BRZ(11117)
>>909

metacritic.comは各ゲームサイトレビューの統計を取ってるサイトですよ。

921 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:37:41 ID:3QAC7Cwa0
ACって建物内とか洞窟内とかセルフシャドウ所か地面への影すら無くなってとんでもない絵になってるな。
これ上手い事境界で切り替えてなんとか出来なかったのか。

922 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:39:41 ID:VqKVD9Uz0
>>920
Steamに標準搭載されてるよね。
でも得点基準のバラバラなサイトを大小ひっくるめて平均点出しているだけ
だからあまり細かな数字に意味はない。あと>>863みれば分かるけど、集計
されているサイトが全て同じとも限らない。360専門もあればPS3専門の
レビューサイトや雑誌もあるから。

923 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:48:27 ID:H91mlM/d0
>得点基準のバラバラなサイトを大小ひっくるめて平均点出しているだけ
>だからあまり細かな数字に意味はない。
>集計されているサイトが全て同じとも限らない。
>360専門もあればPS3専門のレビューサイトや雑誌もあるから。

GT4よりForzaが上っていうソースって正にこれを利用して種

924 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:53:18 ID:wO9FpuLR0
それにしてもPS3はここ一年での伸びっぷりは凄いな
どこまで行くんだろ

925 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:54:19 ID:H91mlM/d0
むしろ360の伸びないっぷりが凄いだけじゃね
GoW、デッドラを頂点にむしろショボくなってる印象すらあるし

926 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:55:16 ID:jsdCdsT90
>>907
Cam撮りしか見れる素材がないようなゲームならまだしも、色々なところでSSの上がってるゲームなのに
Cam撮りを見せる意図は本来よりよく見せたいだけとしか思えないので、個人的に却下


927 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:01:07 ID:H91mlM/d0
マークレイン「UT3の次はGears新作(360独占)じゃなくて、マルチとかPS3向けの新作になるかも」

Rein: "There's so much left to go in this generation. Xbox 360 and PlayStation 3 are really
just at their infancy right now and we're going to make a couple of games for these consoles;
it's not going to be Gears of War, oh, we're moving on to the next one. We're certainly going
to do some more, really cool stuff on these systems."

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175758

Gears2は当分作らないようだぞ

928 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:10:16 ID:pMISaKv10
こりゃ当分クライシス先輩に泣き付くんだろうなw

929 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:13:58 ID:Z0JDnd5I0
UTエンジンのグラは好みじゃないから買わないけど
痴漢が悔しさで気が狂うのを見れるのは素でうれしいな。


930 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:15:54 ID:Dmm4yCAPO
EPICに根回ししたんちゃうかソニーw?
それかMSとなんかいざこざがあったか

931 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/17(土) 00:17:52 ID:5dnypY1/0
PS3用の新作ってどこにかいてあるんだ?

932 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:18:11 ID:sdoqSoUO0
epic的にはギアーズなんてUT3のModの一つくらいの感じだったのかもな、UE3の宣伝も兼ねた。
それが予想外に売れちゃって「あれこんなビッグタイトルMSにあげちゃって俺大損じゃん?」みたく契約の再考を求めてるのかも。

933 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:18:25 ID:yDjvekg30
Epicが気にくわないのはおそらくネットワーク回りだろ
何度かLiveについて否定的な意見だしてるからな

934 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:19:47 ID:3eCPahRR0
まぁでもギアーズが最初にして最強グラのUE3タイトルなのは間違いないな
UT3が出てきても変わらんだろう

935 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:20:18 ID:ShreruZB0
今から新作を作ったら2009年冬とか2010年夏とか・・・2010年冬とか。
今世代は気の長い話になるね。

936 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:21:39 ID:4NO/3J5B0
ギアーズの次回作はXBOX720までおあずけかな

937 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:24:09 ID:pMISaKv10
次回作といえばラチェット、次に繋げる気マンマンだな。
レジスタンス2なんて作ってたらぶっ飛ばされるだろ。

938 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:26:10 ID:ZsHIZwF30
360を何年続けるのか知らんが、GOW2(まで)のライセンスをMSは保持しているから
このカードを切るのはハードの晩期になるんじゃないかねぇ

>>937
レジ2、モタスト2は進化具合が楽しみだな

939 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:26:40 ID:Dmm4yCAPO
そろそろ両陣営とも目新しいタイトル発表して欲しいが
GDCあたりまで大きな発表はないのかな?

940 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:32:54 ID:tLe8ZJ/B0
ttp://i95.photobucket.com/albums/l127/webmonkeybaker/IMG_0340.jpg
ttp://i185.photobucket.com/albums/x233/Dalmaska/ResistanceFallofManFirstScan.jpg


941 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:33:48 ID:s88mHQ3y0
クライシス先輩いますか?

942 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:35:28 ID:s88mHQ3y0
そういや、FF13の戦闘シーン、これくらいで落ち着きそうだな。
http://img142.imageshack.us/img142/7353/tgs2007finalfantasyscreuo7.jpg

邪神モッコスを思い出したw

943 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:39:25 ID:ZsHIZwF30
360版UT3、開発凍結を決定

Rein: Work on 360's Unreal Tournament III just on hold
http://www.joystiq.com/2007/11/16/rein-work-on-360s-unreal-tournament-iii-just-on-hold/

>>942
現実的なレベルに落ち着いてきたなぁ

944 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:40:12 ID:Xuw3usIzO
これぐらいってもセンスが悪いだけで本当にそれで動けば凄いよ

みた感じFP16にNoAAかな

945 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:47:06 ID:sdoqSoUO0
FF13の見所は髪のモーションかなと思う。
実際出てくるとガチガチって可能性もあるけど。

946 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:48:41 ID:JbeWQL0L0
>>942
これ新規カットなのか?

947 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:51:22 ID:UV8KzdX80
違うだろ

948 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:54:03 ID:uLzb2n+70
FF13の見所はリアルタイムモーション生成ってヤツだろ
前は白騎士がやろうとしてたみたいだけどTGSで普通に定型パターンだったな

949 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/17(土) 00:54:06 ID:5dnypY1/0
たしかにゼノ2の雰囲気があるな

950 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:54:23 ID:Nrwkq/yi0
>>943
せめて武器の金属感とか衣装の質感ぐらいは出して欲しいな。
リアルタイム戦闘じゃないのに、これではロスオデ以下ですよ。

951 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:55:15 ID:s88mHQ3y0
邪神モッコス光臨してるだろ。
でもこんな感じなんだろうな、モデリングは直すとして、AAもかかってねーし。
セルフシャドウもやってないし

952 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:55:51 ID:96XNKHJp0
棒立ちでも間接部のつながりがおかしいロスオデのモデリングよりはマシだよ。

953 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:57:18 ID:KhFf4fHI0
天下のFFだからアンチャより綺麗じゃないと意味ないな
まぁSCEも無理強いしてでも技術提供するだろうけど

954 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:57:28 ID:inAO9NOl0
>>952
その感覚がおかしいと思う、もう少し冷静に見てみなよ。

955 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:57:29 ID:pMISaKv10
参加型お葬式思い出すからやめれw

956 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:58:28 ID:96XNKHJp0
ロスオデのSSを思い出したら、心がざわついて冷静でいられなくなるよ

957 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:59:24 ID:F8D2/abv0
ゲーム内容はともかくアサクリのハイクォリティーなグラ見た後だとアンチャもFF13も、しょぼすぎるっす。

958 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:01:41 ID:o9MdePu90
>>957
アサシンはムービーを見る限りは、すげー面白そうなんだけどなぁ。
ひるいは英語版買ったからゲームシステムがいまいちよくわからん。

959 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/17(土) 01:03:51 ID:5dnypY1/0
アサクリがハイクオリティなグラ、、、もうだめかもしんね、、、、、

960 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:04:05 ID:ZsHIZwF30
アサクリのハイクオリティーなグラってこれか
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Assassin_02.png

961 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:04:35 ID:sdoqSoUO0
しかし、FF13何時出るんだろう。
マルチ云々とかPS3の台数とかって以前に、08年中には次世代機でのFFを一本くらいは出せて当然だと思うが。
なんかFF12から開発が滞ってる気がする。
FF12もあれだけ時間かけた割に、どこか未完成だったし。

962 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:05:18 ID:VCz3zxQb0
>>927
ぶっちゃけ、箱○で作ったほう売れると思うんだが、なんか揉めたのかね

963 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:05:32 ID:ShreruZB0
RPGの戦闘なんてレンダムービーみたいなもんなんだから凄い映像出せるんじゃないの?

964 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:05:47 ID:sKJBlB0a0
>>942
ラストレムナントの方が、まだマシというか次世代機として最低限のテクノロジーさえ使われてないよね。

965 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:06:14 ID:uLzb2n+70
FF13ってすでに開発三年目なんだよな
冒頭ムービー以外作ってないんじゃねえのかと思う

966 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:07:31 ID:pMISaKv10
FF13プロローグ出せよ

967 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:09:22 ID:ShreruZB0
>>961
少し前に開発進度13%とか書いてあったよな。
PS3のゲームだとそれなりの開発で2年半くらいはかかる。
つまり、ズバリ2009年年末あたり。2010年春もありえるかな。
スクエニにとっては今FFを出すメリットも薄いので時間は十分あることだろう。

968 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:10:26 ID:pMISaKv10
そんな後ならヴェルサスはいつ出るんだよw

969 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:10:29 ID:sKJBlB0a0
>>959
駄目なのは感覚のおかしいおまえの方じゃないかと。

970 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:11:35 ID:ShreruZB0
>>965
PS3が出るあたりで、今エンジン作ってますとか言ってたからなw
で、そのエンジンがご破算になってラストレムナントなんかも作ってる
マルチエンジンに乗り換えたのが春先〜夏くらいだったような。

971 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/17(土) 01:11:41 ID:5dnypY1/0
>>964
SS一枚でテクノロジーって、、、、、、

972 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:12:36 ID:GumlDkrx0
>>927
あまり痴漢を追い詰めるとまた先生呼ばれるぞ

973 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:12:56 ID:ZnuEECHt0
>>942
コレ今見ると鉄拳6の感じに近いなぁ
と感じるテッケナーの俺。人の質感ね。

974 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:13:07 ID:pMISaKv10
小奇麗に纏まってるけどそんな凄くないだろアサシン

975 :昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/17(土) 01:13:26 ID:5dnypY1/0
>>969
上の見たけどオブリとたいしてかわんねーwww


976 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:16:12 ID:sdoqSoUO0
アサシンは人物表現に関してはかなりアレだと思う。
主人公も結構微妙な顔してるし。
フード被ってるから雰囲気としてはかっこいいけど、中身はあんま。

977 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:19:20 ID:7YO79Yy50
>>976
そこまで細かく分析できるのにアンチャはすげーっとか言うから説得力無いんだよねwww

978 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:20:24 ID:ZsHIZwF30
なんでアンチャの話が
そんなコンプレックス持ってるのかアンチャのグラフィックに

979 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:20:54 ID:+DTQiyKZ0
>>977
まあ、このスレの住人が節穴なのは、わかりきったことだがね。

980 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:21:20 ID:pMISaKv10
仲間が来たぞ来たぞw

981 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:21:42 ID:s88mHQ3y0
アンチャなめんな

アンチャーテッド テーマ
http://i2.tinypic.com/73ahnuu.jpg
http://www.filecrunch.com/file/~euhmh8

982 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:22:06 ID:DN5y86AvO
>>977
アンチャがしょぼいって言うほうが無理あると思うが
先輩出されたらどうしようも無いけどねw

983 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:23:06 ID:ShreruZB0
ここは世界で一番アンチャが盛り上がっている場所かもしれん。

984 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:23:39 ID:50o19+ix0
>>977
アサクリはPS3版が劣化してるから認めたくないんですよ。
のっぺりテクスチャにフレーム落ちと低性能がはっきりしてしまったから
動揺を隠せないようです。

985 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:24:31 ID:96XNKHJp0
テクスチャは変わらないよ。

986 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:25:29 ID:vuLRh+370
海外ではcrysis以上と評価されてるからしょうがない。


6.3 - you need a
bigass system (at least 8800GTX in SLI) to run Crysis on Very High on e decent (let's say 1280*1024) resolution,
and IMO crysis only looks stunning on Very High (on medium and high it looks very good,
but there are some more beautiful games out there that don't need such 5000$ gaming rig)

Uncharted is better then Crysis on High :)

Video proof: Why Uncharted is the best looking PS3 game to date
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-84388.aspx#Comments

987 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:25:59 ID:DN5y86AvO
アサクリも所詮箱○からの移植だからな

988 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:26:28 ID:rMFr/7fc0
痴漢もっとガンガレ!!何か押されてるぞ!!w

989 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:27:08 ID:U/JjY//60
FF作るときの技術力を舐めたらアカンよ。
FF12も内容が糞だっただけで、グラはPS2とは思えないほど綺麗だった。

990 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:28:22 ID:fSnHvh3F0
>>986
アホだなそいつw


991 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:30:55 ID:pMISaKv10
>>986
1 -
drake?drake!draaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaake!!!!! love this game!!!!

1.1 -
Snake Snake Snakeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

わろた

992 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:31:04 ID:sdoqSoUO0
なんでアサシンの顔が微妙って話からアンチャのアンチャンの話になるのかワカンネ

993 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:32:49 ID:In/UfGWn0
>989
FF12なめんな。糞なのはストーリーだけだ。

994 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:34:56 ID:NPkvo7Zw0
FF12は大胆に顔に割り振ってるのが良いね。

995 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:34:56 ID:GumlDkrx0
360はもう完全に葬式モードはいってるなwww

996 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:37:14 ID:vuLRh+370
立てたぞ


【ゲームハード】次世代機テクノロジー239【スレ】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195231000/

997 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:48:05 ID:RtGM1WQe0
997

998 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:48:20 ID:s88mHQ3y0
うま

999 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:49:08 ID:ZsHIZwF30
999

1000 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:49:52 ID:79kmKAg10
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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