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【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 126本目

1 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:16:50 ID:xvrLd6dF0
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 125本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196594333/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください

2 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:17:11 ID:xvrLd6dF0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。

Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/

3 :Q&A 機能編:2007/12/05(水) 19:17:35 ID:xvrLd6dF0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる

Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)

Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

4 :Q&A あのソフトは?編:2007/12/05(水) 19:17:53 ID:xvrLd6dF0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?

5 :リンク集:2007/12/05(水) 19:18:07 ID:xvrLd6dF0
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
wii.com(動画あり)
http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
PCエンジンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブソフト紹介(動画あり)
http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html
Wii バーチャルコンソール攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)
http://katogi.jp/games/vc/

関連スレ
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/

6 :コントローラー編:2007/12/05(水) 19:18:20 ID:xvrLd6dF0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ 64    │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  |
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ NEOGEO│ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm

7 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:18:37 ID:xvrLd6dF0
12/4 配信
 FC - ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 (500P)
 MD - ローリングサンダー II (600P)
 PCE - ゲート・オブ・サンダー (800P)
 N64 - ポケモンスナップ (1000P)

12月配信予定
 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 FC - Lunar Ball (500P)
 SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
 MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサーII (700P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - イメージファイトII (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)

配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)

8 :参入メーカー(社名ロゴ順):2007/12/05(水) 19:18:53 ID:xvrLd6dF0
・コナミ         ・アトラス           ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン        ・セガ             ・サン電子        ・ジャレコ
・テクモ         ・タイトー           ・ケムコ         ・タカラトミー
・チュンソフト      ・バンダイナムコ      ・スクエニ        ・ハル研究所
・バンプレスト     ・パオン            ・ハドソン        ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム       ・エンターブレイン   ・コーエー
・ポニーキャニオン  ・Gモード           ・スパイク        ・SNKプレイモア
・ナツメ         ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク

9 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:06:00 ID:bZG3GwWS0
乙!

10 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:11:04 ID:WMO5V4oO0
>>1
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \
  /  <●>::::::<●>  \  こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  | /// (__人__) /// |  変な勘違いしないでよね!
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


11 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/05(水) 20:27:19 ID:5wPfO8bu0
>>1
このスレ先月最終金曜日からずっと流れ速いね

12 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:40:31 ID:7hHt3+ST0
オッケ ━━━━━━ (ゝ○_○) ━━━━━━ イ !!!!!

13 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:30:20 ID:O+HkH3q50
配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)

これ本格的にイラネ…。
今年中に来なかったら一覧から消そうぜ。

14 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:34:09 ID:Ob+Gkrde0
>>14


15 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:02:49 ID:AYRudUCp0
>>13
空手形と言われても仕方ない現状だが、まあそう言うなヨ。

16 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:07:03 ID:wmmObf+Z0
>>1
コミック乙ゾーン

17 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:08:27 ID:H8FagkGQ0
>>13
かつての任天堂の得意技だった数々の牽制発表を経験した世代が多いVCユーザーなら
この程度のことはちっとも気にならないさw

18 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:16:27 ID:eGfyEKMz0
>>1
どうだオレの乙は! オプーナよりも乙かったろう!

19 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:41:03 ID:2mLvgKzl0
1000ならがんばれゴエモン外伝配信

20 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:44:03 ID:Ob+Gkrde0
1000ならバーチャルボーイ参入 and 3Dメガネ発売。

って書こうとしたのに・・・

21 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:50:51 ID:tjF6z0sY0
             / ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
          /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \   
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /     前スレ>>1000よくぞやってくれた
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/   オプーナワゴン化したら買うことを認めよう
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


22 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:54:05 ID:BYaoM0Ov0
>>21
OPW財団乙

23 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:59:28 ID:HibfY7svO
もし来月ファミリージョッキーが来たら
オプーナと結婚するんですよ。

24 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:01:21 ID:7wsK6hcN0
オプーナAA、そんなに面白くないから。

25 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:06:35 ID:IN7rDWX80
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
初 ダウンタウン熱血行進曲
↓パネルでポン
↓マリオワールド
初 ポケモンスナップ
↓ぷよ通
↓スーマリ2
↓バルーンファイト

↓魔界村
↓KOF94
↓ヨッシーストーリー
↓A列車III
↓マリオ64
↓出たなツインビー
↓時のオカリナ
↓イースI・II
↓マリオストーリー
↓スーパードンキー2

熱血行進曲、ポケモンスナップ初登場。ナッツ&ミルク、グラIIランク外へ
初登場ソフトの影響で上位3本以外はすべてランクダウンという結果でした。

26 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:08:51 ID:tjF6z0sY0
>>25
ずっとくにおのターンw
数日後にはポケスナくにおで1、2フィニッシュしそうだな

27 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:16:14 ID:o6aUK5m60
1月には「消えたプリンセス」が来るような気がする。
オニノフグリブームが来るような気がする。

28 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/05(水) 23:20:18 ID:a1PG7C0A0
流石くにお

29 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:20:21 ID:WMO5V4oO0
ナッツアンドミルク、急に現れて急に消えたなあ・・・w

それにしてもくにお人気すごいね。

30 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:22:22 ID:CK8HqLk+0
ラングリッサーが入ってないようだが

31 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:30:57 ID:M/KwKaiO0
ラングって一般層には知名度なかったんだね。

32 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:32:38 ID:tjF6z0sY0
そりゃそうだろw

33 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:34:20 ID:nQh/Frj20
一瞬ランジに見えた・・・Fitやり過ぎだろうか

34 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:50:40 ID:cO5Pr1ez0
大運動会の影響でWiiリモコンの売り上げが上がると思う。いや、まじで。
Wiiスポーツでもダブルスで使えるし、みたいな。



35 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:54:01 ID:PNod2QzG0
イースも今月中にはランク外になるかな。
しかし、けっこう稼いだだろうな。

ファルコムはちょっと恩返しにWiiで新作をだな・・・

36 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:15:55 ID:srXAd7iU0
Ys SEVENだの英雄伝説7だの、山ほど新作を抱え込んでるからね、
小遣いはいくらあってもよさそう。

Yahooゲームで配信してる英雄伝説IIIなんかWiiWare向きだと思うんだ。

37 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:18:01 ID:kZl+oSi60
ザナドゥ系をなんとか。

38 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:19:19 ID:MljWQKK70
ファザナドゥのリメイクで負かりませんか。

39 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:23:52 ID:kZl+oSi60
まかりません。
ガンガンいこうぜ。

40 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:30:59 ID:jzKWiX140
ライトクルセイダーって結構面白い気がするんだが・・・
トレジャーなのに知名度ないのか??

41 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:37:10 ID:MljWQKK70
めいれいさせろ

はと゛そん
   ボンバーキングをリメイク
 →ファザナドゥをリメイク
   桃太郎伝説をリメイク

42 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:39:39 ID:R2rAHpvJ0
この前スーパーマリオ1をクリアしたけど2のほうは飛ばして
3へ行っていいの?

43 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:41:07 ID:xyIDKtM60
>>42
グリーンだよ

44 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:41:19 ID:fCVTvIJv0
>>35
よーし新作のWii用イースエターナルI&IIつくっちゃうぞー

45 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:43:12 ID:JfaR3SPK0
>>42
2は単なる1の高難度バージョンだと思ってかまわない

46 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:43:29 ID:MljWQKK70
>>42
ぜひ先に3を遊ぶことをオススメする。
「マリオ1と3はヌルいぜヌルいぜヌルくて死ぬゼー!」
という気分になったら2をやるが吉。マリオ100人は軽く死ぬ。

47 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:51:54 ID:Rkx207dF0
>>44
VCで稼いだ資金はDS版へと無駄遣いされているのでした・・・

48 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:58:56 ID:MljWQKK70
ファルコムには悪いが、イースはVC版で十分であります・・・

イースは色々出ているからどれをやって良いかわからずそのままだったので、
VCでイースが出てくれて良かったよ。

49 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:04:02 ID:xdnj4w4n0
ぐるみんみたいなの出して欲しいわ・・・

50 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:05:35 ID:uJmKgQE/0
ファルコムならロードモナークとかブランディッシュとかやりてーなあ

英雄伝説はどうしようかな
相変わらず音楽が神なんだよなー

51 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:08:15 ID:6gvREZT10
ダウンタウンすげーな
出せば出しただけ上位に居座りそうだ

52 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:09:56 ID:ALgOGaCp0
MOTHERをテーマにうたった曲
POARO ▼♪うたう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm266964

これ聴いてたらマザー1やりなおしたくなってきた
GBAの劣化移植じゃなくてもちろんオリジナルで

53 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:12:44 ID:R2rAHpvJ0
では2を飛ばして3をやることにします。

54 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:13:04 ID:98SGyyls0
ファミコンのマザー1はエンディングがなぁ・・・

55 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:14:30 ID:KCngwavE0
初代は戦闘バランスが糞だから、もう一回やりたいとは思わない

56 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:17:32 ID:C6RtUe+W0
>>54
じゃあEarthbound ZEROを配信しようぜ

57 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:18:47 ID:MljWQKK70
マザーはゲームとしての出来はあまりよくないよな。
それ以上に心に残る物があるからこその人気なんだろうけど。
最終戦はこう、グッとくるものがある。大人になってからやり直すとなんかもうね。

58 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:20:20 ID:9yMbOv+Q0
>>40
末期中の末期に出たからね・・・
ボリュームも手頃すぎるし

59 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:35:58 ID:LV3f5G4U0
motherはGBA版やったあとだとテンポ遅すぎてきついものがある。

60 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:44:21 ID:kZl+oSi60
音はFC版で後はGBA版でどう。

ファルコムはどんどん出そう。

61 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:45:55 ID:Ap2zrEnc0
ここの猛者ならばすでに通過した人も多いのだろうけど、、

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1645595
VC満杯の動画

最後のあれはレイジャックでしか未だにクリアできません。。。
チャンネル満杯の前に領域足りなくなる人の方がおおいかな??

62 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:47:51 ID:jzKWiX140
>>58
そうだったのか・・・
攻略サイトもレビューもないからびっくりだよw
これダンジョン1つだけ??

>>61
この前画像うpしたけど、とっくに通過して今213本だったりする。

63 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:49:49 ID:jzKWiX140
初期の頃はいっぱいになったけど…
ネオジオとロムロムの容量がでかいせから、最近は満杯にはならないw

64 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:51:54 ID:SZ3DE4VL0
>>62
隠しアイテムみたいなのが載っているサイトとかはあったな
ダンジョンは階層になっている 6Fまで

65 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:52:43 ID:kZl+oSi60
>>62
凄いな。20万ポイントは超えてるだろ。
160本ぐらいで15万ポイントは使ったからなぁ。

コンプリート目指せ。

66 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:53:15 ID:xZc+HZV10
>>63
同じく
チャンネル自体はあと10個ほど空いてるけど
Wii本体の容量が足りず、埋められない

67 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:55:16 ID:zwE/0gsW0
>>61
買いすぎwwとか多くコメあるけど、井の中の蛙だな
ここにいると当たり前すぎて驚きも何も無い

>>62
また増えたんすかw

68 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:59:01 ID:jzKWiX140
>>65
いやいやw
そんなにいかないよ・・・
今配信されてる243本全部買って160000ポイント。
俺は今133000ポイント使った。

>>67
またやってしまったw
給料日過ぎると一気に買ってしまうクセが・・・

とりあえず4日配信のは4つとも買った。
ゲートオブサンダーとポケモンスナップ面白い。
どっちもシューティング好きにオススメw

69 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:03:24 ID:jzKWiX140
あれ??>>65と計算あわないな・・・
俺が安いFCばっか落としてるからかな。
>>65も一緒にコンプリ目指そうぜ!

70 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:03:46 ID:kZl+oSi60
>>68
え、そんなもんだっけ?
クラコン10個以上買った記憶があるんだけど。
最初はクラコン並べて悦に浸ってたけど馬鹿らしくて売った。
1個500円。

後30本買いなさい。

71 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:08:15 ID:jzKWiX140
>>70
クラコン10個で50000ポイントか・・・
1個しかクラコン持ってないから欲しいよクラコンw
でもついついクレカで買っちゃうんだよなぁ、お手軽だし。

後30個、ネオジオやSFCばっかで値段高いから地味にきつい・・・
年内にはなんとかいけるかもw
コンプリしたら、またこの前の続きの画像うpするよ。

72 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:11:38 ID:kZl+oSi60
>>71
俺が計算間違えたかも。
まだコンプした猛者を見たこと無い。是非頑張ってくれ。

73 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:31:45 ID:NiJKXVf70
出たツイ売れ続けてんなあ・・・
PCEにはソルジャー系他の縦シューも幾つか出てるのにさっぱりなとこを見ると、
やっぱ見た目が重要ってことだな。あと2人で協力できるってとこもミソか。
まだまだSTGでもやり方考えれば売上伸ばせるな。

ポップでファンシーな見た目で釣って「私でも楽しめるかも」と思わせれば
売れるな。システムもわかりやすくして協力プレイすれば難易度もグッと
下がる仕様ならリピーターだって望めるかもしれん。

なーんだ、前にシュー・格ゲ復興スレで書き込んだことそのままじゃねーか。
まぁでもVCは値段が安いことも重要だな。1000円なら売れなかっただろう。
800円でもこんなに伸びてないだろうな。(さすがに復興スレに安売りしろとは
書けなかったが)

74 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:34:26 ID:jzKWiX140
>>72
ありがとう、頑張るよ。燃えてきた。


>>73
ファンタジーゾーンだっけ??
あれも見た目可愛いから出せば売れるかもしれないが・・・
いかんせん知名度がないかw

75 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:36:26 ID:xZc+HZV10
>>74
そこでレア感も加味したスペースファンタジーゾーンのサプライズ配信ですよ

76 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:45:04 ID:NiJKXVf70
>>74
FZも見た目パステルなんだけど中身はかなりガチなんだよな。
協力プレイもできないから基本一人で黙々とやるし。

VCってあんま動画を見ずに買う人多いだろうから、ツインビーが伸びてるのも
そのへんに一因があるかもしれない。

77 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:47:41 ID:C6RtUe+W0
えー、ファンタジーゾーンは超メジャーだろ?
配信されてもPCE版だったらいらないなぁ
FC版かスーパーが欲しい

78 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:47:59 ID:kZl+oSi60
スタソルはもっと伸びてもいい気がするけど、
高橋名人効果で。
無いか。

79 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:51:47 ID:NiJKXVf70
パロディウスが出ればそこそこ売れるかも。
でも出たツイほどは伸びなさそうな気がするなあ。
背景が黒いから。

80 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:54:49 ID:NiJKXVf70
>>77
そういやFC版もスーパーも開発発売はサンソフトで権利はセガだよなあ。
セガがVC限定でサンに権利譲渡すれば可能性は・・・・・・あるかなあ?

81 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:01:18 ID:xZc+HZV10
ふとi-revoを覗いたら、DLランキングが

1 パワーリーグIII(PCエンジン)
2 真・女神転生(SFC)
3 グラディウス(FC)
4 グラディウスII(FC)
5 がんばれゴエモン! からくり道中(FC)

だった
パワーリーグがトップとは…こないだの野球効果か?

82 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:01:49 ID:94xPvI670
64はゴエモン頼むよホント、ラーメンの中泳げるゲームなんてコレしかないだろw
FC第一弾、SFC第一弾ときたんだから次は64第一弾だろと勝手に妄想。
それ以外なら外伝がいい、シリーズの中でも特に電池がヤバイ。

83 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:12:23 ID:srXAd7iU0
>>73
分析としては間違ってないけど、TPOが重要でしょ。
ユーザーの年齢・性別がばらけてるWii市場と、
ニッチでコアなヘビーゲーマー向けじゃ戦略は自ずと異なるし。

いや、VCで弾幕系を出してもそれなりにイけそうな気はするが。

84 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 04:02:30 ID:U8J56/A20
時オカのメニュー開くときの音が処理おちっぽくなるのは仕様?
つーかゲルドの修練場で水に飛び込んだ瞬間にメニュー開いたらフリーズした
闇の神殿からやりなおしなんだぜ


85 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 06:56:35 ID:oA3E7HK30
>84
1行目は64版でも仕様だった気がする

86 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 07:36:26 ID:qKXEQDVJO
ニコ動でフォーメーションZの動画があったので見てみ
たが、あんなにすぐにラスボスまで行けるゲームだった
んだなw

ガキの頃は宇宙に到達するのがやっとだったがorz

87 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 08:52:48 ID:jzKWiX140
てかスーパースターソルジャーは去年の12/2配信だったでしょ??
多分配信直後はかなり売れてたんじゃないかと思う。
ランキングできたのが8月からだしなぁ・・・
ツインビーも流石に半年後はランキング入ってない気がする。

88 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 08:52:49 ID:6hndFY2D0
>>40 ライトクルセイダーは末期発売で後にもプレミア気味だったのでメガドライバーでも
やってない人がけっこういると思われる。面白いのは間違いないよ。

89 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:00:31 ID:ROaVfl1x0
ライトクルセイダーって、斜め視点もそうだけど
背景の雰囲気とかタイトーのライトブリンガーにそっくりだね。
ライトクルセイダーの方が数段面白そうだけど。

90 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:07:28 ID:jzKWiX140
俺はランドストーカーに近いと思った。
ただランストより雰囲気が洋ゲーっぽいかな

91 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:23:28 ID:6/AuLH0C0
ライトブリンガーは普通に劣化ダークシールじゃね? どっちも家庭用移植版ないけど。

というわけでここは、ファミコンディスクでも出てたナイトロアーのスーパーパワーアップ版ということで。

92 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:32:01 ID:qKXEQDVJO
ファミコン探偵倶楽部2はまだかね?

93 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:47:06 ID:jzKWiX140
その内くるんじゃないかな。
まぁファミ探2のリメイクきたから、ファミ探のリメイクも・・・と思ってたら結局こなかったわけだが。
DSでリメイクすればいいのに、1と2あわせて。

94 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:48:02 ID:+uZneajW0
>>82
ネオ桃山は、マリオとゼルダを
うまく融合させたゲームという感じがして楽しかった。
後半戻れなくなるのが唯一気に入らない点だ(警告はちゃんと出るが)。

95 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 09:49:17 ID:jzKWiX140
ゴエモンはマッギネスをry

96 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 10:02:27 ID:8x45Er+o0
マツギネスは欲しいよなあ。
ボリュームも凄いし協力プレイできるアクションとしては最高傑作なのではないか

97 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 10:19:32 ID:33F+gbf90
11日にプレゼント機能がくるな。ニンテンドーチャンネルで紹介されてる。
少し祭りになるといいな。シューティグならツインビー3も来てくれ。3人プレイできる。

98 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:27:00 ID:0RgvY7Wn0
VIP辺りに「オレにひたすらいっきを贈りまくるスレ」とか立ちそうな予感。

99 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:35:53 ID:qKXEQDVJO
お前らいっきを贈るのはいいが贈られた側が拒否す
る事が出来るのを忘れるなよ…

…一番可哀相なのは…いっきなんだぜ…

100 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:52:02 ID:FBiDFHnU0
受け取らずに45日間経過し、または送られた側が受け取り拒否した場合は
送り主にWiiポイントが返還されるとのこと。 >プレゼント機能
また、送ろうとしたソフトを相手方が既に所持している場合はその旨通知される。

101 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:57:42 ID:yzDQZhAe0
まったく一揆は地獄だぜぇ

102 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:05:03 ID:Ix7xtSqF0
ゴエモンは水木の兄貴が歌ってた歌が未だに頭のなかで流れるときがある
ダダッダーシュ!

103 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:07:06 ID:aD3faM20O
カオスシードとエストポリス伝記1、2こねーかな。
ついでにお蔵入りになった3もwiiウェアでだせばいい。

104 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:38:37 ID:FRhYTqweO
おかえり。保険のテスト110問もあるなんて聞いてないよ(´゜ω。`)
時間なかったから80問しか書けなかった\(^ο^)/

105 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:41:26 ID:V3vAa7Gx0
>>102
水木の兄貴と言えば、今日のNHKスタジオパークに出演するんだな。
新聞見てビックリした。

106 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:44:18 ID:KqSx/fgC0
ニンチャンにポケモンスナップの紹介映像きてるよ。わざわざ新規に作ったらしい。
11日のプレゼント機能搭載にあわせてマリオ3もきそうだね

107 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:44:44 ID:OpVYWFkd0
>>104
ただいま?テストは問題数みてから解ける問題から書いて、わからないのは
後回しにするのが基本だよ。

108 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:45:44 ID:NNxiPGL70
グローリーも気合入れて紹介してけれ

109 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:46:48 ID:FRhYTqweO
ちょwただいまだったw
ショックで頭が逝ったのかな。

110 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:50:12 ID:2VFeA9dD0
ヒント:ゲーム脳

111 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:53:35 ID:FRhYTqweO
まぁ覆水盆に帰らずだな。課題のファミコンAV化+イヤホン端子増設でもやってくるよ。
うちの学校の工業の先生はファミコン世代だからファミコンを使った教材ばかり。

112 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:54:36 ID:AV60kpYn0
>>94
スタッフもマリオ64のオマージュ作品として作った部分も有ったらしいね
最初の富士山海道の曲がマリオ64の曲にちょっと似てると知ったときは嬉しかった

113 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:08:51 ID:Eh+6DE7H0
>>105
ホントに出てるww

114 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:08:52 ID:2VFeA9dD0
トレGって公式の並び順だと年末っぽいね
キングスナイトも月末だったっけ

115 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:10:36 ID:EpVcZFyD0
メタルスレイダーグローリーは、アドベンチャーゲームとしては普通だが、
ファミコンのゲームだと考えるとドすげえんだよな。
全く、いっきとメタルスレイダーが同じハードとは思えんな。

>>104
大学のテストなんか、二問しかなかったりするんだぜ。
その分難しいけどな・・・

116 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:11:17 ID:Q4TOatm/0
64のバイオ2まだぁ?

117 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:12:29 ID:KFVlkobV0
>>115
ファミコンの後期は特殊チップ積んでるのが多いから
実質同じハードとは言えないしな

118 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:17:54 ID:EpVcZFyD0
>>116
GC版でお楽しみください。
512メガビットのカートリッジで強引に出した力技は素敵だったがw

>>117
まあそうなんだが、カスタムできるというのが何だかかっこいいよな。
だからこそ10年近くも持ったんだろうが。でも、PS2も頑張れば10年いけそうだな。
うちの360はすぐ壊れるし、性能的にはPS2〜Wiiぐらいがバランスいいんじゃねかとも思うな。

119 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:19:49 ID:N/cgm0VN0
性能的にはWiiはPS2.5って感じだしね
待望のネット機能も標準装備だし

120 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:20:23 ID:AV60kpYn0
>>116
PSアーカイブにも1来てるし気長に待つんだ

121 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:32:52 ID:tDVcshEq0
>>119
それは旧箱位ってこと?

122 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:36:27 ID:jzKWiX140
大学のテストは難しいっていうか理不尽w
1問しかないのもあるしな。
それミスったら終了だぜ?
正に一発勝負w

てか64にもバイオ2あったのか・・・GCにもあったのにw

123 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:37:07 ID:ZNpLxmmG0
>>100
てことは皆で一斉にみずしなさんへいっきを送りつければいいわけだね?

124 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:39:30 ID:N/cgm0VN0
>>121
自分もハードにむちゃ詳しいわけでもないけど、
よくWiiの性能は無印箱ぐらいの性能は充分持ってるって聞いたけど

125 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:40:55 ID:jzKWiX140
ハードの性能は
PS3>>Xbox360>>Wii>>GC>>PS2って感じじゃね??

旧箱がどこかはわからんw

126 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:43:22 ID:N/cgm0VN0
とりあえずWiiの今の性能に不満はないよ
DCとSSのゲームも遊べれば完璧だったけどw

127 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:45:20 ID:jzKWiX140
SSはいつかくるかも・・・
エミュ難しいみたいだけど任天堂とセガならやってくれると期待してる!

まぁセガのことだから、とりあえずマークIIIが先だろうな・・・空気読めないしw

128 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:45:35 ID:EpVcZFyD0
>>122
当然といえば当然だが、64版バイオ2はディスクの入れ替えもないから快適なんだぜ。
ちょっとボケた感じだけどちゃんとムービーシーンも入ってるんだぞ。
ムービーシーン以外は完全に64版が勝っていると言えよう!

>>125
360とPS3の性能差は前後するところがあると思う。
演算能力そのものはPS3でも、マルチで出てるゲームを見ると360の方がきれいだし・・・
あと、360とWiiの性能差には相当な壁がありそうだな。
まあ、どんなに絵がきれいになってもすぐ慣れるから、Wiiの性能でもいいけどな。
美人は三日で飽きるとはまさにこのことか。

129 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:57:06 ID:N/cgm0VN0
SSとDCエミュはWiiの次世代では可能になるかもねー
各メーカーも旧作配信がそれなりに商売になるってわかっただろうし

上記二種はもう修理打ち切っちゃったてのもつらいからね・・・
未だクリアしてないタイトル山ほどあったのにorz

130 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:57:41 ID:AV60kpYn0
>>128
64版バイオ2は3Dスティックで遊べたのが一番のメリットだな

131 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:58:11 ID:SZ3DE4VL0
しかしあらためて思うが、FC・SFC・64・MD・PCE・NG・MSX(予定)・GC・Wiiのゲームが
本体1台で出来るって凄いよな

132 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:00:55 ID:jzKWiX140
NGって一瞬何かと思った

133 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:02:30 ID:N/cgm0VN0
100メガショック!

134 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:03:47 ID:W/WsBpLQ0
>>127
てかマーク3は今すぐにでもやって欲しい。
買うのは俺くらいかもしれんがw

135 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:05:18 ID:EpVcZFyD0
確かにセガは空気を読まないが、その結果「それはそれで」と思わせてくれるのもセガだw

136 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:16:41 ID:jzKWiX140
俺も買うよ、マーク3

137 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:24:10 ID:EpVcZFyD0
32Xのメタルヘッドとファミコンのファザナドゥが出れば、もう思い残すことはない。

138 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:29:50 ID:FRhYTqweO
やった!ファミコンAV化とイヤホン端子増設できた。
音声がモノラルだからスピーカーの左側からしか音がでないけど。

139 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:32:56 ID:oVr8oE4E0
さあ今すぐモノラルイヤホンを買ってくるんだ

140 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:33:30 ID:cStS81PR0
>>30-31
入るわけないだろ

141 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:40:26 ID:cStS81PR0
まだPS2.5とかいう煽りにレスするヤツがいるのか・・・

142 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:40:35 ID:jzKWiX140
ポケモンスナップは新しく宣伝サイトやらムービーを作り直す気合の入りよう。
間違いなくランキング1位になるw

143 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:41:22 ID:jzKWiX140
>>141が煽ってるように見えるんだが。。。

144 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:42:42 ID:qKXEQDVJO
マーク3のゲームは意外と落とす人が多い気がするw

145 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:47:48 ID:N/cgm0VN0
>>141
別に煽ったつもりじゃなかったんだが・・・(むしろほめ言葉のつもりだった)
気に障ったんなら悪かったな

146 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:48:48 ID:cStS81PR0
>>144
北斗の拳・・・は無理だろうけどFCよりもグラフィック能力が高くそれなりに
遊べるゲームもあったからね(スペハリやあうあーあーあーのような無茶
移植も多かったが)
MDの前世代機ということでしょぼいイメージがあるがFCとPCEの中間の
世代だからそこまで古くもない

147 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:50:15 ID:cStS81PR0
>>145
そちらの意図が分かったので「煽った」という言葉は撤回します

ただPS2.5って言葉はあまり使わない方がいいかと

148 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:50:52 ID:Eh+6DE7H0
セゲ一

149 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:19:47 ID:FRhYTqweO
セガのことだからメガドラにメガアダプターを挿した状態をエミュレートしそうだ。

150 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:21:13 ID:nJU+gzu50
SSのソフトってVCで出るのか?

151 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:22:30 ID:N/cgm0VN0
>>150
今のところ予定はないよ

152 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:25:01 ID:Qype/2Ip0
つーか>>4に書いてあるのにな

153 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:29:59 ID:cStS81PR0
>>149
それじゃあFM音源対応ソフトが内蔵音源のみになっちゃうw

154 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:30:38 ID:IvSCqeY90
いやだからなんとか努力で乗り越えてだな…

155 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:31:43 ID:7YAf0ya4O
性能はGCとXboxが同じくらいでWiiがその2倍程度ある。
消費電力の都合でクロックを落としたりしてるが、実はHD出力できるらしい

156 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/06(木) 15:32:03 ID:zjAUsGus0
プレゼント機能搭載の時にはWii本体のうpデート来るかな

157 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:42:58 ID:iXY/f+E+0
スーパードンキーコング楽しいな
マリオよりで器画用じゃないか
雪山の一面が越せないけど

158 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:59:30 ID:2VFeA9dD0
そこをしのいでもまだまだ地獄は続くぜ・・・w

159 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:59:59 ID:jf+Pt8tx0
>>150
VCじゃなくてSSを内部に搭載してほしいなー
SSソフトを差し込めばSS起動できるようにね
ついでにDCも積んで欲しい
VC化するより楽なはずだ

160 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:00:03 ID:SVwHM8zL0
>>157
雪山の1、2、3はマジで鬼門
セーブポイントに着くまでが大変だw

161 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:01:03 ID:N/cgm0VN0
>>159
それじゃかさばってリビングに置いてもらえません ><

162 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:01:06 ID:FRhYTqweO
メガアダプターって中に集積回路がなんにもはいってないんだよね。
メガドラ側で全て処理してる。
まさにアダプター。
でもポーズボタンがアダプター側についてるのは何の嫌がらせだw
セガはドS。

163 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:04:56 ID:jf+Pt8tx0
>>161
WiiだってGCを搭載しているわけだ。あの大きさで!
GCより低性能なSSとDCなら、もっとコンパクトに積めるはず!
太さが2倍くらいにはなるかもしれんが許容範囲
SSがフラッシュメモリでセーブできるようになれば最高

164 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:08:02 ID:FRhYTqweO
>>163
wiiとGCは同じチップで動いてる。まぁメガアダプターと同じだね。

165 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:13:50 ID:jf+Pt8tx0
>>164
あれ、そうなの
DSみたいに前世代機をぶち込んでいるのかと思ってた

166 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:16:19 ID:qMbjGhbG0
SSはCPUとか特殊でその後の集積研究とかまったくされてないきがするぜ・・・

167 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:18:20 ID:N/cgm0VN0
これまた詳しくないんだけど、ソフトウェアエミュレーションは一般的に
元のハードの三倍程度の性能は無いときついんだっけ?
SSはCPUが二つあるもんだから最新のPCでも安定したエミュレートは難しいとか何とか
DCは比較的つくりが単純らしいけど

168 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:23:56 ID:2GnFGfOqO
未来神話ジャーヴァスまだぁ?(`・ω・´)

169 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:38:23 ID:fUCWTuE90
SSは合計4つの CPU (SH2 , SH2 , SH1 , 68000) を搭載していて
家庭用ゲーム機としては最悪の内部構造。
集積化もプログラミングも困難。
もともと当時のアーケードで主流だった
汎用&既製の部品を多用し、CPU を複数搭載することによって性能を上げる思想をそのまま流用して開発されたハード。
最後までコストダウンが出来ないでセガはドリキャスに全てをかけるしかなかった。

独自のカスタムチップで内部構造も簡潔。しかもプログラムも組みやすく集積も容易なPSとは設計思想そのものが違う。
セガもそれを理解していたのかドリキャスはぶっちゃけセガ版「プレステ」
ハード構成かなり似てるし。


170 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:48:03 ID:IvSCqeY90
WiiWareで移植ソフト出してくれればいいや。

171 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:49:53 ID:w/5ItWtL0
>>159
どこが楽なんだ
>>163
どこまで頭わるいんだ

172 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:50:40 ID:N/cgm0VN0
>>170
なんという思い切りの良さ・・・
ちょっと惚れちまいそうになったぜ!

・・・メーカーに需要が伝わるといいね(´・ω・`)

173 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:53:31 ID:w/5ItWtL0
>>167
演算のスループットだけならそんなものだろう
実際は各ブロックの同期、ウエイト等が一番問題になるし、ゲームなんかはその
部分が一番とわれる部分

X68なんてクロック10MHzだがIntelCoreでもマシンパワーつらいし
100%再現できるエミュはいまだにない
内部構造が比較的オープンになっていてもこんなもの

174 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:58:46 ID:6b2BVU0G0
>>162
ポーズボタンが本体側についてるのはマークIIIを忠実に再現してるからに違いない

175 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:08:19 ID:omOLisRU0
若い頃は変なプライドがあって「任天堂なんて…」と言ってても
歳を取ると自分の利益が最優先で「あの機種も移植しる」とか平気で言っちゃうんだね。

176 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:19:29 ID:s7D1mHqc0
SSのエミュの精度は昔に比べたら相当上がって
凄くなってきているけど
必要スペックが鬼なんだよな。

177 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:21:05 ID:FlmKbnVa0
フェルガナの誓いをベタ移植でWiiで出して欲しいな。
意外とリモコンプレイでもいけるかもシレン

178 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:30:17 ID:KFVlkobV0
>>177
俺はフェルガナよりも3が好きだな。
PS2版移植してくれんかな。

179 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:33:28 ID:w/5ItWtL0
>>178
釣られないぞ

180 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:34:54 ID:W/WsBpLQ0
>>178
3はにメガドラ版が好きだなぁ。
次にPCエンジン版。
PS2のは・・・


181 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:38:45 ID:cStS81PR0
今日はちょっとおかしい子が多いな・・・

182 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:39:14 ID:JOSsEDYZ0
ポケモンスナップに力入ってるのはVCを認知させるための戦略だな

183 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:42:12 ID:KFVlkobV0
>>179
釣りじゃねー。

>>180
メガドラ版はやったことないです。
PCエンジン版はスクロールがガタガタなのが駄目だった。
PS2みたいに画面固定にしてればよかったのに。

184 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:44:18 ID:FlmKbnVa0
PS2版ってものすごく評判がよろしくないんだけど、
結構面白いのかね?

185 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:46:03 ID:cStS81PR0
>>164
セガはメガアダプタが売れなかったせいで互換性を軽視するようになった
と個人的には思ってるんだがそもそも単なる変換コネクタのくせに値段が
高すぎるのとマークIIIのFM音源対応ソフトがMDでは内蔵音源しか鳴らせ
ないという致命的な欠陥があったからなあ
そりゃあ売れないって

あとメガアダプタはMDの音源用に内蔵されたZ80を使っている
セガは当時からデュアルプロセッサ志向だったんだね!

186 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:52:31 ID:qnytEuyzO
PS2版のイース3は青の騎士カットされてたり、ラスボスめんどくなってたりと結構ダメ移植だったぞ。
そもそも移植希望はスレ違い。

…OCNの規制何時まで続くんだよorz
皆明日の配信発表は俺の分までキターしてくれ……

187 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 17:59:33 ID:w/5ItWtL0
>>183
スクロールアクションなのにスクロールしないほうが問題だとおもわなかったか
PC88とかのスーパーマリオも楽しめそうだな

188 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:01:54 ID:cStS81PR0
>>187
ゲーム性によるかも知れんよ
確かにMSX2のコントラのように画面切り替えだと遊ぶのが辛いゲームもあるけどw

189 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:09:37 ID:hLEdbZV60
>>183
ガタガタスクロール?あのスクロールこそイース3の正しい姿だし。

>>185
メガアダプタ外見の大きさの割に中を見てみると変換コネクタ部分の部品しか
載っていなくて本当にスカスカだったね。あれで4500円は高すぎるというか・・。
あんなのなら1980円で出せるだろうと・・。

190 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:16:41 ID:xZiadTUA0
メガアダプタって初めて見たけど、なんだかかっこいいなw
あの時代ぐらいまでの家電製品って、なんというか宇宙基地みたいなデザインが
けっこうあるよな。ファミコンとかPCエンジンもそんな感じな気がする。
マスターシステムなんか、なぜか2001年宇宙の旅を思い出すんだが。
丸っこくなっていったのはスーパーファミコン辺りからか。

191 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:17:42 ID:tLc0zaIy0
>>156
ニンテンch動画見るとショッピングchのアイコン画面が新しくなってるからうpデートはあるだろう
今のショッピングchアイコンともお別れなんで写真でも撮っとくかな・・・

192 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:22:34 ID:v2v5bJMn0
メガアダプタ持ってたけど、32Xと共用できないので売ってしまった。
当時、秋葉のゼットが比較的高値で買い取ってくれた。

193 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:32:06 ID:6gvREZT10
ポケモンスナップだけニンチャンでやけに優遇されてるな
他のVCソフトも紹介映像の時間伸ばして欲しいわ
時オカなんてタイトル画面だけで終わるしw

194 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:36:08 ID:xZiadTUA0
ピカチュウ先生が任天堂に圧力をかけたのだろう。

195 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:48:58 ID:cStS81PR0
>>189
ああいうので稼ごうとするのがセガのアホなところだよね・・・


>>190
SFCくらいの丸みでいいならPCEも十分丸いと思う

196 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:50:00 ID:aSUaNYsJ0
Wiiのネット接続率増やすって計画の一環なんじゃね
でもニンチャンの紹介映像ってそもそもネット繋がないと見れないよね

197 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:50:15 ID:cStS81PR0
>>192
やっぱりレアだからね
でもマークIII以前のソフトも遊べたし残してもよかったんじゃ?

本体を別に持ってるんなら別だけど

198 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:54:05 ID:tLc0zaIy0
>>193
ポケモン公式のと同じ内容だけど、こっちなら多くの人が見そうだな
これが続編フラグになってくれれば優遇されてもおk

199 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:56:14 ID:/5AV4iN50
>>197
互換性がイマイチだったし、FM音源に対応してなかったのが問題だった。
むしろマスターシステムにメガドラのコントローラがベストw

200 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:59:46 ID:3RFj21t/0
マジでファルコムの英雄伝説が来るのか
PC9801版のほうがすきだったんだが、これはこれでアリか。
スーパーマリオ以来、二つ目のソフトはこれに決まりだな。

201 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:00:42 ID:xZiadTUA0
メガドライブ以前のセガのハードはよく知らなかったけど、
最初に出したSG-1000ってのは、なんとまあファミコンと同じ発売日だったんだな。

アーケードでブイブイ言わせていたのはセガの方だったと思うんだが、
ドンキーコングの前にはかなわなかったんだろうか。

202 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:00:45 ID:9XsBCeOK0
ノーモア買ったから当分VCはしないんだけど
これクリアした後にお勧めのはある?
なんでもありなバカゲーみたいなやつ

203 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:02:27 ID:cStS81PR0
>>199
へー
マスターシステムとMDってコネクタに互換性があるんだ

204 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:05:20 ID:tLc0zaIy0
>>202
VCでバカゲーと言えばレンタヒーロー
つかノーモアクリアしてから来いよw

205 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:05:35 ID:R2rAHpvJ0
スーパーマリオ3買おうと思ってたけどファミコンでクリアしてたわ。
SFCのやつやるか。

206 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:05:44 ID:cStS81PR0
>>201
性能が違いすぎた
単色スプライトにガクガクスクロールではお話にならない
FCは当時の水準からすればバケモノみたいなスペックだった

207 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:07:20 ID:v2v5bJMn0
>>201
セガはアーケードの雄だったが、コンシューマではそれを生かせなかった。
セガゲーが本当にメジャーたり得たのはスペースハリアー以降だが、
マークIIIではろくな移植が出来なかった。
フリッキーやアレックスキッドは良くできていたが商業的には振るわなかった。

あるレトロゲームの本で「ソ連の民間機」みたいだと評していた。
みんな存在は知ってるが詳細はよく分かってない、という意味で、
実に当を得た表現だった。

208 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:16:38 ID:/5AV4iN50
>>207
大型筐体にはやたら強いが、それ以外はちょっと…という印象だったな。
通常筐体でのスマッシュヒットのワンダーボーイインモンスターランドも他社製作だし。
家庭用ハードもCMでは見たが、当時触ったことはほとんどなかったり…

209 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:17:29 ID:xZiadTUA0
>>260-207
なるほどなあ。
確かにファミコンは古いハードだけど、今見てもグラフィックに「汚い」という印象はないんだよな。
今から見れば最低限、当時としては最高峰の表現能力なんだろうな。

セガもきちんと移植ができていれば、あるいは・・・だったのかな。
しかし、初めてスペースハリアーが完全に移植できたのって32Xだったか?

210 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:19:02 ID:6hndFY2D0
>>202 バカならレンタヒーローだな。それかアメコミ風のコミックスゾーンとか。
漫画家が何であんな強いのかという。

211 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:20:31 ID:6hndFY2D0
メガCDでもやろうと思えばそれなりのものは出来たと思うけどね。
スペハリ。

212 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:20:44 ID:oVKFy6PT0
つうかハングオン以前のセガはぱっとしないメーカーだったよ

213 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:22:32 ID:xZiadTUA0
鳥山明がドラゴンボールの世界に放り込まれたら一瞬で死ぬなw

ところで、コミックスゾーンのパッケージ絵描いてるのって、
メタルスレイダーグローリーのよしみる氏じゃね?

214 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:23:47 ID:/5AV4iN50
ごめん、二度もsage忘れてた
>>209
32X版の移植度は非常に高かった。ただあの筐体に乗ってナンボなんだよなあ…

215 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:25:52 ID:9XsBCeOK0
>>204
>>210
コミックスゾーンはやったことある、バカゲーだ
で、レンタヒーローねぇ
B級の臭いがぷんぷんするな(良い意味で)
ノーモアをクリアしたらダウンロードしとく

216 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:26:45 ID:LlHYbDV50
>>169
ついでに言うとプレステ1は任天堂も設計に加わってるからなあ。
SFCCDROMアダプタ「プレイステーション」で作った奴を単独で動くようにしただけのがプレステ1だしー。


217 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:30:02 ID:2NaMkUgtO
>216
名前だけ同じで中身別物だ

218 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:35:26 ID:cStS81PR0
>>211
駄作とはいえスペースハリアーIIがあのレベルで作れたんだし
MDでもそこそこのものが作れたと思うよ

219 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:36:53 ID:cStS81PR0
>>215
レンタヒーローは全体的にもっさりしてるのでそれを覚悟の上で

220 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:39:31 ID:W/WsBpLQ0
スペハリのマーク3版は味があってよい。
迫力もあるぜ。

221 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:40:56 ID:cStS81PR0
>>220
あの欠けたキャラは味があるよね

222 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:43:23 ID:oVKFy6PT0
マークIIIスペハリ
TVCMやってたなぁ

223 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:48:36 ID:no+bipgX0
ラグランジュポイントまだー?
10数年経っても通じる、あの音質を他の人にも・・何とかして欲しいな。

224 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:50:07 ID:W/WsBpLQ0
ファミコンのRPGやりたいのう・・・

225 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:52:19 ID:N/cgm0VN0
スクエニが本気を出してSFC時代の作品を配信すれば・・・!
どうせ、DQ、FF以外はリメイクする気無いんでしょーに

226 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:53:01 ID:v2v5bJMn0
MSX版のDQとか配信してくれたら1000Pでも買うぜ

227 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:55:53 ID:EaW1bpZFO
急にゴルフゲームがしたくなった訳だが。
マリオオープンゴルフっておもしろい?

228 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:00:01 ID:v2v5bJMn0
>>227
FCのゴルフゲームの中では最高傑作だが、
FCなので完全2Dである。
スポーツ物は3D化された後だと少々つらい。
それでも良ければどうぞ。

229 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:01:35 ID:g+NK0+7p0
マークVやメガドラにMSX等のコントローラー端子の規格は通称「アタリ規格」と呼ばれる共通規格
ただ配線がセガ系以外は共通らしいので共用するときはご注意を

230 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:03:19 ID:W/WsBpLQ0
>>228
ナムコクラシックこそ至福

231 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:03:53 ID:B/09Hbd60
エポック社は早くギガゾンビの逆襲をだせ!

232 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:04:24 ID:v2v5bJMn0
>>229
メガドラのコントローラは、端子はATARIだが配線が違う。
セガ系以外が共通と言うよりセガだけが違うと言う方が正しい。
もう詳細は忘れたのでググった。

1−1:6−6
2−2:7−8 左がMDPAD:右がATARI端子
3−3:8−9
4−4:9−7
5−5:

233 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:08:47 ID:pThrioo30
スーパーメトロイドクリアしたけど、
最後の意味がわからん。
最後の怪物は何?でっかいメトロイドは何でサムスを助けたの?

234 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:09:05 ID:EaW1bpZFO
>>228
サンクス。
まったく問題ないっす。

235 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:09:22 ID:uJmKgQE/0
そういやSFCとPCEとMDのアダプタも使いまわせたなー
MDのアダプタがノイズが出なくて静かだったんでずっとMDアダプタ使ってた

236 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:09:31 ID:rntHyJ3k0
>>233
もう一回オープニングを見れば意味がわかると思うよ。

237 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:10:23 ID:xZc+HZV10
>>233
そのネタバレはどーかと思うぞ
攻略サイトとかぐぐれば、すぐに分かることだし

238 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:10:45 ID:B/09Hbd60
いま凄いネタバレを見た気がするぜ?

239 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:12:53 ID:0RgvY7Wn0
>>233
まだDLするかどうか迷ってるんだ。
たのむから自重してくれ。

240 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:14:02 ID:54jGzdAR0
サムスは実は女

241 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:14:25 ID:rntHyJ3k0
>>240
うわあああああ

242 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:15:07 ID:6hndFY2D0
スパメトは悩むようなゲームじゃないよ。今すぐ落とすべきだな。

243 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:17:14 ID:MhDPLmUk0

ウンコ

244 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:18:44 ID:qMbjGhbG0
サムスの中身はきめぇからな・・・

245 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:19:39 ID:6xG5mMgY0
スクエニRPGのアルカエスト、お待ちしております><
攻略本の巻末にSupervisionで
HAL研いわっちの名前があっておどろいた。 

246 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:22:21 ID:v2v5bJMn0
>>245
アルカエストはHAL研の開発だもの。

247 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:22:24 ID:kZl+oSi60
サムスの中身は内臓?

248 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:23:29 ID:/5AV4iN50
>>245
開発がHAL研だし

249 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:24:31 ID:497Y2z6S0
メトロイドってもしかして「地下の井戸」って意味だろうか?

250 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:32:47 ID:0RgvY7Wn0
>>242
いや、いいゲームだろうとはわかってるんだけど、
積みゲーするのがイヤなんで、一本一本を慎重に選びたいのよ。

買ったのに全然やらないなんて、ゲームが可哀想なんだぜ?

251 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:36:47 ID:kZl+oSi60
ゴメンなさい。

252 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:38:42 ID:W/WsBpLQ0
俺なんて未だにサターンやPS1の積みゲーがあるぜw

253 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:43:26 ID:6xG5mMgY0
>>246>>248
さすが何でも知ってる(ry

そうだったんですねー
教えてくださってサンクスです。
気長に待つことにします。


254 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:45:38 ID:ACH9Dd4c0
>>249
いや、おもろいど

255 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:45:58 ID:8FtJqfiV0
>>239
ネタバレが見たくないならここを見るなよ
マゾヒストのくせに何様のつもりだ

256 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:47:06 ID:CISkNHou0
メタルとアンドロイドを混ぜた造語だったっけ?

257 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:49:52 ID:qKXEQDVJO
いやネタバレは駄目だろ常考…

258 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:50:31 ID:PqjmeNhl0
光画部乙

259 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:51:10 ID:8FtJqfiV0
>>257
このスレでゲームのネタバレの駆逐なんて不可能。
「ネタバレをみたくない」のにこのスレを見るなんてマゾヒスト

260 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:51:14 ID:qMbjGhbG0
ttp://pikaky2.hp.infoseek.co.jp/20070202samus.jpg
ネタバレなので注意な

261 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:53:05 ID:B/09Hbd60
>>260
zipでry

262 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:53:54 ID:cStS81PR0
>>229
ああなるほど
多くのパソコンにも採用されていたあのアタリ規格の独自カスタム仕様が
セガ規格なのか
納得

だから電波新聞社がMD向けのコントローラとか出してたのね

263 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:55:36 ID:O1Lk7Hk50
ファミコンのゴルフゲーム最高峰は

プロゴルファー猿

ゴルフゲームの範疇を超えた壁反射、旗包みなんでもありの神ゲー

264 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:56:47 ID:i7KLh12P0
>>260
どこの?
ほかにもあるならみてみた。い

265 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:58:15 ID:Hl7mLi3E0
あからさまなネタバレはやめろと何度も言われているではないか。
まあ、昔のゲームは仕方ないところもあるがな。

266 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:00:14 ID:oVKFy6PT0
ドンキーコングは最後鉄骨の塔から落ちて死ぬ

267 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:03:18 ID:8FtJqfiV0
マリオのラスボスはクッパ

268 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:12:40 ID:qKXEQDVJO
青ディスクのF1レースマダー?

269 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:17:30 ID:JksmaFxs0
くにおを落として久しぶりにみんなで乱闘した人いるー?

270 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:35:04 ID:EDVmaVoP0
>>91
亀レスだがライトブリンガーはPS2のタイトーメモリーズに入ってるぞ。
処理落ち激しい糞移植だがw

271 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:38:01 ID:qMbjGhbG0
>261>264
ココしかないネタ漫画だよ

それはともかくレゲーなスレでネタバレ可否ってもこまるきがするぜ

272 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:44:49 ID:Hl7mLi3E0
レゲーを語るだけのスレだったらネタバレもいいけどな。
このスレには新作同然で買う人もいっぱいいるんだぜ。

273 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:45:33 ID:33F+gbf90
8FtJqfiV0はあぼーん

274 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:03:17 ID:w/5ItWtL0
>>206
このスレでは何度も何度も出てるけど、
ゲーム特化にして低コスト、高性能にしたのがFC。

その他のゲーム機はほとんどPCとしての側面もあったし
汎用性をもたせたおかげでゲームだけで比べると性能低いし
コストも高くついた。

逆に汎用コンピューティングならFCは論外。

まぁPS3がSC3000見たいなものと思えば面白いかも。

でもSC3000はセガらしいソフトばかりなのがいい。
メガドライブでは任天堂のまねしてサードパーティ構想をとりいれて
セガらしいソフトがほとんど出なかった。

275 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:07:32 ID:sjGOrj5qP
>>274は10年以上前から「**らしいゲーム」とか「**らしいハード」とか
さも自分の主観が世間一般の通念であるかのように語って煙たがられてたタイプ。

276 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:08:00 ID:w/5ItWtL0
>>226
素人プログラムで描画順とか論外なのを知った上で言ってる?
俺はそれを知った上でほしいけど。つーか、実機休養させたい。
PSGの真っ当な音楽はエンディングまで我慢だ。

中断機能があればパスワード要らずで手軽だね。

>>259
最新作ならともかくすでにみんな遊んで知ってるのが当たり前なんで無理だね。
DQ2はパーティプレイってのになるらしいぜ!というネタバレとかだめだぞ。

277 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:09:43 ID:yVKn83zB0
そんなことよりガルフォースが来るのはいつですか

278 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:15:33 ID:w/5ItWtL0
>>277

ポニーだけダントツに強すぎ

はSONY版か・・・

279 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:16:59 ID:Hl7mLi3E0
ここはやはり超時空要塞マクロスで。
ゼントラーディとの戦いは無限ループです。

280 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:20:33 ID:PTsYr8Zn0
>>263
確かに、猿が最高峰だな。
次点で、ゴルフっ子オープンを挙げておこう。
今は、ふざけてるんだけど面白いゴルフゲーが出なくなったなぁ。

281 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:21:08 ID:LCzLNzZm0
12/11からVCソフトのプレゼント機能付くんだね

282 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:29:12 ID:qKXEQDVJO
そろそろ天外魔境が来ても良い頃なんだが…

283 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:32:08 ID:6hndFY2D0
普通に考えてイースの次にきてもいいよね。なんか障害あるのか。

284 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:32:36 ID:dcFfHB2n0
銀河婦警伝説サファイアってやつ出ないかなあ
めっちゃプレミアしてて興味あるんだけど

285 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:32:54 ID:aYwFnSOa0
広井王子の圧力

286 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:33:19 ID:xZc+HZV10
大作系のRPGは全体的に制限されてる気がする
RPGは日本の筆頭ジャンルだったし、かかりっきりでじっくりプレイされちゃうと
他のソフトのDL控えが発生するから、回転率を考えて抑えてるんだろうか

287 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:38:17 ID:JfaR3SPK0
>>283
ソース紛失したんじゃなかったっけ
それがどの程度配信の障害になるのかはわからんが

288 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:39:49 ID:33F+gbf90
w/5ItWtL0は真っ赤だな

289 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:42:46 ID:aYwFnSOa0
>>286
桃伝もそうだけど、ああいう和のRPGって少ないからもっとアピールしてもらいたいねえ
弁慶外伝は遠慮しておく

290 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:43:44 ID:W/WsBpLQ0
EGGでマクロス配信してたよなー。
VCでもキャラゲーこねーかな。

291 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:44:13 ID:KFVlkobV0
>>283
1は坂本隆一
2は人食いとかのグロ描写
カブ伝は声優にタレント使ってたのがネックかも

292 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:47:39 ID:xZc+HZV10
>>287
ソース紛失は移植やリメイクには影響するけど
VCは基本的にソフトをコンバートするだけだから
製品版があれば問題ない

>>291
天外Iでも大竹まことや永井真理子が声の出演してるよ

293 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:49:54 ID:+uZneajW0
キャラゲーなら、やはりムーンウォーカー配信希望。
犬やゾンビとダンスする感動をいろんな人に知ってもらいたい。

あとギガゾンビの逆襲も。

294 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:06:42 ID:Ar9Znjrp0
今日の人気ソフト
→スーマリ
↑ダウンタウン熱血行進曲
↓マリカ64
↓ダウンタウン熱血物語
↑ポケモンスナップ
↓パネルでポン
↓マリオワールド
↑スーマリ2
↓ぷよ通
→バルーンファイト

→魔界村
→KOF94
→ヨッシーストーリー
→A列車III
→マリオ64
↑時のオカリナ
↓出たなツインビー
→イースI・II
→マリオストーリー
→スーパードンキー2

熱血行進曲、ポケモンスナップが2ランクアップ。
スーマリ2、時のオカリナが1アップ。

295 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:08:50 ID:/edxZNbV0
>>250
亀だが参考までに俺の感想
メトロイドはフュージョンが初でかなり楽しめたから2chで評判を見てみたら
懐古が叩きまくっててスーパーこそが至高とかなんとか言ってたから
どんなもんかと思って落としてみたら
1マス1マスにボム置いて隠し通路探すようなダルいゲームだった
そういう細かい作業好きな人には傑作なのかもしれんが俺には全く合わない
今にしてみれば操作性も悪い

296 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/06(木) 23:11:11 ID:0YyUBaV00
大運動会キター

297 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:13:15 ID:aYwFnSOa0
運動会www年末任天堂のターンがVCでも始まってるなあ

298 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:14:04 ID:6hndFY2D0
くにおポケモンのワンツーフィニッシュの予想が外れた。

299 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:14:06 ID:CoFDVygwO
>>295
スパメトは安かったから
まあ攻略サイト見てやるゲームだな


300 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:14:38 ID:yfkJc1110
メタルスレイダーグローリーには度肝をぬかれた
この調子でリップルアイランドも頼む

301 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:16:42 ID:0RgvY7Wn0
>>295,299
あー、攻略情報が必要なゲームって、なんだか萎える。

302 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:17:59 ID:FRhYTqweO
メタルスレイダーグローリーが配信できた=特殊チップ物は全て配信できると
思ってくれていいよ。エミュレートが一番難しいソフトだからね。
ファミコン互換機であのソフトが問題なく動くのは限られてた。
ネオファミとふぁみ魂家朗ぐらいしかない。
そのせいか互換機スレでのネオファミの通称は無難。

303 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:18:14 ID:6hndFY2D0
スパメトは自力で十分クリアできる。

304 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:20:58 ID:wL/k2COo0
サン電子は良いソフトをいろいろ出していたのだから
いつまでもいっきいっきと馬鹿にされたままでなく
どんどん積極的にリリースして欲しい。

…いや、いっきが悪いゲームというわけではないのだが。

305 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:24:02 ID:xZc+HZV10
サン電子のアウトライブは良いソフトですよ

306 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:24:18 ID:VxcDNJlI0
スパメトは早解き狙えるようになってからが熱い

パーフェクトエンディングを見たときは感涙もの

307 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:25:03 ID:FRhYTqweO
>>304
サン電子の音楽の技術力は凄いよ。
「へべれけ」ではファミコン音源を巧みにプログラミングして6和音鳴っているように錯覚させている。
実際は5和音だが一般人では6音鳴っているようにしか聞こえない。

308 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:25:23 ID:Hl7mLi3E0
開発者の坂本さんも言ってたが、GBAのメトロイドシリーズにある程度のヒントが
出るようになったのは、時代に合わせた結果だそうだな。
おじさんが意地張ってもしょうがないかなとのこと。まあ、わからんでもない。
メトロイドシリーズの真髄はタイムアタックかもしれんのう。

しかしこう考えると、謎解きに関してはゼルダのバランスはすごいのかもな。


309 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:28:10 ID:xZc+HZV10
>>304
PCEでも弁慶外伝やバットマンのBGMは秀逸だった

310 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:30:51 ID:JfaR3SPK0
スーパーメトロイド、そんなに謎解きでつまるようなとこあったっけ?
せいぜいスーパーボムで○○を××するとこくらいなような。

311 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:38:49 ID:FRhYTqweO
へべれけが配信されたら是非プレイしてもらいたい。
あとGimmick!も。

312 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:39:51 ID:SVwHM8zL0
>>310
ああ、あれは分かんなかったw
攻略サイトの力を借りてしまったよ・・・。

313 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:40:47 ID:xZc+HZV10
スパメトの潜在購入者がどんどん減ってる気がする

314 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:43:25 ID:E6ML+fz50
>>293
マイケルがポゥッ、アォッとか奇声をあげるゲームだな。
確かさらわれた子供を助けるストーリーだったか…
助けられた子供はネバーランドへご招待か。
なんかメカになったりした記憶がある…

315 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:45:57 ID:cStS81PR0
>>284
PCEの最末期に出たからプレミア化してるけど良質なハドソンシューに
無関係な美少女CGをつけただけのゲーム・・・らしい

316 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:48:33 ID:xZc+HZV10
>>315
サファイアがプレミア化してる主因は、PCエンジンで
ポリゴンやらモーフィングやらをやってる点だと思う

317 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:48:38 ID:srXAd7iU0
>>299
かつてザ・コンゲーム館の2Fレジ脇にあったワゴン、
いつまで経っても減らないスパメトの山に首をかしげたもんだ。

318 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:49:06 ID:/edxZNbV0
>>310
というか謎解きの基本が「各部屋でスーパーボム起動」じゃない?
それで出てきたブロックをミサイルで破壊、とか
フュージョン既にやったからってのあるかもしれないけど
やっぱり昔のゲームだな、って感じる
慣れてない人からすると結構辛いよ

319 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:56:38 ID:JfaR3SPK0
>>318
そうか?
基本イカニモなとこに隠し通路なりアイテムなりある感じで、総当りで探すゲームじゃないと思うんだが。

逆に言えば、頭を使って謎が解けなかったらボムで総当りという救済策が用意されてるとも言える。
正直最近のゼルダ系の方が自分には辛い。

320 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:57:13 ID:+oJVX1510
スーファミでソラゴンスレイヤーやったことあるんだが
アレとは違うのか?
何か右にステータスがあって
敵の体力がのっててって感じだったんだが


321 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:58:12 ID:FRhYTqweO
初代ゴエモンDLしてる人少なさそうだ。
全く話題になってないし。
俺はファミコンのゴエモンは2が最高だと思ってる口だけど。
そういえば初代ゴエモンはファミコンで初めて特殊チップを搭載したソフト。
VRC1ね。御用だ!というボイスの為に使われてるわけじゃないけどね(あのボイスは内蔵音源)。
1986年で既にディスクカードの容量を超えたのは凄いと思う。

322 :名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:59:42 ID:JksmaFxs0
スーファミ世代の自分は、SFCのマッギネスが一番かなあ。
ゴエモンインパクトの疾走感とシチュエーションはたまらないものがある。

323 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:01:00 ID:Zpy6orOt0
>>321
まあ普通に難しいしね
あんまいい思い出ない

324 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:03:11 ID:/kbG8TzjO
ポケスナ酔った
でも面白いから困る

325 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:10:31 ID:hVEWgauz0
>>319
勿論いかにも的な場所は多いけど
ノーヒントも>>310とかちらほらあったよ
他にも、あらかた行ける場所は探索し終えたから他のエリアへ
ってところでどこへ行けばいいかわからない、実は見落としがあったり、等等
どうにもならなくなったところでスーパーボム乱発は多かった
あとすり抜け壁は殆ど攻略サイト頼ったわ、我ながら情けない

>>322
サスケが初登場した奴だっけ
サスケばかり使ってた記憶がある

326 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:11:23 ID:ytgkHyq50
>>315
良質なハドソンシューか・・・
めっちゃやりたいわ

327 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:12:17 ID:jH+eMM6E0
スーパースト2wktk

328 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:12:37 ID:ZhHzrYK+0
>>315
>>326
良質なハドソンシュー&美少女
完璧です。

329 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:14:13 ID:9gHniiPE0
唯一ファミコンミニで買ったタイトルがからくり道中だった俺がいる

当時親が一周クリア普通にしてたな…
大容量生かすためか分からんけど、とにかくマップ広すぎステージ長すぎなゲームなんだよな

しかも完全クリアは8周しないといけないんだっけか
1周だけで数時間かかるのに

330 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:16:06 ID:UhFWSZ9N0
>>320
SFCは開発元がエポック社
あとビジュアルシーンと声ついているし
ゲームバランスも違う
SFCのは何でもない洞窟に普通にドラゴンスレイヤーが落ちていたりしたと思う
一番やっちゃいけないのがSFC版だと思うな
移動も98に比べたらもっさりだったと思う

331 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:19:18 ID:hVEWgauz0
>>330
ドラゴンスレイヤーってあれか
ゲーム開始直後に激難しい箇所があって
youtubeで外人が一向に進めずファッキンファッキン言ってるやつか

332 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:19:36 ID:LGftxswM0
>>330
エポック社だの東京書籍だのファルコムは何であんな実績もないところに
移植許可を出したのやら不思議でしょうがない
ビクター音産もそうか

333 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:25:24 ID:xyxhlEfx0
>>325
スーパーボムの○○するとこはポーズかけたとき違うマップになってるから割り出せる。

スパメトからやった身としては次にどこ行け見たいな指示のあるフュージョンはイマイチだった。


334 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:26:30 ID:DosI7wmC0
>>302
アクション系じゃないからタイミングあわせるのが用意ともとれるけど

335 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:28:30 ID:Zpy6orOt0
>>330
そうなのか
俺普通に楽しんでたぜ・・・
どうりで難しいと思った

336 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:29:50 ID:YFdmoSlv0
そろそろ64サードが来る気がしてきた。

DS版にあわせてバンガイオーが来るような。

337 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:31:04 ID:zH1g5ZqO0
64サードの一作目はなんとなくハドソンのような気がする。
VCへの力の入れ方がすごいし。

338 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:31:53 ID:SeVtsUCh0
ファルコムのゲームを調べると、同じゲームがいっぱい出すぎてて驚く。
安易に他社に作らせるから、出来にむらが出るんだよな。
ファザナドゥぐらい思い切った作りにさせた方が、批判も少ないんじゃないかと。


・・・ファザナドゥがオリジナルより面白いと思っているのは自分だけでいい。

339 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:36:27 ID:Ztqar8tt0
>>338
俺も面白いと思ってるぞ。オリジナルしらないけど。

64もサードにアンケート出した方がいいのか、サードのは何が面白いのあるのかな

340 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:37:17 ID:ZhHzrYK+0
オウガ64が来ると予想。
松野がWiiでなんか作ってるというし。

発売は任天堂か。つーか版権はスクエニ?

341 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:39:35 ID:ltvPjolY0
>>339
ハドソンのゲッターラブに清き一票をお願いします

342 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:45:32 ID:YFdmoSlv0
>>340
なんか一昨日辺りからオウガバトルWiiがどうのこうのってガセ情報が流れてるな。

で、オウガバトルという商標は、さっき調べたらまだスクエニだったよ。

528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 01:26:55 ID:e2DGs1tF0
なんか先走っている奴がいるが、オウガバトルの商標はまだスクエニだぞ
伝説のオウガバトルやタクティクスオウガも。

ttp://www.ipdl.inpit.go.jp/Syouhyou/syouhyou.htm
で検索してみ。

343 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:50:30 ID:onvSBLD40
ティアサガみたいに作るんじゃないの

344 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:55:50 ID:HwS3ioMM0
ソーサリアンは来ないのか

345 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:57:58 ID:ZhHzrYK+0
そうか版権はスクエニか。
オウガ64が来る可能性もあるんじゃない?
大分小出しで来る気がするからいつ来るか分からないけど。

そんなにオウガが好きって訳じゃないけど。


346 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:59:25 ID:SeVtsUCh0
オウガWii版の噂は結構前からあったよ。
版権がスクエニでも、Wiiでオウガを作らないという理由にはならないだろうし。
まあ、実際に作ってるとも思えないけど。

それよりも、岩田社長の勅命で作っているという噂の
FF13キラーRPGの方が信憑性はありそうな気はするな。
と思ったんだが、せっかくスクエニを味方に引き込んでるのに、
他ハードとはいえわざわざキラーするかな?とも思う。

347 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:01:50 ID:VhmwzUrt0
>>333
フュージョンはやってないからわからんが、スーパーは目に見えない指示で誘導されてる感じだったな。
自由に移動できるけど実は一本道だよね、あれ。

まあかくいう自分は初代信者なんですがね、ええ。
スーパーは良く出来たゲームだが怖さが足りん。

348 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:04:48 ID:YFdmoSlv0
>>346
うんうん、そういう話はたしかにあった。

で、俺が言ってる方は
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196865613/l50
の方のガセネタ。

349 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:05:27 ID:2xVmYuHX0
Wiiの松野新作がオウガ系じゃないとすると・・・
また疑惑の40点が拝める!?

オウガがVCに来るとするなら伝説より64のがいいな
伝説はまあ色々とキツイ
64のが気軽に手ぇ出せるよ

350 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:14:45 ID:k8uqZkQg0
VCで遊べるベルトコンベアタイプのアクションゲームってゴールデンアックス•
ベアナックル•ファイナルファイト以外にあったっけ?
(今はベアナックルをマックスで10周位遊んでいる)

351 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:16:04 ID:1+hD9Cz20
怖さならメトロイド2がダントツだが妙にマイナー
北米も欧州も発売済みなのに日本では発売日さえ決まらないプライム3に涙
これの為にWii買ったのに

352 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:17:21 ID:SeVtsUCh0
>>348
簡単にガセネタが流せるのはネットの暗部だのう・・・
その分wktkできるのが楽しいっちゃ楽しいが。
黄金の太陽の新作は事実だといいなあ。

とりあえず、リトルマスターの配信きぼん。キャラがかわいいので。

353 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/07(金) 01:18:39 ID:wwRPFeP50
>>350
ダウンタウン熱血物語
ビジランテ

354 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:22:56 ID:3nVT0LU+0
>>350
コミックスゾーンも、見た目上は、マンガのコマを
移動していくんだが、一定数の敵を倒して次に進むタイプだから
システム的にはベルトスクロールの格闘アクションだと思う。

355 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:27:54 ID:2kMpCcbf0
>>331
外人がファッキンファンキン言ってるやつはドラゴンズレアだw

356 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:29:44 ID:iBJ4RtXe0
ゴールデンアックス系のエイリアンストームがあるな。
あとジャンルは違うのだけど、ストーリーオブトアはベアナックル2を作った会社のゲームなので割とゲームが似てる。
セガの公式で動画見てみるといいよ。

ちなみにベルトコンベアではなくベルトフロアね。
ベルトフロアというのはベルト上に移動範囲があることが理由なので
奥行き移動の無いビジランテやコミックスゾーンはサイドビューのアクションだな。
でも確かにコミックスゾーンはベルトフロア好きな人にオススメできると思う。

357 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:30:38 ID:VhmwzUrt0
>353
いつも思うが君はこんな時間まで起きてて大丈夫なのか?

358 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:30:47 ID:1+hD9Cz20
ベルトスクロールならタートルズインタイムが爽快感があって良かったよ
叩き付けて雑魚瞬殺できるし
アンダーカバーコップスも欲しいな

359 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:33:16 ID:ZhHzrYK+0
>>355
ドラゴンズレアが配信されるような市場だと安心できるなぁ。
マイナーゲーやりたいので。

アンリアルじゃね?


360 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:33:36 ID:SeVtsUCh0
ベルトスクロールってのは、バトルトードみたいなものか?
ファミコン版しかやったことないが、スーパーファミコンでも出てたよな。
配信して欲しいけど、レア社だから難しいかもしれないな。

361 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:34:25 ID:k8uqZkQg0
レスありがとう
土日に向けてDL用のカードを買ってこようかな

362 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:38:13 ID:LGftxswM0
>>356
関係ないがエイリアンシンドロームが遊びたい

363 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:39:42 ID:VhmwzUrt0
>>362
そういやエイリアンシンドロームの新作をWiiで開発中という話はどうなったんだろう

364 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:41:56 ID:Ace2H6m20
>>356
語義はともかく、“ファイナルファイトっぽいゲーム”のことを一般に
ベルトコンベア(式)アクションって呼ぶと思うが。
Wikipediaだとベルトスクロールになってるけど。

365 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:49:52 ID:SeVtsUCh0
本編そっちのけで光武ナックルばかりやってたのを急に思い出した。
俺が正義だ!

366 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:50:08 ID:6bnhp/yw0
>>363
とっくに出てる。評価は…
ttp://wii.ign.com/articles/808/808113p1.html

367 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:54:42 ID:QUePZKF20
ベルトコンベア式は初めて聞いたな…

368 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:55:59 ID:LGftxswM0
>>366
ぐぐったらようつべにあったんでちょっと見たけど正直画面が汚い・・・
オリジナルの雰囲気は損ねないようにしようという配慮は感じるんだが
こりゃあ駄目だわ

369 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:00:27 ID:223GB6PY0
MDのエイリアンストームもベルトアクションだよ

370 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:07:57 ID:iBJ4RtXe0
>>364
うーんベルトコンベアってのは私も初耳。コンベアでは意味が不明なので誤用が広まったということ?
どちらにしろ一般的な呼び方ではないんだろうね。
誰でも通用する言葉のほうがいいってことでやはり「ダブルドラゴン系」「ファイナルファイト系」が一番だなw

そんなことより、IDカッコ良すぎるぞ。ベスト版は主題歌がボーカル入りで流れるんだっけ。

371 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:09:39 ID:OzO7nf9F0
コンベアだと強制スクロールそうなイメージが
ベルトスクロールアクションって普通言わないか

372 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:11:22 ID:+dzzo7KD0
ファイナルファイトタフまだー!

・・・と、いうことですかね

373 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:19:38 ID:K+lf/oO30
メガドラのソーサリアン出ないかな。
良く出来てた。

374 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:21:17 ID:K+lf/oO30
ベルトアクションなら魔王連獅子が出て欲しい。
アホらしくて好きだった。

375 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 03:05:43 ID:Ace2H6m20
>>370
うーん、方言みたいなもんだったのかなぁ。

ファイナルファイトタフと言えば、ストZERO FGになぜかBGMだけ入ってたような。

376 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 03:22:06 ID:YFdmoSlv0
カードヒーローDS版の体験版がきたな

WiiWare版カードヒーロでないかな

377 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 04:40:04 ID:pvUyeLgz0
64DDのソフト出ないかな〜。
今まで実機で遊んでたけど、最近じゃ中々ディスクを読んでくれない。

378 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 04:43:18 ID:7LWRorSEO
マックス大人気だな。やっぱ彼が一番楽しいよな。ハガーよりも好きかも。

379 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 05:13:44 ID:XKkpRqV10
ゴエモンもそういえばベルトっぽかったような記憶が・・・
違うか・・・

380 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 07:08:44 ID:9gHniiPE0
奥行きのある2Dアクションっていう意味では確かにそうかもしれない
SFC以降は街以外は完全横スクロールになる事が多くなったが

381 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 07:37:12 ID:KJb1Yr390
>>320
一応ドラスレはSFC版オリジナルのラスボスの曲が存在する。
・・・まあエンジン版もオリジナルで中ボス&ラスボス&あるイベント曲が新規で追加されているが。

まあ個人的にはエンジン版のほうが好きだが(特に中ボス)

元の88版が全て通常戦闘の曲しかなかったのが原因だけどね。

382 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 07:51:01 ID:Th3gzZeQ0
>>245
綴り間違ってるぞw スーパービジョンってw
まぁ、確かに岩っちはスーパービジョンの持ち主ではあるがw


383 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 08:44:11 ID:CsR8PtPy0
ハイ!トウッ!ウッウッ!トウッ!

384 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 09:57:39 ID:02gUHqP+O
ベルト○○アクションって
ベルトフロアアクションが一番一般的だと思ってた。
本当に方言みたいだな。

385 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:03:44 ID:Z8RpQdbW0
ベルトフロアクション、に見えた

386 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:05:40 ID:cSUlV6x80
ベルトアクション
ベルトスクロールアクション
ベルトフロアアクション
ベルトタイプアクション
ベルトコンベアアクション
ファイナルファイト型アクション
ファイナルファイトみたいなやつ
ダブルドラゴン型アクション

いろいろ呼び方あるんだね。
一番下は友人に聞いたら自身ありげに返してきた答えなので
一般的ではないのはよく分かったが、意味的には通じるなあと思った。



387 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:24:44 ID:lMzuY1oV0
DSで熱血高校ドッジボール部出るんだな
けっこうデキがよさそうで期待してる

388 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:42:21 ID:02gUHqP+O
>>386
逆に言うとベルト○○が通じなくて、「?」って顔されても
「ダブルドラゴンやファイナルファイトみたいなの」
って言えばほとんど通じる事が、
あえて呼び方が統一されてこなかった原因になってる気がする。
偉大な二作だ。
このジャンル大好きなんで、VCでバンバン配信して欲しい。
SFCとMDでお気に入りのは実機で手元に置いてるんで
当時持ってなかったPCEやNEOGEOのを遊んでみたい。

389 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:51:10 ID:M5tTvOBH0
エンジンにはベルトはほとんどないよ。

390 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:04:32 ID:86FMDHks0
ベルトアクションって通じないな。全然広まなかったんじゃないのかな。
全然ベルトコンベアじゃないし、言いたい人だけいえば。

391 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:14:44 ID:M5tTvOBH0
ファイナルファイトみたいなゲームってのが一番しっくりきますな。

392 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:34:20 ID:Yz6gHqil0
そういやPCEでベルトアクション見た覚えないな
MDはベアナックル2、SFCはラッシングビート乱とFF3やりまくったな

393 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:42:54 ID:ytgkHyq50
PCエンジンに天地を喰らうってゲームなかったっけ?
ベルトアクションぽかったような気がするんだけど

394 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:43:24 ID:W1M7H4CQ0
エンジンのゴールデンアックスにはガッカリでした

395 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 11:47:08 ID:M5tTvOBH0
今までやった一番ひどいのはメガドラのダブドラUだな。
アネット再びは手を出してないw
セーラームーンのもあったね。やってないけど。

396 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:02:18 ID:86FMDHks0
ベルトアクションって
ロックマンのベルトコンベアの面を思い出した。
まだ、他にもベルトコンベアのアクションあったな

397 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:07:53 ID:vQ18HeFA0
セラムンのファイナルファイト出ないかな

398 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:11:12 ID:a9QAroeI0
>>395
あったな、セーラームーン

SFCの2作目までは買った。
今は反省している。(´・ω・`)

399 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:13:03 ID:jqAiokHz0
ベルトコンベアタイプのアクションっていうのが個人的にはしっくり来る呼び方だったけれど、
色んな呼び方があるんだな…
ダブルドラゴンは技も凶器が多いが、回復アイテムが無いしメガクラッシュも無いから難しい
イメージがある(GBA版はなかなか面白かった)

ちなみに個人的にこの手のゲームの中で最高傑作だと思っているのは射撃と体術、多彩な武器を
駆使して凄まじい数の敵を撃破するアーケードのエイリアンVSプレデターだけれど移植作品が
存在しないのが無念過ぎる…

400 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:13:29 ID:wNCSKvUG0
"ベルトアクション" の検索結果 約 5,920 件
"ベルトスクロールアクション" の検索結果 約 2,740 件
"ベルトフロアアクション" の検索結果 約 1,470 件
"ベルトコンベアアクション" の検索結果 約 83 件
"ベルトタイプアクション" の検索結果 約 58 件

Wikipediaに記載が有るのは「ベルトスクロールアクション」

でもいちばん通じるのはやっぱりファイナルファイト型とかそう言う説明なんだろう。
検索結果のあちこちで、「ファイナルファイトみたいな〜」とか「ファイナルファイトタイプの〜」
という文言が出てきている。



401 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:19:08 ID:Yz6gHqil0
>>393
今調べたらマジであるんだなw天地を喰らう2のアーケードにはまりまくっていたけど
全然知らんかったな。2のエンディングの曹操の「3こそ頑張る」みたいな発言があったけど
結局3でないしなw

>天地を喰らう (PCエンジン)
>アーケード版第1作の移植版。1人プレイ専用で、キャラが小さくなり、
>計略がなくなってメガクラッシュになっているなどスケールダウンしている。

相当ダメそうだなw

402 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:22:03 ID:jNgv0Bxq0
>>400
確かに、どんなゲーム?と聞かれれば、「ファイナルファイト系だよ」と答えるな。

403 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:24:24 ID:02gUHqP+O
>>398
意外と面白いんだよな、SFCのセーラームーン。
最初の二作は
>SFCとMDでお気に入りのは実機で手元に置いてる
に含まれてるw

404 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:28:32 ID:cSUlV6x80
エイリアンVSプレデターは版権がらみで難しそうだよね。

大好きだったパワードギアが移植されず、
続編的位置づけのサイバーボッツが一瞬で移植されたせいで
当時は逆恨みしてサイバーボッツが嫌いだった。

その後、微妙な出来だったSS版D&Dを見て
ああ、パワードギアの移植は無くてよかったのかもしれんと感じた。

このジャンルは時代的にSFCが多いね。
玉石混合ではあったけど。

ラッシングビート乱は俺も待ってる。
粗もあるけど味もある佳作だと思う。
未体験の人には修羅の方がいいかもしれないけど。

セラムンのシリーズは今でこそネタ扱いだけど、
当時はそれなりに遊べたと思う。

405 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:30:02 ID:cSUlV6x80
でもとりあえず来て欲しいSFCのベルトアクションは
アンダーカバーコップスだったりするw

406 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:30:54 ID:jNgv0Bxq0
カタツムリ食ったり冷凍マグロで殴ったりするゲームだったか。

407 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:36:05 ID:wOslE58KO
おいラッシングビート、みんなが呼んでるぜ!

408 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:40:30 ID:K+lf/oO30
>>404
天地を喰らう2のSS版も微妙だったよなぁ。
頻繁に読み込むんでうざいうざい。

409 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:41:04 ID:zujSTVTM0
マイティ・ファイナルファイトが最初のファイナルファイトだった。
マイナーすぎることに最近気づいた

410 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:49:07 ID:02gUHqP+O
>>409
見た目が正にこんなゲームなんだよなw

マッドギア?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

411 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:53:39 ID:86FMDHks0
アンダーカバーコップスの要望出してきた。
カプコンは要望だして何回だしてもこないな;;

412 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:57:16 ID:cSUlV6x80
>>411

乙。
俺も出してこようかな・・・。

って、どこへ要望出したの?
クラニンアンケ?


413 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:59:52 ID:86FMDHks0
>>412
一応アイレムとクラニンアンケートにだしといた。

414 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:07:52 ID:QNG6EJjL0
アンダーカバーコップスやった後に外に出ると
むしょうに電柱をひっこ抜きたくなるから困る。

415 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:10:22 ID:cSUlV6x80
>>413

サンクス、俺も送っておこう。


416 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:21:25 ID:xyxhlEfx0
アンダーカバーコップスは世紀末過ぎるwww
ひよこ、カタツムリが食い物でマグロは武器というのに未だに納得できない。

あと、ベルトといえば美食戦隊薔薇家郎出して欲しい。

417 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 13:46:02 ID:dbvJWRZF0
カプコン、ユーザーの声を聞かないっていうけど改魔界村出たよね
あれは元が酷すぎたからかな

418 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:04:23 ID:1jVZq7Gm0
>>403
あれ糞だろ
パンチラがほとんどない
マーキュリーの垂直ジャンプキックぐらいしかない


419 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:06:57 ID:iKJRTP7XP
きもいな

420 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:09:45 ID:K+lf/oO30
スプラッターハウス3もベルトアクションだったな。
1,2より好きだった。

421 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:14:12 ID:iye0q0+D0
わんぱくグラフィティマダー??(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

422 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:15:41 ID:02gUHqP+O
SFC版アンダーカバーコップスって
アイレムじゃない会社が発売してなかったっけ?
デコゲーやヴァルケンや熱血物語やMD大魔界村が配信できてるんだから
大した問題じゃないだろうけど。
アイレムは今までのラインナップも、良いツボ付いてるから期待したい。

423 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:15:54 ID:M5tTvOBH0
スプラッター3といえばクマのぬいぐるみ
マジンサーガマダー

424 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:21:15 ID:M5tTvOBH0
今日は話題がかたよってますな。

425 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:31:05 ID:1jVZq7Gm0
ベルトアクションでパンチラといえばブレイズさんなわけですよ
特にベアナックル2

426 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:36:24 ID:LGftxswM0
>>401
駄目移植の可能性は否定しないけどwikiは特定機種を悪し様に書く人が多いから
話半分くらいに思っておいた方がいいよ

427 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:52:30 ID:OzO7nf9F0
>426
まあ当時のアケ移植は容量の問題でたいていそういうことになってたもんだよ

428 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:01:58 ID:dEtj8nUR0
>>422
SFC版はバリエが出してたね

429 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:14:15 ID:/XQvha2F0
>>428
ちょうど、アイレムがゲームから一時撤退してた時期に重なるね。
販売はバリエに頼んだんだろうけど、移植自体はアイレムが
やったんだろうか?

430 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:24:00 ID:wOslE58KO
ベアナックル2と言えば

いとーしろーさん

431 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:50:32 ID:DTHNVP8p0
リーグマンって家庭用に移植されてたっけ?

432 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:53:10 ID:86FMDHks0
メールの返事が来てた。

>頂いたご要望につきましてはお客様からの貴重なご意見ととらえ、
>弊社製品開発・展開の参考とさせて頂きます。
>今回に限らず、弊社製品及びサービスについてのご意見、
>ご感想等がございましたら、ぜひよろしくお願いいたします。

>今後ともアイレムソフトウェアエンジニアリングをよろしくお願い申し上げます。

アイレムでよかったみたい。できないっていう回答じゃなくて良かったけど

433 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:58:15 ID:fzFumbzh0
志村
それテンプレ

434 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:16:47 ID:40ac4SjGO
月終わり発表が五十音順になっちゃったから金曜日が楽しめるよな。

…本当は前のやりかたに戻してほしいけど。

435 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:20:01 ID:qi5SKdzf0
>>434
あれって五十音順だったのか。
てっきり今まで通りの掲載の仕方だと思ってた。

436 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:21:45 ID:mRpJjARYO
2時間きったな。
マリオ3・ドラスレ・ラング2早漏でお願いします。

437 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:21:47 ID:Yz6gHqil0
そういや今日か。
ドラスレ早くきてくれないかな

438 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:24:30 ID:LGftxswM0
>>427
PCEのチェイスHQなんてちょっとキャラは小さいけどかなりの良移植なのに
無意味に叩かれてるもんなあ
そういう「評価」を無批判に受け入れる人がいると思うと悲しくなるよ

439 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:29:56 ID:40ac4SjGO
>>435
ショッピングチャンネルのやつは五十音順になっちゃった。
メガドライブとPCEのサイトでは配信予定順になってたと思う。

440 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:32:49 ID:+Syy0odN0
>>432
カプなんとかと違って丁寧な対応だ・・・

441 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:38:56 ID:qi5SKdzf0
>>440
カプの対応はそんなに悪いのか。

442 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:51:50 ID:cSUlV6x80
PCE版ワルキューレの伝説とかも
むやみに叩くやついるんだよな、ネットでもリアルでも見かける。

そりゃ劣化してる部分もあるけど、
HUカードであの再現度は当時は神に感じたもんだけど
無条件で否定するワル様信者とかいてファンとしては哀しい。

ナムコのHuカードシリーズはどれも出来よかったなあ、と思う。
メルヘンメイズは移植としてはちとアレだったが、単体としては遊べるできだったな。


443 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:57:37 ID:LGftxswM0
>>442
PCEには特に粘着アンチがいるんだよね・・・

それはさておきメルヘンメイズは同タイトルの別のゲームと思った方がいいよね
そうすれば普通に楽しめる

444 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:04:43 ID:Yz6gHqil0
未だに粘着アンチがいるなんて逆に名誉な事でもあるなw
まあ確かにイース1,2とかグラディウスですら
結構文句言われていたから、厳しいなとは思っていた。


445 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:06:03 ID:5DmeitVA0
>>442
ファイナルブラスターとか地味だったけど
何度でも遊べる出来で面白かった。

446 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:10:22 ID:K+lf/oO30
>>444
イースに関しては、他機種貶めるのが結構いるからな。
反発したくなる気持ちもわかるよ。

447 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:19:52 ID:iX3Ofn8Z0
12/11 配信
 PCE - イメージファイトII (800P)

448 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:21:01 ID:iX3Ofn8Z0
http://vc-pce.com/jpn/j/title/imagefight2.html

まずPCエンジンが来ました。

449 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:25:42 ID:LGftxswM0
>>447-448
普通に面白そうだけど二週続けてSTGかあ・・・
来週の金曜日に愛超だったら配信のバランス悪すぎだなあw
せめてゲトサンとダイナの配信順が逆だったらSTG地獄にならずに済んだのに

450 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:26:25 ID:iX3Ofn8Z0
まだショッピングチャンネルの方には来ていない。

アンチって結局嫉妬が入っている場合が多いからな。

451 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:26:43 ID:LGftxswM0
あ、僕はSTG大好きだよ
でもSTGがそんなに好きじゃない人もいるしそういう人にはガッカリだと思ってね

452 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:27:39 ID:Z8RpQdbW0
STG地獄大歓迎!
弾幕系はいらんがな。

イメージファイト2って難易度どうなの??
1より難しいかな?

453 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:27:52 ID:iX3Ofn8Z0
>>449
たぶん他機種では、マリオ3とかコラムス3が来るだろうからバランス的にはシューティングが適切なのかも。
本音ではドラスレ来てもらいたいけど。

454 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:29:59 ID:Z8RpQdbW0
マリオ3こなかったりしてw
プレゼント機能追加だし、さすがにくるよな・・・

455 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:30:27 ID:iX3Ofn8Z0
あと注目するところは可能性は限りなく低いがネオジオの12月配信発表かな?

456 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:30:36 ID:LGftxswM0
>>453
これでマリオ3やメタスレが出たら全体のバランスは問題ないんだけどね

その反面イメファイIIが埋もれたらやな感じw

457 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:31:11 ID:Z8RpQdbW0
ネオジオはメタスレに対抗してメタスラをだな・・・

458 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:33:28 ID:Yz6gHqil0
ドラスレこねーか。
来週以降はやるゲーム多くて
VCできなそうなんだから、今週来て欲しかった。

459 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:35:43 ID:iX3Ofn8Z0
今現在ショッピングチャンネルの方には来ていない。
とりあえず数分おきに確認するので・・。

460 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:36:59 ID:iX3Ofn8Z0
12/11 配信
 PCE - イメージファイトII (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)

461 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:38:07 ID:iX3Ofn8Z0
12/11 配信
 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
 FC - Lunar Ball (500P)
 PCE - イメージファイトII (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)

12月配信予定
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
 MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサーII (700P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)

462 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:39:02 ID:zH1g5ZqO0
おろ、LunarBallも来たのか。
メタスレと兄貴はまだかぁ・・・。

463 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:39:08 ID:Yz6gHqil0
マリオきたー!

464 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:39:13 ID:iX3Ofn8Z0
ショッピングチャンネルの方来ていました。配信予定は>>461の通りです。

465 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:39:24 ID:+Syy0odN0
マリオ3キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!


466 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:40:16 ID:iX3Ofn8Z0
これで確定ですね。>>461のやつだと12月配信予定の方にコラムス3が入ったままだった。

12/11 配信
 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
 FC - Lunar Ball (500P)
 PCE - イメージファイトII (800P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)

12月配信予定
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサーII (700P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)

467 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:40:22 ID:Z8RpQdbW0
あえてルナーボールキターといっておくw

468 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:42:02 ID:qcjFUX+/0
マリオって昔はクッパを穴におとすことでやっとのこと倒してたのに、
最近だとぶんなぐって惑星のコアに叩き落としたりと強気で笑える

469 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:42:16 ID:zH1g5ZqO0
配信ソフト見に行ったついでにランキングみたら「川のぬし釣り」が19位にw

470 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:43:04 ID:Z8RpQdbW0
>>469
ダークホースすぎるw
ぬし釣り、面白いのかな・・・

471 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:43:56 ID:M2O/Hccd0
マリオ3で摩擦係数ゼロにしてえ。

472 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:49:47 ID:LGftxswM0
>>461
とりあえずマリオ3の初登場一位は決定的だろうね

あとの三本は運がよければイメIIが17位以下に顔を出すかも・・・
程度かな?

473 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:50:33 ID:+Syy0odN0
>>469
まあ知名度はそれなりにあるしなw

474 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:51:07 ID:LGftxswM0
>>470
釣りだけでなくねずみとかとの戦闘もあるキワモノ的作品
VCならロード待ちのストレスもないし中断も出来るしそこまで悪くないかも?

475 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:51:38 ID:K+lf/oO30
川のぬし釣りは面白いぜ

476 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:52:57 ID:M2O/Hccd0
メタルスレイダーは変に有名だから、意外と健闘しそうだよね。
スパ2と重なった場合は負けると思うけど。
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説は、有名と見ていいのかよくわからん。

477 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:53:53 ID:+Syy0odN0
>>476
メタスレはVCのゲーマー比率を考えると爆発しそうだな

478 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:54:24 ID:Yz6gHqil0
メタスレは説明書の漫画を再現してくれないとな

479 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:55:26 ID:Hkmb9qy+0
ぬし釣りは雰囲気ゲーが好きな人にオヌヌメ
ただし配信されてるヤツは色んな意味でショボイ

480 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:55:28 ID:zH1g5ZqO0
スペランカーとか罪罰が1位になるような市場だから分からんなw
ゲーマーばっかだと思ったらヨッシーストーリーが3位に来たりと。

メタスレは10位以内には入るかもね、なんとなく。

481 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:57:32 ID:xeSffs1Z0
>>457
今月出るでしょ。Wii用のソフトとして。

482 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:58:43 ID:xeSffs1Z0
>>472
マリオ3はベスト10に入ればいいほうだと思う。

483 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:58:43 ID:M2O/Hccd0
>>478
大容量が売りとは言えファミコンなのでたった1メガバイトだし、
漫画を放り込んでも大して容量は増えなさそうだなw

メタグロにしろファミ探にしろ、リメイクは来年末以降になるかな。
PCエンジンやメガドラの弾が減った頃に投入され始めるだろう。

484 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:58:48 ID:LGftxswM0
>>477-478
メタスレは80年代ヲタ向けの作品なんだが変にプレミアがついてることで
妙に知名度は高いし初登場でベスト3に食い込むことも十分考えられるね

485 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:00:27 ID:sx/VoGJl0
うわー、この調子だと、いわっちめ、
メタルスレイダーを12/25にしてくる予感がしてきたぜ!

486 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:01:49 ID:iX3Ofn8Z0
>>482
パネポンですらベスト10以内にはいるのに・・。
まぁマリオ3なら容易に1位取るだろう。

487 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:02:43 ID:M2O/Hccd0
もしもメタルスレイダーがポケスナ並みに大々的に紹介されたら、
それはいわっちのテコ入れと見て間違いない。

488 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:03:48 ID:sx/VoGJl0
メタルスレイダーにポケスナなみに機能追加されてたらどうしよう

489 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:05:06 ID:LGftxswM0
>>488
パンチラシーン大幅追加で写真撮りまくりとかかw

490 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:07:28 ID:sx/VoGJl0
パスワードを伝言板におくってくれるくらいのことはしてくれてもいいかも

ゆくゆくでるかもしれないDQ2用に

491 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:08:21 ID:XlZadEAJ0
マリオ3は11日か、よしよし
年末ギリギリかと思ってたが良かった

492 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:09:15 ID:RQEmla790
パスワードを自動で入力してくれるツールとか配信されないかな

493 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:12:36 ID:fGMeJQ370
ステートセーブを複数保存するほうが容易なのではないだろうかと

494 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:12:45 ID:M2O/Hccd0
だったら、中断データを三つまで作れるとかの方がいいような。

495 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/07(金) 18:23:14 ID:dFIm0oQY0
よしマリオ3ktkr

496 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:26:32 ID:Z8RpQdbW0
ぬし釣りはGBのが好きだったなぁ・・・
でも動物との戦闘いらないよな、あのゲームw

メタスレはプレミアついてたし、コミックスゾーンみたいに爆発しそう。


>>481
メタスラのコンプリートがWiiで出るのは知ってる。
けどPSP版もPS2版も微妙だったんだよなぁ・・・変な遅延あったりして。
好きな人には悪いがSNKの詰め合わせは出来が悪いからもう買う気しない。
サムスピ6番勝負も不安になってくる。

497 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:29:25 ID:EYF5XoC30
行進曲がなかなか1位を取れないのは以外、あっさり行くと思ったのに
Wiiの新規購入者がそれだけ多くなってきてるということかな

498 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:31:16 ID:Z8RpQdbW0
ポケスナと分散してるのかな。
Wii Fitで新規も増えただろうしね・・・

499 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:32:10 ID:Hkmb9qy+0
行進曲は多人数向けだから週末に伸びるんじゃ

500 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:32:51 ID:eXzYEWVS0
マリオはいつの時代でも強いな

501 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:33:50 ID:iX3Ofn8Z0
よく考えてみたらガキ世帯のWii所有者にネット接続を則すには、ポケモンスナップは絶好な商材だね。

502 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:47:03 ID:ug9syqlyO
マリオ3にアドバンスの時のカードで出る追加コースつけてくれ!
いまだにどんなのなのか気になってんだよなあれ‥

503 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:49:59 ID:+Syy0odN0
最初の一本としては定番過ぎるし500円ってのもDLしやすいし死角無しだな>マリオ

504 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:56:41 ID:sx/VoGJl0
セガがDCの商標取り直したのって、
VCでDCを出すためだったりしてな

505 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:58:59 ID:K+t4H/CY0
>>497
多人数(特に4人対戦)の面白さを強調する意見が多いから
一人遊びメインやリモコンを4つ持ってない人は目一杯楽しめない印象を受けて
買い控えるんじゃないだろうか

506 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:01:07 ID:Dd2PFuhj0
>>504
そ、その前にサターンを…

507 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:01:19 ID:hSjn+tIM0
>>442
元々ワルキューレの伝説なんて、AC版からゲーム自体の出来はあんま良くな(ry

508 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:03:48 ID:+Syy0odN0
>>504
容量死ぬんでイラネ

509 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:04:41 ID:LnlmeLy1P
>>507
「好みに合わない」とかそういう主観的な視点ならいざ知らず、あの時分であの
ゲームの出来が悪いとか言っちゃうと、じゃあ、どのゲームの出来が良かったんだって
聞きたくなる。

510 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:06:19 ID:M2O/Hccd0
セガのことだから、SSとDCの複合機を出してしまうに違いない!

という白昼夢を見た。

511 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:15:52 ID:a9QAroeI0
>>507
スペック的にできたかどうかは分からんけど、当時は
「スーファミで出しておけば多重スクロールとか拡大縮小もできたのに!」
とは思った覚えがあるな。

512 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:17:23 ID:m88ZGT8n0
俺がマリオ3で好きな曲は雲の国とパックンの国

513 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:18:19 ID:Z8RpQdbW0
>>504
DCといえば是非ペンペントライアスロンを出してほしい・・・
Wii Wareでもいいぞ、コース追加とかして。

514 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:20:08 ID:K+lf/oO30
>>509
俺もワルキューレの伝説は凡作だと思うよ。
特に悪いところもないけど、さほど良いところもない。
あのグラフィックは好きだけど。


515 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:21:27 ID:M2O/Hccd0
>>512
いつも笛ワープばっかり使ってたので、
土管の国とか雲の国(空の国?)をたまにやると新鮮なんだよな。

516 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:23:35 ID:lMzuY1oV0
ワル伝て音楽聴くゲームでしょ

517 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:26:13 ID:K+lf/oO30
>>516
あの音楽は最高だな

冒険のメロディーも好きだが。

518 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:26:28 ID:qcjFUX+/0
>>512
やっぱりアスレチックステージの曲がいいなあ

519 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:26:53 ID:JjLqNGS+0
ワルキューレって、富士宏の絵が無かったらここまで神格化されてないだろ


女神だけに

520 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:27:16 ID:5FV/sw9d0
アーケード版の基板が高値安定だったから余計に思い入れが強いよ…>ワル伝

521 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:28:20 ID:cSUlV6x80
自分で話振っといてなんだが、
俺もワル伝自体の出来は凡作だと思うよ。
キャラゲー的なテイストが強いから固定ファンが多いだけで、
まあ、かくいう俺もその中の1人な訳だが。

SFCで出たサンドラもWInで出たローザも
ゲームとしてはトホホだったしねえ。

最新作が携帯アプリで出た時は泣いたよ。
3周したけど。

で、ナムコのHuカードゲはバルンバとか無理かなあ?

522 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:28:38 ID:tU71W0Ol0
>>519
天才

523 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:29:26 ID:/Z8lfY0x0
>>502
あれ、カード使うと、マリオUSAの野菜がブロックから生えたりしてカオスだったぞw

524 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:31:48 ID:+Syy0odN0
>>515
そうそう
パックンの国はほとんど素通りだから難しいイメージがあるw

525 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:33:50 ID:r/9LmU7x0
SFC ポップンツインビーの音楽はイイ

526 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:34:37 ID:LGftxswM0
>>521
おいおい出るんじゃないの?

527 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:37:51 ID:Dd2PFuhj0
>>521
そこでサンドラに矛先を向けるとはどういう了見だ
あれは難易度こそバカ高いものの操作性も良いし良ゲーの部類に入るだろう

528 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:40:54 ID:w6v8P2430
言っとくけどルナーボールは佳作だぞ

529 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:41:13 ID:Z8RpQdbW0
土管の国は水中強制スクロールが鬼すぎるww
子供の頃クリアできなかったよ、あれ・・・

530 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:42:25 ID:Z8RpQdbW0
ルナーボールは地味だけど良作らしい。
俺のいきつけのバーチャルコンソールblogの管理人が配信聞いて狂喜乱舞してたなぁ・・・
気になるから落としてみるw

531 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:44:08 ID:lMzuY1oV0
俺もルナーボール好きだよ
もくもくとハマった覚えがある

532 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:46:33 ID:cSUlV6x80
>>527

スマン、悪気は無いんだ。

ただ、ヌルゲーマーなので
あの難易度は作品から拒絶されたような印象があって
発売日からどーにもやりきれない気分になったんだ。

あの頃はソフトも高かったし・・・。


533 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:46:56 ID:K+lf/oO30
ルナーボールは、摩擦係数を0にして延々と止まらないボールを眺めてた思い出が・・・
好きだったなぁ

534 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:47:14 ID:c7jgkyDw0
ええーいっ!銀河お嬢様伝説ユナはまだかっ!

535 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:55:56 ID:/Z8lfY0x0
ワープを使って草原の国から暗黒の国に行くと最初の戦車でつまる

536 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:02:23 ID:U9GEKZ790
>>532
当時は、ゲームの難易度がインフレ起こしてた頃だから仕方ないw
あの頃のゲーマーってのは、難しいアクションゲームを易々と進められる連中のことだった。

537 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:03:04 ID:uJ58UKX80
>>408
おっ俺が求めていた情報。
天地2欲しかったんだけど回避しよう。
D&Dの頻繁なアクセスがうざくて即売りしたからこの点気になってたのよ。

538 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:03:21 ID:9gHniiPE0
土管の国と言えば、
ステージの9割がブラックパックン(いわゆるトゲ)で埋め尽くされてるステージだろう
一応クリアしないといけないステージではなかったが、極悪だったな

539 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:06:01 ID:/Z8lfY0x0
3のクッパは大人気ないよな。おっさん一人相手にすんのに戦車とか戦艦とか。

540 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:06:15 ID:1uV1CbQC0
>>520

なんかしらんけど、麻雀以外のギャルゲー系の基板って暴騰するからねぇ

541 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:14:45 ID:7P1tUw23O
かえってきたマリオブラザーズ来ないかな。マリオ3とほぼ同時期に出たせいか
あまり目立たなかった作品でもある。永谷園も版権もってるから無理かな?

542 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:15:41 ID:qcjFUX+/0
>>539
ワールドも回転ノコとか巨大な鉄杭とかw

543 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:16:59 ID:zH1g5ZqO0
マリオストーリーではピーチ城の下に変なの作っちゃうし
ギャラクシーではピーチ城襲撃の時に戦艦を何隻も引き連れちゃうし。
彼はいつも本気なのです。

544 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:19:47 ID:c7jgkyDw0
マリオ3の巨大の国は楽しかったなぁ。

ギャラクシーのクッパはスケールが違いすぎるな。

545 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:21:36 ID:7P1tUw23O
スーパーマリオRPGでクッパが仲間になるのはやっぱ黒歴史かな?

546 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:22:18 ID:zH1g5ZqO0
>>545
スーパーペーパーマリオでも仲間になってるし、別に黒歴史では無いでしょ。

547 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:27:38 ID:Hkmb9qy+0
クッパはジャイアンみたいな位置づけ

548 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:32:16 ID:wOslE58KO
がんばれゴエモン外伝やりたいなぁ。当時金が無く
て出来なかったし。

549 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:50:01 ID:Z8RpQdbW0
クッパがデデデ大王のような立場になる日も近い・・・か?

550 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:52:01 ID:Ace2H6m20
この流れだと「ワル伝は萌え系の凡作」という評価にされてしまいそうだが、
ストイックなアーケードゲーマーには好かれてないという事かな。

C140の奏でる美しいBGM、拡大縮小を効果的に盛り込んだ見栄えのする演出。
そして(コインを積めば)誰でもエンディングまで行ける、控えめな難易度。
オールド・ナムコ末期の、万人向けな良作だと思うけどな。
もっともPCE版はしょんぼりな出来だったけど。メディアカイト版も……。

551 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:59:22 ID:cSUlV6x80
>>550

PCE版を「しょんぼりな出来」と評価されてしまうことの方が納得いかないなあ。
当時のアケとの性能差考えれば凄くいい出来だったと思うよ。

メディアカイト版は俺も論外だと思う。
なんだあの画面サイズは。

552 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:08:44 ID:M2O/Hccd0
>>545
一緒にカート遊びやテニスをしてしまう仲なので、あまり深く考えてはいけない。

マリオギャラクシーではかなり本気のクッパを見ることができるが・・・
しかし、マリオシリーズはどれもクッパ戦が熱いよな。

553 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:14:10 ID:K+t4H/CY0
ルパンと銭形みたいなもんだな
たまに手を組んで一緒に活動することがあるし

554 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:36:11 ID:uAZ7SArM0
プレゼント機能も実装されるわけで、
ランキングにいっきが浮上してくる可能性もあr

555 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:38:25 ID:r/W96AYj0
いっきは受け取り拒否で返金されるのでノーカウントです

556 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:42:47 ID:JjLqNGS+0
>>552
「ワガハイ」喋りとか、RPGが基礎にキャラクター作られてるよなクッパ

557 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:43:46 ID:bWcokVSq0
ルイージは吉田戦車のパロディ4コマが基礎とか

558 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:47:36 ID:M2O/Hccd0
>>557
全く吉田戦車は多方面に与える影響が大きいな。嫌なヴァンツァーとか。
・・・今でもマリオは腸をひねって甲高い声を出しているのだろうか。

559 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:49:28 ID:K+t4H/CY0
プレゼントは受け取り側が受け取った時点でカウントだよな
じゃないと、受け取り拒否→ポイント返還の繰り返しでランキング操作できちゃうし

560 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:53:57 ID:W1M7H4CQ0
そんな暇な事するヤツいないよ

561 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:54:18 ID:c18D5tbq0
拒否してもカウントしてしまえばいい。
拒否するくらいなら手を出すなってことだ。

562 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:54:20 ID:JjLqNGS+0
ルイージの声は、絶対「ピーチ姫救出大作戦」の水島裕の声を意識してる

563 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:02:01 ID:M2O/Hccd0
受け取る相手がいて、初めて商売成立かと。

564 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:09:02 ID:K+t4H/CY0
>>560
プレゼント機能実装後、突然メガドラソフトが数々ランクイン



なんてねw

565 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:44:27 ID:0+vtAuwx0
>>545
黒歴史どころか感動の歴史の1ページが開かれたと当時思ったけどなあ
映画だといい奴なジャイアンみたいな

566 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:47:59 ID:2kMpCcbf0
>>565
スーパーマリオRPGそのものが黒歴史。
ゲームが作られた政治的背景と、その後が。

567 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:49:33 ID:dbvJWRZF0
マリオRPGは名作

568 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:50:16 ID:Hkmb9qy+0
mk2のVCレビューでマリオ64がC評価でワロタ

569 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:55:27 ID:qPg3Hi1+0
64の3Dは今となってはきつい
マリカ64やったら画像粗くて泣いた
ウェーブレースも粗く感じるだろうな
当時は物凄く綺麗に見えたんだが

570 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:56:11 ID:fCcZ8NnYO
ノーモアが須田ゲーにしては良作すぎて熱血行進曲がてにつかないw
罪罰も積みゲーになってるしこのままスマブラXやムジュラまで出たらマジどうしよう…

DSソフトも気が付いたら増えてきちゃうし…

571 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:58:23 ID:Z8RpQdbW0
マリオ64はカメラが微妙。
あれ酔うだろ

572 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:58:33 ID:fCcZ8NnYO
>>568
64はバグによる壁抜けいっぱいあるし対戦は二位キープでラストに甲羅or雷最強だからな。

マリカDSの評価高いのはそういった問題の解消の他、
直ドリによって技術が順位に反映されやすくなったのも大きい


573 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:00:00 ID:fCcZ8NnYO
>>568
最近のゲームに比べたらカメラワーク悪いからなあ
時オカ以降のゲームやった人にマリオ64のカメラは厳しいだろうね。


574 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:00:29 ID:zH1g5ZqO0
そう考えるとゼルダのZ注目は画期的だった

575 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:04:32 ID:M2O/Hccd0
しかし、それでもマリオ64がC評価って事はないだろう。
今でもゼルダ並みのカメラ持ってるゲームってあまりないんじゃない?

576 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:05:34 ID:0+vtAuwx0
>>566
スクエニ的には黒歴史なのかなぁとずっと思ってたけど、
いたストDSでマリオRPGの曲が使用されてたのはちょっと感動した
配信の可能性ゼロではないのではとオモタ


577 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:06:01 ID:Z8RpQdbW0
>>572
×マリカ64
○マリオ64

578 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:09:36 ID:I0KJdp8Z0
結局南極大冒険じゃなくて、忍者じゃじゃまる君落とせばよかった。
明日、ポイント買ってくるか・・・

579 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:09:47 ID:0+vtAuwx0
>>569
WR64はVC版実に10年ぶり近くにプレイしたが、全く画面の劣化は感じなかったぞ
むしろただ見た目が綺麗な今のゲームの水表現より、生き生きした水で美しいよ

580 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:10:20 ID:hmazPM9J0
今日の人気ソフト
→スーマリ
→ダウンタウン熱血行進曲
↑ポケモンスナップ
↓マリカ64
↑パネルでポン
↓ダウンタウン熱血物語
→マリオワールド
→スーマリ2
→ぷよ通
→バルーンファイト

↑KOF94
↓魔界村
→ヨッシーストーリー
↑マリオ64
↑時のオカリナ
↑出たなツインビー
↑イースI・II
初 川のぬし釣り自然派
↓A列車III
↓マリオストーリー

川のぬし釣り初登場。ドンキー2ランク外へ。ポケスナ2ランクアップ。
パネポン、KOF、マリオ64、時オカ、ツインビー、イースが各1アップ。

581 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:14:23 ID:Ace2H6m20
パネポン、4-4で詰まった。3連鎖なんて狙えないよーorz

>>551
たしかに、がんばってプレイ感覚は再現してみました感はするんだけど、
そこまでして無理にHuカードで出さなくても……って
当時は感じてました。ドラセイや出たツイも。

582 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:15:13 ID:dbvJWRZF0
mk2のレビュー見たが「名作といわれてやってみましたがそこまでは〜」ってのがあるなぁ
当時だったからこそ楽しめたのかな

583 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:16:53 ID:K+t4H/CY0
>>580
川のぬし釣りって動画や評判を見る限りランクインするソフトには思えなかったが…
なんでエンジンの微妙ゲーがランクインしてメガドラの良作がランクインしないんだorz

584 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:17:24 ID:qcjFUX+/0
ttp://sky.rara.jp/img/381435

ロマサガまだー?

585 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:18:00 ID:zH1g5ZqO0
>>581
積極的に4個消しを狙うといいかも。

そういう自分は6-5で詰まった・・・。
何あの鬼畜ステージ。

586 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:19:29 ID:I0KJdp8Z0
>>583
川のせせらぎのおかげじゃね?
ゲーム性はどうも・・・だけど
音楽は最高!!

587 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:19:38 ID:yYz+/Plt0
リアルタイムで体験するのとはだいぶ違うんだろうな。
DQ3を若い世代にやらせたら歩く速度が遅いとかヒントが少ないとか色々言われそう。

588 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:20:27 ID:0+vtAuwx0
俺も誕生日の自己プレゼントにパネポン落としたんだがムズイな・・・(´・ω・`)
ヨッシー、ポケモンと経験者だったのにすっかり鈍ってしまった
VS1面で負けとかあり得ん

589 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:22:41 ID:fGMeJQ370
この期に及んでイースが上がるとは

590 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:27:48 ID:ug9syqlyO
>>523あのカードでそんなことが起こるのかwwますます気になるから追加してくれ任天堂。
超亀レススマソ。

591 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:37:35 ID:M5tTvOBH0
>>583 一般層にはメガドラは難しいとかマニアックとかいうイメージがあって
手を出しにくいんだと思う。エンジンでもゲート・オブ・サンダーみたいな名作
が入って来てないのはマニア向け(に見える)からだと思う。

592 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/07(金) 23:39:51 ID:iPjzQ+gV0
イースも罪と罰も一般人からしたら十分マニア向け

593 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:40:22 ID:HSDaR5rH0
それよりローリングサンダーの話をしよぜ

594 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:43:52 ID:qcjFUX+/0
子供のころローリングダンサーだとおもってたよ

595 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:44:31 ID:K+lf/oO30
>>593
面白いよな。
ナムコには、ぜひファミコンの1とルパン三世も出して欲しいよ。


596 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:44:50 ID:I0KJdp8Z0
今月
パネポン
ソニック
大魔界村
忍者じゃじゃまる君
スーパードンキーコング2
マリオ3
ソルジャーブレイド
スターソルジャー

をダウンロードしようかと思っているんだけど、
微妙なのある?

597 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:46:35 ID:xeSffs1Z0
>>583
PCエンジンのソフトは微妙じゃないぞ。
CD-ROM2はやっぱすごいよ。
メガCDか32Xクラスと言えばわかるか。

598 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:48:15 ID:k8uqZkQg0
VCでDLしたソフトって他のユーザーにあげたり出来ないのかい?
プレゼントのサービスでは買ってからその権利を譲るってことに
なっているから出来ないみたいだし…

599 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/07(金) 23:49:42 ID:iPjzQ+gV0
>>596
ない

600 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:51:01 ID:K+lf/oO30
>>597
微妙って言うのは、エンジンソフト全般じゃなくぬし釣りのこと言ってるんだと思うが・・・

601 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:51:31 ID:hVEWgauz0
>>582
過去の思い入れ補正は多分に入ってると思うよ
初3Dゼルダがタクトで、その後オカリナやったらやたら操作性悪くて積んだ
トワプリは普通に楽しめたからゼルダは毎回進化してるんだなぁと思ったもんだ

>>598
それ思いっきりP2Pじゃん

602 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:51:52 ID:2UFOOjf30
>>598
お前が商売する側になって考えてみればわかる

603 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:54:26 ID:K+t4H/CY0
>>591
そうか、ぬし釣りもでたツイも、ちょい飛躍すれば経営のAIIIも
見た目はほんわか癒し系に見えるのかもしれないね
メガドラは見た目に関係なくハード全体でシビアなイメージが定着してて
落としてもらえないわけだ…
たしかにゲートオブサンダーはサンダーフォースシリーズの嫡子的ソフトだから
むしろメガドラっぽいソフトだしな

>>597
エンジンのCD-ROMって音源追加を除けば、最上位のアーケードカードですら
基本性能は一切変わってないわけでしょ?
メガCDや32Xのようにハードスペック自体が向上するのとはやっぱ違うと思う

604 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:54:50 ID:Hkmb9qy+0
自分がダウソしたソフトを人に譲ることができたらクレクレ厨がスレに沸いて面白そうw

605 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:55:29 ID:I0KJdp8Z0
>>599
ありがと、明日3000ポイント購入してくる

606 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:56:02 ID:fGMeJQ370
>>596
あえて言うならじゃじゃ丸とスタソルとソ

607 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:56:45 ID:6ZeFFoo+0
ろーりんーさんだー♪

608 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:57:59 ID:9gHniiPE0
>>596
ソニックって初代か?
初代は割と普通の2Dアクションなんで、ソニックだからどこでも速いと思ってプレイすると肩透かしかも
速く走れない事も無いが

609 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:58:18 ID:Ace2H6m20
購入済みタイトルの再DL時に、プレゼント機能で誰かにあげられたらいいのにね。
同一ユーザーで2台目のWiiにとか。

>>596
特にない。けど、まとめて買っても遊ばなそうな。

610 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:58:20 ID:0+vtAuwx0
スーパードンキー2は蝶名作なのにもうランク外か(´・ω・`)
年末需要で返り咲いて欲しいな・・・
現代のゆとりにこそ遊んでもらいたい

611 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:58:24 ID:xeSffs1Z0
>>600
げっほんとだ。

>>603
失礼しました。
orz (土下座)

612 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:59:07 ID:0+vtAuwx0
>>609
いや、だからそれだとVC売れなくなるから

613 :名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:59:15 ID:Hkmb9qy+0
ソニックって
2>3>1> 3Dブラスト  だっけ?

614 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:01:37 ID:lwDu4fHH0
2は長過ぎるからセーブできる3の方がいいんだよなぁ…と思ったがVCなら中断できるんだったな
DLするかな

そういやマリオ3も全ステージぶっ通しでやると余裕で数時間かかってたから
VCなら気軽にできて良さそうだ

615 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:02:10 ID:WIWJJD4X0
何でそういうシステムになっているのか、を自分で考えるのは大事だぞ。
当人にとってのみ都合のいいことばかり要求するのは酷だ。

616 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:02:27 ID:K+lf/oO30
>>613
3Dブラストは・・・

617 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:03:38 ID:M5tTvOBH0
ソニック初代は2や3と比べるとイマイチというだけで、アクションゲームとしては
傑出したゲームだよ。

618 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:05:06 ID:eyGNi0eF0
3Dブラストはやればできる子。しかし、かわいそうな子。フヴイサ。

619 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:07:07 ID:yGFJ29jc0
DVD対応Wiiが発売したら、買い直した新型にDL済みのVCを移したいと思うはず。
その時になって「再度購入してください」じゃ苦情満載だし、
本社や支社で個別対応じゃきりがない。購入権の譲渡は必要だと思う。

620 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:07:54 ID:p68HQ/GzO
ソニックCDが一番上だな
配信されてないが

621 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:08:15 ID:/pE7KPbrO
横スクならソニックブラストマンを。

622 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:11:01 ID:f9KGim3a0
カオティクス出ないかなぁ。
あれだけはやったこと無い。

623 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:11:36 ID:eyGNi0eF0
じゃあ64のソニックウィングスアサルトを。
東京ステージには都庁キャノンがあったな。

624 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:11:52 ID:Vv6cbHSu0
>>619
VCは基本的にDLした本体でしかできんだろ
任天堂がかなり譲歩して万一DVDWiiに移行させてくれるとしたら、ありがたく再DLすればいいだけの話じゃん

625 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:12:05 ID:f9KGim3a0
>>620
CDはイマイチでがっかりしたんだが。

626 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:12:09 ID:fB/FapOU0
ソニック、特に初代は探索・開拓ゲー
広大なフィールドから最も利率の良いクリアルートを探し出すのが第一歩
制限時間10分は伊達じゃない
その後でルートの最適化をして加減速のポイントを見極めて初めてスピード感が得られる
しかも2面からいきなりスピード殺しの水中ステージなので爽快感だけを求めてると
肩透かしを食らう。
マリオ3の1ステージ内のマップが全部繋がってるようなものか。

627 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:15:28 ID:p68HQ/GzO
俺としては、音とかステージの雰囲気を楽しむもんだと思ってたよ
メガドラのソニックシリーズは
アクションはたいしたことないと思う

628 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:17:52 ID:xOkUBao9O
ソニック2の2面の爽快感はガチ

629 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:18:58 ID:w4+A+ukL0
>>619
携帯アプリだって移せないでしょ。
苦情を言うほうがおかしい。
譲渡なんてゆるしたら速攻でVCを交換するスレみたいなのができて
新規でVCを購入する人なんていなくなるよ。

630 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:22:16 ID:MH+nE/Bn0
新型への履歴の移行はアンケートに書き続けてたら悪いようにはならんだろう。
そもそも現状でも人に本体をあげれば、VCデータの譲渡は可能なんだし。(規約に反するが)

631 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:33:01 ID:hUsEcvWK0
VCの時オカクリアしてから、GC版トワイライトやってみたら
グラの美しさと動きの滑らかさと操作性の快適さにかんどうしたwwwww
けどやっぱ中身は時オカのほうが数段上なんだよな


632 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:42:17 ID:F0ks/YoJ0
譲渡できるようになったらVCのサービスなくなるな。

633 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:44:06 ID:SwK+nVIm0
>>631
そうか?俺はトワプリの後に初めて時オカやったら
あまりの操作性、動きの悪さに愕然としたよ
がんばって闇の世界を半分くらいクリアしたけど挫折して積んだ
やっぱり昔のゲームなんだなぁと思ったが

634 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:45:55 ID:aaGz93iS0
>>631
時岡って98年くらいだっけ?
もう9年も前の作品だしな

時間の経過を考えればリメイクで手もおかしくはないな
でも、Wiiのスペック使い切るくらいでアレを作ったらまた4年とか開発期間かかっちまいそう

まぁ海外だけで400万はでそうだが

635 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:48:25 ID:VYB5wrN80
3Dの神トラと2Dの時オカがやりたい。

636 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:49:40 ID:zAVvLJ6F0
>>633
同じこと言ってるのになんで「そうか?」になるの?

637 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:51:26 ID:GuIfUYzW0
逆だろ

638 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:52:29 ID:SwK+nVIm0
>>636
中身もトワプリの方が数段上だと思ったから
確かにおかしな文章だった、すまん

639 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:55:14 ID:MH+nE/Bn0
古いゲームやって「操作しづれー」とか思うけどしばらくやってたら慣れない?

640 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:55:16 ID:yGFJ29jc0
時オカはリメイクしてほしいなぁ。
トワプリのモデルとテクスチャとプログラム使い回しでいい。
どうせ次のWiiゼルダまで2〜3年はかかるんだし。

641 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:55:34 ID:zAVvLJ6F0
>>638
かくいう俺も同じような感じ。
トワプリの操作性のよさに感動w

時オカは詰まって積みゲーorz

642 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:55:57 ID:aaGz93iS0
時岡>冒険>タクト>初代>ムジュラ>トワプリ>神々
ってところかな、据置だと

643 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:56:43 ID:A8uguGRK0
エロさだけなら
ナッツアンドミルク

644 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:05:06 ID:GuIfUYzW0
>>639
操作しにくいってだけで駄目だよ

ロックマンやスーパーマリオやスペランカーが
今の人にも受け入れられるのは操作性が良いから

645 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:05:39 ID:zWuJ/+h50
>>634
あれが9年前とか・・・鬱になりそう

646 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:08:42 ID:eyGNi0eF0
そりゃ操作性は後発のトワプリのがいいに決まってるが、
時オカも当時は操作性の良さが評価されたもんだ。
Z注目や自動ジャンプなど、新しい要素なのに全く煩わされずにできたのがすごかった。

操作性やグラフィックはトワプリだが、内容は時オカのが好きかな。
フィールドやダンジョンの広さ等のバランスがいいと思う。
結論を言えば、ゼルダはどれも名作でござる。初代みたいなタイプも好きよ。

647 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:09:14 ID:iFk3G8900
>>643
男女の営みを堂々と表現したバイナリィランドの足元にも及ばんわ

648 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:11:08 ID:zWuJ/+h50
>>642
主観入りすぎだしまあ十人十色だな
ムジュラが神という声もよく聞くし、神々が一番だという声もある
個人的には神々が最下位なのは異論を申す

649 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:11:56 ID:zop7eirw0
64風トワプリとWii版時オカを出せば、
皆幸せ。

650 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:12:42 ID:TnTefxB20
何も考えずにVCもりもり買ってしまったが・・・
新型への移行なかったらかなりショックw

まぁいざとなったらDVD付きWii出ても買わないからいいけどね!
VCが出来れば俺はそれでいいから。

651 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:14:46 ID:TnTefxB20
>>642
夢幻は??
俺は夢幻と神トラが好きかな。
自分には3Dゼルダはどうも合わない。
夢幻みたいな2.5Dがちょうどいいかもw

652 :651:2007/12/08(土) 01:15:22 ID:TnTefxB20
>>642
スマソ、据え置き型ゼルダって書いてあったね・・・

653 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:16:16 ID:zWuJ/+h50
>>651
ヒント:据え置き

携帯機もアリなら夢島が上位に無ければおかしい

654 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:17:58 ID:zop7eirw0
2D時オカ、トワプリ。
3D神トラ、リンクの冒険。
で、皆幸せ。

655 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:18:11 ID:eyGNi0eF0
>>651
ちょっと前にこのスレでも話題になったが、遊びやすさでは2Dに分があると思うよ。
3Dは自由度や臨場感があるが、その分ちょっと敷居が高くなる。

つまり何が言いたいかと言えば、どうぶつの森万歳。ビバ2.5D。

656 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:19:46 ID:aaGz93iS0
>>650
DVD用のチャンネルとかデコードソフトの関係で容量食っちまうから
フッラッシュメモリ大幅増量してると俺は踏んでる

657 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:20:51 ID:zWuJ/+h50
>>655
2.5Dのゴエモンでろでろ道中は確かに面白かった
カービィ64は普通

658 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:23:12 ID:PFcub+X10
カービィ64はミニゲームのおちおちファイトをやってみたいんだよな

659 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:25:01 ID:XKv9FMZI0
DVD内臓でメモリー増設簡単にできるWiiをインターネットで専売すりゃいいんじゃんよ
プレステ3より高くはできないだろうから3万円ぐらいでね。買っちゃうよ

660 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:30:12 ID:eyGNi0eF0
お値段据え置きになりそうな気がしないでもない。

661 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:30:20 ID:TnTefxB20
リンクの冒険難しくないか??
って思う俺はゆとりなのかもw

662 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:33:41 ID:GuIfUYzW0
>>661
ディスクシステムのゲームは難しく作ってある
リンクは簡単な方だとは思うけど

663 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:34:31 ID:TnTefxB20
いわれてみれば、どれも難しいね。
パルテナ、ドラキュラ、リンク・・・

664 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:36:48 ID:eyGNi0eF0
ザナックやバレーボールも難しいなw
夢工場ドキドキパニックはまあ普通か。マリオUSAだし。

665 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:37:23 ID:F0ks/YoJ0
リンクの冒険は難しくなかったけど、3Dの時オカの方が難しいな。酔う。

666 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:39:06 ID:TnTefxB20
酔うのはどうしようもないよね。
俺はマリカ64でも酔うw

>>664
しかしマリオUSAは夢工場より難しいという。
夢工場と違ってコンティニュー2回しかできないのが地味にきついw

667 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:41:15 ID:6/rIBja50
リンクの冒険は盾のシステムがいまいち理解できなかったなあ。
ファミコンミニも買ったけど積んでるよ。。
レベルさがるし

668 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:43:48 ID:GuIfUYzW0
>>667
レベルは均等に上げれば下がらないよ

669 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:44:52 ID:rfBNkDUr0
リンク、大神殿だけ攻略サイト見た。
小学生の自分に負けた。

670 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:45:24 ID:tuTrbZKl0
難しいといえばマリオ2

671 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:46:53 ID:TnTefxB20
マリオ2はマリコレのリメイクでやっとクリアできた。
いっぱいいっぱいだったけど。

672 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:49:49 ID:MdX1BXqPO


673 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:50:38 ID:eyGNi0eF0
>>669
子供の頃は一つ一つのゲームが貴重だったからなあ。
元を取るためには、難しくても意地でも楽しんだよなあ。
頼れるのは己の力量か友人ネットワークだけだったし・・・

が、ダイ・ハードはクリアできなかった。
リベンジしたいが絶対出ないだろうなあ。

674 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:57:39 ID:MdX1BXqPO
レス失敗した、スマン
3Dゼルダは順番通りやったが1番つまらなかったのはトワプリだった
時オカをVCでやり直してるが操作性悪いと感じないのは思い出補修かな
あとSFCのマリオ、当時は嵌まってたけどFC版の方が断然面白いんだが

675 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:03:32 ID:6/rIBja50
>>668
2・3・3にしたのに、死ぬとオール2ってひどいw

676 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:04:36 ID:0ztYv3/f0
VCからは外れるかもしれんがマリオギャラクシーは最高の出来だと思う
今まではマリオワールドがシリーズで一番だったけど
ようやくこれを超えるものが出たかと思ったよ

自分としてはその当時でつまらなかったゼルダは風のタクトだな
何あの後半の手抜きは

677 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:04:37 ID:zWuJ/+h50
>>674
操作性か・・・つまり、64コンはやはり最強だったんだよ!!

678 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:07:16 ID:eyGNi0eF0
あんまりつまらないとかはっきり言うなよ。

679 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:10:03 ID:A8uguGRK0
レゲーの凄いところは、慣れれば面白いって言われると納得するところ


680 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:15:11 ID:w2NERFyS0
まあ個人の好き嫌いはあって当然だからな 
俺はゼルダは2Dの所までが好きだった

681 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:20:05 ID:XKv9FMZI0
ゼルダはジャンプできないから嫌だーい

682 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:23:14 ID:GuIfUYzW0
>>681
ゲームボーイのゼルダ
4剣+
リンクの冒険

683 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:27:03 ID:zWuJ/+h50
>>681
682の例外を除いてジャンプ出来るゼルダなんてゼルダじゃないだろ
わざわざジャンプの手間省く為にオートジャンプにしたんだぞ

684 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:29:35 ID:XKv9FMZI0
だってジャンプできたほうが気持ちいいじゃん
ただ歩くだけだとイライラするんだよ

685 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:33:03 ID:wt/YQ+E/0
>>683
ジャンプの手間を省くというより、ゲームデザイン上の制限だと思う
任意ジャンプの要素は移動範囲の自由度が飛躍的に向上する分
ゼルダのメインであるパズル要素が複雑になりすぎる
かといって、移動制限を確保したまま中途半端にジャンプできても
操作してて気持ちいいものにはならないからね
マリオブラザーズの頃からジャンプの気持ちよさを熟知してる宮本氏の
英断だと思う

686 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:39:02 ID:zWuJ/+h50
>>685
ミヤホンが当時言ってたことなんだが
Cボタンとか注目とかやることが増えてさらにジャンプだと混乱するからオートにしたって
まあ英断であることは間違いないね

687 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:58:49 ID:4AVlOUa00
>>684
だからこその3Dゼルダにはでんぐり返りがあるわけだが。
ロック鳥の羽とかペガサスの靴大好きだったって人かい?
初代ゼルダやってみな。歩きだけの移動でイライラするから。

688 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:09:02 ID:fB/FapOU0
今の3Dハードでリン冒リメイク出ないかなあ
あ、言っとくけど俺は無意味にピョンピョンとびはねたいんだぜ?
延々と続く神殿の回廊でモンスターとガトバトルもやりたいし

689 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:14:11 ID:XKv9FMZI0
>>687
あーでんぐり返りみたいなやつあったなあ
それでもジャンプしたいんだーい

690 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:29:07 ID:yGFJ29jc0
>>685
まさにその通り。
3Dゲームでジャンプアクションって相性悪いんだよね。
Z軸が増えたのにさらにY軸まで操作させるなんて、万人向けには厳しすぎる。

691 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:31:33 ID:fB/FapOU0
だがWiiにはポインティングが標準装備だ!まいったかー

692 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:46:26 ID:BriybCM+0
アサシンクリードも踏み切りオートジャンプになってたな
あれは貼り付ける位置を大幅に増やすというまた新しいアプローチかもしれない

693 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:47:43 ID:9MHazrgL0
>>689
つマリオ


694 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 07:25:55 ID:EwscLnTgO
>>594
よう俺

695 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 07:49:25 ID:JZPVS7COO
昨日ファミ探クリアしたが、これほどの名作を今までやらなかったのが悔やまれるわww
次なにすればいいか悩むな・・・

696 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:22:53 ID:KWP7HANfO
鬼ヶ島で。

697 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:35:20 ID:ZUeg6mUt0
鬼ヶ島は心があれば泣く

698 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:35:54 ID:wt/YQ+E/0
同じ任天堂のディスクアドベンチャーとは言っても、鬼ヶ島はファミ探的なものを期待して遊ぶと
エライ目にあうような気がする
ストーリーの方向性が全然違うし、フラグ探しもかなり厳しい


699 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:41:42 ID:v6ISNACB0
スーパードンキーコング2ってどうよ?
1は音楽最高アクション爽快で、楽しすぎた記憶があるんだけど(短すぎたのは欠点だが)
2は何か欠点ある?

700 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:54:09 ID:WOpR1XrZ0
はじ森やったけど、鬼ヶ島を髣髴とさせるフラグゲーだった
いや鬼ヶ島は大好きだったけどね
今やるには少々キツいもんがある

701 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 09:18:29 ID:mTGZ0ZA70
>>699
音楽もアクションも2はちゃんと進化してる。
2は、個人的には欠点とは思わないけど
アクション難度が結構上がってるから
コンプするならかなりの根気がいると思う。
ただ、メダルとかの隠し場所は、1よりは
理不尽さが無くなってる。画面上では見えてるけど
取るにはアクション技術が必要って感じの配置が多い。

702 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 10:06:07 ID:i6ijwPX70
>>698
そもそも、ファミ探と鬼が島じゃストーリーの方向性が全然違うのは当然なのでは・・・

で、ファミ探やって思うのは、1はどうしてああいう設定にしたんだろうなと。
あんなに若い男女が探偵やってて、しかも当の先生は二人を放ってどっか行ってかなり不自然だよなw
2をやれば納得できるけど、先に1があってこその2なわけで。

703 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 10:20:51 ID:JZPVS7COO
>>696-697
鬼ヶ島か…小説、漫画、ゲーム、映画で涙を流したことはないから泣くのは無理そうだ。
それでも感動はできるからやってみようかな。前に不本意でネタバレ見てしまったがorz

>>699
基本的には1をパワーアップさせたものだから1と同じ様に楽しめると思うよ
ステージのバリエーションも増えてるし、(その分1で多かったジャングルは激減してるが)
ボリュームも1より多いはず。DKコイン、ボーナスステージの他に隠しワールドもあるしね。
ただ、>>701の言うように後半から難易度が高くなってくるから注意。

704 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 10:35:11 ID:EwscLnTgO
当時ファミ探2は友達が持ってたな。ラストも見せら
れたので知ってる。でもやりたい。そんなオーラを持
ったゲームだと思う。

705 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:05:16 ID:wt/YQ+E/0
>>702
言葉足らずですまん
ストーリーの方向性ってのは「ゲームとしてのストーリー展開の構造」って意味ね
ファミ探は現実的なストーリーがあって、主にセリフを展開させるためのコマンド選択だけど
鬼ヶ島は御伽噺ベースで、ある種の非合理性の中での単発的な正解コマンド探しになるから
ゲームを進展させるフラグそのものの構造が異なってるじゃない?

706 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:05:43 ID:v6ISNACB0
>>701
>>703
サンクス参考になったよ
1はもうすぐ終わるんで、そのあとに買ってみる
ジャングル激減というのは残念な感じだけどね

今月はマリオ3も来るし、2Dのアクションは楽しいな

707 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:08:41 ID:n0fxGwum0
FEをVCで初めてやったんだけど、面白い!!
でもこれ、ユニット死んだら絶対復活しないのなw
シビアなゲームだ…リセット必至w
そこがいいのかもしれないが。

708 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:23:55 ID:VYB5wrN80
ローグ系のゲームみたいに終了以外はセーブできないように…
なんてしたら子供がやらなくなるか。

709 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:00:16 ID:MdX1BXqPO
ソフトまだ持ってるのにDLしたりする?
シレン、DSとSFC版持ってるんだが手軽さを求めてDLするか悩む

710 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:00:47 ID:IcgXnGTN0
>>707
死を受け入れて進めるタイプと、
全てを生かすまでリセットし続けるタイプと
どちらでもそれなりに苦行になる良ゲームだ。



711 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:02:22 ID:R5xXgBLp0
>>709
してるよ。
スーパードンキーコングとか実機で全部持ってるのに1も2も落としちゃったぜw

712 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:03:25 ID:2p2WSkHE0
思い出したんだが、当時SドンキのCM見ながら「ソニックみたいだなー」とか思ってたんだけど
実際はどのくらい違うゲームなん?

713 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:06:57 ID:n0fxGwum0
実機で持ってても、SFCソフトは内臓の電池が切れててセーブできなくなってるからなぁ。。。

714 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:08:17 ID:Bp48WOr10
>>709
SFCとか実家にあってすぐにはできないからVCでやっちゃうな

715 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:08:18 ID:tgtJ2/kc0
紋章なら計算簡単だし、ランダム要素少ないから慣れれば案外楽なのだぜ

>>709
セーブ消え易くなったりしたのは落としてる
実機で聖戦15周しようとすると絶対途中でセーブ消えるお・・・

716 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:14:07 ID:TFR+B6ht0
カトちゃんケンちゃんやりたい

717 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:15:51 ID:9hTvF4xb0
>>709
D端子等を使えば実機より画像が綺麗に映るんで、
そういうメリットもあるからVCで落とすソフトもある。

718 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:23:04 ID:qeq3LyCC0
マリオ3はスーパーマリオコレクションに入っていた綺麗な画像版が来ることを望む

719 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:24:25 ID:n0fxGwum0
>>718
いいえ、そのままです。

3も出ることだし、マリコレそのうちきてほしいなぁ・・・
1500円くらいでもいいからw

720 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:38:31 ID:xOkUBao9O
スーファミのS端子とVCのD端子の見分けがつかない俺ガイル。
ストUターボは実機よりドット粗いな明らかに。

721 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:42:26 ID:vjYa1Omg0
>>709
VCはほとんど未プレイソフト落としてるけど、シレンとか大好きなソフトは持ってるけど落としてるよ
大好きなソフトだけををメニューに並べて気軽にプレイできるのもVCの魅力だと思う
シレンに関しては、個人的にはDS版微妙ってのもあるけど・・・

722 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:53:20 ID:7vnN2RUP0
>>720
テレビによる。
20インチくらいの液晶だけど、随分と違うぞ

723 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:57:50 ID:H9xwJTzP0
よくやるゲームはVCで落としてやっている。中断機能が便利。
カセットだし入りしなくてすむし、ファミコンは夢中になって蹴飛ばして止まってしまう

724 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:25:27 ID:VLbQkEIt0
マリオ3が500円はいいな

725 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:26:45 ID:MdX1BXqPO
やっぱり皆落としてるのか
今月はシレンと超魔界村とポケモンスナップ落とすことにする

726 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:27:23 ID:LHgjUElg0
時オカって、VC版とタクトの予約特典でついてきたGC版と
どちらが綺麗か試した人いる?

727 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:29:44 ID:U0PFWThD0
>>707
最後の方で生き返る魔法あるんじゃね

728 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:35:54 ID:PDaukFsj0
>>725
おれも超魔界村落としたが
2週目で最後まで行けなかった
が、面白いのは間違いない

子供の頃はスーファミのゲームなんて高かったから
試しに買ってみるなんてできなかったから
うれしいよな


729 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:42:43 ID:n0fxGwum0
>>727
そうなの??
FEはユニットが生き返らないのが特徴、ってwikipediaに書いてあったんだけど。。。

730 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:45:37 ID:PyzZV5V80
特定のキャラしか使えない上に回数が非常に少ない蘇生杖があったはず。

731 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:50:42 ID:USFtIBxm0
紋章は確か後半に一人生き返らせることができたかと
でもあんまり最初に死んだキャラだとレベルが低すぎて結局・・・

732 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:51:56 ID:v6ISNACB0
マリオ3は楽しみだけど
スーマリワールドやった後だと画面しょぼいね

733 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:54:28 ID:MkYmjRqc0
SFCはACアダプタの接触が悪くて画面の色がおかしくなるから持ってても落としてるな

734 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:00:16 ID:awKFPx/WO
全ユニットを平均的に育てていたら、カミュと戦う時点で
オグマとナバールのレベルがクラスチェンジ前の7と8だったことも
今ではいい思い出。

ちなみにカミュはチキの必殺で葬った。

735 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:25:30 ID:vjYa1Omg0
>>732
マリオ3がショボイと思ったことは無いな
FCとは思えない鮮やかなグラフィックと多彩なBGMはすばらしい
そりゃマリワーとは機種が違うが、コストパフォーマンスで引けを取ってるとは思えん


736 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:46:59 ID:JZPVS7COO
FCにしてはとかコストパフォーマンスならとかじゃないだろ
単にグラフィックでは劣るって言いたかったんじゃないのか??
機種違うから画面で劣るのは仕方ないが

737 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:48:55 ID:8Ruth0RL0
>>734
相当運が良かったのか、よほど兵法が上手かったのか…
カミユを退けたってことはクリアできたんだよな?

>>735
88年のであのクオリティは異常。
説明書でマリオが謝ってたけど、セーブ機能があったらと考えると恐ろしい

738 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:52:53 ID:vjYa1Omg0
>>736
だってグラフィックで劣るなんて言ってたら、全てのシリーズ物に当てはまるじゃないか・・・

739 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:57:48 ID:sF+yrGgS0
ゲームにはまってる最中はグラフィックはそんなきになんないね

マリオ3ステージ8のあの砦の正解ルートとかもう忘れてそうだなあ楽しみ。

740 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:03:50 ID:f9KGim3a0
あれはルート見つけていくのが楽しい。
何時間も迷った時もあったがw

741 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:05:36 ID:JZPVS7COO
>>738
そうだよ。それでもやっぱり>>732みたいに画面が気になる人もいるんだよね

俺はグラ気にしないタイプだし内容的にも3の方が好きだ(Wもかなり好きだが)

742 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:06:02 ID:EwscLnTgO
スーパーマリオ3か、懐かしいな。ファミマガでwktk
しながら発売を待ったものだ…

743 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:15:52 ID:P2vQkXgc0
行進曲1位になってるね。マリオ3がきちゃうから短い1位になっちゃいそう

744 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:20:44 ID:JmqiN51o0
大貝獣物語って配信されないかな。
当時すごいやりたかった

745 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:23:48 ID:v6ISNACB0
マリオ3はクリア出来なかったからな
今回はリベンジさせてもらうぞ

746 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:27:24 ID:fp5a74zk0
SFCのサンドラは相当な名作アクションだと思うんだけど
操作方法が複雑で難易度が少し高いのは確か
ただ操作慣れると凄い速度で進められて爽快なゲームになる。
ただし当時小学生とかだとクリアは相当厳しいと思う
当時子供でクリア出来なかったとか難易度高すぎてびびったっていう人は
VCで出たらやり直してみて欲しいな。凄い出来いいよ、あれは。

747 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:40:59 ID:Jx83PlZr0
マリオ3はもうすぐか…
昨日THE功夫さえ買わなければ…

748 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:54:29 ID:H9xwJTzP0
ファミコンのグラフィックも見やすくていいけどな。みんなのゴルフみたいに
背景が綺麗すぎるのはどうも。塊魂みたいにハード変わっても前のままもいいな

749 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:04:01 ID:VYB5wrN80
マリオ3は連射機能はつくのかな。
空飛ぶのにあったら便利。

750 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:29:55 ID:uPk+8azE0
SFCのマーヴェラスこないかなあ
ゼルダっぽさのあるADVという
とても美味しい良作

751 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 16:48:29 ID:uix6iMZX0
ポケモンスナップはGCコンでも結構違和感なく遊べていいですね

752 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:00:03 ID:weFuunoc0
>>750
マヴェはそんな遠くないうちに来そうだけどな
あれはマジで隠れた良作だよねえ

753 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:08:23 ID:f9KGim3a0
マヴェは個人的にはダメだった。
良作とは思うんだが、やっぱり相性はあるなって思った・・・

754 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:20:34 ID:UcVrJHmm0
富竹フラッシュ!

755 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:29:12 ID:aaGz93iS0
>>681
ドラキュラ64ってしってるか?

756 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:52:03 ID:EAznEHAE0
>>748
そのハードにできる範囲内で精一杯表現しているからかな。
気になる人は気になるだろうけど、結局は性能よりセンスじゃないかと。
性能が高くても下手な絵は下手だし・・・

みんなのゴルフは確かにリアルにしたいのかディフォルメにしたいのか
よくわからないところはあるな。キャラデザも。

757 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:22:29 ID:mgXobHRtO
>>747みたいな被害者を出さないためにおすすめ一覧を復活させるべきじゃないか?w

758 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:25:01 ID:R5xXgBLp0
何でTHE ISAOを落とそうと思ったんだw

759 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:34:17 ID:JDsw3cmU0
600P余ったから、ローリングサンダー2を落とそうかなと思って
参考の為に公式でムービーみたら、激しく判断に迷う出来だな。
ビジュアルシーンのアニメが凄く滑らかで、音楽もいいんで
「これは期待出来そう」と思ったら、肝心のゲーム画面は
かなり微妙な感じだし。


760 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:41:55 ID:WhdlWnvRO
ゲームがそれほど上手くないウチの奥さんでも楽しめる対戦・協力が楽しいVCで何かオヌヌメありませんかー?
マリカ64、イチダントアール、アイスクライマー、マリオブラザーズ、ストIIターボは持ってマス。

761 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:44:01 ID:Wh8Do5qH0
>>760 今月配信のメガQ これはガチ。あとコラムスVも相当いい。

762 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:44:57 ID:wt/YQ+E/0
>>760
協力ならソニック2,3やPC原人3
対戦ならボンバーマン、ぷよぷよ

熱血行進曲は離婚の危険性があるからオススメしないw

763 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:46:48 ID:Wh8Do5qH0
>>759 まさにゲームのデキも微妙。おすすめする程ではないが、どうしようも
ないわけでもない。タイプとしてはガチガチの覚えゲーでかなり難しい。

764 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:48:43 ID:uIP8MuJc0
おすすめ一覧
アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、フロントライン、魔界村
格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ
シューティング・・・スーパーサンダーブレード
スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球
RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト

765 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:54:09 ID:EwscLnTgO
>>764
それはやめろw

766 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:57:24 ID:gbkL5cNE0
そのネタ&地雷リスト見るの久しぶりだなw

当時やった身としてはビクトリーラン入れてもいいと思うぜ

767 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:58:42 ID:fp5a74zk0
ワンダーモモも入る権利あると思うな

768 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:58:46 ID:z+SUmxR30
ここでわざわざつまらないからやめろというのも、おせっかいが過ぎるのではないか。
ネット環境があるんだから自分で調べろと。

769 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:59:29 ID:JDsw3cmU0
>>763
サンクス。ライトクルセイダーとどっちを落とそうか
かなり迷ったけど、難しいゲームは好きなんで
ローリングサンダー2の方をDLしてみる。

770 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:08:41 ID:zop7eirw0
昔のゲームを見て今更グラが汚いとか、
思った事無いよ。

味があると思うほうが自然じゃね?

771 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:09:04 ID:Wh8Do5qH0
>>769 そかそか。でも面白いのは断然ライトクルセイダーだよw
一応補足しときますw

772 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 20:09:15 ID:SyqU2/KY0
>>768
ぐぐっても見つからないソフトだってあるんやで

773 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:10:00 ID:lr31gDUh0
ローリングサンダー2はいいゲームだと思うがなぁ。
たしかにオススメするほどではないが。

774 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:10:37 ID:z+SUmxR30
>>772
聞かれて個人的な感想を答えるのはいいけど、あのリストは悪乗りだろ。

775 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:13:42 ID:A92jgjCA0
どうしても>>764のリストに魔界村があるのが納得いかない
充分面白いんだけどなぁ・・・

776 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:16:35 ID:1TQQfWbm0
>>760
協力といったら、手放しでSFCゴエモンをオヌヌメする
あの盛り上がりは異常

777 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 20:21:41 ID:SyqU2/KY0
そう言えば>>764見て思ったのですが
ファミコンのベースボールって何かマズかったんですか

778 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:21:54 ID:lr31gDUh0
>>775
面白いっちゃ他のも面白くないわけでもない。

779 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:25:00 ID:SdO6cCZD0
ダイナブラザーズ2面白いね。音楽も軽快で聴いていて楽しい。
まだ練習モードだけど、もうじゅうぶん満足。

シャイニングフォースは先日やっと終わったけど、2はまだ出てないのね。
ラングリッサーに先を越されちゃったのかい・・・

780 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:29:34 ID:fp5a74zk0
>>774
それお前の勝手な線引きだし、どうでもいい

781 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:29:58 ID:H9xwJTzP0
>>760
でたなツインビー 2人同時プレイできます。嫁さんを助けてプレイやって下さい。

782 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:31:12 ID:A92jgjCA0
>>778
まぁ、そうなんだけども
あの中でも魔界村は特にネタでも地雷でもないと思ったんだよ
アクション得意じゃない人にはお勧めしないけど

783 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:32:59 ID:IYgoeTRE0
SFCのヴァルケンはヌルイ割に面白いと思うなぁ

784 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:35:18 ID:0vpNhezH0
あのリストこそ勝手な線引きだし、どうでもいい。
あのリストのゲームの中に好きなタイトルがある人にとって
頭ごなしにクソゲー扱いされるのは不愉快。俺は>>774に激しく同意

785 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:38:59 ID:XrlNR1qa0
・・・ネットの僻地みたいな所で何言ってんだ?

786 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:41:48 ID:LhSeOXe40
二人で助け合いプレイといえば

  バルーンファイト

787 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:43:19 ID:fp5a74zk0
>>760
バイナリーランドが来たら夫婦でやるといいよ
裏技見せてよろこばせてやれ
「それじゃ俺たちも」とか言っちゃったりしながら

788 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:43:58 ID:WhdlWnvRO
レスありがとうッス。
SFCゴエモン辺りを落としてみまっす!今月はマリオ3落とすけど、MEGA-Qもオヌヌメとあらばやってみようかな♪
熱血行進曲は倦怠期にでも。。。
あと764のリストも参考になった様な。

789 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:46:31 ID:A92jgjCA0
CEROってどうやってZとかA指定決めてんのかね?
http://www.d3p.co.jp/one/r.html
で敵バラバラなのにDだったから余計わからなくなった。
VCのサムスピは切断あってBだっけ?

790 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:46:35 ID:826DsH/x0
なんだ釣りかよ

791 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:54:30 ID:fp5a74zk0
大運動会久しぶりにやったら
クロスカントリーでCPUに負けたんだけどwwww
ちょwwwwありえなwww
キャラ適当に選んだからか

792 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:56:50 ID:lr31gDUh0
>>783
ヴァルケンはロボ好きには傑作。
ヴァルケンと違ってロボ操作してる感覚は薄いが、レイノスも傑作。

793 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:00:57 ID:IYgoeTRE0
>>792
ストーリーもスキなんだよねぇ
ツボを押さえてるし

794 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:08:32 ID:MEKhwKOV0
>>791
俺は障害物競走の最後の部屋が苦手で、いつも3〜4位だ

795 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:13:05 ID:VhO4la3E0
>>791
俺は吹っ飛ぶ武器手に入れたら、梯子付近で待ち伏せて
ボコボコにしてる

796 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:22:35 ID:+JcYqopO0
NykoからWii ワイヤレス ヌンチャク
ttp://japanese.engadget.com/2007/12/07/nyko-wii/

>ヌンチャク側の無線部を流用すれば無線版クラシックコントローラそのほかの材料にも使えそう

これは欲しいなぁ。

797 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:34:51 ID:/j33Kui/0
クロカンと言えば下水道の酸欠失格だなぁ。
あれは凶悪だった・・にしむらとか、あんなキャラはもっていけない。
まぁ、普通はもっていかないんだけどw

対人だと、リアルファイトに発展するから
前もってルールを決めたり色々やってたな。

798 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:39:31 ID:e9jKsKfn0
>>797
>対人だと、リアルファイトに発展するから

くにおくんこそCEROで規制しないとダメだな。

799 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:51:06 ID:7sVJ8xkw0
>>796
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    まさに俺のために作られたようなものだな!!!
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

800 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:08:06 ID:CXhRT2hd0
Nykoすげーな
ワイヤレスクラコンも出すだろうな

801 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:18:47 ID:9MaOxlEiO
決勝
○セームシュルト−ピーターアーツ×

つまらなかったな

802 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:33:18 ID:UMpwxipp0
>>801
死ねボケ

803 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:41:55 ID:q80Z8aLM0
DVD対応ハイデフWiiより、充電スタンド付き無線コンが欲しいところ。

804 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:47:34 ID:yGFJ29jc0
>>789
CERO倫理規定
ttp://www.cero.gr.jp/regulation.pdf

メーカー側が申告した年齢区分が適切か、CEROが“統合審査”する。
つまり(以下検閲)

805 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:53:21 ID:yGFJ29jc0
>>803
つUSBリモコンチャージャー

DVD-videoは720x480のSD解像度なんだが、なぜハイデフ?

806 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:53:31 ID:RrRuym/N0
>>786
あれは自分的には対戦ゲームだが


807 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:53:56 ID:NVg+1qpA0
マリオ3まだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

808 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:55:37 ID:4dVPSCVX0
>>806
対戦相手がいないので横スクロール連打ゲーです

809 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:58:16 ID:7sVJ8xkw0
>>805
アプコン内蔵されてWiiもHD出力できるようになるとか妄想してる奴が居る

810 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:00:27 ID:z+SUmxR30
PS2やXBOXでも対応していたので、今の状態でもHD出力できたりして・・・
できるとしても、バリバリ3Dゲーは無理だろうけど。

811 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:03:15 ID:g78pj+eOO
>>791
クロカン中にジュース飲ませたらはやみはマジ厨性能


812 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 23:09:20 ID:DimtwYpp0
>>811
kwsk

813 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:09:24 ID:g78pj+eOO
>>750
マーベラスはマジ良作
ついでにBSシリーズも復活させて欲しいぜ。
サテラには任天堂製のドラクエとか裏神トラとか素晴らしい作品いっぱいあるからな
あとスプリガンパワードやりてえ


814 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:12:17 ID:Jx83PlZr0
>>758
遅くなっちゃったけど、おすすめ一覧を見て
何かネタ的な物が欲しいなぁと思って最初に目についたのが功夫だったんだ
今では無理して楽しんでます

815 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:13:07 ID:/pE7KPbrO
>>807
禅でも組んで待てよ

816 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:15:06 ID:q80Z8aLM0
マーベラスは、夏のキャンプから始まる冒険物語だな。
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_avrj/index.html

アクションアドベンチャーとでもいえばいいのかな?
少年時代のwktk感がたまらん。

817 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:15:26 ID:lQngG4fd0
>>811
もちづきにステッキの間違いか?

818 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:18:05 ID:g78pj+eOO
>>649
ムジュラ並の鬼畜ダンジョンな裏トワプリと
マリギャラ並のグラとノーモアやバイオ4Wii並の操作系なWii時オカを出せばたしかにみんな満足するだろうな


819 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:19:59 ID:LxuPzwp00
GBとかVCで出すことってないかな・・・
カードヒーローとかやりたいぜ

820 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:21:48 ID:lr31gDUh0
あると思う

821 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:21:51 ID:N6cJ+G4/0
マーヴェラスのサテラビュー版番外編が
4剣のナビトラッカーズの原形だった

822 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:31:47 ID:n1jRV2tQ0
>>819
カーヒーなんぞブコフでもゲオでも糞安く買えるぞw
電池が心配なら仕方ない
GBのVC来るとしても当分先だろう

823 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:38:56 ID:LxuPzwp00
>>822
二千円で買って電池切れっていう酷い目にあった
まぁ自分のせいなんだけどね・・・

824 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:45:00 ID:h9lROpAs0
今日の人気ソフト
↑ダウンタウン熱血行進曲
↑ポケモンスナップ
↓スーマリ
→マリカ64
→パネルでポン
→ダウンタウン熱血物語
→マリオワールド
→スーマリ2
→ぷよ通
→バルーンファイト

→KOF94
→魔界村
→ヨッシーストーリー
↑川のぬし釣り自然派
↓マリオ64
↓時のオカリナ
→イースI・II
↓出たなツインビー
↑マリオストーリー
↓A列車III

行進曲が1つ上げて1位に。川のぬし釣り4ランクアップ。
ポケモンスナップとマリオストーリーが各1アップ。
グラフttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/vc12-2.gif

825 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:47:00 ID:n1jRV2tQ0
>>824
毎週乙です
運動会は短い間の1位だろうな・・・

826 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 23:48:05 ID:DimtwYpp0
乙です
ぬし釣りに何が

827 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:50:00 ID:xajq0YiH0
50円のカードヒーローを大量に買った事がありました

828 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:50:37 ID:w4+A+ukL0
ぬし釣りは自然の音が半端ないから
環境ソフトと化してるのかな。

829 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:50:45 ID:Wh8Do5qH0
ぬし釣り狂い咲き

830 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:51:56 ID:mgXobHRtO
スーマリの順位が新規ユーザーの目安になりそうだな
先週はWiiが売り上げを伸ばしたからくにおワンツーが阻止されたw

831 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:52:01 ID:n1jRV2tQ0
>>828
環境需要かw
ランクインの理由を考えるのもまた面白!だな

832 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:53:38 ID:A8uguGRK0
当時、音だけテープにダビングして聞いてたな
なつかしい

833 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/08(土) 23:53:59 ID:DimtwYpp0
そういやぷよ通は長いことランクインしてるけれど
無印ぷよぷよはなんで入ってないんだろう

834 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:55:22 ID:+j0EHb4k0
>>833
相殺がないのと通のほうが有名だからじゃないか?

835 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:56:33 ID:CXhRT2hd0
日本でのメガドラソフトのDL数はぷよ通だけ桁違いになってそうだな

836 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:58:22 ID:6n6l6s/V0
>>835
メガCDよか32XでスペハリとかABコンプリートとか
投入しないとSEGA系はキビしいんだろうなぁ・・・

837 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:59:44 ID:w4+A+ukL0
PCエンジンのぷよがやりたい

838 :名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:59:46 ID:EwscLnTgO
くにおも運が無いな…スーパーマリオ3が無ければ今月
は天下が取れたかもしれないのに明智光秀みたいだな…

この運の無さはまるでソの字の様だってそれは無いかw

839 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:03:30 ID:ksvX6VgD0
とりあえずマリオ→アクション
とりあえずぷよぷよ→パズル
とりあえずマリカ→レース
とりあえずツインビー→シューティング
とりあえずゼルダ(もしくはイース)→アクションRPG

一通り揃っているが、純粋なRPGは無いな。
ここはひとつ、とりあえずヘラクレス3をだな。


840 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:04:56 ID:euHNWKbe0
いやいやコズミックファンタジーをだな。

841 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/09(日) 00:05:39 ID:buOMI1FP0
純粋なRPGでランクインが期待できるのって
DQかFFぐらいじゃないかね

842 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:06:40 ID:qcxES3HY0
>>839
そこはドラスレでいいでしょ

843 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:07:23 ID:NZI8zhZc0
>>839
ヘラ3はとっくに配信済みなわけだが、それともあれは純粋なRPGでないと申すか。

844 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:07:38 ID:vehl0CVj0
ぬし釣りでも上に行けるんだ
僕も頑張ろう

845 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:08:53 ID:LvgUrtTQ0
ぬし釣りとかナッツ&ミルクだってランクインするのに、
ラングリッサーときたら・・・。

846 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:09:01 ID:ksvX6VgD0
>>843
そういう意味ではない。
ヘラクレス3が定番ソフトになってくれればいいなあという願望です。

847 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:09:09 ID:7NpVwyvv0
RPGのキングスナイトはどうした!ランクインしてないじゃなか

848 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:10:13 ID:pJ7jSnW20
ここのみんなはブラウン管がメインなのかな?
液晶の人、遅延とか違和感ない?
今どきのゲームならその辺も考慮して作ってそうだけど
この時代のはそうじゃないからどうなのかと。
あ、wii非所持の液晶TV持ちです。

849 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:12:38 ID:c6CO9b8x0
六年も前の液晶でやってるが遅延なんて分からん。

850 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:13:11 ID:LLyuayEG0
ドラスレ個人的には大好きでムチャクチャ思い入れもあるし
キャラも萌えるけど
「普通のRPGじゃん」とか「クソじゃん」って言われても
まあそういう意見もあるだろうなと納得出来る。
あまり期待せず待つがよろし

851 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:13:20 ID:+W4g+nWt0
マリオストーリーはRPGとしては異端なんだなぁ。
それはさておき、何気にずっとランクインし続けているね。

852 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:16:11 ID:ksvX6VgD0
遅延って何ですかってなもんだ。自分は液晶とブラウン管のどっちでもやったが、違和感は無かったよ。
しかし、気になる人にはわかるのだろうか。

>>851
マリオストーリーは確かに面白いが、マリオシリーズだからこそ入ってきてる気もする。
いやまあ、マリオUSAは入ってこないけどさ。

853 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:17:41 ID:NZI8zhZc0
>>848
×今どきのゲームならその辺も考慮して作ってそうだけど
○今どきの液晶テレビならその辺も考慮して作ってそうだけど

じゃね?ゲーム機側が工夫したってどうにもならんでそ。

854 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:19:00 ID:qAH9VSF40
ドラスレはゲーム的にはあまりな・・・
当時のファルコム好きなので思い入れは強いが、人に勧められるものではないな。


855 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:23:40 ID:zEuLt+lK0
>>848
遅延は感じないけど、残像感の方が問題かな。ゲームに限らず。

>>850
オーソドックスなRPGだからね、良くも悪くも。

856 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:32:58 ID:ksvX6VgD0
ありゃ、ドラスレはRPGだったのか。
ザナドゥみたいなタイプの、アクションRPGかと思ってたよ。なら、いっちょやってみっか。
なあに、ネクロマンサーをカオスとロミナでクリアするよりましだろう。

857 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:39:42 ID:a1SeD6O50
>>853
桜井さんがモニタも考慮して開発してるって某エッセイで書いてた気がする

858 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:40:18 ID:a1SeD6O50
エッセイはなんか違うな・・・まあいいや

859 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:53:28 ID:/Vkkza7K0
じゃあコラム?

860 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:43:27 ID:yn1GNL48O
VCやった後とかにべーしっ君とかはまり道とか読むと懐かしさ倍増する

861 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:53:27 ID:ljwF9i/c0
VCラインナップを見た後にファミコンプリートやゲーサイを読むと勉強になる

862 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:58:40 ID:LLyuayEG0
VCやった後にマル勝のグラビアページ見ると懐かしさに泣けてくる

863 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:03:54 ID:BLtEAlqd0
VCやった後に最近のゲームやるとロードという存在にイライラさせられる

864 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:05:02 ID:RFy/s2Fj0
ファミリーベーシックはまだですか

865 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:05:52 ID:ljwF9i/c0
VCやった後に懐かしさでSFC実機プレイしたらデータ消えてて泣けてくる時がある

866 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:31:15 ID:7peI3WzkO
スーマリ2で初めてルイージ使ったけどすごいジャンプ力だな。マリオとは違った浮遊感が癖になりそう。どちらが難易度高いとかあるんだろうか?

867 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:34:26 ID:87VCPNsl0
そのかわり滑りやすい
マリギャラと一緒だな

868 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:53:46 ID:9rCGsIuC0
4-3の大ジャンプがマリオでできるならマリオでするのがいいと思う。

869 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:10 ID:WkH7UyTL0
ぬし釣りが伸びてるのはお父さんの釣りゲー需要?
お父さんたちが予想と違って壮大に地雷を踏んでいる可能性を考えてみるw

スーパーブラックバスとか需要ありそうだけど、
このスレで何の話題にもなってないな
ダビスタとかも実名じゃない時代のものならなんとかなるんジャマイカ
DSが発表されて海老との距離も縮まってそうだし

870 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:12:32 ID:BDQwFneu0
そこでベストプレープロ野球ですよ。

871 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:21:52 ID:LLyuayEG0
PCEのグラディウスIIが凄すぎる
これで容量がもっと少なければ完璧なんだが
CDROM2は容量取りすぎ
チャンネルも増えたし、VCのスペースがきついな

872 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:24:58 ID:IoJ+D79/0
FC終盤にこそっと出た
クレヨンしんちゃんおらとポイポイ
キャラもののパズルゲームだったけど秀逸だったなぁ
出たら絶対落とす

873 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:31:26 ID:TnnRMxUy0
>>872
まだしんちゃんの額が広かったときのやつだっけ。あれやってみたかった。

SFCのやつはむずかしかった…

874 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:40:53 ID:H6ICRJxYO
ふと思ったがサザエさんのゲームって無いよな。
ハドソン辺りがWiiウェアーでゲーム作らないかなw


875 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:45:40 ID:TnnRMxUy0
  三 ̄ ̄ ̄ ̄\
  /  ____|
  /  >⌒  ⌒ |
 /  /  (・) (・) |   びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
 |_/----○-○-|
 | (6    つ  |
 |    ___  |
  \  \_/ /
   \___/


876 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:03:18 ID:HfCJf3Qv0
>>511
スーファミはスプライトの拡縮をハードで出来なかったからな。
そこがアーケードの拡大縮小系のゲームがあまり出なかった理由の一つ。
拡大縮小の「主」な使われ方が「タイトル画面」と「BGをキャラとして拡縮」の二つだしw
BGをキャラとして拡縮させる場合スプライトで背景を描く逆転現象が起きてたしw
まぁ、いろいろ難しいハードだったな、とw

877 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:23:59 ID:kOdwnsJr0
VC1位獲得ソフト

スーマリ、バルーンファイト、熱血物語、熱血行進曲、スペランカー
スト2ターボ、ヨッシーストーリー、罪と罰、
イース1・2、出たなツインビー、KOF94


超強力な1位ソフトと同時配信のため万年2位だった準1位ソフト

スーパーメトロイド、サムスピ

878 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:25:00 ID:bK0W960Q0
スペランカー浮いてるww

879 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:01:17 ID:bZDk4yZI0
今年はサンタクロースになろうと思ってる
そんで、いっきとスペランカーを送ってやろうと思っている

880 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:16:00 ID:dyHeF3x80
ありがとうサンタさん。心待ちにしてます(28歳 自営業)

881 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:19:47 ID:8sAVLX6y0
>>874
ゲサロにネタスレがあったりする
サザエさん攻略スレ part13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1175788737/


882 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:26:32 ID:H6ICRJxYO
>>881
なんだこのカオスなスレはw

883 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:38:46 ID:ck2sBvTs0
R-TYPE IIIの回転の使い方は秀逸

884 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:34:46 ID:kft8ws2TO
ぬし釣りがPCEにしてはショボイのはファミコンのリメイクだから仕方ない。

885 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:48:17 ID:4aIhvKds0
>>879ありがとうサンタさん僕両方持ってませんです

886 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:48:33 ID:bK0W960Q0
それ初耳だ。
FC版もやってみたいなぁ・・・

887 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:50:35 ID:bK0W960Q0
>>879
どっちももってるので超英雄伝説ダイナスティックヒーローをくださいです。

888 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:53:04 ID:4aIhvKds0
そういえば先月30日の祭りの時に
マリオ3は絶対来ない来たらWii本体ぶっ壊すと言ってた人どうなったかな

889 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:57:09 ID:TIwA+WtRO
>>888
記憶喪失になってると思うよ。

890 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:57:18 ID:+BDxgOmv0
セーブデータの電池切れなら移植する方法がある。工作とか苦手なら難しいが

891 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:58:16 ID:bK0W960Q0
>>888
○○○戦士だから、元々Wiiはもってなかったとかねw

892 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:00:44 ID:4aIhvKds0
11日にマリオ3を配ってくれるサンタさんが現れる事に期待

893 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:07:22 ID:xOqUV+A20
>>881
そこのスレ、禿しくワラタww


894 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/09(日) 13:22:39 ID:SM2g/tvu0
サンタクロースのおじさんも他人のWiiばんごうは分からないのよ

895 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:23:21 ID:C9J2Z8Nn0
VCで近々GB配信が決定して第一弾にマリオゴルフGBがくる・・・という夢を見たので飛んで来ますた(´・ω・`)


896 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:28:46 ID:4aIhvKds0
なるほどつまり24、25日はWiiの番号を書いたレスが多発するという事か
そういえばそば君名前変えたんだ

897 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:30:54 ID:OgrS+R2o0
>>876
SFCの拡大縮小回転機能は結局中途半端でゲームの本体には
あまり生かされなかった感じだよね

898 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:33:32 ID:tgiHrxK60
>>874
同人なら・・・

899 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:58:31 ID:+BDxgOmv0
サザエボンというのがあったな。Wiiの番号を書いたのは11日も来そうだな。
俺が書きそうだが

900 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:58:51 ID:qc4E/CBl0
サンタの次はお年玉とか言い出すわけだな

901 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:59:08 ID:OgrS+R2o0
マークIIIのゲームは配信すべきだと思うなあ
結局「ちょっと綺麗なファミコン」の範疇は超えてないんだがMDより
意欲作も多いしカラーパレットの関係か明るめの色調だとファミコン
より数段綺麗なんだよなあ(暗めだとファミコンと見分けがつかない)

「間隙の世代」のせいで異常に影が薄いしMDの前世代機ということで
性能が過小評価されすぎてるしぜひ名誉挽回のチャンスを

902 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:01:37 ID:y3SExsdw0
>>900
その次は因縁の2月14日か・・・(´・ω・`)


903 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:02:40 ID:YogwdGOn0
チョコのかわりに茶色いカートリッジのはっとりくんをどうぞ

904 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:04:42 ID:YdCKMcue0
とっととハットリくんとオバQ とギガゾンビを配信しろと。

905 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:05:35 ID:BjTF265R0
>871
てっきりHuカード版だと思ってたんだけどCDロムのほうだったのかあれ
オリジナル面気になるな・・・

906 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:11:02 ID:bK0W960Q0
当たり前だけどVCコンプしちゃったら、誰からもプレゼントしてもらえないんだよなぁ・・・(´・ω・`)

907 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:14:19 ID:y3SExsdw0
その気持ちだけでも有り難いではないか

908 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:14:41 ID:bK0W960Q0
きっと任天堂がFC配信し終わったらマークIII来ると思うな。
そして任天堂はSFC配信を増やすと。

こうすれば結構バランスもいい。

909 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:15:26 ID:OgrS+R2o0
>>905
Huカードでは出てませんでげす
へい

910 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:16:07 ID:qcxES3HY0
>>905
これに収録されてますよ

VC PCE版グラディウスII 平凡プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729306

911 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:17:19 ID:tgiHrxK60
>>901
だすならSC3000/SG1000からだろう常考
マーク3からってのはディスクシステムは出すけどFCのROMはださないといってるようなものだ

912 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:18:30 ID:BjTF265R0
>909
うほ、そうだったのか
てっきりR-TYPESみたいなものだと思ってたよ

913 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:18:43 ID:OgrS+R2o0
ちなみにメガドライブはマークIII以前のソフトを刺すとマークIII相当
(FM音源は使用不能)として動作したらしい
復刻版ファンタシースターは実はROMのコネクタがMDのものに
なっていただけでマークIIIと全く中身は一緒だったそうだ

そういう設計なのにメガアダプタをあんなクソ高い値段で出すアホなセガ

914 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:20:57 ID:OgrS+R2o0
>>912
グラIIは最初からCD-ROM2で制作されたソフトだからね
その前のパロディウスが容量不足で製作者からしても悔いの残る
出来だったんで捲土重来の一作だったんだろうね

915 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:29:17 ID:VL/aXB2F0
>>908
そうか。ファミコン1053タイトル、ディスク198タイトルが配信し終わったらマークVが来るのか。
年50本配信されるとして20年後ぐらいか。楽しみだな。

916 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:32:51 ID:bK0W960Q0
>>915
まさかそれ全部配信できると思ってんの??
やってほしい所だけど、版権やスクエニやら色々難しいものも多いだろう。

917 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:35:50 ID:bK0W960Q0
後はとんでもないクソゲーとか、権利がどこ行ったかわかんないソフトとか。
配信参入してない(する気が無い)メーカーも多いしだろうし。
スクエニはDQ、FF以外は配信してくれそうだが・・・

918 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:36:39 ID:BjTF265R0
版権の所在がわからないものやマイナーすぎるもの、あと版権モノ省いたら
だいぶ数は減ると思うよ

ゲームセンターCXのソフトもそろそろやったことないの増え始めてきた・・・みたいな

919 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:37:24 ID:y3SExsdw0
>>917
ロマサガ、クロノ配信してくれるならスクエニに頭上がらないのだが

920 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:37:36 ID:YdCKMcue0
キャラゲーやりたい・・・

921 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:38:41 ID:bK0W960Q0
任天堂はゲーセンCXに圧力かけてるらしいな。
VCで配信したソフトを挑戦しないように。

挑戦してもらった方が売り上げあがると思うんだがw

922 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:40:23 ID:y3SExsdw0
>>921
SFCゴエモンと超魔界村は例外だったのか

923 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:40:46 ID:q7AIfUQn0
>>921
ソースは?
わけがわからない・・・

924 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:41:42 ID:bK0W960Q0
>>919
あー、そこらへんは・・・(´・ω・`)

>>923
この前のイベントで岐部君が言ってたって。
CX生放送9時間決定!のスレに書いてあった。

925 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:43:20 ID:q7AIfUQn0
>>924
課長が遅刻したときかなw
EDを見せると楽しみが減るってことなのかな
なんか違う気がするけど

926 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:43:24 ID:bK0W960Q0
160 修験者(神奈川県) 投稿日:2007/12/05(水) 06:33:28.67 ID:MdY+giP00

任天堂がWiiチャンネルで昔のゲーム売るために
有野にやらないように圧力かけたのはホント?


161 女性の全代表(dion軍) 投稿日:2007/12/05(水) 06:37:35.62 ID:jQxM9j3A0

>>160 
逆に売れると思うがね。まぁ任天堂はちょっと独自だからわからん


162 ダンサー(大阪府) 投稿日:2007/12/05(水) 06:40:40.36 ID:offaVJYc0

>>160
有野が魔界村リベンジに挑戦した月に魔界村配信してたから、利用してるとは思うけど。
どのシリーズだったかは忘れた


163 大学中退(愛知県) 投稿日:2007/12/05(水) 06:46:51.76 ID:YXqa04kh0

>>160
岐部さんがイベントでそんなこと言ってたらしいな

927 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:45:20 ID:bK0W960Q0
>>925
それかな・・・
まぁマイティボンジャックは有野のプレイ見ただけでお腹いっぱいになったけどw

928 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:45:28 ID:BjTF265R0
有野にやらないように圧力かけてもしょうがないとおもうんだがw


929 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:46:52 ID:OgrS+R2o0
>>922
相手にするな
全て妄想であってソースは一切ない

930 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:51:43 ID:VL/aXB2F0
イベントで言ったと2ちゃんに書いてあったのがソースになると思ってんのか。

931 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:52:55 ID:iT9+joh3O
2chがソースじゃなぁ……

932 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:53:25 ID:y3SExsdw0
俺なんか有野の影響でいっきとマイティと妖怪道中記落としたんだがな(´・ω・`)
あとコントラの影響でコントラスピリッツも


933 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:55:04 ID:R/okf5200
>>897
回転拡大縮小機能は
F-ZEROとマリオカートというソフトを生んだだけで十分意義のある機能だったと思う。

934 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:57:12 ID:bK0W960Q0
>>930
まぁ確かにあれだけじゃ噂だけど(ドリキャス2と同レベル)
イベントに行った何人も同じ事言えば本当なんじゃない??
ちょっとCXスレで聞いてくる。

ソースがよくわかんないの貼ってスマンかった。

935 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:00:39 ID:OgrS+R2o0
>>933
なるほどね

936 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:08:05 ID:jH93s2O90
回転拡大縮小機能に使わされてるゲームなら結構あるが

937 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:18:02 ID:BjTF265R0
回転拡大縮小を遠近感ある地面に使うってアイディアはそれまでみなかったな
オブジェクトが拡大で迫ってくるのはよくあったけど

938 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:19:33 ID:jfZS7DF70
ゴエモンゆき姫の拡大縮小は良かった記憶がある

939 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:20:24 ID:OgrS+R2o0
>>936
あるあるw

940 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:24:24 ID:YogwdGOn0
>>938
画面いっぱいに広がるおたふくのことかね

941 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:45:46 ID:BjTF265R0
マップが90度単位でまわるアクションやSTG
あとタイトル画面での意味のないロゴの回転などはやたら見た気がするな
個人的には半透明のほうにびっくりしたな当時・・・それまで見たことなかった

942 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:46:46 ID:WvYPYbmH0
スーパーマリオ2って難易度が上がっているらしいけど
1をクリア出来た人なら楽しめるよね。

943 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:49:02 ID:71K1ePjk0
回転拡大縮小といえばコントラスピリッツ
パイロットウイングスはまだかね?

944 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:02:54 ID:4tsIIdIk0
またーり出来るバス釣りNO1が出ないかなー。64版が良いんだけど。
カールおじさんの絵の権利関係があるから時間が必要か。

945 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:05:32 ID:q7AIfUQn0
ぬし釣りで昆虫採集したいぜ

946 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:09:07 ID:HfCJf3Qv0
>>911
「デジタル」スティックをどうするかだな。

もちろん冗談ですw

947 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:17:40 ID:H6ICRJxYO
>>892
サンタ間違えてドンキーコング3をプレゼント

948 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:04:30 ID:OgrS+R2o0
>>942
冗談抜きで難易度が最初っからクライマックスなのでそれを覚悟した上であれば

949 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:08:31 ID:WvYPYbmH0
>>948
ありがとう。
それって1のワールド7や8がクリア出来ればなんとかなるよね。

950 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:13:39 ID:zEuLt+lK0
スーマリは適度に難しくて適度に爽快だったけど、
スーマリ2の高難度はマゾヒスティックとしか思えなかったな。

951 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:16:37 ID:q/MY5dCG0
1のワールド8って寧ろ簡単じゃね?

952 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:24:21 ID:87VCPNsl0
ほとんど改造マリオなみだしなw

953 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:25:15 ID:WvYPYbmH0
ありがとう。
1は余力を残してクリア出来たので2もやってみます。

954 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:31:27 ID:zEuLt+lK0
つか950踏んでしまった…。テンプレ直すとこある?

955 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:41:19 ID:OgrS+R2o0
>>954
来週火曜日の新配信リストだけでいいかな?

956 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:43:22 ID:OgrS+R2o0
12/11 配信
 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
 FC - Lunar Ball (500P)
 MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
 PCE - イメージファイトII (800P)

12月配信予定
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサーII (700P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)

配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)

957 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:57:54 ID:EWcFj8Eq0
ラングリッサーII キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

958 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:59:06 ID:+pzFsUj2O
ファミコンのジョイメカファイトでないかなー

959 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:00:58 ID:QOenFRHJ0
>>950
海外でのマリオ2のサブタイトルは、「The Lost Levels」だからな。
なんと言うか、えも言われぬ恐ろしさを感じるw

>>951
ハンマーブロスをあしらえるようになれば、それほど難しくはないかもね。
永遠のライバルであるハンマーブロスがマリギャラに出てこなかったのが残念だ。

960 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:01:12 ID:zEuLt+lK0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

どうすればいいんだぜ?

961 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:02:29 ID:OgrS+R2o0
>>960
ヨクガンバッタ

じゃあ>>970の人頼む
もしくは立候補求む

962 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:03:41 ID:hc+X3OzR0
>>960
とりあえずここにテンプレ貼ってくれ

963 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:04:01 ID:OgrS+R2o0
さっきぐぐってわかったんだがイメージファイトIIにはフル装備の裏技と
無敵の裏技があるらしい
これで落としてから難しい投げたいとなったときにも後悔せずに済むね!

964 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:04:51 ID:zEuLt+lK0
スマンアトヲタノム。パネポンでもやってくる。
あとコラムスIIIは 対決/ じゃなく 対決! だと思うが違うのかい?

965 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:04:58 ID:OgrS+R2o0
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 126本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196849810/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください

966 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:05:08 ID:VpdZLhOr0
ディアラングリッサーとティアリングサーガって似てるな

967 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:05:09 ID:qcxES3HY0
>>962
ここに貼ってどうすんの?

968 :>>2-5と>>956も:2007/12/09(日) 18:07:38 ID:zEuLt+lK0
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが
生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、
メガドライブ、NEOGEO、さらに MSX で遊べた 数々のソフトを、
ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することにより、
Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 126本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196849810/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください

969 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:15:35 ID:EWcFj8Eq0
969

970 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:30:18 ID:QOenFRHJ0
立てに行ったが駄目だった。次々頼む。

971 :そばコレ ◆Nintendovk :2007/12/09(日) 18:33:05 ID:SM2g/tvu0
お客様の中に●持ちの方はいらっしゃいませんか

972 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:33:22 ID:OgrS+R2o0
>>970
ヨクガンバッタ
では以降は立候補者待ち(僕のホストは無理)

973 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:44:03 ID:YogwdGOn0
やってくるYO

974 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:47:08 ID:YogwdGOn0
き、規制されてる・・・ いつのまにorz

975 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:51:36 ID:VpdZLhOr0
ダイナスティックヒーロー落としたけど、メガドラ版より良いかも。
主人公がカブトムシの少年てのが引っかかってたけど、見た目普通で気にならない。
オープニングの歌は違和感を感じるけれど、ゲーム中の音楽は華やかで楽しい。
全部かどうかはわかりませんが、MD版と曲が違いました。
MDで多重スクロールしていたところが削られていたのはマイナス。

とりあえず最初のボス倒したところまでの感想。

976 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:55:19 ID:LLyuayEG0
ここはdtiの俺にまかせろ

977 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:56:57 ID:q7AIfUQn0
非常にぶちまけたい事があるんだが次スレにとっておこう

978 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:57:05 ID:LLyuayEG0
ダメだった

979 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:02:26 ID:6jMl/U0i0
ちょっと俺が行ってくるぜ

980 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:02:30 ID:VpdZLhOr0
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 127本目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197194099/

981 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:03:10 ID:kNDvKuk+0
>>980
あんたはVictory乙

982 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:03:48 ID:6jMl/U0i0
>>980
おっと乙

983 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:04:24 ID:3HcZ92yE0
>>980

今回はてこずったね

984 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:07:20 ID:QOenFRHJ0
>>980よ、あなたにはHEROの称号を授けましょう。

985 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:08:46 ID:LLyuayEG0
>>980


986 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:12:16 ID:PKrTnPEu0
埋めよう

987 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:13:11 ID:Ss7GGrAx0
>>980

VCプレゼントを受信する権利をやろう

988 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:13:32 ID:HKct1xb/0
987ならMSX配信

989 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:14:07 ID:3HcZ92yE0
>>987
どうせいっきなんだろ?w

990 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:15:45 ID:TIwA+WtRO
>>980
乙です

991 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:16:55 ID:3HcZ92yE0
MSX遅すぎ

992 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:18:18 ID:HKct1xb/0
992ならMSX配信

993 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:18:57 ID:SELrIwUrO
マザー1と2のVCってきてるの?

994 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:19:31 ID:LvgUrtTQ0
>>993
来てない

995 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:20:38 ID:euHNWKbe0
ウメコ

996 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:21:10 ID:HKct1xb/0
>>980

995ならMSX配信

997 :遅れてきた●:2007/12/09(日) 19:22:06 ID:NZI8zhZc0
1000ならハイパーネオジオ64第一弾で武力ONE配信

998 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:22:10 ID:HKct1xb/0
997ならMSX配信

999 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:22:35 ID:EWcFj8Eq0
997ならMSX配信禁止

1000 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:22:42 ID:SELrIwUrO
>>994
レスありがとう。
今遊んでも凄く良い作品なのに勿体ないな。

久しくwiiしてないけど、そろそろFE落とすかね。
シュミレーション下手だしクリアした事無いのは言えないw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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