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■■速報@ゲーハー板 ver.3040■■

1 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:34:57 ID:cek0CaJA0
|                ┌┐
|              /任_豚\
│            . |/-O-O-ヽ| 
│            6| . : )'e'( : . |9 <ブヒッヒヒヒヒ!!!!GKざまあ!!
|             `‐-=-‐ '    箱に抜かされてやんのwwwwwwwブヒッ
│  ┌┐    ┌┐      ||
│ (・ω・) Σ(д゚ ;)   .||
│  ||    ||      || 
│  ||    ||      ||
└─┴┴──┴┴───┴┴──
   360    PS3     Wii

│          ┌┐
|       (´∀`) 
│          ||
│          ||      ┌┐
│          ||   /任_豚\
│          ||   .|/-O-O-ヽ|
│  ┌┐    ||  6| . : )'e'( : . |9 <・・・GK乙!ファミ通はGK!!
│ (・ω・)   ||    `‐-=-‐ ' 
│  ||    ||      ||
└─┴┴──┴┴───┴┴──
   360    PS3     Wii

2 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:35:40 ID:r2iaK8kE0
?

3 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:36:26 ID:8w18CQpu0
GAME Watch   http://www.watch.impress.co.jp/game/
電撃オンライン  http://www.dengekionline.com/
ITmedia Games   http://www.itmedia.co.jp/games/

前スレ■■速報@ゲーハー板 ver.3038■■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195047922/


4 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:36:44 ID:HJ6M8ah00

DSL 82000←80000
PS3 56000←16000
PSP 55000←57000
Wii  35000←41000
PS2  9400←11000
360  7000←17000

2.無双PS3 176000
4.無双360 27000
15.ラチェ 11000

5 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:36:51 ID:u5/JEr8n0
GAME Watch   http://www.watch.impress.co.jp/game/
電撃オンライン  http://www.dengekionline.com/
ITmedia Games   http://www.itmedia.co.jp/games/

前スレ■■速報@ゲーハー板 ver.3039■■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195047922/

6 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:37:33 ID:jyEwT8OH0
>>1の解説よろ

7 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:37:38 ID:ax0W/l3T0
GAME Watch   http://www.watch.impress.co.jp/game/
電撃オンライン  http://www.dengekionline.com/
ITmedia Games   http://www.itmedia.co.jp/games/

前スレ■■速報@ゲーハー板 ver.3039■■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195047922/

8 :まこ8(*‘ω‘ *) ◆WXSKrdpXpk :2007/11/15(木) 01:37:40 ID:cek0CaJA0
あわわ、立っちゃいましたぁ

9 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:38:00 ID:Xn+ThDJN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm481163

壊れた(レッドランプ点滅)箱○でアイマスやったら衣装テクスチャが反映されず全裸に

10 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:38:00 ID:3PS+dwVR0
まあ見当違いの議論するのはいいんだけど
少なくともデータに沿った議論してね

     Wii     PS2
12月 989,118
01月 405,423
02月 296,338
03月 262,754  885,023
04月 364,799  512,953
05月 174,717  227,725
06月 270,974  298,880
07月 396,752  367,190
08月 245,653  223,822
09月 168,220  157,613
10月 110,400  116,440
11月 ***,***  *62,025
12月 ***,***  164,950

11 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:38:16 ID:Hs5qXe6j0
│          ┌┐
|        (´∀`) <新型・無双発売でトップ!PS3の時代が来た!
│          ||
│          ||    ┌┐
│          ||    (゚ω゚)
│          ||    ||
│  ┌┐    ||    ||
│ (・ω・)   ..||    ||
│  ||    ..||    ||
└─┴┴──────┴┴──
    360    PS3    Wii

12 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:38:28 ID:UM2kGe400
前スレか前々スレでハンタのバレ張った奴師ね

13 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:39:02 ID:ax0W/l3T0
>>8下ネタ死ね
きもちわる

14 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:39:27 ID:m9uHxWfz0
  先週 値下、新型、キラータイトル、バリューパック、大量プラチナの同時投入で
  箱○17000の売上を達成

         ____
       /⌒  ⌒\    
     /( ●)  (●)\    箱○驚異のプラス12000だお!
    /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  箱○はじまったお!
    |     |r┬-|     |  PS3最下位プギャー!!
    \      `ー'´     /



  今週 PS3先週16000からさらにプラス40000のお知らせ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /

15 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:40:07 ID:tYKn17wT0
> 事業の大幅方向転換を宣言したMicrosoftバルマーCEO

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1115/miura039.htm

16 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:40:32 ID:OE1Y4EgU0
無双5はPS3と360の比が7:1ってところか
360は傾向的に初週だけしか売れないが、最終ではどの程度の差になるんだろうか?

17 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:40:39 ID:7A70Jmy50
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     
. i ′′       }     これからは俺の時代よ
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
         l、 |  |,.、ヾ二_)|
        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
        `ーヘ,.二i、  〈

18 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:41:18 ID:8w18CQpu0
  先週 値下、新型、キラータイトル、バリューパック、大量プラチナの同時投入で
  箱○17000の売上を達成

         ____
       /⌒  ⌒\    
     /( ●)  (●)\    箱○驚異のプラス12000wwwww
    /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  箱○はじまったwwwww
    |     |r┬-|     |  PS3最下位プギャーwwwwww
    \      `ー'´     /



  今週 PS3先週16000からさらにプラス40000のお知らせ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ 
    / (○)  (○)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /

19 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:41:19 ID:3PS+dwVR0



│        ┌┐   
│     ( ゚∀゚) ┌┐ <おお!サードで俺が一番売れてる!
│        ||  (゚ω゚)    さすがPS3だぜ!
│        ||  ||
│  ┌┐  ||  ||
│ (・ω・) ||  ||
└─┴┴─┴┴─┴┴─
   宝島 忌火起 ゴースカ

│             ┌┐
│             (゚ω゚)
│        ┌┐  ||
│     (゚д) ||
│  ┌┐  ||  ||
│ (・ω・) ||  ||
│  ||  ||  ||
│  ||  ||  ||
└─┴┴─┴┴─┴┴─
   宝島 忌火起 ゴースカ


20 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:41:26 ID:cj7OUWeN0
無双、ウイイレと二週連続で公開レイプを受ける箱○可哀想です

21 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:41:29 ID:v+mhNndB0
任天堂情報開発制ソフトのリソースの割かれ具合の変化を見れば自明でしょう。
既存分野が削られています。
これを補うには外注による開発委託しかありません。
そして、外注で補えるソフト、というのは自ずとソフトの規模も小さいものになってしまいます。

22 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:42:11 ID:ACSmWNiX0
ttp://vgchartz.com/aweekly.php
vg見てたら、向こうでもDQMJ出たのな
あとFEも
宝島は早くもいなくなった

23 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:42:22 ID:Hs5qXe6j0
>>16
PS3も同じだろ初週しか売れない


24 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:43:12 ID:v4wUXe/P0
>>20
まぁ、ウイイレはPS3も360も旧世代のPS2にレイプされる気がするが

25 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:43:30 ID:1RJ7jIpu0
ジャストコーズ凄いな。
東京ドーム26000個分の広さって大きすぎだろ。
車で島一周するのに4時間かかった。

26 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:43:45 ID:dag6miwc0
>>20
ウイイレはPS2が売れるんじゃあないのか?

27 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:03 ID:HJ6M8ah00
来週はウイイレかぁ
海外ではPS3版のみリプレイ時処理落ちとか言ってたけどファミ通だと
箱版も処理落ちするって書いてるな
無双5と違ってPs2版もあるしPS2=20万、PS3=10万、箱=1万と予想

28 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:06 ID:Hs5qXe6j0
1.マリパDS 242000
2.無双PS3 176000
3.マリギャラ 78000(335000)
4.無双360 27000
5.FFTA2 24000(235000)
6.ドラキュラ 20000
7.Wiiスポ 18000(2091000)
8.西村サス 16000(112000)
9.はじWii 15000(1648000)
10.マリカDS 13000(2528000)
11.ポケダン時闇 13000(1042000)
13.文学 12000(91000)
15.ラチェット 11000
15.家計 10000(277000)
17.AC6 8900(75000)
18.NBAPS2 8400
19.ガンダムバトクロ 8100(188000)
20.ゴーストリコン 8100
23.マリパ8 6800(884000)
29.ゴースカ 5600(30000)
30.アルトネリコ2 5500(87000)
外.ょすみん 4200
外.ジャストコース 4000
外.NBAPSP3 3800
外.NBAPSP 2600
外.タイガー 600
外.NBA360 600
5500本以上で30位ランクインでした。

29 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:18 ID:R++Ve83e0
>>25
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     
. i ′′       }     でっていう
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
         l、 |  |,.、ヾ二_)|
        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
        `ーヘ,.二i、  〈

30 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:32 ID:cwdBJ3/c0
ID:Hs5qXe6j0

その悔しさを自分の好きなゲームをやることで解消するんだ。

31 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:37 ID:cj7OUWeN0
PS2含めても
PS2>>PS3>>>>360ぐらい差が出ると思う

32 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:45:07 ID:3PS+dwVR0
感激しました!
2007年11月14日(水曜日)
夕方女子高生の当店会員様、
「Wiiのリモコン、中古でありますか?」
「マリオギャラクシーで遊ぶ時、リモコンの数は?」
主に、Wiiのパーツに関する質問を沢山頂きました。
答えたかと思うとあっという間にいなくなられてしまいました。

そして10時過ぎ、さっきの彼女が両手にいっぱい
Wiiのダミー、パーツ、ゲームソトを抱えてニコニコしながらレジカウンターまで。

「エ〜お誕生日なの?」
「自分へのご褒美?」
「違います。母に買ってあげるんです。」
「だってマリオのTVCM観る度、いいなっていうんですヨ」
「私もやりたいし、なら買ってあげよう」
という事になったそうです。

「マリオギャラクシー」のアシストモードを使って二人が仲良く並んで
ゲームをしている姿が想像され私思わず
「いいなぁ〜、こんな良い娘がいるなんてうらやましぃ〜」
と、羨望の眼差しで彼女を見つめてしまいました。

33 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:45:20 ID:mYyGvreV0
ドラキュラ 売レタンダネ
俺モ ソノウチ 買オット

34 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:45:25 ID:jyEwT8OH0
あー
AA面倒くせえ
ケータイからだから見れないのよな
AAS使ってまで見ると大抵がっかりだしw

35 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:45:35 ID:1RJ7jIpu0
吉成鋼は凄い写実的な作画するのに、弟は正反対の作画する人だなって


36 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:45:58 ID:jm9VuK7I0
>>31
アマゾンでも箱○版だけ順位がかなり低いしな

37 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:46:05 ID:bWNv6+cz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1528169

38 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:46:15 ID:3PS+dwVR0
触ってきました!
2007年11月15日(木曜日)

今日は午後から任天堂さんの商談会に行ってきました。
一番の目玉はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」
雑誌等では見ていたものの、実際触ってどうなんだろうか、
リモコンどうやって使うの?
ドンくさい私に出来るのかしら?
早速チャレンジ!リモコンを横にして
左側の十字キーと右側のボタンを押しているだけで
アレレッ〜、何となく様になっているではありませんか、
アイテムを取ると派手なバトルに
コナミさんのソリッド・スネークやセガさんのソニックも参戦しています。
とにかく画面を見ているだけで楽しい!!
自宅にいながら離れた友達と対戦が出来たり
自分で作ったステージで他のプレイヤーと遊べるなんて
これ1本で来年1年間遊べそう?
今から1/24(木)が楽しみになってきました!
期待の、期待の「スマブラ」中身がギュッと詰まっていました。


39 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:46:31 ID:1RJ7jIpu0
このスレやっぱ150人以上ROMってるな

40 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:47:15 ID:u5/JEr8n0
イェ〜イ
150人見てる〜?

41 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:47:28 ID:tj3NPmDO0
市場の拡大という変化を予測に入れられなかった、としてもこの場合
全く問題が無い。何故なら君が、市場の縮小という仮定をおいているから。

そこで起こるのは、GBAからPSP/DSへの拡大と全く逆の現象になる。
リソースを分断しようにも、パイ全体の小ささは負けた市場を維持させない。

42 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:47:54 ID:3PS+dwVR0
クタラギ、いるんだろ!

43 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:48:28 ID:1RJ7jIpu0
360は国内では売れなくても、海外の良ゲーが今後も増え続けてくれれば問題ない

44 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:48:48 ID:tj3NPmDO0
>>21
一部署に限定して見る意味が無い。
当たり前の話だが、任天堂も売れ線は維持している。

45 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:48:49 ID:6YtXpCCc0
PS3は世界的に死んでるからそのうちソフトでなくなりそう

46 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:49:21 ID:ACSmWNiX0
ここ日本なんで痴漢さん自重してください

47 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:49:48 ID:LQnsEUgd0
ウイイレはPS2版もオンありだっけ

48 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:50:04 ID:3PS+dwVR0
三ヶ月に一本とかそういうペースになって行きそうだなPS3は。

49 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:50:09 ID:1RJ7jIpu0
MH3は360に移植されそう
オンライン環境は桁違いだし

50 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:50:25 ID:Hs5qXe6j0
イマビキがじわ売れするとか言ってた馬鹿もいたなw
新型需要DS3需要とか言ってた馬鹿どこへ?

51 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:50:35 ID:6BljrAaR0
549 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/11/11(日) 17:30:11 ID:???0
PS3 360 爆音比較
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/87134.html

52 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:50:41 ID:cj7OUWeN0
意外な伏兵のPSP版が売れたりしてな

53 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:51:01 ID:bq3bGNgj0
360とのマルチは出続けると思う

54 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:51:16 ID:Hs5qXe6j0
>>52
PSPのは1月後半だろ

55 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:51:30 ID:jyEwT8OH0
ROMなんか迷信だろ

56 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:51:34 ID:3PS+dwVR0
イマビキ映画映画関係者とか、今頃真っ青になってそうだなw

57 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:51:42 ID:v+mhNndB0
>>41
市場の拡大を予測に入れずにDSやPSPの売れ方を見誤ってしまったのと同様、
開発リソースの分断が既に起こっていることを予測に入れずに、GBA同様小さい市場では集中しか起こらないという判断は
間違いになりうる、ということですね。

58 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:00 ID:dag6miwc0
>>49
ゲーム的には360にぴったりだが、MHは国内ゲームだからな

59 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:01 ID:6BljrAaR0
737 なまえをいれてください sage New! 2007/11/14(水) 23:24:27 ID:TKHNsYos
本体売り上げ
DSL 82000
PSP 55000
PS2 9400
PS3 56000
Wii 35000
360 7000

ソフト
1.マリパDS 242000
2.無双PS3 176000
3.マリギャラ 78000(335000)
4.無双360 27000
5.FFTA2 24000(235000)


60 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:05 ID:yluMeXaM0
PS3はコーエーとみんゴルしか売れないね

61 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:06 ID:cj7OUWeN0
箱○はすでにアクティビジョンのソフトはマルチから外されちゃってるじゃない
日本だと逆の立場だなw

62 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:40 ID:tj3NPmDO0
>>52
確か発売遅いでしょ。で、PSP版は2作目で売上を落としている。
DS版もだけど。すると、上向く要因はセーブデータの引き継ぎくらいかな。
あとオン対応があったか。

63 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:40 ID:v+mhNndB0
>>44
外注に頼りにくいサードは更にその傾向が顕著かと。

64 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:52:52 ID:cj7OUWeN0
>>54
だから結果的にだろ

65 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:53:37 ID:Hs5qXe6j0
マリパは初週はWii版の方が上だけど年末需要と普及台数の点でDSの方が売れるかも

66 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:53:40 ID:/k0UjiAr0
>>61
外れてるじゃなくて流通がSCE、金出してるだよ

67 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:54:02 ID:OE1Y4EgU0
>>23
いや、レベルが違う
360はトップ10に入っても殆どは次週は30位ランク外
どんなソフトだろうと2〜3週以上トップ30に残ったソフトってあるのかな?ってくらいだ


68 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:54:26 ID:NGkayapn0
|     
|        ┌┐     
│        (゚∀゚) <これでPS3勝つる!   
│        ||  
│        ||  ┌┐ 
│       ||  (゚Д゚;
│        ||  || 
│        ||  || 
│  ┌┐ <`∀´> <ニイサンPS3ゼンブゼンブ
│  ;゚д゚) (`ハ´) ||
└─┴┴─┴┴─┴┴── 今週
   360   PS3  Wii


69 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:54:40 ID:LQnsEUgd0
そういやコナミはオンラインに積極的だな
PSPのMPOといい、今後もオンありがデフォ化しつつある

70 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:55:04 ID:/weD/vem0
オプーナ…

http://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/
みんなで投票!
キャラクタ・オブ・ザ・イヤー2007実施!

読者の皆さまよりたくさんのご要望を頂き、ジーパラ編集部では下記キャラクタの“緊急参戦”を決定いたしました!
途中参戦につき、他のキャラクタと比べ投票期間の点で不利になってしまいますが、ぜひ応援をお願いいたします。

2007.11.14 参戦キャラクタ

■『Halo3』(Xbox 360)
マスターチーフ
■『オプーナ』(Wii)
オプーナ
コプーナ
ダディーナ
テッド
ポリーナ
マミィーナ
チャイカ
ミラ

71 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:55:35 ID:cj7OUWeN0
>>66
取られちゃってるなら更に最悪じゃないかw
まあアジア版って選択肢もあるし、いいんじゃないのw

72 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:55:39 ID:R++Ve83e0
緊急参戦わろす

73 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:56:25 ID:u5/JEr8n0
>>70
さすがはゲハ民。やる事はきちんとやってるな。

74 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:56:33 ID:m9uHxWfz0
感激しました!
2007年11月14日(水曜日)
平日真っ昼間、30代男性の当店会員様、
「無双5、中古でもう安い?」
「40GB版のPS3、苦情で返品されてるんじゃない?」
主に、PS3に関する質問を沢山頂きました。
答えたかと思うとあっという間にいなくなられてしまいました。

そして数時間後、さっきの彼が両手にいっぱい
Xboxのマイクロソフトポイントカードを抱えてニヤニヤしながらレジカウンターまで。

「エ〜PS3のゲーム買うんじゃないの?」
「それとも両方とも持ってるのかな?」
「GK乙!! PS3の爆死具合を確認しただけだというのに!」
「無双のTVCM観る度、画面を割りたくなる!!」
「半額期間中に全部DLCを買うのが、アイドルプロデューサーのつとめ!!」
という事になったそうです。

「アイドルマスター」のDLCを購入して、ぶつぶつと独り言をいいながら
ゲームをしている姿が想像され私思わず
「いやだなぁ〜、こんな変な奴がいるなんてきもちわるいぃ〜」
と、嫌悪の眼差しで彼を見つめてしまいました。

75 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:56:35 ID:3PS+dwVR0
>>70
男性、ルイージがまさかの一位w

76 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:56:36 ID:Dcgw+04h0
wiiの終焉を目にして妊娠のざわめきが止まらない

77 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:56:47 ID:tj3NPmDO0
>>57
市場の拡大、縮小はこの場合君が予測しているので見誤りようがない。

そして開発リソースの分断はGBA以前でも起こっていたことで、
小さ過ぎる市場を維持出来ずに結局は集中に向かった。
ただ市場の拡大のみがそれを維持することを、
今現在もPSPとDSが実証している。

78 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:57:02 ID:TQSHPHwe0
実際のところはいわれてるほどPS3や360での開発費はかからんと思うけど
そりゃ大作ゲーム作るなら話は別なんだろうが
画面を出すのに一苦労したPS2と比べればだいぶ楽だと思うんだが

79 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:57:36 ID:Hs5qXe6j0
>>68
転売しようにも在庫はあるからねw
国に持って帰るのかな?

80 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:58:23 ID:tj3NPmDO0
>>63
仮に外注に頼りにくいなら、一層海外向けなどに手を出せない。
大手と中小を見比べれば、一目瞭然。

81 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:59:27 ID:cj7OUWeN0
>>70
ちょwwオプーナ即効で4位ww

82 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:59:33 ID:fCZJSXp/O
トゥームレイダーはPS3だけ出ないな

83 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:01:27 ID:oF8CbtkJ0
オプーナ強いなw

84 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:01:38 ID:dag6miwc0
>>78
360とPS3のゲームは大作しかないっていうイメージがなんかあるよな。
今のところ、大作じゃあないのはPS2でっていうパターンもあるから、
そういうイメージになっていると思うけど。

85 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:01:46 ID:3PS+dwVR0
常識的に、ゼンブゼンブの人が去ったらPS3はどのぐらいの水準になんだろね

86 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:02:04 ID:TQSHPHwe0
>>70
5位がよりによって準にゃんってのが病んでるなwwwww

87 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:02:13 ID:5ikUR0010
>>70
マーカスには悪いがここはワゴンを応援せざるをえない

88 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:02:19 ID:vPyw6M320
PS2よりちょい上とかなら作るの楽だったりするのはあるかもね
スパロボですら戦闘シーンでメモリ足りなくてやばいとかいってるし
そういうのを解決できるって理由だけで次世代機に出せるような状況じゃないのがアレなんだろうが

89 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:02:38 ID:v+mhNndB0
>>77
GBAとWSやゲームギアでのリソースの分断なんて、現状とはまったく比較になりませんよ。
そして、Wiiへともし開発リソースが移行すると仮定して動き始める2009年以降、
現実的な予測として両陣営3000万台程度で大きな差も生まれそうにない。
この市場は小さすぎて消えていった市場の状況とは変わってしまっている。
PS2と比べて例え小さくなったとしても、片方への完全なる移行が進むというには苦しいのですよ。
3000万台あれば、ソフトを選別すれば過不足のない市場規模ともいえます。
開発費の問題で、リリース数を増やしにくいというのもありますが。

90 :でへへ♪ ◆KNKso.z7z. :2007/11/15(木) 02:02:50 ID:lnG8YJBk0
ねる・・・・
ゲームしないと何か気分が鬱るね

91 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:03:09 ID:1w5YIeze0
>>76
見苦しいなw

92 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:04:12 ID:wNjPi5360
ラチェットはひどい売り上げだな。

93 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:04:18 ID:v+mhNndB0
>>80
故に、据え置きでは海外狙い、携帯機で外注国内&新規狙いという傾向が如実ですね。
この携帯機での流れがWiiに移行する、という考えも少なからずはあり得ますが。

94 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:04:53 ID:R++Ve83e0
http://www.youtube.com/watch?v=navKKeQiZfQ

95 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:05:48 ID:tj3NPmDO0
>>89
現状は、WiiがPS2以上で、PS3はGC以下。
話の前提として、6〜8割に減少というのが君の仮定。

PS2の6〜8割に減少という仮定なのに、PS2以上のスタートダッシュを
きめてしまったハードが既にある。取り分なんて、残されてないでしょ。

96 :ヘッドフォン ◆DOshg0FbtQ :2007/11/15(木) 02:06:36 ID:RnpLtopd0
いつも妊娠について騒いでいるGKと戦死を見るのは楽しいねww

97 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:06:50 ID:Hs5qXe6j0
ラチェットが売れないのが当然
売れるべきソフト無双5が今ひとつなのが問題

98 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:07:28 ID:v+mhNndB0
要するにWiiへの完全なる移行が実現するには、既にもう今年年末で起こっていないと
タイムリミット的に遅すぎるんですね。

99 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:07:59 ID:3PS+dwVR0
PS3はもうダメだな

100 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:08:31 ID:TQSHPHwe0
Wiiが5年戦えるならPS2と比較してもいいんだろうが
そもそもあれは5年戦えるのかね?

101 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:08:42 ID:UM2kGe400
ゴーストカット?が売れて宝島が爆死
どんな内容かすぐわかるゲームが売れるな
Wii超ライトユーザーが支えてる
Wiifitは売れるがゲームらしいゲームは売れないだろう
マリギャラもゼルダのように海外と売上差乖離がみられると予想

102 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:09:27 ID:u5/JEr8n0
新コテktkr
早速NG

103 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:09:29 ID:pW43cjaI0
>>97
ホントは無双5なんて売れるべきソフトではないけどね。

104 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:10:00 ID:bq3bGNgj0
GT5Pが売れなきゃやばい

105 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:10:00 ID:3PS+dwVR0
>>98
もう起こってるどころか、既にソフトもどんどん出る予定ですよ。

106 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:10:03 ID:Hs5qXe6j0
>>101
でも日本市場の7割はそういう層なんだよ


107 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:10:50 ID:tj3NPmDO0
>>93
そんな傾向はサードには存在しない。

据置機が主で、携帯機は小遣い稼ぎ。
ゆえに据置機が内製で携帯機が外注になる。

全く同様に、国内が主で、海外は小遣い稼ぎ。
ゆえに国内向けが内製で海外向けが外注になる。

108 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:11:31 ID:v+mhNndB0
>>95
再度言いますが、全世界におけるWiiとPS3&360という観念でソフトリリースの枠を見ているんで、そこを取り違えないで貰えますか。
WiiとPS3の他に360市場があることを忘れて開発リソースの話は出来ません。
そして、最初に言いましたが、WiiをPS2以上のペースたらしめているWiiスポ層がゲームを買っていないと言う現実があります。
PS2層からの移行がPS3と360に半分、Wiiに半分ほどになるのではないかと。

109 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:12:41 ID:v+mhNndB0
>>105
全然起こっていませんよ。
日本でしか売れないMH3の移籍で大騒ぎしてるだけなのが現状です。

110 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:13:32 ID:tj3NPmDO0
>>98
市場縮小による完全な移行というのは
負けハードの市場の消滅をもって自動的に起こることなので、
ラインナップを見ても全く意味が無い。

因みに、君はPS2の6〜8割に減少と予想しているが
当然そんなに減少したりはしないしPS3が生き残る可能性すら充分あると思う。

111 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:14:32 ID:tj3NPmDO0
>>100
市場のサイズによる。PS2並に達すればPS2並の寿命になる。

112 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:14:51 ID:v+mhNndB0
>>107
国内サードの開発リソースの割り振られ方の現実をから目を背けても意味はありません。

113 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:14:54 ID:mYyGvreV0
ナンカ 珍シク ミンナ 語ッテマスネ

114 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:14:50 ID:Gi4UghW90
今回までのことを見ると普通のゲーム機とちがって本体の数の数割しかアクティブユーザーがい
ないのがWiiだと判断した


115 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:15:31 ID:3PS+dwVR0
>>109
起こってる起こってる。

116 :ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/11/15(木) 02:15:39 ID:2UUcY9QB0
速報スレでハードの行く末を話し合っても仕方がない

117 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:15:39 ID:R++Ve83e0
コテがいないからだな

118 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:16:26 ID:tj3NPmDO0
>>101
海外と比べるより、GCと比べた方が良いと思う。
NARUTOとか版権物の売上を語る上でも。

恐らくGCのキラータイトルであったスマブラが投入されないと
GCの頃に抱えていたユーザー層は入ってこない。

119 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:16:21 ID:Gi4UghW90
Wiiスポを買わしたおじいちゃんやら孫娘がモンハンやるわけない

120 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:16:28 ID:v+mhNndB0
>>110
要するに開発リソースが残ってる2009年程度までは起こりえないと言うことですね。
遅すぎます。

121 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:16:54 ID:xdlWXbS30
>>114
PS2とWiiって、同時期で比べるとWiiの方が売上げ面では上な気がする
ただ、偏ってるけどね


122 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:16 ID:3PS+dwVR0
もう夏ごろにはPS3の開発を凍結って事が伝えられていたしね。

123 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:34 ID:Gi4UghW90
開発リソースという妄想を根拠に話すのはやめてください

124 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:41 ID:YPWerRfS0
PSPノ ドラキュラッテ 出荷2万ジャ ナカッタッケ?

125 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:41 ID:8w18CQpu0
http://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/result.php

126 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:43 ID:J0bo76u10
Wiiのモンハン3は難易度的には、ポータブルのやつに近くなるんかね?
仮にフレンドオンリーのオンラインだけだとしても、バランス調整のアップデートは
して欲しいぜ

127 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:58 ID:cwdBJ3/c0
>>113
悔しいからだろw

128 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:18:31 ID:xdlWXbS30
PS3への開発凍結といわれても
マルチソフトは普通に出とるよね
専用ソフトが出てないだけで
それでも問題ないと思うけど

129 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:18:55 ID:oF8CbtkJ0
>>126
基本的に据置は厳しいバランスにする傾向があるから、今回も難易度高いと思うな。

130 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:18:59 ID:0zXbwWLw0
議論がかみ合ってませんね
ID:v+mhNndB0さんが展望を示している訳だから
ID:tj3NPmDO0さんも同様に示した方がすっきりするのでは

131 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:18:55 ID:Gi4UghW90
まあ妊娠には一生もののトラウマだわな
この売上は

132 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:19:05 ID:v+mhNndB0
マリオギャラクシーでPS2層はおろかGC層すら引っ張って来れなかったというのは、
思いの外大きいことかもしれませんね。
マリオギャラクシーで駄目でスマッシュブラザーズで大きく状況が変わるというのは、ちょっと考えにくい。

133 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:19:41 ID:v+mhNndB0
>>123
すでにこの2年間で発売されているタイトルおよび現在開発中タイトルという現実です。

134 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:19:49 ID:tj3NPmDO0
>>108
全世界における、などという見方を日本のサードはしない。
海外のサードが日本の市場を無視するのと基本的には同じ話。

ちなみに、Wiiスポ層がゲームを買っていないという現実は存在しないし、
仮に存在しても意味が無い。何故ならPS2をあのペースたらしめた
DVD層は初期においてはゲームを買わなかった。

PS2層が2000万とすれば、半々なら360とPS3で1000万になる。
現状、明らかにそんなペースではない。

135 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:19:52 ID:LQnsEUgd0
WiiはWiiスポで満足して終わりみたいな
国内300万台も売って出るソフト出るソフトが爆死ソフト続きでありえないわ
未だサードにとってはPS2の受け皿にはならんだろ

136 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:20:20 ID:9qbmxabc0
PS3マジで売れたな。
ちょっとびっくりした。

137 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:20:49 ID:mYyGvreV0
>>124
サスガニ 消化率100%ハ ナイデショウ・・
シカシ コレハ 月下 目当テデ 売レタンデスカネェ

138 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:20:49 ID:tj3NPmDO0
>>112
現実は見ての通り、PS3向けからWii向けに急激に転換している。

139 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:21:08 ID:Hs5qXe6j0
>>131
そうか?すぐ忘れるだろw
>>132
無双5でこの売上w1日集計の言い訳
ゲーム離れは深刻だわ

140 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:21:03 ID:Gi4UghW90
任天堂の大本命中の大本命で本体売上がさがるというのは
信者さんこそが危機感もってあたるべきでしょう
普通に考えたらマリオがこれならスマブラとかもう意味がないですから

141 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:21:47 ID:wNjPi5360
WiiはPS2の後釜は無理だろうケド、
PS3潰しには成功したから任天堂的にはOKなんじゃん?

142 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:22:34 ID:Gi4UghW90
>PS3向けからWii向けに急激に転換している。

ソフト具体的に10個ぐらいあげてくれw
その転換してるソフトってやつをww
急激におねがいしますwwww

143 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:22:41 ID:xdlWXbS30
>>140
スマプラはGCでミリオン出したソフトだし
Wiiでも売れるんじゃない?
マリオは時期が中途半端すぎ
クリスマスには大ブレイクしますよ

144 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:23:09 ID:Hs5qXe6j0
>>141
任天堂としたら任天堂のソフトが売れてゲームユーザー層の拡大を狙っているだけだろ

145 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:05 ID:SEXBs2BG0
マリギャラって結局ハードの売上にまったく貢献しなかったな
3Dとはいえマリオも堕ちたものだ

146 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:20 ID:v+mhNndB0
>>134
大手サードはスクエニもコナミもカプコンもバンナムも、みんな全世界におけると言う見方をした発言を経営者がしています。

Wiiスポ層がゲームを買っていなく無い、というのであれば、GC系ゲームが普及台数が倍近い状態でのWiiにおいて
売り上げを落としている理由はなんでしょう?

6〜8割減になると言う予測なので、半分で1000万台なんてペースはPS2から減らないという予測の上なので別の話です。

147 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:34 ID:TQSHPHwe0
PS2のユーザーが移行すること前提にモノが語られてるが、
そもそも単にPS2の延命で終わるということも十分ありゆる

148 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:38 ID:3PS+dwVR0
>>128
今でてるのはPS3が優勢だという事がまだ信じられていた時に
着手したソフトだからね。
PS2で2年だという事から、PS3じゃもっと前から作っていただろう。
これから出てくるソフトが、開発中止になってしまった、という事になる。

来年末にはwii一色だという予測は、データサイトであるマルガの湖畔と一緒だな。俺もそう思うよ。

149 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:47 ID:xdlWXbS30
DSマリオが売り上げ凄いんだから堕ちたとかまだ言えんだろw


150 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:24:40 ID:Gi4UghW90
クリスマスにブレークするのは体重計じゃないとまずいとおたくの教祖さんは思ってるはずだよ

151 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:25:16 ID:wNjPi5360
>>144
まあ、表向きはそうだけど、戦略の基本は如何に相手を潰すかでしょ。

152 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:25:24 ID:tj3NPmDO0
>>120
違う。仮に2009年という数字を取るのなら、そこが消滅して一極集中に至る年。

もしPS2の6〜8割に減少するのなら、負けハードはとてもじゃないが維持できない。
よく分かっていないようだが、負けハードの市場も6〜8割に減少するということで、
海外市場は拡大しながら日本では早々に萎んだGCやXboxより酷い状況に陥る。
因みにGCやXboxの市場は、PSP発売以後ほとんど消えてしまっている。
2001年の発売から2004年いっぱいまでのことで、その更にPS2の6〜8割では全く持たない。

153 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:25:27 ID:bo1seMY20
もともとWii向けソフトなんてほとんど無かったわけだし。
サードもPS3が勝つだろうと予想してたわけだが、明らかにWiiに力入れたり360にマルチにする動きは
あるよね。

154 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:25:32 ID:320zJloe0
PSPって本体だけやたら売れてるけど
やっぱ割れ厨多いの?

155 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:25:52 ID:v+mhNndB0
>>138
現実は見ての通り、移行は遅々として進んでいません。
国内でしか売れないタイトル、および開発費のかからないタイトルにおいてしかその傾向が見られないのが、
Wiiのラインナップの現状です。

156 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:26:03 ID:Gi4UghW90
PS3や360で開発してるゲームの話題はまいにち見るけど
Wiiで出すゲームの話なんて全然見かけないんだが?
来年どんなのがでるの?

157 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:26:36 ID:YPWerRfS0
血ノ輪廻 目当テジャナイデスカネェ・・

158 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:26:48 ID:ACSmWNiX0
無双+ウイイレvsマリギャラ孤軍奮闘は早々に決着がついてしまったな
なんかまな板が応援にくるみたいだけどw

159 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:27:35 ID:Gi4UghW90
妊娠が言ってるサードはみんなWiiで作ってるってぜんぜん根拠がないんだが
モンハンだけだろ具体的には

160 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:27:53 ID:Hs5qXe6j0
はっき言うとまだサードはDSやPS2で食っているよね


161 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:28:31 ID:Y/HWJGKm0
PSPのダンジョンエクスプローラーに勇者のくせになまいきだにドラキュラXに
俺も最近本体買おうかなーなんて思ってる。

個人的にはPSPのソフトが一番魅力的だったり

162 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:28:45 ID:SEXBs2BG0
バイオUCの初週売上ってどのくらいかなぁ
マリギャラでさえあの程度となると5万もいかないかもしれない

163 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:11 ID:Hs5qXe6j0
>>158
え?無双5の負けだろw

164 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:16 ID:Gi4UghW90
サードはWiiでまともに作ってねえよ
作ってもオプーナとか宝島だろw
現実見ろよ。まさに現実だろオプーナ宝島

165 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:27 ID:xdlWXbS30
>>154
例えばだけど、空の軌跡なんて、発売週は1万超えくらいだったのが、
SC出る時には4万ぐらい売れてた
据え置きのときとは違って、いわゆるじわ売れタイプの市場っぽい
現状では、モンハン+αって市場なのかなとも思う
モンハンに飽きたから別のみたいな


166 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:33 ID:3PS+dwVR0
PSPの話は別スレでしてきてください

167 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:37 ID:v+mhNndB0
>>152
GCとXboxの状況とは全然違うのです。
PS3と360、それに対するWiiは開発リソースがほぼ断絶していますから。
分かれざるを得ない、棲み分けせざるを得ない。
GCやXboxが生き残れなかったのは、それ単体用のソフトが産めるほどの市場規模でなかったと言うことです。
現世代は、PS3&360とWiiという二極化に進んでいますから。GCやXboxよりは遙かに楽な市場です。
PS2から見れば大分苦しくなりますが、開発リソースが消えるほどではありません。

168 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:38 ID:ACSmWNiX0
そこまでファンじゃないから今さら硬派2Dアクションの悪魔城は別にやりたくないなぁ
探索とか別の要素入ってないと飽きるでしょ、ああいうの

169 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:29:46 ID:wNjPi5360
Wiiがどうであろうと、PS3の市場じゃ、
勝負できない日が早晩やってくるでしょ。

170 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:30:56 ID:0FkGbAWr0
サードはPS2ユーザーの移行を待ってる

171 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:15 ID:ACSmWNiX0
>>162
出荷15万って噂

日本じゃ伸びは期待できないな

172 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:40 ID:Hs5qXe6j0
>>162
セガのガンシューで3万本なら最終10万本は確実だろ
>>170
日本のPS2ユーザーですか?w


173 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:43 ID:YPWerRfS0
PSPハ コノママノ推移デ 売レテイッテ ホシイデスネェ
ココデ PSPニモ ドラクエリメイクガアッタラ 大分違ッタンデショウガ

174 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:49 ID:0zXbwWLw0
>162
そこそこはいくでしょう。でもブレイクはしない
ブレイクするのは小学生とスイーツが食いついた時のみ
ハードの普及台数が売り上げに(さして)比例しない
これが最近の傾向だと思う

175 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:41 ID:Gi4UghW90
PS3の市場は360やPCとマルチができるから
サードは本気で金かけられるんだよ

とにかくWiiに移行してるとかいうなら作品名ずらっとあげろ
妄想語るな

176 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:31:51 ID:3PS+dwVR0
>>167
>PS3と360、それに対するWiiは開発リソースがほぼ断絶していますから。

どうでもいいけど、これソースもないのによく議論の根拠にしようなんて思ったね。

177 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:32:23 ID:tj3NPmDO0
>>146
発言ばかりで行動は全く伴っていない。
何故なら、基本的にPS3向けにリソースを振り向けた言い訳だからで、
そのことは360とPS3に対する露骨なまでの違いから分かる。
360で動かなかったメーカーは結局のところ今のPS3に動く理由が無い。

GCユーザーがいなければGC系の売上が伴わないのは当たり前。

600万〜800万でも、そんなペースではない。

178 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:32:35 ID:xdlWXbS30
4wiiが世界でミリオンいってるんだから
UCは売れるだろ
完全新作バイオなんだし

179 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:32:38 ID:ACSmWNiX0
sageoっぽいの消えろ

180 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:33:09 ID:YPWerRfS0
変換ガ メンドクサイ

181 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:33:54 ID:bo1seMY20
PS3と360のマルチなんて最初だけだよ。
ハイエンド機の勝ち負けが決まれば、独占ソフトが増えてくる。


182 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:33:57 ID:LQnsEUgd0
Wiiはスマブラ後の弾がないな
マリカ、ぶつ森と焼き直し版があるけどさ

183 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:34:00 ID:4WoYiy7V0
ドラキュラ売ってねーなと思ったら初回出荷分はけちゃってたのかよ…

184 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:34:12 ID:tj3NPmDO0
>>155
もし仮に移行が進んでいないのにWiiがPS2以上で、PS3がGC以上なら、
そのことを受けて移行が進むと恐ろしいまでの一極集中が実現してしまう。

仮定に無理があることが、すぐ分かる。

185 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:35:00 ID:SEXBs2BG0
出荷15万なら初週は10万くらいは売れないと厳しいね
じわじわ売れるタイプじゃないし

186 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:35:17 ID:xdlWXbS30
>>181
ブルドラ、ロスオデ、エーコン6
独占ソフトがいっぱいな箱は勝つる!

187 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:35:24 ID:3PS+dwVR0
PS3は、これからどんどん苦しくなっていくでしょうね

188 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:35:47 ID:ACSmWNiX0
Wiiのミュージックっていつ出るの

189 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:37:13 ID:Gi4UghW90
むしろ独占ソフトが減って行ってるのは360だろ
オンリーオンが軒並みPS3で出てる

190 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:37:48 ID:tj3NPmDO0
>>167
GCとXboxとは状況違うけど、もっと悪いよ。
開発環境、開発コストの点で。

因みに、市場規模は360がXboxを若干上回る程度で
PS3はGC以下でいっているので厳しいばかり。

君の6割〜8割という仮定なら間違い無く消える。

191 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:38:26 ID:dQbUgTAe0
流石にモンハンは飽きてきたな。
PSPから遣り始めたが飽きた。
初代からプレイしてるマニアにはもうマンネリで投げてるんだろうなぁ。
モンハン2ndGはまず100万はいかんね。
ティガレックスのグラフィックを変更しただけの敵とかマジ萎えるってw
Wiiの3も売れないだろうな。様子見のファンも大勢いるだろうけど
操作が不評だったらまず4万も売れんな。
はぁ・・・ほんとカプコンって続編だすの下手だよね

192 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:38:35 ID:v+mhNndB0
>>177
何度言っても殊更に国内市場限定にしないように。
全世界的に見ればPS3と360市場はPS2の1億2000万台の内の6〜8割減更に半分の4〜5000万台ペースは
既に軌道に乗っています。

経営者のリリース判断は現状のラインナップから行動に表れています。
よってWiiにはそれ相当のタイトルしか発表されない。
一方、PS3と360には既にPS2タイトルにおける大きなタイトルが、既に開発されています。

まず、Wiiにサードが完全移行した、と言う状況提示がまるで出来ていません。

193 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:39:16 ID:LQnsEUgd0
PS3は来週以降の売り上げがどうかだよな
来週も5万〜は行ってそうだが、年末需要がどれだけあるか

194 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:39:26 ID:v+mhNndB0
>>184
何度も言わせないでください。
全世界におけるWiiとPS3&360という観念でソフトリリースの枠を見ているんで、そこを取り違えないで貰えますか。

195 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:39:49 ID:3PS+dwVR0
「DS:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」発売間近
テーマ:日記
■ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

先日コメント欄で質問を頂きました「DS:ドラゴンクエストIV」。
受注当初はおよそ40〜50万本規模で案内が来ていましたが、
さすがドラゴンクエストタイトルのため予約も好調で、
やや在庫が寂しい状況となっていました。
しかしスクエニも売ってなんぼの商売です。
初回分での追加出荷をそこそこな量出してくる事になっています。
その上発売週での追加出荷も若干ありますので、
予想では60〜70万本が初週で流通するのではないかと思います。


196 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:39:56 ID:Hs5qXe6j0
>>189
現在ある資産を有効に使うだけで
サードは儲からないことは把握している

197 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:40:45 ID:SEXBs2BG0
PS3へDivXを採用――システムソフトウェア アップデートで対応
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/13/news129.html

ついにステロクで集めた膨大なアニメをテレビで見る日が来たあああああああ!!!

198 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:40:48 ID:dQbUgTAe0
>>193
PSPのように維持できたら最強だな

199 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:40:55 ID:3PS+dwVR0
>>192
なんだ、結局ソースはないのねw

200 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:41:06 ID:v+mhNndB0
>>190
6〜8割減のお互い3〜5000万台の市場でやってか無ければならないのが今世代の据え置きの現実です。
消えたくても消えれません。
携帯に飲み込まれてしまう、と言う現実解も少々考えにくい。

201 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:42:02 ID:tj3NPmDO0
>>192
国内市場限定で全く問題無い。もし今の360とPS3に対して海外市場云々で動いたのなら、
日本のメーカーの360とPS3に対する違いはまさに国内市場の違いからきているのだから。

海外、特に北米では360の方が上なのだから、PS3偏重は国内市場ゆえということになる。
ということはつまり、Wii偏重も既に決まっているも同然とういうことになる。

202 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:42:08 ID:v+mhNndB0
>>199
現状提示されているソフトラインナップの解釈をねじ曲げても無駄ですよ。

203 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:42:12 ID:HJ6M8ah00
http://www.cubed3.com/news/9032/1/PlayStation_3_Overtakes_Nintendo
Japanese Sales | PlayStation 3 Overtakes Nintendo's Wii, but Mario Tops the Chart
マリパDS消化率 20%
ウイイレDS、ゴーストスカッド 50%
マリギャラ2週目 45%
FFTA2 75%
AC6も2週目 75%

ウイイレDS、,ゴーストスカッド、AC6微妙だな。来週以降はランク外だろうし
消化率もそこそこだから投売りでの伸びも見込み0

204 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:42:15 ID:ACSmWNiX0
移植のDQ4がそんなにいくはずないだろ

205 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:42:42 ID:LQnsEUgd0
まぁ来週も新型効果でPS3>Wiiだろ
あのマリギャラで週販下げ、ガンシューのバイオUCで大幅に本体浮上はありえないし

206 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:43:02 ID:tj3NPmDO0
>>194
日本のサードはそんな風に見ていない。
だから360向けとPS3向けで明確な違いがあり、
かつ先行している360向けが薄い。

207 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:43:10 ID:3PS+dwVR0
バカの考え休むに似たりって言葉がありましてね

208 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:43:13 ID:wNjPi5360
>192
PS2とXBOXの総計と比べないと意味無いし、
そもそも、開発コストがUPしてんだから
前世代より市場が大きくなかったら無理が出てくるでしょ。

209 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:43:31 ID:cwdBJ3/c0
さすがニートタイム

210 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:44:01 ID:tj3NPmDO0
>>200
海外の台数を合算しても意味が無い。
そのことは日本のGCとXboxが実証している。

211 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:44:46 ID:v+mhNndB0
>>201
国内限定、と言うリリースの決定の仕方を大手サードのPS2系タイトルではほとんど行われていません。
国内でしか売れないタイトル及び開発費のかからないタイトルでしか行われていない。
それがWiiで今までに発表されているラインナップから分かる現実。
イメージ論はもう結構です。

212 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:45:29 ID:tj3NPmDO0
>>211
むしろほとんどが国内によって決まっている。
だからGCとXboxの市場は早々に縮小してしまった。

213 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:07 ID:v4wUXe/P0
いつも罵り合ってばかりで、たまには
冷静に議論とかしないのかと思ってたが
罵り合いの方が読んでて面白いな

214 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:46 ID:3PS+dwVR0
>経営者のリリース判断は現状のラインナップから行動に表れています。

もうね、妄想のみで必死に語るのは止めてくれませんか(笑)

215 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:50 ID:Hs5qXe6j0
結局はPS2やめたときに決算ではっきりするよw


216 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:56 ID:v+mhNndB0
>>210
あなたが想定しているタイトルとこちらが想定しているタイトルに大きな隔たりがあるんじゃないでしょうか?
何度言っても通じないあたり。
PS2で全世界ミリオン以上売り上げていたタイトルのほとんどは、PS3&360に供給です。
一方国内でしか売れないタイトルおよび規模の小さいタイトルはWiiに集まり出す傾向はあります。

217 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:47:37 ID:bWNv6+cz0
飛べ!イサミ

218 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:12 ID:cwdBJ3/c0
>>213
引きこもりやニートが無駄に時間を引き延ばすための意味のない書き込みだもの。
罵り合いの方がそれよりほんのちょっと真剣だから面白いんだろう。

ああ、駄目人間でもムキになることあるんだって分かるから。

219 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:24 ID:tj3NPmDO0
>>216
全世界ミリオン以上売り上げていたタイトル、に国内的な意味が無い。
日本でハーフも危ういタイトルがほとんどというのが現状だ。

外れるのはFF13だけだろう。

220 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:26 ID:Hs5qXe6j0
結局は金 収入が減るなら対処方を考えないと駄目
それが現実的に見えてるのは海外メーカー日本メーカーは現実を知らない

221 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:27 ID:v+mhNndB0
埒があかないのでPS2での上位タイトルブランド開発状況でもリストアップしますか?
そんなのしなくても共通認識として持てていると思っていたんですが。

222 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:35 ID:wNjPi5360
WiiとPS3がPS2の後釜になれない。が結論でいいよ。
首都高バトルとかぜんぜん出る気配無いし、
中堅ソフトは死滅か携帯機に逃げる、くらいしか選択肢が無いんでしょ。

223 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:49:04 ID:3PS+dwVR0
ちゃんとしたデータにのっとった議論ができないという事はわかりましたから
もう議論もどきは止めてください。

224 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:49:13 ID:ACSmWNiX0
ttp://wii.com/jp/movies/wii-fit-movie1/
マラソンw

225 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:49:32 ID:v+mhNndB0
>>219
だから減らしてでもそうしなければいけないのが今世代の据え置きの厳しさ。

226 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:49:54 ID:Hs5qXe6j0
コーエーもPS2切捨て時に利益がでるなら問題ないぞw


227 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:50:01 ID:tj3NPmDO0
>>221
そのPS2での売上と、みんなのゴルフの売上が
4から5にかけてどうなったかを見比べれば、
国内的な意味がほとんど失われていることがすぐにでも分かるだろう。

228 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:50:25 ID:v+mhNndB0
ちゃんとしたデータ、それは現在までに発売されているタイトル及び開発中のタイトルです。
それに対する認識を歪めて議論しても駄目と言うことです。

229 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:51:23 ID:LQnsEUgd0
前スレでブレストは赤と言ってた奴いたが、ちゃんと利益に貢献してる
http://www.koei.co.jp/html/financial/pdfs/20071113.pdf

230 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:51:36 ID:3FguwBwL0
具体的なタイトルとかデータがもっと出てこないと空論ぽくてつまらないな

231 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:51:36 ID:3PS+dwVR0
現代用語の基礎知識

>ただしソースはソニー
>ある情報について、その情報源が信用できないこと。


232 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:51:37 ID:Hs5qXe6j0
EAがこの世代は数社が潰れることになるチキンレースだと言っているぞ


233 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:52:03 ID:xdlWXbS30
>>227
Wiiで発売された続編タイトルってPS2以上に売れてんのかね?
パワプロとか。


234 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:52:15 ID:v+mhNndB0
>>227
あなたがWiiに移行したと思っているタイトル群はなんですか?
それをはっきりさせましょうよ。
現実のラインナップを無視して海外を見ていないとか言いだしても無意味すぎます。

235 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:52:29 ID:tj3NPmDO0
>>225
それは嘘であることが、360から分かる。

360で予定されず先にPS3で予定されたタイトルは、
本来的には全て国内に向けてのタイトルだから。

236 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:52:36 ID:Czw/DI2HO
>>1のAAの妊豚の顔のどこかでNOVAうさぎが潰されてる

237 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:53:09 ID:wNjPi5360
>>232
それが正解。そしてそういう意味では、任天堂は強いわな。

238 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:53:31 ID:Hs5qXe6j0
>>234
おまえこそ無意味だろ任天堂は春ぐらいまでしか手の内を見せてないぞ


239 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:53:57 ID:v+mhNndB0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/ps2.htm
ここに載っているラインナップから、現世代においてどういう開発状況に至ったか。
それを見れば一目瞭然でしょう。

240 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:54:41 ID:KkPsR/840
PSPのディープレッド欲しい…
けどこのフェリシアブルーどうしよう…('A`)

241 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:55:10 ID:Hs5qXe6j0
Wiiを予想するのは難しい
PS3は今後でるソフトが爆死していくだけだ予想は簡単

242 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:55:45 ID:3FguwBwL0
>>238
サードタイトルは任天堂に合わせて敢えて隠してるとかはあまり無いんでは

243 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:56:13 ID:tj3NPmDO0
>>234
と言うよりも、360をスルーしてPS3で発表されたタイトルは全て信用に値しない。
理由は簡単で、国内での普及台数ないし世界での普及台数を当てにしているから。

だからこそ360をスルーしたことが、誰の目にも明らか過ぎるほど明らか。

244 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:56:26 ID:Hs5qXe6j0
>>239
ヒント市場そのものの変化を理解しろ

245 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:57:32 ID:v+mhNndB0
>>235
国内向けとか海外向けと言う認識もあやふやなままですよ。
国内でしかほとんど売れないゲームと、国内と同レベルかそれ以上海外で売れる、と言う観念が消えています。

246 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:57:42 ID:bWNv6+cz0
         / ̄\
        |    |
        \_/
          |
     /  ̄ ̄ ̄ ̄\   この格好をすれば
   /┏━━━━━┓    売上を12倍くらいまで増やせそうな気がする
  /  ┃< ●>:::|:::<●>
  |   ┃  (__人__) | コー
  \  \____|___/  ホー
  (:::::::)  ∩ノ ⊃ (:::::::)
  ヽ ̄\/ _ノ  | ̄|
  .\ “  /____|  |
    \/ ___/


247 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:57:52 ID:0zXbwWLw0
議論の参考に

ハード発売から3ヶ月後に発売されたソフトの売り上げ(PS2編)
ローンチご祝儀を除くためにそうしました

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2000.htm

1、劇空間プロ野球 9/7 46.5
2、ワールドカップサッカー実況ウィニングイレブン2000 8/24 34.6
3、実況パワフルプロ野球7 7/6 29.8
4、真・三国無双 8/3  28.6
5、バウンサー 12/23 22.0
6、機動戦士ガンダム 12/21 20.9
7、ARMORED CORE 2 8/3 19.0

今考えるとありえないランキングだwww

248 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:58:07 ID:Hs5qXe6j0
時代によってはやり廃りがある
それは海外でも国内でも同じ

249 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:58:35 ID:3PS+dwVR0
>>239
そこの管理人である人は夏にこんなこといってます。あしからず。

>今からソフトを開発するサードパーティ製ソフトはWii中心になると推測されます。
>今開発中のソフトが出て行く来年いっぱいは、まだWii中心というほどの顕著な傾向は見られないでしょうが、
>再来年にはWii一色となっているでしょう。
>事実上、今世代のハード機戦争は終結しました。
>Wiiスポーツ、PS3のCell、xbox360の不具合。勝負の明暗はこの3要素の紙一重だったように思います。


250 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:59:26 ID:tj3NPmDO0
国内を意識しての開発リソースの配分の仕方が
当初の発売予定から分かるんだよね。

PS3に対する当初のウェイトのかけ方こそが、
日本市場を押さえられるウェイトのかけ方なのであって。

海外を狙っていると吹くのなら、カプコンのように最初から360でも動いている。
360で動くと決めていた分こそが、本当に海外狙いの部分なんだよね。

251 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:59:40 ID:v+mhNndB0
>>243
360をスルーしてPS3限定だったタイトルのほとんどは、現状が分かる前のタイトルでしょう。
PS3だから国内を見た、と言う判断には至りません。

>>244
まさにそれを訥々と説明してるんですが。

252 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:59:41 ID:Czw/DI2HO
バイオもDMCもMGSもFFもKHもPS3で出るんだぜ。
売り上げなんてどうでもいいんだよ。

253 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:59:56 ID:R++Ve83e0
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄ ´    ., -──--、,!
.        /       ./ で    ,!
.         /  _    .i   っ  だ ,!
       / /  ` v ―i   て  が ,!
.      // ..―、 :i;:.  ヽ  い    ,!
.       /:/´ @ ヽ;;ッ― 、.〉 う.__,.,!
     /:::|     :i!  @/,イ~',   ,!
      /:-ヾ、    ハ   "  };; 'i  ,!
.    /: ''"⌒''‐"ヾ rヽ、  ノ;;. `ヽ,!
   /ヽ.         ''゙⌒ ''‐'';  ,!
.   /‐ i:::          .:,.  .: ,:' ,!
  /: :ノ、:::         .::/~  ;; ,!
. / : : : i~``―-、_  ..::::i ―.;;ヾ,!
/: : : : f__ _     ~―┬ヾ ;; },!
ヽ、: : :{   `ヾ,._,,..,,.._ !   .;; ,!
   ``ヽ.、_  ,:''    /   .;; ,!
       ``ヽ.、..  ノ   ,:'' ,!
             ``ヾ、  ノ,!
                 ``ヽ,!

254 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:00:06 ID:KkPsR/840
>>247
バウンサーで22万www



俺もその一人だ('A`)

255 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:01:21 ID:3PS+dwVR0
1年目
PS2                  Wii
1位 61.1万本 リッジ        1位 200万本以上 Wiiスポ
2位 48.2万本 劇空間プロ野球  2位 160万本以上 はじWii
3位 45.7万本 鉄拳TAG      3位 85万本以上 マリパー8
4位 34.6万本 ウイイレ2000    4位 50万本以上 ゼルダ
5位 32.2万本 決戦         5位 50万本以上 ワリオ

2年目
1位 223万本. FF10 223万本
2位 143万本. グランツーリスモ3
3位 92.7万本 鬼武者 92万本
4位 79.7万本 みんなのGOLF3
5位 71.5万本 真・三國無双2

ちなみにこれがwiiとの比較です。

256 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:01:47 ID:tj3NPmDO0
>>245
かなり明確。当初の360向け、PS3向けのスタンスが
ほとんどそのまま海外向け、国内向けのスタンス。

本当に海外向けなら、テクモみたいに或いはトライエースみたいに
最初っから360で動いているんだよね。そういうメーカーは
覇権がPS3がWiiにいってしまおうと動じないことが簡単に分かる。

257 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:02:09 ID:LQnsEUgd0
バウンサーもそうだが、スクエニの車ゲーも買ったな
ありゃ駄目だw

258 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:02:12 ID:v+mhNndB0
>>250
最初から360が海外でここまで大きなシェアを占めると思っていた人はほとんどいないでしょう。
360に動かなければ海外を狙っていない、というのは飛躍が過ぎます。
現在、360スタートから2巡目の開発スタートという判断から見れば、海外狙って360外すという選択肢はありませんが。

259 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:02:29 ID:3PS+dwVR0
データを見ると、wiiの売れ行きは至極順調に行っていますね。

260 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:03:02 ID:KkPsR/840
>>257
レーシングラグーンだっけ?

俺も買ったwwwwwww

261 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:03:18 ID:4DsZm5360
市場の拡大と言うがゲーム売り場って増えたか

262 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:03:45 ID:0FkGbAWr0
Wiiはもうダメだろな

263 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:03:50 ID:8w18CQpu0
         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |   俺を入れろっつーの!!
     \       l;;;;;;l    /l!|   http://www.p-world.co.jp/niigata/chance.htm
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ

264 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:04:06 ID:mYyGvreV0
>>260
PS2ノハ エモーション・タイプSデショウ

265 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:04:13 ID:Hs5qXe6j0
セガの主力ソフトはムシキング恐竜キング少女もの
昔のセガはVFやレースゲーしかしそういうのが全く売れないw

266 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:04:21 ID:tj3NPmDO0
>>251
至る。特に途中から360とのマルチに切りかえられたタイトルだけど、
海外を視野に入れていたのなら最初からそうしている。

何故途中からそうなったかと言えば、PS3がコケたから。
その補填を最もしやすい急場凌ぎの対応に過ぎないことが分かる。

それが本当に儲かる方法なら、繰り返しだけど最初からやっている。

267 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:04:28 ID:iaUZ8dX50
つ  ー か 、コ ケ て る の は 箱  ○ だ ろ?
コ ケ て る 箱 ○ は スレ を 立 て た り し な く て も
別 に わ か り き っ て る と い う 事 な の  か?
マ ジ で P S 3 ば っ か り 「 貶 し てる」 と、 後 で  箱 ○   
撤 退 す る と き な ん て 言 わ れ る だ ろ  う  ね  (笑)

268 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:04:29 ID:v+mhNndB0
>>256
テクモもトライエースも海外狙っているから360を選んだわけではありませんよ。
Xboxで成功したから360に、MSと手を組んだから360に、と言うことでしかありません。

269 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:05:11 ID:KkPsR/840
なんかあの当時
「とりあえずジャンルの末尾にRPGつけとけw」
みたいな風潮あったよな…('A`)

270 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:05:32 ID:3FguwBwL0
>>247
バブルっぽいけど、新作としての無双をこの時期に出せてるあたりには強さを感じるなあ

271 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:05:36 ID:eP5QKNPP0
まあ制作期間の長さを考えると、今年前半に発表されたPS3タイトルの多くは
去年のE3前に商品企画された物が多いと思う。
もっとPS3が安くてPS2並に普及すると思ってた時期。
今頃企画されて、来年のTGSごろに発表されるタイトルはWiiかDSばっかじゃない?


272 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:06:26 ID:Hs5qXe6j0
セガもRPGが弱いから無名RPGを量産してたね
それでもその市場で需要があった時代もあったよ

273 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:07:05 ID:v+mhNndB0
>>266
枝葉の反論に集中してるせいで、Wiiに世界的に売れているサードソフトが集まっている事の提示が出来ていませんよ。
現実は各経営者の発言とリリースの傾向で出ています。

274 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:07:14 ID:KkPsR/840
>>264
そんなのもあったわね('A`)

275 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:07:26 ID:tj3NPmDO0
>>258
360のシェアは全然大きくない。だからすぐにWiiに追いつかれた。

基本的に想定通りで、だからPS3がコケた分を
マルチをしている海外のメーカーは補えていない。
360が伸びてたのならマルチの海外メーカーは安泰だった。

それと、現状外すのがあり得ないのなら以前でもあり得ない。
開発費と、売上だから。そんなに割が良いなら最初からやっている。

276 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:07:54 ID:3PS+dwVR0
>>271
そう言ってるし、予想もされてるんだが
どうやら先見性の無い人がそうではないといってるようなんだよね。

277 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:08:08 ID:0zXbwWLw0
ハード発売三ヶ月後に出た売り上げ(Wii編)
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm

1、マリオパーティ8 任天堂 7/26 87.0
2、ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクウェアエニックス 7/12 45.3
4、スーパーペーパーマリオ 任天堂 4/19 44.2
5、Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 4/26 18.2
6、ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 2/25 10.4
参考
3、マリギャラ 33.5


278 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:09:10 ID:v+mhNndB0
分かりやすく言い変えましょう。
PS2国内向けと思っていたサードタイトルも、今世代からは世界を見据えた作りを各社始めている。
そういうことですね。
コナミバンナムカプコンのアクション群、スクエニのRPG群、全てそう言う傾向です。

279 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:10:03 ID:KkPsR/840
>>277
こうやってみるとFEが以外に健闘してるように見える('A`;)

280 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:10:14 ID:tj3NPmDO0
>>268
海外売上の比率を見てからものを言おう。

281 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:11:02 ID:v+mhNndB0
>>275
何度も言ってますが減った市場で棲み分けざるを得ないのが今世代です。
あなたの言っている未来は、Wiiへの完全移行が1年以内に早々に起きて、かつWiiがPS3と360ノシ上を遙かに凌駕していないと成り立たないのです。

282 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:11:38 ID:Hs5qXe6j0
国内メーカーが海外を意識しても通用するのは限られている
海外メーカーとの競争とPS3ならハードの問題が発生する

283 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:11:42 ID:tj3NPmDO0
>>273
それこそが枝葉の議論。
大事なのは世界的に売れているサードソフトの行方ではなく、
サードソフトの世界的な売上の行方。

100万本が一タイトルより、10万本が11タイトルのが上。

284 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:12:07 ID:LQnsEUgd0
>>264
それそれ、スクに車ゲーは無理だわw
トバル、エアガイツみたいな格闘ゲーも何か合わないな

285 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:12:21 ID:0zXbwWLw0
調べてみると、爆発力はWii
厚みはPS2と言う感じでしょうか。Wiiに20万本台が無いのが面白い
新しく任天が取り込んだ層は一部の人気ソフトのみに恩恵を受ける
構図が見て取れます

286 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:12:36 ID:tj3NPmDO0
>>278
していないことが360向けに全然無かったことから分かる。

287 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:12:53 ID:v+mhNndB0
>>280
XboxでDOAを出したのは海外で売るためにではないし、AAAのタイトルは基本的に国内の方が多いものばかりです。

288 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:13:04 ID:iaUZ8dX50
釣 れたw
やっぱ り 、お前ら釣るのは簡単だなw
だ い たい、書き込みみれば
釣りってこ と ぐらいわかるだろw

289 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:13:50 ID:tj3NPmDO0
>>281
何度でも言うけど、市場が縮んだら住み分けなんて不可能。
海外市場も何の役にも立たないことを、GCとXboxが実証している。

290 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:14:13 ID:3FguwBwL0
>>282
ロスプラみたいに海外でしか売れなかったりな

291 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:14:31 ID:KkPsR/840
                   全
                   員
                   ま
                   と
         力      ボ  め
         な      コ   て
         き      ボ  こ
         者      コ   い
         は     に   よ
   俺      さ      し
   最      れ          、
   強            て
   .w             や 
  ∧_∧         ん
  ( ・ω・)=つ≡つ   よ
  (っ ≡つ=つ
  /   ) ババババ
  ( / ̄∪

292 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:15:14 ID:LQnsEUgd0
ショパンみたいなトゥーンは良いよな
PS3、箱○なら尚更、トゥーンで良い感じに出来そうだな
Wiiだと風タク、宝島みたいな感じになってしまう

293 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:15:18 ID:v+mhNndB0
>>283
現世代では50万本が一本のハードと10万本のソフトが5本のハードという感じに棲み分けられていくのでしょう。
なんにせよ、サードはWiiへの本格的移行を未だ見せていないのが現実。
2009年以降に見せていたのでは遅いのです。

294 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:15:19 ID:tj3NPmDO0
>>287
それを言うなら、PS3を選んだことこそが海外で売るためではない。

295 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:17:03 ID:tj3NPmDO0
>>293
市場が縮むという君の仮定においては、あり得ない。
GCやXboxのように、むしろそれより早く360とPS3の市場は崩壊する。

296 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:17:14 ID:GgwymJSU0
>>284
どうせ開発は外注だろ
格ゲーとかドリファクだし
そういえば劇空間プロ野球なんてだしてましたね

297 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:17:14 ID:3PS+dwVR0
いい加減、現実とカスりもしない長文書いてるバカは
どっかいってくれませんかね。迷惑です。

298 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:18:36 ID:v+mhNndB0
>>286
360=海外向けに外せないという認識が開発現場に降りてきたのはせいぜい去年くらいでしょう。
PS3が成功していればPS3でだって海外も見据えた作りをしています。
2005~6年あたりから既に経営者はその手の発言をしていますから。
それはPS2市場の縮小から来る危機感から、海外を見据えた発言に繋がってのこと。

299 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:18:46 ID:nUViigt70
ラチェ、面白いんだが連続プレイは出来んな
何か疲れる

300 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:19:20 ID:8w18CQpu0
B85・W57・H83のナイスボディでファン急増中の現役アイドル・希志あいのが
1月にマックスエーより、衝撃のAVデビューをする!
いままでの現役アイドルのAVデビューより話題になるのは必至だ。
それに合わせてヘアヌード写真集を緊急発売する。

http://7andy.yahoo.co.jp/books/detail?accd=R0307450
http://blog.livedoor.jp/aino_kishi/

川村ひかるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

301 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:19:44 ID:LQnsEUgd0
>>296
でも、いろんなジャンルに手を出し冒険してたと思うな、PS1〜PS2初期の頃は
いまはリメイク商法がメインだからな

302 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:20:26 ID:v+mhNndB0
>>294
世界を狙うのは、市場の縮小という危機感から。
ハード単位でそう言う特色が決まるというのは今世代初期にはあまりなかった。
360がどうのというのは、現状追認による後付の意味づけに過ぎません。

303 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:20:30 ID:L5GKYK+90
海外メーカーですらWiiにシフトしてるから
来年以降は今より簡単にWiiで稼げんよ

304 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:20:38 ID:tj3NPmDO0
>>298
そのような認識はおりてこない。
何故なら、想定される開発費も売上も変わらないから。

360向けの状況が変わっていないのに増やす理由はただ一つ、
コケたPS3からのコンバートが容易だから。つまり本来なら
手を出さない程度の利益にしかならない360向けに手を出すほど
PS3向けの採算状況というのが悪いことが分かる。

305 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:21:22 ID:v+mhNndB0
>>295
GCやXboxとは状況が違うというのも先に説明したとおり。

306 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:22:21 ID:3FguwBwL0
>>300
ワラタ
まあ、かでなれおんよりはマシだな 普通にかわいいし

307 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:22:41 ID:tj3NPmDO0
>>302
それが嘘であることは、360で当初動かなかったことから分かる。

そして後から360向けに増えたことをもってハードの特色などと言うのは
それこそ現状追認の後付けの意味付けに過ぎない。

308 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:22:55 ID:v+mhNndB0
>>304
そのコンバート先が360、と言うことが全てを物語っていますね。
開発リソースの断絶が起こっていると言うことを。
そして既にリソースが注ぎ込まれていると言うこと。

309 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:23:29 ID:tj3NPmDO0
>>305
先に説明した通り、ただでさえ状況は悪いのに
君はそこに更に市場が縮むという悪い仮定を重ねている。

絶望的。

310 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:23:43 ID:/UdTQzLG0
なんか語ってる人がいるけど何者? 職業何?
現にウチの会社じゃPS3の開発機材なんてよそに貸したまんまでWiiが5本走ってるけど。
そりゃ大きい会社じゃないからPS3いくつも走らせられないって現実があるんだけどさ。
そういう会社が多いってわかってる?
カプコンだのスクエニだの、でかい会社ばっかり見てんじゃねーぞ?

311 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:23:46 ID:nUViigt70
スケッチブックとかいうアニメ意味が分からんな
こういうのは消えていいお

312 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:24:17 ID:3PS+dwVR0
>>300
川村ひかるがAVにってそっくりさんのことだったのか

313 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:24:56 ID:e/ggP5rl0
|                ┌┐
|              /任_豚\
│            . |/-O-O-ヽ| 
│            6| . : )'e'( : . |9 <ブヒッヒヒヒヒ!!!!GKざまあ!!
|             `‐-=-‐ '    箱に抜かされてやんのwwwwwwwブヒッ
│  ┌┐    ┌┐      ||
│ (・ω・) Σ(д゚ ;)   .||
│  ||    ||      || 
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└─┴┴──┴┴───┴┴──
   360    PS3     Wii

│          ┌┐
|       (´∀`) 
│          ||
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│          ||   .|/-O-O-ヽ|
│  ┌┐    ||  6| . : )'e'( : . |9 <・・・GK乙!ファミ通はGK!!
│ (・ω・)   ||    `‐-=-‐ ' 
│  ||    ||      ||
└─┴┴──┴┴───┴┴──
   360    PS3     Wii


314 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:25:15 ID:0zXbwWLw0
ハード発売後3ヵ月後にでたソフトランキング (PS3編)
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm

1、みんなのGOLF 5(本体同梱版大量に含む) 7/26 32.2
2、ガンダム無双 バンダイナムコ 3/1 24.9
4、BLADESTORM−百年戦争− コーエー 8/30 10.4
参考
3、無双5 17.6

相当ヤバイ。もっとやばいのはローンチソフトが2006年ランキング
に入っていない。歴史的な大爆死ローンチだったと。というか始まってもいない




315 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:25:31 ID:v+mhNndB0
>>307
360で当初動かなかったのは、PS2的な考えしかしてなかったからですよ。
だから現実的に開発リソースが回ってこなかった。
しかし、市場の縮小の危機感から来る海外市場の注視は、経営者達が口を酸っぱくしていっている紛れもない事実。
ここをねじ曲げても仕方がないです。

316 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:25:53 ID:3PS+dwVR0
>>310
そいつの言ってる事、ソース何一つないから読み飛ばしておkよ。

317 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:26:27 ID:nUViigt70
>>310
早く寝ないと明日の開発に支障をきたしますお
私?仕事辞めてイマ無職ですお

318 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:26:27 ID:iv9rKpcn0
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html


痴漢逝ったw

319 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:26:30 ID:tj3NPmDO0
>>308
それを認めたら終わりだよ。

当初の予定は勝ちハードのPS3、そして360は手を出さない程度のハード。
ところがその360に手を出した上、当初の予定のPS3はそれ以下のハード。

明らかに急場凌ぎで、維持出来ない状態であることが分かってしまう。

320 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:26:56 ID:LQnsEUgd0
AVものは映画のパロディAVが面白いな
まずタイトルで噴くからなw

321 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:27:08 ID:v+mhNndB0
>>309
先に説明したとおり、GCとXboxは単体ハードでしか市場を見て貰えなかったが、
PS3と360はセットで市場を見てもらえる。
よってGCやXboxの2000万台以下市場よりも状況は良いのです。

322 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:27:33 ID:GgwymJSU0
>>310
おまえこそ何者だよ

323 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:27:40 ID:RUKBgpAu0
据置全体のシェアが下がってる以上PS2時代と比較するのは酷
今の時代ネットがあるからタダで時間潰し放題なわけだし

324 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:28:14 ID:v+mhNndB0
>>316
ソースは発表済み、開発中ラインナップが全てです。
これをねじ曲げてソースが無いと喚いても意味がない。

325 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:28:20 ID:19y3wB7w0
GameSpy reviews Uncharted: Drake's Fortune 4,5/5
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/naughty-dog-ps3-project/835136p1.html

326 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:28:22 ID:3PS+dwVR0
生たこ!いるんだろ!

327 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:28:32 ID:tj3NPmDO0
>>315
捻じ曲げているのは君。何故ならPS3がコケてWiiが伸びてきた時点で、
市場は縮小から拡大に転じている。拡大に転じたのに海外海外と
誤魔化していた滑稽な姿はDSに対するカプコンが好例だった。

328 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:29:01 ID:nUViigt70
一旦CMで〜す

329 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:29:15 ID:/UdTQzLG0
>>317
おめーじゃねーよw

>>322
開発で会社に泊まってんだけど、ちょっと覗いたらしたり顔で語ってる奴がいたからちょっと気になっただけ('A`)

330 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:29:47 ID:tj3NPmDO0
>>321
見てもらえない。開発環境ならGCとXboxの方が優れていた。

331 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:30:19 ID:v+mhNndB0
>>319
維持できるか出来ないかはメーカーのさじ加減次第ですから。
棲み分けでやらざるを得ない状況なのですから。


332 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:30:55 ID:LQnsEUgd0
>>329
Wiiに力入れすぎて大丈夫?
もしかしてマーベラスの人間?なら見たくもないw

333 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:31:22 ID:3FguwBwL0
Wiiに移行するよ派も移行しないよ派も具体性のレベルは一緒でしょ
片方だけ叩くのとか要らないから

334 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:31:24 ID:nUViigt70
>>329
何開発してるんですか?

335 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:32:02 ID:Hn8zS+w10
どうせハドソンとかの糞メーカーだろ
Wiiだけとか糞ゲーしか作れないし哀れ

336 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:32:17 ID:GgwymJSU0
>>329
今の時点ではどっちも妄想で語ってるといわれてもしかない状況ですよ
深夜に突如、開発の人間だけど開発状況は〜〜とかネタと思われてもしかたないわけで

337 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:32:26 ID:3PS+dwVR0
「ねじ曲げて」って言葉よく使いますね。
頭悪いんでしょうから語彙も少ないんですね。乙。

338 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:33:19 ID:tj3NPmDO0
>>331
そんなのは嘘。

360は元々手を出さない程度のハード。現状のPS3はそれ以下。
どっちも整理対象に過ぎないよ。維持なんてする意味が全くない。

339 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:33:24 ID:v+mhNndB0
>>327
WiiがPS2の後釜として拡大したところを見せられていますか?
見せられていませんよね。
そしてGCとXboxの件ですが、現実的にGCやXbox専用ソフトはほとんど無かったけれど、
PS3と360マルチタイトルは沢山出ていると言う現実から目をそらしても意味はありません。
両者は状況的に違うのですから。
開発環境なんて些細な話です。

340 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:33:36 ID:/UdTQzLG0
>>332
マーベラスに自社開発なんかねーよw 無能な営業しかいねえ。
まあ受注したことはあるから半分アタリ。聞かなくていいよ

>>331
おまえだお前、何者? ちょっと職業言ってみ

341 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:33:53 ID:4WoYiy7V0
wiiに5本とかw下請けでも限定されるぞ
でまたナルト?

342 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:34:11 ID:nUViigt70
じゃあ皆fusianasanしようぜw

343 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:34:21 ID:v+mhNndB0
>>337
実際何も提示せずに違うんだと言われたら、ねじ曲げるとしか言いようがないです。

344 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:35:20 ID:Hn8zS+w10
会社に泊まってるような状況で2chに書き込む余裕があるなんて
暇なんですね

345 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:35:36 ID:0zXbwWLw0
>340
マーケティングが好きそうな人達であるのは確かですね
どの業種でも現場の修羅場は知らないほうが楽しいです・・・


346 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:35:43 ID:LQnsEUgd0
そろそろ自称開発者が出てくるとは思ってた
そんな俺もソフトメーカーの人間ですけどね

347 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:36:37 ID:v+mhNndB0
>>338
PS3と360に注ぎ込んで赤字を出してるメーカー以外に利益も出しているメーカーがいる以上、嘘でもなんでもありません。
整理がもし始まるとしても、2009年以降、遅すぎる。
それが棲み分けざるを得ない理由と何度も言ってますが。
堂々巡りしすぎです。

348 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:36:42 ID:tj3NPmDO0
>>339
PS2以上の売れ行きなら見せているね。

そして現実に360とPS3のマルチタイトルが沢山出ているのなら、
それでGCやXboxを超えられない現状は致命的と言う他無い。
出す価値無し。

349 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:36:43 ID:GgwymJSU0
自称開発者とかもういいから

350 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:36:56 ID:3PS+dwVR0
PS3はゴミという事で

351 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:37:12 ID:L5GKYK+90
海外のPS3と360のマルチは大抵失敗してる
これからはWiiオンリーソフト・あとはどうでもいい総マルチ化ソフト、
360独占ソフト、360・PCのマルチ、360先行で後発PS3ソフト

この流れになる

352 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:37:32 ID:4DsZm5360
雑魚も生きるために必死なんだから頑張らなくて良い状況が訪れたら全力で頑張らないに決まってるだろ

353 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:37:33 ID:dQbUgTAe0
WIIソフトは赤字ばかりで\(^o^)/オワタ

354 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:37:49 ID:SEXBs2BG0
オレも開発者
夏以降のwiiの売れ行きを見て最近になって開発ラインが全部ストップした

とか言ってみる

355 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:38:22 ID:nUViigt70
IDがSEXやないか!!

356 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:38:32 ID:tj3NPmDO0
>>347
と言うよりも、本来出さないはずだった360にマルチにしたこと自体が
既に本来の予定を下回る事業の整理のはじまりだよ。

357 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:38:43 ID:/UdTQzLG0
>>344
アホか普段から週の半分泊ってるわw
半分家みたいなもんだから2chくらい見ないとプライベートな時間はゼロなんだよ

まあ別に信じてもらおうとはちっとも思ってないつーか、普通に業界人だけでしゃべる板はないもんかね。
ゲハに来てなんだけどさ。

358 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:38:59 ID:v+mhNndB0
>>348
GC単品やXbox単品超えていますよ。PS3と360合わせた市場の現状は。
GCやXbox単品にしか出してなかったソフトなんてほとんど無いと思いますが。

359 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:39:14 ID:KkPsR/840
>>351
で、ローカライズは無しってか?

360 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:39:52 ID:tj3NPmDO0
>>358
超えていない。
360はXboxをやや上回る程度。PS3は明確にGC以下。

361 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:40:03 ID:HJ6M8ah00
http://xbox360.ign.com/articles/835/835192p1.html
Assassin's Creed UK Review
6.5

9.0 Presentation
9.0 Graphics
8.0 Sound
4.0 Gameplay
4.0 Lasting Appeal

うほww


362 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:40:16 ID:4DsZm5360
もうSCEくらいしかまともにローカライズしてくれねーだろ

363 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:40:31 ID:v+mhNndB0
>>356
その事業の整理をドラスティックにWii向けにされなかったことで、時間の制約上今世代では完全移行は起きないって話なんですが。
何度も言ってるけど伝わってます?

364 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:40:46 ID:LQnsEUgd0
まぁマーケティングをしっかりした作り企画しないと余計売れないよな
いない層のハードに出しても結果は見えてるし

365 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:41:06 ID:SEXBs2BG0
>>361
つまり見た目がいいだけの糞ゲーってことでFA?

366 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:41:18 ID:TYZ12Ps70
>>318
松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?
http://n-wii.net/news/eid1010.html

 今回明らかになった情報は、A-noteさんより。海外では、松野氏が「Final Fantasy Killer」をWii向けに製作中であるとの情報が出回っているようです。
 このソフトは全く新しいノンリニアRPGプロジェクトとのこと。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味で、A-noteさんの通りシナリオが何本も枝分かれしていくのか、それとも自由度が滅茶苦茶高いかのどちらかでしょうね。

 発売時期についてですが、「発売時期は不明。しかし間違いなくPS3のFinal Fantasy XIIIにぶつけてくる」ようです。スクエニは現在、発売時期などは未定ですがPS3向けに「ファイナルファンタジー13」を開発中です。
これと勝負すると言う事は、かなりの自信があるようですね。



PS3逝ったw

367 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:41:19 ID:v+mhNndB0
>>360
別個に見て話を変えないでください。
やっぱり伝わってませんね。

368 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:41:39 ID:3PS+dwVR0
妄想をソースにしてるバカと話し合うのは止めろよ。

はっきり言って邪魔なんだ。

369 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:41:57 ID:nUViigt70
・・・・グラスホッパー社員と見た!!

370 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:42:17 ID:TQSHPHwe0
実際のところWiiもそんなに長く戦えんと思うがね
据え置き市場が混沌としてるのは結局プレーヤーが3ついるからな
おそらく1社撤退すれば市場的には安定する気はするんだけども

371 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:42:46 ID:tj3NPmDO0
>>363
いや、ドラスティックにされているから。

繰り返しだけど、移行していないのにPS2以上のWiiと
GC以下のPS3だったら全く問題が無い。
このまま君の言う2009年までPS2以上のWiiとGC以下のPS3が続き、
然る後PS3が消滅するという道を辿るだけの話。

372 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:42:56 ID:3PS+dwVR0
>>366
お、来た?

373 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:42:59 ID:KkPsR/840
>>361
これ、配信見てたけど
配信者が下手糞だからつまんなく見えたんじゃなくて
ほんとにつまんないのか…

374 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:43:00 ID:/UdTQzLG0
まあ本当に差し支えるから寝るけど、 ID:v+mhNndB0は職業かいとけよw

375 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:43:01 ID:GgwymJSU0
>>357
まじめな話、時間の無駄だから回線切って寝てください
大切なプライベートの時間をゲハで使うとか頭おかしいから
ここは頭おかしい人の集まりだから

376 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:44:12 ID:tj3NPmDO0
>>367
話を変えているのは君。360とPS3の市場は合わさったりなんてしない。
するなら、これも繰り返しだが、どこもかしこも最初からマルチだ。

377 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:44:41 ID:R++Ve83e0
              ∨
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____.)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ したり顔で語ってんのはお前だろ!
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.




378 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:44:49 ID:L5GKYK+90
>>360
話題作とかは大丈夫なんじゃねw

379 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:45:05 ID:4DsZm5360
結局要素は色々あるけどそれ使ってプレイできる内容がないんだろ
人を押しのけるとか追っ手から逃げるときにしか意味ない上に毎回それやんのかという

380 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:45:28 ID:L5GKYK+90
>>378>>359だった

381 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:45:35 ID:tj3NPmDO0
>>370
繰り返しだけど、市場のサイズによる。
3社いることで影響を受けるのは多分、2位と3位。

382 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:46:09 ID:v+mhNndB0
>>371
されてないものをされていると言っても話は通じませんよ。
現状それが言えるタイトルはMH3くらいでしょう。
あとはマルチという段階を踏んだ以上、次作がWiiにスイッチされるのは受容的にも開発期間的にも難しい。

そして国内WiiとPS3しか見ないというこちらの前提を無視した発言を続ける意味は、こちらにはありませんよ。

383 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:47:40 ID:3PS+dwVR0
 ちなみに「松野氏のRPG」の信憑性についてですが、FFシリーズのサウンドを手掛けた崎元仁氏が、1up.comのインタビューにこう答えています。
 1UP.com: あなたと松野氏は過去何年もの間、多くのプロジェクトで共に活動してきました。(中略)将来、また松野氏と共に仕事をする事があると思いますか?

 崎元氏: えぇ、今でも友達ですよ。というか今現在、彼と一緒に仕事をしています。

384 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:48:11 ID:v+mhNndB0
>>376
開発リソース的にはほとんど合わさっているのが現実です。
PS2を無視したGCとXbox2つのマルチが恐らくほぼ無かった以上、状況は全然違うので、
前例には全くふさわしくありません。

385 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:48:50 ID:U2k3x5Pz0
ゲーム機なんて5年戦いぬけば良いんだから。
Wiiも十分やっていけるだろ。


386 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:48:54 ID:tj3NPmDO0
>>382
されていないなら、された時には現状から更に偏ることになる。
PS2以上のWiiと、GC以下のPS3という現状から。

君は総売上を見ないでピンポイントのタイトルしか見ていない。
だから上記の現状が見えない。次作がどうなろうと全く関係無い。
たとえばみんゴル6が出ようが出まいが、どうでもいい存在に過ぎない。

387 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:49:12 ID:GbktJYFR0
(*´・ω・)

388 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:49:55 ID:tj3NPmDO0
>>382
それと、海外でどうだろうと国内では関係無いことは
GCとXboxが実証している。君は現実を拒否しているだけなので、全く意味が無い。

389 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:50:11 ID:nUViigt70
この論争を繰り広げてる人が浜村とか新清士とかだったら面白いのになぁ

390 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:51:08 ID:3FguwBwL0
ライト層はほんと飽きっぽいからな
PS時代にCMをバンバン打つことで50万100万を連発したSCEタイトル群の末路を見てて
サードに今のWiiユーザーを信じられるのかね

391 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:51:28 ID:v+mhNndB0
>>386
サードの総売上、Wii vs PS3&360
本当に見ているんですか?
とても見ている発言とは思えないんですが。

あとこちらの前提を無視して念仏のようにPS2以上のWii、GC以下のPS3と繰り返すのはどうなんですか?
人の話全く聞いてないですよね。

392 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:51:46 ID:3PS+dwVR0
さすがにこんな頭悪い意見を言うほど落ちぶれちゃいないだろ、あの二人も

393 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:52:11 ID:tj3NPmDO0
>>384
合わさっていないのが現実。だから当初360で動いていなかった。

元々マルチをする予定だった海外メーカーですらうまくいっていないのに、
急場凌ぎを国内メーカーの本意とするのは無理があり過ぎる。
それとも海外メーカーを凌ぐマルチ体制をいつのまにか確立したとでも言うのだろうか。

394 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:52:27 ID:YDcc694t0
どうでもいいけどwiiにソフトが集まったらソフトのクオリティが下がるから俺ないちゃうよ

395 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:52:50 ID:v+mhNndB0
>>388
何度も言っています。
状況が全く違うGCとXboxをもって例とすることになんの意味もありません。
状況の違いも散々説明しています。

話を聞かずに主張し続けることが君の手法なんですか?

396 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:53:10 ID:KkPsR/840
今のWiiユーザは飽きっぽいというか
フォーカスが違うんだよな
マリギャラであの様だもんなぁ…

397 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:53:52 ID:0zXbwWLw0
ハード発売三ヶ月後に発売されたソフトランキング(GC編)
(ハード発売後1年まで)

1,スーパーマリオサンシャイン 任天堂 7/19 64.3
2,どうぶつの森+ 任天堂 12/14 25.6+29.6
3,バイオハザード カプコン 3/22 20.3
4,ファンタシースターオンライン エピソード1&2 セガ 9/12 11.4
5,動物番長 任天堂 2/21 10.9
6,巨人のドシン 任天堂 3/14 10.7

言われてるほど初年度はGC悪くないですね
結論:はじWii、Wiiスポだけが異常


398 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:53:57 ID:nUViigt70
こりゃ今日も早朝の必死チェッカー上位は速報スレが頂きだぜ

399 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:54:25 ID:tj3NPmDO0
>>391
それを見ても全く意味が無い。それぞれにファーストの
タイトルがあり、形成される市場の大きさが全く異なる。

PS2以上のWii、GC以下のPS3というのは、
Wii向けにリソースが振り向けられていないという君の主張に反する現実だ。

400 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:54:51 ID:3FguwBwL0
>サードの総売上、Wii vs PS3&360

これは見たいな
データ見つけるスキルあるなら是非たのむ!

401 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:54:56 ID:SEXBs2BG0
wiiってリモコンが期待されたほどじゃないと分かった今
なにか、これは!って取り得ってあるの?
性能がしょぼいから他の据置きより開発費が安いことぐらいしか思いつかない
ユーザーはPS2とさほど変わらないグラで新鮮味が全くないので早くも飽きがきている
これで5年も戦えるのか

402 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:55:00 ID:v+mhNndB0
>>393
合わさっているからマルチが出てきたんです。
当初はPS3しか見ていなかっただけの話で。
Wiiが代替案としてほとんど出てきていなかったのが証拠です。

403 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:55:38 ID:L5GKYK+90
>>394
グラは下がるけど中身は変わらん
手抜きするところはするししない所はしない
まぁグラに労力割かれない分中身はマシになりそうだけどな

404 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:55:55 ID:tj3NPmDO0
>>395
繰り返しだが、GCとXboxの方が開発環境も良いし市場も大きい。
360とPS3にマルチタイトルが沢山出ていると言うならなお危機的だ。
それでGC、Xboxに負けているようでは話にならない。

405 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:56:58 ID:v+mhNndB0
>>399
開発リソース棲み分けという話をしている以上、サードのタイトルラインナップの話をしているんでしょうが。
ファースト含めてPS2以上のWii、GC以下のPS3とこちらの前提を無視し続けて発言してどうするんですか?

406 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:57:11 ID:3PS+dwVR0
いつまでバカな水掛け論やってんの。

407 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:57:46 ID:GbktJYFR0
(*´・ω・)マァマァ

408 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:58:10 ID:tj3NPmDO0
>>402
合わさっていないからマルチではなかった。

当初360を見ていず、360の状況が変わっていないのに
見たということはPS3がコケたことによる急場凌ぎに過ぎない。

当初見ていなかった360を利用したのが、
根本的な解決にはWii以外方法が無い証拠。

409 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:58:57 ID:bo1seMY20
あと2〜3年後にはPS3と360に明暗別れてるから、サードが望むハイエンド機1強時代が来るでしょう。
Wiiは任天堂がいる限り安泰でしょうね。サードが売れる市場を作るのが今後の課題でしょうが。


410 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:59:54 ID:v+mhNndB0
>>404
わざと話理解せずに同じ事ばっか言ってるんですかね?
GC&Xboxなんて観点で話をしていませんよ。
GCやXbox単品 vs PS3&360と言うのがソフトリリースの現実であって、後者の方が市場は大きいんです。
よってGCやXboxの例なんてなんの意味もなさないんです。
PS2に対してGCとXboxのマルチで対抗して生き残ろうとしてないんですから。

411 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:00:36 ID:tj3NPmDO0
>>405
違う。ソフト市場の大きさの話。
市場が無ければ開発リソースがまわるもまわらないも、無い。
良い例がPSPで、市場が消えると見られたからサードが引き上げてしまった。

ラインナップはそれを知るための手段に過ぎず、
PS3にはFF13以外見るべきタイトルは存在しない。

412 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:01:04 ID:LQnsEUgd0
>>400
http://g-compass.hp.infoseek.co.jp/rank/index.html#week
ここ見て集計してくれ

413 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:01:08 ID:KkPsR/840
よし、そろそろ俺がまとめてやるか


         D S 最 強

414 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:01:43 ID:v+mhNndB0
>>408
合わさっているからWiiじゃなく360とのマルチが選ばれた。
PS3と360のマルチ、それに対するWiiというラインナップのされ方が全てです。

415 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:02:08 ID:tj3NPmDO0
>>410
現実ではないことが、当初の予定から分かる。
そして海外メーカーも実際マルチに苦慮している。主にPS3のせいで。

国内メーカーが突然海外メーカー以上にマルチに熟達して
360とPS3を合わせた市場と見なせるようになったというのは荒唐無稽も過ぎる話。

416 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:02:29 ID:3FguwBwL0
>>412
うゎ、手作業かよw

417 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:02:56 ID:v+mhNndB0
>>411
ソフト市場の大きさ、ファースト含めても現在Ps3&360の方がWiiを上回っています。
まぁ360の方が大分占めてますが。

418 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:03:27 ID:nUViigt70
( 三 ) ←Tシャツおっぱい

419 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:03:54 ID:tj3NPmDO0
>>414
全てではなく、急場凌ぎ。

繰り返しだが、国内メーカーの予定では360は使い物にならない。
その360を使うほどPS3がコケた影響は大きかったわけで、
これは全く急場凌ぎに過ぎない。

420 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:03:58 ID:GbktJYFR0
     マリサン      マリギャラ
初週  280,610(3日)    256,000(4日)
2週目 102,576        78,000
3週目  59,975
累計  789,989

マリサン発売時のGC販売台数200万
マリギャラ発売時のWii販売台数360万


それでも、マリギャラはダブルミリオン売れる!!!

421 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:04:41 ID:KkPsR/840
そもそも据え置きがいらない子になってる事を考慮尾してるのかおまえらw

422 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:04:44 ID:tj3NPmDO0
>>417
上回っていない。海外の状況は日本に影響しないことは、
GCとXboxが証明している。

423 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:04:50 ID:v+mhNndB0
>>415
PS3が躓いて、360とのマルチに走ったソフト、Wii一本に移行したソフト。
これらの数の比率が現実です。
いずれWiiに全てが移行するんだという期待論しか、あなたにはありません。

424 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:05:43 ID:TQSHPHwe0
WiiとPS2の比較でもそもそも本体の価格差を考慮しないのはどうかと思うがね

425 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:05:47 ID:v+mhNndB0
>>419
急場しのぎでも一回マルチという段階を踏んだ以上、そのブランドの今世代においてWiiへの移行はほぼ絶望的になります。

426 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:06:09 ID:lqynlugl0
Wiiはゴミだな

427 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:06:20 ID:LQnsEUgd0
>>416
なら、見るだけならここが良いかもな
http://g-compass.hp.infoseek.co.jp/rank/2007.html

428 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:06:55 ID:uhaKMaxE0
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html

これって悪いニュース?

429 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:07:10 ID:tj3NPmDO0
>>423
元々360で動いていなかったタイトルは、急場凌ぎに過ぎない。
これが現実。充分儲かるなら、最初から動いている。

360とPS3のマルチでやれるはずだという妄想しか、君には無い。
元々予定していた海外メーカーですら上手くいっていない方法だ。

430 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:07:27 ID:YDcc694t0
うんゴミでいいよ

431 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:07:34 ID:v+mhNndB0
>>422
国内の市場しか見ない意味はありません。
PS2一つあれば十分だった旧世代におけるGCとXboxの状況は違いすぎて例になりません。

432 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:07:36 ID:3PS+dwVR0
いやいや、PS3のゴミさには負けますよ

433 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:08:49 ID:L5GKYK+90
ID:v+mhNndB0

今を見てる初動型のPSW思考



ID:tj3NPmDO0

長期を見てるジワ売れ型の任天堂思考

434 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:09:01 ID:tj3NPmDO0
>>425
そのブランドの移行が絶望的になるだけで、
開発リソースはいかようにでも振り向けられる。

因みに、無双本編というブランドだが、
100万としても50万ほども360/PS3に移りそうもないけどね。
50万以上残りそうなのに一体何が絶望的なのか、よく分からないな。

435 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:09:24 ID:SEXBs2BG0
>>428
2009年にはXBOX720が出るってことだからいいニュース

436 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:10:17 ID:v+mhNndB0
>>429
現実は、マルチとWiiに絞ったソフトの比率です。
一回マルチにしたブランドは、もう今世代ではWiiには移行が難しいです。

Wii完全移行のハードルはとても高い。

437 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:10:46 ID:tj3NPmDO0
>>431
結局のところ国内しか見ていないから360を無視した。それが現実。

438 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:11:26 ID:v+mhNndB0
>>433
国内メーカーによる国内でしか売れないタイトルにおける近視眼的なモノの見方しかできてないのが彼ですよ。

439 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:11:51 ID:uhaKMaxE0
>>435
サイクルが早いw
俺の考えだけど
生産を終えたところって単に不良品つくりすぎて
切られたのかなとか思ってるんだけど違うのかな

440 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:12:30 ID:3PS+dwVR0
DSって来年で4年目?
もうそろそろDS2の話があってもいいな

441 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:12:48 ID:v+mhNndB0
>>434
開発リソースは現時点までに完全移行が進んでない時点で遅いのです。
今世代での完全移行が進むには。
この観点に対して徹底スルーする意味は、そう言うことと捉えて良いんでしょうか。

442 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:12:51 ID:tj3NPmDO0
>>433
上手いw

>>436
現実は開発リソース。たとえば無双5は目標30万。
色々叩かれているように、確実に開発リソースは削られた。

そして前作の半分も売れなければ、
むしろ移行のハードルは360/PS3よりも低いくらいだ。

443 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:14:08 ID:3FguwBwL0
箱の次世代機とかいかにも早く出そうだよなあ
PS3もこうなってしまった以上、それに追随して次世代機を出した方がまだ巻き返しのチャンスがありそう
そんな中でWiiがPS2並にもつかもしれない、とか言われても現実味がない

444 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:14:25 ID:tj3NPmDO0
>>441
現時点でPS2以上のWii、GC以下のPS3なので全然遅くない。

何度も出すのは、遅くないからだよ。
今これだけの結果が出ているから全然遅くないのが現実。

445 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:14:31 ID:KkPsR/840
DS2よりGBA2出して欲しいわ
下位互換考えたら次も2画面なんだろ?
1画面ワイドにしてくれ…たのむ

446 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:14:41 ID:v+mhNndB0
>>437
海外を見たから360を加えた、それが現実です。
海外を見るのに一つのハードだけ見てれば良い時代ではなくなってしまったから。
WiiがPS2以上?
とてもじゃないですがその傾向は現れていません。

447 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:15:39 ID:tj3NPmDO0
>>446
それは嘘。海外を見たのが理由なら、最初から360を加えている。
最初から360で動いていないところは、結局は国内を見て動いている。

448 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:16:20 ID:v+mhNndB0
>>442
現実はWiiに回される開発リソースが棲み分けレベルにとどまっていることです。
もうこの現実から逃避するのは止めましょう。

449 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:16:42 ID:bo1seMY20
DSとPSPの次世代機が出たらサードは据え置き見限りそうだよな。
携帯機なら開発費に苦しめられることも少ないだろうし。

450 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:17:05 ID:v+mhNndB0
>>444
遅すぎです。
完全移行が成立するには両者とも市場規模が成長しすぎていますから。

451 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:17:42 ID:v+mhNndB0
>>447
何度も聞かない振りをして同じ事を説明させるのは止めましょう。

452 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:19:06 ID:tj3NPmDO0
>>448
現実は、PS2以上のWiiに、GC以下のPS3。

これで住み分けレベルの開発リソースの振り分けなら、
今後PS3の市場はどんどん縮んでいってしまう。

コーエーを例にとるなら、無双5で落ちた売上をどこかで回収しなければ
ならないのだから。それが可能にするのはより大きな市場以外無い。

453 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:19:12 ID:KkPsR/840
>>449
DSでソフト出したいならWiiに出してからにしてもらおうか?

みたいな事言われる希ガス

454 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:19:16 ID:S441DO2F0
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:31:49 ID:jv1Lmcwq0
ってか、HALO3の初週ダブルミリオンがあるくらいだし
マリオも行くんじゃね?
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 06:48:33 ID:68BtyMHm0
あんな体たらくだったGCですら80万近く行くのに
勢いのあるwii、しかも年末商戦投入(マリサンは夏)で
マリサンより下回るわけがねえ
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 15:59:56 ID:oUUf5dbY0
初週40万本、最終200万本かな
神ゲーという前評判からジワ売れはしそうだ
262 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/25(木) 01:24:50 ID:OgpMk3IV0
受注が70万だったとして初回出荷は60万くらいだったりして
その場合、消化率7割で初週42万本あたりか。


455 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:19:49 ID:tj3NPmDO0
>>450
全く遅くない。PS3はGC以下だから。
GCより早く市場は崩壊する。

456 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:21:06 ID:v+mhNndB0
>>452
現実は、PS2以下のWiiにGC以上のPS3&360。
メーカーは世界を捉えてものを考えています。
この前提を曲げ続ける以上、あなたは話の土俵にも上がっていない。

457 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:21:53 ID:v+mhNndB0
>>455
土俵をすり替え続けるのもいい加減止めましょう。

458 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:22:06 ID:3FguwBwL0
ソフト会社はあくまで、携帯機=小遣い稼ぎ、据え置き=金をかけた本気作、で捉えてる
というのは分かるけど、ユーザーがそれについてくるとは限らないだろうな 日本では
ソフト会社にしても、別に最終的には据え置きが来ると確信してなくても
技術的についていくためにはそういう配分にせざるを得ないってのもあるだろう

459 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:22:58 ID:YDcc694t0
それは嘘


これ流行るんじゃね?

460 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 04:23:17 ID:R9X7IicIO
     且且~
     且且~
 ∧__∧ 且且~
(´・ω・)且且~
`/ヽO=O且且~
/  ‖_‖且且~
し ̄◎ ̄◎ ̄◎
皆さん、
お茶が入りましたよ…



461 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:23:24 ID:tj3NPmDO0
>>451
いや、同じ説明をしているのはこっち。
君はコンバート先に360を選んだと既に認めている。

君はそれでやっていくんだと妄想を語り、
こちらはそれって急場凌ぎだよねと現実を語っているだけだ。

462 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:24:00 ID:GbktJYFR0
>>460
(*´・ω・)シネ

463 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:24:29 ID:LQnsEUgd0
>>452
現実には無双Wave、オプーナの開発費を
どこかで回収しなければならないんじゃないの?
無双5は黒確定でしょ

464 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:25:00 ID:tj3NPmDO0
>>456
日本のメーカーは国内を見てものを考えるから、360を無視した。
そして360とPS3の市場を合わせて考えられるような
開発体制は海外メーカーにすら整ってなんていない。

君、360を無視した理由を一切説明できていないよね。

465 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:25:19 ID:CxypG4Jw0
アサシン買うの止めようかな・・・

466 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:25:32 ID:v+mhNndB0
>>461
急場しのぎであろうと、利益を出せるかはさじ加減。
急場しのぎで開発リソースを注ぎ込んだ以上、開発期間やリソース的に今世代でのWiiへの完全移行は生まれず棲み分けになる。

何度説明させるんですか?

467 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:26:10 ID:3PS+dwVR0
ほら、水掛け論になるだけだからバカな議論は無意味って言ったでしょ
もうさっさとどこか言って欲しいわ。

468 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:26:40 ID:tj3NPmDO0
>>457
摩り替えているの、君でしょ。

海外メーカーがマルチ体制を整えたと言うならまだ分かるけど、
最初360を無視していた国内メーカーが360とPS3の市場を
合わせて考えられるマルチ体制を整えたなんてかなり酷い妄想だ。

469 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:27:28 ID:v+mhNndB0
>>464
日本のメーカーは海外を見てソフトリリースを決め始めています。
この現実を曲げないで。
国内しか見ていないなら360専用ゲーなんて大手サードが作り出すなんてあり得なかった。
経営者も軒並みそう言う発言をしている。

470 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:27:53 ID:KkPsR/840
売れる売れないも大事だが
作ってる人達は「クリエーター」という自負を持ってる人達が多い
ま〜難しいところやね

471 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:28:22 ID:0zXbwWLw0
サードの売り上げのみ
面倒なんでvgのランキング(vgは上位50位まで)でやってみました
(PS3に無双は入ってません)

Wii本数   35本 計2380001 平均 68000
PS3本数  31本 計1453021 平均 46871
XB360本数 39本 計1092573 平均 28014

売上上下10%カットの場合(統計でよくやります)
(Wii、PS3上下3本、XB360上下4本。Wiiに多少恩恵があり
XB360は若干不利になります)

Wii本数   29本 計1567394 平均 54048(30463)
PS3本数  25本 計870800 平均 34832(28878)
XB360本数 31本 計733688 平均 23667(16269)
()は標準偏差

472 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:28:42 ID:v+mhNndB0
国内メーカーは全世界の市場規模を見てソフトリリースを決めている。
これは紛れもない現実。
国内しか見ていないタイトルは、国内でしか売れないタイトルに限られている。
それはWiiのラインナップが物語る現実。

473 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:29:20 ID:tj3NPmDO0
>>463
開発費も大事だけど、普通まず売上を気にするから。
無双シリーズが凋落する分をどこかで補っていかないと、
黒字にしたとしても減収になってしまう。減益ではなく、ね。

474 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:29:23 ID:kKAEjRV90
もう国内メーカーはPS3は外せても360は外せないでしょ
360を外してPS3に出すとするならイマビキソウとかあんな国内でしか売れようがないゲームのみ
っても海外で売れない次世代ゲームってローエンドだから魅力無いんだけどね

475 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:29:46 ID:0zXbwWLw0
こう見るとWiiの平均と標準偏差の落差がはっきり出てます

476 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:30:16 ID:tj3NPmDO0
>>466
匙加減で利益を出すようにするということは、
開発費すなわり開発リソースを減らして他所に回すということ。

ほら、もう進んでしまっているよ。

477 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:31:20 ID:tj3NPmDO0
>>469
現実は、見向きもしなかった360を急場凌ぎのために使い始めた。
海外を見て決めたなら、最初から動いているのでその理由は間違い。

478 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:31:21 ID:0zXbwWLw0
このメディクリ版作ってくれる勇者の出現に期待します

479 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:32:00 ID:v+mhNndB0
>>476
余所に回しようがありません。開発リソースの断絶が存在しているのだから。
無双がリソース削られた分は次の無双にサイクルされるだけのこと。

480 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:32:31 ID:3PS+dwVR0
>>471
やっぱりサードもwiiの方が売れてるね。

481 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 04:32:54 ID:R9X7IicIO
はいはいわろすわろす

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-)
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒

482 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:32:57 ID:v+mhNndB0
>>477
話を聞かずに同じ事を説明し続けても不毛ですよ。

483 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:33:50 ID:tj3NPmDO0
>>469
因みに大手なら、カプコンが明確に海外を意識して
PC/360/PS3のマルチの開発体制、MTフレームワークを準備した。
そして実際に360でヒット作を作りだし、PCにも出し、PS3にもラインナップした。

一方対照的なのはスクウェアエニックスで、
昨年9月にPS3用の開発エンジンをマルチに変更で今年9月に一応完成。
360を無視していた典型的なメーカー。

484 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:34:45 ID:0zXbwWLw0
>480
でもちらばりも激しく、生存競争は厳しそうです
開発費考えたらやっぱり魅力的かも
XB360も頑張ってると思います

ハードの普及台数の実勢にあっているかとなると
難しいところだと


485 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:35:01 ID:3PS+dwVR0
>余所に回しようがありません。開発リソースの断絶が存在しているのだから。
>無双がリソース削られた分は次の無双にサイクルされるだけのこと。

意味が分からないが
リソースって意味、分かってますか

486 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:35:04 ID:tj3NPmDO0
>>472
それも嘘。PS3とWiiで逆転はあったものの、360は基本的に変化無し。
よって360で動き出したのは、その理由では無い。

487 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:35:28 ID:v+mhNndB0
棲み分けレベルにとどまる、とWiiへの移行は生まれないとでは全然主張が違うと思うんですが、
どうにも被害妄想的にWiiへの移行が生まれないとだけ感じて反論していませんか?

完全にWiiに集中するためにあるハードルを理解しています?
もうすでにPS3や360で発売や開発されてしまったタイトルが相当数あるというのに。
そしてこれらの移行は非常に難しい。

488 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:36:07 ID:SEXBs2BG0
このスレは真面目すぎて逆につまらんぜよ・・・
適度に荒れてるのにすっかり慣れてる

489 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:36:16 ID:3PS+dwVR0
>>481
なんか情報おくれ

490 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:36:43 ID:tj3NPmDO0
>>479
意味不明。要するに人だもの。断絶など存在しない。
PS3からの急場凌ぎにWiiが使えないというだけの話を、拡大しすぎ。

491 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:37:25 ID:tj3NPmDO0
>>482
君は当初360で動かなかった理由を、何一つ説明していない。

492 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:37:34 ID:v+mhNndB0
>>483
やはりこちらが言ってるような国内向け小規模タイトルのことしか念頭に入れてなかったんですか?
もう棲み分けは始まってしまっているんですよ。

493 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:39:12 ID:v+mhNndB0
>>486
PS2市場の減衰→世界規模での注目→PS3の失敗→360とのマルチ
根底には海外志向があり、PS2市場減衰の危機感があるんです。

これは経営者の発言なのであなたが否定しても意味がありません。

494 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:39:49 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0はどうやらリソースって意味を知らなかったみたいだなw

495 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:40:03 ID:v+mhNndB0
>>491
散々説明しています。
あなたが聞かない振りをしているだけであって。

496 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:40:39 ID:Dea4KJ0u0
マリオカートはこんな悲劇を捲き起こすんだお
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-184.html

497 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:40:40 ID:tj3NPmDO0
>>487
それは君が市場縮小すると言っているからだよ。話を混ぜないように。
市場が縮小しないなら、移行しなくても全然問題ない。

それらラインナップがそのまま出ても、PS3はGCの枠の中に、
360はXboxの枠の中に、収まらないまでも大きくはみ出したりはしない。
それだけの話。

498 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:42:29 ID:0zXbwWLw0
数字見る限りはWiiとPS3&XB360マルチでラインを
分けた方が効率よさそうですね。後は数年先をどう読むか

499 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:42:39 ID:v+mhNndB0
>>497
何度も言っています。
GCとXboxがPS2の対抗勢力として2機種マルチという動きも、開発環境的にも無かったので、
現世代を類推するにその例は全く適当ではありません。
GCもXboxも個別の戦力にしかなり得なかったのです。

500 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:44:38 ID:tj3NPmDO0
>>492
始まっていないと言うか、分けられていないから
カプコンは急激に方向転換をした。

501 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:46:11 ID:tj3NPmDO0
>>493
そんなこと言っている経営者、一人もいないから。
行動が合致しているメーカーの経営者、ね。

誰でも良いから出してごらん。360で動いていなかった
メーカーの言うことと行動はちぐはぐだから。

502 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:46:28 ID:9BJ0pXze0
日本よりも先行してPS3と360に投資した海外サードが
軒並み赤字決算でWiiに対しての見直しがとっくに始まってるのに
今後もPS3と360が続くってどんだけアホなんだよ・・・

503 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:46:44 ID:tj3NPmDO0
>>495
該当するレス番書いて。

504 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:47:06 ID:auJWusND0
>>481
ブログ変えるのか?

505 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:47:17 ID:v+mhNndB0
>>500
カプコンなんて未だに完全に海外しか見ていないタイトルの新作を発表してますよ。
国内でしか売れないタイトルをWiiに、開発費かけなくて手軽に売れるタイトルをWiiに。
こちらが説明したとおりの動きをしている典型的な企業です。

506 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:47:34 ID:KkPsR/840
他スレ巡回してきたがまだやってんのかお前ら('A`;)

507 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:48:43 ID:3PS+dwVR0
UBIソフト経営者Yves Guillemotは現在Wii用ゲームソフトに
UBI開発陣が400-500人ほど投入されていると言及,
来年からは"任天堂級クォリティー"を保障すると明らかにしました
現在クォリティーの目標はスーパーマリオギャラクシーやメトロイドプライム級といいます
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228

どこを見てリソースが無いと言ってるんだ?

508 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:48:43 ID:tj3NPmDO0
>>499
360とPS3も、Wiiの対抗勢力として2機種マルチという動きも、
開発環境的にも無いよ。当初の動きから明らか。

ただ単に急場凌ぎで360を利用しているだけ。

因みに当初から予定していた海外メーカーですら上手く行かず、
海外メーカーばりに準備していたカプコンは急激に方向転換。これが現実。

509 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:48:55 ID:v+mhNndB0
>>501
スクエニの社長もカプコンの社長もコナミの社長もバンナムの社長もみんな言っています。
そして海外を見据えた新規RPGブランド展開まで始めたりもしています。

510 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:50:59 ID:3PS+dwVR0
そういえばコナミの社長はMGS4をマルチにするって言ってたね

511 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 04:51:15 ID:R9X7IicIO
>>504
yuiterっていう名前にこだわることもないかな〜と思いまして。場所を変えたりはいまのところ考えてません

512 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:51:20 ID:tj3NPmDO0
>>505
してるね。海外の開発会社をつかって、Wii向けに海外での評価の高い大神。
あれ、おかしいねえ。海外向けも侵食されちゃってるねえ。

513 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:51:26 ID:3FguwBwL0
ラスレムとかはいかにも海外第一って感じするな

514 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:52:42 ID:tj3NPmDO0
>>509
ソースをどうぞ。言行不一致がすぐにでも明らかになるよ。

515 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:53:38 ID:v+mhNndB0
>>503
>>251
>>258
>>268
>>278
>>298
>>302
>>315
>>446
>>493


516 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:54:03 ID:4DsZm5360
みんな頑張って働きたくなんかねえんだよ
おまえらゲーオタのくだらない夢想より自分の人生の方が大切だよ
野球を見ろよ、全員イチローを求められたら嫌だろ?辛いだろ?

517 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:54:46 ID:v+mhNndB0
>>508
現実的にマルチ化が進んでいる状況に対して、全くされていなかったものは前例たり得ません。

518 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:55:26 ID:v+mhNndB0
>>512
大神、まさにバイオの例にならった開発費かけずに試せるタイトルです。

519 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:56:12 ID:R++Ve83e0
ボオーン

520 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:56:46 ID:LQnsEUgd0
>>513
ラストレムナントはFF13の体験版を付ければ
国内でもハーフ越えはしそうだな

521 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:58:26 ID:9BJ0pXze0
>>513
海外第一であんなキャラかよ
もっとじじい採用しないと失敗する
ってか、どうみても日本向けとしか思えん

522 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:58:37 ID:3PS+dwVR0
PS3はもうダメだね。

523 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:58:41 ID:tj3NPmDO0
>>515
251
>>266
258
>>275
268
>>280
278
>>286
298
>>304
302
>>307
315
>>327
446
>>447
493
>>501

全部潰してあるけど。

524 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:59:15 ID:v+mhNndB0
>>514
スクエニの新規RPG。
カプコンのPS3&360マルチ戦略。
コナミの海外マーケティング&スポーツゲームによるハードの使い分け。
バンナムのPS2ブランドの360移行マルチ。

みんな行動に移しています。
国内しか見ないのならWiiに出していなければならないタイトル達の山。


525 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:00:00 ID:v+mhNndB0
>>523
聞く耳持たずに同じ主張を繰り返すだけ、を潰すとは言いません。

526 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:00:36 ID:GbktJYFR0
(*´・ω・)マァマァ

527 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:00:37 ID:tj3NPmDO0
>>518
試すじゃなくて、実績のあるタイトルでしょ。
バイオ同様に、海外でより多くの売上を見込める。海外向けの。

バイオ2作なんてもっと酷いよねえ。
バイオ5に誘導すべきユーザーをWiiに誘導しちゃって。最悪じゃないの?

528 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:01:27 ID:HXEw6Ljr0
邪道が無双やってる…
失望したわ

529 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:02:20 ID:pHDJqEVZ0
なるほどなあ
Wiiはお先真っ暗だってことがすごくよくわかった

530 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:02:21 ID:v+mhNndB0
>>527
開発費のかけなくて済むタイトル2作がWiiに、開発費のかかる海外を狙ったタイトルがPS3と360に。
完全に棲み分けの状況です。

531 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:02:27 ID:KkPsR/840
邪道は好き嫌い少ない良い子よ?

532 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:02:35 ID:tj3NPmDO0
>>525
君の説明、無いじゃん。

360の状況はXboxに毛が生えた程度でPS3がコケる前から変化無し。
国内のメーカーが360に目を向け出した理由が全く無い。

海外を見たからの一点張り。海外見たなら、最初から動くっつーの。

533 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:03:08 ID:e/ggP5rl0
<<<先週>>>

200台差で箱○がPS3に勝ったよ〜〜〜〜!
箱○大逆転国内二位は時間の問題wwwwwwwwww
ニュースサイトも
「Xbox360」が「PS3」抜いた 有力ソフト離れが響く
と報じる
http://www.j-cast.com/2007/11/13013264.html


<<<今週>>>
PS3 56000
360 7000

脅 威 の 八 倍 呪 詛 返 し


534 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:05:51 ID:v+mhNndB0
>>532
>>493です。
海外を見たら360は外せない、というのはPS3のつまづきが明らかになった後の認識ですから。
当初はPS2の延長でPS3、しかし漸減するPS市場において世界的にパイを見ることで開発リソースを決定するように考え始めた。
これらは経営者らの発言からです。

535 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:06:10 ID:tj3NPmDO0
>>530
開発費のかからない、実績のある売上を見込めるタイトルを投入して、
開発費のかかる海外を狙ったタイトルを脅かすのが予定通りなの?

いかにも急場凌ぎって感じだよね。この場合Wii向けのタイトルが、だけど。
売れるのはバイオだーってやっちゃって、バイオ5のこと完全無視。

こんなデタラメな状態は住み分けなんて言わないよ。

536 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:07:27 ID:Y/HWJGKm0
Wii一極化とかなる訳ないじゃん。
ソフトメーカーが一極化なんて求めてないのに。
一極化なんてしたら、自分達で自分の首しめてるようなもんだ。

任天堂至上主義は、頭おかしいのか?

537 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:07:33 ID:R9X7IicIO
    / ̄ ̄\
   / ー  ー\
  / (●) (●)\おちつけ
 |   (_人_)  |
 /   ∩ノ⊃ /
( \ / _ノ| |
 \ “ /__| |
  \/____/


538 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:09:05 ID:v+mhNndB0
>>535
バイオ6、もしくは5がWiiに移行しない限り、棲み分けという現状追認のままですよ。
開発リソース的に、ソフトラインナップ的に。
あなたは今世代でバイオ5やらFFやらDMCやらMGSやらその他諸々のタイトルが今世代で
Wiiに移行する、と言う主張をしている自覚に乏しいんじゃないですか?
相手の主張を潰すことばかりに気を取られて。

539 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:09:23 ID:9BJ0pXze0
>>536
PS2時代もPS2の一極化に近いけどな

540 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:09:27 ID:tj3NPmDO0
>>534
だから、前でも後でも360に対する認識は変わらないよ。
360の置かれた状況に変化が無いから。

360が変わっていないのに認識が変化するのは、
PS3の状況が凄く悪くなって360が良く見えるようになったというだけの話。

541 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:10:54 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0がアホなのは分かった

542 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:11:03 ID:v+mhNndB0
>>540
それ、私の言ってることを繰り返しているだけですけど。

543 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:11:34 ID:tj3NPmDO0
>>538
そんな主張、していないけど。

している話は二つで、市場が縮むなら負けハードが死ぬ。
今一つは、市場が縮まないならバイオ5やらFFやらDMCやらMGSやら
その他諸々のタイトルがWiiに出なくても、特別何の問題も無いということ。

544 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:13:39 ID:tj3NPmDO0
>>542
全然違う。

360の状況は変わっていないということは、
本来なら手を出さないものに手を出しているということで
急場凌ぎに過ぎないということになる。

君は本来手を出さない360と、手を出す羽目に陥らせた更に酷いPS3とで
そのまま続けてやっていくという実に意味のよく分からない主張を続けている。

545 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:13:44 ID:v+mhNndB0
>>543
ズレすぎですね、主張が。
PS2のソフト資産を引き継ぐという観点から話が始まっているのに、
それらを無視して無かったことにして棲み分けではない、Wiiへの完全移行だ、というのは。


546 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:13:57 ID:Y/HWJGKm0
>>539
いやいや、一極化が嫌だったから
ナムコもテイルズを、カプコンもバイオをそれぞれGCに持ってきたりしてたんだと思うよ。
結果は振るわなかったがね。

一極化になる方向に業界が動いてはしまうのだろうけど
そうなるとそれはソフトメーカーにとっては酷く都合の悪い事だから
出来る限り、ソフトメーカーはバラけさせようとするだろうね

完全に決着が付いてしまえば、もうどうしようもないから諦めるだろうけど
今はそこまでいってないからな

547 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:14:06 ID:LQnsEUgd0
国内の箱○は2年間でソフト売り上げ62万本なんだけどな
ファースト込みでさ

548 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:14:12 ID:3FguwBwL0
>>520
>>521
純粋な海外向けとは違うのかもしれないが、国内では売り上げかなり苦戦すると思うぞ
まあRPGはただでさえ落ち目だからな そんな中で海外に色気を見せたらどうなるかってのを
まざまざと見せつけてくれることになると予想

549 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:14:24 ID:Dea4KJ0u0
ふむ・・・いつまで続くかが問題じゃな

550 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:14:52 ID:v+mhNndB0
>>544
何度も説明していますよね。
急場凌ぎであろうが、現時点でマルチをしているようなタイトルが今世代で完全に移行する状況は考えにくいと。
要するに、もう棲み分けの根が進んでいると言うことです。

551 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:15:28 ID:3PS+dwVR0
PS3のリリース数は3ヶ月に1本とかになるんじゃないかな。
少なくともPSPの売り上げを越えるまでは。

552 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:16:23 ID:3FguwBwL0
>>551
というか君はあれか いつもの子か

553 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:16:24 ID:tj3NPmDO0
>>545
全くズレていない。

PS3が従来通りの負けハードの枠に収まるのなら、
君の言うようなPS2のソフト資産の引き継ぎなど全く不可能。

554 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:17:02 ID:Dea4KJ0u0
そろそろ飛び出す書き込みワード
・今日休みだけど昼から用事あるからそろそろ寝るわ
・昼から仕事だから(ry
・話にならんな。そろそろ寝ます

の3本です

555 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:17:25 ID:3PS+dwVR0
今のPSPの状況見てるとね、そんな気がする。

556 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:17:38 ID:tj3NPmDO0
>>550
それも潰してある。無双の例で言えば、100万のうち50万も売れない。
余裕で半分以上、移行できるユーザーが残っちゃってるんだけど。

557 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:17:40 ID:9BJ0pXze0
>>541
ってか、そいつは思考が停止してる
今発表されてるソフトはWiiの好不調とか関係ないし
せいぜいPS3がコケた影響で少し動いただけ
Wiiの好調の影響が出てくるのは来年以降なのに
それすら待たないで必死に今結論だしてる

あと360の海外市場を過大評価しすぎw
北米は過密状態だし欧州は普通に苦戦してる
一部売れたソフトも開発費を桁違いにかけてるだけなのに・・・
とてもじゃないけど美味しい市場になってない

558 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:18:05 ID:v+mhNndB0
あなたの主張の根源って、Wiiで出さないタイトルは棲み分けとか以前に必要ないタイトルって脳内処理されてるんですね。
ようやく分かりました。
全てのゲームが集まる、と言う認識において他ハードプラットフォームメーカー以外のほとんどのタイトルが集まる、と言う解釈をこっちは提示してましたが、
あなたはもっとエクストリームで、Wii以外で発売されるタイトルはどうでも良いタイトル、よってWiiは全てのゲームが集まる。
こういうことですよね?

559 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:19:35 ID:v+mhNndB0
>>553
PS3は360とセットになってPS2のソフト資産の半分くらいを引き継いでくのが現実ですよ。
そして半分の小規模タイトルや国内オンリータイトルがWiiに引き継がれる。
これが棲み分けの現実。

560 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:20:37 ID:3FguwBwL0
>>471
ていうかこれマジ?
Wiiのサードソフト海外でこんな売れてんの?
箱○のサードの売り上げが意外とショボいのもマジ?

561 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:21:33 ID:KkPsR/840
こいつら専用のスレ建ててやったらいいんじゃね?

562 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:21:49 ID:v+mhNndB0
>>556
その減ったパイで何とかやっていかなければならないのが今世代です。
Wiiは決してパラダイスではありません。
減らざるを得なくても、ソフトの傾向によってはPS3と360に投入する。
それが今までに行われてきている経営者の判断の現実です。

563 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:22:41 ID:3PS+dwVR0
>>557
今結論を出してるって言うか、恣意的にそういう風に結論を持って行きたいんだろ。
ソースも無いことを断定的に決め付けて。
無為すぎるな戦死は。

564 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:22:43 ID:R9X7IicIO
レジ金数えてくる

565 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:22:52 ID:tj3NPmDO0
>>559
無双の例で、全然違うことが分かる。
ミリオンレベルですら半分もユーザーは付いてこないんだよ。
大体の傾向として、売上が小さくなると付いてくるユーザーの割合は減る。

つまり、ほとんど付いてこない。これが君の言う住み分けの現実。

FF13なら過半、150万くらいまで狙えると思うけどね。
それにしても条件が厳しい、装着率33%で450万台が必要になる。

566 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:23:25 ID:0zXbwWLw0
>560
vgの日本での累計トップ50からの引用です
vgが信用に値するかは分かりません
というか、俺もメディクリ版で見たいw

567 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:24:07 ID:v+mhNndB0
Wiiへの完全移行のソースは結局一向に出されないままだったな。
棲み分けの根が張られている現実を無視して。

568 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:24:53 ID:tj3NPmDO0
>>562
で、投入した結果の無双5は? 本来のユーザー数の半分にも満たない。
残り半分以上、どこかにいるわけだけど欲しくて仕方が無いのが経営者ってもんだよね。

569 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:25:38 ID:v+mhNndB0
>>565
無双レベル、MGSレベル、バイオレベル、その他諸々。
これらのタイトルがWiiに来ない。この現実がもう既に棲み分けの根なんですよ。
これらがWiiに移行するには現実的に開発期間から考えて今世代はない。
ここもずっと無視し続けていますよね。

570 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:25:50 ID:3FguwBwL0
>>566
これが本当だったらけっこう衝撃的な結果じゃね?
バイオ4のWii版がミリオン行ったのには驚いたが、まさかここまでとは・・

571 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:26:53 ID:tj3NPmDO0
>>567
そんなものは必要無い。PS3に色々出揃うから。
その限界が見えれば残りはほぼ全てWiiのものになる。

と言うか、360やPS3に出るなら買わないよというユーザーが
ハッキリするから。じゃあどこに出そうかとなると、今ならPS2、先ならWiiしか無い。

572 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:27:15 ID:9BJ0pXze0
>>546
本気で一極化避けるなら前世代のマルチ化が今より全然楽なんだから
普通にマルチ化してるって・・・
バイオは三上の意向、テイルズは逆にGCでRPG需要一人占めや
任天堂からの援助を期待して出しただけでしょ

573 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:27:30 ID:v+mhNndB0
>>568
据え置きのパイ漸減は厳しい現実。
Wiiも含めて拡大なんて言うのは現実的ではない思考。
そのカバー先は携帯機に向けられていくでしょう。

574 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:27:49 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0のバカさの一例

>wiiに裂く開発リソースが無い

UBIソフト経営者Yves Guillemotは現在Wii用ゲームソフトに
UBI開発陣が400-500人ほど投入されていると言及,
来年からは"任天堂級クォリティー"を保障すると明らかにしました
現在クォリティーの目標はスーパーマリオギャラクシーやメトロイドプライム級といいます
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228

はい、論破完了。

575 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:29:10 ID:v+mhNndB0
>>571
その先の開発タームはもう現世代の終わりと次世代の境目ですよ。恐らく。
あるとしても。
何度も言ってますよね。今世代において、と。

576 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:29:12 ID:04WaCiqy0
オマイラ朝から活発だな

577 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:29:25 ID:3FguwBwL0
>>571
RPGはけっこうPSPに行くものも多くなる気がしてるんだがね
ペルソナとか2Dテイルズとか

578 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:29:31 ID:tj3NPmDO0
>>569
むしろ、それらのタイトルで付いてこないユーザーこそが根。

今その根はPS2にあるわけだけどね。
360やPS3が嫌だと言う根は、結局Wiiにしか移らない。
このユーザーがどんなに欲しくたって、360やPS3じゃ手に入らない。
何故なら、負けハードだから。

579 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:29:45 ID:Y/HWJGKm0
>>572
普通に最初からマルチ化したら、一極化を抑える為に出す意味がなくなるでしょうに。
あまりに売れなくてやむ得ずって流れならわかるが。

580 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:30:35 ID:tj3NPmDO0
>>573
市場が縮小するなら、GBA以前の携帯機と同様の状態になるだけだよ。

581 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:30:55 ID:3PS+dwVR0
wiiと360のマルチってのも増えてきましたね。

582 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:31:13 ID:v+mhNndB0
>>574
同一ブランド内でのリソースのやりとりの話をしたんですが。
もう少し反応がない理由を自覚して欲しいです。

583 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:31:21 ID:R9X7IicIO
レジOK。
バイオ通→3
バイオ限→1
じゃ少なかったかな

584 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:31:21 ID:tj3NPmDO0
>>575
いや、無双5もう出たけど。今って境目? え?

585 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:32:29 ID:v+mhNndB0
>>578
既に開発リソースは振り分けられてしまっています。
ユーザーが動くのはこのリソースによるラインナップだけです。
要するに、根の根源はリソースの割り振られ方です。

586 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:32:49 ID:tj3NPmDO0
>>577
テイルズとかは行った方が良いと思う。でも何故か行かないでDSで躍ってるという。
コーエーが結構色々言われるけど、ナムコも結構変だよね。

587 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:32:57 ID:0zXbwWLw0
>570
ぱっと見で分かるのは
サードにとってはwii≒PS3+XB360
大作への偏りはWii、PS3も同じぐらい。どのソフトも堅実に動いているのはXB360
Wiiの普及台数には下駄が載っているものの、有望な市場
ってところでしょうか。

588 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:33:23 ID:v+mhNndB0
>>580
先に説明済みです。
例として全く適当ではありません。

589 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:33:31 ID:GbktJYFR0
抽出 ID:v+mhNndB0 (102回)
抽出 ID:tj3NPmDO0 (97回)

(*´・ω・)逆に尊敬する

590 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:33:32 ID:NGkayapn0
お前ら空論好きだな

591 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:34:15 ID:04WaCiqy0
大体の要素は出揃ったから年明けにゃ黙ってても結論出るだろ

592 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:34:30 ID:tYKn17wT0
我が心すでに空なり

593 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:34:52 ID:v+mhNndB0
>>584
無双6がもしWiiに移行するなら、と言うタームの話ですが。

594 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:35:17 ID:tj3NPmDO0
>>585
負けハードに関しては、間違い。
開発リソースで全力を傾けても絶対にユーザー数は満額回答にならないから。

だから無双5は目標30万で、開発リソースは削られた。
既に、削られてしまっている。

595 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:35:22 ID:Y/HWJGKm0
>>589
これはキモイw

596 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:36:28 ID:v+mhNndB0
既存タイトルの多くが、既にPS3と360のマルチで発売されたorされている以上、それは棲み分けの根です。
あなたは既に同一ブランドの移行の難しさを認めています。

597 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:36:40 ID:tj3NPmDO0
>>588
例ではなく、現実。別にGCとXboxでも良いけど、
市場が小さいとクリティカルなサイズを下回るのは早くなり、
早々に崩壊する。これはただの現実で、市場が小さければ避け得ない。

598 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:36:43 ID:8w18CQpu0
>>589
自演ということで

599 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:36:43 ID:5vA84yL70
ずっと二人でやりあってるw

600 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:37:03 ID:R9X7IicIO
おまえらQUITERって知ってるか?

601 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:37:56 ID:tj3NPmDO0
>>593
同じ。もし移行するつもりなら、もう出来る。
現世代の終わりと次世代の境目なんかにはならない。

602 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:38:02 ID:04WaCiqy0
今はもう無いんだっけ

603 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:38:20 ID:KkPsR/840
ゲームごときで必死になるのがゲハなんだが
さすがに必死すぎんだろwww

604 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:38:24 ID:v+mhNndB0
>>594
無双が削ったのはゲームのボリュームであって、開発リソースは増加していることをコーエーは説明済みです。
目標30万だからリソースが削られた、というのは机上の空論に過ぎません。
元々無双のラインがその程度だったと言うだけの話で。

605 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:38:26 ID:Y/HWJGKm0
それは嘘。

例ではなく現実。

同じ。



この出だしの書き方がウケルw

606 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:38:44 ID:3PS+dwVR0
>>582
同一ブランド内でも、開発は様々ですよ〜w

もうちょっと勉強してからおいでなさい。

607 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:39:55 ID:v+mhNndB0
>>597
携帯市場の拡大という事を予測に入れなかったことと同様、開発リソースの分断という現実を無視してGBAを例にするのは意味が薄いです。
現状は変わっているのですから。
これも最初っから説明済みです。

608 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:40:02 ID:tj3NPmDO0
>>596
それが売れていない以上、根はPS2に残っているというのが正しい表現。
そしてその根はWiiにしか移らない。

君の言うような住み分けにはならない。従来通りの負けハードの枠内に留まる。

609 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:40:50 ID:v+mhNndB0
>>601
動きは、見え無い。
動くとしても、形になるのは2年後から。
遅い。

610 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:40:52 ID:LQnsEUgd0
いま思えばオプーナの目標50万は凄いなw
どこからその自信がきたのか、もしかして堀井の所為なのか

611 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:41:54 ID:R9X7IicIO
で、なんについて語り合ってるんだ

QUITERみたいなサイトは必要なんだろうか?

612 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:42:20 ID:3PS+dwVR0
あのさ、どうでもいいけどソース出して持論喋る時には
信頼に足るソース挙げて喋ってくれない?


613 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:42:21 ID:tj3NPmDO0
>>604
別に良いけど、君の言う通りならその事業は
ますます放棄すべきものということになるよ。

614 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:42:34 ID:v+mhNndB0
>>608
最初に言いましたよね。パイが減って半々にその実を食うしかできない。
そういう開発リソースの振り分けられ方が現世代最初の3〜4年間は既に確定してしまっている。

615 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:43:01 ID:tj3NPmDO0
>>607
開発リソースの分断は、GBA以前でも起こっているので予測に入っているよ。

616 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:43:47 ID:tj3NPmDO0
>>609
形になるのが2年後なら、PS3市場は2年後に消えているという意味だよ。
充分早い。

617 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:44:11 ID:0zXbwWLw0
>611
もうあの御二方しか分からない
アレだけやりやって両方とも数字を出さないのは凄い

バイオ少ないように思うけど

618 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:44:37 ID:v+mhNndB0
>>613
完全放棄してWiiに移行するだけの光明をまだ差し示せていませんよ。

619 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:45:27 ID:v+mhNndB0
>>615
それもとっくに説明済みで、WSやGGと言った頃の状況と分断のレベルが全く違うのが現状です。

620 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:45:33 ID:tj3NPmDO0
>>614
君が言ったのは、全体が半々。
実際にはミリオンタイトルですら半分に及ばない。
売上が小さいタイトルは基本的にもっと苦しい。

完全に間違いであることが、既に確定してしまっている。
だからこそPS3はGC以下になっている。

621 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:46:08 ID:tj3NPmDO0
>>618
そんな必要は全く無い。

622 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:46:59 ID:tj3NPmDO0
>>619
全く違わないのが現状。特に君は市場が縮小すると言っているので、
GCやXboxより小さな市場で苦しむことになる。

623 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:48:05 ID:KkPsR/840
  ,;-===ッ _,ェ===-:、  
/ (゙~'て;' ゙'、ノ'゙'゙'ヲ ゙ヽ 
....、__,゙二ヲ  ご二,__,...
     カポッ
      ii ii
      ○ ゴロゴロ
      (⌒)
      γ⌒ヽ ゴロゴロゴロ
       ゝ __ノ
         ∧∧
        ( ・ω・)
        ゝ___ノ

           ∧∧ポコポコにちてやんよ
          ( ・ω・)≡つ
          (  ≡つ=つ
          ( /~∪パパパパ



         ∧_∧
         (・ω・ ) これが誕生秘話なんよ
         (    ),,,,,
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    ノ|,,ノ|     / /|
  /(;   )__/ /
 || ̄/  | ̄ ̄||/
 ||, (___つ . ||

624 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:48:23 ID:v+mhNndB0
>>616
また、PS3限定に話を戻しますね。
土俵を変え続けるのは止めて下さい。
1〜2年は発売タイトルは棲み分けと言わざるを得ない状況が進み、そこから先に完全移行するにはまたもう一つタームが必要。
それはもう現世代機の終わりも終わりの話。
もう現時点で棲み分けの根は根付いてしまっていると言うこと。
Wiiに今後1〜2年で移行が果たせるソフトは、国内向けや小規模なタイトルが多い。

625 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:49:09 ID:3PS+dwVR0
PS3の崩壊が来年ぐらいから始まるな

626 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:49:47 ID:tj3NPmDO0
>>624
現状が1〜2年は発売タイトルは棲み分けと言わざるを得ない状況なら
既にPS3は詰んでいる。GC以下だから。

君は現状認識が乏し過ぎる。
PS3はここから急激に上向かないと、従来通りの負けハードの枠の中なんだよ。

627 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:49:54 ID:tYKn17wT0
浦和レッズ VS ACミラン

628 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:50:48 ID:v+mhNndB0
>>620
Wiiも同程度の市場にしか現状なれていない、それが現実ですよ。
いやPS3と360の3分の2程度かな、まだ。
そんな状況でWiiへの移行を、既に費やした開発リソースを無視してまで行う意味が薄い。

629 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:52:01 ID:v+mhNndB0
>>622
またその話を聞かずに同じ主張を繰り返す手ですか。
そうせざるをえないのは察しますが。
何度も説明しても無駄のようです。

630 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:52:01 ID:tj3NPmDO0
君の妄想は、たとえば無双5が100万本売れて初めて成立する。
そうすれば確かに大きなタイトルと小さなタイトルの分断という構図になる。

ところが実際は、大きなタイトルですら半分のユーザーは付いていかないんだよ。
小さいのを含めれば大半のユーザーは付いていかない。

それが負けハード。だからこそ負けハードなんだよ。

631 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:52:07 ID:R9X7IicIO
いつまで続くんだ

632 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:52:56 ID:hkoHrYWQ0
さっきからスルーされ続けてるコテが笑える

633 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:53:10 ID:HXEw6Ljr0
ゲームが無くなるまでさ

634 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:53:18 ID:R++Ve83e0
ボオーン

635 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:53:26 ID:v+mhNndB0
>>626
国内のWiiとPS3という観点でかってに土俵変え続けて主張するのもういいですよ。

636 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:54:17 ID:9BJ0pXze0
どうみても自演だな

637 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:54:21 ID:v+mhNndB0
>>630
そう言うタイトルを引き込めない弱い勝ちハード、それがWiiと言うことですよ。
だから棲み分けが進んでしまう。

638 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:54:39 ID:3PS+dwVR0
無双が国内ミリオンぐらいは売れないと一斉に開発凍結される。
サードもそれを望んでいた。

そして初週は17万。ミリオンなんて絶望的になった。
当然赤字で、来年以降は開発や発売は二の足を踏むという事が決まった。

もう終わりだねPS3。ありがとうPS3!

639 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:56:08 ID:v+mhNndB0
無双KATANAとオプーナが全く売れなかったことで、Wiiに行く目が途絶えてしまった。
コーエーはもう覚悟決めてPS3と360に止まるしか道はなくなってしまった。
後は携帯機で頑張るしか。

640 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:56:23 ID:tj3NPmDO0
>>628
まず360とPS3、などと言えるような開発体制を日本のメーカーは持っていない。
無双5で言えば、半分以上のユーザーが360やPS3にはいかない。
これらのユーザーは半自動的にWiiへの移行が決定してしまう。
半分以上のユーザーをむざむざ逃す経営者はまず存在しない。

>>629
君がPS3が急激に伸びる材料を出さないと駄目なんだよ。
小さい市場は維持できない。これはただの現実。
PS3が急激に伸びない限り、君の市場が縮むという仮定のものとではGCより早く崩壊する。

641 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:57:05 ID:8w18CQpu0
ゆう お前の嘘に散々だまされたからみんなうんざりしてんだよ
失せろ

642 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 05:57:07 ID:R9X7IicIO
ヒマならhttp://blog.livedoor.jp/yuiterの質問に答えてくれ

643 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:57:14 ID:tYKn17wT0
引っ張って制御する

まさにインバースキネマティクスだ

644 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:57:34 ID:tj3NPmDO0
>>635
現実にGCとXboxは海外関係無く草々に崩壊した。

360とPS3は違うという主張も、マルチ体制は妄想、
当初360は無視の急場凌ぎということで崩壊済み。

645 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:57:45 ID:WY+aCaNH0
えらい熱い人たちがいるなあ
もう朝ですよ

646 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:57:53 ID:7hwqYTl40
今日は予約なしでバイオUC買えるだろうか
Amazonに頼り切っていた俺涙目

647 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:58:54 ID:tj3NPmDO0
>>637
引き込む必要が無い。半分以上のユーザーがPS2に残り、
そしてそのユーザーは360やPS3にはいかない。つまりWiiにいく。

何もしなくてもミリオンタイトルの半分以上のユーザーを奪う。
それが勝ちハードだよ。だから君の言う住み分けは出来ずに負けハードは従来通り。

648 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:59:24 ID:KkPsR/840
帰りにアナユルかってくるか

649 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:59:58 ID:v+mhNndB0
>>640
半分以上のユーザー?
そんなものもう掴めないんですよ。
Wiiにその市場があると思っているんなら、ちょっと厳しすぎる。

そして市場規模はもう360が世界で確固たるレベルでシェアを築いてしまった。
よってPS3の伸びが鈍かろうが、PS3&360市場はWiiと並立する形で存在し続ける。
PS3も360も国内でしか販売していないハードではない。

650 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:59:59 ID:7hwqYTl40
てゆーか携帯と据置を別の物として考えてると今後の予想は立たないだろ

651 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:01:18 ID:v+mhNndB0
>>644
GCとxboxは単品市場でしか見られていない。
マルチ体制は現実に行われている。
急場凌ぎという主張はハードの開発タームのの観点から、今世代においては意味がない。

もう散々説明して潰してますよね。

652 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:02:02 ID:tj3NPmDO0
>>649
掴めないのは360とPS3だよ。無双5の売上を見よう。
一方WiiにはPS2以上のペースで市場が形成されている。

360が世界で何をしようと関係の無いことはゲハでも大半の人が同意するところで、
よってPS3が世界で何をしようと同様である。世界は、海外は、など何の効力も無い。

653 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:02:03 ID:3PS+dwVR0
>>641
いる

654 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:02:42 ID:v+mhNndB0
>>647
無双を買わなかった半数がなぜWiiに行くのです?
とんでもない飛躍が過ぎて、ちょっとついて行けないです。

655 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:04:09 ID:v+mhNndB0
>>652
PS2以上のペースでPS3&360市場をGCやXbox単品市場のように突き放せていない限り、棲み分けの現状は変わりません。

656 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:04:46 ID:Y/HWJGKm0
さて、どっちが先に力尽きるんだろう?

ここまで来たら先に力尽きた方が負けだなw 内容なんて関係ないw

657 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:04:47 ID:7hwqYTl40
ID:v+mhNndB0はのらりくらり自分の論理の説明をせずに揚げ足取りに入ってるから
もう何を言っても無駄だろ
プライド(笑)高い奴の典型

658 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:05:44 ID:tj3NPmDO0
>>651
むしろGCやXboxが単品であったことが急場凌ぎであることを示している。
PS2とのマルチを行っていない。

現実に行われている以上、急場凌ぎでしかなく、
急場凌ぎでしかない以上、開発リソースは既に奪われている。

659 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:06:06 ID:v+mhNndB0
外野のヤジも同種の人間による援護攻撃しか行われないので悲しいですね。

660 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:06:28 ID:Mmp5PU+M0
マリオの話になったとき。
俺の彼女はこう言った



「あ!うちにあるよ〜(・ω・)にんてんどー69だっけ」



69…orz


661 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:06:32 ID:tj3NPmDO0
>>654
市場が縮小しない場合ね。
市場が縮小するのなら、やはりGC以下のPS3は早々に崩壊する。

662 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:06:38 ID:pSMCGHgW0
…無双5、微妙な動向です。
http://blog.livedoor.jp/yuiter/


やっぱりか
俺が発売二日目で売ったゲームなんて無双5くらいぽん

663 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:06:59 ID:cdj7SeE20
まぁ日本向けソフトの究極形みたいなガンダム無双でも
北米で箱版が9万本売ってたりするからねぇ

664 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:07:01 ID:KkPsR/840
電撃とITmediaで記事閲覧数1位とかって
これは以外に伸びるんだろうか?

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/29/85bd814376f26f52aad3876a4a55a8a8.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/14/news096.html

665 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:07:28 ID:3PS+dwVR0
360とPS3のマルチは、PS3だけが開発や発売が遅れる。または凍結される。
アサクリのように。
PS3は来年以降、最も辛い状況になるハードになる事は分かってるから。


666 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:07:41 ID:Y/HWJGKm0
>>664
2ちゃんに貼り付けられたからじゃね?ネタの部分が

667 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:07:41 ID:tj3NPmDO0
>>655
PS2以上のペースだよ。そしてPS3はGC以下。

よって君の夢想するような住み分けではなく、
典型的な勝ちハードと負けハードにしかなり得ない。

668 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:08:14 ID:7hwqYTl40
だって気持ち悪いもの(苦笑)
ID:tj3NPmDO0にもいえることだけど
こっちは自分の論理は絶対に曲げないタイプ

決着つかないんだからもうやめろ

669 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:08:35 ID:v+mhNndB0
>>658
ようやく単品という概念を認めましたね。
その単品とPS3&360は市場規模が後者の方が大きいんです。
よって例に使えない。

急場凌ぎという言葉遊びが開発リソースが削られていることの証左にはなり得ません。
現実は発表されているラインナップです。

670 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:09:09 ID:R++Ve83e0
外野は黙ってろよ

671 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:10:06 ID:5vA84yL70
>>670


672 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:10:21 ID:TkCg+Vds0
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄ ´    ., -──--、,!
.        /       ./ で    ,!
.         /  _    .i   っ  だ ,!
       / /  ` v ―i   て  が ,!
.      // ..―、 :i;:.  ヽ  い    ,!
.       /:/´ @ ヽ;;ッ― 、.〉 う.__,.,!
     /:::|     :i!  @/,イ~',   ,!
      /:-ヾ、    ハ   "  };; 'i  ,!
.    /: ''"⌒''‐"ヾ rヽ、  ノ;;. `ヽ,!
   /ヽ.         ''゙⌒ ''‐'';  ,!
.   /‐ i:::          .:,.  .: ,:' ,!
  /: :ノ、:::         .::/~  ;; ,!
. / : : : i~``―-、_  ..::::i ―.;;ヾ,!
/: : : : f__ _     ~―┬ヾ ;; },!
ヽ、: : :{   `ヾ,._,,..,,.._ !   .;; ,!
   ``ヽ.、_  ,:''    /   .;; ,!
       ``ヽ.、..  ノ   ,:'' ,!
             ``ヾ、  ノ,!
                 ``ヽ,!

673 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:10:34 ID:3PS+dwVR0
あるいは、ブランドごとwiiに持ってくるかもしれない。
これはもう煽りでもなんでもなく、そういう事がもう既に起きたから。

674 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:10:48 ID:v+mhNndB0
>>661
PS3と360の市場は2年後においてWiiと同規模程度、という予測の前提であなたも話に乗っていますが、
その前提で話をしているのに、PS3はGC以下、市場は消える。
そんな主張されてもどうしようもないですよ。

675 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:11:18 ID:TkCg+Vds0
DQ4のCMはじまっとる

676 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:12:31 ID:KkPsR/840
http://www.nicovideo.jp/watch/sm919574

これ見てたらDQ4ちょっと欲しくなってきたw

677 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:12:37 ID:v+mhNndB0
しかし読解力無いですね。
こちらは前スレから明確に展望と論理を説明して、それを自分の展望や論理もはぐらかしつつのらりくらりの揚げ足取りと
聞く耳持たない同主張の山、と言う展開なのに。

678 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:13:07 ID:R++Ve83e0
ただいまメンテナンス中です。
メンテナンス終了までお待ちいただけますようよろしくお願いいたします。
メンテナンス期間:11月15日(木) 6:00 〜 9:00
しね

679 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:13:08 ID:tj3NPmDO0
>>669
残念ながら、マルチでも開発コストがかかるので単品市場と同じ。
どのくらいかかるかと言うと、360を単品市場とみなして無視していたほどの開発コスト。
よって例として適切。

開発リソースが削られていないのに売上だけ落としたら、
収支が悪化してしまう。現実は売上と、決算で分かってしまう。

680 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:13:14 ID:WY+aCaNH0
メンテ中で見えないじゃなーい

681 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:14:10 ID:tj3NPmDO0
>>674
360とPS3を合わせても、Wiiに追いついたりなんてしない。
海外は影響しない。

682 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:15:04 ID:7hwqYTl40
>>677
では話してもらいましょうか「あなた」の明確な展望と論理とやらを
反論にしか興味ないようにしか見えない

683 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:15:40 ID:v+mhNndB0
>>679
コスト云々は枝葉の話です。
リソースの振り分けられ方の傾向、それが明確に今世代ではPS3と360に対してWii、と言う方向が出来上がってしまっている。

684 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:15:50 ID:TkCg+Vds0
DQ4は買っちゃう
本体買った意味ないってぐらいDSソフト買ってないし
シレンから買ってないわ

685 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:16:08 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0はいつまで経ったら理解するのだろうか

686 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:16:12 ID:KkPsR/840
ああ、スマン
あれだ、「ライアンですが、馬車内の空気が最悪です」の動画

687 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:16:13 ID:WY+aCaNH0
>>682
というか2人のレスをまともに読んでる奴がいたことに驚きだ

688 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:16:38 ID:GA/gkKOkO
さあこの泥沼の戦いから
先に逃げ出すのはどっちでしょー

みなさん予想してみましょう

689 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:16:54 ID:cdj7SeE20
というか全然雰囲気が違うな、いつもと
あんまゲハっぽくないぞ


690 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:03 ID:7hwqYTl40
まぁ、俺みたいな煽りな外野に反論「しなければ」気がすまない時点でわかりきった結末だけどな
ID:tj3NPmDO0の一途さには少し惚れるぜ

691 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:08 ID:0zXbwWLw0
倍率ドン!さらに倍!

692 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:10 ID:uhaKMaxE0
SCEとMSのどっちが撤退する可能性大きいの?

693 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:24 ID:R++Ve83e0
二人とも楽しんでるんだから水差してやるなよ

694 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:51 ID:cdj7SeE20
>>692
お前はどう思うんだ?

695 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:17:52 ID:v+mhNndB0
>>682
そこですね。
あなたの観点との決定的なズレは。
海外は影響しているのが現実で、ラインナップの変遷がそれ物語っています。

海外を見据える以上、全世界でのPS3&360とWiiという市場規模の見方は変わりませんよ。
それが大して2年後でも差がない状況なら、棲み分けのままと言うことです。

696 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:18:17 ID:RfsIQcu/0
マリギャラにしろ無双にしろ据え置きは厳しいな〜

697 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:18:21 ID:TkCg+Vds0
郵便局でバイトしようかどうかまだ迷っています
このバイト帰って即寝る生活になって楽しみが一切ないんですよね・・・
寝ないとずれて起きれなくなるし

698 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:18:32 ID:3PS+dwVR0
>>692
SCE。
MSにはゲイツがいるから。

699 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:18:50 ID:tj3NPmDO0
>>683
もし出来あがっていて、360は無きに等しく、PS3はGC以下、WiiはPS2以上なら、
その方向は急激にWiiへと向かって360とPS3は潰れて消えてしまう。

残念ながら、もうWiiに移っているからこその現状なんだよ。
君はタイトルの大きさに惑わされているだけ。
無双5も半分の力すら有さないのが、負けハード。

700 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:18:51 ID:v+mhNndB0
>>695>>681へで。
>>682に関しては前スレのレスをIDで抽出して読んできてくださいと。

701 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:19:56 ID:uhaKMaxE0
>>694
わからない・・・
して欲しいのならSCEに撤退して欲しい


702 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:20:06 ID:tj3NPmDO0
>>695
残念ながら、GCとXboxは拡大していた海外市場の恩恵をこうむることなく
早々に市場を縮小させていった。これが現実。

703 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:20:17 ID:v+mhNndB0
>>699
土俵替え、もういいです


704 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:20:40 ID:cdj7SeE20
>>701
そうか

705 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:21:18 ID:v+mhNndB0
>>702
前世代はPS2一つで事足りる規模だった。
これが現世代の現実との違いです。

706 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:22:05 ID:cm8FDzPaO
何でもかんでもWiiで出るわけねーだろ
ロスプラ、デッドラなんかは360だからこそ売れたソフト

707 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:22:13 ID:GA/gkKOkO
>>697
俺も、6時に家に帰って飯喰ったら
いつの間にか眠ってて10時だった

それから寝付けず、今そのまま出勤中
やれやれ、今日は疲れそうだ

708 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:23:08 ID:v+mhNndB0
>>690
援護射撃に真っ先に喜んで反応して見せたのが、彼。でしたね。

709 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/11/15(木) 06:23:16 ID:R9X7IicIO
でも無双5…リピート10本キタ…微妙だ
客はウイイレに心奪われてる…

710 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:23:19 ID:tj3NPmDO0
>>703
ただの現実だから。君は根本的に勘違いしている。

君が主張すべきは、今はまだPS3は力を出しきっていず
これから伸びるんだということで、それが言えなければ
開発リソースがどのように配分されていようと関係ない。

現状から伸びるよう削がなければ、PS3はGCを超えられないんだよ。
開発リソースが割かれていようと全く関係ないんだ。

711 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:24:18 ID:hYX1iXLhO
まだやってんのか


712 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:24:31 ID:tj3NPmDO0
>>705
君は縮小すると言っている。
規模から言うとPS2以上に一機種で足りる規模になる。

713 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:24:33 ID:7hwqYTl40
とりあえず不毛な反論はいいから
主張を箇条書きで頼む

714 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:24:37 ID:TkCg+Vds0
>>707
きついですね・・・

715 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:24:49 ID:v+mhNndB0
>>710
現実は全世界的に2年後まで両者同規模の市場規模という予測の上で語られているんですよ。
あなたが一方的に海外を無視し続けてるだけで。

716 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:26:02 ID:ACm9jsNI0
朝に討論してる速報なんか初めて見た

717 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:26:26 ID:v+mhNndB0
>>712
縮小して折半するのが現世代。
Wiiは1機種で足りると証明して見せていない。
故にメーカーは開発ソースを棲み分けさせているんです。

718 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:26:34 ID:tj3NPmDO0
>>715
海外はGCやXboxに貢献していないのが現実。
360について言っても良い。360に利したのは海外ではなくPS3がコケたことだ。

719 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:26:49 ID:cdj7SeE20
それにしても双方具体例を出して語らないのは何故なんだ

720 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:26:50 ID:RfsIQcu/0
一人で130以上レスしてるきもいのがいる

721 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:27:29 ID:ACm9jsNI0
7時になったら起こして

722 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:27:34 ID:7hwqYTl40
>>719
出せないから

723 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:27:56 ID:tj3NPmDO0
>>717
折半するどころか、PS2以上のWiiとGC以下のPS3。

繰り返しだが、どれだけサードの開発リソースが回されていようと
結果になっていなければ何の意味もない。同じ結果が繰り返されるだけだ。
君が言うべきは、これからPS3向けに増えるということだ。
でなければ現状が再生産されるだけに終わる。

724 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:28:23 ID:RfsIQcu/0
と思ったらもう一人も同じペースじゃん

725 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:28:28 ID:Czw/DI2HO
このニートどもは凄いな

726 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:28:35 ID:xFE4YVeY0
ID:v+mhNndB0
おまえ、コテになれよ

727 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:29:13 ID:v+mhNndB0
>>718
今世代はPs2市場の縮小の流れから海外に目を向けて開発リソースを決めなければならなくなった。
それはラインナップが示している現実です。
前世代はGCやXboxが海外で利する市場たり得ませんでした。

728 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:29:33 ID:cdj7SeE20
>>722
双方とも同じモノを違う認識で捉えてるわけで
それ互いに否定するならデータもってくるしかないと思うんだが
どんだけ不毛なのコレはw

729 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:30:38 ID:tj3NPmDO0
>>727
カプコンとかはそうだね。
しかし大半のメーカーは360をスルーしてPS3に賭けた。
海外なんて見ちゃいない何よりの証拠。

ラインナップの変化が示している現実だ。

730 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:30:57 ID:v+mhNndB0
>>723
現状はWii向けへの移行が遅すぎる。ゆえにもう棲み分けが確定事項。
これから見たこと無いタイトルがポコポコWii専売で発売される希望論を前提にしても仕方がないです。

731 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:31:48 ID:Czw/DI2HO
こいつらそろそろ仲良く寝るぞ

732 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:32:08 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0は、状況にあわせていくらでも開発リソースが凍結出来るって分からないんだろうか。
難しい話じゃないと思うんだけど。

733 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:32:23 ID:tj3NPmDO0
>>730
遅くても早くても関係ない。結果はPS2以上のWiiとGC以下のPS3で、
住み分けになんてなっていない。ここから形勢を変えない限り
PS2以上のWiiとGC以下のPS3という現状も変わらない。

Wii向けにボコボコ出る必要なんて全く無い。
現状が続けば、現在の結果が再生産されるだけの話。

734 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:32:30 ID:v+mhNndB0
>>729
あの、経営者が海外を見据えた発言をこれでもかとしているのに、それを無視し続けても苦しいだけですよ。
そしてタイトルラインナップと開発の仕方も明確に海外を捉えてきている。

735 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:32:39 ID:7hwqYTl40
>>728
若干違うけど
物事を一つの面だけでしか捉えないから揚げ足取りになるんだよね

例えばこれは
>今世代はPs2市場の縮小の流れから海外に目を向けて開発リソースを決めなければならなくなった。
他にも理由はあるのは誰でもわかる

こういったことに大して反論だけを重ねてくタイプ

736 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:33:38 ID:v+mhNndB0
>>733
あなたが意図的に土俵を変えて国内のPs3toWiiでしか話をしない以上、何にも変わりませんよ。
ここの土俵を無視して主張を続けてもなんの意味もないです。

737 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:34:59 ID:0zXbwWLw0
一対一で100レス以上大論争ってゲハではよくあることなの?

738 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:35:47 ID:R++Ve83e0
>>737
よくある

739 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:35:50 ID:7hwqYTl40
ID:v+mhNndB0のいう現実(笑)の土俵なんてのは脳内だけの話なんだけどね
展開読めたら誰も苦労しない
ID:tj3NPmDO0は過去のデータでの予測を立ててるが
これも当てにならないのはID:v+mhNndB0の言うとおり
だからといってID:v+mhNndB0の脳内妄想で戦われてもID:tj3NPmDO0は困る

そういう話だろ

740 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:36:40 ID:tj3NPmDO0
>>734
カプコン言ってたね。海外海外って。でもこれが現実。

http://wiredvision.jp/news/200709/2007092622.html
なかでも特に目立っていたのがカプコンのブースだ。カプコンといえば、
これまでは『Xbox 360』向けゲームの開発の先頭に立ってきた企業であり、
TGS 2006ではPS3向けタイトル『デビル メイ クライ 4』で話題を独占していたが、
今年の同社ブースでは、『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』『宝島Z』
『WE LOVE GOLF』というWii向けの3作品が半分以上のスペースを占めていた。

741 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:37:06 ID:v+mhNndB0
>>735
ひとつ、聞きたいんですが。
あなたは国内メーカーの経営者がソフトの開発資源を投入する場合、国内市場しか見ないと思いますか?
海外の市場も含めても考えると思いますか?

私の主張は両者があるから、棲み分けが進む、ということです。
彼の場合はひたすら国内しかみない、と言う観点からの発言なので、土俵が違うのです。

742 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:37:38 ID:tj3NPmDO0
>>736
海外含めても良いよ。PS3向けに増える理由は?
無ければ現状が再生産される。

743 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:37:44 ID:7hwqYTl40
>>741
ソフトによる
馬鹿ですか?

744 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:37:59 ID:Czw/DI2HO
なんだ妊豚と討論してたのは痴漢だったのか
じゃあ消えろよ

745 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:38:49 ID:WY+aCaNH0
このスレのまとめ
ID:tj3NPmDO0←『今後はWiiに開発リソースが集中される』
ID:v+mhNndB0←『PS3+箱○とWiiは住み分けできる』

ID:3PS+dwVR0←スルーされてるいつものニントン教授

746 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:38:50 ID:0zXbwWLw0
>738
凄い熱意だけど・・・なんというか
今回は工作員とも思えないし

747 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:39:13 ID:v+mhNndB0
>>740
DMCやバイオ5、その他既に360陣営で成功したフランチャイズ。
それらが棲み分けの根です。
これらがWiiに行かなければあなたの話は、ただ単にWiiにで無いタイトルを評価しない、と言うレベルの話でしかないです。

748 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:39:45 ID:v+mhNndB0
>>743
ソフトによる。まさにその通りですよね。
それが分かってないのが、彼。
いい加減分かりました?

749 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:39:48 ID:tj3NPmDO0
>>741
残念ながら、海外でもWiiは売れている。
PS3向けは増えないんだよ。元々が絶頂だから。

だから日本でもPS3が上向くことが無い。
だって元々最高の支持を得ていたのだから。

750 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:40:33 ID:GA/gkKOkO
横から口だししてるのはほっとけよ
二人で決着つけさせないとつまらないだろ?
もうすぐ7時間の勝負
どちらが逃げ出すかのな

751 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:40:48 ID:04WaCiqy0
ニ〜ンテンドゥ

ニ〜ンテンドゥ

752 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:41:28 ID:cdj7SeE20
カプコンみたいに大本命のタイトルだけPS3/360に投入して
小粒なやつはWii/DS/PSPに突っ込むっていうスタイルが基本になるんじゃね
テクモとかもこれと全く同じだけどね

753 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:41:30 ID:v+mhNndB0
こちらの主張はWiiへの移行の流れは生まれない、ではないです。
Wiiにほとんどのタイトルが完全移行する流れは生まれず、棲み分けが進む、です。

754 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:41:32 ID:Pwc/Ujtx0
まだやってたのか
いいぞもっとやれ

755 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:41:41 ID:7hwqYTl40
おっとまったくの言葉足らずだった
そりゃ、棲み分けが進むかもしれないしどちらかが淘汰されるかもしれないってことね

756 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:41:56 ID:tj3NPmDO0
>>745
違う。従来通りの勝ちハードと負けハードに収まるという常識論を掲げているだけ。

ID:v+mhNndB0は、据置機市場が6割から8割にまで減少し、
かつPS3はGCを上回る市場を維持してWiiが減少分を被って
PS2から大きく後退するという主張。

757 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:42:26 ID:TkCg+Vds0
>>750
確かに。口出しはもうなしで
2人でやらせたほうがいいですね

758 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:42:29 ID:3PS+dwVR0
PS3は年末から来年以降に出すソフトはグッと減るでしょうね。
開発リソース凍結も含めて。

759 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:43:50 ID:WY+aCaNH0
>>756
ごめんね。まともに読んでなくてごめんね

760 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:43:56 ID:tj3NPmDO0
>>747
Wiiに行かなくて全然構わない。
何故なら負けハードでは売れないから。
評価しないと言うが、むしろ妥当な評価だ。

みんゴル5然り、無双5然り。実際、とるに足らないレベルに落ちた。

761 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:44:21 ID:v+mhNndB0
全然違います。
全世界的に市場規模を見て、PS3と360の市場、Wiiの市場が大差なく併存していくと言うのがこちらの主張。
国内だけを見て、ソフトの開発は決まると主張して、国内市場のみでWiiはPS2以上、PS3はGC以下との話を続けるのが彼。

762 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:44:32 ID:bwfzNiLI0
頭痛が痛い

763 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:45:04 ID:7hwqYTl40
バイオ5はとっくに凍結されて映像化に転用されてるじゃないか…

764 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:45:38 ID:Czw/DI2HO
解決案としてはみんなで片方ずつに話しかけまくれば自然と話は終わる。
まずは両者にレスをつけまくるんだ

765 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:45:46 ID:v+mhNndB0
>>760
要するにそう言うエクストリームな前提を付け加えなきゃ、あなたの言う完全移行は達成しない。
それだけのことです。

766 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:46:15 ID:tj3NPmDO0
>>753
それが間違っている。360やPS3に行くと、
大きなはずのタイトルも小さくなってしまう。

だから勝ちハードは全てが集まっているイメージになるんだよ。
負けハードだとみんゴルですら、無双ですらとるに足らないレベルに落ちるから。

こんな立派なタイトルが来ているから住み分けなんだ、
そう君が喜ぶタイトルが実際はショボイものになってしまっている。これが現実。

767 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:46:40 ID:TkCg+Vds0
>>763
口出すなっての
それとも助けないとやばいのかな

768 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:47:17 ID:7hwqYTl40
良質なボケには突っ込みたいだろ…

769 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:47:30 ID:3PS+dwVR0
>国内だけを見て、ソフトの開発は決まると主張して、国内市場のみでWiiはPS2以上、PS3はGC以下

現時点ではあってるよね、その主張は。

770 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:47:48 ID:tj3NPmDO0
>>761
嘘はいけない。君は市場が縮小すると言った。
その可能性は国内でしかあり得ない。海外は、絶対に無い。

もし世界のことを言っていたのだとすれば、完全な狂人だ。

771 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:47:56 ID:9b6AqtV60
豚が豚を助ける展開
豚は仲間思いなんやで
1人じゃ無理w

772 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:47:58 ID:Gsaj4WHh0
壁|-`)

(゜∀゜ )三 三( ゜∀゜)

(#`・ω・´)カナザワイボンヌ

|彡 サッ

773 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:48:02 ID:v+mhNndB0
>>766
PS3と360で売り上げを落としたタイトルが、Wiiだと問題ない、そう言う根拠の全くない期待論があなたを支えていると言うのが悲しい部分です。

774 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:48:39 ID:v+mhNndB0
現時点では、海外も見てWiiでなくPs3&360というラインナップが多々あるというのが現実です。

775 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:48:45 ID:tj3NPmDO0
>>765
前提ではなく単なる事実だけど。
ミリオンタイトルのみんなのゴルフ、真・三国無双。

何本になった?

776 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:49:30 ID:fs/gr+tv0
PS3が週販一位になったと聞いて、本当か確かめに来てしまったww
この前、箱に抜かれてビリになったとか言ってたのに。
どうせすぐに落ち着くんだろうけど。

よく流れが分からんが、これは国内に限っての話をしてるのか?

777 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:49:38 ID:WY+aCaNH0
         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃\(^o^)//(^o^)\ (^o^) ┗(^o^ )┓.┃┏━━━━┓
         ┃HP:  0   HP: 0   HP:  0   HP: 0┃┃樹海に.. ┃
         ┃MP: 0   MP: 0    MP:  0   MP: 0┃┃いこうぜ! ┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
                    ___
                    |現実→|
                     ̄|| ̄
                      ||

        ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃現実があらわれた!!                       ┃
        ┃\(^o^)/はにげだした!!                       ┃
        ┃しかしまわりこまれてしまった!!                     ┃
        ┃現実からは逃げられない!!                   ┃

778 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:50:02 ID:7hwqYTl40
>>774
その多々を説明して貰おうか
糞ゲー除いて

779 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:50:35 ID:tj3NPmDO0
>>773
単なる事実。たとえばSFCからPSにかけては、任天堂が丸々抜けた。
全く問題無い。根拠の全く無い期待論ではなく、現実に起きた事実だ。

780 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:50:39 ID:v+mhNndB0
>>770
え?全世界で市場が拡大すると思っていたんですか?
最終的に据え置き市場は減ると思ってるんですが。

どの程度の予測で?
私は2年後に両者3〜5000万台程度と出していますが。

781 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:50:43 ID:9b6AqtV60
ID:7hwqYTl40は悔しくて悔しくてつい口を出しちゃういつもの豚

782 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:50:48 ID:I0HwFl0+0
ID:tj3NPmDO0

こいつ名無しで書き込みしてるオボロだろ
いい加減スルーしろよ

783 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:00 ID:Czw/DI2HO
オプーナはやくきてくれー!

784 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:06 ID:pWsCV/Y00
スマブラや来春に出るWiiのテイルズの売れ行き次第で、
GC・PS2に残ってるユーザーがWiiに来るか分かるんじゃないの?
これで取り込めないようだったらWiiはダメなんじゃね?

785 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:28 ID:9b6AqtV60
ID:tj3NPmDO0は1人じゃ反論できない豚

786 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:47 ID:7hwqYTl40
予測に具体数きました
しかもかなり適当!

787 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:50 ID:v+mhNndB0
>>775
それらのタイトルはユーザーにとって、無いものにはなっていません。
弱くなろうが棲み分けの片割れのタイトルです。

788 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:51:52 ID:0zXbwWLw0
肝は
v+mhNndB0のサードは外国需要を見越した上でソフト作りを始めたという
部分に現実性、妥当性があるかだけど、数字も無いのに検証は難しい

国内サードの「現時点」の状況に関しては
>471の通り
それだけなんだけどな

789 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:52:07 ID:WJizh3JO0
なんだ妊娠がファビョってんのか

790 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:53:15 ID:tj3NPmDO0
>>780
君、頭大丈夫? 海外では据置市場ってずっと拡大局面だよ。
一体何を根拠に縮小すると言っているの?

791 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:53:25 ID:Gsaj4WHh0
∧_∧
( ー∀ー)…
( ∪ ∪
と__)__)

∧_∧
( ・Α・)
( ∪ ∪
と__ト__)ザッ

∧_∧
( ・∀・)オハヨー
( ∪ ∪
と__)__)

792 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:53:27 ID:v+mhNndB0
>>779
他ハードプラットフォームメーカーのソフトとサードタイトル。
これらの印象が全然違うことは説明済みです。
全てのゲームが集まるとユーザーが感じるのは、ほとんどのサードタイトルが1ハードで出来る状況のことです。

793 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:55:01 ID:tj3NPmDO0
>>787
住み分けって言うけど、君の言う規模の小さいタイトルになっちゃってるけど。
破綻しているよ。

794 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:55:54 ID:v+mhNndB0
>>790
あの2年後の展望示してもらえます?
それ次第であなたの考えがどんな状況に基づいてるのかわかるんで。
PS3のPS2からの減少分を、Wiiが今後カバーするどころか上回るとは、とても思えません。

795 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:56:47 ID:v+mhNndB0
>>793
結局あなたが気に入らないタイトルを棲み分けの内に入れない、と言う基本理念が分かってきたのでちょっと虚しくなりつつあります。
棲み分けの概念自体すら違うとは。

796 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:56:48 ID:tj3NPmDO0
>>792
そうだね。但し、ほとんどのサードの大きなタイトル、がね。
負けハードだと出した瞬間に小さなタイトル。

797 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:57:11 ID:3PS+dwVR0
2年後の展望w

798 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:57:25 ID:fs/gr+tv0
つまりこれはwii信者が、wii以外のゲームはクソゲーだから、wii移行でおkという流れなのか

国内だけならありえなくもないけど、国内だけで商売仕掛けるビッグタイトルが少ないから無理なんじゃ
wiiで出しても、任天堂以外は売れないし。
外人オタの方がスペックとかグラフィックとか五月蠅そうだし

799 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:57:35 ID:6/UrMbKL0
任豚「やばい負けそうだ!助けよう!」

800 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:57:43 ID:TRCmAUWK0
それよりマリサンの面白さの規模が大幅縮小中なのはなんで?
シェア増えたのに

801 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:57:51 ID:7hwqYTl40
概念が違うといって相手の概念が自分より下だと思い込むあたりが悲しいね

802 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:58:26 ID:cZxeWRPC0
バラ色でないダウンロード販売・中小ゲーム会社の現実
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008112007

■販売本数はハードごとにブラックボックス化

ダウンロード販売の問題点は、各ハードベンダーのシステムを経由するため、本当の
販売本数を把握できるのがハードベンダーだけであることだ。


ダウンロード販売は今後も売り上げでないんだな
つまらんな

803 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:58:31 ID:tj3NPmDO0
>>794
必要が無い。拡大しているのが普通だから。
因みに、Wiiは確か海外含めてもPS2以上のペースだったと思うんだけど。

繰り返しだけど、一体何を根拠に上回るとは思えませんと言ってるの?

804 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:58:36 ID:7hwqYTl40
>>797
俺、2年後には戦争起きてると思うんだ

805 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:00 ID:6/UrMbKL0
豚がファビョってるのは1週だけでもPS3に負けたからなんだろうなぁ
売上しか語れないしソフトがない高いって言ってたPS3に負けるんだもん
そりゃファビョるわw

806 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:19 ID:v4wUXe/P0
無双がWiiでもマルチされてれば、売り上げ見て話は早かったんだろうがな
無双KATANAの売り上げ考えると住み分けに分があるけど外伝だしなぁ

807 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:20 ID:tj3NPmDO0
>>795
君が言ったことでしょ。
大きなタイトルは360やPS3に、小さいタイトルはWiiにって。

でも現実には、360やPS3に出すと小さくなっちゃうよね。

808 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:33 ID:olK2P3gd0
お、妊娠同士レスしあってる
スルートンセルw

809 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:35 ID:TRCmAUWK0
マリギャラつまらなかったから仕方なくね?

810 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:39 ID:v+mhNndB0
>>796
結局市場規模の差を無視して勝ちハード以外で出たタイトルを認めない、と言う考えによって棲み分けは無い、と言いたいだけのことですか?
売り上げを落としたタイトルは評価対象にならない、と。

811 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 06:59:39 ID:Gsaj4WHh0
∧_∧
( ・∀・)ォョ
と__)__)

812 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:00:15 ID:rd2TKxRd0
なんだいつもの3匹の子豚だったのか
つまらん展開

813 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:00:25 ID:TRCmAUWK0
しかしガンシューバイオじゃなくて俺ならバイオ5やりたいけどな

814 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:00:28 ID:7hwqYTl40
無双もつまらなかったけどマリギャラもつまらなかったな
俺も年をとったものだ

815 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:00:35 ID:0zXbwWLw0
>802
確かにVCの売り上げ内訳見たいよね

816 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:00:42 ID:3PS+dwVR0
PS3はまず間違いなく来年以降に、ソフトはグッと減る。
これは確定だね。

ソフトの開発と自動車は急に止まれないのさ。

817 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:17 ID:rd2TKxRd0
豚豚言われてやばいと思ったのか
なぜかマリギャラつまらないとか言い出した豚w

818 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:22 ID:v+mhNndB0
>>803
携帯機の躍進とそれに伴うリソースの取り合い。
PS3のPS2からの後退。この辺ですけど。
んで、2年後どれくらいだと思ってるんですか?

819 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:44 ID:7hwqYTl40
>>813
ガンシューもやりたいけど
5もやりたかったな
もうでないけど

820 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:45 ID:fs/gr+tv0
>>806
そういう面白いマルチ欲しいよね。
でもwiiとPS3じゃ違うから、マルチするとなると費用がかかり過ぎるか。
ってか、マルチというより新しく作りなおすのと同じか。
モンハンがwiiで出て、様子見て、違うverPS3で出すとかなら、多少は検証見たいのできるかもな。
まぁ、どうせナンバリングじゃないだとか、色々いわれる可能性は高いが

821 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:01:47 ID:GBFHvTj10
おおっと、ここで豚じゃないよアピーーーーーーーーーール

822 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:02:03 ID:v+mhNndB0
>>807
小さいタイトルがWiiで大きくなっていないのですが。

823 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:02:53 ID:7hwqYTl40
ID:v+mhNndB0の援護にキチガイが沸いてきたなw

824 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:03:24 ID:YWVGEssdO
マリソニのCM流れた

825 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:03:58 ID:GBFHvTj10
>>823
やっぱりお仲間を擁護してたんだw
図星だからそんな反応しちゃうんだよね?w

826 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:04:12 ID:tj3NPmDO0
>>810
落とした売上なりに評価するよ。
実際、メーカーにとっても市場規模がどうのなんて何の慰めにもならないでしょ。

827 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:04:13 ID:3PS+dwVR0
て言うか、そろそろ他のとこでやってこいよ。

828 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:04:20 ID:YWVGEssdO
DQ4のCM流れた

829 :まこ8(*‘ω‘ *) ◆WXSKxAK9Vk :2007/11/15(木) 07:05:01 ID:1YE0IP1H0
おはようございます

830 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:05:23 ID:v+mhNndB0
>>826
では、どれだけ売り上げ落とすと棲み分けの弾として判断しなくなるのですか?
Wiiでそれ以上売れる確証が全くない中で。

831 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:05:40 ID:7hwqYTl40
反応したら嬉々としてアンカー
こいつは真性だぜ・・・ごくり

832 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:05:47 ID:GBFHvTj10
俺はこの2人の話には口出しはしてないよw
助け船ださないとお仲間が負けちゃうから口出すんでしょ?www

833 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:06:21 ID:7hwqYTl40
>>829
おはようございまんこ

834 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:06:30 ID:GBFHvTj10
>>831
ほらほら、口出さないと負けちゃうよ
お仲間弱いんだから。弱いと思ってるから口出ししちゃうんでしょ?www

835 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:06:53 ID:fs/gr+tv0
>>819
もうでないってバイオ5が?
発売中止になったのか、どの機種で?

836 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:01 ID:0zXbwWLw0
>820
現時点でWii≒PS3+XB360なんだから
ハードの購買層や親和性考えてもラインを二つに分けるでしょ
Wiiの平均と標準偏差の落差考えても、普及台数かソフト売り上げに
錯誤ありそうだし、今後を断定するのも難しい

どっちのラインをメインにするかはメーカー次第じゃないの

837 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:02 ID:tj3NPmDO0
>>818
リソースの取り合いなんて確認されていないけど。
日本と違って据置機のが強いから。

PS3とPS2だけ見ていても据置機全体の話にならないけど。

凄くデタラメなんだけど、一体何を言ってるの?

838 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:11 ID:7hwqYTl40
>>832
ID:v+mhNndB0が勝ってると思い込んでるのかwwwwwwwwwwww

839 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:13 ID:WY+aCaNH0
>>829
この流れを変えられるのはお前だけだ
よし、行け

840 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:14 ID:TRCmAUWK0
マリオギャラクシーを面白いって言ったらもう終わりだからね

841 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:20 ID:v+mhNndB0
というか、メーカーが海外市場見据えて開発を決めてないなどと言い出す時点で、彼の論拠は既に破綻しているんですよ。
ソフトによってそれは変わってくる。
Wiiにしてればオールオッケーなどという旧世代のような市場構成を現世代はしていない。
それだけのことです。

842 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:56 ID:7hwqYTl40
>>835
2年後の未来から来たんだけど
全機種で発売中止になってたよ

843 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:07:58 ID:26FpF7pt0
バイオ5が中止?あれ360だよね?
やっぱ妊娠が360叩いたりしてるんだね

844 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:08:01 ID:tj3NPmDO0
>>822
DQSごときに全ての360とPS3のタイトルは負けてるよ。

845 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:08:06 ID:Hs5qXe6j0
おはよう馬鹿ども
結局は決算でわかるんだよ
コーエーとかWiiDSで稼げないところはPS3と箱○だけになった時に利益がでるのか?
メーカーは金よ


846 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:09:45 ID:v+mhNndB0
>>837
海外ですら一番売れているハードはDSですよ。
実際国内のリソースの多くは携帯シフトという流れも生まれました。
スクエニなんか顕著です。

847 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:10:37 ID:7hwqYTl40
コーエーはオプーナで荒稼ぎするだろ…jk

848 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:10:45 ID:TEC80djl0
何で売れてないWiiにサードが移行しなければならないんだろう
何のメリットもないのに

849 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:10:49 ID:Hs5qXe6j0
>>841
海外市場にでてもそれほど売れないんだってw
海外メーカーでも競争が激しくなってヒィヒィ言っているのに日本のメーカーがHDの本気ゲーで売れるわけがない
有名タイトルでも売上を落とすのが落ちだよ
MGSは爆死だろ

850 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:11:04 ID:26FpF7pt0
PS3叩くためにWii60とか言ったり
本当最低だわ

851 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:11:13 ID:v+mhNndB0
>>844
でも、間違いなくDQSはFFに抜かれますよね。

852 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:11:37 ID:tj3NPmDO0
>>830
それ決めるのって、どちらかと言うと君じゃないの。

因みにGCとは違うという話の流れなのだから、
比べるべきは他の負けハードでしょ。今ならPSPとかもあるね。

853 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:11:46 ID:Hs5qXe6j0
カプコンが箱○で稼げたのはソフトがそれほど揃ってなかった時期だったのもある


854 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:12:22 ID:awmcHeLPO
>>829
おはようございます

ラチェットどこまでいきましたか?

855 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:12:23 ID:7hwqYTl40
2年後の未来から来たけど
FF13はまだ出てないよ

856 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:12:54 ID:Hs5qXe6j0
>>854
綺麗な爆死
世界累計で50万本もキツイかもw

857 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:13:05 ID:fs/gr+tv0
>>836
そういやcivは初の次世代機+携帯機で出すといって、
公式には言ってないがプラットフォームは
箱○、PS3、wii、PSP、DSという節操のなさでフイタww
いまはどうなってるか分からんが。
出れば比べられるだろうけど、洋ゲーだから箱が強いんだろうな。

>>842
おk
二年後に、まだPS3が生きてるという事を確認できたので良しとするw

858 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:13:27 ID:sEHW0iVS0
>>856
頭大丈夫ですか

859 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:13:35 ID:v+mhNndB0
>>852
私は既存ブランドはいくら売り上げ落とそうが棲み分けの内の弾と判断しますから。
いくら弱い勝ちハードとはいえ、勝ちハード以外のタイトルを売り上げ減らしたら弾と見ず、
Wiiへの完全移行とすることはしませんね。

860 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:13:44 ID:3PS+dwVR0

だから、思い込みを根拠にしてる時点で水掛け論にしかならないと言ってるのに
ふんとにもう

861 :まこ8(*‘ω‘ *) ◆WXSKxAK9Vk :2007/11/15(木) 07:15:14 ID:1YE0IP1H0
>>833
おはようございま・・・す
>>839
行きません
>>854
おはようございます、恐竜?の星に着きました

862 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:15:16 ID:tj3NPmDO0
>>841
360スルーしているメーカーは、ただの言い訳だね。
そして日本に関しては、そういう市場構成をしている。
そういうユーザーだから仕方が無い。

だから360がXbox同様地に沈み、PS3はGC以下になる。

863 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:15:22 ID:v+mhNndB0
結局、メーカーは国内市場見てしか開発を決定しない、Wiiへの完全移行は既に始まっている、と言う現実から逸脱した期待論の相手なんですよね。

864 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:15:25 ID:7hwqYTl40
>>857
だが二年後のPS3は踊りだす

865 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:15:48 ID:fs/gr+tv0
ラチェット、プロモ見た分では面白そうだけど、売れてないんだな。
まぁ、あの手のゲームをやる層がPS3を持ってる(買ってもらえてる)とは思わないが。
マリギャラが近い時期に出てる分、余計に。

866 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:16:19 ID:8vA64U0W0
>>861
おはよー
死ね

867 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:16:46 ID:Sp6287prO
1番売れるサードソフトはFF13だろうな

868 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:17:18 ID:8vA64U0W0
    ! i : : !: :/: :/: : /: : /ィ: : /: : ヽ: :!: : : ! Y
    .!: :| : : !/、_/_/ _ィ//: : /∧: : : : !: : : : } |
    ! ハ: : |./> ̄/ ノ :入〈  !: : : : !: : : :! /!
    |〉、ヽ ! ゙ミミ三、  //  `〈__! : : /: : : :イ: :!
    | 「ヽ!`ゝ:::       ミ、、_  〉へ : : :ノ :|: :|  かわいいかわいい翠星石が
    | | ヽヽ  ::::  l    ::: `゙゙=ミ/: :/:/ /: ! : !  余裕の>>868ゲットですぅ
    | | ヽ \    !ーァ   ::: /://  /: : |: :|  とれなかったザコ共はひざまずいて
    ! .\   \ `´    ,イ⌒ア^〉  /| : : !: :!  謝罪と賠償するですぅ
   /|   }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / /  /: :! : : |: :!  
 /: !  >-、_ 7―、`/      ノ  /: : :! : : ヽ:|
/ : : /  /\  /==Y〈`-"⌒ヽ<  / : : : |: : : : :ヽ

869 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:17:54 ID:Gsaj4WHh0
場を和ませようとかわいく挨拶したのに無視か…

携帯期の台頭は
SDTVからHDTVへの入れ替わりが関係しとるんですかな
今回に限っては過去の市場の動きから未来予測は不可能ですのぅ
これまでハード側の変化はあっても、モニター側の進化はありませんでしたからの
こっから先はHDTVへの移行の速度が関係しますけんね
レーザーリアプロみたいな安いHDモニターでイッキに普及は加速するかも知れないし
無料チューナー配る計画があるのもあるくらいだから
場合によってはアナログ低波でTV産業自体が縮小して
さらにPCゲーム市場が伸びるかもしれない
さなれば、さらなる混沌ですな
何が言いたいかって言うと
なってみなけりゃ分からない

870 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:01 ID:8vA64U0W0
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   い  ロ た
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   い  リ ま
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  よ  コ に
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね ン は
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! も
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

871 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:02 ID:v+mhNndB0
>>862
今現在360スルーするメーカーはもはや大手ではほぼありません。
海外を意識している証左です。
現世代初期に360をスルーしたからと言って、海外を見据えてないという論理には至りません。
単純に腰が重くPS2の延長でPS3を見ていただけのこと。

872 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:07 ID:3PS+dwVR0
2009年のうちに出ればいいけどねFF13は

873 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:18 ID:TnVyqEoe0
相変わらずココはGKの巣窟だな、PS3もPSPも日本・世界で確実に終ってるのに
無駄に元気だな

874 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:25 ID:tj3NPmDO0
>>846
君、売上全然知らないのね。
携帯機はソフトが売れないから。大体半分程度しか売れない。
そして海外では単価の違いが顕著。

日本ですらPS2の倍のペースで売ってようやく
DSの市場は衰えてきたPS2を超えてトップになった。

そして、墓穴掘ったね。国内リソースは国内の情勢を見て動く。

875 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:18:56 ID:8vA64U0W0
世界で終わってるPS3に一週でも負けちゃう勝ちハードw
      オワターオワオワオワター♪
      \    オオオオワターオワオオワオワタ/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))

876 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:19:21 ID:3PS+dwVR0
次スレにこの水掛け論を持ってくるなよ

877 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:19:28 ID:8vA64U0W0
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|  
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/  なんで神ゲーマリギャラ値崩れしたん?
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l

878 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:19:42 ID:Hs5qXe6j0
>>863
箱○で海外向けタイトルも用意しているが実際は海外メーカーに潰されるだろう
日本市場で売ろうにも売上がしょぼいしDSで稼げないところは今後決算が厳しいことになるだろう
かといってPS2でつくり続けても同じだろうw
PS2でも個々のタイトルでは売上は落ちてきたわけだし

879 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:19:47 ID:tj3NPmDO0
>>851
でも間違い無く言えるのがFFだけだね。
そしてPS3にこれからプラスになる話じゃないよね。

上向かない。

880 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:20:00 ID:8vA64U0W0
PS3、Wii追う 競争増す年末商戦 ゲームショウ
>ただ、ソフトは自社開発がほとんど。他メーカーの開発担当者からは「独特な操作方法のため
>開発が難しく投資回収しづらい」との声があり、ソフト供給面で課題を抱える可能性もある。

マリオでも伸びないなんてWiiオワタ

881 :(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. :2007/11/15(木) 07:20:06 ID:CLspQY4E0
おはようございます

882 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:20:29 ID:7hwqYTl40
>>881
おはようござーめん

883 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:20:31 ID:8vA64U0W0
WE LOVE GOLF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071024/golf01.jpg

みんなのGOLFポータブル2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071025/mgp213.jpg

>>881
おはようございます
死ね

884 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:20:57 ID:3PS+dwVR0
>>875
世界では変わらず終わってるから大丈夫!

885 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:20:58 ID:fs/gr+tv0
そもそもFF13なんて出るのかよ。
あれって都市伝説でしょ

886 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:08 ID:8vA64U0W0
           i|||||ミ,' ./           ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
          /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
          { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
          ヽ   i  |  卞O≧   ,  ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|
           |ハ   |     ̄    l  ≦O|>/l|||/`,||l
           ||||||!   |         l    リ l|l|l /|l|l
        ___||||||l         ^ ^    / ///|l|l||l
    _,,.-‐''"   ||||||ハ    ,' _,,.-‐ー-、 :    /' ,'l|l|l|l|l|l|
_,,.-‐''"       ||// ∧    ヽ、 ̄ ̄ >,'  / /l|l|l|l|l|l|l|
          ノ∧ | \    丶ニニ/   //l|l|l|l|l|l|l|l|        おめ゛え゛ーーのせき゛ね゛ぇーーか゛らー!
          /   l    \        /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
         /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ

887 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:19 ID:tj3NPmDO0
>>859
その判断はちょっと変だね。だってブランドの判断は売上なんでしょ。
だったら売上の変動はブランドであるかどうかの判断の考慮に入れないとおかしい。

888 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:20 ID:v4wUXe/P0
ウイイレの売り上げで判断したらどうだ
PS3、PS2、Wii、360、PC、PSP、DSで出るんだよな、たしかw
それでWii版がぜんぜん売れなければ住み分けがなされる
同じくらいかPS3と360以上に売れればWiiに完全移行ってことで

889 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:35 ID:v+mhNndB0
>>874
据え置きの狭間期、と言う状況が携帯に流れさせたのが現実です。
実際携帯機ですらリソースは半々とは言えないながらも済み分けている状況。
携帯機ほどの差もない据え置き機では況や。

890 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:37 ID:Gsaj4WHh0
ぐだぐだ考えて予測しても
ブームとかも絡むから予測なんて不可能だよ
昔から言うだろ
下手な考え安男とナタリーって

891 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:48 ID:8vA64U0W0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいオプーナ
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

892 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:55 ID:XJrxxxvJO
マリギャラ、初動はともかく2週目落ちすぎだな…

893 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:21:59 ID:0zXbwWLw0
御二方はVSスレの方があってるよ

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186819684/


894 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:22:10 ID:cek0CaJA0
まこ8さんマリギャラは?

895 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:22:34 ID:8vA64U0W0
妊娠「マリオ初日13万だって、まじ大健闘!」
あぼーん

896 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:22:51 ID:4WoYiy7V0
うはwまだやってるのかよw

897 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:25 ID:Hs5qXe6j0
PS3で2、3本出したはサードは現実に気付いてきた頃だろうな
最近PS3の新作が増えない理由は回収するめどが立たないからだ
箱○出た資産でお茶を濁す程度
予定のソフトも伸び伸び名前だけで発売されないタイトルもあるだろう

898 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:25 ID:tj3NPmDO0
>>863
移行が始まっていようがいまいが関係無いから。

これからPS3にプラスになることが起こらない限り、
現状が再生産される。つまり従来通りの勝ちハードと負けハードになる。

君のは期待論ですらないんだよね。何も無いけど、売れちゃう。そういう話。

899 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:44 ID:8vA64U0W0
           /妊_豚\
             |/-O-O-ヽ|
         ,、-6| . : )'e'( : . |9 ヽ ヽヽ
        r´::::`i! `‐-=-‐ ' \\ \ヽ
       {:::::::::〃メ      |}  \\ \ヽ
       ><二`ヽ  {こ}〃\\ ヽヽヽ
        〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、___\\\
       〈:::::::::::::::ト、ヽヽ_____/こ_ノ ヽ
   ___}ニニ=.〈ヽ、 ̄::::ヽ   ヽヽ \
  |┌─┐|  `ー‐ヾ_〉::::::::/ \\ヽ\ ヽ 
  |│  ||┌┘└┐ ○        }≡≡=
  ||  ||└┐┌┘     ○  ○ |≡__─=
  |└─┘|  └┘   ○         |≡ ≡ ニ ニ
   `ー二三ニム≡≡≡=‐≡ ≡ ニ ニ≡ ≡ ニ ニ

900 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:44 ID:fs/gr+tv0
>>892
まぁ、それでもクリスマス、年末くらいまではジワジワと揺れてるんじゃないの?

901 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:49 ID:7hwqYTl40
ところでなんでPS3と360は連合組んでることになってるのん
これ確実にどちらかが消えるよね

902 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:23:59 ID:v+mhNndB0
>>879
DQSを出したのは国内で売るために判断したソフトの例を提示しただけでしたね。
それを上回ってしまうのがFFだった。
Wiiが完全勝ちハードとして移行が進んでいると言えない現実を示していると思います。

903 :まこ8(*‘ω‘ *) ◆WXSKxAK9Vk :2007/11/15(木) 07:24:05 ID:1YE0IP1H0
>>866>>881
おはようです
>>894
やってません・・・

904 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:24:16 ID:8vA64U0W0
>>892
マリギャラ終わったな

905 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:24:48 ID:cdj7SeE20
>>901
むしろどっちかが消えてからが真の勝負なんだろうけどな

906 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:10 ID:tj3NPmDO0
>>871
違うね。PS3がコケてから動いたのは、急場凌ぎ。
海外を意識していたなら、テクモなどのようにさっさと動く。
カプコンもさっさと動いている。

実際メーカーによって動きが違ったのだから、明らか。

907 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:18 ID:v+mhNndB0
>>887
ブランドは弱まってもユーザーが判断するソフトラインナップの弾の内には変わりない、ということです。
Wiiで出なかったからと言って、無かったことにはされません。

908 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:20 ID:8vA64U0W0
あんだけ宣伝しても年末にしか売れないのか・・・
強力プレイしてるところまでCMに入れたのにな

909 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:23 ID:Sp6287prO
メディクリ来たら更にブーストかかりそう
ファミ通よりWiiは下、PS3は上だろうから

910 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:30 ID:fs/gr+tv0
>>897
いまだにメガゾーンは何を考えてPS3で出したのか不明。
あのクオリティならPS2レベルで十分だし、PS2なら倍はいっただろうに。多分。

911 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:25:50 ID:Hs5qXe6j0
PS3市場は予定のソフトが爆死していくのを見るだけ
嘗てのPS2の幻影を求めてもいけない
今の日本市場を見ないとなw

912 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:26:04 ID:8vA64U0W0
>>909
勝ちハードは年末に売れます!

913 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:26:49 ID:3PS+dwVR0
完璧に勝ちハードといえる状況が来年以降から生まれていくだろうね

914 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:26:55 ID:8vA64U0W0
売れてない間はソフトがないからだの言っておいて
マリギャラが出て売れなかったら年末に売れるから!
きつい勝ちハードだなwwwwwwww

915 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:27:10 ID:v+mhNndB0
>>898
現実は、全世界での売り上げ市場から考えて、ソフトごとに投入する開発リソースが分かたれる。
それだけのことです。
勝ちハード、負けハード、文字に囚わすぎですよ。

916 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:27:27 ID:tj3NPmDO0
>>889
据置が縮小すると言ってみたり、狭間期で流れただけと言ってみたり、
言うことがコロコロ変わるね。因みに、PSPとDSの出足は
もっとずっと接近していた。何週か連続で買ったしね。

ところがPS3とWiiは、もう書く必要も無いでしょ。
PSPとDSより差は大きいんだよね。最初から。

917 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:27:43 ID:fs/gr+tv0
>>912
つってもwiiは普及率が良いだろうし、今更、そんなに伸びる気がしない
そうすっと伸びが見えるのは箱とPS3くらいじゃね、と思っちゃうんだが

918 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:27:54 ID:Gsaj4WHh0
おい、安男とナタリー
仲良くせーよ
ループループ

919 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:27:58 ID:0zXbwWLw0
>897
そうだから無理せずに、既存のファン層だけの本数見込んで
その本数の範囲内で黒になるゲーム作りになるのが普通でしょ
今回の無双はそういうことでしょ。

で、出すハードはどこのハードにそのファン層が多くいるか
それでハードを選ぶと。

920 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:28:18 ID:cdj7SeE20
DQ9がWiiだったらもう議論の余地も無かったんだろうがw

921 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:28:21 ID:3PS+dwVR0
>ブランドは弱まってもユーザーが判断するソフトラインナップの弾の内には変わりない、ということです。

あるんじゃね?モンハンとか完全移行したし。

922 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:28:56 ID:XJrxxxvJO
>>900
値崩れ効果でだらだらと売れ続ければ良いと思うけど
それが期待出来なさげじゃない?Wiiのプレイヤー層がなぁ…

923 :(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. :2007/11/15(木) 07:29:04 ID:CLspQY4E0
>>882
おはようございまごっくん
>883
おはようございます。ツンデレてやつですね
>>903
おはようございます

◆New Secret Achievement in BioShock | Game | Life from Wired.com

http://blog.wired.com/games/2007/11/new-secret-achi.html

箱○版Bioshockで隠し実績が見つかったそうです。ハードモードで一度も死なずにクリアすると「Bullet proof」100Ptの実績が解除されるとのこと


924 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:29:05 ID:Hs5qXe6j0
でもブランドソフトだけがソフト市場を支えているいるわけじゃない
PS2市場を支えていたのも多くの爆死ソフトなんだよ
DS市場は爆死ソフトが多くても採算がとれるからね
昔売れていたソフトが売上が落ちて爆死というけどそれが現実の売上なのかもしれない

925 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:29:14 ID:7hwqYTl40
>>903
ところで
俺とID:v+mhNndB0とID:tj3NPmDO0が喧嘩してたら
誰を止める?

926 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:29:31 ID:tj3NPmDO0
>>902
むしろ既に発表されているのに従来以上の差が付いているのは
致命的なんじゃないの。PSPのMHPみたいなイレギュラーでもない。

927 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:29:42 ID:f8S1iHvl0
朝からはえぇな
おい

928 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:29:47 ID:v+mhNndB0
>>906
だから、テクモの動きはXboxからの追随です。
海外を意識しているからPS2じゃなくてXboxを選んだ、などという事実はありません。

そして急場凌ぎという言葉遊びが、棲み分けといの根を生んでいる現実に対する何ら反論になっていないのも、
既に説明済みです。
開発タームの件から。

929 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:30:10 ID:e2XtzJHB0
モンハンw
据え置きのモンハンってどれだけ売れるか知ってるのかな・・・
勝ちハードにもソフトがないからモンハン持ち上げるしかないのか
まさかライトゲーマーに売れると思ってるんじゃw

930 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:30:13 ID:awmcHeLPO
>>903
マリオギャラクシーよりラチェットの方が面白いですよね

俺はそうでした

931 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:31:00 ID:tj3NPmDO0
>>907
それは変な話だ。ユーザーが買わないと判断するから売上は落ちる。
ユーザーの判断がブランドを作る方を完全に無視しているし、
ブランドがユーザーに判断させる力にしてもその力を示す結果は売上だ。

932 :まこ8(*‘ω‘ *) ◆WXSKxAK9Vk :2007/11/15(木) 07:31:28 ID:1YE0IP1H0
>>930
どちらも面白いんですが、ラチェットの方はサクサク進めるので良いです

933 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:31:32 ID:e2XtzJHB0
あれだけ叩いてたのに任天堂ハードにMHがきたらこれだもんなw
さすが任豚

934 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:31:51 ID:3PS+dwVR0
棲み分けと言う根がそもそも間違いなんじゃないの。
完璧なる思い込みだよそれ。

935 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:32:08 ID:tj3NPmDO0
>>915
分かたれていようと分かたれていまいと関係無いから。
上向く要素が示せなければ、現状が続くのみ。

936 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:32:15 ID:e2XtzJHB0
まさかPみたいにミリオン売れるとか思ってたんじゃ・・・・wwww
売れなきゃ面白くないもんなw

937 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:32:57 ID:ViSsQ7ir0
>>933
別に来たという事実と叩いてたということにはなんの矛盾もないが
朝から大丈夫かソニ豚?

938 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:33:23 ID:v+mhNndB0
>>916
その例にならえば、国内メーカーが携帯機に完全移行していないのがいい証左です。
DSとPSP市場差ですら完全移行は生まれない。
そして、市場規模は何度も言いますが、全世界でPs3&360 vs Wiiで判断しているのであって、
何度も都合良く国内のWiiとPS3に置き換えないでください。
それが通るのは、メーカーが海外を意識せず開発タイトルを決めるなどと言う現実に即していないあなたの考えの時だけです。

939 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:33:29 ID:5vA84yL70
まだやってたのか・・・
ニーとはいいよな暇でww

940 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:33:33 ID:7hwqYTl40
>>936
そろそろ壁に向かって語りかけるのやめようぜ
無視された者同士仲良くやろうぜ

941 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:33:42 ID:D4pbJfo/0
頼りはMHしかないのか?あれ?勝ちハード・・・

942 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:08 ID:fs/gr+tv0
そもそもモンハンって据え置きはあまり売れてない?あんま知らんが
PSPでの勢いは聞くけど。

943 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:17 ID:3PS+dwVR0
モンハンはいらなかったのになぁ〜
来ちゃうんだもんなぁ〜(笑)

944 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:18 ID:Hs5qXe6j0
棲み分けもなにもw
現実的に採算がとるかどうかだけ
売上のしょぼいコーエーだって実際はDSで稼げているわけでだし
PS3のソフトが増えることはないよw

945 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:21 ID:IYgVXUjB0
PS3、すごい、売れたみたいですね、

946 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:27 ID:cdj7SeE20
ゲハっぽくない流れだったが
いつもの煽りがチラホラ見えてきて安心してきたぜ

947 :わにくん:2007/11/15(木) 07:34:27 ID:O2IMvEQCO
おはようございます

昨日の任天堂の内覧会に行ったけど、高速CHオモスレーかった\(^O^)/
間違いなくオススメ。

スマブラ×ももう少しサプライズがありそうなので1ユーザーとして期待する。

948 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:30 ID:UGsLj5jC0
MH3は鎖鎌が出るからライトゲーマーにも売れるんです〜

949 :(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. :2007/11/15(木) 07:34:35 ID:CLspQY4E0
Epic: Work On 360 Unreal Won't Start Until 2008 | Game | Life from Wired.com
http://blog.wired.com/games/2007/11/epic-work-on-36.html

EpicのMark Rein氏によると、箱○版UT3はPS3の開発が終わって、2008年に入って
から行うとのこと。その理由は箱○でMODが使えないためで、PS3版の開発が終わって
から、改めて箱○でのMODについてどうやったらできるか話し合うとのこと

950 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:35 ID:v+mhNndB0
>>920
DQは国内用タイトルなので、棲み分けの内の片割れがWiiに行くだけの話ですね。

951 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:42 ID:tj3NPmDO0
>>928
海外市場を当てにしないでXbox選ぶ馬鹿なんていやしないと思うけど。
Xboxからの続きだからって、何も変わりはしないよ。

急場凌ぎじゃないなら、売上に応じて開発リソースを削らないと
決算悪くなっちゃうから。既に説明済み。

952 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:34:54 ID:Hs5qXe6j0
>>945
在日外国人に売れたよ

953 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:35:01 ID:I0HwFl0+0
くだらない妄想話しはこのスレで終わりにしろよ

954 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:35:14 ID:0zXbwWLw0
>935
FFはいつ出るのか分からんPS3脂肪という割には、おそらく全く出来ていなくて
いるでるか分からんMHをネタにPS3脂肪というのはさすがに二枚舌もすぎるかと

955 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:35:26 ID:UGsLj5jC0
>>945
1週ぐらいで

956 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:35:50 ID:cdj7SeE20
まぁコーエーが無双を箱でも出すのは完全に海外市場の為だな
意外に売れてるんだよね・・・


957 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:11 ID:UGsLj5jC0
>>950
痴漢死ねよ

958 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:13 ID:5vA84yL70
divx対応でアニオタゲッツって感じか

959 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:13 ID:v+mhNndB0
>>926
違いますよ。Wiiの代表例に出したタイトルが、まだDQS程度でしかないと言うことが、
Wiiへの完全移行の鈍さと、すでに根付いてしまった棲み分けの象徴的な存在、と言うことです。

960 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:19 ID:7hwqYTl40
FF13はいつでるかどころか
でるかでないかというラインだよね

961 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:20 ID:3PS+dwVR0
DQ10も確実にwiiだろうな。

962 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:54 ID:tj3NPmDO0
>>938
市場差で決まるんじゃないから。
差で言えば小さい分、GBAと他の方が小さかった。
しかし差が小さい方が潰れたんだよね。市場そのものが小さかったから。

そして海外での市場拡大なんて、GCやXboxに何の役にも立たなかった。
これが現実で、メーカーは当初360を無視して国内だけを見てPS3を選んだ。

963 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:36:57 ID:7hwqYTl40
>>961
DS2じゃね

964 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:01 ID:Gsaj4WHh0
俺はあぼんされてんのか?
ID変えてくる

965 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:53 ID:Hs5qXe6j0
>>956
そうでもないだろ日本でも少しでも売上を伸ばしたい
最近はマルチも簡単にできるわけだし
PS3にも箱○のお下がりマルチが来ているじゃん

966 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:55 ID:fs/gr+tv0
DQ10を箱やPS3で出されても違和感しか感じない。
携帯機でナンバリングというのも、ショボーンだが

967 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:57 ID:0zXbwWLw0
といって美麗グラwをFFから取ったらなにも残らないからなあ
それ自体がアイデンティティだからww

DQなんかはそうだろうけど、下手したら次もDSかもしれない

968 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:37:59 ID:ALWVS6kw0
ここの3馬鹿のカードの切りあい見てると、
据え置き型日本市場は全負けな気がしてきたわ

969 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:02 ID:GBFHvTj10
キチガイ妊娠とキチガイ痴漢の争いか?珍しい
他の豚がスルーされてて哀れw

970 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:10 ID:v+mhNndB0
>>931
売り上げから判断してブランドがハード以降する判断を下して形になるまでのタイムラグ。
それが行われたとしても2009年以降。
故に今世代での完全移行が苦しくなるんです。
ましてや、完全移行が完全にプラスにしかならないなんて、現状ではとてもそんな情報がありません

971 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:10 ID:tj3NPmDO0
>>950
片割れでは済まない。
何故なら、負けハードに行く片割れは売上が落ちるから。

だから負けハードなんだよね。

972 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:52 ID:SjeC2v0R0
ID変えました

973 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:58 ID:TkCg+Vds0

GK→世界最下位に転落した事実を認めきれない。いつ出るかわからないキラータイトルに期待。
任豚→最近のWiiの失速や飽きられ具合から目をそらし続ける。憧れは一般人。
痴漢→頼みの綱は世界市場。バイオレンスゲームで強くなった気分。

まさしくこのまんまw
本当馬鹿だらけ

974 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:38:59 ID:v+mhNndB0
>>935
現状すなわち棲み分けですよ。

975 :(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. :2007/11/15(木) 07:39:15 ID:CLspQY4E0
Variety says Mario Galaxy shows Wii's weaknesses - Joystiq
http://www.joystiq.com/2007/11/14/variety-says-mario-galaxy-shows-wiis-weaknesses/


976 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:15 ID:WdmChjQK0
ID変えました

977 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:20 ID:7hwqYTl40
>>972
おk、MGした

978 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:22 ID:3PS+dwVR0
>>963
堀井が8の進化系もやって見たいって言ってたからね。
10で据え置きに戻ってくるって可能性はある

979 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:26 ID:cdj7SeE20
>>965
PS2から移植のオロチは日本は1、2万くらいだったが
北米だと5万は売ってる

まぁどっちがメインかわかるでしょ

980 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:29 ID:6/UrMbKL0
ID変えました

981 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:43 ID:WJizh3JO0
ID変えました

982 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:44 ID:Hs5qXe6j0
来年からコーエーはPS2を作らないだろ
その時に真価が問われる
スクエニとかはDSがあるからねPS2などすぐに切り捨てられる

983 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:49 ID:tj3NPmDO0
>>959
それこそ違うよ。まだDQS程度しかないと君ですら言うのに
WiiはPS2以上で、PS3はGC以下。遅いとか早いとか関係無いから。
もう完全に勝ちハード負けハード状態で、
君の表現なら既に根付いてしまって動かない。

984 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:39:54 ID:rHH7RKNT0
ID変えました

985 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:07 ID:aG5bXdWc0
ID変えました

986 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:08 ID:v+mhNndB0
>>962
海外、GC、Xbox、GBA、既に全て説明済みです。
もうそれらを無視したあなたの暴論、通りません。

987 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:17 ID:7hwqYTl40
ID変えません

988 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:20 ID:4pEHOJPv0
ID変えました

989 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:32 ID:WN2U7WW60
ID変えました

990 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:47 ID:e2XtzJHB0
VIPに頼んどいた

991 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:51 ID:SjeC2v0R0
>>973
PS2とDSしか持ってなくて、あんまりゲームしない俺は?
雑談しにきたのに嫌な流れだぜぃ

992 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:40:59 ID:3PS+dwVR0
PS3は僕の肛門へ

993 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:00 ID:2kSH/JK+0
ID変えました

994 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:13 ID:qsXkgQ7T0
ID変えました

995 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:25 ID:qX2/WQ790
ID変えました

996 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:29 ID:fs/gr+tv0
俺の独断と偏見で行くと、三国志12と信長の野望をだしたハードが、将来的に勝ちハードになるよ。
とか言って、パソコンでしか出さなくなったら、俺涙目。
まぁ、パソ版買っても良い訳だが…。

997 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:30 ID:tj3NPmDO0
>>970
繰り返しだけど、移行する必要無いから。
既に勝ち負けを充分ハッキリさせる差が付いてしまっている。

繰り返しだけど、君の表現なら既に完全決着がついてしまっていて
君の言う住み分けなんて状態には程遠い。

998 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:30 ID:v+mhNndB0
>>971
勝ちハードが売り上げを維持してくれる様子がこれっぽっちもありません。
今世代の勝ちハード、負けハード、01で判断してるのは流れが読めていません。

999 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:37 ID:7hwqYTl40
1000

1000 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:41:37 ID:3PS+dwVR0
ID:v+mhNndB0の負け

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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