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【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 125本目

1 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:18:53 ID:5NSmUB/y0
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 124本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196427387/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください

2 :Q&A 総合編:2007/12/02(日) 20:19:06 ID:5NSmUB/y0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。

Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/

3 :Q&A 機能編:2007/12/02(日) 20:19:22 ID:5NSmUB/y0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる

Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)

Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

4 :Q&A あのソフトは?編:2007/12/02(日) 20:19:42 ID:5NSmUB/y0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?

5 :リンク集:2007/12/02(日) 20:20:01 ID:5NSmUB/y0
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
wii.com(動画あり)
http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
PCエンジンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブソフト紹介(動画あり)
http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html
Wii バーチャルコンソール攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)
http://katogi.jp/games/vc/

関連スレ
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/

6 :コントローラー編:2007/12/02(日) 20:20:17 ID:5NSmUB/y0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ 64    │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  |
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ NEOGEO│ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm

7 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:20:59 ID:5NSmUB/y0
12/4 配信予定
 FC - ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 (500P)
 MD - ローリングサンダー II (600P)
 PCE - ゲート・オブ・サンダー (800P)
 N64 - ポケモンスナップ (1000P)

12月配信予定
 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 FC - Lunar Ball (500P)
 SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
 MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサーII (700P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - イメージファイトII (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)

配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)

8 :参入メーカー(社名ロゴ順):2007/12/02(日) 20:21:21 ID:5NSmUB/y0
・コナミ         ・アトラス           ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン        ・セガ             ・サン電子        ・ジャレコ
・テクモ         ・タイトー           ・ケムコ         ・タカラトミー
・チュンソフト      ・バンダイナムコ      ・スクエニ        ・ハル研究所
・バンプレスト     ・パオン            ・ハドソン        ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム       ・エンターブレイン   ・コーエー
・ポニーキャニオン  ・Gモード           ・スパイク        ・SNKプレイモア
・ナツメ         ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク

9 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 20:25:33 ID:IpUa3P/V0
>>1
ポケモン乙ナップ

10 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:28:35 ID:3vbm47jo0
>>1


11 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:31:33 ID:ccz4Ch+00
>>1


12 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:43:28 ID:RLnWajae0
>>1
トレジャーハンター乙

13 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:44:07 ID:hoi1FBFv0
>>1

愛してる

14 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:45:02 ID:u8+UJxqh0
>>1
乙のカービィ

15 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:52:43 ID:QurK1PJI0
>>1
F-乙ERO

16 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:55:56 ID:V3JKT5qQ0
>>1
スーパースト乙

17 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:56:10 ID:NskglBjD0
>>1
乙ANAC

18 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:04:45 ID:BppbvFF70
>>1
Legend of 乙elda

19 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:06:21 ID:4BcOZxU30
>>1
アイドル乙犬伝

20 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:12:45 ID:S+XLO+kQO
>>1
がんばれ乙モン獅子重禄部衛のからくり卍固め

21 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:13:05 ID:mS3ETxHU0
おまいら、>>1乙には同意するが
ネタだけでそんなに消費するなw

22 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:15:10 ID:PfQbOvN40
>>1
メタル乙レイダーグローリー

23 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:16:18 ID:OUA50gqu0
ポケモンスナップはポケモンをまったく知らない俺でも楽しめるかな?

24 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:16:19 ID:38Xa4ZSq0
快適なメモリー増量案を任天堂さんお願いします
もう限界なんです

25 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 21:16:57 ID:IpUa3P/V0
>>23
もちろん

26 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:17:14 ID:U1ExK5Ga0
音楽はよーしらんがゲームとしては本家サンダーフォースの方が上なので
なんの問題もないっす。

27 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:18:50 ID:81Wu/yN90
ポケモンスナップは女の子モンスターが好きな俺にも楽しめるかな?

28 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:25:06 ID:J7e+n/Bo0
ラグランジュポイント、忍者らホイを早く出しなさい。

29 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:26:23 ID:ccz4Ch+00
>>24
どんどんチャンネルにおける数が減ってるよ・・
せっかく48チャンネル分もあるのに半分ぐらいしか使ってナス

30 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:26:40 ID:3vbm47jo0
ルーンマスターをぜひ

31 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:29:16 ID:wLfY8M+o0
>>29
昨日撮った奴だけどこんな感じになって容量が足りなくなっているし・・。
http://www5.uploader.jp/dl/vipclick/vipclick_uljp01809.zip.html

32 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:44:38 ID:9RpWOWnV0
過疎

33 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:45:12 ID:+MFdUxnh0
>>23
いけるいける。名作だよ

34 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:45:34 ID:dbGNgzY50
>>23
ポケモン知ってたらニヤニヤ出来る
知らなくても繰り返しプレイしたくなる良質のFPS

35 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:46:22 ID:ghtzsmYK0
近所のゲーム屋でサンダーフォースが12800円で売ってたな

36 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:50:17 ID:bIoFVrIJ0
やっぱりこのスレに慣れすぎたかなぁ・・・
他のスレ見たら気分悪くなった
貶しあいばっかで
人それぞれって言葉知らないんだろうか

37 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:51:33 ID:9RpWOWnV0
>>36
キミこそ人それぞれって言葉を知らないような

38 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:55:09 ID:QurK1PJI0
>>35
それはXかな

39 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:59:28 ID:A6/sFcv6O
サンダークロスWiiウェアにでも出ないかな…

40 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:59:38 ID:bIoFVrIJ0
>>37
うーん、それは人それぞれ貶す人もほめる人もいるっていうことか?
そういえばそうなんだけど
好きなもの完全否定はねぇ・・・
自分がそういうのに慣れてないだけだと思うんだけど

41 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:02:15 ID:hEA7QEmB0
ゲイとおばさんだー 

42 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:02:28 ID:mS3ETxHU0
まあ、ここゲハだしなあ。

こことかPSPのアーカイブススレなんかは
年齢層が高いのか落ち着いてていいよね。

というか、俺はそのあたりしか見てないわけだが。

43 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:03:59 ID:qwnItpkS0
>>40
バーチャルコンソールは、FC・SFC・64・MD・PCE・ネオジオが、それぞれ共存してるからな。
当時持ってなかったハードのゲームに触れる奴も多い。
だからこういうマターリした空気になるんだろう。

44 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:05:06 ID:ghtzsmYK0
おめでてーな
スレの質=低年齢
って構図未だに持ってる奴いるのな。

45 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:05:13 ID:bIoFVrIJ0
ゲームと漫画とアニメ関係は落ち着いてるスレほとんど無い気がするんだけど

46 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:05:51 ID:mD46uYNE0
つーかここでそんな個人的な愚痴を垂れ流す意味がわからん
他のスレを貶していい気分にひたりたいなら同じ穴の狢じゃねーか

47 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:05:52 ID:hoi1FBFv0
次はサンダースピリッツをぜひ・・・と思ったがEMIミュージックは東芝EMIの
出していたゲームの版権をそのまま保有してるのかな?

48 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:06:21 ID:QurK1PJI0
別に、ここ以外にもゲハにいいスレはあるし
ここ以外は酷いみたいな言い方をしてると、同じ次元になってしまう

49 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:07:25 ID:mLhTPSEx0
まぁ、VCで遊んでまったりしろや

50 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:08:23 ID:bIoFVrIJ0
すいません
別に良い気分に浸りたいわけではないんだ
ただ、なんであんなに争うのかなと

51 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:09:30 ID:ccz4Ch+00
2chって基本的にそういう所だし

52 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:09:49 ID:9RpWOWnV0
>>50
ネタをネタとしてスルーできないあなたは2ちゃんねるには向いていません

53 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:09:50 ID:hoi1FBFv0
>>50
もういいからやめとけ
君の気持ちは分かるがこれ以上続けると心無い人の格好の
攻撃の的になって荒れるから

54 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:10:19 ID:ghtzsmYK0
>>50
ゲハに居続ける必要ないんじゃないの君
場所も発言する機会も自分で選べるんだ
他人の家に来て「どうしてこの家こんななの?」って言いにいくのかい。

55 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/02(日) 22:11:16 ID:O9GSRAry0
>>47
サンダフォースVのほうがいいとおもう。

56 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:11:43 ID:QurK1PJI0
まあ、今の流れを見て
ひとつ勉強になったと思う
こうやって人は争うんですよ

57 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:12:10 ID:9RpWOWnV0
>>53
お前も煽ってどうするんだ

58 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:14:17 ID:A6/sFcv6O
ゲハってどこもスルー出来ないよね

59 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:15:55 ID:hoi1FBFv0
>>58
ゲハは最初から挑発目的のヤツがやたらに多いからスルーを覚えないと
いろいろと大変だよ

60 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:16:08 ID:wLfY8M+o0
一人だけ具体的な話をしないで煽ることだけに命を燃やしている奴がいるね。

61 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:16:39 ID:hoi1FBFv0
>>55
テクノは参入しないものとみなす

62 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:17:34 ID:bIoFVrIJ0
んじゃ、当分ここにも来ないことにしとく
いろいろ落ち着いたらまたここには来ると思う(たぶん1月のVC発表時)

63 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:18:02 ID:QurK1PJI0
テクノソフトは復活しますよ〜ってページがあったような

64 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:19:23 ID:9RpWOWnV0
>>60
前から思ってたんだけどゲハが嫌ならこのスレごと出て行ってくれないか?

65 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 22:19:53 ID:IpUa3P/V0
なんだこのスレ

66 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:19:57 ID:il5Gmkg90
とりあえずVCの話しようぜ!

67 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:20:16 ID:QurK1PJI0
実は全部俺の自演

68 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:20:56 ID:wLfY8M+o0
>>64
なにマジになっているの?

69 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:21:56 ID:prXRWy6c0
昨日半熟英雄面白いかって聞いた奴だけどこれすごくおもすれーわ
早くSFC版こないかな

70 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:21:59 ID:9RpWOWnV0
GK乙

71 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:22:11 ID:ccz4Ch+00
荒れてきたお( ^ω^)

72 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:22:32 ID:A6/sFcv6O
>>68
抜け毛が心配なんだよ

73 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:24:06 ID:K07lN2PYO
とりあえず青ディスクのF1レースとマリオゴルフU
SAをたのんます。


74 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:24:25 ID:wLfY8M+o0
>>72
そうなんだ納得。なんかカルシウム足りなそうな感じだったし。
とにかく火曜日の行進曲待ちだな。

75 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:24:59 ID:QurK1PJI0
SFC版半熟はWS版で奥義名の差し替えがあったらしい(ガッチャマンの技とか)
なのでどうなんだろう

76 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:25:14 ID:U1ExK5Ga0
テクノきたら弾5つ増えるのにな

77 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:26:00 ID:AiWhAifo0
>>71
ID:9RpWOWnV0
こいつをNG登録したら荒れないよ

78 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:26:00 ID:mS3ETxHU0
テクノも来て欲しいけど、テンゲンこないかなあ。
V・V待ってるんだ。

79 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:27:02 ID:9RpWOWnV0
ここはID:9RpWOWnV0を叩くスレになりますた( ^ω^)

80 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:27:31 ID:U1ExK5Ga0
テンゲンと東亜が両方くるという奇跡が必要だなあ

81 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/02(日) 22:29:25 ID:O9GSRAry0
ヘルツォークツヴァイとスラップファイトと・・・

82 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 22:31:53 ID:N0C9IPx/0
東亜!東亜!

83 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:32:07 ID:K07lN2PYO
>>81
ヘルウォークツヴァイ来て欲しいね。
歩兵大量生産大量侵攻で友達をキレさせたあの日。

84 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:34:13 ID:QurK1PJI0
テンゲンとテクノソフト、あとは東亜系が復活すれば
MDもだいぶ盛り上がりそうなんだけどな
ガントレットとか、多人数プレイの敷居は当時より低いから
ぜひやってみたいんだが

85 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:34:21 ID:mS3ETxHU0
やっぱり東亜も参入しないとVVは望み薄かなあ・・・。

そういえばPCE版の究極タイガーあたりは
タイトーが販売元だったからさらに望みは無さそうだね。

86 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:35:05 ID:c5Qh1n580
>>84
コイン1こいれる

87 :名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 22:35:20 ID:DaQc/lHx0
使用ブロックの少ない順に並べた一覧表どこにありますか?

88 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/02(日) 22:35:28 ID:O9GSRAry0
究極タイガーや鮫鮫鮫はおもしろかったなぁ・・・

89 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:36:04 ID:HeBmmjsY0
テンゲン来るなら取説も再現しないとな

90 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:37:14 ID:U1ExK5Ga0
C あきらめてリセットボタンを押す

91 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:37:40 ID:mS3ETxHU0
そういや、友人がFC版の究極タイガーを
玉砕覚悟で買ってたのを思い出した。

二人して遊んだ感想は
「努力は認め・・・認めてやりたいが・・・認められんっっ!!」
って感じだったが。

92 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/02(日) 22:39:38 ID:O9GSRAry0
>>91
地味なシューティングになってたね。

93 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:40:40 ID:ux4VYRVg0
ヘルウォークツヴァイが出たらBGMが音痴になるのも再現されるのだろうか。

94 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:43:39 ID:QurK1PJI0
タイトーのリリース数の少なさは
もはやスクエニ傘下というレベルでは説明できない

95 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:44:36 ID:VfzsjOI80
魔界村貯金始めました。
こづかいなくなるまでやって3の後半までです。
明日こづかいもらえるからいいけど。

96 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:44:44 ID:AiWhAifo0
タイトーはメモリーズ出してるんだからそっちを買ってあげなよ

97 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:45:35 ID:rAjFLtBG0
>>85
とっくの昔に潰れちゃった会社にどうやって参入しろと…
版権すらどこが持ってるか不明なのが余計に痛い。

98 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/02(日) 22:45:57 ID:O9GSRAry0
タイトーは早くミネルバトンサーガを出さないと!

99 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:46:10 ID:KVd7+5ZO0
テンゲンの取説はこってるな。そのためにガントレットかったよ。

100 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:50:14 ID:mS3ETxHU0
メモリーズはもちろん持ってるよ。
でもまあ、それはそれで楽しんでるけど
それ以外にも欲しいタイトルたくさんあるし。

ニンジャウォリアーズとかミネルバトンとかエストポリスとか。

メモリーズをファイティングホークのために買ったなんて俺みたいな馬鹿は
あまりいないかもしれんw

101 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:50:42 ID:QurK1PJI0
>>96
メモリーズにパラソルスターは入っていない!

102 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:54:49 ID:6vIoL2Jk0
スーパーダライアス〜!!

103 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:54:59 ID:8VTEP7Zq0
AC版そのままなのも良いけど
影の伝説みたいに、移植版のほうが遊びやすくなってる場合もあるから
色々配信して欲しいよね。

104 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:56:08 ID:UQBTi8f40
ロックマンがどうして1本も配信されないのか不思議だ

105 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:57:53 ID:hoi1FBFv0
>>97
そこなんだよね
ネットで探しても東亜プランの版権をどこがもってるのかが分からないから
余計に気持ち悪い

106 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:03:15 ID:hoi1FBFv0
>>91
移植を担当したのがあの悪名高きマイクロニクスだからなあ

107 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 23:07:29 ID:N0C9IPx/0
マイクロニクスってFC魔界村の他にどんなゲーム作ってたんですか

108 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:09:08 ID:Cs+DBNdq0
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
↑パネルでポン
→魔界村
↓バルーンファイト
↑マリオワールド
↑ぷよぷよ通
↓KOF94
→スーマリ2

↑A列車III
↓ヨッシーストーリー
→マリオ64
↑出たなツインビー
↑イースI・II
↑ナッツ&ミルク
→時のオカリナ
↓グラディウスII(PE)
→マリオストーリー
↓がんばれゴエモン(FC)

ナッツ&ミルク4ランクアップ。パネポン2ランクアップ。
マリオワールド、ぷよ通、A列車、ツインビー、イースが各1アップ。

109 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:09:28 ID:K+hp2Q+80
ナッツ&ミルクのこの人気はいったい・・・

110 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:10:18 ID:ccz4Ch+00
パネルでポン
やったことないけど落してみようかな

111 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:10:55 ID:RLnWajae0
>>110
おもろいよ
俺はパズルゲーの中でテトリスの次に好き

112 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/02(日) 23:12:32 ID:N0C9IPx/0
出たツイまだランキング圏内に入ってたのか

113 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:13:14 ID:QurK1PJI0
>>107
エグゼドエグゼス、1942、戦場の狼、ソンソンなど
カプコンのが多いな
エグゼドエグゼスは特にヤバかった
他は比較しなければそれなりに遊べると思う

114 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:14:07 ID:8VTEP7Zq0
パネルでポンの魔王ステージがムズすぎて
くじけそうになった。

115 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:14:53 ID:K+hp2Q+80
パネポン、6面でヒーヒー言ってるぜw
楽しいからいいけど。

>>110
面白いよ。
パズルゲーが好きなら落として損は無い。

116 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:15:43 ID:mS3ETxHU0
エグゼドエグゼスは確かに酷かったね・・・。

カプコレで遊ぶと全然違うゲームだよな。

117 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:16:32 ID:ccz4Ch+00
>>111
>>115
さっそく落してみまつ

118 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:17:59 ID:GzQeodov0
>>99
ほとんど売れなかったであろう、
PCEのクラックスも、取説は素晴らしかった。

119 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:18:41 ID:QurK1PJI0
はいはいニコ厨死にますよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm719901

SFCの雷電伝説もここの仕業だった

120 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:19:05 ID:prXRWy6c0
A列車IIIとシムシティーってどっちが面白いのだろうか
DLするってわけじゃないけど

121 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:20:33 ID:Du9upqK60
今東亜プランの版権について調べてきたんだけど、
バンプレストが持っているかもしれないというような
記述があったんだけどこれはどうなの?

122 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:23:32 ID:H+hOJfN+0
バンプレストが出したSS版バツグンはSP版も入ってるし良移植だった
PSの東亜プランシューティングバトルは1しか出なかったんだよね…
達人王やドギューン!がやりたかった

123 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:24:20 ID:QurK1PJI0
クラックスだけはMD版ではなく
PCE版が正解(テンゲン製)なんだよな

>>121
ゲームによって違うと思う

124 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:25:42 ID:jbFqWY1y0
ローリングダンサー

125 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:33:12 ID:9UCJqlwQ0
配信されても暇がなかったからやってなかったヘラクレス・・・
評判良いけど、1回の戦闘で敵が沢山出るから体力的に遠出ができない。
武器とかもナカナカ売ってないし、キツイ。
スパルタに着いたところだけど、無理かもしれん。


126 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:33:58 ID:Cs+DBNdq0
>108に補足

スーマリ、マリオワールド、マリオ64の3本は今日で配信1周年です。

127 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:34:10 ID:mLhTPSEx0
>>120
A列車やったことないけど、シムシティーはSFCで発売当時から結構評判は良かったと思う。
近年に発売されたシムシティーと違ってあんまり余計な要素無いし、
普通にやってまともに進められない人でも裏技で金を999999にすれば俺SUGEEEEEできるからね。
もちろん少ない金できっちり頑張る上級者も楽しめる。

128 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:35:04 ID:LCK9I8ih0
>>120
個人的にはAIII
シムシティよりもボーっと見てられる

129 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:35:04 ID:AiWhAifo0
>>101
あれはタイトー的には無かったことになってるからVCでも無理

130 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:36:15 ID:MR5VNDr10
>>123
クラックスだけじゃなくて、ほとんどの同タイトルソフトは
PCE版のほうが正解よ。速さと色数とCD-ROMという強みがあったから。

131 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:36:37 ID:dbGNgzY50


     スペランカー先生のプレイ後アンケート期限まで30分を切りました
               お忘れの方はどうぞお早めに

132 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:38:05 ID:+V/x03bh0
ナッツ&ミルクやヨッシーストーリー見るとかわいいキャラの人気あるんだな。
ワギャンランドを出してくれないものか。クインティとかも

133 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:39:47 ID:gpiJ9Nzo0
>>123
そろそろ仲間ができて楽になりますよ!隊長!

134 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:41:54 ID:dbGNgzY50
弟切草も期限なのでお早めに
その際はロックマン要望をお忘れなく

135 :133:2007/12/02(日) 23:43:03 ID:gpiJ9Nzo0
アンカー間違ったであります!隊長!
>>125

136 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:49:09 ID:QurK1PJI0
>>129
そんなの関係ねえ!

>>130
テンゲン製って事でMD版を選択しがちになるから

137 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:52:03 ID:Bjn7D96PO
東亜プランの版権問題どうにかならんかなぁ
シューティングもなんだが落ちモノパズルの隠れた名作「洗脳ゲーム TEKIPAKI」
が埋もれてしまって悲しい(´・ω・`)

138 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:54:14 ID:N9+0TemN0

12月 FC - メタルスレイダーグローリー


メタスレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!


1月 SFC - メタルスレイダーグローリー


(゚Д゚)

139 :名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:57:12 ID:5NSmUB/y0
>>138
それはそれでアリな気がする

140 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:05:13 ID:FfT0WwXxO
ボンブリスまだ〜

141 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:23:55 ID:/QDu7Wjn0
ふと気づいたんだが、来年の1/1は火曜日だけど任天堂休みだよな、正月だし。
これは12/31に1/1の分がくるフラグじゃ・・・
12/28に1月のタイトル発表だしな。

142 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:25:47 ID:92xm2ZO40
12/31も1/1も任天堂はお休みですよ

143 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:27:00 ID:/QDu7Wjn0
あれw
じゃあ1/4とかになるかな??

144 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:27:11 ID:ONSQ4Ps70
28に発表があって、たぶん1月は2週目が最初の配信だろう
去年〜今年もそんな流れだった

145 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:28:04 ID:NnRp1urk0
本屋とかが前倒しになるのは輸送の関係からだしのう

146 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:28:05 ID:/FbYRwFBO
大晦日もやってんのか?

147 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:28:55 ID:15q2NWMc0
>>141
12/31だって休みだろう、常考…

ちなみに去年は12/26(火)に翌月分発表だったんだぜ。
まあVCスタートしてしばらくは今よりスケジュールが変則的だった記憶があるから
今年はどうなるかわからんが。

148 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:30:19 ID:qOKMM2es0
>>113,>>116
スプライトのちらつきを「FCオリジナルステージのフラッシュゾーン!」と
居直る態度が素晴らしいw(まあ居直ってたのは徳間の方だが)

149 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:31:29 ID:Qkan/6zg0
>>141
配信ものは、配信した後に不具合等が発生した場合の対処の必要性が高いから
配信するとしたら「休日前に前倒し」じゃなくて、配信後もスタッフが勤務する「休日明け」に
なる可能性が高いと思う


150 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:32:18 ID:qOKMM2es0
>>123,>>130
僕もPCE版のクラックスを買ったけどグラフィックも綺麗だったし面白かったなあ

ただ中古で買ったのかマニュアルの印象が全く残ってない

151 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:36:04 ID:15q2NWMc0
>>149
今年の1月分も1/9からだったしな

152 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:41:26 ID:ycbBssYn0
スパUが出るなら、UXも出るよね…?
ネット対戦機能付きで…
見通しが甘いかな?

153 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:42:31 ID:N5xfNl2K0
甘いどころじゃなく、無知すぎ

154 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:42:46 ID:veJy9tN20
3DOが参入しないと無理

155 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:45:21 ID:y9B0fSHbO
マイクロニクス移植モノって魔界村や1942、エグゼドの他に怒、アテナ、
エレベーターアクション、スーパーピットフォール、SFC雷電伝説と
スゴいラインナップなんだなw

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1163933211/122

156 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:45:42 ID:MA8mwv840
そこでWiiwareですよと言ってみる。
スパ2XならKOF94より少ない容量で配信できるんじゃなかろうか。

157 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:47:31 ID:15q2NWMc0
今更あえてWiiwareで出すとしたらハイパーストIIだろ


…出すんだったらWifi対戦期待したいなあ…

158 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:48:59 ID:ONSQ4Ps70
Wiiwareがもう何でもアリなぐらい凄い機能になってる件

159 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:49:27 ID:ycbBssYn0
アドバンスで出てるくらいだし、まさかのオリジナル配信を期待してるんでつ
無知で甘くて悪かった…
KOF94が出てるし、もしかしてーなんて思ってね

Wiiwareに期待して待ちますかね。箱○も格ゲー配信しねーし、旧箱のはたけーし

160 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:50:48 ID:veJy9tN20
ニンテンドーチャンネルでディスクメディアより
インストール型の方が稼働率高い結果が出れば加速するだろうな

161 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:50:48 ID:MA8mwv840
>>158
アーケードゲームが出るかもという噂があったので。
確かに、無理しないでパッケージでええやんと思うアイデアは多いけどね・・・

アーケードが出るにしても、昔の小粒な感じのが多いかもしれんね。
対戦空手道とか。

162 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:52:34 ID:mxRgiV770
さあ牛だ!

163 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/03(月) 00:53:22 ID:EuX6PHT20
バーンヤードと聞いて

164 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:54:17 ID:HXXQpeHw0
箱○ならリメイク版作ってるじゃなかったっけスパIIX。
WiiではWiiwareじゃなくパッケージで出るような気が。

165 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:54:29 ID:Nwpl3h8fO
本当にセガはVCで頑張ってるよな


過去の自慢のゲームを配信できるって喜んでたりしてるんだろうか

166 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:54:32 ID:15q2NWMc0
>>161
対戦空手道がWifi対戦実装で配信されると申したか!

167 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:54:57 ID:qOKMM2es0
>>155
ほぼ例外なくスクロールを含む動きがガタガタなんだよなあ
あの技術力は異常

168 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:57:20 ID:ONSQ4Ps70
セガはむしろ、そろそろ頑張るより空気を読んで
(自社よりサードを増やすとか)欲しい

169 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:58:42 ID:ycbBssYn0
>>164
リメイクはアケ派にとって魅力薄かも。美しいのは嬉しいけど、
ドット変えちゃうとキャラ性能も変わるし、システムとかも多分…
加えて、日本で出るかどうかはまだ分かんない。また延期とかありそうで、もうね。

Wi-Fiで対戦できる格ゲー&パズルゲーなら何でもいい!誰かVCで出してけろ!

170 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:59:01 ID:MA8mwv840
これ以上頑張ったらセガが死んじゃうよ。
あんまり焦るな。

171 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:00:29 ID:/RjgJ+VD0
各ゲームのハイスコアランキングの広場とかあったらおもしろいと思った

172 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:08:03 ID:HXXQpeHw0
ハードごとに毎月1本、お題を決めて集計すると盛り上がるかも。
スーパースターソルジャーのタイムアタックとか熱そう。

173 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/03(月) 01:08:30 ID:EuX6PHT20
また新しいチャンネルですか

174 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:09:38 ID:Qkan/6zg0
>>171
そういやPS2で配信されてた迷宮組曲やスタソルなんかはハイスコアランキングがついてたね
ttp://www.youtube.com/watch?v=RVqQZ7U-aKI

175 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:16:06 ID:f/5SVPDM0
マリオ64はクラコンよりGCコンが操作性↑だよね?
しゃがみボタン的にクラコンが使いづらい

176 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:18:29 ID:ohtQKAVK0
羽まりおの操作がいまだなれないw>まりお64

177 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:19:09 ID:eT75D+Pb0
>>158
Wiiウェアはサードの流れが小遣い稼ぎのミニゲーム配信に走るか、
スクエニに感化されてストーリーある作品も出す流れになるのか見ものだな
エルドラドゲートなんて打ってつけだと思うのだけど

178 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:20:32 ID:15q2NWMc0
結局完結してないんだっけ>エルドラドゲート

179 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:21:37 ID:MA8mwv840
今まで誰も賛同してくれないんだが、
64はヌンチャクに対応してくれと何度もアンケートに書いているのだ。
Rボタンが足りない気もするが、普段あまり使わないボタンをCボタンに割り当てればいい。
スターフォックス64やマリオ64なんかやりやすそうだがのう。

180 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:24:32 ID:GvXhMF/D0
俺はクラコンで問題ナス

181 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:24:37 ID:eT75D+Pb0
>>179
テンエイティのバランスボード対応版を希望しておくわ
あとポケスナWiiエディション

182 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:25:06 ID:qOKMM2es0
>>175
GCコンを持っているなら64のゲームのためにクラコンを使う意味は皆無
そもそもクラコンはアナログスティックが操作しにくくない?
グリップがないから持ちにくくて細かい操作がやりにくいと思う

183 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:26:06 ID:GvXhMF/D0
スティックカバーつけると使いやすくなるよ

184 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:27:27 ID:MA8mwv840
>>180
うん。まあクラコンでもできるんだが、
ヌンチャクのグリップ感がどうにも64を思い起こさせてくれるでな・・・
最初からついてくるヌンチャクでできるというのはとても良いと思うのだよ。

185 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:27:42 ID:/RjgJ+VD0
やっぱりハイスコアランキングは共有したいわな

186 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:29:46 ID:Wwb97Vfa0
自分はウェーブバード使ってるから、64は特に困ってないな。
振動機能がないけど、VCにも無いから、このためのコントローラーかと思うくらいだ。

187 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:31:19 ID:ONSQ4Ps70
しかしクラコンを64に使わなければ
アナログの存在意義が・・・
STGのスティックとしてとかでも微妙だし

188 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:32:06 ID:eT75D+Pb0
>>186
見た目の配線的にも波鳥はかなり適してるよね
俺も愛用してる

189 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:34:39 ID:MA8mwv840
>>187
普通のWiiソフトに使えばいいじゃない。
・・・まあ、大抵のゲームはヌンチャクで足りるような気もするが。

もしもボタンが足りないとかぬかすなら、それは開発者が無能なのだ!
ごめんなさい。

190 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:40:36 ID:nB8LpZL30
ラングリッサー配信したと思ったら立て続けにラングリッサーIIかよw
ソフトあるけどメガドラなくして困ってたんだ。メサイヤと任天ナイスすぎるwww
次はデアだな。スタッフガンガレ!

191 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 02:06:16 ID:2VrmM7OJ0
ラング2はメガドラ版が一番好きだ。
ただデアの分岐も捨てがたいんだよな。

192 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 02:14:47 ID:/QDu7Wjn0
>>149
そうだよな・・・
でもお盆は前倒し配信だった気がするんだ。
俺の記憶違いだったらスマソ

193 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 03:02:39 ID:v4pfUsGV0
チマチマ進めてたダイナブラザーズ2、
ずっと詰まってた砂漠面をやっと突破できた。
けど安定しないんだよな、もっと良い方法があったんだろうか。

これは埋もれさすのが勿体ない面白さだと思うね、
任天chの評価対象になったら全力でおすすめするのに、効果あるかはともかく。

194 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 03:55:31 ID:MqO5rdDc0
>>138
SFCのはディレクターズカット版だしな一応

195 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:08:00 ID:JshcXYzZ0
ドラクエはしばらく来ないよ
リメイクが売れなくなるから
6のリメイクが終わったら
1〜3のリメイクはじめるからね
くるとしたらその後だろうな
3年後くらいか

196 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:10:25 ID:jv2GObfi0
DQFFはファミコン版なら別にリメイクに影響出ないだろうに

197 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:18:03 ID:Nwpl3h8fO
>>196
むしろFC版やってリメイク版やりたくなるかもしれない…


本当の理由は携帯アプリで出してることだろうな

198 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:20:17 ID:3zIMAeFD0
FF、DQは再来年で良いから
他のソフトは出して欲しいね。後タイトーも。

199 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:06:44 ID:tkgXLFw60
MDダライアスIIは欲しいな
あのソフトどの中古を見ても端子が擦れすぎてハゲちゃって
映るかどうかすらびみょーなのばっかだし

200 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:17:40 ID:7XJ2P84W0
むしろスーパーダライアスまだあ?

201 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:26:36 ID:f/5SVPDM0
>>196
懐古層がリメイク買わなくなるんじゃないか?
FCが壊れた・データが消えたなどの理由でリメイク買う懐古さんもいるし

202 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 05:35:15 ID:HXXQpeHw0
DSでIVを出したのに合わせて、トルネコ配信してくれたらよかったのにね。
いや、新作タイトルに余暇と金を使わせたいって思惑は解るけどさ。

203 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:28:55 ID:6cF5FEdWO
さて、明日はいよいよ10数年振りのリアルファイト開幕
日か・・・非常に楽しみだぜ。

204 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:35:25 ID:j7m4EraV0
明日ポケモンスナップが来るのか
楽しみだがいきなり延期になりましたってのがありそうで怖い

205 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:44:37 ID:ECOxSYW50
64をヌンチャクに対応させるわけないじゃん
アホか

206 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:24:50 ID:e8p8MwHn0
もう明日だったか
なんか1年1週間1日が早くかんじる23歳。
そんな自分はポケスナと大運動会おとします

207 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:54:24 ID:UMzF6mFo0
飛べない小鳥のように 翼をあたためてね
明日は奇跡だって起こるよ 望み描いていれば〜

208 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:09:48 ID:OcckqRGi0
明日はゲートオブサンダーと大運動会落とすぜ。
配信のたびにチャンネル整理すんのがしんどいがorz

209 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:35:18 ID:t9wgw0zk0
WiiWareが蓋を開けてみたらアイデア勝負の新作どころか
レゲーリメイクだらけになってVC過疎ったり

210 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:40:07 ID:ONSQ4Ps70
オリジナル>>>リメイクなんで問題ない

211 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:46:55 ID:t9wgw0zk0
スパイvsスパイにWi-Fi対戦付けただけのリメイクとかでもか?オリジナル買うか?

212 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:56:00 ID:OcckqRGi0
>>211
それは普通にVC配信しそうだぞ。
今回のポケスナで機能追加して配信という例ができたしな。

213 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:00:02 ID:ONSQ4Ps70
リメイクってそういう次元かよ
それなら対戦付きならそっち買うけど、VC過疎るほどにはならんな

214 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:12:04 ID:Ct34Znop0
VCはオリジナルを再現するところに価値があるんだから
WiiWareでリメイクが頻発しても俺は構わん
(というか、今んとこリメイクみたいなタイトルしか発表されてないし)
過疎ったりもしないだろ

215 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:06:57 ID:nBXKAyLY0
べつにこのスレが過疎ろうがどうでもいいだろう。
WiiWareでいくらリメイクしようがVCは出続けるよ。

216 :ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2007/12/03(月) 11:11:13 ID:bRsn013D0
WiFiあるならWareボンバー買うけど
思い入れのある初代ボンバーはもちろん落とすよ

217 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:13:32 ID:R8CytFTz0
>>178
いちおう完結してたぞ

218 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:17:10 ID:OcckqRGi0
初代ボンバーは1面クリアするのがしんどいんだよな。
結構リアル運が必要だった記憶がある。
ボンバーキングと一緒に配信来ないかな。

219 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:19:46 ID:6cF5FEdWO
VCって『思い出』を買うものだと思ってるのでリメイク
にはさほど興味はないなぁ。完全新作なら欲しいけど。

220 :ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2007/12/03(月) 11:35:29 ID:bRsn013D0
>>218
扉が見つからないんだよなw
でも時間は結構あった気がする。

ボンバーキングはボンバーマンののりでやって即死しまくったなぁ。

豊かなア〜ルタイルをとーりもどす〜まで〜

221 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:43:09 ID:OcckqRGi0
>>220
扉が見つからないのと、あと初代は爆風が初期で1しかないんで敵を倒すのもしんどくなかったっけ?
手っ取り早く爆風アイテムみつかればいいんだけどな。
4面でリモコン取ると一気に楽になるんだが。

ボンバーキングは俺含め周り誰も買わなくて、コロコロ読んでただけだから憧れみたいなもんも有るw

222 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:56:18 ID:ONSQ4Ps70
初代ボンバーマンは1、2面がダルくて投げるか
リモコンまでいって一気にクリアするかのどちらかだった

223 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 11:59:34 ID:HGp9q68c0
VCとかWiiWareとかリメイクとかどうでもいい
ただ面白いゲームでchを埋めたいだけなんだ・・・

224 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:00:12 ID:Jx3RKJF+0
>>199
タイトーのMDソフトって、共通のものじゃなく、
粗悪な自社専用のパッケージ使っててフタの
開け閉めが凄く大変だったな。
あと、当時の目玉ソフトのハズなんだが、
説明書が本当に手抜きでショボかった。

225 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:02:29 ID:6cF5FEdWO
>>223
まぁ最後はそこに行き着くわなw

226 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:11:55 ID:/QDu7Wjn0
エルドラドゲートはDCのソフトで、全24巻予定だったんだけど不人気だったから全7巻で完結しちゃったんだよな。
マンガの打ち切りみたいだw

227 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:14:21 ID:ulyWB6IK0
エルドラドは3巻までやりました

228 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:17:01 ID:2VrmM7OJ0
エルゲーは計画自体が無謀。
ましてやDCで売上げが見込めるはずがない。
発表された時から打ち切られると思ってたよ。

229 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:18:36 ID:/QDu7Wjn0
.hackが3〜4つに分けて発売されたのも一部では批判されてるしな。
24分割は無謀すぎるw

230 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:20:14 ID:ulyWB6IK0
エルドラド発表の時の岡ちゃんの笑顔はよく覚えてる

231 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:21:26 ID:LdgPYZJVO
スーファミのストUを落とす人は思い出で落としてるんだよね?
俺も昔スーファミのストUにハマったが当時はストUがアーケードが元だとは知らず10年後にアーケードのストUプレイしたら
あまりの差にびっくりした。BGMとか全然違うしキャラも大きいし動きが滑らかだった。あとザンギの技が多い。
それ以降はスーファミ版はプレイしていない。ストU'ターボの基板を買って(2000円くらい)テレビでプレイしてる。
スーファミ版はたしかに当時からしたら移植度は高かったけど今見たらショボイのは否めないからね。
でもスパUが来たら落としちゃうんだろうなぁ。
スパUの基板買ってスーファミ版と比較してみるか。

232 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:30:45 ID:ONSQ4Ps70
ゲーム性にあんまり関係ない点でショボくても問題ない

233 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:35:23 ID:wHvmzASuP
ドラクエ1〜3はWiiwareでリメイクが出る気がするのは俺だけ?


234 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:42:20 ID:j7m4EraV0
クリアする途中でなくしたり借りパクされたりしたソフトを落としてプレイしてたりする。
子供の頃難しくてプレイできなかったやつとかも。

235 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:06:17 ID:tnUTwgSX0
>>233
WiiWareで4800ポイントとか言われても困るでよ。素直にDSで出すんじゃない?
完全3Dで劇的な変化を遂げたとしたら、パッケージになりそうだし。

236 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:07:22 ID:LfH2eS8Q0
DSでRPGやる気がおきん。字は小さいし、肩凝るし
Wiiで出してくれればいいじゃんかいさ

237 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:08:10 ID:ulyWB6IK0
ドラクエ1〜3はSFC版をVCで出してくれればそれでいいのに
それでいいんだよスクエニ

238 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:16:25 ID:ONSQ4Ps70
またドラクエがVCで出るか議論する仕事が始まるお・・・

239 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:17:21 ID:tnUTwgSX0
>>237
SFC版が出るなら先にFC版とは思うけどね。
いずれにせよあまり安売りはできないよな。
自分が同じ立場だったら、まだ出さないと思うし。

240 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:24:03 ID:LdgPYZJVO
スーファミ版のBGMはレート低いせいか音が妙に篭ってるのがネックだ。
アーケード版プレイしたことがない人は是非アーケード版をプレイしてみてくれ。

241 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:32:57 ID:ZjWITChL0
よくスレで無限ループになる話題。
どれも実現されそうでされないから余計もどかしい。

・64コントローラーが出てほしい
・キーコンフィグ
・版権物が出てほしい(007、ディズニー、などなど)
・64のサード参入
・wiiのメモリ増量もしくはSD起動
・カプコンはロックマン出して
・スクエニはFF、DQ出して
・通信対戦、スコアランキング


242 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:34:40 ID:igQ7EHPkO
ベタ移植はVC、リメイクはWareとかに住み分けしてくれればいい

243 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:36:38 ID:ulyWB6IK0
いっきのリメイクが1500円とかでも突撃!

244 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:37:44 ID:6cF5FEdWO
>>243
そこでまさかのいっき無双ですよ。

245 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:37:58 ID:3zIMAeFD0
>>241
その内、全部実現すると、
予言。

246 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:42:55 ID:rsn0Lt2VO
ケータイ版は500円で売ってるじゃないか

247 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:43:13 ID:tnUTwgSX0
そこはホレ、無限ループに入ったらブブッて鳴らしてくれないと。

248 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:44:51 ID:ZjWITChL0
>>245
しそう。何ヶ月か前まで、くにおシリーズが配信されるとも思わなかったし。


249 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:54:28 ID:1gD3Cu0L0
>>231
ACとくらべてへぼくなってるのはストIIに限らないぞ
でもストIIらしさはしっかりと作られてるのがすごかった
そんなことをいまさらいわれても

>>237
DQ2,3はあからさまにFCのほうが出来がいい

250 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:55:55 ID:ONSQ4Ps70
というかむしろストUは劣化が少ない方といえる

251 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:55:57 ID:OcckqRGi0
無限ループに入らないよう永パ防止キャラを出す方がいいんじゃねw
でもナムコは永パ防止になってないがw

252 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:57:33 ID:5VNoywoM0
まあ、VCが好調とはいってもまだまだ市場は伸びきってないから仕方ないんじゃないか
Wiiのネット接続率は40%くらいだっけ?日本だけでみて単純に計算してもVCを楽しめる人がまだ150万ぐらいだから、各メーカーの大御所とか真打ちはもっと普及してからになるんじゃないか?出来るだけ売りたいだろうし
そう考えると任天堂はもちろんセガ、ハドソンはかなり頑張ってるよな
流石、ハードやってた会社だけの事はある

253 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:02:21 ID:tnUTwgSX0
スト2は再現度の高さが売りだったよな。
SFCであれ以上のことをしろといわれても無理でござる。

254 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:05:14 ID:ONSQ4Ps70
でも品切れや追加生産の必要もないし
早めに出す方が得という考え方もできる

むしろ売れなければ売れないで需要を測ることすらできる
とにかくリスクが少ないのが利点

255 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:11:04 ID:tnUTwgSX0
しかし、たった一年でここまで揃ったのはすごいと思うぞ。
マリオなら1〜3、ワールド、64と出てるし、ゼルダだってあとムジュラだけだ。
くにおもドラキュラも魔界村もザナックもいっきもスペランカーもある。
メガドラも、まだ弾はあるがかなりの数が出てるし、PCエンジンだってCD-ROM2まで出てきた。
ネオジオもKOF94が来るとは思ってなかったし。
あんまり慌てる必要もないだろう?


しかし、MSXは・・・

256 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:13:55 ID:nUtEqYxm0
バーチャルアーケードマダー?

257 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:16:00 ID:LWUb5hLH0
>>255
他の作品は別にしても、くにおは版権がどうのこうの言われてたからこんな早期に遊べるとは思わなかったよ
しかもアートワーク公式でのどんどん配信する発言も全く偽り無いし、好感持てるなあ

258 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:27:44 ID:LdgPYZJVO
>>253
ヒント:当時のSFCカセットの容量

259 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:31:29 ID:ONSQ4Ps70
意味がわからん

260 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:32:06 ID:5VNoywoM0
>>254
確かにその通りでリスクなんてこれっぽっちもないから早めに出してもいいんじゃないかと思うけど
現在の各メーカーの出典タイトル数をみて任天堂、セガ、ハドソンが「俺たちがVC市場を開拓するからサードは後を頼むぞ!」的なハード屋の心意気が感じられて仕方ないんだ
もちろん俺の妄想です、すいませんw

261 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:35:11 ID:5VNoywoM0
日本語変だw
×任天堂、セガ、ハドソンが
○任天堂、セガ、ハドソンから

262 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:37:38 ID:tnUTwgSX0
一度にあまり出すと個々のソフトが売れなくなるというリスクがある。
このスレを見てもわかるとおり、ちょっとづつ出て「キター!」と喜んでいるぐらいがちょうど良いかと。

263 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:47:24 ID:LfH2eS8Q0
欲しいのが出てないからと、ハードを買わない奴も居る
ツナギで別のハードを買う奴も居る(自分)
なかなか経営ってのは難しいね

264 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:51:12 ID:R8CytFTz0
経営というか買い物の話ではないか

265 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:53:00 ID:1gD3Cu0L0
>>252
口コミやロングテールとかあるから単純にいえないっつーの
機会損失がないこと、在庫を持つ必要がないことは大きい

266 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:03:47 ID:tnUTwgSX0
在庫のない利点はあっても、機会損失はあると思うんだが。
10月配信時のソ3Dのように。

え?10月じゃなくても売れなゲフンゲフン。

267 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:05:13 ID:pT3wI62MO
いつかWiFi対戦が出来る日が来ると信じてる…

268 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:09:05 ID:hl+c5E8+0
>>266
それ機会損失じゃなくね?

269 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:09:53 ID:6cF5FEdWO
つか、当時日の目を見なかったマイナータイトルもどん
どん配信してもらいたい。

270 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:20:43 ID:tnUTwgSX0
>>268
確かに、用語としては間違っているかもしれない・・・
が、間違いなくソには気の毒であったな。
同じ10月でも分散させればいいのに、何であんなに重ねたのやら。

271 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:25:36 ID:27UPaDdI0
配信への道はまだまだ遠い…
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1212267_1350.html

272 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:28:21 ID:NcSwN1uI0
カプコン・・・

273 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:30:30 ID:cZ7xGjQb0
そこでまさかの誰も知らないアスミっくんランド配信

274 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:31:07 ID:tnUTwgSX0
そんなに需要があるんか。携帯コンテンツは。
頭の固い古ゲーマーなので、携帯電話で本格的にゲームしたいとは思わんなあ。

275 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:34:37 ID:j7m4EraV0
カプコン死ね

276 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:34:52 ID:GvXhMF/D0
まあ需要があるから配信するんだろうしね

277 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:40:36 ID:6cF5FEdWO
>>270
あの伝説のフとヴとイとサの週かw確か4つ共トップ
10に入ったものだからソが更に可哀相だったな…

しかもソは結構良ゲーだったというorz


>>273
このスレで誰も知らないはタブーなのさ

278 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:42:41 ID:qOKMM2es0
>>271
否船「全て貴様らの望むままに事が進むと思ったら大間違いだぞ!」

しかしまあやろうとは思わんけど最近のケータイアプリは凄いのう

279 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:45:40 ID:to0A8vYc0
>>271
VCより携帯の方がもうかるんだろうね

280 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:47:03 ID:hzlRwQLx0
>>241
CD-ROM2の例もあるし気長に待ってみよう

281 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:48:10 ID:tnUTwgSX0
DSやら携帯やらが売れている背景には、
ゲーム会社の「これ以上性能上げたら死ねます」という叫びもあるかもしれない・・・

昔は数人で数ヶ月程しか必要なかったゲーム開発期間が、
今では一年以上かかるなんてざらだものなあ。そういう点では、WiiWareに期待してる。

282 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:49:49 ID:qOKMM2es0
>>279
母数が桁違いに多いことと毎月利用料を徴収できることが最大のメリットなんだろうなあ
(一部買い切りアプリもあり)

283 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:51:18 ID:qOKMM2es0
>>280
CD-ROM2はハドソンが公式に対応予定を明言してたけどそれらは
一つもなかろうに(007は出せるように努力したいという発言はあったが)
VCスレの妄想と公式発表を一緒にしてはいかんよ

284 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:59:38 ID:hzlRwQLx0
>>274
携帯コンテンツはDSを抑えて一番儲かる市場なんだとさ。

285 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:00:48 ID:to0A8vYc0
東京ゲームショウでも携帯ゲームの出展多かったからなぁ・・・
自分は全くしないけど

286 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:01:26 ID:qaYG3PrN0
もう携帯でアプリ買わないように呼びかけるしかないな

287 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:02:48 ID:6cF5FEdWO
携帯アプリってテトリスしか買った事ないな…

288 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:03:03 ID:GvXhMF/D0
携帯とVCじゃユーザー数に差がありすぎ

289 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:04:38 ID:97F1w/Ws0
携帯アプリの桃鉄は月額なのに30万人以上会員がいるしな

290 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:08:02 ID:FQpQMP510
友達もっていたらその場ですぐ落とせるしな。
飲み会とかで落としたことあるし、教えて落としたこともある。

291 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:37:02 ID:BrPvv1Wg0
>>271
…(#^ω^)ピキピキ

292 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:01:25 ID:hzlRwQLx0
http://www.famitsu.com/game/coming/1212136_1407.html
J.B.ハロルド殺人倶楽部ねえ。
PCエンジン版がVCで配信されるの期待してたんだけどな。

293 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:22:26 ID:nBXKAyLY0
殺人倶楽部はいちいちしゃべられるのも鬱陶しいからDSのほうがいいよ。
文章を読ませるゲーム性だから。
だいたいパソコン版がくるならともかく、PCエンジンの時点でリメイクみたいなもんだろ。

294 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:26:18 ID:Qzf74XapO
弟切草とかまいたちだったらどちらがオススメですか?

295 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:30:19 ID:to0A8vYc0
>>294
ホラーなら弟切草
サスペンス&推理ならかまいたち

どっちも面白いとおもうけど、俺はかまいたちの方がオススメ
ただ、弟切草→かまいたち(発売された順)
の順でやってみるのがオススメです(俺がそれで楽しんだから)

296 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:34:56 ID:LdgPYZJVO
>>259
亀レスだがつまりSFCの性能なら容量さえ足りればBGM以外はほぼ完璧に移植できる。

297 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:35:27 ID:Qzf74XapO
ありがとう!今からマリオンと一緒に弟切草落としてきます!

298 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:36:02 ID:qaYG3PrN0
>>294
かまいたちをオススメ
というか弟切草は未プレイだが
かまいたちは音楽が雰囲気にあって良いが、夜にやるとマジで恐くなるぞ

299 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:41:14 ID:2Dr0lB810
ヨーロッパとオーストラリアのVC配信予定にロックマン2が…

魔界村のアンケートにロックマン希望と書いておいた

300 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:48:44 ID:LdgPYZJVO
カプコンが日本でロックマンに消極的なのは売れないからだろうなぁ。
海外ではロックマン人気だからなぁ。
昔のカプコンは良かった……。

301 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:57:39 ID:7gZMdULJ0
DASH3とロクロク2を待ってます
淫帝ロックマンはゼロ3以降落ちる一方
VCでロックボードやロックマンズサッカーしか来なかったら…

302 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 18:37:03 ID:FPrlfsAD0
ロクロク2は無いだろw

303 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 18:41:53 ID:OcckqRGi0
>>301
DASH3って出てたのか?てっきり2までだと思ってたんだが。

304 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 18:48:40 ID:FPrlfsAD0
>>303
301の妄想です

305 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 18:54:27 ID:7gZMdULJ0
VCではなく続編が出て欲しいってことなんだけど

306 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 18:59:44 ID:jv2GObfi0
>>300
エグゼで人気復活したと思ったら、本家アクションは売れなかったな

307 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:00:32 ID:h1ccIFKG0
メガドラのアクション系のお勧めを押しててください。(ソニック以外)

308 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:01:26 ID:NcSwN1uI0
>>307
ガンスターヒーローズ、大魔界村

309 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:05:08 ID:ONSQ4Ps70
というか、売れないからこそのVCじゃないのか

310 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:06:26 ID:bPU48yTh0
>>307
ゴールデンアックス、ベアナックルシリーズ

311 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:09:28 ID:OcckqRGi0
>>307
ベアナックルは出されてしまったのでスーパー忍2を進める。
手裏剣の弾数がやや渋いが、いざという時には奥の手もあるしな。

312 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/03(月) 19:10:22 ID:rW314umT0
>>307
レイノス、エイリアンソルジャー

313 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:14:51 ID:/QDu7Wjn0
>>307
リスター・ザ・シューティングスター、チェルノブ


314 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:16:32 ID:/QDu7Wjn0
>>307
ボナンザブラザーズ、シャドーダンサー

315 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:20:42 ID:NiXLKSZe0
>>307
ガンスターヒーローズ、ベアナックル2

316 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:23:22 ID:LdgPYZJVO
明日から期末テストだから少し勉強するか。合間にVCを………。

317 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:24:25 ID:3LoTKnjP0
>>307
ほとんど書かれてしまったのでダイナマイトヘッディー

318 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:24:30 ID:LdgPYZJVO
明日から期末テストだから少し勉強するか。合間にVCを………。

319 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:26:07 ID:LdgPYZJVO
あれ?サーバーエラーが出たのにカキコされてる。

320 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:27:35 ID:wvRVlGwE0
>>307
エコー・ザ・ドルフィン、ローリングサンダー2

321 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:33:25 ID:xLeMw3sq0
>>293
PCエンジン版殺人倶楽部はX68版をベースにした移植だったハズ。

犯人の独白シーンは声と音楽の相乗効果でカッコよかったけど、
確かに証言フルボイスはウザイね。

322 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:38:13 ID:LfFHxoE+0
>>298
部屋の電気を消してヘッドフォンして弟切草をやると泣くほど怖いぞ

323 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:38:45 ID:hzlRwQLx0
>>293
VCスレでパソコン版を期待してもしょうがないでしょ。
音声だってOFFにできるんだし、DS版よりかはいいと思ったんだけどな。

324 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:44:33 ID:jdDB3zdx0
どっちで出しても同じ数しか売れないならフルプライスで出すわな

325 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:44:49 ID:Rj2rhN250
>>307
おそ松くん

326 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:47:49 ID:h1ccIFKG0
ありがとうございます。挙がったものをDLしてみます。

327 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:49:19 ID:Jo2LbU+00
VCにはプロレス分が足りない

328 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:51:09 ID:FQpQMP510
>>318
合間にVCはやめた方がいいぞ。忘れる。息抜きが息抜きでなくなる。

ロックマンはもう直さずにメガマンのままだしてくれ。

329 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:59:24 ID:ZpxVFeeP0
>>327
おれはエロだと思うんだ

ハッカーインターナショナルまだー?

330 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:00:32 ID:JpWHa3Vn0
>>327
SFCのファイプロ3だっけ?
あれさえ出れば十分なんだけどなw

331 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 20:11:23 ID:BNQ55McD0
パソコンのVCって難しいのかな?
どうなの?

332 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:13:13 ID:CF5AOzYy0
スーパーストリートファイターUって、XBANDでネット対戦できたよなあ。

333 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 20:14:25 ID:BNQ55McD0
PC-98のゲームがヤリタス

334 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:15:45 ID:SZbjtIpV0
>>330
エンジンの1が出てそれっきりなんだが・・・

335 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:18:56 ID:ONSQ4Ps70
PCはできん事はないだろうが
VCはハードホルダーとなるメーカーが中心になってエミュレーション作業をしてるので
例えば98や88NECがゲームコンテンツ業から外れてる以上、
統一して一つのハードとしてやっていくのは難しいだろうな
現にMSXすらあの有様

336 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:21:56 ID:ZjWITChL0
>>330
64のバーチャルプロレスを忘れるな。

337 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:22:57 ID:aTLWUDVf0
むしろモンスタープロレスを!

338 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:23:49 ID:JpWHa3Vn0
むしろタウンズのマッスルボマーを

339 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:24:49 ID:7gZMdULJ0
ここはレッスルエンジェルスだろ

340 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:27:05 ID:k271l5WY0
ベアナックル2を遊びまくっている
パワータイプのマックスが一番馴染むなぁ
特に鉄パイプを振り回す爽快感は何物にも代え難い

341 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:29:00 ID:sdGEL5bl0
MSXはイベントで何回も出展されてるし

技術的な話や権利関係とかそこら辺は関係ないと思う
時期か値段の問題じゃねの?

342 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:34:39 ID:JpWHa3Vn0
マックスの真の魅力は二人プレイで
味方が敵をつかんだ時に
敵もろともタックルしていくところにある。

343 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:35:29 ID:m9B7LBHE0
>>331 EGGのことですか?

344 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:36:41 ID:m9B7LBHE0
>>331 ってか、エミュレートしてるだろ

345 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:40:45 ID:OcckqRGi0
そういやEGGで配信されてる奴で、実機で複数ディスクの奴ってどうなってんだろ?

346 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:12:25 ID:qOKMM2es0
>>325
やっぱりMD史上サイキョウのアクションゲームはおそ松くんだよね

347 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:16:21 ID:qOKMM2es0
>>335
X68000はSHARPがBIOS等を無償公開(非商用に限る)してるし
自社ブランドで何本も出してるからSHARPさえその気になれば
参入障壁は低いと思う
まあほとんど移植ものなんだけどね

348 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:17:44 ID:V3WJNV5u0
>>346
最凶と言いたいわけだな!

349 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:18:12 ID:1gD3Cu0L0
>>281
性能が上がって富豪的プログラミングをしても問題のない風潮ならば歓迎でしょ
同じソフトを作るのに開発費が下がるなら

実際はコーディングがいくら楽になったとしても音楽やグラフィック、システムなど
ボリュームが増えるのに開発効率を改善する手段がないのがおわっとる

>>321
68版ベースで思い出した
闇の血族もPCEにでてたよね?
作曲者が超有名の

>>347
国産PC系は垂直同期の問題で移植してもティアリングでガタガタになるね
X68なんかはスクロールとかアクション系多いから影響がでかすぎる

350 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:18:17 ID:V3WJNV5u0
>>347
とりあえずモトスがやりたい

351 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:20:51 ID:eL3RJQN60
X68KならZOOMは必須だな
ジェノサイドとかファランクスをデカイ画面でやりてー

352 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:26:13 ID:7gZMdULJ0
ジェノサイド2のBGMは熱過ぎ
SFC版は削除されまくってて憤慨した
ニコニコにZOOM作品のBGM集が揃ってるな

353 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:27:37 ID:qOKMM2es0
ZOOMはX68000版のソフトを無償配布してたのにケータイアプリに参入したら
全部引っ込めたヘタレ

354 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:29:28 ID:qOKMM2es0
>>351
まあジェノサイドもファランクスもどっちも移植されてるけどね
最近CD-ROM2でジェノサイドを遊んでみたがかなり大味で全然
面白いとは思えなかったが・・・

355 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:30:50 ID:LdgPYZJVO
X68000のストUはほぼ完全移植と聞いたけど本当?

356 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 21:32:10 ID:BNQ55McD0
>>355
たしかボーナスステージも完全再現だったよ。

357 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:33:57 ID:LdgPYZJVO
>>356
マジですか!
プレイしてみたいなぁ。

358 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:34:04 ID:AA861pTK0
>>355
勉強汁w

359 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:36:39 ID:LdgPYZJVO
>>358
ちょっと休憩中。
息抜きしなくても頭から抜ける俺涙目w記憶力が低いんだ。

360 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:39:23 ID:JpWHa3Vn0
>>359
そんな時は覚えゲーだな
忍者龍剣伝の6−2を完全暗記だ

361 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:42:16 ID:LdgPYZJVO
テストの日は2時限か3時限なんだ。明日は2時限だから11時半には帰ってこれるな。

362 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:44:26 ID:HXXQpeHw0
>>359
逃避すんな、テスト終わるまでWiiの電源コード抜いとけ。
抑圧されるからこそ、終わった後の開放感が得られるんだぜ?

363 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:49:09 ID:FQpQMP510
多少ここで書く文にはかまわないと思うが、ほどほどにな。ゲームはするなよ。
赤点とるぞ

364 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:57:55 ID:Rd9fodnR0
大魔界村を結構サクサククリアしたから魔界村DLしたが二面から進めず俺涙目
超をDLしとけばよかった・・・

365 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:06:00 ID:88WC7gWd0
いよいよ明日田代配信か

366 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:06:35 ID:XjEd4g6o0
>>345
メニューバーに"DISK1"、"DISK2"というメニューがあって
クリックするとサブメニューに入れ替えをする事が出来るDISK名が表示されるので
その中から選ぶといった感じ。

367 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:07:10 ID:6cF5FEdWO
結構VCユーザーって学生さんも多いのな。
若くしてレゲーとはなかなか見所があるな。

368 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:22:00 ID:gd0lch2v0
明日、幼年期の思い出がよみがえる香具師多発@くにお

369 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:22:19 ID:LdgPYZJVO
>>367
工房なのにファミコンで育った特殊な人間ですからw
ものごころついた頃(3才頃)、親父がファミコンやってみと言ってロックマン3を
ファミコンにセットしてコントローラーを俺の手の平に置いた事は今でも鮮明に覚える。
生まれて初めてプレイしたロックマン3。当然操作方法が解らずに右往左往してた。
今ではすっかりレトロゲーオタです。FC、SFC、MD、PCE、NG、NGCD、N64、PS2、XBOX360、wiiを所有してます。

370 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 22:26:58 ID:BNQ55McD0
>>369
DCが見当たらないんだけど・・・

371 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:28:50 ID:wvRVlGwE0
SSもな

372 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:28:53 ID:8F5Rg3yZ0
>>369
GBが見当たらないんだけど・・・

373 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:30:27 ID:/r7st9gN0
>>369
お前は特殊でもなんでもない ただの一般人だよ
洋楽聴いてるだけでエライと思ってしまうとかと一緒
いわゆる中二病というやつ 誰もが通る道

374 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:31:27 ID:AA861pTK0
>>369
64DD無いぞ

375 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:32:48 ID:W2TbWWoC0
>>369
バーチャルボーイないぞ

376 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:33:34 ID:CF5AOzYy0
お前ら、我強すぎわろたw

377 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:34:59 ID:LdgPYZJVO
携帯機はGG、GBP、GBA、GBASP、GBM、DS、PSPです。
あとFDSとNFWFCも抜けてた。

378 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:37:59 ID:ZHrubycsO
あれ?ワンダースワンは?

379 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:38:42 ID:AA861pTK0
SFCJrは無いのか
つか金持ちだな

380 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:39:44 ID:FAjcQgOh0
さすがにPCエンジンGTやLTまでは持ってないか

381 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:40:42 ID:AA861pTK0
GBLもGBCも無いね

382 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:40:49 ID:LdgPYZJVO
あくまで所持してるハードのみですw
あと蛇足だけどふあみ魂家朗とネオファミとファミレータと魑魅魍魎も所持してます。

383 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:41:29 ID:nZSuvKks0
PC-F(ry
ジャg(ry
3D(ry

384 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:42:06 ID:wvRVlGwE0
MK3も持ってないでレトロゲーオタと名乗ることまかりならん。

385 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:42:14 ID:8F5Rg3yZ0
3DOもプレイディアも無しか

386 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:42:27 ID:W2TbWWoC0
とりあえずポケモンスナップwktk

387 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:43:19 ID:AA861pTK0
>>382
バイト代で買ってるのか?

388 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:43:47 ID:LdgPYZJVO
GBCは壊れたのでハードオフに売ったので今は所持してません。

389 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:44:45 ID:KL0GjK5F0
明日から期末テストだから少しVCするか。合間に勉強を………。

390 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:45:22 ID:BrH/iCez0
>>271
VCヒットラーの復活オワタ\(^o^)/

391 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:47:19 ID:LdgPYZJVO
俺のまわりではSFC以前のハードを誰も所持していないせいもあってレトロゲーオタ扱いされてます。

392 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:47:45 ID:5m9avSVwO
>>369
あれ、ピピンアットマークとMSXとゲームウォッチが無いのは気のせいかな

393 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:49:20 ID:Rd9fodnR0
DQ1の東西南北の意味がわからなかったのも良い思い出

394 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:50:42 ID:KL0GjK5F0
>>393
DQNが東西南北の意味がわからなかったのも良い思い出

に見えた

395 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:51:06 ID:AA861pTK0
>>394
ねーよw

396 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:51:30 ID:6cF5FEdWO
そういやPCエンジンGT持ってた事を今思い出した。
TVチューナーでTV見れるので感動してたなぁ・・・


397 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:51:38 ID:qOKMM2es0
>>369
GC買って来い
Wiiで動くからなんて甘えた言葉は禁止だ

398 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:53:36 ID:AA861pTK0
369はGC持ってないのか
それはいかんな

399 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:57:19 ID:Qkan/6zg0
>>396
GTもLTも持ってるが、地アナ放送が終了すると
テレビは見られなくなっちゃうんだよねぇ

400 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:57:21 ID:KL0GjK5F0
なんかよく分からんが
全体的におまえら厳しいなw

401 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:57:33 ID:wvRVlGwE0
それよりもメガアダプタと32Xを買うほうが先だと思うんだ。

402 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:02:02 ID:mYSnKn040
テスト勉強いいのか?レスが気になってみたらやばいぞ。
テストいつ終わるかしらなけど

403 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:05:15 ID:ZpxVFeeP0
もう勉強なんかやめちゃってゲームしちゃいなYO

404 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:05:58 ID:Rd9fodnR0
微妙に600wiiポイント残ってしまった
PCエンジンかMDで爽快なゲーム何かないかな?

405 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:08:35 ID:cBxicQZw0
>>404
もう持ってるかもしらんけど爽快さならガンスターヒーローズでよさげ。
ただしイージーモードならだが。

406 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:09:32 ID:wvRVlGwE0
>>404
ガンスターヒーローズ

407 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:09:34 ID:+T67Syzp0
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
→パネルでポン
→魔界村
↑マリオワールド
↓バルーンファイト
→ぷよ通
↑スーマリ2
↓KOF94

→A列車III
→ヨッシーストーリー
→マリオ64
↑ナッツ&ミルク
↓出たなツインビー
↑時のオカリナ
↓イースI・II
↑マリオストーリー
↓グラディウスII(PE)
再スーパードンキー2

ドンキー2再登場。ゴエモンランク外。ナッツ&ミルク2ランクアップ。
マリオワールド、スーマリ2、時オカ、マリオストーリーが各1アップ。

408 :406:2007/12/03(月) 23:10:03 ID:wvRVlGwE0
かぶった、すまん。

409 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:10:18 ID:6cF5FEdWO
>>399
あ、そういやそうだよね。後数年か・・・
つか、GTって携帯機なのに電池がすぐ切れてたなw
出てツイとかこれでやってたからVCでやった時懐しさ
でちょっと感動したわw

410 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:11:28 ID:Rd9fodnR0
>>405-406
持ってないからDLする
thx

411 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:12:32 ID:ZHrubycsO
「若い頃、もっと勉強しておけばよかった」と感じたエピソードを教えてあげてください。

412 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 23:16:13 ID:BNQ55McD0
MSXターボRほしいんだよね。

413 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/03(月) 23:18:29 ID:Cmvg18L80
ナッツナッツ

414 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/12/03(月) 23:20:39 ID:BNQ55McD0
>>411
毎月の給料日になるといつもそう思うよ。

415 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:22:54 ID:h1ccIFKG0
パネポンがんばれええええ

416 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:24:33 ID:NcSwN1uI0
パネポンががんばれば続編フラグが・・・!

と思ったけど結構続編出てるのな。
何でこう地味なんだろう。

417 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:25:59 ID:CF5AOzYy0
そばコレラしね。
そばコレラしね。

418 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:28:00 ID:Q0GICZavO
そばコレラはみんなの嫁
俺と や ら な い か>そばコレラたん

419 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:29:56 ID:tFca0m+90
野球勝利記念に野球ゲームでも落とそうかと思ったが、
今出てるのはベースボールと燃えプロとベースボールスターズ2の三つかな?
前ふたつはやったことあるから、ベースボールスターズ2が気になるな・・・

>>407
意外と健闘してるじゃないかパネポン。
WiiWareフラグは立ったかもしれんな!

420 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:30:30 ID:Qkan/6zg0
>>419
つ パワーリーグ

421 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:33:13 ID:gpZejxeU0
WiiWareではWiFi対応ドクターマリオ&細菌撲滅がロンチで出るからな
他にもパズルゲーはたくさんでそうな気がする

422 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:35:21 ID:tFca0m+90
>>420
おお、その存在に気づかなかった。すまぬハドソン。
普通の野球ゲームっぽいからパワーリーグににしてみるか。
これってパワーゴルフの兄弟なのかな?

423 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:36:41 ID:qOKMM2es0
>>422
そう兄弟
見た目は(当時としては)派手だけど野球ゲームとしての完成度は
あまり期待しないでね

424 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:38:35 ID:990QkzlV0
江原啓之

425 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:46:25 ID:tFca0m+90
>>423
宗兄弟かと思った。

それはさておき、PCエンジンユーザーじゃなかったから
パワーリーグは聞いたことあるようなないようなって程度の認識だったけど、
全部で13作もあったのな。SFCや64でも出ていたとは・・・
ファミスタ一本だったから気づかなかったのかな。

426 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:49:35 ID:bVvPi+Z10
メタルスレイダーグローリーがメーカーがハル研究所になってるということは…。
MSXでぶた丸パンツが出来る日を夢見て。
ぶた丸パンツはいいぞ、ぶた丸パンツは。
何て言ったってタイトルがいい。ぶた丸パンツ。




ぶた丸パンツ。

427 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:53:00 ID:lcm6AIOa0
いわっちはマザー3といい、メタルスレイダーといい、
昔の自分の仕事の後始末をキッチリつけてるよなぁ。

428 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:53:25 ID:/RjgJ+VD0
僕の今月ダウンロード予定
ゲート・オブ・サンダー
スーパーマリオブラザーズ3
メタルスレイダーグローリー
トレジャーハンターG
愛・超兄貴
イメージファイトII

遊ぶ時間がねえわ

429 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:53:50 ID:LdgPYZJVO
仮進級した身だから頑張らないと。2時には寝るか。

430 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:56:59 ID:Rd9fodnR0
グリーン戦長すぎワロタ

431 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:02:30 ID:tFca0m+90
>>427
ゲーマーかつ天才プログラマーかつ経営の才能かつ電脳部長かつオタクかつ任天堂社長。
いわっち・・・なんて恐ろしい人!

組長もすごい人だとは思うが、今の「ゲーム会社任天堂」を
引っ張っていけるのは岩田さんだからじゃないかと思う。
今でも日曜プログラミングとかしてるんだろうか。

432 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:11:19 ID:zaOlOQcA0
ポケモンスナップやくにおくんがもう来るのか。早すぎだがわくわくするぜ。

433 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:22:04 ID:fr/X8Itz0
俺の今月のDL予定

全部


そういえばベースボールスターズ2落としてみた。
今配信されてる野球ゲームじゃ一番面白いんじゃないだろうかw

434 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:26:19 ID:6fFY2oxQ0
プロレスの話に乗り遅れた…。

435 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:34:13 ID:fr/X8Itz0
>>434
今からでも遅くない、語るべきだ。

436 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:35:37 ID:xCqp0CMqO
スパ2はX-BAND対応だったんだから、wi-fiに対応してくれねえかな

437 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:39:12 ID:EXN8QELL0
クリスマスとか正月に親戚友達が集まるなら、MEGA Qは絶対オススメである。


438 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:39:19 ID:nKVLk7G00
>>411
常日頃感じております
定期テストなんてあんな点数の取りやすいもので何故稼いでおかなかったんだ・・・
期末試験の前日に時岡出て脂肪したっけ

439 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:40:32 ID:VSSkX+Ca0
>>355
ストIIダッシュのほうはゲームは完璧だが音楽がへぼかったと叩かれた
スーパーは内臓音源でここまでよくやった、しかもMIDI対応したし、という完璧さ

>>431
プレゼン資料は普通は営業の人が作るのに社長自らが作るというすごさ
自分が理解していないとダメだと当たり前のことを言っていた
一方ソニーは・・・ひどい

440 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:41:34 ID:UcwI9VYT0
>>431
社長すげぇなぁおい!
僕はあてはまるものってゲーマーとオタしかあてはまらねぇorz

441 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:42:25 ID:nKVLk7G00
419と同じように野球代表に感化されたんだけども、
監督になってプレイできる野球ゲーって今後のVCだとベストプレープロ野球くらいしか望めないかね?

442 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:44:13 ID:Axr1Nc9I0
>>438
私は大学受験の日に時オカの発売日でした・・・
そらもう帰ってから嬉々として遊び倒しましたよ。
あれで合格してなかったらかなーりヤバイほどはまった。

443 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:44:25 ID:oDZGGEIs0
>>416
続編じゃないよ・・・一応どのハードでもリメイクというかアレンジ移植というか・・・
正統続編まだかな・・・・

444 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:44:28 ID:D30JuBLG0
>>434
おお同士よ

ロープに振るときにレフリーに当てるのがすきだったぜ
あとタイガージェットシンの火吹き

445 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:46:41 ID:6fFY2oxQ0
>>435
ありがとう。
では、お言葉に甘えて、SFCにファイプロシリーズと、64に闘魂炎導シリーズを希望。

特に、闘魂炎導は、マジで希望。
あのオープニングで橋本さんを見たら泣く。

446 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:49:40 ID:mypCj9Pk0
>>441
つーかVCで出る可能性のあるハードで
ベストプレー以外の監督ゲーなんてあったか?

栄冠は君にでも出てればともかく

447 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:50:56 ID:kFAv/2eG0
>>446
スーパーウルトラベースボール。
あくまでおまけだが。

448 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:51:51 ID:bHZ59JLL0
>>443
パネポン単品じゃなかったけどGCのは続編と言っていいと思う

449 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/04(火) 00:54:57 ID:0MKC1iED0
おお今日くにおとポケモンスナップやん

450 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:55:49 ID:wjEtqQj+0
>>445
PCEのマニアックプロレスもおすすめだ

451 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:55:51 ID:mzGG+3Cb0
>>441
つ PCEの「栄冠は君に」

452 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:56:02 ID:aDDk2mln0
もしもひとつだけVCソフトが返品出来るとしたらお前らはどのソフトを返品する?

453 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:56:10 ID:6fFY2oxQ0
>>444
ファイプロ?

タイガージェットシンは良い味出しすぎだよな。
金的の後のモーションは、あれだけで笑える。

ちなみに、俺は、ファイプロシリーズから、プロレスにハマった。
Xでは、筋肉マン達を作って、友達をプロレスの世界に引き込んだ。

454 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:58:28 ID:Axr1Nc9I0
純粋なプロレスゲーと言えば、ファミコンのしかやったことないな。
確か開発は今は亡きヒューマンだったか。

後は、マッスルタッグマッチとかマッスルボマーとか、
純粋にプロレスとは言えないゲームばかりだ・・・

455 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:00:40 ID:fr/X8Itz0
>>452
ファンにはすまないがアレクさんを返品したい。


456 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:03:32 ID:D30JuBLG0
>>453
ファイプロ、ファイプロ

タイガージェットシンの存在はファイプロで知ったんだよね
技の名前とかもファイプロで覚えたっけなぁ

無性にやりたくなってきた
PCEの落としてみるか

457 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:05:13 ID:NUiVzWCz0
超兄貴買おうと思うんだけど
愛・超兄貴と初代超兄貴どっちか迷ってるんだけど
どっちがいいかな?


458 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:07:06 ID:fr/X8Itz0
>>457
初代の方が面白いらしいよ。
愛は未経験だからわからんが。


フロントラインはあまりにアレすぎて、返品できたとしても逆に返品したくないなw

459 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:08:46 ID:LVlQKRH80
>>441
PCEに微妙な野球ゲームがある
大野雄次が大洋にいるころだから結構古いぞ

460 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:09:59 ID:LVlQKRH80
>>453
PCEのマニアックプロレスも面白いぞ
コマンド入力方式のちょっと変わったプロレスゲームだ

461 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:10:39 ID:LVlQKRH80
>>452
タントアール

462 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:12:16 ID:EXN8QELL0
>>455
アレクでどうにか面白いかもと言えるのは初代だけだからな。

463 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:12:57 ID:EXN8QELL0
>>461
え〜タントアール面白いじゃん・・・

464 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:13:36 ID:nKVLk7G00
レスみんなサンクス
栄冠は君にって以前から気になってたから、配信されるか版権元が参入してるかも分かんないけど待っとくわ
エンブレは早くベストプレーを配信しろと

>>452
ぷよ通
落としたっきり遊んでないので

465 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:14:17 ID:6fFY2oxQ0
>>456
俺も勢いで落としたw

明日は、バンソウコウを買いに行って来る。

466 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:14:23 ID:LVlQKRH80
>>463
思い出が汚れたので見なかったことにしたい

467 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:14:43 ID:Axr1Nc9I0
モンスターワールドかな・・・
面白いとは思うんだけど、なんかもういいやってなっちゃってそのまんま。
もっかいやり直してみるかな。

468 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:24:33 ID:86N1agNj0
>>452
ビ ク ト リ ー ラ ン

469 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:25:48 ID:2aZ8AFL+0
ハイブリットフロント 良作らしいがなんかよくわからん
すなおにFE落としておけば良かったかも

470 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:29:06 ID:zaOlOQcA0
>>452
イース

471 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:34:04 ID:mzGG+3Cb0
>>464
栄冠は君にはアートディンク

ttp://www.youtube.com/watch?v=zuljBszJIqE

アートディンクは既に配信済みのAIIIの他は、栄冠とジ・アトラスくらいしか
VCに投入できるソフトはないと思うから、多分配信すると思う

472 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:46:03 ID:nKVLk7G00
>>471
おお、わざわざサンクス
けっこう面白そうだ
版権も無問題ぽいし配信期待しておくわ

473 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:49:07 ID:OGWbgfm60
そういやVC開始初期に五目並べのアンケがメールで送られてきて
そこに「Wi-Fi対応したらどうとか…」って書いてあった、
みたいなレスを見たけど早くそうなってもらいたいもんだ。

474 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:05:54 ID:JJND/9Wb0
プロレスゲーはエディットレスラーが面白かったからな
PS以降はなんかムダにリアル系に走って
エディットできなくなって一気にダメになったな
あとリアルにしちゃうとエディットしてキン肉マンとか全裸とか作っても
それっぽく見えないんだよな、それもダメだ。

475 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:13:14 ID:PKkMd5jt0
それよりBS物は、まだですか?

476 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:40:25 ID:dpWw2ZyY0
スナップ、写真をWii伝言板に貼り付けるとかマジ欲しくなったよ

でもポイントと容量が足りないお・・・

477 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:53:14 ID:xORPEGT60
何となくパズル系のアクションがやりたくなったんだが、
FCのソロモンの鍵・迷宮組曲・パルテナの鏡ってどれがオススメ?
何かパルテナの鏡は有野部長で糞ゲー呼ばわりされてたからちょっと躊躇うんだが

478 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:54:11 ID:MNC2JzyW0
年明けにアイドル八犬伝キボンヌ

479 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:55:36 ID:LVlQKRH80
>>477
パルテナの鏡はパズルじゃないよ
操作性のクソな変態アクションゲームです
前の面で倒した敵の分だけ次の面でピット君が成長するので
RPGっぽいゲームとされています

ソロモンの鍵も迷宮組曲もどっちも良作だよ

480 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:58:30 ID:LVlQKRH80
>>477
パルテナのどこら辺がクソかというと落下即死ゲームなのにキーが
斜め下に入るといきなり落ちて死ぬという異常な操作性に尽きる
それと斜め上に入ると今度はジャンプができなくなるのが嫌

481 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 03:16:36 ID:JJND/9Wb0
ソロモンは音楽、操作性と最高なんだが
難易度が自力ではほぼクリア不可能と思っていい。

迷宮組曲がオススメだな
ファミコンにしては難易度低くて
小学生当時の俺でもクリアできたし、音楽もいいし、操作性もいい。

482 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 03:35:35 ID:5UM33Lus0
迷宮組曲は音楽良いなあ

483 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 03:36:44 ID:5UM33Lus0
メタルスレイダーグローリーが来るとは夢にも思わなんだ
うれしすぎて死にそうだ。トレジャーハソターGも

484 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 04:59:41 ID:mypCj9Pk0
迷宮組曲は多少連射力もしくはスタミナが必要だな
ぜひボーナスステージ7つ目までやって欲しい
ソロモンも後半激ムズだが悪くない

パルテナは・・・どうしてもと言うのなら・・・

485 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 05:22:44 ID:k9wBiVqlO
>>412
俺持ってるぜ。

486 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 05:43:55 ID:k9wBiVqlO
>>446
確か『日本一の名監督』みたいなタイトルのゲームが
あったような…クソゲだったけどw

487 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 06:15:13 ID:Z9Gk/2PqO
おれの氷川光秀!

488 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:28:45 ID:jJ+g3HVEO
配信時間ってだいだい決まってる?

489 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:29:37 ID:jJ+g3HVEO
すまん
テンプレ見てなかった…

490 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:35:07 ID:TyqQTNEg0
PCEの工画動堂のスーパーシュバルツシルト2作が無駄に壮大なつくりやのに肝心のシミレーション部分はヌルくて大好きでした。ライアンとかベルクファストとか魅力的なキャラもよかった。是非配信願う!

機装ルーガは面白くなかったけどねw


491 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:46:03 ID:q+OK2UKc0
熱血硬派 くにおくんが出ないのは何故よ?

492 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:08:35 ID:k9wBiVqlO
>>491
追々出てくるでしょ。
焦らない焦らない。一休み一休み。

493 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:08:45 ID:mzGG+3Cb0
くにおのドッジボールが出ないのは、PCE版の配信を調整中だと信じたい!

494 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:12:22 ID:SmkubqdG0
運動会をwii発売日から全裸で待ってたから うれしいぜ

495 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:47:13 ID:Z5LfCvVe0
>>491
VCで出るのはダウンタウンシリーズのみじゃないかと思うが どうか

496 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:00:16 ID:56YBE+fw0
田代まで後5時間!

497 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:14:32 ID:OeHeihCM0
VC ダークロードまだぁ〜

498 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:33:04 ID:xCqp0CMqO
最近ゲーセンではまった『ゲイングランド』という古いゲームが
「VCで出ねえかな」と思ってたら、とっくに出てたこの感動

499 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:37:28 ID:bHVhtLWZ0
質問ですが、デアラングリッサーってのは
ラングリッサー2のパワーアップキット付き
みたいなイメージでよろしいのかね?

500 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:47:20 ID:tWrkA9/x0
>>495
新熱血硬派・くにおたちの挽歌は出ないと申すか
全力で要望する!!

501 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:48:38 ID:bHVhtLWZ0
あと、ボケってのはツッコミあってこそだと思うんだよね
それにしても最近腹痛が痛くてねー

502 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:54:04 ID:tWrkA9/x0
誤爆?

503 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 10:56:04 ID:9i+aJtEC0
あれ、パルテナって糞ゲーなの?
大好きなゲームなんだけど

504 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:10:29 ID:Z5LfCvVe0
>>503
不親切な難易度と操作性の難を考えると、他人に勧められるゲームじゃないと思う
俺も好きだし音楽は最高だと思うけどね

今の時代に合わせてリメイクなり新作なり出して欲しいタイトルだ

505 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:11:39 ID:C3ZLx80M0
Xでピットが出るじゃまいか

506 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:15:52 ID:Z5LfCvVe0
>>505
だから期待してるよ
あれが新作への布石だと考えるのは都合がいいだろうが・・・

507 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:20:11 ID:/o+3d9qd0
DXのときもアイスクライマー出たけど、別に新作出なかったしあまり期待できないかもね。
それでも俺は待ち続けるけど。

508 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:30:30 ID:iCIcDoeE0
>>503
序盤クソだクソだと思いながら頑張って進めたら、
中盤くらいからおもしろくなってきたという思い出だけが残っている。あとナス。

509 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:35:10 ID:fr/X8Itz0
序盤の難易度が高すぎるんだよな、パルテナは。

510 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:35:34 ID:MUX3cXKY0
リタルタイムでくにおをやった事ない世代に運動会をわかりやすく言うと

ファミコン時代のスマブラ

もし運動会ってどんなゲーム?って質問がきたらこう言ってやって

511 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:14:01 ID:/PXUT5Fp0
つまり、いっちゃんと一緒にコスモビューティーを目指すゲームですね

512 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:19:25 ID:hJUub/dG0
ラスボスは母親とリレー対決でございます

513 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:20:52 ID:WNi2RO0/0
今日分のダウンロードはまだですか?

514 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:21:40 ID:lwZR0z+J0
VCだけでだと、意外と多い?

「バーチャルコンソール」の売上は35億―任天堂・NTT東西の質疑応答から
ttp://www.inside-games.jp/news/254/25484.html

515 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:25:56 ID:CitSfn3HO
トレジャーハンターと熱血行進曲くるのか!
ちょっとポイント5k程買ってくる!

516 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:26:15 ID:WNi2RO0/0
>>514
350万〜400万本くらいか。

517 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:32:15 ID:jA2O0XwdO
深夜にプロレスゲーの話してたのか。
…乗り遅れた。

コナミのSFCマックスボルテージにやたらハマったな。
音声実況があったり、サクセスモードがあったりで本当に良いゲームだった。

まさか次のプロレスゲーがランブルローズとは…

518 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:34:10 ID:81ZbEdYLP
パルテナはステージが進めば進むほど簡単になっていくよな。
操作性はクソかもしれないが、俺は好き。音楽いいよね。

519 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:37:08 ID:8fD5PqdD0
プロレスゲームは
ディスクのとネオジオのキング・オブ・ザ・モンスターズが面白かったよ。
ゲーセンだけどデスブレイドもよかったな。


520 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:37:45 ID:JZUWI/E20
うぉぉーーーーーーーーーくにおぉぉーーーーーーー
く・に・おーーーーー く・に・おーーーーーー

521 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:38:35 ID:lwZR0z+J0
>>516
読めば書いてあるが、780万本

俺は64の3本だけ貢献

522 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:41:18 ID:SgLU2gM30
>>519
キングオブモンスターズはチビッ子の頃近所の駄菓子屋でやったなあ・・・
ネオジオのVCは、格ゲーはPS2に移植されてるのが多いから、こういった
マイナーゲー優先で移植して欲しいよね

・・・あ、でもレイジオブザドラゴンズはすごく欲しい
でも今のVCじゃネット対戦できんからなぁ

523 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:41:36 ID:JZUWI/E20
こばやし最強 こばやし最強 こばやし最強 こばやし最強

524 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:42:19 ID:VVn0CK9w0
つか780万本って9月辺りに出してた数字じゃなかったか?

525 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:42:24 ID:2RSGiODD0
俺はごうだが大好き

526 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:45:43 ID:OJa7ZRjFO
俺はごだいが好き
棒持つと強くなるという厨っぽい設定とか

527 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:45:53 ID:k9wBiVqlO
ごうだは俺の嫁

528 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:48:23 ID:hJUub/dG0
大きな声じゃ言えないんだが、おれがすきなのはりゅ(ry

529 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:05:39 ID:EXN8QELL0
>>499
デアラングリッサーに、ラングリッサー2がそのまま収録されてるわけではないので
その認識は違うかな。
2のシナリオは分岐なしで全27話。
デアは分岐がバンバンあるので全部あわせると100近くあるが、1ルート21話くらいで終わる。
システム的にも多少の違いがあって、分岐を除けば2の方がゲームをより楽しめると思う。
でもデアの分岐はかなりいい感じなので、総合的にはデアのほうが好きな人多いかも。



530 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:09:33 ID:P0G87sx/0
覇道ルート厨が沸くのがデアの欠点

531 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:15:52 ID:bHVhtLWZ0
>>529
サンクス
んじゃ躊躇なく2を落とす事にしよう

532 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:37:47 ID:wpp0J//n0
>>514
単価があんなに低いのにね。すごい数字なんじゃないかな。
製造とか流通とかのコストもない(も同然)だし。
ローリスク、ミドルリターンくらいのいいビジネスだな。

533 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:48:29 ID:SgLU2gM30
VC一本あたりにかかる開発コストと期間ってどんなもんなんだろーね?

534 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:56:30 ID:mu3bRefm0
VCのエミュ動作確認ってやっぱり下請けだよな?
どのくらいのコストだろうね

535 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:57:22 ID:GB/dGvSn0
ポケモンスナップコンテストチャンネル出来ないかなあ

536 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:57:44 ID:fr/X8Itz0
あと2分でくるな、俺はとりあえず今週分は全部落としてくるw

537 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:58:50 ID:EIjZovFZ0
>>535
それはさすがにやりすぎ
みんなのニンテンドーチャンネルとかでやればいいよ

538 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:00:28 ID:fr/X8Itz0
キター
おまいらも早く落とすんだw

539 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:00:56 ID:9i+aJtEC0
わーいポケモンスナップだ

540 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:01:16 ID:uVAjlRSn0
わあい

541 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:01:28 ID:fr/X8Itz0
ゲートオブサンダーは222ブロックか・・・また多いなw

542 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:02:11 ID:5fonBNoj0
くにお落としたぜ!!

543 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:02:50 ID:TmEuQ5+n0
ゲートオブサンダーか初代超兄貴のどちらがおすすめ?

544 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:03:28 ID:fr/X8Itz0
超兄貴はネタとしては一級品だけどシューティングとしては佳作

545 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:03:31 ID:/o+3d9qd0
ポケスナは156ブロックか
意外と少ない感じが。

546 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:04:29 ID:JZUWI/E20
うおおぉぉーーー くにおを落としたぞぉぉーーー
く・に・おーーー く・に・おーーー

547 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:05:01 ID:fr/X8Itz0
ここまでローリングサンダー2無し

548 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:06:20 ID:EIjZovFZ0
ポケスナで一ヶ月ぶりの購入になる

549 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:07:25 ID:wjEtqQj+0
またMDだけランクインしないのか。とほほ。

550 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:09:08 ID:/o+3d9qd0
ZトリガーがLボタンになってる・・・。
うむむ、少し押しにくいのう。

551 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:11:14 ID:LVlQKRH80
>>446
インテックという会社からPCE向けにこれがプロ野球シリーズやザ・プロ野球
シリーズが出ていた・・・がどうも実名のようなので配信は無理だw

この会社自体は存続してるんだがゲーム事業からは撤退済み

552 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:11:37 ID:TmEuQ5+n0
>>544
うーん悩むな・・・
グラII あるからネタに走るか今日配信の良作にいくべきか
やっぱ両方落とすことにする


553 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:12:40 ID:GB/dGvSn0
wii掲示板使うだけだと1対1の交換しか出来ないんだよな
コンテストチャンネルみたいに、どこか公開の場にみんなが送れるようになればいいのに

554 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:14:10 ID:EIjZovFZ0
ZトリガーLボタンだから少し押しづらいが面白いな、ポケスナ
リンゴとかボールを早く投げたいよ

555 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:14:48 ID:WVkCxwxK0
ポケスナの主人公の名前を「とみたけ」にしたのは俺だけではないと信じている

556 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:15:26 ID:jA2O0XwdO
おお、いまやるとクロスカントリームズいな。
マジ熱血くにお頼み。

557 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:16:42 ID:JZUWI/E20
クロスカントリーは水中で皆殺し

558 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:17:46 ID:LVlQKRH80
>>503
ゲーム内容は並だが操作性は文句なしにクソ
飛び降りる操作を例えば下(斜めではなく)+Aのみにすれば間違って
下に落ちる機会も激減して適当な難易度になったはずなんだが
トーセ製とはいえあの操作性で出荷してしまうようでは任天堂はどうか
していたとしか言いようがない

559 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:21:08 ID:LVlQKRH80
>>549
というかMDがランクインしたら祭りじゃん

560 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:22:47 ID:fr/X8Itz0
昔の任天堂は凄かったな、マッハライダーとかw
今じゃ考えられん。。。

561 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:26:00 ID:0aOM2+w70
ローリングサンダー2は、わりとサクサク進むな。
FCの1は結構しんどかった覚えがあるが

562 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:26:15 ID:LVlQKRH80
>>560
任天堂だからそれなりには遊べるんだが珍作とか異常作が結構多かったなあ

563 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:34:08 ID:IfuIgfFv0
>>484
なんのための連射測定機能だ!

564 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:39:23 ID:9i+aJtEC0
久々のポケスナなんで夢中になって遊んじゃったよ

565 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:40:50 ID:/o+3d9qd0
ポケスナは全アイテム手に入れてからが本番。
それにしても面白いなぁ。
今やっても全然遜色無く遊べるわw

566 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:41:02 ID:EIjZovFZ0
N64の型番を調べたらA〜KのIが抜けていた
罪罰がJでポケスナがKだから、これ以前から準備していたが配信できないゲームがあるということなのだろうか

567 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:00:00 ID:7Hh1sF7wO
大運動会やってみたが個人的には、はる金のが面白いなぁ。
格闘パートも熱血格闘伝説のが熱い気がする。

568 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:03:34 ID:DK9vPiQ40
大運動会、クロスカントリーから先に進まないわけだが…

569 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:05:46 ID:fr/X8Itz0
ゲートオブサンダーが4面までしかいけない俺は間違いなくへたれ

570 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:24:44 ID:TMfJ9nDd0
>>567
忘れているようだが、はるかなる金メダルも格闘伝説も運動会の後に出たソフトだぞ?
そんなの後から出たソフトの方がパワーアップしているに決まってるじゃないか

>>568
総合得点1位?



571 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:25:03 ID:WGeI9mse0
ゲートオブサンダー動画 迷ってる人参考に
http://jp.youtube.com/watch?v=YDLP6FZWq-w&feature=related

このゲーム昔持ってたけど俺も3〜4面までしか行ってないような
今度は意地でもクリアするぜ

572 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:31:40 ID:V6CbiEFZ0
ゲートオブサンダー、とりあえずノーマルクリア。
昔あんだけやり込んだのになあ、めっさ腕落ちてる。

573 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:40:12 ID:JZUWI/E20
やっぱ、もりもとの武器投げの破壊力はすごいわw

574 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:41:10 ID:/o+3d9qd0
ポケスナ、○○ー○の煙が見つからん・・・。
昔やりこんだのに、覚えてないとはなさけない。

575 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:50:38 ID:zHXiZCzy0
オプーナ?

576 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:52:04 ID:k9wBiVqlO
コクーン?

577 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:53:22 ID:Eu4S5W2VO
熱血行進曲、エンディングあったのな
今日初めて知った

>>568
さあ、武器を投げたり拾ったりする作業に戻るんだ

578 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:01:22 ID:5fonBNoj0
ポケスナってカメラはどれくらい再現されてるの?
ポケモンにピントあわせて後ろぼかすとかできる?

579 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:04:25 ID:lRs8/8d60
>>574
ドガース?

580 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:05:22 ID:gBlhU4kQ0
>>574
ニャース?

581 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:07:21 ID:D2iI4NGFO
パネポン買ってみたが、パズコレ版とは難しさの質が違うな
敵は弱いがこっちも連鎖作りにくいし、積んでも粘れねぇ

582 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:08:34 ID:AhfG5LiS0
ぐあああああああああああ
半年前に10000あったポイントが1000切った。
また買い足さないと…orz

583 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:09:50 ID:k9wBiVqlO
早く家に帰って運動会やりたいぜ

584 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:09:56 ID:5fonBNoj0
>>582

持ったほうじゃない?俺なんかあればあるだけ使ってしまう・・・。

585 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:10:21 ID:CSChtpQb0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃               |
     |┃       / ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   >>574
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 呼んだ?
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \



586 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:12:55 ID:aDDk2mln0
なんか昔やったからいいと思ってたのにポケモンスナップがもう一度やりたくなってきた
ポイント買ってくるか・・・

587 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:16:18 ID:lRs8/8d60
>>586
VC版は追加機能あるから実機持ってても損ないYo
カッチャイナカッチャイナ、カイタクナッタラ(ry

588 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:17:24 ID:9i+aJtEC0
ドガースの煙は確か火山コースのどこかにある火口だったよな

589 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:17:42 ID:aDDk2mln0
>>587
追加機能ってWii伝言板に写真貼る以外になにかあるん?

590 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:20:23 ID:lRs8/8d60
>>589
解像度が良くなる

591 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:21:19 ID:QIz+ibwN0
りんごぶつけた時のピカチュウかわええ
伝言板には1日1枚しか貼れないのね

592 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:23:59 ID:aDDk2mln0
>>590
そんだけだけかよw

593 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:36:27 ID:bHVhtLWZ0
ポケスナがボケナスに見えて困る…


594 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:40:10 ID:lRs8/8d60
ポケスナがボスケテに見えて困る・・・

595 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:44:38 ID:dVzl/X880
ポケスナがポケステに見えて特に困ってない

596 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:49:36 ID:7Hh1sF7wO
洞窟まででたが、次まであと四匹たりん。
ラフレシアがでてくれん。

597 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:54:46 ID:BZ49fT0M0
>>596
教えてやりたいが、新たなポケモン発見した時の興奮は本編以上なのでガンガレ

598 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:00:16 ID:CSChtpQb0
          /i~|
         /  | |
        /  / ̄`ヽ
       / /     ヽ
       | /   ___〉 >>596
       |/    ヽ”" |〉 フハハ!怖かろう!
      ⊂ニO)::::`l 「ヨ
        / !  !、 ヾヽ_
    〜" ̄       ̄`ー`


599 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:01:26 ID:7Hh1sF7wO
がんばる

600 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:05:48 ID:AhfG5LiS0
ポケスナ、キャラをパネルでポンに差し替えたリメイクが出たら3000pでも買うと思う。

601 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:10:21 ID:6qbKIMzgO
スーパーストリートファイターって今日からダウンロード出来るっけ?
あれ、面白いかな?

602 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:12:19 ID:8fD5PqdD0
>>600
実際、買わないんだよ。ユーザーの声、聞きすぎるとつぶれる。

603 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:13:29 ID:bHVhtLWZ0
そこで某アイマスのように、キャラの追加DLですよ


604 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:13:58 ID:k9wBiVqlO
>>601
面白いけど今日じゃないよ。
今日配信は>>7を見てくれ。

605 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:13:58 ID:LVlQKRH80
>>602
先生、>>600はロリコンだと思います!

606 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:17:25 ID:XQlyzFHw0
新作ポケモンまで種類を増やした新作ポケスナは出してほしい

607 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:21:06 ID:o1cQSt930
>>600
ん?妖精さんを撮影するってことか?

>>606
当時ポケモン数に物足りなかった思い出があるんだよなあ
200匹は出て欲しいね

608 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:24:21 ID:nZKCFdJTO
そういえば未だに任天堂ハードにストUのアーケード版が移植されてないな。

609 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:33:38 ID:G2rJh7SM0
ニクコプーン?

610 :そばコレクション104 ◆Nintendovk :2007/12/04(火) 17:34:50 ID:0MKC1iED0
ポケスナと大運動会おもすれー

611 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:35:17 ID:AhfG5LiS0
ニクコプーナ

612 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:39:53 ID:ATPfDs3+0
ポケスナやりたいけどポイント足りねえーー
クレカを解放するときが来たのか・・・

613 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:43:29 ID:SgLU2gM30
クラコンセットを購入したので初VCとしゃれ込もうと思うんだが、
ファイナルファイト系が好きなんでベアナックルシリーズが気になってるんだけど、
何番目が人気なのかな?

614 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:44:57 ID:k9wBiVqlO
>>613
2番目が人気だぜ

615 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:45:10 ID:bHVhtLWZ0
マジレスすると4番目かな
あれは最高

616 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:53:35 ID:SgLU2gM30
>>614
ありがとー
落としてみるよ

>>615
出てないじゃんw

617 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:29:59 ID:L+0u+op+0
>>598
鉄仮面自重

618 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:38:02 ID:/EFsTp+u0
鉄仮面でなぜか魔天郎を思い出した。
そこで、ディスクシステムのおもいっきり探偵団覇悪怒組を所望してみる。

619 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:47:00 ID:5Y828sVa0
dionまだ規制中かのう

620 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:51:52 ID:nZKCFdJTO
CPSまだぁ?ネオジオがあるのにCPSが無いのは寂しい。

621 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:52:56 ID:5Y828sVa0
おお書き込み出来た!
岩田社長に「おれはこいつらにこんな当然のことを注意せねばならんのか…」
と失望させたポケモンスナップ開発の面々は
元の会社で成長してるのかのう

622 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:54:15 ID:SgLU2gM30
ブレスオブファイア2はあるのに1はなんで無いんだろ?
2はSFC版持ってるから1あったらやりたいのに

623 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:55:12 ID:k3UAN5xD0
>>621
できたらkwsk
興味深い話だ

624 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:55:29 ID:KTborziGO
>>600
さすがにその発想はなかったわwww

625 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:59:27 ID:o1cQSt930
ジャックと豆の木スタッフがなんかポカしでかしたのか?

626 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:00:15 ID:/EFsTp+u0
>>621
ミヤホン襲来は銀河皇帝のようだと恐れられているらしいが、
どちらかと言えば怒ると怖いミヤホンがダースベーダーで、
どっしり構えて実は恐ろしく強い岩田さんが銀河皇帝という気がするなw

627 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:01:10 ID:nZKCFdJTO
>>602
カプコンは逆にユーザーの声を聞かなすぎだと思うんだ。

628 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:01:41 ID:QdqCoj1k0
>>623
ttp://www.1101.com/nintendo/nin5/nin5-1.htm
一通り目を通してみると良いかと。

ポケモンスナップは、実験プロジェクトだったんだよ。

629 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:06:04 ID:k3UAN5xD0
>>628
サンクスゆっくり読んでみるよ

630 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:22:25 ID:NFIZxydp0
>>620
CPSチェンジャーにでも参入してもらいたいのか?w

631 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:34:25 ID:k9wBiVqlO
ええぃ!誰かゲを落とした猛者はおらんのか!

632 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:36:43 ID:xcY6dApd0
ゲート・オブ・サンダー?
落としたよ。

633 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:38:32 ID:/EFsTp+u0
しかし、本当に今月はネオジオないのかのう。
一本ぐらいは食い込んで来そうな気はするんだが。

634 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/04(火) 19:46:07 ID:0MKC1iED0
>>631
それ言うなら「ロ」の方が

635 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:46:55 ID:iIJazz7xO
【注意】
ダウンタウン熱血行進曲それいけ大運動会のプレイ中は
鉄アレイ・木刀などは友人または五代・鷲尾の手の届かない場
所においてください。

636 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:54:38 ID:eKunPPAf0
ショッピングチャンネルの注意書きにはワロタ>大運動会

637 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:01:37 ID:WRd7r2x+0
<スレタイ無視>
>>627 確かにエグゼのバグ問題の時とかサポート最悪だもんなwww
木の実バグをカードeで対策した任天堂を見習えよとw
<スレタイ無視/>

638 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:07:57 ID:sr8iSrfN0
ポケモンスナップって後に出たムジュラで生きてきているんだよな。

639 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:09:38 ID:k9wBiVqlO
>>634
ロは友人が落とすと言ってたから結構人気があるのか?
と思って入れなかったw


640 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:15:39 ID:Vg1bxwyr0
とうどうグループとくべつしょう 俺

641 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:16:42 ID:zeNFDBO90
イメファイって1は配信されてたっけ?

642 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:17:44 ID:/o+3d9qd0
>>641
されてるよ

643 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:25:33 ID:E8Jkn3Ri0
>>633
NEOGEO。。。。
なんでも良いから来て。。。今月。
きっとメタスラがwiiで出るからだろうか。
メタスラもVCで出した方が儲かりそうなもんやけど。
wiiでコレクション系を出すかVCで出すかどちらが
売れるか実験するって事かな。


644 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:35:38 ID:qMzBzaFl0
ポケモンスナップ落とした! さっそく始めるぜ!

645 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:37:39 ID:j8pw2Rhv0
もう一度5000円+クラコン付き買うけどwiiコン一つしかない
俺だけじゃないはず

646 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:38:55 ID:VRcY/KLq0
VCでPCエンジンのエッチなゲームをDLしたいんですが
乳首とか修正されてるんでしょうか・・・?

マザー1は乞食が削除されたかホームレスになったか。
ストリップ劇場は完全に消されたみたいですね。

647 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:42:47 ID:U5TlVfb00
PCエンジンのエッチなゲームはまだ一本も出ていませんよ?

648 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:45:16 ID:2aZ8AFL+0
ゲート・オブ・サンダー面白いな やってて気持ちいいわ

649 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:45:48 ID:wjEtqQj+0
>>646
PCエンジンで乳首出てるゲームはあまりないよ。
エロゲー関係はあらかた下着着用になってるし。

650 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:47:01 ID:EXN8QELL0
超兄貴のことです

651 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:49:41 ID:8fD5PqdD0
>>646
ワンダーモモの裏技

652 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:54:21 ID:xcY6dApd0
ちょっとHなゲームもPCEの魅力ではないだろうか?
当時、小中学生の俺より。

653 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:59:15 ID:NFIZxydp0
>>646
ゲーラボのPCE特集でも読んで変な知識をつけた素人か

654 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:04:12 ID:PIGkkp120
中学生の時に、花札ファンクラブとかレディーソードとか
ハッカーインターナショナルものを店頭で購入したが
昔は色んな意味でゆるかったな。

655 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:07:32 ID:LhZNdYgI0
ここで颯爽とストリップファイター2を配信

656 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:10:16 ID:xcY6dApd0
露出が多くても良いやん。
なんか出して、PCE。

657 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:11:41 ID:zaHPI/rD0
妖怪道中記やったのかい?

658 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:12:18 ID:941kTzy00
ドラゴンナイトT・Uとか

659 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:13:24 ID:LhZNdYgI0
乙姫さまのストリップが拝めたよな

660 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:14:21 ID:S5W03F/30
ポケモンスナップGetたぜ!

661 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:16:29 ID:LhZNdYgI0
PCエンジンは天外2のハマグリ姫が一番エロかった

662 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:21:41 ID:FGrxyTSr0
>>646
バレーボールで抜くんだ!!

663 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:23:58 ID:nHXRRndLO
PCEはキモオタ専用機

664 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:24:24 ID:S0TiXIFk0
ゼロヨンチャンプ
まあじゃん学園

665 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:27:34 ID:/EFsTp+u0
バレーボールが一番エロい。
DOAビーチバレーなんて子供だましですよ。

666 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:28:18 ID:nZKCFdJTO
完全移植のネオジオが配信されてるのにストUは劣化版しかないのはあれだな。

667 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:33:56 ID:xTnbl0SwO
キングオブキングス、維新の嵐、シムアース、ファミコンウォーズまだ〜

668 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:35:25 ID:j8pw2Rhv0
らくがきっず配信されないかな
当時は凄い欲しかったがお金なくて買えなかった

669 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:37:06 ID:/EFsTp+u0
ファミコンウォーズはあり得るな。
だが、スーパーファミコンウォーズはビリーゲーツがヤバい?

670 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:45:02 ID:/o+3d9qd0
ポケスナ面白すぎる。ついついやりすぎてしまう。
もうアルバムコンプしてしまった・・・、結構覚えてるもんなのね。

さて、ここからが本番だ・・・。

671 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:49:11 ID:WRd7r2x+0
>>663

わざわざレゲー板から出張乙

672 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:50:03 ID:8XxgLITF0
>>645
はじWii買ってないのは珍しいな。

俺は今日5000ポイントクラコンセット2つ目買ってきた。
近所の店に在庫があったんだが、俺が買ったので最後だったみたい。超ラッキー。

673 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:51:25 ID:nZKCFdJTO
ニコニコはストUはSFC版が神とかいう奴多過ぎ。しかめアーケード版やったことないくせにだ。
こっちがアーケード版はプレイしたことがある上で言ってるんだよね?
と聞いたら多数がSFC版しかやったことないと答えやがった。

674 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:52:13 ID:ATPfDs3+0
アーケードの話はスレ違いです。

675 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:52:29 ID:/EFsTp+u0
別にいいじゃない。

676 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:54:02 ID:VRcY/KLq0
VCはネット経由なのね。
てっきり任天堂がPCE、メガドライブ
互換Wiiを作るのかと思ってた・・・

677 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:54:31 ID:9i+aJtEC0
ポケスナアルバムコンプ
さあもっといい写真やネタ写真を撮りに出発だ

678 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:55:21 ID:FGrxyTSr0
グラディウスもそうだけど、アケ版がどうのコンシューマー版がどうのって面白けりゃ何でもいいじゃん
って思う

679 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:55:23 ID:nZKCFdJTO
SFC版はハードの性能を考えたらできがいいと言われてるが実は本家のアーケード版もCPS1の性能の割には凄いと言われた。

680 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:55:45 ID:/EFsTp+u0
おっと、>>675>>673に対してね。
スト2は確かに人気あったけど、大半の人はSFC版から入ってるだろうし
そっちのが好きでもいいでしょ。魔界村も同じ。

681 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:56:49 ID:wjEtqQj+0
>>676
そーなんよ。
CD-ROM2とかメガCDなら直接読み込めてもよさそうなんだけど
さすがにそんなうまい話はないか。

682 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:58:18 ID:j8pw2Rhv0
大魔界村でシールダー二体と魔王2対でるとこ処理落ちが酷いんだが

683 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:59:41 ID:TXLkYTsM0
>>602
そこはゲハ的には「君みたいなタイプが真っ先に文句をいうものだ。その手には乗らないよ。はっはっは!」だろw

684 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:59:56 ID:nZKCFdJTO
>>680
SFC版しかやったことない人多いらしいね。
俺はAC、SFC、MD、PCE、X68k版全てをプレイした上でアーケード版が好きだと思ってる。

685 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:05:22 ID:d3VwEJ4c0
大運動会の格闘の処理落ちってあんなもんだっけ?
対戦動画とか見るともっと快適に見えるんだけどなぁ。

686 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:06:04 ID:k9wBiVqlO
大運動会とボスケテが配信されたのでランキングが非常
に楽しみだな。大本命のスーパーマリオ3が配信される
までは大運動会が1位な気がする。ボケナスもこのスレ
見る限りは結構良いところまで行きそうだが。

687 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:08:14 ID:nZKCFdJTO
アーケードチャンネル出さない理由は多分任天堂自身の玉が少ないからだろうなぁ。

688 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:09:16 ID:/EFsTp+u0
>>684
SFC版スト2は操作性も良好だし、別にこっちでいいやって人も多いのだろう。
あの時代はSFCの圧倒的シェアだったわけだし。自分も友人の家で初めてやった口です。

あと、SFC版の絵に見慣れるとアーケード版のきれいな方に違和感を
覚えてしまうと言うのもあるかもしれない。これはもう、どっちを多く遊んだかで違ってくるかと。

689 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:11:03 ID:goJ+P97G0
>>687
エミュ作るのが難しいからだろう。
任天堂機は任天堂が、PCEとMDはそれぞれハドソンとセガが作っているが
アーケードは基板ごとに仕様が全然違うからな。

690 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:11:49 ID:U5TlVfb00
マリオ3は楽しみだなー。
当時は出来なかったワープ使わずに全面クリアしてみよう。

691 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:12:41 ID:BMM+3wKP0
>>673
別に良いじゃん
SFC版しかやらずにアーケードを貶してる、って訳じゃないんでしょ
実際お茶の間に対戦格闘の面白さを広めたのはSFC版だし
アーケードをプレイした上でなきゃ、「SFC版最高」とも言っちゃいけないのかよ

692 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:13:55 ID:/EFsTp+u0
アーケードチャンネルまで作るのは、さすがに手を広げすぎじゃなかろうか。
やるにしても、VCが一段落着いてからじゃない?

WiiWareで出るという噂もあるけど、出るにしてもドンキーコングとか
代表的なのだけじゃなかろうか。対戦空手道美少女青春編はちとやりたいが。

693 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:15:52 ID:nZKCFdJTO
ゲームセンター嵐だった層も取り込めば結構利益出るんじゃないかな。

694 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:17:11 ID:2AVHElorO
デモブレがやりたい

695 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:22:00 ID:EXN8QELL0
自分が熱心に遊んだものに愛着があるのは当然だからな。
俺もいくら出来のいいアーケード移植があっても、ゼビウスや魔界村のFC版は大好きだ。
影の伝説なんかFC版のほうが好きだぜ。

696 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:24:39 ID:nZKCFdJTO
当時家庭用に移植されなかった作品も結構あるからアーケードチャンネルはマジでほしい。
アーケード版のロックマンの格ゲーとか。

697 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:25:46 ID:j8pw2Rhv0
>>696
でっかいやつ?

698 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:26:53 ID:BsOx83lB0
64のサードもそろそろ配信してほしいなあ。
ゴエモン、ドラキュラ、ハイブリットヘブンなどのコナミソフトは
良作なので是非Wiiで遊びたい。

699 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:28:01 ID:FGrxyTSr0
>>698
1年目は結局ファーストのみだったしな
ハドソンコナミは64で頑張ってたから期待したいね

700 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:28:10 ID:k9wBiVqlO
小学校の低学年時代近所のペットショップに置いてあ
ったAC版の魔界村に恐怖しながら3時間くらいデモ画
面を見てたあの頃。

701 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:28:37 ID:LhZNdYgI0
いま、さっきクラブニンテンドーをチェックしてきたんだが・・
プラチナ会員特典のSFCクラコンの申し込み期限切れてた・・期間短すぎだろ・・
最近、野暮用やら仕事やらで忙しくて全然休みも取れなくてチェックする暇なかった・・

702 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:28:56 ID:/o+3d9qd0
>>698
サードにもいいソフトあるのにね。
爆ボン2をまたやりたいぜ・・・。

703 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:29:23 ID:nZKCFdJTO
一応ネオジオポケットにロックマンバトル&ファイターズという
移植作品はあるが移植度はかなり低かった。

704 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:30:34 ID:mzGG+3Cb0
>>701
いっぱい文句と要望を言うんだ
きっと多少色とか変えて市販されるから

705 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:31:41 ID:FGrxyTSr0
>>701ヾ(・ω・*)ヨシヨシ

カレンダーを気長に待つんだ


706 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:34:04 ID:eO6yHAK00
GM好きだからマリギャラ未プレイだけどサントラにした
HORIがサターンパッドを出してくれることを祈る

707 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:36:24 ID:FGrxyTSr0
サターンって・・・VC関係ないだろ
つかチラ裏か

708 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:37:30 ID:BsOx83lB0
64のソフト、任天堂以外は
コナミソフト数本、シャドウゲイト64、ぷよぷよSUNしか買ってなかった。
バーチャプロレスも結局買わなかったし
VCで出してくれないかな。

709 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:40:14 ID:VSSkX+Ca0
>>643
コンフィグ標準装備するほうが先だからへたにこないほうがいいわ

710 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:48:08 ID:vmUly7gx0
ローリングサンダー2、意外に良くね?

711 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:51:46 ID:8fD5PqdD0
>>701
まあ落ち着けよ。俺も忘れてたよ。カレンダーもらえてラッキーと思おうぜ。

712 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:57:47 ID:By+WP9f10
ポケモンスナップ配信開始記念
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1196776532326.jpg
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1196776601949.jpg

713 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:59:20 ID:LT9BQhKA0
ローリングは存在感が異様に薄いからネタ扱いされてるけどもともと
クソゲーって訳ではないよw
過大な期待しなければ落として腹が立つことはないだろな。

714 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:59:51 ID:FGrxyTSr0
>>712
てっきりおまいが撮影したベストショットうpかと思ってwktkしてたぜ・・・

715 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:00:36 ID:/o+3d9qd0
ポケモンスナップといえば公式の写真がすごいな
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npfj/index.html

716 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:03:40 ID:NFIZxydp0
画像アニメがFlashじゃなくてGIFって辺りに時代を感じるな。

>>707
SSパッドってメガドラ6Bパッドとほぼ同一品だっけ?
どのみちセガロジがぶっ潰れたから無理だろうけど。

717 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:05:25 ID:LT9BQhKA0
6Bを大きくしてLRつけたらSSパッドになる。

718 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:09:17 ID:n53kUE/y0
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
→パネルでポン
↑マリオワールド
↓魔界村
↑ぷよ通
↑スーマリ2
↓パルーンファイト
→KOF94

→A列車III
→ヨッシーストーリー
→マリオ64
↑出たなツインビー
↑時のオカリナ
↑イースI・II
↓ナッツ&ミルク
→マリオストーリー
↑スーパードンキー2
↓グラディウスII(PE)

マリオワールド、ぷよ通、スーマリ2、ツインビー、時オカ、イース、ドンキー2
が各1アップ。

719 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:12:37 ID:NFIZxydp0
>>717
なるほど。
たしか復刻SSパッドで問題になったのってLRだったはずだから、
6Bならクラコン化も問題なさそうだね。プレイTV3の部材がまだあればだけど。

720 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:14:42 ID:FGrxyTSr0
>>718
さすがにポケスナ運動会は無しか
初日でランクインしてたイースってものすごかったんだな・・・

721 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/04(火) 23:15:01 ID:0MKC1iED0
明日以降のランキングが楽しみです

722 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:15:49 ID:a3dvDtSOO
運動会リモコン4つで4人対戦できるんか?

723 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:20:18 ID:wjEtqQj+0
>>718
グラ2崖っぷちだな

724 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:29:05 ID:/05TOMFo0
>>723
にしても、出たツイがんばりすぎw

725 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/04(火) 23:31:00 ID:0MKC1iED0
出たツイを否定する訳ではないけど
グラU差し置いてまだランキングの真ん中あたりに残れるのかが不思議

726 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:32:27 ID:WGeI9mse0
出たツイは謎だな。あのパワーアップシステムはめんどくさくて俺には合わん

727 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:34:37 ID:LT9BQhKA0
内容的にはグラUどころか、ゲート・オブ・サンダーより上とかってのも
ありえないんだけどねえ。

728 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:35:03 ID:BsOx83lB0
ツインビーはベルの色を調節してるうちに
ボス戦になってしまう事が多くて、いまいち楽しめなかった。

729 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:36:19 ID:/o+3d9qd0
ツインビーは協力プレイするものだな。
ベルの取り合いしてるうちに死んだり。

730 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:38:13 ID:2DQ2H3Z00
グラは票が割れてるだけじゃね?

731 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:38:49 ID:2DQ2H3Z00
なんというIDこれは間違いなく配信フラグ

732 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:39:27 ID:rNWl26zK0
ツインビーの知名度の高さ
下手な自分でもできそうと思える可愛らしい見た目
気軽に遊べるシューティング

他のシューティングは難しそうってまず思っちゃうから

733 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:41:39 ID:LT9BQhKA0
ほかのツインビーも配信すればもうかるのに

734 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:43:16 ID:a3dvDtSOO
誰か>>722答えてくれお願いしますから

735 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:44:33 ID:BsOx83lB0
パロディウスを出せばランク上位ねらえるのに。
やっぱ無理なのかなあ。

736 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:45:00 ID:WGeI9mse0
出たツイがこんなに長くランキングにいるんだから縦スクロールシューティングの需要はあるんだろうな。
縦スクロールならハドソンのソルジャーシリーズはオススメだぞ
このソルジャーブレイドとか音楽のセンスもいい
http://jp.youtube.com/watch?v=bSjoB7OD794&feature=related

737 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:47:24 ID:rNWl26zK0
>>734
できる
ショッピングチャンネルにもちゃんと書いてる。

>>736
そういうマニア向けっぽいのはずっとランクインし続けるのはムリ

738 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:49:21 ID:a3dvDtSOO
>>737
マジか!確認不足だった。申し訳ない…
こりゃこうしちゃいられんな、落として友達呼んでくる!ありがとう!

739 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:50:44 ID:mypCj9Pk0
出たツイはついうっかり需要にひっかかりやすいんだろうな
実際はコンマイSTGの中でもキツめのガチゲーだと思うんだが

740 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:51:26 ID:iNJBSFZW0
ツインビーはパッと見ライト向けっぽいけど、
あのパワーアップシステムは結構しんどいと思うんだけどな

741 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:52:33 ID:FGrxyTSr0
コナミ勘違いしてWiiウェアに新作送り込み兼ねんな
ゴエモン新作まだか・・・

742 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:54:59 ID:kxcVVAqW0
>>687
アーケードチャンネルなんか出したら、
斑鳩出せ!とかケツイ出せ!とかガルーダ2出せ!とか言うよ。オレ。

だからたぶん、一生無い

743 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:57:09 ID:9k7N1R960
>>696
AC版のロックマンはPS2に1と2セットで移植されてるぞ

744 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:57:37 ID:BsOx83lB0
こうなったら、バトルマニアを出すしかないぞ!
自機が女の子だから一般人にもうけるハズ!

745 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:57:52 ID:iNJBSFZW0
>>741
DSで出たじゃない>新作

正直微妙だったけど

746 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:57:54 ID:WGeI9mse0
俺はアイテム取ってスピード調節するシューティングが嫌いなんだよなー

747 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:57:59 ID:AslGsMwC0
ツインビーはオカンとプレイしたら凄く懐かしんでたな・・・。
話を聞いたら夜中に1人でコツコツファミコンやってたんだと
全くゲームをしない母が実はゲームをしてた事もあったのは意外な面を知れて良かった。

748 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:59:03 ID:iNJBSFZW0
R-TYPEは駄目だけどイメージファイトはいいって事か

749 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:59:45 ID:TXLkYTsM0
>>744
むしろWiiwareで「パドル」マニアを移植して欲しい。

750 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:00:21 ID:FGrxyTSr0
>>745
新作ってもう2年半前だろw
3Dゴエモン新作を待ってるんだよ・・・

751 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:01:11 ID:txZofj0H0
実はスマブラXでツインビー参戦の予告フラグだったというオチ

752 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:02:04 ID:j8pw2Rhv0
PSのゴエモンのイラストはありえなかったなぁ

753 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:02:25 ID:WVYvScVj0
R-TYPEは向かんかった・・・

754 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:03:24 ID:bvHxoxQ40
3Dゴエモンと言えばネオ桃山は来てもおかしくないと思うんだけどな

755 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:03:29 ID:LT9BQhKA0
可愛いシューティングは、スーパーファンタジーゾーン、コットンシリーズなど
色々あるが知名度がツインビーい遠く及ばないな。
ツインクルテールとか配信してほしいなあ。

756 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:05:16 ID:hedBrBqT0
>>743
海外ではロックマンシリーズ全部と
アーケード版2作のセットでGCとPS2に出てたな。
 
ロックマンXシリーズ全部とPSのカートゲーのセットのも出てた気が。
 
国内冷遇イクナイ

757 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:05:25 ID:FGrxyTSr0
>>754
コントローラーパック問題は何とかしてくれると信じている

758 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:06:33 ID:HYAaRu+j0
友達集合させて大運動会やってた、超盛り上がりまくりw
倒した瞬間投げたら消えるバグが残ってて笑った、見えないにしむら強すぎw

759 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:07:57 ID:bvHxoxQ40
あーそうか、コントローラーパックの問題があったか…
現在配信されてる64ソフトだと、対応タイトルでもパック関連の要素は使えないんだっけ?

760 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:08:48 ID:vps3YLaT0
もうゲーム一緒にやる友達いないやw

761 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:10:45 ID:1SdNYnB30
対戦相手は13歳年下の弟のみ。

762 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:11:25 ID:/EbCYCbV0
そこで登場、バーチャル友達チャンネル。

763 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:13:19 ID:8amgKT6K0
>>759
うん

>>761
男兄弟がいない俺涙目

764 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:13:41 ID:KUu8VnCS0
>>755
ツインクルテールこそドマイナーだろう
マジカルチェイスとかコリューンもいいな
スプライツは全機種版持ってるから自分は落とさないけど配信して欲しい

765 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:13:44 ID:B6b5HVDk0
>>747
FCのツインビーでてないんじゃ?

766 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:13:57 ID:mqR0+RJw0
ショップチャンネルにつながんねー

のっておれだけ?

767 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:14:23 ID:dl74yeuz0
>>766
俺も全然つながらん

768 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:15:25 ID:mqR0+RJw0
>>767
やっぱそうか!

アクセス集中しすぎだなこりゃ

769 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:16:04 ID:FM+EraQo0
いや、マイナーなのはわかってるよwメーカーすら思い出せない。

770 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:17:30 ID:1SdNYnB30
シューティングとはちょっと違うけど
奇々怪界シリーズも欲しい。

771 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:17:45 ID:/EbCYCbV0
必要とあらばコントローラーパック対応ぐらいは簡単なんじゃないっすか。
ずっと一個のパックを装着している状態になっちゃうかもしれないけど。
パーフェクトダークはずっと差しっぱなしで問題なかったなあ。
あれ何に使ってたんだっけ?

772 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:20:32 ID:Eb/IHyx00
>>765
ハードは違えどツインビーの本質的なトコロは変わらないからなぁ
ゲーム離れしている人なんかにはレトロゲー、お手軽系が一番盛り上がるね

773 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:21:52 ID:KUu8VnCS0
ツインクルテールはエレメンタルマスターっぽい
>>770
謎の黒マントはマゾいけどいい作品だった
流石ナツメ

774 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:21:53 ID:mqR0+RJw0
うぉー
なんか

ショッピングチャンネルはただいまメンテナンス中です

てでたー

寝る前にくにおやりてぇよぉ
俺涙目

775 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:22:58 ID:j8NWTbed0
そういや画面比率をソフト側で調整は出来ないのかな
バイリニアオフとかも実装して欲しいところ

イースだとよこぶとりになるけど移動速度でみるとワイドのほうが正しい気がしてくるなこれw

776 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:23:12 ID:SF+N8C3i0
ツインビーのかわいいデザインはいいな。
女でも楽しめる。
ていうか2人で一緒に楽しく遊べるのがいいんじゃないかと思うんだ。
Wiiのコンセプトにもあってる。

777 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:23:50 ID:SOEbVg4k0
>>770
そこで雪ん娘大旋ぷ(ry

778 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:25:08 ID:SF+N8C3i0
ゲートオブサンダーも面白い。
けどああいう硬派な見た目だと男しか落とさないんだろうなぁ。

KOFなんかは女の子にも人気あるよね…腐女子が多そうだがw

779 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:26:03 ID:/EbCYCbV0
>>775
KOF94をやって、「あれ?横長のが正しくね?」と思った。
まあ、大抵のゲームは横長でも気にならないんだよな。
FEとかイースとか、アニメ絵っぽいキャラだと違和感あるけど。

780 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:26:41 ID:j8NWTbed0
そういやKOF94おとしたけどボタン設定が素敵過ぎる・・・
ネオジオCDのパッドでもあんな感じだった気がするけど
スト2とかぶりたくなかったんだろうな

781 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:30:11 ID:5dyAwNap0
無性にN64のパワプロがやりたくなったんだが
ゲームシステムは当時のままで、選手データだけ最新のものに更新した
「パワプロ4 2008開幕版」みたいな形でVC配信することはできないもんだろうか?

782 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:31:45 ID:OY3xNVpO0
ウィンズオブはやり込んだけどゲートはやってなかったんだよな
ゲート出たって事はウィンズも…楽しみだ

783 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:35:35 ID:74zFIyym0
>>773
エレマスとはちと違くね?
とか以前にMDユーザーしか知らん物同士を比較しても意味ねぇw

ゲートオブサンダー面白いな、バリアあるからか初見殺しが多いw
SEがうるさくて音楽聞き辛いのが気になるけど。

784 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:36:17 ID:4Usxsi0h0
>>781
できる
内部のデータをいじればいいから
だがそれをコナミがやるかは別問題

785 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:38:13 ID:hj4jJOWx0
爆ボン1と2配信されないかなぁ
後ボンバーマンヒーロー。爆ボンに隠れがちだけど良ゲー

786 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:44:51 ID:AQVwue+l0
>>710
意外にっていうか、メチャクチャ面白い


787 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:49:03 ID:/pflDBzO0
ローリングサンダーはスゲーいいよな。
雰囲気もいい。

788 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:49:10 ID:Hr5YiSWM0
>>774
メンテナンスだと・・・
もしや、     つ い に M S X が

789 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:50:06 ID:SF+N8C3i0
>>788
それだけはないww
と思う

790 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:52:17 ID:bxf9fZiP0
もしや

まさかのぴゅうた参戦・・・!?

791 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:52:43 ID:Ne/MDbMyO
とうとうMSXが重たい腰をあげるのか…!
と思ったけどプレゼント機能追加かもね。

792 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:52:49 ID:/EbCYCbV0
与作に決まってるじゃないか!

793 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:57:07 ID:SF+N8C3i0
いやいや、ここのスレで少し前にも話になった3DO参入ですよ。

794 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:59:08 ID:bxf9fZiP0
>>793
ふつうにテンペストがやってみたいぜよ

795 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:00:24 ID:AYRudUCp0
>>793
ポリスノーツだけ欲しいな。

796 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:00:34 ID:SOEbVg4k0
いやいや、ここでまさかのレーザーアクティブ参入が

797 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:00:50 ID:Yd8swzIJO
>>749
パドルマニアいいよな!
相撲の力士がフットワーク良すぎてかなりの強敵だったw

ネオジオ時代直前のSNKの良作だな

798 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:03:26 ID:/EbCYCbV0
なぜか3DOの雑誌を持っていたけど、それに紹介されていたリアルチェスが気になった。
単にキャラクター化されたチェスなんだが、敵を切り殺すんだよな。
あとはカネヨンってキャラが出てくるRPGと、スパ2Xがあればヨロシ。
伊東家だかなんだかいうムービーゲーはいいや。

799 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:08:05 ID:Hr5YiSWM0
>>791
あっ、プレゼントだな
間違いない

800 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:08:12 ID:j8NWTbed0
バトルチェス懐かしいな
ハリポタでまんまなやつでてきて噴いた覚えが

801 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:11:19 ID:SOEbVg4k0
>>797
Wiiwareでアーケード移植の展開があるなら、こういう小品にスポットを当てて欲しいよな。
まあさすがにパドルマニアはないだろうがw

802 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:17:22 ID:/EbCYCbV0
あっ、3DO版のスパ2XってCD音源使ってたよな。
スペインステージの曲が神がかってた記憶がある。
3DO版だと無駄に容量増えそうだな。

803 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:19:44 ID:WUlSy1Hz0
おそらくそういうところはMP4でエミュレートするんじゃね?

804 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:28:33 ID:/EbCYCbV0
やるならCD-ROM2と同じ方式だろうけど、
PCエンジンと違ってゲーム本体の容量も大きいからなあ。
ネオジオのゲームプラス音源の容量ぐらいの容量になってしまうかもしれん。

まあ、皮算用してもしゃーないけどな。

805 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:31:30 ID:AYRudUCp0
スパIIXは今から出すなら、素直にHDリミックスを出してほしいよ、Wiiでも。
SDに劣化させてでも、Wi-Fi対戦対応の方がいい。

806 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:31:38 ID:2ngvLYD/0
>>802
今はハイパースト2で聞き放題だぜ

807 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:36:17 ID:SF+N8C3i0
運動会1人でやるとつまんないなww

808 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:39:40 ID:/EbCYCbV0
>>805
メイドインワリオなどをやってみた経験からして、
3Dはともかく2Dは大画面でもSDで十分きれいな気がするので、
ハイレゾ対応スト2はあってもいいかもな。Wiiなら十分動くだろう。

809 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:40:11 ID:Yd8swzIJO
>>798
カネヨンはサターンに移植されてるよ

810 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:50:37 ID:StZKDriB0
>>678
オリジナルより劣化するのは当たり前だからね
それでも面白さを維持できたりオリジナル以上に面白くなってる移植もあれば
いくらなんでも許せないくらい酷い移植もあるというだけの話で

811 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:55:59 ID:StZKDriB0
>>688
SFC版ストIIの削り方は上手いね
オリジナルより大幅に劣化してるはずなのにSNKの移植ものとは比較に
ならないくらい劣化を気にせず普通に遊べる内容に仕上がっている

あとよくSFCの超低速プロセッサでストIIターボが出せたもんだと当時は
感心したなあ

812 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 02:06:34 ID:StZKDriB0
>>782
ウインズオブサンダーはPCE横シューの最高傑作だから出て欲しいけどね

813 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 02:16:23 ID:StZKDriB0
>>798,>>800
その話で思い出したけどPCEのステラテゴってのが面白かったなあ
いわゆる軍人将棋なんだがゲームバランスもよく非常に遊びやすかった
CD-ROM2全盛期にHuカードで出たため知名度はかなり低いけどね
ビクター音産(現マーベラス)のゲームなので配信可能性は高いと思う

814 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 03:17:48 ID:Ny6Opnpa0
過去のゲームハード全部出してくれー

815 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 04:37:52 ID:AAd1LeQS0
wikiを見たんだがゲート(ウインズ)オブサンダーは元テクノソフトのスタッフが制作に加わっていたのか
知らんかった だからか確かに面白い 
ただ、もうちょっとBGM大きくしてほしいとは思うが・・・効果音とのバランスがちょっと変だな

816 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 04:40:39 ID:vFIeakCOO
暴れん坊天狗マダァ?
(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン

817 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:44:01 ID:nitxT9Cv0
>>815
こればっかりはしょうがない
ROM持ってれば直接聴くと言う手があったが

818 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:45:06 ID:H8FagkGQ0
やべぇ、ゲート オブ サンダー面白すぎて徹夜しちまった…
適度な難易度で、音楽とか爆発音とか爽快感が凄いな

819 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:47:54 ID:H8FagkGQ0
>>817
BGMだけ聴きたいならコンフィグのサウンドテストがある

820 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:50:50 ID:55Nw+uvE0
横スクロールの傑作(らしい)グラディウスなんだけど
1本落とすとしたら何がおすすめ?
FC,SFC,PCEと機種いろいろで、続編とかもあってよく分からん
あまり難しすぎなくて傑作認定されてるやつ教えてくれ

821 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:51:58 ID:S/opbSNY0
そろそろ64サードソフトも配信してくんないかな

822 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:02:40 ID:AYRudUCp0
>>820
PCE版のグラIIが最高峰。
Iはクラシカル、IIがスタンダード、IIIはマニアックって感じかな。(IV以降はスレ違い)

823 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:12:39 ID:55Nw+uvE0
>>822情報thx
マジでそれを買ってくるわ

824 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:29:45 ID:HibfY7svO
くにおは嬉しい配信が続いてるので次辺りはおでん配信
でお茶を濁しそうだな。

825 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:57:46 ID:x+iQDMzX0
>>821
シレン3前に2をやりたいが無理っぽい。

826 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:00:06 ID:7O5+4V7y0
>>810
グラ3に関してはSFCと基盤の性能差もさることながら
容量が十分の一以下にまとめないといけない制約があったからね。
その時点で完全移植は無理。
よくあそこまで良質なデキに仕上げたと思うよ。

オレみたいなへっぽこシューターでも何とかクリア出来るし。

827 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:03:16 ID:9U0Kvuux0
正月アケにVCにDSで遊べるGB・FCが来るみたいよ


828 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:06:50 ID:S/opbSNY0
>>827
それマジで言ったん?ソースあんなら2ちゃんねら総力を上げてすぐ出せ
マジなら買うが

829 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:23:49 ID:e6bcqBde0
スナップってSDカードに転送できる?
あとスナップ内の保存容量はWii本体容量を許す限り無限?

SDにできたら自分のプリンタでシールにし放題だ

830 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:29:01 ID:S/opbSNY0
>>829
自分のコードを登録して自分に画像つきメールを送信→画像をSDに保存

ってできない?

831 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:59:24 ID:ACrrGya70
スパIIっていつ配信?
来週火曜?

832 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:06:08 ID:bvHxoxQ40
SFC版グラIIIはレーザーとかが点滅状態で、それでも処理落ちかなりきつかったが
パロだ!以降は点滅しなくなってさらに処理落ちもかなりマシになってたな

パロディウスも欲しいがやっぱ曲が最大のネックなのか
PSP版も曲差し替えがあったし

833 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:10:49 ID:/C6vsNlt0
ポケモンスナップおとしたー。
おもしれえええええええええええ!!!!

続編やりてええええええええ

834 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:02:02 ID:nHFOgkYS0
メタルスレイダーグローリーはエロシーンカット?

835 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:09:55 ID:7O5+4V7y0
エロシーンあったっけ?
シャワーシーンぐらい?

攻略本には説明書で規制されたエリナのヌードが掲載されていたけど。
おまけ漫画にはあずさの貧乳まで・・・ハアハア。

836 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:11:25 ID:7wsK6hcN0
なんでわざわざカットすると思うんだ?
そんな面倒な事しないだろ。

837 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:11:35 ID:BEoeis0Z0
配信されたとき君たちは全力を持って
その攻略本、取説の重要箇所をうpするように。以上!

838 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:19:57 ID:7O5+4V7y0
だがことわる。
というかFC版の時点で規制されている。
エリナの入浴シーン削除。
エリナのパンツCG削除。
キャティの説得方法で修正。
「さわる」等の選択肢の修正&削除。
説明書の一部修正。

あずさがジャンプしてのパンチラシーンが残ったのは奇跡としか・・・

839 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:38:03 ID:BEoeis0Z0
岩田「wiiでパワーアップして出します。規制?私が社長してんだ!そんなの関係ねぇ!」

840 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:41:53 ID:IlZp3pQoO
>>839
そんないわっちは最高

841 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:44:43 ID:WtxLFYCM0
>>838
詳しすぎワロタ
きめぇwww


842 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:53:08 ID:SOEbVg4k0
>>841
>>838は開発者本人、つまりいw(ry

843 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:54:08 ID:WtxLFYCM0
といいつつ俺もJICC出版の攻略本持ってたぜ

844 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:54:35 ID:iqX+SCN80
ま、ファミコンで8Mの変態ソフトだしな
名前忘れたけど特殊チップも積んでたっけ

845 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:01:11 ID:7O5+4V7y0
MMC5だな。
有名なのはジャストブリード、宇宙警備隊、メタルスレイダーグローリーの3本。
ラスター割と音源拡張と最大4M+4Mの容量が特徴。

846 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:14:09 ID:tf+vFJXH0
>>838
そんなにカットされるのか
落とすのやめた

847 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:15:34 ID:FlkwE1+G0
>>838
さあ早く任天堂チャンネルの動画更新に戻るんだ

848 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:20:17 ID:BEoeis0Z0
>>846
されるんじゃなくて元からだよ

849 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:23:14 ID:HibfY7svO
>>838
いわっちお疲れ様です。

850 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:39:04 ID:wFd1MQWt0
いわっち、完全版メタルスレイダーグローリー頼むわ

851 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:11:56 ID:KnmlEk1cO
MMC5が搭載されてるのはあとなんだったかな。
麻雀天国だな。
MMC5はカラーテーブルを増やしたりもできるんだぜ。MMC6は日本ではお蔵入りになった悲しいチップ。NESの末期なソフトには搭載されてた。

852 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:17:23 ID:peaNMP8K0
>>838
いわっち、あんたの所のハル研のマザーやカービィSDXまだかね?

853 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:20:26 ID:KnmlEk1cO
ファミコンの特殊チップは結構多いね。容量制限を回避するために使われるパターンが多かった。
MMC1〜6
VRC1〜7(VRC5はお蔵入り) namco106、109
FME7
sunsoft1〜5B
等々

854 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:25:08 ID:j8NWTbed0
メタルスレイダーグローリーはSFCでリメイクされてたような

855 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:28:05 ID:e4qOqTMK0
岩田社長が降臨なされたスレはここですか?

856 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:32:09 ID:KnmlEk1cO
へべれけには驚いた。拡張音源無しでファミコンの同時発音数を越えてるからな。
矩形波2音+三角波1音+ノイズ1音、DPCM1音が同時に鳴ってる。

857 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:40:00 ID:e4qOqTMK0
しかしなんだ。平気でパンチラぐらいする昨今の3Dゲーのエロさを考えれば、
あずさのパンチラぐらいどーってことないよな。

858 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:43:06 ID:eGfyEKMz0
まったくもってまったくだ

859 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:49:40 ID:B6b5HVDk0
>>832
ロンチなんだしそんなもんだろ
FC初期だってスクロールするゲームすらないんだぜ
それが後期ではよくぞあそこまで

860 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:53:46 ID:Ty9937YH0
修正するぐらいならCEROの基準を上げればいいじゃん。
どうせ子供はメタルスレイダーグローリーなんてやんないだろうし。

861 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:56:52 ID:KnmlEk1cO
実はサンソフトはファミコン音源の使い方は任天堂より上手い。
ファミコンの内蔵音源だけで6和音鳴らせたからな。
流石の任天堂でも4音が限界だったそうだ。

862 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:59:19 ID:iqX+SCN80
CEROの発足は21世紀だったような気がします

863 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:08:34 ID:OX+CMMfR0
ただ、コストの問題もあったし、CPUのしょぼさを他の専用LSIが補う構成だったのは理解してるんだけど、
最大約3Mhzというのは開発者にはキツかったろうなぁ、と思うw
更に言うと初期はFCと同じ速度までしか使えなかったしw


864 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:11:47 ID:HHAKZ9ri0
海腹川背の開発者がSFC遅くてキツくてつらいとか言ってたな

865 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:11:56 ID:OSS/7Hoa0
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄           |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /    ̄ ̄ ̄   |
 |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |  もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに
 | /   -・=\ /=・- |  サウンドトラックが4本しかありませんと、
 (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
 |      -=ニ=- _   |
 |       `ニニ´   |  そんなもんで音楽なんてやれませんよね
 \ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\


866 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:17:26 ID:KnmlEk1cO
クタタンのあの発言には腹が立った。ファミコン音源なめんな。クタはファミコン音源で6和音出せないくせに。

867 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:19:30 ID:UI45uxQ50
これに対応してよく貼られるすぎやま発言がまた神

868 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:23:15 ID:KnmlEk1cO
スーファミのCPUの遅さを補うために後期ではカセットにスーファミのCPUの高クロック版(SA1、2)搭載されてた。
主な搭載ソフトは
カービイSDX
スーパーマリオRPG
ぱにっくボンバーマンワールド

869 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:29:21 ID:KnmlEk1cO
つまり32bit級(笑)

870 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:33:11 ID:21INAYU00
>>866
クタは天然なんだよ、許してやろうぜ
佐伯は許せんが

871 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:33:58 ID:te3WTrNi0
>>861
技術的な事はよくわからんがファミコンで拡張音源無しで6和音なんて不可能じゃないの?
ソフトウェアでなんとかできる範囲を超えているんじゃ?

872 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:36:23 ID:KnmlEk1cO
DPCMにサンプリングエコーをかけて2音に増やすことで6和音成らせたらしい。

873 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:44:22 ID:StZKDriB0
>>815
ゲトサンは実機でもBGMが小さすぎる(効果音が大きすぎる)という欠点があった
続編のウインズでも効果音は大きいけどBGMは支障なく聞けるように調整されてる


>>826
グラIIIは見た目だけならオリジナルにかなり近いしハードの性能で完全再現できない
のを逆手にとって誰にでも遊べる難易度に調整したのがよかった

874 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:45:21 ID:BYaoM0Ov0
>>871
昔のハードは、素人にもなんとなくできることできないことの
しきい値が見えていたから、それを超えるとスゲー!とおどろけたけど、
今のハードはその辺がよく分からないから、へーで終わってしまう。(´・ω・`)

理解できるかどうかは別として、>>872みたいな限界を超えるための
創意工夫の話を聞くとワクワクする。

875 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:48:20 ID:Ny6Opnpa0
>>874
メタルスレイダーグローリーが正にそんな感じだね。
タイトル長いな。なんか略ある?
メタグロ?

876 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:48:59 ID:Ty9937YH0
>>862
VCのソフトは全部新規で審査されてますよ。スーマリはA、スプラッターハウスはBでした。

877 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:49:37 ID:StZKDriB0
>>875
メタスレ
もしくはエロゲー

878 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:53:31 ID:HHAKZ9ri0
しかしメタルスレイダーグローリーは確かにすげーのだが、
すげー面白いか?と言われると微妙ではある。
中盤の妹捜しとかダルいし。


879 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:54:39 ID:KnmlEk1cO
メタスレはMMC5があってのあのクオリティだからね。
特殊チップ無しでの限界はは何気にゼビウスだったりする。

880 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:54:40 ID:B6b5HVDk0
>>865
音が出なくても問題ないといってたのはだれだったか
単純にスペック厨だっただけだよな
ゲームに興味はないともいってたし

881 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:55:36 ID:Ny6Opnpa0
ADVだからね。かなり趣味が入るんじゃね?
俺は画みるゲームだと思ってるけどw

882 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:01:09 ID:Ny6Opnpa0
特殊チップと言う響きになるやら興奮する俺。
最近そういうの無いねぇ。

883 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:04:24 ID:KnmlEk1cO
>>882
ディスクメディアになっちゃたからね。
俺的にはゲームのプラットフォームをROMカセットに戻して欲しい。
コスト的に無理だけど。

884 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:04:36 ID:xvrLd6dF0
ゼビウスも特殊チップ積めば地上絵が見れたのに

885 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:23:23 ID:SF+N8C3i0
任天堂の社長が昔メタスレみたいなギャルゲーを作ってたことにびっくりww

886 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:26:44 ID:StZKDriB0
どっかにFC版ガルフォースの顔グラがあると思うがあのクオリティの
異常な高さからハル研のヲタ体質はよく伝わると思うw

887 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:51:00 ID:OX+CMMfR0
マイコン世代のプログラマでオタじゃないやつの方が希少だろw

888 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:07:10 ID:mBn729xz0
しかし目デカイよな

889 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:21:45 ID:Cd53YNEs0
SFCが速かったら何がどう変わってたんだろう
あのゲームのここがこうなったとかの例は無いかな

890 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:25:27 ID:zn9Xw9hg0
>>755
かわいいシューティング…マジカルチェイス(PCE)
VCで出てくれ〜(T_T

891 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:29:14 ID:StZKDriB0
>>889
SFCでもアクション、シューティングの類が過不足なく出せるから
サードが分散せずSFCの大独占時代になっていたかもしれない


>>890
版権をどこが持ってるんだろうねえ?

892 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:34:26 ID:j8NWTbed0
SFCって大独占時代じゃなかったか

893 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:35:56 ID:HHAKZ9ri0
>>889
ファイナルファi(ry
グラディu(ry
スーパーR-TY(ry

894 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:37:01 ID:M/KwKaiO0
国内ではほぼ独占。
海外ではメガドラとほぼ互角。
後にスーファミが抜いたけど。

895 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:41:07 ID:StZKDriB0
リアルタイムで当時のゲームを遊んでればPCEやMDにもサードの
良作がいっぱい出てたことが分かるんだけどねえ
当時は開発費も安かったから「勝ちハードにしかゲームを出さない」
ってこともそんなになかったし

896 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:46:26 ID:j8NWTbed0
3ハードとも持ってたけど
やっぱりSFCでてからはアケ移植とか殆どSFCにいっちゃった感じしたよ
まあ当時は人気あればどのハードにでも移植ってのも多かったけど、各ハード移植度の差がおもしろい

897 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:47:48 ID:HibfY7svO
ストUシリーズとかは各ハードの個性が出てたよね

898 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:56:32 ID:StZKDriB0
>>896
アーケードの移植はどう考えてもPCEが一番クオリティ高かったよ
(もちろんセガゲーはMD中心だが)
・・・というかストII以外にこれといってSFCの移植ものが思い浮かばないなあ
コナミのパロディウスとかくらいしか本当に思い浮かばんよ
たぶん本数は出てたんだろうけどことごとく餓狼伝説レベルだったんだろうな

899 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:58:16 ID:te3WTrNi0
エメラルドドラゴンなんてバリバリのCD-ROMゲーって感じだったけどスーファミでも出たしね。

900 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:59:44 ID:StZKDriB0
当時のアーケード大手では
・セガ・・・当然MD
・コナミ・・・SFC,PCE半々くらいか
・ナムコ・・・初期はPCE、中期以降はMD
・タイトー・・・PCE中心
・カプコン・・・自社移植はSFC中心だがPCE,MDとも他社移植多し

こんな感じか
補足求む(無理には頼まないけどw)

901 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:00:28 ID:StZKDriB0
>>899
元がパソコンだから声とかビジュアルシーンをカットすればSFCでも十分できるしね

902 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:05:01 ID:M/KwKaiO0
エンジンとメガドラはどっちがいいかはタイトルによる。

903 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:07:23 ID:WtxLFYCM0
>>898
マジックソードとかキングオブドラゴンズとか結構好きだった
移植は完璧じゃないけど

904 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:09:28 ID:j8NWTbed0
>898
68kのゲームとかやりたかったので重宝したぜ
アケで印象強い移植のはSFCでるより前の80年代終盤に固まってるから
たぶんそういう印象強いんだろうとおもう、ストライダーとか大魔界村とかありがたかった

905 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:11:05 ID:xvrLd6dF0
・アタリ→MD

906 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:13:21 ID:M/KwKaiO0
ナイトストライカーとニンジャウォーリアーズの移植が印象深いなあ。

907 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:15:15 ID:xvrLd6dF0
タイトー→MDというとレインボーアイランドの悲しい思い出が…

908 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:16:11 ID:M/KwKaiO0
タイトーはひどい移植モノたくさん出してたね。

909 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:19:09 ID:StZKDriB0
>>904
アーケードに一番魅力があった時代って80年代中期から後半だと思う
それから90年代前半に格闘ブームが起こるまで佳作・良作は何本も発表
されたけど歴史的な傑作はあまりなかったなあ
この時期にセガのヒット作が出なかったのが一番大きいんだろうけど

MDはセガに一番勢いがあった時代のゲーム(マークIII)と同時期を蔑ろに
して同時期の地味なゲームとか無茶移植とかに特攻したのが大きな間違い
だったと思う
85〜87年ころの作品を忠実に移植していけば本当に良ハードになったのに

910 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:22:11 ID:StZKDriB0
>>909
あれ?推敲したはずなのに意味が全然通じない文章になっちゃってる

×)MDはセガに一番勢いがあった時代のゲーム(マークIII)と同時期を蔑ろに
して同時期の
○)MDはセガに一番勢いがあった時代のゲーム(マークIII)を蔑ろにして
同時期の

911 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:23:45 ID:StZKDriB0
>>910
これも変だな
×)(マークIII)
○)(コンシューマではマークIIIと同時期)

スレ汚しごめんなさいね

912 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:25:47 ID:j8NWTbed0
なぜかメガドラじゃファンタジーゾーンやスペハリが移植されず(スペハリ2やスーパーファンタジーゾーンはでたけど)
PCエンジンにそれらが良移植、あまつさえスペースファンタジーゾーンなんてのまで予定されちゃう
なんともな時代でしたね

913 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:27:10 ID:M/KwKaiO0
スペハリは32Xで完璧なんが出てるよん

914 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:28:24 ID:StZKDriB0
>>912
セガのアーケード部門とコンシューマ部門が不仲だから(アーケード部門
が一方的に見下してる)こういうあべこべなことになるんだろうね・・・
スペースハリアーだってそのまま移植すればいいのに何故かIIなんかを
出しちゃうし

915 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:38:05 ID:xvrLd6dF0
しかもスーパーファンタジーゾーンはサン電子だからな
その後AGESでるつぼゲームズが完璧移植連発するし
セガゲーの移植はセガが一番下手だったという皮肉な話

916 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:55:03 ID:qRS8ThVU0
>>913
ニコニコで見たけど、あれすごいな
VCで出ないかしら

917 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:15:41 ID:UwHZMkJ30
>>683
さくま乙w

918 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:17:42 ID:Fq9xPURK0
そういや683はさくまだなw
むかつくなあw

919 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:19:32 ID:RUsBxzIn0
>>683
ある意味潔くて好きだぜ、さくまw

920 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:21:01 ID:S/opbSNY0
カプコン・・・やりおった・・・
http://www.uploda.org/uporg1144195.jpg

921 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:24:49 ID:AYRudUCp0
>>914
その部門間対立の構図、まんまカプコンにも当てはまったよね。
バイオ以後は逆転したけど、それまでは……。

922 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:36:31 ID:AYRudUCp0
>>900
コナミのPCE参入はかなり遅かったし、CD-ROMソフト開発の
ノウハウ収集が目的の、実験場扱いって感じだったなぁ。

923 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:36:47 ID:dHz3UyxI0
メーカー内対立はあった方がいいと考える俺。
カプコンもセガも、社内でのライバル意識があったからこそ、
家庭用、業務用で競い合って良いゲーム出してきたし。
任天堂でも、据置と携帯機で微妙な壁がある。

逆に、ネオジオなどは業務用、家庭用近い距離にあったが
業務用がダメになったら、全部ダメになってしまった。

924 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:39:18 ID:Oq2sqZxC0
>>922
実験場の割に凄く気合いの入ったソフトが多数出たけどね。ただしマを除いて・・。

925 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:45:40 ID:JK85vmE00
>>923
豪華なトワプリチームに比べて、夢幻の砂時計チームは細々やってたらしいね。
対立とは違うだろうけど、あっちには負けないぞという意識はあったかもしれない。
で、実際の売れ行きはと言えば・・・まあ分母が違うけど。
正直なところ、トワプリはWiiの売り上げに貢献できたんだろうか。面白いけどさ。

926 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:48:58 ID:WMO5V4oO0
貢献できたかどうかは神のみそ汁…

ああ新桃まだー?地面に大きくアホってかかれてたのがなつかしい

927 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:50:13 ID:zBO/+Xog0
トワプリは確かに面白かったんだけど
難易度調整とかもうちょっとどうにかならんかったんかね。
敵と戦うのが作業的になりすぎな感じが。
妖精がいても厳しいくらいのダンジョンがあってもよかったと思うんだけど。
マリギャラチームを見習ってほしいなぁ。

928 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:51:29 ID:te3WTrNi0
桃太郎シリーズ
FF・ドラクエ
ロックマン
版権物

このへんは期待しないでのんびり待ちましょう

929 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:51:57 ID:Fq9xPURK0
>>926
一緒にアンケで新桃要望しようぜ!!
VC版では今度こそ貧乏神を99段にするぞ

930 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:55:24 ID:JK85vmE00
ファミコンの桃太郎伝説しか知らんが、
ほほえみの村近くにあったな、でっかいアホ。
あの辺は変な敵がいっぱい出て来るんだよな。勉強の鬼とか。

>>927
任天堂らしからぬ方向に内容をでかくしすぎたんだよな。
ハイラル平原は広い方がいいでしょ?って言われても、いくらなんでも広すぎるよ。
時オカは容量の関係なんかもあったかもしれんが、
名作と言われるだけあってその辺のバランスはいい。トワプリの洞窟探検は楽しかったけど。

931 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/05(水) 18:00:00 ID:Eel5olhZ0
PCE版ダンジョンエクスプローラークリアあああ
最強キャラ使うと10分かからんね

932 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:02:00 ID:WMO5V4oO0
>>930
新桃もそういう鬼いるわw
大塩平八郎の乱は何年? とかw

933 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:03:58 ID:2y56Wn/B0
話の流れを読まずに・・・

ポケモンスナップ、予想以上に面白いわwww
一通りクリアしちゃったけど、まだまだやっていたいw
ポケモンの種類とかコースとか増やして、
単純なボリュームアップ続編を本気で希望w

・・・とアンケートに書いとくことにするw

934 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:05:10 ID:7wsK6hcN0
FC桃太郎伝説のネタの大半が、ABブラザーズの
オールナイトニッポンの投稿ネタだったんだよな。


935 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:07:05 ID:RozSohvF0
熱血行進曲の連合のはやみって奴、まんま たむけん だなw

936 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:07:37 ID:mBn729xz0
今やっても満足度が高いのはシューティングと格ゲーと64ソフトだな

937 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:08:12 ID:JK85vmE00
>>932
「ゲームばかりやってないでべんきょうしろ!べんきょうべんきょうべんきょうべんきょう!」
と言って、鉛筆を投げて攻撃してくる愉快な敵ですた。

しかし、今ファミコンの桃太郎伝説が出ても、赤鬼ホーマーとか金銀パールプレゼントの鬼とか
「君に倒されるなんてぼくは幸せだなあ」のわかだいしょうとか
今の若い人にはわからないよなw まあ、自分も当時よくわかってなかったが。

938 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:10:45 ID:KnmlEk1cO
PCE版、MD版のストUまだぁ?見た目以外はPCE版が一番移植度が高い。

939 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:11:59 ID:ARW4vbZt0
トワプリの敵が弱すぎって意見多いが
スパメトとかと大差ないぞ。

940 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:13:10 ID:Cd53YNEs0
トワプリ傑作じゃないか。やってみてわかるとおり、wiiゲームのお手本のようなゲームだよ
客ってのは本当に信用ならないな。リアルなのがいいつってたくせにこね

941 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:15:30 ID:V1UVk0oJ0
リンクに攻撃が当たった時無敵時間が長すぎて緊張感がないと思う

942 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:16:20 ID:Fq9xPURK0
>>937
金銀パールは数年前も氷川きよしか誰かがやってたから分かるだろw
ゲーム史上最も小さい敵キャラの豆鬼とかいたなあw

943 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:16:37 ID:HibfY7svO
>>935
ニコ動の大行進曲動画でもたむけん言われてるぞw

944 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:22:54 ID:JK85vmE00
リアルゼルダに大喜びなのはアメリカ人のほうでそ。
日本人なら猫目リンクでも拒否感のある人は少ないんじゃないかな。
どっちがいいかは人それぞれだが、もし夢幻の砂時計がリアルリンクだったら
半分以上を女性がお買い上げって事にはならなかったんじゃないかなあ。

まあ、ゼルダは元々マリオのように盛大な売れ方をするゲームではないので。
時オカがすごく売れたのは、64のゲームが少なすぎたせいもあるだろうなw

945 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:28:25 ID:HibfY7svO
ファミマガのFCソフトカタログが出て来たのでめぼしいのを書いてみる。

コズミックウォーズ・キングオブキングス・独眼竜正宗
・三国志 中原の覇者・ソフトボール天国・タッグチー
ムプロレスリング・激闘プロレス!!・水戸黄門

配信されないかな・・・

946 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:37:15 ID:StZKDriB0
>>915
そうそう
確かにセガゲーの移植はセガが一番下手だw


>>921
そういえばそうだよね
そして血で血を洗う抗争の末社内にドット画の描ける人材がいなくなったという・・・

947 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:43:59 ID:PtUOwhpd0
2D格ゲー作らなくなったカプコンは一時期すごく嫌いになってた

でも、今にして思えば格ゲー撤退は経営的には正解だったんだよね・・・

948 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:47:23 ID:s3slfiBL0
>>944
時オカはマジで傑作だぜ!!

949 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:49:26 ID:StZKDriB0
>>947
当時は3Dに非ざればゲームに非ず!って空気だったからなあ・・・
ちょっと異常だった

950 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:49:40 ID:xvrLd6dF0
時オカ
リアルタイムでやってないから思い出補正がないんだけど
Wii・GCのゲームに慣れた身にはフレームレートが低くてつらい

951 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:50:06 ID:JK85vmE00
カプコン2D格闘のすげー絵を描いてた人たちはどうなったんだろうなあ。

>>948
それは重々承知しているぞ!
しかし、64時代はゲーム延期病に陥ってたからなw
発売されるとみんなワッと飛びつくんだよな。しかも、待たされただけあってどれも面白いという。

952 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:01:00 ID:bvHxoxQ40
まぁ、あの頃は60fps自体なかなか厳しかったからなぁ
そんな中F-ZEROXにびびった覚えがある

953 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:04:37 ID:tjF6z0sY0
>>951
64時代の延期地獄は酷かったよなあ・・・
時岡が半年延期決定された時ガッカリした思い出がある

954 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:05:02 ID:su2ooiHz0
時オカ、VCではじめてやったんだけど、射撃がぜんぜん当たらんorz
あんま比較にならんけど、ウルティマ9が好き。

955 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:05:17 ID:s3slfiBL0
>>951
VCで初体験なので思い出補正はないんだけどね。
SFC以降はゲームはPCで少し、やってただけだし。

なんというか面白かったなぁ。
おかげでDS、wiiにはまってソフト買い捲りですよ。

956 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:08:05 ID:H8FagkGQ0
>>949
実際、N64では任天堂が2Dゲームは許可しないケースがあったくらいだしね
そのせいでN64版ファイプロが制作断念されたorz

957 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:12:36 ID:tjF6z0sY0
人気ソフトランキング見てきた
昨日配信の2強すげえww

958 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:14:14 ID:xvrLd6dF0

俺950踏んでるな
次スレ立ててきます

959 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:19:12 ID:xvrLd6dF0
立てました

【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 126本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196849810/

960 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:20:51 ID:vKxWqRtk0
>>959


961 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:23:02 ID:JK85vmE00
>>959


962 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:23:58 ID:AAd1LeQS0
>>959


963 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:26:19 ID:B6b5HVDk0
>>956
ゆけトラやバンガイオー見てるとそうでもない気がする

964 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:26:47 ID:OX+CMMfR0
>>889
速度不足を補う努力(特殊チップを付ける場合はコストダウン出来る)をしなくてよく、
純粋に中身だけに開発のリソースを向けられた。これは何を置いてもかなりの利点。
ソフト開発期間の短縮に多少は繋がったろうし、開発のしやすさから「更」に参入メーカーの
増加・アーケード系ソフトの移植の増加もあったかもしれない。

ほぼ独占状態だったSFCが更に磐石になっていただろうと、たらればだけど思うw

965 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:27:10 ID:tjF6z0sY0
>>959
乙ぱい

966 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:34:03 ID:B6b5HVDk0
SFC時代はアクション系よりRPGが栄えた感じが強いのは処理速度の関係もあるかもね
あと1.8MHzほしいとはよく言われたものだ

実際のところFCの互換性もあるようにする予定だったから仕方ないとも言える

967 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:34:38 ID:rQgRTotT0
>>960-962
ちょっと笑ってしまった

968 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:55:45 ID:bvHxoxQ40
>>963
見た目3Dならいいんじゃね?と思ったけどバンガイオーはモロに2Dだな…

969 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:38:08 ID:OX+CMMfR0
>>956
というか任天堂でさえ「2Dゲームは作りにくい」って言ってたから技術的にもそこそこハードルが高かったと思われ。
宮ホンも「そういうイメージをなくす為にヨッシーストーリーを出す」的な発言をしてたし。

そもそも64では任天堂はライブラリをまったく整備してなかったし、サードが開発に慣れるまで時間がかかったしな。
さすがに、中期からライブラリの整備&パソコンでも開発出来る様にしますサーセンwと。
初期からそうしてれば多少はサードの食いつきも違ってたろうなとは思うけどね。


970 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:43:03 ID:B6b5HVDk0
でも目的がワークステーションを家庭に!だったからね
まぁ実際本当にもちこんだけどな
どう考えても2.5万のハードじゃねぇよ
ハツの真っ当な3D搭載ハードだし

値段下げるために発売遅らせたようだけど、その結果惨敗

971 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:44:56 ID:qiJHXeyL0
64で2Dというと他にはぷよぷよとかぱずるだまとかあるね。

972 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:45:13 ID:nooQjITU0
>ワークステーションを家庭に!
当時の任天堂は本当に性能第一主義だったんだな。

973 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:46:09 ID:PtUOwhpd0
でも、64の失敗(っていったら怒られるかもだけど)があったからこそのGCで、
それがWiiに繋がってるんだと考えれば感慨深いものがあるよね

974 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:48:02 ID:M/KwKaiO0
64よりGCのが失敗だったんじゃないの。

975 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:50:31 ID:Ghpi+Bwz0
結果オーライということで

976 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:52:04 ID:wAAIxaet0
64もGCもPS3ほどは失敗していないからOK

977 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:56:18 ID:tjF6z0sY0
>>973
VCなんかまさに64DDでやりたかったことだしな
GCのコネクティビィもWiiに通じてるし

978 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:57:49 ID:9ZqIy2hl0
その分携帯機もヒットしてた。

979 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:00:30 ID:OX+CMMfR0
>>971
初期の64で開発しづらかったのは「スクロール系」の2D。
たしか、64って仕様的にはスプライトなかったんじゃないっけ?w
記憶違いかもしれないけどw

でも、そんな中早い時期にゆけトラという名作を出したトレジャーは技術力あったな。


980 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:02:28 ID:nooQjITU0
まあPSもスプライト無いけどな。

981 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:06:59 ID:c9wAgUSt0
スーファミ版ストゼロ2出ないのか?

982 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:09:04 ID:tjF6z0sY0
>>979
ゆけトラ当時定価で買ったけど、ガキすぎて面白さ分からずすぐ売ってしまった俺涙目

>>981
要望汁

983 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:16:37 ID:PtUOwhpd0
ファイナルファイトシリーズ全部揃えて欲しいな
タフはやったことが無いので特に

984 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:19:47 ID:OX+CMMfR0
ガイは無印ファイナルファイトに組み込んでくれるといいな、と思うけどね。
無理だろうけどw

985 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:24:33 ID:PtUOwhpd0
>>984
3月からのヤツに期待ってことでw
プレイモアとカプコンには格ゲーのWi−Fi対応版をネット対戦以外はベタでいいから
出して欲しいね。1500〜2500円くらいで

986 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:33:02 ID:Ob+Gkrde0
64時代の任天堂は性能主義だったと言うか、
完全な3Dが表現できるハードを作りたかったようだね。

今でもたまに64やるけど、カセット差し込んで電源オン!
ってのはやっぱりわかりやすいわ。
希にカセットを認識しないで64DDが起動しちゃうけどw

987 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:57:44 ID:H8FagkGQ0
>>986
64開発中に発表されてた名称が「プロジェクト・リアリティ」だしね

988 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:58:05 ID:Cd53YNEs0
ワリオのピクロス
9−Aって感でやらないと解けないところがある?
論理だけだとすぐ掘れなくなるんだが

989 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:11:16 ID:dl74yeuz0
>>988
ワリオは仮置きしないと解けない

990 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:11:50 ID:KWDuZ+Mw0
>>988
仮置きで何とかなるんじゃないかな
とりあえずどっか隅っこを■と仮定して掘り進める

矛盾が生じたら最初の■を×に変える
しばらく掘り進めても矛盾が見つからなければ保留、て感じで

991 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/05(水) 22:25:02 ID:5wPfO8bu0
大運動会おもすれー
一人で遊んでこんなに面白いなら友達と遊べばかなり盛り上がるんだろうな

992 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:25:09 ID:Cd53YNEs0
サイドの真ん中へンから仮置きしてったら
とけたあ
d

993 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:27:11 ID:9UlgFnfH0
大運動会の4人プレイの面白さはもはや神の領域

994 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:33:18 ID:H8FagkGQ0
>>993
当時ファミコンで4人対戦の環境を整えるのは困難だったけどね
俺は友達が持ってたPCエンジン版で、ようやく大運動会の4人対戦を体験できた

995 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:35:02 ID:gjrICe0f0
パラソルスター期待埋め。

996 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:35:54 ID:BLcyUfQ50
1000

997 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:38:49 ID:Ku8FQp5B0
1000ならD4撤退。

998 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:42:16 ID:pyt00Z7b0
マジカルチェイス期待埋め

999 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:43:13 ID:1djczRX20
1000

1000 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:43:18 ID:gjDefRc70
1000なら1月にロックマン配信
999ならずっと無し

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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