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【SEGA総合】セガサミー Part57

1 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:51:54 ID:FLgCeK/r0
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part56
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194427258/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10

2 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:53:57 ID:FLgCeK/r0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/
Sega Racing Studio http://racing.sega.co.uk/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t


3 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:56:16 ID:FLgCeK/r0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/


4 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:57:18 ID:FLgCeK/r0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/


5 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:58:19 ID:FLgCeK/r0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/28 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/21 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
1/31 PS3/XBOX360/PSP SEGA RALLY REVO
1/17 DS タッチでズノーDS
1/17 Wii ソニックライダーズ シューティングスターストーリー

2007年
12/20 PC フットボールマネージャー 2008 日本語版
12/13 Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜
12/6 XBOX360 バーチャファイター5 Live Arena
12/6 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
12/6 PS2 龍が如く2 PlayStation2 the Best

今冬
PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースターI・II・III・IV


6 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:00:34 ID:vfmqnXE80


■シャイニング・ウィンド&ティアーズのプロデューサー
  澤田氏のブログ http://shinings.blog116.fc2.com/




7 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:09:38 ID:3EmvlwUV0
最大4人でワイワイ楽しめるスポーツゲーム
任天堂、DS「マリオ&ソニック AT 北京オリンピックTM」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/mspd.htm

セガ、WIN「プロ野球チームをつくろう! ONLINE」
「Winter Update」を12月18日に実装
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/yto.htm

8 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:33:26 ID:yIxR9Sie0
PS2でナイツリメイクが出るってことは
ナイツ新作はWiiとPS2か3のマルチ?

9 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:38:08 ID:3EmvlwUV0
百花繚乱の豪華キャストが見参! 『龍が如く 見参!』完成披露会が開催!
http://www.famitsu.com/game/news/1212301_1124.html

ジュエリー! Tシャツ! カップ麺! 『龍が如く』シリーズのタイアップ商品がぞくぞく発売される
http://www.famitsu.com/game/news/1212297_1124.html

ZEEBRA、ケツメイシが『龍が如く 見参!』に楽曲提供! そしてインリンは煩悩を提供!?
http://www.famitsu.com/game/news/1212299_1124.html

10 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:42:55 ID:9RMoFd7S0
『龍が如く』、オリジナルデザインTシャツ(仮称)発売決定!
http://sega.jp/topics/071204_4/

『龍が如く』オリジナル・デザイン・ジュエリー(仮称)発売決定!
http://sega.jp/topics/071204_5/

[PC] SEGA RALLY REVO     2008/2/7  税込7,140円
http://sega.jp/pc/rallyrevo/

11 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:57:47 ID:3EmvlwUV0
セガ、カワイ音楽教室監修のリズムレッスンソフト
DS「おしりかじり虫のリズムレッスンDS 〜カワイ音楽教室監修〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/oshiri.htm

セガ、PS3「龍が如く 見参!」完成披露会を開催
発売日が2008年3月6日に決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/ryu.htm

12 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:06:22 ID:9RMoFd7S0
349 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:55:31 ID:NjCs7Fo/
http://www.uploda.org/uporg1143143.jpg
http://www.uploda.org/uporg1143146.jpg

シレンクラコン専用?

13 :名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:25:41 ID:cMF/s/Rz0
発売スケジュール AM

2008年
セガネットワーク対戦麻雀MJ4
SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
1月 MEGA 3D 360

2007年
12月 お茶犬「ほっ」とメダル

今冬
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007

未定
UNO the Medal
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
三国志大戦3
セガネットワークカジノクラブVer.2
バーチャファイター5 VERSION D

14 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:04:14 ID:V7PkW9CA0
>>10
>オリジナル・デザイン・ジュエリー
また百万円単位だったら笑えるが

15 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:56:09 ID:RICP9+6wO
PSP
PSOベースなら買ってたんだが……

16 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:58:57 ID:bx89L/1H0
PSU?

17 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:06:43 ID:ykeSOl2v0
PSPってネタ?現行PSUと何か連動性があれば買うけどな
レベル100のキャラまで育っちゃって、電子の海に捨てるのがもったいなくて・・・

18 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:59:43 ID:b2PaYZxj0
659 :アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] :2007/12/05(水) 11:29:29 ID:Z+lJ428L
遅くなってごめんね。
今日はファミ通がいつもの店に届くのが遅かったんです。
届くまでずっとレジの横で待ってた。

くるくるプリンセス 7、7、7、7
おおきく振りかぶって 5、4、4、6

スペクトラルジーン 6、6、5、5
式神の城3(Wii) 7、7、7、7
式神の城3(360) 7、7、7、7
プチコプターWii 7、7、6、6
ウィーラブゴルフ 9、8、7、8
チョコボの不思議なダンジョン 8、8、9、8
ナイツ 8、7、7、7
ソウルキャリバーレジェンズ 7、7、7、6
スタントマン:イグニッション 9、8、8、7
スマッシュコートテニス3 7、8、7、7
キングダムアンダーファイア 7、7、8、7

ドラえもんに続いてナイツも死亡確認!!!

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534469.jpg
PSP

19 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:39:17 ID:MXSwJ0We0
ファンタシースターポータブルってタイトルだけ聞いてたけど
PSOベースじゃなくてPSUベースなのか
見吉ってホント馬鹿だね

20 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:57:11 ID:JdKB6zpF0
PSPでだそうって言って通るほどそんなに偉いのか

21 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:06:06 ID:Zu4d+9Vw0
HODWiiってマジ?

22 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:14:47 ID:ccGhfk2NO
PSPがマジだったんだから、そっちもマジだろうな。
ある程度前から作ってたんだろうけど
バイオハザードUC発売後に発表なのがセガらしい。

23 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:45:46 ID:9oXftJP+0
でも今更PSOベースにするにしてもシステムが古過ぎるんだよな

24 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:32:27 ID:9tD/8w480
ナローバンド時代のPSOベースなら、PSPが携帯ゲーム機であっても
ブロードバンド時代のハードなんだからオンラインできるんじゃないか・・・
と思えてしまう素人の俺

25 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:30:34 ID:9oXftJP+0
セガ、AC「甲虫王者ムシキング」5周年記念キャンペーン実施
5周年コレクションカードやプレゼントキャンペーンなど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071205/mushi.htm

26 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:50:30 ID:cCeTw76i0
HOD、4はともかく1は入れろよ。何でそういうところ間が抜けてるんだ。。
カジュアル層に売るのに2からじゃ1やってないからイラネとか思われるぞ

27 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:52:14 ID:twmBWir+0
オーシャンハンターのタイピングゲームマダー?

28 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:24:55 ID:8c3lCSid0
龍が如くは金かけてるな

29 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:40:47 ID:b3znW72/0
そういやタイピングオブザデッド2出るんだっけ

30 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:43:37 ID:Hv8nP/540
SEGA AM2のVF1とVF2のアドバタイズムービーを見たいんだけど
YOUTUBEの画質悪いしサイズ小さいからイマイチ感動できなくて
誰か画質いいのを置いてるところ知ってたら教えて下さい

31 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:40:37 ID:b2PaYZxj0
おいおいここまでナイツの点数に
誰一人コメントしないってのは訳だ?
そんなにショックだったのかwww
セガは年末商戦に他に売るものがないしな
まさか明日出る龍2のベスト版が目玉なのか

32 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:48:24 ID:9oXftJP+0
>>31
誰からもレス貰えないからってスネるなよ
ファミ通なんて雑誌はマイナーすぎて誰も知らない

33 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:11:13 ID:NoJs2a8KO
元々ここの住人って「ナイツって雰囲気ゲームじゃん」的な
辛口視点の奴のが多い気がする。
PS2のリメイク版が発表されてなきゃ、任天堂ハードファンの皆さんが
必死こいてフォローしてくれてたと思うよ。

34 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:36:30 ID:+I5kDRlX0
携帯厨きめぇ

35 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:58:01 ID:cX1YkcJ20
>>26
1はいろいろと厳しいんだろ
元がmodel2だし実は一番手間がかかる
あと欠損表現

36 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:22:05 ID:W2kj0ro00
8777って良ゲーじゃないの?
好きな奴なら新作のWii版と、旧作リメイクのPS2版両方買うだろうし
機種間争いを持ち込んだ挙げ句、義によって助太刀いたす必要はねーよ

37 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:40:19 ID:uymbB+Yg0
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 16:56:14 ID:1e8hJHcP0
http://nijibox-3.ohflip.com/futabafiles/tubu/src/su23735.png
ちょwww

38 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:06:25 ID:bf3T4PY10
コメントされないまま画像が消えてしまったね

39 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:55:52 ID:SKdQU1J60
夢ねこDS
http://sega.jp/ds/yumeneko/
http://yumeneko.sega.jp/
http://www.segatoys.co.jp/yumepet/index.html

40 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:02:56 ID:UWSim9DX0
湯川専務再び?セガ、ドリームキャスト2発売か|デジマガネット
http://digimaga.net/game/20071207/sega_dreamcast2/

41 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:14:27 ID:Hr2+7h32O
ほんとならPS3と箱○売ってでも買うところなんだがな

42 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:36:12 ID:02gUHqP+O
フロアマットはともかく、フラッシュメモリーの方は
ビジュアルメモリの記憶媒体に使用してる
フラッシュメモリの事を指してるんじゃないのか。

43 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:38:20 ID:TUvSCOvd0
セガ、「ドリームキャスト2を作る予定はない」とコメント
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071207_dreamcast2/

44 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:29:50 ID:UmRwIOMZO
ドリキャス2出せ!!!
絶対買うから!バカなセガよ戻って来い!
щ(゜дщ゜)

45 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:09 ID:PLEDXBu40
ウチ釣りッ!ってどう見てもゲットバスの移植
それも1のみの移植っぽいのに
何で5040円もするの?
タイトル変えて完全新作であるかのように装って
何も知らないユーザーから金を巻き上げるつもりなのか

46 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:57 ID:SCqR/szc0
セガサミーHD
タイヨーエレック株式会社の株式取得(子会社化)に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071207ir_j_final.pdf
>当社ならびに当社子会社であるサミー株式会社は平成19年12月7日開催の
>取締役会において、パチンコ遊技機・パチスロ遊技機・アレンジボール遊技機
>の開発・製造・販売を手がけるタイヨーエレック株式会社の株式を追加取得し、
>子会社化することを決議

セガエンタープライゼスとタイヨーエレックとはDC発売前に
独占販売契約をしてたが、あれは何だったんだろう

47 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:59 ID:bs/ANcUH0
出すにしても今は時期じゃないな
看板タイトルがないとPS3みたいになるのは目に見えてるし
MSみたいにサードを囲めるほど金ないし

48 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:35:54 ID:Yu9koteK0
>>45
別にゲットバスの移植であることを隠してないんだが

49 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:43:01 ID:TVvvtMcK0
3大ハードメーカーが自滅しない限りはどうやっても勝てないんだから、
サードを囲む努力など必要ない。
ハードの性能はDC程度で、HDD付け足して、本体で赤字が出ない値段で。
シューティングやギャルゲーや、セガガガみたいなネタ系やら、
やりたいやつらが集まればいいじゃない。

50 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:18:27 ID:v76L4OGx0
本体で赤字を出さないってのは重要だな。
PS3のソフト売り上げがDCより少ないんだから
細々とやってれば赤字もでないだろう

51 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:29:17 ID:GsmDh7ml0
そんなんじゃハードやる意味ないだろ

52 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:49:35 ID:fvs8vEZv0
PC向けのDCエミュ&コントローラー売り出して過去の作品、新作ダウンロード販売とかだめか
いい加減DC壊れそうだからデスピリアとシェンムーやる為に欲しいのよw

53 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:15:13 ID:kVo01HpD0
ハウスオブザデッドWii三月発売って以外と早いな。

54 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:39:09 ID:PLEDXBu40
ttp://phantasystar.sega.jp/psp/

全ガーディアンズよ、(PSUは切り捨てて)PSPに集え!ってか
それにしても絵がダサい
「俺たちの戦いはこれからだ!」みたい

55 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:50:37 ID:UWSim9DX0
早いな、1週間くらい楽しませてくれよ

56 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:32:52 ID:q7BCsgZm0
>>54
やはりアドホックだけか
さすがにもう以前のような豪気なセガではないか

57 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:35:44 ID:rWpwmDAq0
>>54
ん?あきまんっぽくね?

58 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:06:08 ID:QblnCTFj0
何故やきゅつくを出さない?

59 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:29:15 ID:2a+Ck4uJ0
毎朝トイレでセガコンシューマーヒストリーって本読みながらウンコしてます

60 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 04:35:03 ID:AlClWHk/0
>>57
あきまんじゃないだろ

61 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:03:48 ID:x/gosHcK0
PCゲームレビュー メディーバル2:トータルウォーキングダム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071205/kingdom.htm

62 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:01 ID:uc6QKqjF0
セガがドリームキャスト2 !? 米国での商標登録で高まる期待
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/12/08/004/index.html

個人サイト以外でもニュースにしちゃってるし

63 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:33:01 ID:arwMdiR00
>>62
海外サイトで話題になる→翻訳ブログ等で紹介される→2ch等に転載される→各社ネタにする
最近なんでもこんな流れでちょっとどうかと思うよな

64 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:51:40 ID:uc6QKqjF0
http://www.gamespot.com/video/0/6183759/on_the_spot20071206

43分あたりからナイツの新ステージ動画も

65 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:23:18 ID:PC7idNDw0
>>54
イラスト見るとあきまんっぽいな。最近の絵はこんな感じだ。

っていうか何気に開発はアルファシステムなんですな。

66 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:26:10 ID:SLC78MRF0
アルファがセガの下請けなんて初めてだな

67 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:49:43 ID:1jlUTNd30
DCのM:tGもアルファ制作のはず

68 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:21:58 ID:MwkSF2y40
>>67
それは初めてしったわー

69 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:57:42 ID:qy6EXQ5y0
新ナイツのCM初めて見た
ウレシス

70 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:03:29 ID:r7FoP3m50
ナイツ 〜星降る夜の物語〜 「画面つなぎ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/nights_cf1.shtml

71 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:13:09 ID:RvFGxVJ20
「画面つなぎ」篇・・・
あくまでセガチャン内での呼び名だとしても
もう少しマシなタイトルつけられなかったのか

72 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:00:24 ID:LbQ0n7DL0
>>54
同じ人が描いてるっぽい
http://phantasystar.sega.jp/20th/

73 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:06:19 ID:BRnnjW4Q0
PSOの時のこの人の絵は好きだったけど
PSの絵は微妙だなぁ

74 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:40:12 ID:W3kyzAoF0
【玉入れ】セガサミー、パチ機開発のタイヨーエレックを子会社化
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1197288573/

75 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:52:17 ID:3wO0ZdO/0
Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)
http://media.wii.gamespy.com/media/956/956232/vids_1.html

うpし直せってくらいしょぼいけどプレイ動画。
前作は最近のソニックの中では良ゲーだった

76 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:52:41 ID:523Hq1Y60
>>73
萌えキャラ描かされて失敗しちゃったって感じだな。
ヲタク臭の強いPSUスタッフの好みを考えるのなら、
PSOep3の人に描かせた方が良かったんじゃないのかね?

77 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:07:28 ID:L7MQHK510
相変わらずケチをつけまくる書き込みが多くて笑う
体験版なりを遊んでみて軽快に動くならそれで十分いいと思うが、
イラストの絵がどうとか、過去がどうとか、MHと比べてどうとか、
そこまで気にするのはどうなのか
そこは宣伝、そこが駄目なら遊ぶ以前の問題なのかな

78 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:09:08 ID:FBKkUaft0
MHがどうのなんて言ってる奴は一人も居ない件について。
イラストに関しては…大事な事なんだろうな、きっと。
程度こそ違えど、話の内容はシャイニング信者達とまるっきり同じだ。
俺には理解できんが、RPGファンにとっては
ゲームの出来を左右する一大事なんだろうよ。

79 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:35:47 ID:C6Q+ub8f0
しかしホントにあきまんみたいな画風になってるな。

80 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:00:39 ID:vyhbodlL0
セガエイジスのPSの絵に比べると随分マシだけど

81 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:53:06 ID:2zvVOOyf0
表情が柔和一辺倒になって険がないな
ハンターだから男も女も険しい表情の奴が多くても構わないと思うけど、他の設定画だとどうなの?

82 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:41:09 ID:0BKViY9e0
20周年のお祝いなんだから、柔和でいいんでね?

83 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:58:21 ID:2zvVOOyf0
笑みの中にも険しさってあるじゃん、特に男は
それがまとめて赤子のようだからPSO初期の頃と比べると違和感を感じるんじゃね?と

84 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:34:41 ID:AAcnkZgs0
絵柄に80年代臭さが無い。
いまこそよしぼんの出番の時なんだ

85 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:55:37 ID:1KS6ncWS0
ジャンプフェスタ2008 セガブース出展予定タイトル
BLEACH-ブリーチ- The 3rd Phantom
ナイツ〜星降る夜の物語〜
ファンタシースターポータブル
http://www.jumpfesta.com/booth/sega.html

86 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:44:41 ID:3wO0ZdO/0
自衛隊で食べられている「ミリタリー食品」がプライズに登場!?
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/11/7dec74a91af249bbc3d872534920cf14.html
セガは、同社系列のアミューズメント施設限定で、自衛隊で使用されて
いる「ミリタリー食品(ミリメシ)」を、UFOキャッチャーなどのプライズと
して投入する。
今回投入されるミリメシは、実際に陸上自衛隊の演習などで食されて
いるレトルト食品と同一のもの。有事のためにメーカーが貯蓄している
という「民間貯蓄分」と呼ばれるミリメシが、パッケージを変えて登場
する予定だ。
プライズ化されるミリメシは、「戦闘糧食II型」というタイプのもの

87 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:57:54 ID:5/O8JJPO0
360のバーチャスレえらい盛り上がってるな
やっぱ格ゲーはオンラインでやる時代になったのか

88 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:14:59 ID:b5RajhkY0
出来は問題無さそうだから買ってくるかと思ったら
スティックが全く売ってない。
結局通販で北米版のスティックを買うハメに。
2chのゲーム系板を見てると忘れがちだが
こういうときに360って日本じゃマイナーハードなんだよなって思い知らさせる。
ヨーカドーやトイザラスのゲームコーナーなら穴場かも?と行ってみたら
360関連商品自体置いてなかったのには唖然としたわ。

つーかよ、明らかにソフトとスティックのバランスおかしいだろ。

89 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:50:33 ID:6cf91jgH0
市況1にあるセガサミースレで暴れてるキチガイが酷い。
セガが倒産しかけたというレスにやたらと食いついたり、
八犬伝がどうとか言ってる奴。

90 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:31:01 ID:2bCTlx9O0
http://www.gfdata.de/archiv12-2007-gamefront/ukcharts823.jpg
1位ゲット

91 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:38:48 ID:nwoaedMP0
>>86
これいいな

92 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:40:17 ID:S+klSPsJ0
最近UKランキングにソニックラッシュアドベンチャーが
入ってこないのがよくわからん
何かあったか、出荷してないのか、全く売れてないのか、
年齢制限12歳以上が原因か、なんだろ

93 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:23:24 ID:VTw02yIZ0
6位から1位か
日本の初動市場とは違うんだな

94 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:26:03 ID:ISdniw5l0
ひっそりと爆死したマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195811863/



ひっそりとじわ売れしたマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197368975/

95 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:11:33 ID:S+klSPsJ0
セガ、ゲームやアニメのキャラクター、声で表情、感情解析し自動作成。
日経産業新聞

セリフの音声を解析してアニメーションのキャラクターの表情を自動的に
作るソフトウエアを開発、試験販売を始めた。セリフに合わせて口を動かす
とともに、感情を分析して喜んだ顔や怒った顔を作り出す。CGを活用した
ゲームやアニメ、映画などの制作で大幅な省力化が可能。ゲーム開発会社
や映像製作会社に売り込む。
 開発したソフトは「マジカルVエンジン」。声優が録音したセリフの音声から、
母音を発音したタイミングを分析。口やまゆ、目などが動く様子を母音別に
用意してあり、セリフの母音に合わせて表情を作る。
 同時に声色から感情情報を解析し、「喜び」「怒り」「驚き」「悲しみ」の四つ
の要素を抽出する。たとえば「喜び」が五〇%、「悲しみ」が五〇%であれば、
泣き笑いの表情を合成する。怒った口調だが目は笑っているなどの複雑な
表情も作れる。

96 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:12:04 ID:S+klSPsJ0
 音声を聞きながら手作業で作ったアニメの表情に比べ、七、八割の完成度
までは今回のソフトで自動化できる。残りの二、三割の部分を最終調整すれば
よく、「社内テストでは手作業の百倍近い効率」(同社)という。これまで一秒間
のアニメには一般に約三十コマが必要で、動きが多い顔の作成には特に手間
がかかっていた。
 同社は二〇〇八年三月に発売する「PS3」向けソフト「龍が如く 見参!」で
採用。販売する際の価格は二十万七千九百円で、三月まではキャンペーンで
十五万五千四百円に割り引く。英語など日本語以外の言語でも利用できる。
 最近のゲームやアニメでは実写に近い美しい映像を表現できるが、そのぶん
制作に手間がかかるようになっている。他社メーカーが販売する同種のソフト
では口の動きは再現できても表情までは動かせなかった。

97 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:23:46 ID:PJpVxHWg0
CRIじゃないのか

98 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:41:26 ID:pPZEmoad0
CRIミドルウェアって、サターン用やDC用のADXなどのミドルウェアを開発してたCRIが
AM2とくっついて、SEGA-AM2となってから分かれたとこだっけ?

99 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:49:10 ID:PJpVxHWg0
経緯は知らんが・・・最近買ったゲームで起動時にCRIロゴ見ることがあるの多いよ。

100 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:03:53 ID:oQZ7lPG10
「Tony ART EXHIBITION SHINING WIND & Shining Tears展」開催!
http://shining-world.jp/info/tony0712/

前回大好評を博したTony氏の版画展が開催されます。
「SHINING WIND」の新作版画はもちろん、「Shining Tears」の版画も発表。
Tony氏が「ウィンド」のために描いた数々のイラストや
ゲーム中のイベントグラフィックも一挙展示予定です。
現在、全国7都市にて開催が決定しています。ぜひお近くの会場まで足をお運びください。

新年の始まりを美麗ヒロインたちとともに・・・。


101 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:06:11 ID:/rDjtQFHO
ベスト版2に付いてた見参予告DVD見て
妙に表情豊かだと感じたが、こんなもん作ってたんか。
PS3や360レベルの人物のモデリングで無表情だと
モロに不気味の谷に嵌るから、
こういうの作って作業効率化しないと、やってらんないだろうな。

グランディア3やローグギャラクシーみたいな
棒読みタレントの声で表情作ったらどうなるんだろうw

102 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:33:55 ID:lLyDOvI0O
表情豊かになったら涼さんの魅力半減だな

103 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:02:47 ID:TW8Xuzbk0
マジカルVエンジン・・・すごい名前だ

104 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:34 ID:vcxaeaPT0
幼女向けみたい

105 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:32:09 ID:6cf91jgH0
ソフトウエアでキャンペーンセールなんてやるんだ。

106 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:53:17 ID:WJnEIooi0
まじかる☆えんじん

107 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:07:13 ID:sAmUzfyQ0
メタモルVエンジンだったらよかったのに

108 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:26:34 ID:7lZ/KEB9O
ttp://www.vote5.net/game/?lm=100&h=0&r=1&kw=&ngw=
アンチSEGAかGKかわからんが、ひどすぎ
任天堂とSEGAで争わせようとしたり、SEGAをボロクソに言ったり

109 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:37:50 ID:pPZEmoad0
初音ミクみたいなイメージキャラを出さなかったのはホッとするところかなw

110 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:21:16 ID:S+klSPsJ0
http://www.magical-face.com/
http://www.magical-face.com/modules/tinyd0/index.php?id=4
http://www.softimage.jp/event/xsiuc07win/sega.html

簡単に言うと5年程前に作ったMagical Faceの最新版

111 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:11:05 ID:FhVPvXtn0
ttp://www.sega.co.jp/corp/release/2002/0719/
これか>Magical Face

112 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:13:21 ID:VTw02yIZ0
>>109そりゃ企業向けだからなw

113 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:17:54 ID:JC61ZovC0
http://futaba.anacel.com/figure/src/1197372700284.jpg

114 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:29:02 ID:6cf91jgH0
ついにエロゲーを出すのか。

115 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:32:24 ID:868+ulk/0
一般向けだったタイトルをエロゲー化=死亡フラグ
セガ終わったな。

116 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:15:34 ID:NScXvvrn0
株価も業績も下がりまくっているんだが、
平均年収が800万ってどういうこと?
そんなに羽振りがいいのか?

117 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:24:14 ID:vDjHdBXU0
>>113
投稿者:笑実  投稿日:2007/12/12(Wed) 23:10 No.17662
相 変 わ ら ず シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を あ く 用 し て
へ ん た い 絵 師 や 声 優 を 囲 い 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 る こ と に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
へ ん た い ス タ ッ フ た ち は 。

自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。

企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 sd1524.sivit.org

118 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:29:07 ID:T9yFpiRT0
>>114
ティアーズの時にも出してた
PC用のファンディスクだろ

釣られんなバ〜カw


119 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:29:11 ID:FHj9vWdN0
本業は朝鮮玉入れ業だろ
もう何も期待するな

120 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:31:18 ID:Q69rdQXk0
さあ、さあ、さあ

粘着シャイニング旧作信者「笑実」氏の大暴れが開始ですよ〜

今度はどんなコピペネタで展開するんでしょうか?


さ あ ど う ぞ

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓


121 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:34:09 ID:CAXuriIu0
こないだの土日みたいに、ここは過疎っぽいことが多いのに
毎度このネタだと怒涛のレスが付くので正直自演にしか見えない

122 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:38:39 ID:ijmF3QNn0
>>121
もちろん自作自演だろ。
澤田Pが昨日、一ヶ月ぶりにブログを更新したので、粘着アンチが
それに合わせてアンチ活動を開始しただけ。
いつものことだ。

123 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:44:08 ID:/vMPZNFs0
昨日一ヵ月ぶりにブログを更新しただなんてことを良く知ってるな
言われなければ気付かなかったよ

124 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:46:20 ID:UOt95brd0
相変わらずスゲェなぁ
シャイニングウィンドのフィギュアって
この季節にアマゾンで3位だぜ
らきすたと初音ミクの次に売れてるとはなあ

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_ts_c_th_more?&pf_rd_p=86671206&pf_rd_s=right-3&pf_rd_t=101&pf_rd_i=13299531&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=0T5BP1ZKPNFJAKGGPR37

125 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:53:36 ID:YY95WSdn0
転売転売カネカネキンコ

126 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:08:26 ID:G3ybkMsn0
>>124
シャイニングのフィギュアは
めちゃくちゃ売れてるので色々なメーカーが
セガからライセンス受けて作ってるんだろ

127 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:15:44 ID:JzKGP/Tz0
順調に死亡フラグを踏んでるな。

ナイツが発売直前になっても放置状態で全くやる気がないのは、
スタッフお気に入りのエロゲー原画家や
好きなアイドル声優の起用が出来なかったからなんだろうね…。
なんか最悪だな。

128 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:18:01 ID:Gv+ythhb0
ナイツですらこれだけ叩かれるのだから、セガはやはり昔のファンは切り捨てる方針で正解だね。百害あって一利もない。

129 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:29:53 ID:jJ4i/eYA0
いや違うだろ、ナイツを叩いてるんじゃなくて
ナイツをほったらかしな事を叩いてるんだろ。

ちょっと前までは>>127みたいな
「俺のお気に入りのゲームを推さないと死亡」
みたいなのがスタンダードなアンチだったのに
ずいぶん変わったよな。
ダメポ派なんてのも居たなぁ…

130 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:43:13 ID:3KDTDAJn0
11年間もファンの声を無視し続けた上に、全く盛り上げようともしないで放置。
それでいてwii版の売上げでナイツの今後の身の振り方を決めるつもりらしいから、
今までのファンを切り捨てる口実作りをしているってのはありそうだけどな。

131 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:52:49 ID:jJ4i/eYA0
>それでいてwii版の売上げでナイツの今後の身の振り方を決めるつもりらしいから、
どっかのインタビューで、んな事言ってたの?
売れようが売れまいが、また10年音沙汰無しになるだけな気がするがw
ナイツ信者って、定期的に出したら出したで「乱発するな」とか言いそうだし。

132 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:56:04 ID:Gd7QZboF0
Wii総合にあったナイツ動画

プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1760468

オープニング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1759112

ゲーム画面版のCM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1753548

http://jp.youtube.com/watch?v=sDHdXrfvIsM


133 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:56:38 ID:3KDTDAJn0
10年音沙汰無しになるならそれでいいんだけどね。
変な路線変更とかされるよりは。

134 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:59:44 ID:jJ4i/eYA0
あ〜、それはキツイな。

135 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:03:09 ID:Gd7QZboF0
>>131
忍のブログで身の振り方が決まるらしいと書いてある
ソースは書いてない

136 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:08:32 ID:ZVCH1xOR0
つか日本で必要以上に宣伝しても上限は低そうだからねぇ。
マリオギャラクシーの初週25万本とか見て結構怯んでそう。
そもそも開発は海外市場をメインターゲットにしたチームだし、
ソニックみたいに海外で売れれば次に繋がったりしてな。

そういえばザ・テレビジョンの裏表紙にナイツの広告が載ってた

137 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:20:22 ID:5vcALTlX0
>>127
ナイツにだってフィギュア付けてあるじゃねえかバカども

ソフトに付属なんだから
1万体以上売れるシャイニングのフィギュアよりも
数はたくさん出るだろう

138 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:23:16 ID:jJ4i/eYA0
PS2版の絵本とかオマケは頑張ってるよな。
頑張り所がズレてる気もするが。

139 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:25:51 ID:Gv+ythhb0
>>129
これが3Dエイジスなら不満出てもわかる。しかし、
普通にソニックの新作作ればどんなもんでもミリオン確定のオリジナル版開発チーム=飯塚氏のラインを
わざわざナイツのために開け、いつもと同程度の時間かけて(シャドウから考えれば準備含め2年)、
正統な新作が作られたのに、他のゲームのファンとしてはこんな恵まれた状態で不満言う心理がわからんよ。

知名度は圧倒的に低い海外で(ソニックと比べて)ナイツが苦戦するのは間違いないし、
普通に考えてこれで売れないなら、そりゃ身の振り方として売れるほう=ソニック作るだろうよw

旧ファンタシースターのファンみたいに、いつまでも叶わぬ夢のほうが良かったってこと?

140 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:29:06 ID:/vMPZNFs0
ソニックが死にかけてるから
ここらで新しいヒット商品が欲しいんでしょ
多分無理だけどw

141 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:49:43 ID:dvjYfLKY0
>>124
シャイニングのフィギュアが1万個売れるんだったら
他社にやらせないでセガ自身で売ればいいのに
変な売れないソフト開発するより、よっぽど儲かる
大手のゲーム会社の中で自社でフィギュアやってないのセガだけだぜ

142 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:00:47 ID:umVtvQzb0
>>116
DC危機以来のピンチで、現在リストラの嵐だそうですぞ。
まぁ上期末、新入社員から順番にクビを切っていったそうなんだが。
……年度末はもっと荒れるな。

143 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:02:31 ID:Bo+xpFQ80
セガトイズがあるのになんでつくらないんだろうな。
シャイニングのフィギュアはすげえデキがいいからシャイニング知らない人もかってそう

144 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:04:21 ID:Bo+xpFQ80
>>142
>まぁ上期末、新入社員から順番にクビを切っていったそうなんだが。
ねーよ

145 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:31:55 ID:D23BJ2XO0
>>143
>セガトイズがあるのになんでつくらないんだろうな。
セガトイズが作るとPSUのフィギュアみたいな質の悪いのができるだけ。

>シャイニングのフィギュアはすげえデキがいいからシャイニング知らない人もかってそう
シャイニングフィギュアの購入者は半分以上が原作知らないって澤田がブログで書いてた。

シャイニングのフィギュアのクオリティは、力のあるフィギュアブランドで作ってもらえて
いるのが大きい。キャラが受けて、フィギュア屋が金になると思ってくれないと成り立たない
ビジネス。
自社でやるとなると、開発費や在庫の問題も出てくるから、
下手に手を出すとそれこそ赤字が増えるだけの気がする。

146 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 04:25:01 ID:Wx7V/w7d0
久々に大島の顔を見たので
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=2&num=16879&main=nds&find=&ftext=

147 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 05:40:09 ID:KuEF9kQ60
株価どんだけ下がるんだよここ。

148 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:25:37 ID:urfZPjLF0
ナイツはジャンプでも取り上げているから、それなりにプッシュされているんだけとねー
でも海外製作だからか、なんかファンは盛り上がらないというか白けているというか
PS2のリメイクが話題になるのもそんな理由からなんだろうな

>他社にやらせないでセガ自身で売ればいいのに
ロイヤリティー取ってるから外部でも困らない

149 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:55:03 ID:5kZD0HK40
>>137
キモヲタ向けフィギュアとは明らかに別物なのに、
相対化できると思ってるエロゲーヲタって気持ち悪いよな。

150 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:03:29 ID:umVtvQzb0
>>144
>ねーよ
だったらいいね(´д`)

151 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:08:11 ID:zS2N53nI0
>>141
キモヲタ向けはセガにとっては死亡フラグだからな。
キモヲタ向けフィギュアを他社に作らせてる状況でも株価も業績も下降路線。

152 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:46:26 ID:1M7u58oF0
久々に日本語が不自由な台湾人が暴れてると聞いて飛んできましたw

153 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:07:43 ID:ay1rWuCxO
ナイツ制作は海外っていってもスタジオUSAだろ?ここってソニチUSAが母体だったはずだからメンバーはほとんど日本人なんじゃないの?飯塚もスタジオUSA所属なわけだし。スタッフクレジットとか見た人いないかな?

154 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:20:42 ID:UEAtAc2p0
>>151
意味分からん
他社にライセンスを許諾して作らせてる限りは
100%セガの利益にしかならない

アンタゆとりか?


155 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:21:43 ID:gH8YzOAG0
>>151
投稿者:笑実  投稿日:2007/12/12(Wed) 23:10 No.17662
相 変 わ ら ず シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を あ く 用 し て
へ ん た い 絵 師 や 声 優 を 囲 い 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 る こ と に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
へ ん た い ス タ ッ フ た ち は 。

自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。

企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 sd1524.sivit.org

156 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:35:44 ID:vigRKrl00
>>150
試験受けて契約から社員に上がったばかりの奴には地獄だったな。
あとパソナもかくやと言う人員再配置はどうにかしろよなぁ。

157 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:30:43 ID:can2c+3zO
ttp://www.sega.co.jp/cgi-bin/csgame.cgi?hw=8

ここのセガラリーレボの「公式サイト」をクリックしたら、
セガラリー2006のサイトに飛ばされた。
ナメてんのかw

158 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:08:01 ID:wK80UgCL0
>>154
セガがそういうことをやり始めると全体の業績や株価の低迷に繋がるのは
SSやDC時代の失敗からも証明済み。
麻薬をうって元気になりましたって言ってるようなものなんだよな。

159 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:12:38 ID:1M7u58oF0
>>154
ゆとりじゃなくて日本語の使い方ががおかしい台湾人

160 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:34:32 ID:H+2N3tBx0
読んでる方が恥ずかしくなる位思い入れたっぷりのレビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/night.htm

いや、ね…もうそろそろWii本体買っちゃおうかね…

161 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:07:08 ID:X9xDUiVjO
>>150
正社員の首を簡単に切れると思ってるゆとり乙

162 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:15:56 ID:can2c+3zO
>>160
”レビュー”としては、
■ 前作からずっとずっと「ナイツ」を愛してやまない、今は大人のみなさんへ
の部分は全く必要ないと思うが、なかなか熱いレビュアーだなw
嫌いじゃないぜ、こういう人。

163 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:16:16 ID:ThEi5q4z0
>>161
良く知らないなら、恥っさらしなこと言わない方がいいぜ

164 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:49:45 ID:0/BZuv4P0
ゆとり乙、って言う奴がゆとりである典型だなw

165 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:20:00 ID:nWC1XR5LO
ナイツ信者ってキモすぎ。
なんかシャイニング信者よりもキモイw

166 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:30:00 ID:x1beVy70O
いい歳して
変な紫ピエロにハァハァしてるヤツラだからなw

167 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:54:18 ID:00/fR0Mq0
携帯厨w

168 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 16:38:53 ID:Wx7V/w7d0
また携帯で自作自演か

169 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 18:33:34 ID:umVtvQzb0
>>156
まぁエリア社員というシステムそのものが歪なんですよねぇ。
頼みのAMが転落して以降、業務縮小で人員整理は仕方ないとは言え……。

170 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:25:25 ID:dbn5L7fM0
カードも完全リニューアル! 「三国志大戦3」稼働開始
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/13/news061.html

2007年12月にはカード累計出荷枚数が2億2000万枚を突破し、プレーヤー登録数が累計90万人以上

171 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:31:51 ID:CAXuriIu0
セガトイズと米NeuroSky社、「思考で操作する」玩具開発で提携
ttp://wiredvision.jp/news/200712/2007121220.html

なんだか知らんが面白操作

172 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:36:14 ID:O0rd1Lmi0
>>169
下期のAMは大変だろうねぇ。
1/3くらいリストラだっけか。
地区によってはエ・契・A社員あたりゴッソリ居なくなるかもな。

173 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:39:34 ID:nWC1XR5LO
ナイツの初動販売本数をみんなで予想しようぜ
セガの発注案内資料には
目標販売本数20万本
宣伝はテレビCMやジャンプの広告など、メチャメチャ金かけると書いてあったそうだからな

実際に初動で何万本行くかな?


174 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:44:22 ID:nNQ3LUR50
初動2〜3万かな

175 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:53:23 ID:kBOA8qc80
ナイツ思ったより良さそうだな

176 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:27:27 ID:U77hEPVr0
>>173
PS2版の発表を年明けまで我慢してれば倍は売れたのに

177 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:58:39 ID:gXHfFDun0
>>173
初回出荷分は9万本らしい。

178 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:09:08 ID:YOH1jIoz0
>>177
どう見ても在庫ダブダブです
本当に(ry

179 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:34:44 ID:WWtREc5z0
>>173
初動なら4万本は堅いんじゃないか?
累計10万本ってところだろう

180 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:39:59 ID:C8hWc1zk0
ナイツはジャンプで積極的に展開してたし
CMもいっぱい見るからなあ

初動3万で累計10万超えと予想
あのオリンピックも意外と伸びたから

181 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:41:52 ID:YOH1jIoz0
あれはマリオだからだよ

ナイツ -マリオと一緒-

見たいなタイトルにしないと神通力は無い

182 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:43:50 ID:WSOHDJVC0
俺は厳しめで
初動2万、累計7万

183 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:02:48 ID:B+L4NIwO0
セガダイレクトの予約でずっと1位だったんだから
クリスマスと正月が終わるころには20万本超えてるだろ

184 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:03:18 ID:phk9+qCS0
初動って初週の事か?

スペシャルインタビュー ナイツ
http://sega.jp/segavoice/vol73/

185 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:11:51 ID:fWlE5pME0
>>184
初動は金曜日に出るファミ通の速報のことを言うことが多い

俺もナイツは初動4万 累計10万がいい線だとおも

186 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:15:40 ID:aZJB9l2r0
出荷数9万ってのはまあちょうどいいんじゃまいか

187 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:26:02 ID:b2OPUW1y0
>>186
ナイツは売り切れてる店もあったぞ
9万じゃ足りないんじゃないか?

188 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:34:09 ID:WFVB1lSE0
馬鹿しかいない

189 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:40:28 ID:wg0NXQXA0
NiGHTS、期待して買ってきたわけだけど、やっぱりWiiの
棒コンじゃキツイな。最初、チュートリアルで色々試してみたけど、
結局紐が垂れ下がったクラコンを選択。何の為の新ハード…?

序盤しか触ってないけど、コース先、進行方向の見難さや、
3D視点に切り替わった時のリバース設定が無かったり、
ムービーの見せ方、繋がりが変だったりで、
イマイチ第一印象は宜しくない。
ナイツを英語、しかも女声で喋らせたのは、どうなんだろうか?

190 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 02:01:20 ID:jTKqCP/Q0
【Wii】NiGHTS ナイツ 〜星降る夜の物語〜 第5夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197295663/
★Wiiゲームレビュー★「ナイツ〜星降る夜の物語〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/night.htm
「ナイツ 〜星降る夜の物語〜」レビュー:プレイするほどに勇気付けられ、心を打たれる――11年ぶりに「ナイツ」が復活
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/14/news006.html

191 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 02:32:20 ID:Ne5GMAsw0
あいかわらずimpressもitmediaも濃いな

192 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:38:33 ID:8QvY82Sh0
>>187
量販店で売り切れなら大したものだけど
売り切れてるところはもともと少数しか仕入れてないのかもよ

193 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:04:54 ID:NmijJJU90
サクラDS
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=16917&table=game_nds&main=nds

194 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 11:58:36 ID:UaegebX60
ナイツが初日4万本売れたと聞いてやってきました

195 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:07:35 ID:Z0o1DR+I0
>>194
目標20万本で初動4万本かよ
爆死決定だな

196 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:28:48 ID:NmijJJU90
受注10万なのに何を言っておるのか

197 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:01:08 ID:KY0Kzr8e0
>>196
ソースは?
受注時点で爆死確定だったってこと?

198 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:09:10 ID:sBA2SkBL0
>>197
忍のとこにあったよ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10058787379.html

むしろ>>194のソースは?

199 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:18:15 ID:KY0Kzr8e0
>>196
9万本じゃないか

200 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:42:45 ID:gLQW5A+O0
>>173
目標販売本数20万本のソースは?
発注案内資料に書いてあったそうだからな
と書いてるがどこで聞いたんだ?

201 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 14:31:45 ID:KY0Kzr8e0
>>200
メーカーの受注用パンフに宣伝情報や目標本数が書いてあるのは普通だし
ゲーム屋のアルバイトでもしてりゃ簡単にわかるだろ

202 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:18:49 ID:WFVB1lSE0
今時国内で10万本を超えるステージクリアタイプのアクションゲームなんて
マリオを除いて皆無と言っていいのに20万本が目標ですか・・・
初日に4万本も売れたのは少し意外だったが
歌聞いただけで泣けるとか言ってる重度の信者達が間違いなく発売日に買ってるだろうからな
典型的な初動型だ
信者だけじゃなくセガまで夢見てどうすんの

203 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:38:05 ID:NmijJJU90
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
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  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

204 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:52:24 ID:adyd+a2RO
ナイツ初日で4万本か
思ったより健闘してるな
10万本超えられそう

実売で10万本超えたのは
今期まだシャイニングウィンドだけだからな


205 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:02:26 ID:nchgP0rg0
GKのハードル上げか

206 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:07:26 ID:sVLF0rc60
>>195 >>202 >>204
釣れますか?

207 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:14:44 ID:uw3ypamd0
ハードル上げ怖い

208 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:49:48 ID:ivqQKu8j0
DCの頃の方がよっぽどソフト売れてたなぁ。

209 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:50:55 ID:uw3ypamd0
『ナイツ into dreams...』に追加モード”クリスマスドリーム”の収録が決定
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212507_1124.html

210 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:07:25 ID:PlBD4xM4O
収録するだろうとは思ってたけど、
タイミング的にこっちを昨日出すべきだよなw
PS2本体の時刻が2007/12/24 0:00以降ならアンロックとか仕込んでさ。

211 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:38:35 ID:otJZm3NS0
>>209
・・・
発表のタイミング考えろよ・・・

Wii版買った奴にけんか売ってるのかよ

212 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:44:04 ID:7moZ1S3oO
そう感じるのはゲハ脳だからだろう
単なるナイツ好きにとっては嬉しい要素だな

213 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:48:36 ID:otJZm3NS0
ナイツ信者しか相手にしてないのなら仕方ないか

214 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:59:41 ID:sBA2SkBL0
ナイツ好きじゃないなら、気にする必要ないだろ

215 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:52:41 ID:PlBD4xM4O
プロデューサーはAGESシリーズの奥成って時点で
クリスマスナイツが入ってない訳ないだろって思ったけどな。

216 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:05:20 ID:559MeSHn0
初日7000本・・・

217 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:07:12 ID:iP0pvG1X0
>>211
Wii持ってりゃPS2くらい持ってるだろ・・・

218 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:08:24 ID:6r11Fzko0
セガ、迷走中だなw
ぜんぜん冒険しなくなったし。

219 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:09:21 ID:559MeSHn0
>>217
だからWiiナイツが売れなかったのだよw
2ch住人でも分かることをなぜセガは・・・

220 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:14:28 ID:WFVB1lSE0
>「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
>消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
>「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
>「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
>消化率も1割前後と厳しい出足となった。


誰だよ初日に4万も売れたとかホラ吹いたのはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに4万も売れたにしてはWifiに繋いでる人間が異様に少ないとは思ったけどさw
それにしてもこれは酷すぎる
AGESでもパンドラやバーチャロンと言った過去の人気タイトルは
これよかもう少しマシだったぞ

221 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:18:56 ID:mQydCEZV0
ナイツはまだセガにしては初動型じゃないと思うからもうすこし様子みてもいいと思うよ

222 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:25:42 ID:4N0SJWFO0
>>219
ナイツなんぞ何をやっても売れないだろ

223 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:34:50 ID:sBA2SkBL0
>>220
バーチャロンの初日は約3000本だよ。
昔のゲームの復活希望って多いようだけど、出してみると売れないんだよな。

224 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:42:19 ID:PlBD4xM4O
PS2版も同じくらいの売上げで
「これが現存するナイツファンの数、
 ハードは何で出そうが関係ない」
ってなるだろうな。

225 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:49:05 ID:WFVB1lSE0
>>223
あーそんなもんだったか
しかし今回ナイツが本当に大失敗に終わったら
現在続編が出されてないセガの過去のゲーム(パンドラとかバーチャロンとか)が
新作として復活することは永久になくなるだろうな
言うまでもないけど昔からナイツはセガのゲームの中で
一番続編希望が多かった作品で
セガの海外の公式のアンケでも1位を取ったくらいだし

226 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:51:24 ID:iP0pvG1X0
>>219
Wii持っててWii版を買わずに、PS2版リメイクだけを買うんかい
ンなおかしなハナシはないだろ・・・好きな奴はどっちも買うダロ
好きな奴はWii版をニセモンと思って買いませんなのかなあ
そりゃ売れないかもなあ
なんか売れないことが常考って思えてきたw

227 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:55:50 ID:woTm89kC0
購入者も達観してます

WiiのWiiFit、マリオ、DSのDQとFFに挟まれてるし、同発に手強いタイトルが揃っていて
ナイツ自体世間的には埋もれたタイトルの一つだから売れないとは思ったが7000は少なすぎワロタw
マジなら人形付き2980コースだな

>PS2版「NiGHTS」に「クリスマスナイツ」が収録されると本日正式に発表された。
ちょwWii版売る気なかっただろこれw
売る気があるならスクエニのように先にリメイクを出した後に、新作を出すよな

PS2リメイク発表なんて舐めたことしてたからなぁ、当然の報いだな

リメイクを今の時期に出して新作を年度末に遅らせた方が両方とも良かったよな、
リメイクはクリスマスに合わせられるし新作はもう少し作り込めたから。

11年間別にゲーム業界は何も進歩してなかったっていう話ですかこれ

228 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:00:22 ID:559MeSHn0
普通ならクリスマス版つく方を年末に持ってくるよなw

もうさすがセガw

229 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:02:17 ID:E63zSGGj0
久々にGKというゴミ共が来てますねw

230 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:03:11 ID:559MeSHn0
いやGKはGT5Pの火消しに必死でそれどころじゃないだろw

231 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:09:15 ID:4N0SJWFO0
>>228
PS2の方を先に出してもどっちも目糞鼻糞の売上だろ。
ナイツなんか作ったこと自体が間違い

232 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:09:43 ID:EHkybKEj0
そんなことナイッ!

233 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:14:51 ID:PlBD4xM4O
セガのやり方は相変わらずバカだとは思うが
「当然の報い」とか言っちゃう感性がキモイw
報いってw

>>231
作ること自体は別に良いだろ。
バカついでにアフターバーナークライマックスを
家庭用に移植してくんねえかな。

234 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:19:53 ID:lX/2hXDQ0
スタッフの希望通り、ナイツの名前だけ使ったエロゲーの発売決定だな。

235 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:20:34 ID:woTm89kC0
今は石油ショックで各商品が値上げされ家計が圧迫されてるからゲームどころじゃないよな
ゲームはすぐ値下げされるし、消費者も馬鹿じゃないから、発売日にぽんぽんゲームを買うことも少なくなるよな

236 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:21:30 ID:Ne5GMAsw0
PS3ソニック:初日6000本、初週1万本
Wiiソニック:初日5000本、初週1万本
Wiiナイツ:初日7000本、初週:??

ファミ通集計。
あとライダーズ新作のNewプレイ動画

Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)
http://media.wii.ign.com/media/956/956232/vids_1.html

237 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:27:21 ID:+yXnzolf0
>> 233
> バカついでにアフターバーナークライマックスを(略)

オレもしてもらいたいとは思うが、今の日本のゲーム市場では、
どのハードで発売したとしても売上1万本行かないだろうから無理だろう。
マジレススマソ

238 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:44:30 ID:sVLF0rc60
ひっそりと爆死したマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195811863/

ひっそりとじわ売れしたマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197368975/

239 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 22:06:18 ID:WFVB1lSE0
マリソニはセガ製作でソニックも出ていますが
当然マリオも出ていて腐っても国内では任天堂のゲームです
この違いが判りますか?

240 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:15:47 ID:ySz0iVgT0
>11年間別にゲーム業界は何も進歩してなかったっていう話ですかこれ

進歩してなかったのはセガだけじゃないか?

241 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:43:17 ID:fhFbsEML0
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 01:34:09 ID:WFVB1lSE0
馬鹿しかいない

202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 15:18:49 ID:WFVB1lSE0
今時国内で10万本を超えるステージクリアタイプのアクションゲームなんて
マリオを除いて皆無と言っていいのに20万本が目標ですか・・・
初日に4万本も売れたのは少し意外だったが
歌聞いただけで泣けるとか言ってる重度の信者達が間違いなく発売日に買ってるだろうからな
典型的な初動型だ
信者だけじゃなくセガまで夢見てどうすんの

242 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:51:08 ID:sEHp0jdx0
>>236
>Sonic Riders: Zero Gravity
これ海外ではPS2版でるんだよな。
グラフィックが大分劣りそうだけど、日本でも出してほしい。
あとシューティングスターストーリーより、ゼログラビティの方がかっこいいよね。
略してゼログラなんつってさ。

243 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:51:29 ID:WFVB1lSE0
ゴメンネ初日に4万も売れたなんてソースも無い話を信じちゃってゴメンネ

244 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:05:27 ID:xc2TI1UM0
まあ他の会社も同じように見込み以下って感じだからなあ(苦笑

245 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:29:52 ID:Vuy46XQC0
今期セガが力を入れると宣言してた5大タイトルは
ゲームショウの5大パビリオンのタイトルで間違いないよね

  @イマビキ草
  Aナイツ
  Bシレン
  C龍が如く見参
  D戦場のヴァルキュリア

この前の下方修正でも、主力タイトルは下期(10月〜3月)にあるから
上期はダメだったみたいな発表だっだけれど
既に2連敗だぞw

ナイツが売れると思った開発、マーケティング、宣伝、営業その他関係者を
全員クビにしないとセガのCSの業績は悪化の一途だろうな

ナイツが売れると思ってたヤツはゲーム業界で生きていくセンスも資格もない。

246 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:29:59 ID:QBaYr/V00
12/13
PS2/Wii版ナイツリメイク同時発売
 ↓
年明け
ナイツ2発表
 ↓
来春
PS2/Wii版ナイツ2同時発売


なぜ、こうしなかったのか

247 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:40:03 ID:JXK61vQj0
セガ以外はみんなそう思ってるから安心しろ

248 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:56:59 ID:6V1GnjmA0
>>246
経営側がうんこなんだろ

249 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:04:11 ID:hmmOIwbo0
ナイツなんてTGSじゃセガブースで一番の待ち時間を記録したのにね…惨めなもんだ

250 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:11:30 ID:6V1GnjmA0
>>249
リメイク発表はそれ以後だし仕方ないかもな

251 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:11:43 ID:oHgcvABH0
パワースマッシュWi-Fi対戦版出せば
1万は売れるから出しとけ、セガ

252 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:25:48 ID:DtrdwtG/0
たのむパンドラだけはなんとかだして

253 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:42:48 ID:8LyIKUtq0
そういやオルタんときもファンが原理主義を唱えて惨敗したんだよな。悪いゲームじゃなかったのに。
結局支持者が多くて記憶の美化のあるここ数年出てないゲームの続編はやめたほうがいいってことか。

254 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:48:35 ID:Vuy46XQC0
>>246
お前は
PS2版ナイツが何本売れると思ってる?
言ってみろ

255 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:55:08 ID:DtrdwtG/0
オルタはCMがイミフだったのと箱だったのが一番の原因だろ

256 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:56:13 ID:ACVZYj2w0
なんかもう・・・日本のゲーム市場って終わってるのかもね。

257 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:56:47 ID:ukhVEV1l0
海外でもこけたのが問題だ

258 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:01:07 ID:sKr8KHvk0
ナイツはシャイニングのヒロインフィギュア1体よりも売れないなんてなw
今期で実売で10万本超えたのはマジでシャイニングウィンドだけですか?

259 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:02:58 ID:lqaDz0y20
セガはWii版ナイツを潰したかったと見れば
すべてが納得いく

なぜ潰したかったのかだけは読めないけど

260 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:09:45 ID:bHul7mrG0
Wiiの本体音、思った以上に五月蝿いなw
そしてクラコン、abが決定でxyがキャンセル扱いなのは何とかして欲しい。
広場のナイツで、何度チュートリアルをやる羽目になったか…

261 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:16:07 ID:S7F9cfWA0
>>259
潰したかった?

今日もたくさんTVCMやってましたけどw

262 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:30:43 ID:9wI+TaDP0
>>258
シャイ二ングの人形は1体あたり1万5千個売れてるって
プロデューサーが言ってたんだよな。
ナイツはさすがに、それ以上は売れるんじゃないか?

263 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:42:45 ID:Vuy46XQC0
ナイツ信者って
Wiiナイツが売れなかったのがよほどショックで
Wii版が売れなかった原因を「PS2版の発表」ということにして
精神を落ち着けたいのか?

セガ社内もそういう分析だったら笑えるなw

PS2版が発売される時に、どんな弁解をするのか今から楽しみだ。
信者のPS2ナイツの販売予想本数を是非聞いておきたい。

264 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:46:23 ID:DUj6pagV0
いや、PS2のもWiiと同じ人達が買うだけじゃない?
俺はもちろん買うよw

265 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:00:09 ID:oOByG2oGO
今回の一番の被害者でバカなのは
セガが力を入れるからと信じて
たくさん仕入れちゃった小売店
既に値崩れ確定で大ダメージ

266 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:13:51 ID:3te2MTM3O
ゲームショウの行列は全く参考にならないということだ。

学習しろよ!
セガの宣伝マンw

おまえらが勉強不足だからコンシューマの業績が悪化するんだぞ

267 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:40:38 ID:4LpNMruJ0
ナイツはやっぱりPS3で発売するべきだったな。


268 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:41:12 ID:55JWvHcO0
↓スレ立ってるぞ

ナイツ、初日わずか7000本の超核爆死
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197635812/

269 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:41:36 ID:4LpNMruJ0
>>246
この流れが一番マトモだよな・・・。

270 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:44:11 ID:9gTj2qUy0

まあ、初日の数字だから慌てるな。

少なくとも任天堂チャンネルのPVでは、
他のどのソフトよりも 「ライト層向けの大作」 っていう新しさがあったぞ。

ジワ売れの可能性はあると思う。

271 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:45:07 ID:Kh3rkVBg0
マリオとルイージが主人公なら3万は売れたな

272 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:46:10 ID:4LpNMruJ0
>>220
お前だろ。

GKがよくやる手段
・スレ住民を装って、滅茶苦茶な予想を出す
・結果が出たあと、あたかも他人かのように「4万とかバカじゃねぇのwww」

273 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:56:44 ID:gSEZT4NJO
あれ、ナイツ売れてなかったのか。
こりゃ三月決算マジやばいね。
VCの残存戦力フル動員して取り戻すしかないね

274 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:04:41 ID:JvFyjWNy0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
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 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

275 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:07:49 ID:SYOsVHtm0
>>261
100のCMも昨日のPS2版にクリスマスナイツ含むの方が影響が大きいわけだが

276 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:20:15 ID:4LpNMruJ0
ナイツ・・・50万本
ナイツ2・・・0.7万本

277 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:41:19 ID:RiSYsfnQ0
>>275
脳無しなのか? 釣りなのか? どっち?

278 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:57:51 ID:iDQSDAHb0
>>277
どっちでもない

279 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:59:19 ID:EmnwxNeW0
>>277
病気でしょ ココロの

280 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:00:50 ID:SYOsVHtm0
病気なのはセガだろ

281 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:02:13 ID:JvFyjWNy0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


282 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:04:55 ID:SYOsVHtm0
ナイツ二作連続ワゴンに並べるセガがまともなのかよw

283 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:07:23 ID:iDQSDAHb0
未来から書き込んでるのか。

284 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:09:17 ID:SYOsVHtm0
どうみてもワゴン確定だろ

285 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:15:31 ID:JvFyjWNy0
                        |
                        |
       ∩___∩    .       |
   (ヽ_  | ノ      ヽ  /)..    (( |
 ((⊂ iつ / (゜)  (゜) |⊂ i つ))..   J ))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /

286 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:17:37 ID:SYOsVHtm0
いやまあ売れたらそれが一番いいんだけどねw

287 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:17:55 ID:lb8xyeXJ0
まあ元々のナイツファンが買いそうなのはPS2のリメイクの方な気が


288 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:32:35 ID:iDQSDAHb0
AA荒らしが来てんのか

289 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:14:50 ID:D4ncRVKLO
セガの売上はセガダイレクトの売上が含まれていないから、その売上を信じてはいけない。
マニアは店では買わない。セガダイレクトのデラックスパックを購入してるから。ナイツは7000本ではない

290 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:41:36 ID:iDQSDAHb0
GT5Pの売上はDLの売上が含まれていないから、その売上げを信じてはいけない。
マニアは店では買わない。PSStoreでDL購入してるから。GT5Pは5万本ではない

291 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:23:46 ID:62Mkp/WX0
>>258
マジで失敗したセガサターン、ドリキャスの時と同じになってるな。

292 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:30:02 ID:jYShp3G60
このスレって他社信者や戦士たちのウサ晴らしの場だからな
ナイツでこれだ
龍が如く見参はこんなものじゃすまないだろうな
売れなかったら悲惨

293 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:17:37 ID:HTEesTrx0
他のパチスロ会社、CMにて猛攻
→サミーパチンコ業績悪化
これによりセガから見ると
・最大の収入源、財政基盤のサミーが当てにならなくなる
・「パチスロ会社」サミーの負のイメージ
経済的な旨味も消え、セガ、サミー両者にとって、
互いの存在が邪魔になりつつある。

294 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:26:57 ID:JVMREEwIO
スペチャン5が1番いい出来だよな?売上はきくなよ(笑)
操られた人達を次々救出すると後ろについてきて、バックで踊るあのにくい演出と
声優人の声が妙にカッコイイし、ボス戦も面白い!
まるで豪華なミュージカルみてるようだ。

後いろんなテレビ番組であの曲使われてるから凄く嬉しい

295 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:28:34 ID:gSEZT4NJO
セガは一つのセガハードに信者を全部集めるからやってられるわけで

296 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:42:11 ID:JVMREEwIO
>>295
言ってる意味がわからんけど……スペチャン5だよ?PS2の

297 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:04:09 ID:Vuy46XQC0
>>289
いまどき、ECサイトの売り上げデータを取ってないわけがないだろ
ナイツ信者はショックを受けすぎたとはいえ、ファビョりすぎw

298 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:36:12 ID:NQSwJV3l0
>>268
信者の見事な予想は当たるか?

>ちなみにPS2のリメイクナイツは初週7万くらいかなと予想してる。
>SS→PS2に移行したユーザー5万+新規2万くらい

299 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:39:42 ID:ySSGSZeb0
ファミ通協力店
インターネット通販はい〜でじなら確実にデータ取ってる
http://www.famitsu.com/game/rank/shop/1196520_1144.html

300 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:43:19 ID:D4ncRVKLO
>>297
残念ながら真実
セガダイレクトのサークルでその件に関して質問した奴がいて、セガダイレクトの社員が解答してたよ。
セガダイレクトの売上はどにも売上を公表してないそうだ。

301 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:07:45 ID:Vuy46XQC0
>>300
ソースはどこよ?
質問したのはいつ頃?
最近だったら信用できるけどな。
すぐに聞けるのならファミ通にデータ出してるか、最新情報を聞いてくれよ。
気になるから

302 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:18:52 ID:FVBI/X2n0
>>297
結構知られた話だと思ってたが
別ソースだが、

週刊グレフ通信 2003/10/14
ttp://www.grev.co.jp/mag200310.htm#Vol.96

> さて、DC版「BORDER DOWN」のその後ですが、おかげさまで2次生産分も無事出荷となり、とりあえずG.revで考えていた目標値は無事クリアしました。ぱちぱちー。
> 中にはネット等で出ている販売数を気にされている方もいらっしゃったようですが、決して売れてないわけではないのでご安心を(笑)。
>「アレ」はセガD分が抜けてる感じだなぁ(独り言)

303 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:25:41 ID:SV43JHR+0
>>302
シャイニングウィンドの販売本数の差もセガダイレクトの差だという認識でOK?

 141,900本(セガ中間期公式発表)

 120,000本(ファミ通データ)


304 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:30:10 ID:SV43JHR+0
正確には

 141,900本(セガ中間期公式発表)

 121,800本(ファミ通データ)

305 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:38:14 ID:JDqgYEPM0
シャイニングは
セガダイ限定バージョンのフィギュア1000体が
たった1時間で瞬殺の記録を持ってるからな

306 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:50:05 ID:JcyaoxYW0
ファミ通協力店にamazonが入ったらおもしろそうだな。

307 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:57:27 ID:rnka/oB80
ファミ通データに含まれない売上げが全体の14%ってことなら
セガダイ購入ナイツマニアも含めてプラス1100本、合算8100本
シャイニングの割合はナイツにはあてはまらないと思いたいね

308 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:13:36 ID:jp0RzSws0
>>307
>シャイニングの割合はナイツにはあてはまらないと思いたいね
でもさ、シャイニングウィンドはナイツ以上にユーザーの
セガダイレクト依存度は高いと思うぞ。
Tony目的のキャラヲタが多いんだから。

309 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:02:47 ID:D4ncRVKLO
>>301
セガダイレクトのサークル2007年2月13日16時09分54秒の関連の書き込みを見てみな。
http://www.c-player.com/p/c1.j?c=ac17700&SPV=SEGA

310 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:08:57 ID:Vuy46XQC0
>>309
それを信じたとして、上で言われている通り、
ナイツのセガダイ比率、1割超えたらいいところだろw

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